【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part15
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――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>900が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
※前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part14
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518498132/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1000ならアフロ超絶強化で世界がアフロで溢れる >>14
サヴァスロならレジェンド確定ガチャを回せば石3000と金50000付いてくる限定ガチャ中やからな
https://i.imgur.com/tpnW5KL.jpg とりあえずインストールしてみたらラグナロク、神槍、アフロがでたんでやってみます 久しぶりに本家スレ行ったけどなかなかのカオスで笑ったわww プルートーとかバハムートみたいな超範囲単発超火力超体力が苦手すぎる
プルートーとかマジで何したらいいかわけわからない バハムートはともかくプルートーはタゲ逸らしできてないわ
ラグナロクはプルートーレベル1の1発でレベル6が落とされる気がするがどうなんだ >>21
プルートの攻撃はラグナロクには当たらないぞ >>22
勘違いだったわ
ということは俺が下手くそだってことだな プルートーの攻撃は地上のみだからラグナロクとか妨害されないならフェアリーでも落とせる まあ妨害されるけど
そばにアイスマンドレイクとか置いてチャージ吐かせて、反対側にすぐ槍ブラ置いてチャージたまるちょっと前に迅雷でリセットとかでごまかしてる 思ったよりプルートー自身はやわらかいよ レベル8体力3、4割残ってる敵オーディンと
レベル5ワーライオンが援護射撃なしタイマンで戦ったんだけどライオンが勝ち残って惚れた 別にタゲ逸らしならなんでもいいんだからアイスピに拘らなくてもスケルトンとかでええやん アフロを使いたいんですけどなんかオススメのデッキ無いですかね? >>29
攻撃力低すぎて放置されて逆サイド全力されるのがオチ
どうしても愛で使うならオレールのLSで復活させるのくらいしか見たことないな >>31
やっぱりそうですよね、オレール考えていたんですけどデッキどうしようかなと スケ塔置くのでもよさそう2回プルートの攻撃吸ってくれるで 大物処理するときの鉄則はとにかく孤立させるといい
後ろに付いてくる奴をスペルで倒すのも手だけど、逆サイドにプレッシャーかけて、対処させることでも孤立させられる
もしくは感知範囲の差を利用して引っ張ってもいい
バハムートでもプルートーでも基本はこれ 過疎りすぎてマッチング滅茶苦茶だな
なんでレート200上レベル差4みたいな奴と何回も当たらなきゃいけないんだよ オレールはシャドバのネクロみたいに死亡時効果持ち増えたら面白いかもね 最近某疾風おでんの人と当たると1分でどちらか落城して決着つくわ
ある意味クッソ面白い >>36
LSとの兼ね合いでぶっ壊れが出来ちゃうからほどほどがいいよ >>36
本家で死んだらその周辺にディアナLS発動するやつならいるぞ おでんくん最近ちょこちょこ見るからトリシュがスタメンになりつつある
現状ってクエストのステージってどこまでなん? 疾風18おでんとやったが来ると分かってても無理だよwwwあれ
早すぎて笑いしか出ない笑 疾風オデンにタワー折られたくなかったら暴風入れなきゃキツそうだな 災厄がウザすぎてハゲそう
赤ずきんもそうだけど4コスとか馬鹿じゃねえの 早くブラウニーギャングを追加してほしいな
スケルトン軍団は動きが速くないのでカウンター狙ってもなかなか刺さらない うっふーんイベバトで見て強いかなって思ったけどレベ15ならそらなんでも強いわな 災厄は対処なれれば割と捌くの楽だけどな
塔なんて無理に守ろうとせず1本折らせて2本折ればええねん
アカズキンはナーフされろ 災厄とズキンってあれ4コスなのかよ!
能力的にずっと5コスだと思ってたわ、自分の無知っぷりにも驚くが ブラウニーずきん使ってるけど
最近2本目折りに行くより本拠地狙った方が効率いいと気づいた ランキングトップ3が糞マナー悪い談合集団とかこのゲーム終わってね? ズキンはそこもずるいよな索敵狭いから本拠地の正面に出したら塔行かないで真っ直ぐ本拠地向かうとかアホかよ 談合は置いといて裏切りは煽られたりとかほとんどねえぞ
酷いのはイビルライトのチーフとかやな カードパワー重視の高回転ズキンと高回転ズキンメタった高回転ズキンだぞ >>56
あの気持ち悪い宗教集団毎回トレイシーの顔スタンプ連打して糞煽ってくるんだが 運営のスタイルが問題過ぎてみんないなくなったじゃねぇか
ほんまクズエニ >>60
まじか
まぁ30人いるし当たる相手によってはクソ煽り厨もいるわな 1800周辺うろついてる雑魚だけど、ガキみたいに煽ってくるやつばっかで気分悪いわ
バトル開始直後にありがとう連打、砦1つ落としたらありがとう、決着後もエモ連打…
負けてばっかだから仕方ないのかなとは思うが、こんなのが続いてレートやる気なくなってきた >>53
それもあるけど2本目折りに行くとブラウニーが本拠地に攻撃されるんだよね
本拠地狙えばブラウニーが両方タゲとってくれる リクエストがこうパタパタと折り畳まれてくの本当笑える
早くこのクソバグ直せよ とりあえず知らない相手と当たらないのほんと笑える
またお前か!しかねえ ってか3100にもなって気づいたんだが
もしかして本拠地の真ん中って左右よりも柔らかい???
よく見たら両サイドはシールドエフェクトあるからまさかとは思うが >>72
コンニャクン先輩から何も学ばなかったのか君は マジかよwくっそ恥ずかしんだけど
でもよくよく考えたら本家よりこっちで本拠地が強いのはのはそういう事かよ 柔らかい所じゃなくて硬い壁を砦で守る無能采配だからな 本家は骸の闇術式を本拠地に撃ってもダメージ入らんけど、こっちだとほとんどのスケルトンが本拠地に隣接した状態で出てくるせいでがっつりダメージ入るってのが一番の要因だけどな ちょっと触ってみたけど課金しないと録に勝てないから辞めるわ
課金はいいけどカード増えたら廃人しかのこらないんじゃないの? 中々上手くならんって人はドズルのクラロワ動画を見ることをオススメする
あいつ中々話上手くて良い
きおきおはネタとして見ても良い このゲームやってるとクラロワの知識って大事だなぁって思う >>79
最初なんて課金関係ないぞ
とりあえずアフロ抜け 皆が皆序盤のうちに課金ゲーだと認識してやめてっちゃう仕様なの本当にキツいよなあ
DCGスレやソシャゲスレでカードゲームなのにレベルがあるのがどうとか廃課金ゲーとか好き放題言われてたのなんか悔しい
絶対宣伝の仕方とチュートリアルの作り方間違ってる >>82
アフロなんて入れてないっす
初戦から明らかにレベルが高い同名カードとダークアリスで何もできないままやられる
課金も人口が不安すぎ 今日から始めたとか嘘だなこりゃ
構うだけ無駄だった 日本じゃ対人ゲーはまともであればあるほど売れないからな プレイングとか皆無であればあるほど良い 公式大会の優勝賞品しょぼくね?ゴールドとエーテル30000ずつて えぇ…
そりゃどんなカードが強いかぐらい調べるでしょ
レベルが低いから同名の前衛をとられてアリス処理できないってだけで初心者じゃないのかよ 本拠地レベル上げても負けちゃうってことは相当下手ってことかな
もうどうやったら勝てるのか分からない、悔しいorz >>89
とりあえず使ってるデッキ書こう
何に負けてるとかも ほんま本拠地とかいう読み合いプレイング無視した相性ゲー叩きつけるクソデッキ嫌い 本拠地狙いは対空弱いイメージだからフレイヤとか刺さりそうなんだけどどうだろうか
わざわざ本拠地のためだけにいれるとかは無しだけど、ラグナと一緒に飛ばせば普通の攻めとしても使えるし >>89
ブロンズ上げすぎると本拠地レベルが上がりすぎるね
デッキ内のカードを均等に上げた方が良さげ このゲームでlov知ってやりにいったらアカズキンが実質コスト10で笑った
後ママリリめっちゃエロかわいい、スキン来ないかな 本拠地はあげた方がいいしまずはブロンズ一点突破だろ 本拠地のレベル上げるデメリットないんだから素直に上げとけよ オレールアフロは砦片方落とせれば強いと思うよ
落とせればだけど
アフロ→闇術式→LSで数の暴力
ミニアフロ確か迅雷なら耐えられたよね? お、本拠地レベル低い相手かひねったろ
からのソロモン13ドンッ!アカズキン12ドンッ! >>90
災厄、ズキン、ラグ、猛毒、ハルフゥ、ライオン、フェアリー、アイスマン
たまに入れ替えたりするけど基本こんな感じ
レベルはライオン15、他は6〜8、本拠地は10
レベルは十分だと思うから単純にド下手なんだと思う
勝率は4割くらいで、酷いと本拠地7の人にも負ける
どんなデッキにも満遍なく負けるし、下手だからリプ見ても敗因が分からないんだ… >>98
なるよ
構築歪めたくないとかそういう感じなんじゃないかな
あくまで相性の押し付けって部分が不快に感じるんじゃないかな >>102
サンキュー
自分のデッキのスペル枠だいたいザップポイズンだからこれで無理ならどうしようかと思ったわ >>101
ハルフゥを槍ブラウニーかブラウニーか応龍かハートの女皇にしたい感
まぁそのままでも勝てるはずだからプレイングじゃね デッキについてアドバイスが欲しいです…
レートなんとか1750まで登りました。
キャラ→ディアナ
プルートー4
アカズキン4
アルテミス6
ブラウニー5
猛毒の淵5
ワーライオン7
ラグナロク3
スケルトン5
あと、エキスパートガチャは引くべき?
さっき昇格してガチャ11連分の石はある… >>101
高回転寄せの災厄ズキンか
高回転は強いけどちょい防衛難しめだから防衛上手くいかんくてカウンターしっかり取れないみたいな感じかなぁ
とにかく相手のカードに対してどのカードを当てるとかしっかり頭に入れるのが基本だけど大事だと思う 高回転ならアレが手札に無ーいみたいな事もそこまで無いだろうし >>101
俺ならフェアリーとハルフゥ抜いて槍ブラと迅雷を入れる 特別使いたいカードないならエキスパは単発でブロンズだけ引きにいってもいいレベル アフロってオレールで復活するの本体だけじゃなかったっけ >>105
とりあえずアイスマンドレイクとフェアリー出るまでは引いていいと思う
11連にした方がいいかと言われたら別にしなくてもいい感 カードコンプしてないとソウルがもったいないんだよな
扉とフェニックスでないから引かざるを得ない 扉もフェニックスも持ってるけどソウルは全部エーテルにしてるぞ おまえらリーダーのレベルあげてるか?
どうも現時点で俺のオレールレベル11が一番高いっぽい気がするんだが >>104
やっぱプレイングですよね…そんなに難のあるデッキじゃないと思うから
ハートの女王、使った事なくてレベル5だけど一度入れてみようかな
>>106
相性はある程度覚えたつもりだけど、複数出されると混乱して悪手打ったりして押し負けてしまう
災厄ズキンも、おでんで勝てなくなって切り替えたからいまいち使い方分かってなくてうまく防衛できてない自覚はある
>>107
槍ブラと迅雷かぁ、変えてみようかな
因みにどうやって使うのが効果的?フェアリーハルフゥはそこそこ重宝してた(つもり)だから、抜くのちょっと覚悟いるw 大会もう既に113いるみたい。とりあえず参加してきた >>118
高回転で防衛しづらいなら無理せずトリシュとか受け易いカード増やしても良いと思う
あとハルフゥは攻めてる時の後衛としてはなかなか良いんだけど守りの時の防衛が脆い割にそこまで火力ないかなぁと思って抜いたわ ポイズンで巻き添え食らい易いし
横からだけど迅雷入れとくと気絶あるから単純にズキンが1発多く殴れたりズキンの後ろにアイドレ付けとけばアイドレ+迅雷で相手の防衛ハーピィ処理出来たりする レベル固定か
ならやる価値ねーなバランス調整入ってからならいいが 砦イベ20も行ってない奴は他人任せすぎだろ
礼ぐらい言えや >>121
分かりやすい、ありがとう
根本的に理解が浅いみたいだから、動画みたりして勉強するわ
マンドレイクや迅雷の上手い使い方全然出来てなかったけど参考になったよ
とか言ってる内に今3連敗してきたw
レート下がりに下がって1750近くまで落ちてきちゃった… ブラウニー召喚アカズキンが来たらどう受けたら被害が少なく済むんだろう
あれほんとつらい 砦がズキン狙うからとにかくブラウニーを処理するためのユニットを出したりズキン巻き込むように豪雷当てたりかなあ 相手すると難しいのに敵には難なく捌かれる
高回転ズキンでお互い10マナからソロモン出てきたらどうすりゃええんや?逆サイ攻めても相手4コスはあるからトリシュ出てくるしソロモン止まんねえし 大会でレベルゲーだったらどう解説するんだよ
レベル20おでん、さすがですねぇとか言うのか? 闘技場が高回転アカズキンしかいないならそれをメタったデッキでも持ってければなんとかなるんじゃね。 それが簡単ならマスター帯がズキンだらけにはならないよ 大会より3200以上のレートマッチング全然しないけど草
本当に過疎 当たる人50人くらいしかいないんだからアンインストールして最初からやってろ 流石にそこまでいくとそりゃそうだろ
2500くらいなら5秒以内にマッチするくらいに全然人おるよ 2500ぐらいで遊ぶのが一番楽しめる気がする。
強いっていうのは罪なんだ。
レートと闘技場の高回転アカズキンは少し違うと思うからそこをメタればなんとか? 2500にレート下げても雑魚多いから
すぐ3000台になるし
課金しない方が良いねこのゲーム
レートリセットすれば良いのに毎週 ずっとジェーン使ってきたけどこいつラグで良い気がしてきた 3300だけどマジで5分マッチしないとかあって草生える >>135
2750以下から下がらないから
嘘ついてまで背伸びしなくていいから早くレート潜って3000こい レートマッチしないから闘技場やってるけど高回転ズキンほとんど使ったことないからなかなか勝てないわ
俺とマッチしたやつボーナスゲームだぞ 大会参加したいけど高回転ズキン全一決定戦にしかならないよなあ
ズキン使いたくないけど、同じデッキ使うのが一番の対策だよな現状 お前らの望むアカズキン災厄本拠地あたりを弱体化したらレベルブチ殺しゲーが加速しそうだからこのままでいいかなとも思うけどな >>145
同じく現状維持でいい気がするわ
下手打ってユーザー減るのが一番ヤバいからな ナーフしたら狙い澄ましたようにいつもの粘着が湧きそうだから要らねーわ
それよりもアルカナどうにかしろ 闘技場でランカーと当てるのやめろ
レートで見飽きてるんだよ テンプレはズキン災厄ブラ召喚迅雷トリシュフェアリーアイスマン毒沼or轟雷って感じか?
これに加えてフリーズも使えるわけだから折られないなんて絶対無理だよな 迅雷の上手い使い方が分からない
なかなか打てなくて腐るわ 災厄は別に強くないだろ
ランカーで使ってるの何人いるんだよ >>152
これ
対策できてない人が騒いでるだけだよな 災厄使ってるのは2〜3人しかいないな
滅多に当たらん 13-1のシルバーのみで勝利ってどうやったらいいんだろうか…。
何度やっても削りきれない >>149
災厄ズキンならそんなもんだろうけど、オデンソロモン重過ぎるから高ランではきついな >>155
レアリティ制限系はギガスで砦のタゲ取るのが何より大事 >>155
あんま覚えてないけどギガスにトリシュやライオン付けて後方にミネルバなんかの範囲攻撃で群れ系撃破サポートしてたかな
序盤に砦片方落とせる隙があるからなるべくそこで一本壊して、マナブ直後だかにあまり出してこない隙があるからそこで一気に橋先召喚して行く >>151
フェアリーや骨軍団の処理に使ったり、ラグナロクやプルートの攻撃を中断させたり、リッチにトドメ刺したり
あとタイミングよく撃てばブラ召喚もほぼ無傷で処理できる トレイシーのls
初期は雑魚過ぎ言われてたぐらいだし
弱体化こないっしょ
別に他のリーダーのlsも弱くはないし これクラン箱あんのか
10まで開けれそうな所どうやって探せばいいんだ 闘技場のここ5戦
3400
2000
1700
2900
3200
あほかな?どんだけ人いないんだよ サヴァスロしたあとクラロワやると爽快感が凄いな
広いって素晴らしい ゴールドすぐ無くなるんだがどうしてる?ポイントを変えるしかないのか >>167
闘技場やる
ただし上みたいにランカーとよく当たる コロシアムで12勝いけるようになるとたまるよ
ガチャパス課金勢で25万ある >>163
闘技場はレート関係ないから、そのレス支離滅裂だよ >>171
やり込んでるやつしか残ってないってことだよ
新規とかほとんど残ってない 闘技場とか行くのは全ガチャ開放したチャンピオンからだろ まぁそうだよなDCGだと新規は闘技場やれだけどこれは違うもんな
カード増えねえし この闘技場はそのままでいいからカードレベルオール15の闘技場も用意してくれよ >>176
15151414で許して
ハートの女王が轟雷で落ちないのはクソゲー むしろプレイヤーとカード含めてレベル1モードでよくね? ハルフゥも轟雷で落ちなくなるしアルテミスも衝波でおちないな 妖艶ポイントアップのイベントってレートか?
指定カード全部入れたら+30だけどそもそも勝てなくなりそう それでもいいよ
レジェンドがレジェンドしてる闘技場もやりたいわ 闘技場行くと普段札束に殴られてるからホッとするわ
ただマッチしなさすぎだし連続で3回同じ人倒したりすると申し訳ない気分になる チャンピオンVぐらいでレベル平均13とか14
の人はただの下手なんかな
チャンネル見てても酷いな ちょもすのブログでもあったけど上位ランカーが闘技場やったら全く勝てなくて辞めたみたいなのあったし結構居るんだろうな札束層 上位ランカーで目立った札束とかそんなにいないぞ
2〜3人おるけど でも俺バハムート15とか出されたら処理に時間かかりすぎて逆サイドとか普通に落とされて負けるけどあの人らは誰に負けてるのか気になる木 HSの酒場みたいな立ち位置のイベントもミリアの見る限り報酬不味いのがあれ >>184
3500ゆうに越えてるような奴でも闘技場ではさっぱりな奴が多い
というより普段ブロシルメインに使ってないから弱くて当たり前 >>186
処理しないで逆サイ全力とか
そもそもタゲ逸らしのブロンズのレベル低いとかじゃねーかな レートが過疎ったら本末転倒だからレートを一番うま味にしておくのは正解だろう サヴァスロチャンネルのピックアップの仕方もひどいけどな
接戦しか取り上げないからアホなミスで追いつかれてる試合が多すぎる その結果が上位過疎現象
マスターまで行くとソウル報酬かなりでかいからエーテルでもレベルガンガン上がるしいうほど廃課金多くないと思う 俺マスターUだけどランカーの7〜8割は闘技場じゃ話にならんくらい下手やぞ
誇張無しでな >>193
エーテルやソウルだけじゃ18や20まで上げれんし レートを賑わすにはアルカナの消費や最大値がおかしいっていう
もう思い切ってレートでの箱消費無くしちゃえよ、レートのやる気にブレーキかける要素は要らねーだろ >>196
さすがにそれはニート大勝利すぎるから無い >>195
18以上とかマスター2〜3でもあんま見ない
だいたい14〜16だぞ アルカナ分しかレートやらない人が多いから人口以上に過疎く感じるのはある 運営はがんがん薬飲んで貰うつもりだったんだろうが現実は消費したらレート止めちゃうからな
やり込んで貰うには余りにもチグハグすぎる 薬で回復して回そうとしても毎回2余ってイラつくんだわ
上限越えるようにしろよ
最近のゲームでは当たり前の仕様だろ 1回復薬で4回復する時のだるさといったら
頭おかしい まあスクエニにオンラインゲーム運営のセンスがないのは10年前から周知の事実だからな カードの調整よりもアルカナ周りの調整を早急にして欲しいわ
ユーザーの声を無視し続けたらどうなるかシャドバで反面教師になってるだろうしそんな事しないと信じてるが イベの累計ポイント報酬をもっと上まで用意する
レートの箱のアルカナ消費を5にする
回復時に上限越えるようにする
今回みたいな糞パックじゃなくて300円で回復薬5本のやつを売る
これだけでレートが活性化する上に微課金が薬課金するようになるのに運営の
無能すぎる >>101
アカズキン
トリシュ
ライオン
槍ぶら
スケルトン
アルテミス
迅雷
轟雷
これで落ち着いたわ
・ラグナや応龍
塔&槍ブラ&迅雷or轟雷でかわす
ズキンからアルテミス投げてれば大体いけるで
・バハ
反対側に全力で轟雷スタンバってれば良いよ
オデンとかハデスはライオンと槍ブラ、スケルトンでタゲ移りで塔が倒す
災厄がちょいツラいぐらいやわ なぉ。
バハズキンデッキで1750まできたが、このデッキで行き詰まるところ出てくるか? >>211
バハとズキンのレベルをちゃんと上げていけば特に詰まることは無いよ 俺は3万入れたけど最大レベルSRは10でレジェは11だぞ、アルカナ課金すればいいのかもしれんがそんなに廃プレイはできんわ >>213
いらないソウル砕けよ
3万課金で17171515151414とかだぞ デッキ固定するならいいけど他のカード使おうと思ったら砕けんわ、全く使えないカードは砕いてるけど まぁ別に砕くのは個人の自由だからいいけど
それで15以上は廃課金とか言っちゃうのは草だからやめとけ >>215
高回転ズキンとギガソロモンの二種しかないから、他はまじで全部砕いてるわ バハムートにスペルかギガスかズキンかケンタロス出されるだけで無理なんだがどうすればいいんだ 上げてるぞブロンズ優先してあとはレベル上げの効果が高そうバハとかから上げた
アルテミスはレベル低くても仕事するから放置 チャンプあたりでディアナにバハ入りデッキかなり多いけど、LSやアルテミスと相性がいいから? >>221
初期からあまりデッキを変えられないタイプと見た >>222
そういう風にも見えるから困ってる
自分でも試しているけど、確かに入れるなら消去法でディアナなのかなって気がしてきてる 気のせいかも >>223
まぁ他のはおでんソロモンハデスあるしな 思い切って多分使わないだろうなっての砕いて12レベルにしたわ
ゆーて俺も初期からデッキほとんど変えてないディアナバハだわ、変わったパーツ迅雷とアイスマンドレイクだけ わざわざバハとアルテミス組ませなくてもって気もするが >>219
バハはカモやで、対策とられたら詰み
耐久あるギガやライオンとかで引っ張って塔&左槍ブラや右フェアリーで死ぬわな
攻めを受けきって、生き残った奴と攻めるときに重ねるぐらい
単発だとまず無理、無謀やで 使わなそうなのでも調整とかもあるからあんまり砕けないなあ
特にブロシルはプレイヤーレベル上げのために残しといた方が後々有利になりそうだし 育てるカードを変えて遊んでみるかとサブ垢作ってリセマラしてるけどフリッグとフレイヤ追加されたの邪魔w 結局相手に出てくるのレベル15だから焼け石に水なんだけどね やっとフレイヤ上級クリアしたわ
ミネルバがなんて頼もしいんだ バハカモ派は何レベの話なんだ?
お前らのいうようにライオンタゲ取り槍ブラフェアリーで対応してるがバハ15に追加でロビン17やら剛雷15やらラグ14やらされるとどうにもならんわ
一応こっちのユニットは15までは上げてるぞ バハ使ってるけどリッチいるだけでバハほとんど機能不全に陥るのマジでクソだわ
あいつなんとかしろよ リッチはバハの一発の後に豪雷打ち込めばいいだろ
攻撃感覚長いからやりやすいし
防衛バハからなら4マナ溜まってんだろ >>234
そんだけマナ使うと反対がら空きもしくはバハ単体で砦まで着いちゃうからどちらにしても簡単に処理されるわ
9コスの仕事出来ねえよ
最初からバハ抜きで戦うって選択肢しかほぼない うーん話聞いてると立ち回りが下手なようにしか聞こえんなそれかバハのレベルが低いか そもそもバハとか単体じゃ仕事しないからバハ+なんかで確実に砦落とさないと大体押し負ける
その選択肢をハナから潰されるから別プランで攻めなきゃならなくて辛い
まぁデッキ相性だからしゃーないんだけどリッチは他にもおでんポセとかに強すぎて嫌いだわ うーむ...ギルドのみんなが全く砦壊してくれなくて孤軍奮闘辛すぎる 個人の自由だろって言われるかもだけど何某教とか薄ら寒いノリを人を変えながら見せられるとそわそわしちゃうわ
オンラインゲーの礼儀としてああいうネーミングはやめて欲しい
なんでこういう奴らに限ってレート高めやねん 天才とは得てして常識や良識に欠けた人間との共通点が多いものなのだ…
冗談はともかく正直気持ち悪いわな バハムートとかイージスとかプルートとかあの辺の重いけどくっそ堅い勢苦手なんだけどこの辺はラグナロクぶつけないと無理? やっと1500まで来たけど敵が誇張無しで全員バハムート使っててすげぇウザい >>249
上に行くほど減って行くから安心しろ
バハ以上に面倒になるがな 下の方はバハの処理が分からないやつ多いから覚える
雑に投げてくるから護衛付けてこないならタワーに攻撃始めてからラグナ出すだけでいいよ マンドレイクの塔をLevel18とかに上げて意味あるかな? >>248
ラグナロク居るなら入れておけばかなり楽が出来る、筈
バハは9マナ払ってる事
イージスは地対地の単体攻撃って事
プルートーは地対地の複数攻撃だけどスタンでチャージリセット
ってのを忘れなければ大丈夫 1700以下なんてケンタ毒沼やってるだけでだいたい勝てるっしょ ギルド作ったけど誰も来なくて寄付ミッションできないから
他のギルドに移ろうとしたら脱退できないの草
なんだよこれぼっちの呪いかよ ケンタ毒沼 って定番なのかもだけど初心者としては単語でカード2枚は推測できたけど残りの6枚も戦法もさっぱり
ポータルとかで調べれば出てくる? 多分ベーシックだからケンタウロスの突進と毒沼合わせるんだろう
アドバンスからお手軽の赤ずきん+ブラウニー召喚術がオススメ
デッキ調べたいならレートバトルのランキングから人を見るのもおすすめ ほんとサヴァスロ担当Pは無能だな
新規入り込める要素皆無やんw
チャンネルもゴリ押しバカ試合しか選出しないから、上手い人の使い魔処理の参考にもならん。
初っ端からバハみたいな高コス使い魔解禁、ラグ持ってなきゃ詰み、ラグの分かり易い明確なメタも次のレート行かないとそもそも手に入らない。
そら、初心者からみて少し触ったら、レベルが高い方が勝つ課金ゲーって評価されても擁護出来んわ ルーキー→レベルが高い方が勝つ課金ゲー!
チャレンジャー、チャンピオン→PS次第で全然行けるやん
マスター→レベルが高い方が勝つ課金ゲー! バハムートは10コスにして
召喚時に周囲のモンスター破壊くらいつけてもいいよな バハムートはソロモンのカウンターで出せると最高に気持ちいい
まぁ守りで強いタイプだから攻めるのはそんなに得意じゃない気がする
>>262
不思議のダンジョンシリーズの感想みたいだぁ 本家のレートによるカード解放順がいかによく考えられて作ったのかはっきりとわかる
こっちもどうせパクるなら潔く全部パクれよってなるよな
ゲームクリエーターとしてのプライドだかなんだか知らないが、変なところで本家と違うオリジナリティだそうとして根本的な部分は何も考えられてない
アホか!!! バハムートは初心者には分かりやすく強いからベーシックでも別によかったと思うけどな
分かりやすいメタのラグナロクがレジェなのが少しまずかったから
焦熱もベーシックにしといたら良かったんじゃない? ラグナロクよりもバハムートは壁出して背中に槍ブラをチュートリアルでやるべきだった トレイシークエストイライラするな
同時配置はまあ許すとしてルールは守れや 何十エリクサー持ってんだよ
初手ミネルバ引くまでリタマラしないといけないのもストレスだしほんとゲーム作りのセンスねぇな プレイヤーレベル4つ上の奴とマッチしたけど
19オデン出て来てワロタ
ワーライオンとトリシュぶつけたのに砦めっちゃ削られたわ
完全に事故 >>270
俺もちょうどさっき当たったわ
同じやつかな RTSて札束で殴り合うゲームなん?
頭、金、時間が全部必要とか新規増える可能性あるの? ソシャゲって全部札束ゲーじゃね?
最上位ぐらいでしょ札束vs札束は 課金しても格下(Level)に負けるのでPSかなり必要だと思う(俺が下手なだけ) バハムートをワーライ槍ブラで処理する動画公式があげてるけど誰も見てなさそう バハムートは初心者殺しではあるけど対処方考えたり調べたりせずにクソゲーっていって辞めてく層は
どっちにしてもこういう対人ゲームは長続きしないと思う 処理できずに負けまくって、バハムートゲー!課金札束ゲー!て★1評価とコメント書いてバカッターで吹聴して回ってから辞めてく奴がこんなに多いとは思わなかったんだろうな 公式HPにジャンヌダルクあるのになんで実装されていないのか AoE2とかやったら発狂しそうだよな
やる事多すぎてまともに出来なかったわ 対策をもう少しストーリーに盛り込むとか少しはマシだったんだろうがな
一通り初心者が離れ切ってから出しても誰が見るねんって感じ クラロワ未経験勢としては百鬼対戦絵巻を連想するんだが知ってる人いないかな 正直1ヵ月も遊んだから十分満足した
イベントもつまんねーし イベントつまらないって致命的だよね
ポイント集めるだけでやってることは一緒だからね ポイント集めるだけでも良いんだけどさ
クソしょぼい報酬のために課金して草飲んで走るのかってのが問題
レート消費も倍だしやる気でねぇよ >>269
トレイシークエストとかハード含めて全部クラウン全部つけたけどミネルバなんか使ってないよ!マーメイド系真ん中に潜らせろよ
後AIがインチキしてくるのは後半全部だぞ! なんでクラロワ丸パクリして出来上がったのがコレなのかかなり不思議
中華のデッドコピーよりかは幾分マシ程度 CPUがインチキしてくるって言うけど
インチキしなかったらクソ雑魚ナメクジになっちゃうじゃん クエスト用の能力とかいらねえからCPUもルール則ってゲームしてほしいわ そもそもクラロワってCPU戦あったっけ
あんまり記憶にない 誰かアカウントいる?
5万くらい課金したけど勝てなさ過ぎて心折れた これレートの増減の基準どうなってんだ
たまに負けで40くらい持ってかれる >>310
相手とのレート差
最大でも35までだよ、雑なやつだなあ 神雷でラグナやソロモン落ちなくなってきた
流石にこれは課金ゲーと言わざるを得ない ラグナはともかくソロモン落とせないのは神雷のレベル低すぎなだけでは リッチレベル調整されてるとバハの1撃で落ちるとかやめーや
相手だけバハ出せるとかほんと理不尽な戦いになる >>312
逆に豪雷や毒沼を25近くまで限凸したとしたらソロモンレベル15でも1確だからな サブアカの初心者狩りはどうかとおもうぞ
頭lov民かよ >>317
バハがタゲ逸らしに攻撃するときに添えられるだけでリッチに落とされるんだよ
スペルで処理するとか他の使い魔で倒すとかそういう暇が一切なくリッチ出た瞬間にバハが死ぬ リッチはまあ今後の高コスキャラ全部死ぬから
コスト上げるなりしといた方がいいとは思うな 高回転環境で低レベリッチに枠割いてるんだしそれくらいの役得あって良いんじゃね
まあもちろん相性ゲー食らう側はたまったもんじゃないけど リッチいるだけで
バハ、ポセイドン、おでん、プルート
etc
全部出せなくなるからな やっぱりソロモンは最高だな!
まあ実際は守り強くないしバハムート来るだけでスマホぶん投げたくなるんだが これ初心者に対して色々厳しすぎなのが過疎の原因だろ
序盤の対人バランスが課金に寄りすぎてて無課金が楽しさを覚えるとこまで辿り着けてない
キャラ開放やパック開放の為に糞課金バランスのレートやらなきゃいけないから
オフゲー感覚でも楽しめない
これじゃ新規の初心者が定住する訳ないでしょ ソロモンちゃんはバハだけでなく無慈悲とかダリス+なんかで落ちるのはかわいそう
と思ったけどハマるとタワーどころか本拠地まで落としてくるから別にかわいそうじゃねーわ オレールの時点でハンデ負ってるんだからファッティ出せないくらいでガタガタ言うなよ
>>325
そんなもん相当なレベル差でもない限りハメられる方が悪いわ >>324
序盤の課金なんぞ持ってるか持ってないかの差だけだろ
リセマラでもしとけ
リアルタイムで処理を求められる対人ゲームなんてジャンル自体がソシャゲ層にウケない
オートでNPC相手にハムスター周回こそが一番売れるヨノナカよ どっちかというと4コストポン置きである程度対策されるバハの方が不遇感ある気がする なに?最近チャンピオン帯で
ズキン神雷でトリシュ潰すの流行ってんの? PSが出る対人ゲーの時点でソシャゲキッズに受けが悪いのは仕方ないし
そいつらにいくら気を使っても無理だろ オレールの時点でハンデとか意味がわからない
リッチが高回転相手に仕事しないってのはわかるがな 9コストなんか出した瞬間に反対の砦半壊の危険大なのに、あんな雑魚いとか7コストにしてやってもいいレベル 高回転にも本拠地にも勝ちやすいデッキ作ったら、
バハムートプルートデッキと当たったわ
ロマン溢れすぎだろ ボコボコにされた リッチってDPSライオンの倍あるし
まるっきり腐るってわけでもないけどねー >>331
LSはバグ利用でもしない限り役立たず、もう片方のオレール専用カードはボーナスバルーン
ハンデだろ? 本拠地に勝つには毒
高回転ズキンに勝つには魔女塔かトリシューラ
常に強いライオンラグナ
相手の砦割るのにズキンブラウニー召喚術とフォローに迅雷
回転よくしたいから低コスト入れよう
アイスマンか槍ブラウニーかフェアリー
完成! 例えば右の砦壊してる状態で真ん中骸の闇術式、右にネクロでスケルトン再利用とか結構強いんだけどな バハムートとラグナロクが飛んできたから、リッチLSで一瞬で両方始末 ソロモンは必ず橋を渡るように出してたけどワーライオン警戒するなら川にあえて突っ込ませて遅くさせたときとかええんやね 範囲攻撃欲しいわけじゃないなら川通った方が本体が防衛機能のタゲ取ることも減っていい気がするがどうなんだろう >>337
ともかくって言ったってことは理解したんだろ
煽りで返すなよ
>>338
役立たずは言いすぎたけど他ロードに比べて明らかに状況限定されるじゃん >>309
いらんなら欲しいわ
3000円課金して今マスター手前だけど
レベル差で負けまくって萎える ちょもすも言ってたけど
このゲーム人増えれば最高だな
本当に盛り上がって欲しい気持ちを込めて課金するわ 早くゲスト出してゲストBGM聞かせてほしい。
lov3みたいにレート100勝しないと称号手に入らないよ!は糞だからやめてね >>343
LSは弱いけどフィートよりは使い道あるし本拠地やらなんやらでオレール率割と高いぞ 明日の生放送でなんかいい話題あればいいがね
あんま期待できんか >>350
ちょもすが立たされっぱなしでキレるんだろ? このゲームなんでドラクエのキャラで出さなかったんだろうね
今からでも遅くないし、ドラクエのキャラにしたバージョンもリリースしてくれ
ドラクエロワイヤルとか胸熱 今のところレベル上げやすくて使いやすいブロンズの使用率高いけど
今後Lvカンストが増えて低コストの優秀なレジェンドが追加されたらレート戦のブロンズは淘汰されるのだろうか >>355
いくら強くてもレベル低ければ流石に勝てないからブロンズは使われるんじゃないかな。
レベル15のワーライオンとlv6の新レジェンドなら俺ならワーライオン使う レジェンドに対する解答にブロンズが多いからな、どうしたってその辺は多くなる 初心者ミッションの寄付クリアしたいけど誰もインしてない 同じ人と当たるの避けるのに1マッチ毎にクールタイム挟まなきゃならんの辛えわ ライオンスペル以外で3コス以下で橋の上のアルテミス瞬殺する方法ある?
放置すると厄災より削られるしロクなことねえ マスターから上げる気起きないからずっと負け調整レベリングしてるわ
完全に門番なんだけど昇格戦ついてる人は無条件で負けてあげてる >>360
手札に群れ系しか無いときは仕方なく他へタゲ取ったところに出すとかはする ズキン投げるだけで塔ダメ取れるのほんと頭悪いよなぁ レベル10前後でレベルアップ止めてソウル今は貯めてるは
あんまり上げすぎても格下狩りみたいになるしな >>361
正しいやり方だよ
無理して高レベ帯にいく必要はない
どうせレート最上位に興味ないならゴリ押しゲーって結末になるだけだし 先週始めてやっと1750行ったけど
後発新規は課金しないと追い付けないってのがもやもやする
ゲームとしては面白いんだけどね はー苦手な相手と3連戦
時間開けてるのにいい加減にしろ >>346
対人ゲーは勝つ喜びを得るためにやるものだからな
踏み台、養分が増えればそら万々歳や 無課金は一定ラインで収束するから追いつく必要ないぞ 4cぐらいで守り専用のバハムートと同じ威力の搭でねーかなー で闘技場に逃げたらまーやと当たるしな
糞ゲーすぎんだろ >>349
話の流れ無視して論点逸らすことしかできないならだんまり決め込んだ方がいいよ
>>367
後発新規が無課金で追いつけるゲームなんてそれこそDCGくらいじゃないのか そしてレート戻って当たったと思ったら闘技場デッキと間違えてておわた >>376
オレールの時点でハンデとかそもそも意味わからんとしか
現状トレイシーが頭一つ抜けてるだけで他は大差ねえよ リプレイ見たら25戦8勝とか勝率3割くらいで笑う
というか6連敗とかセンスなさすぎる >>378
話ループしてるよ
反論できなかったorお前の頭が足りなくて理解できなかったからって、回答済みの質問繰り返さないでくれる? ステージなんで固定なんだろうな
クエストの海だか川だかのは明るくて好きだったで マップ形変えて出せそうだよな
縦に流れる川とかお互いの陣地に池があるとかあれば水キャラももう少し増えるんだろうか マナタワーなんでやめちゃったかなー
クソロワと違う要素は全部糞!な奴が湧きそうだけど 一番わかりやすくて純粋にアド取れる神雷がこっちじゃLEだしマナポンプはなくて正解だと思う。クソゲーメーカーだしな。好きだけど
一方その頃ガンダムは5マナスペルで潰される6マナのマナポンプ施設を実装していた >>381
煽りで話逸らしちゃったから戻しただけだろ
そもそもハデスだってそこまで弱くねえしな
現状高回転が強すぎてそこまで目立ってないが高回転がバランス調整されたら真っ先に叩かれるくらいのポテンシャルは持ってるだろ
今後追加される高コストを軒並み4コスで処理できる強さがわからんのか >>386
ハデスが強い…?高回転なくなったら叩かれるくらいのポテンシャル…?
うん、これはレベル低すぎて話通じないわ。おしまいにする 昨日始めた時点でラグナロク、バハムート、神槍とか投げられるのが当たり前だったわ
ここ見て壁と槍ブラウニーで対策とってみたけどレベル差があるのかボコボコにされたんで無理ゲー >>387
レベル低くてすまんな
これでもレート3300あるんだけどな 文脈からリッチとハデス勘違いしてることくらいわかるだろ とりあえずハデスVS高回転以外のデッキでデュエルすればいいのでは レジェンド投げられただけで無理ゲー(笑)
どうせ範囲にまとめて出したんだろ あ書きかた悪かったがハデスが叩かれるほど強いとは言ってないすまんな
高回転いなくなってもハデスはそこそこ止まりだな いやすまん
ハデスがそこまで弱くないってのがまず一つと
オレール自体が(リッチがのせいで)高回転いなくなったら叩かれるくらいのポテンシャルはある
って言いたかったこれは俺がすまん リセマラ推奨しないのもわかるけど有能の一枚や二枚キープかレジェチケ2枚でラグナロクキープくらいは推したくなる レジェは開始で2枚引けば即5レベまで行くから最初はブロンズよりレベル高くなったりするんだよな
しばらくやればブロンズとレベル逆転するけどまともな対策とか覚えるより自分自身もバハ重ねて暴力振るった方がマシ >>393
リセマラしなおしてバハを投げる側になったら圧倒的に有利なんだけど?
レート100とか600の話な
すまんがプレイングの楽しさがわかる前にやめるのがおちやな まぁ最初はバハ投げた方が楽だろうなぁ
対処法わからんだろうし >>398
自分がアホなこと言ってるのがわかる前にやめるのがおちやな >>397
これ
初期でガチャ回してレジェ被ったらブロ、レアよりレベル跳ね上がりすぎて、序盤は高レベレジェゴリ押しゲー推奨なのが最高に調整下手くそ
草ですよ 初心者にライオン槍ブラでバハ処理とか出来ねーやろそれが出来たらすでにチャンピオンぐらいまで行ってるよ多分 最初はバハムートのタゲ取りにライオンも役に立たないし、砦も弱いしたしかにバハで攻めても強そう 800以下舐めすぎ
副垢やると今は処理の仕方は頭にしっかり入ってる奴普通にいる
マナブからわちゃわちゃし出すと動けない奴は多いけどな 底辺でも今はすでに処理頭に入ってる人多いよ
ソースは一昨日始めた俺 クエストのんびりやってからレート来てるようなのはある程度動けるんじゃね >>404
それは君みたいに副垢で初心者狩りしてる人が多いからでは…? >>404
マジレスしていい?
その処理の仕方完璧な奴ってたぶん君と同じサブ垢民だと思うよ >>407
そういうアホなツッコミさせないために最後の文書いたんだがな >>396
結局これだよな
軽く遊ぼうと思ってさわった新規が楽しさわかる前に消えてくから現状の過疎がある サブ垢とかいう性格悪いことやめた方がいいよ
俺みたいなガチ初心者全く勝てなくて普通の神経してたらやめてる >>409
それこそ1750とかで勝てなくなってサブ垢に逃げたやつの気がしないでもない 少なくともサブ垢使ってる初心者狩りが1人はここにいるからな
恥ずかしいと思えよ >>412
そこまで頑なに処理できる新規なんて絶対いない!て言われたらもうどうしようもないけどな
因みに俺の副垢はお前らが800以下は全くマッチングしない!てエアプ過疎に対して試しでやってるだけだからな 完全初心者から始めたけど最初アフロ、ラグナ、ダリスで勝てなくて800も行けなくてリセマラしてバハ、ラグナ、応龍で1750までは苦もなくいけたからリセマラ推奨派
今はラグナしか使ってないけど初期にバハは強い 負けてる側ばっかに注目するけど
バハ投げて俺つえーしてる初心者は気持ち良くなれてるんじゃないの? 言い訳はいいよどうせメインで勝てないからサブ垢で気持ちよくなってんだろ
認めとけよww >>416
なれてるよ、たぶん最高に気分良くなってるよ
でもその代償が急速な過疎化とソシャゲキッズによるネガ工作と言う形で帰ってきてるからねぇ
どっちにしろ失敗だよw マスター帯でソロレベリングやってる修行僧がサブ垢に逃げてそう 初心者帯でバハ無双なんてまずないと思うわ
だいたいラグ持ってるのはデフォだし バハムートの移動遅いから防衛で後ろの方に出してからその前にケンタロスかギガスかライオン先輩でも初心者狩り布陣の完成よ 初心者なのに最初からレート行って負け続きでボロボロ
それに疲れてクエストこなしてからレートいったらだいぶ勝率が良くなった
CPU戦の経験とか対人では役に立たないと思ってたけどクエストはごり押ししても勝ち目ないから処理上手くなるね
でも上手くなって楽しくなる前にかなりの割合がやめちゃうのよね… バハ無双は本当にできるよ。試しにやってみたけど2回に一回くらいはできた。
あと無双したあと放置して負けてきたけど。サブ奴は多いと思ったけど寄付システムあるから仕方ないね。 マスター3でもバハで気持ち良くなっててすまん
まぁ流石に気持ちよくなれるのはたまにだけどな… >>385
4のゲリラで潰せる
出し損にみえるが本家やこれと違い攻め手がかなり制限されるからあれはありだな >>367
全部エーテルにしてズキンにぶち込めば追いつけるだろ >>334
リッチが殴るより高コストをつぶしてくれたほうがありがたいだろ 昨日くらいにチャンピオンの上の方でおでんが片っ端からリッチに引きずり込まれる可哀想なリプレイあったな
ダメージ期待よりアレの方が相手からしたら嫌そう 1回吸われてるのに、またおでん出す奴は頭悪くてほっこりする 17-3の開幕ハートの女王五体の処理の仕方がわからん
砦一瞬で壊されるわ >>435
左は神雷で4体殺して右はアイスマンとフェアリーで守れたぞ
まあ何回もやり直したけどな… フレイヤバトルとは名ばかりの、高回転ズキンの練習場 デッキ固定消えたのか
フレイヤ使うとポイント増えるだか言ってたしそらそうか バハムートきついんだけどどうしたらいい?高回転ズキンでいけるで
本拠地デッキきついんだけどどうしたらいい?高回転ズキンでいけるで
高回転ズキンきついんだけどどうしたらいい?高回転ズキンでいけるで
相性とはなんなのか 毎度イベント後にギルメン切られまくってて草
これ30人フルで動いてるギルド数えるくらいしかないだろ 全てのソウルを変換してもソロモン12までしかいかない計算
ダリスとフレイヤのソウル交換して変換したら13までいけそうだが…むむむ >>447
ソロモンはレベル飛び抜けて高くてナンボだからよっぽど愛が深くない限りやめといた方がいいぞ やっぱトレイシーのスキル強すぎるよなぁ時間長すぎる トレイシーのlsだけ川に影響与えて海に潜る使い魔も狩れるのがやばいよね。
本来なら無慈悲やら轟雷つまないといけないのに アド取ってからハートの女王橋前に出して相手がなけなしのマナで処理しようとしたら扉で反対の橋か安全地帯に飛ばすのが楽しすぎるんだがわかる奴いる?
その後は勿論オレールのLSを構える訳だがこれも割と決まってつい笑いそうになるレート2000付近だから成立するのかもしれんが 気絶だけで2コスト価値があるのに4コスで5〜6秒とかやべえよ
ズキンやら高回転と相性良すぎるしな 闘戦実質フリープレイだから面白いカード色々出てくるな
高回転ズキンで轢き殺すのが申し訳ない >>445
高回転ズキンミラーは多少の読み合い勝たなきゃ行けない戦いだからまだ許せる
まだゲームやってる方だよ 高回転ズキンが流行ってるのはレジェのレベル低いからっしょ
闘技場でもレートでも レート1600前後でフレイヤの闘技場やってたらフェアリー闇術式ダリスとかの枯渇に殺されてワロタ
これ初心者狩りの非じゃないな レートの昇格戦で昇格先の奴と当てるな!からついに闘技場まで格上と当てるな!に発展したか リクエストバグまじでうぜぇ
なんでこんなに対応がトロいんだよ… 当てるなは無理なのわかってるけどなかなか辛いものがある
マッチングしない方がクソだから当たっていいよ 闘戦やってたらレート10分の1の奴と当たったけどこれマッチングレート全くねえのか 実質無料の普通の闘技場でさえ2000未満と当たると珍しいなってなるんだからそりゃそうなるわな 一応近いレートを参照しつつも範囲は上限下限無いって感じじゃないかね
前回のイベ闘技場も倍くらい近場のレートと当たりつつも上は3000下は0なんてあったし チャンネルの青サイドの上左から二番目が1レベになる誤表示は知ってたけどこれ上の左一番目もバグってるやんけ
信じられないレベルになっててビビったわ 闘技場はなんかいつもと違うデッキもってたら勝てるような気がする そろそろブロンズは15レベ当たり前なくらいになって来たな
塔のレベルに対してキャラのレベルが高いからお互い守りきれん試合が増えた気がする >>448
>>451
アドバンスガチャ50連目ぐらいにしてやっと手に入ったから使いたいけど12ぐらいじゃ厳しいか
愛ってなんだ ライオン15にして後悔する人が増えてきて笑える
限界突破しないとどんどんソウル腐るぞ 闇術式で本拠地だけ攻めてくるのあれどうやって対策するんですか?
てかこのゲーム、レベル低いと話にならんな。
課金ゲーな気がしてきた ブロンズ数種類のソウルが溢れるの気にするって貧乏性が過ぎるぞ レート800で2分ぐらいかかるとか過疎過ぎ
1ヶ月もたってないだろこのゲーム
cojpの二の舞になるからしれないから課金は後悔しそう 糞ギルドの糞メンバーが他のギルドに流れ込んできてるけどみんな追放しとけよ
上位ギルドの甘い汁にあやかろうとしてるクズどもを許すな >>479
神槍くんとっとと辞めるんじゃなかったんか ワープソロモンで闘戦を遊んでるんだけど、悪魔さん大量に出てる時にワープすると挙動がかなりカクつくから遊びにすら適さないクソデッキと化した…おま環なのかな? >>488
俺はなったことないな
しかしそういう事例が多いなら悪魔の力で相手のスマホに負担をかけて勝つ戦法が作れそう 災厄対策って赤ずきんが一番いいのか?
4コス以下で災厄を最速で片付けるのが赤ずきんしかいない気がするわ >>486
毒は毎秒しか判定ないけど仙女は攻撃間隔上回ってるからセーフ >>490
ライオンさんで受けるだけでも十分やで
むしろ災厄の処理にメイン火力のアカズキン使ってくれるなら喜ぶレベル 災厄とトレーシーのLSはナーフだろう
フリーズはつよすぎる >>490
ライオンでタゲ取る
ラグナで最速で破壊する
ズキンで突っ込む
1番しちゃダメなのは飛行群れ使い魔で壊そうとするの >>484
ゲーム自体は面白いからやってるよ
サービスが続く確信があるなら5万課金してもいいと思ってる
でもな、やっとマッチしたと思ったら複アカみたいな奴ばっかで愚痴りたくなるのよ 災厄は反応してアイス出して2発受け止めてライオン出すのがいいぞ
逆サイズキンを橋の上走らせて槍ブラとかもオススメ おかしいな、やればやる程レートが落ちていく…
本拠地レベル5下のやつに負けた時は恥ずかしくて転がったわ >>492
>>494
ライオンで受ければいいのか
参考になる 闘技場のイベントミリア入ってるデッキだと報酬増えるの? 闘技場やるいみ無いわー
ふつうにランク戦のが楽しいよ
マッチングしないけど >>495
災厄デッキは飛行群れ出しても一瞬で殺せるように大抵スペルとかスタンばってるから慌てて出したらかもられるよ 対空できる高火力ユニットっていないんかね?
トリシュとかソエルみたいな感じの 闘技場は今練習しておけばチャレンジコロシアムで高回転ズキン使いこなせるようになるんじゃね 闘技場アカズキン全然居なくて草
皆アカズキンに疲れてるんだなって >>509
タイミングよく出せばブラウニーでノーダメ可能 >>506
流石に地上専門部隊には火力及ばないけど使い勝手の良さを踏まえるとカラミティ・ジェーンかなー
射程が長いからユニットだと近付くだけでも結構削られる上に大抵のスペル1発位なら耐える 同じ相手と当たったら3回は当たるから苦手な相手くるとほんまきついわ
いろんな人と戦いたい バハムートというオリジナルいるしエリクサポンプないし全然違うぞ!適当いうな! >>479
カードゲームって騙されて向こうから来た上にこっちハマってたらあっち終わるって聞いてもうね
なんでこうハマるゲームすべからく過疎なんだ 運営は新規取り込む気あんのかよ >>516
取り込む気はあるだろうけど
単純に運営陣のマーケティング能力不足
題材は良いのに集客要素がことごとく失敗してるんだよな エリクサー複数使用ができない、アルカナ上限こえて回復できない、クソUIと課金させる気がまったくない優しい運営様やぞ そもそもカードゲームじゃないぞ
なのになぜか広告にカードゲームと書いてある 色々文句言われてたけどそれでもシャドバが流行ったのは絵のおかげと思うんよ
いやサバスロも元絵は悪くないよ?でも戦闘画面であれは… 別に戦闘画面悪くないと思うな
バハがゴキブリみたいで悲しいけど RTSって書くべきだよな
カードゲームじゃねぇだろ カードゲームとこのゲームって格ゲーとロックマンぐらい違うよな 波動拳と昇竜拳あるしコンボみたいなのもあるからロックマンは格ゲー カードゲームの方が日本人には馴染みが深いんだから別に広告詐欺でもいいでしょ やっとフレイヤ上級で砦守ってクリア出来たのにロードバグ早くロード終わらないバグ治してくれ 2月22日ブレフロ2サービス開始か
課金ガチャ無いのは良いな
サヴァスロ頑張って草 ジャンル名を詐欺るのは別にいいけど、それならそれでちゃんと宣伝に活かしてほしいな
シャドバ辺りとコラボ出来れば多分結構人増えるぞ >>527
馴染みが深いだろうが、考え方はまるで違うからな
ユニットだすタイミングはカードゲームよりはるかにシビアだし
知らずにやりはじめたらいくらいいデッキ組もうが勝てない >>532
シャドバなんか必要ない
自社にDQとFFという圧倒的なIPがある
なぜlovというマイナーではいったのかがむしろ謎 FFは知らんがライバルズは外部委託したな
あとスクエアとエニックスでそれぞれだから社内でややこしい何かがあるのかもしれない >>534
自社コラボってあんま宣伝にならないイメージなんだよなぁ
実際にFFやドラクエのキャラが追加されても、喜ぶのは既存のプレイヤーばかりで新規は呼び込めない予感 本家のlovでもFFキャラはたくさん出てるしこっちにも来るんじゃない?
どっちにしても宣伝打たないと意味無いけどな FFコラボしたところでどうにもならないのはバトブレとキングスナイトが身をもって教えてくれたばかりだから… >>527
絶対にやったらダメ
カードゲームは無課金でトップ目指せて当たり前、はまっていろんな種類のデッキを組むために課金するっていうのが常識
限界突破の文字を見た瞬間に悪評が広まるに決まってる >>539
RTSでも一般的には無課金でトップ目指せて当たり前だし限界突破なんて無いと思います 昇格戦になった瞬間当たる相手が全部レベル9の1800以上なんだがなんだこれ エキスパートカード使いたくて試行錯誤してるのに当たることを祈れ その辺はまだマシだ、昇格してからは10〜12辺りとちょくちょく当たるようになるぞ >>542
デッキ自体はマスターにもいるけどなんというか下手くそな感じのリッチハデス入りに当たったわ
同じ昇格戦ボコってそれにも勝ってなんとか上がれた http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org511057.jpg
無課金低レートエンジョイ勢だけどプレイヤーLv10になった
単発ガチャでフレイヤ引けたからエーテルぶっこんでレベル上げたら
Lv10のワーライオンとHP同じくらいになってけっこうタフな感じになった
今まで対空に不安があってダリス入れてたけどフレイヤ来たからダリス抜いて槍ブラにしてデッキのバランスも良くなった気がする フレイヤほしいからけっこう引いてるけどなかなか来てくれない プルート好きだけどリッチ出されたらマイナス2マナするカードになっちゃうから結局赤ずきんも入れちゃう リッチはもう少し本体の性能上げて5〜6コスにしないと高コス息してなくてダメやろマジで よくリッチに文句言うのは雑魚って奴いるけど、出されたらワンパンで道連れなのにどうしろっていうんだよ
大型で受けてからカウンターとかするの一生無理じゃん フレイヤは浮いてるママリリって考えたら十分強いしソロモン削れるのは偉い >>553
これな
バハは目の前にユニット召喚されたらその瞬間攻撃するからリッチのレベル調整してるとマジで例えじゃなくて一瞬で落ちる リッチを恐れずに大型出して扉で逃げたら扉で追いかけられてワロタ レベル5轟雷でレベル1のリッチがちょうど落とせるな
スペルで落とすのも辛いものがあるが もしかしてリッチはレベル上げない方が良いのか?
リッチ使ったことないから分からない レベル上げてたら相手に高コス無くてもズキン辺りの処理くらいは役割持てるし良し悪しだと思うが レベル上げた方が有利な場合もあるし不利な場合もある 何故リッチを引きずり出すプレイングをする前に大型を出してしまうのかコレガワカラナイ バハと重ねてリッチ出せば判別難しいしLv上げてズキン処理兼ねた方が役割多くてよくね? ギルド全く承認されねぇんだけどもしかして大半が廃墟化してんの? リッチを引きずり出せるのって同コストでラグナロクくらいじゃないか?
てかラグナロクでもあんまり出してくれないし 大型いるのわかってたらリッチ出さないに決まってるじゃん
リッチ引きずり出せたとしても大幅にサイクル不利なことは変わらない 同じやつとばっかマッチングすんのクソすぎるからやめろや
1時間くらいインターバル入れとけ >>568
そんだけ人がいないんだよクラロワは一瞬でマッチングするし同じ奴となんてマッチングしないからな
なんでこんなクラロワの劣化やって文句垂れてんのか謎だわ クラロワはよだれべっとべとなキャラが気持ち悪くてなあ >>565
寄付バグで消えるのリクエストだけじゃなくて申請も消える
承認貰う前に誰かチャットしたら消えて見えなくなって承認出来なくなる ガイジか業者だぞ
スマホアプリのカードゲーム名乗るゲームには絶対現れる人種だしシャドバスレは何度か滅んだし多分シャドバに客取られたと思ってそうなそこの業者 対立煽りは反応してくれる奴がいる限り湧くぞ
このスレだと爆釣れでたまらんだろうな >>574
そんな致命的なバグを1週間以上ほったらかしておく運営のゲームが続くと思わんわ ホントに劣化クラロワなのになんでやってんだろーな
絵好き嫌い以外にクラロワよりサヴァスロやる意味がわからんのだがどんな縛りでサヴァスロやってんねんお前らwww ヤベェ、オーディンの攻撃1回でブラウニー召喚処理できるのかよ
今日初めて知ったわ 連続マッチは無くしてほしいわ
4連戦で4連敗とかほんま死ぬ フレイヤバトルやったら普通に初心者と当たるのな、勝利でしか報酬もらえないから初心者にはきつ過ぎじゃね 対象カード入れてないからだろうけど上級と大して変わらない チャンピオン1すら勝てねえ
相手マジで8以上しかいないから何出されても対策が対策として怪しい オーディンといいバハムートといい攻撃範囲が雑に広くて困る 対戦相手ブロックする機能くれ
過疎ってもいいから煽りガイジ全員死んでくれ チャットマークが表示された瞬間に対戦相手ミュートして挨拶だけして残り黙ってるわ >>591
そんなことでしかリアルのストレス発散できない人格崩壊者のやることだから気にしない方がいいよ
よろしく連打してくるようなのは、うんこ投げてくる猿だと思っとけばいいよ 動物園に行って猿にうんこ投げられたら納得できるけどランニング中に猿にうんこ投げられたらキレるわ
何事も心構えが大事ってことやね どのゲームでもエモ煽りはうざいから開始とともにオフにしてるわ >>589
どんなアホなレベルの上げかたしたら8すら行かないんだ?
チャンピオンなら無課金でもそんくらいいくだろ
クエスト全くやってなくてガチャ一切回してないとかなら知らんが
それはセンスもないくせに努力もせずに課金もしないで勝てると思ってるお前が馬鹿なだけだしな
てか8くらいなら4もあれば相性で勝てるだろ
4すら行ってないなら縛りプレイやめろとしか言えんわな >>586
むしろデメリットとなにもないから気楽にいろんなデッキ使えて一番楽しいまであるとおもうけど 三日でチャンピョンまで来たけど8なんてとても無理です >>599
中身はともかく、どうやったらそんな頭悪そうな文章書けるようになるんだ? やっぱ慣れないデッキは難しいな
闘技場で高回転使ってるけどイマイチ対処がわからなくて押し負けたり多いわ
相手は高回転なんて腐るほど戦ってるだろうからぎこちない高回転なんか楽だろうし まぁ突如現れた高レベルに轢かれたわけじゃなく周りが8ばっかりならそこの適正レベルは8ってことだろうからレベル上げろとしか言えんわな マスター3にいると適正レベルってなんなんだろうなって思えるぞ
10〜20までいやがる 無課金でなんとか1750までこれたけど、
レートバトルが全然勝てなくなったw
ベーシックのカードでやってきたけど、
ガチャ引くならアドバンス、エキスパートのどちらがオススメですか?
今はバハ、アルテミス、応流、無慈悲が中心のデッキです。 >>607
とりあえずアドバンスぶっぱで問題ない
エキスパートはノーマルガチャチケでも突っ込んでアイスマンドレイクとフェアリーだけ回収しとけ >>607
エキスパートは一回10連するかエキスパート使い魔攻略クエストで貰えるガチャチケ3枚使って
ブロンズレアのアイスマンドレイクとフェアリーは揃えておいた方が良いと思う
後はアドバンス回すので良いと思う バハムート入れるならアイスマンドレイクが引けるエキスパートがいいんじゃね
ブロンズだしガチャチケで1回引いてみたら?
エキスパートはレジェンドの癖ありすぎだから、11連やるならアドバンスのほうがいいと思う 全員同じようなアドバイスしてるじゃねーか!優しすぎかよ ありがとうございます!
11連が二回できる石がたまりそうなのでアドバンス回してきます! >>603
そういうのいいからさっさとレベル上げておいで
お前の頭の悪さじゃレベル差ないと勝てないんだから >>540
むしろRTSで「課金すると能力が上がります」なんてやったら大炎上する。
カードゲーマー訓練されすぎやで。 同じようなクラロワが叩かれてないのはなんで?
限界突破がないから? >>618
それが1番でかいだろうね
ガチャ回してでダブらせないと最上位では土台にすら立てないシステム。対人ゲーだと完全に蛇足要素だし、露骨すぎる集金要素が更にイメージが悪い >>620
クラロワも同じカード集めてレベルアップだぞ
ただサヴァスロと違ってソウルが存在しなくてカードがショップで買える親切仕様だけどな カードバランスは一部飛び出てるだけでかなりいいと思う
エーテル化使用とするときにかなり迷うし >>621
言いたいのは、現状レートをぶん回してレベルを上げる仕様から、ガチャをぶん回さないとレベルを上げられない無課金、微課金と石油王の2極化がいずれ起こること。
ガチャぶん回さなくても時間やPSがあれば本家ではカンストはいける。
向こうとの違いはそこの調整が上手い具合に事が進んでるからな >>618
クラロワは無課金でも人権があって課金したとしても年間で3万以下で済むから許されてる どのゲームでも石油王と無課金が同じ土俵に上げれるわけないでしょ?
言いたいことは理解できるけどね >>625
それは理解してる。当たり前だ
クラロワがこっちと比べてあまり叩かれない理由を言っただけ その内レート差で無課金と課金者で棲み分けされるんじゃね? 限界突破がせめて20までならな
ゆくゆく25まで上げるやつが出てきたら冷めると思う >>623
揚げ足を取る形になってすまんな
世界展開して薄く広く集金するゲームと日本人だけから集金するゲームの違いだよな 闘技場ルールで戦いやすい場所が欲しいな
報酬いらないから闘技場に参加したいわ >>627
そこに行き着くまでに今より過疎化が進まなきゃ理想だけどね 軽くレス眺めただけでわかるがやっぱ業者も雇ってるんだな まぁ競技性を持たせるつもりないなら今の仕様も疑問に思わないけど、一番問題の過疎の解決には数万の課金で足りるようなシステムじゃないと無理 無課金は闘技場でやっぱり俺上手いなって溜飲を下げれば良いんじゃないの
闘技場勝てない腕ならレート的にも廃課金とは関わり無い所で落ち着くだろ ffseriesで似たようなのつくってない?
リリースが去年だったけど春になった気がする 大会はトーナメントルールなのに、トーナメントルールのレートバトルはない時点でよくわからなくね
大会も暴風オデンが暴れるほうが見てるほうは笑えそう >>633
たぶん、自分の事だと思うが
誤解ですよ
全く関わりのない業種やで レベル20ワーライオンにボコられて一気にやる気なくなったわこのゲーム >>625
クラロワの日本一は無課金て知らないのか? ただでさえクラロワ下位互換なのに、課金の差が激し過ぎて、過疎不可避なんだなぁ
対人ゲーは特にアクティブ数が重要なのにね 平等では無くても良いが、平等感は与えなくてはならない
やっぱ会長は流石やわ このゲームって10連より単発の方がレジェンド当たってる気がする
みんな同じキャラ何度も引きまくってレベル上げてるの?それとも一枚引いたら撤退? マスター昇格戦で大敗してこれじゃ上で勝てないなと思って
デッキとロード変更した後、勝率下がってレートが一気に400減って涙目だったけど
ようやくデッキが馴染んできて昇格戦近くまで戻って来れた
ちょっとプレイが遅れただけで状況が大きく変わったりするから慣れって大事だな 勝ち負けや競争性あるものは
いかに頑張れば成果でますよ〜って大衆に思わせるかが大事やで
このゲームで言えば、PSセンスや、やり込んだ時間。
そりゃ金払った方が有利になるのは当たり前。
でもあくまで有利であってその間に絶対的な壁を設けたら終わり
過疎化になる原因、ゲームが死ぬ原因、結局、利益にも結びつかない負の連鎖や マスターに上がるメリットないよな?
無課金はチャンピオンにいたほうがいいような 本当反応悪い
災厄置かれたから、ライオン出したのに反応悪くおいつかないとかある マスターになるとシーズン報酬500石もらえる
あとレート箱の枚数とかゴールド増えるからさっさとあげたほうがいいよ >>647
シーズン報酬も宝箱の中身も良くなるから2700前後うろうろする位ならマスターの最下層で胡座をかいてたいなー
マスターに近いレートまで上がってないなら無理して昇格目指す必要も無いだろうけど 正確に言うとマスターから上を目指す必要はない
マスターまでは上げとくべきだよ >>648
お前の反射神経がクソなのかマナが2.5しかなかったとかだろ
クソみたいな文句言うなし 反応と言えばたまに次のカードが手札に入るのえらい遅れるんだけど俺の環境の問題か? >>654
俺もそれある
機種とかによってちがうのかもね
>>652
死ねカス 普通にクソ重くてラグる時あるだろエアプか
まあ本家もクソ重い時あるが あんまないけど時々カックカクになる時あるな
ユニット置いても固まって出せず動いたと思ったら相手のユニットだけ倍速で動いてボコられる >>650
上がって廃課金に当たるのが嫌なんだよ
マスターより上ってランキングの連中しかいないわけでしょ
他の連中が上がりだしたら上がりたいんだけど マスターになってもチャンピオン帯のやつとあたれる? >>556
想像して吹いたww
ばいばーい!
逃がさん! >>659
当たるよ
チャンピオン帯だけどマスターの連中と当たるし 扉で無慈悲避けるのは濡れる。
欲を言えば ダメージなくすかコスト2にしてほしい >>659
3000超えなきゃ廃課金には当たらないから安心しろ
3000付近からは保証できんけど もうやだ勝率1割とか萎えるわ
何で皆そんなに上手いんや
こっちのズキンはすぐ潰されるのに相手のズキン超怖い 無課金でマスター来たが別世界わろた
ズキン18ってなんやねんwww 限界突破って1回すると上限が1だけあがんの?
つまりオデン20とかは4回も限界突破してるっこと? >>661
>>663
ありがとう
じゃあ上がっちゃうわ
毎回昇格戦の演出がめんどくさかったし >>664
相手の手札確認して刺さりやすいタイミングをつくるんだよ
俺はズキンつかってないけど >>665
心配するな
そのレベルでそこに居る奴はそう言う事だ
自分よりレベル高い奴が当たり出したら逆に考えるんだ
君はPSあるって事だ マジかよ限界突破の闇が深すぎる…
どうりで25オーディンが出ないわけだ… ポセイドン+トレイシーusとか無理ゲーなんだけどどうすればいいんだ? >>672
10マナ使われてるんだぞ?むしろ何しても防げるレベルのクソみたいな攻めじゃん >>672
小物でタゲ引いて時間を稼ぎつつ対空ユニ添えるなり豪雷落とすなりで倒す 相手は計10コス吐いてるんだから出し惜しみしない
災厄が最初に攻撃し始める前はユニットでタゲ引きできるのに、災厄の攻撃でこっちのユニットがいなくなった瞬間砦にタゲ固定されるの納得いかないんだけど 再攻撃まではタゲ引けるようにしてくれよ サヴァスロチェンネルの青側デッキの上側左から2番目のカードが必ずlv1で表示されるのだが... なんか今ランキング見たらまーや教とかいう連中がいなくなってね?
数日前はランキング上位に大勢いた気がするんだが >>678
名前変えてウイルスのように色んなギルドに散った 限凸ポセイドンにいじめられたあんなのどうしようもないわ >>678
犯罪者どもはみんな名前変えて他の上位ギルドに寄生しに散ったよ 俺も限凸ワーウルフにボコられたわ。ライオンじゃなくてワーウルフ。そんなの知らねぇよ…。 正直限凸しても16とかなら大したことないと思ってたけど20レベのトリシュに2発で砦壊されて考えが変わったわ
4回転時代ならぬ限凸時代がやってきたら引退します でも最近のやたら競技制だの公平性だのうるさい奴らにうんこ投げつけるようなスタイルは結構リスペクトしてる
ゲームってそうじゃないだろと言うスクエニのアンチテーゼ 23ワーウルフは戦闘結果が全然予想出来ないから困る リプレイ見てたら疾風ポセイドンで格上に勝ってる試合あったけどその試合でリッチ13がバハムート15にワンパンされてるのがやばい そういえば今日の8時から公式放送だな
ロマサガコラボ発表とアプデ情報うんぬんあるけどジルはよしてくれ ワーウルフって全然使われないけど、あの固さで4匹って割と困るんだよな クラロワ知らないんだけどあっちもステージ構成って一つ?
十字に川とかあちこちに泉点在とか別の形状のステージあったら面白そうなんだけどなあ 小女子好き入りたい人いたら申請くれ、ルールはギルプロ通り
名前の一文字目書いて安価くれれば承認する >>688
マスター2のだよな?それリッチLv1っぽいよ
リッチ1のHP:330位
リッチ13のHP:594
バハ15のワンパンダメ:402
リッチ13ならワンパンじゃ死なない 過疎の原因はさっぱり宣伝してないのと、
ラグナロクやバハムートの「対策しないと強力なカード」の対策方法が圧倒的に足りないせい
ルーキーのあいだはレジェンド禁止でも良かったくらいだわ >>665
別世界のやつもいるけど、3000くらいまでは戦う相手ほとんど変わらんし、全シーズンでマスター滑り込みが多かったのもあってレートの底上げもされてる
ランキング見る限り、3400くらいと当たる3200越えてからは地獄かもしれんな 3200までは割りと平和
それ以上に当たるようになると何かしらおかしい奴が増えてくる闇の世界 闘技場10超えると本当にマッチしねえな
おまえらどんだけ下手くそなの レベル8って無課金だと何パック引いて何日くらいでなれる?
1750超えてるの8以上しか当たらねえ >>699
何がレベル8なのか
レジェンドなのかゴールドなのかブロンズなのかプレイヤーランクなのか ブロンズをエーテル強化すればすぐ8になれる
一点集中であげたほうがいい
後半はプレイヤー経験値300とかもらえるぞ >>699
本拠地レベルの事かな?
ソウル大量に持ってるブロンズがあるならエーテルで本拠地と同じか+1まで上げて
その後ソウルで更にレベル上乗せすれば一気に本拠地レベルも上がる、ソウル溜まってる量次第 >>641
それはカード資産関係ない大会だろ
しかももう何年もやってるから無課金でもそれなりの資産たまってるだけ 周りより上手いけどレベル低いから勝てないって感じてるならさっさとブロンズにエーテル入れた方が良い
低レートでやってても変な癖付くだけ 有償皇石と無償皇石の数が分かりにく過ぎる。簡単に確認する手段ってないよね? >>705
ホーム画面メニューその他所持皇石
有償限定のもの買おうとするのと手間変わらんな >>698
下手くそなんじゃなくてやりたくないだけよ。
入場料かかるならやらんって奴は多いと思うよ。 毎週ログボで金鍵1個、イベントごとに1個貰えてるんだぞ ゴールドそこそこ貰えるのに使わなくてどうするんだ >>686
ガチャガチャお金儲けの建前じゃなければロックだから支持もわかるけどな 異色のインディーゲーとか買う層はそんな感じだろうし
ただこれはそんな反骨精神で作ったとは思えないからダメ >>698
闘技場って勝ちすぎるとマッチしなくなるからある程度勝ったらわざと負けて終わらせるもんだろ >>710
負けた言い訳してる糞雑魚ナメクジにしか見えない マッチしないのわかって文句言ってるアホのほうが草だわw 泣けてくるわ
スクエニさっさとどうにかしろよ今日なんか発表なかったらちょもす許さねぇぞ 次のイベント告知無かったし来週からコラボイベで今日発表なんだろうな >>706
面倒くささはあんまり変わらないけれども、無償分を計算しなくていい分、まだこっちの方がマシか。
ありがとうな。 闘技場勝てるやつ素直に凄いわ
俺も最初から高回転使ってれば闘技場で勝てたのかな チャレコロもなんだかんだ色んなデッキ見るけど、フィートだけはトナメルールガチで弱いな スレギルド4人空いてるからモチベある人申請してくれよな ギルイベは確実に終わるしチャットそんなにうるさい訳でもないから気楽だぞ サヴァスロってリセマラで何狙うべき?
シャドバみたいにエーテルとカード交換できないんだっけ ラグナ引いとけばいい
エーテルはレベル上げだけだから1枚は引かないとだめ 何回かリセマラしたけどLE?のれの字もないんだけどもしかしてガチャ渋い? >>725
体感的にはそんなに渋くはないよ
個人的な見解だけど >>726
ごめん今ちょうどアフロディーテとバハムート出たわ
でもリセマラした方がいいかね >>723
ラグナ、バハ、アルテ、神雷の4枚が揃ったら最高
とりあえずラグナロク優先でレジェチケ2枚あるし3種類ならそんな難しくない 高回転アカズキンの使い方難しいし
テンプレわからんから闘技場でかてまへん。
今イベントのほうの闘技場で練習してるけど 高レベ本拠地のゴリ押しはどう頑張っても無理だな
さっさと上行けや! なんでズキンがタワアタ持ってるんだよ。おばあちゃんパンチじゃねぇのかよ。とか色々ズキンには文句がある。 ズキンって上位でもいるのか?
適当なユニットとアイスマンドレイクで処理すればアド取れると思うけど、どうなん?
こっちも高回転じゃないとアイスマンドレイクの補充が間に合わないがw ズキンの回答はアイスマンとトリシュで防衛そのままカウンターやで まあ効率良いカウンターのためにズキン使うんですけど >>738
高レベルレジェ軸じゃなかったら大体ズキンだよ、もしくは本拠地 >>739
LoVではシリーズ通しておばあちゃんパンチだったけど、こっちではどう聞いてもチャージだからなんでやねん。と言いたかったんだ。 >>744
だよな
何回聞いてもチャージだよな?笑 やっとリセマラでラグナロク出た…
こっから何すればいいの この間見たら上位のズキン使用率17/20とかだったぞ
もちろん高回転以外にも入ってるが >>747
いきなりは大変かもしれんが先に期間限定のイベクエミッションクリアした方が良いかなー
デッキ固定だから自分で作る必要ないし
その後にメインクエ進めながらある程度カードの特徴を覚えつつデッキを構築
動かせるようになったらレートバトルで頑張ってレート増やす
宝箱はレートバトル勝利時のを開ける方が報酬も良いしイベントptも入ってたりするけど
最初は無理にレートバトル篭もらずにイベクエの宝箱開けるのでも良いんかなーとか思ったけど、どうなんだろ オレール以外はみんなアカズキン入ってるイメージ
さすがにここまで多いと対処も慣れるな とりあえずズキン使えばタワーダメ取れるとかマジでやばいと思う >>754
術式に毒沼、ブラ召喚に迅雷を合わせるだけで余程レベル差が無い限り圧勝できる ブラ迅雷で取れないやろ
まぁ削れば城ダメで取れるか >>757
迅雷で硬直している間に本拠地と砦からの攻撃で倒せるからほぼ無傷で処理できるぞ 本拠地デッキは絶対数そんなに多くないくせに対策しないとほぼ負けるのがきついな
毒や迅雷は比較的自然にデッキに入れられるからまだいいけどおかげで攻め時にフェアリーやら小型に蹂躙されてるのはよく見る 本拠地へのブラ召喚は他の敵にタゲ取られてなければ迅雷で止めてるあいだに砦が倒してくれるからな
硬い敵に砦がターゲット取らないように気をつけながら攻めっ気出して先に倒す 相性ゲーは勝てないなら勝てないで諦めるのもありだぞ まぁとりあえずマジでズキンはなんとかするべき
死に調整してもええやろここまで暴れたし 20時の放送で思いの丈ぶつけていけ
ちょもすもキレてるからコメント拾ってくれるぞ ズキンは魔女の塔を3コスにするだけで死にそうだけど流石に無いかな やっぱなにもわかったねえあ
おでん弱体したらフィートの存在価値がねえじゃん ズキン本拠地ナーフ勢はその後に何が残るかわかって言ってるんだよな?エーテルぶっぱしてズキン上げた勢が全員引退したら上位陣がごっそり消えるぞ 上位陣が消えるのはいい
高レベおでんバハ無双がはじまるだけだよ 全部レベル1にもどしてその分のエーテルとゴールド返却すればいいだろ 別にズキンに使ったエーテル消えるのはどうでもいいけど課金者相手にプレイで勝つのがより難しくなるから止めるだろうな ズキンは索敵範囲を広げれば良い
建物有用性が相対的に上がるからな オデン闇術式でのゴリ押しデッキなんだけど調整大丈夫かな 生放送思ったよりガチガチにゲームの話してんな
いいぞ 生放送ここで出てる問題ほとんど出ててちゃんとしてんな どうせ最初は茶番だと思って見てなかったけどがっつり話してんのな
これまででズキン本拠地に関わるのはリッチナーフだけか? バハ、ラグナ、アルテミス、ついでにアフロ居るのに自分が下手過ぎて連敗街道でワロタ
ビギナー5からあがれねぇw ちょもすアカズキンほぼ完封していたな
流石に上手い 闘技場だと簡単におでん溶けるけどレートだとこうはいかないからな
最低でも同レベル覚悟しなきゃならんし マスターになったらほとんどトレイシー災厄ソロモンなんだが サヴァスロは観戦するのも結構面白いな
某TCGより大会が盛り上がる可能性 ナーフナーフ騒ぐより衝波くんの上方修正要求しよ?
せめて同格のアルテミスくらいは殺せるようにしてやれチュートリアルとビギナー以降にレートで見たことある奴いないだろ 萌え萌えメンコバトルはTCGじゃないからな
生放送とか結構本気でやってるのは好感持てるからはよ人を呼んでくれ 確かに序盤のユーザー要望コーナー真面目に答えて検討してくれてる意思表示見れたから満足
ってかアルカナ回復関連は特許絡んでるのは意外だったわ
無理ないか、本家でもグリーと抗争中だし、コロプラ、任天堂の件もあるし 自己主張しようとしてクラロワにあまり手を加えない方がいいと思うがするなら上手く調整してくれよ ニーアオートマータ、シノアリスとコラボか
有名どころだし悪くはなさそう シノアリス以外は好きな作品だから全部嬉しいが主にガチャ関係が不安すぎるw 本拠地デッキの対策のせいで無駄にカード枠取られて自由縛られてたからな コラボキャラがレジェってのが不安だな
ますます課金勢との溝が深まりそう 闘技場のレベル格差緩和しろよ
このまま大会やってもブロシルゲーやろ コラボ期間過ぎたら現凸出来ないって考えると
カンスト目指すなら期間内に40枚引かなきゃ!って事だな 情報盛り沢山だったし、ユーザーの要望も結構拾っていたし、なかなか有意義な生放送だったな 放送かなり良かった
ヨコオコラボ3連は予想外すぎた 大会の賞金4桁とか言って良かったんだろうか
マジだったら倍率低いしいろんなプロの参戦余裕であるレベルだぞ マゴさんもちょもすも有能で見やすかったな、またやってくれ 賞金目当てでゲーム上手い奴が来るならセットで付いてくる奴らも居るだろうから良いんじゃないの >>815
そりゃもう3000ゴールドと3000エーテルよ! 運営側の動きが良さそうなのはいいねもうちょい様子見 俺知ってる運営が良くてもサービスの継続には関係ないんだって 運営の態度は良さげに見えたけどゲームが搾り取る気マンマンのシステムだからなあ
最近サ終宣言したカードゲームよりはもつやろ まあ今回の放送運営舐めた態度やグダったらマジで終わりかな〜って思ったが
あの感じじゃあ少しは期待してもええかな 不満点は結構改善されそうではあったけどなー
まあ様子見 ゲームの事はよく考えてるし視点もズレてないのはわかった
ただ実現するかは別の話なんだよな バレ来たから急遽変えたんじゃね?
ちょいちょい良い変更入るから期待したいな
つーかやる気ないかと思ったが宣伝やらeスポーツで頑張らせたい感じなんだな とりあえず現状の問題点をほとんど把握していて真摯な対応なのは良かったよな
あとは人さえいればマジで良ゲーになる 高レベレジェンド絶対になったら引退するだけだしそれまでは楽しめそう
ただストーリー終わったらほぼ石が手に入らないのはきついなガチャゲーではないとはいえ渋め >>829
プレミアム会員じゃないと見直せない
一応最初のプレミアムお試し期間で見直すという事も出来るには出来るが あと放送の対戦見てて思ったが他人の試合を観るのはおもろいな
そしてサヴァスロ チャンネルはあのバカ試合選出方法マジで変えろ
レートはもっと参考になる試合、戦術、対抗策埋まってるんだから早急に改善して欲しいわ コラボのたびにガチャでレジェンド追加だと石とチケの配布少なすぎるよな
つかDODとシノアリはどういう感じのコラボになるんだ? クラロワが下火なのにこっちに流れるわけねーだろ
せめてもう少し、システム面がマシなら、、 オーディン修正だけ謎
ニーア嬉しいけどコラボは仕様が心配だな >>829
昔は見れたけど今はプレ垢じゃないとあかん
まじ改悪 クラロワは観戦するのも面白いよ!
結構大規模な大会やったりするからプレイングの参考になるかも
けんつめしって人が上手い 限凸とコラボの関係がな
俺には不満の無い形がイメージ出来ないけど何か方法あるか? え、俺なんにもプレミアム登録してないのに現在進行形でアーカイブ見てるけど…
ログインすらしてないぞ 俺もプレミアムじゃないけど今アーカイブ見れてるなー >>849
すまん、サイトのトップページのかな?
コメントは無いけどそこなら今なら見れるな、ただし時間が経過するとトップから無くなるから今の内に開いてないと自動的に見れなくなる >>838
プレミアムじゃなくても見られたぞ
あとで見るにしてたからか? プンレクでも一部の公式放送は一般会員で録画見れるよ 公式サイトにある生放送のウィンドウをクリックしたらいけた
ちなみにpcで見てる まじ限凸さえなければだいぶマシなんだがなぁ…
コラボごとにレジェ育成とか到底無理 途中送信してしまった
>>841 カイム+アンヘルにブレイカーアリス+ブレイカースノウホワイトになるんじゃない?
まんまアリス出すと今後同一名称でアリス出せなくなるし 普通に誰でもアーカイブ見れる仕様なんだね、よく確認もせずに適当な事言ってすまんかった
オープンレックで無料アーカイブの仕様があるなんて知らなかったわ…… >>856
それがほんとネックになるよな
これからどんどんカード増えることかんがえたら
限凸できるアイテムをイベや配布でチョイチョイ配ったらいいと思う クラロワのパクリのくせに、レベルキャップをバカみたいに設定にして、システム面が全部バカになって、、、
普通にほとんどパクれや!
