【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part10
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――戦わざるものに微笑む運命は無い。
公式サイト
http://servantofthrones.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/SoT_PR?lang=ja
■タイトル:サーヴァントオブスローンズ
■メーカー:スクウェアエニックス
■配信日:2018年1月24日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: アイテム課金型(基本プレイ無料)
次スレは>>850が宣言して立てること。
規制などで立てられない場合はテンプレを用意した上で、浪人持ちに依頼すること。
スレ内に立てられる人がいない場合は下記のスレにて丁重にお願いすること。
※浪人持ちによるスレ立て支援所
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512031310/
※前スレ
【サヴァスロ】サーヴァントオブスローンズ part9
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517470584/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 本拠地デッキにハデスとか入れられてたらそりゃ勝てるよな
本拠地デッキは高回転だから強いのにw フェニックス使って20戦ぐらいやったけど5割しか勝てないから微妙だわ
もう少し強くなりませんかね? まだ2300くらいなのにマッチングしなさ過ぎてマッチングしたら驚くレベル
今月サ終かねこれは >>947
ハーピー群、アルテミス、ハート、ラグナ、ズキン、毒、トリシュ、槍ブラです。
平均レベは9程度 根本的に人がいないのはなんとかしないとやばいと思うわ
連続でやると同じやつに当たるし時間置いても同じやつに当たるし身内でボードゲームしてる気分 上位勢の使用カード率まとめみたいなのツイ出回って来たけど扉入れてる奴が何人かいたな
あれはわからん殺しだと思うけどあのレート帯でどうやって使ってんだ いや俺も楽しんでるから2300までやってるけど昨日なんてチャレンジ1.2.3回戦同じ奴と当たったぞ?
相性よくて3タテできたけど相手たまったもんじゃないだろうな >>960
2300帯だとバハへの回答でラグナ出したタイミングで逆サイド行かれて焦ったな
高回転じゃなくて比較的重めで組んでるからスカされるときつかった 上位勢ってのがどのレートまでか知らんけど2500以上とか廃課金のわけからんデッキ率高くね ほぼ同じ顔ぶれだから煽りがないという幸せなゲームだぞ 扉って仲間版の暴風みたいな動きすると思ってたら瞬間移動するのか 4コスト以下しか入ってなくて、ズキンもいない俺の構成では、ただじっと本拠地を見つめて祈ることしかできない >>955
レートはまだベータ版だから
主要キャラまだ近日公開残してるから
俺はまだ本気出してないから(スクエニ) >>968
本気の時相手をしてくれる人がいればいいですね 本拠地狙いデッキやっぱ駄目でしょこれ
普通のデッキ使ってボコられた相手にも本拠地狙いでやったら圧勝できちゃったし 早く修正入れないとまた人が離れるぞ サヴァスロもvtuberかどっかの公式が取り上げてくれたら流行るかな?うめーやゲームかなんかやってくれてるけどあそこ視聴者少なすぎなんだよなぁ、、、
キズナアイちゃんにサヴァスロは多分無理だからシロちゃん頼む! このゲームもう300人くらいしかやってなくね?
もうレベル15以上でもいいからマッチングしてくれー
アルカナ消費できん >>972
ごめんなー多分マッチしそうなレートにいるけど1日8勝分しかレートやってないわ ソロモードが充実してるから結構やること多いのもレートが過疎る理由でもある、、、 もうそこまで過疎ってるのか キャラとかシステム自体は良いのに勿体ない
やはりライト層がついてこれなかったか 2シーズンごとに調整するといってるしホントにヤバいのならあと何日かで修正くるでしょ >>958
デッキは悪くなさそうだな
リプレイでもみればアドバイスもできるんだが・・・すまん 最初に課金ゲーだーってわかってない人らが騒ぎまくったのもあるな
チャンピオン2までは普通に無課金でもこれたしソウルがかなり手に入りやすいからかなり優しい部類だと思うが でも気軽に調整してくる運営は嫌いだな
シャドバとか延々ナーフがクソ過ぎてヤル気しないからコレ始めたし 急に調整もアレだから来週あたりに方向性発表して月末実行かな
それまでになんか起爆剤ないとやばそう チャンピオンTなら対戦し放大
たぶんそれ以外は過疎ってると思う とりあえずここで騒いでる中学生みたいな修正案は真に受けないで欲しいな
LoVはそれで死に調整の連続で色々死んだからな がっつりやりたいなって思ったときでもアルカナが足りなすぎて萎えるからな
運営が馬鹿すぎる シャドバはナーフしないとどうしようもないクソカード乱発してるからああなってるわけで
こっちじゃ本拠地狙い対策の仕様変更とアカズキン少しマイルドにするだけで当分の間は大丈夫だろう ズキン餌にする構築組んでるからズキン調整しなくて良いぞ >>982
チャンピョン1はゴールデンタイム以外もすぐマッチする?
朝とか夕方とかしか出来ないからレート下げるべきか
そこまでするくらいなら辞めるべきか アカズキンなんて別に強くねーだろ リッチをどうにかしてくれ 過疎化の要因
・初期のレートバトルの通信エラー問題
・レビュー★1勢の多さ
・シナリオの無駄なボリュームの多さ
・通信の重さ アルカナは今の2倍の回復速度+上限80とかでええ気がする。プレイしてもらってなんぼやんこのゲーム
そもそもキャラ出す為にガチャ必須なんやし >>987
する
深夜だろうが朝だろうが人いないってことない 災厄の塔の方がそのうちヤバくなりそう!
クラロワは災厄の塔が今のトップメタでしょ? >>992
80アルカナなんて絶対消化出来ないからヤメテ >>989
個人的には今くらい多い方が助かるけど、上位の使用率見ると仕方ないかなと
リッチどうにもならない人はデッキ見直すか諦めるかした方がいい オレール元々使用率低いのにリッチに修正入ったら誰も使わなくなるんじゃね? サヴァスロPがりがり使って箱開けるの想定してたんだろうけどポイントは貯めて20P分しかやらないって層が大半なのが読めなかったんだろうね
半減キャンペーンもあってラストエリクサー使えない病が日本人には多いんだから、回復アイテムで計算するよりも最初からPは多め早めにして欲しかったな このスレッドは1000を超えました。
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