【有利誤認】グリムノーツ Repage725【Re】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:すべての世代の「大人」へ贈る新解釈RPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android/iOS2016/1/21
メーカー:スクウェア・エニックス
■公式
http://www.grimmsnotes.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/grimms_notes
■スクエニグリムノーツサポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=13301
■グリムノーツお知らせ一覧
http://www.grimmsnotes.jp/ingame/info
■グリムノーツ公式攻略ポータル
http://portal.grimmsnotes.jp/
※次スレは>>950を踏んだ人が「必ず宣言をして」から立てること;
>>950が無反応だった場合は>>960>>970が引き継ぐようにして下さい
※次スレが立つまでは減速推奨
######################
立てる際、本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
をいれてください
######################
グリムノーツ粘着荒らし(通称ダクソ)
NGname推奨IP
113.154.168.209
182.249.245.(変動)
【お願い】
≪不正者について≫
一度の通常攻撃だけで画面全ての敵に同時にヒットさせる不正者が居ます
見かけたら(可能なら)フレンド申請してIDを控え
ユーザーランク・ユーザー名
何時ころ・どのマルチで・どの主人公に・何をセットして・どのヒーローで
通常攻撃が画面全体にヒットしていた
と運営に通報して下さい
※質問はテンプレに目を通した後で行いましょう
マルチ募集スレpage2 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15436/1465664023/
※前スレ
【有利誤認】グリムノーツ Repage724【Re】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517723427/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q.リセマラは何がオススメ?
A.以下の物からお好みでどうぞ(恒常での入手が可能)
おすすめキャラ
(片手剣) エクス AT攻撃up持ちで必殺技も癖がなく使いやすい
(弓) シェイン ST攻撃up持ちで必殺は消費2の広範囲攻撃で雑魚狩りには最適だが威力が控えめなのでボス戦には不向き
↓日替わりガチャで入手可能
(弓) タチアナ 圧倒的高火力キャラ
(両手杖) 白雪姫(王女) 通称杖雪 武器次第では高火力も望める無属性万能優秀キャラ
(槍)桃太郎(先代) 初期装填3とバフの有能キャラ
(片手剣) 紅薔薇 高火力片手剣
【大剣】もっさりした操作性にクセがあり序盤は火力不足になる事もあるが、最終的な伸び代はピカイチ。
【片手剣】快適に島掘りをしたいならこれ。現状では新ステヒーローでも高難易度マルチでは活躍できない事が多い。
【弓】片手剣とほぼ同じ立ち位置。ただし新ステヒーローならマルチでの性能は十分。
Q.星5の必殺技使えないんだけど
A.星5の必殺技は基本3消費なので初期状態じゃ使えない。
拠点に必殺技研究所を建てる。
Q.スキル無いよ?
A.1つ目はlv10、2つ目はlv30。
Q.マルチあるの ?
A.あります。拠点で城をlv3に。
Q.どのくらいのレベルからマルチ入っていい?
【進化素材】初級〜上級の基準は特になし。超級は星5キャラ、もしくはある程度育てた星4キャラが望ましい。
【その他イベ】初級は攻撃力500以上、中級1000以上、上級1500以上、超級2000以上、絶級2300以上が目安。
絶級は火力職の星5キャラを星7レベルMAXにし、弱点に合わせたコアを複数はめた星5武器を装備。リーダースキルを発動させることも大切。
Q.拠点はなに弄ればいいの?
A.城lv4(キャラ強化・マルチ・メダルの3機能開放)、素材倉庫、必殺技研究所、武器研究所は必須。
素材倉庫は3つ設置推奨。城lv5まで上げて敷地を増やすのもお勧め。
素材不足でも石を消費して立てる事が可能。
Q.石施設建てた方が良い?
A.お好きにどうぞ。21時間ごとに3個回収できるので、25回で元を取れる。
Q.サポートに○○しかいないんだけど
A.自分がパーティに入れてないキャラがサポート欄に表示。
また、表示されるサポートキャラは、その人の最後に使ったPTから
リーダー>その他の優先度で選出。
Q.石って有償と無償のどっちから消費される?
A.無償。
Q.限界突破してから進化したほうがいいの?
A.最終ステータスや限界突破条件は変わらないので好きなタイミングで。
Q.限界突破は何が必要?どれを使えばいい?
A.星5には5紙か3紙を、星4には4紙を使うのがよい。(ロスが少ない)
(3紙なら実質4紙2枚分で星5凸、逆に星4の凸に3紙使うと4紙12.5枚分消費したことになる)
Q.銀メダルが足りない!
A.現時点では、武器作ってメダルにかえるのが良い模様。☆1で銀メダル1個、☆2で3個手に入る。
Q.武器の耐性があるけど必殺の属性が弱点なら連れて行っていい?
A.属性必殺は武器攻撃力のほとんどが必殺の属性に変換されるため連れて行っても問題ありません (魔武器は違う可能性もあるが属性で選んでいい模様)
Q.さいかわは?
https://i.imgur.com/YU6GjBl.jpg Q.専用武器表示されないんだけど?
A.ソート→左にある表示/非表示のスキル育成上限をタップ
≪便利☆4キャラ≫
●ドロップ10%↑(必須)ジョン(槌盾)
●必殺装填2 時計うさぎ(片手剣)
●経験値15%↑ エイプリル (両手杖)
●武器経験値15%↑ ゴリアテ(大剣)
●GOLD15% アラジン(槍盾)
●Wave必殺装填小(追憶クリアに便利) クラリス(弓)
≪ドロップ↑スキルについて≫
100%ドロップ確定している品目には効果がないが、その他全ての素材・オーブ・イベントアイテムに対して、ドロップ確率を+10%増加させる効果がある。
直接獲得個数が増える効果ではないが、獲得機会が増えることによって結果的に獲得合計が増える効果が期待できる。
≪曜日素材まとめ≫
月曜日:銅/ミスリル/闇の石/忍耐
火曜日:銀/ルビー/火の石/正義
水曜日:鉄/サファイア/水の石/慎重
木曜日:木片/エメラルド/雷の石/希望
金曜日:金/ダイヤ/光の石/慈愛
土曜日:経験値/節制 ※レベリング効率が段違い
日曜日:ゴールド/誠実
※曜日クエは属性石(火や水)のドロップがかなり多い模様。
≪シナリオ素材おすすめ(回想の想区)≫
木:微→5−25/小→10−23
鉄:微→1−25/小→9−23
銅:微→2−25/小→9−23
銀:微→10−23/小→8−22
金:微→3−26/小→11−26
サフ:微→12-27/小→5-25
エメ:微→3-26/小→9-23
※曜日クエストが一番効率的 違う曜日に欲しい素材を集める時に
≪施設の素材 必要数≫
http://i.imgur.com/HAGNxTb.jpg
http://i.imgur.com/4IWnUKO.jpg
http://i.imgur.com/A3iwF5w.jpg
http://i.imgur.com/XfeLsJi.jpg
http://i.imgur.com/hjt3D0a.jpg
≪有志による闘級検証≫
通常攻撃1
必殺技発動8
必殺技ヒット数×2
切り替え技1
切り替え技ヒット2
の経験値が入る
バフや回復やリジェネは掛かった対象相手の数がそのままヒット数になる
一部必殺のバフ+回復やバフ+バフ等は1人の対象に2回かかるので2ヒット*人数となる 【資料】
≪レアリティの差と限界突破の上昇値について≫
1.無凸星7エルノア 2854/415/335
2.完凸星6ロビン 2240/321/255
3.完凸星6エルノア 2352/349/283
4.完凸星7エルノア 3136/456/389
1・4より、“完凸でステは1割増しくらい”と分かる。
従って、1・2・3とあわせて
無凸星7純5>>>完凸星6純5>完凸星6純4≒無凸星6純5
となり、“完凸してようやく1つ上のレアリティの無凸同ランクに等しい程度”と分かる。
≪限界突破の世代差とオリジンについて≫
ノーマル杖赤ずきん 2800/421/350(第一世代)
オリジン杖赤ずきん 3584/550/440(第一世代のオリジン=第二世代)
ノーマル夏赤ずきん 4284/426/495(第二世代)
オリジン夏赤ずきん 4386/436/506(第二世代のオリジン=第二世代)
※初期装備・施設なし・完凸Lv90の数値
※上記比較は両手杖と片手杖なのでいずれ職を揃えたい
元々第一世代と第二世代では限界突破後のステータス上昇値の倍率が異なるため
上記比較では第一世代のノーマル赤ずきんが数値的に見劣りする
第二世代とオリジンの数値上の差はほんの僅かであり
強力なスキル倍率や大量コンボ後のスキルなどにならないと誤差範囲と言ってもいいかもしれない
≪属性相性≫
火属性:氷、樹に有効、炎、水に減衰
氷属性:炎、樹に有効、氷に減衰
雷属性:水に有効、樹、砂に減衰
光属性:闇に有効、光に減衰
闇属性:光、砂に有効、闇に減衰
※金銀種は弱点以外の武器減衰
≪武器有利属性≫
ビースト:斬属性、特に片手剣
ナイト:打属性
ウィング:突属性
ゴースト:魔属性(魔導書、両手杖)
≪曜日有利属性≫
月曜:魔・打(ボス)、光
火曜:斬(メイン)・突・魔(ボス)、氷
水曜:突(メイン)・魔、火
木曜:魔、雷
金曜:斬(メイン)・突・魔、闇
土曜:斬・突・打(メイン)・魔
日曜:斬(ボス)・打・魔 石井問題まとめ
・プロデューサーの個人ツイッターアカウントによる無責任発言問題
ゲームのプロデューサーである石井氏は、個人のツイッターアカウントを使用し
ユーザに誤解を与えるような発言を度々行っている
しかし、運営側はその発言を咎める素振りを見せても、自由な発言を事実上黙認し
ユーザに要らぬ混乱を生じさせている
プロデューサーの個人による見解と、ゲームの運営側による見解の食い違いは他にも見られ
運営サイドによる返信メールの内容に不備がある旨を、個人ツイッターアカウントで記述するが
公式による見解の修正は今の見られない
本来ならば一致していなければならない運営による見解が異なってしまい
ユーザの不満は只々募るばかりである
3回目カオスガチャの確率に関する質問を受けた石井氏は
「普段と同じ確率」と回答を行うが、それが何を指して同じになっているかは明記されていない
現に、3回目のカオスガチャから出てくるカオスキャラの確率は
前回の同様のものと比べ確率が半分ほどになっている
これはユーザに誤解を与え、ガチャから目的のキャラクターが出やすくなっていると
誤認させる可能性がある大変危険な発言である
(参考資料)
http://i.imgur.com/iQEPj0O.jpg
http://i.imgur.com/3tEhkvx.jpg
http://i.imgur.com/zV8WkdY.jpg
http://i.imgur.com/LC33GZi.jpg
http://i.imgur.com/7JQjpVH.png
http://i.imgur.com/KxAp9Bh.jpg 【推奨NG】
非表示、連鎖NG推奨。
触れずにNGに設定しましょう。
煽り・荒し・連投埋め・950踏み逃げ常習犯(ユーザーName:aotaros)
NGName ワッチョイ [113.154.168.209]
NGName アウアウカー [182.249.245 末尾変動]←自演用 Gamerch → 立ち絵と称し、画質を下げて掲載
GAME BOX → 画質そのまま上半分だけトリミングして掲載or画質下げて切抜きして全身絵掲載
AirpMedia → 更新する気…なし!w
画像なし!w or 小さく画質そのままを掲載。案の定保存すると粗くなる。
いずれのゴミアフィ攻略()サイトも自分らだけ元絵を保持し、養分共には位の違いを見せつける底辺ビジネス思考だということが分かった >>1乙
初期のエルノア最強時代にやめて戻ってきたから手持ちゴミばっかで記憶集めイベのボスもままならねえ…… 新キャラ突入期のダイナチェシャを無課金で手に入れてマルチで俺SUGEEEEしてたころがピークだった >>1乙
ゴキブリ耐久小賢しいよねみたいなコメントの人が布告と白薔薇逃げAIにしてて君も大概だけどなと思った
俺もかおすぺ連打でくそなんだけどほぼ攻めしかしないパーティーだから一回崩せればすぐ決着着くだろうから許して 防御バフのない回復連打なんて倒せない方が悪いレベルだから何の反論にもなってないけどな 腐った葡萄だけじゃなくクソファムも増えてきて闘技場が末期感漂ってる
真面目にやるだけアホらしいわな 闘技場の防御バフをナーフするだけで解決するんだろうけど
genkiのことだからククリスノウ以上のぶっ壊れだして解決!ってやるんやろなぁ・・・ しょうもないポイント制辞めて獲得メダル制にした方がマシ 贅沢言わないからシェインさんの必殺の判定持続もうちょい長くしてくれたらうれしいな シェインとかいうカオジン実装時に冗談で言われてた「消費2三列奥まで届く」をやってしまったキャラ
あの頃は冗談レベルだったのになぁ シェイン自操作で使ってみたけど出がかなり遅いから他のAIキャラが敵刈った後で何もないところにビーム出すし倍率低いから思ったより微妙だった そりゃ使い方が悪いよ
後湧きと爆発のタイミング合わせて最速で終わらせるのが玄人ってもんだ ほら新規は黒ウサギ出るまで
回せよ
後で後悔しても知らんぞ(石井並みの感想 闘技場にもだいぶ新キャラ出て来るようになったけどエクス過大評価されすぎやな
それにしてもパリィバグうぜぇ・・・アプデまで放置とか頭おかしくない? >>23
人魚ちゃん引けてないねん
引いたら凸るわ 直す気が有るだけマシだろ
画面に居る敵に攻撃しに行かず暫く固まるのなんて直す気あるのかわからんからな 天井調整と言い聞かせ回したらエレナ出てきておおっと期待したのにマーリン
マーリン… エレナは再編の時に目が一瞬赤くなるしねえ
モリガンの代役ってのもあるのかね
>>20
直前にシークレットとか喧伝しておきながら消費3衣装必殺で端まで届かないラスボスもいるのにねえ ステージ端にいるとちょっと前進する謎の改悪のせいでまたルームランナー復活してるし
防御バフいじらんでこーゆーとこばっかいじるの無能すぎへん >>24
提供割合みたらピックアップトータルで22%くらいじゃないですかやだー >>29
エレナの苗字ってマーリンの元ネタらしいからそれできてくれたのさ >>32
え?想区毎にPU率違うんかい
汚いなさすがgenki汚い 葡萄狩りしにくいよー
枠足りないよー
敵に近づいて殴…とみせかけて誰もいない反対を向いて素振りするルイスは最早形式美 もうそろそろDFきてくれんかな・・・。黒ウサ・・・。
ドッカンテーブルでシューターばっか出るアカウントだから
まともなDFがいない。ずーっとゴリアテ現役で使ってるわ >>37
ゴリアテなんかより☆4のジョンのが全然使えるゾ ハロハッタ〜剣スまでしか見なかったのだろうな
約5.6%の11体 リパゲで一点狙いするよりはカオス狙いの方が確率はいい(但し旧弾かれてるリパゲと違ってんでもないゴミが出る可能性も高い >>40
なんだ変わってないじゃんゴメンネgenki 日替わりガチャって
日替わりピックアップなのね
黒うさぎ、先代の代わりに
光る煎餅を引く可能性があるとか震える山 ファムは別に大したことなくない?専用武器持ちだと普通にククリで焼き切れるし、モノリス持ってても葡萄よりバフ短くなるしであんまり驚異には感じなかった >>44
状態異常で削る構成のパーティには強い気がするよ
回復量がやばいから
ククリやスノウみたいな超火力で押しつぶすようなパーティには葡萄の方が安定する 葡萄型AI組むのに慣れてない?ってのもあるんだろうけどファムパは倒せるな
逃げ布告の10倍くらい固いバフ逃げファムを追い回してリンチするのは心が苦しかった
バフかかってる相手に特攻かかるカオうさみたいなの欲しいわ、ボスラでも腐りにくいだろうし こういうこと言う奴って勝てる勝てないじゃなくて回復偏重は遅延行為だからどんな界隈でも嫌われるって理解できないんだな
別にグリムに限らないぞこんなの >>47
普通に防御デバフ付きの高火力必殺でええやん
バフをデバフで上書きしながら大ダメージ与える方法があれば対策しやすいし >>49
この運営の感覚ってデバフをかけるってやつだとその効果の分倍率を上げないになるんだよね
バフ付き高火力は望めなさそうだし特定条件下で高火力+浮かし連打だと望みがあるかなって タオ入れてクソダサ三連攻バフ必殺してたら葡萄焼き切れるようになったわ あんまネタバラシするとその葡萄パ側の人もスレ見てるから対策されるよ
慎重にどうぞ 30秒間防御10%ダウン+高火力とか
ダウン率ゴミでもバフを上書きで消せるだけでも特効になるし >>53
ああスマン>>50で言ってる倍率はダウン率じゃなくて火力の方です
デバフ付きだと火力よわよわになっちゃいそうって言いたかった 普通のガチャからは葡萄出なくなったしこれからはファムがクソパの代名詞になるんだろな
必殺台詞も「ご愁傷様〜っ」でなんか煽り性能高めだし
さらに回想に手を付けてない新規からは「何の話のキャラだよコイツ…」とか思われるという あーそれでクリスマス毒林檎の
能力上昇敵 その場必殺
入れてる人いるのか。
ちらほらみかけるな。
装填10ハロマッチで焼き切るけどな。 新規いても1つしかない想区終わったら箱庭の銀エメ地獄を半年続ける作業しかまってないからね
闘技場は銀曜日クリアしてからしか勝てなくてツマンネで終わるだろうし みんなで素材収集消しただけで代わりのマルチ追加しないのマジで無能過ぎて何も言えない 新規は脳死周回に耐えられれば生き残る可能性あるけど
復帰勢は何も変わってないからまた消え去る未来しかみえない まぁアニメやったらそれなりに新規は来る…かな?
どの程度が残るかは知らんけど なんだろう
前のアンケートと今回のリページで全くガチャ欲がなくなってしまったな
とりあえず今使ってるキャラで将来性ありそうなののメモリア集めてみるかくらいの勢い
アニメは音楽とOP詐欺とか言われたりする予感がしなくもない アニメはTVアニメ1クールとウェブアニメとじゃ影響力が天と地の差あるからどうなるんだろうね
1クール出来るならそれなりに新規期待出来そうだけど、ディアなんたらの惨状の後にまたTVアニメやらせてもらえるのか疑問だ そもそもリページ化とアニメを合わせられない時点で無能臭ある
制作決定しただけで放送予定も立ってないならやる頃にはまさにオワムノーツがバレて廃墟化してるだろう カオグレとカオうさ入れてからは葡萄に苦戦することはなくなったな。
むしろこっちの必殺避けるために別ラインでじっとしててくれる分殴り放題で助かる くっさい闘技場イキリが増えてるから新規増えてますね 葡萄パは人魚、ハロハッタを組み込み
全員に雷の指輪を装備し、葡萄にモノリス
装填役に耐性、状態異常コアつければ
ククリ、カオグレ、ハロマッチ、シェフェラ、カオベロン、黒うさぎ、カオ金はほぼ無力化出来る
勝負は装填役の必殺ゲージ回収効率で決まる
スノウがトップなら魚を夏雪にチェンジ 昨日か一昨日かカオベロンつおい!闘技場15連勝したぜ!ってはしゃいでたやつ見たときはすげー新規ぽさを感じた
アニメ化については情報なさ過ぎるしそもそもテレビでやるとは一言も言ってないしどうなるかね 闘技場は耐久パ以外存在しない
葡萄がいなくても
危なくなったらルイス、白薔薇で回復するくせに葡萄パ批判とか草生えますよ
時間の無駄と感じるならこのゲームを辞めればいい(岡村たかし並みの感想 地上波でやること決まってるなら地上波ァ!って宣伝しそうだからねえ・・・ WEBで15分くらいの短編一話流しただけで終わったりしたら笑う 一応30分アニメと言ってるゾ
クールアニメとは一言も言ってないが >>67
アニメでコケて最終回の後にリリースしたアプリが去年盛大に自爆したね >>77
言ってたっけ?5分アニメじゃないですってツイートがあったと記憶してるけど
まとまった情報が無いから何が本当かわかんねえや・・・これも作戦なのかな >>79
その後に「ちゃんと30分アニメですよ」って続いてた気がする
>>80
いつの間にかシノアリスも脱落してんだな・・・ アニメ化はまあその、せめてディバインゲートのようにはならないでほしいですね…… ソシャゲー原作アニメにまつわるジンクスを消し去りやがれ! >>81
よく見るんだシノアリスは入ってる
てかカオス人魚シノ人魚にデザインそっくりだな色違いレベルじゃん 女神の祝福って期限切れたらまた発動させるには2000円課金しなきゃいけない?
それとも一度でも課金したら切れた後でも600円で発動する? >>82
ディバゲのアニメ自己満過ぎたな
けどグリムのエクス発狂で〆ると同じようになる気がする エクス発狂、続きはアプリをプレイしてね!をやりそうな予感もする
>>81
ほんとだ、4gamerの記事よく見たらしっかりした30分アニメって石井が言ってるわ。これは期待していいか アニメは小説ををそのままやってくれればなかなかいいものになる
ドン・キホーテの想区で終わるけどしっかりとゲームの宣伝になるだろう >>89
繰り返しになるがテレビとは一言も言ってないから過度な期待は禁物 アニメは新規の方がいいな
カーリー主人公の話とか、エクスと会う前のレイナとか、ジョージ達グリムノーツの旅とか
オムニバスでプランタンとファンタジアを4話ずつとかでもええで >>74
たまに耐久パは見かけるが葡萄や白薔薇連打は見かけないなぁ
カオウサとカオグレ出てきた時点で耐久パでも2ラウンドには勝てるからどうでもいいけど。
ククリスノウを主軸にしてる場合はAI結構練らないと耐久パで長引くから面倒っちゃ面倒 >>87
先月5400円の課金してみたらあと600円で再発動ってあったから2回目からは600円でいいのかと勘違いしてたわ Reしたってんで久々にやってみたが
何が改善したのかわからない 期限が切れても課金額の記録は残ってるから、足りない分だけ払えば大丈夫やで この手の話は対戦した相手が倒すのに時間かかって耐久だと感じたら耐久パ
PT組んだ側が耐久じゃないと言えば耐久じゃないパ・・・になってる気がする
雪王は昔は耐久パの代名詞だったけどいま相手にいてもHL不足してるんやなって思うだけだし >>96
そりゃ分かるわけないだろ
改悪しかしてないんだから 危なくなったら回復するのは当たり前やしなぁ
エレナ確実に入れる必要がある時点でHL は必須やし
それがたまたま葡萄でもまぁ致し方ない訳で
葡萄連打とかは面倒なのは認めるけどじゃあリタイアせいって前々から提唱してるんだけどなぁ
ところで闘技場での話なんだが、切り替え技がときたま勝手に発動するんだがバグだろうか
そのユニオンのどちらも、どころかPT内誰も切り替え技の指定してないから訳わかめ >>96
メモリアが1時間限定から1日(20時間)限定になった
専用武器が別タブ
Re以前の旧キャラが新ガチャから消滅(ゴミオリジンも) >>102
AIに「ヒーロー切り替え」が入ってて通常攻撃中にヒーロー切り替えの条件が揃ったら切替技発動するよ
それを防ぐには切替技を未取得にするしかない >>99
>>103
お、おう・・・・(´・ω・`) >>102
ヒーロー切り替えのロール入れてたら必殺玉が1以上ある状態で攻撃途中にヒーロー切り替えして切替技になることはある
そういやカオベ必殺の1段目の突きが相手に当たってるのに相手にダメージ入らないことがよくあるな、あれもバグなんかな >>102
切り替え暴発は一年くらい前にお問い合せしたけど直る気配ないし
見て見ぬふりしてるバグなんだと思う
たまにしか出ないからテスターに闘技場長時間やらせる金もないんやろな >>102
葡萄いたからリタイアしまーーすwww
バロンから勝ち進めないやんけ 有能カオスや創造主とその他のキャラ性能差ありすぎて新規すぐやめそう 切替技が出る条件が揃ってるときに切替技が出るのはバグじゃないから対応されんのだろう >>104 >>106 >>107
サンクス
やっぱそんな感じよな
玉管理的に切り替え技入れないでやってるんだがほんとシステム面雑やなぁ...
闘技場の唯一の売り()が「自由」なAI設定だろうに...
>>108
葡萄“連打”が面倒だって書いてあるんだがお前も臭う奴なのか? 切り替え暴発はバグでは無いだろう
攻撃モーション出てる時ならしゃあないやん いい加減カオウサたちの声なおしてくれないかな?ははは〜!!!が聞きたくてしょうがないからカオンヌで代用してるんだが >>109
闘技場やらマルチやってツエーって思ったキャラはだいたいガチャに入ってないからね >>110
ヒーロー切り替えしか設定してないから聞いたんだが。108といい反論したいならせめて読んでくれ AIの時は単純に切り替え技条件変更すればいいだけじゃん
対策する気のないただの手抜きでしょ だから対戦はデスペナ無くせばすべて解決だっつってんだろ石井
負けてもBPか証減るだけなら、廃課金パでイキろうが耐久パでセコくやろうがどうでもいいんだからよ >>115
攻撃系一つも入れてないならバグだ
攻撃系入れてるなら、攻撃中に切り替えが出ると切り替え技になる >>97
期限ギリギリに無理に課金とかしなくて大丈夫なんだな
ありがとう >>118
104か
一見こちら宛に見えたから勘違いだったか、すまない
状態異常になった瞬間に切替技出せたりする訳だし逆もシステム指定ならできるんじゃないかとずっと思ってたけどそんなことはなかったか... >>123
お疲れ様。もう今週は来なくても大丈夫だよ
また来週こいよ リタイアしても次選んだ相手も隠れ腐れ葡萄だったら1戦分余計時間かかって嫌だから俺はテレビ見ながらコイン落ちた時の為に画面擦ってる 闘技場はPTトップのキャラしかわからないのがあれ
なんで全部見れるようにしないんだ 相手選択したら画面伏せて放置
3分後にまた相手選択して放置
これをキングになるまで続けるのが一番いい方法だと思う 耐久パが運営の飯の種
クソ耐久に負けると火力を求めて今そこにあるガチャを回すだろ
そしてヘイトは耐久パを組んでるプレイヤーに向かう 天井からのティム登場からのカオウ・・・代用ウミガメ
本当にありがとうございました >>126
対戦相手を3PTから選べるようになっただけでもこのゲームじゃ画期的だったのにそんなことgenkiに出来る訳が…
他ゲーじゃ大体息を吸うくらい自然にやってることだけどさ 他に話すことがないから今日も闘技場で盛り上がってるな
素材収集消したんだから早く代わりの常設出して石井? コッコちゃんゲームで石4つとかあるんやな
初めて見たわ >>128
先生、その後がわかったよ!
課金して火力ヒーローをgetされたらアンケガチャやリページでシャッフルして課金を促すんだね?
スゴいや。 リパゲで復帰した新規だけど何で素材クエ無くなったのよ
仕方ないから金玉割って曜日絶でコイン稼いでショップ使ってるけどさ >>134
マルチは人気無いから
実際過疎だったけど無くすなら改善したの用意してね
すぐでいいよ 闘技場で強くてもマルチで使えないキャラも居ればPS無いユーザーもいるわけで
おれはマルチでウザい奴が一番いやだ
闘技場は・・・自操作でやるリアルタイムバトルゲームが好きな俺にしてみれば
必殺連打してる時点で耐久パも高火力パも変わらない存在(すべて石井が悪いということで) つい最近のボスラみたいなマルチだったら人たくさんなのにね ていうかもうボスラを常設マルチにしちゃえばいいんじゃないかな…
週代わりで色んなボスと戦えて低確率でいいから曜日クエや素材クエで手に入らない物が落ちるようにすれば皆やるやろ 最近のシナリオ、ジョン好きすぎない?
いいぞもっとやれ。 ボスラ以外のイベが総じてクソなのは運営はどう思ってるんだろう 新イベ開発するリソースは不具合修正することに割かれるので不具合出続けるまで大きな新イベはないですね。 俺は錬成好きだぞ。以前はゴミ武器ばかりで全種類作らなかったけど直近2回は全種類作ってる >>124
もうなんか萎えてきてるから一週間もログインしなかったら確実に消すわ 日替りガチャやるなら日替りボスラもやってほしいな
ドロップは記憶だと嬉しい 数ヶ月ぶりにプレイしても体が覚えてるもんだな
悪い意味で中身も当時と殆ど変わってないから安心するよ 切替技バグが仕様として黙認されてるから逆説的にノーモーションでパリィ取るのはバグなんかな
パリィ自体はオートで発動させても悪くないと思うんだがな
スウェイ感覚で無用に乱発させたりパリィ待ちで意味不明な棒立ちさえさせなければ
まあ多分その辺の調整が面倒くさくて放棄した結果が手動のみ発動なんだろうけど 日替りボスラとかあればいいと思うけどスキルコアは取れなそうだしスキルコア取れなかったらやらないだろ? 職別メモリアじゃなくてもその日のメモリアボスまとめてボスラみたいな感じにして記憶ドロップとかでも良さげな気がする
ドロップ数はちゃんとソロクエと差別化しないと意味ないけど みんなスコアタやってないみたいだね万象の追憶で画面端エクスサーガやってるだけで30位くらいになったわ 石割りでもいいからメモリアスキル確定のなんか欲しいは >>155
最新のスコアタ要員はエクスサーガか
やっぱ強いんすね スコアタなんて頑張っても金メダルが貰える枚数変わるだけだしなぁ 闘技場は相手の戦闘力と闘技場レベルも獲得APに絡めてほしいな 衣装実装前は何で衣装買えるのかわからなかったから金メのためにここもスコアタ話が盛んだった記憶あるが大して使い道無いのはっきりしちゃったからな 妖精の数4人にするか未だに迷って結局してない
みんなはどうしてる? 金メダルより銀メダルが欲しい
メモリア買いすぎて全然無いから >>161
手違いで4人になったけどだいたい1人はニートしてる 3でよくない?(職業施設的に)きりがいいし
4にしたくなったことない 今更だが次湧きはリーダー周辺て教えてくれた人神かよ
エクスシェヘラ中央同ライン必殺で泉最奥地17秒オートで回せるようになったわ 2でも後倉庫だけだからちょっとでも素材集めサボるとニートになってるな
職施設上げ終わってないとしても4は多い気がする 俺は4でも足りないかな
倉庫上限が思った以上に上がったから
まだまだ終わらん スコアタで思い出したけどスコア計算の関係上単発で即殺出来るなら
大砲だろうが範囲必殺だろうがあんま関係ないんだっけ
背後補正は良く分からんけどコンボ補正は掛かってる感じするし
一列に纏められるならジョージもそれなりにスコア稼げるんだがな
報酬がたかだか金メダルだからわざわざやらんけど >>170
今週ジョージでスコアタやったけどわざわざ1列にまとめなくても適当にFC撃ってるだけでS余裕よ
まあ金メダルいらんけど 立って近寄って来たガイルが↓溜め技をノーモーションで出すのがあったなー >>163
足りないのわかる
ワイはなんて初期に使い道のない銀メダルをコア獲得実績の為に
交換しては売って無駄にしてた……
https://i.imgur.com/6N5pJQq.jpg 銀メダルの方が集めるの面倒なのおかしいよな いつまで武器解体させてちまちまやんなきゃいけないんだよ
俺一回辞めたの一年くらい前なのになんで変わってねえんだ 銀メダルの方が需要が高いのに入手の面倒さは銀メダル>金メダルなのはずっと変わらないという
何かおかしいと思わないの?genki そんなことより、エレナはでぶなのか、着ぶくれなのか、それが問題だ。 エレナの立ち絵では太ももがちょっとむっちりしてるからぽよぽよしてると思うぞ(願望 別に妖精増やしても無償石で買えるから誤差だけどね
上限上がった時にさっさと上げられて便利なくらい
初期ならどうせ改築時間に対して素材が足りなくなるから要らないけど 剣時計ウサギタイプの体系なのかもしれん
時計はSDになると胸がかなりでかいけど >>180
メモリアとでも交換すれば?(投げやり) メモリア厳選してないのかメモリア引きが良いのか知らんが
メモリアガチャの沼にハマったら銀メダルなんて呆気なく数万枚溶けるからな エレナは他のキャラのコメントで全部寝てるからむっちりぽってりだと思います もうキモヲタ以外やってないんだろうなこのゲーム
アクション好きでやってたけどもう限界だよ 言うてメモリア以外に使い道有るかって言われたら月一のパージ玉交換しかまず無いんだよな
稼ぐ手段が乏しい割に重いポジションだからこそ金銀の価値が入れ替わってる パージ玉も泉イベントやってれば勝手に溜まってくしなぁ… 紙ガチャからエルノア 10連からレイナ…いらねえんだよこんな奴ら
早くさいかわシェインちゃん出せや 桃とクソ葡萄のメモリア掘りたいのにぜんぜん回ってこねぇ
鬼姫とか土曜にやるのになんで月曜に来てんだよサイコロで決めてんのか >>180
大量にメモリア交換してさらにこれならすごいわ >>194
メモリア交換はしてない
ゲリラで拾ったやつの結果見れば飲まれることは容易に想像がつくんでな
どうしても最強にしたいキャラとかもいないし
攻撃100くらいでまぁだいたい何とかなる
スキル小とか狙うもんじゃねーよ、オリジン創造主よりヤバい確率かもしれんのに >>196
メモリアという最大の使い道あるのにそれに使わないで何に使えばいいとのって何言ってんだ メモリア交換もしてないのに使い道くれとか言ってんのか、流石にそれは我儘だわ けっこうスキルの小は出るぞ
狙い通りのスキル小出たのは一回しか無いけど >>198
使い道くれとは言ってない
足りないって騒いでるから、自分の知らない使い道が隠されてるのかと思ったんだ >>202
メモリアが掘れないキャラも一定数いるから(ガチャ星5キャラがいないカーミラ等)そいつらのメモリアが欲しい場合銀メダルしかないのよ
そういうメモリアが欲しい場合はいくらあっても足りなくなるよ >>202
メモリア交換してるから足りないんだよ!それ以外の話ししてたか? 酔っ払って妖精五人にして殆どニートさせてる俺の話しする? ゴリアテいれて素材集めながら武器の闘級上げしてるんだけど、
他に効率良い方法ってありますか? すぐ使いたいっていうんじゃなかったら闘級3倍になる錬成イベントまで待つのも手 シェイン欲しさに天井まで石打っ込むか
金曜まで待って新ガチャ情報見て石打っ込むか
悩むわー >>209
そんなイベントがあるんですね!
素材集めしながらのんびりすることにします >>211
鬼姫メモリアが来週また連続で来るのとか
新ガチャのフラグに見えちゃうよねシンデレラもいるし 闘級あげる施設もあるから泉武器とかはこっちで上げるのもよろし >>213
マルチだけど初級か中級を一人で行ってサクサク上げるって形
あとは>>215が言ってる闘級上げる施設もいいかも
時間か石が必要になるけどね 鬼姫の絵師変えてほしい
なんか男みたいな顔になってるし こちもキャラ旧鬼姫ヨリンデワルデン姉妹あたりはすごく可愛いと思うけどいつからか可怪しいくらいに絵柄ブレブレだもんな
>>216
リパゲで実装済みのドロシーが12からまた新職ってのはさすがになさそう >>215
余裕ができたらその施設も作ってみます! >>208
適当に闘級上げ施設に突っ込んでおくか
周回パーティーがその場で必殺ホーミング瞬殺系じゃないなら
適当なキャラに装備させておいたら勝手に上がってる
無理に使うのは苦痛だからオススメしない
もしくは他の人が言ってる通り錬成イベント(今後あるのか知らないけど)まで待って闘級経験3倍で手数の多い必殺のキャラで一気に上げる 闘級なんて妹に卵割ってもらって適当な追憶に放り込んでおけばすぐ上がるダローニ 久しぶりに復帰したら主人公変わってて草、これってもう過去のストーリーはできない感じっぽい?
サボってた俺が悪いんだけど、まさか消えるなんてなぁ… 復帰勢はまずスレの内容とお知らせを目が潰れるまで読もうな >>228
ノーマルだけなら…
ハードエクストラ及び旧ミッションの石回収は無理やで 始めてから1年以上経つ俺に全データダウンロードの仕方を教えて下さい 14:凍種 ハーピー シャーマンゴリラ(弱点:魔・火・火傷 耐性:突・闇 無効:毒)
このメモリアオート周回してる人誰で周ってる?
手動デレサマめんどくさすぎる シェヘラオリジン持ってる妹を発掘したんだがそのままの方がいいんかね?それとも転生させるべきか >>231
一応ノーマルはできるんだね、石回収できないのは残念だなぁ…いやホント俺がサボってたせいなんだが
教えてくれてありがとう〜 もう旧ストーリー関連テンプレに入れといた方がいいかもね
復帰しておいてお知らせ読まないとかよくわからないけど
カーリー闘技場で初めて見たけど放置パーティーで必殺しかみれなかった
でもあの必殺なんとなく好きだけど何か思い出すなーと思ったら断章のグリムだった >>233
リパ頭巾オートで端末次第だけど1分切る >>220
旧エイプリル凄い好き
旧ワルデン姉妹も同じ人やったか >>235
いつも連打してたから気付かんかったさんきゅう 光耐性持ち以外のメモリアは装填ガン積みプニキエクスのオートで1周40秒ちょい カリスかカオウサ狙ってたらエロネズミきやがったんで引退します 今気が付いたんだけど日替わりピックアップの確率落ちてない?
全部で20%しかないんだけど アニメは一部全部やるやな最低でも3クールあってほしいな
21想区+α(エイダイベなど)もあるし >>245
日替わり対象キャラ全部で6割いってなかったっけ グリムみたいな低予算ソシャゲアニメで3クールも取れる訳無いだろ
グラブルですら1クールやぞ >>247
星5排出率のページはお試しのある4種だけが上に来てて、残りは散らばってるよ
ピック確定時の表記に切り替えると誰がピックされてるか分かりやすい >66
専用武器じゃないから他属性+スタン混ぜてます。カボチャ置いた直後の次の必殺までのスキが欠点。 >>246
デレラと赤ずきんにじっくり11話使って後はソードマスターヤマト方式でいけるだろ なお確かにピックアップされているが鏡からもピックアップという実質低確率のまま仕様
英雄ジャックとか天井100%なんだし他の想区も鏡は抜いてくれと思った >>249
ピックアップのキャラを表示する項目があったのね
それみたら上から順に表示されてちゃんと分かったわありがとう >>252
8話目くらいで「僕たちはいろいろな想区を巡った」
で適当なダイジェストにされるやつやな >>246
3クールもやれると思う?思う?
ぶっちゃけ1クールやるのかさえわかってないんだよな 宣伝用とダイジェスト版30分アニメで終わりってこともある スマホゲーのアニメは大体滑ってるイメージなんだけど普通に観れるのある? >>263
それ終わってからやんけ…またなんか始まってるらしいけど >>258
それな
新規入ってきたら頑張って周回してね!ではねえ 10連引いたらカーリー(たぶんわたしは3人目だから紙)
泉ボーナスはジョン一人旅が続くよ、、、 ぶっちゃけエレナの薄い本が出て欲しいので俺は新ストーリーのアニメの方が嬉しい
薄い本出るほどヒットするかはともかく 薄い本でてもエクス君がデレラにコネクトして雌墜ちみたいな特殊本になるゾ スクエニに切られてないのがびっくりするくらいの低空飛行だからなグリムノーツ
どうせスクエニだからすぐ爆破するんだろうな最初のイベがアレでアクティブ落ちるわセルラン振るわないし、と思ってたからこんなに続いたのは予想外だったよ 女の子のヒーローにコネクトするとやべーってティムポが言ってるからな・・・
絶対何かしてるだろあいつ >>274
もし自分がさいかわヒーローにコネクト出来たとしてもあんなことこんなことしないって胸を張って言えるか?
俺は言えない 謎の罪悪感に駆られてるだけだ
ということはだ、何かしてるのは男ヒーローに······やっぱりホモじゃないか >>276
そらしますわな・・・ティムポは俺たち。はっきり分かんだね 俺もアリスにコネクトした後にアリスの想区に行って好き放題したい エクスにシンデレラとかレヴォルに人魚姫とかそういうのは正直興奮する 記憶あやふやになってるけどカオスジャックの時にジャックがエクスとコネクトして
色んな事を見聞きした。そして友達のエクスを守りたいと思ったみたいな事言ってたよね
となるとコネクトした状態であんな事こんな事したらバレるのかな
興奮してきた アリスにコネクトすればダイナにもツンデレ赤の女王にも眠りネズミにもやりたい放題じゃないか
天才かよ ロリコンにコネクトしてアリスとかのイマジン出せばよくね? コネクトしたヒーローとは脳内で会話できるからな・・・というか箱庭に住んでて会えることもリパゲで分かってしまった
レヴォルが出身想区の人魚姫を好きなことを知ったヒーロー人魚姫がよしよしお姉さんが慰めてやろう的な 戦闘の台詞やら聞いてる限りコネクトした時点でコネクト先に引きずられるっぽいから
お兄ちゃんたちの薄い本がお母さんに机の上にまとめられるくらい希望がなさそう アリスの想区でアリスにコネクトするとその想区内のアリスは消えるの?
消えないとなるとそれはそれで美味しいけれども >>287
消えんでしょ。鏡から召喚してコネクトするのはどこかの想区で生涯を終えた別のアリスの魂だよ
メタなシステム面で言うと、キャライベで想区のヒーローをサポートにしてガチャで引いたのと同時に使えるし 何考えてるのか大体察しがついてしまう
グリム想区辺りのプニキの話読みなおしてきなさい
消えないってわかるから
ロリコンにコネクトすれば自然にイケないことが出来てかつ本物に責任を負わせることが可能 そういえば小説版ではコネクトしてると精神に負担がかかって自分とヒーローの境があやふやになって危ないからコネクトは戦闘のみって言ってたな
戦闘長引くと口調とかおかしくなってた 空白の書なんやからもうヒーローとして生きればええねんですわぞ AT、ST、HLは女性陣もコネクトできるから後でバレる可能性がある。
狙うならDF…カオウサとヤリスがいるじゃないか!! クエとクエの間の戦闘がくっそだるすぎて島掘るきしないんだよな レヴォルは最初ゲテモノにコネクトしてたけど気にしないどころか喜んでたりノリノリになってたから後で変な属性が付きそう
両生類好きとか >>295
人魚姫に恋してるくらいだからな
見た目はほぼ人間みたいなもんだけどさ・・・ 人魚姫が俺の乳首に吸い付いて俺が人魚姫の乳首に吸い付く乳首ウロボロス 久々に戻ったらなんだこれ
もうエクスとか使えないのかよ >>295
カエルが泳げるし潜水もできるから、だろ 新規どころか復帰勢も寄り付けないリページなのか・・・
そういう俺も早々にログインノーツに戻ってしまった 基本的なシステムは何も変わってないから
結局今までと変わんないし
ログイン勢は二度としないとわかってるのにアンストしないのが不思議 >>303
そっちじゃなくてだな・・・
しかもPTメンバー頭数減っとるし ログインと闘技場ノーツだけでも石美味いから続けたほうがいい 闘技場とかいうゴミに触れるモチベあるならログイン勢にならないと思う 飽きてるというかリパゲ前と何も変わってないからな…
ただの想区追加やでこれ… エイダは旧主人公勢だからもっと優遇してあげても良かったと思う
盾は吸収ないと厳しいのがなぁ うんこがネバネバするとか勘弁して欲しいわ
ニートでうんこでスレ粘着とかキモイ 前のプチボスラでペンギン盾を持ったエイダを見た時なんともいえない不思議な感覚を覚えた すでにログインしてもホームのふわふわ動くエレナを眺めるだけになってる はぁ、水上ヴィランダルくてやる気が...
前は水上移動の時は出現しなかったのに
石井はどうせ人魚だから水上にも出るでしょとか思ってんだろうな、面倒くせえ
物語的にヴィランの中を正面突破!とかのタイミングに地点間ヴィラン出現するのはまだ分かるがなんも関連なしに毎回馬鹿のひとつ覚えで2回戦闘するのホント辟易とする リパげが変わってないとか、意味わからん。
こんなに劣化してるのに >>318
今回も水上だけ出てこないゾ
どっか出て来るとこあったか? 雑魚処理ばっかでボスラ以外戦闘画面を見る必要が無いのがなぁ
ボスラはよ >>321
人魚姫の想区の船に乗ってるあたりで
水の上通ってるけど港フィールド使ってごり押しする感じで出てこなかったっけ
カオスの方はスクリプト組んだ人が違うのか海上ヴィラン外したんかな ところで紙ガチャってこれからも恒常のみなんか?石井何か言ってたっけ? >>324
カオスの方は出ないのか、そいつは良かった
似非ボスラにかまけて想区触ってなかったんや
確かに石激減やな
そうそう、その辺の船の海上移動
あと追憶への移動にもでてきたが追憶系はまぁ前々からそうだったかな? >>324
ああカオスの方に出なかったのか
マジで連携取れてないんやな >>299
二重カーブに真ん中でキングコッコが上下してる一番多いやつか?
一番高いところに上がったときに60〜70度でパワーマックス寄りで打ち出すと
降りてきたキングコッコの上から踏み潰すようにヒットしないか? コッコの石は正直もう当たっても当たらなくても...CMの方がミニゲームより美味しいのどうなの、って感じはする
俺はそんな感じだから真上に近い角度でmax時にポーンって打ち出してる
上下移動に横で当てるの面倒だし当たらなくても数は稼げるし シェイン・ロキ・エイダ・サードがいるんだけど、
今のリページガチャはもう引かなくておけ?
最近、始めてよく分からないんだけど
一番上のガチャは恒常キャラ?で
コラボぶっ壊れが来るまで石貯めが正解? 箱庭にキャラいるのいいな
ランダムで手持ちから遊びに来て欲しい >>334
分かる
箱庭も強化施設という淡白な側面だけじゃなく緩い感じの装飾可にすればいいのにね
で好きなキャラ入れられるようにとか
それだけで離れる人減る上課金要素とかになりうるだろうに、商売下手よな >>336
白猫がそういう仕様だから石井に要望した人いたけど
『コストがかかるので難しい』
みたいないつもの回答だった記憶 ☓ コストが掛かる
○ genkiにそんな技術力が無い
の間違いじゃねぇの… 地上波のアニメ化なら新規は増えるだろうけど
初期から要望ある武器やコアのロック機能すら
『コストが〜技術的に〜』
って逃げて改善しないままなら入った新規が残るわけない せっかく作った読み返し機能がすこぶる使い勝手悪い件 >>340
先にサポ枠選択挟んでからやっと読み返しボタン押せるようになるのだるいよな
前編後編でわかれてるのも面倒
>>336
好きなキャラ設置は無理でもあの見た目自体はどうにかしてほしい
想区のクエストマップとかはすげー好きだけ箱庭はダサい コストガーで何も進化しないままならゆっくりと衰退してくだけだよな
正直リページでここまで何も変わらなかったのは驚いた、このタイミングでUI変更こないならもう改善期待出来ないのがつらい >>344
わかる
俺も何だかんだ言ってRepageのUI改善は期待してた
企業である以上利益を望むのは当然だけど
他のゲームで当たり前のように出来てる仕様を『コストガー』って逃げるのは違うだろっていう >>346
石井「売れないのにコストガーかかるので作れません^^」 【客の入らないパチ屋】
資金が無いからと新台を入れ替えない
↓
新台打ちたいのに無いから客が減る
↓
客が減って更に新台を入れ替えなくなる
↓
客が来なくなり閉店ガラガラー
必要な投資をして客を呼び込む事をしないでコストガーコストガーってユーザーが課金するわけないやろ りぱげのタイミングでバランス調整すらしない運営に期待するだけ無駄ってことか… >>349
正確に言うと新台は入れてるんだよ
それ以外の椅子が壊れてたりトイレが詰まってたり空調が壊れてたりしてるのを「新台入れてるからお金がないんです。みんなが新台欲しがるからそれに答えた結果なんですからそれくらい我慢してください」
って感じかな 前作主人公組に衣装がないのはオワコン臭するな
こいつらに用意しないのに今後出るわけねーな ホーム画面も主人公じゃなくて好きなキャラ選ばせて欲しい。ボイスもホームで聞けるようになれば喜ぶユーザー多いと思うのに。
というか今時ホームのキャラ選べないほうが珍しいわ。 ホームに眠りネズミ置いて電車内エロボイス漏れして気まずくなるんですねわかります 確かにコストがー技術がー言われると何にも期待持てなくやるよなぁ
箱庭なんて周回と闘技場以外の和み要素でいろいろアイデア出そうなのに 箱庭やホーム画面にキャラ置けるようにするのはリソースガーコストガーでいつも石井に一刀両断されてるもんな
確かにキャラ数かなり多いから今より容量かなりデカくなりそうだけどさ
せてめ使わない倉庫番共を突っ込んどけるお使いシステム的なの欲しい
無理ならこいつら紙に変換させて 同じくらいのキャラ数でホーム画面のキャラ変えたり箱庭的空間にキャラ置いたり家具置いたり倉庫番してるキャラにお使いさせたりして尚且つグリムより容量少ないゲームいっぱいあるのにな
出来ないなら出来ないってハッキリ言えよその方が諦めもつく 容量大きくなるのは仕方ないけどさ、未だにSDカードとかの外部メモリにデータ移せないのなんなん? >>335
そりゃキモ過ぎたからね
イイ歳したアンちゃんが赤ちゃんの前掛けみたいなのパッツンパッツンに着てるの正気じゃなかった グリムノーツやってるとPS時代のデータ圧縮がドヘタクソで頻繁にローディングしてるゲーム思い出す >>366
りゅうおうのおしごとていうやつだぞ
因みにだらぶちはクソとかそういう意味だょ りゅうおうとコラボするとしてあいちゃんの武器どうするんだ
両手杖で将棋の駒でも飛ばすか きららファンタジアがファンタジー風にアレンジしてくれるやろ 今日の日替わりすごいな
辛うじて使えるのがヤリスだけとか誰がこんなの回すんだよ カオウサとかカリス、布告間で不思議の方に回されたせいで見事にゴミみたいなラインナップだよな 宝島の方がほしい人には手が届きやすいからマシなのでは…ほしい人がいるかはともかく
ヤリス以外全員鏡メダルで交換出来るキャラなのは笑えない いうてカスジムは鏡キャラ(一部除く)に比べたら全然使えるから… ジムはボスラの敵で出てきた時が一番使えた
実質ガソリンスタンドだった カスジムとか出た当初は闘技場でもゲージ回収役として使ってたけどな
めーちゃんが出てクビにしたけどまぁまぁ役には立ってくれたよ >>379
あれはよかった。異次元ショットが見えた瞬間にみんな必殺撃つのが気持ちよかった 浪速の白雪姫様がぶっ壊れ氷ヒーローとして実装されたら一生ついていく 来週、石が2000個貯まりそうだからぶっ壊れコラボ来てええよ リパ恒常が残念性能でアンケガチャも最近あったばっかだから1番ぶっこわれが来る可能性高いコラボに期待してるだけじゃね
特にコラボの話は出てない カオス第五弾のボイスは意地でも直す気ないんだな
本当に糞だわ >>384
とりあえずピックアップ天井分は確保よ
基本天井以外で引けない引き弱なんで
中途半端に石消費するのが1番アカン グルグルコラボの時は
30連ニケ〜10連ニケ〜100連ニケ〜50連ククリとかだったな
今思い出しても胸が痛い
闘技場で今でも不動のエースだしボスラにも何度か連れてってるから後悔はしてない シノアリス復刻でいいよ
自社コラボだし簡単でしょ? >>394
自社でも色々めんどくさいのよ
というか今まで自社コラボしかしてないんだぞ コラボか懐かしいな
https://i.imgur.com/SS6K6ZB.png
スノウククリ以外コラボヒーロー出たんだよな >>397
微妙な奴だけ起用に引いたのか逆にやるな サービス開始から2年間スレ毎に飽きたと書き込みに来るガイジが居るらしい >>397
ニケの位置みるにククリ引けてなさそうだな >>400
2年間で今が一番飽きてる
みんなもそうだろ、流石に 大砲赤ずきんが欲しいから回しまくってるけど全然こねえ >>351
確かに言う感じだね
派手な分かりやすいリニューアル()はしてても
パッと見はわからない細かいけど重要な所はおざなりのまま >>389
どこで聞こえないの?
うちの環境だとカオうさもカオグレも普通にしゃべってるから、原因の特定ができてないんじゃないかな >>403
大砲頭巾は恒常だから深追いしない方がいいんじゃないかな
その内ポロっと出るさ リページで新規激増かと思ったらそうでもないし
3年目は確実に終わってそう、グリムノーツ >>407
ただの大型アプデで新規がそんなくるわけない
アニメ化が最後の博打だろ
ファミマコラボは登録者増えそうだけど新規ユーザーにはほとんどならなさそうだし
チュートリアルクリアすると肉まんもらえるアプリ… 今日のうんち
ワッチョイW cb67-CRow [113.154.168.209]
アウアウカー Sa49-CRow [182.249.245.158] 春アニメのラインナップにグリムは入ってないから早くて夏スタートだな
そっから一年ぐらいは多分持つと思う
3年目は持つんじゃないかな
ま ちょっと覚悟はしておけ 動くアリス、ずきん、白雪が見られればそれでええんやで…
(ベルなんとか出るようにオナシャス!) 恒常だからいつか引けるだろうと思ってたらいつの間にかリページに移行してたでござる 新規だけど妖精5人にしたの失敗だったか よく見ると施設の数少ないし(白猫並感) >>415
やっぱ確率高いときに引いとかないとダメだわ
槍太郎難民感 俺がPならランク50以下&最初のログインから30日の新規は経験値ゴールドドロップ2倍
さらにマルチで新規が入ったメンバーはドロップ2倍とかにする
新規が弱くてマルチ参加し辛い状況から
よろしく!ありがとう!って歓迎される状況を作るわ 狙って引くほどでもないけどほしいキャラ何人かいたけど結局誰1人として来ることはなかったな
ログボでワンチャンと思ってたけどかすりもしなかったし タチアナとかも出始めのピックアップの方が出やすくて恒常入りだと案外引けてない人いるっぽいしな
後々引けてもその時はもう型落ちしてる事もあるしやっぱ引きたいときに引くのが1番良い 創造主並みの確率で恒常キャラ単体狙いしてる奴は色んな意味ですげーわ 急にうんこ臭くなってきたけど何で今更こんなに生き生きしてんだこのうんこ リパ恒常16体来たけどさいかわは来なかったわ敗北
DL記念でスカチケ用意しろよ石井ぃ >>421
創造主ガチャで狙ってるとかなら出るまで回すうん十万とかだろうけど
リパゲ恒常は狙ってるとは言っても出るまでガチ回しじゃなくて
「欲しから出てくれー」ぐらいだと読み取ってる
違うんかな? >>417
先代は日替わりが桃太郎の想区の日にガチャすりゃいいだろう
登場時9%、アンケ6.6%、日替わり15%だったはずだからむしろ当てやすくなってんぞ 桃太朗系ひとりもいないけどカオうさ持ってたら闘技場で入れるとこ無いわー エリクサー使えない派のワイ
スカチケ買っても2枚目のスカチケ手に入れるまで勿体なくて使えなさそう >>426
今さら狙うなら槍太郎よりカオうさだな
>>429
安心しろ、デレステ方式なら有効期限1週間くらいだからエリクサーにならない エクス・レイナ・シェイン・タオが今後の泉イベントでもずっとボーナスキャラになりますってんだったら今のガチャももっと回す気になるんだけどな
残念ながら俺が欲しいのはアリスや赤ずきんなので旧主人公勢は基本的にノーセンキューだ 果たしてみんなの頑張って当てたキャラは今でも使われてるんですかね? 新規がいつくわけない一部のキャラとその他で戦力差ありすぎる
新規がどんだけ頑張ったところで闘技場とかもはや手遅れだし そう言えば開幕あきらめるメニュー出して続ける選択しただけでAIの挙動若干変わるんだが
それを有効に活用出来るなら闘技場にも活かせるんだがなかなか難しい
敵に回すと面倒くさいカオウサカオスぺ相手にちょくちょくやってるんだけどな 石回収減らしてガチャを一新させて行き詰まったストーリーを解消させる為のリニューアルだほ エクス、シェインは周回でプニキ使わなくて済むようになるし、レイナ、タオは装填で使えるやん
まぁ替えがきくからいなくても困らないけど TASレベルで調整しきれるなら闘技場レベルどころかキャラ差さえひっくり返せるのかもしれんな リページキャラステ高いしなんだかんだで使えるしな
まぁステ上げからの限定やコラボ来てからが本番だろうけど >>437
それ本当ならちょっと人間味あって面白いw
対戦AI「おっ降参け?ふ〜っ楽できるわ」
【あきらめる】 →【再開する】
対戦AI「ちょっおまっ やるんかーい!」
って慌てて乱れるみたいな グリム3人兄弟もシェークスピアも槍太郎もシェヘラもモリガンも創造主コンプしてスマンwww >>402
さすがにリページとかいっておきながらUIのコア付け替えすらまともに直さずに以前と全く同じシステムのイベント2連発
想区1つだけでストーリーの概要すら掴めないでは言われても仕方ないね……
ただアップデートと称してたらここまでならなかったんだろうけど
ゲーム部分についての意見不満はいってる事ほぼみんな変わらないし シェイン欲しくてぶん回してたらアリスオリジン……中の人的にニアピンだった(白目
タオサードエルノア出したけど天井でしか星5でないしクソガチャでしたわ 流石にもう打ち止め とりあえず衣装でイラスト変化させるとか
お気に入りヒーローをホームに表示させるだけでもですね……
あの無駄な動きとかセリフにも反応なして無駄なんだし >>444
リページのリはリストラのリ
リニューアルじゃないから >>447
その発想はなかった
衣装システムと難易度のリストラですねわかります
報酬の石は別にいいけど高難易度にメモリアがあっても良かったのにね
常に最高難易度に更新されて地獄化していってもいいから よくこんな常設回すな
普通は有償確定のみやろ
回してるやつってバカ? 難易度なくしたのは本当に悪手
今どきソシャゲ始める前に調べないやつなんていないんだからそういう運営だって知られるとついてこない さいかわはプライスレスだからな
はぁバレンタイン衣装はよ 衣装出すぐらいならガチャにぶち込みまくった方が稼げるからな >>449
バカやで
もっとバカなんは紙ガチャは罠とか言ってる奴やで
昨日に引き続きまた妹と友達になってくれるフレンズ募集するわ
6B2ePY 衣装は魅力が無いからね
アオトルだって強い必殺なかったら買う人殆どいないでしょ
現にモリガンの衣装なんか誰も使ってない
他ゲームだったらおまけメダルで見た目だけ変更で石でも買える程度の扱いでも
アバターとして表示されたりイラストが変わったりするから買うのよね 色違いでいいから衣装欲しいわ
ステアップするだけで充分 エクスくんの衣装でイマジン付けてくれていいのよ。無いだろうけど。 モリガンの衣装は上下のビームも端まで届くなら買うんだけどなぁ
敵の時は端まで届いてるのになんで短くされてるねん 別に衣装はあれでもいい
許せないのはカラバリでしか追加されなくなったせいでミニキャラ絵が追加されなかったのだけは許さん >>455
ステアップ狙いでアオトル全部買ってるよ
色違いの方も50石だしお気に入りのキャラのは買ってる
前の150石のは高いとは思う >>459
あれ威力高いわけでもないしな
3列全画面は気を使ってると思いきや即エクスサーガ出したしよく分からん >>447
あおうえお作文
リーページ
リ リストラ第一候補は
|
ぺ ペロリ舌だしユーザー軽視の
|
ジ 自分(石井)だろ! >>466
間違えて画像だけ貼っちまった
キュベリエの絵前のやつじゃない? >>468
前にそれ言われてたね
俺は前の顔の方が優しい感じですこ >>468
それ前から言われてるよ。直し忘れたんだろうがまぁ前の絵をみれるきかいがあってもいいじゃないか カラバリ衣装はそのぶん石消費少ないけど代わり映えしないから買う気起きない
創造主以外に非カラバリ衣装出たのって去年3月のファンタジアが最後…
>>468
既出だよ差し替え忘れかね いつかキュベリエもヒーロー化するんだろうか
まぁ並行想区に同時存在する駄女神だし一人くらいヒーローとして戦えるのが居たって別に構わんが >>472
恐らくキュベリエは死なないだろうからヒーロー化はないんじゃないかな? 石井がバレンタインイベはやらんってTwitterで宣言してる いや想区ごとに記憶を共有してる女神が複数居るけど不死身じゃなくない?
その中の一人が死んでヒーロー化するとかあると思う
いうて女神ヒーロー化の理由なんて後付けで出せば絶対売れるから
運営が搾取チャンス逃すはずない 女神だからオリジンのみでピックアップで確率0.1%ガチャな >>475
あんだけ望まれてたニルヴェルをスルーしっぱなしの運営だからそうとも限らない えーバレンタインやらんのか
稼ぎイベントだと思うのに カオスって全員ぶっころだったっけ?
旧主人公は死んで物語化だけど、死ななくても物語が生まれればヒーロー化すると思う カオステラーやシャドウに滅ぼされた想区とかのキュベリエはそこで死んでるはずだからな
キーキャラクターだから出すのやめとこって感じはする CV丹下桜ってだけでガチャ実装されたらヤバそうな女神 そもそもキュベリエちゃんって本持ってたっけ?
お胸とポンコツ可愛いくらいしか覚えてない ころころされなくてレイナが調律した時点でその想区が発生するからその時点で物語ができるからヒーロー化する
でもエレナは調律じゃなくて再編だしって…思ったけど調律じゃなくても物語としてはその想区で完結してるからヒーロー化条件としてはアリかね(ストーリーテラーはキレるが 女神は本と片手杖に次ぐ3番目のHL新職で実装されると踏んでる
まぁ出るとしてもRepageの終盤の取って置きで出るだろうな そもそも女神は運命の書もしくは空白の書を持ってるのか?
それすらも超越してそうだが… このままエレナが想区を再編して回ったらブチ切れストーリーテラーが大量発生して怒りから生まれた思念体が〜みたいなことになったりするんじゃ…
調律すらお気に召さない連中だし >>483
いつだったかのイベントで運命の書持ってますよって言ってた
シャドウイベで想区の外にいるやつはもっとすごい存在っぽい感じがするけど キュペリエはどの想区にもいたり想区やストーリーテラーシステム作った奴と関係ありそう >>488
そうか、教えてくれてありがとう
書持ってるのにヴィラン寄せ付けないとかやっぱすごいなあのぱわー RepageでのノルマとしてDFの新職も残ってるし
創造主が各職1人ずつなら残りはST弓、HL新職、DF槌盾、槍盾、新職とか
DFラッシュになるな エイダなら時間経過は問題にならないから二百歳超えになって帰ってくるさきっと >>496
ヒーロー化してるんだから死んでるんじゃないかな? エイダの寿命ってそういう想区でそういう設定だからといえばそこまでだけど
100歳以上で20代前半にしか見えないってことは……
80歳ぐらいの容姿になって寿命は400〜500歳? もうイベスト詳細は全く記憶に残ってないけどいばら姫のとこの騎士ならそこでモブ共々一緒に100年の眠りについてたから20+100歳以上とかじゃないわけ? >>498
20歳くらいまで人間と同じスピードで、そこから数百年ほとんど見た目変わらず
老化が始まるとまた人間と同じスピードで老化する
っていう種族をなんかの小説で読んだ エイダは妖精かなんかにいばら姫守るために加護かけてもらってから老化しなくなってる…だったか
この効果がいつまであるのかは説明がないな 不老の呪いかね >>499
ヒロエピでいばら姫の「大切な物」を盗賊からずっと守り続けてたからエイダは眠りについてない >>501>>503
そうなんか
それなら普通にいばら目覚めた後は守護の必要ないし人並みに老けるようになってそう オラオラ連続で専用武器にコア食わせ手たら☆3も食わせてた火のコアは全滅 >>503
女の子の一番『大切なもの』……
それを奪おうとする『盗賊(男)』……
いろいろ察した もしかしたらストーリーテラーは自分の担当の想区を滅ぼさせて新しく作り直したいのかもしれない いばら姫を庇ったエイダが女盗賊にあれこれされちゃう薄い本が出るんですね分かります あれ、塩のホムンクルスにオリジン宿したら復活っていえるんじゃね?
確か通常は想区のヒーローの魂でオリジンはその元になった人物の魂……なんだよな? 石井「箱庭に設置できるアイテムを闘技場上位報酬にします、皆さんそのほうが喜ばれるかと」 >>507
コネクトしたことがあるヒーロー(つまりガチャで入手)は、ふだん箱庭の王国にいる設定らしい >>512
その塩のホムンクルスを使ってた創造主達は最後どうなった?
体がホムンクルスな時点でオリジナルとは呼べない存在だよ マップ開いたときのチンタラバージョンの曲なんとかならんかね
あとPT開いたときの曲は冒頭部分が五月蝿いし 今週の闘技場ならエクスアリス引いてパリィ無双は地味にうざいから
もしかしたら攻めパには向いてるのかもしれない来週には修正されて使えないだろうけど 次のバージョンアップが来週とは一言も書いてないがな >>519
基本的にatは表に出さないのが今のトレンドやで >>522
それが一番平和で良い
楯でさえ受けきれないククリスノウをパリィで取って反撃するATは今週限りにするべき 泥卵ありがとう
エメラルド足りないから周回させてもろてます ククリスノウ装填マックスで全てを焼き切るのも
葡萄パーティーも大して変わらないけどね…… 俺の中でエイダさんは『ピンク髪』と『女性騎士』そして『ボケキャラ』繋がりで
FF13のライトニングさんを彷彿として何だかんだエイダさん萌に目覚めそう
https://i.imgur.com/zsKa9gq.jpg
https://i.imgur.com/DMKVMmJ.png 100年間城を守って徘徊してるとかもうアンデッドモンスターだよな リページになったから久々にログインしてみたけど
旧主人公いないけどみんな死んだん?
表にアタッカーセットできるの現状主人公だけなん? 暇過ぎて久々にCAMELおぢさん見に行ったら「寂しがり屋の部屋」って縛り部屋なのかも分からん部屋立てて理解されなかったのかめっちゃキモい日記書いてるな
CAMELおぢさんこそ存在をリページされるべき >>531
今の想区での進行度合いではまだ不明
100年後の世界なのと旧主人公勢がヒーロー化してるとこから
死んだんじゃね?って予想してる程度
でもエイダだけ生きてて220歳になってて欲しいw >>539
またドロシーマッチ悟空ファントムの時みたいなよくわからん組み合わせの新職恒常が来るんじゃない?
今のままじゃ闇鍋の具が少ないし お先に失礼三人娘が実は運命の書の結末だけつけて生き延びてました〜とかだとユニオン的にもイラスト的にも嬉しい
娘と言える外見を保っててくれればの話だけど
それにしてもなんかカーリーだけ老婆になってるイメージがある 100年後じゃなくて数年後十数年後だったら成長した姿で再登場して現行主人公との絡みも見れたんだろうけど... まぁ大泉が旧メンバーじゃこれ以上話作れないからの主人公交代だからもう出てこないだろうな 想区によって時間の流れは違うし
最近のカオステラーの増加というのがエクスの成れの果ての仕業の可能性もある 落ち込んだときの切り札にカオス主人公ズ出してきそうな気がする >>550
新旧のヒーローが一緒に巨悪を倒すとかライダーや戦隊モノだと王道の燃える展開
すーぱー女神ぱわーで時空間を越えて召喚とか素敵やんw >>551
旧主人公達が一つの物語となったならカオス化ある
最大10人カオス化とか安定的したセールスは見込めてやってきそうだな ランキングのスコアについて。
リページが始まった最初の週は、人魚姫の想区の追憶の洞窟でスコア1億5千万ほど出してSクラス。
今は同じく人魚姫の想区の追憶の洞窟でスコア3千万ほどでBクラス。
これって見直しがされたってことだよね?
みんなどこで稼いでるの? >>552
「悪いですね。この女神パワー一人用なんです」 >>555
いつから人魚姫の想区だけだと勘違いしていた? >>555
皆言ってるが普通にどっちも万象
前者がextra後者がnormal
その辺分かってない辺り人魚姫未クリアっぽいしまず人魚姫頑張れ アリスの必殺技とろくてとても強そうに見えないんじゃが
ビジュアルと見栄えは最高だけどさ リペキャラは普通に強いけど
ここじゃ壊れじゃないと全部微妙扱いだから多少はね? エクスの専用が光属性でアリスの専用が無属性なのほんとひで
エクスの方はまだしもアリスのはデメリットでしかない 必殺は背後判定出ないのが確かに微妙だが、専用と固有スキルの相性はいい
攻撃、背後、会心、コンボ延長だから本人のコンボ攻撃と攻撃upも合わせね敵背後から通常で攻撃してると結構なダメは出る
ただ別に壊れとかではないし普段の周回性能とか考えちゃうとエクスのがいいよねって感じ
さいかわだし普段遣いは十分できる性能 光の斬属性なんて強豪ひしめく激戦区だからな、何故ばらつかせないのか謎過ぎる 闘技場でパリィバグのAI組んでる奴はゴリアテ単騎やってた奴と同じくらい軽蔑してる なんでアリスの必殺急に光属性にしたんやろな
聖夜とカオスは置いといて残りは無属性だし無属性じゃダメだったのかな >>569
たぶん全属性出すんやないか?
槌は火、両手杖は雷とかで いつものごとくサイコロ振って決めたのか意図的にエクスが汎用性で勝る様に設定したのか
このゲームせっかく必殺モーションキャラごと作り込んであるのになあ 属性付き必殺のキャラに無属性の専用武器
ヒーラー(特に片手杖)の専用に属性効果
一年以上やっててなんで学習しないんだバカgenki 消費2ならまだなあ
3であの威力範囲速度はいまいちすぎる 他のゲームじゃ強キャラ扱いされるようなのでもグリムじゃ産廃だもんな
グリムにおける強キャラは他ゲーじゃパズドラの曲芸士レベルの壊れキャラ グリムって無属性耐性は無いっぽいから属性持ちが不利なんだよなぁ サイコロスキルキャラ多すぎる
今更wave装填中なんかいらねぇよなんでサマーからこのゴミスキルにスキル枠潰されてるようになったのほんと頭塊 まあアリスはまだマシな方ってのは同意する 他にもっと酷いのいるからね
なあお前のことだよリペエルノア >>575
武器耐性があるだろ
このゲームに完全無属性なんてない パリィバグは俺もセコいなとは思うけど
そもそも開発の元気が紺屋の白袴なのがね……
ゲーム作っててもここの平均プロノーツの1/10も開発者達がプライベートでグリムやってると思えない
やってたらこんなストレスあるUIやバランスとかあり得ない >>578
ドロシーもなかなか…
てか毒BBAやマッチは話題にさえならない >>574
俺がパズドラやってたのはかなり前だけど
アレはボス属性やダンジョン攻略に合わせてこっちのPT編成を変えるから
そこそこどれも使い道があった
グリムみたいな1、2キャラ強キャラが居れば全部こなせるみたいな選択の幅の無い仕様だと
ユーザーもそれに寄ってしまうというのはある 限定かつ渋ピックアップの時のキャラばっか強すぎるのは話にならんクソ調整だからな
ただ壊れだけならいいけどそいつらが基準になっていってほかはどんどん弱くなるっていう 前からここでも散々言われてるけど沢山キャラ持ってても使い道やメリットが無い
限られた強キャラだけ1、2キャラ持っとけば性能で追って課金する必要は無い
じゃキャラ萌以外で誰が重課金したくなるんだっていう あれそもそも性能での当たりいなかったんだったっけ
同時の新職大砲が出て珍しいってぐらいで 大砲おばさんももはや懐かしいな
まだ1年経ってないけど 槌ジョンさん強ない? あいつ消費2で防御バフ出来るんだぜ アーミリカとか斉悟空とかは結構火力あってスカりやすいけど強いって言われてた記憶
あとアーミリカのお供の蝙蝠がかわいい
もっとああいう付属動物つけて 重課金と無課金の差を無暗に広げるのが良いとは思わない
だけど課金してキャラが増えたならそれを選ぶ楽しみ生かす喜びを提供して欲しい
そうする事で課金が増えて運営も( ゚Д゚)ウマーなんじゃないんか? アカリコの方にお邪魔したのもヨリンゲル、モルジアナ、タチアナと。
他にもいたけど、酷いコラボだったな レイナの勝利ポーズがエロく見える私はもうダメかもしれない
む···むくら?むあん?(白目)ムヤミー ある程度なら射幸心煽れるんだろうけどね
グリムの極一部とそれ以外のキャラ差は冷めるタイプの開き方ですわ 新規は闘技場を記憶から消すしかないないろんな意味で絶対にまともに称えるようにならないし 新ノアは通常攻撃だけ撃つ分には強いんジャマイカ?
まぁそれなら大砲撃ってろよって話だが >>582
りぺ林檎さんは毒強化があるから…
なお魔女林檎さんも同じスキルである リパノアの必殺そんなにひどいんか?
マルチで見かけた時見た目だけはなんか強そうだった気がするけど コンプガチャに引っ掛からないでうまい具合
PT編成で能力UPや合体必殺技が使えるとかできんのかな? >>594
かわいいのは否定しないよ
肌露出してるところが紐のせいなのか無性にエロく見えるんよ ってよく見たら新ノア消費2じゃん
光版モーガンだけど消費2なら悪くないと思うゾ なんとなく見返してみたけどエクスシェインは必殺が使いやすいしレイナは可愛い、タオも先代もどきだから凸を惜しまなければ悪くない
サードは専用がある意味ゲーム最強のドロップアップ特大だしファムも回復で役割取れる
よし!主人公に仲間はずれはいないな! モーガンとか言うどんなキャラか覚えて無いキャラと比べられても… >>603
カーリーも呪い負荷のオンリーワンだしな エイダはボスラで豪凸槍部屋建てれば使えるかもしれない
そんな無理して使う必要あるのかと···w カーリーロキエイダはホントに酷いな・・・
あとなんでカーリーに衣装変更前の容姿実装しなかったのかと小一時間 クリデレ槍ノア槍太郎使ったほうがいいなそれw
バレンタイン何もないのかぁ
とか言いつつ去年のアンチバレンタインデだなら何もしませんからの衣装はあったから今年もその程度はあればいいな ロキって悪人だったけど普通に死んだっぽいから許してたのに生きててろくに掘り下げられないまま終わったからこいつがヒーロー面してんのむかつくんだけど カーリーは闘技場でも1回しかみたことないなぁ
呪いもすぐヒーロー切り替えしてたからあんま関係なかったし 趣味で大剣は一通り凸ってあるけどロキは無凸放置だな(´・ω・`)
♀にも人気なさそうだし何枠なのこいつ(´・ω・`) 表に出てる間3ゲージ貯まる毎に回復撃つFGMをよく見かけるんだけどどっかで流行ってんのかな? 誰もが最初は思いつく耐パの入門編みたいなもんだよ>3ゲージ回復
それを葡萄でやるだけで最強になるんだがな 体力で管理だと裏のキャラの体力が減ってても回復使ってくれないからじゃね >>618
あーなるほど、確かにそれっぽいな
主砲が瞬間火力あんまりないからこういうのに当たるとめんどくさいわ 忘れてるかもしれんがHP何%とかゲージいくつ以上とかのAIロールはメダルで買わないといけないんだぞ
新規は最初からあるものでしかAI組めないから単純な行動しか出来ない 耐性ガン積みして必殺連打する葡萄(orファム)と白薔薇は最早害悪レベル 初日に葡萄使ってキングになって放置パにする奴は許せる
一週間葡萄入れっぱなしの奴は糞 AIもちょっとでも複雑になるとまともに動かないからどうしてもシンプルに連打するのが最も強くなってしまう
葡萄系に裏切り替え必殺とか組み込むとすぐ事故るし
どうにかしてgenki チュートリアルのガチャでサード?を引いて最初の有償100の鏡のメダル30付きのガチャを回しましたが虹色のキャラはオリジン?ですか?
ゲルダ、エイダ、カーラ?が出て三体とも虹色でした。 >>626
ガチャで出た時なら背景が虹、ヒーロー一覧なら金枠で光ってたらオリジンやな
10連で3体出たってこと?もし3体ともオリジンだったらすごいな、スクショあったら見てみたいわ >>627
書き間違えました。
虹色はゲルダとカーラ?の2体です。
星5が三体で光って無いのがエイダです。
これがオリジンですか!
鏡のメダルは調べて必殺技装填?の
時計ウサギ(布告?)にしました。 両手杖本に次いで遂に片手剣も施設マックスだわ
おまえらさっさと追いつけや は?武器施設とかとっくの昔に全部マックスですけど? 残り倉庫施設のみのエメ超宝石収集地獄
宝石以外の素材邪魔だから譲って上げたいわー 施設で思い出したけどもし新職が来てももう箱庭に施設置くところ無いな
流石にその時には拡張出来るようにするだろうけど ヤリシーが俺の乳首に吸い付いて俺がヤリシーの乳首に吸い付く乳首ウロボロス 今の状態でも素材倉庫×5
コア武器アクセ倉庫各×3
素材採掘×3
金玉×10置いたら大砲訓練施設だけ倉庫行きなんだよなぁ
はよ敷地拡張して石井? 箱庭がコストガーで進歩しないならもう闘技場レベルと同じようにポチポチするだけでよくない? 箱庭って自分だけのデザインを作ろうみたいなことを言って宣伝してた気がするんだけど気のせいかな
うろ覚えだけど当時からこれでどう楽しめと言うんです?って感想だった覚えがある 箱庭は白猫みたいになると思っていた時期が俺にもありました
カメラ動かせるようにしろ→動かせるようにしました
で終わるとは思わなかった 自由になんでも選択できる、なんて言葉を信じてたのはいつの頃までだったかな・・・。 幼女達はサンタさんを信じて待ってたのに
夜中入ってきたおっさんはドロウボウだったという
許せねーよ! アクセ倉庫を1個だけにして、石採掘と武器屋の入れ替えでやりくりしてるけど、もうちょい敷地広げて全部置きたいな 素材発掘とかいうゴミを置かなければ大して不自由しなくない? 発掘する素材を選択できるようにするって言ってたのもずっと反古にされてるな
大型アップデートとは一体… 石井がヘイト買うのってその場のノリや出来たらいいな〜
レベルでさもすぐに実装するみたいに発信しちゃうとこ
個人垢とは言えPが言ったんだからってユーザーはそりゃ期待する 素材採掘はデイリーミッションのとき出し入れするの面倒だから一個だけ出してるけどそれ以外の必要なやつは普通に全部置けてるけどな それを信じてユーザーは期待を膨らませて今か今かと待ってるのに
石井は言った事すら忘れているという つまりPの人格がもうダメ
仕事出来ても人格がダメなタイプ 俺はPの立場で自由に発信する奴が居ても良いと思うけど
PUで1点狙いなら10万とか平気でかかる商売してるんなら
言ったからにはもっと責任持てよ 大型アップデートとやらで箱庭拡張できなかったんならもう技術的にできないってことなんじゃない まあ役職的には作ったゲームの成功や失敗に責任持つのであって
ユーザへの約束に対して責任取る立場にはないからねえ・・・
それでもなるべくそういうの前面に見せないようにするもんだけど、ある種ぶっ壊れPだよ 現在確認している不具合について
・プロデューサーが無能 >>512
通常が想区ヒーローでオリジンがその元になったヒーローの魂って設定あったけ?オリジンは色ついてるってだけで基本どっちも原典のヒーローの魂だと思ってたけど… コアカチッローディング…コアカチッローディング…
んあああああ!! くろねに石井殺させたほうがよかったのにお前らなんで止め立てしたんだっけ
まったく空気読めねえやつらだな 新規だけど協力のヤツは何時でも人が居ないのかな?
夜なら多少は居ますか? >>655
リパゲで「ヒーローは『運命の書』のオリジナルにあたる」
とかわけわかんねえテキストがあるしな。原典とかオリジンとかオリジナルとか、単語を適当に使いすぎている・・・
オリジンは後付け商材だからシナリオで書かれない限り考えるだけ無駄だと思うわ
石井のカオスにオリジンあるのは変だと思って作ってない発言にみんな惑わされてるだけで グリムやってるとホモ脳になる
グリムと距離を置いて改めて気付かされた
男だらけの三太郎ガチャとか正気じゃなかった >>653
や、責任取れって事じゃなくて責任持って(言った事は実現するよう努めて欲しい)って事ね
Pの役割的に本人も言ってた細かいステ振りとかを関知してないのは分かる
だけど大風呂敷広げて色々実装したいって言って反故にするから
コスト的に難しい←開発費の概算も把握してなかったの?
技術的に難しい←下請けのGENKIの基礎的な開発力も把握してなかったの?
ってPの資質を疑わざる負えない そもそもが運営が発表すればいいことを個人ツイ垢で発信したがる所から間違ってる
個人と運営Pとしての線引きが曖昧 石井は最近のツイで僕はシナリオ出身だからゲーム作りを物語やイラストから考えてしまうって言ってる
色んなゲームの作り方があって良いしそこに重きを置くのは全然いい
問題なのはそこを逃げ口実にしてダメなUIやバランスを放置しているとこ
どんな良い物語やイラストもストレスを感じるUIなら魅力を半減させる
お重きを置いてる良い素材を台無しになってるのにPの石井が改善指示しないのは怠慢以外ないわ >>659
だよね。良かった。明確に想区が原典って明言されてるヒーローはカオステラー化して新たな原典になったカオスヒーローだけだもんね >>663
そこは俺とはちょっと意見が違うかな
公式はまだ発表できない事をサービス精神(チヤホヤされたい)で
先行して話してくれるのは俺的に楽しみでもある
ただユーザーから注目される立場なんだから言ったからには頑張って実現して欲しい 公式Twitterが役にたたないだけなのかもしれない 確かに公式ツイは役立たずすぎる
ゲームのお知らせみてれば載ってる程度しか情報がない
もっとユーザーが求める情報や双方向性があってもいいよな >>658
待ってればその内埋まる
夜なら「多少は」いる
デイリーとかでもない限りあまり行かない人が多いかな、ソロにあるし周回するならソロのが早いし祝福発動すればさらにピンポイントで素材集められるからね グリムは全般的に広報関係も無能な気はする、Twitter含め。発信頻度とか少なくない?あんまり多くてもそりゃうざいけど
PVもあの忘れじの言の葉と童話って雰囲気のマッチが素晴らしいだけで内容は微妙だし。
特に一周年とか宣伝する気がなさそう 何かの時に石井が俺はもうPじゃないしみたいな事呟いてたけどあの件どうなった? 正確には運営のPじゃないって言ったのかな
多分イベント施策とかガチャ施策とか考えるの担当が去年のいつからかだかで別の人に変わったって意味じゃないかね もう事実上のPはあの公募なのかは知らんが代わってるとは呟いてたな…よくわかんね >>674
じゃあ大々的にそれを発表して石井を完全にクビにしてくれよ
悲しむのなんかtwitterの信者(笑)くらいだろ。そいつらも新Pが発表されたら手のひらクルクルするだろうし P降りるべきか石井がやるべきかアンケートを作ったりしててあの時期なんか変だったよな
グリム軽視して他のやつに任せながらドヤホラ作ったけどすっこけたから全権返してくれってことだったのかな
とか、よく分からん発言が多くて勘繰ってしまうわ ストーリーどうせ最後空白のそう区とか作ってエクス発狂前に再編して元凶倒してみんな生きてるハッピーエンドなんでしょ。こんな話文章力あれば俺でとかける なんて言ったてゲーム内でスタッフ募集するような会社だもの。あれランク200以上だっけ?誰か受けたんだろうか? >>679
続報ないし何も分からんがあの時期すでに200以上の人間が運営側に入ったならこんな酷い状態になってないとは思うがどうなんだろうな たしかコメントでそれっぽいこと書いてるヤツおらんかったか 社会人とかはそうそう送れんから、受かったら中退するつもりの学生などが応募したんじゃない?
あとお知らせもやっぱり説明不足で、土日とかに運営を手伝うだけだと思ってた人もいたな >>677
想区をどれだけ再編しても原典となったエクスたち本人の結末は変わらないよ なんたって契約社員だからな。
この時代にアホみたあな求人で笑ったわ >>684
給与の額が書いてない求人とか笑ってしまうわ
支払いは詩晶石でするつもりか レイナが調律のすっごいのに目覚めて再編!だったし
再編のすっごいのに目覚めて原典リページ改編ドーン!完!
はありえそうな感じがする そもそも最新情報知りたければ公式より石井フォローしたほうがいいってことが終わってるわ
公私混同もいいとこ、そのうえやらかした時は責任とらずに逃げ出すしな >>687>>677
正直どうせこれだろって思ってる
>>683
前はそうだったけど今は再編とかいうご都合主義設定が加わったからな
ロミジュリやファンタジアの実は生きてましたエンドは元から派生して出来ました扱いで確かに大元の想区での結末は変わってないんだろうけど 再編ってストーリーテラーの激おこっぷりからするとその回の運命が強制的に変わっただけで次のループの時は元に戻るんだろうな こうしてみるとエレナのやってることって同人の2次創作なんだな。 お前らが再編の力持ったらエロ同人誌に再編されるわけか ストーリーテラー自体が原典をベースに想区を作ってる同人作家みたいなもんだ 同じヒーローなら、他の想区での出来事がヒーローに影響を与える
つまり薄い本を作ると公式もエロく・・・あーもうめちゃくちゃだよ プロデューサーの石井をリページしなきゃ(真顔)
予算が取ってこれないのはコストに見合う成果を見込めるプレゼンできないからよね
実装した機能を放置してメニューの端に追いやったり目玉イベントやっぱやめますとかやってたら上も渋るようになる
アニメも1クールものだったらコケた時に本格的に危ない リページのラストはエレナがグリムノーツという世界観そのものを再編してストーリーテラーを消滅させるよ
運命の書も想区も全部無くなって全ての童話キャラ達がごちゃ混ぜの一つの世界が出来上がる
っていうのどうっすかね石井サン 日曜クエスト解放期間のうちに金玉つかいまくって稼ごうず >>694
カオスアラジンについては想区の縛りが緩い想区の話だからセーフ! 昨日から始めたけどガチャ運がヤバイ!
シャイン、ドロシー、ゲルダが10連で出たよw
因みにオリジンとノーマルは別キャラになるんだね。
10連の度に三体虹が出てるw >>700
ぼくは居酒屋バイトのエレナ君が店長からセクハラされるプレイがいいです
あ、店長はハゲです ドロシーとかゲルダとか評価見たこと無いんだがどうなん? 想区別ガチャのスケジュールとかピックアップキャラ一覧とかどこにあったっけ ドロシー天ドゥルの往復版、裏回りという唯一の利点がなくなったステだけそれなりの天ドゥル、つまり下乳
ゲルダは天オデと同じタイプだから同列同位置に固まった敵がいればまぁ多少は使えるかもね、氷だし、って感じ
威力はないがカオゲルのがマシな気はする
要するにどっちも産廃、愛好家はいそうだが もうその2人に関してはまともなキャラ出す気ないんだろうなぁと色々察した 新規ならエクス引けば周回では困らなくなるな
専用武器に依存してないから凸必須でもないし >>707
そんなもん聞くなよ画像みて大体分かるだろw
ガチャっぽいの2個しかねーじゃねーか 天井ある引き換えに星5の産廃が多すぎるんだよな
産廃10キャラ<<<<<<<<<壊れ1キャラのバランスじゃ皆引きどころ選ぶよね >>705
りぺドロシーは優秀なスタンメモリア持ち
サマシーに使わせてもらいました >>712
その日しかわからないじゃないか
他の想区ピックアップ待ちだからあと何日後だったか知りたかったんだけど >>714
あれメモリアスタンなのか確かにサマシーにつけたら強いな
素でドワーフの斧状態か 日替わりスケジュールは下の方だけどちゃんと書いてあるで >>715
ホーム画面右下の!からお知らせ見るんですよ >>715
お知らせのりページ記念ガチャの項目に一応スケジュール乗ってるよ
ピックアップ対象のキャラも
お知らせが増えてくとその内消えるだろうから今の内にスクショ取っとけば? >>721
>>719
>>718
こんなところにあったのか
ありがとねスクショとっておきます 1年ぶりくらいに戻ってきたんだけどなにこのエクスとシェインとかいう大量破壊兵器
お前ら生身の方が強いんじゃねーか ピックアップが一体じゃないのが一番きついわ
日替わりとかでピックアップしていけよ
天井がかざりになる ここの書き込み見てると意外と日替わり回す奴多いんだな エクス、シェイン、タオがいるだけで攻撃力が段違いだからな タオ強いのか
まだlv70だけど槍桃引けないし90にしようか迷ってる 先代、カオウサいなけりゃ90にしても良いんじゃないか?
結構DFの装填は重宝するし 石井がリページからの不具合解消の目処が立ったとか言ってるな
カオスボイスのことは不具合一覧にすらないのに何いってんだこいつ タオは闘技場でDFの攻撃アップと装填アクセで使いたい人は凸するのもありかも 闘技場でDFの攻撃力上げるたって他ならぬタオがDF枠を奪ってしまうからなぁ
あとはレヴォルにDF入れるくらいか・・・ >>730
今試してみたけどマジでカオウサだけじゃなくてカオグレとかの被弾ボイスと通常攻撃ボイスも消えてんのな
なんでコレひたすら無視するんだろう
サイレント修正するつもりなのかもしれんが告知しといた方が絶対印象イイのに >>734
カオス5弾のキャラ全てそうなってるみたいよ
他にも被害キャラいるかもしれんけど調べたらキリがないわ >>733
エイダポジ欲しいけど同時に耐パが活性化するからイラネって気持ちもある
複雑・・・ >>730
通信エラーも解消されんのかな
ストーリー読んでる時に急に食らうと一気に興ざめする カオスのボイスはリパゲ後の不具合ラッシュで開発の手が回らないんやろなと思ってる
告知しないのはなんでやろな、はやくしろ石くれって騒がれるから隠ぺいしてんのかね 正直大幅な仕様変更したわけじゃないのにバクだらけなのも理解不能だわ
主人公差し替えて使える数減らしていつもの惣区追加しただけじゃん 旧想区のハードエクストラを削除するときに一緒に色々消しちゃったんじゃねーの ●が※ごと消されて○に書き換わってるけど何が変わったんだこれ?オートでパリィでなくするって話で一緒だろ?
○一部のAIをセットした状態で、オートで動作しているヒーローがパリィ成功後の攻撃を仕掛ける不具合
※追加調査の結果、以下の原因が判明しましたので、記載内容を変更させていただきます。
●闘技場において、対戦相手のヒーローがパリィ成功後の攻撃を仕掛けてくる不具合
※本来パリィは手動操作でのみ発動しますので、対戦相手がパリィを使用しないように修正を予定しております。
※2018年1月30日18時3分 記載内容更新 >>734
ほんそれ
すぐに直せない事でもお知らせで報告しとくだけで印象が全然違うのにな
こういのってクレームを抑える為の基本だよな >>744
今回の対応でカーミラと一緒でこのまま放置するんだろうと思った C・ドロシーと大砲頭巾にエロスを感じるんだが俺だけか? ボイス出ない不具合は発生する奴としない奴がいるから端末ごとなのか調べきれてないんじゃろ
おま環じゃなかったら流石にツイッターとかで公式にもっと凸る奴は多いはず
ウサギとかめちゃくちゃ使われてるんだし
ちなみにうちもボイス消えました、ハイ 前セックスニキが問題ないみたいなの見た気がするからある程度おま環なところはあるかもしれんが、ここでこれだけ報告上がってるのを鑑みると相当数ボイス飛んでそう
とりあえず俺は報告しとくわ 普通のところは一定数の報告上がれば不具合リストにとりあえず乗せるぞ セックスとかいうヤツは頭がおかしいんだよ
ワイがコロコロしといたからそんなヤツのことは忘れろ >>745
カーミラは最初から声なかったし
そういう仕様ですと突っぱねれる配布キャラ
カオうさなんて最初に回した人は20万入れて引いてる人もいる目玉課金キャラ
Repageで声が出なくなったのに仕様ですは流石にないでしょ >>751
課金者に考慮する運営なら限定キャラを実装一月で日替わりにぶっこんだりしないって >>747
これっておま環なの??
うちはGALAXY s8の泥7.0
石井はアイポンだけど泥だけのバグなんか? ボイス直さないならキャラの価値が変動したわけだからカオス第五弾一体につき石200個の補填やな
これで600個ゲット、やったぜ 声消えてなかったって言ってた人も消えてるみたいだし
アプリ再起動とかデータ修復を実行すると消えるとかってパターンなんじゃね?
やっぱりこの前のサーバ障害って、サイレント修正で弄ろうとしてクラッシュしたやつなんじゃ・・・ >>753
アンケガチャから課金者に対する運営の態度はマジ馬鹿にしてて俺もムカついてる
だけどそれはそれとしていくなんでも劣化させたのにそのままは流石に無いって
今回のファムみたいにバグじゃない限り
石井は課金キャラは要望があっても下方も上方も修正しないスタイル(そんな感じの事も名言してる)だし 天空カーミラは最初から必殺ボイスなかったしコウモリになってるからボイスなしってのもわかるけど
カオス最初はボイス付きでアプデ後に消えたわけたから話が全然違うわな うちのカオうさは普通にボイス再生されてるな
先月端末変えてからカオうさ引いたから、それ以前はどうだったか確認できんけど 当方iOS11.2.5
前々から言われてた天空カーミラはカットイン後のボイスがなくて
カオウサは必殺以外のボイスが全て消えてるっぽいね
死亡時は確認してない
関係ないけど天空カーミラの必殺開始と終了の髪が前になびいてる感じ割と好き そもそも持ってないから知らないぞ 確認してやるから俺によこせ ジュリエットの時も重いって苦情出まくってたのに最初は一部の端末で重いみたいな舐めたこと言ってた気がするわ >>761
カオウサだけじゃなくてカオス5弾は全キャラダメだから持ってるので確認するといいよ
カオウサはやらん 一応確認しとくけどカオス5弾勢のボイスが無くなったのは必殺ボイスじゃなくて
通常攻撃ボイス・被弾ボイス
だからね?
声ある報告の人は確認よろ やはり182.251はカオス五弾を一人も持ってない乞食だったか
うんこ臭いのはこんなんばっかだな うちにも妹が出来たからみんな友達になってあげて
7rfrNE
卵を割るのは次のイベントからで深夜が多いけどよろしくしてあげてね >>764
それだけじゃなくて通常コンボ、被弾、ぶっとび、死亡やぞ 今ボイス確認できないから、21時過ぎに確認して書き込むわ 確認してみたけどウチのカオうさも攻撃ボイスと被弾ボイス消えてるな
これだけ声無い声無いって言われてるんだからおま環とも思えんが… ボイスまでリページされてしまったか
これもうリページって詐称になってないか >>772
必殺3ラインだから初心者にとってはいいんじゃね 自操作なら大砲使いやすいし カオス5段に注ぎ込んだ石全部返してほしいな(糞乞食感) >>767
後からうちの妹もお兄さんに挨拶行くと思うから良かったらよろしく 確かに通常攻撃と被弾は無音だな
開幕、必殺、切替、勝利は声アリだから脳死周回してると気づかなかった 公式役立たずなんだから
こういう時こそ石井はTwitterで
「カオス5弾ヒーローの特定ボイスが出ない不具合があります」
「みなさんにはご迷惑おかけしてすみません」
って得意のスタンドプレーしとけば評価上がるのに無能かよ スクエニ社員か元気の社員はどうせここみてんだから
さっさとお知らせで謝っとけ シェイクスピアのイマジンがフルチャージを高速連射する不具合もあるぞ
通常状態だと仕事しなさすぎだからいっそこっちを仕様にしてもいいけど テラシタマエーでもガオーでもいいから可愛い大砲欲しい
うちにはジョンとガニマタ警部しか☆5居ないからウサギでも凸るか 俺もたろさとジョン万次郎しかいない。不思議と大砲に縁が無い 試してみたらうちのカオうさも戦闘開始時と必殺時以外の声が消えたわ >>703
現在、無職ですが?
社員にさせろや!
仕事を紹介しろや!
マジでマジで紹介しろや! お試しの時は声が出てたんだから、違う商品を売りつけちゃ駄目なんじゃね? ・仕様策定
・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・ゲーム内イベントの設計
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析
どれもグリムではボロボロの弱い部分
改善できる奴マジ運営プランナーに応募してください
https://i.imgur.com/FMtW1lA.jpg 不具合多い運営はタダでさえブラックなソシャゲ運営の中でもドブラックって聞いた カオうさの通常攻撃ボイス、再生されてなかったわ
Android8.0ね ブラウザゲーの運営の話持ち込まれましても(・ω・;) >>799
でも入ったばかりの新人に任せられるような仕事じゃないよねこれ >>799
そんなんできる奴どこのソシャゲでも欲しいわ サードが欲しいよお〜
ドロ20%アップが欲しいよお〜
でも1点狙いは闇すぎるよお〜 新要素ほとんど追加しないグリムにプランナー必要あるのか? エクスシェイン強いのか。
カーリーを3人引いたわたしは、、、orz なあ…石井Pとかgenki社員とか…通常プレイでランク200まで行ってなくね? まぁ、プレイしてたらこんなおざなりなUIにならんやろ… シェインはまあまあ便利だけど強くないぞ、元の必殺火力が低すぎる
ランク200まで行ってたら当時でもランク200程度で募集かけないだろうしなあ テストプレイをAIにやらせてるって知ったときは色々と察した
いやまあそのシステムはすごいんだろうけどさ…
http://www.4gamer.net/games/328/G032883/20170902004/ 去年の秋の記事か・・・真モリガン戦を見る限り
そのAIテストプレイヤーの出した最適解ってもしかして吸収盾で溜めて必殺する組み合わせなんじゃ・・・ >>814
こんなの外部向けのプレゼンでグリム実際にプレイしてる人が見たら笑えるほど素っ頓狂なこと語りすぎだろ
必殺ぶっぱが最善のゲームでAIに任せるより人が調整したほうが圧倒的に効率いいわ、実にくだらない >>814
切替技とか考慮してないシステムっぽいしそりゃあシェヘラとか生まれる訳よ
個人的には創造主は、これのAIの操作レベルでも単独で例えば曜日絶を突破できるような性能を目指したんじゃないかと思ってる
>>813
それでも雑魚相手なら十分だし消費2だからメモリア周回とかには重宝するね リページしない方がよかったんじゃね
大型アプデと名乗ってる割には改善がされてない むしろ改悪したシステムの方が目立つ
数多くのバグ お知らせに載っているやつだけで10数個くらいもあるのに未記載含めたらやばい
バグの反省をしない 既存プレイヤーにとっては不満が溜まる尚且つ糞運営さを再認識させ新規にとっては運営の悪さが顕著になったことでせっかく新規が入ってきてもすぐに逃げられる
リページになることで超インフレしますよと言ってるようなものなので既存ユーザーも離れられてしまう 誰が得するの? >>814
職種311ってなんなんだよ?なにを持ってして311なんだ? >>815
311の職種作るまで続くならこのペースだと100年はサ終ないなw
今のヒーロー数は450だから大分増えたな >>818
つーことはこれって、想区の攻略をフルオート化して途中でエラー出さないかとか
新スキル出したときに全キャラにメモリア入れてエラー出ないかを調べるだけのものか
あくまで先行研究だから試してる最中なんだろうけど >>819
ファムの切り替え技バグを検出できなかったし挙動は人の手で見るしかないやつだな そもそもこのゲームPT編成で壊れが生まれる余地なんて全くないシステムだろ
主砲が必殺撃ってアクセ連中がゴミみたいなダメージ出すだけのバランスなのに何を言ってるんだ感はんぱない シンボルイベント終わったので感想
これ再編いる?
今回の物語の結末レベルならエクス組がロミジュリ想区で変えてたやん
確かにエクス組の場合は意図的ではないしそれを考えるなら意図的に書き換えできちゃう再編の方が便利なのかもだけどさ、想区民との関わり方次第で結末変えれちゃうのは確かだから再編の最後の最後でストーリーテラーに喧嘩吹っ掛けるデメリットが目立って見えた
>>810
私はシェインを三人引いたぞ(白目)どうせ出るなら一人はオリジンが良かった >>821
挙動が違うことを仮に職種と表現するのであればヒーロー数と訳せるのかも知れない、当時そんだけいたのか分からんけど
オリジン数に含めてる辺り可笑しい気はするけど 同じ系列主催やつでSDについての記事もあってこっちは生放送で公開してたから見てたけどさ
そんなに簡単にキャラモーション変えられるなら衣装にその機能つけろやって思った
記事のモーションとこで剣スがサマデレの動きするように変えれるってとこ
http://gamebiz.jp/?p=193066
>>821
職種じゃなくて武器の種類とか?
何だろうな間違ってるのは確か >>823
しかもあくまでバトル部分だけだから今回みたいにボイスの不具合とかでるんだろうな >>820
大型に改変されてるじゃないか
ちょっと悪い方が多いだけで テストプレイをAIにやらすって新しい試みはあっていい
ただ現状だとミスが多くて逆に非効率になってる
そこを補うのが最終チェックの人間でのテストプレイでしょ
それをやらずユーザーをテストプレイヤーにしてるなら舐めすぎ 明日の情報予想
闘技場
闇鍋追加ガチャ
シャドウ
1600万イベントの追加情報
の中の2つ >>826
まぁ最初だし大目に...と言いたいけど多分泉側と本編の連携取れてないだけじゃね?とか思ったりする。ライター違うのか知らんけど
城の船の下りとか本編で既にやったことをカオス側だと船乗りに言われて初めて思い出してたりする描写とかお前ら痴呆かと。
再編についても泉側だと調律とほぼ同じ扱いの仕組みとして用いられてる気がするから俺はまた大泉お得意の設定非共有だと思ってる >>832
出てきたキャラのテストプレイヤーレベルならいいけど多分そのAIを用いたゲーム運用のテスト対象なんだろうね、ユーザーは >>819
施設マ専用武器マでも絶メモ道中メガドラゴンやドゥームリッパーさえ必殺で確1取れない火力だし出は遅いしでメモリア周回にも正直…
今の恒常にシェイン以上の突いないからどうしようもないところはあるけど
それ未満の難易度なら便利なのは同意 >>826
シェインなら強いらしいし、シンボルボーナス付くし良いじゃないか。
うちはボーナス、ジョンしか居ないんだぞ orz >>814
なるほどなぁ。
石井Pはぼくたちがかんがえたシナリオってやつを展開できればなんでもいいんだろうし、
ゲーム部分はビジネスチーム様のおもちゃとして提供してるわけか。
そのごほうびとしてアニメ化とかもらってるわけね。
グリムはコスパがいいって評価はこういうとこ込みって訳だ。
ってかさ、
闘技場自分で操作できない理由ってここのデータ取りに使わせてるからだよねきっと。 >>837
そりゃ突弱点でもないのに専用使う脳死な君が使いこなせてないだけだよ
ちゃんと弱点コア入れた汎用武器使え 周回はもうずっとエクスサーガだけでいいような気がする >>826
調律は調律した時点でその結末が反映された世界が想区として誕生すること
再編は今のところ調律した場合に新しい想区が発生するという情報がないから現在は調律ほど影響が少ないともいえる
あとカオステラーを否定するのではなくある程度カオステラーの気持ちを汲んだ形にした世界へ変えているため調律してリセットに近い状態よりマシ?といえるのではないか(まだ人魚姫しかないからはっきり言えないが 完成前のものを提供するってどこぞのエロゲーじゃないんだから止めてよ エクスは最後しか三列じゃないから意外と遅いぞ
エクスが二回必殺撃つ間に衣装シェヘラなら三回撃てるから下手したらそっちの方が早い >>814の記事の職種ってヒーローのことだろ
エクスたちがキャラクター
武器は武器
ヒーローにコネクトする設定→部外者にわかりやすいように職種と説明
他のゲームで僧侶に転職したり白魔導士にジョブチェンジしたりするのと同じシステムだという解釈 ジョージのイマジンがフルチャージ連射するやつ再現性取れないか色々AI変えて試してるが分からんな…
なんとなく遠くの敵をターゲットしてる時にやられた気がするが… >>834
他に気になったのはジョンやマッチがいる理由で、めちゃめちゃ国が荒れたからって言っててさ
じゃあレヴォルの出身想区って人魚姫関係なく不幸な奴だらけだったってことになるじゃんてなった
本編と泉用を別な場所で同時に書いてたんだろうけど、リパゲ後で忙しいせいか監修が甘い感じがする シンボルのドロップ率がなんか低いと思ったらフィーバーチケット使うの忘れてたorz >>841
クエスト詳細の弱点表示って嘘なの?ドゥームリッパーって突弱点じゃないのか
グロームやこの時間の宵闇に火3コア詰めても半分しか減らないし専用の方がダメージ上だけど
俺はプロノーツじゃないからまだ足りないとこあったら教えてくれ >>849
大砲実装したころ、敵味方で挙動が違う不具合があったはず(敵だけフルチャージしっぱなしになるだったかな?)
もしかすると敵のジョージだけに起こる現象かもよ・・・と言っておく エクス達がヒーロー化することでこれから生まれてくるエクスが空白の書の持ち主じゃなくなる
そして想区の外へ行けるのは空白の書の持ち主かホムンクルスのみ
ちゃんと自分の運命を完遂できるの? >>855
そうかもしれんわ、全部のジョージがやってくるわけでもなかったしそもそも入れてる人が少なくてまだ2回しかこの現象見てないし
冷静に考えたらなんで俺がデバッグやってるんだろう… >>856
これ気になるよな
空白の書持ちの葛藤とかどうなるんだろう プロはリーダーのアスル槍太郎をボスに突っ込ませてシェヘラとシェインで中央ラインで必殺だゾ
これでメモリアだけでなくほぼ全てのクエストが毎wave5〜9秒で終わる上にゲージ減らないんだから楽ちんちん
しかもまだ3枠開いてるからアラジンとかルパンとか入れ放題や 調律の「リセットされたはずだけど……」って感じで大事なことだけ心に残ってたりするほうが良かったよね
再編だと完全に作為の上大したことないじゃんってなる案件増えそう >>853
メモリアの話じゃないの?
ボス倒したらwave終了だから雑魚残るとか気にならないだろ >>858
もしくは万象のようにシンデレラや他の想区をそのまま統合した超大型想区が生まれて沈黙の霧を経由する必要が無くなる……
でも沈黙の霧の中でも一応ストーリーが発生していたのでそれだと原典改変になる >>861
そこ突っ込むなら1、2waveのことも考えてほしいな >>858
結局最後は矛盾だらけになって終わるんじゃない?
一見ガバガバ設定でもいけるように見えて難しい内容扱ってるから最終的に読者の想像にお任せします^_^、でお茶を濁すと思う
割と考察とかされてる作品はモチーフとか資料とかきちんと調べてるけど、材料すら無しで終了が濃厚
なんで人魚姫の想区にマッチやジョンがいたのかとかを掘り下げたりすると面白くなりそうだけど
単にゲスト出演でしたーってのがグリムノーツクオリティだからね
万が一あるとしたら万象の想区関連かもしれないけど前のシナリオも単にごった煮にしただけだったし >>862
夏夢想区に出てきた黄金の林檎とか高性能アイテムは原典通りに再現されるくらいだし
沈黙の霧って設定のアトラクションも想区の中に作られるんじゃね
大型想区はイベントでいろんな想区集まったやつが出てきてたからあってもおかしくないと思うわ なお調律されて生まれた想区がモリガンの餌場になっていた可能性
今カオステラー増えてるのがモリガンの作ったカーリー以外の混沌の巫女が生きてるのかエクス君がやっているのか果たして 錬成ボスラ泉ときたから次はシャドウもしくは新タワー型イベくるー?
人魚想区といえばマッチはまだ出典アンデルセンだからわかるけどジョンなんでおるんや
イベ系を除くと作者さえ違うキャラが想区にいるってなかったよな >>858
通常の運命の書は事細かに書かれてるけどエクスたちの運命与えられた人の書には「シンデレラ助けた後旅に出る」位しか書かれてないんじゃない? エクスはとっくに死んでるけどモリマンの中身がワイルドの栞の持ち主を渡り歩いてそう >>859
俺もこの形式だわ
1wave確実に10秒切るから周回がとんでもなく早くなったな、プニキとかメじゃない
リーダー中心湧き教えてくれた奴には感謝しかねぇ
シェイン一発の倍率が低いのは認めるし今やってきたら確かにシェイン単体なら半分行かない位だったな
とはいえどうしても一発で落としたいなら表シェイン裏タチアナでwave 開始時切替同士にして最後はタチアナで打つようにするとか工夫しろよとは思う
シェインで確1やりたいなら知らんが 衣装切り替えるの面倒だからカオゲルとカイで時間差攻撃やってるわ 「ストーリーテラーが生み出す想区の原典となった物語は全てストーリーテラーの降臨以前の時代もの」
エクスたちの時代には既にストーリーテラーって存在あるじゃん
エクスたちがヒーロー化してできた『語られぬ英雄たち』の想区どうなんの
https://i.imgur.com/ouTbxqA.png >>864
ほんそれ
設定が甘いというか緩い
用語を定義したかと思えば矛盾するようなのを平気でぶちこんでくるから分からなくなる
オリジンの話もリペでよく分からなくなっちまった 創造主オリジンも大分アレだったけど主人オリジンも中々だな 思ったがロミジュリの想区で調律したあとロミジュリが実は生きてて旅に出たENDで、なんだ救われたENDじゃんって感じたけど
カオスダンテが書き換えてぐちゃぐちゃにしたのであって元からあの想区がああいうENDだったのでは…?
空白の書の持ち主が関わった後に調律したから若干影響が残った…?
解釈が多いのは面白いけどいいけどどれが本当かこれもうわかんねぇな? まずルールを作って、必ずその例外を作るのがFateシリーズだったな >>862
個人的にはいろんな想区が国として扱われてる想区になるんじゃないかと思ってる
あるところにはシンデレラの国、またあるところには不思議な国が、東へずっと進み海を渡れば日本一の侍がいる島国にたどり着いて…みたいな感じ
それで沈黙の霧内での物語はある国から別の国へ移動する道中の物語ってわけで場所はさして重要じゃないと思うんだよね。なんなら霧を森で代用しても改編にはならんと思う。もしくは国と国の間はホントに霧しかない想区になるかもね ワイはカリスリーダーにしたエクスサーガ砲パーティで周回してるで
初期装填6前提やがカリスwave開始時必殺とエクスサーガ中央必殺で雑魚湧いてもカリスちゃんの屁の中で死ぬ >>876
それ実はここのロミジュリは生き延びる設定の想区ってのだと思う
むしろそういう風に言及されてなかったっけ?
物語が語られ語られ派生してくことでこういうふうになる場合もあるんやでみたいな
大泉曰くロミジュリ下敷きにしてるファンタジアも同じ実は生きてたエンドだった 創造主出た頃なんかルートとルイスをストーリーテラーとか神様って言ってたり石井も間違えてたもんな
運営はいまだに間違えてるし。ちょっと設定が複雑すぎんよ〜 fateのきのこの発言は信じる方が三流扱いは草しか生えないぞ
それなのにシナリオはやっぱきのこが一番扱いしてるからもうなんだろうなこれ ヤーコプシェヘラで周回してるけど>>879みたいなの見てるとカリスほちぃってなる >>872
ストーリーテラーが想区毎だとすれば、第一部のエクス達の話が原典で、それを語り直して作り直したのが『語られぬ英雄たち』の想区っ感じか?
となるとエクス達に同道した某か、あるいは神的な感じでそれを捉えた存在によって作られたみたいな?そういう風に捉えればストーリーテラーは存在というよりシステムみたいな感じなんだろうか
創造主=ストーリーテラーになるっけ?
だとしたらもうこれわかんねぇ カリスちゃんは近づくまでの挙動がオートだとイマイチ安定しないのがね
エクスに援護射撃させれば平気なんかね >>872
あっ…じゃあ語られぬ英雄たちは想区になること無いのかもね。語られないんだし
ストーリーテラー降臨後に生まれた原典で想区化してるのはカオスヒーローの想区だけどあれは調律の性質みたいなもんだし調律関係無しの原典は想区にならないかもしれないね
てか連投ごめん 闘技場にすげージョージがいたって書き込みに来てみたらもう報告あがってた
FC砲を1秒未満で連射してくるから吹き飛びまくって戦線崩壊するところだったぞ >>885
モノガタリでもセイサイでもいいぞ5列技+カリスその場でたいていいける 複数目撃証言があるってことは何かあるんだな>ジョージ
まさか相手の端末依存の闘技場でチートってことはないやろうけど >>886
レイナのヒーロー説明みると、その名は後世に語り継がれているとか書いてあったりしてもうヤバイ
けどストーリーテラーが語らなければ想区も生まれないって解釈なら
エクス達の想区は存在しないってことでいいのかな。ノーマルヒーローいっぱいいる説明がつかなくなっちゃうけど >>881
それな創造主は設定が
出典ストーリーテラー
なんだよほんと訳わからん
>>884
他の出典有りの物語も同様にエクスたちの冒険譚の記憶記録?が後世に残されたことからエクスたちがヒーロー化できたんだろうとは思うけど
万象想区でいろんな想区キャラモリガンに食われてったし誰が語り継いだんだろうなぁシンデレラ村にはエクス碑文残ってたけどさ
神的な存在が勝手に物語認定してくれるって発想はなかった マルチとか闘技場とかでカスダメのイメージが強いけど
周回での衣装シェヘラの必殺って思ったより威力あるよね >>826
カオス人魚姫は泡になる前(物語が終わる前)に王子と破局するって話に再編し(書き換え)たんじゃん
元々は王子が泡になった人魚姫をずっと想い続けて国が崩壊するまでがあの想区だったし 859のやり方知らなかったから組み合わせによりそこまで便利とは思ってなかった、すまん
噛み付いたのは俺が無知で悪いがメモリア周回が目的のようにとられるのは心外だ
直前に強い強いと書かれていたシェインについて、強さの一つの目安である必殺火力その低さについて述べかっただけだったんだ カオス人魚姫の結末は堅牢Vにでも
王子が本当は人魚姫の真意を悟ってたとかあれば良かったんだがなぁ
なんもなしとは思わんかったは シェインは恵まれた専用のスキル構成からの微火力だから… 倍率はカオベと同じだし対弱点時はカンストがあるカオベより遥かにダメージ出るゾ>シェイン
消費2範囲必殺に多くを求めすぎなんや リページだか再編だかされた想区ってその後は再編後のストーリーを繰り返すのか?
カオス人魚姫役の人はどっちにしても可哀想だな 真意悟ったらまた逆戻りだろ
一人の女の為に国丸ごと悪くするほどだぞ
最悪自殺するか王子がカオステラーになるわ >>896
王子のグラフィックがないから出し辛いからね、仕方ないね
なお大臣の絵はある模様
むしろいつだったかの野獣犬のようにヴァルト王子が出てこなくてよかった >>872
ストーリーテラーって想区の数と共に増えてるはずだからそれが降臨扱いなんじゃね?
ストーリーテラーという概念自体の降臨前の物語と解釈するとカオスヒーローの想区とかあり得ないし イベント無さすぎて僕の考えた面白い考察()がスレに溢れてるな
これもグリムノーツ名物かw 何で王子のグラ無かったんだろうな?
別にレヴォル君の色違い程度でもいいから出せば良かったのに カオス人魚姫のストーリーは正直微妙だよね まあ所詮イベストって言ったらそれだけなんだけど……
すぐに見え見えになる王子に殺されたがってるってので特に捻りもオチもないとは思わなかった 新主人公くんの学習力のなさとティムポのウザさだけが目立つ話 >>899
泉でもシンボルの浄化を完全に終えたらストーリーテラーが激おこしだすってキュベリエが言ってたし
今回の人魚姫や王子が死んだらストーリーテラーが元の運命に調整するんじゃないかな >>900
そこはさぁ、王子にも大人になってもらいたいよ
再編で脳みそをこうクチュクチュってさ・・・
だってアレじゃカオス人魚姫が汚いミクさんになっただけで終わりじゃん
まぁワイが愛でてやればそれでいいか カオス人魚姫はプレイアブル化したときにうぜーとかカリスみたいなボイス言うんだろうか
カオス化してるわりには理性あって演技で悪役やってるし中身ほとんど人魚姫なんだよね
本編でしつこくカオステラーには話が通じないって説明されるわりには話せばわかるカオスヒーロー達 https://i.imgur.com/NOv7akp.jpg
ジョージのフルチャージバグにまた遭遇したからスクショ撮ってきたよ、メンツも構成もクソなのはアンケあんまり回してない妹だから勘弁な
メインの弾は何故かキャラを貫通してもうちょい先の床に落ちる、イマジンの弾は画面端まで
連射速度は通常攻撃と同じかちょっと早いくらいかもしれない
発生条件は不明でこの試合では3回くらい突然荒ぶりだしたかな >>905
事あるごとに出てくるキュベリエの「・・・」も追加で 元々いた想区の住人で近しい人がカオスで取り乱すなんてよくあったやろ
むしろカオヒゲに味方したクロヴィス君よりまだ理性的だ
というかクロ君青髭がネタすぎて毎回酷い目にあってるぞ >>906
一世代過ぎたら元通りって何の意味もなくないか?
時間の流れ方すら安定してない想区の一世代だけ救って何の意味があるのか…陳腐ノーツすなあ カリスちゃんはストーリーからしてウザイメドイ言ってたからボイスもアレなんであって
カオス人魚姫はストーリー読めばそんなんならんってわかるやろ
むしろアイドルみたいなセリフ言うんちゃうか >>912
カオステラーになるほど運命に反発する想区の住民は基本的にイレギュラーだからね
今度の世代の人魚姫は国の荒廃をそんなに思い詰めない人魚姫かもしれない
将来のカオステラー発生の可能性まで考えたら切りがないし
アレコレするのは基本的にイレギュラーとその関係者だけでいいんじゃね カオス人魚姫はアイドルっぽい台詞とストーカー呼ばわりして罵ってくれる台詞の2パターン希望します。 そもそも再編したシナリオをストーリーテラーが修正できるのかすらわからん状況だから現状何も言えんな
後から効果わかってくるんじゃないかね 調律事態も調律したら新しい想区生まれるとか後からわかったんだし >>914
常時FCっていうよりは通常攻撃にFCイマジンが付いてるイメージ
チャージ弾以外は貫通しないはずなのに貫通してるのはよく分からんとこだけど >>913
最初に出て来たときの台詞がカリスモードだったんだよね
これがプレイアブルにどう影響するかがちょっと心配。出てきたものを愛でるしかないんだけどさ ジョージがサイレント修正された可能性は・・・?
正直、通常攻撃にイマジン付くぐらいいいよなって思ってたし >>908
まあカオス人魚姫はカオスジャンヌと同じ系統だわな カオス人魚姫はもうちょっと悪い子のほうが好みだったな
カオスお姉ちゃんに「本当は私のこと好きだったくせに」とか煽られてレヴォル君が精神ダメージうけたりする話かと思ってたぜ >>920
おいおい、闘技場にジョージ投入したくなる話だな >>920
常時これならそれでもいいけど突然普通に戻ったりまた荒ぶりだしたりでバグ感すごいからなぁ
いっそ仕様にしてくれてもいいのよ石井? わずかな望みをかけてジョージをクエストで使ってみたけど別に修正されてなかった・・・ >>919
読み直してみたけど最初からアイドルモードやったで
カリスモードってなんのことや? >>912
国豊かなまんまにしたらマッチもジョンも出しにくくなるからじゃない?
人魚姫の想区でこの二人一緒に出すシナリオ考えたぜーってやってたのにその設定壊されたわけだし ぶっちゃけジョージに常時イマジンついたところでたいして変わらんけどな そういやシナリオだけ読み直す機能ついたけど、ただの戦闘スキップだからサポート選択までやんなきゃいけないんやな
まあ前よりマシだから多くは求めないが・・・
>>927
スマンちょっとした台詞のせいで俺が変な印象持っただけだった。(主人公のことを)めんどくさい言ってるだけだったわ >>929
チャージ中もイマジンが撃ってるとかじゃないとね
今の仕様はただカスダメ出して本人が与えたダメージを見にくくしてるだけ まぁカオス人魚姫はぶっ壊れ以外微妙な両手杖っぽいし
カオスアーサー、カオスジャック、カオス人魚姫と来るんじゃ
残り一人によっぽど魅力がないとカオス第六弾売れなさそうやな
攻撃見た感じ切替技?で毒と凍えを一瞬で付与できるようなら使い道あるかもしれん程度や 瞬殺してたから技1回も見てなかった
確認しておくか カオアサはおそらく超火力キャラになるんだろうけど見た目が嫌い過ぎる カオス人魚姫は専用武器にしか希望が持てない攻撃方法だよね
お魚水球が必殺、切り替えが飛び込み噴水もしくはハートシャボン玉ってところかなあ リパゲ常設4分の3揃ったのにエルノアたそはゲットできてないからこのタイミングでカオスエルノア来るとしぬわ
今回ばかりはカオスマッチでも出しといて それは残念ですね。
リパゲエルノア様はご飯3杯はいける可愛さであります。 >>905
むしろ泉でストーリーまともだったことあったか? 今回の日替わりガチャで豚がピックアップされてないのはなんで? >>944
ちゃんと高い補正かかってるように見えるが・・・
それ事実ならドッカンの証明だからスクリーンショット頼む >>944
豚と剣悟空バナーにいないのはともかく確率一覧見てもその2体上の方に出てこなくて驚いた
PU確定時提供割合ってとこ押せばちゃんと出てきてPUされてるのわかる 提供割合の一番上に来てるのはガチャトップのお試し出きる四人だけでちゃんと大剣悟空も猪八戒も排出確率上がってるから にゃあ…猫が働くもんじゃないぜ
【有利誤認】グリムノーツ Repage726【Re】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518110532/
石井パワーなのか>>5の参考資料貼れなかったので誰か次スレに頼む >>952
乙
画像のURL貼り直しておいたよ。ついでにウンコのも貼り直しておいたよ 全データヂウンロード押してからログインしようとすると画面押せなくなるの既出? >>955
たまにそれあるね全くテストしてない証拠 テルミエが俺の乳首に吸い付いて俺がテルミエの乳首に吸い付く乳首ウロボロス >>958
よくわからんがただの放置パじゃないん? 吸収盾持っててリヒカイみたいなことでもされたんじゃない? それで負けるとかそれお前が雑魚なだけやろ
裏どりしてハメればええだけやないんか そもそも☆5盾って時点で放置パに見えんし怪しんで俺なら選ばないけど
ゴリアテとかその辺だと特に >>958
その編成の相手負けたんなら負ける方が悪いわなw 俺は読む派だけどスレ民てストーリー読まない派が多いのかと思ってた
こういった設定やストーリーの考察って違う視点で発見があって面白いわ グリムノーツ本筋の話は悪くないと思うよ ソシャゲにしては読んでられる部類
アラジンが死んだが延々ネタにされてた時期もあったが 仮にエクスの運命が主役の想区が生まれるとしたら語られぬ英雄じゃなくて青い鳥の想区になるかもね >>952
いつもありがとうにぁ
>>954
お手伝いありぼろす やぱカオウサ主砲よりククリ主砲にした方が全然勝率高いな
初戦はコラボノーツよ・・・ >>952 乙にゃあ
常設マルチ曜日だけになったのにデイリー協力10回ってアホちゃう? 接待パにするのめんどいから似た感じにしてるけど晒されるのか
へぇー 骨髄反射で晒しちゃったんだろうけど
逆に晒した方が恥かいちゃったパティンだな 協力は過去のボスラや錬成をローテーションで復刻しとけばいいのに
何にもない日に協力10回とか出てくるとストレスでしかない 地味に主人公減ったせいで放置パ作るの怠くてキレそう 放置パは基本善意やから自分が無理のない程度でええんやで
俺は4主人公の8ヒーローフルから
放置パは1主人公の2ヒーローにしてるぐらい わざわざ放置パにしてるのにそれで晒されるくらいならガチパ待機でいいですかね?^^ ゲージ自動回復ルールでのゴリアテと初期装填ヒーラーが何故クソなのかわからず
ディフェンダーとヒーラーの組み合わせなら何でもクソと思っちゃったんやな フルメンバー4ユニオンのうち3つ外して槍桃裏HLのユニオンだけ残ったパターンやな
DF/HL残すのまで嫌がらせ言われるのを気をつかわなあかんのか
石井なんとかしろ
>>952
建て乙 紙ガチャ2回回したらさいかわ白雪とエルノア来たありがと ところでこの子たち強い? 新イベント 影の塔?
これはシャドウリストラですか? 紙ガチャ5回でアリス4のカイ1全被りで紙5枚になった。やったードッカン。。 >>985
シャドウは塔で生き続けることになったら
シャドウの沈黙の霧渡って他の想区に害を及ぼす設定が… ピザ太郎君とカリス君は絶対スマホで連絡取り合ってる 不具合の修正云々は聞いてたし
塔イベント今後やるとは聞いてたがいきなり過ぎだろ… レイドのシャドウがマジで廃止なら1年かけてゴミ作ったgenkiマジで何やってたんだって話
石井がドヤホラで目を離したらああなったってんなら石井有能説まで出るぞ・・・
>>987
タワー型イベントやるって新年だったかリパゲだったかで言ってた >>982
籠手雪ちゃん足早いしモーションの出も早い
他職の異常状態メモリアつけれるし篭手では強いんじゃないかな >>993
そういう意味じゃなくて事前情報のお知らせとか着てないじゃんって話や Eセックスはリページで無事セックスレスに成れたのだろうか
ワタシ気になります >>986
ちょwアリス4被りとか1/160000やぞ!?
3被りの1/8000までは報告画像みたけど
1/160000はドッカンか今回の不具合と関係を疑うレベル 豆の木天空復活かと思ったら影の塔?
カオス二番煎じかつイラスト劣化シャドウ&新生はヤメテーヤメテーマジヤメテー ぼく「豆より酷いイベントがあるとは思いませんでした」
未来ぼく「影襲来より酷いイベントがあるとは思いませんで」 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 3時間 26分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。