【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part217
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■公式サイト
http://kof98.ourpalm.co.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/kof98umol
■wiki
http://wikiwiki.jp/kof98umo/
次スレは>>850。立たない場合は誰でもいいから立てること。立つまで減速
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Q. 体力(出撃エネルギー)が足りません!どうしたらいいの?
A. 買え。
Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使えるの?
A.5段階目まで上げないと有効にならない
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。
Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
※前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part216
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520317085/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
1乙が相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない 告知なしにメンテ後急に目玉商品変更されてメンテ前にあった目玉とれんくなったわ
右下にあるタイマーもまだ猶予あったってのに
一応問い合わせたがなんもしないよなーきっと ワーチャで選択頂上が一番マシとか好きとか言ってるのをよく聞くけど、後攻クソ不利なのを理解してんのかな >>7
かける時間が少なくて済むから一番好きだわ
後攻の時はそれなりの戦い方すりゃいーんだし >>8
あれも確かにそうだが、後攻にはわずかばかりだが、最初にキャラを選べるという救済がある
選択の後攻はその救済すらないただ不利なだけだぞ サーバー13マキノケン
頂上先行とられたからってキャンセルすんな卑怯者 先行後攻の振り分けが均等ならそれでいいよ
15回キャラ選択する所が4回で済むこっちが楽でいい
キャラ選択の理不尽さも少なめだし マッチングやり直しってまだ出来るの?
やられた方はフリーズみたいになって
身動きとれないし
不戦敗なったらと思うと待つしかないし
時間もったいないからたまらん
駄目もとで要望出すか その他の報酬ほぼスルーしてオメガ衣装取ったけどマジでカッコイイし満足してる
見た目だけじゃなくてエフェクトも赤くなるのね ラルフテッド会長なんだから
お前のザーメンなんとかしろやw
https://i.imgur.com/SyRPxat.jpg
https://i.imgur.com/xcXJ4Zg.jpg
13サバのゴミくずにんげん
ラルフテッドとニンジンサークルを批判し5チャンに晒し首にした本人が現在はラルフテッドのニンジン畑サークルにのうのうと居座るKY人間w 頂上攻撃力色々おかしくねえ?
アテナいるからってクリティカルのスキル一発で満タンキャラ倒されるとか >>14
裏山
足のもやもや無くなるのも良いな
復刻来たら今度こそ取る 全員紙装甲だよねー
しかし、相手はなぜか硬く感じる不思議 紙装甲なのもあってほとんど全滅で終わるし
キャラセレもすぐ終わるから報酬のために渋々やってる身としては最高に快適 >>10
正直後攻で先に1体選べるより先攻で2体選べる方が美味しい時の方が多くね? 今の頂上って少しでもUR以上のキャラ出し渋ると下手したら初期配置のメンバーのままKOするからなぁ
でもそのつもりで調整したのに復活運ゲーされるとマジでげんなりする 昨日は全滅ねらいで2回復活されて1回はクリティカルで全滅調整ミスって負けたわ
選択って結構不利になることもあるから全滅狙わなきゃいけないこと多い
さすがに継承ほどじゃないが 復活は確率だから不安定要素なわけで全滅狙うならそれ込みで考えなきゃいけないんじゃないの?
創世争覇の誰が持ってるか分からん復活はどうしようもないけどさ アッシュと覚醒を入れた場合だけど、アッシュの女性デバフと覚醒の男性デバフが混在できる?
覚醒の男性デバフの方が効果高いから、アッシュの男性デバフを上書きになるのかな? >>24
全滅狙いの場合戦力が基本負けてるから復活込で考えたら勝てないケースのが多い
前に置く復活キャラなら対処がまだあるけどな >>27
それはそうだけど俺が気になったのは>>22の運ゲー「される」って言い方
運ゲー仕掛けてんのは復活キャラいるのに全滅狙ってる方だろ、細かいことだからこれ以上はいいけど アッシュは二門きたらほぼ覚醒と同じ攻撃ダウンを男と女にも与えるからはよ来て欲しいね 日本版に来るか分からんが中華のアプデードでUR破片トレード来てるじゃんwしかも所持してないキャラでもサークルでおねだりしたらトレード出来るってw
これもうURまでのガチャしなくて良くなるから日本版は来ないなw >>30
|
ぷちっ |
∩___∩ 从 |
|ノ ヽ |
/ ● ●| (=)
| (_●_)ミ/ ノし
彡、 |∪| ノ /
/ ヽノ / ノノ
/ /
`/ / >>30
UR破片は1日1個だぞ
まあ日本にも早く来てほしいが UR破片エリートや販売どころか
SRUR混合のグルメですらいまだきてない日本にそんなもんくると思えない >>13
まだも何も前より格段にやり易くなってる
とくに究極決戦はノーリスク出来るから100台以降の鯖とマッチングするまでやり直せばまず負けない 早起き合戦と化した究極の試練なんだけど
前は朝5時に起きれば1〜5位だったのに
最近は最速でやっても10位ぐらいなんだよね
みんな裏技的なことやってんのかな? >>26
アッシュが優先されちゃうのか・・・
編成に困るな、アッシュ >>41
今アッシュ入れてる人少ないのはほぼそのせいだね
中途半端なアッシュだと覚醒の足引っ張るだけ >>26
じゃアッシュと使ってたら覚醒レオナのデバフは上げるだけでコインの無駄? ネームレス好きでとるつもりだったけど弱体化が今までで一番でさすがにやる気なくなるわ 単純な強さなら日本版のネームレスの方が強いと思うがな
地味になったけど アッシュと覚醒のデバフ共存できないの痛いよね
実質敵の男性の攻撃力アップみたいなもんだもん
LRも男ばかりだし地雷スキルとしか思えない
純粋な女子パなんて趣味パの人らしかいないってのに >>46
これから使えなくなってくネスツボス前提な時点でねーよ アッシュの戦闘力が20万超えたあたりで元々勝てた人に勝てるようになってきた
戦いはこれからだ まぁもう本能が来るかって時にネスツバフはどうかと思うけど
火傷回復も日本版の方が良いし
亀バフがあるから本能でも使えるでしょ
復讐効果の怒り回復はかなり良いと思うぞ
中華版のネームレスとか吹っ飛ばしも大して使えないし
クリ減不屈も本能二門にお株奪われてそれ以外の能力が大したことないから
本能亀にすら入ってこないんだぜ アッシュは休門くるまではアリーナ以外で試運転中
KOFでもそこそこ強い >>43
アリーナでは無駄だが鯖アリとかで活躍できるぞ >>36
そうなの?wikiとかキムチでは二門前後で5%近く違うのはなんなの?? >>50
ぶっ飛ばしはいらないが裂傷がないのが痛すぎ 300ダイヤでST魂販売してるけど値段安いのかな? >>54
そらスキルlv上げてから二門の効果見てるスクショを元に書いてるからよ >>54
雑なサイトだから以外に理由あるわけないだろ >>55
裂傷周りは日本版の切断の性能がイマイチわからんのでなんとも
まぁ中華版の毎ターン最大体力の8%ダメージで重複可能
しかも怒り上昇しないのは良いよなぁ
切断は追加ダメージで毎ターンとかじゃないんだっけ 俺くらいしか気にしてないかもしれんが、
「切断」っていう名称が流石にスプラッタ過ぎてどうも受け付けない。 いうて亀創世なんて趣味でしょ
弱体化なんだ言ってるけどもし勝ちたいなら亀創世は選ばん
元々想定した使い方ができなくなったのは残念だが俺は取って即星6にするよ ムカイと爪庵
万能やダイヤの都合上
どっちか一つしかとるつもりないんですが
どっちとったほうが良いかな? Switchでスマブラ新作決定した訳だが
KOFからは誰参戦スルカナー >>65
とりあえず火炎京の性能が発覚してから考えれ。
ネ京みたいに庵居たら即超必とかが火炎にも付いてたら、本能庵なんてあっという間に廃れるよ。
日本のネ京実装で暴走がいなくなったのと同じで。 なんか、キリがないよな
いつまでも新キャラがで続けて課金し続けて
かといって課金や強キャラ取るのをやめたとたんに置いていかれるし
相手が同じ過ぎて勝っても負けても嬉しくも何とも感じなくなってきてるし ○○が来るから××は取らないとか言ってる人は結局半年後には
□□が来るから○○は取らないとか言ってるんだろうな ネームレスのなにが一番だめかって
草薙の炎とかどうしょもない限定のいらない効果つけたり
ネスツボスというこれから落ちていくだけのキャラ縛り着けたり
もう発展のしようが今後一切見えないこと
考えた馬鹿はクビにしていいレベル >>69
捏造すんなよw
白京きた時なんか暴走は完全全盛期だわ
誰もかれも皆暴走四魂で居ないと話にならなかったろ
暴走がアリーナから一気に消えたのはテリーで創生に移行したからだ
つまりカウンターキャラというより編成を変更する際に必要無ければ外れるし必要なら入れるってだけの話だ >>70
これのダメな仕様はガチャが終わると
次まで入手手段が無いのといつ来るかもわからないところ
他ゲーみたいにオクとかおまけ無しの
ガチャとして配置すれば
いつでも欲しいキャラのガチャで回せるのに >>75
それはあるな
アーデルのグルメなんて最初のボーナス以降何ヵ月追加されてないんだよ、神秘ショップですら販売しないとか
あとURはパズドラとかのフェスみたいにまとめてガチャやればいいのにとは思う >>74
まぁそんな過去の細かい時期の話はどうでもいいんだが、
少なくとも今現在の暴走の価値の下落の大きな原因の一つはネ京の存在に拠るところが大きいのは間違いない。
後は創生全盛期なところだろう。 >>63
俺も。血がポタポタも嫌
裂傷って呼び方すら嫌。切り傷でギリかな 頂上おもしろいわー
毎日ログインしなくなってずいぶん経つけど頂上だけはワンチャン楽しめるわ。キャラ増える分知識はつけなあかんけど エリザベートのシールドは破られるまで状態異常無効だから初ターンの無界やマガキの被害をだいぶ抑えられる ネ京実装で暴走がいなくなったで草
クリザどころかテリーまではまだ暴走だっただろw >>79
だよなぁ、日本のゲームではあまり使われない表現だと思う。 >>78
細かいて
お前が白京実装で暴走が居なくなったとか想像でアホな事言ってるから
それは違ったろって話だろうが
細かいって言うかお前の主張の根幹なのに何言ってんだよ ネスツ出た頃は暴走とネスツを含む四魂全盛期だね
先制低いやつは真っ先に満足くらうっていう 選択はLRないから助かったわ
さすがの運営でもそれくらいはわかったか 熊→暴走四魂→ネスツ四魂→虎テリー→現在
思い返せば昔より今の方が選択の幅は広いようなそうでないような そもそもなんでネスツ京で終わったオロチまで怒るのか
ヴァネッサやネームレスといいほんと設定とか調べてないのなここの運営 新京も特定の相手いると怒りマックスだと完全にキレやすいヤバいキャラで確立されるな ネスツで暴走終わったとかエアプすぎて笑わせる
暴走ネスツ覚醒セットで先制満足するのが虎創世来るまでのスタンダード
ネスツ京で本当に終わったのはギースだろ
その後創世来るまで燃やされ続けるクズに成り下がった まぁ問題はLR京が本能へのカウンターの性能なのか
または別の新陣形を持った性能なのかなんだけどな
カウンターの性能ってだけなら両方使えばええやんってなるし
共存できるかどうかが一番大事よ >>95
テリーはもろいからオメガと比べたらかなりまし 頂上 後攻切断やろう
24 みぃみぃ 頂上
64 お疲れ様
しねくそ >>98
ギースは終わらないぞ
巨大化してれば魂燃焼はほぼ効かないからな
きっと石化や混乱も効かないって信じてる ギースってほぼネスツの燃焼効かないよな
覚醒の裂傷も防ぐし >>103
当時はSMAXも来てなかったからね、kof専用だったよ
というか真のネスツ殺しはオメガだと思うわ
ネスツコピーでほぼ毎ターン魂燃焼撃ってくるのはイかれてる 通常攻撃の被ダメージ時も必殺盗むしね
アッシュが増えてきてるからバフ解除も盗めるし アッシュで巨大解除、アッシュの必殺を盗んだオメガで巨大解除
ギース終わってるな 1乙
スレ立てしてくれるのがこんなにありがたいと思うのはこのスレ位だわ >>66
メタスラキャラの方があの世界観似合いそう
フィオ出して? 中華で本能蛇流行ってもギース全然見ないなぁ
ルガールはたまにいるけど ノーマルロバートの先生値 1000超えてる人ってどうやってるの?
グルメカンストだと超えるの? >>116
なるほど衣装無しでも超えるんだな
万能の相対価値上がったせいで、最近アリーナよりKOF強いキャラのが欲しい テリー八門セットあけた人いる?
200開いたら破片100くらい貰えないかな? >>115
経験値が1.5倍も違うからな
可能な限りエリート優先だわ >>92
だな
ずっと四魂編成だけど、暴走来てから通常庵は二軍落ちかkof要員
最近は二軍でも出番ないからkofの1番バッターとお見合い要員だわw 説明と宿命みてるとネームレスも炎格闘家っぽいよね
創世亀パじゃなくて、創世炎パの人たちってネームレス取る? ネームレスもう休門あんのかな
日本独自のゴミ性能だからまだない可能性あるが ネームレスの切断ダメージ追加はネームレス、イグニス、クリザ、ゼロのスキル、必殺時に付与+追加ダメージ発動だから炎パには合わない
ネームレス使うにはゼロ入り亀かクリザ入り蛇しか選択肢は無いね >>124
その二つももうすぐ消えるからな・・・
なんでネスツボスとかいうあほな縛り付けたのか
せめて亀で縛れよ ネスツ実装当初に四魂使わずアリーナ3位以内には入れてたけど、逆に四魂同士だと先制値で勝負決まるようなもんだったし
皆の鯖って鯖アリーナで同鯖相手を狙ったりするもの? >>126
特にルールはないけど、これだけ相手多い中で同鯖狙うのは
やはり神経疑われても仕方ないと思う ベニマルとテリーの、URレアリティが同じなの納得いかん
それでキャラ割り振られるとか >>127
やっぱ普通に考えたらそうなるよな・・・
4◯鯖だけど、改めてksが多いとしか思えなくなる
鯖変更させてほしいわ 鯖アリは気にするとしても最終日のサーメンくらいだわ 更新しても更新しても勝てそうな相手が自分の鯖民しかいねえわ
それでも避けるがどんだけ雑魚鯖なんだよ…って悲しくなる >>126
鯖アリで同鯖を避ける理由が一つもないから考えて無い
同鯖なのに〜とか思う人の神経を疑うわ
鯖KOFとか創世争覇とかどうしてんだよ
勝ち譲ったりしてんの? 鯖報酬があるわけじゃないからな
うちの鯖は同鯖対決に文句言ってる奴は見たことないわ
そもそも誰に落とされたとかそんなに気にすることかね こいつに挑もうと思って、連続でタップするじゃん
あれ?入れ替わってるよーってよくある 鯖アリは7,14,21日以外はどうでもいいから10連実装はよ >>138
そんなギリギリじゃ取れても育成できないから4.7万まで貯めることをオススメする まあ鯖報酬あるわけじゃないから誰狙ってもいいんだけど
鯖対抗がある中で他の鯖間コンテンツでは同鯖相手を蹴落とすとか
過疎が進む中相手がどう思うかとか多少は考えないのかなとは思うね
それも含めて盛り上がってる鯖ならそれはそれでいいと思う マガキの実装早いと下方修正くるな
オメガスルーが命取りになるのか… >>141
鯖対抗とか勝ち負けどうでもいいと思ってる人も多いと思うしそもそも同鯖=仲間とか勝手に思うなよ 鯖アリーナで相手多いとか言ってる時点でマスターではないな。今んとこ18人中7人が同鯖だから凸せざるを得ない。更新はコイン消費するし 鍵80個買い込むイベント来てるな
300個回す必要あるしさすがに月5万程度の無課金の俺でも買ってもよさそうだ >>145
それで成り立ってるならそれでいいよ
でも鯖対抗どうでも良くないと思ってる人も仲間と思ってる人も同じように沢山いると思うよ
そこは無視して過疎ろうがどう思われようが構わないんだな、とそれだけの話 >>147
マスターの話とかしてねーだろ
そういうとこだよ 装備宝箱イベは300回回さないと相当損するようになったから気持ちよくスルーできるようになったわ >>150
>>126読めよ。それで理解できなきゃこの話は終わりだ >>149
21時前のアリーナ凸止めろとかってのと同じ匂いがすんだよ
思ったり自分はこうするってのは自由だけど
中傷しだすのはちげーよ
そんぐらいわかれよ 今の流れだと初回登場を逃すと4ヶ月位復刻は無さそうだから、LRでも型落ちになる可能性もあるのが恐ろしいな 今回鍵販売多いから次の鍵イベントの副産物しょぼいだろうな 鯖アリとか戦績確認すらしねーわ、むしろ気にする人間いることに驚き
そもそも7の倍数日以外順位関係ないしどうでもいいだろ 気にする奴は勝手に気にしてていいが、考えを押し付けてくんなよって感じね LRでタイマン最強は誰だろ?
ちょっと前はムカイだったけど、今は初代か? >>160
ムカイは爪庵の六門で変身不可能になったしね
初代も必殺、スキルで一ターンで二回耐えるの使うこともあるし以外と三回は物足りない 数か月先のキャラの事はあまり興味ないんだけど
今月ムカイとなると結構きにしてるんだが
他のLRと比較してどーも強い気がしない
結構やばくない?石化もアリーナ以外だめそうやし
ますKOFがやばそう
誰かタイマン動画でもあればくださいな >>163
熊要素あるからいきなり必殺撃てるし、一ターン目はスキル確定発動、スキルには相手の防御を50%下げるデバフと35%(四門で45%)の目眩がついてる
四門あければ防御50%デバフと目眩ループ可能 石化はガード不能、ダメージ減少率15%ダウン、怒り凍結付与だからタイマンでも充分強い
スキルの防御デバフでダメージも入るし ゲニ子と爪庵が来るまでは解除すら不可能な石化はしばらくは猛威を振るいそう
先制で打たれまくって嫌になるプレーヤーも出てくるかもね >>164
>>165
ありがと。タイマンでも結構いけそうやね!
そっかKOFでも復活するししてから本番か
オメガ26万まできたけどアッシュ育成スルーして
暇やからとってみるわ
>>166
俺もここ一ヶ月全く取る気おきなかったわ >>169
アッシュは育てた方がいいぞ
意外とバフ解除が有用で代えが効きにくい ムカイは前衛で使う人多いけど防御バフも特殊ガードもない脆い技タイプだからな >>172
魔像時に防御とダメージ減少率45%上がるぞ
しかも攻撃してきた相手の怒りを吸うから前に置くと効果的 防御力とダメージ減少率が45%アップね
特殊ガードなんかよりは軽減するんじゃないかな?
しかもテリー六門来てネームレスとかの特殊ガードなんか貫通されるんだからまだムカイの防御力とダメージ減少率アップの方が効果的 ネスツ テリー 舞の誰かをムカイに変えても強くなるとは思えないんだよな
他2枠の誰かと入れ替えろってのは無しの前提で >>170
アッシュはガチで強いし有用だと思ってる
流石LRだけあるからここでムカイスルーして一ヶ月遅れでも
アッシュ育てるかきっとムカイも壊れだろうから
ムカイにするかで悩んでたんだ。で、強そうに見えなかったからさ。
悩むわ まあ頼みの綱の石化も確率だから当然スカることもあるしそうすると一気に価値が落ちる
初期の千鶴運ゲーパみたいな感じにはなるな、ムカイ 連投すまんけど技ってのがひっかかるんよなー
技イグニスと覚醒しか育ててないしやっぱ中途半端なんだよな
パッシプですごい貢献してんだろうけどみんなそうやし
当たり前として慣れてくるからなんかな 頂上でアプデ以降、「パラメータが無効です」みたいな文字でて
試合前で切断になる現象なんだろ?
切断しやがって、って思われてたらいやだな >>177
すげーわかるわそんな未来みえる
一番惹かれるのが初期鯖で周り課金ペース落ちてるし
オメガアッシュときて貯蓄勢も減ってそうやから
Kと覇王みたいに安価でランクインできそうなとこなんよwww >>176
ゲニ子、爪庵にタイマンでムカイやられるし、アリーナもこの2人きたら、まあかわいそうなキャラになるから、LRではオメガ抜かして最弱かもしれん… >>178
今現在でも中華の上位陣のムカイ使用率はほぼ100%
いないと話にならんくらい
向こうとこっちの状況の違いはあるだろうけど、石化中はガード無効ってのが創世キラーにもなってるし先制速いなら状況変わると思う >>180
スキルで運よく目眩が発生してなかったらムカイに負けてた可能性あるぞ、テリー ムカイは活躍しない時もあるが、はまると一人で全員倒すくらいのポテンシャルあるよ テリーのスキル目眩率50%、ムカイのスキル目眩率45%
どっちが先に打つかだな 頂上のノーリスク切断広まり過ぎだろw
6回消化するのに11人もかかったぞ…
まだプラチナすら行ってない雑魚層でやってる雑魚だが、このくらいの層だと後攻になった途端みーんな切断しやがる 先制低いだんよ・・・・身バレするかってぐらい
マスターランクでもぶっちぎり低い40000しかねー
だからマガキもキツイ ぶっちゃけムカイ下げはどんどんやって欲しい
解除が来るまではマジで地獄だし >>187
切断とか久しく経験したこと無いけど
そんなに切断ばっかってお前こそ相手に切断やろうて思われてるぞそれ 今の格闘家を活かして本能に移行するなら実は違う魂のLR格闘家取った方が良いのかもな
ムカイ、エリザベート取ったら虎1枠しか残せなくなる
これに本能ゲニ子取ったらほぼ入れ替えだ サーバー48の1000hi切断
頂上実力とかいってた奴が昔いたがコレが実力か?
ただのクズやんけ 後攻できられたらその可能性あるけどな
先行がつづくとな 前も煽られたとか言って晒してる奴らが居たが結局は負けた腹いせに出まかせ言ってるだけだからな エリザベート取る前にまた新しい虎が蛇のキャラ情報来てそう 無界は虎バフのクリティカル率上がっても、本人技型だからあまり上がらなくて恩恵薄いんだよなぁ 技の舞があれだけクリティカルでるのは裏ステのお陰かな >>197
後攻切断だから勝負すら始まってないけどな
こちとら後攻4回あったが5勝したわい
全滅狙いでストレスたまったが ムカイは最初に動いて相手を石化させてデバフ付けて確定発動のスキルで防御50%ダウンや目眩を狙っていくスタイルだからクリティカル出なくてもまあ許せる >>202
最初にうごけねー泣
STにしてもやっぱりこのゲームは
先制ゲー泣 先制メインを上げるのを一旦やめて上げてないサブのキャラにグルメをあげるようにしてみるといいかも
俺もそれで先制鯖トップまで行けた マジで頂上始まる前に切断なんてされたことねえわ
ちなみに現時点で全鯖200以内に入っててフィニッシュはいつもベテラン2〜3 今の嫁とは高校の頃から付き合ってて俺が処女もらった 「パラメータが無効です」って文字が出て頂上切断になる現象なった人だれかおらん? >>192
それは無いよ
だって意図的に操作しないと負けがついちゃうから、切断されたのに勝ち負けついてない時は
=で相手が故意にやってるのよ
故意じゃない回線切断は負けがつくよ 前はまれに1回だったが最近は1日1,2回はあるな
後まだまれだったときに上位とやったとき2回続けてあった >>207
俺も何回かなった
最近ジムの応援も良く固まるので環境のせいかなと思ってたんだが
「パラメータ無効」の表示かなり早いし手動で切断されてはいないと思うんだがなあ >>205
それわかるんだけどさ
サブってどれくらいで止めてる?
韓国とか使わないチームは均等で
二軍メインキャラの1/3使用のチームはそのキャラ
カンスト狙いで優先して残り2/3は青の30で止めてるのよ
わかりにくくて悪い >>211
止めるとかはないかな
サブは400か500になったら上がり辛くなってくるからグルメを上げるキャラを代えるくらい
これ全体的にやると数千上がる
一キャラを延々1000目指し続けるよりは上がりが実感できる
もちろんメインの熊系は先制1000終えてからだけど 自分も今まで無かったのに今週でもう二回切断なったな
なんかどっかのサイトに切断の記事載ったんかこれ? >>212
そっかー。まずはカンスト目指すわ
カンスト増えてきたからそしたらサブに回せて
前から一気にあげられると思ってるんだけど950くらいからがながーい
やっぱキャラ取っていってないのもでかいな
新アテナいないし龍虎片方やし気長にやるわ
先制低いけどムカイはとることにした >>211-212
みんなグルメはどこで調達してる?
神秘ショップでダイヤか、コインガチャでガチるかくらいしか無いと思うが。 最初の頃に格安で販売されてたときに奮発して買いまくったわ
今は神秘では買ったりしてないな >>213
負けのつかない&後攻かどうか確認してからの切り方は
Twitterとかで詳しく解説してる馬鹿まで居るよ
これでかなり有利になります!とか攻略情報気取りで… コインガチャはLRとURの育成コインが
厳しくてあまり回してないけどコインガチャと
栄誉試練ショップやね。あとはほぼ鯖最速で
グルメの為にレベルをカンストさせるから
それからひたすら経験値交換やね皆一緒やら 選択だと先行が圧倒的に有利だしな
まあまだ月前半で下位ランクだけど上位ランクいって先行のとき全部切断されたら笑うわ ノーリスク切断ってマッチングしたときに画面固まるやつか? >>220
大丈夫だ
ほとんど>>206と同じ感じだが切断なんてまず経験無い
嫁はビッチだが >>221
負けがつかずにマッチングする前に戻されたらソレ
やられた側は固まってしばらーく待たないとアカン
そこでアプリ落としたりすると負けがついたりもするからタチ悪い >>223
おれもベテラン毎回いってるよ1〜3とむらあるけど
月前半だから今はだれもが下位ランクだろ
この前初めて争覇でも切断あったわ >>204
ムカイ入りLR4魂、本能蛇に先制値1万、戦闘力30万離れてるのに本能蛇勝ってたから、
先制値高い人はムカイ、マガキ
先制値低い人は、本能、ゲニ子
これだといい勝負するはず! 低レベルの雑魚かつ無知で申し訳ないのですが教えてください
ストライカーのキャラのパッシブはスタメン?に対して効果ありますか?
その逆のスタメンのパッシブはストライカーに効果ありますか?
ヘルプ等で説明が見つけられないのでどうか教えてくださいお願い致します >>227
パッシブはネスツの炎系しか、確認はとれてないですね! 開幕硬直切断はもう広まってるから運営にクレーム入れて潰してもらうしかないね >>210
そうなんだよね
「パラメータ無効です」の表記が出るのがあまりに早すぎて
故意切断ではなくアプリのせいか俺の端末のせいかと思ってる >>155
21時前はひたすらキモイって嫌悪感だけだわw
遊びじゃねえんだよ!ってくらい気合い入れて臨んでるんなら可 >>183
石化なんだから100%ガードの方がしっくりくるのに 普通に考えて銅像なんて殴ったら怪我するだけだろ
ダメ無効に10倍カウンターにするべきだな 日本は塵と化す期間が短すぎて強くなる前に駆逐されそう
つかLR京の性能見るまでLRガチれないな
そういう意味で中華に追いつく流れは賛成だわ エリザベートが虎の防御だから虎の火炎京はまだまだ先だけどな
てかサークルメンバーから教えてもらったが5時になった瞬間にフレンドから体力受け取る連打すると2回貰えるんだな
さっき試したら体力120増えたわ だれか教えて下さい。
テリーの超必でオーバーキル分の周囲のダメージってなにが周囲に飛んでいくんでしょうか? >>234
素手で戦車壊す人がいる世界ですし……
なおゲーム内ではギャラクティカファントムっ!!ぺっちーんだけど。 ネームレス取ったが
螺旋当てたキャラの切断消えるし
しかもネームレス死ぬと付いてた切断消えて付かなくなるし本気でゴミキャラやぞこれ ネームレスの武器覚醒後の必殺バフってカウンター率だけなのか? マジでなんで一番弱い亀でこんな仕様にしたのか謎
一応とったが万能使う気はなくなったわ
創世効果なかったら本気で紅丸の方がマシなレベル 出所した時の必殺技の説明が中華仕様で日本語だから
そこをついて中華仕様に戻してもらうしかないな
だからもし出所した人はスクショして問い合わせて
せめて切断が永続で螺旋でも切断効果付与にでもしてくれないと本気で弱すぎる ネームレス中国台湾韓国版とは異なりチーム変えてまでして
グルメをダイヤで買わす流れにして超絶弱体化してる訳だから凄いよな そもそも螺旋は切断効果増幅だけで付与しないからな
切断してない敵にうってもただの列攻撃
それをフォローするかのように意味のない草薙の炎
考えた馬鹿マジでクビにしろ スキル発動しないと必殺技はほぼ無意味だからLRみたいに
1ターン目はスキル発動あっても良かったかもね >>238
京が虎とは限らんけどね
陣形系で真空闘志なら
虎>熊>で次かもしれん >>243
ほんとだ螺旋当てたら切断消えたわ
ネスツボスまでつかって5段階まで貯めてようやく追加ダメージ25%にしたらそれでリセットってゴミすぎんだろ ネスツ格闘家持ってないやつがネームレス取ってましたが、意味あるんですかね? ネームレスの不屈ってレベル100で何%になるんだろ 亀創世、オリゼロも入れるなら確実に採用すべきではあるね、覇王丸も必須 >>256
シナジー関係なく、好きなキャラでPT固めることに、
意味くらいあってもよくね? てか宝石も確認したが等倍だぞ!
運営ふざけんな!! 二日目まで誰も気がつかないとか過疎にもほどがあるだろ・・・ 名無しまだ取ってないけど何?PSジョジョのチャカのゴミ超必殺みたいな事になってんの? >>266
等倍ドロップって強化薬2つとかありましたかね?
2倍になった結果が表示されてるのかな?
掃討1回試したら、強化薬2の上に「×2」の表示…
素直に見ると2個の2倍で4個もらえそうだけど…1個×2で結果2個ですよ…かな?
この運営だからね… >>268
だとしてもドロップ少なくないか?
イベントの旨味ないぞ ちゃんと倍になってるだろ
ドロップした数は倍率補正が入った数量が表示されているから4と出ていたら本来のドロップ数は2
奇数ドロップが出てるのは伝説のドロップボーナスには2倍補正が掛かってないから 創世対創世って後攻不利すぎない??
2ターン目に相手側必殺を全員うってくるから前衛いなくなるんだけど >>270
普段クエストやってないのか?明らかに2倍だろ ネームレスの改悪みると次の初代も残念補正かけられてるんだろうな
中華のままきたオメガやアッシュはテリーみたいに調整サボったのかな とりあえず草薙の炎はけせ
景門でこんないらもんアップされたら発狂するわ ネームレス景門は草薙の炎60パーセントダウンだろ
いらんな アッシュは後半火力あるし中々落ちなくてしぶといんだが微妙に物足りんよな
何が足りんのかは分からんが テリーって中華でもアッシュより後でしょ?
なのにテリーから出しちゃうから虎創世最強とかいうわけわからんことになる 2ターン目でガードの上からクリティカルで潰せる
虎が最強になるのは創世の仕組み考えたら当然なのだった ネームレスはアリーナでは強化だよ
まりんchの最新動画見た?
あれ見たらネームレスが弱いとか言えない
ゼロがいればネームレスは最強URと言っても過言ではない
休門も壊れ
全員に腹痛がつく
毎ターン攻撃力が10%上がる ネームレスの二門不屈は三ターン目からしか全体にかからんぞ クーラと合わせたら70%ダウン
LR京が来る前に終わったな >>290
本人は不満がってたけど同戦力の虎創世に勝ってたし普通に強いと思うよね
しかもネームレスまだ紫育成の星4でアレだし >>291
それは中華の場合だろ
日本は1ターン目から10%ずつ不屈効果がつく
最大50%まで増加するから強化ではあるが・・・ 1ターン最大で10%上がるだから必ず10%上がるってわけじゃ無いんじゃない?
ここら辺は検証すればすぐわかると思うけど あぁ違うわ上限が毎ターン10%上がるだけで毎ターン10%ずつ攻撃上がるわけじゃないのか 不屈ってHP減ったら攻撃力増えるだけだと思ってたけど、ターン数関係あるの? つよいってもネスツボス使う前提でだろ
汎用性がないのが問題なんだよ 中華のネームレスは単体性能として優秀過ぎて創世亀無視でもクソ強いからなぁ 日本版ネームレスは空手との相性は抜群だが日本版は龍虎オリジナル仕様で来たから空手もなんらかの龍虎シナジーありそうなんだよな
中華版のまま空手が来たら間違いなく一緒に使った方がいいな 日本ネームレスは2門の不屈効果は上がってるんだな
初代踏みとどまりからのコンボに浪漫を感じるわ
ただそれにしても草薙炎はないわ 争覇12勝で万能0枚キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
すっげーゴミコンテンツだなおいw 今更だけど、BGM追加良い感じだな
95の餓狼チームのBGM POWER MAXのえげつないダメージ思い出すわ >>309
リアルバウトのビリーはいい曲なのにあの中途半端なのはだめだろ。てかkofで使われてなかったろ 単純に攻撃力10%アップならまだしも元々カス火力の亀が不屈で上がったり上がらなかったりなのがどこが強いのか
切断もネームレスが超必撃たなきゃ意味ない、撃ったらリセット 本格的にゴミ 虎蛇の最上位合戦でしょ
配信者の動画見てても結構虎創世負けてるし蛇が優勢かな? >>311
今聞いた
ビリーはロンドンマーチが良かったな ネームレスこんなに話題にならないとはwww
仮にぶっ飛び仕様でも微妙じゃないか?
攻タイプにしては硬いことは硬いが 特殊ガード無効のテリーがいるから前におけないしなあ UR4体ひいたのに11戦ででたの1回だけ
防御キャラはほとんどフル出場…まじでふざけんなよ >>309
相手に庵がいるときに
先鋒をチンにするのは絶対やめるんだぞ ビリーの曲、1コーラスでピタッと止まる気がするんだが しばらく空白続くよな
てかアメスポチームの曲がいちばんいいわ まりんがネームレスに愚痴ってたが、こいつタイマンそこまで気にしてないだろ
アリーナだと上方修正なのだが 今から暴走とハイジ育てるならどっちがいい?
先制低いけどなんとかなるならハイジでいいかなーって考えなんだ
とりあえず創世虎と女子パに勝ちたい… >>328
5ちゃんに書き込む暇かあるなら創世やればええやろ 名無しよりジョンの方が気になるな
誰か報告あくしろよ >>312
亀だけじゃなくて全員が不屈つくし
亀でも攻撃的な名無や空手がいる
そこのパッシブに関しては他の闘志とも引けを取らないと思うけどな >>331
そのためには亀を3人入れる必要があるんだが
イグニス含めて亀四人で不屈バフがつく
亀以外は二人しか入れられない でも六門覇王丸の覇王状態に50%の不屈ついたらさすがに火力高そうだわ 亀のUR以上だとルガール、ゼロ、覇王丸、オメガ
この中で2体(できればルガール以外で2体)と
ネームレスとイグニスと残り2枠
これでちゃんと組まないと他の創世とは比較できないだろ。
亀創世弱いと言ってるやつはちゃんとこの当たりと組んでるのか?
虎はお手軽で強い舞がいるから、ネスツ、舞、テリー、イグニス
+αで組めて強いというのはあると思うが。 >>334
ネスツボスへの恩恵があるしゼロは確定
後はオメガか覇王丸だけど、相手の必殺をコピーするオメガが強いからオメガ そもそも亀なんて趣味枠なのにキャラ限定してんのが頂けないでしょ
そりゃイグニスゼロオメガで亀組んで残りアッシュマガキ入れりゃ強いだろうよ もうネスツのキャラが終わるのに今更縛るのが問題
ゼロなんて今後真っ先に首候補やろ ネスツ編のキャラってどれもこれも謎の下方修正ばかりでぱっとしないやつばかりの様な気がするな。
せいぜいイグニスとネ京くらいか。 六門ゼロは強いわ
必殺でワンパンも珍しくないくらい火力でる ゼロの防御力吸収検証したやつ一人でもおるんか?
全く効果感じんのだが 皆んな紫奥義石どうしてる?30個位あるんだけど究極奥義石の洗練にぶっ放したい >>327
暴走はネスツ相手だと厳しいから虎苦手だがアーデルも別に得意じゃない
どっち育てても虎女子パにアドバンテージ取れる要素がない
グルメKOF考えると暴走の方が潰しがきく
と言うかアーデルは漫然と手に入るキャラじゃないが何を思って取得したんだ? アーデルは熊と虎と亀持ちで怒り回復は舞パッシブと同じ1.4倍
元々の虎にしかかからないけど赤2になると回転率が異常 アーデルのが強いとは思うが暴走は4魂あるしなあ
それに暴走はそろそろどこかのショップにきてもいいんだが
去年の中華にすらきてたのに日本まだきてないしな… そういや赤+2になるとアップする怒り回復のパターンって、
闘志効果が単純なやつなら分かりやすいけど、
複合的なキャラってどうなるんだ?
例えば覚醒とか。 ストライカーのダメージ内訳と能力赤2と闘志アップ詳細問い合わせたら公式HPに乗ってること以外は教えられないって返ってきたわ
いやお前公式になにも書いてないやん >>346
書いてあるのが効果だから全部に効果あるんじゃね?
ただし開門とかで追加された怒りアップには効果無さそう >>308
サークルボス宝箱みたいなのと一緒で
テーブルというか周期的にバッジ本が出るんじゃないかと思ってる >>343
アーデルはまだ入手してなくて復刻きたら取ろうかなって
前衛にオメガ使ってるからシナジー良いし使いたくなっなのよ
暴走は組み込めば四魂にはなるけど、白京に満足させられるのはどうかな?ってね
どうやってももう創世には勝てないなら辛いわ… >>347
全ての仕様が事細かに書いてあるゲームのが珍しくないすか
隠し要素的にある方がゲームらしいやん 装備ガチャで手に入るダイヤ袋を開けずに貯めてる人っているのかな? >>353
少しくらいは貯金と思って貯めてるよ
とは言っても2万ダイヤ分くらいしかないけど >>353
へそくり感覚で貯めてるよ3万7000分くらいある
招き回すのに足りない分だけ引き下ろしてる >>352
初ソシャゲだから不親切だと思ってたけどこれが普通なのね
ただ過疎すぎて検証奴がいないからな・・・ 争覇キャラが不満だったから即解散の0勝箱から万能二枚出たんだが…
勝ち星ってあんま意味ないのか? >>357
素直に羨ましいわ。
今日2回やって一枚も出なかったわ。 >>347
運営「うるさい、そんなことより課金しろ」 敵全員の攻撃力を減少させる(覚醒レオナ、舞、オロチシェルミーとは重複しない)。
アッシュは即時、自身の火傷効果を吸収し、攻撃力に変換する(毎回10%増加し、最大30%まで増加する)。
アッシュが自身の最大HPの40%以上のダメージを受ける、
またはHPが30%以下になると、即時にHPを20%→25%敵の翠炎効果を受けた格闘家が死亡した場合、アッシュはその格闘家が持つ魂効果を獲得する。回復し、DEBUFF効果を除去する(致命では回復効果が発生しない、戦闘ごとに最大3回まで発動する)。
前のターンにアッシュに回復効果が発生しなかった場合、このターンのダメージ増加率が15%→20%(二門)増加する。
敵の翠炎効果を受けた格闘家が死亡した場合、アッシュはその格闘家が持つ魂効果を獲得する。(二門)
● 敵全員の攻撃力を10%減少させる。
何度読んでも二門で強くなると思えない。こいつ強くならないわ(確信) 争覇って勝敗が完全に同じ人とマッチングしてんのかこれ?
10勝越えると毎度マッチングで1分近く待たされるわ >>365
それはない
同じ相手と連戦するし
連戦した時点で勝敗変わってるわけだし アッシュはテリーやアーデルには劣るけど火力はそこそこあるよ
六門まで開門すれば中華みたいな火力になると思うから武器2個ゲットは必須だな 回復効果が発生しなかった場合ダメージ増加率アップは初ターンに必ず発生するんだよな いい加減効果の説明が長くなり過ぎ
ネームレスが最長か? >>362
すげー多いよ…
スパモになったら相手が後攻になったら100%切断になるんじゃないかって危惧 アッシュ六門開くくらいなら爪やゲニ子鍛えるんだよなあ >>371
今アッシュ育ててる人は性能よりもキャラ愛でしょ?
そりゃ性能だけ見たら爪庵、ゲニ子待つまでもなくムカイ、マガキの方が良いんだし
好きなキャラでテリーに並ぼうとしたら最低六門は必須だよな
紅丸好きよりはマシなはず >>351
今現在創世虎を得意にする陣形は現在存在しないとも思う
同格かちょっと劣るのが創世蝮
創世亀はこれからだからわからん
創世熊は個人的にはイバラの道だと思うアテナ女子パとは相性悪いし >>374
そのイバラの道の熊が一番強いんやで
女子パなんか1ターンちょっと硬いだけで回転率の良いアーデル熊には勝てんよ >>374
女子パはアテナがキツイ
あれ暴走四魂より安定してそう… 本家通りなら向井→マガキ→で次にもう爪くるのかな? アッシュに六門テリーに匹敵する火力を夢見てた日々は希望を持ててたなあ
今はもう夢も希望もないですわ 景門SRロバートの時代っていつ終わりますか?
ロバート使ってますが、終わったキャラになる前に次にシフト考えないと ネームレス休門不屈パッシブは味方全体か?
ダメージ50パーセント超えは強い >>375
熊推しの人っているけどどうやったら創世クリ減少打ち破れるか想像つかない
女子パはダメージ-50%だし
2ターン回復速度20%アップもそんなに早いんだろうか?
一回攻撃あたりの回復速度具体的には知らないけど、仮に理論上MAXの1000としても+200。蝮の方が早い 無課金でもアリーナ上位に食いこめる女子パ(ただし上に限界あり)
ガチで育成したら一番強い創生熊 >>382
なんか毎回この流れだな
熊最高!に対してなんで?ってレスがつき
(たまたま凄く上手くいった中華の廃課金)熊パがあっけなく倒す動画貼られ
ほらな? ってパターン
動画サイトにあげられてるのなんて、一見ジャイアントキリングに見えるむっちゃ上手くいった動画しかないのにね >>384
そんなんよりアリーナ編成みるのが一番よ
オメガ&暴走の四魂が今は一軍 今ぐらいのクリティカル減少率ならたまに突破できるでしょ
40%+減少率20%くらい?
ストライカーやらでクリティカル率アップつければ創世のガードクリティカルでぶち抜けるのはままある >>386
何処の国の話?
中華は陣形無視のLR6人やUR入れた本能パに移行して行ってるし
日本も虎創世が断トツで多いみたいだけど 女子パとか今だに持ち上げられてるがもうオワコンだろ
アテナUM入りで先制値41000戦闘力120万近い人が50位以下になってるの見て改めて思った
海外で殆ど見なくなったようにここら辺から落ちる一方でしょ >>389
十分やれたほうだよ
無課金でアリーナ1位とれる可能性があるのは女子パくらいだ
しかもこいつら、くっそ万能とかため込んでるからな
URに万能ブチコんできた人よりはるかにアドバンテージあり そういえばURもう出尽くしたけど来月からどうすんだろ?
紫苑辺り実装すんのかな
今更URって感じもするけどUR万能があるし育てやすいから面白い性能にして欲しい だからアッシュは火力特化キャラじゃないんだって
まあレアリティの差でいずれテリー程度の火力には追いつけるが マジで独自路線でいいよ
URをバンバン投入してほしい >>391
うん十分やれた方これからは段々順位落ちていくだろうね
新鯖が女子パで溢れかえってるが今更感ありありだよ エラーコード3007でサーバーに入れないんですけど
私だけですか?
みなさんどう? >>393
まりん、ジェニー、アリス、シルヴィ、ナガセ、ニノン、ミニョン、フィオ等々
まだまだネタはいっぱいあるしな。
なんならLRでもええぞ。 >>388
一月半ばによっくんが出した
中華のアリーナパーティ画像から
情報が止まってる人が多いんや
その頃は本能二門がまだ開いてないから
オメガ入りのLR四魂が多かったんやな クリティカル高めの攻撃格闘家(暴走、オロクリなど)にグルメを食べさせて素のクリティカル50%ぐらい
オロクリのパッシブのせて+12%
ロバートST最大+24%ユリ+20%(男性のみ)
計約110%
うーん、理想で言えば創世下でも半分ぐらいだせるようになるのか?
STが現段階ではちと厳しいけど オロクリのステータスみると素で65%あるぞ
パッシブ反映されてるのか知らんが >>401
MI勢来て欲しいなぁ
まぁでもその前に
麟 ラモン セス デュオロン シェンウー グリフォンマスク 牙刀 まりん オズワルド ジェニー
あたりと既存キャラの02ー03バージョンが先かね
MIのアルバソワレは中華では衣装で来ちゃってるし
MI勢まで遠いなぁ >>404
ロバートSTとユリSTのクリ率アップは
両方アクティブバフだから重複しない
クリ率だけならユリはいらんかな ユリはクリティカルダメージも20%上げるからそれの為のみだな >>396
どうだろうねぇ
神楽マキやゲニ子も控えてるし
うちの鯖のアテナUR入りはURたった2体でアリーナ2位にいるよ 神楽マキがURじゃなかったっけ?
あとは出てないURもう居ないの? まぁ今の熊のクリ率は創世に対して現実的な範囲で言うと
30%ー40%ってとこじゃないか
割と充分な数値にも思えるけどね
後衛3体のうち1体でもクリ乗れば
必殺の重なり方次第では1ターン目に一人か二人落とせるんじゃないか
そっから血脈覚醒きたら16%くらいあがんのかな うちの鯖にも女子パいるけどめちゃくちゃ強いわ
こっち全員URやLRなのに相手の舞やカスミが強すぎる
こいつら万能殆どいらないんだよなあ、って羨ましくなる >>413
めっちゃわかる
ネジっていう無課金も覚醒だけがUEだったな
まぁあいつはビリーだけ野郎だけど女子パみたいなもんだろう >>396
そりゃおまえ、女子パが一番コスパ最強ってみんな気づいてるもん
溢れるのはあたりまえさ なんとなくその鯖で溢れてるキャラ陣形は使いたくない気持ちがある
今虎創世だけど多すぎるからLRのタイミングで変えたい
ってとこになんでエリザベートが虎でくるかねぇ >>406
草薙京SP
クローン京1
クローン京2
KUSANAGI
草薙京MI
コスプレイヤー京子
京だけでまだ6体くらいいけるな 必殺限定ですが、クリティカル減むしで、クリティカル率60%のハイデルンも話題にしてあげてください
何か条件満たすとクリティカル率90%になるんだっけか コスパの良い女子パ対策にアッシュってのが最高にコスパ悪いんだよな
来週休門来ないかな
デバフ率上がるはずだから サークル戦のアッシュがこわい
あの25%hpアップが毎試合あるんだろ
サークル戦のアッシュどうやって倒すのよ >>416
その女子パは戦闘力100万超えた辺りで上位から消えてくよよっぽど課金すればのこるが本末転倒だしね
後溢れた結果結局課金額で順位決まってしまうと言う・・・
俺はサブ垢が龍虎使ってVIP4でアリーナ1桁安定だから龍虎がかなりコスパ良いと思うがな アプリの画面が急に遠くなった(小さくなった)んだけどこれ俺だけ? >>423
日本はアテナ来ちゃったし全然消えてないんだよなあ
UR2体(覚醒とアテナだけ)いりゃいいんだから楽ちんだよ
クーラは不要 サー戦はHP低いからアッシュ即死も結構ありそうだけどなぁ
ムカイとか毎回魔像化すんのかね >>421
覚醒やら舞は上がったけどアッシュのデバフ率は上がらんのかい?
オメガの復活時HPも上がったし休門開いたらアリーナに投入しようと思ってたけど
ちなみに日本の攻略サイト?は上がってないけどアレ参考にならんからな 女子パの赤2で闘志強化された景門ウィップはやばすぎるよ
1ターンおきに必殺撃ってくるから、
攻撃力の一番高いやつにかかる攻防40%減がきれない
ウィップは今後の女子パの鍵になると思う なるほど、蛇闘志だし影二よりウィップ育てるべきかもな
破片も手に入りやすいし >>426
いや他の鯖知らんがうちの鯖ガチガチの女子パでも良くて30位くらいだよ
ネジがいる鯖みたいに上位がなんのコンセプトも組んでない鯖なら行けそうだがうちの鯖創世蛇、虎、熊や龍虎をしっかり組んでる人ばかりだから >>434
うちの鯖もがちがちの創世や四魂や竜虎が上位いるけど女子パきっちり10位前後にいるな
もちろん30位くらいにもたまに別の一人いるけどそっちは育成そんなやる気なさそうw 女子パはURアテナで強化されたけど限界あるってこと? >>423
そりゃおまえの希望だよ
新鯖になればなるほど女子パが増える、っておまえま気づいてるじゃん
なぜか?みんな女子パのコスパが最強なのを知ってるからだ >>428
舞は%化するという二門の変化の一つでしょ
覚醒は上がらないでしょ
二門開いた時に上がるやつと上がらないやついて
覚醒 オロシェル アッシュは上がらないやつですやん >>436
URやLRが今のところ3体しかいないから
どんなに課金しても限界がある
廃課金なら四魂や創生のほうが絶対強い
無課金なら女子パ一択 >>437
これはあるな
一桁から20代鯖まではアリーナ50位までの女子パ組んでる人はせいぜい2〜3人
これが新鯖になるとどんどん増えていくのが面白いw >>438
海外ではそうなの?
日本で調整されるかもしれんしアッシュ君は休門くるまでKOFで肩慣らししといてもらうけど >>441
海外ではって
日本の覚醒レオナは二門開いたら攻撃力ダウンの%上がるんけ?
君の覚醒レオナの男性攻撃力ダウン何%なんや アッシュ2門で%上がらんよね。なんかスレでずっと上がる言ってる人いるけど
キムチの適当情報に騙されてるのかな >>442
確かに覚醒は上がらんわ
勘違いしとった、すまんな
そんじゃアッシュも上がらんのか
なんか勝手に勘違いしてたとはいえ肩透かしやな アッシュ自身はHP回復時にダメージ減少率アップがつくようにはなるな 覚醒いれてたらアッシュさんのデバフ邪魔やんけ
女子パなんて相手にしてんのに >>444
ええんやで
ダメージの計算式上、攻撃力ダウンはかなり強いからなぁ
その辺りは日本版でも安易に調整いれてこないと思うで
それにアッシュは攻タイプやし
二門とかで強化するとしても攻撃面になりそうな予感
日本版で強化っての自体なさそうな気もするけどね アッシュはメインパで覚醒はサブパに入れるといいんじゃね? >>338
普通にゼロ使えると思うが
そこら辺のオメガよりよっぽど壁してくれてる範囲防御も地味に助かるし
オメガも復活は強いけど即時復活なら強かったけど1T倒れている間に壁の仕事出来ていない時点でな・・・
特別硬いわけでもないし・・・
マガキきたら最低でもLR☆6にできるなら候補にもなり得るけど
ゼロのままいくわエリザきたら乗り換えるけど >>447
ゆくゆく本能蛇やってきたいからアッシュと覚醒は仲良く使っていくで
なんとなくアリーナデビューの時期探ってたけど順位下がってもいいからデビューさせよかな
休門きて強くなってく過程みたいなもんも見ていきたいし
ありがとやで やっぱほんとにクリティカル寄せの熊パだとイグニスいらないってなるんだが
現状創世のクリ減からクリ出せる熊ってロバ マチュア オロクリ オロシェル アーデルくらいだよな といっても現実的なのはロバとオロクリ かな? LR一体星6にするのに万能かLR破片550枚近くかかるんだよな
一体ならまあ行けるけど3体4体となるとだんだん破片足りなくなってくる アーデルは必殺時にクリティカル率30%上がるんだよな
六門で40% ワーチャサーチャで誰もBJもどきを取ったって報告がなくてワロタ
見た限り、まだフーンの方が使えそうだな
UR混在チームだから飢え死にが目に見えてるからスルー安定だが >>455
そらざっくりゼロの性能にデバフついたようなマガキしかも資質が上にもなれば
普通に上だし入れ替え検討なるだろw
現状ならオメガとならゼロでも普通に使えるって話
もっと先の話ならオメガでさえ普通に危ういわ >>457
そのもうすぐ入れ替えるやつとしかくめないのが問題なんだって >>452
同戦力辺りでタクママチュアロバアーデルでほぼ誰かしらは落ちる
そしてダメ押しでメイリー飛んできて
一人でも落ちると黒京が飛んでくるっていう極悪な熊+虎2パが居るよ
こっちの反撃もクリ減有ってガードされなくても倒しきれないし
倒しきれないとメイリーヒーローなられて止め刺される
その人は最近マチュアをオロクリと入れ替えたリしてるけど
ロバのパッシブ的にマチュアのが脅威なのになと思ってる ところで、星5なURって開門優先する?
星6にするまで開門させない?
サブパで戯れに組み込みたいキャラがいるんだけど、一軍には絶対起用しないからわざわざ専用破片使ってまで強化すべきか悩んでる >>460
☆5→2門→☆6→4門6門
が普通な流れじゃないかな
3門開けても結局効果高いスキル打つには4門必要だから☆6要るわけで >>452
イグニスいらないね
爪庵はバフかかるからいるだろうけど
アーデルと交代させるかは悩みどころか >>461
2門までは開ける人が多いのかね
ご意見ありがとう
ちなみに対象キャラはKなんだけど、ホントこいつに価値を見出せなくて2門開けるのも惜しいわw >>407
そうなのか指摘ありがとう
3-40%ってのは使われる方は驚異だけど使う方は少し不安な数字だね
熊も可能性ありそうだけどクリティカルも虎パの方が使いこなせるんだよねえ…
クーラがSTロバの起点になるし STロバは24%まで全体のクリティカル上げるからそのまま使うよりはクリティカルでみると効果はある アリーナ50位内で女子パが8組
これは多い方なのかな? >>416
ブーイモさん最近おとなしかったのにまーた愛知ワッチョイと自演か?
そもそもお前ら女子パって公言してたくせに何がこっちURLRだよ笑わせんな サークル戦でのオメガとアッシュは流石LRといった暴れっぷりだな
サークル戦で無双したところで報酬大して変わらないのが虚しいけど >>468
海外よりアテナとメイリーがかなり弱体化してるから無理 >>468
海外動画見てもやっぱアッシュが何の働きもしてないな
何でこのキャラ必須みたいに言われてたんだろう… >>471
どう考えてもバフクリア要因でしょ
パッシブ以外のバフは全てアッシュの必殺で消せるから >>471
いやホント謎、火力がヤバいとか必須とか主張してた奴いたけど
LRだらけになる以前でもそれほど目立った強さなかったよね
望みのパッシブもマガキが同じもの持ってるし、弱いとは言わないけどなんだろうなコイツ ダメージ出ないようにしてるし手合わせだろうな
この戦闘力なら毒草込みで防御キャラのHPは300万超えてるだろうしマガキが100万ダメージでHP半分も減るはずない アッシュは翠炎の必殺デバフや必殺でのバフ消しとか地味に効いてる
よく見りゃ地味な奴なのにテリーが席巻している環境に実装された攻LRだから火力期待され過ぎたな
八門も防御系のバフばかり追加されるんだから >>468
LR4入れただけのコンセプト無しゴミパだな 中華じゃテリーとかの一部創世コアより前に実装されたLRじゃなかったっけ
しょうがないんとちゃいますかね >>432
アッシュのバフ解除もあるし大した活躍できず消える事もあるね >>470
アテナは強化だろ
女子6人揃えたらマジで強い
>>468
いいね 強化か弱体かは微妙なとこだけど、女パには面白いキャラになってるよな >>480
開幕だけ硬くてもな。虎や蛇相手だとまったく意味ないよ
超必も状態異常解除の方がよかったわ >>459
うーん、そのクリ率じゃ微妙でしょ
しかもアーデルのランダムの運要素もあるし
ロバは高確率でクリ入ると思うけど 他は安定しなそう アーデルとロバートだと必殺で10%クリティカル違うのか
六門でクリティカル率同じになる アテナはまだ4と6門あるんじゃないの
もうきてたっけ ランダム要素と言うかロバートも列の前後ろでクリティカル別個判定だからクリティカル片方のみ時もあるんだよな ちづるの専用スキル初めて見たわ
死んだらランダムで2人沈黙とか全滅狙い潰されて負けたわ オメガアーデル使ってクリティカル盛れる組み合わせ考えてみた
クーラ オメガ マチュア
イグニス オロクリ アーデル STロバ
攻撃しか考えないならイグニス→暴走orゲニ
自分で書いておいてなんだが強くなさそう&将来性なさそう クーラはロバSTのトリガー
熊要素ある女なら何でも良い
ロババフ乗せないとマチュアはRだからクリティカル厳しい テリー03のクリテイカル増加は駄目なのか
2Tだけだからダメか 13回で名無しとフーンでて拍子抜けした
名無し狙いで回そうか迷うなあ
☆5にはしたいんだけど クイズ大会とか報酬も美味しくないし
もっとマシなイベントやれや ラルフが乗った飛行機って完全に撃墜されちゃったの?
シェルミーはすごろく紛失したの? >>489
そこまで攻撃よりでもないだろw
それなら
タクマ マチュア オロクリ
ロバ オロシェル アーデル STユリ かな
これならそこそこクリ入りそう 明日昼から結婚式出なきゃならんからクイズできないな >>484
そのロバがくそ強いよ
後列クリ出されるとまず耐えられない
もちろんランダム要素あるけど >>483
今後は初手勝負だから都合いいんだよなぁ
状態異常解除とかゲニ子とかシェルミーおるし 女子パは攻撃力下げられるパッシブスキルがアッシュ(笑)しか持ってないから強く感じるだけの様な希ガス。
早く女子パ陵辱できるチョイみたいなキャラくれよ。 >>502
基本的にどのソシャゲも女子優遇されがちだからな
クーラもたぶん一番のセールスあったろうし
今後も優遇されていくのは確実だよね まぁインフレ進んでいったら魔像状態の無界が割と簡単に溶けるからそこまで安心出来るわけじゃないけどね 溶けてもそれまでの攻撃を受けきってる時点で役割は果たしてる 防御力とダメージ減少率が45%上がったうえでHP80%の状態で魔像として起き上がる
魔像中は状態異常無効で攻撃してきた相手の怒りを吸収する いや魔像の無界でそれだから女子パが初ターン固くても安心できないってことねレアリティの差で素のステータスも段違いだし
昨日鯖アリ、マスターまで駆け上がって今見たらダイヤ1まで落ちてたw 女子パやSRキャラは他の人がUR武器1200を1個取る間に360で4個近く取れるしな
星増えれば祝福でkofや100突破時の攻撃力の上がり幅も高くなるし そりゃ新鯖になればなるほど女子パが増えるってのはわかるわ
俺も女子パやりたい
トップは無理でも、10位くらいまでなら覚醒だけでなんとかなってたからな 赤+2にしたら覚醒のスキル裂傷ダメが効かなくなった >>492
前のスレで動画上げられてたテリー虎パが上手くできてた
クーラ マチュア オロクリ k テリー 京 STロバだったかな?
クーラトリガーでSTロバ→マチュアオロクリで1人倒す→kの怒りが貯まって必殺技発動→敵を倒してテリー京も必殺技
クリティカルで先制するコンセプトで言えば熊パよりこっちの方がクリバフ効いてて有効かもしれん
虎は恵まれてるねえ アリーナ500位くらいで熊始めた頃は周りに先制値圧勝でよかったんだが、
じわじわ上げて50位くらいまで来たら全く先制できなくなった
鯖内後発組だとこの辺が熊の潮時ってことなんかな ネームレス休門はいいんだが問題は傷門景門なんだよなあ
必殺スキルとも切断がメインの効果だから…しかも草薙の炎限定怒りダウンとかいらんもんまであるし…
この二つのスキルが残念すぎる
まだきてないからクレームだしとくか >>496
オメガアーデル使って創世虎に勝ちたいと言う人が居たので考えてみたけど無理あったかな
厳しいと思うが本能くればちょっとマシになるかも 亀も中々やるやんと思ったが冷静に考えたらこんだけ景門開けてて武器覚醒すらしてないテリーに苦戦してるようじゃやっぱ微妙か
空手入れなきゃ火力不足は否めないな
https://youtu.be/LQeG0FtUqZc 流れ切ってすまん。
虎創世なんだが今月、向井とるやついる?
爪庵と迷ってる… >>521
ですよねー
イグニスが8門手前まで開けてるから爪庵への乗り換えがためらわれる… >>512
クーラマチュアオロクリで一人倒すってのが至難なんですが >>523
ラッキーパンチで倒せただけだろっていう動画多すぎるよな。 虎はドン引きするくらい優遇されまくりだしなぁ
虎創世組んでて俺みたいな雑魚四魂パに負けちゃう人は引退していいレベル
冗談はさておき、03テリー対策がほとんど無くて困るわ 誰に当たってんのか知らんがこれなら即死級だろう
このマチュア素のクリ率が70%と仮定してバフとパッシブでクリ率155%近くになってるだろうしほぼクリティカル出るだろうな
https://i.imgur.com/RcO2yr9.jpg このマチュアクリ率79.1%だった
だからクリ率158%位か?オロクリ使ってないからクリ率どん位上がるか分からん >>527
単体でそこまでクリ率いくもん?
例のケツ脈とかいうやつのおかげか? 爪庵ってイグニスの上位互換みたいなもんなの?同時に入れる意味もない的な? >>528
そこら辺は詳しく知らないからなんとも言えないけど裏ステガン上げだけでも70%は軽く越えると思う
特にマチュアは上げやすいし 初代トドメじゃーになったのか、タイミングがいまいち合ってない気がするが前よりマシだな >>531
あぁ、そういや裏ステー醒覚タスとかあったな…
破片は全部開門で消えるようになってから久しくてすっかり忘れてたわ。 覇王状態見た目は解除されてるけどちゃんと吸収してるんだよなあ テリー対策ってクリ減きっちり入れてる?
最近の構成とか創世虎でテリー入れてるのにテリーのパッシブクリ減壊して
アッシュ入れたりとか見かけるけど、2T限定とはいえクリ40%減はでかくない?
無微でクーラにあまり魅かれなかったからとらず破片だけ集めてて
ようやく揃いそうだけど今更上げる必要ないよな?
LRは爪庵までは貯めとく予定 イグニスとゲーニッツは、どちらが使えますか?これから。。 >>526
この動画を熊だと言い張って貼った人か
動画は面白かったが貼った人は正直胡散臭い(アフィ臭い)と感じたんだよな
この画像からどうやったらクリティカルが79.1%と読み取れるのか
動画にクリ率見れる所なんてあったっけ
本人が貼ってんの? 暴走って赤2にしてスキルでまくれば超必3回打てる? >>537
この人のマチュアのステータスがこれ
ここ面白い動画結構あるんだよね
VIP2だかのアリーナ3位が無界、マガキ、アッシュ武器覚醒無しで使っててオメガ、アッシュの景門開けてる人連続でフルボッコしてる動画あったり
この鯖間アリーナお遊びプレイとか
https://i.imgur.com/ovAVT5O.png
https://wapp.baidu.com/p/5575167715?lp=5027&mo_device=1&is_jingpost=0&bdid=E54D237ED8AD2BCE57C8D11BD4E7BE35 >>539
とりあえず現状日本でマチュア裏ステで軽く70クリは普通に無理だと思うぞ
頑張ってる人で50〜60でしょ それは知らんが50で考えてもクリ率130%位は行くからかなり高確率でクリ出るだろうな
このマチュア、マガキワンパンしてたし ジョンのバフがロバートに乗るなら極限バフと合わせて凶悪だと思う
だけどなんか知らんがガチャからアンヘルしか出ない タクマ オロクリ ハイジ
ロバ メイリー ジョン
俺の目指すコスパ最強の熊パや! >>544
そら韓国のUR性能そのまま持って来てるからなwネームレス弱体が話題になりすぎてフーンは空気にされてるからなw >>518
SRのアッシュの火力が低くて亀を削り切れないな、もっと終盤攻撃力高い
Kとかに入れ替えた方がいいと思う なあそろそろ情報戦じゃなくアッシュの正当な評価聞かせてくれよ万能使ってよいものか未だに決めかねてるんだよ。 アッシュは開門次第かな?
オメガにしろアッシュにしろ未開門ではほとんど使い物にならないことは間違いない
ただ火力不足は変わらないんじゃないかな
景門必殺なら〜って簡単に言われてもLRの景門なんて気軽に開けられるもんじゃないからなぁ >>550
俺としてはアッシュ育てる人が少ないと心底助かるから、このまま糞sageられたままが良い 中華で大体3ヶ月単位でラッキー7と同じくらい以前日本にもあったサークルイベントもあるのに日本では中堅サークル以下はクリアー不可だからとクレーム出されてから無くなったなww美味しいイベントはこの運営は日本仕様にはしなくなったしなw 闇市よく出るから
釣りバッジと記念バッジの魂
300×4をずっと買い続けてるんだが
次のレベルの有無を問い合わせたまま
いまだ返事が来ない
もしかしてダイヤ6000ダイヤ無駄にしちまったかな
今も出てるんだがもう放置で良いよね >>554
釣り回数更に増えるとか聞いたから俺も買ってるけど相当先だろうな
有無で言えば有だとは思うよ、流石にそこは本国と同じじゃね >>555
ありがとう
有るなら買いだな……
と思って買ってきたけど
ホール上げたり
釣り30回一気にやったりしてたら
最近3、4日に1回出るんで不安になったわ
最初は3週間くらいアイツ出なかったのにw
アフィ フーン60回ガチャって1回のみ
SR15パーセントの内の9割アンヘルフォクシーだと思う しっかし、オメガ強いな。
アッシュもオク終わったし今後強いと正当評価されていく流れか。 >>563
海外でずっと使われてるだけあるね
やはり中華情報を軽視してはいけない そら現時点では強かろうよ
SRが主力の時代に実装された旧ルガールと状況が同じってだけの話 むしろ現時点で全然強くないから問題なんだが。
しかも開門しても強そうに見えない、これから上位のLRが出ていく中で
ここからどうすれば評価されていく流れになるのかと アッシュはオメガやテリーみたいに分かりやすい強さが無いからな
でも回復とかバフ消しとか地味だけど強いと思うよ 頭悪い奴はここでの正当評価(笑)でしか決めれなくて大変そうやなw 2つかめなのに全く話題にならないネームレスよりはるかにマシ すみませんが教えてください。虎創世なんですがstのおすすめ技能書ってなんですかね?ずっと悩んでいまだに決まらない。 ここでの評価なんていい加減なこと言うやつめちゃいる
自分で育ててるアッシュを編成してる人に挑んで、自分で考えればいいやん ストライカーに回復のケンスウアテナレオナの3人使ってるけど回復量あげるのは攻撃力をあげるしかないのかな?ST本の攻撃とダメ増ではあがらなかった とりあえず亀創世使ってるまりんさんの動画見てると虎にも蛇にも勝ってるから弱くはない よくポンポン育てられるよなおまえら。何もかも足りん。 >>572
まじか
1枠にアテナとケンスウ強撃いれてたが無意味だったのかよ >>573
そりゃ負ける相手や負け試合は動画にしないだけさw 亀創世な上にネスツボス組む前提じゃないと強くないのが問題となんどいえば ジョンもしかして結構使えるキャラだったりする?
頂上で使った感じかなり強いんだが… 頂上はあんまあてにしないほうがいいってのと
後方に打てればたしかに強いとは思う >>581
確かに上手くはまって後列に必殺撃ったけど3体とも9割くらい減ったのには笑ったw >>535
テリー入り創世虎でクリ減壊すってどういうことだ そもそも創世じゃなくしてるってこと? KOFクリエイターだが
ジョンか右京は近い性能
もちろん育成難易度もね ネームレスの強靭って特殊ガードっぽいから今週のクリティカルゲーじゃ使えん 中華動画見る感じ本能はアッシュより火力ないよな
アッシュのバフ解除能力はスルーして火力ないって下げる人は本能も雑魚扱いするんだろうか ジキルの動画だとメチャ火力あったぞ、爪庵
タイマンで同格をワンパンしてた
必殺の回転も速いし必殺にHP割合ダメージ吸収と攻防とダメージ増減4つ全部吸収ついてるから以外としぶとい >>575
初期の頃とか肉まんやアテナをスタメンに入れた事ない?
