【延期運営】白猫テニス 670球目【軽量化?それやるとね ゲーム屋として …終わりだと思うんで】
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【】白猫テニス 669球目【】 [なかよし学級]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ロブは打つ方も受ける方もシングルスの醍醐味だったのにそれが崩れ去ったのか
オワw とりあえず2本作っといた
テニガイジやめられないなぁ
作ったけど5%ぐらいまで下方修正しても一向に構わんよ
取り返しがつかなくなる前に修正した方がいいと思うんだがなぁ スマッシュ出来ないGSSSロブを使って頂ければなと 今までロクに強化してなかったからこのぶっ壊れで全部放出してスタメン三人分確保した
厳選ガイジすまんな >>333
俺も無課金だが新オスラケ、ピークラケ、ツキミラケにつけて残り180個くらいだわ
尚餌 ロブ連カレンはいなくなってカレンコンボ増えるやろ
そっちのが100倍クソ 新オスラケ、ピークラケ、お団子ラケ、イロメロラケにスマッシュゲェジ付けてきた
ピークラケ2本目確保しとけば良かった🤔
なお解放用素材 カレン靴解放までまつか食わせるか迷うわ
元の性能は悪くないしなあ ロブ連されてゲージ溜めてもSS決定力無ければ意味ないからなぁ
SS弱いキャラ達は今以上にエグスマの練習しないと不利を強いられるだけ
後衛専なんて論外
ストロークタイプ好きだったけどこれからは全部抜くわ ミコトのループは強力だわ
落下SSで確実に抜けるからな MVオスラケについたのが
スタミナダメージ+10% グラスのテク+8% 感電暗闇でスタミナダメージ+40%SS増加+10
でそこそこいいとは思うんだけど
やっぱスマッシュSS増加ないとダメ? 素材がねーよ
解放用のギアを配れよ
ギアガチャ回させる気まんまんかよ むしろミコトはロブ連するべき側やな
元々決定力無いキャラはそこまで変わらんけど
飛燕やカーブで性能インフレしまくってる中でこれは糞ゲーに拍車を掛けすぎ
続けるなら付けるしか無い >>353
なにがどう思って良いと感じてるのかが理解できない ゲージ速度がインフレしすぎて初手でSS打つ事も考慮に入れるとマフユ辺りがほんとキツくなる
少なくともグラスで初手サクラはもう要らんよね スマッシュ10%で何試合かしてみたけどSSポンポン打ててやばいな
つけないと引退するレベル ギアスター尽きて一本しかスマッシュつけれんかったぞ
もりもりはげろ 20個投げて3本付いたわ
後290個ある
今まで出し惜しみしてきて正解だったな >>357
ようするに弱いんやな
強い組み合わせ教えてくれ なんと ガチャピンと ゼロキスが
グループに はいりたそうに こちらをみている!
キャラクターへんせいに いれてあげますか? >>359
ほんまそれおもたわ
マフユにボレー勝負で絶対勝てないからロブ打つしか無いのに はあ 遊ばない奴に設計させるのほんとやめろ
スマッシュ打つのなんてそんな特別な事じゃないのにこんなのつけてどうすんだ
>>365
プレイスタイルによるんだから好きにしろよ >>369
ボレーしにいくスタイルはどんな組み合わせがいい? スマッシュSS増加つけばスロット1と2なんてどうでもいいよ
まぁストローク使いは1本燃焼中に40%増加作れば良いんじゃね
クレーだったらブラッドとコリンいるから嫌でも発動する お前らがいうほどエアプ調整じゃない気がするんだが
ロブ連打つのはきつくなってきそうだが、そうじゃなきゃ常設の10%の方がいいまでないか? >>368
逆だぞ
マフユはゲージ溜まってもSS打たないからロブ連きついまま
コヨミや熱ルカはロブ連食らうとそのままSSでバカバカ点取れるから最強ってわけや 期間限定でわかるようにこれで搾取するんやで
ハンマーなんて配るわけない ゲージじゃない増加量+10%を盲信してるやつは何なんだ
あんなん元々付ける価値ないゴミやぞ デイリーで拾ったスターでスマッシュきた!