パクリでもやろうと思ってたんやぞ! まぁ限凸アイテムはそのうち実装されるだろ
いまどき同カード重ねしか限凸手段が無いゲームなんて希少だし
それよか単純に後発カードの育成がしんどい
今回のコラボカードみんなレジェだからエーテルじゃ焼け石に水 >>779
すまん、バグで消えたっぽい
しばらく承認外すからもう一回申請し直してくれ
小女子好き、まだ募集してます。ギルイベ毎回完走してるんで良かったら安価どうぞ 今のところアカズキン以外に文句はないわ
厄災なんて攻撃前に適当な壁出してタゲとるだけであんま強くないのに初心者〜中級者は対応できなくてナーフしろっていうパターンだよな 個人的にはギルド寄付バグさえなおしてくれればゲーム内容に関しては特に文句はない このゲーム最大の問題は新しく手に入れたカードを気軽に試せないこと
フリーバトルはよ 闘技場のカジュアルが実質フリーみたいなもんだからそこでええんちゃう コラボガチャ限定とかはやめてくれカードスキンならいいけど とりあえず人増やせよ
今レベルガイジと当たったけどすぐレート潜るとほぼ100%連戦になるから潜れない もし今後期間限定で入手不可のカードが出てくるようならこのゲームやめます ニーアでレジェ3キャラ追加されるみたいだけど
これが期間限定コラボガチャとかなったらいろんな問題出てくると思うけどどうするんだろうな
これで強キャラだったりしたら後発と格差やばいし 追加されたら永久に居るタイプのコラボな気はするが実際はどうなるかわからんな 疾風トリシューラで相手の砦奇襲して遊んでるけどこれアカズキンでいい気がするな 今の所ロマサガも含め自社コラボだから恒常入りも不可能では無さそう やってない奴は1度クラロワやっとけ
ほぼ同じゲームなので、こっちのゴミさがよく分かるぞ クラオワ荒らしは生放送でおもいっきり叩く為にスタンバってのに叩く要素無くて焦ってんだよ言わせんな 生放送でバグってルームマッチできなくなってるじゃねーか!
配信メンバーのフォロートークうまくてよかったなぁ こんなゴミ過疎クソゲ悲しくなるわ
パクリでも良ければやろうと思ってたのに
予想のラインを割ってマントル到達しとるわ 闘技場は今、災厄ニフラムがきてるな
クッソウザい上につえーわ ブラウニー召喚塔
あいつブラ召喚するときニフラムって唱えるから バハムートとかA2で軽く処理できそう。
ラグナロクとかなくてもよくなりそう。
コスト次第だけど 生放送のプレゼントがスマホリングだけってヤバイよな リッチに引きづりこまれるの何かデジャヴを感じると思ったらハガレンの真理の扉だった 槍ブラってニーブラーって言ってるんじゃないの?
自分の名前的な ただA2さん攻撃範囲すげーひろいから真ん中に簡単にいかせることは可能だろうね。
動画だけの感想だけど ギガスへのダメージ見るに高コスっぽかったしどうだろうな
まあ開発中の映像とかいう話ならわからんが ジャンルがカードゲームなら試合前に1マリガンくらいさせてくれんかな
フィート相手にライオンがせめて6枚目にないとかなりきついんだけど イベントがずっと同じ内容で飽きた。
ただの苦行だわ。 コラボって3体ずつくらいかね
カイム、アンヘル、フリアエ
2B、9S、A2
アリス、スノウホワイト、人魚姫
とかあたりか 放送見終わった
オートマタコラボのキャラ、かなり原作に忠実で良いな! 全部レジェで既存のガチャに振り分けますとかだったら最悪 ジルは4月とか言ってたね
今月末とかにワンチャンって思ってたから悲しみ 卵から無数に出てくるフリアエとか想像するだけで楽しい カード追加頻度が結構高そうだけどその度にガチャから入手しなくちゃいけないというのはちょっときつい
持ってないカードの生成欲しいわ まとめて新パックならまぁわかるが既存のに少しずつ混ぜるのはやめろ 毎度思うんだが生産てシステムに慣らされ杉じゃね
持っている資産でどうやりくりするか考えるのもカードゲームの内だろ >>915
ほんとこれ
今のベーシックとか完全にゴミ箱で引く気にならんわ コラボが3種類同時ならブロンズシルバーは適当に既存のやつ使いまわして新パック一つ作れそうだけどな
まぁそうなるんじゃないかと勝手に思ってるが ベーシックのレジェンダリーってむしろほぼ必須だから引けなかったら死ぬやつじゃないの >>857
過去のLoVでのDODコラボはカイム、アンヘル、レオナール、アリオーシュの4人だったよ。モデルも使えるしキャラ追加ならこの中からじゃないかな。
レオナールは人間離れした姿になっちゃったけど。 収益あげたいんだろうし、3体増やすってことはベーシック、アドバンス、エキスパートにそれぞれ入れるんじゃねーの?
イベント用のパック作るならありがたいけどな
でも限界突破システムがある以上、廃課金者しかガチ勢はガチャ回す必要ないという状態
限界突破が害悪すぎんな… トナメ用に一枚確保するかって言ってもレジェだと弱いからな
逆にトナメレベルで強いようなレジェはレートでぶっ壊れだろうし
レジェでもステータスより特殊性で勝負するタイプはまだいけるけど 使えるのかもわからんレジェが既存のパックにガンガン増えるのだとしたら今金突っ込みまくってレジェ限界突破してる人は実は賢いのかもしれない 新しいのが増えてきたらきっと古いのはソウルだけじゃなくて本体もショップに並べるんでしょうね そういやピックアップとかあったなとフレイヤ見たら4分の1…微妙 神雷ピックアップでアルテミス3体飛び出してきたからピックアップは信用してない
つか次スレ立ってるか? 限界突破を1レベルだけにすれば良かったのになぁ
まぁ限界突破っていうシステムでしか収益を上げられないと考えてしまう会社なんだな 収益性の確保は当然重要だけどやり方が下手くそすぎた 結局人口の問題なんだよね
数が多ければもっとゆるく出来る シャドバの時のハースみたいにクラロワは知名度はゲーマーにしかないんだから大々的に宣伝しまくっててもう少し緩ければシャドバみたいになった可能性あったかもしれない そもそも宣伝してないから人口集まると思ってないしそれだから絞ってるんだろ なんか廃以外は15でストップみたいな流れだけど、15になる頃には無微課金でもレジェンド以外はゆるやかに凸してかね? 賞金出す大会で課金による極端な有利不利つけちゃダメなルールなかったっけ? >>938
ストーリーの石取り終わったら配布渋いし無理だろ
今後カードも増えていくのに >>939
大会とかトナメルールでやるから関係ないでしょ >>939
一定額以上の賞金があるならそれはある
別に運営垢準備してそれでプレイさせたらチート含め対策できるし実際シャドバがそれやってる 毎日ほぼ1ガチャ分の石を配っているゲームも多い中で、
2週間ごとのシーズン報酬がチャンピオン帯でも300個(=1ガチャ分)ってのは確かに渋いと思う
長く続けるつもりならもう少し収益モデルを練った方がいいね 過去の例から見るに絞ってるスクエニのゲームはすぐ畳む前提だぞ >>819
結局クラロワ勢が賞金かっさらってクラロワに課金するんやで 配布を多くして無課金でも長くやってればいくらか凸できるとか
イベの度に限凸アイテム配るとかやらないと
対戦ゲームなのに無課金ノーフューチャーすぎて続かないんじゃない? とりあえず本拠地死ぬからいいけどはやくしろ明日殺せ ズキン、ブラウニー召喚術のコンボ強すぎるだろ
しかもフリーズまでつかいやがって
小女子のおまえらだぼけ ズキンはナーフしろ
くっそつまんね
本拠地とか論外
さっさとバランス調整しろかす マスター上がってから格上ばっかマッチしてほんまきついわ、9戦やって6敗2分けから今やっと1勝って
マッチングこのままの調子だとアルカナの消費すらままならない ほんとしんどい 小女子だけどズキン使ってないからセーフ俺じゃないな 無課金優遇しろとは言わないが、せめて追加カードくらいは暫く経ってでも良いから入手方法作るべきかな
競技として広めたいならトナメルールのための1枚くらいはどうにかしてもらわんと追加の度に結構な課金を強いられることになる
そんなゲーム絶対流行らん ズキンは別に…みたいな雰囲気だったし無さそうなのが何とも…
リッチと本拠地は確定っぽいが ズキンナーフしたら引き分けしか発生しない糞ゲーになると思うが
砦まで届く事すら稀だろ リッチの方が修正されそうなの?声でかい雑魚の言うことの方が通るってことか 900踏み逃げっぽいし950踏んだから代行依頼してくるわ ズキンないと砦届かないとかガン待ちもいいとこだな
普通にやってりゃ届くわ ズキン弱体化したら○○みたいな話する人、なんでみんな産廃レベルまで弱くなる前提で話してるのかわかんない とりあえずズキンは索敵広げて砦残ってたら城門狙えないようにしてくれればいいよ >>959
ほんこれ
多少DPSを下げるとか感知範囲広げるとかそれぐらいの話なのにな >>955
修正確定っぽいよ
スペルみたいに召喚時間掛かるようにするとか 前からちょくちょく言われてるけど、ズキンじゃなくてトレイシーのLSが害悪なんや
他Lのズキンなんかトリシュ投げるだけで爆アドやん
まぁタワーの感知か攻撃速度にテコ入れしても良いくらいには強い リッチは高コスト前に出すとスペルやら何もする間も無く一瞬で高コストが落ちるからな
出てからしばらくはスペル以外無敵とかあればいいんだけどスペルみたいに召喚ラグがあったからと言って高コストの一撃で落ちたらなんも変わらん気がする リッチが弱体化されたら、イベクエのポセイドンとトリシューラが波状攻撃を仕掛けてくるステージが相当きつくなるから今のうちにコンプした方がいいな >>964
低コストでガン待ちして隙みて投げるだけで相手に処理を強要した上に城ダメで取れるのはお手軽すぎると思うけどな
トレイシー云々ってわけじゃないな
でもトレイシーのスキルは害悪だから凍結時間半分くらいにして欲しい 時間にもよるけど大型に対する影響はほぼないでしょ
小型処理の時に使いづらくなるね まぁラグが出来るならおでんポセイドンプルートあたりは割と楽になるかな
肝心の俺のバハは相変わらず瞬殺されそうだけど 高コスの一撃で落ちるってことは豪雷で落ちるってことだから
召喚の準備時間あるならタイミング合わせて豪雷で落とせるんじゃねーの ランキング1位今のデッキ使ってるか知らないけど
限凸ソロモンと扉合ったら負けないだろって思ってたらそのデッキだった >>967
どこまでナーフするかどうかの話になって来た時に調整が難しいのも確か
ズキンを実用レベル以上くらいの立ち位置にしとかないと完全にレート=課金額になる
トナメルールなら延長3分あるし火力落としても良いとは思う
>>971
その人ちょくちょくコロシアムいるけど、PSはマジで皆無だからな
20レベのソロモン+扉の恐怖といったら.... >>970
仕組みがよくわからんがバハとかおでんとかポセの目の前に出るとスペルとかタイミング合わせる間も無く攻撃して落ちるで
多分召喚が見えるようになっても滅茶苦茶タイミング合わせるの難しいと思う なんでパクリゲーム作ったか今日の放送見てわかった
運営の人の耳が朝鮮耳だった残念 >>972
20は対戦することは無いだろうな…
15の時点で神雷外したら詰みだわ 朝鮮擁護はしないけど運営がゲーム企画してるとでも思ってんのかこのキッズは ズキン召喚術はブラウニーが迅雷で消えないのきついわ
おかげで必ず塔ダメ入るコンボと言って過言じゃないレベル キッズのゲームだからね?おじさん
オレールってリッチ修正されたらハーデスだけとか笑えるwアルテミスのコスト3の方がナーフじゃ
藤井6段はキッズの神 >>980
クラロワのゴブリンもザップで消えはしない >>976
今どきパクリゲームなんて言い出したらキリがない
ドラクエですらマインクラフトをパクる時代 正直ここまでパクるゲームって中国ぐらいと思ってたからちょっとショックだったわ 既にシャドウバースというパクリゲーが大人気なことをご存知では無い? >>989
いうてシャドバは参考にした程度じゃね?バハの演出とかは擁護できないけど..
こっちは差別化できてるの今のところ水中だけじゃね シャドウバース ドラクエライバルズ ウォーブレ マビノギデュエル アトム時空のはて デュエルエクスマキナ
大量にハースのぱくりが日本にあるからへーきへーき 攻略クエストで範囲攻撃+ロビン+ワーウルフ(+マンドレイク槍ブラウニーあたり)とか出てきて余裕で10コス超えてるのは何かのギャグなのか? >>990
パクリ度合いは変わらん
ロードスペル要素も違うし、他にもあるだろ >>992
後半はもっとギャグみたいになるから安心しろ
お前はロードだが相手は魔物の群れだと思って諦めろ なんか闘技場でネタデッキで遊んでたらタワー5枚入りのデッキにネタ度で負けてショックだったわ
しかも意外にうざかった パクリ言ってる奴ってジャンル同じなら全部パクリて言ってそう 攻略エキスパートの女王ハデスの中級で引っかかってんだけどどっかに攻略ページみたいなのない?ググっても見つからんかった… このスレッドは1000を超えました。
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