【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2553
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519005618/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520564672/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part23
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2552
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520643173/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>125
弓リンで大分影薄くなったけど嫁モ相変わらずクソ強いぞ セネリオの封印って対策の仕様がないからかなり糞だなあれ >>120
激化…せやなあの攻撃で無理に青も殺そうと考えたらアカンよな >>109
そこは急遽アップデートでイドゥンをインファナルに追加(ただし声無しで味方にもならず)
だったらいいのにな >>116
あれで名が売れても原作が賑わうかというと微妙だな
ファンも制作者も原作へのリスペクトがないから、スマブラの中でどうこうって結果にしかならなさそう セネリオ羽使ってとりあえずlv40まで育てたけどほんとに紙防御だな…
防御じゃなくHP下げを覚醒するべきだった レオンってもしかして生半可なセイニーは耐えるのか
ちょっとめんどくさいな まぁ倒されることはないけど >>134
割ってみよう
スタミナ薬5ケで羽1万
スタミナ薬1ケで羽2000売ってくれ
そう申すか スマブラと言えばマルスが確定でカム子が続投濃厚なんだっけ
また無駄にディテール凝ってるタイツが見れるのかと思うといいっすね forでもFE出し過ぎってやっかまれたくらいなのでFEはFEだけで大人しくしてるのが平和
どこか頼める所があればFEだけで対戦ACT作ったら面白そうだけど >>132
あの錬成して激化付けたら普通に激化レイブンの方がいいじゃろ
問題は切り返しても倒せない攻の低さだから鬼神の構えとか受けで攻上げられるスキルがいいぞ >>134
羽稼ぐだけなら連戦ルナ10戦を回せばOK キャラゲーなんだからリストラ無しでええやろ(スマブラ スマブラなんてゴミゲーガキしかやらねーから話題にすんな >>139
ほ、ほら
前作の時にif発売に先駆けて
ifのプロモーションもかねてスマブラにif主人公参戦させた
って経緯あったじゃん(だっけ?)
今回は、E3で新FE発表いきなりコラボでスマブラに新主人公とかやるんだよ スマブラの影響力高いんだよな
総選挙見てもそれは明らか 前スレでサイファに女がーってのいたけど
不思議なことにマジでサイファのでかいイベントは女が3割はいるからな
普通のカードゲームなんて九割男でもまだ足りないのに >>140
でも一番造形しやすいのがFEキャラとゼルダキャラなんだよな 速↑や攻撃↑じゃない嫁モしか持ってないと
壊れ具合は実感できんしな嫁モは まぁFEは間違いなくスマブラ様に救われたシリーズだからな >>140
アークあたりがうまい事作りそうだな
超絶コンボゲーになってFE信者置いてけぼりの誰得ゲームになる事確定だが スマブラやったことないけどラインハルト参戦したら買うわ アシストフィギュアファたそがステージ走り回ってもいいぞ
Xまでしかやってないけどそんなアシストいた記憶ある >>141
攻撃↓魔防↑のしっこくのほぼ下位互換のゼルギウスがようやく役に立つなんて…でもレオンって魔防も大して高くないしマー子食わせるのもアリかねえ 最近緑魔の激化レイヴン全然使ってないわ
弓リンですらあまり見ないし見ても火凪ぎ相殺だから出す機会が無い
槍殺しでもつけた方が使える気がしてきた ロイ、アイク、マルス、カムイ♂♀、ルフレ♂♀、新作FEキャラ♂♀
とりあえず最初はこれだけに留めておけば良さそうだな
えっ、FireEmblemMastersっていうスマブラ準拠のゲーム出す方がいいって? >>155
ニンダイでfe新作情報があればこんなことにはならなかったんだよなぁ マップ兵器で敵倒せたら気持ちよかったんだけどね
基本ワンパンのゲームで1のこったら意味がない FEはお馴染みのマルスアイクと新作枠は確定だな
ルキナはISのお気に入りだから残ってあとはリストラの可能性はあるな ゼフィール星4に剣殺1つけるのも勿体無いから縛鎖でミッション消化するか FEは知らないけどマルスとかアイクは知ってるって人も多いんだろうな
ていうかスマブラのメイン層のキッズはFEとかやらん FE新作出るかVC実装してくれないとスイッチ買う予定がないからな・・・
スマブラのためにスイッチ買う気にはなれんわ ふうけんファルシオンって強い事は強いけどイマイチだよな
アルムのとかはドラゴン確実に殺すからなぁ
はぁ・・・やっぱつれぇわ
ぶっちゃけシグルド>>>ウマクロだよね
すげぇ使いづらいわウマクロ >>172
ロイは海外初代主人公枠で選出が海外で望まれてたキャラだから次回作でも残ってそうだけどな >>172
マルスがバランスアイクがパワールキナがスピードで差別化できるしな
そういう意味では変身できるカムイが続投っぽいのもうなずける
となると新作主人公も何か個性的な特徴持たせないとだな 2部6章クリア分のギフトポイントを忘れずにもらっておくんだぞ
ミッションの画面から入れる >>179
今となったらゴングになったし消えたら困るな クロムもう一人でたら勇者セルジュか勇者肉かゴリンシアに食わせたい >>178
あれ海外初代って封印だっけ?
烈火じゃないの? 連撃防御・魔道は使っておるか?3まで強くしたら2発目以降を80%軽減してくれて擬似シグルドになれるぞ >>186
ただ、キャラの追加は歓迎されるが、削除は極力避けた方がいいのは多分分かってるでしょ
Xが出た時に散々叩かれてたし 5限が強いのは当たり前だけど羽で覚醒させて育てがいのあるキャラがほしい
3-4のキャラを増やすんだよフェー ジョインジョインクロォムデデデデザタイムオブレトビューションバトーワンデッサイダデステニ-
デヤ-ッズバズバセヤ-ッデヤ-ッハァァァオレハマケデヤ-ッイクゾォォデヤ-ッセヤ-ッセヤ-ッ
フンセイトリャコレガキズナコレガキズナダデヤ-ッイクーハァーオレハマケンデヤ-ッセヤ-ッハアアアアキィーンデッドスパイク もう武器食わせるかスキル継承にしか使わないね、羽根 聖王には毎ターンHPが1減るかわりに能力が上がる聖印をつけよう 騎馬クロムは実際使ってみるとクソ強いぞ
逆にシグルドはあんま使ってない
いい加減戦渦から出禁にしろアイツ >>190
セネリオの練成で連続再現なるかって話になった時
錬防魔の話出てきたけど結局ダイム専用聖印のままになってしまった >>196
天空を覚えさせるのにしか使わなくなったよね 今だったら嫁モにスキル何つける?
火薙のまま? Aスキルとか変化なし? >>108
俺はそのパターンだわ
カム子のあとクリアした
カム子は当時ブレードなしだったのに関わらずくっそ楽になった
やはりチート
あとやっぱり激化レイヴンバミラが要だったわ
ヤクザとバミラだけじゃねーかな
1年経っても環境に居座ってるの 制圧戦だときっと暗器の範囲で下げるの効くんだろうな
まだ大した難度でもないからわざわざ羽使ってみる気はないけど 緑魔の最強格にセネリオが出世したしボーイにも期待してる >>164
クソ個体とはいえゼルギウス食わせるつもりもあるとはレオンくん愛されてんな
攻↑のレオンで錬成した場合と激化レイブンの場合で色々比較した結果俺は激化レイブンにしました… 次の渦にはミルラに加えておそらくステ特盛りの闇堕ち勢も来るからね
魔境になるのは容易に想像がつく >>177
シグルドとは武器だけの差じゃなくステも高いからなあ
合計も高いのに配分も理想的 https://i.imgur.com/6gEAb9L.jpg
スリーズって武器やパッシブ色々いじるんだけど、氷が強くて結局初期ベースに落ち着くんよな…
もっと凸したいわ レオンは速さ↓守備↑にバフ当てて鬼神の構え切り返しにすれば無凸で攻撃55で2回攻撃できるのか、個体値厳選やドルカス食わせること考えたらブレードかレイブンでいいな >>201
死線火薙ぎのままだわ。速さ↑引けなかったから微妙だけど。
勇者に錬成とか来たらまたちょっと考えてみるつもり。 正直遠反なしでカットするだけのシグルドは一発芸程度の存在だと思っている >>211
追撃不可活かすために金剛の構えじゃダメなん? 騎馬緑魔といえばどうしてもヤクザと弓リンの面倒みる役割がちらつくからなぁ
スリーズが青か赤なら必須級キャラになってたのに 正直スマブラのせいでルフレの見た目性格はこれ!カムイはこれ!ってキャラ付けされたの嫌な人は多そう
原作マイユニなのに固定化って一番ダメなことやったと思うわ >>208
ミルラは塔にいるけど、闇キャラを塔で見た事無いからそこは大丈夫そうだ シグルドは敵…特に戦禍で出るとクソなのに自分で使うと大して強くないのが最高にクソ野郎 >>208
★4排出が1人も無かったガチャのキャラは戦禍は出禁されてるね
修練の塔にも出てこない
ルナだと踊り子含めて別に出てきても問題ないんだがな すまぶらって任天堂版サンライズ英雄譚と考えるとよく人気あるよな 馬クロムの存在で窮地に立たされてるのは我が友エルトシャンではないのか ジョインジョインハルトォテーテテテテーテーテーテテーカチッバシュキランバシュショーン…カチッキラリンカチッバシュバシュショーン…ペッペッシャキンドゥードルルドゥーシャキンテーテテテテーテーテーテテーキカチッランバシュバシュショーン…カチッキラリンカチッバシュキランバシュショーン…STAGECLEAR 普段は10凸や鼓動とか当たり前に話してるのに
何でシグルドに遠反を付けないんだ
ラインハルトも余裕だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています