【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part216
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■公式Twitter
https://twitter.com/kof98umol
■wiki
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次スレは>>900。立たない場合は誰でもいいから立てること。立つまで減速
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Q. 体力(出撃エネルギー)が足りません!どうしたらいいの?
A. 買え。
Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使えるの?
A.5段階目まで上げないと有効にならない
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。
Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
※前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part215
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519903870/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
You can not escape… from 乙. ルガール94でないかな
ジェノサイドカッター固定ダメ9割ぐらいで 俺はゴッドルガールとか出て欲しいと思う。
ゲニ子が出てこれたんだし、可能だと思うが。 >>1乙はりけーんwww
ズジャーwww
ズジャーwww
ズジャーwww
決まったなwww ゴッドルガールはカプコンメインのカプエス2 に出てきたから実装無理じゃね?
ゲニ子はまたわからなくはない >>7
まぁSVCの方はSNK主導だしな。
SNK出身キャラでもCVSの方はやっぱりカプコンの方が版権とか強いのかな。 オメガ、ナイトメアギース、火炎京、爪庵でLR全盛時代も乗り越えていけたら良いな
98に何も関係ないキャラはどうしても取っても育てる気にならん >>8
なんとなくだけどそう思う
ゲニ子はTSと言い張ることができそう
ゴッドルガールは豪鬼の殺意の波動を取り込んだキャラだから… 間違ったかもレアは約60消費で1個泥だから体力回復1回で2個手に入る 弁当箱開けてる人居たけどプレミアム300個開けてレア150、ノーマル300
レア100個開けてレア50、ノーマル100だった
レアは2個に1個ノーマルは必ず1個出るっぽい
もしかしてその他のアイテムも固定かも >>13
レア2回買ったけど確かにどっちもレア弁当5の普通弁当10だったわ
他のアイテムは種類も個数も違ったの覚えてるけど弁当は固定なのかもね まだ出てないKOFキャラ沢山おるやろ…
98って縛りなんてとっくに捨てたんだから、尚更かなりの数おるやんけ
そっち先にN・Rで良いから出してくれよ >>7
ゴッドルガールはルガール原作の創作キャラだから出そうと思えば普通に出せるよ
勘違いしてる人多いけどキャラ単位で著作権ってあるわけじゃなくて作品毎にあるものだから
KOFの著作権持ってる以上それ関連のどの著作権も問題ない >>12
テリー、アテナ、タクマ、ゲニと、裏キャラが闘志変わるの当たり前になって来たから蝮とは決めつけない方が良いな 闘志はほぼ変わるとしてタイプがどうなるかだね
攻や技のギースもみてみたいけどね ナイトメアギース は相手餓狼キャラの50%攻撃ダウンでいいよ サーメンのほぼ皆、祝儀勲章終わってるはずなんだけど
今日に限って祝儀が無言で飛び交ってる
月曜ボーナス以外に何かあったっけ? >>10
スト5かなんかに神豪鬼が出てたような
豪鬼がオロチの力を取り込んだやつ KOF Destinyを見れば分かると思うがギースは蛇とかなり関わりが深いキャラ >>27
ここの運営はキャラ設定を無視してくることで有名 2000のアナザーストライカーのスマートチャン早く出せよ 牙刀とかジェニーとかグリフォンマスクとかのMOW勢も出してくれよ
最新作でグリフォンマs…いやキング・オブ・ダイナソー出てるしワンチャンあるだろ クラウザー四天王やリアルバウトからの参戦も残ってるな ボスチーム育ててると先制値低すぎて究極勝てない
無能運営死ね >>27
普通のロバートやジョー虎にしてない時点で ここ見てるとクラウザーファンがいっぱいいそうな気持ちになるけど
LRで鎧クラウザーあたり出したりしても人気出ないんだろうな クラウザーせっかく怒り下げあるのに先制とれないのがなあ >>40
きになるけど、よっくんの解析待ちだな
てかUR破片のバラマキぷり凄いな
開門進みまくりだ 誰か究極決戦の女子、炎、創世、四魂の最新テンプレを頼む!!
前のやつじゃ…全く勝てんくなってる(T ^ T) 今回の究極って未所持の龍虎コンビはチケット雇用してまでとるメリットあるんかね?もってない時点で大分出遅れてるから他伸ばしたほうがいいのかわからん 爪庵の六門は対象相手の闘志によって得られる効果が違うね
違うかもしれないけど
熊:怒り200回復 亀:自身のHP12%回復
虎:クリティカル強度15%UP 蛇:スキルダメージ30%UP
技は八乙女から八咫烏だね 虎アイコンに盾アイコンあるからあのリーク画像通り虎防御かも?
あれのエリザーベ、コラ画像って言われてたがマジだったみたいだ
https://i.imgur.com/kudqDMI.png
https://i.imgur.com/PYZeOJG.jpg てか中華もLR毎月実装かこれは
それなら日本も毎月になるのはしゃあないな 謝罪動画がどうこう言ってたけどエリザベートはメインキャラだし
いつか来ると思ってたけどこの実装の速さはリーク通りなのか? 神楽マキとゲニ子の衣装かな
日本でいつか来るのかな >>48
あーやっぱ違うか
爪庵が得た闘志つまり爪庵が亀ならば亀の効果を得るみたいだね >>54
四魂で使ってるときには効果はどうなるんだろ >>48
対象じゃなくて爪庵が特定の闘志効果を獲得してる場合〜じゃないかな
単体大ダメージ
対象の攻撃 防御 ダメ減 ダメ増を25%吸収
ガードとダメ減無視 復活と変身を不能にさせる
この後わからん
特定の闘志効果を獲得している場合以下の効果を得る
虎:クリダメ15% 2ターン
蛇:スキルダメ30% 2ターン
亀:最大体力の12%回復
熊:怒り200回復 >>57
普通に各創世で使ってるとその効果が爪庵の必殺に乗るってことじゃね?
それか追加で味方にそのバフが入る
てか変身、復活は流石に確定で阻止できるようになるんか >>58
ワシそのつもりで言うてるで
効果を得るのはこの書き方だと本能庵だと思われ
んで四魂とかじゃ発動しない
3つ以上同じ闘志があってその闘志を得てる場合のみ発動 あ、俺がこの後わからんって書いたせいか
誤解招く表現やった
この後わからん じゃなくて この部分わからん と読み替えてくれ
そこによくわからん一文があるんや アッシュのアリーナ回復ウザすぎ…ずっと勝ってた相手からやられる事増えたわ やっぱアッシュ星6やとかなり持つなあ
自分アッシュ5だけど全く違うわ アッシュ二門で更に回復量上がるぞ
ダメージ減少率も追加発動するようになるし アッシュの2門は日本ではどれが上方修正若しくは追加されるのかな
hp回復上限5とかだとかなり持ちそう アッシュは攻だけど防御固めることでワンパン防ぐことになるし回復効果が生きるようになるから
星6にする意味大きいね。そしたら前衛においてもいい。
前衛だと死なない程度の攻撃を引き受けては回復するし、炎のスキル攻撃来れば吸収したりで有利になる。 新鯖はアッシュ星6にした廃課金がずっとトップを維持してるな エリザベートはアッシュだいしゅきおばさんだから
アッシュ強化くるぞこれは…
ついでに彼の地特効ついてムカイマガキはオワコンの流れやな アッシュちゃんと育成できてる人はかなり強い
星5でもアリーナでそこそこ活躍してるし伸び代はさすがLRってとこか ゲニ子の絵ってすげー良くない?
ゲーム中のグラフィックが微妙なのが残念だ アッシュ24万にした人がタイマンでロバ02、15万に負けそうになっててブチ切れてたな
この人曰くアッシュは現状弱すぎて話にならないらしい >>69
逆だろ
表面上敵対してるし
ここの運営はテキトーだからストーリーとかろくに理解してないし やっぱ戦闘力上げたら強いは強いんだよね、ただ相手キャラ攻撃力アップは
先制値低いと痛いのは変わらないからここは2門待ちってことになる アッシュ2門はかなり耐久上がりそうね
相変わらず火力はそこまでみたいだけど 火力はクリティカル出たときはいいダメージ出してくれてる
ここはやっぱ血脈覚醒待ち オメガ衣装とったら戦闘力どんぐらい上がるかな?
ダメ減なら間違いなくとりにいってたんだけど
ダメ増はあまり実感できない気がしてる 虎強すぎやろやめてくれ
それとなんか新しい編成作ってくれ そういえばゲニ子じゃなくてそのあたりを先に登場させるべきでは… てか宿命で名前出すだけ出しといてほったらかしのキャラがどんどん増えてね? クーラみたいになんちゃって虎なら良いが防タイプ虎って微妙な気がする ゲニ子はほんとにネタが尽きたとかそれならわかるが
せめてネスツ編のキャラは全員出せよな… ゲニ子はアンケート結果で人気だったから前倒し実装したっぽいね
98現役世代は存在すら知らんだろうけどそこは中華基準だからしゃあない 攻撃格闘家で必殺技が列のアッシュだと単発のテリーやロバにはなかなか勝てないだろうな
でも耐えれば回復あるし翠炎で怒りも早く回復するし育てば強そうだがな ラルフテッド会長なんだから
お前のザーメンなんとかしろやw
https://i.imgur.com/SyRPxat.jpg
https://i.imgur.com/xcXJ4Zg.jpg
13サバのゴミくずにんげん
ラルフテッドとニンジンサークルを批判し5チャンに晒し首にした本人が現在はラルフテッドのニンジン畑サークルにのうのうと居座るKY人間w もし虎防だったらまだ居ないからそれだけでも価値ありそうなんだけどなぁ オメガ入れたアーデルが虎防みたいな感じになってるな
火傷で3割くらい怒り回復するわ 覇王丸も虎防といえば虎防
ただ景門初っ端に回復しないのは痛すぎる 弁当現時点でプレミアム一回かって
レア47のノーマル98の
ダブルスコア
運営さすがくるってんな
前回までレアがあまりまくりだったのに 覇王丸はバフじゃないからリセットされないし暴走庵に怒り吸収されても
同じだけ回復するし敵倒しても回復するし強いよな 昨日体力3回買い込んで、今日弁当なしでレア42個
まあ高いものは買わないから不満はない 究極でキャラ選びに毎回30秒 スキップは一切しないクズ 森本俊 タヒねよ
嫌がらせだけが生き甲斐なん? >>97
昨日体力2回今日7回で34だぞ
今日何回体力買ったの >>71
ほんとそれ!目をイラストみたいな鋭くしてほしい >>99
7回、ミッションは777ダイヤ以外はすべてクリアしてる
買ったのが極限石1個、鍵、LR破片1個で余り0だから42の計算 いやエリザベート来るのかよ
ごめんなさい欲しいっす UR破片のバラマキもそうだけどそれ以上にSR破片のばらまき方がなんか嫌な予感するんだよなぁ
こっからの新キャラはURかLRだけになったりすんのかな ヴァネッサでラストかもね、SR
解析で出てたジョンフーンがSRかもしれんが 新鯖もいきなりLRオークションあるの?旧鯖の、サイコロで庵が出所した時の喜びは味わえないのかなw セスラモンはSRだろ
麟は中国キャラだしURでもいい
シェンとデュオロンもあやしいな オメガ衣装と極限石フル取りしたいんだがレア弁当330個とか辛過ぎるわ
1日の体力も自然回復+配布+9回購入しても1608だし25個前後しか出ないだろうし…やっぱり大人しくプレミアム箱買うしかない? 他全スルーでもプレミアムセット4個は買わないと衣装と石は取れないよ
体力貯めてたらもっと楽に取れたんだろうけど いやごめん4個じゃ足りないわ6個だわ
回復7回ミッションはダイヤ購入以外毎日+プレミアムセット6個で衣装と石取れる計算 衣装は急いでないから再販待ちだな
出せても5000位までだけど LRの女だせよゴキッ回してやっからよゴキッギャアアン
LRの女だせやこらあゴンゴンそのマンコもらったあああギャアアン 黄色奥義石110をダイヤで極限にできるのって常設じゃなくてイベントで来るの? LR女キャラ少ないって言ってたら立て続けに
エリザベート、神楽マキか?
これはもうアッシュかマガキいないと話にならんな LR出てること喜んでるが
順番どおりだと武器もキャラも2ヶ月続けてくるってことだぞ ゲニ子声ついたらなおさら違和感増えたな…
取るつもりまんまんだったけど悩むわ ゲニ子って名前で実装されたら何か気持ち悪いな
ゲーニッツ(女)なのかな、中華にならうと >>113
マジで?プレミアム6回買えば良いなら全然買おうと思うが足りる?
どういう計算したか教えて欲しい!
一応今現在レア弁当65個有るんだが残り265個や 赤2になったら闘志の効果上昇するらしいが熊闘志全く意味ないよな。
ほんとこの運営はモチベ下がる事ばかりするよな?
熊闘志不遇過ぎんだよ >>130
まじやで。サークルボスとかで初期怒り見るとわかる。
今以上に初期怒り増えたところでなんの意味もない
ジープで二回打てるかもだけど それなら蛇の赤2でも打てそう
つまり熊は不遇すぎる からの血脈で熊優勢ならいいけどそういう訳でもなさそうだしなぁ
爪庵のダメ減からワイ熊冬眠に入るは
まぁ今くっそ強いからバランスは取れてるんじゃねw >>126
全然足りないよ。プレミアム11回買ってようやく衣装と奥義石2つ取れた オメガの衣装はダイヤ換算すると6000以上するよね
暴走箱ほどではないけど相当高いと思うわ
皆再販狙いでゲットする人少なそうw >>136
鍵とかUR破片、LR破片とかのお得な物を3日間分損する事も考えると1万ダイヤ以上とも言える 本能庵ってクリティカル減少率は持ってないんだな
テリーやクリザリッドと併用してクリティカル減少率は
発動するんだろうか? >>138
他のも取る前提なら、単純にお花見セット10回分だから、
15000ダイヤで換算しないとなぁ。
与ダメ5%だし欲しいちゃ欲しいけど、
アテナ武器とか控えてると思うと全く余裕がないわ・・・ >>140
先制値が80も上がるのが廃には必要なんだろ 微課金内容ですまないがPT相談を
将来も見据えて赤→赤+2にするとなるとどれかな
・前衛の柔い覚醒レオナ
・後衛の普通ロバート
・後衛のロバート2002 (赤+1)
STは舞使ってます
復刻テリー狙いたいんだけどUR破片のせいで万能突っ込む気がしない・・・ 全部のアイテムスルーするなら毎日体力7回と貰った回復薬使って3日目にプレミアム2個買えば衣装取れる
ダイヤ直買いと違うのは宝石泥があるのとプレミアム箱から幾分のアイテムが手に入る事 みなさんまったりやりましょう😊
クーラとても強いですよ😌 クーラは今月ムカイさん登場したら見た目以外完敗しちゃうのがな
裏クーラに期待 今更言っても遅いが毎日回復9回出来るなら(200×2×3=1200)すればプレミアム箱1個買うより安くレアが多く手に入るし回復薬21個貰えてた 裏クーラならキミヒロのアンチK出してくれないかなぁ 中華の祝福って200%まであがるんだなw赤になってたわw
中華のリークでアンチKってクーラの裏キャラリーク出てるぞ ブスも3日で慣れるって言うしムカイさんにも即慣れよ
超キモいマガキと超小物サイキを考えるとアッシュ編唯一の良ボスだしな
イケボだし エリザベートの解析データ見たら本能虎ヤバそう
なんか場に出たら最大HPの60%分のシールド貼るとか書いてる
パッシブは敵全員の攻撃ダウン ルーレット緩和しないと型落ちURはただの2軍要因にしかならんから終わってる
オロチとかゲニのST使ってるの20代のうちの鯖でも10人いるかどうかだし
クーラは良STとして活躍するはずだったのに URを気兼ねなくST運用できたら面白そうだけど、このままだと集めすいRやSRのSTで落ち着きそうだね
馬鹿みたいな金額のルーレットとかやってられないわw >>150
また虎優遇なのか
UR虎は攻キャラ多いから、LR虎は防、技でかなり良いバランスになりそう >>154
ありがとうございます。
ゲニ子取るの確定でございます! 明日から頂上選択かあー
LRの配布率によっては今まで以上の運ゲーになるのが怖いわ マガキが見た目を犠牲にしたぶん性能に全振りしてたのに
実装前に上位が出たらうけるなw
てか絶対育てないからそうなってくれ! >>164
あのグロい見た目がめちゃくちゃ好きな俺は異端かな?w ゲニ子のスカートの中が気になってしかたない
いちご柄のおぱんちゅかな? >>164
原作でボコられて嫌いだけど性能見たら欲しい >>139
発動しない
>>142
赤2は闘志が強化される
だから虎と蛇が超強い
なのでノーマルロバは除外
個人的には蛇は結局連発出来ないので虎が赤2恩恵は一番高いと思う
ジープ討伐等考えると有りだけどあくまでアリーナの場合
って事でURロバオススメ
手持ちとか人によるんだろうけど最も赤2優先高いのはって考えで考えてみた
>>149
サイキが小物だと?
その通りでぐぅの根も出ないが
強さだけはオロチに次ぐ実力ってだけで中二心をくすぐるわ >>168
元がおっさんだからもっさりブリーフだぞ 究極決戦でイグニステリー白京K普通のアテナ適当な防で勝ったんだが
創生の報酬貰えないのはなぜ? >>154
日本語なんだね
新録だと思っててっきり中国語かイタリア?ドイツ?語あたりになるかと思った オメガ衣装かっこいいな。これはオメガ持ってないけど取らざるをえない オメガ衣装クッソ欲しいけど
無微には割高すぐるので再販に期待 >>173
さすがにそれはないw
ちなみに龍虎テリーイグニス含むでも無理だったわ 俺がK'衣装かっこいいって言ったときはボロクソに叩かれたのにオメガ衣装は好評なんか よくわからんわあ >>179
よっしゃーあぁぁあぁぁぁあああ!!!!
くっっそざまあぁぁあああぁひょぉぉおおぉ!!! 追加されたキャラだと創世カウントされないとかじゃね? 空手の景門エフェクトが多分一緒だから鬼神山峨撃って技みたいだな アメスポ3人とテリー03、舞、イグニスでブロンズの時は創世行けたぞ
シルバー以降だとバグってんのかもな >>177
じゃあバグっぽいね
追加されたばかりでまったく調整されてないのかも
>>178
K'の衣装好きだけどなー
昔の戦争映画でよく見たタイプだよね >>165
黒い石化する奴が向井なのか
キャラ知らんけど強過ぎじゃないの
光って石化とか格闘ですらもう無いな >>180
うそよぬぇぇうぇぇえええええひょおおおぉぉ! 男キャラ衣装のかっこいいかダサいは好みが色々あるみたいだけど、
ミシュランマンネスツだけは満場一致でダサいになるだろう これだけLR揃えてもSTがアテナケンスウレオナ多いのか
アテナはわかるけどケンスウってもうかなりキツい感じある
レオナは使ってないから分からんね エリザベートLRはまあ分かるけどそれよりはよ京出さんかい KOFクリエイターだが
ナイトメアギースまだですか? 防攻技
亀蛇虎熊真
今のところ完全にこのループで来てるからエリザベートは虎の防でほぼ決まりくさい。 >>188
タゲの攻撃・防御・ダメ増・ダメ減を25%吸収する(25%下げて自分のを25%上げる)
敵単体に大ダメージ
ガードもスキルガードも無視する
止めになれば復活も変身も阻止される
止めを刺せなくても30%の確率で復活と変身を阻止する(ボスには効果が下がる)
得ている闘志により以下の効果が付く
虎:15%クリダメ2ターン
蛇:30%スキルダメ2ターン
亀:自身の最大HP12%回復
熊:怒り200回復 >>187
原作性能やで
原作の対戦で初見のときは目が点になったけど 地球意思とやらが出てきてエネルギーで攻撃するのが格闘なんですかね >>191
創世蛇だけどSTレオナは申し訳ないくらい強いぞwクリザ六門と絡めれば後列がゴミの様に消えるw 前回のアッシュショックでしばらくガチャはしたくないなぁ
ゲニ子が生足なら考えるが >>195
ゲニ子って防の蛇でしたっけ
防攻技防攻技攻
亀蛇虎熊真亀蛇
だぞ今の所
だから順番はゲニ子で狂ったのでもう目安にならない >>195
その理屈ならゲニ子が攻撃蛇だからエリザベートは技虎じゃ? 爪庵の6門必殺ガードもスキルガードも無視のうえに復活、変身も不可とか
オメガさん狙い撃ちかよ
エリザベートが防だったら確実に外されてしまう、、 >>207
うん
だから今の所順番通りって言うならゲニ子が防蛇じゃないとおかしいじゃんって事さ >>206
仮にそうなっても1か月1キャラ出た所で7か月もかかるんだから良いんじゃない?
中華より息は短いけども7か月優位取れるって結構じゃね? こっちの方がまだ見やすい
石化は解除出来るようになったのかな?
混乱は無理そうだけど
https://i.imgur.com/fTyCA3i.png エリザベートガセとかいってなかったっけ
マジだったの? エリザベート程度のキャラならSRじゃないのか?
それともネームレスと同じくURで来るかね。 エリザベートは中華のアプデでデータ入ったから恐らく今月来るよ
アプデ前にあの画像出回ったってことは関係者のリークだったんだろうね >>170
クリティカル減少なくなるんだねありがとう
それなら熊とかが少し復権するかな
STロバートなんかも初撃のクリバフが無駄にならなくなるな いつも「THE KING OF FIGHTERS '98UM OL」をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
2018/3/8(木)AM10:30〜12:00(予定)にサーバーメンテナンスを行います。
※メンテナンス完了次第サービスを再開させていただきます。
※メンテナンス時間は前後する可能性がございます。
※メンテナンス中にプレイされた内容は結果が保存されない可能性がございます。そのためメンテナンス開始時刻に差し掛かるようなクエストプレイ等はお控えいただきますようお願いいたします。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。ご協力の程よろしくお願いいたします。
メンテナンス内容は以下になります:
・ネームレス、ジョン・フーンの実装。
・ネームレス、ジョン・フーンが頂上決戦に登場。
・装備ショップの調整:
▼SR武器を目玉商品から削除します。
▼クラーク、オロチシェルミー、オロチクリス、オロチ社の武器を通常商品に追加します。
・ホーム画面BGMと戦闘BGMの追加。
・タクマ傷門スキルの調整。カテゴリ「坂崎一家」に二代目Mr.カラテ追加。
・桃子パッシブスキルの効果が発動しない不具合の修正。
・KOF大会新対戦モードについてのルール説明の追加。
・細やかな表示の修正、不具合改善を行います。 多分たまたまコラリークと本物の実装時期が被っただけでしょ
性能とか格闘家欄の絵じゃなくて頂上画像をリークする意味がわからんし 嘘オジと思いきや本気オジだった!
もうネタ少ないのに一気に2キャラ追加かよ
SR武器を目玉商品から削除はようやくか >>210
見やすい
極限流格闘家の必殺がダメージアップ(タクマとは重複不可)
致死ダメージを受けると「戦鬼」効果(1ターン持続し、3回までこらえる、毎試合1回のみ)
戦鬼発動した次のターン自身の状態異常を打ち消す(石化含む)と同時に怒りを600回復する
毎ターン開始時に吸収率とクリ率が25%アップする
HPが少ない程効果が高くなり最大60%の効果になる
登場時に敵格闘家のクリダメを20%下げる、持続2ターン
空手先生が戦鬼になると最大HPの30%を回復する
間違ってたらごめん 中華の本能庵も実装2日前に創世持ちってリークあったし意味なんて特にないんじゃね? >>216
ダメ減になるから結局…
クリ減だったらそれ以上のクリ率で創世を吹っ飛ばすことができたが
本能2門だとそうもいかないんじゃね 目玉商品の覚醒武器の存在を忘れてなかったんなら、UR連中の武器のローテーションなんとかしてくれ。
毎度毎度持ってすらいないキャラのだったり、同じのが3回も連続で来たりすると
もう萎えるとか通り越してコンテンツとして機能してねぇんだよ。 年末に嬉嬉と武器破片1350個買ったのに塩漬け状態だからなぁ >>217
嘘おじスルーしようと思ったらマジやんけw
中華奴ジョンフーンの情報キボン ダイヤ使わされても目玉商品更新出来たら売り上げも上がりそうなのにな
どうせ覚醒セット販売も無い型落ち武器ばっかなんだし
クリスマス福袋の破片も手付かずで破片3000超えちまったよ 空手の休門pcでみたら読めたわ。
戦鬼発動時、石化を含む状態異常解除、怒り600回復、戦鬼中の効果が25%、最大60%にアップ
ここから追加効果で
初代登場時に後列格闘家のクリティカル強度20%アップ(2ターン)
戦鬼発動時、即座に最大HPの30%回復。 >>225
中華は居ない、韓国版のみでレアリティはUR
恐らく日本版はメイリーと同じでSRになってる可能性が高い >>220
あー俺の訳まちがえたかも。
そっちが正しいかな?
多分相手の攻格闘家のクリティカル強度を20%下げる(2ターン) >>231
俺も抜けてた
敵攻型のクリダメ20%下げ2ターンだね >>222
クリティカル耐性差分40%以上出せるキャラ殆ど居ないと思う
ダメ減も辛いけど、クリティカル出ればガードされないから創世よりは熊キャラの立つ瀬があるような気が 今更UR武器きても交換する気おきねぇ
いろいろ遅過ぎるわ 空手は戦鬼効果でテリーの6門無効化したりクリダメ減少したりと露骨にテリーアンチにしてきたな。 本能庵は暴走と違い2ターンダメ減あるらしいけど、クリ減の差で住み分けできるのかな?
四魂に未来がなさすぎて辛いw >>210
てか混乱は元々解除可能の普通の状態異常だよ
イグニスや開門前爪庵の発動トリガーに含まれなかっただけでさ
石化だけが通常解除が効かない特殊状態異常なんだよ BGM追加でまた嘘おじかよハイハイわかったわかった
と思ったらマジだったわろた >>241
四魂勢はKOFで強いから
イグニス、クリザの蛇創世よりは潰しきく BGM追加は今度こそちゃんとしたとこでループしてくれ
あれイライラするせいでデフォに戻しちまった >>234
40%とか全然超えてくるよ
裏ステと飯で素60%でバフ20%のパッシブ20%とかでがっつり減らしてくる熊パは今でもいる
血脈来たらもっと上がるでしょ
ダメ減だとガードされなくてもダメージ減らされるから立つ瀬無くなっちゃうよ
熊パが苦手なのは創世じゃなく暴走四魂じゃん
暴走四魂よりも数値は低いとはいえ2ターンなるしきびしいよ >>244
これ
うちのKOF常勝はアリーナ5〜15位変動の暴走四魂の廃だわ
でもよくモチベーション保ってるなとは思う >>212
これがマジならシールド追加かぁ
そんでそのうちシールド貫通とかシールド破壊キャラが出るあるあるの流れがくるわけね
うーんしかしマガキと比べるとなんだか微妙な性能やね >>245
日本チームのBGMとか一番盛り上がるとこ省いてるからなぁ うおーネームレスきたか!!って流れになってないのは何故? 無界、マガキ、爪庵は廃止になってそら気(←何故か変換できない)まで飛ぶのかあ >>244
なるほど、視点を変えれば確かに他コンテンツで楽しめてはいたよ
何でもかんでも勝ちたいってのは我儘でした 今月はSR1体、UR1体、LR1体追加ってこと?
新キャララッシュで草 >>249
しかし壊れた時はダメージどうなるんだろう
例えば盾残りHP10万で100万ダメージ受けた時
残りの90万はダメ通るのか無くなるのか
ここで評価大きく変わりそう
過剰ダメ通らないならもう居ないと勝負にならない程の必須キャラになるな >>254
日本先行な訳でもなくLRでもなくまだ性能をゲーム内で確認できないから日本独自の調整が入ってるかも分からないキャラでなにを騒げと 初代はLRの中ではちょっと不人気みたいだから
前倒しは十分にあり得る
今月来たらぶっちぎり最強LRになるし ネームレスは一作しか出てないし鉄雄の変わりをするには物足りないキャラだったから人気も微妙 2002無印の時は鉄雄だったもんな
ネームスって誰?って思ったもん ゲーニッツが必殺連続してるのいぞう動画見たんだけけど何これ? >>242
そうなん?
わざわざ爪庵は二門開けないと混乱解除できないけど 中華の廃組は石化無効どんどん増えたせいで向井のリストラが始まってる。 >>266
ゲニ子とムカイ自身だけじゃん、無効は
他のキャラは自ターン来るまで石化のデバフをくらい続ける
まさか石化中は行動不能ってだけだとは思ってないよな? >>265
できるけど?
開門前の爪庵もイグニスも
あれ特定の状態異常にかかってたら発動っていうだけだぞ
石化と永続以外は今も昔もシェルミーやゲニなんかで全部解除だっつの
ウィップとかナコルルとかも全員そうな >>268
わざわざ二門に、混乱が解除できると追記されてるんだけど なんか中華情報に踊らされてバンバンキャラとるか、さらに強いの出るの待ってダイヤ使えなくなるかみたいになるのが一番ロスだなぁ。
キャラ絞ってそのキャラ育成終わったら次考えるみたいにしないと育成できずに中途半端で駄目だわ。 >>267
爪庵2門で解除されるし(1キャラだけとはいえそもそも6人石化とかできないし)
ゲニ子には効かないし
ゲニ子超必で同列は解除される
もちろん無駄な訳じゃないけどね
今までよりずっと有効度は下がったのは間違いない 爪庵のパッシブ
凍結、麻痺、めまい、沈黙、魂燃焼を解除
二門
凍結、麻痺、めまい、沈黙、魂燃焼、石化、混乱を解除 >>272
六門でも二体までだっけ、ムカイ
それならキツいね ムカイさん防御アップ手段があんま無いし、技タイプなのもあってか
爪庵に変身も出来ずにワンパンてのを動画でちょいちょい見るな
最近あからさまに潰されてる気がする >>269
だから…
2門でトリガーに追加になっただけだろって
なんど言えば理解できるん?
開門前から沈黙とか凍結とかと一緒にかかれば爪庵でも解除できてるっつの
石化以外は状態異常ってくくりは混乱含め全部同じ
イグニスで通常火傷とか攻撃デバフとか解除できるか?
発動の条件に無いからそれだけで発動は出来ないけど
沈黙や凍結と一緒にかかればそれで条件満たしてついでに解除されるよな?
もちろんシェルミーやゲニ超必なら普通に解除できるよな?
それと同じだ >>276
一緒に解除ってことなら当然だろ
何を今さら エリザベートが持ってる馬のケツ引っ叩く道具を取り上げてエリザベートのケツを引っ叩きたい。 >>273
実際には
凍結、麻痺、めまい、沈黙、魂燃焼を解除
じゃなくて
凍結、麻痺、めまい、沈黙、魂燃焼(にかかったキャラの状態異常)を解除
だろ?
それともゲニやシェルミーで解除できるのはここに書いてあるものだけとでも思ってるのか?
違うだろ? >>280
イグニスによるミニマムも解除するしバグみたいなもんだとは思ってるわ >>278
いやだから…
石化はそれでも解除できないんすよ
だからあれだけ特殊なの
それ以外のデバフは全部同じ扱い
もちろん混乱もそう
何をいまさらって言われても…
今更な事散々言って何言ってるん ちなみにゲニ子は自分の列しか必殺でデバフをクリアしないぞ 翠炎、混乱もUR以下のキャラに解除される中に入ってんだよな
ゲニ使ってる人そこそこいるから中華とちょっと状況変わりそうかも >>285
混乱は普通の異常だからイグニスと爪庵で解除できるとこしか見てなかったわ
最初から全部読まないうちに横入りしちゃいかんね てか桃子六門やマキシマ二門でも異常が重なればついでに解除できるな シェルミーとゲニとナコルルどころかタクマもそうだしクリザリッドの四門でもそうだし他にもたくさんいるわな スレの流れから無界さんの株が上がってることは伝わってくる…! >>288
いやお前>>248みて>>265の時点で盛大に間違ってるけど
いやー最初から見て無かったから勘違いしちゃいましたわーみたいな誤魔化ししてんなよみっともない
最初から読まないとも何もお前そもそもとして間違ってんだよ
>>289こんな事書いてるし
桃子は混乱だと発動できないから無理だけど
マキシマはついでとか他の状態異常重なるとか全く関係ないから
普通に混乱解除できるわ >>293
え?
なんで混乱と同じ普通の状態異常であるミニマムは解除できないの?マキシマは STの3番枠って何つけるの?アテナに付けるものが全くないんだけど。致命や斬殺とか、タイプキラーとか全く意味ないですやん。 ちなみに重なればマキシマもミニマムも解除可能
何故か重ならなくても混乱は可能?
適当に言ってないよな? ▼キム、ラッキーに九門(肛門)十門(菊門)が追加されます。 >>275
サイキきたら、どこにいても無界に攻撃当たるとかなりそう >>296
回復系のアテナとかは1と3枠は今関係ないからスルーでいいよ
将来SMAXでも撃てるようになった時にまた考えるといい >>295
>>297
何を勝ち誇ってるのかしらないけど重ならなくてもマキシマはミニマム解除できるよ
ただし当たり前だが永続になったら解除できないよ
イグニス超必は全体化したらミニマムが永続になるから
そしたらマキシマに限らずどのキャラの状態異常解除だろうと永続ミニマムは解除できない
もうあほ晒してないでごめんなさいしちゃえば? 爪庵来たらアッシュ弱体化(元々微妙だが)と無界が潰されるんか >>154
こういう動画見た限りだと爪庵やゲニ子がいてもムカイが完全に終わってるとは思えないけどな >>301
開門前から解除できてなかったけど
てかマキシマはやけどすら解除出来ない ただムカイを前列配置ってのはちょっと厳しくなったかな 開門すると通常攻撃でも三ターンミニマムつくけど永続だったのは知らんかった、それはすまん >>304
マキシマム休門ひらくと普通に解除できるが ムカイが3人石化させてる動画見たけど、6門必殺で3人になるのかな? 初代の開門パートナー
ロバート、二代目、真zero
これは予想外だったわ。 >>309
初期のころはなぜかネスツの燃焼解除できないとかはあったけど(今はできる)
今は解除できないのみたことないなあ
翠炎はスキップ使ってるから確認してないが >>312
燃焼は昔からできる
普通の火傷は無理ってこと
火傷は混乱と同じただの状態異常だからマキシマは解除できるようなきはするけど >>313
いや一時期なぜかできなかったんだよ
問い合わせもした、休門キャラきて即開いたから初期のバグだとおもうが 最近っていうか以前からだけどケンスウの怒り値が勝手に下がるバグも健在だね
試練や鯖kofでは自力で確認してる
問い合わせしてる人多いはずだけどいっこうに直らない 龍虎で合体必殺にすると相変わらず怒りが下がらないバグもあるな 日本独自仕様でネームレスを鉄雄で実装!とかないよなー
むしろやれるなら中韓か >>255
なぜか変換できないとか久しぶりに見た(藁 https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D360%3Bq%3D100%3Bg%3D0/sign=03cb6a6bdd1373f0f53f699994343ac6/bbb9802297dda1447fbc9ea2beb7d0a20df486dd.jpg?&src=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2Fbbb9802297dda1447fbc9ea2beb7d0a20df486dd.jpg
空手の4門もあった。
目眩50%
カウンター60%
HP回復12%
最大HPが50%以下のとき必ず発動
最後分からん。
ダメ減40%アップ? HP50%以下の時
次のターン以降必ずスキル発動
かつダメージ40%増加
じゃね >>304
通常やけどなんて普通に解除だけど
https://youtu.be/e9-yvDxWNpM?list=UUUlJykXARcGozfQCq-hafSQ&t=359
ミニマムと通常火傷まとめて解除
凍結、麻痺、めまい、沈黙、魂燃焼のどれにも当てはまらないけど余裕で解除よ 魔像後のムカイににてるな
向こうはスキル100%、防御50%デバフ、めまい45%、吸収35%、ダメージ増加率35%アップだけど ノーマル
レア
スーパーレア
ウルトラレア
レジェンドレア >>324
タイマンだと貴重な怒り回復ソースだから火傷のみだと回復しなくて助かってたがなんか条件が違うんかな >>327
サンキストオレンジかつサンクシングヨーグルト ネームレスは翠炎もスキルで吸うのかな
それだとアッシュキツいな LRといえばknockin' on your door 百度のエリザベート関連のスレ全部なくなってるなぁ
リークされた性能もこれまでの性能リークを見るに
割りとガチっぽいんだよな
結構いい感じの性能だし
しかし画像左下が文字被ってて
シールド無くなった時に味方全体の虎魂格闘家の何が回復するのかよくわからんな
>>258
盾壊れた時にあふれたダメージは本体受けないっぽいかな >>334
左下は100怒気って書いてあるね
シールド壊れたら虎の怒り100回復だね >>328
どうせHP50%以上とかだろ
てかマキシマ本当に使ってんのかよ
一度もPTにすら入れた事すらない俺でもわかる事だぞこんなん >>335
サンクス
怒り100回復か
これエリザベートの盾が破壊された場合みたいなエリザベート表記がないけど
まさか味方につけた盾が破壊された時も怒り回復してエリザベートの状態異常回復だったりして
はぁあああマガキと悩むわ 19時ちょうどにサークルで祝儀ボタン押したら反応するんだけど、また押し直すことができて額が違うからバグなのかな?
これもしかして二重で貰えてたりする? >>336
HP50%以下で火傷の怒り回復で怒り貯まって必殺があるんだよなあ
その他の裂傷やらの異常は解除できるんだけど つっても巨大ギースやノーマルルガールで防げる覚醒や右京の裂傷と防げないノーマル火傷では話は別か クリザリッドの六門で味方の超必威力が上がらないバグ放置、、なのか >>337
どうなんだろうね
一応文章的には
敵全体の攻撃力を下げる。
エリザベート登場時シールド獲得(シールドの強度はエリザベートの最大HPの60%、自身はシールドが破壊されるまでダメージを受けない、効果はずっと持続する)、シールドが持続している間、エリザベートのダメ減20%アップ。
シールドが破壊された場合、味方虎格闘家の怒りを100回復し、自身の状態異常を除去する。
エリザベートがシールドを失った場合、ダメ増20%アップし、(被ってて読めない)シールドを破壊した格闘家に最大HPの10%のダメージを与える。
って感じだけど
どっちとも取れる書き方だね
2行目は完全に自分のシールドの事だし
その次の3行目も自分のシールドの事って気もするけど
ここよく見ると指定は無いんだよね
2行目や4行目はエリザベートのってちゃんと指定してるんだけど
3行目だけはシールド破壊されたら「自身の」状態異常を除去するとしか書いてない
まぁ希望で深読みしてる感は否めないけど可能性はあるね >>342
問い合わせた?
表示が出てないだけだと思ってたわ >>311
謎の真0だわ
普通に龍虎二体ですむと思ってたわ 最近ドラゴンボールファイターズやってるからSSRとか見るとついスーパーサイヤ人と読んでしまうわ
SSGSSとか名前長すぎ ゼロは創世龍虎でやってる立場からするとボーナスみたいなもんだ
創世だけで済ませようとするやつと差をつけられる 流れが理解出来てないわ
なんで今月のオクは初代が濃厚になったの? 四魂パでゲニを状態異常回復役にしようかと思ってたけど、全然武器来ないしアッシュの火傷も解除されちゃうようだし、もうゲニ放置でいいかな
サブパでも編成的にあまり活躍しそうにないし、育てたのあまり意味なかったなぁ
Kも育てたのに微妙すぎて初期化してやろうかな
グルメ全然こねえしアホか K’は中華だと鯖KOF報酬だし
グルメも手に入りやすいらしいし日本とは大違いだな
日本じゃ好きな人しか使わんよ >>351
アッシュの火傷はかかった瞬間自動解除だからゲニ関係ないけど エリザベートいいな
龍虎創世虎パでマガキとかいうキモキャラスルーできるのはありがたい 本当にKとかクーラサムスピチームは
SRいんのにグルメでねーもんなこれは本当にクソ
ネームレスチームは既にでるというのに
いかに何も考えてねーかだな テリーSMAXの説明で
味方に虎格闘家が一人いるごとにクリティカルダメージが6%増加し、最大42%まで増加する。
ってあるけど42%まで上げるには虎が7人必要なの?STも含めて? 龍虎両方育った人増えて来て今テリーより龍虎持ってる人が裏山だ
アリーナもKOFもクソ強いしかっこいいし準備してなかったのが悔やまれる 初心者みたいな事言うんだけど、クリティカル率、クリ減少率は何処で上げるの?テリーとかのスキルは別にで。神器? >>360
龍虎はkofかなり強いな
2代目だけでも取っておくべきだったわ… 相手のマチュアのMAXヘヴンズゲイトが前列の二代目じゃなくて後列のアッシュに飛んでくるのは不具合かな
HPは素の状態も祝福込みでも二代目の方が高いし >>358
クリダメ18%があって
追加で虎が一人いる毎に6%
だから自分含め4人虎が居ればMAXの42%だよ >>354
あれ、そうなのか?
ならゲニ組入れもなくはないのか
うーむ、編成が悩ましくなる・・・
それが楽しみでもあるけどw >>353
俺も育成楽な方だろうと思ってネ京取らずにK'取っちゃったせいでかなり割食ってるわ。
こんな事ならネ京か、しばらく我慢して2003でも取るべきだった。
今更K'ひっこめるわけにもいかんし、完全にお荷物状態になってしまった。 >>364
そういや俺んときも後列の攻撃タイプにマチュア飛んできたな 初代、ムカイと来てくれたらマガキまでたんまりダイヤ溜めてオークションにぶっぱ出来るから運営頼みまっせぇw ムカイはマガキの宿命キャラだから取るだけは取った方がいいぞ これでネームレスはサイコソルジャーチームなんだろ?
もうグルメはただ運営がアホなだけやんけ
裏キャラだけ普通にとれるのにボスKクーラチームはとれない時点で十分アホだがな >>365
なるほどそうか!
丁寧かつ簡潔に説明して頂きありがとう! 目玉商品まじか
クッソ嬉しいわ社ファンにはすまんがほんとあれいらねーんだよ SRの武器が減ったのは嬉しいけどもUR武器増えてるから結局なかなか目当てのは出ないんだよな
本当に更新ボタン設置して欲しい >>271
サーメンがLRの魔力に取り憑かれてしまったようだわ
おそらく誰1人がっつり育てられるわけないのにムカイマガキ取りに行くそうだ…止めてあげたい…! というかLRの武器もくるしなあ
いまさらURの武器に破片使う気もあんまり >>374
社ファンだとしても究極と創世争覇で武器破片もりもり集まるから現物いらんと思うで
オロクリも争奪戦で集まるし一番可愛そうだったのは裏シェル愛でてた紳士たちや 爪庵は本当に全員必須で取れなかったら引退考えるレベルだからな アッシュと覚醒レオナのパッシブ重複しないなら覚醒レオナのMAX血の暴走はレベル上げなくてもいいの?
アッシュか覚醒レオナのパッシブはどっちが優先されて反映されてるんだろ? >>383
創世蛇ならムカイいらないでしょwアッシュとって、マガキ、爪庵、ゲニ子に全力でしょ 無界は爪六門来たおかげで多少何とかなりそうな気もしてきた
闘志次第じゃスルーありかな 新龍虎と爪庵組み合わせでおすすめある?
無尽蔵で取れるとして 俺も悩んでる。
多分本能の二門開いたら陣効果無くなるからKUSANAGIの性能待ちなところがある。 Ω使ってて思ったけど中華からネ京が消えた理由やっぱこいつとアッシュのせいだな
Ωには魂燃焼を盗まれて2ターンに1回以上のペースで打たれるから味方の被害の方が大きくなるしアッシュには吸収されるしでネ京入れてるせいで負けるってのがあながち間違ってない感じ 爪庵ってたしかクリ減入らないんだっけ?
そうだとしたら 爪庵いれてクリ出されまくって初ターンで溶けたらウケるな 武器レベル105のランクアップしたやつおる?
上がり幅が知りたい >>360
加えて究極でも龍虎持ってるのと持ってないのとでは天地の差だわ >>388
一応今のところ
初代 二代目 マガキ
ロバ02 テリー 本能
を目指してるけどKUSANAGIが
四魂ならテリーと入れ替えるつもり。 >>391
二門開いたらクリ減無くなる。
そうすると闘志の核が意味無くなるのが 悩ましい。 >>394
やはり安易にムカイ入れないか…
防が2人状態でムカイいれるとマガキがねぇ
ありがとう >>360
龍虎2人武器4門済だけどくっそ強いよ
でもその為にテリー諦めて貯めてたから…
貴重な万能も70個とかだし
結局隣の芝青よ まあ日本仕様で変わる可能性あるけど龍虎なんかは韓国のジョンメイと同じで強くされた感あるしな
多分本能2門はそのままな気がする
じゃないと強すぎだし >>385
蛇でも全てはチリとks使ってみたいんだよ(´・ω・`) >>387
爪庵が日本来るまでにLR京出なかったら来るの相当先になるぞ
それまで性能も分からないキャラ待ち続けてかなり辛い思いする事になる ムカイの頃はもうkofやってなかったから存在すら知らなかったけど動画見たら意外と良い声してんのなw
立ち姿も割りと好みだし塵と糟使ってみたくなったわ
あ、マガキはキモいの一言です >>398
ムカイは性格が男前だからセーフだな
そいつは負けた後に負け惜しみ言い出すしホントきもい 別にゲームだからなんでもいいけど設定的にSR庵>>>>>>爪庵なんだよなぁ… 黄+2で戦闘力10〜12万とかってどうすりゃそんな数値行くん? >>378
その辺は消えるだけじゃなくて常設に回されるんだから何の問題もないで >>378
オロシェルの武器は海外でも破片集めできんのかな…?
もうダイヤ購入でもいいからさっさと買って景門開けたい >>345
少し強すぎるからなあ、他とバランスとってるんでしょ チーム全員が赤2になったら必殺の回転は虎がダントツになるな
全員が舞に近い回転率まで上がる 虎の赤2以上が優遇されすぎ
ゲームバランス崩壊しかけてるし… 赤+2になったら虎1強なんだよな
倒しても倒れても必殺バンバン撃ってくる ざっくり読んだ感じテリー03入れて本能虎で2門開けると、テリーのクリティカル減少効果でない感じ? 蛇は今はひどいけどこれからかわるし
熊が強すぎるゲームだから虎はこれくらいで
いいでしょ。これから長期戦になって
前列防一人と後列のアッシュがどれだけ鍛えてるかで
勝敗決まってくるんだから
テリーなんて即死亡だから国内は早かったんだよ >>395
二門オフにしても十分使えそうだけど
たしかに悩ましいな >>415
出ないけど出ても固定値のクリ減は意味なくなってくる 熊強すぎるってww
現状クリ全然出ないし 先制値もあげなきゃならないし 鯖間アリーナでも熊パなんて微妙なのに。
しかも赤2で更に闘志の差をつけるとか運営はほんとに無能なのがわかる 究極決戦の極限まで鍛えた前提の熊パは確かに初手で敵が壊滅するので理論値では最強なんだろうなと LR攻がこの先くるし技キャラ立ち位置難しいな
今でも覚醒ぐらいしか前列置けなくなった感あるわ >>422
1500のならレア15普通30固定だったような >>419
熊は間違いなく輝いた時代があった
それでいいじゃん 熊が強いっていうか諸々の要素のなかで
先制値って特性が大きすぎるんだよね
だから熊が最強だと僕は思ってだけかな
先制低いなら熊はカスやからね。クーラ持ち虎創生
に先制負けてたらまず勝てないし。
赤2の熊不遇はええと思うけどな。
ST自体も明らかに熊優遇なんだし >>427
先制値低かったら熊はカスってわかってるなら
熊普通に弱い事になるし なにより熊パなんて使ってる人まず見ない時点でみんなも 虎創世が最強だってわかってる事。
下手したら熊パよりテリーいる虎創世の方がクリ出るレベル >>427
それ言ったら先制亀こそ最強
先制低くてもいいと思われがちだが、先制取れれば2回耐えたら不屈状態になれる
しかも2ターン目はSTアテナでカッチカチ
不屈状態の亀は結構手がつけられないよ 死ぬほど憎い敵国のエロゲーをストーキングして違法字幕版作って違法プレイしてオナニーする泥棒chinkども。下半身親日ポルノ乞食の泥棒chink 自分の周りは熊パ結構いるけどね、血脈に備えてる感もあるし怖い
亀は割とマジに名無しや覇王丸入れた編成くそ強いと思うがね、攻タイプが多い環境には有利だし 休門の効果も本能休門くるとなくなんの?
ネームレスの全体不屈みたいな みんな熊パ使わない理由はその通り先制値が9割を占めてるから
決して弱い訳じゃない
後今の熊パはどの闘志よりも2発目の必殺撃つの早い ガチガチの熊パにアーデル入れて怒り回復アップさせたら
2、3ターンで打てる感じになるけどね 本能庵の景門ボイスが、泣け叫べ死ねそしてだった
何故そこを間違えるんだ >>433
弱いというか虎の方が総合的に見て強いんじゃないの?という話。しかも赤2でほかの闘志と更に差をつけられるんだし
二発目打つの早いっていってもそれも先制取られてたら何人か打てないし
クリ寄せしたとしてクリ減ある創世飛ばせると思ってるの? つまり何が言いたいかというと
どの闘志が弱いというより
何故赤2で差をつけたんだ ってとこ。
この差で熊が更に不利になるのは事実でしょ 鯖アリの期間ボーナス貰えないんだけどどうすればいいんだ… と言われても海外では先制値ガン上げの熊パで強い人結構居るしな
LR無しの210万がアリーナ1位で履歴見せたら勝ちまくってたり(2位3位が270万、280万)
あと先手取られたら何人か撃てないってだから熊パやる人が少ないって言ってるわけで極論1つの鯖に熊パは1人しか組めないって事だから
うちの鯖はアーデル入り熊パでアリーナずっと1位だよ戦闘力も周りと数万しか変わらないのに全く勝て無い
だから熊パを不利にしても不思議じゃない強すぎるから >>441
210万とか意味わからんし
単にその人が強いだけだろそれ。
育成しつつ戦闘力あげないといけないから費用ほかのチームよりかかるのに不利にするとか謎な >>442
意味わからんってのは
日本なのに海外情報出す意味がわからんって意味な。
赤2で海外も能力アップしてるなら納得だが 海外も赤+2でも上がってるよ動画見たらわかると思うが
210万程度の戦闘力でLR入りの戦闘力格上に勝ちまくってるて事だよ
マチュアで600万近いダメージ出してたりしてたし
後熊パっていっても古臭い全員熊の脳筋じゃないからな
まぁ実際同じ鯖で見ないと熊の強さは分からないとおもうわ
創世虎、蛇、龍虎、四魂で勝てないんだから >>444
同じならまぁ納得だけど
個人的には平等にしてほしかったな。
現状初期怒り増えても全く変わらないと同じだからさ 後これが話してた海外の熊虎編成の人
戦闘力は220万で相手が250万だったわ
この人は攻撃寄りだがウチの鯖の人は防御2技2攻2の(熊4人の熊創世)バランス型熊編成、だからこそ事故も無く安定して1位に居座ってる
https://tieba.baidu.com/p/5580872442?lp=home_main_thread_pb&mo_device=1 見た事ないけどよく見る編成はオロクリ オロミー ロバ 入れてるなぁ。
ちなみにその防はオメガとルガ? 高級な紙切れがようやく15枚溜まって技能書手に入れれるんだけど、オススメってある?
ちなみにstはアテナとケンスウ
ptは
タクマ リョウ 二代目
ユリ ロバ ロバ02
って感じでやってる 技能書っていまいち詳しい効果載ってるサイトとかないよな
効果が1ターンなのか2ターンなのかとか詳しく知りたいよ クーラと無界一緒に使って石化と凍結が同じ相手に決まったらイグニスに解除される? >>447
そのウチの鯖の人の具体的な編成教えてもらえないかな? >>447
って動画虎4体熊2体のテリー入りパじゃないか
これを熊パって言うのは無理だわw 究極の試練でメインキャラを変更しても、翌日になると変更前のキャラに戻るのを治す方法ってありますか?
既出だったらごめんなさい >>454
ワロタw
全熊じゃないにしてもせめて熊4〜5ないとあかんやろww >>455
戦闘力の順かなんかに毎回なるんじゃなかったっけ?スキップしかしてないから仕様忘れた やっとオメガ衣装GET出来た
7000ダイヤぐらい使ったけどカッコいいから満足 強化→ストライカー画面の(解説)?の6の意味がイマイチわからん 頂上選択か、バランスいいからな
LR選択なければな 初代来てくれないかなぁー
生意気なアツシを早くドツキたい >>456
熊パ上げるだけ上げておいてこれだよw
本気の熊推しの人がこんな間違いする訳ないから、熊パ連呼してるのはアフィだけなんだろな
育成が大変なゲームで嘘の育成方法ばっかり書き続けたらユーザー減るしやめて欲しいもんだが オメガが魂燃焼学習するようになってオロクリが更にお荷物になった
もう早くLRと入れ替えたいと思ってアッシュ取ったのに微妙過ぎて結局続投中 熊で思い出したけどゲーニッツが1ターン内で何回もお別れするのはなんで??
200の70%吸収×3=420
アーデルハイドって2.5倍もないよね? >>437
ワロタ
死んだあとさらに何をするつもりなんだ 強い蛇がいたと思ったら、LR星6赤でガッツリ鍛えてた
要は鍛えたLR入ればなんでも強いんだな イナバウアーから爪はよかったんだけどなー
日本版は修正してほしいが満足の例あるしな… >>463
ほんとだな。
熊パが2回目の超必打つの一番はやいとか言ってたが
アーデルかゲニかイグニスくらいな話で
2回目早くうったところでその攻撃で落とさなきゃ 終わりだろと内心思ってたわ >>465
それは相手の前衛も関係すると思うが
主にクリティカルが連発する鍵
つまりクリティカル減少入ってないチームで起こりうる事 その動画パッシブやらバフでクリティカル率60%以上上がってるな
マチュアに関しては80%以上か
いかにクリ減40%UPが焼け石に水か分かるな クリ減あると連発防げるからむしろ重要だろ
なかったら安定してずっと俺のターンされることになる >>470
あー、怒り吸収にもクリティカル判定があるってことか… >>471
なんか知ったかそうな口ぶりだね
ゲニの話なのにマチュアとか関係ないし
60%上がるってどんな計算だよw
あとクリ減40にふつうのステのクリ減足すんだが‥ 先制値の低い蛇としてはクマさんにもトラ様にも勝てないからな!
遥か雲の上の話乙ですわ マガキ来たらマガキハイジゲニ入りの熊組みたいんだけどなー
そろそろ初期UR3人の破片緩和してくれんかな え?なんの話ゲニの話なんて俺してないけど急に噛み付いて来ないでよ
動画って言ってるじゃん
テリー03のパッシブ、オロクリパッシブ、ロバSTでクリ率60%以上UP
さらにマチュアはパッシブで自身のクリ率+25%UPって計算だけど 初期3人はオロチ以外楽に手に入ると思うんだが
むしろその後に来たKや覚醒の破片を手に入れられないのをなんとかしてほしい >>478
それはすまん
だがクリ減40が焼け石に水はない つーかいい加減ショップでURの破片増やせよ
中華にキャラ差約4、5ヶ月くらいまで迫ってんのに1年前の中華の方が充実してるってどういうことだよ >>478
そこから創世なら40%とキャラの減少率10〜20%引かれる
80%盛っても20〜30%しか出せないのは厳しいと思う
動画のガン攻めテリー虎パは面白いと思うけど、いい加減無理筋なマチュア・熊上げやめなよアフィさん
この動画見て最初に出て来る感想がマチュアのクリバフ効果すごいって不自然だよw 中華でエリートやkofとかのデイリーでUR破片配りすぎたな→じゃあ日本版で絞るよう修正しとこ
もしやこのパターンではあるまいな あーマガキのパッシブの攻撃力ダウンの説明欄にある重複しないキャラ欄にエリザベート追加されてるみたいだな
これはマジで解析通りの性能なのかも エリザも攻撃ダウンもちなのかよ
亀の攻撃ダウン持ちはいまだゼロというのに とどのつまり極限奥義石ってどうなん?無双待った方がまし? >>481
先行情報の弊害で溜め込み勢のおかけでこの運営そういうバランスだけは敏感だから今後一切追加ないだろうw
あっても意味の無い追加しかないだろうね エリザベートのおかげで虎はマガキモを取らなくて済みそうだな
まさか虎にアッシュ入れてるクソザコはいないだろうし >>489
どのみち変えるもんなくてため込むだろ
それにKOFみたいに箱変えるだろうし
ただダイヤで売れそうなものは出さないだけだろ >>488
無双は中華でも実装されてないから誰にもわからん
確か極限は中華で1200ダイヤで販売だから今回の交換レートはLR万能より良いけどね
しばらくは極限、無双どちらも出し渋るだろうしとれるときにとっておいた方が良いと思う
また下矢印だけ絞るだろうし 攻撃ダウンはマガキと被る
翠炎は遠からず爪庵に消される
単純な性能なら蛇攻キャラにゲニ子が実装待ち
アッシュの利点てなんだ? 虎にアツシいれるなら防入れた方がまし
防無しの虎創世とか見ると、豆腐なみに崩れてく アッシュはクリザと組むとよけいやばいってだけで、どんな編成に組み込んでも強いだろ 最近、オメガやアッシュをスルーしたせいかアリーナがキツくなってきたな。ゼロじゃ物足りないか。虎だからムカイ取って補強しようかな。マガキはスルー 今後のキャラやストライカーの技能書が鍛えられていくことを考えるとアッシュのバフ消しは有用だと思うな
攻、必殺デバフとかも役割が攻タイプというより技タイプぽいけど
アッシュのキャラ的には嫌がらせキャラだし合ってるな オメガアッシュに全力しちゃった無能をムカイマガキで容赦なく叩きのめしてやるよ
引退するかKUSANAGIまで俺にボコられ続けるか好きな方選べ 虎 舞 エリザ
蛇 覚醒 アッシュ
熊 オロミー マガキ
亀 無し 無し
この差はなんですか… >>603
次のLRは名無しの裏キャラで鉄雄出るから(震え声
ゲニ子実装やらかす中華ならワンチャンあるやろ 亀は初代とかいう龍虎専用マンとネームレスとかいう後出しURマンがいるじゃないか
・・・亀は終わる前に始まることはないだろうな オメガかアッシュあるいはその両方に投資した人は
ムカイは無理でもマガキまでにそこそこ回復して回すんじゃね? >>603
未来の君にそれっぽいレスが期待されてるからよろしくw ネームレス実装でやっと創世亀が闘えるようになるからな
中華でも中堅どころは創世亀ちょこちょこいる、トップでは見たことないが >>489
先行情報のない本国だって使いみちのないポイントは貯め込むだろ >>503
初代「確かに酷いのぉ」
オメガ「そうだな」 創世亀は硬いけど、今の環境じゃ火力不足で負けているよなー
ネームレスでどーなるか楽しみ そもそも防御バフって今後バフ消しどんどん出てきたらほんと意味なくなる
そんな亀に未来もなにもない >>519
画像ありがと
白髪多いなw
あとなにがうんこなんだ すまんw実はわかってて聞いたわ
ゲーム内なら伏せ字やね いずれはマガキみたいなパッシブで防御アップが防キャラの最低条件にならないと亀防はキツいな メンテ終わらないな…昼ごはん先に済ました方がいいかも >>172
シルバー以上なら最終的に負けたら貰えないんやない 凄いペースで先行の国に追いつかせようとしてるのかもだけど
血脈とか伝説とかサーバ対抗戦とかシステム実装されてない物も多く
育成も厳しいままでの猛スピードだからな… ランチの時間と言われても入れないんですけど
珍しいな12時越えてもまだメンテしてるとか アイドルオタク今更SRとか場所ないやろ…
アテナ居ると能力50%増とかでないと誰も使わんぞ テリー六門来たあとにネームレスとか草しか生えない
特殊ガード効かないから前に置くと狙い撃ちされてあっという間にとけそう 国対抗戦みたいなのやったら日本トップクラスの廃課金でもボロクソにやられそうだよな
先行国は時間かけてる分素材もコンテンツも豊富だが
日本はイベントごとにダイヤ使っててもキツキツハイペースでコンテンツの追加は他より遅いからな ジョンのパッシブ、なんでパッシブなのに弱体化すんねん これまた日本はネームレスはグルメなかなかこないんだろうな
中華は手に入れやすいのに てかネームレスこれネスツボス使わなかったら弱体化やんけ ネームレス中華とだいぶ性能変えたな
単体性能下げた代わりにシナジー強くしたんだな 終わってるぞ
(´<_` )この性能で誰が使うんだよ 弱体化の上にグルメは入手しにくくなっている
どんだけ亀嫌いやねん やけど吸収するのも味方全員じゃなくて自分だけになってるし…
ずっとネームレス待ってたのに… エラーコードがーで入れない(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) 火傷もこれ自分だけになってる
今まで一番ひどい弱体化じゃないかこれ そもそも亀創世用なのにクリザリッドも入れるの推奨してるのがひでーわ アテナといいネームレスといい取りたいキャラは全部弱体化で二代目とロバは強化とか完全に冷めた LRだとムカイとマガキとかゲニ子ばかり話題になるけど
この機械みたいな左手の人は強いの?
https://i.imgur.com/3eKZMta.png 何気にショップも変わってなくない?
オロチ装備並んでないが 火傷吸収はスキル使った時にランダムで一人だけやけど回復なんで1回火傷ダメ食らった後でスキルも発動しないといかんってのあるから自身のみとはいえパッシブで即時回復は一長一短かと >>571
ゲーム本編では強かったで
ネームレスは知らんがK9999は永パあったな >>570
弱体化だわ
あのパッシブだって熊パに強いだけだし。しかも女縛り。中華のままなら幅広く編成できたのに
ことごとく編成景気してたのに全部パーになったわ >>570
血脈来ると1ターン目のダメージ減少がデカイからな
今後の暴走の役目を女子パはアテナが担えるのは良いな 頂上でネームレス使ったけど武器覚醒しても吹っ飛ばし付かないみたいだな
つか頂上でも弱いんだが大丈夫かこのキャラ >>580
幅広く、という意味なら弱体化だな
幅広く対応するキャラは俺は求めてないw
>>581
やべーよな50%減少は 武器覚醒は基本威力アップで性能変わらんからな
にしてもこれはひでーな
亀で組もうとしてたうちのサーメン大丈夫だろか 二門で味方全員に不屈付与は確定だけど火傷吸収関係が変わればいいけど いい加減先行情報は当てにならないと理解しなよ
溜め込みくんが得する時代は終わったんだよ 蹴り技マスターのジョンフーンとかいう自慢っぷりでなんか草 運営からのメッセージやで
「最近の供給ハイペースだったから、これをスルーしてダイヤ貯めてね」
俺はしっかりとスルーする アテナは女子6人で固めたら中華より使えるキャラだが
ネームレスはそのまま弱体化 >>566
他にも書いてるが、火傷吸収はスキル攻撃→パッシブになった。
自身だけだが、火傷=自動回復になるから悪くないぞ。 格闘家一覧の場所で
名前がバグってるの俺だけ?
ヴァネッサの所が
「祝ァネッサ」になってるんだ >>592
自身だけだからいいともいいきれなくね
そもそも火傷吸収は中華はスキルのとこにかかれてるが中華だとスキル使わなくても起こってなかったか ネームレスは闘志だけは強そう
亀に加えて攻撃時はその四倍を回復
これ速攻で赤2にしたら毎ターン必殺打てるな >>588
そもそも溜め込みもなにも亀創世組もうと思ってた奴ほとんどいないわけで まぁグダグダ言いながらもずっと待ってたから取るんですけどね ネームレスは吹き飛ばしが無くなったが、
クリザ、ゼロ、イグニスと併用すると三人のスキルと必殺に継続ダメージがつくから悪くないぞ。
中華そのまま来ると考えてた人が、喚いてるだけじゃないか。 >>596
中華と同じなら桃子のグルメ貯めとくだけで先制上げられた ネームレス弱体化させる意味がわからんな アーデルハイドはそのまま持ってきたくせに >>598
これからLRガンガンくんのにクリザリッドとゼロって入れても短期間だろ ネームレス中華版はスキル使った時に火傷吸収だったと思うが
なので魂燃焼だと怒りダウン後になるのでイマイチだった
日本版は自身だけとはいえアッシュみたいに付与された瞬間吸収だからこれはアリじゃ無いかと思う
中華版は字面だけ見ると良さそうだけどスキル発動しないと吸収できない
スキル発動時だからすでに火傷効果を一度は食らってるってあんまり役に立たない印象だったので
吹っ飛ばし削除で別効果も実際悪くは無いんだろう
場外吹っ飛ばし条件が割りと厳しく
もう創世も終わってガードじゃなくダメ減環境になろうって時にガードで吹っ飛ばしを今更貰っても感はある
味方亀闘志へのバフがなんなのかわからんからそれ次第で本能亀で活躍できるかどうかかなぁ
まぁこれから本能に移っていくからそれに合わせた性能なんだろうけど
ネスツシナジーはいらんかったのでは・・・
味方亀闘志のスキルや必殺で切断で良かっただろうに 頂上ハイライト見たけど吹き飛ばしマジで無くなってるな
警戒して前に2人とか置かなくて良さそう
にしてもこじんまりとした性能になっちまったな
亀創世やろうとしてた人はどうなんだこれは 亀創世じゃなくて四魂の亀枠として起用しようと思ってたんだが…
まぁ使ってみてから考えるか… ネームレスは他ネスツメンバー使わないなら紅丸より弱いURだね
控えめに言ってもクソキャラだと思うよw もしLR亀の攻撃ダウンがナイトメアギースだったら歓喜なんだけど
それまで負け続けたらモチベ保てねえ つかネームレスって元K9999だっけ?
キャラ設定からしてネスツ編以降はよくわからん ジョンとネームレスがチーム一緒なことが1番不満なんだが まあ02チームとしてはサイコソルジャーチームよりはあってるけどな
あとは麟だろうし、どうせグルメ手に入れにくいなら麟URでよこせ お前等紅丸バカにするけどKOFだと同格の暴走食うからな 裂傷もネームレス単体だと下方修正だけど
ゼロイグニスいるなら強化かなぁ ネームレス烈火バッジだよな?
名前無いからバレ対策でぎりぎりに名前追加にしたのかな イグニスなんてもう今更本能のために極力育てないようにするのに ゼロが必殺で敵前衛全員に裂傷つけれて
ネームレスの必殺が誰にとんでも活性化する
さらにゼロが必殺使うたびに裂傷スタック溜まっていって
活性化してるやつにネームレスがスキル撃ったら裂傷スタック2個溜まって
15%とか20%毎ターンダメージの裂傷に変わっていく
だいぶ長期戦しないといけないな そもそもネームレスって上層部恨んでる設定じゃなかったか
なんで協力しとんねん 今更イグニスの6門開いてやったー!しても爪庵に虐殺されて惨めな思いするだけだからな
LRと基礎ステからもう違いすぎてURは今後穴埋めにしかならんね >>623
裂傷スタックって何だよ
ぬかるみかよw UR破片がある以上
六門開いてやったーするのも悪くはない
新URに強い奴がきた時用にUR破片置いとくのも悪くはないが グルメは虎創世のテリーだけが有利なのか
やっぱり虎優遇 >>627
stuckじゃねえよww
stackの方ね
累積していくバフやデバフ効果を
ネトゲ用語でスタックすると言う 本能が強くて便利なのに異存はないけど、クリティカル減少が創世だけのものならイグニスも少しは存在価値があるかな いやいや、頂上のジョンふーん強すぎだろ
相手に覚醒とアテナいたのに後列八割ぐらい削ったぞ 裏キャラURは全部グルメ優遇だよ
例外は初代かLRでもタクマと同じになるはずだし >>595
初期値20のリョウとかがMAX96で
ネームレスが初期値10だからMAX48と仮定したら覚醒レオナと全く同じ そう考えるとグルメ優遇トップは龍虎か?
しかし、2代目とロバの両方に同じグルメなのがな >>631
それは知らなかったわごめん
ぬかるみにはまった車を亀って言うから、それにかけてるのかと思ったw >>623
亀が防御格闘家多いことを考えると粘って勝つ方向性ってのは特徴と合ってる気はする ちょいちょい日本独自の性能変更あるから
マガキ、ムカイあたりも弱体化or性能変更あるかもしれんな
中華版は壊れてるレベルだから強化はないだろうが マガキは多少の変更はあるかもね
別にいいんだけどさ まあ実際使ってみないとわかんねえな 意外とネームレス亀強いかもしれんわネスツボス全員超必広範囲だし ネームレスは6、7ターンくらい粘る亀パーティーを想定してるな 頂上ジョンフーンステ高いな テリーオロシェルデバフ与えてるのにがんがん減らされた URアテナ、ネームレスと魔改造されたけど、
LRはまだ完全に中華性能そのまま来てるからLRの下方はないと思うけどな >>637
その程度で文句言ってたらクラウザー使いがキレるぞ ネスツボスなんて今後最たるリストラ候補のURなのに キャラ限定のシナジー効果って悩ましいよな。
ヴァネッサとか創世キラーとしてかなり面白い性能してると思うが
今はイグニスやゼロやK'、クーラ、ネスツ京あたり使ってるからいいが、
LR数体入るとこいつらリストラだもんな。
ネスツ編からもLR作ってやらないとネスツ縛りのキャラは無理して育成しても
すぐに時代遅れになるな。 キモいのは日本では売れにくいのでマガキは美少女化します URが下方修整食らってるように見えるのは、LRを際立たせるためだったら嫌だなあ マガキはいらないから
マガキの順番とばして
ゲニ子いれてほしいね
売上10倍は違うだろ
マジで 草薙の炎とかオリジナルでつく効果が限定的すぎてただの嫌がらせレベルなのがなあ ゲニ子なんぞ同人ゲーで盛り上がっただけでシラケるわ
SVCが本家で〜とかならルガ子だしてみろ糞が てかLRに女子キャラがいないっていうから
無理矢理いれた感あるな
だったら他にいくらでもいるだろw
リムルルとか命とかLRでええやん 武器覚醒もビミョーだなこれ
カウンター率アップとかされてもなあ さほど弱体化されなかったテリーに対して酷すぎるな。
まだまだ虎優遇続くわ 八門でいいから吹っ飛ばし付けてほしいわ
こんなん誰もネームレス使わないだろ 吹き飛ばしがネームレスの一番の個性だったのに完全に潰されたな
開門次第じゃ最弱UR候補入りだぞこれ 弱体化三昧ではスルー増えるだろ
運営はなに考えてるの 亀創世の核とかいってるのにネスツボスで組み合わせの幅狭めてるってのが今までで最低の改悪だな >>664
カウンター率増+怒り回復増だから、
武器は必要じゃなぃ? >>670
ユーザーにダイヤを貯めさせる期間をくれる優しさ ネームレスは元々
効果がわかりやすく派手だったけど実際役に立つかと言うと微妙だった
スキルの火傷回復は回復タイミングも良く無いしスキル発動率が高いわけでも無い
吹っ飛ばしは敵が列に2体いて前衛がガードか特殊ガードした時のみ
そもそも吹っ飛ばす事自体が役に立つどころか邪魔なことも
裂傷も単発のダメージ%はでかいものの同じ相手に複数回当てること自体がかなり運ゲー
それらを色々調整して一応強くはなってると思うんだが
草薙の炎やらネスツシナジーやらやけに限定的だし
そもそもの目立った個性のところが無くなってるから魅力が減ってる
売り方がとにかく悪すぎるわ >>662
むっきむきラルフ&クラークとタンクトップレオナだな
出たらうれしい ネスツボスで組めば確かに強そうだけど
あと枠が二つしかない(そのうち一つは亀)
亀は弱体化キャラいないからあと一つはもう弱体化枠しかないじゃんか
八門で全部中華版にでも変えないともっとも組むのが楽しくないぞ 日本運営は中華に必死で追いつこうとしてるんだろ
毎月LRだすのは良いと思うよ >>682
これだよねぇ…中華の先行情報あるからLRの為に日本はダイヤ溜めまくってるから、その内中華に追い付かせて合わせて来るのが狙いでしょうな‼
月末は毎月これからLRオークションになるの確定でしょ 最近新URはシナジー重視になって、パーティ組む楽しみが減ってしまうなぁ…。龍虎はまだしもアテナは女子パ以外は組むメリット無くなったし、、ネームレスもかよ…
アイドルオタの韓国パは1度見てみたいがwww ネームレスがイマイチだったせいか、ジョンの強さが際立つな。後列とか条件あるけど中身は実質URなんじゃないか? 中華に追い付きたくて毎月LRオークションは来るのは良しとしても、万能破片を中華並に配らないとどんどん過疎は進むだろうね… そら後列におくのは大抵紙だからなあ
その上30追加とかそら減りまくる >>662
ハイデルン94とかならLRでも納得
必殺はムーンスラッシャー空振りからのストームブリンガーで 運営「この弱体化した400ガチャのあとは調整ミスった壊れURテリー復刻するからとってない奴はちゃんととるんだぞ(優しさ)」 休門は多分とったら即あるからすでにあんだよな
こら相当な確率でゴミ効果だわ 本、バッジバレはやっぱりわざとじゃなくて不具合だったのかw ホール19から20はホールの素材やピアノや工房の素材会わせると高密度鋼板10000以上使うのな
先月中にホール20にしては人はスゲーな 廃のURばかりだった戦闘力ランキングが微課金LRたちに抜かれまくってるな
いい傾向だ 戦闘力ランキングとかなんの報酬もないものだし勝手に張り合ってろ Ω、ゼロ、イグニス、ネームレスとして残り誰が良いんだろう
亀創世難しいと思ってたけど防御2枠でいいならバランスよく組めないこともないな
覚醒、アーデルあたりは攻防兼ねてて良い感じか そもそも創世ってこれからいろいろでるのと組み合わせていくもんじゃないのかよ
それなのにこれからクビきる奴と組ませるってのが鬼だわ
しかも現状一番不遇な亀とか 貧乏人は型落ちUR同士でパーティ組んでろよ
っていう運営からのメッセージを感じる >>707
それね
URパはそのうち鯖 KOFのベットからも消えるだろうね、戦闘力低くて ネスツボスとのシナジーそんなに不満なのか
そもそも本能が1代目コア完全に切り捨てに来てるんだからイグニスとのシナジーは合理的だと思うけどな とりあえずはLR☆5で6人PT固めるがこの先考えたら無難かもね >>712
当然廃のLRもキャラランキング上位にいるぞ
その廃のUR達がLR達に抜かれてるってこと >>710
星5じゃ4門すら開かないんだけど
LRに夢見すぎじゃない? キャラランキングは微課金の方が気にしてるやつ多いぞ
廃のスタメンURより強いキャラ簡単に作れるんだし オメガが24万越えた辺りからあれ?上位って大したこと無いな、と思えてきてるわ >>717
これだわ
上位陣ほど対して気にしてない ハイデルンって基礎ステータス高くないですか?
SRなのに、URとさほど変わらないんですけど ハイデルン育成してる人なんていないでしょうけど
鯖に一人ぐらいですか >>719
ウチの鯖の3位はそこ気持ち悪いほど気にしてるわ
迂闊にアリーナで勝とうもんなら延々とサーチャで文句垂れ流し
かれこれ半年くらい引退しますや無課金になりますを言い続けてる >>720
アプリからリンクしてる攻略サイトに各ステータス載ってるよ テリー八門セットなんか誰が買うんだよw覚醒セットなら売れるけど運営アホなんじゃねーか? >>724
戦闘力140万以上が廃課金でいいと思う
廃課金でもトップクラスは150万越えてるけど140万越えてれば充分課金してる
それ以下は重課金 >>724
年収の20%をゲームに費やす人が廃だってばっちゃが言ってた
月給40万の人が月8万使ったら廃じゃね? いや・・・その人の収入とか関係なくて
このゲームに毎月何円使ったらって聞いてるんだけど… 廃の定義なんてできないし意味ないし荒れるだけだから止めようぜ 一番いいのは招きとオクにvip制限付ければいいだけなのになw
課金奴wwwにしかなってないし 俺が教えてやろう
月10万まで…無課金
月15万まで…微課金
月30万まで…中課金
月100万まで…重課金
それ以上…廃課金 VIP15はゲーム初めてすぐにやったけど
去年の初めから鏡開きの時しか課金してねえや VIPごとにログインボーナスを豪華にするとかいくらでもやりようあるのになぁ 無理のない課金ですね。分かります。
うちの先輩は廃課金て言葉が嫌いなので美しい課金と書いて「美課金」と
自分で言ってますわ。 無茶な課金だけはするなよ、お前ら
誰も責任とってくれねーんだから ネームレス今の所頂上負け越しだな
頂上だとクリザリッドもアーデルハイドもめっちゃ強いからキャラの強さを反映してるかは微妙だけど いつになったらあいぽんXに対応するんだよ
対応できないなら以前の一回り小さい画面に戻させてくれ ネームレス頂上だと普通に負ける
アデルのが今のところ100倍強い
亀は見捨てられたんだな 亀の少ない火力役なのになあ
スルーしてカラテとったほうがいいかもな
本能休門でクリティカル40消えるんだし >>743
過疎化は進む一方でかつての強者もとっくに引退
こんな状況でやる気なんて出ないからへーきへー…(´・ω・`)
鯖統合とかあるんかねえ ガチで今月末は初代が濃厚なんか?
俺騙されてんのか? 復刻テリーかよ、もう一人オマケついて選択式なのかなぁ?
テリーにボコられて泣いてる奴等が喜んで回すなあ
まぁ販売されるのが今回は八門セットだから武器は手に入らんけど 八門セットってパートナーの破片が出る方か
テリーで今欲しいのは武器なんだけどなぁ 本能庵は開門進めていくと、例えばアーデルの熊4人以上〜みたいな効果が消えるってことでいい? >>749
まだデータ入ってない?から不明
ただ来月の復刻極限に合わせてくる可能性がある ターン終わりにイグニスのスキル攻撃で怒りダウンしたクーラが直後に超必打ってきたんだけど、クーラの被ダメージ怒り上昇ってイグニスの吸収以上ってこと? >>753
初代 龍虎復刻 初代武器
このローテになるととんでもなくダイヤ使うな >>752
二門を開くと他のリーダースキルは発動しなくなるみたいね 中国韓国タイ?の名鑑だとネームレスは包チームだったのに
あからさまにわけてきたな
日本だけ冷遇が多くてペースだけ早くて酷すぎない? もう雑魚URじゃ稼げないから細かいところで嫌がらせ搾取してんだろ >>757
ありがとう
四魂から本能に切り替えようか迷ってるけど悩ましい… >>758
いちおう02エディットチームとしてあってるとは思うが
下一文はほんとそのとおりだと思う >>754
イグニスや暴走庵のスキルの追加ダメは
怒り下げ後に発生してる
なので
ダメージ&怒りアップ→怒り下げ→追加ダメージ&怒りアップ
になるんだよ ゲニ子の声優はアニメとかじゃなくてナレーターの人だったような 状態異常二人 解除できるから
ありといえばあり 麻薬販売禁止 >>756
回答ありがとう。こっちのイグニスは4門開いてない状態で、怒り50%以下だと追加ダメ発生しないと思ってたんだけど違ったかな?
ちなみにイグニスがスキル使ったのは超必打ったターンで、スキル使う時画面上の怒りゲージはゼロだった クーラの特殊ガードは怒り下げる量も大幅にカットしたはず 毎月UR2体と武器ガチャとルーレットストライカーとLR追加するなら
ショップ更新やらコンテンツ追加で交換できる場所も同じペースで追加しろよ
UR専用破片は配り気味だけどダイヤ必須だし締め付けばっかりだな >>769
マジか!初めて知った!
でも怒りダウンが最後に効いてれば怒りMAXにはならないと思うんだ 明日か10日からテリー復刻で15日くらいからネームレス、20日くらいからアッシュの武器ガチャで25日くらいからURSTルーレットか
んでいつもの月末LR >>771
俺の気のせいかもしれんがKやクーラのスキル後の異常耐性が上がると怒りダウンすら防ぐときがある気がする
怒りダウンっていうテキスト出なかったろ? >>773
怒りダウン表示は出てたよ
クーラのの怒りゲージはずっとMAXだったけど バグっぽいな
マチュアも開幕後列の攻撃タイプに飛んでくるときあるしアッシュのHP回復も挙動おかしいし LR主流になるのに今さらテリーとる人なんているのか? 中華版とネームレスの比較したいのにどこも新しいネームレスの情報に更新しちゃったからわからない・・・ >>770
ショップ更新は同じペースどころか1年前の海外以下なのがな… >>778
爪庵やゲニ子に備えた方が強いね
初登場から使ってる人との差もきついし クリザリッドならクリザリッドファンが必死に回したけどテリーじゃキャラ人気的に無理かな >>784
今の所八門セットなり覚醒セットだっけ?あれが販売されたキャラが
そのままその月の復刻って思ってたが違ったって事あったっけ? もうLRはゲニ子まで待つわ…
ムカイとかマガキとか見た目がキモいし
ダイヤ8万くらい溜めとけばとれるっしょ 10日おきのガチャだったのが気がついたら5日おきになってきてるな >>777
やっぱそんな感じするよね
運営に問い合わせしてみるわ
みなさんありがとうございました オロクリオロシェルとかの武器は?
3/8からって書いてあるけど売ってないね 今のペースでLR連発されるときついなぁ
とりあえずムカイさんとマガキ取ったら様子見したい エリザベート強そうだよな
エリザベート、空手、2代目
ロバ02、アッシュ、テリー03
の虎編成で組んでみるかな
アッシュを爪庵にした方が良いのは分かってるが取っちゃったしなぁ空手の日本仕様に期待しよう サイコソルジャーチームは全員SRになるのか?
グルメ溜め込んでたのにネームレス弱体化してグルメの入手難易度上げて来るとは
K'が開門パートナーだろうから使わないのに2門まで開けたのに残念すぎる BGMで追加されたビリーのやつアリーナや頂上とかで途中で切れて無音になるんだが改善はよ >>707
もう素直にそれでいいよほんとに。
>>770でも言われてるけど、キャラ追加ばっかでとてもやっていけない。
取った後が苦労するバランスなのにこんなペースでキャラ追加してどうすんだよ。 >>792
良さげだけど
状態異常だけちょい不安やね ネームレスを毎回ホームレスに空見してしまう
疲れてるのかな テリー八門セットなんて誰が買うんだ。
バカ運営過ぎる。 >>778
テリーUR破片もあるしこれから育てるのもありか?って考えたけど、UR破片だけじゃ全然足らんよな
万能使う訳にもいかんし
武器もなかなか手に入らんしでやっぱり取るならLR一択だよな アッシュのスキル技の時にバフ解除みたいなエフェクト出るけどあれなんなん? 覚醒セットならまだしも八門セットはぼったくりだからなw ゲニ子声優来て最高だなぁ、創世蛇としては待ち通しすぐるw >>799
切断って裂傷の威力がすくなくなったものじゃないのか?
確かに毎ターンとか書いてないが
これいつくらうんだ 鯖トップの引退宣言泣けたな…
高収入装ってたけど本当は消費者金融だけが友達状態で
ついに自己破産手続きに入るとか… 新しいキャラのロン毛の方はどんな超必なんやろ
頂上で相手が前列一人で配置するもんだから思わず警戒したけど
倒しちゃって見れなかった 家族持ちで廃課金はどんな仕事してるのかは気になるな >>807
どの鯖?
ネタっぽい文章なんだよね
そんなんで泣いたのよw
お前もヤバイ 創世蛇のURキャラから本能蛇で引き続き使うキャラって誰?
アッシュ庵ゲニ子が後列くるとクリザはなかなかキツそう
覚醒やギース辺りが前衛な感じ? >>808
99で出たジョンフーンくらい知らんのかよ。
超必は前列縦攻撃タイプだったわ。 >>810
ワイぶっちゃけ人に言えない仕事してるわw一応自営業って体で話してるがなw 10万課金/月くらいなら都内でそれなりの仕事就いてる独身ならば
一人暮らししながらでも可能
別アプリだけど前職の同僚がそのぐらい課金してた
一人暮らし廃課金出来そうなのはパリピ系不動産とか?
でもあいつらリアルが忙しいだろうからソシャゲなんてやらなそうだな 課金額とリアル職業の年収の話は荒れるだけの不毛な話題だから辞めとけ。 >>812
ゲニ子は死にそうなったら消えるから前でも有り
クリザリッド6門強いから蛇で後列攻撃強い奴が来たらクリザと交換かな >>812
覚醒残してマガキとギース入れ替えがいいかなあとは思う
攻撃だけ考えるならクリザリッドを前列に置いてバフ掛けさせて使い捨てもありかなあ
ギースクリザリッドイグニス切ったらほぼ育て直しなのが辛いところ クリザは六門開いてからはKOFでも強いとまでは言わなくてもまあまあだし
アリーナだと今のアッシュより使えるくらいなのでゲニ子来たくらいじゃ
外れない気がするな クリザリッドの六門だけど
一応自分で検証してみて、
やっぱり蛇の必殺ダメージアップしてないみたいなんだけど
他に誰か検証した人おらんか
それかもう誰か問い合わせした人いない? これから極限奥義石が主流になるかと思うんだけど黄色の余ってるのって精錬しちゃってもいいんかね?
いまいち踏ん切りつかんのよね 頂上のネームレスが頂上のアッシュ並みに拍子抜けな件
頂上の販促ドーピングやめたんかね ネームレスは耐久型だから今の頂上は向かない
選択式は全体的に火力マシマシ設定になってるから >>821
ゲーム内から2回ほど問い合わせをしたがいつもの定型文だわ アッシュ強くね?全く死ななくてウザすぎるんだが…
アリーナで勝ててた創世蛇に勝てなくなったわ糞が >>830
テリーなら回復されることなくワンパン余裕なんだが
甘えるな >>818
ゲニ子の離脱をフルに使う感じか
よく育ったクリザ2軍行きはもったいないものな
>>819
そうなんよね同じ蛇って言ってもほぼ理想で行くともう全然違う編成な感
将来的には本能虎も同じ課題になるんだろうね >>828
マジか…
直るまではKOFだけ六門有効にした方がいいかもな… >>831
アッシュ後列にいるからテリーの必殺当たる前にこっちが死ぬ… まあアッシュ超火力!ってのを期待してたけど実際のところはしぶといって感じだな
あと舞はまだ闘志上げで使えるけどネスツがちょっと厳しくなったか >>837
アッシュ持ってるとネスツの必殺を逆に食らいたいからねw当たって欲しいとアリーナで願うようになったわ、あれだけウザい必殺だったのにw
舞の必殺も嬉しいし後半アッシュの必殺の火力がエグい事になるw ネームレスが紅丸03ポジになりそう
テリー02みたいにわかりやすい強さにしないと誰も回さないよこれは… >>836
瀕死の前列にSMAXのクリティカル貫通でイチコロよ ラモンはまだですかね〜
2002でめっちゃ使ってたんだけど >>837
まだ宿命が二つ、攻撃力50%も解放されてないんだから仕方ない 海外ですら宿命は二つ空いたままなんだよな、アッシュ >>839
テリー2003だよ
同じ間違えワーチャでも見るんだが、なんかあるの? ネームレスは鯖に何人か居る防御格闘家愛好家しか引かないと思うしそう言う人らは純粋な強さ求めてない気はする >>844
ロバートとアテナが2002だから間違え易いてだけでしょ アッシュは2門来たらクソ強いと思うけどな
さらにしぶとくなってうざくなる そうなんだよな LRはしぶとさ勝負になっていくからテリーの今後の扱いに困るんだよなあ
オメガアッシュムカイ入れると実質バフ2つまでしか入らないってことになるし >>807
事実だとしてもそんなことカミングアウトしないだろ >>845
そういう人達に対してネスツボスで固めろという今回の調整は
気持ちを折るに十分な内容だと思う KOFクリエイターだが
ネームレスはグルメがなぁ… >>665
ゲニ子は元がデミトリのミッドナイトブリスくらって女体化したゲーニッツだからあのゲームに出てた男キャラ全員女体化あるんだよな オメガは四門で回復付くんだっけ
今の確定復活でもウザいのに このままテリー育成続行するかLR育成のために素材溜め込むか本当に悩むわ グルメはいい加減SRUR混合チームはなんとかしてやれよとは思う
裏キャラだけ有利なのは明らかに変やんけ
全員URならまだわかるが、それもLRくるから緩和していい気がするけどな >>835
問い合わせもぜひ頼む
クリザ六門なんて鯖に5人いるかどうかだろうから問い合わせ自体少なそう 蛇創世かなりいるのにクリザリッドの六門開けてる人はそんなに少ないもんなのか
意外だな ネームレスが微妙なのはLRで鉄雄出るフラグだと思ってる
頼むぞ運営 亀は一番不遇だからむしろ強化あるかと思ったらこの弱体化だもんなあ
草薙の炎とかクソいらねーし 次のラッキー7は今月下旬には来るかな?
流石に正月以降やってないしその辺りには来て欲しいよなー 結局本能になっても蝮か虎ばっかりになりそうだから、変えて欲しいんだが今んとこ絶望的だな ネームレスは二門で火傷吸収時に怒りも回復位はついてほしいわ
まあ海外で亀創世パが猛威を振るってない以上そのまま来てもなんも変わらんかったかもね >>859
蛇創世はゲニ子確定してから増え出してきただけだろ ユナイテッドホントクソだな
ネームレスが性能変わった事に対して亀以外にも使い道が広がって嬉しいですねって
お前が先行情報調べて愛用してるテリーが性能変わってたら絶対クレーム入れて引退しますって言ってただろうに >>866
むしろあれ使い道亀ですらどう考えても狭まってるやろ 最近だとクリザリッドの六門も開けないってことなのか
蛇創世やってるんだし核キャラ程度は育ててるもんだろ
移行してるんじゃなくて蛇創世自体が元々いたけど >>824
黄色なんて余りまくってるから厳選して残りは既に精錬してるわw攻HPなんて精錬行きだわw >>834
46万のキャラに30万のキャラ当てて二人抜きされたって別になんの不思議もないと思うが
今で言う20万のキャラに13万のキャラ当ててるようなもんだぞ メインとサブの他にもストライカー9体分は攻撃とダメージ増加率で埋める必要はあるから以外と使うよね >>866
随分前に俺のアリーナ順位落とさないように鯖全体で考えろ!って
とんでもないワーチャかましてた彼か
あのスクショは衝撃的でまだ覚えてるw いや、6体か
攻撃系矢印は捨てるくらいならストライカーに黄色110にして付けてるわ
防御HPはSTには無意味だし
それでも余るのは左右と斜め下だな ごめん、初歩的過ぎるかもしれないけど、ストライカーのアテナやケンスウに奥義石つけて意味有る?
攻撃メインなキャラならわかるんだが回復しかしないしなぁと思い付けてないんだが… >>873
それ本当なら分かる話だわ。
あいつ頭悪すぎるもん。 >>878
鯖アリーナ12人以外で黄色+2ぐらいを2体ダイヤ使って初期化した!ダイヤ使わないと全部の素材返ってこないから、もったいない! なんで末尾Mって毎スレ毎スレ初歩的な質問〜ってやるんだろうな
そして何でそんなもんが毎回速攻でまとめられるんだろうな
ふっしぎー >>878
すぐしたいならレギュラーから外すやつを初期化!
ただダイヤ使って初期化だと5000ダイヤかかったが… >>879
レスさんくす!
マジか!
どの動画かわかる?
とりまツイ見てみる! >>866
テリーのイメージ下がるからやめてほしいわ。チャンにしろよほんと >>876
攻撃力で回復量上がるのに普通つけるだろ アッシュの2門はよ
それ次第で育てて覚醒と入れ替えるか検討する メイン泥倍なのにエリートクエを併設する運営のエアプ感
中華奴はこういう細かいところに気を遣えないのかね クリザリッド開門しないのはもう本能以降見据えてるんじゃない
先制取れないからサークル戦で使い回すのも難しいし >>889
エリートも倍でメリットしか無いと思うんだけど何が気にくわないんだ? 泥倍か…
6回は回復するけどさ、2倍なら体力倍増一緒にきてくれないと有り難みが薄れるな… あれ?目玉武器がギースからオロチに変わってる
バク?それともこれから毎日変わるのか?
更新のタイムは1日と数時間ってでてるんだが、、、 >>895
アプデ後の日跨ぎでSR武器追加されて更新扱いになったっぽい マジかよ!…って今複数のアカウントで確認してきたけど1つも変わってないぞ?
目玉がSR武器だった人は常設に移動するから新たに更新されたとかなら分かるんだが。 私もゲニ→ルガに変わってるな
除外しろよ、そんなもん >>884
ここでテリー使ってる連中のイメージかなり悪いけどねw >>898
破片交換できるUR武器も常設に移動して欲しいよな >>877
垢売って今黒船って名前変えて中身も変わってるww
100万で買い取った金持ちがいる模様wm この時間帯最近ずっと鯖入れないけど
なにか大掛かりなアプデしてるんかな? >>893
新規鯖か?
今更だが初期鯖と新規鯖でイベントが同じなのも無理あるわな >>904
破片販売きたー!やっほーい!って思わないなら買いじゃないんじゃない? ルガール三体が倒せんから技宝石が増えん!
てかマチュア三体の時点で無理 リセありの限定販売2枠とかダイヤ回収意識高すぎだなぁ、鍵だけでも2日で4000吹き飛ぶのか… URロバートの休門開けたらジープで必殺撃てるようになる? 当たり前だけど自分で取捨選択できないなら課金して全部取っておけってなるからな
自分の場合とりあえず万能集めてたけど女子パだからそんないらんしクーラとアテナ02に使ってもかなり余ってるから失敗したなと思ってる
まあゲニ子来ればわからんけど 鍵2日リセットありで80本買えるんだな
明後日に装備箱イベント確定で来ますよって言ってるようなもんやん
まぁ買わないけど 装備箱イベントは300の報酬が良いので200溜まるまでスルーしてダイヤ貯めるわ アッシュ武器は回すダイヤあるなら確実な装備ガチャイベに回すべき >>866
ぶっちゃけユナイテッドのアイコンのせいでテリーのイメージ悪くなってるw
ツイッターで出来の悪いなりきりbot見てる気分。他人のキャラで政治的ツイートとかしちゃうやつ。 新しめの鯖の人はクロチケ足りないのか
クロチケ絞られて随分経つけどまだ80枚以上も余ってるから分けてあげたいわ ムカついたらえすぱ〜て絶叫しながら前方になにかをぶちまけるとスッキリするぞ クローンチケット廃止に関してはTwitterでクローンチケット余りまくってんのわかんねーのか!要らねぇんだよ!って噛みつきまくって
関係ないツイートにまでチケット余り過ぎ!馬鹿か!ってリプしてた彼らの功績やね
無惨な死に方しろゴミどもが クロチケは新規鯖は無いと困るだろ
URクローンイベが空気になるぞ 昔は100ダイヤやっすと思ったけど今はタダでも要らんな
2000個以上ある真吾破片とかもなんか対策せーや 月曜イベでダイヤ消費狙う層にはクロチケ要らんだろう
欲しい人には別途販売して欲しい このままいけばなくなるからもらっといた方がいいとは思うがな
日本はURエリートやショップ販売もないドケチ運営だしな ところでこのスレだと何故か>>900がスレ建ての指示なんだがまた踏み逃げか? >>911
ゲニ子、エリザベート、神楽マキなどこれからUR以上バンバン増えるけどね クローンチケットは撒かないけどURクローンは頻繁にやりまーす >>933
規制がきつくて全然建てられんから早めに建てて欲しいのよ いつも勝率八割越えだった俺が選択チャレンジ2日で三勝なんだが、、 運悪けりゃそういときもあるだろ
俺も昨日無駄なクリティカルでて勝てる勝負負けたわ エリザベートは紅丸とシナジーつけてくれてもええんやで クラークのSR武器買うのに破片800かw LR出てきてるのによく分からん STセンターがバグってるのか素材あるのにストライカー薬全然生産されねえ・・・ レオナなんかの前にもっと高レアリティで出すべきテコンドーマスターがいるだろ アンディ、ジョー、キム、キング、マイあたりのUR出して欲しいわ。
バイス、マチュアのUR、龍虎仕様で出してくれたらお金落としますよ、運営さん。 龍虎乱舞の龍虎が出来たんだから
鳳凰脚テコンドーマスターも出さないと失礼 頂上で普通に選んでたらこっちに防がいないけど
相手に4匹もいたw スレ立て役は>>900なんだけどな
>>900でも立てないから次は>>850にしておいた
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part217
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520562729/ テリー復刻来たとして、☆3だよな?
いつ出所できるんだよってのは置いておいてダイヤ効率で言えば破片集めたほうがいいで合ってる? エリザベートのおかげで紅丸にようやく光が当たるかもしれないんだな?
紅丸が必須レベルになるかもしれん ハズレのゴミキャラとエリザってストーリーで絡んでたの? 検索すりゃ秒で出てくる事であれば
ジーッとレス待ちするより楽だし早いぜ 話題にならんけどジョン・糞のパッシブ結構良くないか?
メイリー新旧ロバートに掛かるんやろ >>923
いい歳したおっさんがやってるの想像したらわろた 頂上で使った感じネームレスよりジョンフーンのが全然攻撃力高いし強い ネームレスの草薙の炎って香澄のスキル並なのね
なんでこんな効果つけたのか意味わからない >>966
しかも草薙の炎という限定的なね
1ターンのみのカス効果なんだからせめてそこは炎全員にしとけよと 爪庵て火属性格闘家じゃないんだな
まあ炎出せないから当たり前か ジョン・フーンやたら強いな
必殺にそのままパッシブバフかかってるわ オメガのバフアッシュに消されまくって何も出来ないんだけど
ただ硬いだけかこいつはこれからバフ消し増えたらこいつただのゴミやんけ マガキはパッシブだからはバフはがされないし本当に弱点が無いな
うちの上位はオメガ取ってない人多いのはマガキ狙いなんだろうな
みんな来月来るマガキ取りだしたらマジラッキーパンチすら当たらなくなっちまう 久しぶりにフレンドみたら半分以上ログインしなくなってるわ。先短いだろこの過疎ゲー >>972
これ
アッシュのバフ消しはオメガに最適 選択だとオメガとアッシュ除外なのかな?一度も見かけない。ハイライト見ても居ないし(・・? 特殊ガードがなくて復活がない
熊闘志で必殺技の回転が遅い
単純な耐久性ならΩも負けてないんじゃないかな >>981
マガキの話?
1ターン目状態異常無効
パッシブで自己バフなので解除されず&超必でもバフが付き
更にスキルでバフ吸収&回復
熊闘志だけど亀要素もあり混乱でタゲも多少寄せれるので回転も遅くない
倒すと脂肪封印
混乱はただの状態異常だが現状の超必が打てない異常の中で唯一イグニスのトリガーになってない
復活はともかくその他が違いすぎるな 怒り回復率アップも付け足しとけ
オメガなんか比較対象にならんレベル >>983
マガキのパッシブの1ターン目
耐性がつく=無効になる、じゃない気がするんだけどな アッシュ、マガキ、エリザベートであとは亀のデバフだな
俺もだけど蛇はデバフに関しては先出しのアッシュで不利だな マガキはテリーみたく下方修正されそうじゃね?
たぶんオメガ育成しておいて良かったという未来が待っているようなw マガキやばすぎだからもう少しあとに実装とかならんかな >>986
説明文は「ほとんどの状態異常を」って書いてあるんだけど
実際なんの状態異常だったらかかるのか不明なレベルで全部無効にしてるよ
影二の死亡封印すらかからなくなるし
もちろんその他どんな異常もデバフもかからない >>991
海外は仲間死んだ時のバフが最大60%なのに対して日本は30%になった所 KOFクリエイターだが
ネームレス弱体化もそうだが運営インフレ抑えようとしてるな >>993
なるほど
テリーで1千万ダメ出してるのはそれが乗ってるからか
そしたら半年以上前倒しのマガキもさすがに下方入るだろうな オメガより厄介な防御がもうくるってのが不満だわ
kofのルガールを運営の人はなめてないか? テリー景門と戦ったが、思ったより火力無かったわ
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