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【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part60

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (8段) (オッペケ Sr69-kHhY [126.229.82.168 [上級国民]])
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2018/03/08(木) 13:21:34.69ID:+X9TNvTGr
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★スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

公式
http://7.gungho.jp/member/
公式ツイッター
https://twitter.com/seventh_rebirth
公式イベントスケジュール
https://7.gungho.jp/member/guide/event/schedule.html

有志wiki
http://seventh.wiki.fc2.com/m/menu/
http://7rb.info/wiki/

個人やギルドを落とし入れるような書き込みはNG
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい

※前スレ
【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part59
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518270217/

【ダンジョン・戦闘】
・カウンターは防御で凌ぐ
・4-6-3のアルビノスラッグは2体同時に倒す(全体魔法等)
・状態異常ミッションは全員防御でプレイヤーのみ操作するとクリアしやすい
・チェインミッションはスタブS等の軽いスキル装備のニンジャ×4だと繋がりやすい(機種によってはクリア出来ないとの事)

【合成・その他】
・限界突破に使う王冠はガチャ産装備売却及び合成等でもらえる(☆3=銅 ☆4=銀 ☆5=金)
・スキルや固有、継承アビはLv1にLv5合成でLv5になるので、どんどん合成しておつとめ達成
・Lv4→5にする時は、まずLv1にLv4を合成し、大成功(超成功)したものをベースにすると節約できる
・ガチャ装備の進化は未実装→☆5武器のみ実装
・武器→スキル、防具→アビリティ。ソートに注意
・ガチャレアでない☆5防具よりも一部の☆4防具の方がステータスが高いです!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ee56-8DFF [153.195.128.229])
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2018/03/08(木) 14:11:03.34ID:CzwklZIe0
【スキルレベルアップについて】
スキルは装備そのものに付与されている固有スキル(防具は固有アビリティ)と、
装備1箇所につき最大2個まで換装できる継承スキルがある。
共に同名のスキルを合成することで経験値を取得でき、一定値溜まる毎にレベルアップする(最大Lv5)
取得できる経験値は合成するスキルのレベルに依存する。(Lv1の場合100、固有Lv3の場合400、継承Lv3の場合800)

<経験値テーブル>
固有スキル
Lv1→Lv2:100
Lv2→Lv3:200
Lv3→Lv4:400
Lv4→Lv5:1600

継承スキル
Lv1→Lv2:200
Lv2→Lv3:500
Lv3→Lv4:1500
Lv4→Lv5:4600

【王冠必要数】
王冠はガチャ装備を売却、合成、ミッションなどで入手できる。
メインの装備だけでなく研究所や装備の進化で必要になる為、計画的に使う事。

☆6 lv50→lv60
限界突破2回(白羽王冠7、赤羽王冠3)
☆5 lv30→lv50
限界突破4回(金2 銀4 銅8)銅換算38
☆4 lv25→lv40
3回(金1 銀2 銅5)銅換算20
☆3 lv20→lv30
2回(銀1 銅3)銅換算6
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ee56-8DFF [153.195.128.229])
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2018/03/08(木) 14:12:22.18ID:CzwklZIe0
【スタミナポーション】
長い舌 1-1 1-3
赤い甲羅 2-1 2-3 2-4 2-8
昆虫の足 3-1 3-3 3-4 3-6 3-8
きれいなお皿 4-2 4-3 4-4 4-7 4-8
獣の皮 5-1 5-5 5-6 5-7
彷徨う魂 6-1 6-3 6-7
ボロ布 7-1 7-4 7-5 7-6 7-8
輝く核 8-1 8-2 8-4 8-5
曲がった爪 9-1 9-3 9-5 9-7
するするの液体 10-1 10-3 10-5 10-7
小さな羽 11-1 11-3 11-5 11-7

【強化素材】
細長い舌 1-2 1-4
真っ赤な甲羅 2-2 2-5 2-6 2-7
巨大昆虫の足 3-2 3-5 3-7
ぴかぴかのお皿 4-1 4-5 4-6
魔獣の皮 5-2 5-3 5-4 5-8
悪霊の魂 6-2 6-4 6-5 6-6 6-8
死神の布 7-2 7-3 7-7
光り輝く核 8-3 8-6 8-7 8-8
ねじ曲がった爪 9-2 9-4 9-6 9-8
ぷるぷるの液体 10-2 10-4 10-6 10-8
純白の羽 11-2 11-4 11-6 11-8
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ee56-8DFF [153.195.128.229])
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2018/03/08(木) 14:15:43.10ID:CzwklZIe0
【リセマラ注意点】
防具は神器シリーズ(フェス限)が抜けて強い
下記はあくまで参考程度にして気になったらスレ住人に聞く事

・ガチャは定期的に入れ替わる為、都度ラインナップ参照
・☆付は☆6へ進化可能
・神器は該当職以外の装備、スキル使用が不可能な点に注意

【戦士系】
・ファイター『物理アタッカー(斬,火,地,水,風)』
[火]☆ヒートソード、焼塵の剣(戦神器)、☆焔剣フロギスト(戦神器)
[水]☆スピンドリフト、水霊の曲剣、☆冷鉄の剣(戦神器)
[風]☆シルフィードソード、☆ガストサーバー、☆ヴァーダントサーベル(戦神器)
[地]☆ソードオブストーン、☆ガイアサーベル、☆エクセキューショナー(戦神器)
・パラディン『タンク(斬,光,水)』
[光]☆セイントパイル、☆イービルキラー、☆アイアンサイド、ヘブンズエッジ(騎神器)、☆レイディアントソード(騎神器)、☆護剣シリーズ(騎神器)
・ダークナイト『物理アタッカー(斬,闇)』
[闇]モーグレイ、☆センティピード、デスペレイション(闇神器)、☆クリーピングフィアー(闇神器)
[無]ルーンクレイモア、☆ソウルイーター(闇神器)
・竜騎士『物理アタッカー(刺,風,水)』
[水]☆タイダルスピア
[風]☆ハルピュイアランス、☆ストームハルバード、☆トルネードグレイブ(竜神器)
[重装] ラース(重装神器)>セイクリッド、サタンズ>リメインズ>その他
[騎向け]バーチュー(重装神器)≧ディバイン=エントリティ

【遊撃士系】
・レンジャー『異常撒き(射,風,地,火,水)』
[火]☆サラマンダー、☆カロリックフェザー(弓神器)
[水]☆氷雪の弩、☆リバイアサン、☆フロストバイト(弓神器)
[風]ヴォーテックスシューター(弓神器)
[地]☆地塊の弩、☆ロックシャード(弓神器)
・ニンジャ『チェイン増加(刺,闇,火,地)』
[地]☆雛菊、☆苦無・弧月(忍神器)
[闇]☆苧環、☆苦無・是空(忍神器)
[無]アサシンククリ、苦無・無明(忍神器)
・ダンサー『バフ・デバフロック(刺,光,風,火)』
[火]☆パリイングダガー
[風]☆魔切庖丁、☆大気の牙(踊忍神)
[無]☆ハートシーカー(踊神器)
・モンク『一撃必殺(打,地,光,火)』
[地]☆トレマーホーン、断岩拳(拳神器)、☆巨像の鉄槌(拳神器)
[光]☆明光拳(拳神器)、☆リアニメイト(拳神器)
[軽装] 爆竜(軽装神器)ダンサー(踊神器)>透破(忍神器)>プラネタ>その他
【術士系】
・プリースト『回復、初心者にオススメ(光,水)』
[水]☆トレントオブヘイル、クレッセントセプター
[光]シャイニングロッド、フェザーワンド、☆ホーリーサイン(僧神器)、☆レイディアンロッド(僧神器)
[回復]☆イノセントロッド、スタッフオブブレッシング(僧神器)
・ウィザード『魔法、全体攻撃(火,水,風,地)』
[水]アイシクルロッド(魔神器)
[複合]☆氷炎杖モルフェッサ(魔神器)、☆泥風杖エスラス(魔神器)、☆炎泥杖セミアス(魔神器)
[法衣] スペル(法衣神器)>マーシー、ポセイドン、ブレスド(僧向け)>その他
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ee56-8DFF [153.195.128.229])
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2018/03/08(木) 14:17:17.47ID:CzwklZIe0
【新規向けtips】
・おつとめは出来る限りレベルアップでスタミナがあふれないように受け取る
・ミッションをこなしてストーリーを進めるだけで石は沢山貰えるので、まずは進めるとこまで突っ走る
・1つ目のジョブはキーチケットを使ってでも出来るだけ早くLv70に育てる
 それ以降はキーチケットはゴールドと強化素材で使う方がよい
 ノマダンスタミナ半分のときに周回したらJOB経験値はかなり貰える
・ALLスキルは全ての職業に適用されるので、全職Lv25にしてステアップのALLスキルだけは覚えておこう
 最終的には扱わない職もLv50までは上げる
・装備を合成/売却したときに手に入る王冠はあまり無駄遣いしないように
 無課金でガチャがガンガン回せるのは、おつとめで大量に石が手に入る序盤だけ
・敵のドロップする装備はとりあえずスキル合成してLv5を目指す
 おつとめで石がもらえるしチェイン繋ぎ用のスキルとして役に立つ
・村長も村人も本当の性能を発揮できるようになるのは、研究所に武器が揃ってから
 スキル性能関係なく☆5のガチャレアであれば何でも良いのでまずはLv30までは育てる
 防具は余裕が出来てからで良い
・継承はまずは幻獣で物理攻撃Vor魔法攻撃VをLv1で良いので全身分揃える
・ギルドは強い人が居る所に入っておきたい。Lv70のメンバーが揃っていないようなら自動承認がONになっているとこで探そう

【ルーキーガチャオススメ】
◎:フェス限定装備(ジョブ専用)
▲:武具の宝玉で交換可能

【ファイター】
◎焼塵の剣>>▲ファイアスラッシャー>▲リメインズソード
【パラディン】
◎ヘブンズエッジ>>セイントパイル=イービルキラー=水霊の曲刀>▲ルーンソード
【ダークナイト】(ファイターガチャ)
インザダーク
【竜騎士】(ニンジャガチャ)
芙蓉>水仙
【レンジャー】
◎ヴォーテックスシューター>▲エアブラスト>▲リメインズボウ
【ニンジャ】
◎苦無・無明>アサシンククリ>▲焔=▲リメインズダガー
【ダンサー】(ニンジャガチャ)
茴香≧芙蓉>焔
【モンク】
◎断岩拳>▲アドバンスジュル
【プリースト】
◎スタッフオブブレッシング=クレッセントセプター=フェザーワンド>▲浄化の杖
【ウィザード】
◎アイシクルロッド=クレッセントセプター>▲灼熱=▲瀑布=▲大地=▲暴風
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ee56-8DFF [153.195.128.229])
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2018/03/08(木) 14:18:07.12ID:CzwklZIe0
【ジョブマスタリー継承おつとめ】
継承おつとめは防具につけ装備しないと達成されない。
Lv5の継承装備で一気に達成可能。
*は他職と重複。

・ファイター
物理攻撃×4→*物理攻撃U×4、*斬撃U×4
・プリースト
魔法攻撃×4→魔法攻撃U×4、光属性U×4
・ウィザード
火水風地属性攻撃各1→魔法威力×4、魔法威力U×4
・レンジャー
射撃×4→射撃U×4、暗闇U×4
・ニンジャ
*刺突×4→*刺突U×4、回避率up×4
・モンク
打撃×4→打撃U×4、会心ダメU×4
・パラディン
HPup×4→*HPU×4、被HP回復量U×4
・ダークナイト
斬撃×4→*斬撃U×4、闇属性U×4
・ダンサー
魔法防御×4→*HPupU×4、*物理攻撃U×4
・竜騎士
*刺突×4→*刺突U×4、水属性U×4
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b987-wjO5 [126.68.95.177])
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2018/03/08(木) 14:52:47.23ID:ymqK3MBA0
たておつ、2はしね
00121 (オッペケ Sr91-kHhY [126.229.82.168 [上級国民]])
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2018/03/08(木) 15:15:08.94ID:+X9TNvTGr
ワッチョイ付依頼でしたので
1のテンプレ冒頭に追加文言を勝手ながら付けさせて頂きました。
問題ありましたら御手数すみませんが次回直して頂けると助かります。
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ee56-8DFF [153.195.128.229])
垢版 |
2018/03/08(木) 15:33:43.68ID:CzwklZIe0
やる事が無い→スタミナが余る→漏れても気にしなくなる→
おつとめしかやらなくなる→面倒になってロクボだけになる→
更に面倒になってログインすらしなくなる
こういうパターンも有るから何とも…

しかし上位のジョブアクセ改を忘れてるな
ファイター、パラディン、モンク実装して以来全く音沙汰無しだぞ
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-NFWn [49.98.149.94])
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2018/03/08(木) 16:10:44.29ID:EMOCWP1gd
前スレ最後のほうの開発が弱くてもできることってのは大事
ガンホーなんてRO時代には自由に開発できないなりに運営としていろんなイベント打ったもんだがなあ
激闘フェスがただの周回回数だったのはいささかガッカリしたわ
アサルトモンスターズなんかは追加リソースなしで頑張ったと思うけどね報酬揃ってる身ではこれといって楽しむ部分なかったけど

リソース追加なしのバトルイベントならさー、降臨ラッシュ用意でもいいし
例えばそれにミッション4枠使って「自身をファイターにしてクリア」「パラディンにして」「DKにして」「竜騎士にして」と並べて一箇所クリアでクリアの証になるアイテム一個排出してさ
それを重装ルートと称して同じように軽装ルートと法衣ルート用意して
クリアアイテム2個、5個、10個とかで称号排出するおつとめ用意したら
ほらアイテム一種と称号三種のリソース追加だけでサブ職も育てて回してみようと思わせられる激闘イベントいっちょあがりじゃん
過剰な周回もしなくていい内容になるしさ
採用していいぞ運営
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM4a-pylO [119.241.51.183])
垢版 |
2018/03/08(木) 17:46:07.57ID:3hgfMQpoM
敵グラ結構あるからやっぱ地下迷宮的なのが欲しいな
世界樹改変で追加リソース少なくて済むし

・3waveで1層、5層クリアで帰還可、全50層
・wave間の回復ポイント無し
・替わりにエナジーン
・弱点魔法属性は固定、物理属性耐性は敵毎
・報酬はドロップ交換&おつとめでゲット
・品揃えは進化素材、武具玉、緑オーブ、称号
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM4a-eTiN [119.241.244.113])
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2018/03/08(木) 18:31:38.35ID:pM0rszD7M
だよなあ
システム追加したら普通に新規開発案件

多分ダンジョン追加してルートはいくつあってスタミナ消費はこれ
敵は何を置いてミッションはそれ
おつとめと交換品はあれ
ってとこまでが運営側の設定レベルで操作できるギリギリだと思うよ

別に余力あるなら作ってくれるぶんにはいいけどな
開発側に余力あるならアサルトにかわるランキングイベントか新職に注力してほしいわな
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM95-eTiN [122.130.227.27])
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2018/03/09(金) 11:20:44.09ID:C0mresBTM
俺もとりあえず自然回復はケトゥスに回してるが
今後毎週ケトゥスが来るからといって交換品が週交換である保証はないんだよね
毎週開催に変わった理由としてはマグヌス進化のための星6血石定期供給だと思うんだよ
だから交換品のほうをばら撒く必要はなくて月交換設定になったりする可能性も高いんじゃないかと
スタポ飲んでまでぶん回すのはそこが判明してからだな
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-dipq [61.116.223.185])
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2018/03/10(土) 07:19:44.24ID:HfyUjCFD0
みんなで終わりを見届けるって約束したでしょ・・・
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM01-VQO3 [110.165.132.218])
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2018/03/10(土) 18:06:07.72ID:2FKrYAJnM
裸祭も良い暇潰しなんだろうし否定はしないけど、大罪で始めたユーザとかが週末にケトゥス頑張るぞ〜とか思ってたら、リログしまくって探してた村人が突然裸になって愕然としたりしてそうだなとは思ってしまう
全体掲示板出来たら周知も出来るんだし1週待っても良かったのに
そう考えると、多少はユーザイベントとかはしやすくなるのかもな
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 020e-eTiN [125.195.100.177])
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2018/03/11(日) 13:15:15.18ID:/zjMAU3Q0
>>61
代表的なトップランカーが抜けてる件か?
何があったかは知らんけど他に移籍しとるな
前回その移籍先からRagdoll側におでかけしてた人がいて、そのトップランカーとダメージMVP争いして盛り上がったようで
上位移籍して遊んでみたくなったのかもね

移籍先もなんか急に分散してた有名どころがわっと集結してきてるように見える
次は一位狙ってくのかもね
全物想像だけど
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 826b-HFNi [61.116.223.185])
垢版 |
2018/03/11(日) 16:55:44.82ID:89V6UTSe0
まさにちっさい村だな。悪評立てられないようにしよっと
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMc9-eTiN [118.109.191.128])
垢版 |
2018/03/12(月) 13:12:25.29ID:MXqfpy71M
継承集めは経験上トレハンのほうが効率がいい
ガチャでも継承が出るし、オマケ素材もうまい
ただ継承まだまだ揃ってないくらいなら、メイン職で使うぶんくらいは次のトレハン待たずにメダルでさっさと揃えちまうべき

シークレットはシルエットを見る限りでは前回と同じだが…
前回と同じならアルカードの色違いだよ頭だけちょっと形が違うおしゃれ用装備
本当に同じかどうかは誰かリッチマンぶん回してきて
前回300連で成果ゼロとか聞いてからやる気ないねんワイ
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 022c-Wwmn [59.157.99.89])
垢版 |
2018/03/12(月) 17:54:00.13ID:v+v+ERav0
クレア@セブンス・リバース公式
?認証済みアカウント @seventh_rebirth
5時間5時間前

【 #セブンス推しキャラ応援合戦 途中結果】
3/12 11:50時点の各キャラの応援券総交換数はこちら!
1位 クレア 357,162枚(35.1%)
2位 シチリアーナ 233,068枚(22.9%)
3位 アシュリン 223,453枚(22.0%)
4位 サラ 202,677枚(19.9%)

総交換数100万突破ありがとう???
#セブンスリバース
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp91-fHlO [126.236.64.252])
垢版 |
2018/03/12(月) 19:31:39.56ID:QLumBBOUp
>>85
ただの嫌がらせだよ

同時期実装装備のアビ上昇率で比較すると
ブレスドシリーズ
与回復 12 + 4 × 固有lv %(最大32%)
薫風、静謐シリーズ
魔法属性 4 + 4 × 固有lv %(最大24%)

この時点では与回復より魔法属性のが価値が高い(上がりにくい)と言える

そして継承

魔法属性U 最大12% メダル120枚
与回復U 最大12% メダル320枚

価値がブレブレなのがよく分かる
魔法威力みたいに18%くらい上がるか、
交換枚数120枚が妥当だったはず
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM4a-fHlO [119.224.175.25])
垢版 |
2018/03/12(月) 21:11:24.04ID:9xhJSamhM
ブレスド着とけばいいなんて誰も言ってなくね
交換レートに対して妥当かって話だからね

同時期に実装しててインフレとかも関係ない比較でコレだけ差があったものが今は逆転してるんだから
運営として与回復の位置付けがブレてるって事なんだがそんなに意味のわからん話かね
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM16-fHlO [123.255.135.98])
垢版 |
2018/03/13(火) 00:19:45.85ID:JNOLAFczM
今までなかった方が不思議な与回復アップ
他の魔法属性とか物理属性とかと同じ初期継承組だったとしたら100%このレートじゃなかったと思う
どうせ今なら少しレート高く設定したってやるだろって気持ちが入ってるとしか思えん時代の被害者
いくら有用と言っても魔法威力と同じは無いわな
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 020e-eTiN [125.195.100.177])
垢版 |
2018/03/13(火) 07:44:00.32ID:Mx+8z1mI0
>>89
完全に的外れ
数十万、数百万ある敵のHPと高くても1万しかない味方のHPを同列に考えるなんてナンセンス
これまで運営自身が適当に一律%で設定してきてバランス悪いとか言われてんのにその数値設定を踏襲するのを良しとするなんて…
今の数値が妥当かどうかはこれから検証していくもんだが、この値段ならこの数値であるべきなんて理屈は本末転倒
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 020e-eTiN [125.195.100.177])
垢版 |
2018/03/13(火) 08:06:42.33ID:Mx+8z1mI0
>>103
そうやで
あんな時期にジョブマス突っ込んだ運営の調整能力考えたら数値の適当さはわかるやろ
当時の時点で回復量はそんな困ってなかったし、ジョブマスの魔攻倍率とアルミン頭ですぐ薄れたけどな

ブレスドの与回復倍率自体は同時期の属性装備と比べたら一線を画して大きい
必要になる状況がなくて使われなかっただけ
まあ今の与回復継承も倍率がどうあれいらなそうな状況は同じなんだが
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMa2-eTiN [49.129.187.163])
垢版 |
2018/03/13(火) 08:42:12.56ID:B79suIsKM
だから数値がこうだから値段がこうなんて話自体がお門違いなんや
今だと必要性や需要で考えても高いと感じる人がほとんどだとは思うけど
結局のところ必要に応じて集める、でいいやんか

俺は今はスルー
必要になったら集めるよ
必要になったと感じたなら高くても妥当やろ?
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 85ec-NZna [114.175.112.107])
垢版 |
2018/03/13(火) 08:43:16.94ID:1ES0ziEF0
ブレスドからちょっとしてポセイドン出たし
ブレスドの与回復は頭胴だけだし
薫風とかいう初期糞装備と、今の環境でごく一部の瞬間を切り取って単純に数値比較する意味が全くないんだよな
薫風→ブレスド→ポセイドンの間隔なんて同じようなもの
ただ薫風系統の補正がゴミだと早い段階で気が付いてテコ入れしたっつーだけの話じゃないの
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp91-fHlO [126.236.64.252])
垢版 |
2018/03/13(火) 10:10:37.30ID:RGdUSV/8p
>>107
胴頭だけだからって理由は全くわからんし、
薫風→ブレスド→ポセイドンの間隔が同じは流石にないやろw

初期時代:
ジョーカー→薫風→カーディナル→ハーデス→ブレスド→静謐→エントリティ
固有2つ時代:
奇術師→豪炎
ジョブマスショック(超えられない壁)
スペル
ジョブマス後迷走期:
ポセイドン→マーシー

多少前後あるかもだけどざっとこんなんかと

そもそも与回復が重要視されてたのも継承で上がらなかったからであって
他の継承に比べてずば抜けて強いかと言われたらそうでもない気がする
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-Kq1W [182.251.254.5])
垢版 |
2018/03/13(火) 10:57:14.74ID:o0BY9mVoa
ブレスドなんて結局使わないからな
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-NFWn [49.97.109.91])
垢版 |
2018/03/13(火) 11:10:16.70ID:4H89I5bfd
与回復を他の継承と比べるのが間違い
代わりになるもんじゃないから

だいたい>>89理論が穴だらけなんだって
ブレスドの与回復上昇率と静謐の魔法属性上昇率の数字だけ比べて魔法属性のが価値が高いとかさあ
静謐なんて当時ひるね以下の評価じゃん
ブレスドは回復量上げたきゃ現役なんだぞ
その回復量が必要ないってだけであってブレスドが静謐と同じ価値なわけではない
もとの性能が違うもんの数字だけを等価で比べる意味がない
実装時期が同じだから価値が近いという前提がおかしい

与回復継承単体の性能で判断すればええんやで
プリではもともと回復量が足りてるから価値感じないけど
ダンサーがアサルトで周りを延命させられるようになるって言い方にしたら唯一無二性能のぶっ壊れ感出てくるやろ
それだけの価値が実際あるかは揃えてみないとわからんけどな
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 85ec-NZna [114.175.112.107])
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2018/03/13(火) 11:32:22.63ID:1ES0ziEF0
>>111
ポセイドンそんなに後だったっけか。それは単純にすまん
胴頭については一式揃えた時の合計値が半分=薫風と同じってことなんだが
まあなんつーかガチャ装備自体が基準なんかないグダグダなんだから
そんなもんを比較の基準にしても無意味だと思うよ
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM01-VQO3 [110.165.132.218])
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2018/03/13(火) 12:14:44.83ID:z9hailtDM
魔攻Vの登場で回復力は大きくインフレしたけど、HPは初期からそんなに変わってないからな
与回復Tについては、交換レートは高いのに融合すら使い道がないのがなんとも
そもそも既に専業回復の時代じゃないしね
確かに今生かせるのはダンサーくらいかもね
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp91-fHlO [126.236.64.252])
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2018/03/13(火) 12:16:55.75ID:RGdUSV/8p
実装時期が同じならある程度は同等の能力にしようとしてるはずやないの?
ブレスドが現役なのは実装当時に運営が価値を見誤ってたからって事になるんじゃない?

本来の価値がわかったので継承はレート上げますってのは運営のエアプ位置付けが当時から変わってるって事にならん?

どちらにせよ融合前提の片割れが魔法威力と同じはないわな
どうせ高くてもやるだろと足元見られてる感じする
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-NFWn [49.97.109.91])
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2018/03/13(火) 13:02:01.22ID:4H89I5bfd
いや、その通り見誤ってたしエアプなんだよ
少なくとも1年前の運営の調整能力なんてガバガバだったじゃん
与回復を見誤ってたというよりは同時期の魔法属性を少なくしすぎたんだよね
ジョブアビリティでもともと60%とか加算してたところに全身属性防具で+20%つけたところで…なあ?
だから当時は属性継承や属性防具の倍率見直しを何度もしたし、そのうえでも未だ防具自体は産廃倍率なのだ
いやあエアプ運営やね

だからそのときのガバガバ数値を根拠としていま妥当かどうかなんて話をすることに意味がないんや
「現状では回復量足りてんだからメダル320の価値なんて到底ねえよ!」なんて単発感想の方が妥当性を考える指針として有用なくらいやぞ
ダンサーで使ってみた場合の使用感なんてのもtwitterにあったからそのへんから各々判断すればええんや
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa09-Kq1W [182.251.254.4])
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2018/03/13(火) 17:25:19.23ID:A3UdF0ERa
まるで今の運営が調整能力ガバガバじゃないみたいな風潮
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 022f-lqjS [123.198.112.141])
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2018/03/14(水) 11:40:30.27ID:kER6ewoE0
0時からスタ半になってたけど、ドロップアップは今回無いね
マカロンは落とすけど、スタポ素材とかは渋い
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae70-DgBi [211.120.152.115])
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2018/03/16(金) 13:47:59.68ID:RYryf9dV0
>>172
他に何もやる事が無いならストックする気になるかも知れんな
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a671-Qtal [14.3.104.119])
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2018/03/16(金) 15:44:42.34ID:MHoHHomy0
やっとダンサー装備のガチャがきたから、貯め込んだ10000石で400連したら、胴だけ揃わなかった。
リメインズナックル9個もいらないんだけど・・・
他のダンサー部位は沢山出てるし表示確率はあってると思う。
俺の運が悪かったんだけど引退するわ
今までありがとな
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de2c-PYx6 [59.157.99.89])
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2018/03/16(金) 16:19:37.05ID:cCQjhLT60
クレア@セブンス・リバース公式
?認証済みアカウント @seventh_rebirth
5分5分前

??#セブンス推しキャラ応援合戦 途中結果
3/16 11:20頃の各キャラの応援券総交換数はこちら!
1位 妖精's (753,709枚)
2位 クレア (716,218枚)
3位 シチリアーナ (538,728枚)
4位 アシュリン (524,615枚)
5位 サラ (507,139枚)

妖精たちの勢いがすごいっ??!!
#セブンスリバース



>>172
はい
毎月集めればいいと油断してました
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM86-T/9b [119.243.53.235])
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2018/03/16(金) 16:19:41.54ID:VgDg5P01M
セブリバの仕様だと一応セーフだけど、同シリーズでまとめるとセット効果が出る系のガチャやってたところが
コンプガチャのあおりを受けてガチャからはチケット排出、チケットを好きな部位と交換て形式に変えた例もある
せめて部位どうしの交換は欲しいよなあ
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fa0e-T/9b [125.195.100.177])
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2018/03/16(金) 23:00:54.17ID:BqZ4Bp620
スタミナ消費1で5個落ちてくれればスタミナ効率よかったんだけどね
消費1だと2〜3個しか出ない印象だったわ
エリア11なら消費10で4*5が確定で落ちたからスタミナ効率大差ない
エリア1じゃ時間かかるわスタポ素材の足しにもならんわで大していいことないと思うよ
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf87-DgBi [60.114.166.22])
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2018/03/16(金) 23:57:06.86ID:FSGF//080
マカロン6000か!
何故か7000と思ってた。

6500も集めてしまた。
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sae1-MsFx [36.12.45.68])
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2018/03/17(土) 09:42:26.22ID:FOnM+Afza
https://i.imgur.com/qYfOb6V.jpg
パンツの作り込み◯
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM70-U5iz [110.165.211.241])
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2018/03/18(日) 17:15:17.35ID:P7IoXebjM
>>218
ユッキー復帰かと思ったけど違う人か(;´Д`)
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa95-CZ08 [106.154.24.225])
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2018/03/19(月) 12:29:20.72ID:Hm+TNlzDa
マカロン余りまくってるからゴールドに交換しようと思って交換したら
ゴールドが無くなったwこれ逆じゃねぇか
はぁやる気なくすわぁ
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-koZv [49.98.147.187])
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2018/03/19(月) 19:46:11.79ID:XQ6bXzSfd
30M突っ込んでも1000枚にしかならんのよな
安くしとけばtwitter勢なんかがある程度身銭切って9万枚とかやりそうなもんだが
全力出して1万にもならんと誤差にもならん
ゴールドよりスタポ優先して削りたかったのと、ギリギリ数百枚くらい足りん場合に使わせる意図しかないんだろうけど
札束叩いて投票するような奴が出現しそうにないのは少し寂しい
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp10-HPKi [126.245.65.114])
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2018/03/21(水) 14:44:09.58ID:V5KAsdzWp
それね。

月1回のイベントぐらい気持ち良く参加させて欲しいよ。

いくら育てているジョブがあっても、育てていない物理弱点だったり、準備期間で準備出来そうに無い魔法属性が来たらやる気にならないってば。

逆に意識して火レンジャーを育てていた奴なんているのか?
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e7c-PYx6 [180.15.180.231])
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2018/03/21(水) 15:52:31.68ID:28/Ff2K40
>>274
・ダンサーゲーで状態異常専門が微妙化
・属性強化アビ追加
・サラマンダー&氷雪の弩実装につき火&水属性の星6武器が各三種類に
レンジャー専門でやってる人はそれなりに意識が向くような流れは来てた

各職宝玉交換で特攻武器が用意できなくなったのは本当に残念だと思うけどね
0276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2687-Jgq8 [221.89.41.125])
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2018/03/21(水) 15:58:59.44ID:5XrfjLvP0
対策ダンジョンって
テルルとBP集めだけじゃなくて

今回なら火と射の継承集め
レートは高くてもいいからクォーツ配るとか
色々できると思うんだよね

アサルトは上級者向けのコンテンツです
というのなら今のままでもいいけど

新規・中堅さんも参加するギルドイベントなんだから
もうちょっと考えてほしい
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp10-HPKi [126.245.65.114])
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2018/03/21(水) 17:15:23.29ID:V5KAsdzWp
>>275
> レンジャー専門でやってる人はそれなりに意識が向くような流れは来てた
そうなんだ。レンジャーやってないから気付かなかった。
教えてくれてありがとう。

>>276
> 今回なら火と射の継承集め
> レートは高くてもいいからクォーツ配るとか色々できると思うんだよね
いくつかの特攻武器を持っていたのもあり、>>276氏と同意見です。
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp10-HPKi [126.245.65.114])
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2018/03/21(水) 17:15:58.81ID:V5KAsdzWp
会議の意見を全部盛りした結果、参加し辛い印象と感じます。

@事前に継承を集め育てておくのはもちろん、Aアサルト週は村長クラスランキングを上げ、
特攻武器が公開されたら、B普段は使わない特攻武器を探して育てて(素材によっては進化出来ない事もありますね)、C(特攻武器を持っていても、さらに)ガチャを回して大妖精確保の四要素が必要とか。

この辺りがもう少しシンプルになりませんかね。
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e7c-PYx6 [180.15.180.231])
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2018/03/21(水) 19:10:16.10ID:28/Ff2K40
一体ID:V5KAsdzWpはこのイベントの着地点をどこに定めているのだろうか…?

>>283
ダメージボーナス目当てにやってる人はいるけど、Sの10%から以降1%ずつダウンと効果はそこまで大きくない
普通に参加する程度なら適正PTでルート4数回やるだけでなれるBランクで十分
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d86b-Ce1l [61.116.223.185])
垢版 |
2018/03/21(水) 23:30:54.63ID:bkqWzIVf0
俺の読解力が無いのか冷めたからなのか、もうなんの話してるのかわからねぇ
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6270-mRzn [211.120.152.115])
垢版 |
2018/03/23(金) 08:01:41.72ID:nvppX6vX0
特攻無いから術師しか出来んw
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6270-mRzn [211.120.152.115])
垢版 |
2018/03/23(金) 18:11:09.44ID:nvppX6vX0
始まる前からテンション上がらなかったけどスゲーめんどくさそうだな。テキトーにお茶を濁そう
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6270-mRzn [211.120.152.115])
垢版 |
2018/03/25(日) 09:15:32.30ID:LrJuzQ+30
最終的にはBP減らないくらいで収まるんじゃないかな
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4287-VUJI [221.89.41.125])
垢版 |
2018/03/25(日) 16:17:11.83ID:oVTuNiaU0
初中級者向けの立ち回りの最適解。

自キャラは特攻武器があればなんでもいい。
(なければヒートソードを交換&進化させてファイター)

タイトルに戻るで村人をリロードして、
強いダンサーを三人みつけてくる。
(その内一人は必ず暗闇ダンサー)

初手の暗闇が不発ならタスクキルしてやり直し。

それでもすぐ死ぬようなら、混乱ダンサーも入れる。
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6270-mRzn [211.120.152.115])
垢版 |
2018/03/26(月) 23:07:30.63ID:GMqdk3Vv0
別に遅いとは感じないな。速いとも思わんけど
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6270-mRzn [211.120.152.115])
垢版 |
2018/03/28(水) 02:58:41.09ID:uWCBeKRQ0
また役立たずかバランスブレイカーのどちらかが追加されるのか
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 826b-Dir7 [61.116.223.185])
垢版 |
2018/03/28(水) 06:23:05.98ID:dKZ77Q5J0
まだ期待できてるおまいらがすげぇw
俺にはサ終準備にしか見えないよ。。
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM9f-3oF3 [110.165.202.39])
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2018/03/28(水) 10:56:37.96ID:nGRp17/yM
>>364
だよな
評価に焦って手っ取り早く装備でテコ入れして失敗したのが、ダンサー装備とハートシーカーだと思ってる

タップ関連のジョブアクションを少し見直すだけでも、バランスは少し改善されるかな
防御のダメージ軽減率を半減まで上げて、モンクとリューサンはCT回復止まらないようにすると、少しは格差の是正になるんじゃないかな
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM7e-dI8R [123.255.129.9])
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2018/03/28(水) 11:44:22.19ID:DrCgkidJM
>>363
どう考えても運営の調整が糞だろ
ここまでDKダンサーゲーを放置とかそりゃ評価も2極化だわ
状態異常耐性でレンジャー潰すならデバフ耐性でダンサー潰ししてどうぞ
APCT半減とかいういかれたゾンビは生命力を増すばかりだし
弱点2倍にしたのにかすっても無いDKがダメ1番出してるとかもうヤバイでしょw
DK出る前の順番接待アサルトのがまだよかったわ
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM9f-3oF3 [110.165.202.39])
垢版 |
2018/03/28(水) 12:15:22.39ID:nGRp17/yM
>>367
運営の調整はダメなのは同意する
だけど多分、短期的には売り上げがかなり伸びたんじゃないだろうか
ここの運営は過剰学習するから、成功や失敗したものは、状況に関係なく愚直に継続する傾向なんだよな

デバフ耐性を上げてデバフ率アップ継承も作るのも良いかと思う
ところで今回も最高ダメってDKだったの?
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6270-mRzn [211.120.152.115])
垢版 |
2018/03/28(水) 20:23:56.48ID:uWCBeKRQ0
>>374
重複不可なら実装当初から言っとかないと。後でやったらものすごい下方修正だからな。分かってたらダンサーガチャなんぞ回してない
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM6b-f+Rm [106.139.6.179])
垢版 |
2018/03/28(水) 20:26:52.11ID:4dqPc3+7M
重複しないで時間短縮とかどんな罰ゲームですか!?
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW d356-W9e4 [180.24.198.125])
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2018/03/29(木) 18:18:43.87ID:8Ku2Bd+o0NIKU
1周年迎えたのにトレハンとメダルで取れる装備全然復刻しねぇな
普通はこういうのって遅くても当時の1年後には復刻で再度取れるようにするぞ
こういう些細な事すら他のゲーム真似出来ないんだもの
過疎って当然だしむしろ重課金勢を確保出来てるのは奇跡だわ
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM23-LJ3s [110.165.202.39])
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2018/03/29(木) 18:32:37.68ID:hCpT+030MNIKU
メダルはガチャで復刻してるよ
トレハンはまたアンケートするつもりかもね

最近の倦怠感は、やっぱりやることのなさが一番大きいかな
継承も必要なのは大体揃ってるし、アサルト以外は攻略法考える必要すらない
そのアサルトもガチャで特効装備引けないと参加権がないしな
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ aa6b-TX0Y [61.116.223.185])
垢版 |
2018/03/29(木) 18:54:40.96ID:vMdE8c7F0NIKU
自然回復スタミナすら漏らしても気にならなくなったけどおまいらはどうよ?(話題作り
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW d356-W9e4 [180.24.198.125])
垢版 |
2018/03/29(木) 19:05:32.91ID:8Ku2Bd+o0NIKU
>>389
メダルとか選択肢無いから新規さんに優しくないし、トレハンの復刻をアンケートって意味が分からん
そんなもの一大イベントにする必要性が無いのにな
同じ形式で良いのに復刻品を以前より取りづらくするって馬鹿なのかと

>>390
適当に幻獣の角集めてる消費スタミナ30ってのがクソ面倒だけど
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd6a-948L [1.66.99.40])
垢版 |
2018/03/30(金) 16:59:54.25ID:jNrItffUd













 よく飽きずに…
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp13-UX+j [126.199.85.65])
垢版 |
2018/03/30(金) 20:43:38.33ID:kavjiottp
プリもそうだがそれぞれ別の状態異常に対応してるから4部位セットで使うことはないやないかな?
1部位しかつけれんとなるとやはりダンと比べると見劣りするような
無効な状態異常に対しては固有アビ完全に1個死ぬわけだし
いろいろきっついなぁ、、
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800W aa61-9XHo [61.204.166.1])
垢版 |
2018/04/01(日) 00:24:14.54ID:fBChgirn0USO
ケトゥス3兄弟ツヨない?
カジュアル勢だがクリアできる気がしない
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800W aa61-9XHo [61.204.166.1])
垢版 |
2018/04/01(日) 01:17:33.98ID:fBChgirn0USO
>>417
廃人枠で2つ埋まっててパーティ構成の自由が利かないでござるw
廃人がパラディンに転職してくれたらワンチャンいけるかも
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800W aa61-9XHo [61.204.166.1])
垢版 |
2018/04/01(日) 01:18:03.59ID:fBChgirn0USO
オセロに勝ってもミッションクリアにならない・・・バグかな?
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 5bd0-TX0Y [124.110.104.145])
垢版 |
2018/04/01(日) 02:01:13.87ID:5b0tPPQE0USO
端末が型落ちの糞スペだから余計にだどうけどステージが虹色にチラチラするエフェクトのせいでくっそ重いわぁ
ところで150万きったあたりでルインオーラとか言うされてダメージも無く即死するんだけどこれギミックなのかいね?
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800W 0a70-EdfM [211.120.152.115])
垢版 |
2018/04/01(日) 08:44:48.94ID:Vzc0CvaQ0USO
プリが持ってなくても自分が持ってればおkかな
でも両方持ってれば隙が少なくなるな
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa61-9XHo [61.204.166.1])
垢版 |
2018/04/01(日) 15:09:32.64ID:fBChgirn0
リバーシはかなり弱いよ
適当にやって全勝した
苦手な人も何度かやってればそのうち勝てるレベル


ケトゥスはアサルト十傑を3人捕まえて万全の態勢で臨んだのに負けるw
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0a70-l3Jr [211.120.152.115])
垢版 |
2018/04/01(日) 16:33:42.29ID:Vzc0CvaQ0
リバーシのプログラム自体は弱いが、簡単かは人それぞれだろうな。ちょっと強いのだと四隅全部取っても負かされたりする
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb87-4jXv [220.7.246.250])
垢版 |
2018/04/01(日) 18:56:27.84ID:JQvhRIoq0
100
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb87-4jXv [220.7.246.250])
垢版 |
2018/04/01(日) 18:58:20.38ID:JQvhRIoq0
間違って書いちゃった。
100万切ってからのフェイタル→デルで、あっさりやられる。
残り20万まで削ってやられるのくりかえしで、こころがおれそう。
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM62-UX+j [119.224.174.119])
垢版 |
2018/04/01(日) 23:00:33.20ID:oBIo3PdnM
自分はバリアよりセイントヒールのが安定したかな
CT軽いのと攻撃回復スキルだからチェイン誘発と被ダメ誘発できるってのもあって
大技の間にちゃんと挟み込んでくれて事故減った気がした

慈愛がパラに吸収されるせいで全体攻撃食らった後の立て直しがきつい
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3edd-00Og [121.82.126.113])
垢版 |
2018/04/02(月) 00:03:55.95ID:MKCvh2CI0
クリアできなかった…
1日だけとかクソが
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f27-VjI0 [112.138.40.128])
垢版 |
2018/04/02(月) 09:26:46.41ID:kQx5NBH50
なお、メインダンサーだったわい、無事死亡
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b01-rf3e [60.33.45.125])
垢版 |
2018/04/02(月) 10:04:23.18ID:Wv6cnLkr0
>>463,464
まじかー。ミッション報酬がコンプ以外糞だったから無理しなかったがそんなならコンテしてでもクリアしとくんだったなぁ
これまでのはクリアできないような難度にはなってないし、属神とかはSS無いしで1年経過にして今更明確になる登録条件…
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-l3Jr [182.251.254.2])
垢版 |
2018/04/02(月) 10:13:08.53ID:wEx4NjTva
それがある意味ジョークなんだよ
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b01-rf3e [60.33.45.125])
垢版 |
2018/04/02(月) 10:58:15.95ID:Wv6cnLkr0
ジョークにしては結構重い傷跡な気がするけどね
強さとかのはしゃーないと思ててもこういった要素までコンプ欲削がれる事されるとやる気無くなる人もいるんじゃなかろうか
まぁ>>465の言うみたいに仮に登録前までの入手機会が物理的に無かった分はサービスで初期登録されてるとするならば
削除すりゃ全部手に入るかもしれんが、今までやったのが無駄になるしそれはそれでやる気無くすわな
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb87-kUw7 [220.41.126.52])
垢版 |
2018/04/02(月) 13:14:21.98ID:5JGXmfsw0
そりゃいくらでもいるだろ
ほかのアプリはエイプリルフールでジョークとして楽しめるものを持ってくる中
セブリバは短時間のガチ難易度で限定称号配布
まったくプレイヤーのこと考えてないわ
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-l3Jr [182.251.254.14])
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2018/04/02(月) 13:42:09.20ID:71mOHReqa
コンプ勢って言ってもアサルト一位二位三位のとか全部集めれるわけでも無いし、ハナから全部なんて無理っしょ。勝てなくても気にするな
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-l3Jr [182.251.254.16])
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2018/04/02(月) 17:25:00.43ID:opts9gDxa
称号って報酬としてはショボい物だろう
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp13-UX+j [126.33.18.168])
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2018/04/02(月) 17:42:55.22ID:1OihXDNYp
あの程度がクリア出来なくてコンプ勢はないでしょw
逆に今まであの程度クリア出来なくてもコンテンツ遊び尽くせたのがおかしいと思うわ
称号はおしゃ村とかもあって確実に揃えられない時点でコンプもクソもないし丁度いい報酬だと思うよ

