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【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part60
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (8段) (オッペケ Sr69-kHhY [126.229.82.168 [上級国民]])
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2018/03/08(木) 13:21:34.69ID:+X9TNvTGr
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★スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

公式
http://7.gungho.jp/member/
公式ツイッター
https://twitter.com/seventh_rebirth
公式イベントスケジュール
https://7.gungho.jp/member/guide/event/schedule.html

有志wiki
http://seventh.wiki.fc2.com/m/menu/
http://7rb.info/wiki/

個人やギルドを落とし入れるような書き込みはNG
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい

※前スレ
【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part59
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518270217/

【ダンジョン・戦闘】
・カウンターは防御で凌ぐ
・4-6-3のアルビノスラッグは2体同時に倒す(全体魔法等)
・状態異常ミッションは全員防御でプレイヤーのみ操作するとクリアしやすい
・チェインミッションはスタブS等の軽いスキル装備のニンジャ×4だと繋がりやすい(機種によってはクリア出来ないとの事)

【合成・その他】
・限界突破に使う王冠はガチャ産装備売却及び合成等でもらえる(☆3=銅 ☆4=銀 ☆5=金)
・スキルや固有、継承アビはLv1にLv5合成でLv5になるので、どんどん合成しておつとめ達成
・Lv4→5にする時は、まずLv1にLv4を合成し、大成功(超成功)したものをベースにすると節約できる
・ガチャ装備の進化は未実装→☆5武器のみ実装
・武器→スキル、防具→アビリティ。ソートに注意
・ガチャレアでない☆5防具よりも一部の☆4防具の方がステータスが高いです!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e7c-PYx6 [180.15.180.231])
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2018/03/21(水) 19:10:16.10ID:28/Ff2K40
一体ID:V5KAsdzWpはこのイベントの着地点をどこに定めているのだろうか…?

>>283
ダメージボーナス目当てにやってる人はいるけど、Sの10%から以降1%ずつダウンと効果はそこまで大きくない
普通に参加する程度なら適正PTでルート4数回やるだけでなれるBランクで十分
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d86b-Ce1l [61.116.223.185])
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2018/03/21(水) 23:30:54.63ID:bkqWzIVf0
俺の読解力が無いのか冷めたからなのか、もうなんの話してるのかわからねぇ
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6270-mRzn [211.120.152.115])
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2018/03/23(金) 08:01:41.72ID:nvppX6vX0
特攻無いから術師しか出来んw
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6270-mRzn [211.120.152.115])
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2018/03/23(金) 18:11:09.44ID:nvppX6vX0
始まる前からテンション上がらなかったけどスゲーめんどくさそうだな。テキトーにお茶を濁そう
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6270-mRzn [211.120.152.115])
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2018/03/25(日) 09:15:32.30ID:LrJuzQ+30
最終的にはBP減らないくらいで収まるんじゃないかな
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4287-VUJI [221.89.41.125])
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2018/03/25(日) 16:17:11.83ID:oVTuNiaU0
初中級者向けの立ち回りの最適解。

自キャラは特攻武器があればなんでもいい。
(なければヒートソードを交換&進化させてファイター)

タイトルに戻るで村人をリロードして、
強いダンサーを三人みつけてくる。
(その内一人は必ず暗闇ダンサー)

初手の暗闇が不発ならタスクキルしてやり直し。

それでもすぐ死ぬようなら、混乱ダンサーも入れる。
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6270-mRzn [211.120.152.115])
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2018/03/26(月) 23:07:30.63ID:GMqdk3Vv0
別に遅いとは感じないな。速いとも思わんけど
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6270-mRzn [211.120.152.115])
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2018/03/28(水) 02:58:41.09ID:uWCBeKRQ0
また役立たずかバランスブレイカーのどちらかが追加されるのか
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-Dir7 [61.116.223.185])
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2018/03/28(水) 06:23:05.98ID:dKZ77Q5J0
まだ期待できてるおまいらがすげぇw
俺にはサ終準備にしか見えないよ。。
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM9f-3oF3 [110.165.202.39])
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2018/03/28(水) 10:56:37.96ID:nGRp17/yM
>>364
だよな
評価に焦って手っ取り早く装備でテコ入れして失敗したのが、ダンサー装備とハートシーカーだと思ってる

タップ関連のジョブアクションを少し見直すだけでも、バランスは少し改善されるかな
防御のダメージ軽減率を半減まで上げて、モンクとリューサンはCT回復止まらないようにすると、少しは格差の是正になるんじゃないかな
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM7e-dI8R [123.255.129.9])
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2018/03/28(水) 11:44:22.19ID:DrCgkidJM
>>363
どう考えても運営の調整が糞だろ
ここまでDKダンサーゲーを放置とかそりゃ評価も2極化だわ
状態異常耐性でレンジャー潰すならデバフ耐性でダンサー潰ししてどうぞ
APCT半減とかいういかれたゾンビは生命力を増すばかりだし
弱点2倍にしたのにかすっても無いDKがダメ1番出してるとかもうヤバイでしょw
DK出る前の順番接待アサルトのがまだよかったわ
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM9f-3oF3 [110.165.202.39])
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2018/03/28(水) 12:15:22.39ID:nGRp17/yM
>>367
運営の調整はダメなのは同意する
だけど多分、短期的には売り上げがかなり伸びたんじゃないだろうか
ここの運営は過剰学習するから、成功や失敗したものは、状況に関係なく愚直に継続する傾向なんだよな

デバフ耐性を上げてデバフ率アップ継承も作るのも良いかと思う
ところで今回も最高ダメってDKだったの?
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6270-mRzn [211.120.152.115])
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2018/03/28(水) 20:23:56.48ID:uWCBeKRQ0
>>374
重複不可なら実装当初から言っとかないと。後でやったらものすごい下方修正だからな。分かってたらダンサーガチャなんぞ回してない
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM6b-f+Rm [106.139.6.179])
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2018/03/28(水) 20:26:52.11ID:4dqPc3+7M
重複しないで時間短縮とかどんな罰ゲームですか!?
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