【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2572
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519005618/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart146
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520783672/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part24
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520728601/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2571
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520943806/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スーはセツナを馬に乗っけた感じのステータスならそれっぽいんじゃない >>643
一般層が大量に参加する投票な時点であんなもんだぞ >>639
非力だったから騎リンより力低めに出されるだろう
騎リンを最後に恒常弓出てないけど >>625
心配しなくてもいずれ〜が通るならバカの一つ覚えみたいにいつまでも聖戦叩いてる人達だって黙ってくれるんだけどな
心配しなくてもいずれ総合値はみんな上がっていくよって言ったら終わってくんないかなこの不毛な流れ
アフィ >>636
なんでや悪口おじさんかわいいやろ!!!!!!! どこのスレにもササ、スップ、ミネオ、アウアウのキチ四天王っているよな >>646
ほんとだな
まぁ作品とか関係なく的外れだと思ったものにマウント取りたいだけだからセーフ
ってかそうじゃなかったらこんな肥溜め来ないわ >>633
でも暁が最新作だった当時叩かれまくってたからな…
いつの時代も変わらん ロイってスマブラのキャラだからなwww
スマブラってすげーわ 暁好きだけど後半シナリオ変えてもいいから完全版出して欲しい >>656
今でも暁は割と賛否両論ですし
主に3部終盤以降 炎槍ジークムントとかあるしなんとかミュルグレ貰えるだろ ボナキャラ星5
ゼルギウス Vヘクトル 踊り子
この四人で闘技場18まで登って来たけどここが限界だなあ
696〜702 しか出ないからギリギリ19に登れない
査定用に凸だだキャラが1体必要なのか・・ なぜ同じシリーズなのにこうも対立するのか
ペルソナとかもファンの間に対立あったりするのかな >>650
そう、力で弓リンに負けるとその分どこに振ったって弓リンの劣化にしかならないからロイとのペアエンドもあるキャラなのにガチャ回せられない
そういう点で実装の目処が立たないんだと思うよ >>662
踊り子を捨てて査定高いキャラに変えればいいんじゃね? 杖は回復スキルが一番いらんから外して引き戻しつけさせてくれ >>653
アイクに抵抗して勇者の弓を捨ててくるところがかわいい >>662
対戦剣使いまくってスコア厳選ノーデス7連勝すれば19は簡単じゃない? 割と高査定帯の縛鎖で魔法使おうとしても、ワンパン出来なきゃ遠距離反撃で即死とか普通にあるから悲しい
ブレードとヤクザが強すぎた弊害で他の魔法は死んだ感あるなぁ ある程度続いてる作品なら何かしら対立あるっしょ
信者が満場一致でクソゲー認定されてるのがあれば共通の敵ってことで少しはマシになる
大体シリーズを終わらせた戦犯みたいな奴なwww >>664
武器含む専用スキル付けるしかないもんなぁ >>663
シリーズ全体すら派生元のメガテン派と分かれてるのに罪罰派と3派と4派と5派がいるぞ >>662
暁アイク、ミルラ、弓リン、ボナキャラで19までは上がれたよ
18→19は4800あれば上がれるし無理ってこともないと思うけど 暁は支援会話がへぼい代わりに特定キャラ同士の戦闘会話とか隠しイベントの作り込みが尋常じゃないからな
セネリオの隠しイベント条件とか頭おかしい >>663
3以降はペルソナじゃない派が分かれてた時期があったよ >>672
歩行魔が死にすぎだし何かテコ入れ欲しい アメリア使ってる人いる?
クリスマス以降殆ど見かけなくなったがやっぱり性能だけで選ぶならもう選ぶ価値無くなってるんだろうか ノノの星4攻↑引いたから初めてマムクート作ってみようと思うんですけど、守↓個体でも大丈夫ですか? >>662
オボロ凸るのお勧めするわ
魔↑速↓に魔錬成ベルクト槍遠距離切り返しでオールマイティになる >>681
私の黒蝿様はどうなりましたか・・・・・・・・・ >>672
逆を言えばブレード持たせたら役割あるって事だから良心的では? >>662
全員近接重装なら無凸で20までいけるんじゃない
維持は無理だろうけど
査定で足を引っ張る踊り子外したくないなら凸るしかないな >>686
俺も真っ先にそれが浮かんだ
でも次のFEがそうならないとも限らないねエコーズは低調だったし 今回のガチャは覚醒であることよりクロム4体目がくそ セレナとスの人はよ 暁はゲーム部分は良いけどいかんせん3部後半以降のストーリーがな
某漫画家もぶちギレてたけど色々破綻しすぎてる >>660
当時の叩きで覚えてるのは
三部以降のストーリー、終章の塔の仕様とラグズ王族、難易度マニアックの方向性(不便になることが高難度?)
難易度でストーリーテキストに差がある等
ストーリーはともかく、難易度に関しては『どうやって高難易度を触ってもらえるようにするか』の試みの迷走時期だった気がした
ストーリーテキスト拡充のリワードは不満があってもまだ『クリア出来ない奴が悪い』みたいな声が強かったし
閉塞感みたいなものがあった 俺覚醒買ってまともにやってないけどスミアには来てほしい
つーかおんなじキャラばっかり出すのはマジでクソだと思う
目新しさもなんもあったもんじゃねぇ レオンとか神器よりブレードのほうがいいんじゃないかと思うような調整は寂しい
セネリオ錬成はおもしろかった 聖剣伝説4を乗り越えた先に、今(聖剣2リメイク)があるんだ…! >>688
査定目的だと同色同兵種で上がいるから最優先ではないけどそれでも査定上位層だからね
祝福別に査定パ分けて組めば席あると思う
査定パ1つで祝福付け替えて運用するつもりなら不要だろうけど >>693
お前は無印ブレードと月虹を剥がれる毎日を送るオーディンの気持ちを考えたことがあるか
すり抜けて登場したと思えばブレード+と大紋章と二種応援を剥がれるティルテュの嘆きを聞いたか 暁は人の好みでパート単位のテンションが上下しすぎだからな
俺は暁の団とかどうでもよかった人
さっさとアイクエリンシア出せとしか思わなかった クロム4枚目は本当に酷いな
せめてクリスマスのがスミアだったらここまで顰蹙買わなかったろうに 暁のマニアックは好意的に見ても手抜き UI劣化させてステータスが僅かに上がってるだけ
すくみなんか元々が素ステ正義のないも同然のバランスだから無くなっても影響ないし 錬成レオンが縛鎖で活躍しました
嬉しいです
それだけです 飛行魔、騎馬魔ですらブレードにするか最低でも激化しないと通用しないってかなり異常な状態だよな。無凸マー子で赤剣や大人チキ殴ったら普通に死ぬし、結局使おうと思ったら激化殺しかブレードにするしかないっていう
無凸でも大活躍するミルラやギムレーやハーディンと比べたら魔は引いてもって感じ スマン規制だった
とりあえず>>800お願いします
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
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おかしいなこっち4900以下で19行ったぞ >>712
ふーむ、まぁ一位じゃなくても弱いわけはないよな
微妙個体ばかりぞろぞろすり抜けてきたのが大量に余らせてるんだが重ねて使ってみるか 闇セリカは奮迅つければ
hp100%時は全ステ+7か
エルトしゃんとは一体 >>719
ずっと言ってるけど汎用魔は錬成が弱すぎ
HP2に攻1速2守魔3程度じゃレイヴンブレードには一生勝てない
近接と同じ上昇幅にしてもいい ゲームバランス、難易度的なところは置いといて
暁のシナリオ叩いてる奴は蒼炎未プレイかそもそもプレイすらせずネットの評価だけ見たエアプ、
もしくは言っちゃ悪いが読解力、理解力に欠けてるだけだと思うわ
ぶっちゃけそこまで叩くとこないよ >>711
聖剣2は良リメイクでしたか...?(震え >>516
念のためだが
鎖の方はボナキャラ関係ないぞ
俺は昨日初めて気づいた... エルトにい…シャン様は常時+6なのでエルトにい…シャン様の方が強いですね 凸青の近接がほしいんだけど
5限を集める余裕もなく、ロリ幼女は嫌い
ドニとカムイのどっちをやるべきかな >>687
歩行魔限定で遠反無視の汎用スキルが欲しいな
あとは魔法は重装相手には相性有利扱いにするとか >>726
アウルは隣接×ALL3とか各武器で専用錬成ならなぁ。 >>714
エクラ・スターリン「戦士は畑で採れる」 >>720
乙
>>729
まだやれてないんだけど…え?サジ? >>724
俺も微凸で使ってるけどとりあえず縛鎖でメタ張れるようなビルドにしてしばらく使えばいいと思う
10凸が視野に入ってきたら遠反含めた査定用スキル付けて祝福も付けてやれば第2第3の査定パで使っていける
バアトルからハンマーと奮迅渡して頑張ってもらってるわ クロム四人いることで四組カップル作れるだろ、許せ
アイクもセネリオ、サナキ様、漆黒と三通り楽しめる >>736
アップデート内容は以下のとおりです。
・アプリケーションエラー発生頻度の改善
・ブラックアウトした画面へキャラクターが転移する現象の改善
・キャラクターの色味が変化したままになる現象の改善
・画面の半分が黒く表示される現象の改善
・HPが0の状態のまま味方キャラクターが復活してしまう現象の改善
・特定のマップにおいて会話が終わらない現象の改善
・二階層になっているマップにおいて階層をすり抜ける現象の改善
・一部攻撃と魔法の組み合わせにより敵の動作が停止する現象の改善
・一部モンスターとの戦闘における弓の挙動の変更
また、下記機能を追加いたしました。
・リングコマンド画面における切り替えボタンのガイド表示の追加
・リングコマンド画面におけるリング操作中のキャラクターアイコンの追加
・リングコマンド画面、アイテムリングにおけるアイテムの効果表示の追加 >>728
ベグニオン編までやる予算と納期がなかったから後半の雑なぶん投げ展開になったとしか思えないのだがな レイヴンはともかくブレードって出しちゃいけない効果だったな
せっかく神器やユニーク武器持ってきても思考停止ブレードが強いし
でもブレードが無いと魔法も弱くなる気がするけど
直接攻撃>>魔法ってバランスが一番いいと思うわ 固有武器も差別化に限界あるだろうしその内固有スキル追加も来ると思ってる 暁は良く言われる血の盟約がこれいる?って感じで理不尽感MAXなのと
個人的には大軍勢同士の激突だ!な展開でやらされることがちまい工作っていうの除けばシナリオ自体はまぁまぁだ
ただ後日談は許さんぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています