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【ガルパ】微課金用BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★15【バンドリ】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (4級) (ワッチョイ 19f6-iYm2)
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2018/03/12(月) 14:31:44.52ID:4lTK3QFi0
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■関連スレ
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!【バンドリ】
※流れが早すぎるためURL省略。スレ検索からどうぞ
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!協力ライブ募集スレ467【バンドリ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520608160/


前スレ
【ガルパ】微課金用BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★14【バンドリ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516939259/
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0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c187-X5HD)
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2018/04/04(水) 01:16:38.25ID:u8EmOJNT0
3つじゃん
これが脳みそ通さない打ち込みか
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ab07-FU6h)
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2018/04/04(水) 02:33:58.58ID:nyP10Jla0
26できるようになれば後は慣れだよね
25から26が安定してできるようになるまでの壁が高いけど、そこを抜ければある程度はできるようになってる
いつの間にかラウダーやシュガソンできるようになってて嬉しかったな
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMad-Ys2M)
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2018/04/04(水) 22:30:37.15ID:v1nI1uejM
バンドリスレはサクラだらけだから都合の悪いことが出てくるとすぐこう言うよな
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db17-Zs0W)
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2018/04/04(水) 22:52:58.91ID:AberCtB20
いつもヘッドホンでやってるけどジャックさした直後は音と打鍵が微妙にズレててグレが増える傾向があるね。
しばらくプレイすると同期があってきてグレも減るんだけど
できれば最初の1〜2回はフリーでいいからブスゼロでプレイしたいところ。
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdca-Fc7Z)
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2018/04/05(木) 08:09:40.91ID:j4mqd6/md
この書き方だと一瞬弱いのかと思ったけど、同じレベルなら新スキルの方が強いってことだよな
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-6KVm)
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2018/04/05(木) 10:43:03.99ID:6MVveEFzd
条件クリアさえすれば110,115%Lv4でも100%Lv5同等の効果
スキル区間AP取ってれば115%Lv4でも105.3%って改めて見るとすごいね
まぁふわふわスキルノーツ密度基準だから参考程度にって感じだろうけど
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2df6-I7Wx)
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2018/04/05(木) 11:01:27.55ID:BJ7QMUp20
>>674
ふわふわ時間についてはそうですが一部の曲については
115%Lv3でもパフェ率が高ければ100%Lv5を上回れる曲もあります

パフェ率100%(スキル区間AP)の例だけ上げると100%Lv5と115%Lv3の比較で
各バントの効率1位曲(現在の理想構成で)では

「B.O.F」の場合、103.0%
「アスノヨゾラ哨戒班」の場合、98.9%
「紅蓮の弓矢」の場合 99.8%
「ふわふわ時間」の場合、98.9%
「ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!」の場合 99.3%
「す、好きなんかじゃない!」の場合、103.5%

となりLv3でもパフェ率100%ならわずかに上回れる曲もありますが
この場合もパフェ率95%を切ると下回り始めます
境目あたりのスキルLvにやや誤解を与える表現になってしまったのはご容赦ください


>>676
スキル条件を満たしている限りおっしゃるとおりです(ライフなり、パフェ率なり)
100%Lv5=115%Lv5の目安はパフェ率83%ですね
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sped-+kg9)
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2018/04/05(木) 16:06:20.28ID:Kjz69EJyp
ブースト消費するときはえがおけ投げてる
ブーストないときは遊ばないから
結局えがおけを投げ続ける人生になってる

曲は脳内で再生余裕だけど無音が異端と言われて悲しい
耳で聞きながら押すタイミングはズラさにゃならんの気持ち悪い
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sab2-Zfat)
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2018/04/05(木) 19:39:19.40ID:EOYiMQ8Ya
色んな曲やりたいからおまかせにしてるし、誰かが選曲したのでも全然嫌じゃないんだが
たまに全くの別人が3連続くらいで同じマイナー曲投げてくると、新しく発見された効率曲なのかと勘ぐってしまう
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM9d-qobP)
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2018/04/05(木) 20:17:10.71ID:fTxR9c52M
バンドリさんまた不都合なツイッター垢が
バンドリ関連の検索にかからないように調整したみたい
ほんとネット対策徹底してるな
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8908-6Vn5)
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2018/04/05(木) 20:46:48.10ID:/W5wyr6Z0
やべバンドリ飽きがきたかも
ライブやっててもクソつまらない
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6d87-EMs9)
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2018/04/05(木) 23:40:49.28ID:aODXL15c0
さえちは人差し指派?二本指派?
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5dbe-QD14)
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2018/04/06(金) 08:38:47.83ID:7HxDXr/M0
エンジニアの仕事してるYouTuberが言ってたけどスマホアプリゲームをAndroidで快適に動かすのは技術的に難しいよ
Androidはメーカー各社が独自のアレンジ?みたいなのを加えてくるから個体差があり過ぎて、全てのAndroid端末で快適プレイってのは無理ゲーみたいな事を言ってたと思う
だからどんなにスペックの高いスマホ買ってもAndroidなら運ゲーになるのは仕方無いところもあるんじゃないか?
特に音ゲーやアクション等の正確な操作認識が必要なゲームを安心して快適に遊びたいならiOS買っとけって話だね
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdea-4A0O)
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2018/04/06(金) 08:53:32.72ID:StBfCn/1d
>>715
Android6.01以上にアプデできない旧型機種で発熱カクツキ恒常だけど楽しいよ
あとちょっとでフルコン!って時にガクガクになって失敗してあー!ってなるけど
端末冷やしたりメモリ最適化したりしながらやってる

開発中ゲームの調整する際にiOSは種類が少ないから動作確認し易いけれど
AndroidはOSは一緒でも機種が豊富すぎてそれぞれ個体差があり全部が全部同じになるようには出来ないそうだから難しいんじゃないかな
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa05-OmWW)
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2018/04/06(金) 12:21:03.78ID:hvm5ew2xa
>>716
泥はオープンソースだからメーカーが会社の色を出す為に改造しまくり
モデルも頻繁に出すからその都度検証端末買えない
エミュレータで最低限の動作確認して終わりが多い
あと日本の使用率が林檎7泥3で泥の内訳が未成年とお年寄りが主体ってのもあるかな
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa05-Zfat)
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2018/04/06(金) 13:46:37.68ID:TU40qk6na
泥使ってるが譜面がワープするから目押しだとズレるから音に合わせなきゃいけないがしっかり調節設定して耳に頼ればパフェ出るけど
対バンだと協力より重いから5戦くらいで一回再起動させてるけど
俺のはエッジだから叩く場所が湾曲してるけど
イヤホンの接触が悪くなって位相反転したのかパンが真ん中の音が消えたり戻ったりするからvo消えてchoだけになったりで親指で譜面叩きつつ中指と薬指でイヤホンを挟んで直さなきゃいけないけど
ちょー楽しいよ
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sped-+kg9)
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2018/04/06(金) 15:25:18.06ID:WSgpsTdup
みんなの言うズレるがわからない
判定調整は-30から30まで変更できるけど
落ちてきたノートを押すタイミングは変わらない

-30だと曲が1秒程度早く流れ始めるだけ
30であれば1秒遅れて流れだすだけ
調整いじっても目押しすれば同じだからパーフェクト連発

カクツクとかそういうこと?
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa05-Zfat)
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2018/04/06(金) 15:45:38.30ID:TU40qk6na
カクつくとかワープとかは一瞬だけ画面が止まるって事じゃん?
極端に言ったら早グレのタイミングで止まってパフェのタイミングを通り越して遅グレのタイミングで表示再開したら目押しだとパフェ不可能じゃん?
調節は音聞かない目押し勢には関係ないそれはまた別の問題

と思ってるけどどうだろか?詳しい人
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d667-B84v)
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2018/04/06(金) 17:55:56.07ID:N9uCzzeQ0
誰かテクノポップ応援しよーぜ〜
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sped-+kg9)
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2018/04/06(金) 18:01:33.40ID:WSgpsTdup
>>729
処理落ちってことか
てかすぐ上にわかりやすく書いててくれてたねすまぬ

譜面がとんでも本来のタイミングで押せばPerfectとれる
逆にとんだ譜面に合わせて目押しするとGoodやBadになる

自分のiPhoneだと通信悪くて強制処理落ちしたときにしかでないけど
泥って大変なんだなと理解した
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-6KVm)
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2018/04/06(金) 18:27:08.21ID:dNScl+hId
泥は機種毎に色々個性を出すために設計製作されて
更にユーザーや卸売元でもある程度カスタマイズ出来るから
タッチ入力に対する反応速度とか同時認識の調整とかに限らず色んなことが
機種によってホントにバラバラだったりするしね
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-T/hf)
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2018/04/06(金) 18:29:11.14ID:6eqUJmHxd
Android、iosってよりやっぱり端末の性能の問題だと思うな、iosでもカクつくってコメントはよく見る
発熱も結局は端末の問題だし何年も使っててカクつくなってのも無理な話でしょ
カクつくって人はライブ設定いじってみたり始める前にタスクキルすることなどやってみたらいいよ
まあiosの方が音ゲーに向いてるってのは確かだけど
0740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ea6b-C40W)
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2018/04/06(金) 18:57:27.22ID:+teDavkV0
ブースターで表示されないのにバックグラウンドで勝手に起動してるアプリを終了させると安定するけど
プレイ中にバックグラウンドで勝手に起動する事があるアプリがあって
起動されると起動中の数秒間タッチパネルが無効になってやばい
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-mAvH)
垢版 |
2018/04/06(金) 19:44:17.97ID:cuE3eK5Fd
ipadだとスムーズにノーツが流れてくるけど2年使ってる泥スマホだとフレームレートが落ちたようにスッスッスッって流れてくるからタイミング取りづらかった
熱もってくるとたまにフリーズして再開すると同期のために加速して体感10から10.5に上がった感じになってわちゃもちゃしてた
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