テイルズ オブ ザ レイズ part111
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テイルズ オブ ザ レイズ、テイルズ オブ ザ レイズ ミラージュ プリズンのスレッドです。
◆公式サイト http://torays.tales-ch.jp/
◆公式ツイッター https://twitter.com/talesof_therays/
◆テイルズチャンネル+(プラス) http://tales-ch.jp/
ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:1部主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、2部主人公 コーキス(CV:内山昂輝) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part110
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518592631/l50
※テンプレは>>2-3。
※次スレは>>900の方が、無理なら代理指名をお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■リセマラ何がオススメ?
→好きなキャラがいればそのキャラの魔鏡。
拘りがないなら、1.イクス 2.ミリーナ の魔鏡がシステム上優遇されていて強いです(常時ステータス1.5倍)。
■フォロー・フォロワーへの魔鏡貸し出しキャラはどこで設定するの?
→プロフィール。よくある第1パーティーのリーダーとかではないので注意。
■APオーブって何?
→ストーリークエストの、本の書いてあるステージに入ると1つ取得。
3つ目が貰えるときにAPがMAXAP分回復します(余剰分はオーバーフローします)。
■クエスト中や戦闘中に操作キャラクターは変えられないの?
→ポーズメニュー表示中にキャラアイコンをタップすると変更できます。
ちなみにイクスよりもラピードやソフィの方が移動速度速いです。
■オーバーレイのやり方が分からない。
→ストーリークエスト6章クリア後より可能。
出撃時のPT編成画面で、イクスの顔アイコンの右下にある鏡みたいなマークを押すとできます。
■パーティ内のキャラの順番はどうすればいい?
→敵AIはパーティ選択画面で4番目(右端)に置いたキャラクターを狙う傾向があります。という憶測があります。
術士や育成低レベルキャラはリーダーの次か3番目に配置して、4番目には壁役を置きましょう。
■被ダメージが大きすぎてボスに勝てない。
→まともにやり合うのはやめて、イクスの★3飛天翔駆(or魔神剣など)でタゲを取ってマラソンし、
ミリーナの★3レイやウィンドカッターなどの遠隔攻撃で倒してもらいましょう。 ★はメインクエストでPT加入済、☆はメインクエストでPT加入予定
●は期間限定イベントでPT加入済、○は期間限定イベントで加入予定
△はメイン・イベントクエストに登場済でPT未加入
◆は現在ガシャ限定での加入キャラ
【クレジットの声優名で判明している登場キャラクター、参戦が発表されているキャラクター】
P:★クレス、●ミント、★チェスター、●アーチェ、△クラース(、ダオス?)
D:★ルーティ、★スタン、★リオン、△ジョニー
E:★メルディ、★キール、●リッド、●ファラ
D2:●カイル、●リアラ、●ジューダス、バルバトス
S:★ロイド、●コレット、★リフィル、◆ゼロス、○(仮)ミトス、△クラトス、△リーガル
R:★ヴェイグ
L:★セネル、ノーマ
A:★ルーク、●ジェイド、●ティア、●ガイ、●アニス(、アッシュ?)
T:△カイウス
IR:●コンウェイ、☆ルカ、☆イリア、アンジュ
ラタ: ●エミル、●マルタ
V:★ユーリ、★ラピード、●リタ、●レイヴン、●エステル、●カロル、△フレン
HR:△シング、コハク、ヒスイ
Gf:★ソフィ、●アスベル、●シェリア、パスカル、△リチャード
X:★ジュード、●ミラ、●エリーゼ、●ティポ、●レイア、△アルヴィン、△ローエン
X2:●ルドガー、●ユリウス(、分子ミラ?)
Z:★スレイ、●ミクリオ、●エドナ、●アリーシャ、●ロゼ、●デゼル
B:★ベルベット、●ライフィセット、●アイゼン、△マギルゥ 、●エレノア
LINK:●サラ、○(仮)カナ
RM:★カノンノ・E
コラボ:●天海春香 >>4
荒らしが貼ったやつなのでリンク踏まないこと アニス・タトリンの罪・まとめ
○モースに両親の借金を肩代わりし、そのうえ両親を人質に取られたとはいえ(しかしその両親はイオン最後の
誘拐時以外は軟禁すらされていない、モースに密かに両親をどこか遠くの地に連れ出すとか、隙を突いてモースを
ひっ捕らえるとかトクナガで殺すとか、「TOP」のすずみたく最後の誘拐時に両親を見捨ててイオンを助けるとか
すれば済むはずだった)、モースやヴァン達にタルタロスの場所を教えるなどのスパイ行為、その結果タルタロスの
乗員全員とイオンを死に追いやり間接的に殺害(意図的にやったからアクゼリュス崩壊のルークやイオンよりタチが悪い)。
○イオンのボディガードでありながら彼を見失ったりほったらかしにして誘拐されたこともあり、特にアクゼリュスでは
住民救助を優先して(アニメでは寝て)イオンから目を離して、その結果イオンがセフィロトの扉を開けてアクゼリュス
崩壊させるなどボディガードとしての任務をほとんど果たせていない、それでいて称号の一つが「導師売り殺しの
大罪人」ではなく「最後の導師守護役」。
○その後、自身はタルタロスの乗員全員を間接的に殺害したくせにアクゼリュスを崩壊させた一因のルークを仲間と
共に責めるが、同じ崩壊させた一因の自分とイオンは「悪くない」発言、さらにヴァンの部下になって仲間を間接的に
殺してしまったスピノザも責めていた。
○ルークが変わろうとしても「あのままずっと寝てたら良かったのに」「悲劇のヒーロー気取りするな」など罵倒失言
(後に自身も悲劇のヒロイン気取りした)。 ○パーティーのムードが悪くなった時、ガイがそのムードを良くしようとしたら過去の話を掘り返して悪くする。
○スパイ行為でタルタロスの乗員全員とイオンを間接的に殺害したのにそれが発覚しても何故か、アクゼリュスの
住民を知らずに間接的に殺害してしまったのに散々叩かれまくったルークや自分の部下達を間接的に殺害され
その遺族に責められたジェイドですら、敵方のアリエッタを除いて誰もアクゼリュス崩壊時のルークの様に咎めることも
罰することもせず、しかも自分の罪を悔いてパーティーから離れて一人ヴァンたちに立ち向かったり帝国に自首しに
行ったりすることもせず、そればかりか自分の罪をモースやアリエッタに擦りつけて殺害(当初は自分のせいだと言った
くせに、しかもかつてルークがアクゼリュス崩壊時に言ってしまった「俺は悪くない、悪いのはヴァンの方だ」発言に酷似、
そのうえ擦りつけられたモースとアリエッタは何故か「あんたも殺害の片棒を担いだくせに何をほざくか!」とか反論
しなかった)。
○あんまりやり取りの無かったシンクが死ぬと彼をイオンに見立てて(レプリカは性格の違いなどからオリジナルや
他のレプリカ達とは別人で、そうとして扱わなければならないにも関わらず)バカ呼ばわりして号泣する(シンクを
イオンとして扱い、彼の存在を完全に否定している、しかもアリエッタ殺害後、レムの塔イベントなどあまりストーリーに
関わらなくなった(彼女のドラマはアリエッタ殺害後で終わってしまっている)から、出番を作ろうとシンク戦の際、
悲劇のヒロイン気取って出しゃばろうとしてるのが見え見え)、さらに拾ってきたフローリアンもイオンに見立てたから
あからさまにレプリカを個人として認めていないのが解る。
○エンディングで自分が今までやってきた悪事を棚に上げて導師・権力者になろうとする(第七音素の素養無いくせに)。
○上記のことからしてゲームのテーマと言えるもの(レプリカの存在意義、罪の償い方など)を全部覆している
(レプリカの同一視、糾弾逃れの責任放棄など…)。 アニスの職務怠慢表
・エンゲーブ初登場時 イオンを見失ってオロオロ
・イオン一人でチーグルの森に来ていた つまり見失っていた
・タルタロスではイオン放ったらかしでルークの案内
・結局護衛失敗でタルタロスから落下
・カイツールで再開した時に護衛なのに離れたイオンの側に行くのではなく
ルークに抱きつき媚の邪魔をしようとしたイオンへ「イオン様は黙っていてください」と暴言
・バチカルでイオン攫われる
・デオ峠でイオンが倒れるまで放ったらかし
・アクゼリュス イオン放ったらかしで人命救助
・ユリアシティ イオン放ったらかしでウロウロ
・ワイヨン鏡窟 イオン1人残して探索
・ダアト イオン軟禁される
・ケセドニア 遂に導師守護役解雇
・ダアト アリエッタ襲撃でイオンを庇ったのは母親
・第2部 イオン放置で職務違反の有料ガイド
・イオン放置でスパイ活動のためルークらと同行
・脅迫されてイオンを連れ出し、ザレッホ火山でとどめ アクゼリュスコピペ改変
アニス「わ、私は知らないからね!私はただ借金を返そうとしただけだから!
イオン様の行動を報告すれば借金の肩代わりをしてくれるって・・・」
ティア「あなたはモースに騙されたのよ。そしてその結果導師イオンとタルタロスの乗組員達は犠牲になった」
アニス「そんな!そんなはずは・・・」
ティア「モースはイオン様にスコアを読ませていたわ。
でもイオン様にはもうスコアを読むだけの力は残ってなかった。
私が迂闊でした、まさかアニスがスパイだったなんて・・・」
ジェイド「せめてアニスには事前に相談して欲しかったですね
仮に両親が人質に取られていたとしても、我々の手で救い出せる可能性があったかもしれません。
今となっては言っても仕方のないことかもしれませんが」
ナタリア「そうですわね、イオンは死んでしまいましたわ。何千という人間の希望が、一瞬で・・・」
アニス「わ、私が悪いっての?私は、私は悪くない!!
だってモースが言ったんだもん、モースがやれって!私は悪くない!私は悪くない!」
ティア「大佐?」
ジェイド「ダアトに戻ります。ここにいると、馬鹿な発言に苛々させられる」
アニス「なによ!私はパパとママを人質に取られて脅されてたんだよ!皆だって何もできなかったじゃない!私ばっか責めないでよね!」
ルーク「アニスの言うとおりだ、俺だって何も出来なかった。だけど・・・」
ミュウ「ご主人様!こんなサイテーな奴、ほっといた方がいいですの」
アニス「わ、悪いのはモースだよ!私は悪くない!ねえガイ、そうでしょ」
ガイ「アニス、あんまり近寄らないでくれ・・・」
ティア「少しはいいところもあるって思ってたのに、私が馬鹿だった」
アニス「ど、どうして!どうしてみんな私を責めるの!」
ルーク「アニス、元気を出してくれ」
アニス「ルークは黙ってて!あんたに私の何がわかるの!」
ルーク「俺も、俺のせいでアクゼリュスの人が沢山死んでしまったから、だからお前の気持ちがわかるんだ」
アニス「ルークなんかと一緒にしないで!ルークなんかと・・・うぅ・・・ (ワッチョイWW 61f9-r0pJ [180.39.210.4])
アフィカスだからNG推奨な >>1
いちおつー
アニスのオススメ術技編成教えてうまい人 アニスの術は足の速い敵だと空振るのがな
前衛を任せるなら流影打は必須 たておつ
アニスは流影打で様子みつつ、味方からフォロー入ったら即術を唱えるという魔法剣士風プレイが楽しい カットインやべぇテンション上がった
運営頑張りすぎだろ なんか最近のイベキャラってエレノアもロゼもアニスも弱くはないけど、クセが強い性能にされがちな気がする。
アリーシャ〜サラまでの☆4二つ時代のキャラが割と使いやすいの多かったからっていうのもあるけど。 >>1
乙乙
公式キャラ紹介にユーリとかルドガーとか説明追加されてるの嬉しいな
ルカが軟禁状態でイリアも連れ去られてるとかスパーダが黙ってなさそうだけどまだ具現化はしてないのかな バニシング・カルテットからフラムルージュでチョコ焼くの楽しい
ミリーナの新カットイン随分男前だな…… アニスの流影打から双旋牙が繋がるとカットしに突っ込んでくる奴も巻き込めて
かなり拘束力高いから良いね。そのまま回り続けて秘技にも派生させやすいし
リカバー早い相手だと逃しそうなのがちょっと怖いし魔法には無力だけど >>14
わいは流影、鷹爪、双旋、術どれか1つにしてる。邪魔されなければ流→鷹→流→鷹…と無限に続くぞぃ。 前スレ最後の流れ見て思ったけど
過去イベが常設されてアイテム使うと一定時間開放できるみたいなシステムいつか出来たらいいな
もちろんまだそこまで求めないけど 14だけど、うまい人教えてくれてありがとう!
流影弾強いみたいだから、引けといて良かった
あとは鏡装来てくれたらいいなぁ… こっちでも>>1乙
アニスの術技参考にしよ
メインシナリオの配信待ち遠しいぞ ミリーナの新カットインカノヌシみたくていいぞ
これはラスボスの風格 双旋牙ってジャストでつないでもガードで割り込まれることない?
全方位は便利だけどなんか微妙に発生遅い気がしてな
敵が誰かまで覚えてないけど仰け反り短い相手だったのかな いちおつ
前スレでティアの最適装備を質問した者だけど、ティアの鏡装引けた!
とりあえずハトサー、バニシング、フラムルージュ、ホーリーランスにしてるけどクラスターレイドとホーリーランスはどっちがいいかな レイズやっててディストって改めて良いキャラしてるなと思った
本編でやってる事は結構ゲスい(モース魔改造やフォミクリー提供など)けどジェイド達に弄られてるのと本来の性格のお陰でアビスにおける数少ないお笑い要員になってるのが面白いし可愛い
もっと早くアニスに会ってたらお互いより良い仲になってたんだろうなと思うと少し悲しい VD26までだから入れ替わりで2章じゃない?VD28までやってほしかったなぁ…
いちょつ >>1乙
ティアの鏡装強いな4連係で秘技発動だし重ねたくなるわ あれ?メインシナリオはいつも季節イベントと被って配信されてなかったっけ? >>30
クラスターレイドは威力高い代わりに、詠唱長い・エフェクトの割りに攻撃判定遅くて逃げられる
今回みたいな乱戦はホーリーランスの方が良いみたい
クラスターレイドは強力なボスが単体で出てくる時の方が活躍出来ると思う >>36
2部1章は正月イベ終わってロゼイベまでの合間に来てなかったっけ >>31
ありがとう
「浄↑化せよ!」が癖になってきたからホーリーランスにするわ >>25
100万ガルドで一定期間だけイベント復活みていなのをやってるアプリもあるみたいだね >>37
敵に合わせて変えた方がいいのか
教えてくれてありがとう 確かほぼ全部の武器揃えてるともう枠いっぱいでガチャ引けない気がするから
倉庫か上限追加は2章と同時に来そう 詠唱するようになってから、
ミリーナが可愛らしい声で「屠り去れ!」って言うの地味に驚く
>>40
たまにあるよね
レイズだとアイテム交換とかとの兼ね合いもあるし難しいだろうけどああいうのいいな バレンタインガチャ60連して魔鏡7枚でシェリア4枚。
そしてシェリア武器ピクシーサークル1個しか引けない悲しみ >>40
報酬ダイヤなしでいいからいつか置いて欲しい
ボーナス関係でイベ武器欲しいし何よりレイズはストーリーいいから見逃したのみたい イベ武器も欲しいしサブストも解放されないから
一定期間イベ解放とかは欲しいよねぇ >>40
だいたいそういう機能実装されるのってサービス開始2から3年たったあたりからだな。 >>44
60連で魔鏡7枚ってスゲーな
期待値の3倍近いんじゃね? >>47
2、3年経ったらやってそれ欲しいな
さすがにキャラも増えるだろうし、その分復刻来るのもどんどん遅くなるだろうし ジェイティアとミクエドのサブストーリー解放されてない人沢山いそう >>33
そういうifを叶えてくれるのがレイズよな
ミトスも楽しみだわ いちおつ
いつぞやのイベントでジェイドのバスローブ手に入れたけど肝心のジェイドがいない
プリズムにさせろ 昨日始めたばっかりで第1部の第1章をクリアしたばっかりなんだけど、
第2部に出てくるコーキスの虹魔鏡ってどこで手に入る?
ガチャ? クリア報酬? >>52
なんと今なら好きなキャラが一体もらえるんですよ >>48
魔鏡ばかり当たるからイベントボーナスだけは増える
塔のオーブも増えるからピクシーサークルのみでも一応戦力にはなるから本音は嬉しい
1周年記念はダイヤじゃなくてお布施として課金していくぜ… >>53
レイズへようこそ!
残念ながら、今はガシャのラインナップに入ってないです…
でも、メインキャラだから比較的イベガシャに入りやすいから、それまで待ってて
ホワイトデーに入るんじゃないかな… >>53
新規さんいらっしゃーい!
ガシャやね、でも主人公やからちょくちょくガシャ入ると思う。 >>57
情報サンクスです!
リセマラでイクスの魔鏡が手に入らなかったので、コーキスの魔鏡で代用できるかなあと考えたんですが
期間限定系のガチャなんですね・・・。 >>59
ミリーナがバレンタインガシャに入ってるから、コーキスもホワイトデーガシャに入るかもしれないね >>59
2部も始まったばかりだしね…ある程度章が進んだら、シナリオガシャで常駐にはなるんだろうけどね
あ、もしかしたらホワイトデーの前に、2部2章配信の時にルカ&イリアと一緒に入るかもしれない 魔法剣士型が微妙なのはスタンやルーティがいるので確定ではない 新規さんの言葉でふと思ったけどイクスの姿でコーキス魔鏡技してるの見たことないや
持ってないけど一応可能だよね? >>64
可能だよー。フレので確認した。
個人的にはイクス版のコーキス魔鏡技の方が好きw イクスがペンライトセイバー装備していると、コーキス魔鏡技でダブルペンライトセイバーになるってマジなのですか(知らない) YouTubeに上げてる人もいたな
自力でやりたい やっぱり可能なんだ、教えてくれた人ありがとう
コーキス魔鏡自体見かけないけどのんびり探してみよう そのうちコーキスの季節魔鏡も出るんだよな
ミリーナと違ってバンド魔鏡無いし ホワイトデーにコーキス来るのか
誰にお返しなのかは知らん そっか、これからコーキス新魔鏡出るたびに、イクスのグラ&ボイスも作らないといけないのか。大変だなぁ… コーキスの新魔鏡技って来ることあるんだろうか?緋閃鏡影刃、閃光鏡牙斬、ライドザサイトシーイング、煌叢鏡裂閃とすでに4つあるけど >>71
パイセンがいるだろ!
そもそもホワイトデーやるのかもわからんしパイセンがチョコあげてるのか不明だが パイセンにお返しをあげるけどあの体には大きすぎて結局分け合うの良いと思います 2ヶ月連続でチョコイベは勘弁してほしい
ひな祭りイベの方が何倍もマシ >>75
トクナガチョコレート×1≒キラル超結晶(大)×5
コーキス→カーリャパイセンかな >>79
1週年記念イベは2月28日スタートじゃないの? 幻影戦を下敷きにした新イベントってのが何になるのか…
ミトス参戦も楽しみだなあ
エターナルソード使ってくれるんだろうか 今月の予定表に無いなら一周年は28日明けてからの3月中じゃないの?
3月が一周年記念月間とも言ってるし 1周年イベントと言いながらハブられるキャラがいるのは悲しいな…
ミラプリまだ仲間全然揃ってないしね 1周年当日に何もしないなんて聞いたことないし28日からだろー >>86
さすがに、2周年になったら、NPCとしてちょこちょこ出していけば全員出すこともできると思うけどな。
というか数えてみたらまだ70人以上未参戦キャラいるのかあ。 NPC達がバニシングカルテットで発動済みの裂空刄に纏めて押込みフラッシュティアで押し潰すとか言う素敵コンボしてた
一方自分はバニシングにカカオタ拐われて独り守護法陣してた 2部終了時にイクス復活からのミリーナ睡眠でカーリャにビッグをかけて大きくして3部はイクス、コーキス、カーリャの3人 いつまで経ってもしいなとプレセア来ないから俺は怒っている >>91
やることないから回復ぐらいしとこうの精神すき >>96
まーたおまいさんはw
もちつけプニィ(´・ω・`)σ)`ω´) ティアのハートレスサークルとクラスターレイド持ってるんですが
プリズム交換するならホーリーランスとフラムルージュどっちがいいですかね?
クラスターレイドが高火力枠だからホーリーランス…? >>95
てことは4部でやっとレイズPTがイクスコーキスミリーナカーリャで埋まるんだな ようやくティアが加入してくれた
配布魔鏡ないからゲージが1しか溜めれないが再復刻まで待つかショップで買うか悩む >>99
出来れば両方ですな
自操作するならクラスタとフラムは詠唱長いからそれより短いホーリーがいいかな >>101
グランドクロス結構広いから配布交換してもいいと思うよ
当たったのが季節で鏡装もあるとすぐ貯まるからゲージ2本あると便利 ジェネレーションガシャってなんで期間限定なんだろ
別に常設にしても問題ないと思うけど >>104
前回のイべ +358の野良が居て
ありがたくぶん回させてもらった
今回はマックス250だから羨ましい >>103
鏡装はないけど当たったのは季節だったので交換しちゃおうかな
やっぱりゲージ2本あった方が良いよね >>105
常設にしたら、ダイヤ貯めて引けばいいから課金減るんじゃない? >>105
イベ限魔鏡だからだろ
常設にしたら限定の意味が無くなる +416のフレンドがいるんだけど最初見た時目を疑ったね
ここまでくると一体何が足りないのか気になってくる 物理特化ミリーナやりたいので雪風ください(涙目)
ラファティレイヴンもください(プリズム)
なんかザレイズのCMやってたとかつぶやき見かけるんだけど、マジなのですか? ゼスティリアのアニメがやってる時に2回程見かけたかな >>111
足りないとかじゃなくて全武器と魔鏡完凸目指してるんじゃ?
自分は各一本ずつあれば満足だけどそういう完璧を目指す人も普通にいる だからその完凸してない(足りない)のが
どれだろうって話じゃないの… >>71
バレンタインの説明で男女の指定なかったし贈り合うって言ってたからホワイトデーの文化ないんじゃないか? ホワイトデーがお返しなんじゃね?
男女の区別なしで >>114
通常魔鏡とバレンタイン魔鏡、鏡装も完凸してるのに星4武器のどれかが完凸じゃないって計算 ホワイトデーは衣装持ちのフレンだろうなぁ
マリクワンチャンあるぞ >>119
まだストーリーにすら出てきてないのに… イベントシナリオで
メインの展開に触れられることがあるとはいえ
さすがにフレンはメインでの加入だと思うわ アルヴィン、フレンをメインで同時に出すは思えないからな アルヴィンゼロスだろありそうな組み合わせ的には
フレンがこの流れでホワイトデーで参加とか意味わからんわw 90連したがシェリア武器がリカバーとピクシーしか来ない。諦めてジェネガチャ50の方で☆4来ることを祈るわ… アルヴィンがジュードにチョコ贈る展開が見れるというのか
ミトスが仲間になる土台全然出来てないけど仲間にするのに拘ると無理な敵キャラばっかだしどうすんのかな ゼロスは、少なくとも初回先行配信時点ではイベントでなくメインストーリーでの参戦予定だっただろうけどね
ガシャで出る☆4武器の数的に
あくまで当初の予定はってことで、予定変わってイベ参戦やむをえずってことなら
イベ配布武器をさらに作ればいいだけだけどね 20〜30回ほど引いてティアとシェリアのバレンタイン魔鏡引いた
レインボーレインないけどこれでシェリアも塔登れる
X2ガチャでイクス魔鏡3つ出た悪夢からようやく開放された感 >>128
運営「ダイヤ1000個プレゼントします!」 >>127
ゼロスは影ないよなぁ
クラトス(とシンク)はopで出たからいづれはストーリーで味方になるんだろうけど >>126
ミトスに関しては仲間になるシナリオ作るんだろうけど、
他の敵キャラとかについては無理にシナリオ作らず
幻影戦の個人報酬とかにしてくれればいい 少なくとも今ストーリーに出てきてるキャラはいずれストーリー参戦するんじゃないのか?
クラトスとかアルヴィンとかこれだけ話に関わっててイベント参戦は考えづらい バルバトスやザギみたいな殺人大好きマンじゃなけりゃ大丈夫じゃね
ミトスなんか既に帝国に不満持ってるみたいだし カイルリアラの前例があるからなんとも言えない
まあ流石にキービュアルのフレンとクラトスはストーリー参戦だとは思うけど アルヴィンは普通にイベ参戦するんじゃない?
メイン加入するキャラって主人公か主人公とニコイチのキャラかよっぽどの人気キャラだし こっちが妥協してまで仲間にする理由がないのが一番の問題だな
戦力的にも十分揃ってるし >>131
女性陣を喜ばせられるような甲斐性がアルヴィン君にあると思うの?(真顔)
まだしもジュードにジョーク混じりで変な物渡す方が想像できる。ホモい意味でなく 個人的にそろそろクラースさんの精霊イベの進展も欲しいところ
あと最低3回はあるよな? >>130
今回の765チョコは一周年記念でダイヤ765個配布の伏線だぞ >>143
運営「765ガルドと交換した人にだけダイヤ765個プレゼント!」(イベ終了後に発表) ガシャってまとめて10連ずつするのと一回ずつ回すのどっちが良いかね? ダイヤの話なら現状10連でも最低保証はないからお好みでOK。溜まり次第回した方が手っ取り早く強化はできる
有料石なら確定ガシャ1回分増えるから10連の方がいいけど ようやくリタに初回詠唱短縮スキル手に入った!
さぁ次は☆2の初回詠唱短縮スキル入手の旅だ・・・ なんかこの運営イベ周回クエに術型シンボルしか出さない糞パターンばっかになyてるな >>144
そこまで極端なのはないにしても、交換した人にだけ何かあるかもしれんと思って、一応交換した 最近始めたけどユーリがお手軽キャラ過ぎる
序盤から加入する上飛び道具も強い近距離技も備えてる辺り意図的に初心者向けキャラにしてるんだろうな 最近塔でラピード使ってて思うんだけどさ
アイコンが鼻先が切れててなんかやなんだよね〜
こんぐらいに調整してくんないもんかねー
https://i.imgur.com/ntKQxT4.jpg 戦闘中のアイコンは覚醒前に戻せるようにして欲しい
覚醒後は誰これ…ってキャラも結構いるし >>146
ありがとう
一回ずつの方が例えば10回以内に魔鏡2個出たりすんのかなーと思って聞いてみた
10連でも魔鏡複数って出たりするのかな? 何度か言ったがマルタのカットインはレーヴユナイティアのを起用して欲しかった
https://i.imgur.com/bK2jCtt.jpg >>153
当然普通に出る。10連で引こうが単発で引こうが5%に代わりはない ユナイティアのカットインいいよね
コハクやノーマのも好き >>152
ステータス画面は切り替えられるだけに、連動して同じ方使うようにして欲しいよね
しかし昨日のコーキス、ミリーナの新カットインが気に入らないから前のと選択式にして欲しいってリプあって、
それはわがままじゃねって思ってしまった カットイン
・原作
ラピード、リタ、カロル
ジュード、ミラ、エリーゼ、レイア
ルドガー、ユリウス
スレイ、ミクリオ、アリーシャ、エドナ、ロゼ、デゼル
ベルベット、ライフィセット、アイゼン、エレノア
コンウェイ
・マイソロ3
ルーティ、リオン
ファラ、キール、メルディ
カイル、リアラ、ジューダス
リフィル
ティア、ジェイド、アニス
エミル、マルタ
ユーリ
アスベル、ソフィ
カノンノE
・レーヴユナイティア
スタン
リッド
ロイド、コレット、ゼロス
ヴェイグ
セネル
ガイ
エステル、レイヴン
シェリア
他
・TOPクロスエディション
クレス
・なりダンX
ミント、チェスター、アーチェ
・バーサス
ルーク
・書き下ろし
サラ >>157
ステータス画面より戦闘画面の方が見る機会多いと思うから気になるんだよね
公式ツイッターで覚醒前アイコンのミリーナが新ガシャ魔鏡使ってたから実装できそうではある >>144
やべー
交換しておこうかな?
という気になってきた……
絶対罠だろー >>121
ストーリーに出てなくてもイベントで加入なんてよくあるから・・・ >>147
今35週だけど☆2が来ない、が短縮2個なら6回来た。エリーゼ3回にエレノア、ライフィセット、レイアで短縮40% 公式がナムコガルドについて特に意味はありませんって言ってくれたら交換しないんだが
ネタで済めばいいんだけどな ユナイティアのカットインって表情固くてあまり好きじゃないんだが評判良いんだな
シェリアはかわいいと思う トクナガチョコレートってそんなにドロップ率低いっけ… チョコオタ達ところ構わずイラプジョン唱えるから重くてたまらん… >>163
フィーみたいにメインシナリオで出てきてるのに加入がイベントとかもあるけど…
フレンは流石にシナリオ加入でしょう ネタかな
疑心暗鬼にさせる目的だったら運営にオタオタ投げつけっぞ イラプションが情熱
シュガリートリーツとエアプレッシャーで、愛が重いって意味のネタなのか 40周回してるとトクナガチョコとか一切落ちないんだが…
皆今回どこ周回してるの >>172
40の宝箱にたまに入ってる
ホワイトチョコのオタも今朝初めてだけど見たわ 2月はじめ頃に始めて今クレスとチェスター仲間になる章なんだけど、章最後のボスが倒せない
イクスミリーナLv45ぐらいオーバーレイ使用他二人はアニマ共鳴しててLv30くらいまで上がってるアニスとジェイドなんだけどレベル不足?
ボスが攻撃力高すぎてイクスもアニスもHPすぐ削り取られるし危なくなって離れようとしても攻撃範囲広くて追い打ち食らってしまう >>166
同じくユナイティアのは癖が強くて好みじゃない…可愛いのや好きなのもあるけど
ゼロスくんロイドくんシェリアはマイソロ3からが良かったわ >>175
ちゃんと武器揃えて強化してる?
術技や魔鏡技も強化しとくと楽 おそらく術技強化で鋼体破壊のついてる技を強化したらクリアできるんじゃない?
前衛には必ず一つは鋼体破壊の武器持たせた方がいいです
必要ないイベントや戦闘もあるけどいちいち付け替えるのも手間なのでね >>175
アニスは前に出さずに操作イクスだけでヘイト引き受けていなすとかやり方はあるけど
そういうのが上手く出来ないなら他で育ててからかね
レベル50近くで星3完凸星4無凸のレベルMAXが揃うくらいならどうにでもなると思うよ >>175
術師多すぎなんじゃないか
あとジェイド、アニスの武器に何を使ってるか次第かな イクスに空破裂光塵があれば術技強化するだけでかなり楽になると思う
これ一つでほとんどの攻撃を妨害して敵を長時間拘束出来るようになるし アニスちゃんがチョコごときに何万円も出すだろうかというキャラ付け的なアレと受け取った
キラル超結晶?加工技術がないと持ち腐れなので… イクスは魔神剣40虎牙破斬40白光拳40守護方陣50
ミリーナはファーストエイド40フォトン20舞神楽50ナイトメア50
アニスは臥龍撃20流影打40ネガティブゲイト30スパークウェブ20
ジェイドはセイントバブル20ディバインセイバー30天雷槍20墜牙爆炎槍20
鋼体削り付いてる虎牙破斬と流影打や、回復強化できる守護方陣、ファーストエイド辺りは1段階だけ強化してますがアニマオーブが足りなくてそれ以上は強化できてないです。
まだ始めたばかりで課金はしてないから運良く武器が手に入ったキャラを優先的に使うようにしてます。 イクスの武器やね
飛天or燕どっちも持ってないん? >>183
アニスって術師扱いですか?
防御タイプ物理になってたので前衛と思ってたのですが…
>>184
>>187
イクスの技付き武器は魔神剣、虎牙破斬、白光拳、守護方陣の4つしか持ってなくて候補に上げてもらった技は残念ながらどれも持っていないです、すみません。 >>186
白光拳を飛天翔駆か烈燕迅に変えて、敵の背後に移動するようにしながら戦ってみてはどうかな 同じく最近始めた新規だけどこれもしかしなくてもイベントとメインストーリー話繋がってるよね、ミクリオとか出てきてないのにイクスがスレイの認知で天族見えるとか言ってる
時系列全く分からないし現行イベでネタバレくらうし過去のイベントは見れないし新規に救いはないのか >>189
とりあえず、イベントの方に集中して強化素材集めたら良いんじゃないかな? >>189
それならイベちょっとやって経験値アイテムと交換してアニスのレベル上げたほうがいいかな >>189
ひてんしょうくはプリズム交換にあるよ
これだけは他の「使うかもしれないからとっとこ」って武器は売っぱらってでも取る価値ある
イクスが育てば育つほど「飛天してたら勝てるよ」ってなる、誇張抜きで 自分も最近始めてストーリー踏破したけどイクスの飛天は交換で取った
燕はガチャで手に入ったからやってないけどこの二つと守護方陣あればガチャ魔鏡なくても行けたよー >>191
イベントシナリオはあくまでもメインシナリオの補完だからね
イベントシナリオで手に入れたアイテムがメインシナリオで超重要なアイテムとして出てくる 新規ってシナリオログで過去のイベント見れないのか?
見れないなら運営に要望出してイベント復刻の間隔をもっと短くしてもらった方がいいかもなあ
イベントのストーリーやそこで登場したキャラがかなり本編と絡んでくるし 自分が育てたキャラ1〜4人と自由に対戦できる機能がほしい イクスは最悪飛天と燕さえできれば戦えるから(むしろ勝てないならそれだけでいった方が楽)残り2つはイベ加入キャラの完凸してる☆4武器つけてステータスあげるとかでいい
というか燕はミッションでもらえなかった? >>197
開始してからのイベントしか見れないみたい
サブシナリオとかでも唐突な登場で「お前居るんかいw」ってなる
まあ丁度復刻始まった時期みたいだし自分は気長に待とうと思ってる >>198
面白そうだな 自分のキャラなら回線とか気にしなくていいし >>191
イベントのシナリオはスキップしてメインクエストが全部終わってからまとめて見るのはどうだ
過去のイベントはいずれ復刻するからのんびり待ったらいい >>199
麻痺を解除出来るのは中々に有能
高難度で麻痺喰らうと大変 >>202
復刻はストーリーの進み具合で解放してもよさそうだね
リオンの章クリアしたらカイルリアラのイベント解放される感じで
あそこは今復刻されてるけど夏辺りから初めて最初面食らった覚え >>189
武器によって前衛後衛どっちもできる。
けど足と攻撃速度が遅いのがなんとも。敵が集団で来るなら攻撃判定の広さや鏡装の吸い込みで纏めて攻撃したりその分MGが貯まりやすい
集団戦での前衛としては数減らしに使いやすいってイメージだわ。体力は多くないし過信は出来ないかも。 あと新規さんにアドバイス
敵はパーティの4番目を狙う傾向があるからタフなキャラを選択するべし 新規の人へ
サポート設定はパーティのリーダーキャラじゃなく
メニュー→プロフィールで設定しないと反映されません!
デフォルトのままだとフォロー返されづらかったり使ってもらいづらいからお互いに良い事は1つもない
やってない子は今すぐやるように >>189
プリズムで交換
プリズムないなら武器売ったりミッションでちまちま稼ぐ
まあ燕も飛天も星3武器だから直ぐ交換出来ると思うが >>207
カイル&リアラのイベントシナリオ見てないと、リフィル先生の加入シーンが分かりにくくなっちゃうもんな >>207
自分も当時やってなかったからしょうがないとは言え特異鏡映点はもう確保した→リアラとカイルが捕まってる!→既に合流済みはあれ???ってなったな プリズムでの武器交換とイベントやらでキャラもう少し育成して再挑戦してみます。
色々アドバイスありがとうございました。 最悪裂燕迅5回ぐらいつかって洸牙衝か守護方陣ずっとやってるだけでもいいんだよ
しかしアニスの動きいいな
落ちそうで落ちない感じすごい >>215
あのツルッとした後頭部にしがみつきながらトクナガ操作してるんだからスゲーわ
しかも回転軸がトクナガだから、回転技使うと負担が半端無い アニスちゃんあの動きできるってことはムキムキ…
まあ実際は譜術応用してるんだろうけどw >>217
アビス本編でHP一番高いのアニスだったはず >>217
大佐も譜術師とはいえ近接戦も出来てるんだしアリエッタもアニスと同じ体格なのに、トクナガ以上に動くライガにのってるしでまぁ譜術使ってるんだろなぁとは当時思ってたわ アニスチケットでスパークウェブしかないのかって位スパークウェブが出てきてもう完凸
一葉さん1枚突っ込んで10連引くか…
諦めて1周年おとなしく待つかどうしたもんか >>220
スパークフェブなかなか使えるからいいんじゃないか?
自分も追ったけど☆3しか出なかったからおとなしく1周年か復刻待つことにしたよ 1周年のガチャの内容がいったいどうなるか。闇鍋にならなきゃいいが… アニバは既存の新規も出すような事言ってたからミトス+第二魔鏡の新規ガシャと
過去魔鏡確定の闇鍋ガシャの両方ありそうな気がする
石のセールがあるかどうか気になる 5人ぐらい選んで引けるセレクトガチャが理想だけど現実は闇鍋かな…… 5人だと魔鏡1%になってむしろ低いぞ
武器数に差があるから個人でキャラ選ぶガシャは無理 >>220
同じだわw
スパークウェブガチャかと勘違いしそうになった 今ジェネレーションガシャあるし、1周年ガシャとかあってもステップアップガシャでしょ(完璧な分析)
そういうのよりも新章とルーム機能楽しみ >>221、>>227
ダイヤ10連で魔鏡も鏡装何一つ出なかったから何かほしいとは思ったけど
無理して追うの辞めて1周年を素直に待つことにする
デゼルロゼに結構入れてしまったからもやし生活になりそうなんだよね とりあえず魔鏡確定チケが欲しい
キャラも選べたら尚良し ステップアップなら多少闇鍋でも引きたくなるな
はやくルームで好きなキャラクターの3Dを堪能したいな
魔鏡のカットインも変わるみたいだし、どんどん進化してて飽きないわ 課金限定魔鏡選べるチケットさえくればなんでもいいや
ビバチケ無料配布とかもありそうだけどね 塔でそろそろこのキャラ交代かなってキャラが戦闘不能になった時に
コーキスくんが計算通り!って言って笑かしてくる 今までいろんなアプリで遊んできたけどこの先楽しみで仕方がないのは初めてだわ
毎度親切丁寧で少しかわいいPレターの存在はでかい >>233
ミリーナ「うん!絶好調!(仲間犠牲になったけど)」
ってたまになる >>234
Pがファンタジアからのユーザーで分かってる感が良いね 1キャラのみ春香式で初回確定完凸するまで回せガシャでもいいぞ >>238
ごめん推しはもう全部完凸してるからあんま意味ないわそれ チケット全部交換し終えたけど、魔鏡1、星4が2、残りが星3だった
いつも魔鏡出ずで、その代わり8割が星4ってパターンが多かったけど、星3多くてもやっぱり魔鏡出る方がいいな 好きなキャラの魔鏡確定で意味ないならもう全部意味ないんじゃないだろうか スタンの鏡装追加して欲しいけど、それよりもクレスとロイドに追加☆4武器実装してクレメンテ
つーか爪竜連牙斬プリズムで売ってくれ >>234
Pレターも毎回楽しみだよね
推しボス投票がPと推しが同じだったから余計に好感度上がったわ >>242
スタンの鏡装はDの誰かが加入する時にやるだろうし、爪竜は復刻終われば買えるようになるぞ 自分もテイルズは一部のお祭りゲー除き
原作はすべてプレイしてるから
Pがシリーズ網羅してるのほんと安心感ある
台詞まわしとかの多少のミスはそりゃあるけど
キャラ崩壊レベルはレイズはなさそう >>238
それもいいなあ
どんなのが来るかワクワクするな アリーシャの夜叉燕がほしい
ラタ闘技イベ終盤から始めた身としては
今前衛で絶対鋼体削るウーマンであるゴリーシャ
いやアリーシャさんに必要な技だと勝手に思っている ガイとアニスは原作が反面教師にされてる分他媒体では上手くキャラ修正される事が多い印象がある
ガイもアニメではイエモンさん達が殺された際の「一番辛いのは誰なんだろうな?(ティアなんだよ)」発言が「ティアだって辛いんだ」って台詞に変えられたり、
ヴァンとの繋がりもジェイドに密会がバレて自分から吐く流れに変えられてたりとかしてたし
まぁ後者は単なる尺の都合による改変かもしれないけど >>245
1番危なかったのはリッドのファラへのてめえ呼びかな
あれはどこかのサイトで見てちょっと笑ってしまった
すぐに修正と詫び石きたらしいけど 2部ミリーナの魔鏡って120なんだな
1部のと入れ替えようかと思ったが学園も120だから重すぎる >>249
あれはびっくりしたけど、殺劇舞荒拳叩き込まれたらもっと怒っても良かったんじゃないかという気もした >>247
夜叉燕は出が速いし鋼体も削れるしいい技だよな
今回の復刻がD2イベントだから、まだ復刻してないVイベントを除けば次が夏イベの前半で後半にアリーシャのイベントだから、復刻を信じるなら待った方がいいかな
季節系イベントが普通のイベントに混ざって復刻するかは分からんけど >>249
あれは自分もちょっと不信感抱いたけど
おっしゃる通りその後の対応が迅速だったから
結果的に今後の期待も高まったし良かったよ >>250
ガルドに困るという事は初心者さんかな?
ガルドはクエストクリアでももらえるけど、足りないようなら☆1や☆2の武器を売ったり、黄金の間っていうガルドクエストに行く手もある
イベントに参加してるならガルドを交換するって手もあるけど、戦力揃っていないならまた変わると思うよ さすがにイベ形式に飽きが来てるからそこをどうにかしてほしい
せめて三個くらいをローテーションとかならいいんだが基本的に交換と高難易度しかないのがなぁ >>247
夜叉燕以外の技の鋼体削りとかおまけレベルで鋼体割りは夜叉燕が強い
夜叉燕2連発するのほうが悠長に他技出すより圧倒的に鋼体割るの早いからね >>256
イベント毎に操作キャラが代わるから俺は飽きないなー
そもそもスマホゲーに向いてないんじゃね? 交換って形式は一緒でも集める方法が違ったりするのをローテするのが普通だと思うけどね 幻影戦をベースにした新しい形のイベントを定期的に開催する予定ってPレターにあったと記憶しているがどうなるだろうな まぁ多少形式を変えたところでどうせ周回するだけなのがソシャゲだしどうでもいいよ 1周年記念で過去のかめにん限定武器一斉復刻しないかなぁ
もしかしたらプリズム割引キャンペーンとかもやるんじゃと思って武器交換してないわ 操作キャラ変えれば新鮮さあるんじゃないか
オートの人は知らんが どのアプリも形は違えど結局やることは収集だからなぁ
そうじゃないと一日とかでイベ終わってしまう
1週間以上イベもたせようとしたら収集しかない クエストミッションで、「敵を全部倒す」ってあるけど、その逆の「敵を全部避ける」ってあっても面白いな 敵のスピード早いから逃げられなくね
変なロボットみたいな敵とかならかわせるけど >>253、>>257
アリーシャ結構もっさりしてるイメージなんだよねぇ
復刻あれば本当にほしい、アリーシャ原作ではすぐ離脱するから優遇されてるのか
原作でも強いのか 特効ボーナスの仕様上キャラ固定や武器固定されるのはしょうがない
無課金じゃ新しいキャラをPTに入れるのはなかなか難しいガシャ設定だし >>228
ルーム機能が気になるよな
リンクみたいなSDキャラがうろうろしてるのかな >>270
初期のイベントがそんな感じじゃなかった?
ドロ率低い武器のために延々周回するやつ >>258
無駄な煽り入れてこなくていいよ
あなたは飽きなくても実際それが原因で引退結構でてる
初期は武器泥イベとかもあったけどそれすらなくなったから余計イベ形式狭まった
いくつもやってるけど、ここまでバリエーションがないのは珍しい
似たり寄ったりでも少しずつ変えるとかそれなりに努力してるところが多いよ >>271
以前のブリッジの代わりに作ってるんだから3Dキャラに決まってますやん スップ見るだけで警戒するレベル
今回は別人だろうけど >>272
あれは苦痛だった
今はあとどのくらい回ればいいか予測できる分気分的に楽 今考えたんだけど、周回クエクリア後に
お手軽(重要)なスロットとかハイアンドロー
成功したら収集アイテム1.5倍とかあったら嬉しい
それを毎回だと手間だし
交換レートが上がるだけになりそうだから
低確率で挑戦できるとか >>279
あれってイベントアイテムも適応されるっけ? オートで回してると無敵のアナゴさんがやって来る仕様が追加されます 初期の武器ドロップなんてそれこそ苦痛なだけだっただろ!
此処でも散々な評判だったじゃん 低確率ドロップは常設だったら好きにしたらいいんだけどな >>251
学園とミラプリの2つセットしてるけどそんなに重いと思ったことないよ ただの周回でもドロップアイテムが美味ければそれだけで楽しい
幻影クエは超結晶と魔鏡素材ドロして楽しすぎた 幻影は魔鏡晶のドロップが個人的には特に美味かったわ
これが欠乏してるせいでなかなか魔鏡の術技が鍛えられないんだよなぁ 低確率武器泥の代わりにトクナガチョコとかの低確率アイテム泥があるんじゃねーの CM見たけどいつの間にミラージュプリズンてタイトル付いたんだよ ランキングと稀ドロ大嫌いなので今の周回して集めて交換は楽で良いや
自分で目標値決めて自分のペースでできる
飽きるからバリエーション欲しいってのはわかるけど幻影戦応用した新イベントがどんなになるのか期待してる >>290
先月から第2章「ミラージュプリズン」編に突入 俺がやってる某ソシャゲは最上位SSR提供率が6%
レイズでいう魔鏡より1%多い
が、150種類用意されててピックアップキャラでも0.065%しかない
課金石で30連する度に10連無料
ピンポイントで狙うのが難しいため300連回したら(無料分はカウントされない)欲しいやつを自由に選択出来る救済措置付き
なお300連に必要な金額9万円
レイズのガシャはマジで神よ
ピックアップ1%超えするもんな CM見たかった
コナン放送直前とはなかなか良いところでぶっこむな >>280
パスポートはイベントアイテムには効果が無い。 >>295
昔はコナンやめちゃイケ放送枠でよくCMやってた(エクシリアの頃とか) イベ形式はこのままでいいや。高難度と闘技場をたまに挟んでくれさえすれば
これ以上忙しくなると他のゲームやめなきゃいけなくなるし
レイズはこのままで十分楽しいので やること増えてもそれが課金に繋がるわけじゃないからなあ
とりあえず欲しいキャラの魔鏡の時は1、2万入れてるけど
今回もアニスはとれなかったけど目当てのティアとシェリアのバレンタイン魔鏡ゲットできたので満足 そういや今朝ジェネレーション50石でジェイド魔鏡引いて笑ったわ
全く使ってないw AP消費で周回は変わらないのにやることが増えるのかな
集めたポイントを更に別のポイントに変換して交換なんてことにでもならなきゃ 今ってアスタリアよりセールス上なのね
安泰そうで良かった 周回スピードあげようと思ってスフィア多い四人で塔スタートしてるけど
大抵減り方がこんな感じになってしまうからなにか法則性でもあるのかと思ってしまう
http://i.imgur.com/OH7tfZz.jpg
http://i.imgur.com/Xej0Tfp.jpg >>304
ミラプリ配信されたのが1/30〜なんだが2月に入ってからの順位の推移が見てて面白いんだわ
アイマスコラボの時みたいは爆発力は流石にまだアスタリア兄さんの方があるけど AP40に苦戦してたけどティア操作にしたら突破できた
ホーリーランスと置きハートレスサークル様々だな >>309
ホーリーランス最大強化で範囲わりと広いし拘束力もあるしでティアの攻撃術では1番使い勝手良いよね
詠唱も短め 覚醒人数雫覚醒合わせて30人いるけど、10越えてるのはミリーナ1人
そのせいか搭は50階クリア出来ないときもあるよ 質問なんだけど
塔登るとき、1階から30階をオートで進んで30階の敵倒したら帰還してまた1階を繰り返してるんだけど
50階の敵倒してクリア回数増やした方が良いスキル手に入りやすい? でも数多くても強い訳じゃないよね
前にボーナスあってエリーゼが12だったけど、
一瞬にして倒れるか、毎回1スーテジもクリアせず役に立たなかった >>315
入れ替えで入ったキャラは敵に狙われやすくなるからそのせい
守ってあげるといいぞ >>314
クリア回数ボーナスとかは恐らくないけど今の40は行かない手はないっしょ 4番目に後衛が入った時のやっちまった感
課金で救済する意味合いもあるんだろうけどスフィアの数であんまステ差つけて欲しくはないな >>314
40階からのスキルで欲しいのがなければ、30階まで周回のが効率は良いね
詠唱短縮は40階から、移動速度は50階でしか手に入らないのでそういうのが欲しいなら回らないと手に入らないよ 毎回最初の4人で40層までいってわざと全滅して次の4人で50層クリアてやってるな
スフィアは季節魔鏡と鏡装の有無はでかいな
https://i.imgur.com/wvUvtup.jpg >>316
横からだが知らなかった…
『回復役が先に一人で死んだりするから次の一番目に回復役が来るようにしとこう』
って気持ちで編成組んでたのが仇に… >>316
一人だけ交換して入った訳じゃないのにその理屈はおかしいだろ >>319
詠唱短縮は30階でも出る
40階の方が若干出やすい バレンタインイベどこ周回したらいいですかね…。
始めたばかりで40は行けないんですが このゲームのデモンズランスとホーリーランスは強い
タイダルは言わずもがな >>324
始めたばっかりなら取り敢えずイベント進めてアニス仲間にした後
ステージ10(AP10消費)にアニスとミリーナ(+強いキャラ2人)入れて周回 おっと?AP20周回してんだけど
10の方がいいのか? 塔での術キャラはスフィアなくなっても普通に敵の殲滅に役立つから基本自分にヘイトを集めつつダメージを受けないのが最重要だぞ >>325
このゲームって、範囲でかい上級術も強いけど、詠唱時間そこそこで当てやすい中級術もなかなかいいよな。
下級術も、当てやすいなら悪くないけど、なんであんな当てにくいのばかりなんだろう。 >>328
始めたばかりなら戦闘力一万も大変だろうって配慮じゃないか? >>326
意味が通じてないらしいな
そうじゃない状況でエリーゼが3秒で死ぬんだよ AP40をヒーラーティアのみのPTで周回してると
詠唱早いファーストエイドはやっぱええな〜ってなるわ シェイドブライトの当て辛さといったら
フィーの武器早くプリズム交換させてくれ >>323
今確認したらそうだった
>>314すまぬ レイズのCM録画するために七つの大罪他バンナム関係っぽいの、録画予約するやつwww
わいやで >>329
ミリーナやコレットで遠距離技当ててるとヘイト溜めやすい気がして便利 この時間にレイズのCM流れてるのは初めて観た
これキッカケで始める人増えると嬉しいな アニスとティア加入した
ガイも呼んでA組組もうかな Aは何だかんだナタリア以外揃って更にシンクも加入しそうだからだいぶ充実したな
黄アニマも鏡装解禁されていよいよ赤が取り残されたぜ >>338見て今朝録画されてた七つの大罪試しに再生してみたらCM見れた!
初っ端からミリーナが「イクスー!」って絶叫してて無駄にうおおお!ってなったw
そのあとの「イクスの為なら何でも出来るの。世界だって滅びても構わない」を聞いて今度はうあ゙あ゙ぁってなった
なかなか良いCMだな ツイ見たらcmで始めたっぽい人いるな〜
増えてくれたら嬉しいな〜 >>340
ツイッターで早速CM見て始めてる人いて嬉しい 近接操作してる時は割とちょいちょいタゲ切り替えて見とかないと
いつの間にか術士が殴られてたりするから困る
高難易度だと脇から回り込まれてるの見逃したらそのまま後衛床ペロコースもあり得るし 明日はドラゴンボールやワンピースの時間が狙い目>CM CMってやっぱ効果あるのな
まだ知名度低いしもっとユーザー増えてほしい
だいぶ遊びやすくなったから初期に辞めた人も戻ってくるといいけど >>344
赤は人数も鏡装の数も第2魔鏡の数も最下位(タイ含む)かな?
まあDが全然加入する気配無いからな・・・ もしかしなくてもこれ同じ術(回復術)使い続けると詠唱だんだん長くなってく?
長期戦になるボスとかで最初は回復役が攻撃術挟んでてもHP満タン維持できるのに時間経つとだんだん回復追いつかなくなってくるし回復術のボイス聞こえる頻度も少なくなってくるんだけど HかTのどっちかは赤だと思うからそのうちシングなりカイウスなり、あとはリンクのカナも来るだろうけどね
でも早く作品単体でパーティ組めるようになってほしい >>353
そうみたいだね、だから詠唱短いファーストエイドが推されてる感じ >>352
ジョニーはよ限界まで回すから
性能がなかよしワルツあたるシンフォニーとかの支援系主体なのか
まわれロンドミラクルボイス辺りで暴れるのかも楽しみ >>345
cm見たいと思ってたら、七つの大罪のcmに入ってるのか!自分も録画してるわ。後で見てみよう! >>353
CC減ると攻撃力も低くなるし、その関係もあるんだろうか リアラの鏡装ぶん回す準備できてるで(小声)
>>354
Hからは火属性得意なコハクが来る可能性高そうだけど赤にはもう鳳凰スタンがいるから
Hは赤じゃない方が良い技ラインナップになりそう >>354
ルーティも比較的初期メンバーなんだし、そろそろDメンバーでパーティ組みたいよね
Dってシリーズで一番パーティメンバーが多いんじゃなかったっけ?Sが一番? そうか、ウッドロウさんもこっちに来たら無一文の浮浪者からスタートなのか
元から放浪癖持ちだから逞しく過ごしてそうだが >>355
そうかな?
むしろ回復力低いのをこまめに使ってると遅くなりやすいんじゃない?
ファーストエイドが推されてるのは詠唱中の対象事故死防止と
妨害を受けにくいのが大きい気がするけど、どうなんだろ >>349
こころなしかレイズって、CSテイルズより術キャラにヘイトむきやすい気がするけど、気のせい?
それかCSテイルズの場合はボスがほとんどソロで出てくるからそう感じるだけかな。
自分は、術士守り切れる自信ないから高難易度は、前衛3人と回復できる後衛1人の組み合わせで行ってるな。 最近のコンシューマに関しては戦闘が自分の操作キャラで精一杯で味方のヘイトとかわからない
2Dの頃はとにかく後ろの方に敵が行かないようにしていたが >>361
ありがとう!早速見て来たわ。
大画面で見るとやっぱり迫力あるね >>362
Dの10人が一番多いであってるよ。
前作からの続投とか込みならラタやなりダンXとかも10人だけど。 なんでテイルズのソシャゲーってイベントが使い回しのコピペイベばかりなん
そりゃ飽きられて売上落ちるわ 塔登ってみたけどスフィア?の数がどんどん減ってHP1000以下になるから
20階くらいが限度なんだけどどうすりゃええの?
とりあえず20階繰り返しでいろいろスキルつけてる 今日夜飲食店行ったら
ファンタジアの曲流れてて懐かしいなと思ったら
次の曲がDEENで吹いて次がガーネットクロウで
その次が倉木麻衣で次がデイアフタートゥモローだったw
その次までは聞けなかったけど多分ELTなんだろう
有線っぽいけどテイルズメドレーでもあるんだろうか テイルズの曲だとやっぱイノセンスのKOKIAが一番好きだな
アッタミッジャヒラタゴノマラキッコタってよくわからん言葉がなんかいい
まぁ昔はゲームの曲買うっていう習慣なかったのもあるけど
これが最初に勝ったテイルズの曲だわ(他だとX,X2の浜崎の曲も好きで買った)
>>371
あれ?ラタって2人PTじゃなかったんだ
プレイできてないけど宣伝とか見る感じ2人でやる奴だと思ってた D組はとりあえずソーディアン全員揃えた方が話作りやすそうだし揃えてほしい
後々人間だった頃のディムロスとかも呼べるだろうしなあ >>376
2PTで魔物を仲間にしてPT組むんだよ
で、Sのキャラ達はある意味魔物と同じ枠で仲間になる ただひとり君のためなら
が超すこなんやけどレイズで聴ける望みはある? >>376
ラタはsの続編やぞ
前作パーティメンバーがクラトス除いて加わる
まあ全員揃うのラスダンくらいやが イノセンスの曲はリメイク版のラスボス戦でDS版の主題歌が流れるのが滅茶苦茶燃えた
KOKIAとか、あとユナイティアのOPとかちょっといつもと毛色違う感じのかっこよさで好きだ >>379
ミラプリでルドガーメインキャラだしシチュエーションだけなら可能性はあるかも?
でもアビスのアッシュ戦のカルマアレンジと同じ理由で他の作品では使えなさそうだなとは思う >>379
公式のキャラ紹介だと、骸殻能力の関係でルドガーメインの話も有るそうだから、可能性はゼロではなさそう 8人だとよっぽどスフィア数が多くないと昇りきるの無理じゃね?
覚醒キャラ増やさないと >>382
>>384
ありがとう
淡い期待を待ちつつもしレイズで流れたら昇天するわ いつも25人で登ってるけど使用キャラ数は8人だな
ただスフィアが先頭から16、14、9、7、4、17、6、7だからそれなりに凸重ねてないと8人じゃ厳しそう >>383
8人か…そらキツイな
前に丁度8人で制覇したって奴の書き込みもあったからメンバーと育成度次第ではいけるんかもしらんが
俺には無理やわ
今はいけるところまででええかも >>381
椎名さん作曲で、Zでコーラスとかやってる中川さんが歌ってるからな
めちゃくちゃかっこいい
タクユニの頃からED大好きだったから、OPも続投で嬉しかったわ 失いたくないものが〜ぼくらのなかにある〜eighteen EのED最近の子は知らないだろうな
PS版でしか聴けないし 主題歌なら断然BURNかなぁ
2番のサビに出てくる「奮い立つ心がある 揺るぎない思いがある それさえ確かならいい」って歌詞が曲調も相まって最高に熱いわ
いやストーリーとリンクしてるって話だけならカルマに勝るものはないと思うんだけどさ 強化クエの魔射のマップ明るくていいな
本編にもいつか出ないかな
>>390
そうだったんか!何も考えずにかっこいいな〜と思いながら聴いてた
確かに椎名さんっぽい
壮大だし歌い方もストレートで、冒険とかRPGって感じでわくわくする >>328
今回は高難易度のほうが効率いいぞ
AP10周回してもボーナス700あってもどっこいどっこい 未プレイだけど、New Day, New LifeとTAOが好きです
あと、思い出補正でflyingも好き。CMの印象がすごく残ってる よく靴の歌とかバカにされてるけど二人三脚が一番好きだわ
全ED見てフル聴くとウルッとくる
本編がちゃんと作られてればX2みたいになれたと思うんだ… 8人クリアしてる人って覚醒キャラたくさんいる中から厳選した8人でクリアしてるんであって、
元から8人しかいないわけじゃないからね
1人当たりのスフィア数も多いだろうし
8人しかいないならあまりレイズ歴長いわけではないだろうし、
今は行けるところまでを回しつつ育成に専念する時期かと
全員のアニマスフィア合計もそもそも35〜40個くらい? 30階辺りに行けばもうほとんど残ってないよね BのサビってLにちょっと似てる気がするんだよな…
>>398
フルいいよね
靴の部分もいいんだけど靴って単語を出しすぎだから印象に残るんだろうな
全部聴いたら感動した 本編の方は色々思う所があるがなりダンXの歌は好き
P好きなら本編やらなくて良いからEDだけ見ろってレベル
あと未プレイだけどX2のOPも好き 主題歌アレンジがラスボスとか終盤の大事な戦闘とかで流れるとめちゃめちゃ燃える OPと合ってないから評判良くないけどZの主題歌も結構好き。
というかSuperflyが好き。 >>402
X2の「エルー!」→フル骸殻&主題歌アレンジ はホントにかっこよかった
その熱い想いのまま戦ったら凄い腹パンされて死にに死にまくったけど
テイルズの主題歌は祭り系も含めて大体好きだな
OPから外れたとこだとマイソロ3EDの流れ星とかアニメアビスEDの冒険彗星もかなり好き ツインブレイヴだかのクロエ編のエンディングで蛍火流れたときは選曲したやついい意味ですごいと思った まもりたい→まもられてる→マモレナカッタ→まもれた
英語版オヌヌメ >>381
マジで!?
DS版好きだったけどVITA版はただの移植と勘違いしてスルーしちゃったんだよな >>402
Aのアッシュ戦
Vのフレン戦はたまらなかった >>409
DSはラスボス1戦だけどVita版は3戦ある イノセンスは最初アスラ操作でイノセンスRのラストはアスラを倒すという粋な演出
イノセンスRは旧OPと新OP、EDは新しい書き下ろし絵が見れるぞ(ダイマ) エターニアのVSクレス戦の曲名がABILITY TEST だと知って興奮した思い出
歴代の曲をアレンジしたやつとか好きだな レジェンディアはシリーズでのかなり名曲ぞろいよな
フィールド曲とか好き オケコンで蛍火聴いたときにL未プレイだったのに泣けてきたのを思い出した
権利的に難しいかもだけどマイソロみたいなBGM鑑賞モードがほしいな
それで周回中のBGMが選択できたら最高 意外とIRをただの移植だと勘違いしてる人って多いんだよね
グラがあまり良くないとは言えぱっと見で移植じゃないと分かりそうなもんだが宣伝の仕方が悪かったのかね >>415
小鳥は鳴き僕は歌う、だっけ
あれを聞く為に放置したこともあったな >>417
そもそもDS版からそう時間たってないからリメイクをそんな短期間でするって発想がなかった >>409
マジなのでおすすめしたい
フルリメイクにしては原作崩壊はかなり少ない方だと思う
ゲーム初回開始時もDS版OP流れるよ >>420
シャーリィがいなくても落ち着いてるのでキャラクエあたりじゃないかな
大体のキャラは魔鏡になってるシーンを経験済みっぽい
例外は時間軸ずれてるD勢と、辻褄の合う時期がごく短いエミルとマルタ 発売から五年でリメイクって長いのか短いのかよく分からん
てかファンタジアのPSリメイクはSFCからたった3年だったんだな セネルの落ち着きっぷりからキャラクエ以降なのは確実
D2イベ復刻ライトが2/23までだからその辺りに第二部2章の配信なのかな?新章が待ち遠しい >>394
あれめっちゃゲーム音楽っぽくて好きだわ
古き良きRPG感ある
>>416
いつか出来たらいいよなー 幕間アニメ追加&声付きスキット増加&単調なダンジョンの見直し&術の詠唱導入&大量の戦闘後の掛け合い&スパーダにオリジナル技追加というDS版の不満を悉く解消したIRオススメ
書いていて思い出したレイズにIRとHRのガンビット式作戦導入はよ 塔って最初にパーティ決めた時の装備で固定されるんじゃないんだな
一時帰還して装備変更したら反映された
鏡装を着け外ししてもスフィアの数変わらなかったから、
コレットみたいに鏡装弱くて使いたくないみたいな場合でもスフィアの数確定してから装備変更するとか、
石化バジリスクのいる階層でだけリカバー系装備させるとかできそう
10階層単位でしかできないうえまあまあ面倒くさいし、
現状クリア難しい人がこれで踏破階数増やせるかっていうと微妙だが ハーツRはなんかカットされたのがあったりすると聞いて手が出せてないけどイノセントRはそう言うのは無いの?
妹に借りてみようと思うけど 全くないわけじゃない
細かい設定の変更もちらほらあるし、セリフの追加も削除もある
個人的には丁寧にまとまってて好感持った作品だった >>428
知らなかった
装備変えられるの便利だな
>>429
追加も大量だけど、細かいエピソードや会話はカットされたものもある
IRの後にDS版やっても楽しめるみたいな感じ(多分) >>431>>433
R借りてから家にあるはずの無印やってみるかな IRは単にフルリメイクしたっていうよりはトライバースシリーズの中の1作として作った感じがあった
だからDS版とは完全に差別化されていて、自分は別の作品同士として両方とも大好きだ
DSクリアしてる人はパラレルものだと思ってコンウェイ視点のつもりでプレイすると違う面白さがあるかもしれない
術技構成とか話者の変更とかで意見分かれるところがないわけではないけど、全体的にDS版を大切にしつつすごく丁寧に作ってくれたのが伝わる良リメイクだった
あとIRはハスタとかなり早く会えるからアスタリア兼任プレイヤーにもおすすめ >>398
二人三脚はフルにバッドエンドのネタバレが描かれてる恐ろしい歌 オリジナル版から変更されてる部分もあるけど、シナリオ全体でみると、オリジナルのクエスト削除して、
その分メインシナリオ増量してるから、シナリオのボリュームはだいぶ増えてるよ。 HRの削除されたとこってストリーガウのレイプまがいのとこでしょ?
あれは正直きもかったからいい判断 好きなキャラのセリフをコンウェイが言ったりしてて少しショック受けたりハスタのうざさが増しているなと個人的には思ったりしたけれど
キャラ崩壊とかもなく術技やシナリオのボリュームも増えていたから全体的に見たら良いリメイクだとは思ったな HRの良い点をあげるならイネスと戦えるとか感情のないコハクが使えるとかだな
感情無しの秘奥義はかなり新鮮だったわ
ただベリル関連は前の方が好き Iはトライバースで伝承されている世界
IRはキュキュとコンウェイが実際に見てきた世界
って考えればしっくりくる HRはヒスイのセリフがガラドやカルセドニーに結構取られてる >>424
あれそんな間隔空いてたっけ。もっと短いイメージだった 後、砂漠でのPT分裂もシングコハク以外無くなっちゃってるね テイルズのリメイクは基本上手い事やってる印象
むしろベタ移植の方が不満点多い気がする
PSP移植Rとか音小さいしエフェクト地味なったりで戦闘の爽快感減っちゃっててちと残念だった >>443
SFC版TOPから2年でTOD、それから一年でTOPリメイクだから間隔は短いと思う
>>445
Rは元々PS2の作品だししょうがないよ… IRの時に大館Pだったが言ってたが、
原作を上書きするんじゃなくて、原作を前提にしたリメイク
(正しくはリメイクじゃなくてリ・イマジネーションらしい)
だからあくまで原作を尊重してるしコンウェイ達の設定もそれに合わせた
聞いてるかなりダンX >>436
カルマとか言う3分でわかるアビス
何もしなさ過ぎたユニゾナメントとか言う詰め合わせにも聞かせたいな >>446
せやねwハードの性能の方の問題だな
事前にそれ分かった上で買ったのに思った以上で驚いたんだよな
裏返せばPS2側の音やエフェクトがそれだけ良かったってことなんだろうが R久々にやりたくなってきた PS版のテイルズオブファンタジアはめっちゃよくできてた気がする
SFC版もプレイしたけどPS版の方がよく遊んだし記憶に残ってるわ
まぁSFC版は友達から借りたのもあるけど
めっちゃ面白かったのでPS版でディスティニーやエターニア、ファンタジア買った感じだ 最近すっかり受け入れられてるけどリメDもオリジナル版と全然違う…ていうかもうオリジナル版忘れ去られてねる オリD知らないからキャラ改変とかわからなかったし普通に楽しめたわ
非情用エレベーターとかちょっとアレなところもあるけどルーティの魔鏡のシーンになってる時のスタンの台詞とかめっちゃ好き 大舘Pはなりダンの一件があるけど、個人的に村北Pには好感持ってるというか応援してる オリDしか知らないしリメD未開封のまま放置中だから
リメDアーカイブ配信とかしてほしいな
PS2もはや起動するかもわからんし IとIRはコンウェイとか原作極力邪魔しませんタイプで登場するのもあって原作知ってるやつほどその進化と変化を感じてくれ系で
HとHRは原作に触れなかった人やifとして楽しめる人はやってくれ系の別ルートなアプローチだと思ってる
IRではIでダンジョンギミックとか足りなかったなと思ってたのが追加されて嬉しかったし
HRでは「なるほどこれHのときヒスイ視点とかヒスイ主人公か?て面があったのを「シング主人公」を念頭に練り直したやつだ」って思った
まあだからこそ原作に思い入れがありすぎる人ほどカットを残念に思う面は強いけどまとまりは良いよみんなリイマジ版やろうぜ >>454
レイズでもコンウェイ参戦のときとかツイッターでよく話題に触れててくれたし好き ハーツRは戦闘が楽しいCPUが敵打ち上げると自分は暇になるけどな
ストーリーはヒスイリチア関係が結構削られてたな後ヒスイが原作よりシングに優しい 今日というか昨日からCM目撃率高いな二部開始以降の予算増えたんだろうか >>399
自分が知ってる8人クリアの人は11月から始めてて覚醒の人数自体多くなかったわ
0で10階以上もたせててすごかったよ >>458
あのドラゴンボールの戦闘をテイルズでやりましたみたいなHRのチェイスリンク戦闘は楽しかった
カルセドニー隊関係のイベントが増えてるのも良い ミリシタも同じ時期に始まって石配ってたからその辺広告増やすことにしたんじゃないか 今日はミントアニー、ユーリイバルでした!(見間違いなければ)
たしかにザレイズのCMは、ツイとかでも昨日からみた報告結構多いよね
昨日から新編のCMやり始めたのかな 自分の中ではリンクはCMをほぼやってこなかったからアスタより先にサービス終了したって事になってるので、積極的にCMうってるレイズは安心感ありますね
リンク( ;∀;) 戦闘システムとかダンジョンで酷評されてるけど、Lすごい好きなんだよなー
PTが家族みたいな関係になってて
キャラ追加されないかな… >>467
今年のテイフェスに期待しよう
Lの声優が結構出るみたいだし イオン様
私のせいで
しんじゃった
アニス、心の一句 ダーリンインザフランキスのED後にCM確認
ミリーナの叫び声がいつもの可愛さにじみ出る照井さんっぽくなくて驚いた CM見て改めてイクスそっくりさんのイケメンっぷりに気付く イクスそっくりさん、確かに顔はイクスだし髪も伸ばせばこんな風になるなって感じなのに全然違うんだよな
主にかっこよさが
やっぱあの髪伸ばしてる方がいいのかね でもイクスの髪型も似合ってないわけでもないところが素材の持ち味というかなんというか
イクスがザ・家庭の味だとしたら???さんは良い感じの外食メニューみたいな
イクスに加えてエルマーナ、ヒューバート、ウィルあたりの前髪短い系ベリーショートキャラ並べたい 初期の心配性でまだ頼りない性格にはあの髪型しっくり合ってると感じる
一度得た知識は忘れない頭の良さも感じられてあれはあれで好きだわ
勿論???さんは文句なしのイケメンだし衣装も短剣もカッコイイ >>475
エルメルマータだから略すとしてもエルマータじゃない?
あとエルがベリーショートの場面なんてあった? >>477
エル・メル・マータだから、略したらエルなんやぞ エルの関西弁可愛いのに知名度が酷いな
知名度を上げるためにもレイズで実装お願いします ガシャと課金額は今すぐとは言わないから軌道に乗ったら改善してほしいな
散々言われてるけど他より高い
あとガシャの初回半額と10連の仕様も不満
大抵のソシャゲは初回無料だし10連は11連分くれる >>482
石の値段は一度落としてるからこれ以上は下がらんと思うぞ >>478>>489
そういうキャラがいたのか
ごめん知らなかった エルマーナ参戦したら「エルとエル」とかサブシナリオ組まれそう バンナムソシャゲじゃ相当恵まれてる方だから嫌ならやるなとしか 有償石はジェネガシャの50だったら満足100は高いからあまり回す気しない
有償10連は鏡装確定欲しいね、☆4じゃ弱い >>481
エル基準だとコンウェイおっちゃんだっけ アスタリアみたいに最後だけ鏡装と魔鏡の確率上げてくれればいいよ 魔境でたからティア使ってみたけど通常術技の性能ホント高いな なんでもかんでも他ゲーはこうだからってのこうしろっての違うと思うな
他より高いと言ってもイラスト用意すりゃ終わりのゲームと違ってそれなりにリソース割かれてるし
なんなら10連1回5000円のゲームもあるわけだし
それこそ >>490の言ってるくらいで丁度いい >>492
1周年でどう変わるかはわかるし少し待ってようぜ
何が丁度いいかは運営が適当にきめてくれる いまさら謎に思ってるんだがラタイベからファンタジアイベあたりまで高ステ配布武器2本やったのになんでまた低ステ☆4が1本になったの? 確率に関しては現行で問題ないわ
鏡装はこのまま課金者のお遊び装備ってスタンスを変えないでほしい そらガシャ回して貰う為よ
もし仮に課金10連で星5一つ確定とかになったら
俺は推しの時は全部課金で回すわ
鏡装重ねたい奴は多いだろうな エレノアも鏡装ないと剛体削りほぼないから高難易度辛いんだよね
雑魚戦には強いのと後衛も出来るからそんな言われないんだろうか エステルの鏡装ってなんだったっけ
基本持ってたらいいねレベルの鏡装しかないイメージでいたけど必須なのか まあエステルはほぼ鏡装必須だな
あとは今後の追加武器次第だが >>500
最前線で殴り合うならそうだけど、雷牙轟閃とか霊槍・氷刃で少し引き気味に攻めるならそこまで問題ないし
近接技で手早く短縮できる回復術も便利だし 確かにエステルはなぁ
現状シャープネス、エイド、ピアクラ、ホーリーランス(鏡装)だけどホーリーランスなかったら何入れるって言われるとすごい困る エレノア鏡装出たけど
魔鏡がないから結局お荷物っていう
無理にでも覚醒させて運用するべきなのかこいつは ザレイズのミラプリCMって、今のところ二種類あるよね
イクスーーーっ!ってミリーナの叫びから始まるのと、コーキスの語りから始まるのと
おらおら公式は、はようようつべにCMとミラプリOPあげんかい! >>506
覚醒させてレベル55だけどHP2800しかないしえらく打たれ弱い印象がある
一応裂駆槍や散牙蛇垂に自己回復3つついてるから回復しながら戦えはする
集気法にはかなり助けられてるし霊槍氷刃やらと合わせて中〜後衛運用なら悪くないんじゃないか >>507
二種類あるのか!ミリーナ絶叫からのやつしか見てないな
おらおら公式、はよあげんかい
ついでにようつべで見れなくなってる配信開始記念スキットももう一度あげんかい
寝言でミリーナの名前呼ぶイクス見せんかい 橙アニマのキャラで星4の回復持ちがエレノアとミクリオしかいないからエレノアが回復役になっちゃうんだよな… そういや、二部になってから頭撫で撫で見てないな
一部のミリーナならアニスに会った時に「私より小さいのにしっかりしてるのね、可愛い♪(ノ≧▽≦)ノ」って頭撫でてただろうに もう橙アニマって言うのやめようぜ
どうみても茶色だあれは ああそういやリタもされてた
後ググってみたらミラもお返しという形だけどされてるらしいな 男が頭なでなではセクハラになるらしい
めんどくさい世の中やで 今回のイベガシャ1枚も魔鏡引けなさそうだわ
アニスの鏡装2凸、ガシャ☆4完凸と3凸まで揃ったけど魔鏡ないからイベント終わったらベンチになる
今回のラインナップミリーナの初期魔鏡しか持ってないから誰が出てくれてもいいんやけどな エレノアはスフィアの数多いから塔でスタメンにしてオートで使ってたが攻撃技を雷牙轟閃と裂駆槍だけにしてたら結構強い
乱戦になりがちだから雷牙轟閃がかなり活躍する
散牙蛇垂は雑魚には強いけどボスには無力だから外した リアラの術を
スティングレイヴ、ウィンドスラッシュ、フォトンブレイズ、ヒールにしてるんだけど、どれ外してエンシェント入れようか? >>523
火が被ってるからフォトンブレイズじゃない?
しかしスプラッシュさんは候補にも入らないんだな…… >>512
なにそれみたい
なんかミリーナの方がイクスへの愛強い描写多いけど、可愛い発言とか二部ミリーナのイクスのためならなんだってみたいなの、実際はミリーナのために三回も死(3回目は眠ってるけど)んじゃうような愛の重いやつなんだよなイクスも
二部で話進んだら眠ってる間のことしっかり白状しろよイクス >>524
ありがとう
スプラッシュ持ってないから書いてない >>522
☆4以上の武器全部入れてるけどほぼ術ばっかだわ
敵が毒になると体力どんどん減ってくのが最高。ボスとか1万以上ずつ減ってく >>526
あ、そういえばイベント配布武器だったか
なんで再配布しなかったんだろ >>523
スティングは持ってないからわからんが
ヒール ノヴァだけでいい気がする >>529
スティングレイブいいぞ
追尾するせいで最終的に結構範囲広くなるし 初回詠唱短縮がっつりあれば流蓮弾からノヴァぶち当てたりもできるんだろうか 上級術はちょっとした魔鏡技並みの威力が出るからなぁ ミリーナ 歴代ヒロインで一番好きになった人
多そう・・ ミリーナはテイルズでは今までいなかったタイプのヒロインだと思うしな
主人公ならいたのかもだけど
ミリーナ大好きだよ一番好きなのはリアラだけど 戦闘中のオートキャラの技のオンオフ機能みたいなの欲しいな
>>520
異性に頭ナデナデされたら惚れるじゃろ
そういうことやで 人気投票とかで一人だけ選ばなきゃいけない時は敢えて挙げるならこのキャラ、みたいなのはあるけど
誰が一番とか特にないなあ
皆それぞれ可愛さが違うから比べられない
ミリーナももちろん好きだ >>538
男は女の子に頭撫でられたら惚れるかもしれないけどその逆は苦痛や恐怖を感じる人の方が多いと思うよ >>525
ミリーナがイクスに寝言言ってたぞって言われて「も、もおー!」って恥ずかしがってるのが新鮮だった
仕返しにイクスの寝言を聞こうとしたら自分の名前を呼ばれてめっちゃ喜んで
しかも起きたイクスに、覚えてないけど何か凄く幸せな夢を見たって笑顔で言われたもんだからまた更に喜ぶって感じのスキット
当時見た時は相思相愛なんだな〜位にしか思ってなかったのに今はにやにやが止まらないw
配信記念スキットで検索したらニコニコだと見れた >>538
自分より大きくて力が強い生物が自分の頭部に手を出してきたら身構えるわな >>494
配布高ステ2本は、8月下旬のアリーシャ〜11月下旬のサラまでで、1本になってからもガチャ☆4完凸と同ステだぞ。
イベ産1本にされた理由は、強すぎるって判断された+鏡装合わせたら、高レアで染めれるようになったからじゃない? まあ普通は好意のない相手に
頭ナデナデなんてされたらキレるよね
勘違いしてる人たまいいるけど
あ、ミリーナにならなでなでされたいです イケメンなら許されるやつだろ
ミリーナは確かに今まで見ないヒロインのタイプでしかもそれがいいよな
普通に好きになってしまった
なおイクスは普通な模様 俺はプレセアちゃんに頭なでなでされたいんだけど参戦まだですか イクスはヘタレ側の系譜かと思ったら、根っこの神経が案外図太いのがわかってきてから好きになった
ルーティの活が効いてますわ 本人からそう呼んでと言われて
ゼロスの事をくん付けするプレセアすこ >>540>>543
だからそれだけ強烈な行為ってことじゃろ
相手が自分より力強ければ尚更だ
期間限定の記念スキット結構あるよなテイルズ
もう見られないのもったいない 俺だって仮にブ男とイケメンどっちかに頭を撫でられろと言われたらイケメン選ぶわ
にしても闇深いキャラが好きな奴って意外といるんだな
もし仮にテイルズの主人公とヒロインの中でミリーナと同じ境遇になった時
ミリーナと同じような行動を取るのって誰だろ
好きな奴の為なら何でも出来る、世界だって壊れても構わないってタイプ >>551
ゲーム中で描写されたのと言えば兄貴が絡んだ時のルドガーが選択次第でそうなるな
世界も仲間も大切な相棒も全て擲って兄貴と一緒にいることを選ぶ可能性もあった >>547
お前の身長どんなんだよw
プレセアって時間が12才で止まってるからかなり低いぞ >>552
ルドガーは確かにそうだな
ベルベットなんかはラフィの為なら闇落ち出来るか?
ミントやルーティは絶対無いだろうなと思うのに何故かリアラは個人的にありそうな気がしてしまう ロイドは登場初っ端から
レイズ勢全員を攻略し始めて笑った
あいつどこでも攻略してんなw >>541
ニコニコで見てきた!
二部での声の出し方と全然違くて驚いた。やっぱ声優さんも何度も台詞言うごとに込める気持ちが変わるもんなのかね。
特にイクスがゲーム内より男っぽいというかオラオラしてる感じした。まぁ、ゲーム内では慣れない状況で歴代の先輩たちばっかりだしっていうのもあると思うけど。 しっかし術キャラ一体いるだけで重すぎる…
なんとかならんのか 敵側のキャラにいそうだなあ
うろ覚えだけどシゼルとかそんな感じだっけ?どうだっけ
逆に世界が壊れるなら好きな奴を救うのを諦めるってタイプもいない気がするんで
ミリーナと同じ境遇になったらやっぱ同じ行動を取りそう
それか好きな奴と世界両方救うぜタイプ >>551
リアラさんは元の歴史に戻すためとはいえ
結果的に改変現代世界とそこにいた人間を消した実行犯だぞ
最後は自分も消滅させたし、大切な人のためなら自分の命も切り捨てられる所が好き >>559
なんかユーリとフレンみたい。
ユーリは帝国のやり方自体を変えるために今いる好きな人というか下町の人たちみたいな身近な人を犠牲にできなくてそれの延長線上でどんどん範囲広くなっちゃうタイプ。
逆にフレンは、勿論身近な人を助けたいけどそれじゃ根本的解決にならないことを分かってるから全体のために個人を犠牲を払ってもらうというか一人一人を助けることはできないだろってタイプ。 >>559
敵側だとまんまミトスやん
世界救おうとしてる間に人間に裏切られ姉殺される
人とそれを見過ごしたエルフ憎んで闇落ち
姉の魂と波長あう体探して4000年。コレットを見つける >>555
ベルベットは闇落ちからスタートしたようなもんだし… 境遇だけならファラも近いな、その後の行動力はミリーナ達には及ばないが ミトスも4000年姉の依り代見付けるために神子犠牲にし続けたりとか結構なサイコ野郎なんだよな
それでクラトスと何度か揉めてるし あと変化球だけど前世がまさしくそんな感じでデリスカーラーン滅ぼしたディオとメルとか
イリアもそっち方向だと地味にやばい気もする P〜D2までしかプレイしたことなかったんだけど
レイズやりつつこのスレ覗いてると他の過去作もプレイしてみたくなるな
特に今回のバレイベでアビス勢が好きになったわ >>557
おお!見たのか
俺もさっき見返したけど確かにイクスが意地悪ってかオラオラしてたw
考えて見ればゲームの中でもイクスはミリーナの事を決してお姉さんみたいとは思ってないんだよな
目が離せないとか、放っておけない存在っていうのがイクスにとってのミリーナで意外に男らしい
実際三回もミリーナ守ってるし >>569
リオンは失くしてしまったらそれまでだから、失くす前に自分が死んでも世界が壊れても守るタイプじゃないかな
失くした後に取り戻そうとまではできないと思う
戦うことには長けててもそういう技術的な手段自体にはたぶんそんなに明るくないし
マリアン守れずに失ったら死にそう クンツァイトきてくれないかな
あいつの能力けっこうやくに立ちそうだし
リチア様もできればね >>551
リンクのゼファーは1000年の暗闇地獄の末にその選択をした
カナ参戦でその辺の話題出ないかなあってちょっと期待してる ジューダスと春香でレベル50時のHPに96しか差がなくてワロタ >>575
俺もリンクプレイした時ゼファーとミリーナは似てるなって思ったわ
でもって皆を信じて託したイクスがカナと重なった 開始記念スキットみたけど、本編開始前の登場で印象が違うの、ライダー映画感あるな 昨日始めたんですけどキャラ・装備・魔境技のレベルあげの優先順位はどんな感じですか?? >>579
いらっしゃーい
装備で火力が上がるので優先して育てるといいよ
キャラレベルはイベントで緑の石取らないとサクッと上げられる手段がないのでまずはイベント行けるようにメインシナリオやってAP上限増やしながらレベル上げるといいかな?
キラル超結晶っていうアイテムは武器の強化にも使えるけど、魔鏡の強化は超結晶でしかできないので拾ったらガシャ魔鏡に使うといいよ >>579
まずイクスの燕、飛天 イリーナのファーストエイドとか優先で上げれば良いと思う
ガチャ魔鏡あれば超結晶で上げるべきだけどガルド不足になるから装備優先のが良いかな
自分も最近始めたばかりだけど、ぱっと見技の使い勝手分からないから最初に上げる装備悩むよねw 重すぎて塔48階でカクカクしながらなんの操作もできずに全滅した
改善されるまで引退するわ
ってか何が原因かぐらいわかればいいのに >>580
ご親切にありがとうございます!
装備ですね。承知しました。
イベントアイテムも欲しいのですがメイン進めてap増やしてからの方が確かに効率よさそうですね。
>>581さんもありがとうございます!
そうなんですよ。すぐガルド不足に陥るので色々悩んでしまって。
参考にさせていただきます! クラトスとゼロスどっちが先だろうね
どっちにしろOPに出てる以上安心してていいと思うけど >>570
レイズのルーク達はあくまで本編後半で丸くなった後のルーク達だって事を頭に入れてプレイしてね
でないと前半で大火傷するから
レイズの短髪ルークは性格面のバランスが良くて良いね
本人のいない所でジェイドの事をボロクソDisってたのには反抗期の息子みたいで笑ったわ ゼロスは先行までしてるんだしクラトスより先に正式に来てくれんと… ゼロスの先行はいつ正式参戦かわからんからって体やぞ
キービジュアルのクラトスが先でも何もおかしくない カノンノも先行配信だったけど結構早めの参戦だったね
アルヴィンは結構前から出番あるけど先行配信ない 推し投票10位以内で未実装のゼロスとフレンはリンクのメモリアル登録の件もあるし、3〜4月位には正式加入しそうではある
でもゼロスって10月のガシャで前触れなくいきなり投下→11月配信の13章でシナリオ顔見せってよく判らんレイズへの登場の仕方してるし、
フレンは多分推し投票開催前から計画されてたタイミングで登場&実装されるんだろうけど、ゼロスは色々当初の予定とは変わったんだろうなと思う 1章配信時からクレジットに2人とも声優名無かったから元々参戦は結構後の予定だったんだろうなって思ってた 今回のイベいくらボーナス優先の術パーティとはいえ
推奨戦闘力より8000以上上回っててもオート任せだと
時折全滅するのはやり過ぎだと思うわ ゼロスは中の人がよくイベントに出るのに未実装だと
いざイベントって時に盛り上がりに欠ける?かもしれんから急いで実装だけしたんかなと勝手に思ってた
テイルズのイベントスケジュールよく知らんけど
ルドガーみたいにこのタイミングで出したいみたいなこだわりがあったりするのかしら >>597
画面の右半分を技名のボタンで埋め尽くすのはどうだろうか
もはやフリックではなくタッチで発動になってしまうが >>601
今でさえバトル中の移動でオート誤爆したりする下手クソな俺には地獄だわそれ フリックで発動させるにしても選択肢が20個もあったら誤操作云々の前にどこにどの技セットしたのか覚えられんわwww 不穏な空気を笑いに変える住人たち有能かよw
いつものプレセアまだかおじさんとかもみんながやさしく接してあげてて微笑ましい
それができるのは運営のこまめなツイ更新と愛のあるpレターのおかげだね ベルセリアみたいにフリック四つに16個…は無理かもしれんが8つ設定出来るだけでもいいんだがな
鏡装は二枠占領にしてさ 今のフリックが斜めだから上下左右にもうひとセットは置けるはず! カプエスだったかな
ゲームキューブ版だかで初心者向きにCスティックの傾きだけで必殺技もスーパーコンボも出せるやつ
誤爆率ヤバそうだけど フレンドのとこにショートカットボタン置けばイケる…? 出したい技出せなくてここで喚くユーザーが出てくるぞ!! 固定パターンの連続使用で別技くらいがいいとこだと思うぞ
それでも何かと面白いことできそうだけどね >>612
別に秘技の条件連続使用で発動とかでもいいけど
多分キュピンキュピンうるさいぞ カカオ60000個でキラル結晶大20000個貰える事になるけど大丈夫かよw >>607
技誤爆するから前に戻せって言われるのが目に見えるようだ クエストに技8個持って行けて戦闘中のメニュー画面でその中で技入れ替え出来たらいいかな勿論フリックは四個のままで
レイズは不具合とか要望とか割とすぐ改善してくれたりするから気を抜くと基本無料ソシャゲなことを忘れて据え置きと同じレベルのこと望んでしまうのが落とし穴 >>614
いや全部の術技を秘技仕様に…処理落ち激しくなるだろうなぁ…
>>618
まぁ自分も誤爆しまくる一人なんですがね アプリ版ハーツみたいなのはどうだろうか
やったことないから知らんけど 次回作のマザーシップの参戦はいつになるのか考察
恐らくテイルズ新作は25周年までないと思われます
ネタバレ回避のためにも少なくと1年は参戦しないだろうから
2021年の夏ごろ・・?
それまでレイズは続いてるか疑問だけど・・・ >>623
もーブーイモさん短縮URLで踏む気失せますわ >>611
Tみたいな感じか
Tのボロカス評価は妥当だと思うけどあの単調なシステム好きだわ Tキャラ全員レベルカンストまでやりこんだカイウスの声優さんマジテイルズ信者 Rの3ライン戦闘が凄く好きで期待してT買って唖然とした思い出
せめて20時間くらいはシナリオのボリュームあればな… >>623
来たァ!とか追加ァ!みたいに語尾に小さいカタカナつける癖あるからすぐ分かるわ アビスって歴代で一番仲悪いパーティみたいに言われてるけど
まぁ世界情勢も切羽詰まってたしルークの時間も限られてたし
ベタベタに仲がいいとかじゃなかったけど
最後辺りは普通にいいパーティだったと思うよ
レイズ世界でのんびりパーティ楽しんでほしいわ すまん新規だけどイベ最後のキャラ戦?(なんていったらいい?)でボコられるんだけどどうすりゃいいの?
特定のキャラ挙げるんでなく共通の基本的な立ち回り教えてくれないか?
マイソロの時は通常スカらせてさざめ系ぶち抜くだけでよかったのに今回技からくるせいで糞ひっかかるし連携制限もないから終わりも読めないしガードしてもゴリゴリ削られるから困ってる なんだかんだ仲が良いって感じよな
今回のイベで改めて思ったわ >>632
武器の強化具合は足りてる?
今回の場合は相手の火力は高いけどHPが低いから前衛をAI操作にして後衛操作
敵が殴りかかろうしたところを攻撃して剛体割ってそのまま高火力技で押し切るか
魔鏡技で一気に削り取るって感じでいけないかな
なるべく他の奴も一緒に巻き込んで倒せるとベスト
こっちが突破できた時は納刀モーションで隙のできやすいアスベル辺りから叩いていった >>632
ジャスト入力してMGためて魔鏡
敵の攻撃はフリランやバクステで避ける
それだけ PT内で因縁が一番あるって意味なら同意だけどね
アクゼリュス崩壊あたりの雰囲気の印象が強烈なのか
仲悪いっていう人が多いけど終盤は普通に信頼しあってるしな >>632
4番目を自操作キャラ(前衛)にしてマップで操作キャラを変える
戦闘に入ったらフリーランで逃げ回る
後衛に敵が行ったらタゲが自操作キャラに向くくらい叩く
MGが溜まったら魔鏡技で敵の前衛から倒す
自分はこれで行けた >>632
すり抜け技で釣って仲間の術で削ってもらう
弱点属性で攻める
敵が魔鏡を出してきたら仲間の回復魔鏡を発動 >>632
魔鏡使われたときに備えての回復魔鏡は持っていく
あとはHP半分削ったら魔鏡でまとめて倒すようにしてる
フレは状態異常かデバフ付けれる魔鏡とか
作戦も重要よ。分散やHP高い、低いやつ優先に狙え等があるから。
今回のは攻撃力高いからHP低いときついと思う。キャラレベル上げたほうがいいかな? ようやくティアの鏡装の使い方が分かってきた
遠距離から通常2連→バックステップ→秘技→攻撃術って感じで良いんだな >>633
ティアとルークあそこまでラブラブじゃなかった気がするけどな
ミュウへの愛の方があったイメージ >>632
歴代キャラが敵のクエストはVSクエとかいわれがちかな
普通の敵より挙動優秀な分単発ダメージはそこそこ故に乱戦化しやすいから
多少は釣って避ける持久戦とかも出来るけどPT全体の地力が物を言いやすい
今回はいつもより火力増HP減だからさらにやられる前にやれ感ある >>636
アニメ版アクゼはまだ楽に観れるけど原作版は未だにトラウマで再び見れないわ
この差は何故なんだろうか?
原作アニス嫌いな俺でもアニスとシンクの絡みは好きだからシンクとの絡み楽しみ
正直すれ違いで戦ってたアリエッタよりある意味アニスのトラウマとも言える存在であるシンクの方がアニスの宿敵らしいキャラだったと思うし、
シンクとアリエッタ戦はアニメ版シナリオの方が好きだわ 質問したものだがいろいろ書いてくれてありがとう
でも効率の話じゃないから能力値は抜きにして立ち回りだけ聞きたい
一つずついくけどまずフリーランで逃げるって普通に引っかかるよね?そこからボコられるって話だったんだが(魔境溜めるまでがそもそももたないって話)・・・すり抜け技?使えばよさそうな意見あるけどそれないと致命的にきついゲームバランスって認識でいいの?
あとバクステなんて何もかわせなくないか?仮にキンキンしてもたたみかけてくるから着地の時点でボコられるでしょ
そもそもバクステ反応糞悪くてほとんど使ってないってか使えないからなしの方向でよろしく、それと今回のというよりキャラ戦全般の話が聞きたい
マイソロ余裕だったんで今回も余裕だろwと突っ込んでボコられた雑魚に今一度ご教授お頼みもうす〜 アクゼリュスはあの子供が沈んでくシーンがマジダメキツい
アクゼリュス来た時は入り口近くで元気に走り回ってるんだぜ >>644
すり抜けどうこうは別に無くともどうとでもなる
とにかく味方の回復役狙われたりしないよう敵のタゲ引きつけて攻撃ガードしつつ隙見て鋼体削り技等で攻撃すればいい
ちな術以外ならフリランで回避は余裕 ヴァンに騙されてた事実に畳みかけるように子供のシーンだからな あれは堪えたね
さらにルークはレプリカの事実アッシュに告げられるし同じ立場だったら絶対立ち直れねえわw アクゼリュスの子供ってあの日偶然父親の職場に遊びに来てたんだよな 今のリトライって何だよw
最初からそういう仕様やろ >>650
実際アニメでは本当に精神崩壊寸前まで追い詰められてたからなルーク
あのシーン観て改めてルーク役はちーさん以外あり得ないと実感したよ
原作で一度ルークを演じたノウハウが見事活きてた演技だった どのキャラ戦にも共通する攻略法とか言われたらそれこそ飛天or燕で釣って後衛に焼いてもらうが最適解になると思うんだが…
相手によって技後の隙や倒す順番が変わるんだから共通の攻略法なんて大雑把なアドバイスしか貰えないと思うぞ >>656
改善してくれないとってことだよ
タスキルリトライ出来るのってiosだけでしょ? >>659
レシオそのままでステアップボーナス付いて最初から全員魔鏡打てるようになるから格段に楽になるぞ コンテしたことないんだろ
敵HP引き継ぎなんかよりむしろ楽とさえ言えるレベルなのに タスキルリトライが泥で出来ないとか本気で言ってるのか コンテ後魔鏡全ぶっぱで終わることもあるくらい楽なのに >>652
アルヴィンってX時点じゃ仲間との溝、消しきれてなくないか?
エリーゼには一応許されたけど >>664
アルヴィン側からみると引け目を感じてる部分は残ってただろうけど
むしろ他の仲間たちが許したからこそお前らなんで許せるんだよ?!ってタイプの引け目だろうし
溝が残ったままだったらED後まで手紙書いてたりX2で再会集結とか出来ないでしょ >>641
一度ルークが死を目前にしてたっていう状況だったし、その心配がなくなって気が緩んだのかもなぁとか
ほんと原作7年しか生きてない子供に対して厳しいわ あれだけ裏切ってもなおいっしょに居てくれた時点でジュードたちもちゃんとアルヴィンのことを仲間だと思ってただろうよ ジュードは「アルヴィンは裏切りキャラだもんね」って割りきってた >>666
だから「X時点で」と言ったんだが
ED後や2でわだかまり消えてるのは分かってるよ ルークは具現化されて一年ぐらいになるのか
友達たくさん出来て良かったな >>667
ティアジェイド加入のイベの時ティアの事気にしてるか聞かれて気にしたって寿命がないと言いかけてこの世界なら関係ないのかって気づいたからそこがポイントかもな >>672
いやだからED後や2でそうなるためにはX中にもう許されてるって土台がないと無理でしょって言いたい Xでの終盤でのジュードとアルヴィンの勝利掛け合いってギスギスしたままのやつで終わった記憶しかねーわ
まあだからこそX2で完全に打ち解けたアルヴィン見て嬉しかったが ファントムが大量具現化した時にレイヤード処理も全体にかけてたって判明したおかげで、野良の鏡映点も出しやすくなったな >>668
トライバース世界の確執は一回置いておこうぜしてるからイノセンスPTとしてはノーカンノーカン >>676
本編終了後にその土台ができた可能性もあると思うが >>644
魔鏡溜まるまでもたないっていう話だが現時点のPTキャラのレベルはどんな感じなんだ?
オーバーレイは解禁出来てるんか?
新規って事でそもそも根本的にキャラの育成が足りてないとかじゃないなら立ち回りで何とかなるだろうから
PT構成教えてくれ ハーツイノセンスDS版はやったことあるけどレイズスレみてたらリメイク版やりたくなってきた
トライバースわけわからんし買ってこようかな いやステボーナスやレシオの仕様理解はしてるつもりだけどね…
残り一体だってところで全滅からのリトライで倒したのが復活ってすごい堪えるのよ
泥でタスキルリトライ挑戦してみたけど出来なくてosによって出来ないのかと思ってた
余計なこといってすまない、ROMってカカオ集めしとく… アニスの双旋牙チョコオタの横からの攻撃で邪魔されるの地味につれぇわ >>683
タスキルは全滅してからするんじゃなくて全滅する前にやるんだぞ >>680
ゲームではないけど1と2の合間のお話ですしてる漫画でもほぼED直後みたいな時間なのに
服選んだり会ったり普通に仲良くしてるし完璧ED「後」だけでってのはさすがに可能性低そうだなと タスキルリトライがあるのが普通に思われてもねぇ
勝てないなら何かが足りないってことだし、そこをまず改善しろよ。武器、キャラのレベルが低いなら上げればいい。ptのバランスが取れてないなら見直せばいいだけだろ
一度諦めてpt再編成とか、ダイヤ使ってリトライとかで対応すりゃいい >>644
新規やしまずは何戦もやって慣れてからでいいんじゃない
マイソロは頭からぽいっ あ、便乗して聞きたい
自分も最近始めてイクスミリーナの装備強化はほぼ終わって
二人入ったPTの戦闘力?10000(補正無し)ぐらいなんだけど
こっからさらに強化って術技強化してく感じで良いんかな? ええと思うで。
あとは各アニマ2,3名鍛えておくといいかな。全員育成でもええぞ >>690
レイズは地味にキャラ自体のレベル上げも大事 >>675
マジか、そういう話あったんだ……
イベントもう一回くらい復刻しないかなぁ ルカ目当てで昨日始めた
どのキャラとどんな絡みがあるかとか、どんな性能に
なるかとか楽しみだ
個人的には集気法が欲しい おーありがとー バレイベ頑張って強化するわ
しかしガルドがぶっ飛んでくー とりあえず術技強化はぶっぱするだけで回復できるイクスの飛翔天駆
あと「剛体を追加で削る」が複数付いた術技あたりは早めに強化して
剛体剥がしやすいようにするとやりやすくなるかな
ミリーナはファーストエイド強化しとくと味方の回復ついでに
自分も回復できるようになるから安定させやすくなると思うよ >>690
武器の限界突破が一段落したなら術技強化だね
鋼体破壊は敵の攻撃に割り込みやすくなるし、MG上昇が多いと一回の戦闘で魔鏡技が使えるようになることも
回復系があればより安定すると思う >>658
やっぱりすり抜けないとキツいんな・・・
固有名詞出して誰狙えみたいな他に活きない結果じゃなくて魔法使いいたらソイツ優先みたいな作戦的なものや再三聞いた近接をいなして隙を見つける方などがあればそれを選ぶ過程の考えは共通するしなによりも明確なアドバイスだよ
でもここまで出ない辺りステでゴリ押しするしかないんやね・・・(すり抜けキャライクスのみなのでそれ系はノーカン)
リトライとかも挙がってるけどそんなチートじゃなく無傷とはいわないでも普通にスタイリッシュ(DMC)に勝てる方法が欲しかったんだよね
それでもそんなのはないって事が分かっただけでも充分スッキリしたみんなありがとう
これでこれからは自分のやり方が間違ってないかとモヤモヤせずガードしながら相手の連携がいつ終わるか神経をとがらせた命の削りあい作戦の泥仕合を心置きなくやってくるよ 強敵は任せた→CPUが前衛キャラを優先して狙うようになる
敵の数を減らせ→後衛キャラを優先して狙うようになる
作戦で覚えておくのってこれくらいかね >>703
枠追加は1周年記念でもいいけど、倉庫は早くほしいね
実装の手間考えたら、逆のほうが楽なんだろうけど >>700
回復主体で戦え→カロルきゅんが走り回ってかわいい
追加で >>700
へえー、知らなかった
敵の術を阻止しろじゃないと後衛を攻撃しないもんだと思ってたわ >>706
魔法使い系の方がステータス低い設定だからかな
正月イベント辺りが分かりやすかったと思うけど
スレイは剣士より斧戦士を優先して、ベルベットは魔法使いを優先するからやり易かった
今回はボーナスの関係上、後衛が多いからコーキスが忙しい >>700
前衛・後衛というか、残HPの関係で最初は前衛・後衛に行く感じかな?
HPが変わってくると狙いが変わると思う >>705
こっちが被弾しなきゃ普通に戦ってくれるんだけどねw >>708
ベルベットは魔法使いを倒すまで狙いを変えなかったから、HPの最大値か別のステータスを参照してるのかな?
戦士系はスルーして奥に行くようになるんだよね >>710
確かに現在値を参照する作戦は他にあるから、何か別の固定パラメーターを参照してるんだろうね サブシナリオ読めばオーブ貰えるのね…
今更気づいたわ 多分処理的にそうなるんだろうけど
賢いムーブの作戦ほど一旦距離取ってまた攻撃みたいなことするから
移動なしで絶え間なく攻撃するタイプに変えたほうがはめ殺しに出来るみたいなこともあるね 一旦距離取ってくれないとCC回復しなくてガード地獄になる場合もあるから場合によるな バックステップにもCC1必要だから、ゼロにしないようにするのは悪くないと思う 仲間の攻撃が終わるタイミングで自操作のキャラで連携しだすと楽しい
コンボ100とか越えるとなんかね >>699
CSゲーみたいな多彩なアクションで相手に合わせた的確な攻めを展開するっていうのは、技が4つしか付けれないレイズの今の仕様だと難しいかな。
かといって、キャラの性能上げすぎると、白猫みたいに超火力や超高性能バフ、動作中無敵ばかりになって
それに対抗するため敵も超火力、超耐久、無敵無効とかでインフレ合戦になるからなあ。 >>695
オッスオッス
同じくルカ楽しみだ
ルカ来たら強化できるように
今やってるアニスちゃんイベで素材とか集めとくといいぞ レイズのルークって本編軸だともう余命宣告されてるのか?
だとしたら、もう帰らないでずっとここにいろよ… >>719
もう帰れないってイクス言うてたやん
てか元のルークたちは普通にアビスの世界にいるし >>699
マイソロの通常スカらせて秋沙雨叩き込む的なテクニック?で言うなら、
レイズの場合は鋼体削れる武器・すり抜けできる武器・攻撃でHP回復できる武器を
最優先で術技強化するっていうのがそれだと思う
それだけやっとけばレベル低くてもまだ何とかなる 最近慣れてきて思うのは魔鏡二枚付けてゲージ二本になると世界変わるねw
敵巻き込んでjust出すと一気にゲージ溜まるしイクス魔鏡早く手に入れたい レイズってある時から急に強くなるよな
一番最初が一番辛い
育成するにも何もかもが足りないから 個人的には一通りのアニマのキャラが揃うのと、イベントで一定の☆4完凸武器が揃うと安定してくるんだと思った
☆4の武器は他人の武器をつけることである程度融通がきくのが大きい 前に聞いたことあった気がしたけど、本当にミリーナとティア一緒に突っ込むとハモるなw
「「浄化せよ!」」「「屠り去れ!」」「「油断しないで!」」 とりあえず手持ちの装備をMAXまで育てた時、剛体削り武器ができた時
ガチャ魔鏡が手に入った時、強力な範囲術技が手に入った時、イクス君のオバレ解禁
このあたりがパッと思いつく世界が変わる部分かな
剛体割りと魔鏡は本当に大事 空破裂光塵を強化するとこれだけでコンボ繋がるようになって、敵を拘束出来ることの強さがわかったと思う
ボスの行動を止められれば、味方が攻撃も回復もやり易くなるから >>507
それはぜひ見たいなあ
ザレイズのCMといえば名シーンが後ろに流れてたやつしか見た事ないわ >>623
い つ も の
釣るつもりならもう少し工夫しような 始めて半月プリズムケチって全く使わないようにしてたけど上記でいわれているようにイクスの飛天翔駆入手しといたほうがいいのかな?
ガチャがミリーナ武器しか引いてなかったからイクス君弱いまんまや… >>730
バレンタインの次のイベントか一周年のミトス実装のどちらかにイクス/コーキスが混ざる可能があるから
それ待ってからでもいい気もする オバレ飛翔天駆イクスはプリズム払ってでも使えるようにする価値があるぞ
敵のタゲ引きつけて飛び回れば味方術士が焼いてくれたり回復する余裕ができる
叩き落とせる攻撃持ってる相手は油断できないけど プリズムは期間限定武器のために温存してるわ
ベルベットのラファティとか次来たら完凸させたい クエストで躓いてるなら間違いなくやった方が良いんじゃない?
今のイベントでも詠唱する敵の妨害するのにめっちゃ使うしあって損ない
無くてもクエストクリアに困ってないなら次のイクス入ったガチャまで待っても良いかもしれない イクスは仮に魔鏡がなくても鍛える価値があると俺は思ってる
武器の交換についてはホワイトデーのラインナップを見てからでも良いかもな
限界凸していくつもりなら一本交換しとくのもあり 近接技ながら配布魔鏡技並の威力850、基本ヒット数も7と多く、最大強化で鋼体割り+6までつく超チート技
舞神楽っていうんだけど 舞神楽、名前かっこよかったから一度も使ってなくても残しておいたけどある日突然武器整理したい欲が湧いて完凸舞神楽売ってしまった
ミリーナちゃんは後ろから術で満足 >>725
ベルベットとアリーシャとあと一人、多分ティア?が同時にMG溜まりきったときに「容赦(は)しない」ってハモったの妙にテンション上がったわ 元々烈燕あれば飛天いらんと思ってたけど守護方陣入ってマジで飛天は使わなくなったな
烈燕で避けながら効率よく攻撃して、秘技で範囲攻撃しながら自分と近くの仲間を回復で完成してるから飛天使う理由がないよね 舞神楽ってエフェクトきれいだよね
音もクォンクォンって感じで気持ちいい
そして雪風とラファティレイヴン待ちの民はわいやで 飛天はいらないっていえばいらないけど使いやすいよ
画面見なくても連打してれば勝てる わかる
飛天翔駆は回復効果があるからいれてたけど
守護方陣きてから自分もはずした
斬り抜け裂燕迅のほうが汎用性は高いと思う
PTの戦力による部分もあるから
回復が心もとないなら飛天・守護方陣両方いれるのもアリ ヒテンは風弱点ならあり
たしかに最近使わないわ燕やってれば被弾しないし
コウガショウの秘技強すぎるわ
基本ヒテンx5からの秘技で焼き払ってる
ボスなら間にクウハ挟んで拘束する
ユーリもゲンロウとソウリュウで相手拘束できる 自操作ならもう飛天は使うことないけどオートのときは燕外して飛天入れてる NPCイクスコーキスは飛天の有無で生存率が変わる気がする
自操作なら別に飛天なくてもいいが守護は鋼体持ち複数相手だと隙がデカいのがネック 開始してイクスガチャまだ回せてない自分からすると飛天無いと詰む
レベル上がり切って無いから後衛にタゲ行くと一瞬で崩壊したりするし
飛天で突っ込んでタゲ変更燕で敵巻き込みつつ守護方陣してるわ ちゃんと連携しないとMG回収効率落ちるから、ぶっぱはしてないなぁ >>737
舞神楽は鋼体破壊、拘束力、高威力と技の性能自体は高いんだけど
無属性だから肝心のミリーナのステータスとは噛み合ってないのが致命的 最近すり抜け技がその場でポーズだけ取るバグっぽいのがたまにある
アスベルの風牙とか結構な頻度でその場でやってる 始めた頃にここ見て飛天を交換して3段ぐらい強化したら世界が変わった
次に裂燕を交換して同じ様にしたらめちゃめちゃ感動した
もうイクス先輩に一生ついてイクッス 前衛キャラにも1つは飛び道具持たせたくて枠が足りないな
特にコーキスとユーリはあと1つでも術技使えたらいいのにってよく思う よく売れるな
全てのキャラのゲットしたすべての技は絶対一つは所持しておきたいわ >>749
おめ!
フレガチャは最初ただの暇つぶし状態になってたけどメルディのブラッディハウリングとルーティのアイストルネード出てくれてすごい感謝したの覚えてる。ラインナップのメンバー更に増えるといいね 最近全くフレンドガチャで当たらないのが僕
もう200連ぐらいしてそうな気がしてきた アスベル風牙なくてチョコオタ裂空刃だけで頑張ってるの辛いからかめにんはよ仕事しろ
ドラム魔境便利すぎてな >>740
雪風、舞神楽、花霞(鏡装)、詠唱がクソ早いシェルブレイズ
全部鋼体割りw
自操作する時は近接キャラにしてる、めっちゃ楽しい
移動速度アップ付けると尚楽しい 鋼体ある敵だと朧月夜じゃ攻撃されるし風牙→列空刃の方が安定する気がする >>751
波乗り覚えるとさらに世界が変わるぞ
中々機会は無いだろうが 風牙はすり抜けだし距離詰めやすいから便利
今回みたいな数の多い敵がチョコチョコ動き回るクエストには尚更ありがたいよ >>761
えっチョコレートだけに?
そんなつもりじゃないんだろうけど笑ってしまった >>752
術技枠はもうチョイほしいよな。増やすとしたら、
8方向に8種術技付けれるようする
通常攻撃のモーションや性能を変更・強化できる武器を出して、グレイセスっぽい仕様にする
画面長押しのため技など別の操作法を導入する
とか思いついたけど。 プレセアみたいな小さい女の子がでかい武器振り回すの好きなんだけど
リンクのカナちゃんもそういうの期待してええのんか? 裂燕だけだとJUSTコンボ成立しないから
飛天入れて乱戦でも繋がる裂燕x2→飛天→裂燕x2→秘技やってるわ
単にJUST入力で繋がらないと気持ち悪いだけなんだけどね >>765
期待していてくれ
リンクで見てても3Dで動くの見たことないから俺も期待している 今回の雑魚術を狙うように設定されてるのが嫌らしいな
オートだとたまに壊滅しかけるわ
術死んだらユーリ操作で殲滅してる
ゲンロウからの守護が便利だ AP40の義理オタは尻尾で攻撃受けて怯まされると
ただでさえ遅いハートレスの詠唱が更に遅くなり詠唱が途中で止められる地獄に陥る 通常2回→バクステ1回→鏡装(秘技)で敵を複数奥に押し込み→即ホーリーランス詠唱&発動
上手くいけばMG1本即溜まる デゼロゼイベの交換所は今日の昼過ぎまでやぞ
気をつけて! ティアほんとつえーよな
塔40fをイクスミリーナティアスタンで魔鏡なしオートでクリア出来たときは感動した バニシングが連携出しやすい上に強いからね
回復術技も回復力のハートレスと小回りのファーストエイド両方持ってるし
魔鏡技の範囲が狭いのは今後の季節魔鏡に期待したい カナってどういう子なのか全くわからないのが逆に新鮮だわ
後のテイルズキャラなら大体知ってるんだが 初期の頃はマジで飛天さんにはお世話になった、今はステ上げも兼ねて飛天は外してる
通常3→切り抜け→守護・切り抜け×5→守護ってやってる事が多い
無敵が便利すぎるしこっちのが小回りが効くし秘技守護が無敵で範囲攻撃回復だから飛天抜いても
あまり困らない、これと波乗り持ってると1〜2コンボで撃てる事も多くてすげー使いやすい ラピード先頭にしてオート放置してると、雑魚敵追い抜いちゃってボスに直行するクエがそこそこあって草生える 守護方陣便利だけど、飛天翔駆の移動しながら回復できるという強みも捨てがたい 飛天のほうが素早くいっぱい回復できるからそれも捨てがたい
モーション全体の短さもあるしな
両方装備してるけど飛天のほうが使用頻度は高いや アイマスイベ辺りから小賢しいことにデカオタが飛天潰してくるけどな 波乗り強いなあ、すぐ貯まるし広範囲だし
コーキスの無理してはっちゃけようとしてる感のボイスもいいw MG溜めやすいのかイクスだとすぐ回収出来て波乗り本当に強いよね
飛天は立ち回りや好みの範囲だとは思う普通に強いし、両方☆3だから凸も楽だしね 覚醒19人で塔48階までいけて、これなら頑張ればクリア出来るかもと思ってなんとか50階まで行ったら
ボス2体の体力に面食らいつつも魔鏡技で2体巻き込むのを意識したりつつそれなりに上手くやれてたのに、終盤タイダル一発で一気に形勢逆転されて今の俺じゃあかんなと察した
魔鏡と術技揃った覚醒キャラがあと4〜8人位いればなぁ・・・ダイヤ200個・・・ 覚醒19人いるなら1〜30Fで4人
30Fで入れ替えて10F刻みで4人ずつ交代してく感じでいけると思う >>784
終盤のタコを自分で担当して詠唱時の鋼体割り続ければタイダルに関してはなんとかなると思う
それが出来ねぇんだよ!って話だったら申し訳ないがそこまで行けてるなら頑張ればなんとかなりそうとも思って >>786
弱いキャラから出撃させる様に順番組んでるんだけど、
ガシャ魔鏡あるのに技が魔神拳と輪舞旋風しかないジュード、星3装備が3つしか無いロイド・イアハート・ジューダス・エドナ(後者2人は魔鏡技ゲージ1本)、サイクロン以外星3で魔鏡技ゲージ1本のミラ、魔鏡無し雫覚醒春香(回復要員)と
19人の内の5分の2位こんなんだから、10階クリアまでに1回全滅する事も少なくないんですわ
>>787
50階着いた時の面子がイクス(自操作)、エステル、カロルだったんだが
イクスでアンキュラ止めようとするとユニセロスがエステル狙い出したり、ユニセロス止めようとするとアンキュラが詠唱し始めたりで
凄いてんやわんやしながら戦ってたんだが、それを繰り返してる内に詠唱阻止出来なくて負けた。カロル先生が自操作と同じ敵狙い出すもんだから、こっちがターゲット切り替え1回でもミスるとアカンのがキツい
40階台後半のオタブル麻痺地獄を残4人以上維持して突破出来れば、ワンチャンあるのかもだが・・・
ダイヤ残11、プリズムは残2475あるけどかめにん限定で欲しいのが来た時用に温存してるから、弱い面子の術技も増やせんので、今の状況で何とかするしかない。一応雫5個あるから1人覚醒は出来るが、配布魔鏡一本じゃなぁ >>788
とりあえず☆4武器とか有用な術技増やした方が良さそう
自分は最初にスフィア多い4人を最初に置いて脱落を30Fまで引き延ばしてる
あとできれば前衛3後衛1の配分になるように組んだ方がやりやすいかも
30〜49あたりの面倒な雑魚は全体攻撃魔鏡キャラを持ってきて開幕発動で蹴散らすと被害少なく抜けれる >>788
ゲージを全キャラ二本貯めておいて2体まとめてぶっぱなせば、倒せないまでも体力のほとんど削れるから
あとは、イクスの燕からのキョウソウ処理でなんとかならないか?
狙うのはタコねユニセロスは放置してもたいしたことないから
カロル持ってないからわからんが
イクス ミリーナ メルディ キールで50はいつも安定だわ >>788
あぁ三人しかいなかったのか…それは辛いな
挙げられた手持ちだとミラに関してはサンダーブレードあるならそれと他キャラの術攻上げる武器目一杯つければそれだけでもギリギリ仕事出来る
勿論強化は必須だし自分のミラサイクロン無いからサイクロンの使い勝手が解らんけど
配布魔鏡はプリズム100だし一人ぐらい割り切って交換してしまうのも有と思う
あとカロルは『戦力を分散せよ』の作戦持ってるしそれにすればプレイヤーとは違う方行くはずだがそれだと回復面で困るのかな
それともてんやわんやしてるからカロルの思考が追いついてないとかだったらスマン ミラのサイクロンうんちだわ
詠唱遅い範囲狭い威力ヘボいと三拍子揃ったゴミ術だわ
サンダーブレードの方が明らかに強いし使いやすい サイクロンは一通り物理コンボした後、ディストールノヴァのダウンに合わせて発動すると起き上がりにヒットすると思う >>792
ミラは原作でもうましな術がないのが悲しい サイクロン持ってないからもうぐるぐる巻いたうんちしか想像出来なくなって辛い ミラのウィンドカッターは地味だが即鏡装技を出せると思えば使い勝手いいのかも知れん ミラの近接技が皆フワフワしてる感じがする
原作の時から似たようなもんだが アサルトダンスとか拘束時間長いから鋼体割れたところに入れば強いんだけどね
ウインドカッターが飛び道具だと思ってたから最初戸惑ったわ 原作はフワフワから空中コンボに移行するキャラだからな
それができないレイズでは雑魚同然 >>801
原作でも魔神剣より真空破斬みたいな中距離技だしね
サイクロンで出すと複数回切った後に衝撃波で追撃する感じだったかな チケットからスパークウェブが限凸したったのにそれからまた2つ出た
欲を言えば他の武器ほしい、チケからもう一個の4武器1つしか出んかったし
偏りすぐる >>789>>790>>791
ども。期限の2月23日に間に合うかはわからんが、参考にさせて貰いつつ時間取れる限り粘ってみるわ しかし、レイズのミラの性能見てると、OPで強キャラ二人が合体した神依スレイに対抗してるのが信じられんわ。
というか神依ってほぼ二人で戦ってるようなものなんだからあのシーンは、ジュードと組んで対抗でもよかったんじゃ。 VSはテイルズキャラ多いから仕方がないんだろうけどレイズはアスタリアみたいにならないことを願うばかりだわ 強欲レンズハンターを片方自操作でタゲ引きながらもう片方をNPCに削ってもらって残り少なくなったら魔鏡技で片付けてもう一体へ、ってどっかのサイトで紹介されてた戦法でやってるんだけど
片方魔鏡技で倒したあと、もう一体と戦うとき何回ジャスト入力して+○MGって出てもゲージが全く溜まらなくなって魔鏡技使えなくなるんだけど、戦闘時間伸びるとゲージたまらなくなるように制限でもされてるの?
正直これ以外の戦法だと敵2体同時に魔鏡技使う状態になったり、乱戦になってのけぞりで身動き取れずにボコボコにされたりでまともに戦えないし、かといってこの戦法だとゲージ溜まらないしでお手上げなんだけど >>808
戦闘時間の長さか敵のHPか、詳しく調べてないけどジャストのMGボーナスは少なくなっていくよ >>808
回復も詠唱時間や回復量といった性能が落ちていくし、MGの方も多分同様だと思う
といっても1体倒せてるなら、あとは魔鏡技ないにしても雑にボコせばいいのでは? >>808
VSはオーバーリミッツになった敵を複数魔鏡技に巻き込めたら勝てるんじゃないかな
一体づつ処理は大変 事前に多めに雑魚狩ってパーティ4人のゲージを溜めてきて、オバレイクスで2体ともタゲ取った状態にして、敵が2体とも重なってるタイミングで魔鏡技5発以上ぶち込むとほぼ同時に削りきれた
タゲ取りと場所取りの調整のときにだいたいルーティの体力が9〜8割くらいになるから、そこからを全部魔鏡技で削るイメージ
フレ魔鏡を火力高めのものにすると安全
最後のボスは最悪戦闘中にゲージ溜めればいいので、魔鏡技ぶっぱ時の火力が足りなければ雑魚戦全部をルーティ用のゲージ溜めにあててもいい 誰も突っ込んでないけど魔鏡技でトクナガが吹っ飛ばした敵を打ち返すアニスの腕力ヤバくね
実はトクナガなしでもそこそこやりあえる実力あんのかアニスって こっちの構成や強さにも依るから何とも言い難いけど
なるべく2体同時に魔鏡技で凪ぎ払うようにすると良いと思う >>813
あのツルっとしたトクナガの後頭部にしがみついたまま操作しとるんやぞ
回転技はトクナガが中心軸だから、負担が半端ないし、空破特攻弾だって使える
しかも、杖を握ってるから、実質的には片手で掴まってる あのぐわんぐわん動き回るトクナガに固定具もなしにただしがみついてるだけなのに
全く振り落とされない膂力の持ち主なんだから推して知るべし >>805
回復足りないならティア覚醒させれば?
ファーストエイドと何かしら攻撃術あれば十分戦力になる
近接足りないならユーリ覚醒オススメ
星3の幻狼と爪竜にスリヌケと破壊あるから
魔鏡なくても十分仕事できると思う まあ、アニスは導師守護役だから、多少は強くないとね 今更だけどミリーナって近接武器が結構揃ってるのに
作戦が全部、術使用についてなんだな 毎回30階までにオートで15人くらい脱落してそこからイクミリで50目指してたけど最初にイクミリ持っていった方がいいのか アニス2、ミリーナ新1、シェリア通常1季節1…
俺はただルクティアの幸せそうな所が見たいだけなのにひどい いや距離とかじゃなくて
魔法使わないで技中心で戦って欲しいって時に
そういう作戦がないなって 近接武器と書かずに物理攻撃と書けば
ちゃんと伝わったと思う >>826
スフィアって5個以上はステ変動ないから、同じスペックを長く維持できる高スフィア数のキャラは序盤に入れた方が戦力を温存するには有効
まあ高スフィア数=基礎ステータスも高いわけだから悩みどころでもあるんだが CM公式サイトに来たんだ
まだ見てなかった奴見れるぞ アビス組はガイ以外は成長が見られたって感じだけどガイはアッシュ来た時が楽しみだ CM見てきたけど前に流してたCMの方が好きだわメルディのインディグネイションのやつ >>826
そういうのは基本後続も強くて41階〜50階順調に行けるからってだけだぞ
まあ順番考えるゲーだから考えるもっと考えるで色々やってみたほうが楽しいのはある 限界突破アイテム第二弾いつ来るんだろ
イクスもミリーナも他愛用してるキャラも60なりそうでイベントでも高難易度でも使いたくない まだ60への限界突破アイテムすら配布されてないキャラもいるからなぁ…
格差作らないためにもまずはそっちじゃないかな イクミリだけても次の完凸アイテム欲しいな
今回のイベ、ミリーナにボーナス150ついてるから一緒に連れていきたいんだけど、完凸させたくなくてユーリ連れて行ってるわ
関係ないけど、騎士コスユーリ+女の子3人で行くと、いつもより騎士感出てかっこいいぞ >>806
ベルセリアやると神威が大したことないことがわかるぞ 個人的な要望だけど60にした時にも◯◯の一言みたいなの欲しい
イクスからの一言が読みたくて50にしてる節もあっただけに
60は何もなくてちょっと寂しい >>841
Bの神依は試作段階なんだが…
完成形のスレイの神依とは比較にならんぞい 分かる、わい60も一言追加しておなしゃす…と要望送った 一言、ガロウズさんからのを期待してたけど、いなくなってしもうた… 強化画面からガロウズさん居なくなったの地味にショックなくらいには好きやで リタとレイヴン加入イベでガロウズが20代だと知った時の衝撃
てかあのイベントのヒロイン枠ガロウズだったよな あ、違うわ
ガロウズジャスト30才だったわ
すまん >>841
ゼスの神威ってパラメーター足した状態になるから化け物だろ
エクシリアの聖霊の力失う前のミラもジュードの2倍くらいのパラメーターしてるからどっこいだが >>841
神威化オスカー君にボコられた俺の話ししようか? >>838
経験値勿体無いと思ってしまってヴェイグはつれ回せないし
セネルもあと1レベでそうなってしまうから切実にはよして欲しい ミラは仮にもマクスウェルだから設定としてはかなり強い部類
神依は人間の器に天族入れてる感じだから火力はあるけど耐久はないよ
ゲームでも防御値は二人の平均だったし ゲームのパラメーターの話しても仕方なくないか
Zは神衣推奨の戦闘バランスって感じだったけど
Bは神衣ないからそのままで問題ないバランスだし >>833
ガイも個人的には根本的な成長があまり見られないキャラだったけどね
断髪後のルークに対して「育て方を間違えて反省してる」とか言いつつ本当に反省するべき点であるヴァンの片棒を担いでた点はバレるまで棚上げして、
ルークの卑屈な態度についてはしょっちゅう文句言っといて何故断髪以降そんな性格になった原因をロクに考えもしないわ、
挙句には「ウゼーとかだりーとか言ってろよ、その方がお前らしいぜ?」と迎えに行った時の発言を忘れるわで
ガイ自身は俺も好きだけどこの点は正直「誰のせいでルークがこんな性格に変わったと思ってるんだよ?」ってなったから 試作と完成の違いは自滅するかどうかだろ?