寸劇はあんまり興味ないから分からんが単に運営がミスしただけな気もするぞ
言ってみれば直してくれるかもね

難易度も報酬も文句ないが、確かに1日だけってのは忙しくて出来ない人への配慮が足りないと思う
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-5+KJ [49.106.210.12])
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2018/04/05(木) 12:49:19.68ID:opN5hqWSd
それはまぁ仕方ないとしても、今度は走る理由すらなくなってる
既にV揃えるのとアサルトくらいしかやることがない
トレハンとメダルを走る必要がなくなったあたりから、回りも含めて急激に熱気が冷めた気がするな
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13f3-2Q4U [202.229.51.67])
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2018/04/05(木) 22:33:20.61ID:hMaQa2yt0
Vの融合出してたらもっと早く終わってた可能性も高い
そもそも融合とVの強化を実装せずに、Vの入手を緩和しつつWを出してたら全然違ったと思う
あの開発リソースで月次で出来るイベントをあと一つ増やしてたら更に違っただろうしな
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff70-qsTR [211.120.152.115])
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2018/04/06(金) 03:01:59.05ID:to6B+Lru0
また融合の話か
あんなもん最初に全開放しなかったら次のタイミングは難しいに決まってる。Lv5縛りが無ければ気楽に実装出来たんだろうけど
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f6b-+IT7 [61.116.223.185])
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2018/04/06(金) 06:28:45.68ID:Sme+Rq+T0
コラボも使い回しばかりですからねー。
新要素なんてものは。
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-Phkn [49.96.35.207])
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2018/04/06(金) 11:09:13.53ID:rxwg6Iukd
ログインボーナスやん、たまにはやるな

>>552
大罪コラボ後、DK追加されお得石セット出してDKガチャで散々課金煽っておきながら
その直後になんの予告もなく現在のジョブマス装備が追加され、大罪含めた今までの装備がゴミになったという事件があった
多くの同士が去っていった…
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-qsTR [182.251.254.2])
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2018/04/06(金) 12:07:44.96ID:TUTinlOXa
新規だけにする意味があるのだろうか
新規だけ10連おまけとかならいいと思うけど
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f67-xe21 [125.54.216.53])
垢版 |
2018/04/06(金) 12:10:07.59ID:0TcqX1OW0
新規だけのログインボーナスなのか(ToT)
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9f-5+KJ [49.106.211.139])
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2018/04/06(金) 12:42:53.76ID:TUrdha9Ad
新規を呼び込んだと見せかけて、翌月に全力で消しにくるもんなこの運営
あとは本気で新規呼び込むつもりなら、早々にノマダンのスタ半も欲しいところ

各職で人権レベルの装備って、与一、ミョルニル、クラウストルムくらいだっけ?
グング、エクスカリバー、スファライあたりも欲しいとは思うけど
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM67-2Q4U [110.165.218.100])
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2018/04/06(金) 13:59:06.81ID:1SmQmOtZM
>>569
更に補足しておくと、初のコラボガチャと武具の宝玉の新規実装ってことで、相当数回されていた
(ダンジョンでレベル上げれる初のガチャ防具だった)
防具のレベル上げも今とは比べ物にならないくらいマゾ仕様で、スタポ100本飲んでも4箇所終らないくらいだった
それだけ盛り上がったところで、初の新ジョブDKの実装で、新防具を含むDK用装備オンリーガチャと同時に初の半額石の販売
この2日後に、それまでの装備全てをゴミにするジョブマスター装備実装
スキル上げも楽々上げれるヴァルキリー

わざとやってるとしか思えないくらい酷かったな
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f67-xe21 [125.54.216.53])
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2018/04/06(金) 15:08:43.52ID:0TcqX1OW0
ガチャはコラボと本編のどっちを回せばいいの?
ちなみに無課金です。
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f89-3JDe [125.197.100.63])
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2018/04/06(金) 15:30:52.60ID:8dtNkZ1C0
例え自分の好きな職の武器が手に入らなかったとしてもFFコラボのガチャを回して武器を何か1つでも入手した方がいい
俺は去年の大罪コラボ時にゲームを開始したがこのスレでコラボガチャを回すようアドバイスを受けたにもかかわらず青色の防具が欲しかったので普通のガチャを回し石をほぼ使い果たした
その後のジョブマス防具はピンク色が気に食わなかったので店売りした
結果アサルトトップ10ギルドのギルド員としてサブの職の方が貢献できるようになるまで成長したが先日ギルドを抜けて羽をのばしている
今は最高の気分だ
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f67-xe21 [125.54.216.53])
垢版 |
2018/04/06(金) 15:49:18.75ID:0TcqX1OW0
〉〉575.576さん
ありがとうございます。
コラボにブッパします。
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM5f-2FKJ [119.240.143.30])
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2018/04/06(金) 17:06:49.59ID:maoenCKJM
星5乱波はしっかり仕事してくれる一線級装備だから余裕あるだけ追ってもいいけど
とりあえず見た目だけなら交換所でも一式もらえる
交換所の星3品もコラボのやつならガチャ産星3と同じ品だから売れば王冠になる
ガチャ当てようが外そうが交換は一通り取っておけ
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM5f-2FKJ [119.240.143.30])
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2018/04/06(金) 20:39:14.57ID:maoenCKJM
固有1でも十分強いが上を目指そうと思ったらコラボ終了後の伸び代がなくなるぶん今引きまくらなければならないのがつらい
更に他の部位揃えてある程度育ってしまってからではスナイプ難易度も鑑みれば及び腰になるのは仕方ないね
腐る装備がほぼないから新規なんかは引きまくっていいんだけど
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff70-qsTR [211.120.152.115])
垢版 |
2018/04/06(金) 23:17:02.65ID:to6B+Lru0
レベル2より3の方がええぞ
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM67-2Q4U [110.165.218.100])
垢版 |
2018/04/07(土) 10:48:40.47ID:Uvc/Jd9pM
しかし、新装備が増えたわけでもないし、既存プレイヤーはアサルトまでやること増えてないな
アサルト開始が20日と仮定して、2週も放置したらまたアクティブプレイヤーが減りそう
せめてスタ半イベントをはさんで欲しいところ
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff70-qsTR [211.120.152.115])
垢版 |
2018/04/07(土) 19:06:51.86ID:sD2g7Z690
交換制限はとにかく糞
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa27-qsTR [182.251.254.13])
垢版 |
2018/04/08(日) 17:38:12.39ID:DltgQioGa
質問には「ファイターでおk」
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM67-9NMQ [110.165.206.229])
垢版 |
2018/04/08(日) 20:23:37.61ID:6Ivq4EScM
>>605
いつも被ってるじゃん(≧▽≦)
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-4nop [1.66.99.203])
垢版 |
2018/04/09(月) 06:21:41.73ID:k06rDZ6ad
その書き込みをまず無視しろ
ガキかよ
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 534d-6E5f [58.87.239.139])
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2018/04/09(月) 13:28:54.70ID:mmMeMbXY0
>>622
とりあえず大人の対応 静観してます
人数減ったら困るからね
こちらには何の影響も無いし
日程や交換品の情報は自分できちんとお知らせ等読めばわかるからね
崇めて奉ってあげればもっと楽しめるかもよ? だからあの方を潰さないで欲しいな
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f67-xe21 [113.156.10.146])
垢版 |
2018/04/10(火) 12:51:37.84ID:awUn0T1Y0
長くやってる奴なんて惰性で続けてるだけだろ!
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13f3-2Q4U [202.229.51.67])
垢版 |
2018/04/10(火) 20:31:10.80ID:4o57CMZa0
今回のFFは新規獲得向けのイベントだけど広告とかはうってるのかな
新規が多少なりとも入って来てるのかが知りたいところ
ランク81以上のギルドでも人数維持できなくなってるっぽいし、既存プレイヤーは目に見えて減ってるよな
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff70-qsTR [211.120.152.115])
垢版 |
2018/04/10(火) 22:53:30.88ID:BZs2yDtB0
上位ギルドの必死な客引き見て末期なのかなぁと思った
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-lTAg [1.66.103.10])
垢版 |
2018/04/10(火) 23:05:15.67ID:d4IpitDyd
他のギルドにスパイと称してアサルトでサボるつもりのキャラを送り込み足を引っ張り
やる気なくして崩壊したギルドをざまぁみろとせせら笑う
そして今やかっそ過疎
募集しても人くるわけないよ
人がいないんだから
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM67-2Q4U [110.165.218.100])
垢版 |
2018/04/11(水) 09:03:59.72ID:g6U/sSG+M
今の過疎は何かがあったからじゃなくて何もないからだしどうしようもない
ギルドも何個か解体して再編したら多少はやる気出る人も増えるだろうけど、今さら動く気はしないな
アサルトのギルド依存も減らす方向に持ってかないと、引退の連鎖はさらに加速するだろうな
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM27-2FKJ [118.109.191.186])
垢版 |
2018/04/11(水) 09:15:43.98ID:CyGBiHhOM
必死な客引きしとるところは銀エンブレムだろうと既に上位ちゃうぞ
一時は稼ぎ頭のおかけで上位に行けたものの、稼ぎ頭の移籍や空中分解を起こしてもう死に体や
安定した運営できとるところは必死にならんでも人は来とる
まあギルドの食い合いが起こる原因は過疎に違いないが
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM27-2FKJ [118.109.191.186])
垢版 |
2018/04/11(水) 11:21:36.82ID:CyGBiHhOM
>>660
ワイが突っ込んどるのは必死な客引きしてるのは上位ギルドちゃうぞってところで
過疎どうこうについてはなんも話しとらんので何を言われてんのか理解できなくてすまんのやが
強いて語るなら過疎化で崩壊した下位ギルドの上位メンが上位ギルドへ行くので
上位ギルドこそ過疎で苦しんでいないのはあるよな
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM1f-8ITO [153.159.226.193])
垢版 |
2018/04/11(水) 12:31:04.06ID:6RIslbXLM
上位ゆうてもがんばる人が3〜4人いるだけなイメージ。その人たちがいなくなればすぐに落ちるもんね。
0665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f67-xe21 [113.156.10.146])
垢版 |
2018/04/11(水) 12:44:19.75ID:amTfDSwA0
神器と妖精かぶるかな?
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-SM0h [1.66.98.201])
垢版 |
2018/04/11(水) 13:43:50.95ID:kINqPY4td
もうLvキャップ上げたり職増やしたり継承増やしたりしてもだいたい一瞬で育成終わっちまうんだよなあ
一概に悪いことではなかったが鍵や進化Dや修練D幻獣ラッシュは寿命を縮めまくった
またハムれる要素くれ
ただしメダルシークレットてめえはダメだ
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM67-2Q4U [110.165.218.100])
垢版 |
2018/04/11(水) 20:12:00.97ID:g6U/sSG+M
そのときも書いたけど、枠外少なければもっと早く終わってたと思う
崩壊の大きめの一因はギルメンの駒不足により思い通りのPTが組めなくなる事だから
例えば枠100人ならそっちの面では崩壊まで時間が稼げる
ギルド自体の順位は大抵の人には些細なことだよ

ギルチャ含めて、ゲーム内のギルド依存度を高くしすぎたんじゃないかと思う
アサルトはフレンドも同じ倍率にして、先日実装された全体掲示板以外に、招待制のグループトークでも用意してくくれれば、コミュニティも維持しやすくて良かったんだけどな

まぁ、ゲームそのものが面白いことの方が優先順位は遥かに高いんだけど
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-SM0h [1.66.98.201])
垢版 |
2018/04/11(水) 20:43:23.93ID:kINqPY4td
アサルトにフレンドボーナスもらえたら中堅でももう少し戦えそうな面もあり
フレンド切った切られたでギスギスしそうでもあり
うーん個人的にはメリット多いが人による要素だからなあ全体ではデメリット目立ちそう
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff0e-78aE [125.195.100.177])
垢版 |
2018/04/12(木) 00:26:47.28ID:zZyRupiC0
ポイント稼ぐためにギルド外メンバーを入れないと戦えない中堅以下ギルド所属マンにとっては
ギルメンボーナスが存在するからこそギルド順位に興味がなかろうと個人スコア伸ばすために上位移籍という選択になり
それがいまの下位ギルドメンバー不足の惨状を産んでいるという前提でのギルメンボーナス廃止提案やからね
その観点で言えば単純に廃止でええという意見やで
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-Qvx2 [1.75.26.219])
垢版 |
2018/04/12(木) 04:40:22.04ID:SmVcaWUud
定員多すぎて上位に人が集まり中堅以下は外部からやって差は開く一方で徐々に下から崩壊してったのが現状だよな
やることも増えないし継承もない
半年以上ベスト継承変わってない
ガチャで強化するだけ

書いてて思ったが人離れる要素しかないな
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM87-sLDB [110.165.218.100])
垢版 |
2018/04/12(木) 07:13:05.44ID:ZvW901OOM
>>676
問題提起した本人なので、問題がそこにあるのは理解してるよ
今のアサルトポイントが
(100%+ギルメンボーナス+妖精ボーナス+ラッシュボーナス)×BP
なので、単純にギルメンボーナス削られて、個人報酬達成でも苦労する層が更に増えるなんてことやらかしそうってこと
相対的に妖精ボーナスの比率も大幅に上がって、よりガチャゲーになるしな
そこもちゃんと見直す気があるなら、廃止が一番平和だとは思う
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f70-eTet [211.120.152.115])
垢版 |
2018/04/12(木) 09:00:08.45ID:5MP/BLgN0
ギルメン入れると火力めっちゃ落ちるから正直ボーナスなんてものは要らん
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM47-78aE [118.109.190.51])
垢版 |
2018/04/12(木) 12:41:55.73ID:rIp/T/tXM
今でこそ世界樹もワンパンの解法見つけるゲーになってしまったが
登場時やフロア延長時の瞬間はすげえいい難易度だったんだよ
新エリアやエイプリルケトゥスも歯ごたえあった
アサルトはちょっと無理やり共闘させるために凶悪にしてあるから爽快感なくなっちゃってるけど
敵レベルデザインの能力はあると思うんだよね
そこ楽しめるコンテンツもっと詰めてくれんかなあ
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM67-DMmV [122.100.30.70])
垢版 |
2018/04/12(木) 14:37:51.93ID:KzWPYlnBM
自分は8回回して軽装の胴がようやく出て全部揃った
ロッドとグリーヴが3個ずつ出た時には流石にイラッとしたけど良かった
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-Qvx2 [1.75.228.183])
垢版 |
2018/04/13(金) 15:30:34.43ID:sjAPKl/hd
大罪コラボしたとき突如として現れた量産型新規メリオダスたちは結局今もやってんのかねそれともやっぱり水増しユニットだったのか
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-E1tv [49.97.108.58])
垢版 |
2018/04/15(日) 01:46:13.60ID:lIXBIy8Ad
セブリバ民っていうか開発に携わってる人っぽいんだけど
ねこやまだひろしでググったら所属してる会社のサイトが引っかかって会社の情報でセブリバがのってる

ツイート漁るとセブリバを複垢で楽しんでるみたいなんだけどなんかもう
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f70-eTet [211.120.152.115])
垢版 |
2018/04/16(月) 03:34:14.46ID:xx/4r+VZ0
去年のGWはこりゃヤベェもうすぐ終わるんじゃないかって感じだった。あそこからよく続いたと言えば続いたな
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-eTet [182.251.254.14])
垢版 |
2018/04/16(月) 11:32:10.10ID:UPUONhuua
トドメを刺すんやな
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM47-78aE [118.109.191.186])
垢版 |
2018/04/16(月) 12:05:26.25ID:AGE1HDbvM
去年の3〜4月は石ばら撒き、頻繁なアプデ、新職、大型コラボといい流れあったんだ…

ただこの4月コラボの時点で、当時ブレイブ、セイクリッドレベルを必死に育てていたところに大罪防具登場、旧装備を殺すだけの性能があった
大罪オーブも今のような交換仕様ではなく、重オーブ軽オーブ法オーブと別個に落ちたうえ
まだ合成成功が確率制だったためLv4→5を確実にキメるためには激シブドロップの星3オーブを5個集める必要があった
全身分集めるのに百単位のスタポを溶かしたという苦行があったのが転機

そしてやっとのことで装備を完成させるも一月程度でジョブマス爆誕、大罪も含めて全ての防具が過去のものになった
大罪オーブの文句を受けてかヴァルキリーのオーブ集めが比較的容易であったことも逆にアホらしさを加速して特に廃人が死んだ
廃人でないレベルでは、亜人特攻ジョブマス武器がなければヴァルキリーを倒せないという事態が発生して中堅以下も死んだ

このジョブマスショックに運営もビビったのかしばらくジョブマス復刻がなく、新規との格差が放置される暗黒期に入ることになった
うーん思い出してみると全てが悪手だったな
このあと更に進撃コラボが来るも、進撃装備全身にアサルト特攻倍率がついて自分はジョブマスを使わせてもらえないとかもあったしな
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM87-sLDB [110.165.218.100])
垢版 |
2018/04/16(月) 12:27:11.87ID:lPH83XXWM
>>713
概ね正しいけど、大罪(〜4/25)→ジョブマス(4/28〜)は一月どころか3日程度だぞ
あれは鮮やかなプレイヤーキラーだった

大罪まではまだ受け入れられる程度のインフレだったと思ってるよ
後から固有の物攻Uを上げれるイベントでも開催すればセイクリッドは救済出来たしな
そもそも、防具に関しては使い分けが発生しない性能設計そのものが問題なんだけどな
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM9f-ulNk [153.159.226.193])
垢版 |
2018/04/16(月) 12:49:35.73ID:LUjAkqqSM
>>718
大罪とジョブマスの間にダクナイなかったけ?
散々待たせたダクナイガチャで石使い切らせた上でのジョブマス。ひでぇよ
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a363-E1tv [60.47.126.103])
垢版 |
2018/04/16(月) 13:17:57.96ID:ALtD02d40
防具という特性上使い分けが難しく、スタメンとそれ以外でしか区別できないゲームでガチの三日天下は心を折るには十分すぎた
アプデで石ばらまいて2000とか3000あった人ばかりだったのに一瞬で全回収は今でも思い出すとフフってなる
0726名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM47-78aE [118.109.191.186])
垢版 |
2018/04/16(月) 16:02:35.93ID:AGE1HDbvM
>>724
いろいろ考えられる中でも撃士の調整はマジで一番やらかしてるんだよなあ
今でこそ素の補正値の大きいFFのほうが手軽に期待値で上に立てる環境になったものの
III融合来たらその大きな補正値を会心で乗算できる撃士のがまた簡単に上に来ちゃうはず
運営のインフレ政策すら潰す存在になってしまった
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM87-sLDB [110.165.218.100])
垢版 |
2018/04/17(火) 09:05:13.93ID:xC9K9+OvM
>>726
V融合でも基本的にはFF装備の優位は変わらないよ
一番差が縮まるファイターでは固有AllLv1の場合は辛うじて逆転するけど、固有が上がるほどFF優位になる
期待値だけでなく会心率も低いからダメも安定しないし
会心U融合の場合は、今度は安定の意味で撃士で良さげ

上記はあくまでも基本性能なので、バフロック満載したら今でも入れ替わるけどね
0732名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-YwrU [1.66.98.201])
垢版 |
2018/04/17(火) 14:40:04.36ID:+MAasXuNd
バフ重ねると撃士優位になるのが真なら
継承マシマシになると撃士優位になるのも真じゃねーの?
III融合だけではまだ逆転しないってことかな
まあそれでも逆転するのに必要なバフロックの数は今より減りそうだから、今後継承なりバフなりがインフレしていけばそのうち撃士>FFになると理解していいよな?
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f70-eTet [211.120.152.115])
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2018/04/17(火) 17:34:39.54ID:atlOPe8Y0
拙速の集金根性が炸裂する
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-YwrU [1.66.98.201])
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2018/04/17(火) 17:37:23.15ID:+MAasXuNd
よーしハードル上げていこう

新職追加
星6武器追加
レベルキャップ解放
III融合レシピ追加
新エリア追加
世界樹フロア追加

もうこのへんは当然やるうえに

装備マイセット記憶
アサルトに代わるイベント
星6防具
ストリート6と施設追加
継承ボックス拡張
ギルドルームのハウジング
図鑑登録済み装備は持っていなくてもおしゃれ可
他職装備でもおしゃれ可

まあこのへんからいくつかはやるよな!
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM87-sLDB [110.165.218.100])
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2018/04/17(火) 17:58:58.68ID:xC9K9+OvM
そんな喧嘩腰にならんでも
図鑑でおしゃれ装備は少々厚かましい気がしなくもないけど、他職装備は装備したいな
とりあえず、休止状態のやつらが興味持ちそうな内容なら及第点かな

★6防具実装でFF防具さようならってシナリオは流石に邪推であって欲しい
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx07-78aE [126.201.41.118])
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2018/04/17(火) 19:20:32.30ID:q/bJcclRx
おしゃれやハウジング関係、利便性向上関係はずっと言われてるからやるべきっちゃやるべきなんだけど
いまトップ層のやることがなくなってるのをなんとかするほうが優先だな
おしゃれ関係にテコ入れするにしても交換所の外伝おしゃれ装備ラインナップを増やしてハムらせるとかそういう方向
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-gBDI [49.96.22.134])
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2018/04/17(火) 19:47:44.39ID:eHlm7HXwd
ひっそりあった☆6防具の称号がちょっと前のアプデで消えたから防具の進化は絶望的だと思ってる
新エリアと新ジョブくらいはあるだろうから、装備と継承のマイセットと村の施設追加やって欲しい
あとは集客に力いれてくれ
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM87-sLDB [110.165.218.100])
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2018/04/17(火) 20:23:31.70ID:xC9K9+OvM
利便性向上はしばらく何もしなくて良いから、とにかく今はプレイ目的の追加に注力して欲しい
既にやることの無さは上位層の問題じゃ無くなってるし

>>747
防具は手を付けない方が安全ってのは、去年の教訓なんだと思う
もう防具刷新したらガチャするやつより引退か無課金化するやつの方が多いだろう
武器なら複数使用出来るから問題無いんだけどな
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMff-iaiL [123.255.134.250])
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2018/04/17(火) 22:59:00.65ID:AmHJfwFdM
苦行じゃなけりゃまたすぐみんな終わってやることねーってなるぞ

まぁだとしても現状槌金ジェムがほぼキーダンジョンありきなのもどうにかしてほしい
ダンジョンちまちまやってももうちょっとそれなりに稼げるようにしてほしい
シナリオは1/2常設になった関係でまだマシだけどスペダン関係全部不味すぎて笑
そうすればハムハムする事はかなり増えると思うんだよなぁ
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f70-eTet [211.120.152.115])
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2018/04/18(水) 05:16:54.34ID:CEgIy8n10
マグヌスのスキラゲやってる層はやる事がまだちゃんとあるわけだ
アサルトの称号も取ったマグヌスのスキラゲも終わった、そうなったら本当にやる事無いんだろうな
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp07-iaiL [126.199.11.35])
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2018/04/18(水) 09:33:29.55ID:TQzbjAm2p
今日のスケジュールニュースです
今日は11時よりアサルト対策スタート
今回のアサルトはバニーガール
特攻は不明です軽装ガチャは土寄りな気もしますが全体的に属性はばらけています
相変わらずゴミガチャなのでガチャしたい人は11時までのFFを引くか、アップデート後かGWまで温存が良いと思います!
交換は石化なので石化が有効かと思われます

アップデート情報は11時解禁です
以上、今日のスケジュールニュースでした
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-eTet [182.251.254.15])
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2018/04/18(水) 11:14:57.96ID:+x9Mh51Ea
この辺が正念場かな。残ってる人頑張れ
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f67-EaDI [113.156.10.146])
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2018/04/18(水) 12:08:25.37ID:4Mj090rh0
アサルト防具は1周したのか?
同じの要らないよな?
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM87-78aE [110.233.245.214])
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2018/04/18(水) 12:56:08.83ID:yBsojYTKM
エレメンタル強化素材をランキング上位報酬に入れるのはやめちくり
火弱点のときは火エレメンタル特化が勝つが、次の水弱点では水特化に負けるようなデザインを期待するので
火特化で勝った上位者が報酬で水も特化できて勝ち続けるスパイラルはいやじゃ
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a363-E1tv [60.47.126.103])
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2018/04/18(水) 22:56:08.65ID:a8rKFABj0
真面目に育ててたらとっくに集まってやることない→やめます、ってなってるからね仕方ないね

復帰するにしても
ギルドは当然除名されてるしそっからまたギルド探せるか、見つけたとしてもすぐに熱が冷めないか
いろいろ考えて復帰しない

仕方ないねこれがギルドシステムあるスマホゲー
復帰は絶望的
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f70-eTet [211.120.152.115])
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2018/04/18(水) 23:25:09.98ID:CEgIy8n10
集め終わってる程やり込む奴が簡単にやめるわけねー。やめる奴はもっと早く見切り付ける
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-op5u [1.75.5.162])
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2018/04/19(木) 04:38:25.33ID:ONrYI1Htd
クッソつまんなそうなアイディアだなそれ
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd72-y9Im [49.96.22.134])
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2018/04/19(木) 08:03:59.09ID:RNmj2jV7d
ジョブ制限できるなら来月のアサルトでも導入してくれんかね
今の感じだとアプデ次第で人減りそう
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3d9-pPYf [122.219.109.144])
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2018/04/19(木) 08:11:33.83ID:g00hGkgN0
エレメントとかいう名のただの取得制限付きALLアビ
ジョブアビ見直せばできたやろ?

融合研究メモという名のただの生産施設の代替
ちゃんと村を見直せばできたやろ?

こんなんを新要素として大型アップデートアピールしてリソース割いてる馬鹿はもうあかん

こいつらの制限が幻獣の交換制限並みにクソだったら引退しまーす
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMf7-XNA9 [110.165.129.155])
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2018/04/19(木) 08:42:47.68ID:0cp1idlPM
エレメントの主体は性能ではなく、イベント報酬の使い道の追加だろう
システム的には既存への足し算なので影響も少なくある程度低コストで開発できたはず
評価は、イベントそのものが楽しめるか否かにかかってると思う
研究メモもアサルトの参加促進だろうし、開発の方向性はハッキリとしてる
これでうまく行くかは別として、方向性は間違って無いと思う
もっとも、遅すぎたとは言わざるを得ないけど
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3270-m5QP [211.120.152.115])
垢版 |
2018/04/19(木) 09:18:27.07ID:SSk36gGZ0
>>797
ただ単に余計に時間がかかるようになるだけだろうな
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp27-pPYf [126.199.11.35])
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2018/04/19(木) 12:39:32.40ID:mD9CNRedp
>>799
ろくなイベント作れないのに無駄でしょ
取得制限さえなければまぁええけどな
ただでさえV継承が制限のせいで追いつかないと不満が溜まってるのに似たようなもん追加しまくりで呆れるわ

融合自体も馬鹿みたいに待たせたのにさらに毎月アサルト報酬待ちするとか馬鹿らしすぎ

参加促進もいいがやり込み要素増やしてくれなきゃイベントもやることすぐ終わってつまらねー

全ガチャ妖精つけろは賛成
あんなゴミガチャ回したくねーわ
それかフェアリーストーン100個でもいいから交換させろ
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM82-NP6C [153.154.114.238])
垢版 |
2018/04/19(木) 13:24:12.50ID:rA89NcgCM
>>807
なぜめんどい人がいる、からギルドシステム廃止なのか。
無視かギルド変更じゃだめなの?
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd72-y9Im [49.96.22.134])
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2018/04/19(木) 14:28:26.16ID:RNmj2jV7d
ギルマスさんかね?心中お察しします
このゲームに限らんが仲良しギルドは最初こそ楽しいが段々面倒になる
程々の距離感保ってる方が精神的に楽

>>806
妖精じゃなくピックアップ確定とかおまけ増やすとかやり方はあると思うんだがなー
まぁ今さらなんだけどね
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3270-m5QP [211.120.152.115])
垢版 |
2018/04/20(金) 10:20:18.84ID:ogsNMiD90
終了も事前告知無いよう
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx27-Bewl [126.246.20.112])
垢版 |
2018/04/20(金) 11:24:11.35ID:ol/khMKbx
アサルト報酬の防具って 前にもらったやつだよな?
モチベが全く上がらないんだが。
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM2a-i2qG [119.240.141.211])
垢版 |
2018/04/20(金) 12:19:59.39ID:0US1P7GiM
ワイやったら青オーブ報酬をぜんぶ「イモータルオーブ交換券(重装)」にして交換所に青オーブ2種置いて
既に過去イモータルをちゃんと持ってるやつは交換券4枚までの入手で足りるようにする
交換ミスに備えるなら更に交換済みオーブ同士の相互交換も用意しとけばええやろ
これがユーザーフレンドリーってもんやで運営ちゃん
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM82-NP6C [153.154.114.238])
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2018/04/20(金) 13:27:58.48ID:4kLldue/M
>>834
1000000000%同意する。
アサルトつまらんのにレシピ集めるの苦行
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2bee-ElCf [114.174.215.177])
垢版 |
2018/04/20(金) 13:44:37.32ID:YrGEj97c0
アサルトやってないんだが融合Vの為に参加しないといけないのがクソ面倒だしソロで取れそうも無いし
そもそもギルド自体が嫌いだし俺自体クソ雑魚だから厄介になれる所も無いだろうけどな

別に融合しなくても継承V単体で使えば良いよね
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8667-m5QP [113.156.10.146])
垢版 |
2018/04/20(金) 16:55:57.21ID:BFaPkZ6e0
前回よアサルト
レベル150位から上級は200万位しかダメージ与えれなかった。
9500万なんて無理だぁよ。
2200万目標にして頑張る。
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-+b/b [1.72.5.124])
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2018/04/20(金) 17:49:57.27ID:DMu4QQlDd
研究所に武器詰めろ
術師メインだろうと物理村人に殴らせるなら物理武器を鍛えて詰めろ
敵倒しきれなくなってきたらギルメンボーナスは捨てていけ
強い村人がやってくるまでタイトル戻っては再ログインを繰り返して厳選しろ
最低でもジョブマスかFFフル装備でII融合継承が完成している村人を拉致監禁しろ
自身はチェイン要員と割り切れCT軽いスキルで回せ
細かい立ち回りとかテクニックとか言いださなくてもこれだけで数百万は出せるだろう
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf87-rcHW [60.114.166.22])
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2018/04/20(金) 22:22:28.86ID:GX1HS+OO0
>>845
ありがとうございます。
とりあえず持っている重装武器を育てます。
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de27-uudG [119.83.166.138])
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2018/04/20(金) 23:38:27.57ID:knzcK+B/0
すまん、ストレス発散させてくれ

ガチャ運悪いとメイン職で自由にアサルトができないのは控えめに言ってクソ仕様
エンドコンテンツをクリアしないと混乱になって死ぬのはどう考えてもクソ仕様

初心者をそんなに取り逃がしたいのかと。
選択の自由を奪われるのがどれだけ苦痛かわかるのかと。
白猫の交換のような救済なしに出るかどうかもわからんガチャを引くのは苦痛だよ。
戦闘の試行錯誤が楽しいはずのアサルトを殺してる要因だと俺は思う。
いや、儲けのためなのはわかるんだけどさ、
3ヶ月で計100連してメイン職の特効対象がでないのは流石に来た。スレ汚しすまん。
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3270-m5QP [211.120.152.115])
垢版 |
2018/04/21(土) 00:41:41.98ID:h9WAGBPk0
>>832
もうそこまでするゲームでも無くなってしまった気がする
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b3f3-XNA9 [202.229.51.67])
垢版 |
2018/04/21(土) 10:45:24.75ID:dLFZ7DY50
もっとシンプルにして欲しいよね
現状、妖精ガチャのために他のガチャ回すのやめて、結局妖精ガチャがイマイチだったら回さない感じになってる
ピックアップは廃止して、妖精も全てのガチャにつけて、好きなガチャに気持ちよく全力させて欲しい
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMae-pPYf [123.255.131.48])
垢版 |
2018/04/21(土) 12:35:52.34ID:aYp2pLtwM
>>860
ホントこんな感じ
目玉ガチャと妖精ガチャ両方で回させようとしてる姿勢がなんか凄くやらしい
欲張った結果、目玉ガチャやれば強くなるけど肝心なアサルトでは補正かからず参加権がなくなる
アサルトガチャは参加権もらえるけどその月のアサルト1回の為でしかないゴミガチャ
どちらもデメリットがちらつくから気兼ねなく回せない
コラボアサルトはコラボってのもあるけど、目玉かつアサルト参加権つきなのが大きくて気兼ねなくみんな回せるから収益伸びてると思うんだが違うのかな
たくさん回して欲しいのはわかるがここまで露骨にされるとなんだか不信感が湧くというか、、なんだろうなこの気持ち
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-+b/b [1.72.5.124])
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2018/04/21(土) 17:37:19.75ID:H0CKdOuPd
>>861
別に意識してなかったけど確かにこれまでコラボは何の気兼ねもなく引けた
その意識が何が原因だろうかと考えてみると、要はコラボは無駄がないんだよね
外れ星5は出ないし、だいたい使い物になるし、ルチルもつく
これ以外を引く時って心の底では何か自分が損してるんじゃないかと思って温存してしまってるな

もう同じラインナップをルチル付き版か鍵宝玉倍版かで両方やってくれりゃ自分が得だと思うタイミングで回せるわ
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7771-m5QP [14.3.51.53])
垢版 |
2018/04/21(土) 20:25:15.54ID:i9A2gzJq0
アサルト参加が少ないって
2500人位だから前回と同じ位じゃない?
1000万ポイントの報酬が以前と同じだし
それを進化させるのはハードル高いよ。
だったらいらねーって人が多いかもね。
後2日あるからどうなるかわからないけどね
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 773e-bJBJ [14.9.73.160])
垢版 |
2018/04/21(土) 21:08:20.67ID:EBy5MMkq0
>>868
別にどうでもよくね?
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp27-S9Qq [126.254.195.189])
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2018/04/21(土) 22:50:30.19ID:mOmL9jVXp
おそらくだけど、現時点で複数の継承VLv5を作り上げた方はそれなりの対価を払っているはず。
継承Vの融合を実装したからといって、そこ(融合時)に制限を設けるべきでは無いと感じています。(もし融合が来たらあーしようこうしよう!と考えての行動でしょうし)
だからと言って制限無しではバランスも悪くなるでしょう。
その折衷案として、継承V融合の分解に制限を設ける方法が良いのかもしれないと感じました。
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2bee-ElCf [114.174.215.177])
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2018/04/22(日) 00:57:57.14ID:6c9U8Z8s0
結局面倒だから今回もアサルトスルー決定

てか何でもかんでも絞り過ぎだよな、完成に何ヵ月掛けさせるつもりだ
優越感の為にトップ層とは差を付けるのは当たり前だが、この配布の仕方だと回を重ねる事に中堅以下の差が広がるばかりだぞ
初心者は更に差が開くしこんな状況で誰が最初からやろうと思うんだ
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 526b-+kHH [61.116.223.185])
垢版 |
2018/04/22(日) 06:39:04.15ID:gId/BewT0
やっぱDKなら斬と闇3を融合するといいのかな?
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3270-m5QP [211.120.152.115])
垢版 |
2018/04/22(日) 09:29:37.50ID:t7borPAu0
そのやる気を削ぐような事ばっかりやってるのが問題なんじゃね?
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMae-pPYf [123.255.131.197])
垢版 |
2018/04/22(日) 10:02:49.71ID:lnyDhS9JM
前回火弱点射弱点を200%にしてやっとレンが上回ったかな?でもDKも稼げないことはない、最大ダメはDK

今回有効足止めを物理カットの石化にして弱点を火水風地250%にしてやっとDKがヒィヒィしてるんやぞ

それをDKの時代が終わったと言えるなら、、
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd72-y9Im [49.104.32.59])
垢版 |
2018/04/22(日) 17:28:04.50ID:BpDk3ag0d
合成や売却、キラキラなどかなり改善はされてるけど運営の行動が遅い、ガチャラインナップのセンスがない、スケジュール組むの下手くそやらで人はかなり減った感じ
全掲示板導入は人によって違うだろうが、面倒なら見なけりゃいい
人が少ないせいかそこまで酷いのがおるとは思わんな
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 773e-Ujwa [14.9.73.160])
垢版 |
2018/04/22(日) 18:35:03.73ID:0x9O07ma0
同意
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-op5u [1.72.7.65])
垢版 |
2018/04/22(日) 20:41:05.87ID:uG0HVRXFd
確かに一言多い嫌味なやつ、排他的な奴がやたら目につくな嫌なら見るなとか
きっとユーザーがおっさんだからだよ
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd72-5/By [49.97.106.239])
垢版 |
2018/04/23(月) 00:25:16.07ID:YWedMxdfd
全体掲示板でワイワイやってるやつが痛い
ライトユーザーはやる気ないだけ

排他的なこと言う奴がいるからユーザーの質が悪いという話になるも何故かそんなこと言うやつが悪いと言う話にすり変わる
まさに答え合わせ
やはりユーザーの質が悪い
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de27-uudG [119.83.166.138])
垢版 |
2018/04/23(月) 01:36:31.53ID:k79s7hFd0
フィルター機能は欲しいかも
表示されなければなんということはない
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp27-pPYf [126.233.7.137])
垢版 |
2018/04/23(月) 08:29:26.96ID:SJ4dOH3ap
別に俺も全体でワイワイしてるやつ好きなわけじゃないが、そりゃ全体なら年齢層低い人もいるわけで
そういう人ほどよく話すから目につくってのはまぁわかる気もするが

個人的に合わないならともかく、排他的かと言われるとうーん

ちゃんとした話してる人はしてるし
ホント気にしなければいいと思うよ
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd72-y9Im [49.104.32.59])
垢版 |
2018/04/23(月) 08:46:14.84ID:JRheC5/Nd
現状じゃ見なけりゃいいとしか言えんからなぁ…感覚の違いもあるしおっさんなのは否めないがw
人少ないからミュートやフィルタ機能つけたらなんにもなくなりそうな気がする…
!マークが気になるなら交流スレじゃなく、書き込み少ないジョブマス専スレに合わせといたらいかんの?
モンク板とかまじめに考察してるし気になるやつ少ないと思う
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM82-NP6C [153.248.194.110])
垢版 |
2018/04/23(月) 12:54:12.20ID:1oCpkUOPM
良くも悪くも自分の哲学持ちすぎなんじゃねの?とくにここの人は意見もってるから、合わない人がいたら余計に気に障るよな。

なんにしても、まだ運営は諦めてないみたいだから穏便にオナシャス。他ゲー内広告で宣伝出してるぜ。
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3270-m5QP [211.120.152.115])
垢版 |
2018/04/23(月) 12:56:36.69ID:ybhEzdvz0
諦めてなかったらもうちょっと何とかなったのでは
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMf7-XNA9 [110.165.129.155])
垢版 |
2018/04/23(月) 15:35:30.61ID:oOYCk1CPM
モンクの錬気は、元に戻したらマグヌスを筆頭に結構な数の武器が使えなくなる
モンク村人は今の仕様で、3〜6枠のどれかもう一つだけ錬気対象増やしてくれたらそれで良いんだけどな

理想は設定時にスキル枠毎にON/OFF切り替え可能か、錬気の構えの時のみ全部錬気パンチにするかかな
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-+b/b [1.72.5.209])
垢版 |
2018/04/23(月) 15:41:56.12ID:rRPAsj+sd
初期仕様まで戻されたらバフスキルで練気使っちゃうから初期仕様よりは多少マシ
村人モンクは今のまま
村長モンクは2枠目まで対象ってのがいい
要望行ってると思うが村長と村人で別の挙動になるのを嫌ってやらないのかねえ
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd92-+b/b [1.72.5.209])
垢版 |
2018/04/23(月) 15:57:55.39ID:rRPAsj+sd
練気パンチは溜めてメインスキルの威力を上げるジョブアクションなわけだが
一度撃つとまた練気ゼロから溜め直しじゃん?
なのでそのメインの一撃うつ前にバフやらなにやらてんこ盛りにしたいわけなんだけど
属性バフかけるマグヌスや外伝武器、会心や物理バフをかけるドリルとか
その辺の準備用スキルが練気対象になっちゃうとメインに練気乗せられなくて使い勝手が悪くなるって寸法よ
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM2a-i2qG [119.241.244.45])
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2018/04/23(月) 16:17:31.63ID:PdZDcyKeM
初期の練気は全ての爪スキルが対象だったから、モンク使いはチェイン繋ぎたくてもブロウSとかむやみに撃つと練気が無駄になる時代があった
多分そのときの要望を受けて練気対象はメインスキルのみとなった
当時からサブに練気乗らなくなったせいで不便になったという声はあったものの、外伝武器やマグヌスが登場してからはまあいろいろバフかけて一撃デカいの撃つような運用として落ち着きはしたと思う

ただまだ問題はあってな
アサルト特攻に指定された武器はメインに装備しなければならない=練気対象が強制されてしまい、もっと強い武器があっても練気で撃たせてもらえないという問題と
亜人特攻のあるジョブマス武器を練気で撃つためにメインに持つと、ジョブマス武器は星6開放されてないんで素の攻撃力が落ちる問題がある
他職にはこういったジレンマがほとんどないから差別言われても仕方ない状況なんだな
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 526b-xhTL [61.116.223.185])
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2018/04/23(月) 18:55:54.24ID:Vc+kIgCS0
醍醐味のはずのチェインを溜めて一発スカッと大逆転!てのが今は出来てないよね。
なんかチェイン溜めても地味っていうかさ。
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 977c-EWqI [180.2.181.127])
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2018/04/24(火) 00:04:01.57ID:TnVVsIKV0
マジで時間泥棒なクソアサルトでした
上位勢は毎月こんなのよくやるねえ
ぼちぼちやってりゃ月一で三融合が一つずつ作れる感じだろうけど
このままじゃいろんなジョブの融合とる前に閉店しそうだし
エレマスの影響も込みでその間遊びの幅が狭まるってなるとやっぱゴミアプデだねー
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3270-m5QP [211.120.152.115])
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2018/04/24(火) 01:43:51.46ID:SG3TJDv60
今までで一番オワリバ感のあるアサルトだった
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM2a-i2qG [119.241.245.174])
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2018/04/24(火) 12:54:03.28ID:wT446aZwM
赤鬼は出現から1時間で消滅の仕様があったっけ
それでいてクソ硬い、初撃から即死ある攻撃力とかだったような…
時間内に倒せなければまた同Lvの強ボス最初からやりなおしで、下位ギルドだとこれが壁になって1ポイントも稼げなくなる有様
なんとか倒せたとしてもLv25から強ボス固定ってのも事前情報なかったから絶望したなw
たしかにキツかった
二回目アサルトだからまだ楽しめたけど
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM2a-i2qG [119.241.245.174])
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2018/04/24(火) 19:48:21.96ID:wT446aZwM
敵の混乱も2分以上の耐久狙わない限り耐性50%で足りたし
こちらの石化は計画的に入れば強かったようだが耐性高くてほとんど入らないので逆に石化なくても問題ない調整になってた
2分までは何も考えずに殴り続けられたのはストレス少なかったかな

あとは高効率出してる構成が軒並みダンサー3ってところが解消されるといい
ダンサー複数の脳死構成に慣れきった身としてはもう普通のPT考えるの面倒な域にもなっちゃいるんだが
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd72-+b/b [49.98.159.20])
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2018/04/24(火) 19:59:40.37ID:rUYM1kRod
デバフ耐性つけるだけで淘汰は可能だが
ちょっと売れ筋だからと放置しすぎたな
上位ギルドの重課金兵は複数運用前提として突っ込んだ後だろうからなあ
ダンサーが騒がれて早めのうちにデバフ耐性チラ見せしとけばマシだったかもしれんが今更急にやったら反発必至だわ
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf87-m5QP [60.114.166.22])
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2018/04/24(火) 21:21:51.90ID:QOvdHJuV0
運営はレンジャー推しの準備してなかったっけ?
0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 526b-7bkR [61.116.223.185])
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2018/04/25(水) 07:18:51.57ID:SWZFJXEV0
今は全ての要素がふるいにかけられてる感じなんだよなぁ。
アサルトやらないなら辞めようとか、個人報酬取り逃したら辞めようみたいな。
ついていけない人を落としてくんじゃなくて、まったり勢もついついやっちゃうてきな要素なくね?
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8667-m5QP [113.156.10.146])
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2018/04/25(水) 12:11:55.53ID:RM4kN3eq0
スタ半は28日からだった気がする。
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3270-m5QP [211.120.152.115])
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2018/04/25(水) 13:51:53.23ID:j514m7mT0
今更ダンサーの妨害しても単純にダメ減って面倒になるだけだろう
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12bb-m5QP [221.113.37.227])
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2018/04/25(水) 20:34:14.57ID:hq4vX5X50
村長経験値しか貰えないし要らないんじゃないかな?
幻獣の角?だっけたと交換出来るからそっちの方が良いのかもね。
10011001
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