攻撃バフで回復量上がったりしなかったろ タイマンで爪が火力あるのはHPと攻撃UPがどっちもつくからね 【ウィップ】操鞭術のエキスパート。鞭を使った多彩な攻撃を得意とする。
【スキル】デザートイーグル
【必殺技】スーパーブラックホーク
https://i.imgur.com/eti85tq.jpg
https://i.imgur.com/F2DO9of.jpg 頂上テリーとるとみんなギブアップしていくな
やっぱ今回のルールだと戦うだけ無駄な感じなのか? >>576
10戦やってそれを全部動画にしてあげる、くらいのことしてほしいわ
勝った動画だけ見せられてもうん、としか言えん さっきテリーとオメガ取られたけど倒したよ、あきらめるな。 テリーはもろいからそれほどこわくないが
復活オメガはもう即降参レベルだが >>597
不屈が強すぎる
裂傷期待してた人のがっかり感はやばいだろうが
強さは十分だな
多分現状一番強い編成だよ
やらんけど 不屈強い強い言うけど、実際HPの減少量と攻撃力のアップ量の相関正確になってないっしょ
そもそもダメクリクリダメも低いんだから
評価あがってるのは単純に亀創世の人がようやくクリ減体験して気持ちよくなってるだけだわ >>576
弱すぎててんで勝てないわけじゃない事が分かっただけでも大収穫さ 休門は強いと思うぞ
問題は切断効果メインの傷門と景門
これがネスツボス絡んでる限りゴミなのは変わらない 創世亀に必須の場外吹き飛ばしが無くなった時点で弱いだろ 今後出てくるキャラに比べたら既存キャラなんて雑魚だろwwを言い出したら
ずーっとそれ言い続ける羽目になるな
来年には全てのバフデバフを持ち、確定復活3回に特殊ガードもあり
全ての闘志を持ちスキル倍率必殺倍率は過去最高レベルとかいう意味不明なキャラ出てくるだろきっと >>567
その辺はやっかいだが、居て絶望する程の脅威かっていうとそうでもないのは間違いない。
これでもし翠炎効果の他に怒り吸収でもあれば大分違ったと思うけど。
まぁしかし仮にも主人公でこの扱いはちょっと酷いとは思う。
K'にも言える事だが。 動画上げてるまりんて格下相手に勝つ動画しかアップしてないからかまってちゃん。 自称おかまりん 糞みたいなレスしてる割にちゃんと3.11被害者へ黙祷してるっていう ネームレス強いよ
弱体化とか行ってる奴は使ってないだけ 必殺で切断がリセットされるのに強いとかホントに使ってるのか? 逆にどこをどう見たら強いのか
そりゃ元々亀創世でネームレスありなしで比較すれば強いだろうよクリ減あるんだから
強さも個性もないただいるだけのキャラ もうやる気なくす仕様、調整ばかりでさらに惰性になるわ
ホントに毎日つまらなくなっていく
KOF14やりこんだほうが楽しいわ マガキすら倒す裂傷に期待してたのにどこが強いのよ。抜け殻じゃねーか >>612
その前にあんたの言う「ダメクリクリダメ」って何だったのか教えてくれ…
気になって仕方ない うちの鯖4魂の人誰もアッシュ入れてない
俺もそうだけど、今4魂貫いてるのは98までのキャラが好きで創世に変えないんだから
そりゃアッシュなんて入れないよな 中華だと必殺とスキルで相手の最大HPの8%ずつ裂傷が乗ってしかもいくらでも重複できて永続だったんだよな 強すぎたから調整されたんだろうな
まあそれでも専用編成すれば強いが >>615
ごめん言葉不足で ダメ増、クリ率、クリダメの事だわ
要は亀で固めて火力無いところに不屈で攻撃力だけ不安定に最大50%アップ上がっても
そんな凄い事にはならねえだろ >>616
同じ理由で四魂だけどアッシュは主人公だからか顔は見たことあるからいれてる
今後爪庵ぐらいしか欲しいのいないしなー
URで良いから人気キャラ実装してくれよ うちの鯖は、タイマンでもオメガはテリーに完敗だな
1ターン目にパワーダンクで目眩食らって
2ターンにバスターウルフでアボーンだよ >>619
そこで亀に必要なのがアッシュになる。
不屈を得た終盤のアッシュはヤバい。 >>616
ネスツ編少し知ってるくらいだけど一応アッシュは取ったよ
使ってるのは98までの面子だけどね >>621
テリーは自力じゃ2ターン目に怒りMAXできない
オメガは目眩にかからない
オメガは確定復活だからアボーンしない
勝ち負けはともかくお前が適当並べるゴミ野郎って事はよく理解できた テリー蛇要素あったからクリティカル出ればニターン目に撃てたような オメガなんて目眩にして必殺撃って終わりだぜ!
チートか何かなのか? ろくにLR育てられない人はLR1体赤+2にするのに手こずって、その間にLR取らなかった人はコスト安いUR、SRを赤+2にして闘志強化してLR取ったやつらを倒すってのが暫く続くか
開門来た時みたいだな、LRにお手軽さを求めてた層は辛いだろうな >>626
>>621が恥ずかしい野郎なのは間違いないけど
テリーはスキルでクリ出なかったら怒り回復するから
自力で2ターン目マックスは可能だぞ 技能書について教えてほしいんやけど
強・後列激化を検討してて現在の最大+5?に
すると必殺ダメ増は何%くらいになるの?
もいっちょ真・後列追撃が+4でダメ増20%やけど
+5でいくつになる?25%? 公式に見解あるな
ネームレスが必殺技「螺旋」で切断効果を付与されたターゲットを攻撃すると、切断効果が活性化され、切断段階数×最大HPの5%の比較的高い追加ダメージを与えられますが、切断効果は消失します ほんとスキル100%とスパモの後攻って糞不利だな
防御型置いても相手のスキル次第で1ターンキル当たり前とかアホかよ
かと言って切断しまくって晒されるのもあれだしさ >>633
>切断効果は消失します
これ最初から書いとけよな… >>635
今日もすごいなー3回連続で切断されたよ
後攻のまま我慢するか晒しを我慢するかどっちかやね 真龍虎みたいにもうひとり切断持ちが来ると強くなるんじゃない? >>631
そんな効果あるのか、メチャクチャだなテリー
クリ出なかった事に対して怒るとか 頂上切断を最初に書き込んだんだけど当初誰も信じなかったのが今は相当広まったんだな まじか
選択式とかクリティカルはまぁいいとして
スパモは地獄だな テリー入りの創世虎使ってる人が愚痴ってるのをツイやサーチャで見かけるとモヤっとする… >>644
わざわざSNS使ってまでやり方広めてる馬鹿が多いからね
いちいち晒してたらキリが無いって感じになってきてるし
逆を言えばやらなきゃ損!って考える輩も増えてる 愚痴りたくないなら廃課金でフル育成し続けて
常に新しく最強の編成へ変えていくしかないわな
実際、うちの鯖に四魂→創生虎→蛇、、、て感じで臨機応変に変わってる人いるし
まぁ鯖アリの編成見ると2軍までフル育成されてるようなレベルだけども 間違ってあっちに書いちゃった
この編成流行ってるんだな
この人もアリーナ1位だし前の人はVIP11だったがこの人は結構課金してそうだな 、オロクリのクリ率90%越えとかヤバイし
海外は新しい編成考える人居るんだな
https://youtu.be/AVBlPhsHeQQ >>647
昔からやってる勢が必死に回線落としたら絶対負けになるとか言って反論する人多すぎてどうでもよくなったが
やはりやり方とかまで公開しないと信じる人いないのを勉強させてもらったw 昔の人が言ってた回線切りはタスクキルでしょ?あれは泥は出来ても林檎は出来なかったらしいからあんまりやってる人居なかった
俺が飛ばす方法書いてから広まったのかな?
究極決戦や創世争覇でもノーリスクで出来るよ ぶっちゃけ、先制取るために切断しまくってたら何時までたっても始められん。
負けに学び、勝ちにいくスタイルでやらんとメンタル持たん >>633
>比較的高いダメージを与えられますが
この文にだから弱体化じゃないですよって悪あがきを感じる >>655
だな
武器覚醒で仕様変更したらいいのに てか景門の効果切断打っても消えないとかじゃねーだろうな
切断とか草薙の炎とか日本のオリジナルクソすぎるわ >>657
火炎京が柴舟専属スキルみたいな効果かもしれないから仕方ない >>621
1ターン目でダンク出なかったら波に乗れず負ける事がけっこうあるわ >>649
また新しい熊パだな
こんなんが出来ちゃうから創世が廃れるんだな ネームレス弱くね?
強い裂傷なくなって、切断(笑)とか もうクリティカル率とかがパッシブだけで100%超え当たり前みたいな状態になってくると
いよいよインフレも極まってきた感があるな。
他ゲーでも感じる事だが。 スキルで二段階、仲間のネスツボスのスキルか必殺で一段階、五段階溜めた後に螺旋を当てると列で必殺ダメージ+相手の最大HPの25%の追加ダメージ
これで武器覚醒前なんだよな 頂上で確認したが武器覚醒は亀にバフつくだけよ
問題は景門 武器覚醒だと亀闘志キャラのカウンター率10%と被ダメ時怒り80UPだからアリーナで亀創世する分には悪くはないんだが
単体の性能がなあ・・・
四門で付与4段階+火傷吸収 六門で切断継続+亀闘志のバフ効果UPぐらいすれば使えると思うが 頂上でも争覇でもそうなんだけどなんで相手だけスキル100%発動するん???? 切断はそもそも今後傷門景門くるのが数ヶ月先だろ
そのころネスツボスがどうこういわれてもゴミにしかならんわ なんで相手だけ状態異常100%発動するん???????????????????????????????????
死ねよ 今更テリー取るかはかなり悩むとこだな
UR破片の使い道が無いとかなら有りか >>665
中華の前の効果ってカード強度アップだよな
これって特殊ガードにも効果あるの? >>670
そう言われたら、そうかもしれん。
他のURも★5だしなぁ、、 イグニスと本能庵のダブル運用はどうかね?
デバフ除去2人分有効らしいからマジで検討してるんだが
前例
マガキ オメガ イグニス
後列
アーデル 本能 暴走庵
の本能熊とか クリ減焼け石に水になってくるからな
向こうでもクリダメ自体抑えるクーラの方が流行ってるし >>673
イグニスと本能の2人が闘志獲得出来ないのは痛過ぎると思う >>673
ありだよ思う
来月中華に新熊LR来る可能性あるから
それ見てからでも遅くはないと思うけど サイキが亀で黒アッシュが蛇
アッシュ編ボスキャラで四魂組めるようにするという勝手な妄想してる >>674
今月か来月辺りに来るクーラのSTは必須クラスになってくるね だれも回さないルーレットURストライカーが必須とか笑わせる
アリーナ1ー5位専用ドブ金だろうに アテナが有用すぎてURST回す気おきないんだよな
俺は蛇だけどアテナとレオナは固定で入ってきてあと一人ってなると絞って一回とればいいだけだしね
ゲニ入れてるけどもう外して他入れるとか考えられん 直後にLRオクと招き控えてるのにURSTルーレット回すやつなんぞおらんわなあ
ゲーニッツだってSTとしては最高峰なのに
うちの鯖だとアリーナTOP50まで見ても誰も使ってないぞ
オロチがそこそこいるのはオメガだったからだろうけど ゲニSTとオロチSTは必須みたいな雰囲気だったけど、うちの鯖のTOP10で使ってる人ほとんど居なくて笑える
無理してルーレット回してダイヤを無駄にした人は満遍なく順位落としてる 上位にいるのにダイヤ無駄遣いで順位落ちるのか
面白い鯖だなソレw ルーレットぶん回した人は一時的にST強化薬大の恩恵で戦闘力大幅に上げたけど、ST実験室で大とれるようになって差が縮まったからな
上げるの大変そうだけど上限はそんなに高くはないし アッシュ自体は強くないけど、アッシュのために貯めこんでた資源をぶち込み
まくったやつらが蛇とか虎とか四魂とか関係なく躍進してるな、今のところ
まあ今月末の無界でまた順位入れ替わるんだが なんのデータも来てないから今月はまだ不明
まぁ普通に考えたら無界だけどね もうムカイは中華では後ろ置いてる人多いな
爪庵の超必クリティカルでワンパンされるからやっぱそうなるか 龍虎アッシュギースを入れた蛇創生だが
初代をどうするべきか
交換できるのがギースしかいないし
この先の入れ替えで悩む事になるよなぁ 亀創世か亀本能に空手必須なん?
シナジーなさそうなんだよな >>696
ムカイも空手も技だからなあ ただムカイは後出しされたら環境についていけるのかな 最近創世の宝箱渋くない?3日続けて12勝箱開けて
1回もバッジ、本が出ない。万能も3日合わせて10枚程。あとはつまらないグルメと今更なオロクリとオロミー破片少々。費やした時間に全く見合わないわ 今月ムカイ出されるぶんには石化解除役が来るまでは解除自体不可能だから猛威を振るうのは間違いないけどね
解除役来てもゲニ子は自分のいる縦列しかデバフクリアしないんだよな >>701
10枚も出てんのか、十分だわ
俺なんか12勝して0枚だぞ 弱い相手限定なら怒り200回復とロバートの虎要素ですぐに打てるって訳か ちゃんとタクマの極限バフ付ければしっかりとした威力出るよ、初代が来たら更に手付けられなくなるね
その人課金結構してるみたいだし2代目をSTにすれば安定感増しそう
あとは体力減って来た後半辺りなら更に狙いやすいし UR龍虎は六門来てからが本格的に止められなくなりそう ムカイやマガキ相手に新龍虎がどこまでいけるか見ものだな 初ターンで試合が決まるってのは嫌だな
基本的にどのソシャゲも速攻デッキが最強になりやすいが 防御型の価値が上がってくるなぁ
早々に死なないのが試合の最低条件というか ネームレスの切断追加ダメージってネスツボスが攻撃しても切断だけで追加ダメージないのかよ
ほんと使えねぇな 相手を倒したら味方の怒りが上がる、ってのが最初「どうなのよコレ?」って思ったけど
このゲームが終わるとしたらこの仕様のせいになりそう よく考えたらLRの虎ってムカイとエリザベートだけ?
中華だとエリザベート来るまで二年近くLRの虎は1体しかいなかったのか >>714
一番最初の頃は京や舞の怒りの上がり辛さに辟易して真っ先に外したけど、
今思えば良い闘志やったんやなぁ、って思うわ。 リプレイ見ておもったんだけどネームレスがいるとカクカクにならない? 見た目好きでクーラKネスツ京取って育ててたら勝手に虎んなってたは >>717
確かにね
「相手倒して怒りが上がる」っていう理屈もよくわからん
まぁ「怒り」っていう翻訳しかできなかったんだろうけど もしかして、サムスピの怒りゲージ知らないのか?
怒りって言葉に大した意味なんかないぞ このゲームの原典はサムスピじゃなくてKOFですので
パワーゲージが妥当だろうな普通は 実装前は闘志がこんなに重要になるとは思わんかったなあ
実装後にアリーナもkofもガラッと環境変わって当時のトップが引退したわ >>721
悪いがそんなけんか腰で議論するつもりはないw
もちろん知らん
こっちはKOF13が初プレイの学生だ 闘志って一応解禁前から効果出てはいたよね
試練で虎はちゃんと怒り回復表示あったし >>721
KOF以外のゲームを前提知識にするなよな
敵倒して怒り増えるのは一般的に不自然 ならアンインストールしろよ
学生ならそれくらいの頭回るだろ >>729
まぁ格ゲーマーってそういうとこあるし・・・wほほえましいよ
>>730
もういいって
俺が悪かったのさ えぇ…なんでこんなんで荒れてんだ
翻訳とか的外れなこと言ってたから元ネタ提示して、怒りって単語自体に意味もなんもないぞって言っただけだろ…
KOFってゲーム自体が龍虎の拳や餓狼伝説を前提としたゲームなんだし、セルフパロディ地味たネーミングはむしろ洒落が利いてると思うけどなぁ
そもそもこのアプリのメインターゲットも、実際プレイしてる人間もおっさんばっかりだしな いや翻訳の問題だと思うぞ、的外れではナァイ
>>722も書いてるがパワーゲージが妥当 怒りって単語自体に意味は無い・・・?
何言ってんだか全然わからん
>>730に同意 >>722
パワーゲージかテンションゲージとかだったら良かったのかもね
テンションゲージとした場合イメージ的には
虎…味方がやられた(or敵を倒した)!ウォォ!
蛇…ぶん殴るの気持ちいい!ウォォ!
熊…殺ラレズニ殺ル!ウォォ!
亀…殴られるのサイコォォォオ!ウォォ!
こんな感じか…亀と蛇がなんかあぶない人達になるな いちいち2回も安価向けてる時点で自演やんか
わかりやすい自称学生やな 闘志は四獣をモチーフにしてるとしたら、熊のポジションが朱雀じゃないのがモヤモヤするわ 糞運営、争奪鯖アリアリーナ粘着
500日やってきたが嫌がらせが多くて流石に萎えてきたな… >>730
もういいって
俺が悪かったのさ
↓
>>730に同意
アフィ学生w 他のアプリならドロップいい時は体力セール重ねたりするけど
ここの運営は小分けにダイヤ使わせることと日本版の嫌がらせしか考えてないし
嫌になってきた >>742
もしやと思って検索したらまた名古屋
この前の多レスしまくってたのも名古屋だったけど、名古屋に頭おかしいのが集まるのか
それとも名古屋にいる1人のキチガイがつまらんホラを…あれ?
そういやラルフテッドさんも名古屋だったよね?
https://i.imgur.com/4jWwduq.jpg ダウンロードしてみたんが今からやっても1番新しいサーバーでも戦力差ガッツリで勝てないじゃん
新規は楽しめないゲームだな >>740
それ闘志実装直後にも言われてたな。
なんとなく俺が思う運営のイメージとしては、虎は正義の味方キャラっていう位置付けの様に思える。
熊は悪役キャラ、蛇は正義というより自分のために戦ってる様なキャラ。 新しい鯖になればなるほど次の鯖まで期間あくだろうからな
そら戦力に差が出る 他のゲームは金使ってキャラ取れば楽しめるけどKOFは育成するにもキャラは期間限定だし新しいサーバーでも戦闘力差出て金かけても勝てないで酷すぎだな
新規楽しめる要素あるの? ないだろ、わりと真面目に
つか、ド新規と呼べるようなユーザーなんてLRガチャ並の確率くらいしかいないでしょ
ほぼ全員が古い鯖からの転生者だろ 120鯖から始めた新規だけど
「これはサブ垢だから無課金で適当に流してるけど本垢のパーティは〜」
みたいなこと言う奴が多すぎて萎える >>753
そういう奴らはどの鯖にもいるからスルーするしかない… >>753
そういうの旧鯖にもいるよ
「こっちはサブ垢なんです」って言いだす人
少し萎えるのはわかる 「こっちの俺は本気じゃないよ」ってのがどうしてもニュアンスに含まれてしまうからねぇ 思い切ってひと桁サバに入るしかない
いまならあいてるだろ 俺もサブ垢はサブ垢ですと公言してるが手を抜かずガッツリやった結果本垢よりアリーナ順位上になってしまったよ
サブ垢アリーナ1桁安定、本垢20位〜40位
やり直し勢が増えるのも分かるよ こっちはサブ垢奴の9割以上は本垢でボコボコにされて逃げた奴だからな
あいつら勝てなかった原因わかってないから新しく始めても同じ結果になると思うよ 昨日の話題にもあったけど新鯖になるほど女子パが増える、ってのが色々面白いな サブ垢ならそれで問題ないけど、いちいち言わんでも良い事だな 運営もかなりのクズだけどやってるプレイヤーも自己中や嫌がらせ
サブ垢宣言とか多くて萎える要素増えてきたよな クロチケ廃止したくせに、URクローンはガンガン追加してきやがるな
運営何考えてんだ サブ垢と公言することが
どう考えても相手に嫌な気持ちにさせることにしか繋がらんと思うんだが
なんでわざわざ言うんだろう? >>764
あとVIP0宣言(名前に入れてるやつも含めて)
マジで誰も得しない ワーチャでアッシュの必殺で敵アッシュの火傷受けた時の攻撃upバフ打ち消せるとか言ってるやついるんだけと
これパッシブバフだから消せないし永続だよね? >>762
プレイヤーのクズさが目に付く仕様なのは間違いない
運営は他に比べればマシ >>768
一通りの悪事を知っててその発言ならお前も相当やべー奴だな >>764
俺まだ本気出してねーし!
本当の俺はすげーし!
まあミジメな自分に対する言い訳だな 古い鯖だとサブ垢アピールするやついないと思ったら大間違いだぜ
一桁鯖でゲームの流れ理解して後発鯖に移行したってやつ結構いて一桁鯖にも顔だけ出すみたいなやつもいる(しかもそういうのに限ってワーチャで長々と話す) ガチャ中のURクローンしかも二日って珍しくない?
どんだけ売れてないんだ >>772
二日でせいぜい20枚しか集まらなくてガチャ引かない奴にとってはぶっちゃけ0枚と大差ないからURクローンやってもいいと思ってるんでしょ 初期のアリーナにおける闘志は熊とそれ以外って感じだしな うちの鯖にも
「本垢のキャラが使えたらな〜」
「八門が来るから〜」
なんてワールドでドヤ話してるのいたわ
そいつよりはるか上の鯖から来てるサブ垢プレイヤーばかりなのにw
これがなかなかのメンヘル野郎で大変 スキルでもガンガンあがる舞はおいといて、純粋に虎だけのやつはそこまで理不尽な回転する印象ないけどな
前衛に置いたクーラやネスツはサブ闘志による恩恵がでかいでしょ 初心者でかつURがそこまで溢れてないとき
ジープ系で一回撃てるのとサークル戦で超必回転があるから蛇選んでたわ >>744
そこまでやるお前も大概気持ち悪いよストーカーかよ よくよく考えたら
虎はKOFやジープやボス1waveみたいなのは苦手だから
アリーナや育成面で多少優遇されるのは仕方ないのか? 龍虎4魂は弱いけど、創世は強いで良いのか?
龍虎創世がいないから分からん
4魂は戦闘力と先制上にも勝ててしまう 龍虎は先制が全てじゃないか?後攻だと怖くないよ
龍虎に先制とられると下手すりゃ延々最高火力の必殺を封殺され続ける 龍虎四魂相手だと
戦闘力と先制が負けてても勝てると言ってるんだと思うが 虎は味方が倒れていくことで力発揮するから、アリーナくらい強くないとやばいだろ 龍虎創世虎が現状1番強いと感じるな
これからどうLRと入れ替えていくのか悩ましそうだが >>783
出稼ぎとか言っちゃうあたり貴方もかなりのおっさん、下手すりゃ初老ですね >>584
テリーのパッシブに、テリー以外で例えば虎なら虎3入れた場合2Tクリ減40%つくって書いてない?
だからイグニスで虎創世だと、壁役 イグニス 虎3人 テリーとなると
とてもじゃないけどここにアッシュ入れる余裕はないね
開幕2Tクリ減40%いらないなら入れれるけど 今更だけど、白京二門の「敵の炎系格闘家から受ける必殺技ダメージを15%減少する」って
白京だけじゃなくて味方全員に恩恵あるんだよね?
蛇創世だが、白京取れなくて未だにこの呪縛から逃れられない…。クリザ、アッシュ…。 >>785
笑えるのが自称学生のフォローを必ずアウアウがやってる事かな
自分のフォローは自分でやるって素晴らしいね UR2体同時育成であとに退けないのはわかるが龍虎マンズそろそろ自重しようか
本能庵でネームレスらダメ減ズと共に消える運命なんだから黙って余生を楽しんどけ 創世コアキャラはみんな優秀だからLRの闘志が3人ずつ出揃うまでは
みんな使いそうだけどな
まあ6門解放してなきゃリストラか K'前で使ってる人いる?
イグニス後ろに置きたいんだけど
ほかに変えるのいなくて 93鯖のルナとかいうやつ、タスクキルして逃げんな!こっちは延々と待たされて迷惑!せめて降参して去れや Kとイグニスを比較したときにいくら考えてもKを前にしてイグニスを後ろにする理由が見つけられないw
どうしてもイグニスを後ろにしたいならKを前にするんじゃなくてパーティから外すことを考えるべきかも
ぶっちゃけ前列ではKの良さは全くでないかと アテナSTの防御アップってアッシュで消されるんだな
その他のSTスキル書のバフも消されるしアッシュ使えるな テリーの景門カッコいいよね?
今までの景門でナンバーワンでしょ イグニスとkならイグニス後列安定じゃない?
異常回復無くなるとしんどいし テリーとK´って原作ではどっちが格が高かったのかな URクローンのときだけいつも高確率で1回目に両方破片が入ってないのは俺だけか? ネームレスのクローン画像おかしい
格闘家一覧だと、左手に銀のグローブなのに、
クローンでは右手にある ST書の効果も結構でかいしそれを消せるアッシュは使えるな >>813
格もなにも餓狼キャラ含め龍虎とかも全部ゲスト扱いだろ 四魂組なんだが誰を赤2にした方がよいのか悩んでる
暴走を後列、覚醒とネスツを前列なんだか虎のネスツが良いかな?
暴走だけ赤2にした時の闘志の恩恵得られないのかな >>819
圧倒的にネスツやね
回転マジで変わるぜ アッシュと入れ替える予定ないなら覚醒がいいと個人的には思う
テリーとKの格ってなんだw
99と餓狼の主役だから、設定上は同じと思うよって答えればいいんか >>816
アテナの防御アップは2ターンだが
ST書のバフは1ターンだから消す事できないけどな >>820 821
サンクス
一応舞もいるんだけど素材数ほぼ変わらないSRにさくのがもったいなくて
アッシュ、オメガの素材要求数に心折れて赤で止めてる
しばらくはネスツと覚醒を赤2にするのを目標にするよ >>812
虎創世で状態異状解除を何ターンも欲しがる時点で編成ミスってる
前列は死んだら死んだでOKなのが虎創世、イグニス前列以外無い 2つ以上アカウントやれてる人すごいというかうらやましい
1つだけで精一杯だ >>824
Kとイグニスはともかく
虎創生においてイグニスをどっちに置くかはそんな決定的な差なんてないと思うけど…
とりあえず前列イグニスにしてると2発目のネスツとかが舞に入ったら終わるね >>826
>>827
自分とこは後列ばっかりだな もうサブ鯖は辞めたけど鯖間移動が思いの外煩わしかったなぁ
鯖間即移動ならまだやる気あったけど >>824
何ターンもていうか開幕イグニス落ち+舞が異常かかって動けなくなるだけで大分きつくない?
その点、開幕k落ちても別に巻き返せる気がする 4魂から虎本能に移行しようと思っててネスツ、舞にあと一人虎誰を入れるか迷うんだけど、
今からならやっぱりムカイかな?
K'もネスツの開門で☆5にしたから候補なんだけど >>831
K′は好きだから使う!って人用のキャラであって
勝てる構成が好き!って人用のキャラでは無いと思う 俺はK使ってるけど、強いと思ってるよ
それまではキャラ愛で使ってだが、創世が増えてきたから、6門効果がまじ強い
自身クリ増40% 味方20%が結構効いてくる サブ垢で女子パが多いのは仕方ない
新鯖で一から創生や四魂はきつすぎる >>833
やっぱりK'は6門開いてこそだよね
チェーンドライブのガード不可は特殊ガードは出ちゃうのかな? 庵はわざわざ「クーラ除く」て書いてあって、Kはとくに書いてないね
どーなんだろな… >>831
K'は趣味キャラだから辞めとけ。
アリーナの上位陣とかほとんど使われてないだろ。
6門解放してもグルメの関係で肝心のクリもアテにならない。
アリーナで発動するのは実際のところほとんどヒートドライブの方になるからガード無視も機能し辛い。 >>835
出ちゃうけどかなりの率でクリティカルするから
クリさえでれば特殊ガードもなにも関係ないよね というか時間と金がかかるから2垢はむりだわ
せいぜいミニゲームの練習とか用だ >>837
アリーナ上位でめちゃくちゃ使われてるが >>840
お前の鯖ではそうなんだろう。
俺んとこの鯖では上位10名中1人しかいない。
10位以下を見ても使用率は2割もおらん。
ちな1桁鯖。 うちの鯖もK'はTOP20人中3人しかいないな
ネスツのパートナーになってこれで破片交換コンテンツくればかなり良い感じに育てられる!
と踏んでたのに全然来なくて結局ネスツの開門用キャラになっちまった 破片全然ないのは不満だわな
創世争覇でも、鯖kofショップでも、どこでもよいから追加してくれ テリー復刻来るの?
勘違いしてこないだの八門セットに2万ダイヤ突っ込んじまった…
残り7000ダイヤしかねーよ…
俺のじゃなく嫁さんの垢。
やべー、殺されるわ 復刻400が無い月今までほぼ無いから来るのは確定だろうけど、
今月遅いね
>>845
嫁さんのバスターウルフが飛んでくるな >>822
なるほど、それ気になってたわ
ありがとう >>847
おい、やめろ
隣近所にダメ拡散しちまうわ! >>815
格ゲーやったことないのか?2P側のキャラが逆に表示されるのはお決まりだろう ルガールの義眼逆だーって言ってる人もいたな
左向きと右向きで変わるでしょっていうね >>825
上位サークル維持のために俺は過疎で辞めていったサーメンから垢譲り受けて6垢やらされてるわw
しかも提案した奴は提案しただけで自分の垢しかしなくて頂上は頂上好きな奴に垢渡して楽しやがる癖によw 全キャラ左右対象の絵を何百枚も書かないといけないのか
その労力考えたら安易にどんどんキャラ追加しろなんて言えないな それよりオロクリの手がロケットパンチしてるの直してくれ >>858
解析データはないけどテリーが日本にきたタイミング考えたらムカイ前に初代挟む可能性は十分あると思うよ 先週のメンテでタクマ傷門スキルの調整が入ったから、今月は初代が来る!
みたいなのを誰かが言い出したんだよね
普通に考えたらムカイだけど、初代来たら大幅弱体しないと強すぎになりそうだけどな 初代は日本独自仕様にする為に早めて実装しそうではある
アテナやネームレスの傾向をみると個の性能落としてパーティーシナジー上げてきそう
極限流以外はスルーできる感じにマイルドな性能かもね UR来月から気になるわ
好きなキャラまだきてないの残ってるし むしろ初代は前回龍虎からくるの早すぎて龍虎組がはよ飽きそうで今月ない気がするけどな >>858
噂がある事と噂が本当になるかどうかは全くの別物だからな 毎月UR・LRキツイっす。今排出してるLR全部でよくね?
ルーレット形式で。
キャラだけでも早く中国に追いついて欲しいわ。
先行情報気にせず遊びたい。 4ヶ月経ってるし早すぎるどころかちょうどよくね?
上にあるようにアテナやネームレスの件と日本はRタクマSTが早いから極限流に特化してくる可能性が極めて高いね 龍虎はUR2体同時だったからやっと両方育って来たって感じだな
今月来たら育てられる龍虎使いほとんどいないだろうね まああと2週間もすればはっきりするでしょ
無界90% 初代10%かな まだ技タイプのLRきてないしバランス的にはやっぱムカイな感じがするなぁ
創世虎の復刻テリーとかと重ねてダイヤ虎パーティからダイヤ回収祭りが始まりそうだ >>852
200開けて50枚行くか行かないかだったな
クソだわ >>850
このスレの指示は850がスレ建てだからよろしく頼む 初代はないだろ
オメガ→ネームレス→初代だと亀3連発になる LRは亀蛇虎熊がまだそろってないから初代は禍忌の後だとは思う >>882
2月総スルーかよw
クリザ、アテナ02、アッシュと2月は蝮祭りだったぞ >>886
今月はネームレス、覇王丸、初代空手の亀祭りかもな 今月の復刻ガチャのデータまだ入ってないからテリーとは限らないけどな
テリーが強すぎるからテリー復刻は暫くないかもしれん 今月初代とか真龍虎使いは望んでないと思うが
キャラ2体育成武器も取って景門も控えてるのに余力ないぞ >>889
テリーが強すぎるってなってるうちに出さないと手遅れだしな
覇王丸とベニマルまだだったしテリーとの不人気抱き合わせ商法になる可能性は高い KOFクリエイターだが
ムカイが来たらそのままの性能かな? >>893
ダイヤというより育成素材が足りないの
現状ほとんどのやつが2代目星6のロバート02が星5なんだわ
オークショントップ3でもそうだからね
開門も進めなきゃいかんしいま初代来ても真極限パの完成にバランスが悪すぎる 真の極限パを目指すなら初代の育成素材確保のために他の誰かを初期化せざるをえない ていうか毎月末に
LR全キャラオクガチャやらせてくれればよくね?
欲しいLRキャラのガチャを各々で選ぶ
新キャラでた後の
みんな同じキャラばかりのマンネリ感もなくせるわ >>893
でも課金するお金が無制限でないんですが とりあえず武器なり目玉商品なりはもっと幅広く過去のキャラの分を供給してくれと思うわ。
そうほいほい新キャラに変えるわけにもいかんし、
LRが実装されだした今こそ過去のURを強化したい層もいるんだが。 UR万能だけ使って育てるならURキャラもコスパ良いからね
目玉商品は期待してないから
破片+ダイヤで武器買うイベントにUR追加してくれ >>842
雑魚鯖なんだろ。ウチも一桁鯖でTOP10で半分がK'入れてる 後発のUR達
おそらくデュオロンとかシェンウーとかだと思うが
あの辺が強い可能性もあるので
おいそれとUR破片使えずにいる 日本版は復刻が遅いし破片も渋いから初登場時に逃すと取り返しがつかないからな エリザベート マキ ゲニ子
今確定してるLR女子ってこれくらい? K‘はクリ率増加要因として優秀だから
中華のTOP層でも虎本能にK‘は結構入ってるね
全員赤2星6以上のLR四魂のアリーナ1位が
本屋二門開いてから虎創世にするために
黄+5のK’採用するくらいには有用だと思われてるんじゃないか
まともにクリ率あげられるキャラが出るまではK‘は全然入ってくるでしょ
ストライカーのクリ率上昇が大体使いづらいからね ガード突破する上でもクリ率重要だからKの仕事は充分ある
ないのはグルメ 中華は鯖KOFの景品で簡単に破片も武器も手に入るってとこが大きく違うから
さんこにならん K'はグルメさえ出れば育てる気まんまんなんだが、出ないから残念 >>905
そんなちょっと入れてみました感アリアリの事例持ってきてもどうしようもないのでは
それにトップ層の虎でいくつか鯖見た感じアッシュムカイマガキ本能テリーが固定で後1枠にネスツかクーラでK採用は一人って感じだったよ
まぁその一人が1位だったが
趣味要員の感は否めないよね >>906-908
グルメ、破片、武器全部の供給が中華にはあるけどこっちには無いんだよな。
キャラの好みとコスパも兼ねてK'取ったが、正直これならネ京にしとけば良かったと今でも後悔してるわ。 日本で鯖間KOF来る前はK'は全員持ってるレベルで破片手に入るよ!
って連呼してたもんな その代わりゲニがお手軽に手に入るしな
例のアーデルとの連携はぶっ壊れだし一緒に組めばパッシブのおかげで3ターン目には再度お別れです撃てる、その頃にはクリ減無くなってるから・・・
本能二門きたらクリ減自体無くなるし >>913
それな。
鯖間KOFの景品もいい加減そろそろ追加来て欲しいわ。
それでKとクーラが来るとは限らんけど。 >>917
お前来たらほんとにゲームから「お別れです」だよ… 動画見て初代の戦鬼効果やっと理解した。
1ターン持続3回、1試合1回まで
これの1ターン持続に大した意味はなくて戦鬼が単純に3回発動するんだな。
単純にアッシュの自己回復の強化版と考えれば良いだけだった。(アッシュは開聞で4回回復になるから単純に強化版とは言えないけど) >>910
今中華の10代鯖〜50代鯖くらいまでザーッと見て来たが
TOP20以内に結構K‘居たぞ
中にはこんなのも
https://i.imgur.com/ph1ai9B.jpg
まぁ中華はK’の破片が集めやすいっていう事情もあるとは思うけどね
ただ俺はK’が強いと言いたいわけじゃなく
デッキビルディングを考えた時に充分入ってくるキャラだって事ね
趣味採用(=キャラ愛以外で入れる理由がないくらい弱い)ってことはないだろうと思う
今本能のせいでダメ減環境でクリ減も死んでるから
出来るだけ高確率でクリティカル出してダメ減貫くクリティカル時最大HP16%ダメージ出していきたいところでもあるでしょ
それで虎でクリティカルビルドするならテリーでパッシブK‘でアクティブバフって発想はまぁあるでしょうよ 釣りメダルは必須。無いと話にならんレベル。2倍のクリティカル、3倍のスーパークリティカルが出るようになるし回数が6回になる。 新規鯖なんじゃないか?
タウンで話が合わないときは大概新規だったりする そーなんか…
一桁鯖だが、闇市の釣りメダルとか総スルーだったわ… すでにMAXだけど、今後レベル解放あるのかなと思って 中華のLVは未だに5だよ買っても無駄だとおもうけどね
てか銅像あと1ランク上のあるのにいつ追加するんだよ運営忘れてんじゃないの >>921
ムカイだけ星7になんかワロタ
あの黒光りおじさんのどこに惹かれたんだろうな キャラが期間限定ガチャのみだからダメなんだよ
ガチャ自体は特典やピックアップ等のイベント後も
配置しておくべきというか普通はそうするのに 期間限定でこれ逃したらいつ取れるか分からんってので課金を促してんだから、いつでも取れるようにしたら売り上げ落ちるからやらないだろうな ムカイさんは火の中に飛び込んだ猫を命懸けで助けてくれるぐう聖やぞ…
その時の火傷が原因であんま焦げ焦げの見た目になってしまったんや…許してやれ >>935
でも後から欲しくなって特典無しでも
とにかく欲しいて人は気にせず課金するよ
むしろ取れなくてやめるのよく見る >>931
釣り場みたいにレベルキャップ解放をお待ちくださいともでないしね >>936
マジかよ、、
北斗の拳のトキみたいな聖人じゃないか >>931
マジか
どーりで問い合わせに返事が無いわけだorz 究極龍虎で組むのだけ全く負けなくなったわ龍虎強いなw
創性は虎でずっと連勝
この2チームだけで今は無双出来るなw 無界は外見は悪人ぽいけど意外と常識人(繰り出す技は常識外れ)
ゴウキみたいなもん 究極で創世蛇でも負けてないが2戦目、3戦目で負けるから無駄だった サーバー間アリーナの2軍対決で同戦闘力相手にフルボッコされるんだけど、まさかストライカー補正反映されたりするん? 久々次スレ行けた
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part218
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1520499714/ すまんミスったこっちね
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part218
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520851614/l50 究極はボスネスツ育ててるやつ不利すぎる
先制とれねえ >>945
最近こういういかにも新規です、みたいな書き込みをよく見るようになったな。
運営が救い様の無いクズだが、新規がたくさん入ってくるのはいい事だわ。 自己解決
チームボーナスはメインに編成した3人だけで、やけにボコられるのはやっぱり祝福の差か テリー6門超必殺ってなんて言ってるん?
空耳とかじゃなくてwhat's power!にしか聞こえん 螺旋がきさまを撃ち砕く⬅かっこいい
天元突破しそう ただの名無しをネームレスとか言ってみるセンスが既に格好いいな キャラのコンセプト作りは
カプコンとSNKどっちが上なんだろうね その辺に関してはSNKじゃね、アッシュ編もかなりこだわったストーリーにしてるし。 >>929
これまじで公式の発言なのか?
やばいだろ >>960
キャラはSNKの圧勝
格ゲーのシステムも超必考えたのはSNKが先
バランスはカプコンじゃない? SNKは経営戦略大失敗してなければ今でも細々と生き残ってたはず
ゲームの開発力は素晴らしかったな 創世対創世って後攻不利すぎない?
2ターン目の必殺の嵐にほぼ壊滅するんだけど >>966
特にアッシュ入れてると耐久力低すぎて生き残れないんだよな… kofで二代目にオメガぶつけてみたらフルボッコにされた…
龍虎取っておけば良かったと航海したわ 当時はネオジオ本体持ってる子供なんて金持ってる家庭だけだったな 友達がネオジオ持ってたから良く遊びに行ったな
家庭用だと思うように技が出なくて泣いた 現状二代目に勝てるのって結局鍛えぬいた六門覚醒とか暴走かな 二代目はとりあえずテリー当てるわ
目眩ループか必殺でガード無効から怒りダウン入るからほぼ負けない >>949
相談にレスがついたら軒並み即座にまとめられてるのを見ると
残念ながら記事ネタが無くて困ってるアフィのネタ振りにしか見えんのよね
無微スレでもクッソ初心者の振りして記事ネタ稼いでるよ kofのためだけにテリー鍛えようか迷う
技キラーのキングも育成したいけど素材と金が追いつかなくてモヤっとする 未だにガチガチのケンスウ出てくるからkofで技男絶対殺すウーマンのキング外せない >>978
UR欠けらなんて無理してとる?
もはや1枚50ダイヤの価値だしなー >>976
タイマンだけならリョウ鍛えた方がコスパいいよ >>980
UR破片だと100ダイヤで売られても高いってなるね SR破片はアホみたいにばら撒いてるから気軽に星7にしたり開門素材に出来たりととても助かってる むしろUR破片は今あるURを全て六門まで開いてしまったら
もう50ダイヤでもいらないな 日本版は万能絞ってるんだから万能初期化できるようにしてくれ >>981
ノーマルリョウそんなに使えるの?
STのサブで使ってるし育成するのはお得かもと思えた ばら撒きまくりのSR破片をRに使いたいくらいだわ!R破片も併用して撒いてくれよ!っつーかSR以下なんだから使えるようにしろよ! とりあえずURは7門止めの星7にして余った破片は裏ステ上げに使う感じだな アッシュ育成できたら、覚醒と入れ替える予定だけど、置き場所なくて困ってます
現在、前衛がノーマルルガール、覚醒、ネスツで後衛が暴走、マチュア、舞。
舞は攻撃力が欲しいし前に出せないし、マチュアも装甲の薄さから前衛はありえないし、そうなると暴走を前に出さざるを得ないんですが。アッシュは生き残らないとスキルが生きないですし。 少なくとも毎月LR以外にURも来るんだから
UR破片は重要だと思うけどなぁ
今でもシナジー考えたら適当なURよりSRの方が良いって事もあるし
これから出てくるURにLRに匹敵するレベルのやつくるかもしれんぞ そもそももともとは万能箱だったんだよな・・・
いまはLRあるから確実に劣化してってるんだよな…
育成きつくなっていくのに逆に絞るってなにこのゲーム・・・ 前回華麗にスルーされたから再投稿(泣)
技能書について教えてほしいんやけど
強・後列激化を検討してて現在の最大+5?に
すると必殺ダメ増は何%くらいになるの?
もいっちょ真・後列追撃が+4でダメ増20%やけど
+5でいくつになる?25%? きつくなってるからこそ課金者が差を出しやすい様に作られてるわけで
そもそもこのゲーム育成終わらせる様に出来てないしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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