【デスチャ】デスティニーチャイルド Part92
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
◆公式サイト
http://www.destiny-child.jp/
◆公式ブログ(メンテ・イベント情報等)
http://destiny-child-blog.line.me/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/destinyc_info
◆公式運営の中の人 ゴリさん
http://twitter.com/destiny_gorisan
◆キャラランク表 ※日本版とスキル構成が違うため、参考程度に
http://docs.google.c.../edit#gid=1431662889
>>800が宣言して建てる、それでもダメな場合はテンプレを貼りつつ次を指定
-
※前スレ
【デスチャ】デスティニーチャイルド Part91
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515679269/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.進化素材と強化素材になるチャイルドってどれ?
A.スライムみたいなオロ〜が進化素材、こいつは進化させてから生贄にするべし
同じくスライムみたいなラミなんちゃらが強化素材、属性ボーナスは10%しかないの気にせず使うべし
Q.スタミナ回復する方法ないの?
A.探検で放置が一番簡単、6時間だけスタミナ効率がいい
フレンドとの親密対戦で勝利すると3、敗北で1回復できる(午前4時リセット)
フレンドにも同じスタミナが届きます(勝てば、自分とフレに同じ3スタミナ)
クリスタル購入でも可能(1回とは1スタミナではなく満タン1回分で11回分450石だと11倍補充されます)
※アンダーグラウンドのスタミナ報酬はオニキスに変更されました
Q.召喚LIVEって誰か得するの?
A.配信者には視聴者一人当たり最高1万ゴールドのおひねりと暖かいコメントが貰える
視聴者側はマッチングボーナスが景品として抽選で当たる
当たった数だけ景品として計上、一人一回抽選なのでどんなに運が良くても赤石は5個まで
Q.オニキスが足りないんだけど?
A.ストーリー下部の報酬、デビルランブルのショップなどを活用しよう
もしくは、ステージ1-2、3-2、5-2などでチャイルドを掘って変換しよう
◆チュートリアルをとばす方法
1:くそ長いダウンロードを終わらせる
2:ロキにやられる
3:モナ「さっそくストーリへいってみましょう」⇒ストーリーボタンをタップする
4:手順3と同時に左上のバナーを連打する
5:バナー先にとんでチュートリアルスキップ完了
6:失敗した場合ゲーム再起動で3:から再度試せる
チュートリアル中の星4確定ガチャチケはプレゼントボックスから入手可能 Q.特定のキャラを進化素材にできないんだけど?
A.ロック、共有、探検、デビルランブルに編成してないか確認
強化素材は進化素材に出来ないのは仕様
Q.フレ申請してもなかなか増えないんですけど?
A.強いチャイルドを共有してますか? フレから見えるのは共有されたチャイルドです
共有はチャイルド画面の右上のハートマーク(共有する)です
共有できるのは1体だけです、他のキャラを共有すると前の共有チャイルドは解除されます
変更後の反映には少し時間が掛かります
有志作成の本国版とのスキルの違い
https://docs.google.com/spreadsheets/d/16WYshRNKKXtMVAzf-KkDRQ8qS-1d_dgXLuBrwKIhyiY/edit#gid=1784257191
◆進化ダンジョン
日曜日:強化:光、闇 進化:火、水、木
月曜日:光
火曜日:火
水曜日:水
木曜日:木
金曜日:闇
土曜日:強化:火、水、木 進化:光、闇
・ドロップ数
Stam 1 2 3 4 5
初級[ 5] 7 1
下級[10] 13 2 1
中級[15] 17 6 2 1
上級[25] 21 7 2 1/4
最上[35] 24 9 3 1
・ドロップ数をスタミナで割った数(スタミナ1点あたりの取得数)
Stam 1 2 3 4 5
初級[ 5] 1.400 0.200
下級[10] 1.300 0.200 0.100
中級[15] 1.133 0.400 0.133 0.066
上級[25] 0.840 0.280 0.080 0.010
最上[35] 0.685 0.257 0.085 0.028
↑の数字が高いほど効率が良いってことになるけど、
何目的でどの石が欲しいのかによって効率なんて変わってくるから
自分が信じる等級回ると良いと思うよ。 強化素材について
強化素材(○○ラミ・ラムなど)は5種
☆1 600 ☆2 900 ☆3 1600 ☆4 2800 ☆5 20000
同じ属性だと10%UP、またランダムで20%・50%・100%UPが発生する
自動選択するとランダムな加算分を無視して選択するので少し減らした方がいい
強化素材ダンジョン
月曜日:光
火曜日:火
水曜日:水
木曜日:木
金曜日:闇
土曜日:火・水・木から選べる
日曜日:光・闇から選べる
ダンジョンの報酬(K/S:経験値の合計をスタミナで割ったもの 数値が高いほうが効率がいい)
Stam K/S
初級[ 5] 120 ☆1[ 600]x1
下級[10] 180 ☆2[ 900]x2
中級[15] 273 ☆2[ 900]x1 + ☆3[1600]x2
上級[25] 352 ☆3[1600]x2 + ☆4[2800]x2
最上[35] 400 ☆4[2800]x5
※修正が入って最上級が一番効率が良くなりました(たしかゴリにツイートしてた人が居たと思う)
※各属性x各級:初回のみボーナスで1体多く支給されます(が! 初・下はやらなくてもいいかも)
☆5は曜日ダンジョンではてにはいりません
また☆5だけ特別に経験値が多いので余らせないように慎重に使いましょう
進化に必要な経験値
☆1→2:333EXP ※探検3時間は300なので少し足りません、6時間ならOK
☆2→3:2,818EXP ※悪意しか感じない端数18
☆3→4:約10,000EXP
☆4→5:37,231EXP
☆1のみの場合、☆6の生贄に600体必要、経験値換算で817,855必要 ◆日本での不祥事
・公式titterが韓国版との違いの意見に対して無言ブロック
2018/01/01:福袋の課金問題
・有償分のクリスタル2018個で星5確定(木コウガを含めるランダム)を回せる(最大3回まで)
・限定パック8000などは半分の有償分なので、2018というハンパなため計算が面倒
・毎日応援とLVアップは全て無償なので福袋は回せない
・有償分から消費されるため、課金後に福袋以外にクリスタルを消費すると福袋分が足りなくなる
勘違いした購入者の反応
・1/1 0:00 から速攻でLVアップや限定8000を購入して福袋が3回せないのに気がつく
・返金を求めたり抗議を繰り返す人が続出
・1/1 20:00 に運営が以下の対応を発表
(1)有償クリスタルのみの販売品は以降やらない
(2)20:00までに課金したユーザー全てに金額に応じて福袋1〜3を配布
(3)全ユーザーに1900クリスタル(無償)を配布
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2018/01/02:バナーの誤表記問題
・星3-5(5確定x1)を、バナーで4-5(5確定x1)と誤表記
勘違いした購入者の反応
・金返せ
・4確定チケットよこせ
・1/2 に運営が以下の対応を発表
(1)2018年1月1日18:30から1月2日9:40までに福袋召喚を利用した人に2択
(A)引いた福袋のチャイルドを回収後に 4-5(4:99% 5:1%)を同数配布
(B)そのままスルー(得た星5回収されたくない人はこっち)
※ A案を選んだ場合、星5が無くなり星5:1%x10なのでほぼ星5は得られない
※ 確実に4が増えるとはいえ、4-5と5 では価値が100倍近く違うので大損である 2台の端末を同じアカウントで運用する
利用例
・バッテリーがなくなった時に別のスマフォで継続
・NOXなどのエミュと交互に実行(エミュなら端末のダメージが少ない)
利用方法
・データ引き継ぎを実行(Twitter/Facebookがオススメ)
・2台に同じIDが保存
・後から起動したほうが有効化(先に起動していた方は無効)
・放置していると2台が再起動を繰り返す
※戦闘中に切り替えるとスリープ状態と同じ扱いになるがオススメはしない
2台運用のポイント
・デスチャを起動するのは1台にする
データ連携解除時の注意事項
・連携を解除すると、解除を実行した端末の方にIDが残る
何もしなかった方の端末のIDは強制削除され新規プレイに戻る
連携解除のポイント
・2台運用:連携解除はしない
・機種交換する場合:旧機種で連携→新機種で引き継ぎ→新機種で連携解除
追加
・連携解除をしないかぎり、IDが消えることはないので基本解除は行わないこと
・アンインストールしてもIDが消え無いのが確認済み
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スマホでオート長時間回す場合(エミュが良いけどスマホでやるしかない状況)
root不要の消灯系アプリを使って暗くするとバッテリー消費も発熱もかなり減るよ
システム設定よりも暗くできる
Google Playストアで dimmer で検索するといろいろ出てくる
自分が使ってるのは Dimmer
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.genie.dimmer&hl=ja
起動すると常駐してる上部アイコンをダブルタップで1%まで落とす
オートを止める時はアイコンを下にスライドして表示させダブルタップして停止
再開する時も同じ
youtubeの音楽だけ聞きたい人向けのアプリらしい ◆韓国と日本との相違点
ガチャ確率
韓国:最高レア0.9%
日本:最高レア1.0%
ガチャ天井
韓国:200連で確定星5
日本:500連で確定星5
被り救済システム
韓国:あり
日本:なし
ガチャ石
韓国:11連2700石
日本:10連1900石
週1(日本は週5)お得パック
韓国:3300円で20200石
日本:8400円で8000石(有償4000無償4000)
デイリークエスト
韓国:1910石
日本:200石
その他
限界突破に必要なコイン韓国の16倍
ログボ石韓国より1000少ない
キャラ性能が全体的に下方修整
PvPの報酬超絶下方修整 Q.NG推奨プレイヤーはいますか?
A.デスチャ三馬鹿トリオはNGしましょう
1韓国ニキ
規約違反のスキン改造をスレとtubeで披露、教唆で完全アウト
5ch引退宣言後からまたスレに来て干渉を続けるのでスルー推奨
ID bhevofqpfi57
2かるび
本スレに常駐し牧場募集をする
専用スレを立てろ、かるび本人は弱いので寄生なのでは?等の
批判に対して自演擁護をしスレを荒らす
擁護が単発で埼玉IPな事から自演がバレ逃走中
牧場により一般プレイヤーがスレイヤーになり辛くなり
また有能プレイヤーもコイツが美味しいだけの牧場で奴隷にされた
9367-buzn [124.213.1.131]
bhkf05dnulx2
3珍爆マン
Twitterで出会いを求める人
陰陽師で悪名高く、本スレも覗いてる
廃課金の金持ちだと思われていた叶がただの
チーターの平凡なおじさんだった事を何故か擁護する セルラン急降下しててワロタ
この程度のテコ入れでは全く売れないって事やな 木コウガをピュアアタッカーって公式が呼んでるし
火力担当はディーラーじゃなくてアタッカー呼びで良いと思うわ
初心者にも分かりやすいし ディーラーで定着してるのになんで今更変えるんだよ
わかればどっちゃでもええわ 170連☆5無し
マアト欲しいから正月ピックアップずっと回してるけど月末までに出るかなあ… https://dotup.org/uploda/dotup.org1438215.png
この5体がメインでパーティ組んでます。
他に持ってる☆5は凸2モア、ディアブロ、ヘラ、ニルティなんですが、組み込めそうなユニットは居ますか? >>20
正直いない
そこに入るやつといえばダナくらい 昨日はじめたばかりなんだが、一万円課金して一番上のガチャ50連してきたら、モア×2、水コウガ、アルテミスが出たわ
どんなパーティ組めばいいの?
https://i.imgur.com/dwnPhPi.png ダナだけいなくて草
あれほど言われてるのになぜリセマラで引かなかったのか ありがとう
それなりのパーティになってるという事ですかね >>23
コウガ、ダナ、アルテミス、セレーネは確定で育てて、有能ディーラーが来るまでダビとかかね >>19
可愛いし、対クランプスで使ってたから5凸だわ
木特化型だからしばらく出番なさそうなので悲しい >>30
キズナも可愛いしヒロイン顔だしクランプスしばいてる時はほんと愛してたわ 星52opってまだ引けてないんだけどアングラとかチケからも出るのかこれ >>33
UGから普通に出るよ
配信1週間遅れ組だけど、毎日UG1周だけやって
偃月刀A、B、C
ドレスA、C
オルゴールB、羽飾りB
これだけ出てる >>27>>28>>29
ありがとう
ダナ、コウガ、アルテミスまでは皆同じね
回復がマーリンかセレーネで悩むといった所か
ダビちゃんすでに使ってるから続投でも良いけど、モアがかなり悩ましいところ 探検もエリア増やすだけでもいいからなんかテコ入れして欲しいわ >>39
性能はマーリンの方が若干良かったはずだけど若干だから後は自分の好み >>37
配信初日からやってるけど、偃月刀とかC一本しか出てないし
あとは羽飾りA、C一個づつなんだがどうなってんの 進化させるなら水コウガとメブ凸1とフレイなら水コウガ優先かな?
それで人権来るの待ってればいい感じ? モア みさえが無理して若い声出してると思うと 逆に萌えて来た 廃課金勢の中には装備ガチャにも手を出してる奴いるんだろうか 金持ちは自販機でジュース買う感じで10連回すから武器ガチャなんて日課よ 武器ガチャは☆4出まくるなら引いてもいいんだけどな
☆3じゃランブルで普通に買えるからなぁ >>44
まぁその分の運をチャイルドガチャに溜めてると思えば とりあえず1.5倍キャンペーンとかしといたらいいのに
フレがどんどん死んでいく 武器ガチャA確定だったら引きまくるんだがA〜Cってのがな ランブル敵にコウガ、ランフェイ、オルガの2,3体とマアトいたら全然HP減らねえ… せっかく3%ガチャなのにゴミピックアップで葬式じゃねえか…
人権ピックアップやって新規大量獲得して盛りあげろや運営! 進化ロードやりつつ☆3→☆4しまくってただけで
8Gくらいゴールドが飛んだ。おそるべし。 やることなさすぎてガチャ40連してしまったわ…しかも★5なんも出ないし 我慢できなくてガチャやったら星39連からのスカルでめちゃくちゃ後悔してる… 武器★3(2op)A何種類があるけど
lv15ステータス見たい誰かお願いします ついに1日1スレ消費もできなくなってたのな
結局121周回しかやる事ねーし韓国版の完全移植だけしといた方が良かったんじゃないのこれ 前から思ってたんだが、サイアンローズイブいるとめちゃラグくなるの俺だけ? 批判覚悟で言うけど、使うの自粛してほしいわ。。。 >>58
モア→コスもってればかわいい
ディアブロ→コスもってればエロい
その他の星5厳選キャラ→そこそこ使える
神ガチャやんけ!!おこるでほんま!! んーむ
人魚って種族が好きでルサルカ使ってたけど、その枠オルガにすると途端にヌルゲーになるのよな
でもルサルカ使いたい、4凸マアト抜いてでも回復枠はルサルカにするべきか… スレたても850でいいだろうな
このペースだと900でも大丈夫かもしれない >>67
このうえクリスマス買えっていうのか
一度コス買ってる以上デフォには戻れんぞ…でも重いのは可哀想だし…難しい モアは過小評価されてるとは正直思う
ランブルで相手にいると嫌だし、木コウガと一緒だとディーラー一瞬で吹き飛んでからわりと怖い
比較対象のオルガが頭おかしいだけ イベント応援なんちゃらで10万ゴールド送られて来たんだが
0が2つ足りないんじゃないかね >>65
マイク 攻撃569 機敏552
ヨーヨー 攻撃569 クリ485
ベビド HP629 防御552
パンツ HP629 クリ485
宝石箱 攻撃318 機敏310
ロウソク HP344 機敏310 げん凸で700k、900kって飛ぶから6凸すると多分8Mぐらい飛ぶ イブはほんと重くなる
今後のコスも重くなるんだろうか アングラ久しぶりに死んでオートやめて進んでみたら
毎回扉が開いたり閉じたりすんのな
なんなのあれw重いだけだろw >>87
幼女がお母さんのお手伝いしてもらったお駄賃10円握りしめて
「おにーちゃん頑張って」と渡されたゴールド イヴはサイアンローズになるともう戻れないわ
白イヴ好きだけどサイアンローズに見たあとだと違和感を感じまくる >>84
そういえばあまり使ってなかった…
試しにつかってみやす 2倍期間で1億貯めた時は趣味枠の育成に入るまでは保つだろうと思ってたけど
案外アッサリ3000万まで減って未だ趣味枠の育成に入れてない
次は石砕いて5億まで貯めるからゴリそろそろ頼むで >>83
凸次第だけどある程度アルテミス1本でいけそう。ドライブはコウガ撃てば、時間稼げるし >>83
ランフェイ、コウガが正直羨ましい
プス取れてたらまた違っただろうね >>83
アルテ・二ルティ・コウガ・ランフェ・マルスで組まれたら負ける自信あるわ しかしマジでそこまで影響あるなら可哀想なのもたしか
しばらく黒に戻すから運営対策はよ
>>94
もはや顔違うレベルだしなサイアンローズ
10代と20代くらい違う 12月にデスチャのガチャに使った魔法のカードの請求金額を見て我にかえり、
デスチャを辞める人がそろそろ出てくるだろう。
否、必ずいる。
1%ガチャをやめて課金商品の値段も改めろ。
反日集金運営ではないと言うならな ニルティって放置してるけどドライブゲージ要員のアリアと入れ替えてまで使う価値あるかな? >>99
こんなのにそんな大金突っ込んだ人いんの?即サービス終わりそうな雰囲気あったのに >>100
個人的には相手にいたら真っ先に狙うかな。初手でこっちのディーラー潰されると高確率で負ける デビラン見りゃわかるだろ
ランカーじゃないやつでも廃課金はいるぞ 沈黙でゲージリセットされるのよくわからないわ
どっちかというと石化のほうがそういうイメージあるけど 魔法のカードを見て我に返るのは他のゲームのが多いだろ、てか廃課金奴はいちいち自分で課金した額も覚えて無くてショック受けるんかい、アホやな っていうかスキン代がまじでおかしいでしょ
金持ちから絞る気だろ
それか追加アビがあると思わせて購入させてる シュリンクス、コウガ、ランフェイ、ダナ
この構成の強みは中盤、終盤でアタッカーが落とされても、
耐えながらフィーバーまで進んで逆転すことが結構多いことだよね。 スキン代こそ有償石にすりゃよかったのに
あんな福袋とかいうゲームに直結する大事なものに使うから・・・
有償無償わけてたのシステム無駄になってもったいねw >>110
ブロンズからシルバー上がったくらいの雑魚いサブ垢だと
最後にうちのトート様と敵のダナ様だけ残ってバリアかけながら素手で殴り合うことが増えて笑う。 真顔になるのはいつでも微課金、準廃だぞ
バラマキやインフレで暴れるのもこいつらだし
サービス終了したらゴミになるんだよって言われてキレるのもこいつら
でも実際早期サービス終了したらもちろんキレる >>112
表に出すか出さないかの違いだけで有償無償はどこでもわけてないとこなんてないぞ >>109 いや、このゲーム
クリスタルの配布数がハンパないので、無課金優遇しすぎてるだけ
無課金でも全コスコンプは可能(当然、ガチャをしないという前提になるけど)
ある意味課金のクリスタルは価値が見合ってない
無課金的にはクリスタルは今の10倍でも良いんじゃないかと 無課金でガチャしないとかこのゲームやる意味ねーわ
っていうかまずそのコスのキャラがとれないだろ イベント配布抜きで8日で10連できるから無課金には結構やさしいアプリだとは思う >>117
論理的整合生皆無でワロタ
ここまで亜炭悪い奴5ちゃんでも滅多に見ない ぶっちゃけデスチャおま国スタートのときのほうが過疎ってた気がする デスチャスレの上級はマジで頭おかしいのいるからしゃーない ゴリさん頑張ってるよ どうやってサービス終わらせようかなと考えながら まだサービス終了考える時期ちゃうやろそもそも目標額にも達してないだろうし
今はどうやって搾り取るか考えてるところ >>120 リセマラの良い5x2体とエルメスだけでクランプ凸2行けるだろ
21を延々と回せばいいだけだし ディアブロ2凸できたわ
ハデスも持ってるけど、無凸ハデスとなら流石に2凸ディアブロだよな? 光レイド直前のピックアップは
絶対にフレイ、アウロラ、ニルティだと思うわ >>127
搾り取れる雰囲気にもっていけてないのに絞れるわけがない ガチャ回さなければ○○できるだのたまに見るけど滑稽過ぎる >>128
すごいよね この「私エアプなんです><」って言ってるようなレス >>117
>>128
いつもの陰湿常駐ガイジだぞ
安価の仕方で気付け エアプと廃人がマウントとって社員がサポートするデスチャスレ 今は引き弱のみんな耐えるんやで
毎月星5貰えるんやから1年後には12体星5貰えるんやで
上位陣は6凸軍団で頭打ちや差はどんどんなくなっていくはずや
今は耐えるんやで でもクランプスを得るだけならチョロいけどな
スレイヤー目指すからチケットも足りないし討伐失敗するので嫌われただけ
さすがにLv21で失敗はしなかったろ? 21回しに必要なのは星5ではなく張り付きフレか別垢だから間違ってないけど間違ってるという事でいっか デスチャアイコンのダビちゃんが星6キズナマックスということに今気づいたわ コスト考えると5年はやると思うけど、現時点で既に新規見込めない雰囲気になってるのがキッツいよな >>120
リセマラして星4、5確定でアルテミスとシュリンクス 初回20連でダナ
その後の紅石でマフデト ピックアップを貯めてた石30連程でメブ
これで無課金の俺はレイド余裕のクランプス2凸だよ >>146
発端となったレス見ればわかるけどガチャやらないこと前提だよ 2017年新作だとリネレボの次くらいには宣伝広告費使ったよな
名前すら忘れたけどmixiの大爆死した奴もかなり費やしたと思うけどすぐ諦めたよね ゴリさんがいきなり
クビになったので新しい人と交代します、さようなら
とか言い出したらみんな察しそう >>137
その頃には追加キャラが最前線に立つんじゃね?
ダナ?コウガ?あー昔は使ってたわー懐かしいってなるのがソシャゲの基本だろ? 今バステト配ってるけど、今度のレイドが闇だとして
連打系のフィーバーダメが死んでるって事なら
運営はどんだけエアプなんだろうな、罠すぎるだろうよ >>148
今日映画見に行ったけどその宣伝の時にすら流れてて笑ったわ
しかもまだ出てないレイドキャラがトップという >>150
チェンクロのチアリーがマジそれだわ
最初はかなり壊れとか言われてたのに気づいたら弱すぎて誰も使わなくなってた
昔は使ってたねっていってた >>147
あ、すまん そこまで見てなかった
ガチャ無しじゃさすがに無理じゃないかね チェンクロは強いなぁ
いまだに人気あるもんなぁ
あそこまで固定ユーザーついたら安泰だよね >>148
ファイトリーグだろ
あれは下手したらリネレボくらい使ってるぞ
ガクトやらトップクラスの高額ギャラ芸能人使いまくった
テストプレイすれば流行らんとわかるだろうになw 運営がここまで下手くそだと
今後の日本コンテンツが縮小しかしないから残念でならない
福袋のゴタゴタが致命的すぎる
運営明らかにやる気なくなってるでしょ ドライブのパーフェクト周辺でカクつくのやめて
サービス開始直後はそんなことなかったんだがなあ >>159
この運営ならやる気ださない方が上手く行く
もともとゲームの質は高いし韓国で成功してるんだから >>156
むしろちゃんとプレイしている可能性が高まってきたな >>159
やる気出しても搾り取る方にだけでしょ、ここの運営の事例知ると モアすごろく深夜メンテ→3%ガチャの流れはかなり運営のやる気を感じられた そろそろ飽きてきたけど飽きるまで遊べたしガチャも結構引けて楽しかったし良ゲーだわ
コンテンツ追加急いで欲しいなぁ まだ続けてるけど今後はステアーズ運営のゲームは避けるな
対応糞な所で良運営化した所ってほとんどねーし アングラでたまーに☆5落ちたと思ったらバレー服ばっかり
たまにはもっと良いもんよこせや >>156
頑張れば取れたプス→ガチャ木コウガ配布セイレーンの流れだったからさ
初っ端バステトだよ?PUにマフデトゥ混ぜてるのが運営のやる気かな? >>168
そもそも前に運営してたゲームで失敗して、それと同じ失敗を繰り返してる時点で何も変わらねーよここの運営は >>168
俺は一つも知らないけどそんなところあるのか スキン買えない位カツカツになってしもうたがディアブロ出てモチベアップ スキンほんと出来良いけど、ディアブロタイトルは電車のなかで迂闊に開けない 闇レイドだと思ってる人いるけど光レイドだぞ多分
バステト配ってるのは今の光ディーラー過去にするキャラ手に入るから在庫処分してるだけ しかしクランプスは有能だな
あの5分レイドがなきゃ凸れてたのに。 そういや何やっても閉塞感が拭えない時時ってガツンと大型コラボとかして空気変えそうなもんだけど
こういう現行輸入型のソシャゲってその辺どうなんだ?
例えばあっちの知らんもんとされてもピンとこないけど >>179
今一応コラボしているのですが
韓国ではストリートファイターとかとコラボしてたみたいだね DMM版が始まれば少しは増えるだろ
問題はスライドの処理と始まるかどうかだけど アングラ強ドライブ未使用オート放置クリア
リーダーレダ+4
ダフネ+4
コウガ+2
クランプス+2
ヘスティア
リーダーレダ+5
マーリン+5
コウガ+1
クランプス+2
ヘスティア
裝備各キャラ2op☆3*2 ☆4*1(全2opディーラーに配布☆5裝備)
ヘスティアは道中敵シュリンクスの忍耐フィーバー対策用の出血&HP低いチャイルド狙いでクランプスが削った敵狙いで数減らし
処理用レダで回復量底上げで安定
ダフネとマーリンだとダフネの方がバリアも貼るしレダのおかげで回復量は十分なので回復対象多いしで安定してる感じ
参考までにどうぞ >>181
スライドは右クリックでもスライドでも別にいける なんかめっちゃ書き込んでる新規っぽい臭いやついんな バステト、フレイ、ディアブロ、ダナ、シュリンクス
とにかく死なないくせに、フレイのドライブでデバフ爆発で一掃するからなかなか強い
失明スキルで敵の攻撃避けるのも耐久性に拍車をかけている >>177
ナイナイw
光なら普通にエリザベート配布してるよ >>153
チアリーってワンツージャーンのアレか…?
そんなインフレしてんのかアレ >>189
そう
コスト少ないから制限パぐらいにちょこっと出れるレベル 20連で水コウガ、モア、フレイきたわ
3%最高なんじゃー >>157
セガネタいらないです。
ここはデスティニーチャイルドのスレ あまりの引きの悪さに試しに別端末でリタマラで5チケ10回回したら、
セイレーン3、マンモン3、レッドクロス1、ディナシー2、メブ1とかどんなイカサマだよ。 >>189
チアリー出たの何年前だと思ってんだよ…
まぁチェンクロもインフレと限定ガチャ祭りでそろそろヤバそうだけど >>197
マジで運営がそろそろたたむつもりだろうからね
シナリオも終わるだろうし
ゲーム違いだからここらへんにしておくけど ガチャでキャラ引いたのは良いが育てる金がない
石でスタミナ買ってゴールド回してしまったわ・・・
でも3パーでガチャひどいのわかったしまじで1パーじゃ回さないな >>190
スレチで申し訳ないんだが、一部のぶっ壊れて僧侶のリリス、トレランシアとかも置いていかれてるの? >>202
リリスは新バージョン出てる、最初のあれのことなら完全空気
トレランは似たような性能のキャラ出てるし、そもそもレイドだけでみても
優秀なのドンドン出てるから使われなくなってる なんなんこのガイジどもは新手のステマなんか?流石にしつこすぎだろ >>203
はー、ありがとう。それでもトレランなら一応は使われるって事か
デスチャのキャラも何かに特化していれば選択肢の一つとして生き残れるかもしれんなぁ >>195どれだけの業を背負えば木縛りをしなきゃいけなくなるのか… アズレンは許されてチェンクロは許されない
いやどっちもスレチでアウトだぞ差別すんなよ 紅石1つとれば150個だぜ
これでシュリンクスがとれるぜ 1人で呟いてるぶんには気にならんが何度もやりとりしだすと流石に鬱陶しいわNGするからええけど コウガいる場合にマヤウェル使う事ってあるかな?
キリヌスなら被らないからレイドなら使う事ありそうだけど 木縛りはチャチョンビとブラウニー来てやっと考えるレベル…w っていうか星4 キリヌスとマヤウェルだけでないんだけど
裏で確率いじってるだろ コウガと限凸キリヌス組み合わせたらめっちゃスキルチャージ早くなって草 なんかすまんやで
こんなにキレられると思わんかった >>216
時間経過、被ダメ時、通常攻撃時の全部の時変わると思う コウガ居ない負け組だけど、マヤウェルときリヌスなら組み合わせて、いいのか? 木縛りはクランプス、木コウガ、シュリンクス辺り居るからまだ大丈夫な気がしないでもない 人いるんじゃろか
こなくても35分に10連
bhetpqjewp7j ガチャでこんなに明確に勝ち負け決まるゲーム久しぶりだわ
人権引けたら楽しいけど、引けなかったら終わりなき忍耐ゲーだな ヘスティア、メブ、ハデス、エルメス、アウロラ
悪くはなさそう(使う気はしない) 紅石ガチャでエルメスだった
ゴミだとやる気なくなるな >>209
レッドなんとかさんが出る呪いかけといたから 攻略サイトのキャラスキル紹介とかが適当すぎて段々信用できなくなる >>230
だんだんも何も初めから信用出来なかったと思うけど あの一時期の盛り上がりはなんだったんだってレベルでライブガチャ募集しなくなったな。寂しいぞ。 ライブガチャやると紅石増えるからオトクなんだけどな
見る人が減ったからあんま意味ないけど エルメス配布キャラなのにスキルバフ優秀だしゴミはない 人権の用途がPvPの上位目指すぐらいしか無いので良心的
良心的すぎてお金使うところが無い あの盛り上がりが懐かしくてやったけど虚しさ募るばかり このゲームはそもそもサブにやるゲームだろ
スレイヤーズ上位狙うわけでもないなら1日一時間もプレイせずにだらだら続けられるのがメリットのゲーム
強くなりたきゃガチャ回してスタミナ買って放置するだけでいいし >>242
何日か前に返金対応しますって連絡あって返金の要望出したが反応はない 最初のTVCMの黒パンストに惹かれてこのゲーム始めたのに
モーガンって本国だと白ストッキングなのな
そもそも日本未実装だしこのままだと詐欺に遭った気分だわ
早く黒ストでモーガン実装しておくれよ >>219
マジで?
じゃあ時間経過分しか増減しないスキルチャージ速度+-ってゴミじゃね >>243
よな?
3日のメールで返金ならレス、召喚チケならスルーしてくれって言われてから音沙汰ねぇ コウガキリヌスはどうかとおもう
そもそもスキルチャージ時間自体が短いから加速するメリットて1秒くらいじゃね? >>223
メブorヘスティア/ディナシー/ハデス/エルメス/アウロラ 水単ならマルスよりも高凸トートあればそっちのがいいかも デビランでランカーになるにはいくら課金したらいい?
スレイヤーとして活躍するにはいくら? >>253
しても虚しくなるだけだから課金しないほうがいい 水で染めると悪意の塊みたいな編成になるでしょ
加速・減速・中毒が殆ど水属性だからな >>244
未実装をCMで前面に押し出すスタイルは斬新だよなw フレのキャラがばらばらすぎるから単色あんま組みたくないんだよな・・・ >>253
ダナ シュリンクス コウガ オルガ出てからスタート
0.03^4を1回\200のガチャで出せるか期待値を求めよ >>253
100位内入るだけなら課金せんでも行けるっしょ
10位内とかなら入場券回復せんときつい 水パだとヒーラー強いのいないんだよな、イメージ的に一番回復多そうな属性なのに
いっそ回復捨ててエリシオン/ダヌ/コウガ/オルガ/トートorマルス 頑張って星6にしてレベルマックスにしてようやくバステト手に入れて
その過程で貰ったクリスタルで10連したらバステト出たわー >>264
ゴールドに限らずこのゲームはスタミナ買って必要なものへ変換するもん、そう設計されてる
石割りたくないなら自然回復でちまちまやって我慢しろ 凸りたいのにゴールドが無くて無駄に枠取ってるキャラが多くなってきたわ
前回も進化ロード中に2倍日作ったじゃないか、やる事が無くなってきたからあくしろよ テーブルか★5の確率詐欺ってんじゃねーかってくらいに欲しいとこ出ないんだけど
水コウガ・マフデト・フレイ・イブ・ランフェイ・オルガが0なのに
マンモン・レッドクロス・アウロラ・エポナがそれぞれ3回ずつ出てるわ
ガチャの引きでここまでモチベ下がるゲームは初めてだ 俺もアウロラが異様にでる
確か韓国では強キャラとされるグループは確率どうり出てなくて問題になったんだよな同じことしてるだろしねよゴリラ スタオーアナムネシスが最初同じ星5でも確率を優秀なやつだけ下げてたな
こっちは数字公開してたけどそういうとこ見ない人だと気づかない アナムネは今でも星5にエースと非エースが仕様として明確に分けられてるぞ
確率と強さが違うぜ 初めから公表して確率下げてれば誰も怒らないのにな、そんなゲームやらんけど >>271
おれもこいつ使いたくてやり始めて、まさか実装されてないとはな… >>271
スケベメイド帯刀エロメガネパンストビッチちゃん欲しいよね >>265
ガチャやって毎日ノルマ達成して貯めた紅石で2連してエポナ×2だった俺よりまし でもさ、どんな星5でも凸れたらちょっと嬉しくない? 某ゲームみたいに島掘って石も貯めれないし協力プレイもない ランブルやってもキャラ居なくて負けてイライラ オニキス貯めるしかやる事ないわ... モアの見た目のうごうご感と声がウザすぎる
人間コスどこにあるんだよ ランブルがnpcなのは救い
パズルオブエンパイアみたいに相手が中身入り必須でマッチング待ち超過疎でぐだぐだ祭り
さらに頻繁に対人イベ開催
よりはマシ >>283
一応真面目にわからないなら教えるけど
アイテムのところにコスチュームがあって、キャラとったあとに使うと選択可能になって
キャラのところでコスボタンがあるからそれ押して選べる ピックアップガチャは個別の確率表記あるし
通常ガチャは「同一レアリティ内のチャイルドの排出率は均等になっております」って書いてあるじゃん
それが嘘だって言うんだったら消費者庁に駆け込むなり好きにして 同じ★5でもしも確率差が有るなら正しく表記してくれりゃええだけなんだけどなー
それか現状全くゴミの★5でも、例えば使いようや尖った性能だったり
凸でワンチャンあればそれが一番有り難い
レッドクロスなんかなんでこんなに性能落としたんやろうか >>285
そもそも持ってない
コスチュームショップにないけどどっかにあるの? そういえばガチャでモア手に入れてすごろくやってない人もいるのな
それなら持ってないはずだわ >>288
11日メンテまでやってた年末年始のダイスイベント内報酬
一応今後スキンショップにも並ぶ予定あるから気長に待ちましょ この前のすごろくイベで配布してたろ
参加してないか売ったかどっちだ あ、予定ってか可能性だな
モアをイベント直後にPUはどうかと思うがなw ゴリラも薄々ゴールド2倍はやり過ぎたと感じてるんだろうな ブルスタでデスチャ起動するとアホみたいな比率の縦長画面になるんだけどこれ横に出来ないの? モアて他の4人が行動し終わってスライド打ってもだめなんか?
スライド打つの待たないといけないってのがそもそも終わってるけど >>282
マンモンさんは電車モード、音無しでやれば強キャラだから… いやもっと言うとスライド3連発のディーラー動きおわればモア行動していいよな? >>301
むしろ一番最初にスライド撃ってディーラー石化させて
木コウガでディーラー即落ちさせるか、マフデトテミスとかでディーラー固まってる間にそれ以外を殲滅させるって感じじゃね 沈黙はゲージリセットまでする必要なかったんじゃないですかね モア2凸Lv60にしてみたけど使えないという結論に達した
上手く攻撃の順番がハマればいいけど大半は石化すぐ解ける
レイドでも使いよう無いだろうし完全育て損 この手のゲームって最強ではない手持ちで上手く工夫してる時が一番楽しくて
最強のキャラが揃っちゃうと面白くなくなるよね
最強キャラ当分揃いそうに無いけど オルガはリーダーでチャージデバフついてる上での沈黙だからな
サンタの凍結とか混ぜたりするとイヤラシさ極まりない >>280
赤石2連続でレッドクロス出てうっかり重ねたら分解するのに18000オニキス必要で
引退しそうになった俺の話でもいい? もう一つの運営タイトルであるトリックスターってのセルランで全く見たことすらないが1年半も運営してんだな
スクエニみたいな運営ではなさそうな点は安心かな トリスタやってたけどキャラゲーと運要素高いサイコロゲーだったな 攻撃優先度をずらすしかないだろな殴らなければカチンコチンのまま次のターンいけるし >>315
唐突な運営擁護するやつわきすぎだよなこのスレ 汁マアトガチャまだ?
早くやらせろぉ😡😡😡😡😡😡😡😡😡 ファンミの当選来た人おる?
割と本気で行きたいんだよなぁ うぅ……(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
わいの木属性パーチィーがボロクソでワロタ
なんや現ランブルで使用率の高い
イブ オルガ コウガに有利取れると思って組んだのにぃ
(有利取れても弱いもんは弱い
水属性強化ダンジョンでだって大活躍やろ?
(高攻撃力ディーラー5体でどの強化ダンジョンも十分 >>321
もし闇レイドならアタッカーとしてガチャにPUされるかもな >>318
少なくともここの運営はダメだな
ゲームを楽しくしようとか盛り上げようとか、そういうのが一切無くて
ただどうやって金を取ろうかってことだけを考えて運営してる
5年くらい前のソシャゲに多かった運営方式やね >>326
盛り上げようとしてはいるだろ
本当に集金体制入ってる運営はパズドラみたいなのを言うんだぞ
正直ここの運営より糞な運営をごまんと見てきたから相対的にマシに感じるわ エンジョイ勢としては無課金に優し過ぎて
何処に課金する要素あるんだってなってる
あまりにも普段から星5に触れる機会多いと
お金払ってまでガチャ回したいって気分にならない
このゲームで唯一お金払ってでも石が欲しいと思ったのは
スレイヤーズレイドのチケット代 >>327
してねーよw
全くユーザー目線で見てない、常に搾取側の目線で運営してる
だから有償クリスタルから消費してるのに有償ガチャやったり、スゴロクで1周目にスキン配布で適応キャラ11周目配布とかトンチンカンなことしてるんだよ あの攻撃型?マアトが次のレイドボスだったらいいのに
韓国版ラグナブレイクの焼き増ししたって仕方ないだろ
まぁそうなったら中止になった水ボスの開発が間に合わないとはなんだったのかってなるけど 121回してオニキス貯めたけど今は進化チャイルド育てるのに☆2目当てで321回しとる
結局☆1はオニキスにするからオニキス140万貯まったけどそんなに使わない気がしてきた いまんとこ無課金でいけてるな
そもそも無課金でいいレベルでやる気が減ってきてる この前にやってたのがマギレコなんで☆5も配るし無課金で1月に10枚10連20連できるこのゲームの
運営が金の亡者みたいに言われるのは違和感がある
韓国と比べるとそりゃあひどいけど 以前☆5チケで木コウガ出た報告見た気がするけど紅石やショップのチケの所には載ってないな
福袋補填のチケは別物なんかな 進化ロROADド、とか言う抜群のセンスの運営がなんだって? パズドラのこといってるけどパズドラのリリース1ヶ月目なんてそれこそ神運営にちかかったろ
ここの運営は曲芸士実装後くらいのパズドラ運営レベル まぁ正月の福袋対応でここの運営が金のことしか考えてないクズだってことは良く分かった まだスキンを先に配った事に文句言うやつがいたのか…
11周目にスキンだったら3%モアガチャが来た今、スキン取れてない奴が発狂してノーモア以上の酷い煽り合いになってたぞ すごろくでモアを煽っといて課金させ その後すぐガチャで出るとか流石に無いわ いうて3%だしすごろくは確定みたいなもんじゃん
ガチャで出る可能性あるみたいなのも書いてあったし文句いう意味が分からん >>340
いつの話してんだよ
その頃の大介はもう死んだんだよ目を覚ませ >>342
コスチュームほぼかならずショップに並ぶこのゲームでそれを言われても薄くないですかね >>329
俺もそう思う
人権なんかリセマラしたら2,3体くらいは持てるだろ
このゲーム最低限ストーリーと進化強化クエクリアできたら特にほかに目指すものがないからエンジョイできるのよ
俺は日々オニキス少しずつ貯まってくので満足してる
課金してどーすんの?とも思う
今は強くなる目的がないし、将来でてくるコンテンツにはそのときの新キャラあわせてくるから今がんばる理由は少ない デスチャは今のパズドラよりよっぽど良心的だわ、間違いなく
実際パズドラからの移住だし比較的満足してる >>347
モア本体はガチャに追加されるってあったけどスキンはショップに追加されるって書いてあったか? 急に単発運営擁護が湧いてて草生える
運営も必死やな こんだけ石配ったり最高レア配ってて文句言ってるのは他のソシャゲやったことない人なんだろうと思う まぁ強キャラ大量に揃えなくても良いってのは
コンテンツ不足が理由というのも寂しいけど
別にメインでやるゲームでもないし、ええんちゃう 50連して☆5はおろか使える☆4すら1体も出てないわ
これで課金してたかと思うとゾッとする
