【インフレ】Tap Titans2★27[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
どんどんダメージがインフレしていくがバランスは取れてる良ゲーを語れ。
危険度を増したタイタンの軍団がまたしても侵略を開始。世界を守るために、ソードマスターの戦いが続きます。新たな強化方法でソードマスターを成長させ、強くなる一方のタイタンに打ち勝ちましょう。タイタンが復活した今、剣を手に旅立つときがやってきたのです!
◆ 特徴 ◆
? 本格RPGを好きな場所で楽しもう
? 攻撃手段はタップ。手書きによる10種の美麗ステージで、新登場のタイタン120体と戦おう
? ヒーローや忠実なペットを仲間にして、共にタイタンの襲撃を迎え撃とう
? 個性的なスキルをアンロックしてキャラを強化し、自分が望むプレイスタイルに
? プレステージを実行して進捗をリセットする代わりに、強力なアーティファクトやタレントを獲得
? 装備品を集め、自分のプレイスタイルに合わせてヒーローの外見や強さをカスタマイズ
? クランの作成や加入を通じ、他のプレイヤーと協力して圧倒的な力を持つタイタンロードを倒そう
? グローバルトーナメントで世界中のプレイヤーと競い合い、実力を示すとともに豪華な賞品を手に入れよう
Game Hive Corp.「Tap Titans2」
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/tap-titans-2/id1120294802?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamehivecorp.taptitans2
●チートに関する話題は荒れるので禁止です
●次スレは>>970が宣言してから立ててください
●本文1行目に「!extend:default:vvvvv:1000:512」を追加してください(ワッチョイの設定)
※前スレ【インフレ】Tap Titans2★26[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1515611024/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q、課金ゲーなの?
A、配布がストーリー、デイリー、浄化、アリーナ報酬などでやたら豊富なため無課金でもいける。
Q、当たりキャラは?
A、星5なら強化していけばどれも使える。リセマラで星5出たらそのまま進めてよい。
コラボイベントのボスは水属性なので、土属性のキャラ(例:ソマリ)が出れば一番良い。
Q、最初なにをすればいい?
A、ストーリーを進めつつ石を回収してランク上げ。
曜日ダンジョンで経験値の書を手に入れてキャラのレベル上げ。
曜日ダンジョンの目安は中級が戦力4万、上級は8万。
Q、キャラ強化はどうやるの?
A、まずは1キャラ先行して育てたほうが良い。
レベル50まで上げたら、次は装備とソウル。
装備はマルチバトルをひたすら回ってSR装備を集める。
装備の強化方法は別サイトを参考に。
ソウルはかなり足りなくなるので、共通ソウルを使う。
共通ソウルはギルドショップかギルドの領土戦またはイベントで手に入るので、ギルド加入推奨。
Q、敵が強すぎて先に進めなくなった!
A、レベル50にして装備を鍛えてソウルも上げきったら、属性を見直そう。
有利属性でも勝てない場合は敵に物理反射か魔法反射がいてすぐやられてしまう場合があるので、
別のキャラも使ってみよう。
戦闘力の高いサポートを連れて出撃し、サポートキャラに敵を倒してもらうのも良し。 >>2 は関係無い奴、
>>3 は>>4と重複してるので次スレのテンプレからは省いてください。 違うゲームのテンプレ入れたり重複したり、
わけわからん事してる奴に対してわざわざ補足してやってんのに叩くとかどういう神経してんだ… 何もやらないで叩くだけはいちょまえだなおまらは
今でもいいからやれよ >>12
いやだからお前が盛大に間違えてるから訂正とか色々したし、それももう済んでるんだけど
こんな簡単な事も出来ない無能は動くだけ迷惑だから何もしなくていいよ >>12
無能な働き者
この世で一番いらないタイプの人間、他人に迷惑しかかけないしまだ何もやらない人間の方が迷惑をかけない分マシ 沈黙CSでもCSでもいいんですけど、ウィキのビルド集にないんで1日に1、2回はプレステできるビルドを教えてください。SP236 >>15
1,2回で良ければ好きなビルドに沈黙10とローグtier3スキル10突っ込めば良いよ 壮大にミスった上に
次スレ立てする人が間違わないようにコメントしてくれた>>7に対して
自分が責められたと思って逆ギレしてるし、
>>8は安価もつけれてないし
なんかヤバすぎワロタ d9-はやばいのがいるんだな
同じ回線の人は可哀想だ 金箱のレリックが今までの総獲得量の2分の1くらい、msでプレステした時の7、8倍くらいあるんだけど前からこんな多かったっけ? >>23
今までプレステージを15回位しかしていないの?とツッコンでみた。 AFレベル上げ推奨のアプリかプログラムかなんかってどこにありますか? >>25
https://tt2-artifacts.herokuapp.com/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) cqできないんだがおれだけ?
クランチャット画面に行けないんだが なんでAFボタンは一桁ずつ100までにしちまったんだ・・・
2桁飛ばしがいい塩梅だと思うんだが今更か >>31
俺も同じ症状です。ちなみNOXのエミュ使ってます。 ペットの自動攻撃って300に下がったんじゃなく3000に上がった!? >>31
ttps://redd.it/7weoc6
これか? 3000円のやつscビルドのやつに買わせる気満々やなw クランのとこ押したら落ちるわ
怖いから触らんでおこう >>35
ペットの合計レベルによってスプラッシュする数が変わるんじゃね
あくまで自動攻撃は300からだと 今回追加されたクラン砲のスプラッシュススキップの値はどこかに出てるのか? クラン画面に行けなくてわからん 貯めてたレリック恵比寿に全つっこみしてしまった
購入単位全画面共通はやめてくれよ >>42
あースプラッシュ数書いてありますねえ
じゃあこの3000はなんの表示なんだろう。。
>>43
redditみてると、クラン画面行けないレポ沢山書いてあるからバグってるっぽいねー >>46
まさか統計の中とは思わなかったよ
ありがとう
東京本部でも+6程度か
100レベルで+1くらいを期待してたんだがな >>42
ペットの合計レベルが一定数に達するごとにスプラッシュ数が上がっていくのね。
2垢でやっててやっと理解 アドレナリン未使用でも沈黙のスピードくそ上がってんな メンテ明けしてすぐに起動した方は
チェスターソンとフェアリーの宝箱の色が通常カラーだけど
しばらくしてから立ち上げた方はどちらもピンク?になってるなぁ。 もうっ!
なんでアーティファクトのアップグレードをこんなふうにしたんだよ!! CQいけないからノルマクリアできねー
これって全員なってんの?
一部の人だけならヤバい クラン開くと落ちるんだけどみんな同じ?
ほんとAFの購入は罠過ぎるわ 今のところクラン開けるしCQも叩ける
特に問題は起きていない ずっと英語でプレイしてるよ。
クラン開いて通信中のスピナー出てしばらくして落ちるんだけどその時表示されてるのは
My Clan Name
Clan Quest: 20223
7 Members
No Messages Yet! :) とりあえずIOSで問題解決手段書いとくわ
まず、バレンタイン仕様になってない件はプレステしたら直った
クランチャットやCQしようとしたら落ちる件は再インストールしたら直った
ただし、FBリンクとかちゃんと出来てないと前のデータインポート出来ないから要注意
最初スキルリセットが割引されてなかった件は今は直ってる
俺の場合こんな感じだった Androidでは修正版の2.6.1(2.6.2)が追加配信されてるみたい
クラン開けない人はストアからアプデ確認してみるといいよ ありがとう。メンテ明けすぐに開いたのが悪かったのかな
IOSだから試してみる クランシップのスプラッシュスキップx98とか出る
そんなに出るものなのか? >>60
ありがとう、再インストールでクランチャット開けた! なんでヒーローとAFの強化ボタンを共通にしたんだよ。
普通に考えてこんなクソ改悪アップデートするかよ AFの並び変わってるな
影に全振りしようとしたら英雄の盾に全振りしてもうた >>67
クラッシュ直後はAFの並びが変わる(ID順?)ので一旦アプリ再起動しないと
戻らないよ SPをSCスプラッシュに割くの嫌だなー
とりあえずレベル2にはしたけど、ボススキップ無いし、アクティブプレイは後半だけだからあんまり割くのもな〜って感じ
CSはAA1でボススキップ用に使ってたから、スプラッシュ数増えたのは単純に嬉しいね
最近話を聞かないペットはどんな感じなの?? んー?
統計のCSスプラッシュスキップ4でAA1だから9スプラッシュになるはずなんだけど、13スプラッシュしてるな
これもしかしてARみたいな計算式でスキップしてんの?? 雑魚増えたら*13が*9になったから、これステージスキップすればするほど効果あるみたいね
CSくそ速くなるんじゃない?? クラン開けなかったので自分も再インストールしたら治りました
引継ぎを確認して万全の体制でやったつもりでしたが
プレステージするの忘れてましたわ
引継ぎはプレステージした時点のものになるんですねぇ・・・ 侍だけどCSスプラッシュスキップ3か……
やっぱりSC安定かな あれ?
宝箱開けるための、あのポイントが無いんだが… 廃止だよ。25ダイアで買い取り。今後はログインボーナスはシャードに置き換え 知らなかった…
タイタン宝箱がスキル2倍とか、サービス始まったら引こうと3回分貯めてたのに。 ペットレベル2898/3000でスプラッシュ+4てことか?
プッシュSC改変沈黙仕様だけどトワイライト鍛えれば周回速度上がるんかな ペットとクランのスプラッシュスキップが思ってたより全然少なくて悲しい・・・
SCの方はどんなもんなんだろう?Lv10超えてくると効果見られるんかね >>35
ペットの合計レベルによってスプラッシュする数が変わるんじゃね
あくまで自動攻撃は300からだと 天空振るのやめて、scスキップに振ろうと思うんですが、スキップ数はどんなもんですか? CQ開いてクラッシュするたびに青ダイヤ増えてる気がするけど、
気のせい。。だよな? 天空落としのスプラッシュ数90以上出てて超絶強化されてる!
と思ったけどよく見たらARのスキルで減らされたタイタン数が足されているだけで別に強化されていなかった
紛らわしい! Mildan - 今日 午前4時2分
@everyone If you're on android and you know some people on ios who still cannot view the clan page, you can spam 50 messages in the clan chat which will allow them to load the clan page again!
Be aware that any messages after the 50 will be lost forever.. So hope you didn't write anything important :stuck_out_tongue:
泥版のクランメンバーがクランチャットで50メッセージを流して、
クラン物資のログを消してしまえば、v2.6.0のあいぽん版でもクランチャット行けるらしいぞ。
あいぽん版のv2.6.2出るまではクラン物資投げたら怒られるなww ペットビルド
スプラッシュ追加されたけど低層だとペットの攻撃がほとんど当たらないのがなんとも
MS8割以降でやっと本領発揮する感じかなあ
ライトニングバーストにも光輝みたいなステージスキップ付与されたっぽいから周回は早くはなった
オプションでヒーローやソードマスターの攻撃OFFにできればなあ >>92
あーそうか当たらんのは痛いな
CSは3500〜6800(MS7000)で1時間かからんくらいだった
スプラッシュだけじゃなく火力上がってたんだっけ?? クランチャットのログ流そうかと思ったんだけど一人で50連続発言したら自動で荒らし判定されるとかないよね わーい!ペットが自動攻撃できるようになれるレベルが下がってるー!
https://imgur.com/gallery/S9yJp 明らかにSMの速度が遅くなってる。
今まで、アドレナリン無しの状態でも10000まで2時間くらいで登っていたのに、8000位しか登れない。
ローグスキルの構成は変えていないのに。 >>94
自動で荒らし判定されたりはしないが、50発言する前後に何らかの釈明をしておかないと荒らし誤認でのキックはあり得るから気をつけてな。 >>90
クランチャットの物資ログ流したら
バグ改善しました
情報ありがとう >>97
ありがとう
やってきたけどこれで解決したのか自分じゃわからないな レリックも下方修正入った?
プレステしたら何か微妙に少なくなってる気がするが >>100
おうよ。
うちのあいぽんメンバーからは改善報告入ってるから
たぶんうまいこといってるんじゃないかな。
明日のトナメで知らずにクラン物資投げるやつ居るだろうから
釈明と同時にクラン物資やめてくれって言うのも忘れずにな! >>92
ライトニングバーストは元々ボス貫通してたけど
沈黙でもボス貫通するようになったとか? 再インストールしたいんだけど
メアド登録→メール認証しただけでアンインストールしていいの?
バックアップ作成の操作とかは不要で、再インストール&ログインすれば旧データ復元する認識であってる? >>81
告知もされてたし、このスレ見てたくせに知らなかったってアホやん >>104
バックアップ操作は要らないが
自動で保存されるのはプレステした時点でのデータだからアンインストールの前に必ずプレステ
ちなみにAFのデータはまた別で引くとその場で保存されるから
ゴミ引いたからと言ってズルい事はできない 金箱あけてレリック貰えたからAF引いたら
鳥の羽だった。
昨日まで沈黙SC頑張って2回転だったのが、鳥羽LV200まで上げただけで
軽く1日4回転いけそうになった。
新仕様のおかげなのか、鳥羽のおかげなのか。
急に沈黙SCの効率あがって歓喜中です シャドウクローンスプラッシュのスキルどこにも説明書いてないけどソーサラーのどれ? >>106
ありがとうございます!
無事に再インストールできました >>108
永遠の暗闇だけど
火力上がるわけでもなし微妙な気もするな >>111
ありがとうございます EDにスプラッシュ効果追加されたんですね EDにスプラッシュ追加って言われてもLvl2止め以外微妙すぎない?
いくらSCの時間が延長したって他のスキルの時間も伸びるわけでもないし。 トナメ中はSCビルドに変えてるので2止め試してみますが MSは伸びなくても少しでも速くなればいいかなと思います EDでのSC時間延長の効果で他スキルとの時間格差が
広がっていくのがすごく使いづらいよねぇ
まぁ、これまでSC一強みたいに言われていたから
SC弱体化とまでは言わないけども相対的に沈めて
ビルド選択をばらけさせる意図でもあるんかなと思った ED13まで上げると他のスキル2周が間に合うようになるぜ
若干ではあるけどマナ節約できる
スプラッシュは8だから雑魚12なら最速だし、20近くなるとまた恩恵感じられるからプッシュするには楽でいい
SC自体がそうなんだろうけどファーミングに向かないのは相変わらず 解体AFの再サーチって新規AF獲得時に選べるのか、それともまだ来てない・・・? 金箱買うタイミングに悩む
BoSを少し上げてから開けるか、MSを少し伸ばしてから開けるか >>119
他スキルとの同期が取りにくそうでEDは倦厭してたんだが
2周させちまおうっていう発想は面白いな。
ED13の要求SPが68ってのはなかなかきついが、
リセット安いうちにどれくらい周回速度上がるか試してみるか
>>120
きてない
その機能はv2.7以降に延期らしいよ あれSC中は一度でも火力上がったら最後まで持続するんじゃなかったっけ
DSとミダスは持続しないから再発動要るけど、2種だけだったら若干どころか大幅に節約できるんじゃないの? 何もしなかったら他のスキルが切れてもSCに乗った分は残るけど、ヒーローのレベルアップとかをして元数値自体が変わると計算し直されて乗らなくなるっぽい >>103
CSが雑魚スキップ付きになったから、ライトニングバーストもスキップするんじゃないの?と
100スプラッシュしそうやなw アプデ後の推奨スキルツリーでないかなー
やはり、天空人以外はSCビルド? ボスが落とす装備のレベルが低いのって治ってない気がするけどバグじゃなかったのか AFのレベルが見づらくなってる1000超えてると最適化しづらくてかなわんよ 新AF取ったんでちょっとだけあげようと思ったら
全部かけてしまったクソぅ・・
フェイの偉大なメダリオンいらねえ・・ >>126
今日のアプデ後の20個のうちイベント装備は2個だけだった
ハロウィンの時よりずいぶん少ない感じする クランディレクトリにうかつにも表示されてるクランは
寄生にクラン物資爆弾投下されても仕方がないな AF購入のこの仕様ってプレステ毎にやり直しのゴールドと
課金要素も絡むレリックを同じ扱いってことだよね
使うリソースが違うんだから購入の設定を共通にするなよ笑
開発は感覚が麻痺しちゃってるな こんなことならAFの上げ幅はこっちで入力させて欲しい >>123
そういえばそうだったね
いつも全部使ってたから完全に抜け落ちてたよ
EDは前提の1 or スキップ発生する2 or スキル2周の13から選ぶのが良さそうかも まだMS4200くらいなんですが
今回のバンドル買うべきですかね? 敵のHPやクリティカル発生などランダム要素てんこ盛りなので
沈黙進行速度が一定では逆に不自然である イベント装備セット全然集まらんなぁ
というか装備のドロップ自体渋くなったような気すらする 体感でMSから遠いところのドロップは渋くなった感じがするね MSの98.4%まで登ってまだ3個しか落ちてないわ IOSのV2.6.2クラン物資バグ修正アプデ来てるな 画面上に装備のドロップって何個まで溜められるか知ってる人いますか?
x20までは確認してこれ以上落ちなかったら嫌だなと思ってチキって回収しちゃった。 溜め込んでも何か利点があるわけではないので所持数MAX超えないように回収してどうぞ
まあ一日分のカウントで20溜めるくらいが無難かも? ためて一気に開放すると良いのが出やすい気がするっていう願掛けみたいなもんはある
MS更新しつつためていって、MS更新しきった時に一気に解放して〜ってやって今までミシック2個拾ってる
運が良かっただけだろうとはわかっているけどねw 性能が低いやつが出た時はその場で処分してるわ
ソートされないから付け替えする時に探すのが面倒くさい その日何個拾ったかわからんから20個ためてから売るようにしてるけど
23:59までに15個目を拾ってプレステしてしまえば
さらにプレステしない限り0時のリセットかからないのな ED上げてスプラッシュ増やしたらSM速度も上がるかな(´・ω・`) 来週またクレーム対応アプデあるらしいな
AFのレベル上げは暫定的にx5%とかx25%とかになるみたいだけど不満は残るだろうな
EDのスプラッシュスキップはどうなるんだろうか・・
v2.6 Feedback
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/7wq7ni/v26_feedback/ ミシックってショップに並びます?
クリムゾンウォリアーってミシックですか? レベルアップボタンの同期解除は満足いくボタンのラインナップがあって初めて改善になるんだけどなぁ・・・ 不要AFにレリック全ぶっぱしたのは俺だけじゃないはず >>160
ミシックは店売りされるかもしれないけど今んとこ店に並んだという話は聞いたことがない
ミシックは文字の色がオレンジになる
レジェンドは黄色 UIパーツのコンポーネント化(部品化)はできてないのに
ロジック使いまわしてるのは単純に設計力が無いんだろうな 600円を10個買ったらSP20貰えるのかね(´・ω・`) 合計ゴールドはボスゴールドも含む?
合計ゴールドの方が大きい鎧が売りに出てたんだけど買いかな?ボスゴールドの方はミシックなんだけど >>169
AFとかによるんじゃね
俺は倍率で言うとボス鎧の91%しかない合計鎧の方がゴールドは多くなる >>169
よくある質問だけど含むよ
買いかどうかは、しらん スキルを周回捨てて全て火力に振っても、最近ずっとトナメなんとか10位以内で1位はMS1000近く上なんが、そんなもん? >>175
SCビルドなんだけど、タップダメ武器は2/3の倍率でダメが乗る
クリダメ武器はデッドリーストライクの1/2の倍率でダメが乗るって解釈であってる? >>177
サンキュー。
今回のドラゴンスレイヤーバンドルはSCビルド用な感じで、武器はタップダメだから、疑問だった。
クリダメは100%乗るんだね。 >>179
今回のドラゴンスレイヤーはセットボーナス発動でクリダメ武器よりも有効になるんだよ。 セットボーナスは装備してなくても発動するんじゃないの?違ったっけ? 一昨日からレジェンド5個くらい落ちてるけどまだイベ装備0だわ
もしかして今回はドロップ無しで課金限定装備なのか?流石に違うよな…? >>184
俺はドロップのみであと帽子だけだから自分の運を呪え
ただクリスマスのよりはかなりドロップ率低いなとは感じるよね >>185
運が悪いだけなのか良かった
期間長いし気長に待ってるわ プレステした直後はタイタンが強すぎてタップでは追いつかない
ヒーロー解放したらガンガン倒していくから主人公のレベル上げが追いつかない
これは進め方が下手なのか、そういうものなのか? >>187
最初だけだよ。
ある程度MSが進んでくると、主人公のレベルはプレステ後に1回上げるだけで済むから。 何度もスキル組み替えてこれが現状できる最高のスキル構成だと思ってもトナメでは三位にすら入れなかった
大差がついてるわけじゃないからトナメ加入後に金箱開けまくってる感じでもないし単独一位とる人は余程スキル構成が神がかってるのかな そういうのは(トナメ上)無駄なAFにレリック使いすぎというオチが大多数だな
ファームビルドでSMなりHSなり絡めてると鳥の羽とかタイタンマスクに振るだろ
それもうトナメでは無駄振りになるから周回を重視するAF構成ほど最高順位が落ちる ごめん、>>190はプッシュがSCだったらという前提の例えね 普段は沈黙使いだから鳥の羽必須だし単独一位とるのは無理そうだ
と言っても鳥の羽解体しただけで勝てるほどの接戦でもなかったけど
アバターのために一度でいいから一位取りたいわ トナメの1位の取り方にはコツがあるよ
トーナメント中にどれだけMS伸ばせるかが鍵だからね 12kより↑なら金箱開けたところで大差は開かないぞ
だが、金箱開けないと一位は無理
それに仮に予想MS+−200ほどでトナメ組まれるとして
何で自分が平均値にいると思ってるの?最低値かもしれないだろ
逆に最高値なら相手が金箱開けなければ一位になれるだろうよ 装備はトナメ組み分けに影響するんだっけ?
単純に装備レベルの差な気がするんだけど 組分けの基準が想定MSだから影響すると思った方が自然だね
その想定MSと実MSの乖離が大きければ何かがおかしいってこと
そっから参加後のブーストで順位が決まる
課金系はもちろんだけどシャード数見てないなら工芸でも変わるし
貯めたドロップの内容が予め決まってない&見てないならそこも余地がある
流石にそこまでは仕様に入ってるか分からん 単独1位取る時は普通にスキルゴリ押しと
フェアリー頼みで長時間プレイって感じ
ファーム関連に一切振る気がない無課金マンだからプレイ時間で勝負 プレデターのセット効果に致命打は非アクティブを後押しって書いてるけど不活動時に致命的な一撃が乗るってこと? トナメ参加後プレステしまくってAF育てれば金箱開けなくても1位取れる時あります
沈黙放置の時間含めて24時間プレイしないとキツイですが >>162
そんな事しねーよバーカ
ってさっきまで思ってた >>198
不活動だから挙動の確認は出来ないけど
前々回のアプデでバグが直される前はアクティブスキルのデッドリーのレベル上げると不活動ダメージも増えていた >>202
非アクティブでも致命的なダメージが追加されるってことになるのかな?って事は常に致命的な一撃が発動されてるって考えでいいのです?
流石に強すぎるか 当時このスレでも話が出たから他にも知ってる人がいるはずだけど
やってみた感じいいとこ10倍くらいだった記憶がある
まあオマケ程度 >>206
無課金で、少しずつMSを更新しててっぺんを目指すのも楽しい。
一気に登頂するだけがゲームじゃないよ。 絶対金は使わないって主義ならそうすりゃいいけど、フェアリー動画のスキップくらいは買っておくとめちゃくちゃ捗るぞ 無課金で、頑張ってたけと、VIPにしたら世界が変わった。 スキリセセール時にあれこれ弄って試行錯誤するのが楽しい
VIPにならないとそれもままならない AF再購入できるようなったらAF厳選簡単になるってことだよな? 解体1日1回とかそういう制限がかからなければそうだけど
なんかしらの制限はかかるんでない?
当日中は解体コスト倍々になってくとか シャードでミシック装備つくってもダブりまくりでコンプできねえ 今って最大9回クラフトでコンプできなかったっけ?
なおドロップ被りは平常運転な模様 来週もバグ対応入るならKindle版は当分来なさそうだな… >>217
最大9回じゃなくて平均9回な気がする
確か持ってるやつの確率がそれぞれ15%じゃなかったかな >>221
俺も平均9回とばかり思ってたんだけど最近レディット読んでて違和感あったから調べてみたら平均7回・最大9回らしい
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/7warht/do_drops_count_towards_crafting_bad_luck/
ドロップ加味するかは明言ないそうだがドロップ2クラフト2で4個被りしてる俺がいるから考慮しないと思う← >>222
あらやだ。いつの間にこんなことに・・
被りなしの2個目がドロップしたらクラフトしようと思ってたけど
最大9回ならクラフト始めちゃおうかな 全部同じミシックとか悪意しか感じないな
今のところシャード3回で2個被り ミシック5種を2個ずつ入れた袋から取り出していくと
平均7回、最大9回になるね ミシック実装当初は被りなしで揃った人クラメン二人知ってる
単なる偶然なのかハッタリかましてるのか後日確率調整が入ったのか
というか実装当初に全部揃えなかった人でも被ったっていう人は聞いたこと無いから
なんか怪しい気はする 被り1回だけでプレデター揃ったの相当運良かったみたいだな
結構楽だからもう片方もクラフト始めようと思ってたけど普通はそんな苦労すんならv2.7の新ミシックの情報でてからにしたほうが良さそう 運が良い方ではあるがレアケースではないな
20%くらいは1回以内の被りでコンプする計算になるし 日本人はミシック何個被ったとか正直に言うと恥ずかしいしカッコ悪いと思うからな
特に初期は設定が確か平均12個で上限無しとかとんでもない仕様だったからな
だ・ま・さ・れ・る・な・よ まだMS6500の俺はもう少し登ったほうが強いの貰えるからという貧乏根性のおかげでシャードまだ使えてない
きっとこのままずっと使えない気がする ミシック被り無しで揃ったのはかなりラッキーだったんだ! スキルリセット割引はEDのスプラッシュスキップの件で延長するとか
言ってるけど最近は情報を鵜呑みにしない方がいい事がわかった
既にED見直しもAR見直しに変わる可能性もあるしな もう何も信用できんな ビルド方針が固まらなくて未だにジプシー中だが、
ながら作業でプレイするから結局SCに回帰してしまいそう >>234
EDのスプラッシュスキップの件ってどんな内容なのか気になる。
教えてください。 >>235
俺もSCに帰結しそう
結局ちょくちょくスキル発動して進める事になるから、その中でもスキル発動しときゃ安定して高火力出せるSCがプレイスタイルに合ってる ED13でしばらく試したけどMS落ちるからそのままだとトナメがかなり厳しい
SCビルドのオプションとしてAR, ED, SMのどれかをプレイスタイルに合わせてちょい足しするのが良いやり方だと思う
自分は今のところED4に落ち着いた 俺も最終的には、ED2のSCSMビルドに戻しちゃったよ
ED13だと、2周目ジャストのタイミングでDSとHoMを発動しないと
ずれて結構マナが無駄になるから気を抜けないしな
でもなんでだろう。俺の場合は意外とMSは落ちなかったけどね
これまで通り、SMビルドのアンブッシュで疑似スキップに頼るわ
今度の修正アプデでEDが大化けしない限りは
SCのスキップ強化はなかったと思うことにした
>>236
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/7wq7ni/v26_feedback/
ここでEDについて運営が言及してる >>239
サンキュー!EDについては来週何かしら動きがあるんだね。 SCにASを追加してゴリ押ししていたが、EDに切り替えて周回速度を確認してみようかな >>230
早めに作った装備ならそのあと被っても性能が高いから精神的ダメージは多少は和らぐ >>188
具体的に言うと、いくつまで上げるのが正解? 試してるビルドがヒーローの転生タイミングにギリ届くとブーストすげぇから元々のビルドとのステージ差が縮まりそうだな
逆にギリ届かないと何だこのクソビルドってなりそう >>243
具体的というか、主人公のレベル上げを進めるのはホント初期も初期だけだよ
プレステ後の1回でスキル全解放される頃にはいくら上げたところでダメージには何の影響もない状態になってる
詳しく確認したいなら上のタップダメージと主人公の追加DPSの差を見れば分かる 皆さんはHSやSCに力をいれてますが、私はヒーローの攻撃力と船の攻撃力に力を入れてます。
これは間違っているのでしょうか?
ヒーローなどを強化するよりHSやSCを強化する方がMSは伸びるのでしょうか?
初心者丸出しの質問でごめんなさい。 >>246
MS7000くらいまでなら全然間違っちゃいねーよ
それも選択肢の1つだ 船は楽だけど成長遅い、scは最高ms更新用で成長超遅い、hsは忙しいけど成長超早い。結局どれもどっこいどっこいだよ、ms10500無課金の印象ですご参考までに。 さっさとVIPになって船なりHSなりで周回しまくってSCに変えてMS更新してまた船なりHSなりにして周回してMS付近まで強化したらSCに変えてMS更新してまたふn AFoptimizerでSCビルドやろうとするとめっちゃTI推してくるけど
みんなTIに振ってる?テンプレビルドだとTIはガン無視されてるし悩む >>251
テンプレビルドの記載してあるwikiのsp500+のscビルドは普通にTIにも振ってあるからそれも参考にしてみては? >>251
TIガン無視なのはSP400くらいまでは過程で無駄が発生するからだろうね
MC2/HM7になればSoW1振ってTIにいけるから、そこで振り始めるのはアリかと
parrotオプティマイザーの話ならMC3/HM7からって感じだろうか >>252 >>253
ありがとう。sp500ないけど今回のトナメはTIでいってみる
結局MC3 HM8 TI12になった。あとoptiga騎士のCS推しじゃ
なくてCO推しだったのもとりあえず従ってみた COは振れば確かに強いんだけど制限時間あるからなぁ・・・
というプレイスタイルの観点で切ってるわ
トナメ参加後に周回してから追い込むんで間に合わん EDは後半のステージ進行が早くなる
ただ、MS更新向けではない
ごり押しビルドよりプレステ数回分劣る感じ 必死こいて56個目のAFを引いた
こいつだけは絶対要らねえってのが出なくてホッとしたが
なんか後に行くほど精神衛生上よろしくないなこれ 俺は55個目引いてようやく嵐の心ゲット
Lv600まで上げたらペット、タップ、ヒーローのDPSが4桁アップ! いつもの世界200位以内の日本クランまとめ
muscle tap squad v6xwe 1248→1345 (+97)
東京本部 vmbdz 1125→1230 (+105)
黒剣騎士団 v473k 948→1032 (+84)
コタツねこ 83w9g 923→1025 (+102)
わりとガチ勢 4kxgd 905→1000 (+95)
Lilium 43k8x 880→957 (+77)
タイタンJapan rryqx 835→935 (+100)
ゴジュウレンジャー g8795 817→916 (+99)
japan knight vrg93 802→873(+71)
japan knightは200位圏外に降下 サイレント修正で威圧SPコスト修正出来るなら沈黙が妙に遅くなってんのなんとかしてくれ
プレステ直後に金雨使ってフル強化してんのに
30分放置してステージ1から900までしか行かないってどういうバグだよ EDの強化いまいちだなぁ
LV上げれば恩恵あるみたいだけどSPそんな振れないって 天空落としじゃ登れない範囲を加速できる効果がEDに来てすげえいいじゃん!って思ったけど実際使ってみると極振でもしないならやっぱり天空落としで登れる範囲でプレステ回数増やすやり方のほうがレリック稼げる気がする >>272
redditに報告しておいてくれ
頼むぞ IPはこんなもんだろ
貯めたレリックと課金で毎セール金箱3つ開けてたら快適くらいの数字 遅れたけど他日本クランまとめ
アルミ缶のうえにあるミカン v8myp 818
Samurai Ninja vkn8z 806
Sasuke z4eq2 782
のんびりし隊TT2支部 zrg79 767
日本2ch wqe8x 754
CafeLePSYENCE xxy3y 704
トワイライト xd849 702
ペンギンズ bkrgy 672
にゃーん rgn4y 669
JAPANPOWER v5yr7 662
抹茶旅団 dgqgb 638
アマテラス 4kp9n 632
とぅーりーと wnmwp 628
りんごチーム v5395 585
kitten academy 22643 578
誰でも歓迎日本人クラン 2dpxn 568
Night Raven 77een 557
初心者の人々 z4mn9 551
神々の領域 e53by 522
TitanBasherz vmmwx 522
ドミノ王国 46pnm 511
ひといきココア vrgr8 437
ぼっちの集い gd4rq 505
大盛りチャーハン 5x239 462
どすこい道場 79g9g 427
ニコピョン族 dxk3w 380
にゃいさんの部屋 g3w26 380
叩く日本人 kd6q3 358
LadybugTap 38535 353
ソードマスター re55r 348
game男子の集会所 6gxed 339
ONDA qn2r6 331
すぱげてぃ v9m68 310
Bauhaus 36p2k 299
日向ぼっこ mmy9e 287
こはるちゃん q36k9 279
最強の経理 64pqe 262
フライングエース mmg2d 261
JapanOnly 4828x 253
ライトユーザークラン 75464 252
タップするよ 43x7m 249
ARPjapan z3kwn 215
七転び八起き xdxkq 211
たろしまの会 mrb7x 208
Tea Break 5ynxg 189
ihsobin x5x5q 186
ナイツ オブ クマ 5bx4x 133
ゆっくりのんびり 5nqgn 129
Japan No1 ee8km 122
ユリカハト n9q3b 111
michibata 7337b 90
縁側の茶会 9e458 84
他に知ってる日本クランあれば追加よろしく 一応放置クランも
2chスマホアプリ qqqmd 363→365
古都BRO zg944 263
獣の騎士団 9e5x9 56 >>284
オプションで%指定にすればMAX出るで スキルのアップグレードみたいなやり方でよかったのに! 英語が苦手な俺に教えてくれ。
スキルツリービルドでfarmとpushってあるけど
farm→放置
push→ひたすらタップ
であってるのか?
現在CS farmなんだがMSが伸びなくて悩んでるから他に変えようと思ってるんだ。 全然ちゃうわw
Farmが周回用ビルドでPushがMS更新用ビルドだ
あとはログ見てくれ なるほど。
じゃあ farmは何回もプレステを繰り返してじわじわ強くして行くのか。pushに変えてみる。
ありがとう! farmとpushで調べればMOBA用語ヒットするるから分かりそうなもんだが 英語が苦手っつってるからその手の案内の方向は諦めたわ、しゃーない >>278
書き込むのにメールアドレス登録する気はないから
ゲーム内通報フォームから報告しといた いつぞやのアプデから沈黙が遅くなったとばかり思ってたけど
もしかしてトワイライトヴェール1とったのが原因なのかなあ
他にも沈黙遅くなった人いるみたいだけどトワイライト未取得で遅くなった人おる? 11800円のダイヤパックを買わないとvipにならない?累積で11800円じゃ無理かな 散々既出な質問をありがとう
合算でもいけるらしいっすよ >>290
遅レスだが farmは高速周回してレリック集めるビルド
pushはMS更新向けだが進行が遅くてどちらかというと周回に向いてないビルド
で、普段はレリック集めるのにfarmビルドで組んでトーナメントの半分過ぎくらいから
pushビルドに変えて高ランク取ってトーナメント終わったらfarmに戻すのが理想的なサイクル
って感じですかね先生方
http://translate.google.com/translate?langpair=en|ja&u=https://docs.google.com/spreadsheets/d/18EXEqpkV7QYghiFLIqF9uy6vOY1EjVJFchCx7wf1OZU/htmlview?sle=true#
CSビルドは個人的にはこれの[2.6.2] CS Farm + C Gold&GS 1.1 がオススメかな?
英語wikiのは情報古いんだか新しいんだかわからないから使いにくい VIPは使った金の合算だからバンドルだろうがダイヤだろうが関係ないよ >>295
トワイライト取って試したけど変わらないな、いつも通り
下手したらiOSとAndroidの差とか?(俺はAndroid プライズのせいで今回のトナメ参加者は軒並みやる気ない SM遅い人まさか、トーナメント中ってことは。。。ないかさすがに トーナメント中に上った回数未満までしか登れないから気になって言ってみました。出すぎた真似してすみません。 EDのsplashのってボス貫通しないからあげる意味無いよね? 意味とだけ漠然に言われても
SCビルドでの周回になら意味はあるし、MS更新には意味ない 使える状況自分で想像出来ないなら使わなくていいんじゃない?
俺はめっちゃ使ってるけど たぶんED上げる必要ないくらいIP高いんだろう
まぁ、そういう人もいるさ ED強化でスプラッシュスキップx18になって快調だよ >>304
検証ありがとう
俺もandroidだけどおま環てことか
それならそれでいいんだけど原因がわからないのは厳しいな マナ回復を施したSCビルドより火力特化したCSビルドの方が高火力・・・だと・・・
AFはSC仕様のままでこれだから最適化したらどんだけ伸びるんだよコレ ダメージとゴールド伸ばすAFで一番体感できるやつなんですか?
自分の中では嵐とオーブです。
予言は必要レリック多いですが、どうですか? 次のヒーロー解放に必要な金が所持金額より2〜3桁上だと萎えてプレステしちゃう >>313
ED上げたらSMのスピードも上がりますか? >>317
その方面の比較で大事なのは火力より周回効率じゃないかと >>317
SPはkillerparrot氏のオプティマイザで見る限り、300-400代で1SPあたりx1.25ぐらいの効果がある。
マナ関係に何P振ってるのかによるが、100P振ってたとすると、
1.25**100=4909093465倍ぐらい違ってくるからな。 アップデートしてもゲームが起動しないのって俺だけですかね…
iPhoneユーザーです。 アプデ来て、scのスキル振りって永遠の常闇にふるようにしてる? >>325
他スキルと違って、完全に速度<>ダメージのトレードオフ関係なので
早く進みたければ振る、奥まで進みたければ振らないの好みの世界。 >>325
とりあえず5LVまで振ってみたけど大分快適になったよ >>323
クローン強化はLv3で2.7倍、Lv4で3.7倍、必要SPは3
(3.7/2.6)**(1/3)=1.1248
SP辺り1.25出るなんて大嘘だしそれアテにならんよ >>323
それSPあたりじゃなくてレベルあたりだろ
更にSP300でEfficiencyは多くてもTI0で1.17、その他のスキルが1.10〜1.13程度だな
一体どうしたらそこまで突拍子もない数字が出てくるんだ
オプティマイザーのバージョンは最新か? 1SPあたりじゃなくて1Lvあたりだった。マジゴメン。 CSpushからCSfarmに変えたらMSが70ほど伸びたけどpushって合う合わんあるんかな 今回のイベント装備のドロップ絞りすぎだよな
この2日15個ずつ取って1個しか落ちてこん >>325
頭痛が痛いみたいになってるから言うけど常闇じゃなくて暗闇な
周回時の最高階層でザコタイタン二回で済むレベルにして使ってるけど割と快適
それ以上だとSP食いすぎる印象あるな 同じSP使ってARに振り序盤を短縮するのと、EDに振って終盤を短縮するのだとどっちが早いのかなーだれか計測してくれないかな―チラチラ しばらくあまりこまめに触れなさそうだから沈黙にして見たけどキャラのレベルだけたまにあげればいいのこれ? >>337
多分それは計測の意味がないと思うぞ
周回限界の雑魚数に対してIPが多ければAR、少なければEDになるんじゃなかろうか >>338
そだよ
余裕あるときはミダス付きでちょっとプッシュすれば、次の放置時間長くなるよってくらい? >>340
ありがとう
つぎのスキルリセット割引来るまで放置プレイに勤しんでくるわ >>333
相性なんてないぞ
ビルドの組み方悪かっただけ アストラルとかパラライズとかあってCSプッシュ忙しいから苦手
TI最大に生かす為にはアセンド前のヒーロー全部6000になってないといけないけど、それ出来てないならプッシュの方がMS高いこともあるかもね >>334
セットイベント装備全体でみると確かにドロップ渋いけど偏りが少ないから割とすんなり揃う印象
俺はドラゴン装備が全然落ちないわ
というかレジェンド自体が持ってるやつよりレベル低いのが1個落ちただけ
店売りでドラゴンスピリット出たから買っちゃった ペット全種類Lv100以上になったら、ペットダメージ高いやつにしとけばOK? ドラゴンセットはドロップで2種、金箱1、店売り1、クラフト1(被り無し)で気が付いたら揃っていた
バンドルは期限まで買わないでおこう >>345
もうダメージとか影響しないから見た目で選んでおけばいい 自分もkiller氏のオプティマイザー使っててHS Damageを選択
したらShadowAssasinにもっとポイント振れ!ってなるんだけど
このスキルってSCにしか恩恵なかったと思うんだけど違うのかな?
もし知ってる人がいたら教えてくらはい >>348
この計算シートまだ弄ってる途中に見えるから、あんまり過信せんようにね >>348
俺の振れって指示出てなかったからスプレッドシートがおかしくなってるみたいだな
最新バージョンはスキルシートのコピペできなかったから手入力した記憶はある >>348
一応、Q103のセルの最後に「^T103」って書けば動く
計算式詳しく知らないからあまり調べれないけど、幽霊船とかも同じミスしてるっぽいなー >>346
そう思って前回バンドル買わなかったら結局揃わなかったんで俺は買っちまうぜ! >>349>>350
ありです。シャドウアサシンはスルーしときます >>344
あー何か分かる
落ちないなーって思ってたらいつの間にか 4/5 までは揃ってるわ
今日はシルク風が3個目落ちたけど
残りの剣さばきはいつ落ちるかなあ イベント装備が
芸術家気取りのベレー帽2つ落ちて
あとは全てシルク風。この偏りはなんなんだ?
ドロップ率も低いし、ドロップしてもシルク風
揃えられる気がしない >>355
俺はあっさり揃ったわ
運吸い取ってすまんな >>353
HSビルドはTAPダメージ強化が効果的だけどDSにも乗るから適度に振っておいた方がいい
SCにしか恩恵ないって事はないだろう 恩恵が少ないって意味か?
https://i.imgur.com/SBLt4pr.png すまん、シャドウアサシンか、アサシネートと勘違いしたわ
あまりにも有り得ないから.. HS Damage選んで、MT-7 Assassinate-1 Ambush-1 ShadowAssassin-1
てやったらShadowAssassinに「もっと振れ振れ」とアピールしてきて。
自分でなんでかなー?ってずっと不思議に思ってたけど、答えてくれたように
計算式がまだ完全じゃないのか自分のシートが壊れてるのかも >>360
良くわからんけど使ってるのって下記のかな?
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/7t1hq7/v253_artifactsp_optimizers_all_sheets/
ShadowAssassinは0か✖(不使用)にしとけば出ないでしょ? 1とか入れると出るけどそれはゴーストシップやトワイライトも同じ
また勘違いしてたらスマン >>361
それのV2.6で確かに不使用にしたらでないですね
HSビルドだけど最後SCで気持ち一押しするためにSAを一つとったのが
アレだったのか 沈黙もそうだけどゴールドもなんかおかしくね
装備変えずAF強化もしてないのにプレステするたびアセンド可能になるステージが大幅にズレる
ミダス撃つタイミングとか回数とかの問題じゃないなこのズレ方は デッドリーストライクってなんだ?ペットダメとは違うのか >>364
メインゴールド、スプラッシュ具合、沈黙使用時で状況変わるで
チェスタービルドでcsスプラッシュしたらバカみたいにゴールド入るしね ファイヤゴーレムの絵が消えないバグ起きてる
FS発動するとレイヤが重なって2倍の濃さのゴーレムになる
どうせならもっとお得なバグを頼むよ >>366
いやお前がテンプレ良く読んでみろ
と突っ込み待ちかな ん?
泥版アプリ本体のアプデじゃないけど
なんかデータファイルの更新きたな
何が変わったんだろ 破滅にエタダ乗るようになったりしないかしら
雑魚多すぎて爽快感がないと使う気になれん 16Kアプデが来てからMS更新の意欲が薄れて今はひたすら影の書を鍛えてる まだ4400のクソ雑魚なんだけど
SCで周回してるんだけど遅い気がしてだるい
farmingのCSビルドってどんな感じ早い?
SP110しかないからwiki見る限りHSは組めそうに無いんでアドバイスおなしゃす 泥だが2.6.6が来てるけどパッチノートが見当たらんな。
Bug fixかね? >>378
俺のプレイスタイルだと沈黙10がどのビルド行っても最速だけど、そもそもSCはSP150以降でAF揃ってないと微妙
自分のプレイスタイルと手持ちAF次第だけど
アクティブ多いけどタップしたくない⇨CS
アクティブ多くてタップも苦じゃない⇨PET
非アクティブ時間多い⇨沈黙(PET or CS)
じゃない?
CS/PETどっちでも良いなら統計のスプラッシュが高い方でいいと思う おっとCSファームビルドの感想だったわ
・HS並に低層は早い
・ヒーローDPSが足りなくなる辺り(MS80%?)でCOでしか進まなくなる
・COで進まなくなったら(90%〜95%)周回終了
・3500〜6800では1hで1周
感想
COポチポチする為に画面見てないといけないのと、後半の遅さがストレスだった。
クラン依存でスプラッシュスキップだから、良いクラン入ってる初心者には良いのかな〜 >>374
SC起動してからスキルツリー経由の統計見に行くだけで
狂戦士、協調、アストラルが全部乗る
ヒーロー昇格時、ヒーローの統計に書いてあるスキル効果の数値と
実際にヒーローを昇格したときのTIの効果が全然違う >>378
HSでもAR14にフェアリーチャーム9くらいである程度回せないかな?
ARのレベルは最高到達の雑魚数で変動だが 余るようならFC10にしてもいいかも >>384
流石にマナ回復無しなら今回バフされたCSの方が早そうだけどなぁ
ちょっとAR舐めすぎてたのかもしれないから試してくるか >>377
俺もだ。途方も無さ過ぎて…
次のAF追加は楽しみだけど、20kまでキャップ解放もセットなのがなぁ
今16k到達してる人はどんだけ金と時間使ったんだ?
ちな俺はもうすぐプレイ開始から10ヶ月、2万使って12kすら到達出来てないわ
金箱の為にダイヤ貯めたいんだけどクランクエストで消えてくんだよな csビルドってどこのやつ使ってるんだろう
wikiaのはちょっと古そうだし別のサイトがあるのかな? 2.6のアプデのおかげで影ビルドよりもクランシップビルドの方がMS更新できるようになった。
これだけ強いと修正入りそう なんかDSの確率が上がってる気がする
スキルいじってないのにポンポン致命的な一撃出してくれるわ(´・ω・`) SCビルドがどんなものかと思ってスキルリセットしてテンプレセットしてみたはいいんですけどどう使えばいいのか全くわからなくて結論滅茶苦茶遅いに辿り着いたんですけど使い方の問題ですかね。それともCSの方が現状あってるんですかね。 >>390
・基本SCはレベル1で常にアクティブ
・SC起動時やヒーローレベル上げ後はBFを一瞬だけアクティブにする
・AR1振ってる人は余ったマナでHS
・ボスワンパン止まったらHoM,WC,FS,DSを順次追加
・それでも止まったら(もしくはDS待ちにストレス感じたら)適宜スキルレベル上げてマナ切れたら周回終了時期
全スキルレベル20とかじゃ無ければマナ回復待ってでもプッシュした方がレリック稼げる事が多いよ
この辺はMSによって違うかも
3分に一回スキル押すだけで殆ど失速せずにMSまで行くお手軽プッシュがSCビルドなんで
前半の遅さが気になるなら、沈黙併用するか別ビルドだね >>390
CSからSCに変えたが前より進み具合は速くなったよ
基本的な使い方は、DS、SC、WC、HoM、FSのスキルレベルを低く保つ。
俺の場合は、レベル3で回している。3分もしないうちにスキルポイントが最大まで回復する
あとはAF
これがないと絶対ダメ
インベーダーのギャラルホルン
あった方が絶対良い
カリストの指輪
嵐の心
酔いどれハンマー
ヒーロー系
装備系
Retaliator
オアーヤンのチャーム
予見の羊皮紙
労働者のペンダント
エデンの霊薬
ロイヤル毒素
ラグナロクをもたらすもの
あればなお良い
ファントムタイムピース
狩人の軟膏
アルカナの外套
タイタンスピアー
スワンプガントレット
エージス
忠義の指輪
禁じられた巻物
クマの手袋
氷河の斧
樫の杖
a)クリティカルダメージ/全てのダメージダメージ。
b)メインヒーローダメージ/剣攻撃ダメージ。
c)一番倍率が高いゴールド。
d)クリティカルチャンスオーラ。
e)影分身ダメージ。 SCビルドもED13もあれば 4200→9200(MSは9300)ぐらいなら張り付きアドレナリン無しで2.5時間ぐらいには短縮されたかも 無課金ソロプッシュSC+SMmax(ED2)のMS6800(トナメ上位連中の記録は7200+)のアドレナリン無し金雨無しでMS100%まで3時間だわ
実際にレベル上げたりスキル使うために張り付く時間は30分もないけど みんなスキルレベルあまり上げないで周回してるんか? すいません、初心者な質問ですけと
SMSCビルドの非アクティブ時ってSC解放してないと激おそ?あと、SCのスキルレベルも関係あるの?スキルレベル高い方がSMの進行早いんですか? >>400
スキルレベル高い方がちょっと速いしちょっと高くまで登れるけどウーン
統計タブに無活動ダメージてのがあるけどそれが放置時のダメージだから
スキルレベル上げる前と後で見比べるといい
ちなみに俺は放置のが圧倒的に長いのでAFもそれ用を優先して鍛えてスキルも常時MAX
トナメん時の一周目だけは低レベル運用している >>400
解放してないと効果ないしレベル上げた方がダメージ出るけど、遅くなるんじゃなくて止まるステージが早くなるだけだよ なるほど、SC以外のスキルは無活動ダメージに影響しないんですね。 お礼を言ってませんでした。ありがとうございました。 EDスプラッシュ改善されたから、HSからSCに戻すかなー。
ある程度までは放置して、そこからはSCって感じが早いですかね? SCってサイフォンのためにMAXにするのが普通だと思ってたけど違うの? なんでいきなりサイフォンの話持ち出してんのかイミフなんだが >>408
普通のプッシュ系SCビルドはサイフォンにSP使わない EDのおかげでSC+SMビルドでもトナメだいぶ楽になったわ リセット割引終わりそうなんでHS+Siphonビルド(http://tap-titans-2.wikia.com/wiki/Heavenly_Strike_Siphon_2)試してみた
MS7400 SP300 アドレナリン未使用だと3500〜6700まで30分でビタ止まり
10分かけて6900までプッシュして終了
マナ上限+200のトナメに入って5分短縮の25分周回
沈黙SCだと7350くらいまで2時間くらいでレリック数は2倍くらい?
集中して周回する時はなら良いかも
TI+CS+HS試してみたかいけど、ビルド例どっか転がってないかな?? フェアリー発動のアクティブスキルにDShの延長が乗らないもんがあるのは仕様だっけ?
久々にMS伸ばそうと思ってSCプッシュでやってたら使いづらいのなんのって・・・・ >>414
え、マジか
書き込んでから意識して見てたらDsh10で影以外120秒になってるんだよね・・・
おま環みたいだからサポートに連絡するわ >>416
下のアイコンも2:00からで表示されてんの? >>417
んだ、通常のアイコンタップからの発動は問題ないけど妖精産のは2:00スタートになっちまうわ
とりあえずサポートへ連絡したから回答待ちだな ステージ増えすぎで登るのほんとにしんどい
HSまたやってみようかな マッスルとか東京本部とかのCQ1200越えてるようなクランって
Clan Ship Splash Skipの数はいくらぐらいあるんですか? トーナメントの振り分けもっと細かくしてくれないかなー(´・ω・`) 今月初めに引退しようと思っていたのにズルズルと続けてしまった
そして1日1回影にレリックをつぎ込む悶々とした日々 >>422
ありがとうございます。
CQ200ごとに1スキップずつ増加していくんですね >>427
おめでとう
俺金箱のシャードでミシック作ったら貯めてた装備ドロップで同じもん出た・・・ 沈黙SCで廻してる人に質問なんですが
鳥の羽ってどれぐらい上げてます?
MS5900で
鳥の羽750まで上げたんですが、
そろそろ速度UPを体感しなくなってきたので質問してみました。 自分はエデンの果実等攻撃種別のAFと同じくらいの必要レリックになるように調整してるかなぁ >>429
速度関係ないよ
MS7500で2200まで上げてた
手に入った時に余ったレリック突っ込んだだけ >>429
500kくらいまであげたけど、アルファベット2つ分くらいの差が出るくらいだから、微々たるもんだよ。 マナサイフォンビルドがあまりに快適だったんで、ちょっと沈黙マルチマニマナHSビルドやってみてるんだけど、沈黙中ってマニマナ出ないんだっけ?? ゴメンスキル説明に「アクティブ中のみ出現」って書いてあったわnvm アーティファクトでテスト文字列1てのが手に入ったんだけどバグなの?
ちな100%afダメ、1.24非ボスダメです 昨日から初めていま850です。
タイニータイタンツリーを獲得したのですが、これの効果のグランドヒーローダメージってなんですか?
一応上げるとDPSはあがりますが、山のマークがついてるヒーローのDPSだけが上がるという認識でいいですか? ありがとうございます。
それであれば強力なAFですね SCもボス貫通してくれーい。
前回のアプデで、CSビルドよくなりました? 多少はあるかもしれないけど
フライングヒーローがグランドヒーローの真下にいる時点でそんなに厳密なものじゃないでしょ >>444
前より良くなったとは思うけど、テンプレのプッシュビルドでの運用は相変わらずキツい
SMでの運用で良いならCSもSCもあまり変わらない印象 >>446
思ったより進むけど、忙しいし遅いんだよね
MSに関してはSCと同じくらいじゃないこれ scの沈黙のやり方って
sc,ds,hom,fs,wc起動させて置いて放置で合ってますよね? 英雄の力って雄叫びの倍率が上がると考えれば良いですか?あまり重要ではない? >>448
俺はSC,homでヒーローのレベル上げて余ったマナでHS撃って放置って感じ
他のスキルはプッシュの時だけしか使わない
>>450
WCでプッシュする様な人には攻撃速度上がる効果もあるかな
基本はWC倍率上がるだけだよ
SP効率良いのでWC使うなら優先度は高い方 アドレナリン周回やりすぎてもう薬なしじゃ周れない身体に
なってしまった・・・でももうアドレナリン切れるし発狂しそう HS+SCだとそこまで大きなダメージはないような
SMは・・・やったことないからご愁傷様としか言えない ms7000台のBoS適正レベルってどれぐらい?
1000からスタートで足りるかな ふと思ったんだが影の書ってMS1000毎に2倍していった数が
適正レベルになってない? 気のせいかな?
MS1000=影レベル60
MS2000=影レベル125
MS3000=影レベル250
MS4000=影レベル500
MS5000=影レベル1000
MS6000=影レベル2000
MS7000=影レベル4000
MS8000=影レベル8000
MS9000=影レベル16000
MS10000=影レベル32000 ms9000だけど16k目指さないといかんのか
こらトナメ順位上げれそうにねえや ms10000でbos12000しかない俺はどうすれば >>457
http://tap-titans-2.wikia.com/wiki/Leveling_your_Book_of_Shadows_Guide
10万単位で課金してるヤツでも未だ16k到達してないから現状で天井見る必要はないぞ
2.7で道が見えるくらいだろうから今は擦り切れないくらいに回すのがいい お布施にと新規用とバレンタインの課金入れてみたがバレンタイン装備つえぇな
そこそこ妖精複数出るようになったから広告スキップほしくなる・・・運営の手のひらで踊らされそう・・・
>>453
そこにな?魔法のカードがあるじゃろ? >>461
魔法のカードがコンビニで売っとるじゃろ?
広告スキップはマジで早めに解消しとく事を推奨する >>452
ありがとう。WCと協調攻撃使うので上げてみます 今となっては周回とMS捨ててトナメ絶対勝ちたいマン仕様 最近SMビルドに切り替えたけど日に3から5回はプレステできて楽しい
MS更新は当分できなそうだけどレリックたくさんで嬉しいです
>>457
再放送はやめよう? >>441
>>442
>>445
同Tier内の並び順にそのような意図はないよ。
初期編者が作成したTierリストの並び順に対して、
追加AFが実装されたりTierが変わったりていく中で
今の編者が加筆していく過程であの並び順になっていただけ。
そして、先日、現編者がTierリストを大幅改編したんだけど
今回から並び順はゲーム内表示順に合わせてくれてるよ。
ということで日本語wikiのTierリストも更新しておいた。
https://www65.atwiki.jp/taptitans2/pages/25.html
Tierリストの変更点まとめ
・現仕様に合わせて、説明文の表記がいろいろ修正された。
・ゴールドボーナスとダメージボーナスへの評価が高めになった。
・各AFのTier見直しでBやCに繰り上げられて[D Tier]はなくなった。
・旧[E Tier]は救いようがない不要AFとして[F Tier]に格下げ(改名)になった。 炎の剣はタップダメージ上げるのになんでペットに乗らないんだろう 影書は総獲得レリから30%〜40%ぐらいで良いんでない?AFの解体画面で影書に振った数値見れるし。今月中に箱買うなら予定なら、50%以上良いかも >>470
剣装備のタップダメージはペットに乗るんだから炎の剣が乗ってもおかしくなくない? 黒剣騎士のクラメン枠空かないかな?MS1Mちょい超えで良ければ加入希望 ◾︎メス
フラッツファース
ノヴァ
スクラップス
バブルス
テンペスト
ハーカー
キット
ヘイミー
◾︎オス
デモス
ポリー
トト
ヘイミー
ゼロ
ファボス
ケルベロス
バスキー
誰かが質問してたので載せとく。 現在装備のチキンスーツ x7.9M
ショップに並んだチキンスーツ x17.46M
ここは800ダイヤはたいて買うべき?
ちなみにSCビルド 800ダイヤ出すには倍率差が大した事無さすぎるから買わないべき(早口 すまない最近始めたんだけど
頭装備についてる剣攻撃ってなんですか?近接遠距離魔法はわかるんだけど
タップのこと? >>481
ソードマスター(主人公)の強化だから主人公が発する技
(天空剣とか影分身とかTAPダメージ)の効果を増加させる >>479-480
ありがとうございます
見送ることにします 影の書の1Lvあたりの上昇値ってどこまで上がるんですか? 一年ぶりに再開したんだが
アップグレード武器の倍率おかしくなってないか?
フルセットボーナス×10で1.04Mって
前は100倍じゃなかったか? >>482
>>483
サンキュー
今1800とかだからビルドと組めるのまだ先になりそうだな >>488
ありがとう
こんなインフレするならもっと頑張って20セット集めておくんだったなー 質問ばかりですまん
サイレントマーチで進んでる時って金増えないんだっけ
なにかスキル必要? >>486
参考程度にしかならんが、今影書4800で1れべあたり0.1程度かな
もっとれべ高い人の意見も聞いてみたい >>486
>>492
今影の書は100,000付近だけど、x1レベル上げても数値変動なし
この辺だと、レベル上げはみんなx1000とか、パーセントで上げてるだろうから
1レベルあたりどれだけ上がるかは把握してないんじゃないかな。
ちなみにx1000上げたら0.15k効果アップした。
つまり1レベルあたり0.15ぐらいってことだね。 もはや1周で千単位上げるから1レベあたりとか気にしないし表示も変わらないから分からん なんかトナメまったく勝てなくなったな
メンツが毎回同じで上位が上のグループに行ってくれない(´・ω・`) >>496
おま俺
よく見るメンツと毎回トナメやってる >>491
特にAFとかスキルがなくても放置有効ならゴールドは増えるけど
あまりに敵が強すぎるとゴールド貰えなくなることはあるよ 影の書の質問した者です。
以前影の書は一定Lv毎に0.01ずつ上昇値が上がってると知り、上限が決まっているだろうと思い質問しました。
>>493も私の3k程の影の書も上昇値は同値のようなので0.15が上限のようですね
ありがとうございました。 AF56個目、恵比寿のコイン
未だカリスト確認出来ません!
ところでSCビルドなんですが、Dimensional Shift 8→9に上げるのに27ptも必要なんですが、
やっぱり重要なスキルですか?
ようやく19pt溜めたところなんですが後8pt が遠くて… 純SCプッシュの周回きついからCS、ARにもSP降ってるのだけど
どっちにどの割合で振ったほうがいいとか教えてください >>502
ありがとう
すまそ、SP237しかないっす
CSは1でいいのですね
寝放置用にCS高めがいいかと思ってたけど
CS1のビルドとかあるし、あんまCSにSP使わないほうがいいみたいですね AFレベル上げの割合方式で質問です
レリック10,000所持していて25%で割り振りする場合
所持10000の25%→残7500の25%→残5625の25%・・・
みたいになるの? >>503
CS1とAR1は最序盤の補助って意味で主力ダメージじゃないからだよ
そのSPってMS幾つくらいか分からんが6500程度までならCSビルドの方が良さそう
http://tap-titans-2.wikia.com/wiki/Clan_Ship_Push
テンプレないと組めないならコレのAstral AwakeningとAnchoring Shotを全部AAに回すだけでも周回ビルドとして形にはなる >>504
なんで自分でやってみようと思わないの? 普段SMSCビルドなんだけど、トナメの時だけSM削ってその分火力に回そうと思います。
たいしたsp分じゃないしダイヤ勿体ないのも承知で、どのスキルに割り当てたらいいかな >>505
MS7500くらいで基本SCビルドでやってる
周回ビルドとプッシュビルド頻繁に変えたくないけれど
SC全開だと周回遅すぎるので補助でCSとARを入れたい
とい意図です。 クランのダメージ補正ってすごい大きいのな・・・
クラン変えたら今までより900ほどすすめたし彼女もできた >>508
横から悪いがそういう意図ならCS1AR1でいいんじゃない?
いくらAR上げてもマナ回復手段ないなら大して意味ないし
CSもそのSPとSCビルドの方針だと1より上げるのはどうかと思うよ
SPが800とか1,000超えてくるとどんなビルドでもCS上げるのを検討するけどね
トナメとMS更新、ダイヤ抑制の全部狙い+周回速度上げたいのが希望だろうけど
プライズ10へ入れるようになるまでは何かしらの犠牲は必須だよ >>511
ありがとう
その方針でやってみる。
1日装備20個拾うのも両立したいので足りなければ少しARに浮気する まだMS5000今CSビルドなんだけど
ミシックの463kチェスターソンゴールドとか出ちゃって
5kボスゴールドから乗り換えてチェスターソンで稼ぐように変えた方がいいですかね?
ミシックとかドロップするのね、、
こんな所で運使ってしまった気がする とか思ったら新アーティファクトが闇のウォード、、プラマイどっちだ、、、 F TierのハズレAFは解体して墓場送りにしてしまえば
次回以降のリスクがなくなるし、別にマイナスでもないんじゃない?
MS上がってくればいずれ全AF手元におくことにはなるけど
MS5000の段階でF Tierを抱えて走るのは重荷だろうからね。
ということでミシックゲットでプラス収支だな。おめでとう。 いくつか解体したら7000辺りでゴミしか出なくなって伸び悩んでる
ちゅらい 天空落としくそ強くなったんだな、このゲーム
スプラッシュやべえ 今の2000階までトントン行けるようになったんだけど、スキルって軍閥クラスに振ったらいいのかな?
一応天使の光輝1と大泥棒も少し降ってるけど 4500Fで×35とか出るとやばい
影分身に降ってたけど天空落としに振り直すか迷うな >>522
スレのテンプレからビルド見て
真似るなりアレンジするなりするといいと思う タップダメージの剣装備は何の役に立つのかね?
SCビルドだと無意味なのは理解できた Barbaric Furyは【アクティブ】タップダメージUPとなってて
KVとCOは単にタップダメージUPなんだけどどう違うのかな?
BFは実際にタップしたら効果がでる、KVとCOは影分身がタップ
してることにして効果がでる?っていう理解でいいのかな 過去、影の書どんだけ上げんだ?って話あったよね。
ちょっと記録データから自分の見てみた。
MS1000 15
MS2000 40
MS3000 90
MS4000 140
MS5000 200
MS6000 600
影の書がいつ手に入ったかで変わるやろけど、
大体獲得レリックの半分突っ込んで行ったらこんな感じのはず。 57個目でマスターズソード出て暴れたくなったけど
なんか次のAFの必要レリックが思ったより多く感じないな
>>282
親指の達人 w5n3r クリティカルやイベント装備ならその数値まで
ミシック装備ならクリティカルチャンス80%いくよ ちなみにこのオーラ装備の数値キャップ問題について
運営はv2.7か2.8以降で何かしらの改善を検討中と言及している
今は同じ数値だからと低レベルのものを保有し
続けるのではなくて、後日の仕様変更を見越して
常に少しでも高レベルのものに置き換えておくべし おー、良い情報ありがとう!
高レベルの奴はキープしておきます >>532
そのまま行くと10000で影の書50kになるからおそろしい 3000でまだ49だわ
3000で戻っても+10できねぇ
90とか行ける気がしないんだが 一応redditには考察はあった
誰か翻訳してくれ・・・
https://www.google.com/url?q=https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/7u6blb/best_bos_level_for_stage_xxxx_26_ready/&sa=D&ust=1519319806228000&usg=AFQjCNGtcJ4EEnO1HonOl52A_WmcVaRxlQ 影上げるなら火力上げて周回ステージ高くしてからのほうがいいですよ
私は1年ずっとそれでやっております 影1万とかなんの話してんの、とか思ってた自分も今では3万になってる。しかもそれでもまだまだ全然足りないとか恐ろしいゲームや。 MS3500の頃なんて影200で廃人レベルだったのにな・・・・・・かなしい 質問です
装備で「チェスターソンのゴールド 96.61倍」と、「合計ゴールド 6.732倍」ではどちらが稼ぎが良くなりますか?
現在チェスターソン確率は4%辺りです。 >>547
人によるから自分で試す
あるステージ到達した時のゴールドとか
あるキャラを開放昇格可能になるステージとか
一番簡単なのは数秒放置した時のゴールドの増え具合の比較 でもそこをあえてその情報だけで答えるとするなら
放置メインならチェスター
そうでないなら合計ゴールドかな 剣と鎧は自分でわからないなら常にall装備で良いよ
例え間違ってても「ちょっと悪い」程度に収まるから 基本的に放置でプレイしてます。
AFは、充足の宝箱や英雄の盾、予言の書、恵比寿のコインなどあります。
スキルはローグレベル12で大泥棒Lv.12です。 >>554
スキル適当すぎて草
装備なんかよりスキル振り頑張れ
序盤は装備すぐ更新されるから悩むだけ無駄な気がするわ
迷ったらall装備 all装備は常に悪くない
どうしても気になるならこんな感じ(適当)
・>>551の手法で計測するのが一番
・MU取ってる → ボス or allが大抵良い
・チェスター倍率×チェスター確率 > all倍率 → チェスター >>545
昔のスプレードシート使って記録してたから
ちょっとMS3500時代の計算してみた
※BoS190で MS3500プレステした場合
影の書190>>200で3,742k必要なのに対して
3500プレステ1回で得れるのが128kしかないし
から廃人でないと無理よね
今なら
3500プレステ1回で565k入る約4.5倍のレリックが入るから全然違うよね。
今なら1プレステでBoS1レベ上げてまだ他のAFFAIRS上げれるもの >>556
↑AFFAIRS ☓
AF
すまん。AFって打ったあとなんか変換予測で変な単語になってもうた >>556
やっぱ辛い記憶があったよ
1日10週くらいして影の書数レベルあげる
トナメを頑張るくらいしかモチベがなくて
確か1月から3月くらいまでそれをずっとやってた結果飽きてしまった
当時アプグレ10セットとかほとんどいなかったんだけどね・・・・・・追加要素こなすぎてやめてしまったわ 装備なんか誤差程度気にしない気にしない。だいたい数回の転生でどうせ届くというか、穴埋めできるから。 >>555
すみません、all装備ってなんですか? ついでに言うと、ゴールド獲得がレベル上げるポイントかなと思って、そっち方面のAFやスキルに意識が向いてます 一つ一つ細かくガイドされないと遊べないのかよ…親切に答えてる人にありがとうの一言も無いし
all装備もわからんとか目瞑ってプレイしてんのか すべてのダメージと合計ゴールド
・・・だっけ?
計測する気無いならそれにしとけばおけ
ゴールド強化はダメージ出す手段の1つに過ぎないし
ゴールド強化だけに絞ったとしても、
大泥棒12(4550倍,sp49)より、
大泥棒8,究極のミダス8(29137倍,46SP)の方が良い >>559
その境地に辿りつくまでにいったい
何度も装備を800ダイヤで買ったあの頃
2ch見てダイヤは金箱って書いて有るの見ても
ついつい装備の倍付け!?強くなるんじゃない?って買っちゃってたなぁ
実際、買うと少しはMS更新出来るから(;゚∀゚)=3ムッハーって満足しちゃう
今は伝説セットの不足でない限り買わない心を持てたよ。
あの分で金箱あけてたらなぁ。。。。
なかなか体感しないと、言葉をそのまま飲み込めないこともあるよな >>564
俺も一回だけ買ったけど1週間持たずにゴミになった思い出 >>564
俺も何度か買ったりしたわ
でもそれで少しは伸びたりもするから結局その時に本当にそのあと少しが必要かどうかだなあれ
そうじゃなきゃ金箱か伝説装備補完かペットや割引時にスキルリセットと再リセットとかに回したほうがよさそう ちょいちょい言われてるけどSM遅くなってる気がする。 >>568
2.6のアプデで遅くなったとか、早くなったとかいろいろ意見があるけど、おま環な部分なのかよく分からない。
俺はアド無しのスピードはアプデ以前と以降ではSMスピードが1/2くらいになった。 >>569
実際計測してる人見た事ないからなぁ
SM10+ambush10してた時は、雑魚数3で100ステージ/minで進んでたけど、これ遅くなってるの? SM周りで変更があったっていう話は聞かないし
AFのレベル上げ幅増やした関係で進行処理が重くなってるとかかなあ
どういう処理してんのかは知らないけど 後、雑魚9で45ステージ/minってデータも残ってたわ
マルチスポーン77%ね
これが早いのか遅いのかよくわからんわ >>570
ambushが影響しているのかな。
2.6以前はSM10+ambush10でアド無し黄金の雨使って2時間くらい放置で11000前後まで登っていた
2.6以降はSM10+ambush5+ED11でアド無し黄金の雨使って2時間放置で9200前後。 >>573
そんな変わるのか〜
75%:(4×0.75)+0.25=3.25
30%:(4×0.3)+0.7=1.9
だから期待値1.7倍差?
ボスのスプラッシュストップあるからもっと差は少ないんだろうけどね SMとは関係ないけど、Ambushって2.6でスポーン数の上限も上げれるようにしたらよかったのにね >>576
信用しろとも言わない。
自分の場合だと、こんな感じってこと。
前スレには2.6以降はSM早くなったって書き込みだってあるから。 なんか知らんが突然飽きた・・・
今思うと引退とか豆とかほざいてた時期の方が丁度良い暇潰しゲームだったかもしれん
腰据えてやるようなゲーム性でもないし、俺はここいらでさいならするわ >>563
究極のミダスってミダスとフェアリー以外にも効果あるの? >>579
クスッときたw
わかる人がまだ居たのが嬉しい
ver3.0.0まで引退するわ >>587
最近手に入れて1kまで上げてみたけどMS更新出来なかった
英雄の盾に注ぎ込む方が良いと思う TI使いこなしてる人いますか?
どのくらい振ったらいいのかコツ教えてください それ聞くって事は中階層でSPもそんなに無い人だろうって想定からだけど、TIに振る事考えなくていいよ >>587
どちらかというとHSとかCSみたいにボススキップするビルドか
チェスターソンが資金源の人向けのAFかな
チェスターソンSCビルドなら強いかもしれない >>590
ありがとうございます
SP400程度しかないので無理そうですね SPがあと100あれば…を200の時も300の時も400の時もry)思っていた気がする スマターソード鬼強化か
もうこれ持ってない奴は人にあらずレベルだといいなあ 空中攻撃は協調攻撃のダメージに影響しますか?
今協調攻撃でMSを伸ばしています。グランシップベースダメージはクランシップが攻撃するダメージの他使われるのでしょうか?
また、ダメージの計算式が載っているサイトはありますか? ヴァルリューンズ育ててた甲斐があったわ
アプデはよ!MS上げたいんじゃ! 初めて補給物資もらえて嬉しい
できたら明日使いたいんだけど、これって触らない限り温存しておけますか? csスプラッシュがボス叩いた数になるとか良アプデありがとう >>600
育ててなくても1回プレステージしたレリック突っ込めば一気に1M位までレベル上げれるから気にならない。 育てていたというか、間違ってヴァル石に
レリックMax投入してしまった奴の心の叫びだろうなw
間違いじゃなくて本気でヴァル石を育てていたと
言い張るんだとしたら可哀想以外言葉が見つからない >>605
息巻く君、乙
前にもとんちんかんな事を言っていた奴と同じ人物かな? >>606
きっと覚えたてで使いたくて仕方がないんだよ。
そっとしといてやれ みんなヴァルリューンズ育ててないの?
黄金の雨の量増えたりフェアリーの量増えたりと地味に効果あるから上げてたんだけど、もうそういうの関係ない領域に達してるん? >>610
黄金の雨やフェアリーコインが増えた分くらいなら、ミダス1回分の方が遥かに多くコインが貰えるから、現状は育てても意味が無いんだよね。
アプデでどんだけ化けるか楽しみ。 >>601
プレステしても残るよ
プレステ直後に開けるより、しばらく進めてから開けた方が少しお得 >>594
wikiに対訳置いといた
https://www65.atwiki.jp/taptitans2/pages/106.html
新アーティファクトは蓋を開けるまで詳細不明だな…
Idle gold/damageとInactive gold/damageの棲み分けとか
Mana refund percentってのも良く分からない
去年もそうだったけど、毎時間卵を受け取らないと!って
睡眠時間と仕事中の溢れがもったいなく感じてしまうような
もどかしくも嬉しいイースターイベントが再来する バレンタインイベント始まってから毎日装備20個拾ってんのにレジェンド1個しか出ねえよ確率イジってんじゃねえよシネマトゥデイうんこ
とぷりぷりしてたらミシック落ちましたありがとうありがとう >>613
良かった〜ありがとうございます!
進むの辛くなるまで触らないように頑張る >>616
進むの辛くなる時に触るよりプレステ後にヒーローのレベル上げ終わった時に触る方がいいよ
自分で500ダイヤなり使った時の補給物資はMS近傍で開けるのが鉄則だけど、他のギルメンが送ってくれた補給物資は黄金の雨と同等でしかない えぇ・・・AFレベル20億超えてる奴いるのかよ・・・ただただすげぇな >>617
自前とギルメンが投げてくれたのとで、そんなに差が…でもその分、もしうっかり触っても凹まなくてすむかな
ありがとうございます!あまり粘らないようにします! >>610
黄金の雨は知らんけど、フェアリーゴールドにヴァルリューンズの倍率は乗らないんじゃない? 初歩的な質問で申し訳ないが
クリティカルと致命的な一撃って別枠だよね?
クリティカルはクリティカルチャンスで確率がわかるけど
致命的な一撃の確率ってどこに書いてある? 致命的な一撃の説明は見たのか? 英語表示じゃなくてもxx%って出てるはずだが おー!そこにDS確率載ってたんか…。
ってかDSレベルごとに確率変動するんやなw
ここの情報パネルに気づいてなくて、今初めて知ったわ。
横からすまん
情報ありがとう 質問なのですが、scビルドではローグの暗殺スキルはほとんど上げない様ですが、ダークプレデター装備が揃った場合はレベル上げの優先度はあげた方がよろしいでしょうか? ダークプレデターのセットボーナスってDSx100倍だから
SCだと100^(1/2)で10倍しか乗らないな 優先度が変わるほどのバフとは思えないな ローグの致命的を有効的かつ効率良く使うにはビルド構築とAFの振り方が味噌。
SP効率では低い値だけど…(* ̄ー ̄) SCで登ると終盤はDS待ちになるからスムーズに行くよう暗殺上げちゃってるけど…
そこまで必須なもんでもないかな
むしろ他の上げたほうが間違いなくMS上がるし トーナメントの報奨にある武器アップグーレド、プレミアム武器のアップグレードってなんですか? >>626
日本語だと文字化けしてて分からんかったわ、ありがとう
統計の方ばっかり確認してた >>632
持っていない武器、もしくは数が少ない武器 初期の頃はHSとSCは使えない子だったのに大出世したのね
特にSCは1よりも強いよね >>632
ヒーロー用の武器が全ヒーローの中からランダムで貰える
プレミアムだと所持数の一番少ないやつの中からランダムになる
ヒーロー用の武器についてはテンプレのよくある質問みてくれ ミシック鎧キター!と思ったらチェスターソン・・・
古代セット全然揃ってないからいいんだけどね 古代の戦士の装備セットボーナスのことで質問させてください。
戦争クライコンパニオンアタックレート ×2とは、どういう意味でしょうか?
単純にダメージが2倍になるのか、攻撃スピードが2倍になるのか・・・
どうかご教授お願いします。 致命的な一撃の確率を上げる方法はないのか?
100%にまで近づけたい >>639
雄叫び発動中のコンパニオン達(影分身/クランシップ砲/ペット)の
攻撃間隔が半分になる。つまり2倍速で攻撃してくれる。
>>640
ローグツリーのアサシネイトを上げれば発生確率は上がるよ
スキルレベル20にしても到底100%にはならないけどね
https://www65.atwiki.jp/taptitans2/pages/78.html >>641
間隔2倍ですか!それはまたすごい・・・
ありがとうございました! >>641
致命的な一撃はデットリーストライクだったのね、有難い
+20%か・・・・・・、あげても40%ちょいって感じなのね
ここら辺もアプデで上がってほしいわ >>643
来るんだよなぁそれが・・・
wikiから引用
(V.2.7.0)を3月中旬〜下旬にリリースする予定です
5 New Artifacts for you to discover! You can expect these new previous artifacts to apply the following:
Idle gold/damage boost; Mana refund percent; All-probability boost; and one that will be linked to a new special titan.
5つの新しいアーティファクトが見つかります! これらの新しいアーティファクトには、以下のものを適用することができます。
アイドルゴールド/ダメージブースト。 マナ払い戻し率。 全確率ブースト。 そして新しい特別なタイタンとリンクされるもの。 csのスプラッシュを使った高速周回ビルド出来たー? CSは古代の戦士セットボーナス必須だろなー
8秒から4秒になるだけでもかなり周回時間単純化できるし(´・ω・`) HSもSPが極まるとHS+CSになるから古代セットを含め実は最上層グループに結構な恩恵があるという 古代戦士のCSメリットはわかったんだけど
影分身攻撃速度2倍っていうのは単純に影分身の
攻撃力が2倍になるっていうことなのかな? ダメージというか秒間攻撃速度が倍になるの?
ならマナサイフォンの回復量も倍にならない? とりあえず落ち着いたら過去スレでも読んできたらどうだろうか ヴァルリユーンズの石は何となく分かるが
マスターズソードの強化って何を強くするんだろ
AFダメージとかだったら笑える(´・ω・`) 古代の戦士欲しいけどいまだにミシック1つもドロップしないや
トーナメントも勝てないからシャードもなかなかたまらない
さすがにドロップ率低すぎないか? レディットのモデレーターによると約0.1%ドロップらしいから落ちないヤツは未だに落ちてないだろうな
そもそも運営的にミシックはクラフトするもんだと言ってるし大人しくクラフトで揃えた方がいい 頂上まで上り詰める人はやっぱ課金で箱買ってミシッククラフトしまくるのかな 箱買ってる間ににシャード余るからオマケだよ
メインはSP パークの破滅の使いどころがいまいち分かりません。
maxステージ以上の5の倍数ボスで使っても全然飛ばないし・・・これって単に天空剣がらみのスキルやAFの強化が足りてないって事でしょうか? イベントセットあと剣だけなんだけど
期間終わったら一生セット効果得られないんかな?全然出ないわチクショー 現画面上のタイタンのHPの50倍を与え、ボス貫通しての60ステージをスキップじゃなかったっけ
5の倍数のボスで使うのが有効だが雑魚が多いと当然スキップ数も下がる あ、3固定なんですか!
勝手に10とか20とか飛ぶようなイメージしてました。お恥ずかしい。。。
回答ありがとうございます。
ちなみにどこで使っても3飛ぶんですか?
どこかで5の倍数じゃないと効果が薄いみたいな書き込みを見た様な気がするのですが >>664
なるほど、そういう仕組みだったんですね。
ありがとうございます! ダークプレデター揃ったらSCの周回速度がかなり早くなった >>663
さては1日20個拾ってないな?
俺もう4〜5セット分は出てるぞ >>660
確かに必要数はSPのが断然多いから買ってるとあまりだすのか SC沈黙で放置の時って剣は手持ちで一番強いやつでいいのかな?それともクリティカル? >>671
同じくらいのレベルのレジェンドならクリティカルが一番放置火力出るはずだけど統計見るのが確実 allダメージだった。ありがとう。統計とか見たことなかつた。 >>641
間隔2倍ですか!それはまたすごい・・・
ありがとうございました! 歴史は繰り返される事が今証明された
そして今俺は息巻いている 金箱のスキルボーナスって2/28の何時までか教えていただけませんか? バレンタインの…あと一種類が出ない…
俺にも剣を下さい… 装備の見た目一覧てないのかな?
カジキマグロ持ってる人とか、頭が臼みたいな人がいて、知らないのまだまだあるんだなーて思った MSが上がるにつれてAFレベル上げて進めるって楽しみがなくなった
12000超えたあたりからいくらレベル上げても全然進まない
MS上がるときは装備セット揃ったとか新AFきたときなんて悲しい そういう壁があるのは悲しいね
12000までまだまだだけど、、、
まぁ、課金しなさいってことか 影Lv18万、カリスト指輪、嵐の心、アポロのLv100万、その他AF300万~500万位だけど13000届かない。 まだ6500だからAFあげたらMSも上がってたけどいずれ登れなくなるのか
今は影だけあげ続けてやっと500が800まできたわそろそろ上がりづらいから一度MS更新したい MS上がらない停滞期はゴールド方面上げるタイミングじゃねえかな ゴールドに注力するのってアセンド目安のステージ超えたけど開放できない時くらいじゃない?
どっか重点的に上げても結局は均すんだし バレンタインイベント装備そろったー!
間に合ってよかった 久しぶりにやったらスキルが全部リセットされて 職業みたいなのができてるな
どれから順番に埋めていくのが良いとかありますか? >>697
テンプレにあるよ
あとボス貫通とかでスプラッシュ強化されてるから色々考えるのが楽しくなってる
最速はCSビルドHS
最高MSはSCビルド
CSはクランシップ、HSは天空落とし、SCは影分身な SPを増やせど増やせどHSよりHS+SCの方が時間あたりのレリック効率がいいんだけど何か間違えてんだろうか
今SP500でこれだから800とかないと逆転しないのかね そりゃHSだけじゃMS全然とどかないとこからSCしてMSに近づけるんだからHS+SCのが効率はいいんじゃなかろうか そうか、言われてみれば確かにMS上限到達者向けだな
一瞬CS+HSも試そうかと思ったけど止めとくわ 急に妖精が複数出て来るようになって不思議だったが装備揃ってたからか 日本版wikiにも載ってることだから今更なんだけど
今TIにポイント振ったらダメなのはじめて知った
ゲームを再開したら攻撃ボーナスがふっとぶバグでredditで実践した
人がいたけど数字的にどの程度か自分じゃわからなかった トーナメントまでMSって大幅に更新しない方がいい?
現時点で次ヒーロー開放直前にいること、新AF獲得(まだLV1)でMS300くらいは更新できそうたけど、そういった潜在的な部分含めてグループ分けされるから意味なしとか? >>706
ステージ止めるのは意味ないから更新でいいと思うよ
もう手遅れだけど以前と仕様が変わってないならトナメ加入後にAF獲った方が良かった 今はもうシステム的に勝手に予想MSで割り振りされるからトナメ順位的にはステージ止める意味はないけど
装備集め的には止める意味ある人もいるかも >>692だけど火力に切り替えたらms200近く更新しちまったぜ
進化に重ねてゴールド鍛えてたから相当オーバー気味だったらしい >>705
俺の聞いた話しではダメージ減るのはアプリ再起動した場合のみで
SMビルドやアプリ落とさなければダメージ減少(100倍〜500倍程度?)は無いみたい
プレステージで元に戻る
あと、TIに振ってるSPとアセンドしたヒーローに依存してるっぽいな(アセンド分の増加値が重複?)
ダメージロスしてるんじゃなくバグで増加したダメージが本来のダメージに戻るだけだから
MS50〜100くらい伸びるお得なバグって認識なんだけど 違ったか? 教えてあげてもいいけどホワイトデーのお返しくれる? >>712
普通にデイリーの装備ドロップでもGetできるよ SP少ないけどSMSCでやったほうが長く続くな
CSビルドやってみたけど常につけておいてかつSMSCより最大MSが下がるからモチベ下がるわ >>715
時間を気にしないならHS、マナ回復時間が嫌ならSCだと思うんだけどスキルポイント250のクソ雑魚だから参考程度に >>715
時間かかるけどMS更新のみに焦点あてるなら、SCじゃないかな。
周回効率も求めて、常に触れるならSC+HS
あまり触れないならSC+SM
CSは高クランに入っていないと厳しいし、MS更新の点ではSCに劣る。 影の書のLvだけど、プレステ毎に3000~4000程度上がるうちは影の書あげた方がいいんかいな? >>720
火力とゴールド面強化して、MS更新して増えるレリックと、影の書強化して増えるレリック比べたらいいんじゃない 天井いってない限りは>>460の通りでええんでない
上げすぎてもトナメ辛いし そんだけ上げられる階層まで来ても自分で考えられないんか… アドレナリンSM+SCでだいたい一周回一時間くらいのペースだと
SC+HSだとどのくらいかかります? TIをMAXにするとクリティカルチャンスとか装備無しでも100にいったりする? >>724
HSはクールダウン含め3.6秒に一回打てる
MAX24ステージスキップすれば6000ステージをHS連打で進むなら
6000/24x3.6=900秒(15分)で進む能力がある
あとは個人のSP次第だよ マナサイホン・ARにどれだけ振れるか
最後はSCで登るんならそこから+αの時間が掛かる
普通は30〜40分でプレステする感じに自分でSP調整するもんだから人によってそれぞれ
自分で進みたいステージ数で計算してくれ
いや、息巻いてないから・・・ >>711
そこまでは全然知らない
「TIバグあるらしいぜ」「やってみたらこんだけ数値落ちたぜ」「まじかー」
「他にポイント振りわけたのがいいな」っていうのをredditの書き込みでみた
だけなもんで それ全然面白くない上にうん子みたいだからやめようぜ 面白いと思ってるんだろうし言ってやるなよ
NGでキレイになるぞ でもキミやキミの隣の人がそれを出来ないって事をボクは知ってるよ
そもそもキミは出来てないみたいだしねw うん子本人か二代目うん子か知らんけど、
確かにやる事は一つだね。NG入れとくわ
人が集まると必ず変なの発生するよな… 急にスレ伸びてたから何事かと思えば
MS8000台でアーティファクト揃うと思うんだけど、その後ってどうやってMS伸ばしてるの??? >>743
そら鬼周回で手持ちのもんガンガン上げてくだけよ
調整入ったとはいえレリックもその辺からガッツリ増えるから11kくらいまでは気持ちいいよ >>743
MS8000越えたあたりから獲得レリック量もぐんぐん伸び始めて
AF育成でMSを伸ばせる楽しい時期が12Kぐらいまで続くよ
12Kから先は周回とAF育成ではだんだん伸び代がなくなってきて
SP(金箱)買わなきゃ厳しくなってくる コセットの解放目安は11.8Kだな
ゴールド強化出来てないのかも 金箱0時ちょうどで2倍じゃなくなるのかな?
前回を知らないから経験者の方教えて、スキルリセットは元の期限より何日かダラダラ経過してたけど えびすのコイン上げることってミダスの倍率に直接的な影響ってあるの?
ミダス中にスプラッシュした分がちょっとお得になるだけ? >>748>>749
コセットのascendならできる
lv1000のevolveが大変 俺も釣られちまったぜ
ややこしいから今後はascendはスーパーサイヤ人、evolveはLv1000が
スーパーサイヤ人2、Lv2000はスーパーサイヤ人3でいこうぜ はい父さん!
>>282 板宿メンバー 6qn98 です! バー2.7になったらCSはプッシュよりになりそうだね
CS Farmでやってたから一気に周回速度落ちそう… >>762
威圧感みたいになるみたいです
スキップ数はCQ参加回数によるようです 初歩的な質問で申し訳ないけどプッシュとfarmの違いって何? >>766
プッシュ→効率度外視のウォーリアースタイル
farm→レリックはおまかせウィザードスタイル 初歩的な質問する事を本当に申し訳ないと思う人は
質問する前に過去ログから答え見つけて完結するんだよなあ >>763
プッシュ寄りになる理由がよく分からないんだが...
CQ回してない人の話? >>745 >>746
気づかんかったありがとう!
次のアプデまでだらだら伸ばしてくかー >>766
テンプレにもwikiにも無いならしょうがないのか?
ファームとかは海外のゲームしてりゃ普通に使う用語だよ
プッシュ→サクサク進まなくなった後のステージ更新
ファーム→稼ぎ、レベル上げ
プッシュビルド→MS更新に適したスキル構成
ファームビルド→レリック収集に適したスキル構成 ファームよりトレハンやレベリングの方が馴染みあるから最初意味わからんかった RTSやMOBAだとファームってよく聞くけど、RPGだとあんま言わないか >>772
ファームビルドにしてる人ならスキップに10以上振ってると思うけど、SP消費しなくなるしスキップ数の設定は辛めになるんじゃないかな
実際にCSファーム使ってた人はスキップ数10を越えるの大変だと思う
浮いたSPをプッシュに突っ込めるけどね
確かにプッシュ寄りって言い方は変だったかも >>778
英語力無いから俺が読み間違ってるんかな?
これクランレベルによるスプラッシュスキップがクランクエスト攻撃数に変更になるだけでAAは変わらんのでは? シンプルに779の理解で合ってるよ
778の語彙力だけでなくて、
思い込みも残念なことになってるな… 個人カウントなんて下位クラン巡れば幾らでも稼げるよな?
正直ロクな事にならない気がする 別にいいんじゃない?
そういう奴はクランダメ無くなるし優位性はないでしょ 新規加入は次のCQからしか参加出来ないから大人しく一時間ごとのフリーアタック
で稼いだ方がいいんじゃない
クランボーナス捨ててまで下位クラン巡る奴とか殆どいないだろうな CQカウントだけ稼ぐためにボスにダメージ与えない奴の追放は
加速しそうだけどな トナメで1位狙ってる日本人へ…海外の方々はチート使って何処までも登れるけどバレない程度に上手く登ってる方がいらっしゃいますよ〜 24時間叩けてそこそこのボーナスもあるから崩壊クランの需要上がるか? >>790
いやよく読んでくれよ
俺が言ってるのは>>283みたいな放置クラン
>>283自体はそんなに高くないけど探せばもうちょっと高い海外クランあるかもしれないし クランシップのボス貫通ってクランレベルのみ依存?
それとも空中攻撃を上げると上がるのか?
再振りしないと上げることできないから知ってたら教えて欲しい >>793
ボス貫通はスキル
雑魚だけはクランレベル(次Verで参加数)
この参加数って週間と累計どっちなんだろう >>793
うまく説明出来てるがわからんが・・
空中攻撃のLvを上げないとクラン砲のダメージやスプラッシュダメージを
いくら上げてもスプラッシュスキップがいくらであろうと関係無くキャップ(上限)Maxスプラッシュカウントで止まる
そのキャップは空中攻撃(AA)でしか上げれない
https://www65.atwiki.jp/taptitans2/pages/62.html
クランLvのダメージブーストは全ての攻撃に乗るからビルドは関係ない
空中攻撃に新たに追加されたスプラッシュスキップは1ステージの雑魚が4体以上に増えた場合
クランレベル200毎に一匹、ステージの雑魚タイタンをスキップしてくれるから
1ステージの雑魚が4体以上に増えても空中攻撃のキャップまでスプラッシュしてステージスキップ出来る なるほど・・・・・・CS Farmでやる場合はAAがかなり重要になるってことか
SPによるだろうけどテンプレよりはAAを優先してあげた方がいいのかな >>798
いま3000かいだけどずっとこれだわ
他のテンプレはスキル139スタートとかだから参考にならねーw >>800
1日で3000F行けるのにそれしかやってないとかクソ雑魚やん >>801
すげー
俺朝の電車と風呂入ってるときくらいしかやらないからこつこつやってきたのにひどいよ 横だけど酷い酷くないではなくて、スキル次第で遊びの幅やライフスタイルに合わせられるのに勿体無いなという意味だと思うぞ リセットにコストいるしAFもそろってないと色々なんてできなくね
かくいう俺もどれも重要なのが足りなくてペットしかできねぇ >>802
そこで沈黙SCですよ
SP足りなかったら騎士スキルから削っておk >>802
放置時間長いならテンプレそのままじゃなくてSMは取っとこう >>805
今のスキルツリーになった頃にはAF揃ってたから分かんないんだけど、スキル関係のAF無しでもSCってオススメ出来るものなのかな? >>807
それは人によるとしか言えないけど
アプリ起動する時間が短いなら沈黙SCはおすすめできると思うよ
俺は4000くらいまで適当自己流のペット使い(クラン無し)だったけど
ペットpushビルドにしただけで4400くらいまで行ってそこから沈黙SCにしたら4700まで行った
自己流の時間長かったからAFが結構鍛えられてたのかもしれない
今はSC+SMで7200ちょい SCはスキルの時間延長とか消費マナ減系くらいはそろってないと結構きついと思うな >>809
消費マナとか効果時間きついから序盤はSC微妙だと思ってたけどそうでも無かった?
200マナ払って30秒だけ5スキル使えるとかきっつくない???
沈黙はpet,cs,scどれも同じくらいだったよ
ただ、csに関してはボススキップで早く抜けるステージと
沈黙が働くステージ被ってるから高レベルの沈黙にする意味があまりなさそう >>811
ん?沈黙SCだからメインになるのは放置中のDPSなんでマナ消費量は関係ないよ
放置で登れなくなったあとのこと言ってるならプレステするもよし
マナ回復待って登るもよし 高レベルクランに順次鞍替えしていけば5000くらいなら一日でも不可能ではないな
ただ、寄生させてもらってるだけだから何の自慢にもならんけどな ED13試した兄貴たちは継続使用してる?速度とMSどのくらい変わる? >>812
沈黙の部分だけの話なの?
沈黙だけならどのダメージソースでも到達ステージほぼ一緒だったよ
2.6で強化されたペットが今は1番良いんじゃないかな?
2.6以前に調べたから違うかもしれないけど
SC以外テンプレ無いのが残念 EDはあれのレベルを調整すればアクティブスキルMAXでより快適に進めるけど張り付き前提だよね。 テンプレに載ってるかは知らないけど裂ける一撃はどのSMでも優先して上げるべきかも? csだと殆ど無駄になっちゃうから裂ける一撃よりTI上げた方が良さげ ゴールド源がペット心でもTI優先ですかね?SP効率だと断然TIですが。 >>817
金雨使わない限りは放置メインだと言ってもヒーローのレベルアップとかはしなきゃならないけど
そういうときにアクティブスキル使って放置するからマナ消費量のコスパは関係ない
ほんとに6時間とか9時間とかいうレベルでスマホさわれないような人ならどのダメージソースでもMS変わらないということもあるかもね ペットビルドやってるんだけど
http://tap-titans-2.wikia.com/wiki/Pet_Push_Build
にあるようにペットライトニングとか全部1でグリービングストライクをがん上げするのって強いのか?
ペット関係のスキルにふってしまいそう ビルドごとのアクティブスキルの使い方なんかをテンプレに載せてくれると助かるなーとか言ってみたりして >>823
ライトニングバーストは発動が遅いからだと思うけど
あとペットスプラッシュのボス貫通がもしかしたらライトニングバースト関係ないとか?使ったことないから分からんのだけど、だったら1固定で充分
それよりペット通常攻撃に関係あるスキル上げた方が効率いいってことでしょ
最大MS上げるならライトニングとフラッシュ上げたら効果あるかもってレベル AA20にしてみたらくそ早くなったな
タイタンの数が6でも最大の+14ステージスキップしてくれる
スプラッシュの計算式が全然わからんわ
AA24クラン5の合計29でなんで14ステージスキップされるんだろうか
タイタン数6のところなら普通は4ステージくらいしかスキップされないと思うのだけど・・・・・・ やっとHSサイフォンビルドでMSに追いついた
こうなってくるとSCプッシュに戻すのが嫌になる程快適なんだよなぁ >>827
SCプッシュに変更したら更にMSが更新できるから悩むんだよ HSってガチガチに張り付けるやつ専用でSCSMの方が周回楽でMSも伸ばせるってイメージあるんだけど
実際HSってそんなにメリットあるの? >>822
つまりは沈黙SCは沈黙ペットとかより初心者にオススメって事??
マジかよ、、、って感じだけど、別垢作って試せる訳でもないんで実体験が正義やね
kindleでtt2出来るなら試すんだけどなぁ
>>826
スプラッシュスキップは一時的にIPが増えるようなものだよ
だから雑魚数6-5で雑魚1で計算されてる
AAの24とデフォルトスプラッシュ4で28だから雑魚1とボス1を14回倒してる計算になるね
>>829
沈黙でも何十分かに1回レベル上げに行くでしょ?
それをHS連打にするだけでも割と進むよ
マナ600だとHSだけで300ステージくらい進む感じ
後半のプッシュや張り付いた際の早さは言うまでもなくHSの方が早いしね
HSに慣れちゃうと沈黙の最後のプッシュの遅さが苦痛で仕方なくなった
速度は麻薬だわ >>829ms
10600無課金の感想。hsscサイフォンはスキル400は最低必要&張り付き前提だけどレリック効率が2〜3倍になるからかなり成長速度はあがる。一時間で10600階180T。scテンプレは一時間あたり80Tもいかない。scプッシュよりms400以上は落ちるけど、レリック効率が一番だからね。 SCプッシュテンプレが一番高く登れるんじゃない。時間かかるからトナメ以外メリットないけど。 AAってクラン砲が強くなるだけなんですか?
発射間隔が長くないですか? >>833
>つまりは沈黙SCは沈黙ペットとかより初心者にオススメって事??
安価辿ってくれればわかると思うけど初心者におすすめじゃなくて放置時間長い人におすすめね
俺の場合はペットよりMSも上がったけど >>838
おお、道理で噛み合わないと思ったww
俺が「マナAF無い人」とか「序盤」とか変な言葉使ってたから初心者向けの話になってなかったんやね
すまんかった
テンプレの沈黙SCはプッシュ殆ど出来無いからマナ要らんよね
プッシュ寄りにしてトナメ併用って感じで運用してたからSCなのにマナ使わないって発想が無かったわ ドロップ武器やダイヤが更新されるのって24時過ぎたら?
それともログボ貰える9時?
またプレステする事も必要ですか?いまいち分からない・・・ HS試してみたいけどSP240じゃ全然ダメなんだろうなあ
アドレナリンが無くなってきたのとマンネリだからSC+SMから変えたいんだけど >>837
と思ったけど低層はさくさく進むし強調がいい感じに強い
4000→7400が40分くらいで登れる
7000台もクラン砲ならステージ3スキップしてくれる HSは最高ステージ(16000)まで到達できないんならレリック効率ガタ落ちだし
CSは後半がかったるいし・・・なんだかんだでSMSCになるんだよなぁ >>845
後半のかったるさはほとんど変わらないかCSのほうがまだましな気もするけど
SCも致命待ちで遅くなるしクランはボススキップあるから強い
強調もほどよく強いしでSCSMよりは楽な感じ そんなにCS良くなってるのか
プッシュはクソ過ぎてもう触りたくないからファームの方で組んでみるか 周回はやめるために鍛えるか→MS伸びる→MSぎりぎりまで稼いだ方が効率いいな・・・・・・→周回はやめるために(の繰り返しなんやが早く16000に行って周回楽に進められるようになりたいわ 初めてHSサイフォンにしてみたんだけど
これってSCと炎の剣のレベルMAXを常時起動しながらマナ貯めて天空剣発動で合ってる? >>849
わかるつい欲張るよな
どれくらいがいいんだろうかと計算するのもめんどくさいから結局ダラダラ登って更新したり
ただ最近沈黙にしてサクサクプレステするようになってわかったけど無理して登るよりとっととぷれすてしたほうがレリック貯めるのははやいなやっぱ 進化や転生直後のMS更新時はテンション上がるけど、その後暫く最高回登頂までがめっちゃ辛くなるのキツイ >>854
どのビルドかわからないけど
最初HSとSCできるだけ高くして他のアクティブスキル1
HSのスプラッシュが減ったらWCのレベルマックスにして
最後はアクティブスキル全部MAXでぶち込んでプレステージ >>859
ありがとう
ちなみにHSサイフォン1のSP238のやつです 英語自信なくて訳してもらいたいなら
URLぐらい貼ればいいのに 最初から必要な情報書ききれない奴に
URL貼るなんてそんな上等な事求めてやるなよ、可哀想だろ >>849
ファームだと装備出なくなるくらいMS上げてしまったからHSに切り替えて装備出しするようになった
MS上げるタイミングをスキルトナメに絞る方向にした方がいいんじゃないかと思ってる >>865
同志よ
かなりお得なセットだから昼飯1回我慢しようね >>863
あれバレンタイン装備ってそろそろ期限来る? 基本は9時までだが前回人によって時間違ったみたいだから要確認 あのオマケで付いてくる去年のバレンタイン剣はミシックに次ぐ性能だからな
レジェンドより2倍は強いんじゃないか? バンドルの期限は秒単位でカウントダウン表示されてるけど安全を見て早めに買っておいた方がいい >>869
ハートブレイカーってそんなに強かったっけ?去年の時はスレはイラネーの嵐だったし今回修正でも入ったの? そもそもイベント装備はレア以上レジェンド未満って感じの性能
最高レベルが落ちることはまずないから購入だとレジェンドすら越えることも稀によくある Wiki読んでみたんですが、良く分からないので質問
天使の光輝は純粋に天空落としだけに作用しますか?
永遠の暗闇を上げて影分身中にボスもスプラッシュするとかにはならないの? >>874
そうですか、残念
素早い回答ありがとうございました >>871
ハートブレーカーじゃなくて去年のHarts Bane(心の悩みの種)の方な
Lv30以上も上のAll damageレジェンドより余裕で強い壊れ性能だよ
ただAll damageだから同レベルのCritical damageレジェンドと同じくらいの倍率かな >>876
すいません、SCビルドの序盤の放置時間でフト、そんな都合のいい事無いかなーって、希望的観測でした >>878
そんな超性能してたらそれ用の周回テンプレ出来てるレベルだと思うぞ フラキングヒーローって少ないね
しかも後半ヒーローだから、エルメスの価値少そうに思うわ >>877
あー、そっちそっち
あれほぼ全員配布みたいなものだったしスゲーよりイラネーの方がレス多かったから全然良いイメージなかったわ もっと上のステージにいったら価値出てくるんだろうとは思うけど7000ウロウロしてるとありがたみがない気はする
ぐらうんどひーろーがほしい 愛の帽子と愛の円も去年のでしょうか?
心の悩みの種は落ちましたがこの2つが落ちてくれない ミシックをクラフトするのはシャードが100たまったらすぐか、それとも700たまるまで待つか。
どっちが効率良いのでしょうか? 700は平均値だから期待値っちゃ期待値か?
シャード数見られてない前提でトナメブースト狙うなら最大値の900がいいんじゃないかね
俺は1個ずつ作ってるけど トナメボーナスなしとヒーロー5倍差が激しく感じる。全ヒーロー5倍SPだとSP効率逆転するかも知れんは大袈裟かぁw
例えば騎士団と裂ける一撃 SP250~300くらいでHSサイフォンやるなら1と2どっちがいいの? 累積でvip狙う場合は累積額が11800を超えなきゃだめなんかな?
10000で発動するかもってのは甘いかしら >>892
昨日からSP249でサイフォン1やってるけど
MS7250で周回6750を40分前後だね
カリスト指輪やサモショーク剣が無いから、あったら70000前後で周回できそう
もし2をやったら情報プリーズ >>893
残念ながら11800だね
あちらさんの基準で100ドルでVIPってことなんだけど
それが日本のストアの換算だと11800になる >>895
だよね、丁寧にありがとう
無課金で頑張るつもりがついにVIPの仲間入りしたったぜ MS8050くらいのSP290でHSサイフォンやったら6500くらいで1ステージしか飛ばなくなりました
普段SMSCでトナメ時SCプッシュなんですけどAFの振り方がHSサイフォンに合ってないんですかね
参考までに何に優先して振ってるか教えていただきたいです すみません追記で
使ったのはHSサイフォン2の方です 過去ログ見りゃわかるけどHS系はMS到達者が時短に使ってこそのものだから
中途半端なSPと階層で使っても操作が忙しい割に言うほど早くもないし、結局効率悪いぞ
大人しく沈黙使っといた方がいい >>901
ありがとうございます
そうなんですね 引き続き沈黙SCで周回しようと思います 3連続F tierアーティファクト引いたんだけど
きっつ
課金は出来る限りしたくないしでもトナメで貯めるのもだるいし
うわー おおおおおおおおおお!!!!!
ハートブレイカーぼおおおおおおおおおおおおおううううう!!!!!!!!! >>902
アクティブスキルのLvもヒーローLvもMaxまで上げた状態でも1しか進まないなら、火力不足。 MS8050てのが時間効率度外視のプッシュ特化ビルドで
どのくらい限界まで引っ張っての話か、による気がする
火力足りてりゃMSもっと上がる説 たぶんHSよりCSでやった方が早いと思うよ
マナ回復ないし、砲撃が8秒に1回と強調攻撃の間隔1と、強調攻撃自体が結構強いもんで沈黙SCよりMS伸びる上に周回も早い
MS間近ですら砲撃なら+3出るから、雑魚数17のところで 皆様ありがとうございます
8050は前回のトナメでSCプッシュビルド全スキル発動でボス倒せなくなるまでやりました
CSファームはまた今度試してみます まだまだAFのレベル低いので 自分のHSサイフォンだとHSで上がれるとこまで上がった後はSCで登ってプレステしてるな
HSだけだとMSの90%まで行ければ上出来じゃない? 沈黙HSサイフォンSCEDマシマシ とかいうごちゃ混ぜ構成をSP600くらいでやってるけど快適だぜ?
雨沈黙からのHSぶっぱしてSCで押すと一周1時間前後で登れるし >>877
だからTitan Chestのレジェ3個枠で出てきたのか。
なぜイベント装備が…と思ったけど、強いんだね、これ。 >>915
最大MS8200程度で8200を55分切るくらい
8000までが45分って感じだった気がする >>917
ありがとう
ファームじゃなくてプッシュのほうでいいんだよね
ザコSPのHSよりも効率良さそうなので試してみます >>918
いや、たぶんfarmかも
テンプレ使ってないから分からんな
SP330程度でAA20極振り、大泥棒、ミダス、常闇、強調に割り振って残りは適応に倍率あげるやつをあげてるよ
テンプレにこだわっても面白くないので自分なりに振ってみた >>918
CSプッシュはマジでやめとけ
遅い、火力出ない、煩雑の三重苦 >>914
スキルポイント550ぐらいだから参考にしたいんだけどMSどれくらい? >>920
>>921
テンプレ見たらたしかに遅そうだった
AAメインで金と強調もってことね
EDにも振るのはCOの攻撃にスプラッシュかかるからってことかな?
つーかCOにかかるって見落としてたわサンクス やっと1個目のレシック作成できたぜ
タップダメージ22k→クリダメ650kとか桁が違いすぎて笑う >>923
EDはスプラッシュには関係ないけど、単純にアクティブスキル倍率がそこそこ強いからスキルちょっと振っとくだけでも違う
AA極だと低層が爆速、高層でも案外ダメージソースになるからね。 >>922
11.5kってところ
トナメ同席者の上位陣でも12kには会ったことないからそこそこ登れてるんだとは思う >>926
幽霊船は1だけ降るだけでだいぶ、違う
それ以上は致命の倍率伸びが良くないからいらんよ 今 MS13k SP570 武器セット20
なんだけど皆どんなかんじなのか教えてください >>927
なるほど。今12.4kだからやっぱりSCプッシュからは変えられないか…… 結局、イベント装備のドロップはV2.7が来るまでは継続するみたいだな >>925
俺の知ってるEDに倍率無いんだけど、ディメンションシフトの事なのかな?
EDにクランシップに影響ある効果ないよね? アイコンは似てるし
エターナルとディメンショナルで語感も似てるし
間違えるのも無理はない >>934
ごめんなさい、異次元移動の間違いだね。
よくごっちゃになる・・・・・・すまんな ms5000で影の書Lv270なんだけどもしかしてこれって低いんかな…? >>938
俺はそのあたりだと200か250くらいだった気がする
あげまくればしばらくはサクサクレリック増えるけどあげまくるのに時間は取られるから悩むよな 1.プレステ1回で周回ステージ変わるような強化出来る、もしくはトナメ中ならAF強化
2.次のトナメまでに新AF手に入りそうなら新AF狙い
3.そうでないなら次のトナメまで影レベル上げ
って感じで進めていってるよ
ステージ伸びてるうちは他のAF強化した方がレリック集まるんじゃないかな? 2プレステでAF解放出来るくらいにBoS上げてけば良いんじゃない?
俺はそれで3500到達するのにクッソ時間掛かったからさ そういえばみんなはショップでヒーロー武器買ってる? BoSあんまり上げるとトナメきつくなるぞー
MS11500でBoS200kなんだけど、トナメメンバー12500以上の奴らばかり いつもトナメは25人以下だから加入だけしてほぼ放置してるんだけど
昨日のトナメは25位のMSが6600で1位が7300(終了時の到達MSは7500)だったわ
いくらなんでも700は差がありすぎますよ運営さん 放置ってことは周回ビルドと上位のプッシュビルドを比較してるんだから
700だろうが1000だろうが比べる意味ないよ >>947
上げ過ぎだろw
同じMSで80K越えた辺りだわ >>948
25位が適当やってる可能性はないの?
あと、1位がトナメ始まってから課金したとか 1位狙うならトナメ中にビルド変更したりトナメ後に箱買ったりミシック作るくらいは普通だと思うけどね
俺はそういう努力をする気ないし7250の21位で1位は7700くらいだったけど文句はないな >>948
べつにMSで区切ってるわけじゃないし文句あるなら16kMS到達させて毎回1位(緑)目指しなよ
その前にスキルとかAF振りが下手くそなだけだと思うが タップタイタンズ2の略語集があったんだけど海外ではアーティファクトの事をAFとは言わないんだな
AFはAvian Featherの略って事になってる
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/829142/tt2_acronyms_and_slang_guide/
で、アーティファクトの事をAFって最初に言い出したのか誰か調べてみたら前作(TT1)の2スレ目からさりげなく使われだしていた
海外ではAetifact damageはADだし、AetifactsはArtsとか言ってるから気になってたがafってas Fuckのスラングなんだよな・・
これは大問題だわ まさかこんな事態になっていようとは・・
304 :iPhone774G@転載は禁止:2015/03/17(火) 06:02:58.34 ID:UttNy6l10
クラウン、長手袋、造物主、秘薬、襲撃、ローション、啓蒙家
無学さっさとほしいと思いながらも意思が弱い&めんどくさがりなせいで
適当なスキルで妥協してAF7個目、近い内にダイヤ課金するかで葛藤しそう
こんなことなら攻略情報見て初めから厳選しとけば良かった、有象無象のタップゲームかと思ったらこんなはまるとは いやいや日本人はネトゲ全般でアーティファクトをAF言うとるからw 一回何もせずにまぐれ一位で金冠取れたからもう一位はいいや
周回ビルドにしてからいつも20〜11くらいだけど十分美味しい ミシック2個目ポロった(^^
でも既にセット完成してる方にでた(^^ 家の近くの居酒屋でアスパラフライを頼むと、店員が「AF1」と叫びます ファイナルファンタジー用語辞典 Wikiより引用
略称は「AF」。「Artifact」からAとFの2文字を取った物。
この略称の出処はよく分かっていないが、「アーティ」と「ファクト」に分割すると、語感的になんとなく区切りが良かったこと、
また、かつてエニックスから発売されたRPG『ヴァルキリープロファイル』にてアーティファクトをこう略していたことなどから、
それらに引っ張られてAFと略す者たちが増えていったために、自然と広まっていったという説が濃厚。 afでググると肛門だか性行だかいう文字が1発目に出てくるんだけど俺だけかえ ア◯◯◯ファク◯
ア◯◯ファ◯ク
同じようなもんだな!
HSからCSに移ってみたがスプラッシュ2桁はやっぱもの足りないなww
暫く回してみるかー >>963
HSだとステージスキップ100超えるの? >>964
ステージスキップは24でほぼ固定だったよ
HSはスプラッシュが後半300超えてたから、CSの50スプラッシュ前後だと進んでる感じが段違いだわ
SP豊富ならARだけ取ったCSビルドとか周回向けなんだろうな >>965
HS+CSfatmが爆速かもしれんな
ただCSに振る分HSの火力がなくなるから微妙になるかと
高速周回はHS、そこそこ高速はCSって感じかな SC:MS8200
HS:7700で周回、MSは+50くらい?45分くらい
CS:MS8100(7800くらいでアセンド発生 無けりゃ7900手前で止まったと思われる)
CSが思いの外MS伸びてびびった
トナメ併用するならCSで良いな
周回速度は今晩にでも測ってみます >>968
サイフォンしかないやろな
SP足りんで
>>967
CS意外と伸びるよな
たぶんHSで止まるところと計測したら同じくらいかもしれん
スキル再振りする余裕ないからしてないけど HS+CSは低くてもSP1000あたりからでしょ
もっともそれくらいのSPでも天井いかないからHS+SCの方が優秀とかあり得るけど >>976
雑魚処理早いからアンニマナとか選択肢に入りそうじゃない? 次スレの8級とか表示される所が無能になってるのは狙ったのか?
だとしたら凄い有能だな >>969
HSサイフォンよりファーム早いって書いてあるな
SCからレリックもそのままでよさそうだしよさげ ほんとだね
今あるPerksが尽きて、SC+SM続けられなくなったら試してみるか EDビルドはマナ節約してるだけでマナ回復ないから最後の全Lv20押しが弱いのはネックだなぁ
SCHSのハイブリッドだと最後は延々ループできるから
HSサイフォンの45分周回よりハイブリッドの2時間周回の方がレリック多いのよね EDとかHSハイブリッドはCSで良いじゃん?感が結構あったんだよね〜
CSファームビルドにTIとローグtier3とゴールド関係足したビルドで1日回ってみたけど
SCプッシュのMSより100〜150低くて2時間ちょい(周回もMSまで)だった
これCSプッシュビルドならSCと一緒くらいまで余裕で行きそうだなぁ
2.6のペットCSダメージアップ結構でかかったんだね
明日のトナメは久々にペットで登ってみるか EDってボススキップしないんだな
SCよりは速いし結構な時間放置出来るけど、俺が求めてるのとは違うなぁ MA更新が全然できない11400
ゴールド強化してもかわらない
ダメージ強化してもかわらない
どうすりゃいいねんw >>985
MSいくつ?
10000以上なら2時間はわかるけど
CSビルドで9100でも1時半かからないくらいで回れる なに>987? MS更新が全然できない?
987それは真面目に更新しようとするからだよ
逆に考えるんだ チートしちゃってもいいさと考えるんだ >>988
MS8200
マナ切れのタイミングは1.5時間くらいなんで、周回って意味ならそこなんだけど1,2回マナ回復挟んでプッシュした方がレリック稼げるから2時間って感じ
アセンドがある7800周辺で一回全力出さないといけないから普通の周回よりマナ持たなくなってるのかもね >>990
威圧感にもよるんだろうけどMS8200の頃は55分くらいで行けたよ
AFとかも絡んでくるだろうから一概には言えないけどスキルの降り方が悪い可能性もある
マナ回復しないでさっさとプレステすべきでは >>991
いうてマナ回復前から2倍近くレリック稼げるしなぁ
でも流石に55分は無理やな
SPは300くらいでスキップは4 アドバンススタート地点が違うから○○ステージ〜○○ステージまで何分って言い方しないと
周回時間なんか比べる事が出来ないと思うのだが >>992
スキップ4ってのは何のやつだ
一応スキルは
MC6 HM4 AA20 CO9
LB2 MU12 AR2 MD1 ED1 PV1 DS5
MT8 暗殺1 SM1 GS1
最大MS9100時点の8200到達タイムは45分だった
7000くらいからステージスキップ3になるからここからちょっと遅くなるけど、9000までステージスキップ3は維持してくれるから意外と早く進める >>995
クランボーナスの雑魚スキップ数だよー
DshがTIになってるくらいで、後はレベルが違うくらいかな??
MC9SoW1HM9AA20TI6CO7AAwk1
LB2MU6AR3
7111 触ってしもた
埋める意味では良いか
MT7暗殺1SM1GS1
COの取り逃がしの差かね〜
だらだらやってたし このスレッドは1000を超えました。
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