【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part15
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――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>900が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
※前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part14
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518498132/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured この間見たら上位のズキン使用率17/20とかだったぞ
もちろん高回転以外にも入ってるが >>747
いきなりは大変かもしれんが先に期間限定のイベクエミッションクリアした方が良いかなー
デッキ固定だから自分で作る必要ないし
その後にメインクエ進めながらある程度カードの特徴を覚えつつデッキを構築
動かせるようになったらレートバトルで頑張ってレート増やす
宝箱はレートバトル勝利時のを開ける方が報酬も良いしイベントptも入ってたりするけど
最初は無理にレートバトル篭もらずにイベクエの宝箱開けるのでも良いんかなーとか思ったけど、どうなんだろ オレール以外はみんなアカズキン入ってるイメージ
さすがにここまで多いと対処も慣れるな とりあえずズキン使えばタワーダメ取れるとかマジでやばいと思う >>754
術式に毒沼、ブラ召喚に迅雷を合わせるだけで余程レベル差が無い限り圧勝できる ブラ迅雷で取れないやろ
まぁ削れば城ダメで取れるか >>757
迅雷で硬直している間に本拠地と砦からの攻撃で倒せるからほぼ無傷で処理できるぞ 本拠地デッキは絶対数そんなに多くないくせに対策しないとほぼ負けるのがきついな
毒や迅雷は比較的自然にデッキに入れられるからまだいいけどおかげで攻め時にフェアリーやら小型に蹂躙されてるのはよく見る 本拠地へのブラ召喚は他の敵にタゲ取られてなければ迅雷で止めてるあいだに砦が倒してくれるからな
硬い敵に砦がターゲット取らないように気をつけながら攻めっ気出して先に倒す 相性ゲーは勝てないなら勝てないで諦めるのもありだぞ まぁとりあえずマジでズキンはなんとかするべき
死に調整してもええやろここまで暴れたし 20時の放送で思いの丈ぶつけていけ
ちょもすもキレてるからコメント拾ってくれるぞ ズキンは魔女の塔を3コスにするだけで死にそうだけど流石に無いかな やっぱなにもわかったねえあ
おでん弱体したらフィートの存在価値がねえじゃん ズキン本拠地ナーフ勢はその後に何が残るかわかって言ってるんだよな?エーテルぶっぱしてズキン上げた勢が全員引退したら上位陣がごっそり消えるぞ 上位陣が消えるのはいい
高レベおでんバハ無双がはじまるだけだよ 全部レベル1にもどしてその分のエーテルとゴールド返却すればいいだろ 別にズキンに使ったエーテル消えるのはどうでもいいけど課金者相手にプレイで勝つのがより難しくなるから止めるだろうな ズキンは索敵範囲を広げれば良い
建物有用性が相対的に上がるからな オデン闇術式でのゴリ押しデッキなんだけど調整大丈夫かな 生放送思ったよりガチガチにゲームの話してんな
いいぞ 生放送ここで出てる問題ほとんど出ててちゃんとしてんな どうせ最初は茶番だと思って見てなかったけどがっつり話してんのな
これまででズキン本拠地に関わるのはリッチナーフだけか? バハ、ラグナ、アルテミス、ついでにアフロ居るのに自分が下手過ぎて連敗街道でワロタ
ビギナー5からあがれねぇw ちょもすアカズキンほぼ完封していたな
流石に上手い 闘技場だと簡単におでん溶けるけどレートだとこうはいかないからな
最低でも同レベル覚悟しなきゃならんし マスターになったらほとんどトレイシー災厄ソロモンなんだが サヴァスロは観戦するのも結構面白いな
某TCGより大会が盛り上がる可能性 ナーフナーフ騒ぐより衝波くんの上方修正要求しよ?
せめて同格のアルテミスくらいは殺せるようにしてやれチュートリアルとビギナー以降にレートで見たことある奴いないだろ 萌え萌えメンコバトルはTCGじゃないからな
生放送とか結構本気でやってるのは好感持てるからはよ人を呼んでくれ 確かに序盤のユーザー要望コーナー真面目に答えて検討してくれてる意思表示見れたから満足
ってかアルカナ回復関連は特許絡んでるのは意外だったわ
無理ないか、本家でもグリーと抗争中だし、コロプラ、任天堂の件もあるし 自己主張しようとしてクラロワにあまり手を加えない方がいいと思うがするなら上手く調整してくれよ ニーアオートマータ、シノアリスとコラボか
有名どころだし悪くはなさそう シノアリス以外は好きな作品だから全部嬉しいが主にガチャ関係が不安すぎるw 本拠地デッキの対策のせいで無駄にカード枠取られて自由縛られてたからな コラボキャラがレジェってのが不安だな
ますます課金勢との溝が深まりそう 闘技場のレベル格差緩和しろよ
このまま大会やってもブロシルゲーやろ コラボ期間過ぎたら現凸出来ないって考えると
カンスト目指すなら期間内に40枚引かなきゃ!って事だな 情報盛り沢山だったし、ユーザーの要望も結構拾っていたし、なかなか有意義な生放送だったな 放送かなり良かった
ヨコオコラボ3連は予想外すぎた 大会の賞金4桁とか言って良かったんだろうか
マジだったら倍率低いしいろんなプロの参戦余裕であるレベルだぞ マゴさんもちょもすも有能で見やすかったな、またやってくれ 賞金目当てでゲーム上手い奴が来るならセットで付いてくる奴らも居るだろうから良いんじゃないの >>815
そりゃもう3000ゴールドと3000エーテルよ! 運営側の動きが良さそうなのはいいねもうちょい様子見 俺知ってる運営が良くてもサービスの継続には関係ないんだって 運営の態度は良さげに見えたけどゲームが搾り取る気マンマンのシステムだからなあ
最近サ終宣言したカードゲームよりはもつやろ まあ今回の放送運営舐めた態度やグダったらマジで終わりかな〜って思ったが
あの感じじゃあ少しは期待してもええかな 不満点は結構改善されそうではあったけどなー
まあ様子見 ゲームの事はよく考えてるし視点もズレてないのはわかった
ただ実現するかは別の話なんだよな バレ来たから急遽変えたんじゃね?
ちょいちょい良い変更入るから期待したいな
つーかやる気ないかと思ったが宣伝やらeスポーツで頑張らせたい感じなんだな とりあえず現状の問題点をほとんど把握していて真摯な対応なのは良かったよな
あとは人さえいればマジで良ゲーになる 高レベレジェンド絶対になったら引退するだけだしそれまでは楽しめそう
ただストーリー終わったらほぼ石が手に入らないのはきついなガチャゲーではないとはいえ渋め >>829
プレミアム会員じゃないと見直せない
一応最初のプレミアムお試し期間で見直すという事も出来るには出来るが あと放送の対戦見てて思ったが他人の試合を観るのはおもろいな
そしてサヴァスロ チャンネルはあのバカ試合選出方法マジで変えろ
レートはもっと参考になる試合、戦術、対抗策埋まってるんだから早急に改善して欲しいわ コラボのたびにガチャでレジェンド追加だと石とチケの配布少なすぎるよな
つかDODとシノアリはどういう感じのコラボになるんだ? クラロワが下火なのにこっちに流れるわけねーだろ
せめてもう少し、システム面がマシなら、、 オーディン修正だけ謎
ニーア嬉しいけどコラボは仕様が心配だな >>829
昔は見れたけど今はプレ垢じゃないとあかん
まじ改悪 クラロワは観戦するのも面白いよ!
結構大規模な大会やったりするからプレイングの参考になるかも
けんつめしって人が上手い 限凸とコラボの関係がな
俺には不満の無い形がイメージ出来ないけど何か方法あるか? え、俺なんにもプレミアム登録してないのに現在進行形でアーカイブ見てるけど…
ログインすらしてないぞ 俺もプレミアムじゃないけど今アーカイブ見れてるなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています