【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2564
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519005618/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2563
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520794951/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>736
性格は関係ないだろ
メダリオンなんだから マップ作成より先に防衛マップ自分で決めさせてくれ
大体の人が肋骨マップか壁マップ選択しそうだけど
防衛が付けば脳内で建てた戦術通りに勝ったことになるだろ アンケートにあったから来る?誰も入れてなくてもか? 首長竜の首の長さをスライダーで自由に変えられるようにする権利3000円 >>717
そういう感じ並べられると
銀河伝承なのか銀河英雄伝説なのか 近距離反撃と遠距離反撃だとして二人ピックアップは美味すぎだから何かしらハズレいそうなんだが 反撃PUでヘクトルアイクが同時ピックアップとか神ガチャかな
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2565
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520835416/ 斧アイク遠反武器でもなんでもねえから反撃ガチャに来るわけ無いだろ >>749
10凸の攻↑個体値キャラ並べてご満悦みたいなアホいっぱいいそう マップ創作って言っても配置できるのは持ってるキャラだけにすればいい
まぁ6体くらいが上限で
いやグラビティペイン死の吐息6対になるからいらんわ
やっぱプロが作ったのが一番 エキサイトバイクで自作コース作ったことない雑魚が粋がんな …反撃持って伝承じゃないアイクってめかアイクだけじゃ? どうせお前らスマブラで大天空使ったら死ぬマップとか作ってたんだろ そろそろめかアイクとリョウマ辺りのピックアップ来そうだし反撃ピックアップにどっちか入ってそう あの制圧のでっかいマップでマップ創作したいよね
原作再現できるじゃん、あれなら
キャラも沢山出せる
まぁ全部ネームドだとグチャゴチャするから
雑兵10体に手持ち3体とかね、そんな感じで >>759
乙
バミラの色んな所に顔を突っ込みたいくらいにはバニー好きだけどどうせやるならコスプレ被りは勿体ないと思う ゼフィールの奥義イラストもうちょっとどうにかならんのか…? もはや星4排出のソレイユ10凸に遠反つけたらリョウマ、メカアイクより強いっていう >>783
サクラのバニーとか見たいんですよぉおおお 反撃ガチャまたタクミ入りそうだな
遠反と比べて大して強くないの分かったのか他キャラにもデフォで付け始めたし 謙虚なエイリークに怒り継承して無理やり逆上させたけど
また怒り素材来てくれるの助かる 後はマップ作るだけじゃなく
置いたキャラ1体1体の動きをFF12のガンビットみたいな条件付けで設定できりゃいいな
そうすりゃ攻略する側も単に釣って潰していくだけじゃなくなる フェリシアやカザハナマップはド素人が考えた感じのマップで好き >>789
言っても常設にはまだいないし扱いで言ったらエンハンと同じだぞ
重装の近反は強いしな 怒りはこないと思うぞ
あれは奥義カウント変動量とは別だし >>788
谷間を作れない娘にバニーは厳しいですよ 放置してたハロジョハロヘン育て始めたから3人ピックでタクミ来るなら引いてもいいわ タクミ一人しかいないから多クミにつけるために近反もうひとつ欲しいんだよな タクミ余ってるけど近反つけたいキャラ居ないんだよなあ、弓ジョーカー考えたけど勇者鬼神攻撃隊形が強いしな
ヘンリーやバレリンだと耐久が微妙で 奥義カウント変動って強キャラしかいないんだよな
ロイアイクアイクアイラワユハーディンギムレー
回しどきか 皆が望むレオタード
セシリア、ソニア、ミネルバ、マチルダ、 >>794
重装魔総合値はステ盛り歩兵くらいあるからなバレリンクリサーリャクソ強い >>800
踏んでる上に既にスレ立ってるぞ
NGしてるから見えないんだろうけど これあれか
去年のイースターと今年のイースターで投票大戦やるのか? 近反付けられる奴らは総合値が低いから
それでAを埋められると反撃できたから何だって話になるんだよな
タクミが強かったのはスキル継承できない時代だったからでさ
だから総合値が高くて職バフも重ねられる重装くらいしか使いこなせない 制圧は8人出撃などマップ毎に色々ルール変更して展開していくよって一例見せてほしいわ 重装インチキみたいに盛ってるけど
使う気にはなれんよな
1マス移動はやっぱり地獄のように使いづらい
制圧戦で重装なんて使ってみろ
日が暮れる >>810
やめてくれ、バニキ以外全滅してるんだ
…クロムは引けてないだけだけど >>800
立ってるよおお
仮に反撃ガチャが遠反PUだとしたら、それつまりそのすぐ後の新英雄だか超英雄が遠反持ってる可能性大だからなぁ 重装間接は総合165だから近反ありなんだけど
重装はやはり速さ捨ててるキャラのが強いな
隊形で追撃だせるわけで >>815
制圧戦や狭い道(溶岩など)はともかく
通常マップなら言うほどつらくないぞ
みんな横一戦にならんで一歩ずつ行くぞで
いざ開戦って時にだけ陣形くめばOK スキルガチャは在庫処分セールだしね
もうキャラ目当て以外じゃ引く気が起きん >>818
超英雄は予測が難しいが、4/11の新英雄ならリーフが筆頭候補だな >>823
残ってたら再利用で良いよ
再利用と正しいスレ番号と誘導用のレスを正しい次スレにお願い
次からは確認してから立ててくれると嬉しい 今日戦渦ボナキャラ発表か
20%誰が来るんだろうか ☆3のいつものメンツ見飽きたからどっかのタイミングで大量追加してほしいな ってかエリーゼってレアすぎるよな
騎馬遠距離って時点でステ盛り後発は当分出ないだろうしエリーゼのステ振りは理想的すぎるし
運営も商品価値分かってるから安易にピックしないし >>813
どっちも素晴らしいけどセシおばこんなに胸でかかったっけ? ミネオくんの立ててくれたスレテンプレ壊れてるな... >>835
ホントだ
ちゃんとしたテンプレ置いてくるわ エリーゼ無くても攻撃↑クラリーネ10凸したらいいんじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています