【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part23
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こちらはFEヒーローズのんびりスレになります
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※前スレ
タイトル:【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part233
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520341396/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured このスレは234ね。次は235になります。
ここテストに出るよ >>3
ありがとう
>>900
次は235でスレ立てお願いします 祝福を誰に着けるか決められなくて困ってる人がいたら祝福の各属性ごとにチーム作ってみたらいいと思う
結局一番もったいないのは付け替えで無駄にしちゃうことだから
庭園を一通りクリアするためのチームを伝承英雄と祝福の属性ごとに用意できれば後は微調整でいける \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'”‘”‘” lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー–_ニゞ `i::::,rく か は
``”ー- ゝ、’l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ ””””´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i ’t-‘゙ | ,へ ,r┘
,、yx=”” `ー{゙ _, -、 ; l レ’ ヽr、⌒ヽ’
゙、`–─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー” / ; `、
-””_,,、-”” ゙、 /;;’ ,’ / 、\
-”” / `ー─”ぐ;;;;’ ,’ ノ
// / ヾ_、=ニ゙ 祝福は対応の伝承英雄とのコンビネーション考えないとえらいこっちゃになるんだよなぁ
ふぃよにルキナつけたけどなんか失敗した感ある 庭園は伝承キャラも必須なんだっけ??
アプデは明日できるといいな… あ必須は無いか。スリーズとかいない人もいるし すまん無視して 庭園は簡単でよかった
制圧戦は一回やってそっ閉じした もうクリア報酬とかのオーブはボードに送るようにしてよ 戦渦はたぶん不明
闘技場なら解析データが上がってたような アップルじゃないのにアプデされない俺みたいな人いる? 個体値が-5なことってあるの?
魔防↓のスリーズの魔防が28しかない原因が解らない ブリザード装備、他スキル外しでも魔防28しかない
何でだ
自前スキル(城塞、謀策3)全部装備で
37-42-33-19-33 庭園は水のラストだけ苦労したわ
水の祝福与えたのがマムだったからだけど スリーズの素の魔防がわずか25とは思わずスキル補正込みの33を基準値と思い込んだのだ >>26
アホか
スリーズの魔基準値は25だぞ
ブリザードで28、城塞で33 サンクス、あれ…基準値なのか…
なんか勘違いしてたみたいだ…
恥ずかしいから忘れて頂戴… まあたしかに、素の25がイメージに反して「あれ? 低くない?」てなるのはわからんでもない サイトの含むってのが、習得武器だけかと勘違いしてたみたいだ
習得武器/スキル含むだったのね… なおき〜、おれ、あんぱんとコーヒー牛乳な
3秒で戻ってこいよ?
ワーテルよな? つい先日他ゲーでも林檎だけ一日プレイ出来なくて困ってたんだがまたかー
詫びは初回星5確定でいいぞ てか、林檎使いなら林檎様のご機嫌次第で酷い目に合うのは当然、という事は折込済みだろ?
今更何言ってんだ 頑張って作ったカチカチサイゾウがアイラに消し炭にされます
どうしたらいいですか 前も書いたけど10凸激化剣でバレヘクトル怒りを
受ければダメ0撃破、自分から攻撃すると負ける
激化すら受ければ倒す固定ダメージは害悪過ぎる >>53
いにしえのマカーは、いかにMacで苦労したか自慢をするって聞いた
修理に出してもすぐ壊れた自慢もあるらしい >>60
クアドラの・・・なんだっけ、68040乗っかってるやつならその辺に転がってるぞ 10凸激化バフ込み近接で負ける要素があるぶっ壊れに対して、遠距離じゃどうしようもねえよ セネリオもエイリークもなかなか強そう
星5にするかね
ただ赤は足りてるからセネリオ先かな だいたいクリア報酬オーブが勝手に足されるのが悪い
それがなければ泥機でやれるのに バレヘクを倒せる遠距離ならのじゃ様が居るだろ
あとは火薙、杖、サカの加護で反撃させずに削るとか それに怒り効果が大きいから攻↓バレヘクと攻↑素ヘクトルでは奥義火力ほとんど変わらんし 泣く泣くバレリン諦め
今月はカービィが控えてるんだ フレンドリーダー変更が手動で更新するまで反映されないの地味にありがたい
闘技場防衛メンバーも同じにしてくれないかな聖印管理ややこしいの https://i.imgur.com/zEN55ZI.jpg
とりあえず庭園は一番マップの敵編成に合わせたりしながら一通り祝福付与して全クリしたけど
いまいち何を目的としてクリアしていくコンテンツなのか良く分からんかった
今後祝福の配布数減らしていって伝承ガチャ回させたい的な販促なんだろうか 以前のFEH開発者のインタでは取り合えずコンテンツ足りないのと
充実させる時間的余裕もないので使いまわしで色々誤魔化してます的なこと言ってたから
祝福MAPもその一環な気がする
祝福効果自体は個体値問題の緩和とガチャレア感として思いついたんんじゃないかと思うが 莫大な報酬が眠る場所って書いてあるでしょ
お気に入りのメンバーたちで毎週旨ブレムするのじゃ
四人生存・加護禁止だから次から本気出してきそうだけど 難易度の割りに報酬旨いなって思ったけどそういう事なのか
毎週報酬もリセットされるならおいしいね 1ふぇ〜と引き換えに遠反3枚…いい方かな
リリーナ凸らせろって思いながら引くと逆張りするんだな >>77
polygonのインタビュー以外聞いたことがないな
どこのインタビュー? フレンドのキャラが個性豊かになったうちのパオラも
被ってなくて良かった、まぁ林檎なんで制圧戦出来ないんですけどね… この時間まで寝ないで待ってみたが結局更新来なかったか
流石にもういい寝る
明日林檎焼くわ
バターと砂糖とシナモン詰め込んでやる 今日バージョンアップした別のアプリゲーなんてもうあれこれ14時間ぐらいメンテしてるな・・・w まだ来ねえのかよって愚痴って寝ようと思ったら来てんじゃねーか めっちゃ楽しそう
これクソゲーなわけねえだろ泥勢は性格悪いな 3時50分位に来たねw
結構ガッツリやってしまったわ
制圧戦かなり面白いけど多分そのうち飽きるw 俺は全然飽きる気しないわ。今までで一番エムブレムしてる感ある。渡河と中央封鎖の二方面作戦とか自然に考えてたよ 10凸だらけな友軍使ってたら大雑把なだけのゲームになっちまうし
ひとまず自軍縛りで遊んだ方が面白そうには感じたかな
受けブレムだけだと前に進めないし
割と面白いバランスには感じた 制圧戦はどんどん新しいマップが追加されるんだから
これからよ
オワーコンプレックスは庭園の方やな 踊り子1人だけにしたのはいい判断だったな
複数だとクソゲーになる
壁役と遠距離と回復と組むのは結構楽しい
フレンドはセリス10凸の人とか自分が持ってないキャラ使えるのも中々楽しい
使い過ぎるとヌルゲーになっちゃうけど初心者でも戦えて使い心地も知れていいだろうね フレンドチームでお任せブレム見てるだけでも楽しいわ
インファでもたまにノルマクリアしてくれるし例え飽きても気が楽でいいな 制圧戦は広い分色々出来そうだしね
発展性がある
庭はまあ報酬配るだけのマップやな
ありがたいから良いけど ターン制限とポイントがあるからつい無理攻めしてしまう
制限取っ払ってじっくりやりたくなる ファイアーエムブレムはE3まで待てという天からのお告げか FEからの追加キャラはラインハルトとふぇーやな
現実的にいくとリン、ヘクトルあたりかな FEの新作発表もF-ZEROの新作もなかったよ
FE的にはスマブラ新作発表がトピックスだったかも知れんけど
コンシューマー新作も控えてるし、下半身さんの登場とかはなさそう? ラインハルトは性能人気だからアシストがあり得そうですな 前回のスマブラはFE贔屓されてたからアレな目で見られたし
更にカムイのクソカウンターでガチチーム、ガチ大乱闘荒らしてたから悪い印象与えたんだよな
次は普通の扱いにして欲しいよ 制圧戦でのぶちかましが楽しいと話題に
渡河して殴り込みじゃ アプデしようとするとverification requiredてなって出来ない… >>114
してみたけど出来なかった セシリアさんのパイパンについて語ろうかな… >>112
スマブラのFEは他の人気作品よりキャラ数が多く
FEHでいうアイラみたいなキャラまでいたから評判悪かった
ゼルダやドンキーより優遇されて強キャラまでいた スマブラはマルス、アイク、新作主人公くらいでいいんじゃないか?
アルフォンスがアイクの代わりってのは難しいだろうな スルトの近くにいるだけでダメージが蓄積していきます
強い(確信 ロイはまた「僕を忘れないでほしいな(切実)」枠なんでしょうか
マルス、アイクに続いてSwitch新作主人公が妥当に思える
あとルキナも調整楽そうだからちゃっかりいるかもな
アルフォンスは残念ながらプレイアブルになるような人気は…… どうせほとんど変わらんのだしマルスのカラバリ枠でいいんじゃねーのルキナ
何なら仮面付けろ
ロイくんは知らんけどカムイは結構他の剣士と動き違ったから参戦してほしいな
新作主人公が竜属性持ってたら参戦しなくていいぞ 剣士なんてあっちもこっちもお腹いっぱいだし新作主人公も居るだろうしな
来るであろうスマブラ用スペシャルマップが想像つかない マルス、アイク、新作主人公くらいならバランスが良い 庭園がただの修練の塔でワロタ
ここに制圧入れれば良かったじゃん そういえば庭園更新されたらオーブ5個もまたもらえるのかな? 暗器が輝く場所
それが制圧戦
フレンドの10凸ジャファルやフェリシア使わせていただいたら半端なくて感動した
デバフに範囲ダメージと強すぎた 頑張って作ったカチカチのルカがチキに消し炭にされるんですが
竜の追撃を封じるスキルはよう 制圧戦は開幕青魔が居ない状態にして伝承アイクを左上の防御マスに置いたら余裕でクリスタルだったわ
そういや制圧戦で伝承エフラムが大活躍するかと思いきや味方を一斉に押し込ませる必要があるからまるで意味無くて草
もっと拠点を各個撃破していくようなの想定してたからガッカリ
今後拠点が極端に離れてるマップとか出てくるのかな 庭園は今回が初回だから勝てる編成組めたけど、
敵が更新されたらお前ら勝てなくなって喚き散らしそう
つーか絶対喚き散らすわ 更新したらまた祝福貰えるのかね
それならい随時勝てる編成で突っ込めばいいになるが 制圧戦インファやったら敵拠点に近づけずに10ターン経過してしまった
騎馬や重装多めにしてたからセイニーやハンマーの特効食らいまくってワロタ 庭園ってただの修練の塔で笑う。制圧戦は発展の余地があるな。戦争してるって感じで良い
増援はなしか1,2回にしてほしいが。 敵だけ増援出まくるの納得いかないが
数が少なかったら全滅すればよくなっちゃうし仕方ないか こっちも戦力があるから
増援みたいな物量にでもしないとすぐ倒せてしまうんだよな
まあマップの広さと味方人数も多いから
超盛りのボスユニット出すなりマップなりで色々出来そうではあるが 受けだけだと全然先へ進めないから色々と考えさせられるね 制圧戦インファは敵の本拠地落とせなくてもクリアできるから
まだの人も焦らないで大丈夫
敵拠点だけ制圧して20体撃破してボーナスは17〜8くらいだったが辛勝した
終盤に増援が来ても最前線にたどり着けないから
最初の8人で死なずに敵を倒して進軍していくスタイルが自分には合っていた
攻めから入れる火力の高いアタッカー多めで
踊りや引き戻しで調整しながら迅雷や杖なしでいけた
カゲロウ10凸以外は全員0〜3凸だったから
フレから強い10凸キャラ借りられる人ならもっと楽に行けるはず 制圧戦はFEHの中でダントツで面白いのでは?
大英雄戦とか戦禍とか投票大戦とか酷いイベントばかりだったとも言えるけど 別に俺は面白く無いし人それぞれ
そもそも大英雄も戦禍も酷いとか言うヤツは何が楽しくてやってるんだ? FEだからやってるって層だろ
今までのイベント全否定でよく続いたなと思うが 初回戦渦と投票大戦酷かったのは分かるが大英雄戦って酷いか?
制圧戦は楽しい 飛行で右上暗殺すんのおもしれえ
小学校の陣取りゲームみたいで楽しい あまり早く制圧しすぎても撃破ボーナスが少ないってのもよく考えられてるわ
今のところ1回クリアしたらおしまいってのがアレだけど。
そのうちストーリー仕立てにも出来そう。敵軍に攫われた王女を救出せよ的な 敵拠点を飛行やぶちかましで強襲すると
港町ワーレンを思い出させるわ 広いマップめんどくさくてなあ
ストーリーはこれ以上怠くしないで欲しい
タップバトルもせっかくシステム作ったんだしそのうちまた来るだろうw
デイリーミッションがちょっとしつこかったけど、あれはあれで嫌いじゃない マップも広くなったしそろそろ移動12の飛竜が出るかな タップバトルは闇セリカの良い宣伝だと思った
回してはいない これで広いマップとか言ってたら聖戦とか頭おかしい事なる
初めから制圧戦くらいの広さのマップが理想だわ タップバトルはデイリー途中でさぼったわ
たまにやるくらいならあってもいい 庭園と縛鎖の迷宮でかき集めたオーブで魔女セリカ来たー!
昨日課金してすり抜け来て終わりだったから嬉しい
サンキューフクロウ タップバトルは期間限定にせず曲目思いっきり増やしてほしい
そいで次やるときはゆっくり練ってほしい 制圧戦おもしろいな
ターン制限も増援もなしのキャラ数10くらいで(つまりふつうのFEっぽく)
じっくりやりたいって気持ちもあるけどこれはこれで使えるキャラ数少ないって不満はかなり解消されたわ >>171
闘技場で制圧戦風ルールのが来たりしてな 制圧戦全部オートでクリアしたけど見てる分には面白い
自分で操作する気にはなれない スタミナ0だからフレンドが持ってるけど自分が持ってないキャラの使い勝手はどうかとか
そういうのにも使えるしマイナーキャラ育成してる人とかのキャラ使うの楽しいし制圧戦は色々な意味でいいわ 5年くらい先には20人全員マニキ軍とか出来るんですよね
むしろ沸いてくる敵全員マニキ
ていうか無双マップはこの広さでやればいいんじゃねとか思った 今まで申請されたのだけ受理してただけだったけど・・・
今日から闘技場で積極的にフレ申請しなきゃ(使命感 攻↓魔↑ギムレー使ってるけど不足に感じたことはないな >>177
なんか当時のifスレで見た気がするな、懐かしい ごり押ししたらインファナルいけたわ。意外と面白いねこれ マップを広くするのにスクロールさせるのは大変だなとばかり思ってたが
マス自体を小さくするという発想が思いつかないあたり自分は駄目だなと思いました(こなみかん 制圧戦インファナル、可能な限り被害失くそうなんて考えてたら全然いけんかった
味方に被害出す前提で陣地制圧に向かったら余裕でいけたわ
これFEの思考じゃなくファミコンウォーズだな エイリークはロマン枠かねぇ
すり抜けで☆3体いるけど雫勿体ないかな FE原作は基本ユニットロストさせないように動かすしね・・・
つーかファミコンウォーズとかクソ懐かしいわw
インテリジェントシステムズ的に次はFEカートかFEでポンかな(白目 ファミコンウォーズを初めてやったらロスト前提なのに戸惑った思い出
向こうはユニットを量産出来るから消耗品なのよな こっちもがんがん召還しまくれば消耗品やで(要現金
それでなくともスキル継承だと消耗品扱いだけど マークス三色同刻
リン一色
ペガサス三姉妹一気通貫(いみしん >>186
エイリークH↓攻↑で錬成してみたが中々強い
青・緑の飛行ブレードキャラとかと組ませるとかなり楽しい 制圧戦でフレの10凸マイナーキャラ使えるぞ!とワクワクしながらフレ欄見たら無凸フィヨルムに変わってて泣きそう
何故変えた… >>194
セネリオは救済されたし、ボーイはオンリーワンスキル持ちだろ、いい加減にしろ!
なお、 鬼神付けてデューテと組んで攻撃+21うひょー とかやってみたいけど
ソレイユのが良さそう やはりマリクはエクスカリバーの継承者にふさわしくないようだな >>196
投票大戦を考えて育てたキャラ出してたけど終わったから
適当なキャラに変えた可能性 エルレーンはトロンの印象が強いけど
今実装されたらエルレーンの書とか持ってくるのだろうか ウェンデルさんの実装まったなし
あ、アカネイアの司祭様は実装しなくていいです すまん。今回の新イベントがつまらないのだがどうしたらいい? 制圧戦じゃなくて
普通に8体出撃大マップのが面白そう
原作再現ステージとか オリヴァーがシャインだったから
エルレレレーンは素のトロン+でもおかしくない さすがに操作だるすぎてお任せ以外でヤル気しねーわ
二倍くらいから試していけよ制圧戦 フレブレムでなんとかクリアしたけどもうやりたくない 制圧戦は今はあまり楽しくないけど今後が楽しみね
一年やって飽きかけてたけどまだやり続けるわ 縛りプレイでやるなら未編成プレイがいいんかな?
継承なし☆5ばかりだからそこそこ歯応えはありそう
やる気も意味もないが 制圧戦はファミコンウォーズを思い出す
ボコボコ生産しあって消耗戦する感じが お任せでクリアできるってのは要するに、
自分でやると味方を殺さないように慎重になって、結果スコアが足りなくなってしまうけど、
お任せだと死んでも突撃する分クリアしやすくなるんだろうな フレンド募集
7767778354
5凸ヤクザとかいうどこにでもいるキャラだけど助けるつもりで誰か頼みますm(_ _)m ファミコンウォーズはやってないけど半熟英雄を思い出したな 制圧戦は報酬取るだけなら拠点一個取るぐらいでも一応取れるのね
色んな敵が湧いてくるから対応が大変だけど楽しい これはなかなかにつまらない…
考えてどうにかなるものでないし結局遠反持ち呼吸天空切り返しを相手近くに投げるだけ
犠牲前提なのもFEぽくないような 散々馬鹿にされたおまかせAIに負ける無数のエクラ達 想像してみよう、制圧戦のような広いマップでやる
・ストーリーマップ
・闘技場
・縛鎖闘技場
・戦渦
・投票大戦
・大英雄戦
・縛鎖の迷宮 てか元々手軽にってのがコンセプトで広いマップのがやりたければ据置買ってやってくれって話だろうし
広いマップはあくまで制圧戦くらいでいいと思う 「お、あなたもノノが嫁ですか……フフフ、不躾ですがわたくしもでしてね……いいですよね。ノノ……。
……あ、失礼しました。私、こういう者でして……」
みたいな感じでノノに張り込んでるエクラばっかりにフレンド申請してたから
友軍の過半数が同キャラ被りという問題 今回の制圧戦だとスコア出すのに犠牲前提みたいなのあるから大英雄戦や闘技場類はきついだろうなー
他はまぁうん普通に楽しそう。全員生存ミッション出されなきゃ >>232
犠牲を出した先の勝利なんか髪軍師じゃないよな >>231
自軍ユニットが広いマップの四方に飛ばされて連携出来ない状態で、
後方からガンガン増援地竜が出て来る大英雄メディウス戦だな
なお救援 >>233
犠牲だした奴なんか禿軍師だって言いたいんだな 制圧戦20人未満の編成だと勝手にキャラ追加されるんだな
本拠地に聖戦キャラ4人陣地にラケシス1人置いて我が友よ妹の救援任せろごっこが出来なかったわ 制圧戦もじゃもじゃ敵湧きすぎでウザい
拠点攻撃するため掃除した次のターンには全部敵で埋まってるとかふざけてんのか
せめて出現場所を拠点のちょっと前にするとかして少しずらせよ >>235
犠牲を出して簡単簡単言ってる奴は紛れもなく禿だぞ >>237
ラケシスと三馬鹿がわりの適当な騎馬置いておけば良いんでね 本編みたく増援が沸くところに自軍ユニット置けば一応妨害できるな
増援即行動のクソ仕様じゃなくて良かった >>240
そのアイデア貰うわ
バカっぽい騎馬3体置いとく 制圧戦で増援即行動なら敵ターンで返り討ちにした後に制圧すればいいからむしろ楽。 バカっぽい騎馬
ソール、ピエリ、ティアマト(三色合わせ用) そろそろ編成保存&呼び出しするスペースが欲しいな
編成スロットさらに増やせば解決しなくもないけど…たくさんスッスッするのも邪魔臭い… エフラム、カインまでは浮かんだけど騎馬ってけっこう頭よさそうなやつ多いな 敵の赤倒した後の増援が緑だらけ即行動とかだと逆に殲滅されかねないNE!
それに倒しきれなかったらどんどん敵増えてって詰まんかそれw 騎馬斧ってギュンター、ティアマト、フレデリクしか実装されてなくね?
だとしたらこの時点で3馬鹿は無理だな
フレデリクがある意味で馬鹿だが >>250
馬に乗って戦争に行けるて時点で相応エリートだし、それでなくとも直参のお貴族様だしなあ
暗夜は身分不詳でもほいほい直属として雇ってるけど エフラムは脳筋だけど馬鹿っていうとちょっと違うような >>255
暗夜は実力社会だからな
それでも最初から馬に乗ってるピエリやサイラスは貴族だからな 制圧戦やってから通常マップやると
マスやらユニットが大きく感じる ゼト、ジェイガン、フレデリクで
ジェイガン三色パーティーや! 祝福マップって追加はされるけど期限があるわけじゃないのな
それなら別に今すぐクリアする必要もないしイメージと性能を両立してるやつが来るのを待ってもいいな 制圧戦、ポイントでランキング報酬あるとかなりアツくなれそう
回り込みとか切り込みをうまく使って進行して、息吹で回復させるみたいな戦術が生きそうだ 制圧戦は天照がいい感じに強いな
射程関係無し全員10回復は便利 マー子をお迎えしようとして中々できないお前らを見るまであと数秒 個体値厳選できんのは辛いがセリカ引いておいて良かったわ
今回もスキル5つ持ちと神器だからいなさそうだな まあ☆5限っていうことは将来伝承に出てくるということだな 70ほど使ってすり抜けルーテ馬クロム
撤退した方がよさそうだな ノディオン三馬鹿は一応イケメンだし見た目は馬鹿っぽくないぞ
AIがアレなだけで 無料分で攻↑守↓マー子来たぜ
闇堕ちガチャですり抜けまくった分取り戻したな 無料で闇堕ちセリカ出たわい
敵のお姉様ほんと美しい もうスルトいらんわ
ギャルさんとずっと戦いたい
でもギャルさんとならすぐ和平結べちゃうかな マー助きたけど。どう使うかねこのコ
範囲バフはいかにも制圧戦で使ったってくれみたいな性能してるけども
A枠空いてるから素直に激化でいいかも知れんし
素の速さが34だから飛燕もたせれば割と追撃いける気もする
……マー子だったらアレとコレとと綿密なシミュレーションが完了してたんだけど オーブ200で10凸済みのシーダ来て終わり
もうマジでガチャ商売規制してくれ あああああああ青がないときに適当引いたらレオすりぬけやがああああああああ
これめちゃくちゃダメージでかいな ひっそりと実装されたポールアクスさん。やっぱり斧らしくてかっけぇわ ほんとだ。ポールアクス欲しいわ…シーマちゃんに付けたい 何度召喚入っても青玉1個か無し
色を見てから実行決定したいって初期から要望されてたと思うけど
実装する気はないってことだよねえ 速↓ワユストップ
ロンクーの錬成来るまで技マシンとして眠るのだ…… 色選んだ後で抽選してるわけじゃなし、実装される訳ないと思う ノノも欲しくて青引いてたけど100以上使って0人だし★4ピックアップくるの待つしかないかな 6%まできて緑と無しかなくて緑引いたらすり抜けカミラ・・・
艶斧早くして ザカリア仮面も仲間になりそうな雰囲気出しておきながら未だに仲間にならないし、レーギャルンも何だかんだで仲間にはならないんだろうな >>303
なんかすごい効果つくんだよ多分。多分な ロイは封印の剣が攻撃的なスキル持ってくるだけで相当化けそうだけどね
後出しインフレ力の高まった今なら鬼神金剛飛燕明鏡全盛りの一撃(構え)とか来てもおかしくない勢いやで セネリオの印が攻封印だったから、錬成封印の剣はもっとやばい多ステ封印内蔵してそう 溜めたオーブ100と1フェーでニニアン一体ってお前・・・
久々に爆死過ぎて心折れたぜ・・・
泣くわ 今回の新キャラはどれも食指が動かんから、石だけ回収してトラキアガチャまで温存しとくか 速↓攻↑ワユこれ完全に速錬成ソレイユの劣化ですわカス過ぎてワロタ >>317
お、うちの伝承140オーブストップさせたカスと同じ個体やん! 赤でセーバーさんすり抜け2回連続って
盾の鼓動の使い道考えるか・・・ 初めて無料ガチャで☆5引けた守備の封印さん
戦渦と闘技場終わったら素材やな 初回15オーブで守↑魔↓マー子
次の20オーブでHP↓速↑騎馬クロム
よし撤退! >>318
攻撃に特化させたら……とか考えてたら完全劣化でワロエナイ プレボ貯金崩してすり抜けベルト
新キャラなんていなかった すり抜けは悪いシステムだってよくわかる
良くわかる・・・(涙) マー子は速さも微妙だし魔受けしかできないからな
正直カム子の方がいい、技マシンとしては非常に優秀 手持ちの石に漆黒パックまで使って選挙ルキナストップ
トラキアも控えてるんだよな
はあつらい クロムが欲しくて1ふぇー投入
攻↑魔↓マー男
攻↑魔↓マー子
・・・やたら攻撃的なお子さんばかりですね・・・(^ω^; まーこ欲しくて青玉いっぱい出たけど、たった一つの赤玉からマーオ
今日もセンサーの感度が良い ものすごく久しぶりにツバキ出て超嬉しい
なお早速ノノに喰われた模様 守↑魔↓クロム来たけどスキルどうすっかな
守備の封印て攻撃速さと比べるとちょっと微妙な気がする なんとなく☆5を引くまで続けてたら
ルセアを引いてワロエナイ
ホモもホモネタもマジで嫌いだわ 青がなくて仕方なく赤選んだらマーク♂攻↑ 速↓出て終了・・・
どう使えばいいのか全く思いつかない >>335
エリーゼにペイン+とセインツ+を渡せる優秀素材だぞ 1ふぇ〜でクロムマー子ヒノカエリンシア
これは良すり抜け!からの
ピックアップ2人とも速↓魔↑ 大きめの画面でFEH絵をみるとめちゃシコなの多いな
ふともも拘りすぎですよ、神 >>336
攻↑なら52ちゃうん。速↓でも31だろうし
激化でも鬼神でも受け運用でもいくらでも用途はあると思うけど またしても選択肢なくジェニーストップ
2体目だがエリーゼ以外に攻撃高い杖って誰かおったっけか ジェニーが今のところトップで
すぐ下にはエリーゼ、ルセア、ラケシスなどが
で、ナンナがもうすぐ出る >>346
せんきゅー
ラケシス高めだったか
杖全然追加されないからいつ素材にするべきかタイミングが掴めないな 原作のナンナは力、体力、魔力、体格が伸びなくて
速さ、幸運が伸びるキャラだったな
原作通りだと速さの高い騎馬杖になるのかな 受け微妙なマー男で速↓だときついけど、マー子は切り返し聖印回せるなら速↓魔↑はキャンセルあるデフォ構成とは噛み合うと思う
むしろもっと速下げたい ナンナが歩兵は良いな
トラキアは山と森が多いから騎馬は良く降りてたし
屋内マップも多いから騎馬キャラでも騎馬の印象強くないんだよね >>350
H↓守↑マー子はどうしてあげたらいいですかね…
レイヴンにしても微妙だし… 300桁あった俺のオーブが残り220だぜ…?
信じられるか?
ガチャなんかやっちゃいけねーよ しかし縛鎖の40%ボーナスは欲しい
3フェー目に突入したがすり抜けでメイ、カイン、マルス、シーダ
アリティアの戦士ばっか出てくるのなんの呪いだ ありがたいことに250弱のオーブで3人揃った
バレンタイン・闇落ちは200オーブでピックアップ1人だけだったから反動が来たな 反動はある
闇落ち60個ぐらいで3体揃ったけど
今回は70個ぐらいでマルス1体だけだった
調子いい事続いたからしょうがないとも言える
しかしマルスを凸進めてる俺にはよいすり抜けだった
戦禍ボナキャラ早く知りたいです 俺も早く知りたい
それ次第では無料撤退なのだ〜
我慢できてるうちにたの、 >>353
愛でるかブレード持たせるかボーナス40%のちサーペントをリンorサーペントとキャンセル3をラインハルトに継承…… >>359
そのうち300オーブですり抜け1とかありそうで怖いな 確率が収束するなら悪い時があれば必ずいい時もあって
総合すればだいたい確率の通りに落ち着くはずだから
ガチャの結果が悪かった時は過去引きのよかった時の精算をしてるか
この先引きのいい時が来ると考えると多少は気が楽になる それたまに聞くけど、最初は冗談で言われてたのが真に受けられただけなんじゃねーかなと疑ってるんだけど。
実際に収束するには何千連せなあかんねんて話になるし
気休めのジンクスにマジレスしてもしゃーないけど クロムの絵いいなあ
アイク、クロム、エフラムはやはり無骨な表情がいい
あとジェロームめか絵だと知ってびっくり。
めっちゃかっこいいのに、なんでアイクはあんなだったの 追加の1ふぇーでメイちゃんストップ!
はー気落ちブレム……
闇堕ちで大当たりして
素材ガチャで無料オウヨが来た反動来てしまったぜ 億とか行かないと収束しないとか聞いたが
そもそも全ユーザー間で収束してるかもしれんので永遠に糞引きで他の人はその分幸運かもしれない 闇堕ち1ふぇーダイムサンダのみからの30個マー子だったしきっと平均化されて…され… そういや前回の闇落ち'sはパネルに3人きっちり映って4落ちなかったけど今回のクロムマーク'sも3人映ってるな
まさかのまた4落ちなしか? >>372
ギムレーまで知らん人だったけどこれで大好きになったわw 課金したの
マー子引いたの
魔↑攻↓だったの
この怒り、どこにぶつければいいの >>374
神器持ちだけどスキル4つしか覚えなくてC紋章持ち&クロムと色被りのマーク(男)
神器は持ってないけどスキル5つ覚えるマーク(女)
☆4落ちるとしたらどちらかだろうけど・・・わからないな ルフレが男でだと子供がマー子なんだっけ?
女ルフレが結婚するとマー男だっけ?
クロムと女ルフレが結婚だとマー男だけ…?覚醒も昔すぎて覚えてないわ 神器ってか専用武器持ちで星4落ち(スキル計4つ)とか最近だとサザとかラーチェルとかいるので まあ誰が落ちるかは今後は判らんわね
マー男は落ちると思うけどマー子は飛行魔はレアだから無いと思う >>381
ゲーム本編ではそうだけど
物語的には親と性別が必ず違って生まれてくる理由は特にないんで
どっさりある異界のなかには父クロム娘マークという組み合わせもあるかも知れない 恒常初のダークペガサスがマー子とはな
インバースの実装が遅ければ遅いほど有難みがなくなる
金鵄武者の初実装もきっとユウギリじゃないんだろうな レーギャルンさん有能すぎだな。これは仲間入りして欲しい マー男とクロム確保
マー子も欲しいけど暁の時も最後の一体は完全爆死だったしオーブはある程度残しとくか >>392
ん?誰の神器で爆誕したって?
その方法を教えて欲しいって? >>382
10凸サーペント鬼神明鏡の構え遠距離防御聖印に飛盾鼓舞で魔防62だぞ、10凸ダイムサンダ攻撃3聖印でもダメージ1*2のすごい魔防要塞なんだぞ エフラムで使いきったはずなのにもう60石貯まってるよ。撒きっぷりがすごいなぁ >>396
まあ、攻↓の中では一番マシだと思う
最近引き良いからちょっと調子に乗りすぎたな クロム攻↓速↑
HPも魔防も下げたくないから良かった
ていうかどの個体でも強そう
https://i.imgur.com/NEH4grp.jpg 悪堕ちガチャ4落ちない代わりにマーク両方4落ちとか期待したいけどないよなぁ >>384
そんな昔か?
と思ったら発売が6年前という衝撃 >>399
バレヘクとかギムレーもそうだけど攻撃に過剰に振られてる奴は3下げて他上げた方がバランスよくなるからな。昔ほど攻↓が絶望的な奴は少なくなったと思う >>403
ルフ男とルキナ結婚させてたからそうなってたわ
クロムさん子世代全員と会話してるのに支援会話は(自分の子供以外)ないのが不満だった記憶ある マー子可愛いじゃねえか欲しくなる…
いやいかんいかんまたため始めたばっかりだいつか来ると信じているンンちゃんの為に貯金しなければ うちのマー坊くんの攻下げは許されますか・・・?
いや踊って使い回すなら自己バフかかって気にならないんだけど シンシアちゃん欲しいけど覚醒はもう先1年は追加なさそうだぞ
今年後半はどうせ新作キャララッシュだろうし なんか運営もネタ切れっぽいからザンギエフみたいな投げキャラ実装してみるのはどうだ? ガチャ舞わしたらキバロム二人来たがどっちも基準値
苦手多いし安定やもしらん マー子なんてどんな個体でも最悪ブレードマンになりゃいいし
縛鎖では文句なしに青エース とりあえず20オーブで出なかったと…
戦禍40%の残り1枠のキャラ持ってなかったら深追いする事にする
覚醒キャラだからルフ男、ルフ子、リズ辺りは少なくとも20%枠には来るだろうね 聖魔戦渦だと思ったらまったく関係ない戦渦だったことあったから油断出来ない 40%無いときは聖印回収まではきっちりやってあとはダラダラするから問題ねえ アプデ後の四天の庭園暗くなって入れないけど、解放にまずストーリー進めるとか何か条件とかある?
無条件で水4つ配布されてるの? マー子はブレード持たせるにはやっぱり速さが足りぬ
トリプル遠防マー子とか楽しそうだけど今度は守備の低さが勿体無く感じる 守備↑引いたからアイオテ付ければ…T遠距離防御でも33じゃ死ぬな… そもそもAか聖印をアイオテにしたらT遠距離防御に出来なかった… 極論だけどブレードに速さは要らんぞ
有利属性をワンパン出来ることが最重要なんだし >>421
調べたら戦渦の聖印も載ってて草
ボーナスキャラは不明なのか 攻↑エルフィ待ちの状態で念願の攻↑引けたけど魔防↓だったわ
待ち疲れたしとりあえずこの個体魔改造していいよね…? エルフィで魔↓はきつい気もするが
まあ次で良いのが来たら乗り換えも出来るしええんでない >>429
あーフレの10凸攻↑速↓ベルクト槍エルフィー強いわー
まじ役に立つわー 40%は騎馬クロム マーク男女 ギムレーってところかね >>431
やっぱりそう思うよね
都合よく速↓なんて引ける気がしないし乗り換えるつもりでヘクトル食わす事に決めたよ >>430
あぁ戦禍のボスがギムレーってだけで40%枠はまだ確定してないわけか ええ待って遠反で運用するつもりなのか!?
それじゃ魔↓は辛すぎるだろ……
攻↑じゃなくても通常のがいるならそっち鍛えた方が・・・
いやそれしかエルフィがいないなら行くしかないが 先日すり抜けてきたうちの魔↑速↓エルフィさんてどうだろう?
守備隊系なら速は関係ないか? >>439
残念ながら攻↓か速↑のゴミ個体しかいないんだ
しばらく課金はしない方向で遊んでるから個体厳選は難しい 40個で馬クロム来たし撤退だな。速↑守↓ってどうなんだろうな…個人的には守↑の方が嬉しかったけど
https://i.imgur.com/PRPMunZ.jpg
やっとこさ遠反手に入ったからここまで来れたけど、あと1凸が個体値厳選との戦いになると遠いな。中々速↑が来てくれないわ…
星3排出有りでこれなんだから星5限10凸してる人とか尊敬するわ アプデ後すぐに制圧戦のフレンド欄が50/50で満員だったのにさっき見たら42人まで減ってて半日で8人に切られてたわ
こんなクソザコ召喚士とフレンドでいてくれて…今まで…ありがとう…あれ…?暑くもないのに目から…汗が… >>440
羨ましい
上昇補正乗るから攻↑速↓の次に欲しいわ >>441
おおもう・・・
攻めたら脆く、受けたら弱くなってしまう個体しかいないのか
うーんじゃあやっぱ攻↑だろうか
ベルクト槍食わせるつもりならかなり補えはするし…… >>445
一応そのベルクト槍の魔防錬成で誤魔化して使うつもりよ
守備隊形あるしある程度誤魔化せることを祈ってる ベルクト槍運用の予定がないうちのエルフィは魔↑速↓と攻↑H↓だとどっちがいいんだろう エルフィは鬼神勇者運用なら攻↑速↓一択だけど
ベルクト遠反運用なら速↓なら何でもいい感じ ベルクトは全く見ないのに槍はどこでも見る不具合
いや、まさか…そんな…ベルクトの本体は槍の方だった…? なんとかクロム引けたけどHP↑攻撃↓でわろた
記録更新中 速↓魔↑クロムでクソワロタ
……継承素材としての守備封印はなんか微妙 カミュまだ時間かかりそうですかね?ベルクトヨシュアマリカもっと配りませんか?配りましょうよ! >>443
不安になって確認したら45人になっててちょっと凹んだわ… フレ8/50でラインラルトだ
弓リンシグルドミルラノノニノも各3/50
もっと色々なキャラみたいから強キャラじゃなくても良いのに ギムレーの背中ならあのBGMしかないし
あえて流さないとかやったら許さないよ >>458
流れそうだけどどうせ敵ターンでぶつ切りだから自前でBGMを用意しとくのおすすめ 育成途中とかスキル欄埋めてないキャラにしてるようなフレは切ったな
制圧戦は結局自前だけでどうとでもなったから別に良いんだけどね BGMに関しては一向に直さないな
敵ターンのBGMさっさと消してほしい 確かに敵ターンになってもbgmそのままだとラスボス感あってかっこいいな 多クミは自前でBGM流したわ
サビが熱いのにもったいない エコーズ戦禍もう一回やって禍々しいマップもったいないしソニアおばさん暇でしょ 初手の思考時間で聞くことになるからまだね
エコーズの時はいつのまにかBGMしか考えてなかった 結構いい声してるけど、今なんかみゆきとかやってんのじゃあ? ティルテュ闇セリカかわいそうオーディン三人食わせて、どうぞ 数値だけ見るとトマトに毛がはえた程度なのにな
女で飛行ってだけで人生イージーモードだな >>483
ヴァイダさんレベルなら男何人か飼ってそう リーダー10凸じゃないけど10凸マルスのフレから切られてないのマジで嬉しい
初期の初期からフレンドだから愛着湧く >>477
軍師ならこれくらいしないとって誰かが言ってた
残念なことにHP↓守↑の微妙個体なので軍師特化ならこっちでもいいかも
https://i.imgur.com/Nm3rGnu.jpg 制圧戦1880ptでおしまい
おまかせだと少しポイント足りなかった クロムを攻め違えにしようと思ったら攻め立て持ちがナバールしかいねえ
マー子出るまでにシャニーかメイ出ると思ったのに ヴァイダの夫のドルカスは既に実装されてるというのに… >>444
個体値良さそうなら育ててみるかな!
遠反付けるのは手が震えそうだがw マー子エッチ↑速↓だけどどう使えばいいのこのイヤらしい子 >>443
こないだの投票大戦の時にログイン間隔1日以上のやつは片っ端から切った
で46/50になったけど、今もそのままだな
おれみたいに10凸ミルラとか持ってても宗教上の理由で出してないやつトカもいるだろうしあんまり気にすんな
ちなみにおれは階級が17とか18ぐらい(それなりに闘技場に参加してると判断)でちゃんと毎日ログインしてれば切らない ログイン一ヶ月前とかじゃない限りフレ切ることはないわ >>399
1ふぇー突っ込んで同じ個体引いて絶望してたがこうして見ると悪くないな 戦渦は40が馬クロム、マーク男女、ギムレーで20がジェローム、ルフレ男女、素クロムorルキナかな ふと思ったんだけど、
エルフィって10凸してベルクトの槍持たせても、
場合によっては無凸のサンタクロムに防御も魔防も負けるんだな 昔はエルフってクソ堅い感じだったけど、今じゃ並なんて悲しいよね…… エルフィは初期の頃からずっと重装にしては柔らかめって評価だったぞ 原作からしてアーマーのくせに柔いしね
そのぶん力馬鹿だけど てめぇアーマーのくせに何歩兵ヅラして2歩動いてんだよオラァ 守備↑初期スキルですが46もありますよ
武器錬成で50です。こまりましたねぇ >>509
今のとこ使ってて困るとこはないよ
どうせ覚醒状態で使うし。
馬クロムは速さ↓とH↓がハズレな気がしてる
それでも強いだろうけど マー子一点狙いでオーブ130溶けてすり抜けロディだけという結果に心折れたんだけど追うべきかな?
一応ブレード持ちの水カム子は一体居るんだが >>516
マジ?闘技場でエルフィ来るとクッソ堅くて絶望してたよ、俺……
今はクリサーリャとマムたちに絶望する日々です、なんだこのステ クリサーリャ対策は?>ノノ
マム対策は?>マム
やはり世界は エリウッド大好きなフレとかカチュア大好きなフレがいるけどこのキャラ好きなんだろうなぁ・・・ってのが透けて見えるのはなんか面白い カチュア☆5凸10してる俺が呼ばれた気がした
フレンドにマシュー☆5凸10してる人がいるけどよくやるわって思う
昨日闘技場でハロルド☆5凸10見て戦慄したわ >>524
素材行きかなーと思っていたけど画像見て考え直して今レベル40にした
ありがてえありがてえ… 主人公が続々新しい姿で登場してるしエリウッドさんも出るだろうな
封印verが のんびりしてたらスレ見失ってた
とりあえず石70個で守↓魔防↑騎馬クロム引けたから次の闘技場ボーナスとかは安心
トラキアは課金するだろうが石を貯めとかないと・・・ >>534
正直今来られても困るししばらくは要らない ガチャ欲に負けて適当に回しながら兵舎を増やす日々。今月中に700まで拡大しておきたいなぁ オーブ300近く使って全部すり抜けとか
ほんますり抜けって奴はry ルカぴょんは歩兵なのになんであんなに硬いんだぜ
フェリシアの強化がすげー痛い一人 >>539
くくく、俺は200使ってPU5すり抜け1だ……悔しいだろ?
……マーク5人も要りません、クロム下さい……しかも4人が魔↓って勘弁して…… エイリークの最大攻撃力を計算するとこうなるかな
エイリーク、サナキ、槍ルキナ、デューテ
攻↑10凸で50、絆絆攻聖印で+7、鬼神の一撃で+6、共鳴オーラで+6、練成シムベリンで+3、ゲイルスケグルで+3、攻撃の紋章×4で+12、練成ジークリンデwith攻撃の覚醒で+7
計94が理論上最大攻撃力? シーダ様の武器ウイングソードにしたけど便利過ぎてわろた
優遇して貰えたな 鬼神の一撃より大覚醒のが1高いのと攻撃の紋章4つで16では 回す価値がないと思う人がそこそこいそうなガチャに関しては戦渦のボーナスキャラ40%にするイメージ こわいやつらからみんなを守る竜特効&天空先生
ギムレーバフデバフで制圧戦リスキルたのしー
汎用遠防魔法+二種構え+飛行魔
お得 戦禍は一番要らないマー坊あっさり引けたからいいや、速↓だけど…
マー子クロムのが欲しかったけど性能的には今一だよね正直 戦渦ボーナスだけど正直回したいかっつーと…って感じだわ
今度の戦渦はのんびりするか 竜用のクロムと
性用のマー子ちゃんが欲しいのに
すり抜けて辛いです マー坊のBって誰に移せば役に立つんだろう
重装は隊形差し置いて入れても仕方ないし他に守備魔防高くて遠距離反撃なしで遠距離と撃ちあえる奴ってそうはいないよな >>557
物魔両受けできる奴で考えるとマムクートやシグルドじゃね ナンナ全力のために石温存ですわ
無料分含む一周目でマリク星5が出たのが持ってなかったのもあってちょっと嬉しい なんか封印や謀策見てると大デバフ時代が始まったような気がして、デバフパ組みたくなるな。まあ闇セリカ引いてないから封印無いんだけど
速さ封印と速さ謀策が一番欲しいのに一番持ってない不具合 >>558
シグルドは遠距離反撃素材が別に必要として、マムなら聖印を切り返しにして遠距離防御がない分脆くなるけどバフ剥がして火力上げられるって感じか 制圧戦はごちゃごちゃするからアウルがかなり使えるかも、と思った
それはともかくフレンドの遠反ギュンターが使えて満足した
https://i.imgur.com/NONnzWf.jpg 強化ジークリンデに遠反付けて周りに+6の盾バフ持ち置けば強いかなと思ったけど
エイリーク以外職バフ持ちで染める必要ある時点でジークリンデのバフ効果捨てる事になるし本末転倒感凄い >>542
攻撃の覚醒と鬼神の一撃は一緒に使えないでしょ
練成シムベリン+3、攻撃の覚醒+7、攻撃の応援+4、攻撃の紋章+4、聖印攻撃の紋章+4
練成シムベリン+3、攻撃の紋章4
練成シムベリン+3、攻撃の紋章+4
練成ジークリンデ、攻撃守備の大覚醒+7、聖印攻撃+3、絆+2、支援+2
こんな感じじゃないの エイリークにC守備の鼓舞(敢えて守備に変える)、速さの鼓舞3聖印をつけるだけでも凸10相当の攻撃速さ守備になるので、それでもいいかなと
紋章扱いだからエイリークにかかる鼓舞とは重複しないし >>560
マー男が強化無効を持ってるが弱化無効もスキルとして実装されるでござろう エイリーク好きなら姫様接待プレイして使えってことだよね
実際能力+12なったらだれでも強キャラだし
条件合えば強いけど犠牲も多い まあ練成ハゲを3人使ったら誰でも+21出来るからねー エイリークと誰かに守備の指揮と魔防の指揮
エイリークが誰かに攻撃の鼓舞と速さの鼓舞
これだけでエイリークに攻撃速さ4の鼓舞と守備魔防6の鼓舞かつそれぞれ大紋章だから十分でしょ
これなら編成もそんなに制限されないし指揮も聖印と星4だし 地味に指揮って使いづらくね?
俺の凸が歩兵に偏り過ぎてるのもあるけど 指揮はまあパをちょっと制限されるからね
まあ大紋章のが便利だった ラインハルトは攻撃さえバフあれば問題ないし指揮パに移したな
リリーナハルトであとは騎馬以外から2人なので組みやすい ジークリンデは効果高める事に腐心するよりは支援結んだキャラとのペア運用くらいで考えた方がいいね
最高バフ考えると不自由になる つまりこれまで通りニノと組ませてニノへのバフが自分にも帰って来るって程度の認識が良いのかもしれない エイリークをメインにしたい
あれこれ入れよう
最後にエイリーク外してもっといいの入れて完成 デバフパで遊んでるけどシャロンの3色威嚇が決まらなくてつれぇわ
威嚇って弱過ぎるのでは? 赤を引いたら普通のクロムが出て青を引いたらムービーが始まる
馬乗ってこい&娘を寄越せ ジークリンデは劣化も無く使いやすいから良い性能だと思う
とブリュンヒルデを見て思った 耐久が高いマムクートや重装なら決めやすいけど、それ以外だと決めにくいな<威嚇 ブリュンヒルデくらいの性能なら
もう希望すらなく切って捨てれるからある意味では良い性能だよ(錯乱) 大盾待ち伏せで出来るだけ決めようとしてるけどシャロンちゃんをデコイに謀策おじさんで謀策かける感じになるわ
ワカメ強すぎだろ 言われてるほど悪くないと思うけどねぇブリュンヒルデ そもそも持ってないわ
そういう人は他にもいないかな グラビティ効果消えた時点でもうダメ
1つ目の効果も聖剣ティルフィングの劣化だし 使おうと思えば使えなくはない性能だけど、汎用武器の方が使いやすいからしゃーない
神器ブレード&レイヴン
雫も手に入りにくいしなあ ブリュンヒルデ悪くないけど雫消費すんのと激化レイブンの方が使い勝手いいので結局使うことはなさそう 劣化ティルフィングとはいえ魔法ダメ軽減、遠距離キャラ、特に高速は守備低い奴多いから守備25でも追撃不可は決めやすいんだけどねえ・・・
どうも物足りない (言えないこの流れでレオンがまだシルエットだなんて言えない) エイリークの強化は結構良いと思うけどなぁ
アルムみたいに自己完結した強さじゃないけどさ。
練成は好きな人が使いたいくらいの性能で良いと思うがね
ブリュンヒルデが弱いというより、レイヴンブレードが強すぎただけだし。 レオンは騎馬赤魔の中で二本の指に入る性能なんだぞ! 赤魔と緑魔から殴られても死なないとかいう至極どうでもいい効果だからなあ
レイヴンが持ってる対白処理能力を対赤魔生存能力に差し替えて何か得があるんだろうか
切り返し3にしろとのしんごろいど直々のお達しだよ 守備高いのは緑魔しかおらんけど緑なら追撃されても大したことないし
実質赤魔に強く出られるだけだよね
青からもギリ耐えるかも知れんが耐えてどうするという話だし ジークリンデって騎馬バフとかの固有バフも貰えるんじゃないの セネリオは攻撃の封印とアウルで悪くないのにレオンはどうしてこうなった セネリオは歩兵緑魔の中でも埋もれがちだからな
そもそも騎馬赤魔ナンバー2のレオンに強化が必要だったのかという話 >>563
指揮使えばいいじゃない
エイリークは指揮使ったキャラのバフ足りない所に+4を付与する係 >>597
2017年では赤騎馬魔最強だったしな! >>597
>>602
少し前まで騎馬赤魔で最強と言われてたのに悲しいなぁ レオンは雫200使ってあの性能に改修する気になれないんだよなぁ
作れば多分地味に強いと思うんだけど 一応弟組は練成すると原作効果になるんだよね
と言ってもブリュンヒルデは50軽減ならともかく、30軽減されてもね・・・
ステ的に物魔両受けできそうだからそこを調整してくれれば化けたかもしれないのに サナキ様もだけど原作に忠実にして微妙錬成になったタイプだな
レオンとか原作の頃からゴミ神器だったから気の毒すぎだろ そもそも騎馬で赤魔で受け専のステとスキルが微妙よね
騎馬は攻めた方が持ち味活かしやすいし
剣騎馬にそういう連中が揃ってるからそっち使うかってなる
受けで使うとスキルがぶっ壊れとよく言われるシグルドも実際見かけないし いきなりだが特別訓練魔道いいな
ペラペラのティアおばさんでも紫煙印と固いヒーラーぶちこむだけでお任せ安定だわ >>608
山ズカズカ登れない風神弓の何が原作再現か
おおかた山と海のマップチップのID分けてなかったとかで
山登り効果付けようと思ったら全マップのコード書き直しになるとかなんだろうけども しかしなんだかんだ、他の赤騎馬じゃ厳しい場合には代打で出て貰ってるわ
10凸したいからちょっと星4落ちしてくれない? 勇者弓と火凪の性能考えたら山登るくらいはいいじゃんって思っちゃうね >>597
実際激化レイヴンで普通に強いから
マジでエイリークと双壁張ってる エイリーク、ツイで見たのだとバレリリーナ、伝承アイクと組ませるのがあった
なかなか良さそうに思える
問題は青だけどいい青騎馬ーってカミュですかね 実際レオンとエイリークって対象的だからなあ
鈍足両受けでレイヴン向けのレオンに高速アタッカーでブレード向けのエイリーク エイリークは深く考えずに3〜4種鼓舞するのが一番良い気がするて >>614
実際原作のタクミは地形無視だからな
ゾフィー外伝でアホな村人の救出に先駆けできたりタクミタウンで川渡ってきたりしてきたし
それくらいできないと勇者の弓でいいやみたいになる はあ結局エイリークは☆4のまま、レオンは黒塗り
セネリオは神器取得し縛鎖要員へ改造はした
初神器錬成はいつになるんだろうか 歩行と飛行の移動距離が同じFEHで歩行が地形無視は許されんじゃろ 雫なんて使って好きな英雄光らせてにっこりした方が気楽だぞ
烈剣、聖書、ウィングソード、クロムファルシオン、死神暗器
溜まったらすぐ使ってるわ >>623
地形無視でズカズカ2距離移動する重装に言ってやれ 川越ぶちかましって一歩間違えたら海に落ちて沈むよね 別に飛行の鼓舞紋章を受けられるわけでもなくステータスも特筆するようなもんでもないしタクミ一人だけ宙に浮くくらい許されると思うの >>606
純緑マムのファたそはなんだかんだ安定性能だからなぁ
ミルラたそとギムレーはやっぱ特効つれーわ 紋章のバフって重複するのか・・・知らなかった・・・ >>631
海や山からじわじわ近付いてくる海賊や山賊みたいになるんやね マー子4落ちしてくんねーかなー
魔↑か速↑個体欲しい
騎馬魔が星4にいるんだし飛行魔も星4にきても問題ないと思うんだがな
マー子はスキル的に落ちても不思議じゃないしキャンセル3を星4で欲しいし 守↓魔↑エイリークを魔↓速↑にするか悩む
魔苦手だから-4されるのが気になる… >>639
同じ乗り換えをした身としてはやはり速さがあった方が使いやすい
魔防あげるより追撃防いだ方が受け性能上がるし 制圧戦でフレの幻惑+神罰杖が強くてすごい助かる
自分でも作ってみたいけどジェニーがまだシルエット状態でな… 今HP↓守備↑で激化して安定してるから、HP↓速さ↑とどちらにするか悩むわ
今までは攻撃速さが足りないと思ってたけど、錬成で少し改善したからなあ
https://i.imgur.com/oGrXaIu.jpg 制圧戦、一通りおまかせでクリアしたけど毎回スコアが変わるのはなぜなんだぜ?
とか思ったら敵が毎回同じじゃないんだな
てこずってる場合でも試行回数で突破可能な事もあるのかもしれない こんなに神器ポンポン来て救済されるなら☆4は10凸分残しておけば良かったなぁ
シーダ様あと四体欲しいけど赤でお目当てのキャラ引くのはなかなか辛いものがある
☆3なら兎も角 とりあえず全部お任せで報酬もらったが相手のステやらスキルやら一括表示してもらわんと真面目にやる気は出ないな
アホほど交戦すんのにチマチマ確認してられっか >>649
お前は戦争でも相手のステータスを確認するのか?つまりそういうことだよ、制圧戦は遊びじゃないんだ >>648
よくわからんけどこっちのメンツは変えてないぞ?
おまかせ以外やったことないし >>649
真面目にやるよりアイクトリオを突撃させたほうが早いからなあ マー助来た
あと最初に無料配布でもらってずっとエースだったウチのカム子が10凸になったぜ マー坊HP↓魔↑マー子速↓攻↑クロム攻↓守↑
ほんと個体値ってなんだかなぁ… バレンタインもっと掘っておけば良かったな
遠反3枚じゃ足りん… バレンタインは確率上がりまくった時にすり抜けでファが来た時になんか諦めたわ 制圧戦やった後通常のマップ行くと「キャラでかっ!」ってなる HP90の血讐っておい
しかもついに遠距離反撃搭載してきやがった デフォスキルというアイデンティティを捨ておったぞこいつ…… しかしゼフィールには行軍つけない方がよかったのでは?
激化ノノで1ターン目からおさらばできるぞ 防衛にゼフィール40置いておいたらズラッと防衛履歴並んででびびったわ うわあゼフィール一枚なんらかの餌にしたか送還してたことがわかってしまった…… 行軍付けたせいで突貫して受けられて死んでしまう回転王 姉上が全て処理してくれたのじゃ
シムベリンは添えるだけ >>669
特攻無効いるからお前がそいつ倒さなきゃ無理だろ 遠距離反撃ないと引き戻しになぶり殺しにされるからなあ
インファナルは吐息ジェニーでじわじわとなぶり殺しました いずれ出るよ
先に超英雄で出した方が儲かるから超で一通り出たら順番に追加されるでしょ シーマって何してもクリリズに負けるし凸る気失せるな 栗リズは自由に凸れない
シーマ様は緑を引いてればある程度融通がきく
この差よ! うーん、いつもの闘技場メンバーでゼフィールインファクリア出来ないなと思って
何となくヤクザ弓リン踊り子2体でやったらあっさりクリア
虚しくなるね そういえば連戦での迅雷の無駄発動なくなってるんやね 相手がグー出してきたからパー出したらあっさり勝った
みたいな話やな… >>683
一軍でインファクリア出来なくてダイム使ったら勝てて全く同じ気分を味わったよ
フレ上限増やして欲しいなぁ
そこそこフレリク来るけどフレ枠足りなくて放置せざるを得ない ニノ、ノノ、サナキ様、オリヴィエでインファクリア
気づいたら歩行PTになってた そんなに煽るとステ盛りで近反を装備したナーガ母娘がボスで出てくるぞ
ボス仕様で相殺もつけて 初手特攻持ちに囲まれるとか杖がいやらしい位置にいると禿げ上がるしこんなもんで丁度いいよ
高難易度ばっかだと疲れるし ゼフィールインファ簡単すぎワロタw
W死の吐息グラビティが刺さると思ったら案の定だった ここでミカヤとかマークとか
自分もガチャを引きたいっ!って思わせるような
射精心を煽る画像を貼るのは禁止にしよう やっとやることないブレムまで持ってこれた。迷宮やら庭園やら一気に増え過ぎだぜ(歓喜) 戦火日替わり紋章訓練タップバトル重ねてきた時は何事かと ゼフィールは対抗ガチャでラインハルトPUされてたから
ラインハルト接待マップなのはしょうがない 想像してみよう
通常戦渦、投票大戦、タップバトル、大英雄戦、制圧戦、3英雄ミッション、新ガチャ新ストーリーが同時開催している火曜日16:00 >>664
格子状のマップだとゼフィールが防御床に乗ってるから、俺の星3アルフォンスではダメージを与えられないんだ 投票大戦がないと聖貨が足りないんであってもいいです 何かの新イベントで聖貨貰った方が…いやまあ投票対戦楽だから構わないっちゃ構わないけどね
周回系のイベントは勘弁
ところで街作りまだ? 投票大戦で聖貨貰うの楽すぎる上に数も多いからずっと続けて欲しい 開催する度に盛り上がっているのに止める道理が無いふぇ〜 四天か制圧戦の報酬に聖貨100個くらい入れてくるかと思ったらそうでもなかったから
代わりになるイベントができるまでは投票大戦やるしかないんじゃないかな
特に新規ちゃんには必要だろう 投票大戦は修練ミッション消化しつつ更に聖貨やオーブもくれるから好きだよ 聖貨も錬成石もめっちゃ余ってるわ
そんなに使わない そりゃ初期からやってるやつはそうだろうけど
始めたばっかりのプレーヤーもいっぱいいるんだからさ
俺には不要だからやめろは視野狭すぎるだろうw 初期と比べたらだいぶやることあるブレムになったし全然いいな 絶妙にスルーも出来る報酬で良いじゃない
要は競い遇う内容変えたらいいのに
料理がうまそうなキャラ大戦とか マーク男速↑魔↓なんだが奮迅攻め立てで良いだろうか? 最近モチベ低下でログボ勢になってたから慌ててアルヴィスミッションこなしてるけど、ルナだと思ったより増援緩やかだな
久しぶりだから忘れてたけど、アルヴィス対アルヴィスもアルフォンスも結構簡単だったな
さて問題は歩兵のみだ… ストーリーのルナ9-2にもゼフィールはいるが縛鎖でやった方が早いかもね
9-2地味に面倒くさいし 他のガチャには目もくれずぎりぎりまで粘ったバレンタインガチャ課金2ふぇ〜含む約500個でバレンタインリンちゃん当たらなかったので燃えてもないのに燃え尽き症候群だわ
制圧戦実装と共にフレンドも切られて減ってるし泣きっ面にハロルドよ むしろほとんどフレのキャラで構成したわ
フレのキャラ使ってみたいし 星3アルフォンスで困らなかったけどダメージ入らないとかある? フレの10凸倭刀天空ロイが滅茶強かった
ギムレーやゼルギウスより活躍してたわ 凸4のマルスぐらいしか置けるものないのに、よくフレを切られないなと思ってる
>>725
トラウマをえぐるようなことしてアレだけど、青だけでどれだけすり抜けたの? 俺はおっぱい忍者だから切られることはないんだよなぁ >>735
巨乳俺っ娘否定すんな
いや、FEにいた記憶はないが 魔書ギムレーが強そうでマーク男が欲しくなってきた
引くべきか迷うなあ >>732
守備↓ルカ
魔防↑槍ルキナ
攻撃↓カチュア
魔防↑ルカ
攻撃↓ピエリ
攻撃↓白夜アクア
速さ↓ターナ
(青で出た順)
青ナシからシーマセリスカインあとマリクも一人出て重ねた気がする
槍ルキナは天空に転生した アルムほんと強くなったなぁ
これならセリカ護れますわ >>738
誰だっけ?
FEはあんまり特殊な一人称のおんなのこがいた記憶がない
ボクっ娘とか >>741
ありがと、こらいかんわ
☆5が11人とはいえ、☆5限が3人しかいないところがおおもう・・・ >>745
ボクっ娘はデューテがいるだろタボハゼ野郎 >>743
書き込み見て確認したらフリーWi-Fiが飛んでる場所に行くと勝手に繋がる設定になってたわどうもありがとう
>>746
せめて匿名掲示板で愚痴が書きたかっただけなのですがお目汚しをごめんなさい
オボロドニが☆4で10凸できたから…前向きに行こう… 暗夜やってるけど
エリーゼのやっちゃうよーと
デューテのやっちゃうよーがかなり一致率高い
今どうでもいいけど ゼフィールインファなかなか歯ごたえあってよかったわ
処理追い付かないとまさに圧殺されるな >>750
ガチャ爆死したときは思わず愚痴っちゃうのはそりゃしょうがない
そもそも他人事じゃないし >>695
ワラッタ、助かったw
グラヴィティ吐息様様だったw >>757
何を持って当たりをするか知らんが攻撃↑守備↓ やっとアルヴィス歩兵クリア終わった…ドニキ無双だった
これ将来的にはにはインファミッション来るんだよな…辛いな
ゼフィール閣下は疲れたからまた明日ね >>760
アルヴィス重装は絶望しか感じない…
まあしっこく、ハーディン様、ギムレー、ヘクトルで全員10凸くらいしてあったら行けそうだけど アルヴィスも回転王もミカヤ様々だった。鬼神付けたいけど遠防外すのは怖くてなぁ ミカヤは便利過ぎる
一体取っておいて本当に良かったわ
縛鎖でも必ず出すし 竜マニアおじさんは剣殺しウルスラで虫の息にできるから便利 制圧戦でフレ切られるってどんなキャラリーダーにしてたん? 制圧戦とかどうでもよくないかねぇ
そもそもフレ要らんし
投票大戦の時に白陣営でそんなの出してたら切られても文句は言えないが フレ誰がいたか覚えてねえ
見慣れた名前は一通りいるし
救援バレリンだけど切られてっかもしれねえ 制圧戦の難易度が今のままくらいなら自前とランダムキャラでもなんとかなるしな フレのリーダーの10凸ラインハルト率が急に高くなった気がするわ レベル1の☆4オリヴァーリーダーの人いるけど別に切らないな
たまに訪問してくれるの楽しみにしてる >>747
わ、我が特務機関には召喚されてないから……(震え声>デューテ
>>753
新紋章かぁ、3DSが現役の内にやってみるかね 制圧戦やってると聖戦の系譜を思い出すよ
あれも騎馬ブレム ラケシス救出ごっこ完成
欲をいえば茶色い馬の赤髪キャラがもう一人欲しい
https://i.imgur.com/5WjOXrn.jpg 聖戦はマップ広過ぎってのもあるけど、馬は攻撃後残りの移動力分も移動出来たりして格差が酷かったな >>779
敵に緑髪ペガサスと世界ひろしとラケシスの夫が居ないからやり直し あー様はともかくアゼルとかクラスチェンジするまでしんどかったわ 制圧戦は騎馬無双だった
やはり機動力は正義なのだ
騎馬ブレム騎馬ブレム 重重重
重重重
重重重
で全員重盾紋章つけてたら真ん中の重装は守備魔+32ってか 騎馬だけだと溝が邪魔で詰まって本拠地攻めがだるいので下からも攻められるように騎馬と飛行のダブルチーム >>788
真ん中の守備が生かされることはないと思うんですけど(名推理)
いや、真ん中にクリサーリャかハロジョーカー置いて氷華使えばあるいは…… アスク王国からの侵入者を討伐する為に敵を先回りしたレーギャルン。
だが、それはアルフォンスの仕組んだ巧妙な罠だった。
「西への洞窟が凍結されていなければ…こんな奴等なんかに…!」 大英雄もいいけどストーリーのボスで高難易度マップやって欲しい
ストーリーの物足りなさの1つはそこだと思うんだ >>797
連戦トライアルが異次元になるからやめろ >>802
別枠でやればいい
レーギャルンあっさりとか面白くないやん? おまかせ制圧戦初心者のワイ喜び勇んでおまかせ開始したらどいつもこいつも引き戻しブレム始めて唖然とした こっから先のスケジュールはまだ出てないのか。しばらくやることないのかなあ。 とりあえずは戦渦の追加情報待ちかな
あとは明日の祝福マップ更新か 水と地の祝福マップしかやってないや
伝承英雄いないとその属性の祝福を付けたいと思えないんだよな 追加だから大丈夫だろうとは思いつつ
念のため水だけはクリアしておいた >>780
敵の騎馬軍団の攻撃→離脱の波状攻撃は酷かった
回避しきれず被弾して死ぬこともあるからアーダンとかも育てたわ あー祝福マップ追加ってタップバトルみたいに上に増えていくのか
てっきり刷新されて報酬また貰えるのかと思ってたわ タップバトルと違って各マップで報酬もらえたからまた貰えるんじゃないかと希望を持ってる >>809
不安だから一応お問い合わせしたら新しいのは来るが既にあるマップは挑戦出来ますって返って来たよ
安心しろ >>814
おお、情報ありがとう
難易度もどうなるかわからなくて怖いのよね 庭園はせめてマップを庭園っぽいものにして欲しかったが、それだと容量が大きすぎる問題があるのかな >>798
凄い奴だ
褒美にサイゾウのおっぱいに顔をうずめる権利をやろう FEはスケベになりすぎないように配慮してるような気がする、そのせいかおっぱいはあんまりいい子いない
代わりにふとももがいける子多い ちょっと前だかのサイゾウミッションの時にサイゾウのくっころえっちCGが貼られててこの世界ひろしを感じました… >>794
すごい切れ者風に出てきたかと思えばレーギャさん… 対魔忍ユキカゼちゃんのアニメは何故ああなってしまったのか >>825
あらゆる創作作品の登場人物は書き手の知能を超えられないから…
第四の壁を破って好き放題するキャラですらこれだけは何があろうと絶対に突破できない アルフォート君戦闘面は糞雑魚なのにストーリー面ではかなり主人公してるくね フォンス君2部になってから少し策士っぽいとこ見せるようになってきたな
1部じゃシャロン嗜めるか変態仮面に呼びかけるくらいしかしないひたすら地味なだけの無能だったのに 雫じゃないほうの錬成石の使いどころがない。もうレギュラーは大体錬成しおわった・・ バレバレ仮面に関しては特務機関ポンコツ過ぎる
それでも最初に気づいたのはアルホンスだしあの中では間違いなく有能 しかしアルフォンスの策にはまった方がどうかしてる気もしないではない カタリナ「アルフォンスの策士ぶりが好評らしいな」
マーク「しかし奴はまだ未熟」
ルフレ「我々神軍師四天王には及ばん」
アクア「そうね」 いい気になって追っかけてたら実は待ち伏せされてたってそんな悪い罠じゃないと思うけどな
そのうちザカリアたちは使えるようになるんだろうけど2部の敵はやっぱ無理なのかな 1人納得いかないって言うか一番上もクリスだろうそこは 第1部を書き直すならアスクとエンブラの成り立ちや両国の扉に関する力を説明するのは大前提として
王国軍と特務機関の関係や必要性の描写とか、国王とアルシャロ兄妹間の確執とか、
国民の暮らしとか、軍と国民の関わりとか、大陸の地理や国家や国家間の外交状況とか
そういうのを明かしてもらわないと話にならないと思う アルフォンスって下半身の神器で敵の女を改心させることが出来るってホントあるか? エアプ乙
アルフォンスは女に興味を示す描写が全然ないのでホモだから >>840
それ釣り野伏せって奴でね
島津の得意技 最近はちゃんとアルフォンスって呼ぶ人が増えてなんだか感慨深いな バレバレ仮面で思い出したけど今回追加のストーリーで出てくる仮面ドラゴンナイトありゃなんだろ アルフォンス1部の頃は地味な顔した男のナビゲーターとか需要ねーよくらいにしか思わなかったわ
最近は戦力としても悪くないし物語でもいい子だし好感度高い >>844
シグルドさんがやってた事って3章ぐらいまでは基本的に殴られたから殴り返してただけだからな
貴族のくせに素性の分からん娘と電撃婚したりと結構ヤンチャしてる 早く結婚しないとアーダンとのフラグ立つからね、仕方ないね 古代文字辺りからは有能だからなアルフォンスくん
シャロンちゃんがアホの子のままでかわいそう
レーヴァテインちゃんもアホだけど
アンナさんはもう異世界から新しいの連れてこよう 漆黒、ヘクトル、童貞、リンで闘技場やってるけど700の壁きついな・・・
奥義や祝福で査定上がるかな >>859
ここは☆5限10凸所持者しか書き込んじゃいけないスレだぞ
初心者はROMれ 誰に頼まれるでもなくひとりでにデカい口を叩いた>>860が
その振る舞いにふさわしい高査定パーティを今まさに公開する…! のんびり警察だ!
今日は問題ないようだな、おやすみ 初期に風神タクミを凸させた人とか超後悔してるだろうなって思う
一番評価が下がったキャラだし すっかり近距離反撃の素材と見なされるようになってしまった しかもその近反も用途少ないって言う
サーペントで増えるかな レイヴンで良くね?ってなるな
一応錬成出来るんだっけ >>859
そもそもその辺は騎馬多いから重装統一パはやめた方がいい
特にヤクザと弓リンが鬼門で、こいつらのメタとなる
激化レイヴンセシリアおばさんを最低でも一人入れとかないと禿げるよ 連トラ2部5-3ってどうすればいいんだ…
4ターン制限なうえに配置が嫌らしい >>859
700超えしようとするなら凸が必要
俺も無凸のころは大体700前後ぐらいでノノを凸し始めたら安定して700超えるようになった
……そしてノノとそれ以外の戦力差が激しくて全面的なパーティーの見直しと凸が必要に……
ごめんよ、水着エリーゼ
でも俺には無凸じゃ無理だったんだ…… ☆4の10凸用意すれば今のとこ1920往復は出来るから無課金ならここを目指すとストレスが少ないかも 今日から何があるのか分からないブレムが始まるのか。 >>876
正面突破は厳しいから、1ターン目に右から青マムを受けて敵を起動
2ターン目以降、ギムレーは赤の激化でなんとかする
赤マムと重装はヤクザでなんとかする
つまり、
・青マム受けれるやつ
・魔防そこそこある赤激化
・ヤクザ
・踊り子
まあ自分は上のパーティじゃないんだけどね
ベルクト槍エストでマムを、旭日パオラでギムレーを、カチュアで重装倒したけど、
重装は魔導師で相手しないとクソきつい >>876
1部隊目はそこを突破する事に重点を置いていたな
ペイン吐息で削りながら順次受ける流れに持っていったわ マー子が二人出て攻↓と速↓のクソで
1人来たマーオが速↑守↓の良個体・・・
ショタブレムしろってか ギムレーの所は厳しいなら第1部隊を捨て駒に使えば後は第2第3で何とかなる気がする
俺は何にも考えずガチガチに固めたファを送り込んでなんやかんやで突破したけど
連トラやって思ったけど錬成マルスは神
バフと献身ヒーラーに竜と斧完全に任せれて頼りになりまくる
他のファルシオンに比べ地味な印象あるけどマジで真っ先に錬成お勧めしたい性能だわ 歩行って万人向けのはずなのに一番遊び辛くね?指揮入れたらもう歩行パじゃないし 今日の祝福でまた報酬同じなのだろうか
美味いから大歓迎よ 制圧戦やってると歩行が一番強く思える
というか竜が
重装ボーナスとかすげーだるそう
行軍ないと特に
ボーナス無しでも他Sでクリア出来るけどなんか悔しいし 祝福って誰につけた方がいいだろう
闘技場の査定考えるとどうしたらいいか… 祝福は単純なSP稼ぎが楽になる印くらいに思っておいていい
闘技場査定とか考えるのは天上人の仕事
毎週祝福変わる以上考えて組み込んでも外れる事あるんだし 半年に一回ぐらいのペースでいいから個体値任意変更アイテム配布してくれ……
マー子4凸したのに一番マシな個体がHP↓守↑ってどういうことや 配布するよりさらにガチャらせた方が儲かるふぇ〜
魔法のカード買えふぇ〜 祝福は悩むよね
イベント来るまで私も悩みました
イベント来てから40+の敵の構成見てあっさり付けた
そんなもんだよ
毎度配られそうだし気にすることないと思う
伝承と大いなるアイクとミストは組ませた オーブ5個でランダムに個体値変更出来るようになれば… 個体値についてはゲーム辞めるか、配布で頑張るくらいは考えないと
何万も課金してやっと出たピックアップ5限が攻↓だと徒労しか残らんしの 水の庭園があと6時間ってなってるが新マップ追加ってことは今出てる4つが消えることないよね?
祝福まだ悩んでるから常設して欲しいんだが 規制で立てられませんでした>>930さんよろしくお願いします
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part235
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
こちらはFEヒーローズのんびりスレになります
※このスレッド内のいずれの書き込みも転載することを禁止します
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
次スレは>>900宣言してからお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
dat落ちの判定が変更されています
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
英雄たちの日常
https://fire-emblem-heroes.com/ja/manga/
※前スレ
タイトル:【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part234
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520515210/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新マップ追加って表現で書いてあったから全く手を出してないわ
いちおうやっておくか… 今後も庭園クリアで祝福配ってくれんかなー。それならレギュラーを変更し続けるだけでいいのに 【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part245
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520728601/
ぐはっはっは
面白いように立つわ
まるでトンボとりでもしているようだな >>898
バレンタインヘクトルの攻↑個体出たのは14体目だったぜ…
その神様みたいな仕様にしてくれたら5個とは言わず100個だしてもいいわ… バレヘクは上がってるところによっては攻↓のほうが使いやすいって話もあったな 上がってる部分が良ければ攻↓もアリだね
うちの1体目は攻↓HP↑だったから餌になっていただきました
2体目は守↓魔↑だったのでそのまま運用 守↓魔↑馬クロムか…
守備下げは痛いし魔防が上がってもって感じでイマイチかな… 騎馬クロムは戦渦の後は多分使うことないから個体値どうでもいいや状態 クロムはファルシオンの効果もあって連戦になれば強いんだろうけど、そもそも連戦するかという問題 マルス「なんでもいいじゃないですか・・・4体目ですよあなた」 戦禍で使った後は縛鎖の竜殺しマンになれるから無駄使いの無いクロムさん
もっと増えろ竜殺しユニット
マムクートの時代を終わらせるのだ クリクロムの時に皆してもうクロムは要らんと言ってた気がしたんだけどな
到達までラグがあるだろうから運営がまともに聞く気があるなら次くらいで打ち止めになるよ この段階でも祝福まだ付けてない人が居るあたりラスエリ病の闇は深いなぁ
庭園で付けさせるようにしたのは正解だったんだろうね 完全オートセーブで取り返しのつかないスマホゲーで
今時付け替え不可の希少アイテム並べる側も並べる側だからね ファルシオンがあるからドラゴンソードはいらんけど、ドラゴンアクスやドラゴンランスは需要あるかな 祝福の炎のマーク見て攻撃上がると勘違いしてリンハルトに付けて後悔したけどだからなにか変わったってことはなかったし
ラスエリ病患者も主力4体にぐらいは使ってあげたらいいんでない 祝福はもう選抜したメンツに全部付けて庭園クリアしたわ
どうせまた手に入るし >>915
防御床に乗ってる敵をぶち抜くために攻はあったほうが良い
つーか他はHPあげだの魔防あげだの微妙個体しかいなかったし10凸するのに妥協したくなかった どう見てもエリクサーより大量に配られてるしそんな悩む必要もないのでは 祝福は供給量が少な過ぎたから迂闊に付けるわけにもいかなかった
が、庭園来てその辺が解消されたから遠慮なく付けたな >>908
乙の覚醒
2部5-3はダイム弓リンシグルドエリーゼの愉快な騎馬パ達で行けたな
1ターン目に槍殺しダイムと弓リンで両サイドのアーマー薙ぎ払ってあとは流れで そのうち全属性一人づつ必須の四天ステージとか出てきそう
倉庫整理を兼ねてローロー特戦隊作り始めたけどネタパ考えるのはやっぱり楽しいな。完成に20万羽かかりそうで震えてるぜ >>930
そのうち攻撃上がる炎の伝承も来そうだしな >>811
遅レスだが聖戦親世代キャラが8人居ないのでまだ再現出来ないわ けっきょく水歩行 風騎馬 地重装 火飛行で落ち着いた このアプリちょっと興味あるんだけど、シリーズ全く無知でも楽しめる? ipodtouchで家でやってたけどこの機会にXPERIAZ5でやってみたら結構発熱して草
端末性能は勝ってるはずだけどこの発熱はいったい… 本家やるんだったら覚醒、if、新・紋章、エコーズあたりからやるのがおすすめ
慣れてきたら蒼炎、暁、聖魔、烈火、封印をやってみたらいい 聖戦を齧った程度しかないけど、もう1年以上続いてる
スリーズティアマトセシリア大好き ある一点においてバレリリーナには絶対勝てない面子だな >>941
俺も本家未プレイだけど面白いよ
ただ、似たり寄ったりの名前が多くて未だに困惑するわ
マルスアルムはまだいいけどエフィエルフィエフラムエイリークは鬼門だわ 個人的には環境あるなら封印烈火聖魔のGBA3部作おススメ。初心者向けで難しすぎず、複雑でもなく、楽しさが分かるのがGBAだと思う エコーズは捻ってる部類だから慣れてきたらの方に入るんじゃないか
ヒーローズからエコーズに入っても
エコーズ最初にして他のFE行っても戸惑う事ばかりだぞ >>945
その世代の泥CPUはカタログスペック上げるために爆熱仕様になってる
ゲーム系みたいな負荷高いアプリ動かすとカイロとして使えるよ
発熱問題は次世代CPUでかなり改善された カジュアルモードがあるのを選んだのよ
仲間が死んだら取り返しがつかないのがいいところかもしれんが逆に新規からするとそこがネック
個人的に最初触るのに1番おすすめなのは覚醒です 祝福効果が一番欲しいのが闘技場なんだけど、凸してない伝承英雄入れる余地はないから祝福はほぼほぼ無意味なのが悲しいわ 凸ろうと思っても闇そのものの伝承ガチャっていうね
伝承英雄だけの通常ガチャもその内来るのかなあ 大量に配られたといってもまだ10個程度
まあ4個ぐらいは無駄遣いしてもいいんじゃない? 初心者にオススメなエムブレムなんてないぞ
大体どれもプレイ環境かテキストかマップかUIに欠陥があるか続き物だし
ヒーローズで好きなキャラの作品やった方がええ 烈火が一番難易度幅広くて取っ付きやすいと思うけどな
リン編ノーマルは丁寧に教えてくれるしエリ編からのヘクトル編もちょっとずつ難易度上がってくし なんか流れが止まったな
まー子かクロム引ければいいやと思って最初のきたのがまー男
気づいたら石200弱無くなって青一点狙いに変更
まー男 攻↓速↑
まー子 攻↓速↑
まー子はブレードで使えるけどまー男はどうにもならんな
燃やすか 制圧戦ですり抜けつかってるんですが敵拠点に敵乗ってると対岸に渡れるんですがいないないと渡れない
私だけですか? >>967
通れない敵拠点に敵が乗ってるとすり抜けできちゃうってこと?
すり抜け使ってる人多分いないからここで聞いても難しそうな
お問い合わせした方がいいんじゃない? 封印とか昔スマブラから入った層が詰んだ奴もいるみたいだし封印は初心者には勧めないな
最初から上級職の奴らはほぼお助けにならないし
烈火、聖魔、覚醒、if白夜を俺なら勧めるかな >>968
一番右上の魔方陣押さえるのに面倒だったので騎馬にすり抜け使って魔方陣押さえ込んだときに起こったのです
ただ拠点に敵がいたんですが倒した後すり抜けできなくなっていたもので
やっぱり運営にですね
問い合わせてみます
ありがとうございました 封印のいきなり放り投げ失敗からの
烈火での新規用の超丁寧チュートリアルみたいな流れ
ほんと笑う >>970
すり抜けってのは相手を通過可能っていう効果のスキルなんだ
説明みる感じ通れなかった拠点はまだ相手のものだったんだろ?
その場合歩兵がすり抜け持っていても水の上いけないように相手の拠点は通れない
ただ相手がいた場合すり抜けの効果が使えるので通れるって話 https://i.imgur.com/dhk1bHF.jpg
これのシーダの位置が敵拠点だったら2マス左に移動できてしまうってことじゃない? >>971
加賀抜けて新しいFE作ろうとしたけど手強いシミュレーションに拘ってまだまだ新規層開拓失敗したイメージ
烈火で更に難易度調整してヌルゲーまでは行かないけど、リン編を丸々チュートリアルにしたり寄り新規も入りやすくキャラ強くしてやっと時代の流れにあった感じがする
それでいて古参向けにはキチンとハードモード用意する徹底さには恐れ入る sp稼ぎだるい
週末のうちに稼がないときついとわかるけど総合結構だるいな
近接の右下こもりが一番楽だったな キャラによっては単騎おまかせで稼げるマップなんだけどな 土曜日の重装祭りの時に稼がないとね
総合で稼ぐのは諦めた とりあえずクロムは育てたけどあいつはSPも倍だしすくすく育ったけどな
やはりカミラハードに比べたらいろんな稼ぎマップは一段落ちるわ カミラハードは効率良過ぎたから落としてくるのはわかるけど
難易度上がってるのが困るなあ ぐわー歩行終わってるのにひたすら歩行で塔行ってた… >>986
カミラハードはあまりにも偉大だったよな
特別訓練は油断すると死ぬ奴が出てくる
総合はとくに弱いキャラは連れていけないな 特別訓練は途中までのレベル上げには最適なんだよな
細かく段階分かれてるし
高レベルが結構キャラを選ぶ 守備大紋の聖印鍛えたらうちの聖印強化計画はやっと一段落つきそうだ。あとはちまちま鼓舞紋章でも鍛えてこうかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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