【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part225
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スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
こちらはFEヒーローズのんびりスレになります
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ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
次スレは>>900宣言してからお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう
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いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
公式
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英雄たちの日常
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part224
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518244896/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured オートクレールは斧版アイラみたいなもんだからなあ
つよい >>411
エッケザックスは遠反込みならかなり強いアフィ >>419
>>424
ありがとう
原作から好きなキャラだしミシェイル錬成してみますわ
>>426
遠反は持ってないんだ・・・すり抜けでファとマリクがきた 羽は余ってたのにマムパや飛行パに手を出したらすぐ無くなった
羽くれ 錬成で初期キャラ救済があるのはありがたいな
シーダ様もフェリシアもネタキャラみたいな扱いだったのに今じゃガチ勢の一員になった
嬉しいんだけど寂しくもある
応援していたマイナー地下アイドルがメジャーになってしまったような気分かな 次のアンケあったらみんな「査定の見直し」を要望欄に書こうぜ
重装ブレムはもうたくさん。好きでもない重装10凸して嫌気差してる人も多いからね そこまで本気でやらなくても別にいいんじゃ・・・
査定とか一切気にしてないけど普通に遊べてるし >>430
それ一番だめなやつだ
上位何百万課金してると思ってるんだよ
無課金微課金は黙ってろ たしかサクラの人も重装や特定キャラの10凸しか使えないことに苦言を呈してたな >>434
金も使わずにカネ使ってる奴と同じ土俵に立とうなんておこがましい
とかって話は置いといて、流石にバカじゃないのって思える額だな
リリース開始から一年で数百マンかよ
そりゃ上客だわ 課金者を気持ちよくさせなきゃ売り上げ落ちてサービスが終わるんで
査定システムは当分このままかな
課金者を満足させる他コンテンツが増えたら見直しがあるかも知れないが そろそろ御三家も凸できるようにしてもいいと思うんだけどな
メインキャラなんだからもっと活躍させていいのよ >>434
査定が変わってもまた上位に留まる為に課金をすればいいふぇー
廃課金は黙って金出せふぇー 知らんがな(´・ω・`)
つか一人完凸に10万ぐらいでいけるんだから何百万とかそいつがおかしいだけやん はした金なんだろ
逆に向こうはこの程度で何驚くって思ってるよ多分 階級20維持までなら好きなキャラ羽根で30凸で困らないからな
現状は無課金でも5000位内まではいける有り難いバランス
それ以上を目指してるやつは50万人中1000人とかそんなもんだろ
重装ブレムでも何でもないわ 査定が平坦になったら騎馬が至るところに溢れかえるからそれはそれで嫌 >>444
それはあるな
ヤクザから逃げるためにある程度意識して査定を上げてるわ 闘技場のドガブレムを無くすのは難しいだろうから査定気にせず好きなキャラで遊べる新コンテンツが増えればええんや 単純に超英雄が重装だらけにされるのが嫌なんだよな
闘技場用にゼーベイアとかオズインとかさっさと実装して定期的にアーマーガチャやってればいい >>447
闘技場の査定用。て見方が偏ってるんじゃね?
ガチャを回させる目的も当然あるだろうけど
重装のテコ入れを兼ねてる部分もあるだろ。たぶん >>447
今の所は原作で希少な兵種を増やそうとしてそうなってるだけだと思うぞ タップバトルは思ったよりちゃんとした出来だったな
ミニゲームとしては十分遊べるレベル
あとは曲さえ増やしてくれれば、まあ
なぜFEで音ゲー?
なぜクリアしたら温泉?
などなどの不思議な点はあるけども コンテンツ増やすのに理由いるか?
まあ今回は理由あるけどさ
温泉もFEに出てきてるしな 温泉にヒャッハーとペガサスごとダイブするアクアネキ >>448
初手が厳しいマップだな
・歩行は攻撃55速さ39以上の赤魔(激化考慮しない)で斧を倒せると楽になるが・・・
・飛行はアクアと飛行魔がいるかいないかで難易度が大きく変わりそう
・騎馬はロイで殴ってから逃げるか、赤魔で上の斧を攻撃して魔防の高い青騎馬と入れ替え赤魔を引き寄せor引き戻し
・重装はフルバフ&紋章でひたすら耐える タップは遊べる出来だけど曲が少なかったのが残念
あとエリンシアちゃん迎えるつもりが攻↓速↑カタリナちゃんが来たのもちょっとだけ残念 どこにいっても不利属性からの攻撃が飛んでくるからえげつないな 評判の良いSDキャラ使って実験的なコンテンツ入れてみましたってところじゃね
息抜きと間口拡げるのに悪くないと思ったが >>460
間口といってもなあ
このクオリティの音ゲーやりたくてDLする奴がいるか? 明らかに重装っぽくない奴が重装になってたり原作の重装キャラを差し置いて超英雄で重装が来たりするのは廃課金にガチャ回させたいんやろ?と疑われるのも仕方ない気はする
個人的には重装が強化される事自体は相対的にシーダ様の評価も上がるからありがたいんだけども 重装はステ優遇やめて特性で常時物理or魔法ダメージを20%カットで良いでしょ
特効なら特性も無効にすれば良い アメリアましな個体来たから凸で入れ替えしたいんだけど、元のやつSP9999まで貯めてたからなんか嫌だ… ガチャ回させたくないアプリゲームなんて存在しないだろ 今日の16:00にバレンタインで5オーブプレゼント(女性キャラのセリフ付)とかありませんか?(乞食感) >>468
それはもちろんそうなんだけど集金が露骨すぎると反発あるからな
顧客満足度と利益のバランス的にうまくやってほしいって話
運営が儲かってサービスが良くなる好循環は歓迎なんだけどな >>469
最近は男から女に贈ることもあるらしい
つまりプレイヤーから運営にオーブプレゼントだな ルフレまじでどうするか…飛行は相変わらず楽そうだけど他での勝ち筋が見えない 超英雄で数増やしていかないと重装なんて一向に増えんしなぁ
おかげで今みたいな職統一ミッションができるわけだし 重装魔の重要性はずっと前から理解してるが
全然引けない 飛行パとしてはクリサーリャはカモれるんだけど、
弓ジョーカーはいるだけで詰む
あいつも中々ブッとんでる クリサーリャと弓ジョーカー両方いるけどジョーカーを役に立たせられたことがない
改造必須だと思うけどどうやったら良いものか >>477
そんな人のためのウイングソードですよ
以前は近距離反撃で死んだけど今ならワンパンできる >>478
近反遠防弓守備隊形近防聖印
まずワンパンされることないから盾としてめちゃくちゃ頼れる
受けてから次のターンで倒す動きがかなり安定してできる
じゃなきゃ鬼神勇者弓攻撃隊形なのかな キラ鍛攻撃隊形華炎のクリリズを使ってみただけで何となくわかる攻撃隊形ゼルギウスのやばさ なんか初期のタクミっぽいな
ワンパンされず反撃して威嚇入れて追撃奥義でバーンって感じの奴 ジョーカーは無凸とか低凸だとそんな怖くない
10凸に近づくにつれ1匹道連れにされる可能性が増える恐怖 >>479
良い個体持ってないからなあ
あと飛行パといってもメンバー固定なのだ(三姉妹とミネルバ) 攻↑10凸ならバフ込みで無色は耐久85までワンパン
基準値10凸弓ジョーカーならワンパン可能
近防が付くと無理
アメリアなら10凸守備錬成でもスキル無しならワンパン
バレヘクなら10凸基準値までならワンパン
クリクロムなら10凸守備↑もしくはH↑でもスキル無しならワンパン >>480
ダブル遠防も強いとは思うがどうなんだ?
重装のステの高さ生かして遠防と近防で受け特化がいいのかね >>480
なるほど受殺すんじゃなくて次のターンで一気に攻勢に出るのか 重装が(漆黒 へっくん エルフィ アー様)の4人しかいないけどナバールやっとこクリア出来たわ…次はルフレか(白目) >>487
火力さえあれば貫きでもハンマーでもアマキラでもいけるよ
火力が89超えれば近距離防御付いててもいけるはず 89ってことはバフ込みで攻撃60いるわけだから攻↑必須やね
結構大変 クリサーリャは自操作だと鬼強いのに防衛だとカモ、誰か後ろに隠れたら厄介
ジョーカーは自操作だと普通、防衛だと厄介
そんなもんでしょ 自分で使う分には近反より他の付けた方が良いような
対近接は他の奴に受けて貰えばいいし 火力89とか軽く言ってるけど縛鎖の10凸相手に対して手持ち無凸連中にはなかなな酷
セルジュなら結構問題ないけど 今回のミッションでいかに重装を育ててないかを思い知らされた
塔ミッションなんか相手選んで漆黒とヘクトルの遠反でクリアしてたから他の重装全然育ててなかったし ウチは重装戦力が一番厚いまであるな
逆に歩行はマムと配布除くとスカスカ >>488
自操作ならトリプル遠防ジョーカーも面白そう
ただ近接受けにも使いたい場面多いから、そういうとき壁にしかならなくなる欠点はあるが 飛行パには自信ニキだが重装ほんとダメだ
まず行軍が無いのが辛 重装ミッションでは紋章重ねが重要だから行軍関係無いぞ 行軍はアメリア持ってるけどここまでは使ってないな
入れ替えの方が重要な気がする >>492
しかも守備↑とか武器錬成でさらにワンパンライン上がるから大変ではある
守備↑遠防弓守備錬成の場合だと97必要になるかな
アイオテ激化レイヴンなら切り返しで処理できるけど相性相殺つけられるときついね 未だに特攻の計算式わかってないわ。バフ後に乗るのか素に乗るのかとか >>504
相性計算後に特攻倍率だったと思う
間違ってたらすまん えっ行軍関係ないの…
まぁブノアが実装されたら本気出す >>505
18-19往復もそろそろ厳しくなってきた
ボナキャラいなくて参加できないシーズンもあるし と思ったけど階級下がっても良いからボナキャラなしで参加する方が羽は得なのか >>508
大英雄が星4でも割となんとかならない? 羽は特務機関の一人はほぼ一人入ってるから困らんだろ
配布英雄も一人は確か居るはずだし ア達と大英雄が必ず一人はいるからボナキャラいないなんてシーズンは無いわな
降格するにしても参加した方が絶対良いはず >>506
特効と相性は乗算だからどっち先でも同じよ
バフは加算だから順番間違えると計算結果変わるけど
(素攻撃力+バフ)×1.2×1.5 うちの重装はLV40にはなってたけどデフォスキルだけ取ってSPすっからかんなのばっかりだった
助けてカミラ姉さん なるほどスキル未完成で星4でもボナキャラ入れて参加する方がトクか
ありがとう、そうします >>513
乗算分は逐一切り捨てだから攻45とかだと数字変わらない?
45×1.2(切り捨て)×1.5(切り捨て)=81
45×1.5(切り捨て)×1.2(切り捨て)=80 うちの重曹は皆で固まってます。
見てるとほっこりする >>516
その都度切り捨ててんの?
それは知らなかった
それなら順番で変わる場合があるね 40,000聖印重装のブーツ
30,000重装エリウッド☆5
20,000聖印魔防の城塞
12,000聖印攻撃の威嚇
2,000重装エリウッド☆4 魔防の城塞聖印でおれのフェリシアがまた完璧に近づく ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています