WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)277
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避難所スレッド
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ワッチョイ非表示と荒らしはNG
引き継ぎコードを発行しておくことをオススメします
引き継ぎを行う度に発行のし直しが必要ですのでご注意ください
次スレは>>800が宣言して立ててください
できなかった時はアンカ指定
前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)276
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517743852/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙←ソニックブーム
前スレ999は反省してね いちおつ
何もしてないのに突然敗けることあるんだがどうすりゃええの…
https://i.imgur.com/U9iKffg.jpg デッキが赤くなったらデッキ切れが近いから気を付けろ アニー軸は難しいね
序盤に盤面取ろうとすると後半のセカンドチェンジアニーのときに
うまい具合出せる低コスユニットの在庫切れてる
アニー序盤に出して無視して貰えるような事もない
ただ決まったとき楽しいから遊んでる 決まった時が楽しい、は重要
もう4/4や6/6で盤面を埋め尽くした瞬間の気持ちよさのためだけに冥龍つかってる >>14
https://i.imgur.com/9vJTKPU.jpg
このデッキで7割5分位くらい?
ワンダーは数少なすぎて正直に言う機能してないママとモニーは神 >>15
冥龍デッキで新段のカードなんかいいのあったっけ アプデ明けからめっちゃフリーズするんだけど俺だけ? >>16
マリオンいれないの?
ディスカードと相性良いよ マグナ使ってると4コス渋滞するんだけどどうすりゃいいんだ 急襲した後ディアマンテで2/2になったユニットって殴れてる気がしてるんだけど気のせい?
テキスト上納得いかないんだが >>17
猫ガールしか入れてないけど、メモリを作れるのは偉大
主に、5メモリでベーコからユウユウをデッキから引っ張れる、
ジャオロンの効果無しで子や卵と冥龍を1ターン中に完結できる、
Lv2ソルバ復活に子や卵を合わせられるので起動が格段に使いやすくなった
等々、けっこう恩恵がデカイ 初心者なんだけど取り合えずa1のラピスGCは手に入ったんだけど これ箱買うならa2とかa3買った方がいいの? b1はいらんかね コンマグにキャットガールをピンで入れているけど、正直枚数増やしても良いかなって思ってる >>27
ラピスで続けるならA2とA3の箱でいいかな
特にA2の箱にはヨミと豪虎いるし ヘルヘイムのフリーズバグって味方に攻撃可能なユニットがいると起きるっぽいけど既出?
wikiには載ってなかった
味方何もいない バグなし
味方全員攻撃済み バグなし
味方誰も攻撃してない フリーズ
まだ三回ずつしか試行してないし
これのどこがトリガーなのかもわかんないけど
今のところ攻撃さえしてればフリーズしない 勝てない!クソゲ!→アグロタオシンかアグロユニオン使いましょう 故意じゃないなら申し訳ないんだけど
負けそうな時に負荷かけまくって落とそうとしてる奴おらんか?
ゲーム中はほとんど通信中で固まらないのにリーサルかそれに近い状況
でのみ明らかに重くなったり、固まったりするの気のせいか >>29
とりあえずニコニコの上手い人の動画見てみたら?
あとFreshの最果てアーカイブでタキニキのプレイを見ておくといいと思う
村がかっそ過疎だった頃の雰囲気も味わえる >>20
あの子全然見ないけどどうなんやろな、とりまベンテンと入れ替えてみるわ リーサルでフリーズするのはわりと昔からあるのでエピの遺産な気がする アグロは相手のコンボ落ち着いて見やすいし初心者はとりあえずアグロで覚えるべき spプロモもらえるb1でいいと思う
ボックス買うより続けるほうがカード揃うゲームだし >>33
だいぶ前だったけど故意にお互い負けあるいはノーコンにするやり方があった気がするんだがそれかもしれんな? >>29
このゲーム資産差ハンパないからカード揃わないと割と勝てないし始めたばかりの人にオススメできるデッキが案外ない
アグロタオシンも実はbitかかるし、極めて安いメモバキシェドはプレイングが特殊だし >>31
単純に処理落ちの可能性が高いよ
BGM変更やエフェクトで一時パケットがたまってく
パンクしそうな所にBGM変更と手札補充するかどうかの判定で固まってるんじゃないかね コンマグにベンテン3とアリスを入れてるんだけど、ベンテンさんの枚数減らしてもいい気がしてきた
3じゃ事故率が上がってしまう モニー置かれたらどうやって返すの
インドラ握ってなきゃ無理じゃない? >>44
ベンテンは後半で引いても便利だからシラユキ2 ベンテン1
くらいでもいいかもしれないと言う勝手な予想 >>45
めんどくさくなってオバヒアラディアで全部奪った >>43
となると攻撃済みかどうかの判定もその処理速度に影響してるのかな
もしヘルヘイム持ってるのに使えないって人は試してみてってことで 初心者の頃はアグロタオシン安いよって言われても麒麟の強さを信じられなくて「2コスに1500×3払うのか…」とか思ってたなあ >>45
シェドならアンズ大先生が2コストで殺してくれるやろ
そういやコロス鳥はプリノウズに撃つと確定でプリノウズ戻ってくるのん? >>52
他に12コスト居ないうちはプリノウズ来るよ モニーに2回ジュリアンヌ使われたけど2回ともモニー戻ってきたってTwitterで見たな
10コスはモニーとガリオンだけか 端末でやるとすぐ落ちて遊べなくなっちまったからpcエミュ使おうと思ってるんだけどそういう人いる? アグロタオシン相手にする時ってマリガンに祈るしか
ないな新規一枚も使わずようやるわ 今のラピス、ミッドレンジよりもアルノーの方が勝てる気がする >>48
ベンテン減らしてシラユキを積むのもありか >>58
スマホだと電池爆熱なんでNOXと引き継ぎしながらやってる
毎回引き継ぎコード発行し直す必要あるけらめんどくさいぞ マグナにガリオン入れたけど事故率跳ね上がるなぁ
シルエラ引けること前提でガリオンも握らないと行けないから上振れハンパないな
マグナはそんな上振れに頼るような国家じゃないし ライブラリアウトの演出はどうにかした方がいいかもな
いきなり死ぬし なんでボグズのBGM名oversleepなん?
やっべぇ寝過ごしたぁ!って曲なん? >>44
シラユキベンテン2枚ずつにしてるわ
相手の1/3取った後に素出しシラユキでも十分仕事になるしアグロ対策に便利 アルノーラピスがエモΣ以上にクソじゃないかと思い始めてきた
GC要らないし鮫トレがヤバいな >>63
ありがとう
引き継ぎコードとったけど このゲームって引き続きコード一回しか使えないんだよね? >>70
1回引き継いだらもう1回設定しないと駄目だから気を付けてな どうにかしてベラを使おうと必死にデッキを組んでみたが、戦う前からクソ弱いと確信できた
誰か助けてくれ
http://imgur.com/KGBg09G.jpg >>70
スマホ→NOXで引き継いだらNOXで再発行しておけばOK
またスマホに戻した時は、また発行
パスワードは同じだけど引き継ぎ後は一時無効になる
移動タイミングで必ず発行する癖つけておけばいいよ まあベラはそのうち強化されるタイプのカードやろ・・・ 今はきつそう ハーメルンの人のウォーブレ宣伝ツイート4600いいねあって草
ウォーブレ史上最多だろこれ ベラは今でもデッキ順決めさせてくれるなら使う気にはなる
ジルシヴァしようとしてもボトムでーすとかなりかねないのが ヘルヘイムのフリーズってどっちかが諦めてゲーム落とすしかない? >>76
流石に竹達さんのほうが上じゃねえの、覚えてねえけど >>73
3ヶ月待て
それまでは救われないだろう
もう救いの目も無いヴェーダ様よりはマシだ タオシンだけデッキパワーなさすぎやろアグロしか生きられんやんけ ヘルヘイムにはゲームをもう4回再インストールさせられてるんだが
あっ、GCってそういう・・・ >>82
すぐ使えないカードを最高レアで実装するとか狂ってる
ヴェーダ様は使ってみるとけっこう強いしB1でゴリラピーナッツバターという相性の良いカードを得て強化されたぞ 昨日シェドネガってたけどセイレーンをピーナッツフローラで蓋するのくっそ強いな >>89
俺がネガってたんだよ、やっぱシェド強いわ ほんとニセコイとアサギリオルト死なねーかな
ニセコイ死ぬだけでユニオンがやや弱体化するしアサギリオルト死ぬだけでラピスがコントロールによりにくくなって一気にバランスよくなるのに >>78
待っててもフリーズしたままだから
落とすしかないよ >>73
ベラ使うのになんでモルドマルドなんて入れてるんだ
シンジェリスかジルのどっちかサーチするようにしないと勝てるもんも勝てないぞ ラピスはミッドレンジならイナバ2枚は必須だろ
何故か積んでる奴少ないけどクロベエゴッツとかいう上振れよりよっぽど価値があるカードだぞ オーダー4マナにするだけでユニオン環境変わるし景気も良くなって戦争だってなくなるのに オーダーゾウは国特有の強ムーブの範囲
オーダーニセコイは犯罪
何よりニセコイが無くなればメイグル割れるカードも減るから
それはそれとしてシェド新参特有のインドラ軽視許せないんだ😠 ゴミシグマとかいうイカくさいデッキほんまダルいわ
アリカス生成したんぞ >>96
ジルorモルド素引き後のベラで片方確定残しが最大火力だと思ったからだよ とりあえずボードに出せるようなサイズのユニットにファイアーボールより害悪度高いブロック持たせるのが悪い バグのミルフィーユなのは分かり切ってたんだよなあ
新開発は度胸があるのか金を相当積まれたのか知らんけどようやるわ ヨミアサギリオルトいなくて獣シナジーも無いのにモグオヤジガン積みしてるラピスと当たって笑ったわ
どんだけアリスにビビって小便漏らしてんだよ
優先順位おかしいから アパッチってシルヴィア消えたらユニオンラピス以外処理ルート相当限られると思うわ
別に壊れとは言わんけど エモΣってなんかHP足りないと発動しないとかあったっけ?