今日は生きててもいいぞちんげもりもり これつけたら解放させたいやろ
ギアガチャ回せってことや まぁ、エグスマとGS次第ではマフユもすぐ点取れるからほんとその辺が重要になってくる
俺はエグスマ苦手だからロブ食らったらカーブ頼みだ 増加量10パー 10回打球してやっと1打球ぶんのアド
ssゲージプラス10パー スマッシュ一回でゲージ10パーぐいーんwwwwwwwwww 限定スキル強くしてスキル付け替え強要してギアスター使わせる方針か
今回だけに収まらず今後も付け替えさせられるんだよなこれギアスターいくつあっても足りんー よしタワーやったルーンでピーク餅にもスマッシュついたぜ! >>384
とりあえず3本につけたけど結局これだよな
またとんでもないの期間限定でつけるに決まってる スマッシュ10%きたから次はサーブスピンスライスドロップボレーロブいずれかの時10%きてもおかしくないな! 靴の期間限定スキルもいつかはヤバイの来るかもしれんからギアスター確保しとかねば🤔 >>373
ルカはカーブ持ちだからもとからロブ連はきついし、コヨミはロブ連するなら真ん中にさっさと貼るだけじゃね ギアスターはスタンプくらいしか課金しても入手できないからな
メダルのレートも50とかボリすぎてるわりに最近渋いしな 今回のギアスキルはもうss打数っていう概念ぶっ壊して来たな ストロークタイプは死んだな
ロブ打っただけで不利w ゲームとは テニスとは あんまりやりたくなかったけどカレンコリンするしかないみたいだな
おけ 実質ボレーヤー超強化だからますますPSによる格差が開くな 泥ちゃんロブを安定してスマッシュできる変態はそう居ないと思うぞ どの道いつかは実装したとしてワープ無くしたタイミングという点だけは評価出来る とりあえずコリン用ツキミラケに限定スロットつけてみた 視点変えるとロブラケのGSは実質SSゲージ10%の価値があるということか コリンやばw
自身のGS回復と合わせて4発くらいでSS打てるぞ でもコリンでSSあんまりうちたくなくね?
その後ソフィやらミコトやらパルメでSS打たれるときつい気がするが >>406
と思ったけどGS打つと自分増えないから違うな サイレント修正で知らぬ存ぜぬ
修正しても影響はないので詫びなし修正
好きなのを選び給え 全然軽減されてねwww w w 詫びすらねえww w w バディもしんだな確かこのスレにカーブロブ9割スマッシュできる奴おったやろ >>414
まぁこのスレにいるかはしらんが🐢とかめちゃくちゃカーブロブスマッシュしてるし上位ランカーはかなりスマッシュで返せるやつおおいやろたぶん パルメとかうんこやない?
飛びついてしまったら最後 余裕でループされそう 限定スロあるとかピークラケ2本交換しておくべきだったか パルメなんて打ち上げた日にはそのまま得点されるからどうでもいいあいつは2点最強 この先スランプとか打ち上げキャラも増えるからな
期間限定の人権スキル セツナとか正月カスミに持たせるとめっちゃゲージ増えるな
というかこいつらのASがスロットに入ったようなもんか >>393
溜まってなければ普通に出来ただろ
SSSキャラは基本的に相手にSS打たせた後はロブ連で溜めるものだしな
ピーク使ってたけどさすがに構成考えなおさなきゃダメだわ ピークのロブ連めちゃくちゃウザかったからそれだけはうれしいわ
あいつ死ね ミラとかの固定着弾?のスマッシュは溜まらないみたいだな >>424
スマッシュじゃなくて特殊ショット扱いなんじゃないか https://i.imgur.com/0us3cbv.jpg
これで妥協してもええよな😫
スキル1が微妙やけどMオスラケだけに何個もルーン使えん ピークで前出ても良いけどゲージ溜まっても決め手ねえんだもん
その代わりオスでカーブ神速の2択しまくってやるわ >>425
スマッシュだと思うが
フランの巻き添えだろしゃーない コリンのスマッシュ1発で1/4たまって草
5個で厳選できたから助かったぜ
https://i.imgur.com/kH9EI4I.jpg エフェクト変わってたらスマッシュ扱いにはならんだろう 今までのスマッシュ時〜も特殊なスマッシュで効果出てなかったなら分かる
ただそれだとセツナ餅がセツナ餅じゃないんだが… 今回のは間違いなく厳選すべきと思う
とりあえず3本確保できたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています