【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part60
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
★スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
公式
http://7.gungho.jp/member/
公式ツイッター
https://twitter.com/seventh_rebirth
公式イベントスケジュール
https://7.gungho.jp/member/guide/event/schedule.html
有志wiki
http://seventh.wiki.fc2.com/m/menu/
http://7rb.info/wiki/
個人やギルドを落とし入れるような書き込みはNG
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
※前スレ
【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part59
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518270217/
【ダンジョン・戦闘】
・カウンターは防御で凌ぐ
・4-6-3のアルビノスラッグは2体同時に倒す(全体魔法等)
・状態異常ミッションは全員防御でプレイヤーのみ操作するとクリアしやすい
・チェインミッションはスタブS等の軽いスキル装備のニンジャ×4だと繋がりやすい(機種によってはクリア出来ないとの事)
【合成・その他】
・限界突破に使う王冠はガチャ産装備売却及び合成等でもらえる(☆3=銅 ☆4=銀 ☆5=金)
・スキルや固有、継承アビはLv1にLv5合成でLv5になるので、どんどん合成しておつとめ達成
・Lv4→5にする時は、まずLv1にLv4を合成し、大成功(超成功)したものをベースにすると節約できる
・ガチャ装備の進化は未実装→☆5武器のみ実装
・武器→スキル、防具→アビリティ。ソートに注意
・ガチャレアでない☆5防具よりも一部の☆4防具の方がステータスが高いです!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【スキルレベルアップについて】
スキルは装備そのものに付与されている固有スキル(防具は固有アビリティ)と、
装備1箇所につき最大2個まで換装できる継承スキルがある。
共に同名のスキルを合成することで経験値を取得でき、一定値溜まる毎にレベルアップする(最大Lv5)
取得できる経験値は合成するスキルのレベルに依存する。(Lv1の場合100、固有Lv3の場合400、継承Lv3の場合800)
<経験値テーブル>
固有スキル
Lv1→Lv2:100
Lv2→Lv3:200
Lv3→Lv4:400
Lv4→Lv5:1600
継承スキル
Lv1→Lv2:200
Lv2→Lv3:500
Lv3→Lv4:1500
Lv4→Lv5:4600
【王冠必要数】
王冠はガチャ装備を売却、合成、ミッションなどで入手できる。
メインの装備だけでなく研究所や装備の進化で必要になる為、計画的に使う事。
☆6 lv50→lv60
限界突破2回(白羽王冠7、赤羽王冠3)
☆5 lv30→lv50
限界突破4回(金2 銀4 銅8)銅換算38
☆4 lv25→lv40
3回(金1 銀2 銅5)銅換算20
☆3 lv20→lv30
2回(銀1 銅3)銅換算6 【スタミナポーション】
長い舌 1-1 1-3
赤い甲羅 2-1 2-3 2-4 2-8
昆虫の足 3-1 3-3 3-4 3-6 3-8
きれいなお皿 4-2 4-3 4-4 4-7 4-8
獣の皮 5-1 5-5 5-6 5-7
彷徨う魂 6-1 6-3 6-7
ボロ布 7-1 7-4 7-5 7-6 7-8
輝く核 8-1 8-2 8-4 8-5
曲がった爪 9-1 9-3 9-5 9-7
するするの液体 10-1 10-3 10-5 10-7
小さな羽 11-1 11-3 11-5 11-7
【強化素材】
細長い舌 1-2 1-4
真っ赤な甲羅 2-2 2-5 2-6 2-7
巨大昆虫の足 3-2 3-5 3-7
ぴかぴかのお皿 4-1 4-5 4-6
魔獣の皮 5-2 5-3 5-4 5-8
悪霊の魂 6-2 6-4 6-5 6-6 6-8
死神の布 7-2 7-3 7-7
光り輝く核 8-3 8-6 8-7 8-8
ねじ曲がった爪 9-2 9-4 9-6 9-8
ぷるぷるの液体 10-2 10-4 10-6 10-8
純白の羽 11-2 11-4 11-6 11-8 【リセマラ注意点】
防具は神器シリーズ(フェス限)が抜けて強い
下記はあくまで参考程度にして気になったらスレ住人に聞く事
・ガチャは定期的に入れ替わる為、都度ラインナップ参照
・☆付は☆6へ進化可能
・神器は該当職以外の装備、スキル使用が不可能な点に注意
【戦士系】
・ファイター『物理アタッカー(斬,火,地,水,風)』
[火]☆ヒートソード、焼塵の剣(戦神器)、☆焔剣フロギスト(戦神器)
[水]☆スピンドリフト、水霊の曲剣、☆冷鉄の剣(戦神器)
[風]☆シルフィードソード、☆ガストサーバー、☆ヴァーダントサーベル(戦神器)
[地]☆ソードオブストーン、☆ガイアサーベル、☆エクセキューショナー(戦神器)
・パラディン『タンク(斬,光,水)』
[光]☆セイントパイル、☆イービルキラー、☆アイアンサイド、ヘブンズエッジ(騎神器)、☆レイディアントソード(騎神器)、☆護剣シリーズ(騎神器)
・ダークナイト『物理アタッカー(斬,闇)』
[闇]モーグレイ、☆センティピード、デスペレイション(闇神器)、☆クリーピングフィアー(闇神器)
[無]ルーンクレイモア、☆ソウルイーター(闇神器)
・竜騎士『物理アタッカー(刺,風,水)』
[水]☆タイダルスピア
[風]☆ハルピュイアランス、☆ストームハルバード、☆トルネードグレイブ(竜神器)
[重装] ラース(重装神器)>セイクリッド、サタンズ>リメインズ>その他
[騎向け]バーチュー(重装神器)≧ディバイン=エントリティ
【遊撃士系】
・レンジャー『異常撒き(射,風,地,火,水)』
[火]☆サラマンダー、☆カロリックフェザー(弓神器)
[水]☆氷雪の弩、☆リバイアサン、☆フロストバイト(弓神器)
[風]ヴォーテックスシューター(弓神器)
[地]☆地塊の弩、☆ロックシャード(弓神器)
・ニンジャ『チェイン増加(刺,闇,火,地)』
[地]☆雛菊、☆苦無・弧月(忍神器)
[闇]☆苧環、☆苦無・是空(忍神器)
[無]アサシンククリ、苦無・無明(忍神器)
・ダンサー『バフ・デバフロック(刺,光,風,火)』
[火]☆パリイングダガー
[風]☆魔切庖丁、☆大気の牙(踊忍神)
[無]☆ハートシーカー(踊神器)
・モンク『一撃必殺(打,地,光,火)』
[地]☆トレマーホーン、断岩拳(拳神器)、☆巨像の鉄槌(拳神器)
[光]☆明光拳(拳神器)、☆リアニメイト(拳神器)
[軽装] 爆竜(軽装神器)ダンサー(踊神器)>透破(忍神器)>プラネタ>その他
【術士系】
・プリースト『回復、初心者にオススメ(光,水)』
[水]☆トレントオブヘイル、クレッセントセプター
[光]シャイニングロッド、フェザーワンド、☆ホーリーサイン(僧神器)、☆レイディアンロッド(僧神器)
[回復]☆イノセントロッド、スタッフオブブレッシング(僧神器)
・ウィザード『魔法、全体攻撃(火,水,風,地)』
[水]アイシクルロッド(魔神器)
[複合]☆氷炎杖モルフェッサ(魔神器)、☆泥風杖エスラス(魔神器)、☆炎泥杖セミアス(魔神器)
[法衣] スペル(法衣神器)>マーシー、ポセイドン、ブレスド(僧向け)>その他 【新規向けtips】
・おつとめは出来る限りレベルアップでスタミナがあふれないように受け取る
・ミッションをこなしてストーリーを進めるだけで石は沢山貰えるので、まずは進めるとこまで突っ走る
・1つ目のジョブはキーチケットを使ってでも出来るだけ早くLv70に育てる
それ以降はキーチケットはゴールドと強化素材で使う方がよい
ノマダンスタミナ半分のときに周回したらJOB経験値はかなり貰える
・ALLスキルは全ての職業に適用されるので、全職Lv25にしてステアップのALLスキルだけは覚えておこう
最終的には扱わない職もLv50までは上げる
・装備を合成/売却したときに手に入る王冠はあまり無駄遣いしないように
無課金でガチャがガンガン回せるのは、おつとめで大量に石が手に入る序盤だけ
・敵のドロップする装備はとりあえずスキル合成してLv5を目指す
おつとめで石がもらえるしチェイン繋ぎ用のスキルとして役に立つ
・村長も村人も本当の性能を発揮できるようになるのは、研究所に武器が揃ってから
スキル性能関係なく☆5のガチャレアであれば何でも良いのでまずはLv30までは育てる
防具は余裕が出来てからで良い
・継承はまずは幻獣で物理攻撃Vor魔法攻撃VをLv1で良いので全身分揃える
・ギルドは強い人が居る所に入っておきたい。Lv70のメンバーが揃っていないようなら自動承認がONになっているとこで探そう
【ルーキーガチャオススメ】
◎:フェス限定装備(ジョブ専用)
▲:武具の宝玉で交換可能
【ファイター】
◎焼塵の剣>>▲ファイアスラッシャー>▲リメインズソード
【パラディン】
◎ヘブンズエッジ>>セイントパイル=イービルキラー=水霊の曲刀>▲ルーンソード
【ダークナイト】(ファイターガチャ)
インザダーク
【竜騎士】(ニンジャガチャ)
芙蓉>水仙
【レンジャー】
◎ヴォーテックスシューター>▲エアブラスト>▲リメインズボウ
【ニンジャ】
◎苦無・無明>アサシンククリ>▲焔=▲リメインズダガー
【ダンサー】(ニンジャガチャ)
茴香≧芙蓉>焔
【モンク】
◎断岩拳>▲アドバンスジュル
【プリースト】
◎スタッフオブブレッシング=クレッセントセプター=フェザーワンド>▲浄化の杖
【ウィザード】
◎アイシクルロッド=クレッセントセプター>▲灼熱=▲瀑布=▲大地=▲暴風 【ジョブマスタリー継承おつとめ】
継承おつとめは防具につけ装備しないと達成されない。
Lv5の継承装備で一気に達成可能。
*は他職と重複。
・ファイター
物理攻撃×4→*物理攻撃U×4、*斬撃U×4
・プリースト
魔法攻撃×4→魔法攻撃U×4、光属性U×4
・ウィザード
火水風地属性攻撃各1→魔法威力×4、魔法威力U×4
・レンジャー
射撃×4→射撃U×4、暗闇U×4
・ニンジャ
*刺突×4→*刺突U×4、回避率up×4
・モンク
打撃×4→打撃U×4、会心ダメU×4
・パラディン
HPup×4→*HPU×4、被HP回復量U×4
・ダークナイト
斬撃×4→*斬撃U×4、闇属性U×4
・ダンサー
魔法防御×4→*HPupU×4、*物理攻撃U×4
・竜騎士
*刺突×4→*刺突U×4、水属性U×4 乙
アプデの影響で>>5,6は再検討かな
ゲーム内掲示板出来たら初心者は来なくなるかもしれんが ワッチョイ付依頼でしたので
1のテンプレ冒頭に追加文言を勝手ながら付けさせて頂きました。
問題ありましたら御手数すみませんが次回直して頂けると助かります。 やる事が無い→スタミナが余る→漏れても気にしなくなる→
おつとめしかやらなくなる→面倒になってロクボだけになる→
更に面倒になってログインすらしなくなる
こういうパターンも有るから何とも…
しかし上位のジョブアクセ改を忘れてるな
ファイター、パラディン、モンク実装して以来全く音沙汰無しだぞ >>12
いえいえ最近スレ立てが厳しくてなかなか立てられないので助かりました
元々ワッチョイIP付きで進行してたので全く問題ありませんよ 乙リバ
アプデ後の掲示板に貼るテンプレがあるといいね おつおつ
掲示板はクリックしたら発言した人のステータス画面に飛ぶとかあるんだろうか?
フレ募集でID書き込み出来ないと不便そう 前スレ最後のほうの開発が弱くてもできることってのは大事
ガンホーなんてRO時代には自由に開発できないなりに運営としていろんなイベント打ったもんだがなあ
激闘フェスがただの周回回数だったのはいささかガッカリしたわ
アサルトモンスターズなんかは追加リソースなしで頑張ったと思うけどね報酬揃ってる身ではこれといって楽しむ部分なかったけど
リソース追加なしのバトルイベントならさー、降臨ラッシュ用意でもいいし
例えばそれにミッション4枠使って「自身をファイターにしてクリア」「パラディンにして」「DKにして」「竜騎士にして」と並べて一箇所クリアでクリアの証になるアイテム一個排出してさ
それを重装ルートと称して同じように軽装ルートと法衣ルート用意して
クリアアイテム2個、5個、10個とかで称号排出するおつとめ用意したら
ほらアイテム一種と称号三種のリソース追加だけでサブ職も育てて回してみようと思わせられる激闘イベントいっちょあがりじゃん
過剰な周回もしなくていい内容になるしさ
採用していいぞ運営 全体掲示板でメンバー募集するギルドとかでてきそうだね 敵グラ結構あるからやっぱ地下迷宮的なのが欲しいな
世界樹改変で追加リソース少なくて済むし
・3waveで1層、5層クリアで帰還可、全50層
・wave間の回復ポイント無し
・替わりにエナジーン
・弱点魔法属性は固定、物理属性耐性は敵毎
・報酬はドロップ交換&おつとめでゲット
・品揃えは進化素材、武具玉、緑オーブ、称号 帰還可とか条件設けてる時点で要開発リソース
凝ったこと考えないで単純な連戦で良いよ だよなあ
システム追加したら普通に新規開発案件
多分ダンジョン追加してルートはいくつあってスタミナ消費はこれ
敵は何を置いてミッションはそれ
おつとめと交換品はあれ
ってとこまでが運営側の設定レベルで操作できるギリギリだと思うよ
別に余力あるなら作ってくれるぶんにはいいけどな
開発側に余力あるならアサルトにかわるランキングイベントか新職に注力してほしいわな メダルやトレハンはサラッとルート5出してきたから増やすぶんには問題無さそうかな
ジョブチャレと幻獣統合記念でルート増えるといね アップデートはいいんだけど幻獣とジョブチャレにテコ入れあると聞いたら今回す気なくなっちまった 周回イベントあるのにノマダンも幻獣も回すの躊躇うよな
今週がスタ半なら良かったのに
仕方ないからケトゥス回してるよ
毎週交換出来るようになるだろうから、ストックしておけば良いし 俺もとりあえず自然回復はケトゥスに回してるが
今後毎週ケトゥスが来るからといって交換品が週交換である保証はないんだよね
毎週開催に変わった理由としてはマグヌス進化のための星6血石定期供給だと思うんだよ
だから交換品のほうをばら撒く必要はなくて月交換設定になったりする可能性も高いんじゃないかと
スタポ飲んでまでぶん回すのはそこが判明してからだな あオオヤマツミ来たんか
じゃあひとまずそれでいいや アイドル復刻きたか
ちょうど宝玉の使い道増えるしわりといいタイミングやな あれ……アイドルガチャは甘いイメージがあったのに……
思ってたより辛い結果になったんだが? >>39
同じ色を揃えるのは大変だよ
武器も渋いしね 今見てきたけど、同色の確率全部同じになってるね
前は全色の上着だけ7%とか言う鬼仕様だったけどやめたんだな 前回は初回だったから各色の顔見せの意味もあったんじゃないかな
>>36
マグヌス関連はまとめられるみたいだし交換はあると思う
幻獣の常設化の時と同じ扱いだろう
個数とかは調整入るかも知らんけど 裸祭のパラ様がおでかけエクスカリバーばかりで流石に辛い
回復は足りてるのでマグヌスパラ様降臨して欲しい 次の神器フェスかコラボで貯めた石使い切って引退かなぁ
やる気もうねぇわ
やることなさ過ぎ
おわわ ギルドのパラ様を裸にするのが1番ハードルが高すぎる
今回は自プリクリアで我慢する 裸祭も良い暇潰しなんだろうし否定はしないけど、大罪で始めたユーザとかが週末にケトゥス頑張るぞ〜とか思ってたら、リログしまくって探してた村人が突然裸になって愕然としたりしてそうだなとは思ってしまう
全体掲示板出来たら周知も出来るんだし1週待っても良かったのに
そう考えると、多少はユーザイベントとかはしやすくなるのかもな >>57
防具外してケトゥス倒そうってTwitterでユーザーが勝手にやってる遊び
今はケトゥスではなくて覚醒したやつ >>61
上位ギルドウォッチャーさんがきっと教えてくれる ふぅ、やっとトレハンおつとめ終わった・・・
推しキャラはクレアから始めるか >>61
代表的なトップランカーが抜けてる件か?
何があったかは知らんけど他に移籍しとるな
前回その移籍先からRagdoll側におでかけしてた人がいて、そのトップランカーとダメージMVP争いして盛り上がったようで
上位移籍して遊んでみたくなったのかもね
移籍先もなんか急に分散してた有名どころがわっと集結してきてるように見える
次は一位狙ってくのかもね
全物想像だけど >>66
さすが詳しい
1位取れそうでなかなか取れんのもキツいんかねえ
今だと個人で頑張っても限界あるみたいだしな と言うか
いろんなギルドに遊びに行くのはそういう目的もあるんだな 遊びと称してギル員派遣して引き抜きに行ってるんだろ
ギルマス自ら出向くこともあるみたいだし 無理やり引っ張っていったわけでもなし仕方ないね
むしろ今回がそうとは言わんけどそういう遊びをしたいのに義理で移籍しづらいなんてケースがあるならそっちのがかわいそうまである 逆に家はここだからとか言ってあっちこっちフラフラしてる人がもどうかと思うわ まさにちっさい村だな。悪評立てられないようにしよっと ゲームなんだから遊び方はそれぞれ自由だろwww他人に迷惑かけてるのでもないしw 掲示板でしかコミュニケーション取れないんだから遊びにいくのは仕方なくない
話題の人が移籍なのかおでかけなのかは知らないけど
全体掲示板が出来たら色々と状況も変わるんじゃないかな
悪い方向にかもしれんけど 継承を集める場合は前回のプテオ装備の回よりメダルに力を入れた方が良いの? 継承集めは経験上トレハンのほうが効率がいい
ガチャでも継承が出るし、オマケ素材もうまい
ただ継承まだまだ揃ってないくらいなら、メイン職で使うぶんくらいは次のトレハン待たずにメダルでさっさと揃えちまうべき
シークレットはシルエットを見る限りでは前回と同じだが…
前回と同じならアルカードの色違いだよ頭だけちょっと形が違うおしゃれ用装備
本当に同じかどうかは誰かリッチマンぶん回してきて
前回300連で成果ゼロとか聞いてからやる気ないねんワイ あれ?確かにシルエット見て前回と同じかーと思った記憶があるんだが
どこで見たっけ?探してもシルエット書いてあるバナーが見つからない >>79
ありがとうございます
まだまだ集め始めたばかりなので走ってみます! トレハンとメダルでとれる継承違うから気を付けてね
今日は両方あるので見比べておくと良いよ 与回復のレートやべーな
これ魔威並に恩恵でかいやつなの?回復量はすでに間に合ってる気しかしないけど クレア@セブンス・リバース公式
?認証済みアカウント @seventh_rebirth
5時間5時間前
【 #セブンス推しキャラ応援合戦 途中結果】
3/12 11:50時点の各キャラの応援券総交換数はこちら!
1位 クレア 357,162枚(35.1%)
2位 シチリアーナ 233,068枚(22.9%)
3位 アシュリン 223,453枚(22.0%)
4位 サラ 202,677枚(19.9%)
総交換数100万突破ありがとう???
#セブンスリバース スタ半も来てないし幻獣テコ入れ発表あって周回温存が発生してる現段階でも一通り交換終わってんのが百数十人いそうな結果だと…?
運営ちゃん盛ったな? まだ20枚しか交換してないぞw
だって今回れないしな >>85
ただの嫌がらせだよ
同時期実装装備のアビ上昇率で比較すると
ブレスドシリーズ
与回復 12 + 4 × 固有lv %(最大32%)
薫風、静謐シリーズ
魔法属性 4 + 4 × 固有lv %(最大24%)
この時点では与回復より魔法属性のが価値が高い(上がりにくい)と言える
そして継承
魔法属性U 最大12% メダル120枚
与回復U 最大12% メダル320枚
価値がブレブレなのがよく分かる
魔法威力みたいに18%くらい上がるか、
交換枚数120枚が妥当だったはず というか今んとこ回復が過剰に欲しい敵なんていないもんな
そんなんが実装されたらされたでクソゲーになるだけだけど 汎用性は高いから魔法属性と同等とは思わない
魔法攻撃Uと同じ160枚くらいが妥当だったかな
どっちにしても320は高過ぎだよな 割に合わないと思うなら集めなきゃいいだけやで
ブレスド着ればいいと思うならブレスド着とけ
実際こんなもん暇を持て余した廃人向けやし価値とか考えるのもアホらしい 同時期実装装備で比べる意味もわからんしな
そもそもブレスドは当時の評価で有能、薫風静謐はゴミだし 自ダンサーでモンクが明光拳とかスファライ装備のとき役に立ちそう レンジャーから状態異常支援を奪い、更にプリから回復支援まで奪おうというのか…
本当にDKダンサーゲーにするつもりなんだな ブレスド着とけばいいなんて誰も言ってなくね
交換レートに対して妥当かって話だからね
同時期に実装しててインフレとかも関係ない比較でコレだけ差があったものが今は逆転してるんだから
運営として与回復の位置付けがブレてるって事なんだがそんなに意味のわからん話かね いやま個人的な感想では高いんだけどね
ブレスドと各属性装備の関係を持ち出すのがおかしい
重装と軽装にはブレスドがないんだからそちらでも使える分割高になるのはなんらおかしくない 今までなかった方が不思議な与回復アップ
他の魔法属性とか物理属性とかと同じ初期継承組だったとしたら100%このレートじゃなかったと思う
どうせ今なら少しレート高く設定したってやるだろって気持ちが入ってるとしか思えん時代の被害者
いくら有用と言っても魔法威力と同じは無いわな >>89
完全に的外れ
数十万、数百万ある敵のHPと高くても1万しかない味方のHPを同列に考えるなんてナンセンス
これまで運営自身が適当に一律%で設定してきてバランス悪いとか言われてんのにその数値設定を踏襲するのを良しとするなんて…
今の数値が妥当かどうかはこれから検証していくもんだが、この値段ならこの数値であるべきなんて理屈は本末転倒 じゃあ当時のブレスドの実装が価値の分かってないナンセンスな実装ってこっちゃな >>103
そうやで
あんな時期にジョブマス突っ込んだ運営の調整能力考えたら数値の適当さはわかるやろ
当時の時点で回復量はそんな困ってなかったし、ジョブマスの魔攻倍率とアルミン頭ですぐ薄れたけどな
ブレスドの与回復倍率自体は同時期の属性装備と比べたら一線を画して大きい
必要になる状況がなくて使われなかっただけ
まあ今の与回復継承も倍率がどうあれいらなそうな状況は同じなんだが でも1つ言っちゃうと、
攻撃スキルと回復スキルの倍率見比べたら、対象のHPで比べるのもアレなんだけどね
威力計算に関わる要素数も違いすぎるし だから数値がこうだから値段がこうなんて話自体がお門違いなんや
今だと必要性や需要で考えても高いと感じる人がほとんどだとは思うけど
結局のところ必要に応じて集める、でいいやんか
俺は今はスルー
必要になったら集めるよ
必要になったと感じたなら高くても妥当やろ? ブレスドからちょっとしてポセイドン出たし
ブレスドの与回復は頭胴だけだし
薫風とかいう初期糞装備と、今の環境でごく一部の瞬間を切り取って単純に数値比較する意味が全くないんだよな
薫風→ブレスド→ポセイドンの間隔なんて同じようなもの
ただ薫風系統の補正がゴミだと早い段階で気が付いてテコ入れしたっつーだけの話じゃないの そもそも需要と供給にあわせて値段が変動するわけじゃないから本当の意味での妥当性はない
個々の判断で割に合わないと思うなら集めなきゃいいだけだっての
ぼくは集めませんけど 現時点でも十分PT維持出来る回復力あるからこれ以上のオーバーヒールには意味を感じないかな 昨日とりあえず与回復TとUのレベル5を各4個作っておいた
スタポは気にしない
集められる時に集めるだけ >>107
胴頭だけだからって理由は全くわからんし、
薫風→ブレスド→ポセイドンの間隔が同じは流石にないやろw
初期時代:
ジョーカー→薫風→カーディナル→ハーデス→ブレスド→静謐→エントリティ
固有2つ時代:
奇術師→豪炎
ジョブマスショック(超えられない壁)
スペル
ジョブマス後迷走期:
ポセイドン→マーシー
多少前後あるかもだけどざっとこんなんかと
そもそも与回復が重要視されてたのも継承で上がらなかったからであって
他の継承に比べてずば抜けて強いかと言われたらそうでもない気がする オーバーヒール分がバリアになるとかなら使い道もありそうなんだが 与回復を他の継承と比べるのが間違い
代わりになるもんじゃないから
だいたい>>89理論が穴だらけなんだって
ブレスドの与回復上昇率と静謐の魔法属性上昇率の数字だけ比べて魔法属性のが価値が高いとかさあ
静謐なんて当時ひるね以下の評価じゃん
ブレスドは回復量上げたきゃ現役なんだぞ
その回復量が必要ないってだけであってブレスドが静謐と同じ価値なわけではない
もとの性能が違うもんの数字だけを等価で比べる意味がない
実装時期が同じだから価値が近いという前提がおかしい
与回復継承単体の性能で判断すればええんやで
プリではもともと回復量が足りてるから価値感じないけど
ダンサーがアサルトで周りを延命させられるようになるって言い方にしたら唯一無二性能のぶっ壊れ感出てくるやろ
それだけの価値が実際あるかは揃えてみないとわからんけどな >>111
ポセイドンそんなに後だったっけか。それは単純にすまん
胴頭については一式揃えた時の合計値が半分=薫風と同じってことなんだが
まあなんつーかガチャ装備自体が基準なんかないグダグダなんだから
そんなもんを比較の基準にしても無意味だと思うよ 価値はどうでもいいけど新しいってだけで作ってる
正直それくらいしかやることない
やる気がでる情報出してくれ 魔攻Vの登場で回復力は大きくインフレしたけど、HPは初期からそんなに変わってないからな
与回復Tについては、交換レートは高いのに融合すら使い道がないのがなんとも
そもそも既に専業回復の時代じゃないしね
確かに今生かせるのはダンサーくらいかもね 実装時期が同じならある程度は同等の能力にしようとしてるはずやないの?
ブレスドが現役なのは実装当時に運営が価値を見誤ってたからって事になるんじゃない?
本来の価値がわかったので継承はレート上げますってのは運営のエアプ位置付けが当時から変わってるって事にならん?
どちらにせよ融合前提の片割れが魔法威力と同じはないわな
どうせ高くてもやるだろと足元見られてる感じする いや、その通り見誤ってたしエアプなんだよ
少なくとも1年前の運営の調整能力なんてガバガバだったじゃん
与回復を見誤ってたというよりは同時期の魔法属性を少なくしすぎたんだよね
ジョブアビリティでもともと60%とか加算してたところに全身属性防具で+20%つけたところで…なあ?
だから当時は属性継承や属性防具の倍率見直しを何度もしたし、そのうえでも未だ防具自体は産廃倍率なのだ
いやあエアプ運営やね
だからそのときのガバガバ数値を根拠としていま妥当かどうかなんて話をすることに意味がないんや
「現状では回復量足りてんだからメダル320の価値なんて到底ねえよ!」なんて単発感想の方が妥当性を考える指針として有用なくらいやぞ
ダンサーで使ってみた場合の使用感なんてのもtwitterにあったからそのへんから各々判断すればええんや 主観的な高い低いの感想だけじゃなくて客観的な数字で話がしたいなら
そのダンサーでの使用感みたいに
どんな職、装備、継承でどれだけの回復量になるかの具体例がいいね
使い物になるかどうかって結局そこだから まるで今の運営が調整能力ガバガバじゃないみたいな風潮 最初の頃よりはマシな気はするけどね
でも現状の一番の戦犯はダンサー装備を作ったやつじゃないかな
今のダンサー必須状態になってからアサルトは面白くなくなったし ゴールド30k!?ルチル様桁間違えてません?大丈夫? 大丈夫間違えてないよってルチル様が真顔でいってたよ 妖精さんの称号って1000枚交換しても貰えないのか
どうしたら良いの ここにきて幻獣キーと2000称号チラつかせるルチル様まじで悪魔 0時からスタ半になってたけど、ドロップアップは今回無いね
マカロンは落とすけど、スタポ素材とかは渋い >>135
マカロンを集めてね
と言う運営さんの気持ちです おつとめの必要数以上に突っ込むやつなんてそんなおらんやろが
不味くてもおつとめ全部取り切る勢はそこそこいるように見える
これもう勝負見えたやん 掲示板スレッド多くて草
竜騎士スレとかどんな話しろってんだよ >>142
ナイアガラリューサンの素晴らしさについて、とか?w 案の定掲示板から個人のステータス辿る機能とか全くついてなかったから簡単になりすましとかできるけど
おまえら絶対やるなよ! (ギルドに所属していない)作ったばかりの垢で貶めれば良いなんてわかりません ジョブチャレが幻獣に統合されたのはいいけど鉱石の配分があかん
火水風と地闇光の価値が10倍以上違うぞ 心配しなくても、あっという間にアクセ作り終わって、両方とも等しく無価値になるんじゃないかな 20人いたら人が多いように感じるから、実装できたこと自体が過疎化の証明でもある
でも延命効果はかなり高い気はするな 思っていたのとは全然違ったけど地雷探知機としては優秀かもね 廃勢ツイ勢の承認欲求を刺激するにはいい場所だなこれ
ソシャゲはやっぱこういう要素が無いとね
あとは運営がジョブマスショックのような事をやらかさないよう祈るだけ ちなみにボクは周回に忙しいです!
泥率アップ無しが思ってた以上に厄介です! アイコンから飛べるようにして欲しい
それとアンカーシステムはよ マカロン2000にしてる時点で
妖精s有利だよなぁ
さすが薄汚れた妖精汚いわw 幻獣キーに金王冠までチラつかせてる以上負けはない
もう勝負ついてるから スタ半来たから毎週毎月分の交換素材集めしようとしたけど
泥率アップがないせいで倍の時間かかるってことかね
モチベ下がってるときにこの下方修正はマジでつらいぞ 今回はマカロンがあるからで来月はまた泥倍くると信じてる ケトゥス毎週交換出来るようになったし、今回は羽冠も宝珠も頑張るのをやめた
泥倍だったら1ヶ月分は集めたんだけどね >>172
他に何もやる事が無いならストックする気になるかも知れんな >>176
毎月泥倍来てたから直ぐに貯まったからね
羽 スタポ 金槌 チケット諸々 二ヶ月分ぐらい ケトゥス常設はいいんだけどゴールドの交換が消失してるのかなしい やっとダンサー装備のガチャがきたから、貯め込んだ10000石で400連したら、胴だけ揃わなかった。
リメインズナックル9個もいらないんだけど・・・
他のダンサー部位は沢山出てるし表示確率はあってると思う。
俺の運が悪かったんだけど引退するわ
今までありがとな クレア@セブンス・リバース公式
?認証済みアカウント @seventh_rebirth
5分5分前
??#セブンス推しキャラ応援合戦 途中結果
3/16 11:20頃の各キャラの応援券総交換数はこちら!
1位 妖精's (753,709枚)
2位 クレア (716,218枚)
3位 シチリアーナ (538,728枚)
4位 アシュリン (524,615枚)
5位 サラ (507,139枚)
妖精たちの勢いがすごいっ??!!
#セブンスリバース
>>172
はい
毎月集めればいいと油断してました セブリバの仕様だと一応セーフだけど、同シリーズでまとめるとセット効果が出る系のガチャやってたところが
コンプガチャのあおりを受けてガチャからはチケット排出、チケットを好きな部位と交換て形式に変えた例もある
せめて部位どうしの交換は欲しいよなあ >>172
いつもならストックしてるけどその時は面倒で先月サボってしまった >>172
4週分だけストック
前回は激闘で忙しかったからそれすら出来なかった 防具で一箇所でないのは、なんかアルアルって感じ
俺もFFコラボのとき、かぶりはそこそこあるのに、
重装は頭、軽装は足、法衣は頭がでなかった >>185
時々通常と違う事を運営さんやるから仕方ないね
来月頑張りましょう にしてもこのタイミングで神器追加来るとはな
前スレでテンプレ弄ろうとか言い出すんじゃ無かった マカロンはこれまでと違って11面でも4個ずつしか落ちないから
スタミナ消費1のところが一番効率いいよ 個人的には9-1や10-1で、数要求されるスタポ素材を集めながら回るのが一番いいと思う スタミナ消費1で5個落ちてくれればスタミナ効率よかったんだけどね
消費1だと2〜3個しか出ない印象だったわ
エリア11なら消費10で4*5が確定で落ちたからスタミナ効率大差ない
エリア1じゃ時間かかるわスタポ素材の足しにもならんわで大していいことないと思うよ やっと6000マカロン終わったわ
これから真の投票が始められるw ヌレーセーヌは敵固くて時間かかるからクアーベリでやってたなマカロン集め マカロン6000か!
何故か7000と思ってた。
6500も集めてしまた。 スタ半来れば余裕だと思ってたら全然余裕じゃなかった 同じくやばい
幻獣で集めればいいなんてのも甘かった >>199
>>200
11-2-1辺りをレベ上げ周回しながら余裕だったw >>204
リリースから1年以上経過してるから色々あるやろうね… くるくるの話題出したら質問掲示板もここも急に活発になったね
マカロンの話題とかしらじらしいわ 今回ダンサーのためにガチャ回してる人多そうだね
この後何かあってダンサーが使えなくなったらやばそう ここも?そう変わらんと思うが
知らない人の話題って難しいんだもん
マカロン水曜までならなんとかなりそう やること終わったし新作アプリどれも延期だから余った端末でダンサーリセマラしてる
いきなり使い物にならなくなることは無いだろうけどダンサーx3よりx2でいいくらいにはしてほしい所 >>211
案の定一時間も持たずに飽きたw
でもまぁ30連で新武器に防具三ヶ所とまずまずの成果
明日暇出来たらシナリオ進めてみるかな 誹謗中傷の話題あっちでもこっちでもきれいにスルーされてんのに何度も引っ張ろうとしてる奴いて草
もっとうまくやれ マカロン交換は照合いらないなら4600集めればいい? 斜陽ゲームはジャンキーの巣窟だからな
ネチッこい誹謗中傷好きな連中ばかり
そいつらが終わりを加速させる
ゴキブリに似た存在だけど、スルーが効果的なだけにゴキよりマシ >>217
うんそうだよ
称号は取りひとだけ取ればいい >>218
ユッキー復帰かと思ったけど違う人か(;´Д`) >>225
あの人は変わったワッチョイだったような気がする 各種素材ストックを諦めて11エリアに絞ったらマカロン集めが楽になったわ キラキラ拾う度に通信でカクカクするんだけど、これはおま環?
最近の端末だとスムーズなのかな >>228
iphone8だけど特にカクついたりはしてないね iPhoneXだけどキラキラは一瞬カクッとするくらい
基本的に走り続けられるからだいぶストレス減ったわ >>230
だよな
素材交換のほうが上に来たほうが利便性は多少上なんだけど
今更やるのは危険すぎるよな
鍵チケを刈り取りにきてやがる 全体掲示板の書き込みからステータス画面上にジャンプできるようにならんかね ステに飛べたらフレやギルド申請はやり易くなるし、なりすましや荒れるの多少の防止にはなるだろうにね
システムいじらないといかんだろうからすぐには無理でも追々やっていって欲しい >>234
危ないから素材交換分はお気に入りに常設してる
あのページだけは操作ミスが致命傷になるし そう言えば名前変えると前のコメントの名前も連動して変わってたね
ステータス表示そのうち来るかもしれん >>230
貴方の書き込みでキーの毎週交換はじめて知った…
FFコラボから入ったけどまったく知らなかった
残念だ… マカロン余りまくってるからゴールドに交換しようと思って交換したら
ゴールドが無くなったwこれ逆じゃねぇか
はぁやる気なくすわぁ >>241
そんな甘いことは無い
と言うのを勉強出来て良かったね まぁ絶対やる奴出るなとは思ってたw
今回のコラボにつられた新規蹴りは変化球で来たなー 鍵も結構残してあるしそろそろ金の使い道もない古参やけどこの貯金30M失ったら余裕で泣く自信ある 30M突っ込んでも1000枚にしかならんのよな
安くしとけばtwitter勢なんかがある程度身銭切って9万枚とかやりそうなもんだが
全力出して1万にもならんと誤差にもならん
ゴールドよりスタポ優先して削りたかったのと、ギリギリ数百枚くらい足りん場合に使わせる意図しかないんだろうけど
札束叩いて投票するような奴が出現しそうにないのは少し寂しい >>247
キャラにあんまり魅力無いしね
長いことやってるから愛着はあるけど ルチル様勝たせたろ思ってたけど応援券高いし
もうほっといても勝ちそうだから高みの見物 ワニゴロー全然来ないなって思って最後に来たのを確認したら10月の第2週って適当過ぎんだろ
ここまでワニゴローの盾スキル上げさせたくないとは思わなかったわ 降臨もうそこそこ数がいるんだから毎週ローテくらいはして欲しい
継承III集めにスタポ飲む層だってそこそこいるだろうし 牛盾もあるし今さら鰐盾上げさせたくないとかないと思うけど、スケジュールは適当に思える
イベントの振り方といい、もっと満遍なく色々やってもらいたい ボルケーナなんて何回続けるんだよってくらい来てた時期あったよな 過去の天狗弓に課金王冠使わせたのはもう許すからそろそろ白羽限突に切り替えてくれんかな >>257
ボルケーナ実装時から何度か要望出してるけど完全に無視決め込んでるから諦めろ
新規さんに優しくないしこれすぐにでも修正すべきなのにな 特効武器発表されたけどDKクリーピングフィアーだけなのね今回スルー決定 法衣ガチャ引くの早まったなぁ
妖精の方がフェスよりラインナップ良さげじゃないか 最初の頃は特攻武器に交換できるやつ必ず入ってなかったっけ?灼熱とかあの辺 メイン職の武器しかないわ
他職育てといても参加できなくなってきたな… まともに戦えそうなのは宝玉交換があるファイと引く機会が多く所持人口が多いウィズくらいか モンクも交換あるけどハードじゃなぁ
今回の特攻武器はハードル高すぎる
相変わらず運営が斜め上すぎる 後は種族がどうなってるかだな
亜人なのか植物なのか どうして特攻ガチャと一緒に
進化素材ダンジョンを持ってこないん? それね。
月1回のイベントぐらい気持ち良く参加させて欲しいよ。
いくら育てているジョブがあっても、育てていない物理弱点だったり、準備期間で準備出来そうに無い魔法属性が来たらやる気にならないってば。
逆に意識して火レンジャーを育てていた奴なんているのか? >>274
・ダンサーゲーで状態異常専門が微妙化
・属性強化アビ追加
・サラマンダー&氷雪の弩実装につき火&水属性の星6武器が各三種類に
レンジャー専門でやってる人はそれなりに意識が向くような流れは来てた
各職宝玉交換で特攻武器が用意できなくなったのは本当に残念だと思うけどね 対策ダンジョンって
テルルとBP集めだけじゃなくて
今回なら火と射の継承集め
レートは高くてもいいからクォーツ配るとか
色々できると思うんだよね
アサルトは上級者向けのコンテンツです
というのなら今のままでもいいけど
新規・中堅さんも参加するギルドイベントなんだから
もうちょっと考えてほしい >>275
> レンジャー専門でやってる人はそれなりに意識が向くような流れは来てた
そうなんだ。レンジャーやってないから気付かなかった。
教えてくれてありがとう。
>>276
> 今回なら火と射の継承集め
> レートは高くてもいいからクォーツ配るとか色々できると思うんだよね
いくつかの特攻武器を持っていたのもあり、>>276氏と同意見です。 会議の意見を全部盛りした結果、参加し辛い印象と感じます。
@事前に継承を集め育てておくのはもちろん、Aアサルト週は村長クラスランキングを上げ、
特攻武器が公開されたら、B普段は使わない特攻武器を探して育てて(素材によっては進化出来ない事もありますね)、C(特攻武器を持っていても、さらに)ガチャを回して大妖精確保の四要素が必要とか。
この辺りがもう少しシンプルになりませんかね。 運営の方は10年以上関わっていたのでしょうが、プレイヤーは昨日今日始めた方も多い(と言うかそこがターゲットのはず)と思います。
ぶっちゃけ竜騎士とか知りませんしw
良い感じにハンデをつけてくれたら嬉しいです😃 手持ちと宝玉交換所を見て……
仕方なく30連したらゴミだったんだ😭 一体ID:V5KAsdzWpはこのイベントの着地点をどこに定めているのだろうか…?
>>283
ダメージボーナス目当てにやってる人はいるけど、Sの10%から以降1%ずつダウンと効果はそこまで大きくない
普通に参加する程度なら適正PTでルート4数回やるだけでなれるBランクで十分 >>284
そうなのか
まだ鍵も溜まってないくらいの駆け出しだけど出来るだけの準備はしておきたい
ありがとう! >>284
私の着地点と言いますか、活発に活動されていたギルメンさんがいたとします。
アサルト直前よりその方のログインが減り、そのままの流れが減れば良いと思っています。
たまたまやってこなかっただけかもしれませんが。 俺の読解力が無いのか冷めたからなのか、もうなんの話してるのかわからねぇ スタポ飲まなくてもマカロン4600個ジャストでギリギリ間に合った
スタ半始まるまでのケトゥス周回はやらかしたかと思ったわ いつの間にか交換に進化素材は無くなってたのね
アサルト2日目まで進化できんのか.. ロストヴェイン強いんだけどCT重いから村人だったら使いづらいね 今回アサルトの制限時間どっかに書いてある?
もう調整する気ないんか アサルトの前日で村長クラスランキング参加者が1000人居ない
今回は見送るやつも多いだろうし急激に過疎化が進みそうで怖いな 駆け込みで妖精ガチャ引いたら火剣出たけど進化できんかったw
素材集め怠ったのがいかんかった
進化交換再実装はよ! アサルトの敵はなんか状態異常かけてくるの?
お出かけに装備しとけばいいアクセとかある?? プリに状態異常耐性のジョブアビリティを持たせてあげてもいいと思うんだ >>305
この間、そういう神器防具出したばかりじゃないかw 始まる前からテンション上がらなかったけどスゲーめんどくさそうだな。テキトーにお茶を濁そう ギルド募集掲示板見て感動してしまった
こんなにギルドあるんだなって 正直1週間もしたら誰もいない廃墟になると信じて疑わなかったけど意外と盛り上がってたわ運営ちゃんすまんな ボンタンとかロンスカって今も生きている文化なのかな サクラのイベント
イベント告知みたら赤い星の血石なのに、実際に交換所みたら星五の血石なんだけど
なんか条件見逃してるのかな(´・ω・`) 多分だけど先月もそれくらいしか居なかった
不自然なほど七つの大罪キャラの新規ユーザーいたけど ジョブアクション禁止はやめろって言ってんだろうがよ キラキラの当たり判定もうちょい大きくていいなこれ
前より狭くなってる気がする >>316
確かに公式ページの表示は☆6のアイコンになってるね。ただアイテム名は血石って書いてあるし、実際☆5であってるんじゃない?
個人的には☆6の純血石は使い道少ないから☆5の方が嬉しい。 >>318
40連超え!喰らわせろ!……からのジョブアク禁止のスルーのイラツキは異常 暗闇いれてるのにピンポイントで自分が倒される事故多くて、開発の悪意しか感じないわ アサルトっていつも二千万p位しかとれないんだけど
これってもしかしてバトルポイント低くてもガンガン敵倒していって
ボスレベル上げていったほうが効率はいいのかな? >>327
使用BP数にもよる
敵のHPが自分のマックスダメージ付近から全開でいいかな?
取りこぼし分は救援に任せるか自然回復で ありがとー
今回ためしてみる
救援は…期待できないかなー 個人報酬とりきるのに皆どれくらいBPつかってるの?
個人差あるんだろうけど 最終的にはBP減らないくらいで収まるんじゃないかな アサルト準備ダンジョンで多少は増えるとして
それでも20個くらいで終わるって事?
すごいね! 特にDKな
毎回毎回DK
よくて+1職張り合えるor少しだけ上回る職があるだけ(今回だとレンジャー)
一筋でやってたけどホンマ馬鹿らしくなってくるな
そろそろ政権交代しろや
ファイ時代の次はDK時代
重装はあと1年ゴミでいい BPポーション使って個人報酬オーブ取るだけならLV100まで行かんかったわ
もうやめとくか 初中級者向けの立ち回りの最適解。
自キャラは特攻武器があればなんでもいい。
(なければヒートソードを交換&進化させてファイター)
タイトルに戻るで村人をリロードして、
強いダンサーを三人みつけてくる。
(その内一人は必ず暗闇ダンサー)
初手の暗闇が不発ならタスクキルしてやり直し。
それでもすぐ死ぬようなら、混乱ダンサーも入れる。 自ダンサー(弱くてok)で強い弓1と強いダンサー2の方がいいぞ
チェインとデバフロックだけしてればいい >>334
Lv100くらいまではBP1溜まるごとに叩きなよ
それ以降はラッシュ時だけBP飲む
これでBPほとんど減らない、っていうか現状600個くらい余ってて使いきれん アプリ立ち上げの遅さがアサルト戦の足を引っ張るんだが? 俺はかなり遅い
1回立ち上げれば他は問題無いんだが…… 余計なデータが溜まってるから
タイトル画面で「データ削除」押すと綺麗に整理されて早くなると聞いた 何でつっぱりヘアは新しい髪型じゃ無いわけ?
リーゼントにマスク付けられないじゃん無能過ぎひん? そういや今日でアサルト終わりだったのか
初回以降参加してないから終了日把握して無かったわw
で今回のアサルト参加者は何人まで減った? 登場が1週遅かったとはいえ2人がかりでおつとめノルマ倍・報酬も1ランク上と出来レースだったからねしょうがないね ガチャのラインナップが逆に凄いな
武具の宝玉で交換できないものを探す方が難しいくらい
短期だし絶対回すなと言う運営からの強いメッセージを感じた 新職かコラボ発射準備に入っとるね
ここは先っぽだけ感覚ではあるが仕事はしている リューサンから4ヶ月経つしそろそろ来てもおかしくないね
DKは4月の15日ぐらいだったか また役立たずかバランスブレイカーのどちらかが追加されるのか まだ期待できてるおまいらがすげぇw
俺にはサ終準備にしか見えないよ。。 >>361
去年と同じでかっぱの動画とかじゃないかな >>359
強ければバランスブレイカー
それより下は役立たずと評価が二極しかないユーザーさんサイドにも問題がある
リューサンは武器と出番に恵まれないだけでポテンシャルはファイター相当ある…あるよな? エイプリルフールにサービス終了ってジョークかましてもみんな信じそう >>364
だよな
評価に焦って手っ取り早く装備でテコ入れして失敗したのが、ダンサー装備とハートシーカーだと思ってる
タップ関連のジョブアクションを少し見直すだけでも、バランスは少し改善されるかな
防御のダメージ軽減率を半減まで上げて、モンクとリューサンはCT回復止まらないようにすると、少しは格差の是正になるんじゃないかな >>363
どう考えても運営の調整が糞だろ
ここまでDKダンサーゲーを放置とかそりゃ評価も2極化だわ
状態異常耐性でレンジャー潰すならデバフ耐性でダンサー潰ししてどうぞ
APCT半減とかいういかれたゾンビは生命力を増すばかりだし
弱点2倍にしたのにかすっても無いDKがダメ1番出してるとかもうヤバイでしょw
DK出る前の順番接待アサルトのがまだよかったわ デバフ耐性じゃなく何故か全ジョブ満遍なく割りを食うジョブアビ封印実装してくる脳死調整 >>367
運営の調整はダメなのは同意する
だけど多分、短期的には売り上げがかなり伸びたんじゃないだろうか
ここの運営は過剰学習するから、成功や失敗したものは、状況に関係なく愚直に継続する傾向なんだよな
デバフ耐性を上げてデバフ率アップ継承も作るのも良いかと思う
ところで今回も最高ダメってDKだったの? うちのギルドのDK達はなかなか安定しないといって他の職でやってたよ 今回のアサルトでDKがダメ一番はさすがにエアプ
ダンサーは猛威を奮ったが うちのギルドもトップはダンサーに村人レンジャー
次点がレンジャーに村人ダンサーだったかな
レンジャーが完成されてればトップ取ってたかも
DK陣はみんなファイターに換装してチョコチョコ
法衣職は死んでた 沈黙とアクション禁止がことごとくDKを潰した
運良く暗闇混乱で全回避できてれば最大ダメージだけは出せたかもしれんけど安定感がね…
DKが一番騒がれてた時期にこれをやってくれてりゃな ツイで自DKダメ4900万ってのみかけたけど、レンジャーはそれ上回ってたのか
どっちにせよ別次元だわ あとはダンサー重複不可にするだけで十分バランスとれてそうなんだけどな >>374
おなじバフ・デバフが重複しないように変更すれば万事解決なんだけど、それやるとダンサーという職が死んじゃうからね… >>373
さすがにそれは高いな
レンジャーでもそれ以上のは見てないわ
平均が気になるところだけど ○○不可は遊びの幅を狭めるし、参加ジョブ数でボーナスとかの方が良いな >>374
重複不可なら実装当初から言っとかないと。後でやったらものすごい下方修正だからな。分かってたらダンサーガチャなんぞ回してない 新大罪防具の同系列二人の効果がPT全体の○属性ダメUPとかだったら良かったんだがなぁ 新職か新形式のイベントないと話すこともないわー
もはやIII融合が来てもゲーム自体は遊びこそすれ話題にはならんレベル 1周年迎えたのにトレハンとメダルで取れる装備全然復刻しねぇな
普通はこういうのって遅くても当時の1年後には復刻で再度取れるようにするぞ
こういう些細な事すら他のゲーム真似出来ないんだもの
過疎って当然だしむしろ重課金勢を確保出来てるのは奇跡だわ メダルはガチャで復刻してるよ
トレハンはまたアンケートするつもりかもね
最近の倦怠感は、やっぱりやることのなさが一番大きいかな
継承も必要なのは大体揃ってるし、アサルト以外は攻略法考える必要すらない
そのアサルトもガチャで特効装備引けないと参加権がないしな 自然回復スタミナすら漏らしても気にならなくなったけどおまいらはどうよ?(話題作り >>389
メダルとか選択肢無いから新規さんに優しくないし、トレハンの復刻をアンケートって意味が分からん
そんなもの一大イベントにする必要性が無いのにな
同じ形式で良いのに復刻品を以前より取りづらくするって馬鹿なのかと
>>390
適当に幻獣の角集めてる消費スタミナ30ってのがクソ面倒だけど 今回のフェスやべーな
このあとまたジョブマスショックでも来るんじゃないかと心配になるほどだわ これだけ装備更新のない時期続いてたのが逆にショックだわ
運営が前のジョブマスショックにビビりすぎなんだよ
やっとまともなガチャだわ 複合杖出し惜しみ無しと言う事はやはり新法衣職でも来るんだろうか
プリは暫く状態異常回復杖でお茶を濁されそうな感じが残念だけど メイン法衣だからスルーできていいけど、軽装は大変そうだな ジョブアイコンのデザインを専用防具にしてるっぽいが、すでにあるデザインのはどうする気だろうね
モンクがまた泣くぞ バーチューはもうちょっとなんとかならんのか.... お
ま
え
ら
ま
だ
や
っ
て
い
た
の
か
よく飽きずに… レンジャー最強にならん?これ
ダンサーと違ってレンジャー自身の火力もそこそこあるのに ダンサーも火力がそこまで低い訳じゃない
継承を異常用にしてレン装備したら、火力はガクッと低下するから、そこまで変わらないんじゃないかな
でも状態異常役は確実にレンジャーに戻ると思う 幻獣ラッシュはドラマタDKとFFDKとどっちが早いの? プリもそうだがそれぞれ別の状態異常に対応してるから4部位セットで使うことはないやないかな?
1部位しかつけれんとなるとやはりダンと比べると見劣りするような
無効な状態異常に対しては固有アビ完全に1個死ぬわけだし
いろいろきっついなぁ、、 せいぜい炎上or毒+石化凍結以外の2ヶ所だね
まぁダンサー複数揃えられないうちみたいな零細ギルドには間口が広がっていい装備だわw 最近だと毒と炎上だけは耐性が無いうえに効果時間長いから、構成をしっかり考えれば3箇所は生かせるんじゃないかな
接待のためにデバフ耐性100%やってきそうだな ケトゥス3兄弟ツヨない?
カジュアル勢だがクリアできる気がしない >>414
3兄弟はモンク、パラ、プリ、自由枠で挑むヨロシ >>417
廃人枠で2つ埋まっててパーティ構成の自由が利かないでござるw
廃人がパラディンに転職してくれたらワンチャンいけるかも オセロに勝ってもミッションクリアにならない・・・バグかな? 端末が型落ちの糞スペだから余計にだどうけどステージが虹色にチラチラするエフェクトのせいでくっそ重いわぁ
ところで150万きったあたりでルインオーラとか言うされてダメージも無く即死するんだけどこれギミックなのかいね? >>420
多分時間切れ
もう金も体力もないだろうからデカいプテオでも出してお茶濁す程度と思っててすまんかった
でもこの労力は本編にかけろ馬鹿野郎 残り50万までいくけどそっから削りきれん
スコルピ→フェイタル連続で使われるとパラ以外防御しても耐えられん 勝てた😭
まさかエイプリルフールでこんなエグいのを持って来るとは思わなかったんだ
https://i.imgur.com/CtRcVCf.jpg 紅玉プリが活躍すると思ったが沈黙食らわないと使わないから温存したまま死ぬわ プリが持ってなくても自分が持ってればおkかな
でも両方持ってれば隙が少なくなるな >>426
リバーシLv10に勝ってるのがすごいわ!
置いた手順全部教えてけれトレースするから 4隅から二つ先を取ることを意識してやってたらいけたわ 激おこ即死使ってくる時と使わない時があるのはなんだろ?身構えるのがなんか関係してるのかな??
リバーシ勝てなきゃ他のリバーシアプリ入れて対戦させたらいいよ >>430
その後もチャレンジしたが勝率1割だしw >>434
一定時間内にダメージ与えて構えを解除しないといけない
解除ごとにケトゥスにバフがかかる計3回 今月のアサルトはセブリバ麻雀にしよう
最大50戦な どうでもいいけどケトスの風呂にスマホのくだりで
ちょっとクスッとした やっとケトゥスミッションコンプできたラスト運だな
この強さで期間限定1日はねーわ 終盤はフェイタルと解除後に来るデルorスコが重なると簡単に瓦解するな
自プリだといつでも回復できるからいいけど、他職は村人プリのCT考えてから錬気パンチ撃たないとな リバーシが面倒すぎてやりたくない…せめて3日くらい置いてくれればいいのになぜ今日のみなのか ケトゥスはプリパラニンモンでラスト50万ぐらいでプリパラだけになって全反撃で削ったな
プリパラだけになると死ぬ要素なくなるけど全反撃ないと10分過ぎるわ リバーシは定石というか勝ちパターン知らないと苦戦しそう なんとか激おこクリア出来た
攻略情報無けりゃ無理
ありがちょう リバーシはかなり弱いよ
適当にやって全勝した
苦手な人も何度かやってればそのうち勝てるレベル
ケトゥスはアサルト十傑を3人捕まえて万全の態勢で臨んだのに負けるw リバーシのプログラム自体は弱いが、簡単かは人それぞれだろうな。ちょっと強いのだと四隅全部取っても負かされたりする 間違って書いちゃった。
100万切ってからのフェイタル→デルで、あっさりやられる。
残り20万まで削ってやられるのくりかえしで、こころがおれそう。 激おこ200人位はクリア出来たかな?
称号何かわからなかったけど
よく見たら包帯巻いたおこだった 激おこ倒せんぞ
リバーシはよゆー(3回ぐらい挑戦) オセロは2回目で終わったけど3兄弟諦めた
耐久系何度もチャレンジするの無理です 自キャラにバリア持たせて英傑パラ、高回復バリアプリ、強モンクでクリア
沈黙アクセ付けてる村人選んで研究所も揃えてないとキツそう
今日限りだし200人いるんだろうか… 自分はバリアよりセイントヒールのが安定したかな
CT軽いのと攻撃回復スキルだからチェイン誘発と被ダメ誘発できるってのもあって
大技の間にちゃんと挟み込んでくれて事故減った気がした
慈愛がパラに吸収されるせいで全体攻撃食らった後の立て直しがきつい セイントとバリア両方セットしてるプリいればいいけど、セイントの方が正月以降ガチャ来てない所為なのか全然見かけないな ランドとセイントのプリで問題なかったよ
但しハイクラスだけども 4/1の寸劇が妖精のほうはあるのに3兄弟の劇場に無いんだが・・・
もしかして登録条件って一度みたじゃ無くて、見た寸劇の該当するクエストをクリアだったりすんのか? 今見たらケトゥスのストーリー有ったから多分そうなんじゃないかな にしてもダンサー実質禁止になったら凄く攻略しがいのあるダンジョンになってた気がするぞ
従来の職業がちゃんとバランス取れていい仕事してた バフ役でダンサー使うのもありだなーって思ったけどなあ >>463,464
まじかー。ミッション報酬がコンプ以外糞だったから無理しなかったがそんなならコンテしてでもクリアしとくんだったなぁ
これまでのはクリアできないような難度にはなってないし、属神とかはSS無いしで1年経過にして今更明確になる登録条件… たった一日のジョークイベントの難易度高くしすぎなんだよ… ジョークにしては結構重い傷跡な気がするけどね
強さとかのはしゃーないと思ててもこういった要素までコンプ欲削がれる事されるとやる気無くなる人もいるんじゃなかろうか
まぁ>>465の言うみたいに仮に登録前までの入手機会が物理的に無かった分はサービスで初期登録されてるとするならば
削除すりゃ全部手に入るかもしれんが、今までやったのが無駄になるしそれはそれでやる気無くすわな これまでのはクリアできない難度じゃなかったし、そもそもヘルプには一度見れば登録としか書いてないしな
そりゃ長くやってりゃそんなのも出てくるだろうけどたった1日だけで取り返しつかないとなるとね うむ。敵を倒せる倒せないによる差はRPG的で歓迎。こういうのをたまにじゃなく月例ぐらいで置いてくれ。 そりゃいくらでもいるだろ
ほかのアプリはエイプリルフールでジョークとして楽しめるものを持ってくる中
セブリバは短時間のガチ難易度で限定称号配布
まったくプレイヤーのこと考えてないわ 倒せなかったんなら次頑張るしかないんじゃない
あれを倒せるレベルの村長にもたまにはサービスしとかんと 引退したからこのスレ来たらダメなんだろうけど皆元気そうだね(´・ω・`) 限定だから次はないだろ
そのサービスも限定である必要もなし
萎えて離れていくだけだろ コンプ勢って言ってもアサルト一位二位三位のとか全部集めれるわけでも無いし、ハナから全部なんて無理っしょ。勝てなくても気にするな >>480
また次回の限定があるよ
がんばれ〜
楽しい人もいれば嫌で離れる人もいるよ仕方ないよ あれくらいの難易度が来てくれるのは刺激になって嬉しいけど、告知もなしに1日限定はないわ 別に倒せんでも称号得られんでも織り込み済みだったから構わんけどSSが劇場に入らんとは思ってなかったからなぁ 称号はクリア前提で何も問題ないけど、寸劇は救済あっても良いかもね >>486
こういう自分がクリアできればOK精神って
いつか自分がクリアできないものが来る可能性考えないの? 意見送ればクリア出来なかった人のためにクレアちゃんが寸劇見せてくれるかもよ 昨日忙しくて全然時間とれなかったからケトゥス無理だった。予告なし1日制限は厳しいよなぁ。 >>490
486じゃないけど、挑んで勝てなかったなら別に構わないよ
求められたのは、ジョークレベルの強さなんだし
逆に難易度が足りなかった気はするけど >>490
別にクリア出来なくてもいいだろ
自分の実力不足なんだから納得いくわ ジョークとしてボーナスダンジョンは構わないけど限定称号だけは納得はしてない
こういうのはクリアアイテムショボい物にしないと 同じく称号報酬ショボいと思うが人によって価値違うんだな
それよりコラボ復刻らしいぞ
順番的に進撃かねー あの程度がクリア出来なくてコンプ勢はないでしょw
逆に今まであの程度クリア出来なくてもコンテンツ遊び尽くせたのがおかしいと思うわ
称号はおしゃ村とかもあって確実に揃えられない時点でコンプもクソもないし丁度いい報酬だと思うよ
寸劇はあんまり興味ないから分からんが単に運営がミスしただけな気もするぞ
言ってみれば直してくれるかもね
難易度も報酬も文句ないが、確かに1日だけってのは忙しくて出来ない人への配慮が足りないと思う >>479
そんなの関係無いぞw
いつでも遊びに来るんやで? 別に称号が欲しい物では無かったけど、限定物出してる他のエイプリルフール見てると入手方法が
ログボか物凄く簡単なクエストだから他所と比べて少しばかり不満はある エイプリルフールのスタミナ0はもっと評価されるべき 既存武器の進化ほっといてコラボでまた新しい星6武器出すんだろ 復刻って言い方だと追加要素は無さげな気もする
過去装備のテコ入れも期待出来ないし… 称号タップするとその人の持ってる称号が全て見える
やりこみ具合も判断出来る
アサルトとかも
目立つ称号付けてる人も居れば付けてない人も居るから判断は全て見てからだね すまんけど第一回アサルト称号持っててレベル低い奴は地雷と判断してる 桜イベント終わったら泥倍頼むで運営ちゃん
先月スタ半スルーしたからもう素材ストックが心もとないんや 桜イベント長すぎるな
リバーシに全開発リソースかけたか 月末月始めのスタ半開催はやってもらわないと困る( ´Д`) 今日あたりにコラボ詳細来るかと思ってたけどまだだったか…
スタ半合成2倍はよ レベルアップもハム、素材集めもハム、キラキラ、イベントもハム、幻獣もハム、降臨もハムしながらさらにアサルト対策でハム、アサルト自体もハムで人は疲れ果ていなくなった
結局ハムだけが残った それはまぁ仕方ないとしても、今度は走る理由すらなくなってる
既にV揃えるのとアサルトくらいしかやることがない
トレハンとメダルを走る必要がなくなったあたりから、回りも含めて急激に熱気が冷めた気がするな スマホゲーなんて大概ハムじゃない?
アサルトもずっとダンサーのターン過ぎてつまらん
そろそろ熱がマイナスになりそうだ Vの融合出してたらもっと早く終わってた可能性も高い
そもそも融合とVの強化を実装せずに、Vの入手を緩和しつつWを出してたら全然違ったと思う
あの開発リソースで月次で出来るイベントをあと一つ増やしてたら更に違っただろうしな FFコラボで辞めたんだけどなんか面白い要素追加されましたか? また融合の話か
あんなもん最初に全開放しなかったら次のタイミングは難しいに決まってる。Lv5縛りが無ければ気楽に実装出来たんだろうけど コラボも使い回しばかりですからねー。
新要素なんてものは。 このゲーム集客する気ないよね
コラボの時くらい無料ガチャすりゃいいのに このゲーム一切ガチャのサービスしないからな
無料はおろか割り引きすら無いんだもの 好きなコラボ武具と交換できるチケットがあるみたい
ガチャのおまけでもなさそうだしイベントで入手かな
交換数無制限だから2枚以上もらえるかもしれない 前の緑オーブ交換券みたく有料石のおまけなんじゃ…? おまけだろうな
過疎っては居るけど重課金勢は囲えてるからさらに課金してもらおうと思ってるんじゃないの あーそれか、ありえるな
価値としては緑オーブと同じくらいだしな
1人3回だっけ おまけを「選べるコラボギフト券」なんて名前にするかな
と思ったけど別におかしくはないか
コラボの度にこれやってくれてたら、少しは状況変わってたかもな このゲームサービス出来るほど売り上げに余裕あるの? >>535
多くの仲間が散っていったな…
俺もそろそろ彼らの元へ… ジョブマスショックってちょいちょい出てくるけどどんなことが起こったの? ログインボーナスやん、たまにはやるな
>>552
大罪コラボ後、DK追加されお得石セット出してDKガチャで散々課金煽っておきながら
その直後になんの予告もなく現在のジョブマス装備が追加され、大罪含めた今までの装備がゴミになったという事件があった
多くの同士が去っていった… なんで生きてるのか不思議なレベルだな
DMMなら即死する事案じゃん >>555
すまん新規のが抜けてた
あからさまな集金は萎えるだけなので石のおまけじゃなくて良かった 交換チケットは新規プレイヤーのみwクソ過ぎるwww これでプレイヤー増えるなら問題ない
後はカムバックもあれば良かったんだけど 新規だけにする意味があるのだろうか
新規だけ10連おまけとかならいいと思うけど 新規に優しいのはええぞ
今度こそ殺すな
アサルトは中堅でもワンパン可能なくらい難易度落とせ
上位はワンパンタイムアタックとBP使用量で勝負すりゃええんやから 新規を呼び込んだと見せかけて、翌月に全力で消しにくるもんなこの運営
あとは本気で新規呼び込むつもりなら、早々にノマダンのスタ半も欲しいところ
各職で人権レベルの装備って、与一、ミョルニル、クラウストルムくらいだっけ?
グング、エクスカリバー、スファライあたりも欲しいとは思うけど 新規だけか
出来ることなら前回FF以降からの加入組にもオマケして欲しかったが……まあ仕方無いか
それでもたまにはいい事するじゃないか でも歯抜けの戦士頭を貰うつもりだっから少し悲しいのは秘密な >>553
ありがとう
ぶっこんでたら萎えちゃうね >>569
ジョブマス実装までは雰囲気も評価も鰻の滝登り状態やったんやで?
それ以降みんな疑り深くなりやがったw 回数限定のお得石〜ちょいインフレ装備〜ひたすらハムハムで育てろ〜はい!全部無しなwww
ついでに亜人特攻まで盛り込んでくると言うキチっぷり(今はアサルト報酬でマイルド化) >>569
更に補足しておくと、初のコラボガチャと武具の宝玉の新規実装ってことで、相当数回されていた
(ダンジョンでレベル上げれる初のガチャ防具だった)
防具のレベル上げも今とは比べ物にならないくらいマゾ仕様で、スタポ100本飲んでも4箇所終らないくらいだった
それだけ盛り上がったところで、初の新ジョブDKの実装で、新防具を含むDK用装備オンリーガチャと同時に初の半額石の販売
この2日後に、それまでの装備全てをゴミにするジョブマスター装備実装
スキル上げも楽々上げれるヴァルキリー
わざとやってるとしか思えないくらい酷かったな 新規で入ってこのガチャクソ回してもアサルト特効ってのが別にあってな… もつか? ガチャはコラボと本編のどっちを回せばいいの?
ちなみに無課金です。 例え自分の好きな職の武器が手に入らなかったとしてもFFコラボのガチャを回して武器を何か1つでも入手した方がいい
俺は去年の大罪コラボ時にゲームを開始したがこのスレでコラボガチャを回すようアドバイスを受けたにもかかわらず青色の防具が欲しかったので普通のガチャを回し石をほぼ使い果たした
その後のジョブマス防具はピンク色が気に食わなかったので店売りした
結果アサルトトップ10ギルドのギルド員としてサブの職の方が貢献できるようになるまで成長したが先日ギルドを抜けて羽をのばしている
今は最高の気分だ 俺はこのままログイン勢で無所属ほぼ引退状態になるが毎日続けてさえいれば無課金でも強くなれるから頑張れ
ガチャなんて石を貯めてコラボと年末だけ回してればいいさ 〉〉575.576さん
ありがとうございます。
コラボにブッパします。 >>578
兄さんと二人三脚でソシャゲ界の荒波を生きて行くから大丈夫! コラボの方がいいのか
重ねられるほど引けるわけないからスルーしようと思ってた
青いオーブの使い道も初めて知った
ヴァルキリー強いしなんだこれとか思ってたよ >>581
防具はジョブにもよるが、武器はどれも使える
メインがなにするか明確に決まってなければ、コラボガチャで引けた武器で決めてもいいかも
…ダンサーは問題外だけどね
ヴァルは定期的にやるしその内秒殺出来るようになるさ >>582
ありがとう
試しに引いたけど武器0だった
軽装にかけるよ
前から村人さんが来ている黒装束がかっこよくて欲しかったんだ 星5乱波はしっかり仕事してくれる一線級装備だから余裕あるだけ追ってもいいけど
とりあえず見た目だけなら交換所でも一式もらえる
交換所の星3品もコラボのやつならガチャ産星3と同じ品だから売れば王冠になる
ガチャ当てようが外そうが交換は一通り取っておけ FFは今回は良いかな・・・
軽装と法衣が1部位ずつ足らないけどアビレベ1程度じゃあまり役に立たないし
実用レベル想定なら100連位はしないとダメっぽいしなぁ 法衣はともかく軽装の乱破はアビ1でもウェポンマスタリーをアビ5にすれば相当強いと思いますよ 固有1でも十分強いが上を目指そうと思ったらコラボ終了後の伸び代がなくなるぶん今引きまくらなければならないのがつらい
更に他の部位揃えてある程度育ってしまってからではスナイプ難易度も鑑みれば及び腰になるのは仕方ないね
腐る装備がほぼないから新規なんかは引きまくっていいんだけど しかし、新装備が増えたわけでもないし、既存プレイヤーはアサルトまでやること増えてないな
アサルト開始が20日と仮定して、2週も放置したらまたアクティブプレイヤーが減りそう
せめてスタ半イベントをはさんで欲しいところ スタ半はアサルト参加出来ない勢に配慮()してアサルト週に被せて来そうな悪寒 そろそろどうにかしてくれないと本当にやる事がないぞー
V集めももうそろそろ終わりだわ
マグヌス武器関連の交換制限さえ取っ払ってくれれば外伝ひたすらハムハムもできるのに 最近、全体掲示板で更に過疎化を感じるようになった気がする
実装当初は正解かと思ったけど実際のところどうなんだろうな
マグヌスは制限無くなってもお金がキツい 取引とか生産依頼とか、どうしても他プレイヤーと交流を取らないといけない場面が出てくるってわけでもないしね
ある程度決まった人たちで慣れ合う構図になるのは仕方が無い 某所でのアレが問題で内部に掲示板つくることで新規ユーザー獲得狙いしてる気がしてならない ファイタースレ気持ち悪いのがずっと喋ってるせいで何の役にも立たない >>602
どこのスレもいる人が決まってきちゃったね
ギルド募集スレも始めは感動したけど今は… ギルド募集スレも連投ばかりで逆効果な気がしないでもない さて……被りたくないないが……先っぽだけ感覚で回してみるか 先っぽだけの約束を男は何故守れないのか……
それでも40連目で当たったから結果良しとするか! >>602
役に立たないの意味がわからんけど
質問したら普通に教えてくれるじゃろ? ファイターでよくね?
ダーナイでよくね?
ダンサーダーナイでよくね? >>607
気持ち悪いのに関わりたく無いでしょ?名前だけは少しマシに変えたみたいだけど。 組合とかなんとか会とかそういうの好きな人でギルドでも作ってやってりゃいいのに。嫌悪感で板自体見たくなくなるね NG機能でもあればな
お互い嫌な思いすることもないだろうに まぁ気持ちは判らんでもない
スルーできるくらい他に書き込みがないし
単純な過疎もあるけど、大抵の人は関わるのやめとこうと思うんじゃないかな 独り言攻略マンが自治厨マンに怒られてるの見てニヤニヤしてるのが僕 独り言攻略マン割と的外れな事言ってるから訂正した方がいいのかなと思いつつ、
なんかやたらみんなから感謝されてるから言いづらくて見守ってるのが僕 結構的外れなこと書いてるよね
いきなり否定しに行ったら角が立ちそうだからスルーだけど 特に話題もないから全体掲示板ほぼ見てないけど、そんな面白いならちょいちょい覗くか >>622
とりあえず大人の対応 静観してます
人数減ったら困るからね
こちらには何の影響も無いし
日程や交換品の情報は自分できちんとお知らせ等読めばわかるからね
崇めて奉ってあげればもっと楽しめるかもよ? だからあの方を潰さないで欲しいな >>627
あまり神聖様として育成しすぎると新規避けになるからやり過ぎんようにな
見てきたらまともなこと言ってる人の方が謝ってて何かモヤっとした
>>624
中堅未満かな
ギルド募集もしつこいくらいしてるから確認できる >>630
あくまでも静観 ROMってるだけ
育成なんてとてもとても・・・やりません やることないからスタ半ドロ倍でも来て欲しい
それにせっかくコラボしてるんだから合成倍くらい来てもいいのにな ☆3防具=銅冠回収で終わりだもんな
アプデもないし、リバーシでリソース使いきったかな 新ジョブも無いし利便性アップ程度のアプデしかしてないからレターに書く事が無い 流石にエイプリルフールであんな凝ったことやっておいて、今月アプデがスッカスカだったら目も当てられないな
そうなったら流石に見限るわ オープンから一年半遊んだけど
いまデータ消した
みんなバイバイ そういやクロノマギア今日から配信か
サッカーの奴も微妙だしそろそろ家族から誰か間引かれるかも… モンク2度の下方修正しておきながらダクナダンサー放置してる運営だぞ 逆に見限るほどまだ気力あるやつ生きてたんか
もう残ってるのなんか看取るつもりでゆるゆる付き合ってる奴しかおらんと思ってたわ 今回のFFは新規獲得向けのイベントだけど広告とかはうってるのかな
新規が多少なりとも入って来てるのかが知りたいところ
ランク81以上のギルドでも人数維持できなくなってるっぽいし、既存プレイヤーは目に見えて減ってるよな 末っ子触ってみようと思ったらそもそもダウンロード出来んかった >>649
うちはフルやね
マッタリ系でノルマや縛りも無いからかもしれんけどね 上位ギルドの必死な客引き見て末期なのかなぁと思った 他のギルドにスパイと称してアサルトでサボるつもりのキャラを送り込み足を引っ張り
やる気なくして崩壊したギルドをざまぁみろとせせら笑う
そして今やかっそ過疎
募集しても人くるわけないよ
人がいないんだから 今の過疎は何かがあったからじゃなくて何もないからだしどうしようもない
ギルドも何個か解体して再編したら多少はやる気出る人も増えるだろうけど、今さら動く気はしないな
アサルトのギルド依存も減らす方向に持ってかないと、引退の連鎖はさらに加速するだろうな 今なんの考えも無しにIII融合とか実装したら
II融合さえギリギリだった層はやる気無くしてゴッソリいなくなりそう 必死な客引きしとるところは銀エンブレムだろうと既に上位ちゃうぞ
一時は稼ぎ頭のおかけで上位に行けたものの、稼ぎ頭の移籍や空中分解を起こしてもう死に体や
安定した運営できとるところは必死にならんでも人は来とる
まあギルドの食い合いが起こる原因は過疎に違いないが また1人居なくなった
移籍なら良いが引退だと、、、 >>658
過疎は上位だけの話じゃないでしょ
規模に関わらず、主要メンバーがやる気失ったら連鎖は起こる
上位の話にしても、強いメンバーが残ったとこに人が集まってるだけだしな
落ちるときは早い >>660
ワイが突っ込んどるのは必死な客引きしてるのは上位ギルドちゃうぞってところで
過疎どうこうについてはなんも話しとらんので何を言われてんのか理解できなくてすまんのやが
強いて語るなら過疎化で崩壊した下位ギルドの上位メンが上位ギルドへ行くので
上位ギルドこそ過疎で苦しんでいないのはあるよな >>661
すまんね
上位じゃなくなってるってのはそのとおりだな
上位だからどうこうというより、過疎ってなければ上位になれるってのが現状だと思う
652も、元上位ギルドって意味で書いてるだけだろう 上位ゆうてもがんばる人が3〜4人いるだけなイメージ。その人たちがいなくなればすぐに落ちるもんね。 やっとスケジュール更新かとおもったらアサルトぐらいしかないな 遊ぶ場所皆無のスケジュールはやべえよ運営ちゃん
おつとめでスタポ石ばらまいてでも接待で遊んでもらう要素か
逆にスタポがぶ飲みさせてでも回す気になる要素かどっちかないと惰性でやるものすらないぞ もうLvキャップ上げたり職増やしたり継承増やしたりしてもだいたい一瞬で育成終わっちまうんだよなあ
一概に悪いことではなかったが鍵や進化Dや修練D幻獣ラッシュは寿命を縮めまくった
またハムれる要素くれ
ただしメダルシークレットてめえはダメだ メダルシークレットはあの確率ならアイドル装備くらい出てくれてもいいのにと思いましたまる だいぶ前にも言ったけど定員が多すぎるし上位30のギルドすら満足に埋まらなかったんだから次第に崩壊していくのは目に見えていた そのときも書いたけど、枠外少なければもっと早く終わってたと思う
崩壊の大きめの一因はギルメンの駒不足により思い通りのPTが組めなくなる事だから
例えば枠100人ならそっちの面では崩壊まで時間が稼げる
ギルド自体の順位は大抵の人には些細なことだよ
ギルチャ含めて、ゲーム内のギルド依存度を高くしすぎたんじゃないかと思う
アサルトはフレンドも同じ倍率にして、先日実装された全体掲示板以外に、招待制のグループトークでも用意してくくれれば、コミュニティも維持しやすくて良かったんだけどな
まぁ、ゲームそのものが面白いことの方が優先順位は遥かに高いんだけど アサルトにフレンドボーナスもらえたら中堅でももう少し戦えそうな面もあり
フレンド切った切られたでギスギスしそうでもあり
うーん個人的にはメリット多いが人による要素だからなあ全体ではデメリット目立ちそう アサルトにおいて駒不足=ダンサー不足という現状、いっそのことメンバーボーナス自体を無くした方がいいような気がする 一理ある
ギルメンフレンドの利点…村人ガチャせずとも自由に入れ替え、
場合によっては好みの構成に換装してもらえる、それでいいやん? >>672
廃止も考えたけど、ホントに単純に廃止されてギルメンボーナス分の%が減らされるだけの気がしたから書かなかった
あの会社ならやりそうだし
ルチルゲーがこれ以上高くなるのも何だかなと思うし ポイント稼ぐためにギルド外メンバーを入れないと戦えない中堅以下ギルド所属マンにとっては
ギルメンボーナスが存在するからこそギルド順位に興味がなかろうと個人スコア伸ばすために上位移籍という選択になり
それがいまの下位ギルドメンバー不足の惨状を産んでいるという前提でのギルメンボーナス廃止提案やからね
その観点で言えば単純に廃止でええという意見やで 定員多すぎて上位に人が集まり中堅以下は外部からやって差は開く一方で徐々に下から崩壊してったのが現状だよな
やることも増えないし継承もない
半年以上ベスト継承変わってない
ガチャで強化するだけ
書いてて思ったが人離れる要素しかないな >>676
問題提起した本人なので、問題がそこにあるのは理解してるよ
今のアサルトポイントが
(100%+ギルメンボーナス+妖精ボーナス+ラッシュボーナス)×BP
なので、単純にギルメンボーナス削られて、個人報酬達成でも苦労する層が更に増えるなんてことやらかしそうってこと
相対的に妖精ボーナスの比率も大幅に上がって、よりガチャゲーになるしな
そこもちゃんと見直す気があるなら、廃止が一番平和だとは思う アサルトなんかそもそも個人戦だけで良かった気がしなくも無い >>678
ああ個人報酬までが遠くなる懸念があったか
その通りだ…この運営なら間違いなく倍率だけ減らしてゴール位置は変えないなw アサルトに着いて行けず辞めてく層も一定数はいたと思う
未だに出来る事なら廃止して欲しいくらいつまらんし スケジュール見てもやる気あるとは到底思えんからなにも変わらんだろ
おかげてすっかりログイン勢になってしまったわ ギルメン入れると火力めっちゃ落ちるから正直ボーナスなんてものは要らん アサルトが面白いとは言わんが
アサルトなかったら育成自体もやる意味なくなるな
代わりになるもんがありゃ廃止していいけど 今でこそ世界樹もワンパンの解法見つけるゲーになってしまったが
登場時やフロア延長時の瞬間はすげえいい難易度だったんだよ
新エリアやエイプリルケトゥスも歯ごたえあった
アサルトはちょっと無理やり共闘させるために凶悪にしてあるから爽快感なくなっちゃってるけど
敵レベルデザインの能力はあると思うんだよね
そこ楽しめるコンテンツもっと詰めてくれんかなあ 自分は8回回して軽装の胴がようやく出て全部揃った
ロッドとグリーヴが3個ずつ出た時には流石にイラッとしたけど良かった ワイFF頭装備難民
重装はディアンヌ軽装はリヴァイ法衣はアルミンでいいもんと涙を隠し静観の構え 保守
この状況だと、アサルト始まったらまた人数減ってるのが分かるんだろうな 前回最終的に個人ランキング4000人は行ったのかな
2750〜くらいまでは確認したんだけど 残念ながら1月アサルト以降4000ボーダーのスコアは0
でも個人順位確認できる2750位からの250人はいたので3000人以上はギリギリいる 大罪コラボしたとき突如として現れた量産型新規メリオダスたちは結局今もやってんのかねそれともやっぱり水増しユニットだったのか 正直なところ総数はあまり気にしてない
青オーブ(1000万)の人数がアクティブプレイヤーの目安かなと思う
個人報酬達成(1億)は多分300ちょいくらいだった 1億は300位ちょいだね
オーブ取りきりの1000万が1000位ちょいだから、ゲーム自体のやる気はあるとするボーダーで言うならそのへんかな 本アカ・サブアカが1000万こなした時点で燃え尽きるんで個人報酬コンプは自分にはもう無理
FFコラボアサルトの時だけは初めて億越えたな 保守
最近はホントにもう持たないなって思う
>>696
ありがと
最低限1000人は居たんだな セブリバ民っていうか開発に携わってる人っぽいんだけど
ねこやまだひろしでググったら所属してる会社のサイトが引っかかって会社の情報でセブリバがのってる
ツイート漁るとセブリバを複垢で楽しんでるみたいなんだけどなんかもう 世界樹とかジョブアクセ改とか既存武器の進化とか新ジョブとか出す気無いならもうサービス終了してしまえ
イベントは使い回しでガチャ更新ばっかりだし集金しか考えてないんだろうな 去年のGW近辺はやること一杯あったな・・・あったが・・・ まだその頃は継承集めでトレハン、メダルがあればお腹一杯だったし
でも、去年のGWと言えば終わりの始まり真っ只中だけどな 去年のGWはこりゃヤベェもうすぐ終わるんじゃないかって感じだった。あそこからよく続いたと言えば続いたな 去年のGWは終わるというより、どうにかしろだった気がする
諦めムードはGW終わって2週間後くらい
あれがなければ色々と変わってたのかもしれんが、数ヵ月以内に同じようなこと起こしてた気もするんだよな そろそろジョブマスの時期終わらそうや
星6防具一式、武器も全部進化、これに見合ったシナリオとボス登場くらいさせるべき 去年の3〜4月は石ばら撒き、頻繁なアプデ、新職、大型コラボといい流れあったんだ…
ただこの4月コラボの時点で、当時ブレイブ、セイクリッドレベルを必死に育てていたところに大罪防具登場、旧装備を殺すだけの性能があった
大罪オーブも今のような交換仕様ではなく、重オーブ軽オーブ法オーブと別個に落ちたうえ
まだ合成成功が確率制だったためLv4→5を確実にキメるためには激シブドロップの星3オーブを5個集める必要があった
全身分集めるのに百単位のスタポを溶かしたという苦行があったのが転機
そしてやっとのことで装備を完成させるも一月程度でジョブマス爆誕、大罪も含めて全ての防具が過去のものになった
大罪オーブの文句を受けてかヴァルキリーのオーブ集めが比較的容易であったことも逆にアホらしさを加速して特に廃人が死んだ
廃人でないレベルでは、亜人特攻ジョブマス武器がなければヴァルキリーを倒せないという事態が発生して中堅以下も死んだ
このジョブマスショックに運営もビビったのかしばらくジョブマス復刻がなく、新規との格差が放置される暗黒期に入ることになった
うーん思い出してみると全てが悪手だったな
このあと更に進撃コラボが来るも、進撃装備全身にアサルト特攻倍率がついて自分はジョブマスを使わせてもらえないとかもあったしな さて、今度の試練で何人のプレーヤーが生き残るかな… 1年毎に”崩壊”と”再生”を繰り返す世界。
世界が滅ぶたびに、生き延びた人々は文明を再興させた。
再び訪れる2度目の裁きの時
人類は最後の選択を迫られる。 >>715
おらぁ ((o(´∀`)o))ワクワクしてきたぞ >>713
概ね正しいけど、大罪(〜4/25)→ジョブマス(4/28〜)は一月どころか3日程度だぞ
あれは鮮やかなプレイヤーキラーだった
大罪まではまだ受け入れられる程度のインフレだったと思ってるよ
後から固有の物攻Uを上げれるイベントでも開催すればセイクリッドは救済出来たしな
そもそも、防具に関しては使い分けが発生しない性能設計そのものが問題なんだけどな >>718
大罪とジョブマスの間にダクナイなかったけ?
散々待たせたダクナイガチャで石使い切らせた上でのジョブマス。ひでぇよ 新職ガチャを出すと直後のジョブマス的なものでまた刈り取られるかもという懸念を呼び起こしてしまうため売控えが起こりいまだにロクな武器をもらえないのがリューサン >>720
間の4/25からダークナイトガチャと初の半額石(15,000円分)販売だったはず
今年のGWは違う意味でヤバいけどな
ここまでが既に盛り下がり過ぎてる 防具という特性上使い分けが難しく、スタメンとそれ以外でしか区別できないゲームでガチの三日天下は心を折るには十分すぎた
アプデで石ばらまいて2000とか3000あった人ばかりだったのに一瞬で全回収は今でも思い出すとフフってなる 最初の設計から火力が上がる防具を入れたのがそもそもの間違い
もし火力が上がるにしても種族特効、属性特効等の相手を選ぶアビにすれば良かった >>724
いろいろ考えられる中でも撃士の調整はマジで一番やらかしてるんだよなあ
今でこそ素の補正値の大きいFFのほうが手軽に期待値で上に立てる環境になったものの
III融合来たらその大きな補正値を会心で乗算できる撃士のがまた簡単に上に来ちゃうはず
運営のインフレ政策すら潰す存在になってしまった 撃士のシンプルな性能と並ぶのにFF並のインフレ数値持ってこなきゃならない時点で
撃士が異常だったのがわかる 撃士は進撃以外の防具と組み合わせ難いのも問題
あと透破シリーズのゴミっぷりをなんとかしてあげて
カウンター武器とかやり様あるでしょ 火力カウンターはモンク用として
回避反応でチェインカウンターなんかできたらニンジャぽくてかっけー >>726
V融合でも基本的にはFF装備の優位は変わらないよ
一番差が縮まるファイターでは固有AllLv1の場合は辛うじて逆転するけど、固有が上がるほどFF優位になる
期待値だけでなく会心率も低いからダメも安定しないし
会心U融合の場合は、今度は安定の意味で撃士で良さげ
上記はあくまでも基本性能なので、バフロック満載したら今でも入れ替わるけどね バフ重ねると撃士優位になるのが真なら
継承マシマシになると撃士優位になるのも真じゃねーの?
III融合だけではまだ逆転しないってことかな
まあそれでも逆転するのに必要なバフロックの数は今より減りそうだから、今後継承なりバフなりがインフレしていけばそのうち撃士>FFになると理解していいよな? アサルトは自操作FFでいいけど、おでかけは撃士にしてほしい >>732
誤解があるかな
バフ全開の場合、継承は会心寄りになる
なのでV融合では差は思ったほど縮まない
継承の会心率V実装等でブーストされた場合は、別係数が使えるFF装備の方が恩恵が大きいしな
>>733
現状でおでかけがFF<撃士になるケースなんてある? >>734
自ダンサーだからバフかけまくるので
あとは大気の牙を使用して… おいおい大型アップデートとかハードル上げ始めちゃったぞ
ズコーとなる準備はいいか? よーしハードル上げていこう
新職追加
星6武器追加
レベルキャップ解放
III融合レシピ追加
新エリア追加
世界樹フロア追加
もうこのへんは当然やるうえに
装備マイセット記憶
アサルトに代わるイベント
星6防具
ストリート6と施設追加
継承ボックス拡張
ギルドルームのハウジング
図鑑登録済み装備は持っていなくてもおしゃれ可
他職装備でもおしゃれ可
まあこのへんからいくつかはやるよな! そんな喧嘩腰にならんでも
図鑑でおしゃれ装備は少々厚かましい気がしなくもないけど、他職装備は装備したいな
とりあえず、休止状態のやつらが興味持ちそうな内容なら及第点かな
★6防具実装でFF防具さようならってシナリオは流石に邪推であって欲しい 古い端末の奴はプレイ出来なくなるみたい
なんかこのゲームやってる奴割といそう おしゃれやハウジング関係、利便性向上関係はずっと言われてるからやるべきっちゃやるべきなんだけど
いまトップ層のやることがなくなってるのをなんとかするほうが優先だな
おしゃれ関係にテコ入れするにしても交換所の外伝おしゃれ装備ラインナップを増やしてハムらせるとかそういう方向 ひっそりあった☆6防具の称号がちょっと前のアプデで消えたから防具の進化は絶望的だと思ってる
新エリアと新ジョブくらいはあるだろうから、装備と継承のマイセットと村の施設追加やって欲しい
あとは集客に力いれてくれ >>738
ジョブアクセ改がまだファイター、パラディン、モンクしか実装されて無いから全ジョブ実装な アクセあと4つくらいつけれるようにしてアクセにも継承つけれるようにしてくれればやる事できる
あとはマグヌス系交換制限撤廃してくれれば全職5まで頑張るわ 利便性向上はしばらく何もしなくて良いから、とにかく今はプレイ目的の追加に注力して欲しい
既にやることの無さは上位層の問題じゃ無くなってるし
>>747
防具は手を付けない方が安全ってのは、去年の教訓なんだと思う
もう防具刷新したらガチャするやつより引退か無課金化するやつの方が多いだろう
武器なら複数使用出来るから問題無いんだけどな 宝珠制限撤廃されても緑オーブに頼らないマグヌススキラゲは苦行すぎねえ?
ゴールドと金槌が枯渇する >>752
それやろうとしたらゴールド、金槌どころか赤ジェムも王冠も吹っ飛ぶ
そもそもバフ武器作るのに素材が多すぎて色んなダンジョン回るのクソ面倒なんだよな 苦行じゃなけりゃまたすぐみんな終わってやることねーってなるぞ
まぁだとしても現状槌金ジェムがほぼキーダンジョンありきなのもどうにかしてほしい
ダンジョンちまちまやってももうちょっとそれなりに稼げるようにしてほしい
シナリオは1/2常設になった関係でまだマシだけどスペダン関係全部不味すぎて笑
そうすればハムハムする事はかなり増えると思うんだよなぁ マグヌスのスキラゲやってる層はやる事がまだちゃんとあるわけだ
アサルトの称号も取ったマグヌスのスキラゲも終わった、そうなったら本当にやる事無いんだろうな 今日のスケジュールニュースです
今日は11時よりアサルト対策スタート
今回のアサルトはバニーガール
特攻は不明です軽装ガチャは土寄りな気もしますが全体的に属性はばらけています
相変わらずゴミガチャなのでガチャしたい人は11時までのFFを引くか、アップデート後かGWまで温存が良いと思います!
交換は石化なので石化が有効かと思われます
アップデート情報は11時解禁です
以上、今日のスケジュールニュースでした 調べ物が好きと言う割にあのアビ構成とか驚きを禁じ得ない 全く新しい育成要素と全く新しいランキングイベント入れてきたから俺は許した 大型と言っても良いんじゃないか
今後のイベントと組み合わせてやることを提供できる仕組みの実装だしまずまず評価出来る
新イベントがどの程度盛り上がるか次第かな キラキラとトレジャーはちゃんと内部カウントしてたんだな
拾うぞ拾うぞ
アビ職人も増やしてくれ 扱いちっさいけどエナジーンを改善してるのは高評価
あとは広告等を頑張って欲しいな バニーちゃんかわいい
装備一式欲しいわ
あのポールにもなる杖欲しい
時計盾も良いわぁ
覆面うさ耳
尾っぽハイレグ
セブリバ ってキャラデザ良いよねぇ なるほどダンサー対策してきたか
エレメンタルマスターは何も考えずに特化出来るDK一強になりそうな気がしなくも無い アサルト防具は1周したのか?
同じの要らないよな? 神と精霊以外は出たよ
もう持ってる人には進化以外うまみがない報酬になるが
まあもう一年前のもんだし再入手機会あげるのはええやろ 新要素は嬉しいけど、新ジョブくらいは期待してたんだがなぁ
一見エレメンタルで個性出せそうだけど、ウィズくらいじゃないか?あとは量産型になりそう エレメンタルは個性が出るとも言えるけど、装備があっても育ててない属性は出来ないとかになりそうでもある エレメンタル強化素材をランキング上位報酬に入れるのはやめちくり
火弱点のときは火エレメンタル特化が勝つが、次の水弱点では水特化に負けるようなデザインを期待するので
火特化で勝った上位者が報酬で水も特化できて勝ち続けるスパイラルはいやじゃ って思ったけどエレメントは4/27に始まるイベントから入手可能になりますってこれスコアアタックに入れる気満々だな畜生
せめて上位報酬でなく規定タイムクリア者全員にくれるような内容であれ 冷静に考えたら必要に応じて複数職使い分けてくれる聖人が割を食ってるやんけ いずれ遠くないうちにやるべきと思うが融合実装から少しの間くらいは
先の見えない状況で継承集め続けた先駆者にうまい汁吸わせてやっても文句はない それでも交換制限撤廃か緩和を予定してますくらいのアナウンスはいるね
III継承に手を出してなかった層がやる気なくす前には希望を見せんと死んでしまいます 引退気味な層には致命的だったかな
ギルドもお通夜だし廃プレイヤーとログイン勢だけになりそう
気長にやり込める人は楽しめるんじゃない? やられる事が増えてやる気がなくなったならしょうがないんじゃね?
ログイン勢でしがみつくより新しいアプリなりを始めた方が有意義だよ。 研究メモがランキング報酬では無いのが救いかな
あとはランキングイベントと来月のアサルトでどれくらい格差が出るかだな スコアアタックって現状だとDKダンx3で上位埋まる絵しかでないけどさすがにそうはならんよな?
自職限や職被り制限とかできたしそういうイベダンに付加されるシステムだろうし 職別ランキングがあれば…
まあいくつかの職は自身チェイン要員で村人にドカンとやってもらう勝負になっちゃうけど
あとはそんな単純構成ではダメージが伸びないような敵の用意だな スコアアタックてダメージがポイントなら多分倒せるようには作らないじゃん?
上位はそちらで突き詰めて遊んでもらって、アサルトの方はまたワンパンしていけるくらいに難易度落ちませんかね… >>778
レシピ交換に必要なアイテムも入手数に限りがあるのですぐに全部は使えません!
先駆者も涙目!
オールラウンダーが死んでDKだけやってる人は悩むこともなくすぐにゴールできると ジョブアクセの存在忘れてるよね
世界樹の追加で只でさえゴミだったプリ完全に死んだじゃん 融合メモがどんだけ低ポイントでも貰えるか次第だなぁ
1000万内でレシピ2個分とれればいいけどフルに完走しないとダメとかだとつらい V融合に関しては、自分が育ててるかも大事だけど、ギルメンがどこまで育ててるかも影響大きそうだな
真面目に育ててそうなやつに限って引退してるんだよな 真面目に育ててたらとっくに集まってやることない→やめます、ってなってるからね仕方ないね
復帰するにしても
ギルドは当然除名されてるしそっからまたギルド探せるか、見つけたとしてもすぐに熱が冷めないか
いろいろ考えて復帰しない
仕方ないねこれがギルドシステムあるスマホゲー
復帰は絶望的 集め終わってる程やり込む奴が簡単にやめるわけねー。やめる奴はもっと早く見切り付ける やめてもスレから離れられないのか
やることない級のプレイヤーならアサルト10億ぐらい稼げるんだろうし
30位以下のギルドをブーストしてやって順位をかき回してみるとかどうですか ジョブ制限できるなら来月のアサルトでも導入してくれんかね
今の感じだとアプデ次第で人減りそう エレメントとかいう名のただの取得制限付きALLアビ
ジョブアビ見直せばできたやろ?
融合研究メモという名のただの生産施設の代替
ちゃんと村を見直せばできたやろ?
こんなんを新要素として大型アップデートアピールしてリソース割いてる馬鹿はもうあかん
こいつらの制限が幻獣の交換制限並みにクソだったら引退しまーす エレメントの主体は性能ではなく、イベント報酬の使い道の追加だろう
システム的には既存への足し算なので影響も少なくある程度低コストで開発できたはず
評価は、イベントそのものが楽しめるか否かにかかってると思う
研究メモもアサルトの参加促進だろうし、開発の方向性はハッキリとしてる
これでうまく行くかは別として、方向性は間違って無いと思う
もっとも、遅すぎたとは言わざるを得ないけど 6属性じゃなく普通にステータスのほうが良かった
攻撃力を上げたいジョブばかりじゃないのだよ >>797
ただ単に余計に時間がかかるようになるだけだろうな 妖精の付かないガチャは無関係なのは、これまでの状況からも想定範囲だと思う
アイドル装備とかと一緒で
そもそもガチャには全部妖精つけろとは思うけど いっそ特攻なくしてくれた方がいいんだけどな
好きな時にガチャ引いて好きな装備で参加させろと言いたい >>799
ろくなイベント作れないのに無駄でしょ
取得制限さえなければまぁええけどな
ただでさえV継承が制限のせいで追いつかないと不満が溜まってるのに似たようなもん追加しまくりで呆れるわ
融合自体も馬鹿みたいに待たせたのにさらに毎月アサルト報酬待ちするとか馬鹿らしすぎ
参加促進もいいがやり込み要素増やしてくれなきゃイベントもやることすぐ終わってつまらねー
全ガチャ妖精つけろは賛成
あんなゴミガチャ回したくねーわ
それかフェアリーストーン100個でもいいから交換させろ >>804
商売として、ガチャ引かせるトリガーが必要なんですわw ギルメンの女がめんどくせー
もうギルドシステムなくしてほしい >>807
なぜめんどい人がいる、からギルドシステム廃止なのか。
無視かギルド変更じゃだめなの? ギルマスさんかね?心中お察しします
このゲームに限らんが仲良しギルドは最初こそ楽しいが段々面倒になる
程々の距離感保ってる方が精神的に楽
>>806
妖精じゃなくピックアップ確定とかおまけ増やすとかやり方はあると思うんだがなー
まぁ今さらなんだけどね エレメントてはなく使える武器の一つ増やせるようにするべきだった エレメントはイベント用で良いじゃない
そろそろ常設の周回要素も追加して欲しいのも確か
ノマダンのドロップも交換対象じゃないのも増えてきたし、それならアプデ無しでも追加できるんじゃないかな 新規コラボはアサルト絡めたいだろうから、GWと年末年始は期待できない
ここの運営、休みの日は働かないしな イベント開始と祝日が重なると告知ページ前日に上げるしなw
それができるんなら普段から早め早めの公開のほうがむしろこっちも助かるっていう アサルト報酬の防具って 前にもらったやつだよな?
モチベが全く上がらないんだが。 個人アサルトptの9500万のって何に使う青オーブ? ワイやったら青オーブ報酬をぜんぶ「イモータルオーブ交換券(重装)」にして交換所に青オーブ2種置いて
既に過去イモータルをちゃんと持ってるやつは交換券4枚までの入手で足りるようにする
交換ミスに備えるなら更に交換済みオーブ同士の相互交換も用意しとけばええやろ
これがユーザーフレンドリーってもんやで運営ちゃん アサルトに融合レシピは織り交ぜて欲しくなかったなぁ
ていうかどんだけアサルトやらせたいんだこのゲームは アサルトやめたら自然消滅で引退していくやつ多いからじゃないかな
でも、これ逆に諦めて消えるやつが多そうな気がするんだけど アサルトは参加賞くらいって層もそこそこいるからね
せめて1000万以下で全部もらえるようにして欲しかった 稼げるか稼げないかより周回が面白くないのが問題なんじゃねアサルトの場合 >>834
1000000000%同意する。
アサルトつまらんのにレシピ集めるの苦行 アサルトやってないんだが融合Vの為に参加しないといけないのがクソ面倒だしソロで取れそうも無いし
そもそもギルド自体が嫌いだし俺自体クソ雑魚だから厄介になれる所も無いだろうけどな
別に融合しなくても継承V単体で使えば良いよね 定員割れしてるところがほとんどなので受け入れ先はいくらでもありそうだけど、そんなに嫌なら今まで通りソロでいいやん
GWに漸く泥合成2倍イベか…アプデで盛り上がるといいけど厳しそう 本当にやる気あるなら1億くらいはソロでも余裕なんだよなあ
俺も敵Lvカンスト近くからは野良村人しか使わんし
てかメモ3枚なら1800万でいいし ストレートにやる気ないだけなんやからしゃーない
面白いもんじゃないしな
ただそれで欲しい報酬得られないのはさすがに諦めろとしか言えん キャラがどれ程雑魚でもアサルト頑張ってみたいやつなら大抵のギルドは歓迎してくれるんじゃないの
ギルドなんて、入ってても掲示板を見なければソロと大差ないしな 前回よアサルト
レベル150位から上級は200万位しかダメージ与えれなかった。
9500万なんて無理だぁよ。
2200万目標にして頑張る。 研究所に武器詰めろ
術師メインだろうと物理村人に殴らせるなら物理武器を鍛えて詰めろ
敵倒しきれなくなってきたらギルメンボーナスは捨てていけ
強い村人がやってくるまでタイトル戻っては再ログインを繰り返して厳選しろ
最低でもジョブマスかFFフル装備でII融合継承が完成している村人を拉致監禁しろ
自身はチェイン要員と割り切れCT軽いスキルで回せ
細かい立ち回りとかテクニックとか言いださなくてもこれだけで数百万は出せるだろう もしかして、今回のアサルト、石化付与アップ意味ないのか? 全体掲示板でギルメンの不満言うくらいならギルマスなんてやめた方が… 最近やっと作れたU系なのにゴミになるんかU系とV系で融合させてくれればなぁ そんな香ばしいのがいるのかと思って見てきたら、いつものやつか >>845
ありがとうございます。
とりあえず持っている重装武器を育てます。 すまん、ストレス発散させてくれ
ガチャ運悪いとメイン職で自由にアサルトができないのは控えめに言ってクソ仕様
エンドコンテンツをクリアしないと混乱になって死ぬのはどう考えてもクソ仕様
初心者をそんなに取り逃がしたいのかと。
選択の自由を奪われるのがどれだけ苦痛かわかるのかと。
白猫の交換のような救済なしに出るかどうかもわからんガチャを引くのは苦痛だよ。
戦闘の試行錯誤が楽しいはずのアサルトを殺してる要因だと俺は思う。
いや、儲けのためなのはわかるんだけどさ、
3ヶ月で計100連してメイン職の特効対象がでないのは流石に来た。スレ汚しすまん。 今回のモチーフは童話から何個か持ってきた感じなのかな >>832
もうそこまでするゲームでも無くなってしまった気がする 今更セブリバ始めるのもいないだろうけどもし新規がいたとしたら
一番やる気のある最初のアサルトで混乱した仲間にボコボコに殴られて終わる意味不明なゲームになるな 今まで通り1000万で一通り必要なもん取れる仕様で良かったのに何で改悪した アサルト初心者みたいな1000万程度でいつまでも留まってないで
億越えしようよ!という運営からのメッセージです
俺も含めて1000位前後の1000万勢大杉 >>854
何が起こったのか理解出来ないだろうなw >>851
前回を反省して今回は特攻の武器を増やしたからいいよね!という気がしてならない
せめて玉交換できる武器追加しようぜ
妖精あるんだから特攻武器いらんわ もっとシンプルにして欲しいよね
現状、妖精ガチャのために他のガチャ回すのやめて、結局妖精ガチャがイマイチだったら回さない感じになってる
ピックアップは廃止して、妖精も全てのガチャにつけて、好きなガチャに気持ちよく全力させて欲しい >>860
ホントこんな感じ
目玉ガチャと妖精ガチャ両方で回させようとしてる姿勢がなんか凄くやらしい
欲張った結果、目玉ガチャやれば強くなるけど肝心なアサルトでは補正かからず参加権がなくなる
アサルトガチャは参加権もらえるけどその月のアサルト1回の為でしかないゴミガチャ
どちらもデメリットがちらつくから気兼ねなく回せない
コラボアサルトはコラボってのもあるけど、目玉かつアサルト参加権つきなのが大きくて気兼ねなくみんな回せるから収益伸びてると思うんだが違うのかな
たくさん回して欲しいのはわかるがここまで露骨にされるとなんだか不信感が湧くというか、、なんだろうなこの気持ち 現状ガチャから防具が出ると全部ハズレ以外の何物でもないのがねぇ >>861
別に意識してなかったけど確かにこれまでコラボは何の気兼ねもなく引けた
その意識が何が原因だろうかと考えてみると、要はコラボは無駄がないんだよね
外れ星5は出ないし、だいたい使い物になるし、ルチルもつく
これ以外を引く時って心の底では何か自分が損してるんじゃないかと思って温存してしまってるな
もう同じラインナップをルチル付き版か鍵宝玉倍版かで両方やってくれりゃ自分が得だと思うタイミングで回せるわ 真面目にアサルト参加者している人が少なくて心配になっているのだが… アサルト個人順位がどんどん下がっていくのだけど、みんなBPポーションガブ飲みしてるの? 今の10時間方式からフルガブやで
10時間方式の初期は敵が硬すぎてカンスト1体にBP
25個使った事もあったな
だから途中で何度もBPを採掘してる アサルト参加が少ないって
2500人位だから前回と同じ位じゃない?
1000万ポイントの報酬が以前と同じだし
それを進化させるのはハードル高いよ。
だったらいらねーって人が多いかもね。
後2日あるからどうなるかわからないけどね 今回のアサルトは惰性でダラダラ続けてた層がまとめて辞めそうだなぁ
こんなクソコンテンツ1時間もやったらお腹いっぱい
融合メモでドンドン差がつくし後発組も期待できないな 融合メモは融合V分解メモだったら良かったかもしれないね。 融合Vを分解する時に消費するアイテムのつもりだった。
わかりづらかったみたい。ごめんなさい。 おそらくだけど、現時点で複数の継承VLv5を作り上げた方はそれなりの対価を払っているはず。
継承Vの融合を実装したからといって、そこ(融合時)に制限を設けるべきでは無いと感じています。(もし融合が来たらあーしようこうしよう!と考えての行動でしょうし)
だからと言って制限無しではバランスも悪くなるでしょう。
その折衷案として、継承V融合の分解に制限を設ける方法が良いのかもしれないと感じました。 結局面倒だから今回もアサルトスルー決定
てか何でもかんでも絞り過ぎだよな、完成に何ヵ月掛けさせるつもりだ
優越感の為にトップ層とは差を付けるのは当たり前だが、この配布の仕方だと回を重ねる事に中堅以下の差が広がるばかりだぞ
初心者は更に差が開くしこんな状況で誰が最初からやろうと思うんだ 今月と来月でメインジョブのIII融合取ったら目的見失って辞める人多そう 最近のアサルトと比べてかなり稼ぎやすい気がする
ダメージがよく出るからか、基礎ポイントが高いのかは知らんが
一億あっという間に終わったわ >>876
順位報酬なら差は開き続けるが
ノルマ報酬で差が開くのは本人のやる気がないだけ ねえ、モン吉のカウンター率上昇ロックして重ねると発動率下がってない?
100%遥かに超えてるのにカウンター出ないんだが
どこまで虐げられればいいのだろうか そのやる気を削ぐような事ばっかりやってるのが問題なんじゃね? 重ねたらじゃないな、ロックしたら一個でも無効になってる臭い
はあアホかよ 今回はDK勢きつそうね
前回もそうだしDK時代も終わりが近い…? 前回火弱点射弱点を200%にしてやっとレンが上回ったかな?でもDKも稼げないことはない、最大ダメはDK
今回有効足止めを物理カットの石化にして弱点を火水風地250%にしてやっとDKがヒィヒィしてるんやぞ
それをDKの時代が終わったと言えるなら、、 特効はあってもいいけどサブスロット装備で有効にして欲しいわ
モン吉かわいそう 今アサルトなのか。
ちょうど一年前のアサルトを最後に休止引退してたけど、
なんか昔とあまり改善されて無い感じ? いろんなことが変わっているけど改善されてるかどうかは人それぞれじゃないかねー
全体掲示板が出来てイライラが募る 薄々気づいてたけどユーザーの質がだいぶ悪いように思う 合成や売却、キラキラなどかなり改善はされてるけど運営の行動が遅い、ガチャラインナップのセンスがない、スケジュール組むの下手くそやらで人はかなり減った感じ
全掲示板導入は人によって違うだろうが、面倒なら見なけりゃいい
人が少ないせいかそこまで酷いのがおるとは思わんな まあアレな奴コレな奴といくつか散見されないこともないが
あれらにイラつくほど耐性ないならよく5chに居られるな ニヤニヤ眺めてたらええねん
たるちゃんがやらかしたところとか 今回はウィズで2000万超えたりするから楽しい
けど序盤のスキップだけはさせてくれ 各板覗いてみたけどウィズ6000万、モンク5300万出てるのか
あんな感じで書き込んでくれる人がいると全掲示板も悪くないな >>890
>>894
>>880
こういうの
こういうのってか個人になったな 確かに一言多い嫌味なやつ、排他的な奴がやたら目につくな嫌なら見るなとか
きっとユーザーがおっさんだからだよ 掲示板で無邪気にワイワイやってるやつと
ワイワイやってるの見てイラついてるやつのどっちが排他的だよw ばばきよたそ優しいっ!
掲示板の特定の書き込みが嫌なら
自己鍛錬を積むしかないんじゃない?
もっと殺伐とした場所なんて一杯あるよ
この世界には 全体掲示板でワイワイやってるやつが痛い
ライトユーザーはやる気ないだけ
排他的なこと言う奴がいるからユーザーの質が悪いという話になるも何故かそんなこと言うやつが悪いと言う話にすり変わる
まさに答え合わせ
やはりユーザーの質が悪い フィルター機能は欲しいかも
表示されなければなんということはない 別に俺も全体でワイワイしてるやつ好きなわけじゃないが、そりゃ全体なら年齢層低い人もいるわけで
そういう人ほどよく話すから目につくってのはまぁわかる気もするが
個人的に合わないならともかく、排他的かと言われるとうーん
ちゃんとした話してる人はしてるし
ホント気にしなければいいと思うよ 現状じゃ見なけりゃいいとしか言えんからなぁ…感覚の違いもあるしおっさんなのは否めないがw
人少ないからミュートやフィルタ機能つけたらなんにもなくなりそうな気がする…
!マークが気になるなら交流スレじゃなく、書き込み少ないジョブマス専スレに合わせといたらいかんの?
モンク板とかまじめに考察してるし気になるやつ少ないと思う 今回報酬で二段階進化なんかよ
これ壊れやな
1億ぽいんとなんてむりやわ 見ても概ね足しにもならんし、嫌なら見るなでも特に問題が無いしな
だからこそ、建設的な話にならない側面はあるけど、いろんな意味で低レベル層の方が人口多いんだから仕方ないんじゃないの
モンクスレは建設的で良いよね 今の環境でモンクやってる人はさぞ心穏やかな人間なのだろう 良くも悪くも自分の哲学持ちすぎなんじゃねの?とくにここの人は意見もってるから、合わない人がいたら余計に気に障るよな。
なんにしても、まだ運営は諦めてないみたいだから穏便にオナシャス。他ゲー内広告で宣伝出してるぜ。 新しいヴァルキリー来るみたいだけど
ぶっ壊れ装備でも出す気か エレメントが手に入ると言うてる
5月…ヴァルキリー…育成素材ドロップうっ頭が それなりに渋いドロップ率に加えて各属性月交換5個までとかやってきそうですねえ! 諦めてないならモンクの練気いい加減戻して欲しい所だがな
DK竜騎士は全てのスキルにジョブアクション乗るのにこの差別はどう説明するんだ モンクの錬気は、元に戻したらマグヌスを筆頭に結構な数の武器が使えなくなる
モンク村人は今の仕様で、3〜6枠のどれかもう一つだけ錬気対象増やしてくれたらそれで良いんだけどな
理想は設定時にスキル枠毎にON/OFF切り替え可能か、錬気の構えの時のみ全部錬気パンチにするかかな 練気を任意でサブに切り替えれるようにしてくれるだけでも助かる(-_-;) 初期仕様まで戻されたらバフスキルで練気使っちゃうから初期仕様よりは多少マシ
村人モンクは今のまま
村長モンクは2枠目まで対象ってのがいい
要望行ってると思うが村長と村人で別の挙動になるのを嫌ってやらないのかねえ 練気を戻したら使えなくなる武器ってどういう事?
前にも言ってた人居るが分からないから誰か説明お願い 練気パンチは溜めてメインスキルの威力を上げるジョブアクションなわけだが
一度撃つとまた練気ゼロから溜め直しじゃん?
なのでそのメインの一撃うつ前にバフやらなにやらてんこ盛りにしたいわけなんだけど
属性バフかけるマグヌスや外伝武器、会心や物理バフをかけるドリルとか
その辺の準備用スキルが練気対象になっちゃうとメインに練気乗せられなくて使い勝手が悪くなるって寸法よ どっちかっていうとアサルト特攻の仕様の方が問題な気がするけど バフスキルは練気せずにそのまま打ってメイン武器だけ練気する訳にはいかないの?
別に練気しなくてもスキルは使えるはずじゃ 初期の練気は全ての爪スキルが対象だったから、モンク使いはチェイン繋ぎたくてもブロウSとかむやみに撃つと練気が無駄になる時代があった
多分そのときの要望を受けて練気対象はメインスキルのみとなった
当時からサブに練気乗らなくなったせいで不便になったという声はあったものの、外伝武器やマグヌスが登場してからはまあいろいろバフかけて一撃デカいの撃つような運用として落ち着きはしたと思う
ただまだ問題はあってな
アサルト特攻に指定された武器はメインに装備しなければならない=練気対象が強制されてしまい、もっと強い武器があっても練気で撃たせてもらえないという問題と
亜人特攻のあるジョブマス武器を練気で撃つためにメインに持つと、ジョブマス武器は星6開放されてないんで素の攻撃力が落ちる問題がある
他職にはこういったジレンマがほとんどないから差別言われても仕方ない状況なんだな >>929
バフ打ってからメインの為に練気だとためてる間にバフ切れる
練気の間はバフ持続とかなんか改善してほしいね >>929
バフかけてから溜め始めるのでは、溜めてる間にバフ切れちゃうんじゃよ ありがとうやっと分かった
練気→バフ→メインスキルの順番に使ってるから
元に戻されるとバフで練気を消費してしまうって事ね
竜騎士みたく防御中にだけ練気使うようにすれば良いのにな 竜騎士のチェイン受付時間延長でニンジャの天下が来る…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 忍者に至っては、アサルトで使用するのは既に諦められてるね
しかも、自分でやるより村人の方が性能発揮するのが悲しいところ
自分のスキルにも追撃してくれたらモチベーションは上がるんだけどな 醍醐味のはずのチェインを溜めて一発スカッと大逆転!てのが今は出来てないよね。
なんかチェイン溜めても地味っていうかさ。 ガンホーの落ち目のアプリってこんな感じなんだね
とある出来の悪い弟のアプリから解脱した者より 2200万やっととどいた
追加アビ用の青オーブはひとつも取れそうにない
あとは、アサルト報酬もらってイモータルと
イモータルUを1セットづつ作れってことかな イモータルU作るのにハードル上げすぎだよな
既に持ってる奴がほとんどなのにイモータルもう1セット要らないだろ ここ暫くは適当にアサルトやってたけど今回は報酬取りきった
イモータルUは幻獣ラッシュで使うだろうし マジで時間泥棒なクソアサルトでした
上位勢は毎月こんなのよくやるねえ
ぼちぼちやってりゃ月一で三融合が一つずつ作れる感じだろうけど
このままじゃいろんなジョブの融合とる前に閉店しそうだし
エレマスの影響も込みでその間遊びの幅が狭まるってなるとやっぱゴミアプデだねー 今回500位ボーダー9000万弱でしたね。なんとか上回れたけど疲れた… アサルトで術士活躍させようとすると
石化とダブキャスで運ゲー感半端ないな 1番ラクだったのがFF
1番キツかったのはFFの次 赤鬼は出現から1時間で消滅の仕様があったっけ
それでいてクソ硬い、初撃から即死ある攻撃力とかだったような…
時間内に倒せなければまた同Lvの強ボス最初からやりなおしで、下位ギルドだとこれが壁になって1ポイントも稼げなくなる有様
なんとか倒せたとしてもLv25から強ボス固定ってのも事前情報なかったから絶望したなw
たしかにキツかった
二回目アサルトだからまだ楽しめたけど 物理職だからだけど、今回みたいに状態異常考えないで叩くアサルトは精神的に楽でいいやね 敵の混乱も2分以上の耐久狙わない限り耐性50%で足りたし
こちらの石化は計画的に入れば強かったようだが耐性高くてほとんど入らないので逆に石化なくても問題ない調整になってた
2分までは何も考えずに殴り続けられたのはストレス少なかったかな
あとは高効率出してる構成が軒並みダンサー3ってところが解消されるといい
ダンサー複数の脳死構成に慣れきった身としてはもう普通のPT考えるの面倒な域にもなっちゃいるんだが デバフ耐性つけるだけで淘汰は可能だが
ちょっと売れ筋だからと放置しすぎたな
上位ギルドの重課金兵は複数運用前提として突っ込んだ後だろうからなあ
ダンサーが騒がれて早めのうちにデバフ耐性チラ見せしとけばマシだったかもしれんが今更急にやったら反発必至だわ アサルト以外はでは、既にデバフ完全耐性いるし別に問題無いかな
アサルトのデバフ耐性50〜100%位に上げて、デバフ率アップ継承を作れば多少は格差が緩和される 継承を一瞬で揃える廃ダンサーに影響なく
ライトダンサーだけ死ぬ結果が見えるが大丈夫か ギルメン以外のダンサー雇った方が火力出て稼げるから悲しい >>962
他職だって活躍する人はちゃんと育ててるしある意味平等
引退した廃ダンサー抱えてるとこは終わりそうだけど、弱めでも現役重視の方が良いと思う
デバフ役以外は、他のスキルつけておけば良いしな コトダマンは絵柄がああいうのじゃなかったらやってた 今は全ての要素がふるいにかけられてる感じなんだよなぁ。
アサルトやらないなら辞めようとか、個人報酬取り逃したら辞めようみたいな。
ついていけない人を落としてくんじゃなくて、まったり勢もついついやっちゃうてきな要素なくね? 最終的にアサルトランキングとキラキラ拾いが大好きな奴しか残らないんだよ デザインコンテスト報酬が装備と王冠だったのに対して
猫写真に石9000個てバランスおかしいだろw スタ半に泥アップも来たから及第点
>>970
次スレ 今更ダンサーの妨害しても単純にダメ減って面倒になるだけだろう 今までで一番豪華な景品のイベントが猫飼ってないと参加できないとか意味不明過ぎる.. >>959
猫じゃないとダメかな
モルモットならいるんだけど 支援所のスレ立て人に立ててもらいました!
【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part61
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524647183/ 村長経験値しか貰えないし要らないんじゃないかな?
幻獣の角?だっけたと交換出来るからそっちの方が良いのかもね。 角はこいのぼりが余ったらかな
角目的なら素直に幻獣でいいよ >>984
スレ立て依頼おつ
角目的でもこいのぼり交換で他のも美味しいので期間中はそっちまわる
プリ入れるとオートも安定するし 猫の写真あげたら石9000とか今回のクソアプデとか
運営はアホだなあって思うよね
早くサビ終してくれねーかなぁ、そしたら解放される せめて鯉のぼりの最終報酬くらいは
石250にしとけばいいのに 運営は何もしなくても宣伝になるからツイッターイベントよくやるけど
公式放送とかもたまにはやってくれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 48日 15時間 46分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。