思わず煽っちまったけどその前になんか発動すべきとこでエモが発動してなかった気がするんだが
ログ長すぎて途中でダルくなっちゃったわ タオシンってまともな除去カードねぇのな
ぶっちゃけ5コスト確定除去(とまでは言わんが5コスト6点ぐらい)あげてもいいと思うわ
流石にラピス使っててバルビー連打で終わるのは悲しい >>119
落ちる
ブレインだけ7000から落ちない >>118
左下の文化学化学機械学生物学のマークが対象じゃね? タオシンは蜂みたいな確殺効果を付与するカードでも渡せばいいんじゃないかな マンダリニアにから出てくるトークンに猛毒つけよう(提案) >>125
確2枚づつ ダブらなけりゃラッキー程度 >>110
村長も「新しい開発会社さんはとてもカードゲームが好きで」って言ってたし
大企業タカラトミーのカードゲームだし
打算も情熱も諸々込みで頑張ってるんじゃないかな >>121
5コスト6点は自傷付きだとしてもぶっ壊れすぎだから要らんわ
それよりもAOEくれ カマイタチは一点ばら蒔いてデッキに戻るのが仕事だから… >>134
いやユニット限定で
顔面飛んだらやばいぐらいわかってる 言うほど弱くないだろカマイタチ
壁女にしばかれるのは許してやれ アグロタオシンが安定して強力だから
どんな軸渡してもそれなりに使う人が出てくるし
下手な事したらすぐ覇権取っちゃいそうだからな
某所の狩人と同じだよ プラクティスって制限時間無限だと思ってた
シュウサイトウ増やしまくってデッキがどこまで増えるのかやってたら時間切れになったわ アラディア出して1体も奪えなかったら切断で器量狭すぎだわ
次会ったら晒したる ポテミータ、許された感あるな
少し前までクッッソヘイト高かったのに アラディアで全取りされたら切断何も取れなかったら切断はデフォだぞ クラス単位でシェドがきつすぎる、ってか絶対勝てないから何かしら追加されるでしょ
タオシンがシェドにとれる対策なんてもうアグロしかないからな
全部除去されるし 東大生初めて使ったけどクソつええな
マグナずるいわ
これもうGCでいいんじゃないかな >>145
B1出る前は紳士ばっかだった記憶
まあ直前でウェルカムウィット決めてたから人の事言えないけど 子機龍アパッチからシンが来るようになったん強いと思うわ ニセコイより圧ある 切断はしないけどアラディアに全取りされたらリタイアするし一人もとれなかったらリタイアする
ラピスユニオン使ってるときはこの限りではない >>148
逆を返せば東大使わなきゃクソ雑魚って事になるがな
>>149
ユニオン使っている側は何も言えないぞ 全部取られて切断の気持ちはまだ理解出来るが、一体も取れなくて切断は理解できんな
8/3/3バニラを受容出来ない状況で出してる時点でカードゲームに負けてんだよ 切断された時点で勝ちなんだから喜びゃいいのになぁ
ランクアップRTAしてるなら兎も角待ち時間でトイレやお茶とかしてるわ それでもアラディアおばさんは魂のカードだから・・・ >>158
シャドウバースでDTCGの人口が大増した時に切断でノーコンテストになるのが判明して大流行した名残じゃないかな
それぷらす少しでも相手に精神的ダメージを与えて鬱憤をはらしてるのかと スマホアプリだしタスクキルだったりスリープしてはい終わりって人も多いだろうな
ギブアップの手間すら面倒くさいくらいに茹でダコになったら俺もそうするし 端末のデータをNoxに引き継いたんだけど、Nox側で引き継ぎコード再発行したらID変わらなかったけどこれってちゃんと使える? みんなトンネルに入ってるだけだよ
気にしないほうがいい 以前書き込みした課金後にスマホが壊れてID/PSWが分からなくなった者です。
皆さんも気をつけてという意味で、報告します。
下記テンプレメールが来ました。
*********************************************
お問い合わせいただきました「データ復旧」につきまして、
誠に恐れ入りますが、以下のいずれかに該当する場合、
対応をお受けすることはできかねます。
・引き継ぎIDやパスワードを設定していない。
・引き継ぎIDやパスワードの再設定を行っていない。
・設定した引き継ぎIDやパスワードを紛失してしまった。
・お客様ご自身の操作にてデータを削除した。
この度は、お客様のお力になれず大変心苦しい限りではございますが、
何卒ご理解ご了承くださいますようお願い申し上げます。
************************************************************
つまり、利用できる「ID/PSW」がないとダメ。
利用できるID/PSWがあればそもそも困らないので
データ復旧は、受け付けない。というスタンスの様です。
これまで4万ほど課金しましたが、このゲームとは縁がなかったとして
あきらめますが、皆さんもほんとに気をつけてください。 >>163
引き継ぎコードやIDは固定だから問題ない
だからこそ再発行しなくてもいいと勘違いしてデータロストしてる人が多い >>163
>>74でも言ってるけどコードの文は変わらない、発行するかしないかの問題 >>165
悲しいなあ…
もしあれならグーグルプレイとかアップルの方で返金依頼だけでもしておくといいかもしれんね
アップルの方は通らんと思うけどグーグルプレイならもしかしたら通るかもしれん やっぱりGoogleアカウントか何かに紐付けしたいよなぁ >>167
>>168
丁寧にありがとうございます
これでやっと新環境まともにできる 引き継ぎID関連は日頃から新規に注意喚起しとかないけんな 課金歴送りつけてもあかんのか?
クソ運営のFGOですら課金レシート送ったらほぼ回復してくれるのに データ紛失怖すぎてBOX購入の履歴までスクショしといたわwwww >>165
プレイヤー名、各国家Lv、最終BP、垢作成日、課金履歴
これでも行けるはずなんだが ドクターテンマからのドランで大量展開されたけど
次のターンに急襲とフローラやってすまんな
戦って面白そうなデッキだったわ >>165
データ復旧が面倒なゲームではあるが受け付けないってことは無かったぞ 前例もいくつもある
担当がクソだったかお前さんの送った情報が足りてないかだろうしもっかい送り直してみろ シェドのGCがゴミ率高いのは伝統だろ
強襲という実質GC手に入れたんだから問題なし >>165
他の人は提示された条件に該当していても復旧された前例があるから諦めるのは早いんでないかな
課金履歴だけで復旧報告もあるわけだし、それらを画像添付でタカラトミーのカスタマーに連絡してみては?
過去返金サポートを利用した事がない場合は1度ならグーグルAPPやアップルストアから返金が通りやすい
課金した時のコードを全部添えて返金要求すれば4万は戻ってくるかもよ 前復旧してもらった時は名前、国家レベル、インストール日時、最終ログイン日、所持カード、課金の有無を答えたら大丈夫だったな
つい最近の話だし同じ感じでいけないか わりと最近もデータ復旧してもらった人見かけた気がするけどb1から対応が変わったのか残念だな あと端末ごとぶっ壊れて手がかり全部消えることがあるから外部に何か残しておいた方がいいい お問い合わせから何度もセーブデータ周りを安定させてくれって要望を送ってるんだけどなぁ
新開発頼むでホンマ ふとした拍子にデータ吹っ飛ぶとかありえませんぜ >>169
悲しいですね。せめて新環境を楽しみたかったですね・・。
*********************************************************
ご購入ありがとうございます。
Google Play での 株式会社 タカラトミー からの購入が完了しました。
注文番号:
注文日: 2018/02/03
アイテム 価格
『Blast01』1BOX (WAR OF BRAINS) ¥4,800
合計: ¥4,800
(消費税 ¥356 込み)
*********************************************************
こんな感じの履歴も伝えましたが・・・ダメみたいですね。
一体だれから何を買ったんだろう・・・。 データといえばカードのお気に入り機能も欲しい
GCのbgm聞くとき結構怖いんだよ 1回も引き継ぎIDを発行していないなら無理なのは仕方ないと思う
パスワード設定画面にも書かれている事だから >>186
ツイッターで新垢作るか捨てメルアド作成して情報求めてみては?
同条件で復旧出来た方運営とのやり取りの履歴をスクショで送ってくれませんか?とかでさ 8連勝してたお相手氏多分フリーズして終了とかかわいそう
はやく負の遺産取り除いて >>165
コールセンター経験あるけど、こう言う場合電話で問い合わせると通ったりすることがある
基本マニュアル通りが一番だけど、できる限り復旧したいと言うのは企業も同じだから みなさん。心優しいレスありがとうございます。
ちょっと、なんというかガッカリ感から
仕方ないか。みたいな?落ち着きがでました。
結構好きだったんだけどなあ。このゲーム。また課金はちょっと・・。
とはいえ、みなさんの言うとおり過去復旧した方もいるみたいなので
もう少しあがいてみますね。ありがとうございました。 消費者センター通すと時間はかかるけど確実に戻ってくるんだけど面倒くさいのがネック 半年前から思ってること行っていい?
引き継ぎコードどこだよ…
https://i.imgur.com/U11Wpmk.png >>197
クリーンインストールの状態じゃないと出来ないよ
あくまでも引き継ぎであってログインIDとパスワード扱いじゃない 愚痴言って気分が良くなるんならできるだけ聞いてやるし
一回セーブデータ関連でちょっとデカイ問題がありましたーとかなれば
運営も動くようなるっしょ
勝手に消えるとか報告あがってるし
まあ頑張れ >>204
タブレットに移したら再発行&即スクショな
自衛しとかないとマジでセーブデータが危うい >>202
タカラトミーお客様相談室
0570-041031
営業時間: 土日祝日を除く平日10時〜17時
カスタマーは録音もしてるから会社側も丁寧な対応をしてくれる
特に他の客は出来たのに自分は出来ないという状況は悪評に繋がるから、復旧以上を要求しなければ問題ない そもそもセーブデータがこんな繊細な仕様じゃなけりゃ問題ないのにな
早くアプリのシステムもリブートしてくれよ 全盛期白猫運営にスクショだけで復帰して貰ったな
運営のやる気次第 そういや引き継ぎIDは毎回同じだからある程度の回数移行すれば覚えられるぞ
俺は携帯とエミュ行き来してるから覚えた てか変わらないからIDのスクショ持っておけばいいよね IDは覚えたけど毎回発行しなきゃ行けないのはやっぱりちょっと怖い
1回設定したら何度も引き継げればいいけどね 別ゲーだけど前に問い合わせしたメールにidとか記載してたからそれで復旧してって言ったら復旧してくれたことあったな
こんな無理が通ってめちゃくちゃ感謝したわ 自分の経験談
別のゲームのデータ復旧で情報が少ないから無理だって言われても諦めずにゴリ押しして、どうしてもやりたいアピールしてたら運営が頑張ってくれて復旧してくれたことがある
足掻けばいいこともあるからがんばれ >>206
別にゲームコンテンツ窓口作ってメール対応してるのにそっちに電話相談してきいてくれるの?
ウォーブレHPに問い合わせ先としても書かれてないし てか引き継ぎIDってパスワード依存なのそれもと見えないこっちのユーザーIDみたいなのに紐付けされてるのか毎回同じだけど ていうかデータ勝手に吹き飛ぶのは論外として引き継ぎコード毎回同じなのに再発行しなきゃいけないってどういうこったよ 皆、ID関連困ってるようだな
それよりスライムガールの話をだな 夜のマッチング時間かかるようになってきたな
新パックに釣られて始めた新規が課金必須仕様にやる気なくして撤退したか スライムちゃんはせめて3/2/1ならな
US1枚だけあるし、微妙に痒い所に手が届きそうだからピンしてるけど アルノーラピスにもアサルトオルト入ってるの最高に萎えるわ、もう素直に普通のラピス使ってろ >>215
ウォーブレのTOPがタカラトミーゲーム事業部、部長佐戸憲一だから問題ない
あくまでもタカラトミーのウォーブレ部門が基本窓口なだけ
お客様相談室はタカラトミーの顧客に対して対応する部署だから何の問題もないよ >>221
どっちかって言うと操作性、バグに萎えたり
フリーでエモシグマやコンマグに当たって萎えたりしてるほうが多そう ニセコイ死ね
ニセコイがこのゲームをくだらなくしてるわ アルノーラピスにアサギリオルトいれるのって普通だろ
鮫トレのテンポロスをアサギリオルトで返さないと勝てないじゃん >>221
新規なんて元々そんなにいないだろ
むしろ新弾とエピ糞クビでハジブレ!を聞きつけて戻ってきた復帰勢が
相変わらずニセコイやヨミ東大が無双してて環境ほとんど同じままだしバグも相変わらずあるし
半年前のオワブレから何も変わってねーじゃん!ってなって去って行ってるんだろう てかドロー積んでるアルノーラピスの方がアサギリオルト揃いやすいんだからこっちで使う方が適してる クイックチャージ普通に使えるようにアルトオルト入れればアサギリ入るのもまあ自然 天空神軸何度か使ってみたけどピーナッツ急襲あたりを今までのデッキに混ぜただけのほうが良さそうな気がしてきた
微妙に使いづらいのにシナジー前提だから大分枠取るし 天空神はウォーブレ上手くないと手札に天空神すぐ集まりだしてまともに効果使えないからね >>238
シェドも急襲とかいうhotなカード手に入れて中々イライラさせてくれるゾ アブノーマルトークかけながらそれそれーしてくるエモΣが一番腹立つ 多分ユニオン シェド マグナ ラピス タオシンの順で厄介 >>238
タオシン以外の国家にヘイト集まってるゾ アルノーラピスはアザギリとアルトオルト各3枚入れるぞ
大抵揃うしな パルテノアと冥龍をフェイロンで復活させて
16点バーストしてくるタオシンなかなか面白いこと考えるね フェイロンは面白いよな
DKウォーロックみたいな動きできる https://i.imgur.com/4LW87Xc.png
シュウサイトウ君使ってデッキがどこまで増えるかやってみたけど普通に100枚超えた
あとついでに運命の翼は99/99が最高なこととシュウサイトウ君とΣを並べるとたまに相手のターン中に決意しだすのがわかったけどどれも誰得すぎるな 生放送でしっぷほーんとかいう上位にいるやつの切断が披露されてて草 前にジル翼Σに負けたけどこっちが負ける瞬間に相手が決意状態になってたからその処理相手側にも反映されてるっぽいぞ >>245
はー
面白いこと考えるなあ
冥竜はB1でかなり強化されてんね ベラは曲がかっこいいから勢いで組んだけど肝心の急襲リバーサルがわりと成功率低いのと決まっても勝ち確にならないのがものっそい弱かった
急襲リバで割ってデッキに入れること自体どうしようもなく相手依存だし、相手の場がある程度空になるとはいえ相手にはメモリもハンドも充分残ってるし
こっちはデッキの残り枚数が最大でも7枚だし急襲撃ってる関係で確実にコスト8になってるからドローが2枚で試スも短い
デッキの性質上勝ち確までもってけるまで耐久するってのも無理だし、ジルシヴァで焼くしか生きる道はない >>256
俺もサイン入りベラ当たったから組んでみたけどおもちゃ以下でした 昔のテンポマグナにワントラちょっと足したのが安定して勝てる気がする ベラはパックで引けなきゃ試す気にもならなかったな
結局ジルシヴァするためのサーチカードにしかならなかった ベラシェドからベラだけ抜いて急襲リバサでファティーグ勝ちを目指そう コンシェドは結構使えるカード貰ったけど、
結局遅延してジルシヴァ狙いしかしてこない
くだらないデッキですね ブレイン帯がラピユニばっかり シェドがたまにいるけどタオシンは趣味レベルだし何故かマグナも少ない ユニオンマグナ>ラピス>シェドタオシン
って感じ? シェドそんなネガるほど弱くないしラピスはクロホムラやらで相変わらずバーストしてくるからクソ強いぞ ディスカはリスクに対して強くないからな ブラスクで消し飛ぶし >>263
冥竜を先に墓地に落とすのがしんどそうなんだよなそれ系 ディスカは強くないけどモニーは強い
つまりモニーが撃てる程度のディスカはモニー使うためのコストと考えると安い 勝ちたきゃユニオン使えば間違いねーってのは変わらないよなぁ
ユニオンが今のタオシンポジまで落ちる日はくるのか ラピスがマグナ苦手っていうのワンキル出来ないからって所が多分に含まれてそう ラピスユニオンはソルバも強いし展開力もあるから残りやすい
マグナは上振れした時の陰湿さがアレだけどGC引けなきゃキツイ
シェドは今回4点除去やゴリラアブソーブで持久力が増したが速さで殺される
タオシンは全体AOE無いから全部に不利
アグロ組んで殺してけ ママファジーポテミ18点パンチ決まるとたまらん
てか昨日あたりから起動発動しないんですけど >>270
でも不思議と勝率悪くない、上がっていけばボコられるんかもしれんが >>282
はぇーすっごい頭いい…
運ゲーだけど決まれば楽しそう モニー初見はバグったかと思った
あの時はアンズで返したけどキュアサン2枚使っても押し切られたな…ディスカは全体除去なけりゃ強い いい加減シルヴィアは消し去っていいと思う
シルヴィアがいない環境をみたい モニーは手札の枚数見てれば持ってるかわかるんじゃね さっきの勝負結構熱かった
ここで特にやる価値もなかったけどやれたからなんたら神の降臨withフローラに成功して
https://i.imgur.com/7bVxMdA.jpg
返しのターンで相手がラピスのUSB起動してきたからわざと遅延して
https://i.imgur.com/bzOPI70.jpg
結果的にこうなって負けたけど弱い生物が絆☆パワーでゴリラになって皆で神を討ち倒すっての好き
https://i.imgur.com/XwkSdPv.jpg 捨てるだけのカードのとき手札返ってくるのみてこいつモニー握ってんってなる 1ヶ月後とか遅くないか
Aシリーズの一部が暴れてるんだし、こいつらナーフで様子見したらいいじゃん ニセコイ削除で一番辛い国ってどこなんだろ
なんだかんだ各国4コスはそれなりにパワーカード自体はあるよね
ニセコイが超パワーカードだから現状使われてるだけで ニセコイいなくなったらポテミヴォルカ復活ワンチャンある? テンポユニオンが強いというかオーダーシルヴィアがクソすぎ
攻める側は何してもユニオン側にメリットしかない
オーダーゾウだけなら破壊することに明確な意味が生まれる
オーダーシルヴィアは読むだけムダ シェドのシャーリーかなりヤバくない?
汎用性の高いトイガール確定サーチできてとりあえず着地しておけばライフ12以上あれば−1ダメでアサギリオルトも効かないし場持ちもいいライフが低くなくても裁定やセイレーンで効果消して普通に5/5バニラとしても運用可能そして運命シヴァを絡めたOTK。やべぇわ ランガージェは何でメモリ残り3以上の時を付けなかったのか理解に苦しむ
付いててもこんなクソ雑魚出さないけど ランガージェはこの際このままでいいからレヴィを2/2/3にしてくれて構わないよ
ダメ? ぶっちゃけ2枚で16点パンチは普通にアウトだから
ただでさえシェドは15日に超使いやすい2コスもらうんだし
http://imgur.com/9IPPvHz.jpg >>301
モニーちゃんにこれ打ったらどうなるんや? >>299
1/3なら分かるけど2コスで2/3はサイコバトラーと同じステの癖にメリットしかないのは…… さっきはじめてランガージェ降臨させて勝てたわ
でもせめてクイックかアンタッチャブルくれ 最近ニセコイ無しゾウトリガーオルディアのユニオン回してるけど
普通に強いし勝てるからユニオンはニセコイ無くてもやれる
でもニセコイを装備するとキチガイになる
ニセコイナーフしろ プルン実際そんな使いやすいかねえ
少なくとも味方に対して撃つことはほとんどなさそう >>303
333でメリット効果持ちのアリスがいる弾なんだよなあ…後USBは実質デメリット >>302
普通にモニーのコスト削減した−1のユニットが来る0コスや1コスならなんもない >>304
これ
クイック入ると壊れだけどガーディアンを無効にされないとかスペルを受けないとかその辺がないとキツい セイレーンをママで寝取るだけで解答がサリヴァンかカマイタチしかなくなるシェドくんほんと憐れ >>307
一応アパッチよりはスタッツ1つしただから…… >>302
そのコスト体が存在しない場合はなにも起きないって言ってた >>310
作られれば出るんじゃない?現状は相手の1コスや自分の8コスにうってもなんにも起こらないらしい プルンの影響受けないのは1コスト以外だと10、12、17、24のユニットかな
>>312
バニラのサイズ超えてメリット持ちなのには変わりない >>313>>314
クッソ便利だし運ゲーだし特定カードメタ・・・大丈夫なんかこれ 流石にセイレーンをママに取られるレベルで介護してないのはシェドが悪いんじゃなくてそいつが悪い ビルドでダブル仏ちゃんとかいうデッキが出来た
めっちゃ強かった プルンを6コスに使ってドクターテンマにしてベラ様使うコンボ考えたけど無理だな ラピス:ヨミ アルトオルト シャムスー ケヤキ
タオシン:先手 コウメイ ダッキ マンダリニア シン
マグナ:東大 三角 シルエラ ジャッゼロ
ユニオン:ボム 象 トリガー アニー ワニ
シェド:アマリス ポテミータ イデアン カマイタチ
こう見るともうニセコイいなくても各国家4コスは回りそうだしニセコイ削除でいいよな 今みたらプルンを自分の1コスに使った場合純粋なはずれはナディアだけなんだな。自分の1コスに使えば損することはねぇわ。ただ2コスからは、使う場合はいろいろはずれ枠が多いわ 当たる相手全部ニセコイ敗因も全部ニセコイ
なんかなぁ… ニセコイは1コス上げるだけで使われなくなるからそれでいい
現状一番使うのがユニオンで次いでラピスだから5コスになれば渋滞して枠なくなる 2コストも5コストも外れ結構いるでしょ
思いつくだけでも2コストにウリノスケユニオンの11骸骨5コストにマグナ11ドロー時+11リノベーコとか ミュータンとタートルズ? タオシンを的確に表現してるな >>329
タートルはアマリス犠牲にする分ならまぁ マグナ弱い割にたくさんいるからカモだわ
こいつら展開力と場持ち皆無だから負ける気しないんだが
ディスカやwt使うならわかるんだけど、なぜか旧来のクソザココンマグ多い…多くない? >>326
強襲は普通に使うからデッキアウトの保険用に取っとくのは美味しくない
リバーサルはほぼ完全に強襲前提だからこいつだけ起動しても無味無臭
んで>>256でも書いたけど強襲リバーサル自体決まっても思ったより強くないのと寿命も短いままだから考えるだけ無駄な気がする
ギルガメッシュはよ マグナがクソザコってことはイプのナーフは必要なさそうだな シェドの評価大して良くなかったのにナーフされた人たちがいたよね コンマグが雑魚だという風潮
A3エアプがバレてますよ! 東大さんがズコバコ犯りだすまで止めない相手さんサイドにも責任がありまぁす!
正直使っても使われてもナーフするほどじゃないと思うんだがなぁ
対処はしやすい方だし どちらかと言うと出し入れしまくりのキアナが悪い、リウたそと一緒に遊んでいればよかったのだ 大量ナーフで死にかけたマグナを救ったイケメンは見逃しちくり 日傘があの頃の見る影もないのが辛い
いやまあ強すぎたんだけど奴は 東大は3/3/3でいいよこれでもまだ十分強いし
せめて雲上で取らせてやれ先手位しか実用的な対応札ないんところだってあるんだ もちろんA3環境のコンマグは強かったけど、現環境は長引くとろくなことがないから相性的にもあんまり…
個人的にはテンポマグとかのが良いと思うわ >>341
3/3/3とかゲーム壊す気かな?
4/3/3のミス キアナは修正されないなあ プロモで溜め込んでる人がガッツリ得しちゃいますからねえ ボグズの評価ってどんなもん?
自分はセンチネルシェドで使ってるけど6/4/5と1/2が並ぶのは結構圧あるし気に入ってるけど
ただ欲を言うならボグズのサーチはデッキ内の一番コストの高いセンチネルサーチにしてほぼプリノウズ確定サーチにしてほしい
設定の繋がり的にもいいと思うんだが キアナ溜めこんでて一括分解できないから、
新プロモ実装と同時にナーフしてくれていいぞ キアナが死んだら大量ナーフで息をしなくなったマグナに戻るんだろうか? 今日間違って一括分解しちゃったからプロモのナーフやめて マグナはワンダートラップ勢が序盤のテンポを支えてくれるから地力が上がったのが大きい 誰かが言ってたけどラピスの獣デッキにシャークネード入れたのかなり強いな
全盛期のタンゲが戻ってきたようで懐かしい >>348
ランカーは結構入れてる人多かったけど実際どうなのか持ってないから気になる バージョンアップしてからよくクラッシュ&村歌バグ発生してうぜえわ
少しでもメモリ足りないと発生するみたいだがウォーブレ自体が300MBくらいメモリ食うから
他にいくつかアプリ立ち上げてるとすぐクラッシュしてやってられん、素人仕事かよ >>360
あれだけカードパワーヤバいよな
全体バフカードなのに単体で4/2/4 ガーディアンにもできるって >>359
あれエグゼバグみたいなもんでしょ、雑強枠。
ラピスだとクイックがちょっと強かったりシェドはスタッツが良かったりマグナはガーディアンが便利だったりするみたいだけど、他に入れたいカードがあればそっちが優先されると思う。 >>195
たまにヤフオクで垢出品されてるから見てみたら?
GCコンプで7000円とかだったぞ ゴリラを延々とペルシィでバウンスしまくってごめんなさいって気持ちが芽生えた シェドとかメモリーセーブ付きとはいえ4/1/4ガーディアンなんてゴミ渡されたのに4/2/4ガーディアン味方全員体力1バフだからな 相手がイム育ててセカンドになる
→ソウル管理ミスってソウル8でターンエンド
→こっちがセカンドイムを殴り倒してもイムのBGMが消えなかった
これはバグかね? 最近のコンシェドはやっぱり天空神が軸になるのかな?
堕天使が入るのはわかるんだけど、低コストも天空神で固めた方が強い? 天空神はゴリラのせいでだいたいミッドレンジ気味になってるイメージ カード初お披露目の時はゴリラの評価酷かったのに、いざ実装されると基軸になるとか、こういう実際のプレイで評価が180度変わるのは楽しいよね。
ゴリラ、カマイタチ、ウェディングブレード辺りが評価高いのかな? オルディアでコストの上がったカードをシンジェリでコスト下げると2になるのは正しい処理なのか?
急襲うてるかと思ってミスったわ 天空神シェドってレヴィ必須?
作ってみたいんだけど 竜吉ジェリスがバグ修正されたのにオルディアジェリスが放置なのは意味不明だわな >>381
>>383
サンクス、やっぱバグか
新開発を信じて不具合報告出しとくわ アマリスをプルンしたらアゴウ様になる未来が見える見える
2ターン目に出せないし枠が無いしで最終的に抜けそう
かわすみ画伯だから使うけど プルンは実際のところアンズの一撃枠だろうなと思う
ダンダマイトやら東大やらとりあえずそいつじゃなければいいって奴にはいいけど普通の奴に撃って裏目が怖いから3積みはしない気がする オルディアシンジェリスがバグなら急襲ナーフ必須だな
アニラいい加減にしろよ
だからメイヨーに人気で勝てないアル >>392
メイヨーちゃんはアルって言わないからこれはシノカスのなりすましだな リトルブラザーズグラオスナーガゴルゾンの強スタッツがいるコスト帯には打ちたくないけど
相手の4マナ7マナには比較的打ちやすいしジュリアンヌみたく2積か3積されるんじゃない?
確かに枠がきついけど プルン入れたアグロシェドとか面白そう
1ターン目にガルーダ、2ターン目プルンからのグオラスに大変身でゲロ吐かせていけ 大体のインパクト持ちは タフ<アタック なのにシルヴィアは等しくなるのカードデザインが歪んでる
クロベエゴッツを潰せると思えばプルンは強そう イムクローンすきロマンがある
エモΣは即刻中止せよ 今回ニセコイ入らんなと思ってたけどニセコイメンコができなくて負けるから未だに殆どのデッキで必須なのがね
なんでこの糞カード放置してるんだろうな ユニオン以外は普通にニセコイ外しも視野に入るわ
これはニセコイ無しユニオンが弱いわけではなく、オーダーニセコイが序盤ムーブとして強すぎることが問題 マンダリニアリノベーションしてゴルゾンに変えるのたのちい 4/3/3インパクト味方+1/0
4/2/4ガーディアン味方+0/1
うーん、適正!w ラピスはマグナに勝ちたいからニセコイ必須だと思う(アグロタオシンにも有利つくし)
シェドはいらん
タオシンはどっちでもいいけどどーせ入れる4コスないから入る ラピスはニセコイ入れてないわ
オルトヨミだけでも入るのにこの上ニセコイなんていらない シェドは枠がきつくてシルヴィア抜いてたけど結局3積に戻したら安定したわ
入らないのってマムシ入りかキャット入りのエモシグマくらいじゃないか?
本体2/2にしてバフを終了時までにするのがギリギリ許せるラインだろこれでもOPだわ >>402
こいつ分裂すべきだな
有利トレード選べるチョイスはあかん >>405
普通にリベリーになったり、犬になるだけでも強いかも。
あっ、ウリノスケとかマムシにはならないでね? シルヴィアは旧廃村時代に売り逃げ用に制作されたカードだからね、仕方ないね 俺はラピスにニセコイ入れるけどなぁ
あと4コスが多いから入れないって考え方がわからん
取れる仮想敵が増えるかどうかが重要じゃないかね
もちろん抜いてミッドレンジに寄せた方が強いかもしれんけど 俺はニュートラル自体いらない
国家としての特色の邪魔にしかなってない
有用なの増やしすぎるとシャドウバースみたいにニュートラルが主体になりすぎたりするから心配 1コス リトルブラザー
2コス グオラス
3コス アパッチ
4コス オルディア
5コス ゴルゾン
6コス ベルクラウド、ウィット、龍吉
6コス帯はまだましに見えるけど他はなかなかきついのがあるな7,8は論外 シルビアは最初の設計では戦士だけを対象にしてた気がするから戻せばいいのに 戦士のみバフにしてくれたら戦士シェドがギリギリオモチャ程度にはなるからそれでお願いしたいわ
戦士とニュートラルにバフでもいいぞ ニセコイも含め強い4コストは全部入れてるわ
4コスが5枚だろうが極論言えば40枚だろうが勝率が上がった方が正義だし
申し訳ないがダッキすら3積みしてる これ心食いに打ったらモニーかガリオンが出てくるのか? リーサル手段にもリーサル妨害手段にもなる4コスのパワカなんだから3枚入れない理由がないでしょ
テンポ型のエモΣにすら3枚入ってオーダーバフや壁として使うのにもっとほしいくらいだったんだし ダフォックスはニイハオと食いあうからかほとんど採用されてるの見ないな
実装前の能力なら採用されてたのかもしれんが >>417
一個下に対象外ないから破壊されるんじゃないかな?
よくわからないから心食いにリノベーコ打って検証してみたい。 ニセコイがナーフされずに他のカードがナーフされるのが一番嫌だからニセコイナーフしろ 昨日あたりからミッションがこんな感じなんだけど既知の問題?
アプリ入れ直し以外で直す方法ある?
https://i.imgur.com/Mcvouq6.jpg 4マナの選択肢を広げるためにヨウユウキナーフします
実際はニセコイ売るためでした〜ってのほんま ユニオンとか結局B1のカード1枚も入らないのが最強なの草も生えない
https://i.imgur.com/JLiwuYW.jpg
イム入れてみたりもしたけど294の素材になった挙句ライブラリアウトするだけの雑魚でしたわ モルモンから時々出てくるギャルファリオンからたまに出てくるギャルファー君が稀に大暴れするのすき ユニオンはb1のカード入れた方が強いだろ
まあ骨とトリガーぐらいだろうけど サカラウモノハシケイ!サカラウモノハシケイ!サカラウモノハシケイ!
パリーンパリーンパリーンパリーン 最大値はエレファンク2、ギャルファー2、メイグル心喰いか ギャルファリオンくんで一通り遊んだあてあ飽きたら使わず放置してたらこの前ダブった ラピスボグズにアサギリブーストするやん?
ユニット殴ってボグズの効果でトイガールにも1点
でもトイガールは死なない
これおかしくね?
https://i.imgur.com/pEwaOn5.png ギャルファリオンは安定しないキメラ感が能力にもろに出てて好き ミッションでユニオン来たからついでに
キメラを新弾カードで改造や!
…キメラ追加されましたか? ユニオンにユニオン対策多すぎってそれ一番言われてるから 次元を越えてウィットフォード様B3辺りで帰ってくるって信じてる >>438
確かにおかしいな
テトラはちゃんと死んでるのに >>441
ギャルファー君が拘束を引きちぎりそうで草 結局ユニオンゲーだもんなあ
さっさとソルバ変更しろ Down(弱体)って名前なら別に全ユニット1/1変更でなくてもいいよな ナーフするなら
1ニセコイ
2エモΣパーツ
3ラピス
この順番だな
なぜエモΣをナーフするのかというとラピスだけナーフしたらエモΣの天下になるから まだエモΣが強いと勘違いしてる奴がいるのか
いい加減ウォーブレしろ タキムラ「ヨミは適正!アサギリオルトも適正!獅子も適正!」
タキムラ「うーん…適正カードばかりでラピス弱すぎるな…せや!黒般若上方修正したろ!」
タキムラ「ヴォルカは絶対に許されない。4/4/3だと?ぶっ壊れにも程がある。ナァァアアアーフ!!!!」 やっぱオーダーニセコイだけは限界極まったつまんなさ 日傘返して(小声
エモΣはあのソルバさえなけりゃまだ許せた
盤面軽視が問題すぎる >>456
それでもケツデカ戦略でソルバ絡みのリーサル手段が残ってそうなのがマジ万能 マグナのソルバに回復したユニットHP分AOEばらまく位はやって 新規村民がGC作って期待に胸踊らせながらオンライン来た間際に
エモシグマやら東大やらにレイポされてるかと思うと涙がでる >>452
エモΣが強いとは言ってないぞ
ラピスはいずれナーフし無いといけないけど突然リーサルのラピスが死んだらエモΣが強くなるのは見えてるから
だからエモΣはラピスナーフ前に潰さないといけない >>464
そういうタイプはシャドバが向いてるわ
どの客層も取り込もうするのは間違い >>466
だからそれは強いって言ってるのと同義だろ 反乱おじさんの奇声に遠く及ばないファビアンの攻撃ボイス好き >>468
そら対抗が消えたら暴れるのは当たり前だろ
訂正くん→テンポユニオン無双の悲劇を忘れたのか ユニオンのソルバは
LV1でユニット全部攻撃1
LV2でユニット全部体力1
LV3はいまのまま
こんぐらいでいい 案の定B1一週間経たずに旧環境の害悪の愚痴ばかりになってるの草
まぁB1なんて単体のカードパワー低いくせにシナジー発揮するにはパーツ足りなすぎる未完成品売りつけてるわけだし
健常者なら誰でもすぐこうなるのは予想できたよな
そんなことすらわからず馬鹿の一つ覚えみたいに「環境固まってないのに文句言うな!」
を連呼してたタキムラ信者さんは次はどんな屁理屈でタキムラ擁護しだすか楽しみだね タオシンがゴミ寄せ集めて必死にバースト出してるの見ると涙が😭 新カード追加で遊び易くなっただけでナーフは必須 ぶっ壊れ追加よりナーフするべきだしB1はいいからナーフはよ キチガイカード大量に放り込まれても困るからこれぐらいでいいよ
後は過去のカード始末してくれれば文句はない 失敗するってわかってたからこそ三カ月で新弾出すんだろうけど
どうせ延長 遊んでて間違い無く楽しいんだがだからこそ過去の遺産の強さが際立ってる感じ >>471
ラピスがエモΣのメタになっていてラピスの弱体化がエモΣを暴れさせる要因になるなら君の言い分は理解できる
だけどラピスにエモΣのメタ要素なんてない
君の書き込みからだと「エモΣは強いけどラピスはもっと強い」としか捉えられないけどなにかそれはおかしいのかい? b1だけで今までのぶっ壊れより強いのはゲームが壊れるからナーフで直さんと無理だろ B1は誰かが言ってたけど足りないくらいでいい ナーフはよ 俺はずっと新弾といっしょにナーフしろって言ってたんだ
タキニキやっぱり調整能力はないんだ ニセコイ、東大がナーフされるか、それ以上のパワカが軸になって環境が変わればランクマ潜るだけのこと
東大は強いうえに不快
ワンショットしようにもアリスがいるから怠い 既存の軸が出張ってるのがモチベ減少に繋がるのは別ゲーでもよくあるよね
ラザカスとかモルネクとか、mtgも既存のデッキタイプが荒らしてたから禁止したみたいだし カードナーフしたところでユニオンの糞ソルバはそのままだけどね >>485
ラピスユニオンの糞カードの数々を全部ナーフしてくるならいいぞ まあFeariaみたく既存のデッキが絶滅するレベルの拡張が来るのもアレだしな… 現状B1でヘイト稼いでるの急襲くらいだし旧カード叩きになるのはしゃーない
>>486
今ランクマ東大あんま居なくない?
