【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part102
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【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part101
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518781693/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 敵強いから最短で行ったり宙域変更してたらどこいっても70LV近くなってきたわ
1カラットで1LV下げさせてくれノーマルすらきつい >>946
ダンジョンRPGで地下4階抜けたら以後の階層レベルはランダムですだからなあ
俺もキャラも装備も揃わないころ58レベル変異蠍に囲まれて詰みかけたよ
要望出してこ >>917
ふーむそしたら基準がわからんな・・・
せっかくなら全員独自のちょっとした強みを入れてほしかった感はある >>932
敵がきつかったらデバフマスまで行って踏めばいい >>952
うらやま
わざわざコンプせずに最短クリアしたら平均あがんのかね
ランダムは一定範囲で変動と思ってたけど 宙域変更でlv70ってマジ?
画像貼ってくれたら俺も20万溜めて変更するんだけど アクションゲームでPSが若干心もとなくとも有利になる材料としてキャラレベルの上昇があるのにこのゲームPSあってもキャラ武器の性能ないと時間と相手のバースト技次第でどうしようもねえからな
肝心の性能武器は入手も強化もランダム性ありっていう ランダムは48~62レベな印象
固定終わってるなら苦戦ないっしょ せっかくマルチ機能あるんだし調査で詰み防止に救援システムあったらよかったのに
デンジャーマス限定とかでいいからさ もしかしてこれステージによって属性だけじゃなく武器弱点も固定? >>963
これは絶対おもしろいと思うんだよね、欲しいわ 新しい☆4キャラ手に入れてもギア揃えるのに調査だから
カラット消費のドロップ付き調査依頼は絶対有用になる(運営にとって)
あったら欲しい専用ギアの為に育ってないメンバーの固定チームでカラットジャブジャブ調査依頼する奴絶対に沸くぞw >>950
ピラミットはこれの開発費で5億だか赤字だって話
まぁ、前倒しがどっちの意向なんかはわからんけど >>967
赤マス救援あったらフレンドの救援をハシゴするわ
泥ほしい ずーーーーっと氷マップばっかり
氷属性だけいないのに・・・ >>975
むしろ自演で低レベアカウントつくって延々と回しそう >>974
固定チーム編成にするとその固定チーム専用の虹シェルしか出なくなる 慌てずにゆっくり改良していってくれ
あれもこれもと急いで修正するうちにスパゲティコードになってあとから修正不可能ですなんてことにならないように。。。 シタラゆみ怜怜のおにぎり部屋でサソリが開幕移動前にスタンしててびびった >>978
調査依頼するとそのマスの調査報酬貰えないぞ? そういや明日はワンフェスだったな
次に立体化するのは果たして誰なのか 曜日のVHは泥シェルを最低星2補償なら楽なんだけどなぁ >>982
カラット消費の報酬付き用意すればそういう時に利効くって話だからね ゴーントレットとか68LVばっかで逃げたんだけど皆もっと低いのか?
ブリストルも少し進んだら8090でデバフでなんとか70になったけどたまたまそういう宙域だったりする? 報酬は要らんけど1カラットで1マス飛ばせるようになれば課金も捗るな >>983
ノーヒントなんだよなあ、楽しみすぎるわ >>991
俺がやったゴーントレットは62くらいだった気がする
何基準でレベル決まってんだろな >>991
72とか82とかのマップ普通に出てくるよ、むしろ68とか楽なほう 来月のギアメダル交換は、ただ交換対象のキャラクターが変わるだけなんかなぁ このスレッドは1000を超えました。
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