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【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 2問

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (2段) (ワッチョイ 3967-GP+B)
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2018/01/19(金) 15:35:36.28ID:8KAodO/j0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て

2018年春リリース予定のKONAMIのクイズゲームアプリ
「クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム」のスレッドです。

●QMA公式HP●
[QMAロストファンタリウム 公式サイト]
https://www.konami.com/games/qma/app/
[QMAアプリ公式Twitter]
https://twitter.com/qma_app573

●関連スレ●
[アーケード版]
【QMA】クイズマジックアカデミー総合988問【エボ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516207625/

●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 1問
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514207700/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf2-hYQh)
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2018/01/19(金) 15:39:42.36ID:UAFULoz80
のび太(うなー・犬・雑魚・ダニ)のチート(カンニング)プレイの通報用の情報です。
チート者は通報しQMAの維持に協力をお願いします。

[通報先]
https://ja-support.konami.com/app/ask_GATE

[のび太のノートPCで検索している写真]
http://or2.mobi/data/img/187350.png
http://or2.mobi/data/img/175575.jpg
http://or2.mobi/data/img/175579.jpg

[のび太の他の写真]
http://or2.mobi/data/img/175583.jpg
http://or2.mobi/data/img/175589.jpg
http://or2.mobi/data/img/175586.jpg

[のび太のツイッター]
https://twitter.com/unazuki_rie?lang=ja
https://twitter.com/unazukirie?lang=ja

[のび太のCN]
しらゆきつばさ@マヤ(元:にとうなつき@マヤ、あそうなつこ@マヤ、さくらしおん@ミュー、うなこちゃん@マヤ)
学籍番号:C0000925
※オンライン制限中
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.uiuk14
よつばたまき@セリオス (元:クローバーたまき@セリオス)
学籍番号:K0151577
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.u6gxd4
ひろっちのげぼく@アロエ
学籍番号:K0150607
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.sxd1pk
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf2-hYQh)
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2018/01/19(金) 15:40:30.81ID:UAFULoz80
のび太(うなー・犬・雑魚・ダニ)のチート(カンニング)プレイの通報用の情報です。 
チート者は通報しQMAの維持に協力をお願いします。

[通報先]
https://ja-support.konami.com/app/ask_GATE

[のび太のノートPCで検索している写真]
http://or2.mobi/data/img/187350.png
http://or2.mobi/data/img/175575.jpg
http://or2.mobi/data/img/175579.jpg

[のび太の他の写真]
http://or2.mobi/data/img/175583.jpg
http://or2.mobi/data/img/175589.jpg
http://or2.mobi/data/img/175586.jpg

[のび太のツイッター]
https://twitter.com/unazuki_rie?lang=ja
https://twitter.com/unazukirie?lang=ja

[のび太のCN]
しらゆきつばさ@マヤ(元:にとうなつき@マヤ、あそうなつこ@マヤ、さくらしおん@ミュー、うなこちゃん@マヤ)
学籍番号:C0000925
※オンライン制限中
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.uiuk14
よつばたまき@セリオス (元:クローバーたまき@セリオス)
学籍番号:K0151577
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.u6gxd4
たかなしつむぎ@ヴァネッサ/ヴァニィ(元:ひろっちのげぼく@アロエ)
学籍番号:K0150607
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.sxd1pk
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5567-GP+B)
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2018/01/19(金) 15:40:53.03ID:8KAodO/j0
★事前登録キャンペーン★
期間中、事前登録にお申し込みいただいた人数に応じて報酬がグレードUP!

期間:2017年12月25日〜アプリ配信まで
対象:アプリを始めた方全員

10,000人突破!:魔法のインク×5個
30,000人突破!:魔法石×500個
50,000人突破!:魔法石×さらに500個
70,000人突破!:着せ替えアイテム 紅竜の魔装衣
100,000人突破!:魔法石×さらに1,000個
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf2-hYQh)
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2018/01/19(金) 15:41:00.62ID:UAFULoz80
社タイ連続正解を言いたいがために自分で挙げた成績だが、本人の雑魚さが証明されたw
よく見ると社会限定でも社タイ以外が笑えるぐらいゴミクズ雑魚だった犬w

※しらゆきつばさ@マヤがのび太(うなー)
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/qt/log.html?t=QT02091767&;_ga=2.41767650.1914056813.1507956902-161566321.1503276322


[雑魚の写真]
http://or2.mobi/data/img/177103.jpg
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf2-hYQh)
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2018/01/19(金) 15:41:24.82ID:UAFULoz80
[のび太のツイッター] ブロック推奨
@unazukirie
@unazuki_rie
@unazukirie_open
@unadaisuki
@qma_typing_info
@yrpnobita
@42853247524453a
@unagichan458652
@WaRHiuDsNQGvQ5G
@qma_gekiani_bot
@qmachara_door2
@4tsubatamaki
@sujiya_san
@bakkure_jo
@chickenramenwww
@gb_police
@kozue_gomi
@mayakuromori
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf2-hYQh)
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2018/01/19(金) 15:41:44.57ID:UAFULoz80
前歴者『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・ダニ・厄介さん・犬)です。
ほぼ毎日ゲーセンでQMAプレイしています。

http://or2.mobi/data/img/175583.jpg (集団中央の金髪チンピラ) 
http://or2.mobi/data/img/175586.jpg (左奥のコスプレキチガイ)
http://or2.mobi/data/img/175575.jpg
http://or2.mobi/data/img/175589.jpg
http://or2.mobi/data/img/175579.jpg
http://or2.mobi/data/img/187350.png

[特徴]
・金髪
・くわえたばこ
・ノートPCでの検索プレイ
・横の筐体に荷物置く
・臭い
・最終学歴:岩倉高校(偏差値43)
・窃盗犯
・キセル犯
・逮捕前歴あり
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf2-hYQh)
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2018/01/19(金) 15:42:50.52ID:UAFULoz80
これが金髪/くわえたばこ/ノートPCでの検索プレイ/横の筐体に荷物置くをしている『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・厄介さん・窃盗前科者・犬)です。
ゲーセンで見かけたら近づかないで遠ざかってください。    
名誉棄損や窃盗等の犯罪に巻き込まれる可能性があります。

http://or2.mobi/data/img/175583.jpg (集団中央の金髪チンピラ) 
http://or2.mobi/data/img/175586.jpg (左奥のコスプレキチガイ)
http://or2.mobi/data/img/175575.jpg
http://or2.mobi/data/img/175589.jpg
http://or2.mobi/data/img/175579.jpg
http://or2.mobi/data/img/187350.png
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf2-GP+B)
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2018/01/19(金) 15:43:45.43ID:UAFULoz80
『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・ダニ・厄介さん・窃盗犯罪者・キセル犯罪者・逮捕前歴者・犬)のCN

しらゆきつばさ@マヤ(元:にとうなつき@マヤ、あそうなつこ@マヤ、さくらしおん@ミュー、うなこちゃん@マヤ)
学籍番号:C0000925
※オンライン制限中
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.uiuk14

よつばたまき@セリオス (元:クローバーたまき@セリオス)
学籍番号:K0151577
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.u6gxd4

たかなしつむぎ@ヴァネッサ/ヴァニィ(元:ひろっちのげぼく@アロエ)
学籍番号:K0150607
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.sxd1pk
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf2-GP+B)
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2018/01/19(金) 15:44:05.87ID:UAFULoz80
うなー(=のび太=犬)のプレイ動画

@ニコ動のsm31024119
協力プレイをしたプレーヤーを晒しまくるうなー(=のび太=犬)のグリバスプレイ 
      
ちなみにこの動画以前にのび太自身が
・バランス見ずにジョブソッコーで選ぶ奴は地雷
・ヒールよりヒールアップを優先する奴はゴミ
・落とせない局面で虫眼鏡使わない奴はカス
・最後殴れば終わる状態で殴らないのは故意遅延

と人を散々批判しておいて自分で全部やってるというお腹いっぱいの動画
チャット連打とかいうイライラMAXの行動までやってるオマケ付き
5:31のメガがなければ散ってる可能性大

Aラウンドワン川崎大師でプレイしてる『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・厄介さん・窃盗前科者・ゴミクズストーカー男娼フリーター犬)のプレイ動画
https://youtu.be/RTkU_n2H_F8
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bf2-GP+B)
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2018/01/19(金) 15:44:23.11ID:UAFULoz80
のび太の2017年のお笑いネタ