ユニオンは腐るほど見るけど センチネルと天空神がかろうじて新しい軸になれただけだからな
急襲、東大みたいな簡単に盤面ロックできるカードは不快だわ
出すならマキナの外科医とセットで出せ 急襲とかジェリス挟まないとボード取れてないし対処法幾らでもあるじゃん あるある
続く時は何故か続くイメージがある、まぁ悪い時の印象が強すぎるだけだとは思うんだけどね >>491
BP3500ちょいだけど昨日結構当たったよ
全部ラピスでモグラ使いながら轢けたけど シノカス的にいえばアリスは糞、顔放置するから他のワントラで埋めてくれたらうれしい 急襲はベラが盤面にいるとき以外はコスト10とかにしろ アシッドレイン積んでるマグナに当たったけど なんかこう うんってなった >>482
いやいやあるって
ラピスでナーフって言われてるの白獅子とかヨミとかアサギリオルトだろ?
アサギリオルトはともかくヨミはソルバを切らせた後にだせばエモΣに一気に有利
白獅子は手出し9点増やせるからそれだけでエモΣをキャンセル可能性ある
しかもエモΣはガーディアンがニセコイだけ、セメドキで使われやすいのも大きい
こんなんラピス使ってるなら常識レベルだろ… >>502
フェイス削ってエモΣを封じるって
そんなのどこの国家も同じだろ…
そんな理屈ならアグロタオシンのがよっぽど有利だわ
てかそういや3月期にシャーリー来たらセンチネル軸の全国家でメタれるな ニュートラルと言ってもスタッツがアホみたいに高くは無いからええやろ
センチネル連中は標準スタッツ持ちかデメリットアタッカーかメタ効果持ちって感じだし
つまりメタ効果に引っかからない連中で殴ってりゃカードパワー的にセンチネルは死ぬかと 7体出してる相手に急襲した後オバヒセイレーンで詰みとかやってみたい http://imgur.com/MmwRrXI.jpg
自傷タオシンがモヤモヤする理由がやっと分かったわ
こう言う事やったんやね
調整難しそうやな https://i.imgur.com/3PbGXxx.jpg
ミッタオ勝てなさすぎてミッション消化できない
何か入れるべきカードとかない? >>507
仕事をしてくれる=点を飛ばしてくれるって言いたいのかな 未だにイヴ作成出来ないけどシャーリーはいつ作成可能なんですかねえ…
配布当日から作成可能じゃなかったら人離れ加速しそう ニュートラルだけで完結でもされない限りは全然ありだろ >>503
なんでやねん
手出しから1枚で9点、カード次第で+6〜12出すのはラピスにしか無理だろ
タオシンも対策にはなるがラピスも大きなエモΣ抑制要素
ヨミに関しては反論できてないしな
ラピスは強いが、弱体化されると某超越のごとくエモΣが増えるのは見えてるんだよ
だからやるなら同時ナーフしないといけない >>508
ミッション消化したいだけならアグロで轢けるの祈った方がいい >>507
アパッチや闇黒大剣さんを無視してこの発言はないわ >>510
できないぞ、ムカキングはシャーリーシェド対策用意しておけ >>507
??
意味わかんねえ
自傷デメリット有りのカードと自傷がメリットに変わる効果のカードが分かれてるのが悪いと言ってるの?
一裂きは自傷がメリットに変わる効果なんてないし、それ以外も影でもほぼ別カードに分かれてるんだが てか影の国もそんな単体完結自傷復讐カードそんな無いでしょ
組み合わせ前提のハンド減る弱みを4/4の2ドローの奴で無理やり補ってるだけで
ディーラーしか大型自傷なかった時とか趣味レベルだったぞアレ ミッタオは新カードトイガール以外いらん
シンは好みだけどラピス多い環境だと自傷が痛すぎる ディスカ使うと壁女や鹿でウラシマシレーヌ無効にするのやめて GDOCくんでアリスを南斗人間砲弾して勝ったので誰がイラスト描いてください >>507
アホだなこいつ
ウォーブレには自傷をメリットに還元してるカードはあるが、速効性があるものは基本微妙に調整されてるんだぞ
何故なら速効性があるものを強化しすぎるとアグロやバーンの上振れが不快なだけになるからな
まさにシャドウバースのアグヴァンのように >>513
悲しいなぁ
せっかくB1一箱分のbitでミッタオ作ったのに
アグロで頑張りますわ >>507
あっちも昔は自傷なんてしてたらライフ足りないって言われてたから
自傷自体が長期戦向きじゃなくて序盤で殴り倒せるカードか自傷をものともせずに耐久する謎パワーが強いだけだ >>512
だからラピスでやってることはタオシンでもやれる
シェドには明らかなメタカードが複数枚
マグナはオズワルトくらい?
同じユニオンにはZOO系に轢きころ
5国家中4国家が有利つけるならつまりそれは強くないだろ あっちでライフ10以下って相手が何でも大体更地から即死圏内だからそうならざるを得ないんだ >>525
いややれないって散々書いてんじゃん
亜ぐほはトランスブラスクから巻き返される可能性ある
ひき殺なんて簡単にいってる時点でエモΣもラピスもしらねぇんだろ セメドキッ!連打したら相手が爆発してなんか申し訳なくなる 昨日タカラトミーお客様相談室でも対応してくれるだろうみたいな話出てたから試しに電話してみたけど要約すると窓口違うからゲームの問い合わせからメールしろって返答しか来なかったわ >>527
いや君はラピスでメタれてると思ってるけど
それは実は他の国家も同じことだって話よ
その前にダンダマイトとフローラ無視してラピスが有利ってそもそもどうなのよ? >>530
いや論点をずらすなよ
ダンダやフローラは確かにメタになってるけど
ラピスも有力なメタの一つだということよ
しかも人気国ということで影響力が高い点もある
そのメタが弱体化=エモΣが強くなるからナーフしないといけない
これの何がおかしいんだ当たり前だろ >>531
だから他の国家でメタれてるデッキをなぜナーフ?
て話なんだけど? 天空神ってこんな感じでいい?もっと天空神増やした方がええかな
https://i.imgur.com/UqUGq2F.jpg ユニオンそこまでじゃないよな
タキニキも適正って言うてるし ニセコイは自バフ消せばいいんじゃないんですかね... 4/2/4 味方1/0バフ
4/2/4 味方0/1バフ
戦士ならボーナス
ちょうど良さそう ニセコイそもそも腐る可能性の高い全体バフカードの癖に単体で完結してるのがクソなだけだしなぁ >>533
それで回して大丈夫そうなら良いと思う
盤面に圧力かけたいからゴリラとピーナッツ3積みする人もいればそうじゃないレシピもあるし自分が目指す所による ニセコイ本体が状況に合わせて3/3と2/4選べるのは面白いと思う
バフを戦士限定にするか一体にするか程度にしてくれ 新弾でて直ぐ既存カードナーフはよってなるとはな、ぶっ壊れ大量に投入するよりはマシだと思うけどなんだかな >>544
さんきゅー、とりあえずこれで回してみんべ >>533
1点ヒールついてるとはいえカマイタチやカニで1点撒けるのにシナジーないケツサリいる? b1ばっかりになってたら大問題よ。
今までのカードが全く使えない!なんて超くそじゃん。 >>548
二枚目引いた途端にうんちと化すのほんまきついから全部ぶっこんでるわ 俺は今でもウォーオブタオシンの頃のこと忘れてないからな ガウとかいう過去の最強カードがプライズだったことに気づき震えた >>516
悪いとかは言ってないだろ使いにくいって言いたいんじゃ無いか?
グラントは最高に使いにくい 先行竜の子テンホウジャオロンヨウユウキガウor次のターン王龍でゲームセットだったしな 全盛期テンホウはマジでやばかったらしいね。ダメージ4のかわりに3/3だっけ?
メスでもない限り無力化できないとか ちょうどこの時期ナディアが追加されて止まらなくなってたな 一人過激派いんのか?
やっぱ影から流れてきた人は他人の意見に厳しいなぁ 追加カード見てても思うけどアグロはこれ以上強くしたくないっていう確固たる意思を感じるわ ディスターンでようやく勝てるようになってきた
なにより罠と相性のいいゴルゾン君が強くてターン渡してもお釣りがくる
もののついでに差してるBBも時々活躍するし楽しいぞ タキカスとタカラトミーはラピスを火文明みたいな主人公扱いしたいんだろうけど国家毎で入れられるカード縛られてるゲームでするなよな
ピルルクの悪夢を忘れるのが早すぎる ゴルゾン君ソルバで帰ってきた時クソデカガーディアンとしてクッソ優秀ですき タオシンA3アグロが一番勝てるのなんとかしてほしいわ
自傷とかいらんからランデス方面のコンセプト作ってほしかったなぁ 5500以上来たらガチでユニオンばっかで草
しかも旧カードとキングボーンしか使われて無くてほんま >>549
ケツサリが好きだからです(血眼)
ぶっちゃけピーナッツもう一枚入れた方が強そうだとは思う センチネルシェドが絶妙にふわふわしてて強いのか弱いのか分からん >>423だけど
キャッシュクリアしてDL入ってそこそこ長かったから一寝入りしてからもっかい確認すると変わってなかったよ
入れ直しかなーやっぱ 今ビルドで復帰勢と会ったわ。
OHで猿出して、レベル3SBして少し固まって自爆してったわ。 >>508
ヒヨより攻めにゃんかな
俺は雑魚だからそんなに参考にならんけど >>507
つーかこっちでは復讐って概念がユニット化してるようなもんだからな
割られたら復讐じゃなくなるみたいな 面白ギミック持ったカードたちが単体で完結した強カードたちに殺されてるところは若干ある センチネルってそんな強いのか?
パッと見起動で上のコストの奴サーチして出していって最終的にボグズやプリノウズ出すテーマだと思ったがそれはそんなに強くないと思ったんだが
でもレシピとか見てみるとセンチネルがデッキの半分占めてるようなシェドやマグナをそこそこ見かけるし
センチネルの強さが分からないからシャーリーも手に入れる気にならねえ シャーリーは強いよ、サーチする動きはまあ弱い
普通にやられたら負けてたなって試合もサーチ使ってくれたら拾える
センチネル自体はそこそこ使える、まあみんな新しいテーマ使いたいからね ディスカ天空神ドローバーン辺りは面白デッキとしては優秀な部類では
シャーリーは購入期限と配布タイミングがズレてるから3月4月中生成不可だと… ガチで勝ちにいってる奴はユニオン握ってると思う。ユニオンだけ体感で挨拶エモ返してこないやつ多いし、エモ切ってるのか?自分はエモ使うくせによ >>588
こいつとかメロンガムとか糞雑魚SPプロモだよな センチネル自体みんな平均より若干上みたいなスペックしてるから起動はおまけで並べとくだけで結構強いと思う
あとボグズが楽しい エモとか切ってるわ ルムマ以外に馴れ合いは要らねえ 別にeg使ってないけど ご機嫌な曲に合わせてお供と一緒に入場するボグズとかいう変態仮面 シャーリーシェドはかなりヤバそう、アサギリオルトプギャーさせて >>591
まだbit余ってるし運営も開発も大して改善されてないんで嫌どす
マイナスをゼロに戻せてたらお布施も考えたけど >>588
タンゲで遊んだ
ログインで剣出るのは特別感あった >>598
できないからってことだぞ、まあ鹿くんで消せればいいけど ベーコって配布から2週間くらいで生成できなかったっけ? >>602
「強そう」って言ってるんだから「アサギリオルトで」ではなく「アサギリオルトを」だよね。俺が読解力なかったわすまない 1点自傷と2点自傷のユニットが他にもあればヒヨのサーチ効果も使い易くなるのだろうか つまり起動使うムーブは弱いけど単純にコストに対してスタッツが高めだから採用されてるってこと?
俺ならそれだけでは採用しないかなー、むしろキャットガールみたいなのは採用できるって思ってた
一回組んで回してみたら分かるんかね ヒヨはメモリー破壊されるから1マナ2マナ引っ張ってきてもディスアドになる気がする それなりのスタッツ持ってる連中が起動でサーチしてくるってのは後半になるとクソ強いぞ
トップで引いた手札消費一枚で1/3が3/3と一緒に出てくる >>606
起動はメインの軸じゃないけどコスト余った時にそこそこ便利 さっきタキニキと当たって
まぐれで勝てたw
ドランテンマのネタデッキ
これで1勝3敗 キャットガールはマスト除去のカードなのに出て殴れた時点で一仕事終わってるのがズルい 上の方旧環境仕込みのテンポユニオンエモΣしかいないから
こっちも旧環境仕込みのコンラピを持ち出すしかない
しかしハリスン事前評価高すぎの割にゴミだったな フェイロンで冥龍とパルテノア出した時に強化はないんだな ソルバだと乗るしバグだと思うけどとても残念 ユニオンのニセコイはB1から追加のセカチェン軸とシナジーのためだからきれいな暗部 >>607
流石に1点とか2点だけでサーチは使わないから… センチネルは器用貧乏だから上手く国家固有カードで補えればいいんだろうけど調整してるとボロボロセンチネルが抜けてく問題 >>606
キャットガールは言うまでもない強さ
ギャラクシーはキャットガール引っ張ってこれて1/3だから結構アリ
ウォールガールは思ったより声が太くて使ってない
ボグスはBGM面白いからアリ ソルジャーズが2点AOEに引っかかるからなあ
デッキから引っ張るんじゃなくてトークン生成なら強かったが センチネルが強いって言うかトイガールが強いんでしょ。
ついでにリベリーをギャラクシーにしたり3/2/3をインフェルノにしたり1/1/1をウォールガールにしてみたり。
そうなればプリノウズやボグズも入れる理由になると。
キャットガールはメモリ持ってくるのが偉いけど構築選ぶイメージ。
シャーリーには色々期待したいね。 冥龍が死ぬ前に沈黙を受けてたから一応もう一回フェイロンで冥龍パルテノアやってみたら強化乗って草生える バグに対して勘が鋭くなりすぎ >>614
現実はモルモンオーダーでセメドキするだけの汚い暗部だそ センチネルのサーチ起動3は重すぎだから2にして♥
あとボグズくんはランダムじゃなくて最大センチネル探してきて♥ 5コスト強い国ならキャットガール使いやすい
シャーリー来たら多分そうでない国でもキャットガールが使えると思う ジルシヴァシェドにセンチネル入れて遊んだけどプリノウズはまだしもこれボグズいる?ってなった
まだ沈黙されない分バニラの方が強いまでありそう >>631
むしろなんでシェドだと居場所があるんだ? >>632
後には引けんぞするだけで10点パンチだぞ
2体並べればそれだけでリーサルだ多分無理だけど エモΣ、白獅子はよく叩かれてるけど、運命シヴァも大概だよな キャットガールはシェドだと噛み合うけどあんまり3ターン目に投げたいカードでもないよな シェドは5コストにキュアサンクチュアリがあるから
1ターン目:メモリ豪神
2ターン目:キャットガール
3ターン目:キュアサンクチュアリ
って流れができる ヒヨからバシュー引っ張って来られてリーサルなったときははえーってなった アニーイムで勝ちたいのに気がついたらトリガーで殴り勝ちしてて草 >>630
ボグズ最初は目新しさで入れてたけど使ってみると微妙過ぎるよな
出てくるポケモン自体強いわけでも無いし 運命シヴァも強襲とイデスポのおかげで決めやすくなったし >>634
盤面残ってたら即10点か
場持ちもいいし沈黙されてもスタッツ高いから割とありか インドラシヴァは固定で17点しか出ないしインドラはGC
シャーリーは複数積めてトイガールでサーチできるし2点壁までなら貫通して20点削れる
セイレーンと裁定で沈黙出来るから中盤でダメージ軽減の置物から55に切り替えもしやすい >>606
キャットは俺のアイドルカードソドム君のために働いてくれる優秀な子 終末の巨人とかいうパワータイプな肩書きなのにテクニシャンな感じのソドムすき >>631
タキニキは自傷タオシンで使えとか言ってたらしいが無理だよな
もしかしたらタキニキはシヴァとの組み合わせすら想定してなさそう 2体並べるとソルバするだけで20点か
そうなると放置は出来ないし遅延としても優秀だな
返しで確定で除去となるとマグナかユニオンくらいだし 例えの話だがニセコイナーフしろっていう署名を村中から集めて提出でもしなきゃニセコイナーフの事微塵も考えてくれなさそう 1コス味方全体を+1/+1する 、うーんw適正ww ニセコイは4/2/4ガーディアンになれたり4/3/3インパクトになれる汎用性が問題なので
ユニットを+1/+1して戦士にガーディアンとインパクトを付与する効果に変更しよう ニセコイは次の相手のターン終了時までで頼むわ
それで十分AoE回避できるっしょ ケヤキ
いいカードですね
ニセコイ
なんだこいつ!?
おかしくない? キジモナで捨てたりユニットってサルベージで出せるのね
突然心喰い出てきてビックリした シェドに戦士1体だけバフするゴミみたいなユニットいたな ケヤキは良いカードだぞ
ココハトオサナイ!で盤面とったりできないからな
その点ニセコイ
メイグル壊さない→セメドキ!2/2 2/2 3/3
こっち2/1
一匹壊す→セメドキ!2/2 3/3 こっち空
二匹壊す→ココハトオサナイ!2/1 2/1 3/3 こっち空
どないせぇっちゅうねん 6/3/4 インパクト
6/2/3 クイック、隣接ダメージ
6/2/6 ガーディアン
6/4/5
6/4/4 ウイルス
一体だけ論外レベルの弱さなのがいますね… マグナは相方0/3のカカシなんだから本体3/6にしてくれ
貧弱すぎるしジャッゼロに引っかかるんじゃ なんかインパクト重く見すぎてる感あるよな
mtgあんましらんけど元ネタっぽいトランプルってそんな強効果なん? タオシンボグズは幻獣の起動は強いよ
放置したら殺される
つまり6/3/4インパクトガーディアンと同じわけさ!
どっかで見たことあるなこのクソザコ性能 あほくさ、メイグルをバフできなくするだけでだいぶ変わると思うんですけど
https://i.imgur.com/MxEOSLo.jpg 6/3/4インパクトほんと救いようのないゴミで草生えるわ mtgは知らんが遊戯王だと貫通効果は持ってても持ってなくても同じなとこある
今みたいな超高速展開環境だとトークンとか以外で守備表示をそうそう使わないってのが主な原因だけど
ただニセコイが自身に付与するインパクトに関しては強いと思う(シェド並感) アブソーブは攻撃受けても発動するのにインパクトさん(笑)
タオシンの幻獣はアブソーブ付与で良かっただろ自傷タオシンとの相性もいいし ファンキーナイトメアがナイト扱い出来るみたいに幻獣を獣扱いしたり出来ないかな あのカカシ急襲食らったりするからほんと邪魔
ボグズ死んだら一緒に消えて欲しい キングママって絶妙にヘイトたまらない程度の性能してるよな キングママのバランスは面白いよね
サリで入れ換えてよし、オバヒセルゲでバフってよし、単純な壁として使ってよし。
なにより8コストだからオバヒ使わないと即死決めにいけないのがいいわ 見れば見るほどタオシンダメダメだな
国家5つしかないのにこの格差はひどい 東大もママサリもアラディアもないビルドでどうやって勝てばいいんだとなるくらいにはママサリすき シェド覇権だのユニオン消えろだのアグロタオシン最強だの一日ごとに別のこと言ってる気がするな >>682
盤面空でマグナだしライフ8あればと思ったらママサリで死んだ これ新規じゃきつい?久々にTCGやりたくてこれが一番TCGしてそうなんだけど。。 1ヶ月後、もう一度来てください、本当の自傷タオシンを出しますよ 本当はミッタオで10連勝くらいしてる奴1人くらいいるんだろ? 久しぶりにログインしたら謎の国家爆誕してるんだが
俺のサリヴァンはシンジェリスにはめられて裸に剥かれた後どうなったんだ? タキニキ今ランクマで会えるよ レインとパルテノアで勝って草生える 俺の罠自傷タオシンを舐めるなよ
当然回復なんてシャバいカードは無しだ >>690
覚える事が多いが慣れると楽しいぞ
あー、資産ない初心者にオススメできるデッキっていうのがないんだよなぁ
アグロシェドは安価で作れるけどオバヒもリブートもガンガン使うから慣れてないとアレだし 自傷タオシンって結局何がしたいのか分からない
モニーみたいに強力で特化した自傷ギミックのGCがあればなあ >>695
君のサリヴァンなら公開射精の刑に処されたよ >>690
最初は1弾を1boxと他パックを+α開けられる
新カードがやたら強かったりは基本無いからとうぞ ブラザー決まったことも決められたこともないわ、予想してたけど玩具にもならない 久しぶりに2桁連勝出来た
やっぱラピスってつえーわ 初心者は今はラピスリセマラ一択
他の国を最初から選ぶ奴はだいたいスキモノなので周りの助言なんて不要
という持論 エリカこのバトル中受けた自傷ダメージ分回復でもええやろ
そんくらい許してーや ウイルスユニオンで相手の1ターン目イムちゃんをビシビシいじめるの好き サンクス ちょっとカード一覧見てシナジー楽しそうなユニオンで始めて見る! これから始める新規はリセマラで白獅子当てて獣ラピス組めばいいんじゃね
他高いの豪虎とヨミとブルトナジャくらいだし ビッグブラザーをサーチするカードが無い
↓
ドロー加速も無い
↓
ライフを守って引くまで耐えたい
↓
追加カードは自傷
うーん、ゴミ!w ビッグブラザーはおもちゃだからいい
サーチ出来たらゲーム壊れる
やっぱエリカが使いづらいことが問題 1ターン目イムとかシェドタオシンくらいにしか安心して出せない 追加ターン与えて凌ぐってのがキツすぎる
ラピス相手にターンあげたら平気で20点もってかれるわ トラップ貼っておくとジルシヴァが飛んでこなくて助かるわぁ
たまーに伏せてあるのはアリスじゃない時もあるんだけど向こうのリスク考えると特攻は無理だわな >>713
裸に剥いた瞬間ボグスが出てくるからあるかないかすらわからない 初心者はひたすらビルド戦で資産とノウハウを蓄積するといいぞ(体験談) ユニオン以外には安心してイム出せるだろ タオシンはユニオンに比べたらショボいけど必死にデッキ圧縮すればわりと引ける 冥龍は安定して引けるし16点クイックデッキはわりとガチで強いからオススメ 罠軸にしてたら孔明セルゲイトで勝って乾いた笑いが出たわ 自傷と罠ならデッキ圧縮はできるんじゃないかな
あとタオシンならリノベーコーも使えるっしょ 孔明セルゲイトこそが罠タオシンの強みやぞ
ママぶち込みたいけど罠タオシン手札消費激しいからなかなか8メモリいかんのよな あたる相手の8割がマグナなんだけどほんとなんとかして
並べないと弱いけどーってコンセプトはわかるがそんな国家に高スタッツユニットばらまくなよ… シャリーとかシェド専用だろ
11点以下でダメージとか弱すぎる
後者の効果は強いと思うけど 使いたいクラスの必須級gc一枚とあとはシルカス作るビットさえ確保したらレッツゴーよ プログレス混在デッキ使ってみたけどギャラクシーギャラクシーウォールガールとかの流れで後攻ラッキー吹き飛ばせるのヤベェな メイヨーちゃん妹にしたい
アニラちゃん娘にしたい
シノちゃん姉にしたい
ホワイトちゃん嫁にしたい てかモニーとジェリスの処理順って
ジェリスの1コスに変更→モニーのコスト軽減 で0コスになるんやな ダッキちゃん「わらわを助けてぇ〜❤」
シヴァ「はい」
ランガーシェ「はい」
シン「はい」
ギルダン「はい」
テンマ博士「はい」
うーんこの魔性の女 あのおばちゃんに煽られるのが嫌すぎてユニオン使えねぇわ
オペスキンはやくして♥ ダッキちゃんのCVは丹下桜なのになぜ宣伝ツイートさせなかったのか シヴァメタいったらゲンドウどうなん
ぶっちゃけクチノハのが小回り効きそうだけど >>747
似てるけどおれは鳳凰じゃなくてカーライルセット突っ込んでるわ
この構築強いよな 白狐といい悟空といいA3のハズレたちが微妙に輝きだしてるな
タナトスもワンチャンあるで 新罠のおかげで4ターン目にそこそこ出てくるくらいには活躍するぞ 悟空さ、マリガンで離した次のターンのドローで来るの勘弁してくれませんかね? プリノウズちゃん初出し始めての存在抹消は東大でした イムにアニマ使ったら効果消えて0/1に戻ったんだけど 初めて消したのは白獅子だったな
これで勝つると思ったら普通に豪虎からリーサルされて悲しくなった
ラピスしね 初めてはシェドミラーでジルクラ消して勝ったなと思ったらこっちも消されてデッキ切れで負けました
爆笑した イムに変な効果付いてたのかwてか6/4になったのね イザベラおばさんは口では「プレゼントは放っておくとなくなっちゃう」とか言ってるくせに文字を見ると「もらっちゃう」ってなってる辺り本音が出てる感あってきらい 色々見てて思ったんだけどプロモってもしかして手に入らない? >>766
昔のは普通に作れる
最近のはいつか作れるようになるよきっと 今のやつも14ぐらいまであるし頑張れば集まると思う
シャーリーは箱買わない限りしばらく手に入らんな モニーちゃんしゅきしゅき
モニーと最大オズワルドで相手は死ぬ リノベコもまだ作れないのか
シャーリーもだけどすぐ作れたらBOX買った人怒るだろうからしゃーないのか 何ヶ月か前にリノベ作った気がするんだが今作れなくなってるの? ミッションかなんかでもらったんじゃね
ベーコって通常版は配られたけどUSがBOX購入だった記憶 リノベーコ配られなかったっけ
なんかいっぱい持ってるぞ ベーコ一時期普通に作れなかった?
ノーマル三枚持ってるんだけど配られたのって二枚よな?
記憶違いかな?三枚配られたっけ? アグロタオシンとか不快上振れ度ナンバーワンの糞デッキなのに
何故かネガ多いよな 自傷ミッタオ、マグナ相手なら普通に勝率7割以上出せるぞ 対ユニオンのためタオシンに4ターントイガール作戦採用しても大して意味なかったけど
マグナでやるとジャッジメントで一掃できて発狂してくれる カオスクイーンって割りと入れとくな気がするけどなんでラピスであんま使われないん? ラピスはソウル大事じゃん?
クイーンソウル食べるじゃん?
あと勝手にゴッツ出すじゃん? ログアウトでせっかく出したやつみんな破壊していくからな
結局フレアビーツ入れて上ぶれ狙うのが一番強い ちょっといろいろ試してたんけどラピスのボグズ様めっちゃ強くねえか? カオスクイーンの性能
3/1/3クロベエで機械全員クロベエ化
チャージでソウル1使ってパワー1以下の機械を召還
ログアウトでパワー1以下の味方の機械を全て破壊し機械以外に2点AOE
ログアウトのせいだとは思う 2点AOEは押されてるときそこそこ強いんだけどソウル勝手に食べるのがクソだしゴッツも勝手に出てくるからクソだし押してる時もクソ 後攻2ターン目カオスクイーンフレアビーツらゲロ吐きそうなほど強い
ただそれだけ 約5カ月ぶりに復帰したけど今だにニセコイがナーフされてないのが不思議で仕方ない。リーサルにしかほとんど使われていないラピスのソルバより強いだろ。永続の全体強化した上で3/3インパクトか2/4ガーディアンが出てくるとか。適正とは思えないんだが。
ナーフされない理由とかあれば教えて欲しい。 カオスクイーンはほんと何がしたいかわからないカード
4メモリーにしてログアウトの機械壊すの無くせば使われるんじゃね ニセコイ嫌いすぎて全部トイガに変えたけど人生楽しいよ トイガもユニットかスペルチョイスして+1ばらまくんだからニセコイみたいなもんだろ
すき >>799
ニセコイはナイツやウォーリアーズが戦士じゃないからバフが戦士限定でナーフされる気配はある 3/3/3守銭奴幼女と互角に渡り合えるハイパースタッツよな何気 ニセコイはBOX購入特典だから金払って手に入れたのに弱体化させたら怒られるんだよ トイガにお仕置きされてえ
ボグズは毎晩されてんだろうなあ、、、 パック当たらない俺みたいなやつのガチャ欲を満たしてくれる
ギャルファリオンとかいう最高のガチャ
B1環境なんて関係ないね(新規キメラください) あいつケモナーだから人型には興味ないよ
ギャラクシーの猛攻も総スルーだよ
>>808
乙 そのbox買っててシルヴィア弱体化に怒る人って何人いるんだろ。そもそもbox買った人はどれだけいるのか、そしてどれだけ今もやっているのか もはやボックス買った人の中でもナーフ望んでる人の方が多そう 起動を発動するとき少し間があってから起動が発動するから出来てないと勘違いして二回起動を使ってしまうときがある
もう少し早く起動が発動して欲しいです メアくんが新世界を求めてb1ユニオンの都市に攻め込んで来ない限り追加キメラなさそう
でもプログレスvsキメラちょっとみたい ニセコイはUSも作れるんだからナーフしてもいいと思うけどなぁ パルテノア冥竜組もうと思ったがどういう構築なんだ…?
7コスに入れたいのダンダやら鳳凰やら結構ある気がするんだが入れるとフェイロン計画で2体復活できないぞ >>804
トイガールはニセコイと違って永続じゃないから(多少は)ね。あれが永続だったら発狂ものだが。 6コス以上抜いてフェイロン二枚 パルテノア二枚 冥龍 ジャオロン絆三枚積んで終わりでいいんじゃない?相手の顔意識して普通に冥龍オバヒパルテノア狙いに行くのもあり >>807
そうだったのかサンクス
ボックス買わせるためにぶっ壊れつけたらそれのせいで引退者や暗部を作ってしまうというのは皮肉なものだねぇ。
今はbitで精製できるし、箱買い勢の特権なんて無いようなものだからナーフしても怒らないと思うけどなぁ。 >>825
悪いことしてるわけでもないんだから名前隠してやれよ >>824
やっぱりそんな構築なんだ
冥竜っていったらリノベーコの印象が強かったし素出し8コスは弱いなって思ってた
まあ一回試してみるかありがとう 鳳凰は削って倒されても復活できてる間は死んでも墓地にいないから大丈夫っちゃ大丈夫なんじゃないの >>829
卵はいれていいと思うけどベーコ用の7コスとか龍の子旧ミャータンとかが入るデッキではない気がする まだ自分も弄ってる途中だけど色々試せばいいと思う 言うほどニセコイ気にならないけどな
そりゃあ強いけど相手の使ったニセコイの枚数を考えて盤面処理するのとか割と楽しいし
クロベエゴッツみたいな返しにクロベエ倒せなきゃ爆アドみたいなムーブのが勘弁してほしい ニセコイナーフしたらユニオン対策しやすくなるしアグロの理不尽感も消滅して一石二鳥なのにな なんかベーコ使って鳳凰犠牲にして冥龍だすよりパルテノア犠牲にして鳳凰やダンダや鬼王だす方が強い気がしてしまう そういやリトルブラザーをオウショウとか鳳凰で使い回すってのはどうなん
新弾まえにちらっと聞いたけど 横並べのデッキはニセコイないとキツくなるしニセコイに限らず4コスは強いデザインなんだから別にいいわ
オーダーとかいう糞チートの中の糞チートどうにしかしろ >>838
1ターン目にリトルブラザー投げられれば戦える
できなきゃ死ぬ メイグルはキメラ限にしろ
何で人間が出てくんだホラーかよ >>838
1ターン目にリトル・ブラザー投げられないと終わる 冥龍も開発段階じゃドラゴン縛りとか無かったしな
メイグルもキメラ限定にしろ モルモン(2コス)がメイグル二体(2コス)出すんだから4コスでええやろ(テキトー 天空神意外と強いって意見あったけど、使ってみるとすげぇ事故るな
シェドより早いユニオンのワンショットやより遅延力の高いマグナに絡まれてぼっこぼこだったぞ メイグルが2コスキメラ限定にしたら出てくるのペンギン以外になんかいたっけ >>853
おいら・・・はちがった
サカラウモノハシケー シェドのUSBはアンタッチャブル付けてくれないかな?瞬殺されて悲しすぎる
あとシンジェリスの効果まだ治ってない メイグル自体を入れてるやつはあまり見ないし、オーダーが暗部と相性良すぎるのがな もうニセコイは無理やろ
いつからナーフしろ言われてんだよあいつ レヴィとかいうゴミイラストのブス入れたくないしいらんわ
voidの無駄遣い感半端ないけど
ベラとかいう信じ難いレベルの産廃カードの上方修正ならウェルカム ニセコイナーフされたら神ゲーだわ
何が4ターン目の読み合いを深めるカードだよ
連投して抵抗出来なくする糞カードの間違いだろ まあ確かにレヴィだけ一昔前のエロゲ感がね、、、、、まあゴミイラストのブスは流石に言い過ぎだけど ヒロインGCはかわいい順にナミイムアリスエリカレヴィ アグロ最強環境はかなりクソだと思うけどメタの一角にあるくらいじゃないとそれはそれでクソだと思うよ ランガージェにアンタッチャブルつけて攻撃力を残りメモリの半分にすればバランスいいんじゃないだろうか 1ターン盤面放棄してUSB化、出てきて1ターンは行動できず、次のターンにようやく殴れる全能の神様
その間に相手は4枚もカード引けるわけですしおすし
対策札を引くなり、上から殴り殺せる展開をするなりできるのがかなしぃ ふと戦績を見たらPVP600勝に対してビルド1200勝とかで笑った >>865
ぴっちりスーツ白髪ロリがいないとかエアプか? ママでΣ奪ったらカッコいい演出のあと1/1のΣが産まれてわろた ベラは別にヴェーダレベルの産廃ではない。確定サーチできるし。つかヒロインGCでプリノウズ忘れられてないか B1来てしばらく経つけどUSBナミとアリスしか出来てない…
ボグズも全国家で出してみたいと思ってるけどいつになるやら… プリノウズは見た目であざとロリと思わせて落ち着いてるというギャップがいい プリノウズに嫁いできていただきたいと思ったけど、ボグズ以外に懐かなさそうなのがね エリカはメンヘラで彼氏持ち
アリスは守銭奴
レヴィは王妃だからすでに中古
プリノウズはマグロ
イムちゃんは生えてる
もうナミちゃんしかないじゃん アリスとかそんな金必要なら自分を売ればいいよなあ? エスシミュレーションで邪眼龍呼び出しまくるデッキ強いかと思ったけどミャータンいれれないとネタにもならない弱さだったよ ショットちゃんと言えばキングボーン一体倒せて喜んでたよ ミャータンの隠された効果でアリス封印して勝つの好き ナミはメタモールだから人と獣の混血だぞそれでもいいのか ギルダン
ビッグブラザー
モニー
ベラ
ドランエイガー
ボグズ
この中だとモニーか市長がシコれるな ワンダートラップ面白そうだなって興味湧いたけど
相手にアリス東大されてなんだこれってなって興味が失せた
エルドラトオンヒナニギスデメニギスされてる気分になるわ さすがにアリス東大はアリス除去しないのが悪いとしか いい儲け話になりそうね。
マリオンから国が傾くくらい報酬もらっちゃお〜っと♪
援交か? ピノコも王様と遊んでるらしいしそりゃヤることヤってるでしょ シェドミラーはどっちがセイレーン維持できるでしょう選手権みたいなもんだしな なんかベラ対ランガージェなら良い勝負な気がしてきた
もしかしてこれ背景ストーリーに対してスペック決めてない?それなら色々得心がいくんだけど
もしそうなら今すぐ運営開発全員クビにしてくれ >>891
USB→東大の間にアリス除去できるのか
もしかしておたくのウォーブレにはインスタント除去が実装されている…? ワンダートラップの正しい使い方わかったわ
これテンポとれそうな時は頑張るけど無理ならひたすら遅延してライブラリアウト目指す奴だな ワントラは除去の外からこんにちはするから強いと思った(こなみ >>891
アラディアの返しになんとかお祈りリーサルからされたからちょっと無理だったな… >>898
ライフ0にされた状況でマグナ側がそんな動き出来る余裕あるほど盤面ヌルかったら東大無くても負けてる ソルバブラスクがある限りユニオンが暗黒期を迎えるなんてこたーないと思う ダメだ全然勝てない
これが足りなく負けた→これを抜いてこれにしよう
抜いたカードあれば勝てたわ!やっぱり入れようこれの繰り返し
相手に初手イム出されると全然対処できずにセカンドチェンジされるのに
自分がイム出すと次のターンには処理されるしなぁ訳わからん疲れた
1日やってまだ3勝ミッション終わらん死にたい B2でセンチネル強化したら自然にユニオンは落ちるでしょ
むしろそのためのセンチネル >>909
単体でシャドバスペック超えてんのって白獅子ヨミシルヴィアくらいじゃない?
他はコンボ前提だったりするし センチネルがこれから強化されたら壁女に対するヘイトが更に高まりそう 東大にもマワされるから2/2/1くらいにしてもよかったかもね
壁ちゃん
俺は今のままでも全然構わんけど プリノウズが簡単に0コスになって東大セットで相手のライブラリアウト狙えそう >>914
ブラスク「俺はユニットじゃないし関係ないな」 ビルド3回やって15連敗した
自分の技術も相当酷いもんだけど
このカードピックした方がいいとかありますか? A2時代には確かスレ民によるビルドピック表が存在してたが果たして今は… >>921
弱いカードをピックしない戦いなんだ
基本体力の高いカードを取る 国によって違うけど、ニュートラルなら
カニテツ、ニュクス、プルート、ゲンドウ、あたりは中々安定するカード
モアシュガー、トウテツ、心食い、はエース格不在になりそうならどれか1枚とっておくと良いゾ ビルドピック表ってlamdaサンが作ったやつじゃないの ペルシィ嵌めに入られると相当苦しいからなんとしても盤面取りたい ビルドはシナジー薄いくせにコンボパーツばっかり自己主張してきてミッションこなしてからやってない
デッキ運ゲー加速してる ニュクスは構築でも4/5出してきたか……4/5かぁ……なるくらいには強いよね >>912
思い切ってやめた方いい
シャドバと違ってプレイング必要だから
勝てない人はマグナ使ってアラディア運ゲーでもしないと一生勝てない あと構築じゃみないけどアラソメ、ウッドインプ君の伏兵ぶりはビルドならではだと思う ビルドのニュクスはホントに強い
掃除屋の異名は伊達じゃないわ ビルドは見知らぬ人と戦うんじゃなくて自分と戦うんだぞ 今ビルド2回連続で5勝デキてるわ
なんか開始即爆発する人がたまにいる アドバイスありがとうございます!
今度コイン溜まったら頑張ってみます! >>912
上手い人の配信とか見てたら先行1tからどう動くかとか、後攻だったらどう動くかからデッキ組んだりしてたし
まず自分が序盤つまずいて無いかを確認してみてデッキくんでみたら?
あとはシェドに5t渡す時には、キュアサンクチュアリぶっ刺さらんように盤面の数字作るとか
格ゲーみたいになるけど一つ一つ苦手潰していって
よしコレ今日は出来た、コレ気づけた俺は今一歩ずつ進んでるぜって感じで
構えてしないとこのゲームちょっとキツイから頑張って見れくれ
はじめはプロモ1枚からでもええんやで ビルドは今シェド一強のような気がするな 元々強い上にB1にもハズレカードが少ないし
そういえばまだビルド急襲見たことねぇけど犯罪すぎるから出禁だったりすんのかな >>932
リリース当初からやってたがセンスが皆無なんだよねー
これ以上勝てないのに課金するのも意味ないし思い切って消すよ
今なら売れるかもしれんしなレスさんくす 俺はラピマグも好き、タオシンは消えろって言ってんだろ! ミッドタオシンはみんなから愛されるアイドル
ビッグブラザーは国民的ヒーロー
アグロタオシンは死ね バスタンクでバフれる時って勝ってる時だからあんま使う気にならないんだけど
ダメ押し用なのかな 相手20点でアルノーと占い3枚あるけど白狐ひけず次ターン渡したら死ぬわーってなったけど
アルノー一人で8・7・7でゲームセットのクソみたいな運ゲしてゴメンよ
たぶん王龍・ダンダ・ダンダあたりだったんだろな >>946
盤面にユニットが残ってれば不利を有利にしてくれるカードだし豚やサリと一緒に出しても普通に強いよ 4/5守護ってのと1/2強化はかなり偉い キャットガール入れたら
発破と豪神の力は無駄なんじゃないかと思った ロマンチックバウンスをピンで指してるけど割と仕事してくれるんだな
2枚にした方がいいかな? パグノスケの起動で急襲無効化できたりする?
文面で見ると出来そうだけど 以前、始めたばかりだったので、ここで無課金で資産を増やす方法を聞きビルドを勧められたのでやってみたのですが、良くて3勝で4勝以上が全くできません
何かコツとかありますか?因みにTCGは遊戯王なら少し前までやってました >>953
低コスピックを疎かにしない、でも22/1はとっちゃ駄目だで >>953
0勝でも損はしてないからそれでもいいんだ 全敗でも損しないから3、4勝できるなら十分なんだけど 初心者で3勝もできるものなら大したものじゃない?
始めたばかりの時には1勝もできなくて泣きそうだったよ 0~2勝はほとんど報酬変わらんから組み終わってこらダメだと思ったらサクッとリタイアして次行っちゃうのも手
特に今の環境はほんとひでぇカード並べてくるから運ゲーが加速してる >>954
バランスは気にして取ってました でも種族?指定のカードが邪魔すぎて... ビルドは構築では使わないカードで遊ぶものって割り切ってる
案外活躍できたりしてそれはそれで面白い 地雷カードを避ける 23コスの枚数を意識して多めにする 複数の強カードとかマナカーブを整えたい場合以外一枚ピック フィニッシャーを数枚用意とかが大切かな デネブスワラニュクスは神だけどミッドナイトジャガーさんはそうでもない
そんな関係 とりあえず1コストで2/1だったり2/2になったりするのは間違いなくとってよい
あとAOE(全体ダメージ)もあればアドが取りやすい
まあ取れないことも多いんだがな クチノハ ゲンドウ マグナのステ操作 全体除去とか除去系カードは基本強カード アグロ気味に組めたタオシンとラピスに変なフィニッシャーはいらない ビルドは思いきってオーバーヒートやシヴァ切れば勝てるから面白い
除去が構築より遥かに少ないしな アグロタオシンやってるとタキニキの調整が光るな
ローザ死亡ソルバローザ起動はなかなか犯罪
だからカーライルは微妙スタッツなんだな カモにちゃんとアドバイスしてあげる民度の高い村があるってマジ? 15連勝中の試合でメモリー消費したのに電子の海に消えて不発に終わった、なにこれ? ビルドでスリープガール取ると毎回ログイン要らねぇこれってなって辛い
素出しさせろ >>971
メモリは8以上に増えないとかはあった気がするけどそれ関係ではない? お互いにオバヒもソルバも切り合ってHP一桁同士でデッキ切れギリギリの勝負クッソ楽しかった
アリス2回も使われるの本当絶望する東大死んでくれっておもったけど諦めず最後まで粘れて良かった
白獅子BGMを5ループくらい聞いた気がする6ターンくらい生存してたぜ >>974
いや3ターン目メモリニセコイしようとしただけ、勝ったけど 風の民の祈りもメタモールシャボンも感覚的に1コストでかい気がするんだよなあ
めっちゃ使いにくいんだけど… >>977
あのへん何が重いってデッキ内にないと駄目なのが重いよな
あれがデッキ外からも持ってくるなら全然重く感じないと思う
いや重いかも… >>977
それぞれ場にユウナギやケヤキがいたら1〜2コスになるとか軽減効果あっても良かったと思う 3戦に1度は落ちるんですけど、これってよくあることですか? 俺も連戦してるとちょくちょく開幕通信エラーで落ちるわ 端末でもエミュでも変わらん
しょうがないからビルドとか負けたくないとこでは毎回再起動してるけどめんどいからPC版はよ アグタオ強いんじゃねって思いに毎回騙されてる気がする
右手光んないとダメだわ
罠タオに戻ります ラピスほんまガイジやなカエデ触れなかったらオバヒ白獅子で死亡とかほんまおもんねーわ
即切断するからどうぞランクを稼いで欲しいわ >>986>>987
>>16のやつ、いろいろ弄ったけど結局これがしっくりきた
事故っても修正力とワンダーの駆け引きで何とかなった >>971
トイガールかオルディア出されてたみたいな馬鹿みたいな話じゃないよね? 影は意味不明な所でカードパワー低かったりするからな 影は守るカードをやたら重くするくせに攻めるカードはインフレさせるからな このスレッドは1000を超えました。
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