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英語物語・英語番長 20
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0001落ちたらいやよ
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2018/02/28(水) 19:19:36.69ID:TWgweluxa
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【英語番長】
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※前スレ
英語物語・英語番長 19
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517113828/
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 12:46:54.75ID:kxvaZ34c0
>>339
ありがとう!進化できた!
全体の絵は白い顏の人形がめだつのに、サムネだとクロコのアップなので違和感あるw
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 12:49:15.14ID:4f2cUgLS0
>>338
幸い、今日は通信障害が勝ってるときに起こるから(結果は勝でカウント)、そこまで不満には感じてないが、逆ならクレームしたくなるな。

俺はITに詳しくないから生産性のあるクレームができないので、特にアクションを起こしてないが、詳しい人からすると何かサジェストできるもんなの?
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 12:53:23.64ID:7nqPAeAxx
game!ってどういう意味かな?
遊びだから気楽にやろう!みたいな?
それとも勝負だ!みたいな?
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 13:17:13.54ID:j4qPlpGud
通信障害にしろ敵・味方のアレなプレーにしろ
ストレスの原因になるのは集団戦だからだよね
だから対戦は一対一にすればいいのでは?
それぞれ5体×3セットくらいのデッキでやれば
運の要素も減って強い人が勝ちやすくなるかな
通信障害になれば、切れた方が負け確
そうすれば不正は減るんじゃないかな
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 13:19:14.23ID:j4qPlpGud
5体×3セットよりも3体×5セットの方が
スキルターン重めのゆるも使えるし
操作もしやすそうだね。同じゆるは使えないとか
そういうルールも入れたらいいかも
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 13:24:46.86ID:6y2jP/XZd
3体×5セットっていうのはこういうことね
例えば属性縛りなし・コスト無制限のレギュなら
1セット目 : 超越   くまの  城
2セット目 : 青うどん  赤うどん 桃たろす
みたいな感じ。1セット目で城が倒されたら
2セット目のゆるは桃たろすになって
うどんたちにはならない、みたいな。
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 13:25:56.94ID:TC1s3NWhd
常にタゲすべきものが分かっていて、他の人のタゲ状況にも臨機応変に合わせられる人が味方にいるとすごく気持ちいい
言葉を交わさずに分かり合えたような感覚
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 13:28:20.15ID:GIA77VJR0
>>345
こういうのやってみたい
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 13:47:59.26ID:e0n0eFnIp
>>346
いつもありがとう
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 14:28:58.13ID:kxvaZ34c0
1対1の場合、サブアカ対策が必用だな。
なので部屋立ては不可で対戦相手は自動マッチングのみ。
あと、わざと弱いセット作って、試合数稼ぐヤツが現れるだろうから、敗戦時のボーナスはなし。
もしくは勝利したときとの差をつけるというのが必用だろう。
うわ、めちゃくちゃ勝率=デッキ構成力になりそう。
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 14:38:54.13ID:6y2jP/XZd
>>351
構成力はかなり重要ですね
今までの努力が試されるし、加えて
タイマンだと英語力で勝敗がつきやすいですね
ある意味で一番フェアにイベント運営出来ると思いますけど、運営さんにメールしてみようかなぁ
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 14:55:37.01ID:AokKiHGp0
1対1なら、むしろサブアカ対策必要ないじゃろ
1人で不正してる分には誰の迷惑にもならんような

ここの運営の場合、連勝数や勝率で報酬を出すわけじゃないし
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 16:06:54.92ID:kxvaZ34c0
>>353
楽して強いキャラ作る方法がある、そんなキャラを対戦とかで使われているとか思ったら、オレはそんなゲームにはもう課金しないね。
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 17:13:09.71ID:xyh5phKAp
今名無しコンビと一緒になった。
本垢名無し 青浅ちゃん、地獄雀
サブ垢名無し ぴよこファーザー、マタドーるん、海の日シスターズ、竹輪先生
本垢は相手チームの解答も見れ的確に解答。サブ垢は即誤答で数人釣る。やがて相手チームの1人が異変に気付き「??」連発、未解答も連発しだしたので回線を切り本垢チーム勝利判定。
動画も最初から撮ってある。
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 18:33:46.20ID:xyh5phKAp
>>361
連勝途切れたからかな。
ここは見てないはず。サブ垢の方は未だに現状確認出来るし。
https://i.imgur.com/4jlMtcy.jpg
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 18:37:40.99ID:iKxNBeFdr
対戦のログから、回線切れ、誤答、ユーザーIDでランキングして上位に来たユーザーの対戦記録のチェックと名前変更履歴を確認してさっさと垢バンして欲しい
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 18:37:41.17ID:ZLo5r92r0
そんなことやって連勝記録作ってるの寂しい現実を日々過ごしてる可哀想な人なんでしょうね!運営に通報しときました、さようなら
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 18:47:30.31ID:xyh5phKAp
>>366
俺がこいつ怪しいと思って申請したら承認しやがった。
そしてこうして晒されるというw
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 19:03:33.49ID:SBcuyiWq0
いや自分が見たのは上の書き込みのパーティゆるの、アイコンがおみくじまさか殿のアカウントと
数字の羅列だったかな?覚えてないけどそれが
片方が普通にやって、ずっと誤答してた。??、あわわわとか糞コメもしてた気がする
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 19:28:15.74ID:GIA77VJR0
>>345
こういうのやってみたい
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 19:29:21.77ID:GIA77VJR0
戻ったら再送信してしまった
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 20:37:03.36ID:Tr91fGbU0
通報が何度もあったわけだし、真面目に運営が調べればわかるはず
さっさとアカウント停止してしまえばいいのに
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 20:51:17.87ID:xyh5phKAp
これが不正野郎、名無しコンビの手口だ!
画面左下が名無し本アカ、画面左上が名無しサブ垢。
S+++にまでなる奴が5問中3問も間違えるはずない。
このコンビがいる時は必ずと言っていい程途中で回線が来れる。

※最初の名前が表示される部分と最後の勝利数表示される部分はカット。
https://i.imgur.com/w8hOU45.jpg
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 20:52:41.24ID:xyh5phKAp
>>373
あっもしかして動画って投稿出来ない?
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 21:36:17.77ID:SMI56G5z0
なんかやたらとピヨファーザーと浅ちゃんいるとき回線切れると思ったらそういうことか
そこまでして何を得るんだろ
0377名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 21:46:17.36ID:gznyBYg50
負のエネルギーは馬鹿にできんな。
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 22:48:14.62ID:xyh5phKAp
>>346
普通なら10問かかる所を5問で勝利確定。
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 23:21:23.15ID:xyh5phKAp
すまん。
>>378は346ではなく376に対して。
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 23:48:06.98ID:b1mqfsRRa
S+++まで持っていくのは別のチートなのかな〜
0382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 00:13:01.28ID:3Cwyqv4z0
タネは分かるけど代替できるシステムが出来てないから運営に言っても無駄だろうな
規約違反してるんだしアカウント停止させればええねん
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 00:31:26.51ID:bNcRYufjM
日付変わってからゆる山パーティーと2回も遭遇したわ
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 01:35:46.57ID:58D5uM3ua
>>342
ゲームなんだから気にするなよ的な意味合いで出してる
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 01:40:26.51ID:58D5uM3ua
>>373
素で間違えている時があるのでとても申し訳ない気持ちになった
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 01:42:38.34ID:58D5uM3ua
>>379
その本人ではないけどS+++でそれ以上やってしまった
泣きたい
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 02:00:42.08ID:P5I00GBca
各チームにそれぞれマスター端末(?)的なものを置いてほしいな
勝ってる側は抜けないだろうし
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 02:07:50.54ID:g48gvMp1a
こいつはコメント欄にエヘ、ホイって書いてあるレベル220ぐらいの奴や。昔の名前はゲレーロ、ダノンプレミアム、凸凸凸凸凸、前田、M 、後藤家の貴乃岩、がんばらないくん、など協力のときからムカつくねん
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 09:55:25.26ID:Kb6KVvTja
>>389
ただのチキン野郎でワロタ
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 14:00:34.00ID:ixMXXDMo0
>>392
マスター決定のロジックは
通信の安定と速度に依存していると思われ
だから単純に早いwifiとかにすればマスターになるんじゃないかな
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 18:12:47.64ID:T6y4Fw5W0
単に鯖弱くて落ちると思ってたわ(開始から落ちることもあるし)
マスターが落ちた時は次に早い回線にマスターを引き継がせればそういった不正はなくなるだろうけどシステムの根幹だからなあ
実装は手間だろうな
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 18:37:03.14ID:gZNoCQVYd
今のところはピンポイント規制が一番だとおもう
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 18:51:33.25ID:TOiXAJjGM
ぶっちゃけ個別が一番大変だと思うよ
通報が多かったからといって確認もなしに対処もできないし
まあ目的がなんなのかよくわからんけど
連勝が目的ならランキングなんかやめりゃそれで済む話だわな
実際そんなに興味ないでしょあれ
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 19:02:55.91ID:nLEg/MPkd
やってる人は何がしたいのか?
連勝で皆に構ってほしい? 皆にインチキばれてるから意味なし
ある意味構ってるか
チケットを効率よく稼ぎたい?
運営の意図してない稼ぎかた 不正行為
皆の反応をみて楽しむor 嫌がらせ?
この可能性が高いか
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 19:42:53.20ID:7WRWrVTuH
ご不快な思いさせてしまい、大変申し訳ございません。
通信障害に関して、改善する方法が見つからない状況なのですが、
明らかな迷惑行為につきましては、
名前やランキングデータをお送り頂けますと
調査の上、
ランキング除外や対戦イベントの入室禁止等の
対処させて頂きます。

cebu.english.club@gmail.com

英語物語のツイッターアカウント
宛にご連絡頂けると大変ありがたいです。


↑こんな文章見かけたが。
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 20:00:42.74ID:ETU0PFet0
対戦のマッチング120秒じゃなくて60秒にしてくれないかなぁ。
ギリギリまで待って始まった途端に回線切れとかあると時間が無駄すぎる。
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 20:27:51.13ID:jFKpqojr0
それだと時間帯によってステップになるがよろしいか
自分はほかの事やりながら待ってるけど
体幹トレで体勢キープしながら待っとくのがいいよ
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 21:19:44.60ID:ZGeOMwPqM
>>393
それならランダムにすれは対応できそう。
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 21:25:26.85ID:ZGeOMwPqM
>>401
60秒に賛成だわ。
別に少人数対戦でいいし筋トレめんどい。
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 21:28:13.40ID:iKFMSkJG0
回線切断による勝利数をカウントしてそれぞれに記録しておく
サブ垢とか使わずに普通にプレイしていれば3割以上回線切断勝利とかありえない
回線切断勝利が3割以上のアカウントは停止する
これでサブ垢をどれだけ増やそうとも本垢がアクセスできないのでみな気持ちよく遊べる
というのは、どうだろう
0405名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 21:37:31.63ID:T6y4Fw5W0
今回4対4ではじまっちゃった事があったぞ
でもスキルもなんの意味ないただ全滅させ合うだけの面白くもない試合になった
少人数はたぶんつまんないよ
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 22:05:51.93ID:gs3qIlG/a
>>396
それは5ちゃんレベルに難しい
飛行機飛ばせるから
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 22:06:31.53ID:gs3qIlG/a
>>399
杓子定規はないと
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 22:14:01.83ID:oxs14sntp
負の力は偉大だと思ったよ。
システムを改修して何とかするレベルじゃなくて、個別に対処する案件だわ。

イメージ的には、コンビニの前で毎晩たむろしているヤンキーに対して、営業に差し障りが実際に出始めたから、警察に相談するレベル。
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 22:28:34.38ID:3Cwyqv4z0
>>407
でも回線いいのがホストになるわけだから基本的に携帯キャリアの回線じゃホストになれないでしょ
不正防止策としては簡単で有効じゃない?
ホスト移行できれば全部解決するけど出来ないっぽいし
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 23:06:34.13ID:37sGMEHd0
もしかして回線の強さが重要ファクターなのか
俺の回線は最強クラス、協力では9割方リーダーになる
対戦のマッチングなんて30秒かかったことがないぞ

そしてその気になれば・・・負けそうになったら切断すれば・・・
俺の辞書に敗北の文字はない^^
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/12(月) 23:13:51.93ID:xJKZzrAJ0
自動化の仕組みは作りこみが大変だから、通報のあったユーザーIDに対して運営がブラックリストに登録すればいいんだな。
ブラックリストのユーザーはホスト端末の選別から除外、という処理をいれるだけだから、簡単な改修で済む。
無いと思うけど、もし仮に10ユーザー全員がブラックリストに登録されてたら・・・まあその時は強制終了でw
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 00:00:30.56ID:esbKlE+wp
>>411
お前相当な馬鹿だろ?
負けそうになって回線切ったら普通は負け判定くらうだろ。
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 00:47:48.21ID:LoDcgm5f0
>>415
多分それボケだぞ
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 01:55:03.56ID:f5SSlUhd0
ネギトレで
二人称のbe動詞(are)
が何度やっても認識してくれず時間切れにしかならないんだけど、同じ人いる?
ほかの単語では何の問題もないんだけど
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 07:52:02.73ID:KXWkUNjLa
ノーカンは劣勢でマスタが落ちた時だから、ランク落ちない
自分の通信障害や、タスクキルするとランク落ちる 連勝は止まるが、負け数は増えない
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 09:05:09.65ID:t8lZdEK9M
負け確だな〜ってときも勝ち判定になってるんだけど
ノーカン判定なんてあるんだな
それってだいぶ負けてたってことか?
だとしたら時間の節約になってラッキーだね
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 10:20:27.88ID:esbKlE+wp
劣勢で自分で回線切りゃ試合数もゴールドもクッキーも増えないから負けよりひどいな。
ただ後1勝だけしてチケット貰って他の事がしたい時には時間の節約にはなる。
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 10:51:35.59ID:fDM1i3QDM
負けてそうなときは普通の勝ちで、勝ってそうなときは完全勝利になると思ってたわ
0426名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 12:16:03.67ID:9Pr9KGjL0
回線切れの時はチームの残り人数の判定になってると思われる。
人数が多ければ勝ち判定。
少ないときは通信障害と出る。
通信障害は負けも勝ちもつかないので時間だけかかるので迷惑でしかない。
0427名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 12:44:44.84ID:n4V/iLe9a
そう人数判定だから
こちらが最後の蘇生直後で人数が上回っているときにマスタが落とすと、相手に後続控えていても勝ちになる

自分は落とさないが)マスタは落とすとランク普通に落ちるし、メンバーへの優しさで切っているという認識だけど、勝率やランクこだわっていない人には迷惑かけてるよね。
0428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 13:50:36.28ID:eD/Gy1zTd
米倉のにくぁうの出現によって玉藻→うっぴい等のコンボも破られるね
本当に今後はジャンケン要素・味方と敵のデッキ次第
つまり運で勝敗が決まる可能性が高まりそう
ここ最近のガチャ・イベント多発傾向や追加キャラのスキルを鑑みるに
それが運営の意志・意図なのだと思うけれど
なんかそれは違うんじゃない?と個人的には思うけれど皆さんはどう思う?
0429名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 13:59:20.31ID:9Pr9KGjL0
泥仕合で15ターンくらいかけてこっちは1体だけど蘇生あり。
相手は3体だけど蘇生なしという時に切られたりすると相手が勝ち判定なるなんて
正直やってられない。
システム的に欠陥があり、今はそれが直せないのであれば両チームの人数が
少ないときに回線切りをした人以外は勝ち判定するとかして欲しい。
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 14:49:37.18ID:LWorrjP5d
>>430
運で勝敗が左右されるって部分かな
0432名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 15:31:04.29ID:EVZBMQAC0
>>428
運で左右されても、普通にやってれば6割以上は勝ちになるんだから、俺は全然気にならない
切断野郎のせいで、時間が無駄になることを除けば
0433名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 16:25:50.90ID:NAgTYWWH0
>>418
短すぎる単語は聞き取ってくれないことが多いよ
aweなんかもダメだった気がする
0434名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 16:35:20.01ID:NAgTYWWH0
運ていうかそれが戦略性なんじゃないの
時間帯で流行りとかあるし
逆にこれ入れとけば勝ち確みたいなのを望んでるならそれこそどうかと思うけど
0435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 16:53:16.13ID:oe/3Os2c0
ユーザーが増えるほど新参と古参の差が広がるわけだから、運要素を強くする方がみんなにとって一番公平になるんじゃないか?
でもイベントはちょっと多すぎぃ!
0436名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 17:29:12.54ID:QPjRQhtN0
キャラほとんど揃えたからイベントが無いとやる事なくて暇 土日は毎回イベントやって欲しい
0437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 17:58:41.58ID:CFJ/GFWdr
カード部分は運でいいから、英語能力で差をつけてほしい。

自力かつ連続正解2倍、全員別問題など
0438名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/13(火) 18:33:43.17ID:7pO40u3nr
>>433
ありがとう
onもダメっぽい
google翻訳の音声認識でもうまくいかなかった

せっかくネギトレに時間や挑戦回数が表示されるようになったのにね
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