[キャロム所沢 出入り禁止のやり取り]
https://twitter.com/caromtokorozawa/status/940157998588084224

[のび太の捏造発覚]
https://twitter.com/da1_nage/status/949195136382087168
http://twitter.com/da1_nage/status/949197763543154688

[小学生レベルの捨て台詞]
https://twitter.com/annybear013/status/949480467782295552

[のび太の暴言]
https://twitter.com/blast2630/status/947354912777650177
https://twitter.com/Ledoux_qma_ddr/status/939733772051681280
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa21-QUbw)
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2018/01/19(金) 20:07:21.75ID:COgeGY4Ya
βって何日までだっけ
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d61-resU)
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2018/01/19(金) 20:25:23.92ID:/KXhGTF70
>>14
そこはきちんと「のびた」って言えよ
>>18で本人が(本スレの大便お替わりオジサン=のびた)って白状しているくらいだからなww

なお、のびたは自爆攻撃の為に普通に自分の悪口を貼ります
(このスレのテンプレの一部がのびたかどうかは知らんしあまり興味もない)
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 853e-4p7H)
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2018/01/19(金) 22:16:36.52ID:qvQ+eNFB0
これグリムバスターズをそのまま移植した方が
負荷的にもユーザー的にも良かったんじゃないか

>>23
「東京ヤクルトスワローズが日本一になったら、もちろんビールかけではなくヤクルトかけを行う」
というスポーツを舐めちぎってる問題も出るので無問題
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 853e-4p7H)
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2018/01/19(金) 22:29:38.63ID:qvQ+eNFB0
>>39
わろw

あと、「宮本武蔵と佐々木小次郎が戦った島は?」みたいな四択で
1)巌流島 ←これやな
2)淡路島 ←だまされんぞ
3)ひょっこりひょうたん島 ←お、おう・・・
4)高橋名人の冒険島 ←高橋名人やんけ!
というのは覚えてる
0031名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-Ib3N)
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2018/01/19(金) 22:30:15.82ID:UFg49L1td
>>1

前スレで一般人なんてクイズめちゃくちゃ弱いやつばかりだから対戦なんて流行らないと言っている人がいたけど、何故だろう?
別に出来ないなら出来ないで、出来ない人同士で楽しめるのでは?もちろん人が多くいるならば、だけど。
人が集まれば今こそ昔のような本当の意味でのフェアリー組が出来るかもしれない。

確かに最近のアケ版トナメはエルトンのピラミッドでいう頂点付近の層ばかり膨らんでしまっているのが問題。
鷹(賢闘士上位)と蛇(賢闘士下位とグリバス廃勢)しかいないといえるが、本来は蛙、イナゴ、稲に当たる下を構成する層が必要だわな。
でも黒猫勢や新規が大勢集まればその層を担ってくれるかもしれない。
ご長寿クイズみたいに皆で誤答連発でgdgdな勝負を楽しむ、そんな対戦クイズがあってもいいだろう。
その中から上を目指して賢闘士(アケ版ツアー芸人)となる人が出てくれば感慨深い。

大事なのはそういう層にも楽しく対戦してもらえるゲーム性に出来るか否か、だと思う。
今のアケ版は順位決定戦まであるし、昔と比べればだいぶ優しくなっているし、既に悪くない内容だとも思うが。
煮詰まってしまったのは最近のアケ版のせいではないからね。
0034 うなー ◆Unagi/ZDV/eD
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2018/01/19(金) 23:05:55.23ID:6leePggkd
http://imgur.com/HbEjb0L.jpg

うなー><


しかしスロットは本家と違って出題直前のクルクルが無いから違和感があるというか即答出来ないよね
それと上下の文字が隠れすぎているし
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-smcB)
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2018/01/19(金) 23:44:04.65ID:Md7MPdOKa
あったっけ?w
本家QMA5年くらいろくに触れてないから記憶曖昧だわ

そういや、初期のウィズは明らかにQMAのパクリがちらほらあったね

オーストラリアがあるのは?

1太平洋
2インド洋
3大泉洋
4大西洋

みたいなの
0051 うなー ◆Unagi/ZDV/eD
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2018/01/20(土) 07:21:59.84ID:5sTA7Cgo0
メタルマジペン上級、攻撃系入れないと9問中1問も間違えられないなかなかの鬼畜仕様か
体力系のあるべき特性があればカウンターでもいけるのに

メタルス○イムみたいに逃げることはないようだけどw
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-bNKV)
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2018/01/20(土) 08:40:29.02ID:17pMYrO9a
1ダメ与えられるはず
あと魔法使うと問題流せるんでマナチャージとかを装備させた攻撃タイプを多めに入れると安定すると思う
ラストステージの上層の方が経験値効率いいんで安定化させる意味薄いけど
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-vBwv)
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2018/01/20(土) 09:28:25.88ID:KMdvT3nMd
>>51いいからのび太はホモのウンコ食べておこづかい貰ってこいよ(笑)
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spb1-QV1c)
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2018/01/20(土) 09:50:28.39ID:Oj01Qwp/p
>>48
暁のせいにしているバカも時々見かけるけど、天の学舎、いや賢者の扉の時点でスカスカで、ドラでも決勝にHUM4人いれば御の字だったよ
個人の対戦自体が時代に合わなくなったというのが正しいと思う
だからといって、アケゲーで主流の多対多の共闘が成立するかもわからないけど
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1df4-+0qy)
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2018/01/20(土) 10:22:54.23ID:FtSz1ody0
店側が予習設定いじれなくなったから最低保障問題数が減って全体的に過疎ったんだと思うぞ

チームバトルゲーは日本じゃ絶対に流行らないな
LoLの高レートの試合ですら最底辺の動きする奴が複数味方に入って負けることあるし
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-vBwv)
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2018/01/20(土) 10:57:03.91ID:KMdvT3nMd
>>56自分が悪い癖に他地区の人間を差別主義者呼ばわりしたのび太並みのゴミクズハガキがうざいんだが
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-smcB)
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2018/01/20(土) 11:02:46.80ID:XLrdrVNNa
貧乏人の発想かも知れんが扉からのコナミ税が大きいんじゃないかね

一月、1日2時間の25日やるとして、1クレ15分、月約200クレだ
1クレ33〜50円だった時代は月1万弱で済んだのが1クレ100円時代に突入して月2万になる
俺みたいな貧乏人には、この差はデカい
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5dd-WosO)
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2018/01/20(土) 14:31:09.63ID:Cil2eUPO0
やること大杉て飽きてきた
クイキンぐらいシンプルな仕組みにしてほしかった
なんで一体のキャラに最大4枚もカード選ばなあかんのか
集金作業感
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b63-x16F)
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2018/01/20(土) 15:35:44.59ID:MCDBE3Of0
>>71
今回のはandroid6以上じゃないとだめだから、その辺のエミュじゃ動かないと思うよ
動きそうなのはAndyくらいだと思うけど、自分の環境だとAndy自体がうまく導入できなかったからわからない
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW db03-9Rdw)
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2018/01/20(土) 16:27:03.02ID:lamV+nDC0
月額制とかチケット制とかそういうシステムにすればアーケードのトナメを再現できるかもしれないけど、残念ながら今のQMAはそれで商売が成り立つほどパイの大きなコンテンツじゃないよ
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5dd-WosO)
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2018/01/20(土) 18:20:57.98ID:Cil2eUPO0
>>78
1パーティ四人で、レベルにより増える装備できるカード枚数は最大4枚

最低16枚はカード居るし、タイプとカードの相性もあるし
キャラのレベルだけでなくカード重ねて限界凸(カードレベル)みたいなのもあるし
その上、キャラとカード以外にも武器(ステージドロップ)装備もあるし
やり込みと言えばやり込みだけど

クソ面倒
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 853e-resU)
垢版 |
2018/01/20(土) 20:22:16.17ID:ZDZbKmq90
製品版の石もこれくらい大盤振る舞いしてくれればいいんだけど
どうせログインボーナスで500個とかそんな感じになるんだろう
しかもソートや検索がないせいで断章増えてくると管理が面倒になって「もういいや」ってなる
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b74-663i)
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2018/01/20(土) 20:39:20.31ID:v0mPcEVG0
>>63
ご本人の答えを聞きたいものだが、何も散々使い古されたソシャゲのテンプレを踏まなければならない理由などないだろう。
参加する度に石を消化する形で従量課金型にするなどいくらでもやりようはある。
そもそも知識を競うことがソシャゲに適さないという理由にはなっていないな。
カードでごちゃごちゃ戦うだけがソシャゲではない。

>>75
何故それを俺に聞くんだ?
少なくとも俺は別のモードとして入れればいいと思うが。
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 853e-resU)
垢版 |
2018/01/20(土) 21:06:25.02ID:ZDZbKmq90
通信対戦したいという気持ちは痛いほどわかるが
対戦にガチャを絡めれば札束マジパニッシュが強くなるのは目に見えてる
かといってクイズは公平にして通信対戦を始めるためにだけ課金が必要にしたら
ガチャ回して協力やオフラインなんて誰もやらなくなるだろうし
「じゃあアーケードの存在意義って何よ」ってことにもなる
コンマイも慈善事業じゃないから儲からないシステムは採用しないだろう

通信対戦できて、ガチャもたくさん回してもらえて、かつ実力に金の力が及ばない
超画期的なアイデアでも持ってるというなら話は別だが
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa21-QUbw)
垢版 |
2018/01/20(土) 21:25:45.02ID:AUcE1bfka
Twitterフォロワーと今現在の知名度
広告とか事前登録の各種サイトでの受付(=コンマイのやる気)

これがどっちも不足してる以上、銭ゲバのコンマイでこのゲームが長く続くわけがない
だからユーザーの減少とかいうのは話すまでもないから面白そうなのはどんどん取り入れるよう意見出すべき
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad9-bNKV)
垢版 |
2018/01/20(土) 21:54:01.40ID:y/tbPRUua
対戦モードを魔力値(札束)が影響しない実力本位な仕様にする
勝った場合双方の魔力値合計に応じたポイント入手
入手できるポイントの累積で称号や着せ替えゲット
ってやれば勝負は平等、効率求めるなら課金有利って構造にならんかね
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-U5rl)
垢版 |
2018/01/20(土) 22:12:20.96ID:3+lNvysZd
>>87
あまりモードを増やすとアプリの容量が大きくなりすぎて困る人が出てくる
何より通信が重くなる、これはプレイヤー全員にかかわる問題

個人的には、実力制の対戦モードを入れるなら別アプリでやってほしいと思う
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM13-HZ5R)
垢版 |
2018/01/20(土) 22:22:57.93ID:I7yHsaY6M
>>90
ホントこれだと思う
アケはともかくスマホゲーはキャラ重視なものが多いし
ガチャで儲けたいならそれほどクイズ要素はいらん
イラストとストーリーとキャラの声を何とかしろと言いたい
特にメティス、テメーはダメだ消え去れ
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM79-vZoh)
垢版 |
2018/01/20(土) 22:42:03.08ID:FZ5CDNHJM
今のマルチでもスタミナ制にして期間限定イベントとかで、1位は10ポイント2位は5ポイントとかMVPの要素使ってランキング形式で報酬配ればいいんじゃない?
ランイベにすればいいよ

ガチャは魅力的な絵に変えればいいんじゃないかな
FGOマルチないけどガチャ回ってるし
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa21-QUbw)
垢版 |
2018/01/20(土) 23:02:11.45ID:54YoR08Na
あれは流行ってるからガチャ回ってるだけじゃん
こっちは流行ってる感作る為の宣伝工作全くやってる気配がないし比べるのは意味がない
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 232f-9Rdw)
垢版 |
2018/01/20(土) 23:18:42.19ID:vLfOj4lr0
>>88
それ結局札束で殴るゲームやん
いくらクイズ解けても廃課金に勝てないんじゃ真面目にクイズやるのアホらしいし
いくら課金しても元からQMAやってるドラ組崩れに勝てないんじゃ誰も課金なんかしなくなる

課金量と実力の間に最適なバランスがあるとは思えないし、仮にあっても常に最適を維持出来るとも思えない
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