神威のモブとか一杯いたけど正直大したことなかっただろ スレイが神衣を使えると知ったアイゼンが、エドナとの神衣は許さない!と言い出す展開
あると思います
エミルも世界樹の精霊だし、全力全開なら相当なもんだろうな まあアビスのそういう所は当時のスタッフのせいでもある
わざとルークを嫌われるキャラにしようと作ってたしな 交換で貰える魔鏡とガシャの魔鏡ってけっこう能力的に違いますか?
今リセマラしてて4/13で魔鏡出たんですけど、推しキャラが出なくて交換で良いかなって思ってるんですけど >>856
ウゼーとか、だりーは、隙を見付けたらぶっ殺すつもりでいたガイの口癖で覚えたんだっけ >>861
性能も補正値もそれなりに違うから推しならガシャの方取った方がいいよ
交換のやつは本当に申し訳程度のものだし >>861
交換で貰える方は「とりあえず超必殺技が使えるようになる」程度
普通に仲間にしたら自動で手に入るし
でも、無いと困るから、どうしても好きなキャラを仲間にしたいなら交換して良い というか、魔鏡あっても武器が無いと何の役にも立たないんだけど、その辺大丈夫なのかな? 武器なんてプリズムでどうにかなるんだから魔鏡が一番大事だろ >>856
私も最初そう思ってたけどガイは復讐ってのがあるから矛盾した行動取るんじゃないかな?
最初はルークを殺すつもりで屋敷に入ったからちゃんと育てるつもりなんてなかっただろうし、自分の復讐を否定してしまうと姉上達も裏切ることになる、みたいな?
アシュナタ来て欲しいけどアビス組は最近話題豊富で満足してるから他シリーズに譲ってあげて欲しい気もする >>861
キャラ一致魔鏡2枚になるとだいぶ違うからそのままでやるにしても
魔鏡2枚になりづらそうなガシャ魔鏡持ちの配布魔鏡を交換したほうがより有利
けど推しに掛ける情熱次第で全然天秤にもかけられる
魔鏡ってだけで良ければ後々多少は揃っていくからね 魔鏡一つあるだけじゃ実用性ないからねえ イクスイリーナ以外はアニマ属性のこともあるし
新規的にはリセマラする時間使ってイベントキャラの装備取った方が美味しいと感じたな レイヴンの愛の快針やアイゼンのクイックネスにアリーシャの武器二つと
秋ぐらいまでログボ勢だったことを悔やむことが滅茶苦茶多い でも今のバレンタインて正直そんな強くないような
リセマラするなら次のガチャまで待機でいいのでは コーキス「マスターの名前はよく出るけど俺の名前は出ないな」 >>872
イクスの強化するとお前も同時に強化されるやんけ
閃光鏡牙斬を最大強化したから外せんのや 俺としてはリセマラするなら断然イクスを推したいが
歴代目当ての新規には愛着が無いだろうからいつも控えめにしか言えないw 今、リセマラするならビバチケでイクスだろ
あとはリアラは強いし魔鏡が回復と攻撃を同時に行えて便利だから入手しとくといい >>867
アシュナタは七夕とかだとすごくタイミングいい気がするけど、
そんなに早くメイン6人どころか一時加入のアッシュ、敵サイドのシンクまで揃うと
さすがに他作品ファンからのヘイト待ったなしなのでむしろ来ないで欲しいというね… 単発で鏡装来たと思ったら花霞
もうミリーナに技入れる枠ないよ…
ナイトメア最大強化でも避けられ易いし外そっかな どうせ実装されないだろうから好き勝手に言わせてもらうと
Eのフォッグが特に来てほしい、レイヴンと一緒に冒険しておっさんパを作るんだ
とは言えどの作品も平均年齢低いから他におっさん探さねばならん
…アイゼン? >>874
そのくらいは考えた上での話だろうからな
想像以上に快適ってのはあるにしても >>878
Tのフォレストさん45歳、Gの教官40歳あたりパッと浮かんだあと62歳(X軸)なローエンはおじいちゃんかな >>880
足遅いし紙耐久だから実用的じゃないだろ
自操作限定ならありだがな
ルーティみたいに足速ければな >>878
鬼畜眼鏡さん、おっさんと同い年なんですけどねぇ… リカちゃん27歳だったわハーツRのガラドとか45歳のおっさん
ベリルとパスカルで早くパーティ組みたい そろそろ900だな
どうせ荒らしが踏みに来るだろうし先にスレ立てとこうか? >>881-883、>>885-887
結構おっさん多いんだな
ジェイドはおっさんと同い年か、Aキャラの雪国組若過ぎて年齢忘れてたわ
が、ジェイド持ってないんだ
リカちゃんおっさんっぽいけど20代なんだな、渋いからか見えぬ >>890
遠慮したい
いいブーイモさんだったらすまん マイソロあまりやり込んでないか自信ないんだけど、マイソロって基本あたまは固定メンバーなんだっけ?だとしたら、完全なおっさんPTとかロリPT作れるお祭りゲーって、レイズが初? >>892
D2のとごっちゃになっちゃったの、ごめん! >>900
スレ建て乙ー
アニスチケ全部武器、ダイヤ単発全部武器
恋する乙女の魔鏡ほしかったわw 初期からやってるリンゴ6勢だけどもうとにかく重くてまともにできねえ
40すら処理落ちで死ぬんだけどこりゃもうどうにもならんのか?他にリンゴ6いる?
https://i.imgur.com/1qOSMMg.jpg
さっきなんかずっとこのままやってたし、レッセンジン連打もままならんのだが
1部では全く問題なかったのにな… >>896
4人戦闘だと初めてかな
3人戦闘だとなりダン3がある >>900
スレ立て乙
結局ブーイモさんは牽制入れて自分で踏もうとした荒らしなのか?
必死だな…… そこまでして何がしたいんだろうな
文章だけ見たら普通の人だから恐ろしくなるわ スレ立て乙!
ただの寂しがりおじさんだと思うの
次スレも現れたらこれでレスすればええかもなあ…
ヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・;' 別になにも考えてないと思われ
ただ反応されるのが面白いってのはあると思う >>904
いい加減死ねよ
重い重い荒らしとか何にも面白くねえぞ スレ立て乙とか引っ掛かるやつがいるのが楽しいんでしょ
実際気づかないやつがいるし >>904
リンゴじゃないけど高難易度は重い
キャッシュクリアや他アプリ閉じても駄目そうならおま環かもなあ まじめな話、このスレに常駐してる一部のてるとくアンチは一体何が不満なんだ??
てるとくが攻略サイトとしても情報サイトとしても優秀なのは明らかだろ? >>867
ルークの教育係になれたのはヴァンの根回が大きいってのもありそうだからな
でないと同じ理由で屋敷に潜り混んでるペールと気さくに話すのがダメで、
ガイは何故か見逃されてるってのが説明つかないから >>919
アフィヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・;' >>900乙ですの!
あるかわからんけどホワイトデー魔鏡はめっちゃキザなのがいいな >>900
乙かレイズ
てるとくにしつこく誘導してくるやつは文体がそこの管理人と似てるとこあるから恐らく本人 >>921
てか長髪ルークってガイ、ペール、お母さま、あと屋敷の使用人たちと
深く関わってる人たちからの評判は割と良いんだよな
つくづく軟禁されてたの可哀想 役に立つと思うのは構わんが、スレ荒らしを正当化する理由にはならんな ガイってこんなに女たらしみたいなセリフ吐いてたっけ?
アビスはさんざんやったんだけど、こんなこと言った場面あったっけ >>928
ペールって一見はAにおける数少ない人格者に見えるけど、
実際はガイの復讐に協力しガイに剣を仕込んだ張本人って言う黒い一面もある爺さんなんだよな・・・
けどガイが比較的温和な人物に育ったのも数少ない身内のペールがいたからってのもありそうなのがまた複雑 >>923
少なくともそれはコンテンツを批判する理由にはなってないけれども? >>931
ヴァン一戦目前でのケテルベルクカジノでの会話
幼馴染のヴァンと戦う点についてルークが聞いた際にその台詞が出た >>817
すまん、うちにはティアがそもそも加入すらしてないんだ
一応好きなキャラ&魔鏡チケットは残してるけど、3月の参戦キャラや復刻の有無で決めようと思って >>931
バチカル追い出されたナタリアに「いざとなったらマルクトにおいで」と言ったりサブイベでモブ女にしょっちゅうモテてる みゅう〜…ご主人様〜、ミリーナさんの武器が邪魔しすぎてマジモウムリィ…課金シヨ… ガイってファブレ家のメイド達の間じゃめっちゃ可愛いがられてるけど、
使用人仲間の中に場違いなイケメンが一人混じってたらそりゃ嫌でもモテるわなと思ったわ
けどガイの過去を考えたらメイドにモテるのは役得どころか寧ろ火に油だが アニスの作戦不具合って修正されたんだよな?
術使うなにしてるのに詠唱始めるんだけど同じ症状の人いない? ディストって六神将唯一のギャグ要員に見えてある意味六神将の中で一番のゲスとも言えるキャラなんだよなぁ
アニメだと決闘に敗れたアリエッタに対して「勝手に決闘なんてして返り討ちに遭っただけでしょう」と死体蹴り発言した結果ラルゴに激怒されてたし
まぁ言い方がアレなだけでディストの言い分も正論と言えば正論だし、彼女の死を勝手に美化してるラルゴも大概だから別にディストに腹は立たなかったけど 復刻イベガチャ回したらカイル星4が2種だったんだけどこれって当たりの部類?
魔境出なくて塔行けないからかなりもどかしくて出てる人いるのかなぁと気になって(嫉妬)
100点満点で評価して たまにはアンチや荒らしとも建設的に話し合おうと思ったのに話にならないな
ま、大多数の一般人には有益だから貼り続けさせて貰うわ
コンテンツへの文句はブログに直接どうぞ スレ建ておつ
>>944
取ろうと思えばプリズムで取れるから10点 >>944
前進しながら繰り出す技のないカイルにとって蒼破追蓮は当たり
疾空連殺剣は重い、硬直短い敵にはスカりやすいのでイマイチ
点数は前者なら100、後者なら50 >>947
都合の悪いことはシカトかよ
貼るのは勝手だが、テンプレ装ったりして荒らすなよ >>947
いいからさっさと死にくたばれ
二度とここに来るんじゃねえ >>943
まあ根本的にマッドサイエンティストだからね
他に言われるところではモース怪物化とか
そういった負の印象を和らげるために意図的にギャグ要員にしてる部分はあるのかもしれない ディストもジェイドも人間性がアレで、そのせいでアビスは始まってるからな スレ立て乙!
>>904
重いけどプレイする分にはまあ問題ないかなあ
iPhone9までなんとか頑張って買い換えるつもり
今更だけど99999ダメージ突破するようになってたんだね
さっきようやく気付いたhttps://i.imgur.com/cRmUS98.jpg >>900
スレ建て乙。
確か23日にバレイベが終わるからそろそろ1周年イベの詳細が来ても良い頃だな。 >>955
23までなのは塔とD2かな
VDは26までのはず >>942
うーん作戦通り術は使わんなあ
ちな技3つ術1つ。 >>954
プレイに支障がないのか…
俺はもう魔境がなぜか当たらん事すらあるよ アプリいっぱい入れたり何だり酷使してiPhone自体が虫の息なだけでは…?
iPhoneと言えば、バッテリーの劣化対策としてOSのアップデート時に性能を落としてたって話題になってたね 自分も初期勢リンゴ6だが、そこまでひどくはないぞ。高難易度はちょっと動きが怪しくなるぐらいで、後はあまり気にならんわ スレイのデフォルト衣装好きなんだけどレイズの3Dモデルだとなんかイマイチなんだよなぁ…アスタの正装スレイとかいずれ来てほしい >>959
35GBは空いてるからそりゃありえん
やっぱOSの問題か??
うーむわからん >>942
修正前より頻度は激減したけど
たまーにスパークウェブとかネガティブゲイト唱えるときがある
完全に術を使わないって訳では無いっぽい? 中の人とか知らなかった頃はなんとも思わなかったけど中の人知ってからガイはこの人の声にしか聞こえなくなったわ
https://i.imgur.com/lcBuc1D.jpg >>947
有益じゃないどころか有害だろ糞が荒らし張本人はさっさと消えろ >>957 >>964
確かに修正前よりは減ったけどまだ使うんだよな〜
完全に使わないって訳じゃないのか…
二人ともありがとう なんで荒らしに反応しちゃってる奴がいるのかね
反応は荒らしの養分だっていい加減気付けよ >>965
声質ピッタリですごいよな
ずっとノリ○ケ役の人かと思ってたが2代目でびっくり ガイとルークの中の人はコロッケ!でもそこそこ仲良し同士のキャラ演じてたな
ナタリアの人もガイの人のキャラと色々あるキャラ役やってた 速度10%上昇ってもともとの速度に対しての10%ってことだよね
元から速いラピとかすげえことになるんかな
逆にアニスとか10%程度じゃあんまり恩恵を感じない ガイが一見いい奴に言えるのはあのノリスケボイスがでかいと思うわ
彼の負の一面知っててもあのイケボに全く悪意を感じないんだもん
昔ニコニコ大百科のアニススレで「(アクゼリュスでは)ガイと揃ってお前が言うなってなった」ってレス見て「何故ガイ?」ってなったのは未だ覚えてる
「後々ルークを迎えに行ったのはいいけど実はヴァンの片棒担いでましただなんて幻滅させてるのはどっちだよ?」って話だったのね さっきCM見てきたけど15秒の開幕イクスーーが好きだな。いや30秒の冒頭語りもいいんだけど。
てかツイww やっぱ運営ってお互いにそれはダサいとかクサすぎとか言い合ってんのかな
そういうところも見せてくれるとこほんとすき >>978
魔鏡技のセリフとか色々あったんだろうな >>904
6plusだけどよく落ちるわ
バッテリー入れ替えてみるかなー?
と思っているけどiOS11.3から例のバッテリーの劣化具合によってCPU性能を落とすプログラムのオンオフが出来る様になるそうだから、それを待ってからでもいい気がしてる
しかしオタ残り1匹のところで落ちられるとイライラするんだよな…… チョコオタの頻繁にターゲット変える作戦味方側にくれよ 最近全くテイルズ新作でてないけどこっちで展開してるのか…
最近CMでみたけど戦闘はシリーズとくらべて面白い? >>983
あるけど術師を執拗に狙ってくれないんよアレ 流石にCSと比べると術技の数はガクッと減るけどLMBSの雰囲気は良く出てるよ
ただ原作秘奥義はほぼ無し、原作のちょっと強い術技やオリ技がCSで言う秘奥義扱いだから
あの技無いやんけ!ってなる事もある ストーリー4章まできたんだがレプリカを産んでしまったことに関してスレイにすごい負い目を感じてるけどなぜ急に?
それまで気にしてなかったよね >>984
アイテムというシステムがまったくないからグミ連打やライフボトルなんかも使えない状況で死んだら終わりというアイテム縛り出来てた人なら楽しめるとは思う。戦闘自体はマイソロの戦闘にリメDシステム入れただけ。
オーバーリミッツは味方にはなし。敵にはあるけど剛体無限とかはないから実質秘奥義飛ばしてくるよーっていうくらいの効果。
レベル上げても術技覚えないし、好きなキャラ連れて行きたくても殆どフィールドの相性とかでステ差ありすぎてきつい。いろんなキャラが好きなら楽しめるとは思う。 >>984
流石にCSと比べると戦闘は色々足りてないと思う
でもわりとシナリオ面が良くて、知らないシリーズに対して興味が湧いたりするからシナリオとかにも注目してる人なら楽しめると思うんだけどどうだろう 初期のシナリオはお世辞にも褒められたものじゃないのに良くここまで立て直してきたわ
まぁ初イベの時点からきちんと立て直せてたから本当に初期の本編だけではあるが >>984
これはこれで俺は好きだけどCSの戦闘に比べたら流石に負けるな >>984
比較対照が他のソシャゲだったら「ソシャゲでここまでできるのか」と思えるからすごい楽しい
だからこそCSと比べるとやっぱりそこはソシャゲ故の縛り(ガシャとか)がある分不満点は出てくる
でもシナリオ面では原作設定とかめちゃくちゃ大事にしてくれてるのでそこらへんを楽しめるタイプの人にはすごいオススメ 最近始めたばかりの新規なのですが、ルーク単独ピックアップなどはありますか? 基本無料で今キャンペーンもしてるんだしできる環境ならやってみれば良いだけだと思うけどね ある程度は課金しないとCSほど快適に遊べないと思ったほうがいい
もちろん無課金でも楽しめるけど、レベル上げよりまず装備揃わないと強くならないから…
シナリオはまだこれからだけど概ね好評かと
原作プレイ済みもしくは原作のネタバレ気にしない人向け >>993
単独ピックアップはアイマスコラボの春香さんの時だけあった
テイルズキャラでは今のところない 今週、2章来るかな?
木、金に予告して、月曜に配信になる気が…
今回、交換アイテム集まりやすいし、少し暇… >>990
本編初期シナリオは「仲間を増やす」って工程だけ見ると単調ではあるけど
改めて後々出てきた設定とか踏まえて読み返すと地味に伏線張ってる感じがしてあれはあれで好き このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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