ここまで金入れようと思わないタイトルもなかなかないわ、もうしばらく様子見だな サブイベみたいなのばっかじゃなくてイベント早くしろよ >>355
王者ハジドラと比べてもマシだから実質ハジチャだな 課金の旨味本当にないよな。結局ガチャの回数増やせるだけで。 >>350
別にクランプスの31-39コスも実装しますとは言われてなかったよ
おま国とは言われてるけどコスに関しては割とちゃんと実装されてるから普通に来ると思うよ
いつかはしらんが >>345
やり方の問題だよ
一日前に予告してりゃ全く問題無かった >>354
なんかここのガチャ凄く片寄ってる気がする。
☆3ばっかのテーブルがもう少し確率減るといいんだけどね。 日本の運営は韓国版で既にやってたレイドを開発してて忙しいんだぞ >>354
そんな課金する気の失せる環境なのに、無課金が完全に息してない訳でもない絶妙なバランスだと思う
韓国verは無課金が生き生きし過ぎて利益上げられなくなったらしいがw season0 クランプス
season1 クレオパトラ アペブ 光 福袋にしても優良誤認(有罪)にしてもすごろくにしても基本的に誠意が足りないだけの運営だからセーフ
頭も足りてないかもだが 個人的にリセマラが推奨されるゲームってその時点で糞ゲーって感覚があるから
リセマラするくらいなら辞めるかやらないわってとこがあるな 人権ゲーだから課金の有無にかかわらず引き次第で評価は全然違うだろうな
ダイスも追加ガチャが必要なかったり数十回必要でも当たり引いたりとかで随分違ってくる
キャラなし石なし運なしの垢だともう引退しかないと思うわ >>360
ギフテッドは元々スキンの存在すら明かされてなかったんだからそれとこれは全く別物だろ
現にナイトメアは後日手に入るって書いてあったし >>364
単に息できなくなった無課金は辞めただけだぞw
今息してる無課金はかなり引きの良かった奴だけだ
まぁじき確率収束してその連中も消えてく訳だが イベント配布の星5なんて実質星4程度の性能だろ
そんな風に思ってた時期が やるイベント無いのなら もう一回レイドやればいいのに もちろんアンケートを踏まえての調整でな クランプス取れなかった人も多いんじゃね >>369
※★5モアは「モアモアパラDice」終了後、召喚にて追加される場合があります。
※グルーミーモアのコスチュームは「モアモアパラDice」終了後、コスチュームショップにて追加される場合があります。
普通に書いてあるわボケ >>369
書いてあったわ
https://i.imgur.com/x831Bem.png
この事から考えてもとりあえずモアは1週目とか1週間まわせば確実にとれるとこにおいとくのがベストだったとおもうけどね もう一回レイドやるのはいいけど既に報酬を受け取ってたらイベント対象外なんだろ? >>376
候補者応援キャンペーンだゾ
神運営に震えろ
てかはやくお知らせ消えるバグなおせよな糞運営 オニキス足りない状態から始まったシーズン0はきつかったけど今なら貯蓄もあるしかなりヌルゲーになりそう
火の引きは結構良いから力試しとしてまたやってみたいな
そんなわけでEVIL CHASE実装はよ! 無課金でも息してるのはダナコウガPUの時にリセマラしたやつかガチャ神が微笑んだやつだけやぞ
手持ちクソでも続けてるやつは少数いるとは思うがネガしか言わないやつのほとんどがその乞食層な >>324
昨日セルランの話が出た時に湧いた単発罵倒キレすぎで草なんだ‥w >>370,381
確かに引きがリセマラや運が最も重要なのは確かだ
でもイベントで★5配るしレベル産は鬼強だし、続けて居れば報われる仕様に思えるぞ すごろくで課金しなきゃ届かなかった奴ってどんだけ運ないんだ…
イベント期間中配布してた1万以上の石は何処やったんだ… イベント(レイド)回るための最低限人権あるからなぁ… >>384
無課金乞食だからお布施は大事に取っておいてあるんじゃね?
今の3%でもなんか管巻いて引かない奴いるし >>384
期待値見ても4割くらい届かない計算じゃなかった? >>386
人権キャラよりフレンド(牧場)のが大事だろうな
…この話題は荒れるから辞めよう ゲームバランスは言うほど悪くないと思うわ
ワールドレイドなんかは星5星4の頭数揃ってる課金勢が圧倒的に有利やし
普通のレイドなら無課金でも頑張れば報酬取れるし
ただレイドまたやるなら3倍速の実装を先に頼むで
なんせ時間がかかりすぎるのが難点やわ 金策最上級で20万しか稼げないのが少なく感じてきた
消費量が多すぎるんや・・・ >>390
うざいぐらいそれについては意見きてるはずだから次なおすよ
なおさなかったらゲーム終わる >>383
人権と言われる手持ちがある程度揃ってれば気持ちにも余裕できるから配布で十分やっていけるからね
人権ゲーキャラゲー強いから元の手持ちがなければ星5チケでゴミ引くたび禿げてそう >>363
開発ちゃん「ふぇえ本国版コードに韓国語がいっぱいあってわかんないよぅ!>_<;
このままじゃおま国設定できないよぅ!T_T
ゴリ「おかのした
ゴリ「レイド延期な
お前ら「ふざけんな!人権3%しろ!☆5確率上げろ!補填しろ!やる事ねーぞ! 韓国では黄金の時代イベントとかいって2日間ゴールド2倍やるみたいだな
日本でもまたやってくれていいんじゃよ?ゴリ? >>396
僕はコスショップでレダのおっぱい連打してるわ >>394
解析班の方々のお話によれば、ゲームのスクリプト内に日本語でもコメントアウトが書いてあったそうな。
サービス開始当初から発見されていた為、早い時期から日本でのサービスも噂されていました。 とある、糞ゲー経験すると神に見える
これは別にデスティニーチャイルドでダケデナク他のゲームやっても感じる事
本心なんだよ。
チェンクロとかメガテンとか艦これ。。。アズールとかこのスレ禁止な。 みんゴルも初期3本の飛距離ドライバーと飛距離ボールないと話にならなかったよなあ >>400
以外とレダの声が若くておまたがむずむずするぞ これからもちゃんと私をみてくれなきゃいやよ?ちゃんとお返事して
これ聞くために連打してるけど間違って買いそうになる 所でスライドバグ?って修正されたんか?
よくわからんからやってないが、前回レイドで同様のパーティー組んでる奴が出してるダメージを俺がやっても全く出せなくてランク外食らったから
(100万ちょいしか出無かった)
修正されてるなら次回レイドはランク入れるかもと期待してる
早く来い >>370
こういう確率と収束に関する誤解ってなんなんやろな
1%ガチャの収束っていうでっかい括りでも試行40000回で10%やぞ
つまり40000回引くとほぼ全てのアカウントで星5が360~440の範囲に収まるってだけのことやぞ イブ、コウガ、シュリンクス、ダナ、フレイ、ランフェイ、マアト、クランプス、エルメス、ニルティ
アリア、エリザベート、モア、ディナシー、ハデス、アバドン、バステト、ディアブロ、サンタクロース
セイレーン、ヘラ、ミダス、マンモン
オススメのパーティー教えて >>407
マアト、エリザベート、モア、ミダス、マンモン シュリンクス ディナシー マンモン アリア モア
マンモン様大満足ptだ なんだかんだでマンモン強いからなぁ
マフデト欲しいけど今ガチャ引く必要性ないし 話の流れに関係なくお父さんのルドルフが60になったから貼っていく。
https://i.imgur.com/dEydSrG.png
これ以上凸れないのが辛い。
ついでにルドルフの声優さんがダーリン・イン・ザ・フランキスの主人公でビックリした。 色んなキャラで遊びたいけど育成がキツイし遊び場がランブルくらいしかないのがなあ レダホームに設定して腋とおっぱい堪能してるけど
「あぁ…気持ちいい…」ってのは何してんのか気になって仕方ない(フル勃起 ホームはモア固定になったわ
モアの出番はホーム画面しかない 木コウガのドライブが結構痛いんだが威力高めなんかな実は ドライブ痛いのはデバフ爆発付きのフレイくらいだなー
あとは本当に嫌なのがオルガコウガのドライブ レダは産廃だと思ったけど
補助だから足はやくて結構使い道あるよね
餌にしなくて良かったわ 本垢イベ確定5チケでダナ出て凸
サブ垢イブ出て凸
なかなかいいひきだった 俺はネヴァンだな
目が合わないからずっと見ていられる >>417
あ、それだわ
完全に如何わしい想像しかしてなかったw >>433
よく見たら白いの見えるのな 修正されるぞ! 俺はホームくらいしか活躍の場がないモナだな
モナ見てこのゲーム始めたし 100連したから3体は星5でないとなみたいな
事を言ってる動画職人とか微笑ましい アルゲースのだらしないおっぱいを見る度に乳首つねって下に引っ張りたくなる はよ4〜5チケ交換用の回収してくれ
無駄な★3に倉庫圧迫されて邪魔すぎる やる事はないけど
やるべき事はいっぱい残ってる(育成していない無数の星5) >>442
これ多分1ユーザーごとに出た駒調べて回収しないといけないからとんでも手間かかるしかなり先になると思うわ
回収再配布って思いつきで言ったことをクソ運営後悔してそう なんとなくホームはいつもマルスにしてるな
画面に対してあっさりしたバランスの良さみたいなのを感じる 昨日から始めたけど、
デイリーのミッションに武器強化あっても、ガチャしないと達成出来ないやんけ メティス引いたけどフィーバーで凶暴化が主な用途?
使用者いたらどんな風に使ってるか教えて欲しい >>449
最初は我慢してよ
すぐ溢れるようになるから デスチャやってる人はロリ系よりはお姉さん系が好きな人多そうだな
いや、単純におれがそういう趣味なだけなんだけどな 有償石誤認事件と優良ガチャ誤認事件どちらの対応も
よっぽど返金したくなかったんだなって感想しかない
ガチャのほうは返金すら選択肢に入れてなかったしほんと印象悪いわ 4〜5誤認ガチャで引いたやつ星4も星5も覚えてないけど今から返金要望出したら回収してくれるかね >>454
確かに他ゲーに比べてコンロリ様が少ない気がする。
あんまり幼女に人気キャラが居ないよね。
ブレイドアンドソウルはロリとショタが捗ったんだけど。 進化ロード終わった
報酬☆5チケットまでバステトなので凸
3-2-1周回やっとオニキスに出来る
https://i.imgur.com/9goxhkn.jpg オニキス変換ボックス整理すら面倒になってきた
被らんと全く強くならんゲームだしモチベ下がるな シュリンクスの乳揺れはデカチチ連中と比べて、リアルに生乳なんだろうなって感じでかなりシコい
キリヌスは上半身の伸び縮みがなんか気持ち悪い >>455
返金対応もそうだけど、その後もショップの有償無償表示も無く、福袋ガチャも何も記載変更無しで有償ガチャ続投したことが悪質 >>454
このゲームやってる時点でみんな安産型至上主義の同志でしょ >>462
お知らせに載せたとかバナー変えたとかそういう問題じゃねえだろって感じだよな アトレ秋葉原コラボいかがでしょうか?15日からはアトレ秋葉原でもイベントがおこなわれます。
ちなみに、トリはチャイルドではないので、仲間にはなりません。
イベント情報はこちら
https://t.co/h7CadHxkJ8
#デスチャ #デスティニーチャイルド 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 鳥コラボは思ったよりストーリー作ってて意外と良かったと思うけど
やっぱり鳥はいらねえなって思ったし、アポロンスキンになる意味もわからなかった ショタなんていらねえぞロリを増やせ
マーリンちんぽ何本よこす気だよ >>463
生まれて初めて、自分が安産型至上主義なんだと知ったわ >>470
デビラン上位陣も高凸高火力ディーラー2人構成が主流になって、シュリンクス爆上げランフェイ暴落状態だしな >>454
というかフローラやキリヌスみたいなロリ系は身体のバランスが悪すぎて萌えられんわ だれかアングラ強のオート周回クリアしたパーティ−教えてくれ >>461
ディアブロの乳揺れは巨乳の彼女とかなり近いわww
ダンピング感が 全裸にひんむいたマヤウェルくんのお口にぶちこみたい ランブルショップは真珠を買う所だったんだね
やっと気がついた オルガとマルス引いたんだけど凸無しで使う価値ある? >>487
今から初めてdmm版を待てばよいじゃやいか >>489
マルス凸1だけしたがバリア80しか増えなくて萎えた 木コウガ無凸の6だと大して強くないよ。
ただうちはディーラー不足だから使ってるが。 DMM版の事前登録特典のエフィ?ってスマホ版でも出るのかな 木コウガの利点は攻撃型にフォーカスを移動できることだと思う >>473
言われてみれば普通は差し込む方に電気はきてないな >>496
ってことはDMM版開けば持ってるチャイルド全員エロくなるんか 電車の中では真っ黒にしてプレイしております(´・ω・`) >>475
アングラハードの最後の三面ぐらいですごい重宝する
ドライブゲージ調整できてアリアにすごい助けられてるわ >>496
マジかよ
DMM版リリースが待ち遠しいわ オッペケ上級国民とかシャア専用ザクみたいでかっこいいな 無凸木コウガ★6は確かにあんまり強くない
だがとてもかわいい 年末に結構進化させたから進化ロードの☆4→5が地味にキツイわ
餌が足りねぇ アンノウン、珍爆としか当たらないんだが
これ何かの呪い? 前回のログインボーナスチケでランフェイ来たから、今月はシュリンクス欲しい。 >>513
わざと負けまくれば当たらなくなるだろ! 事前登録はしたけどエシュ貰えるのは新規垢だけで
連動は対象外とかねえよな >>510
使わない子の凸を剥がす
なお6000オニキス 紅石の入手個数は2倍でも良いくらいだよな
今の仕様の三ヶ月かけて☆5確定とか気が遠くなるわ ログボの星5確定は毎月っぽいし紅石もそんなもんじゃない?
凸システムあるんだから多少出やすくても良い気はするけどな シルバーWでオルガ コウガ ランフェイ クランプス マァト こんなの勝てるかよ!こっちがドライブ貯まる前に2回ドライブ撃たれたわ ログインボーナスなんて30日じゃなくて28日なんだろ てかデビラン先週まではプラチナXにさえいれば100位以内入れたけど、今週は一気にプラチナVの人口増えたな
まぁ今のシステムだと落ちる人ほとんどいないから増える一方だけど デビルランブルの防衛パーティって直近の使ったパーティ?
それとも一番目のやつ? しかしイベント無いなら無いで予定を発表してくれないかね
イベントが近いならオニキス貯めるし、
イベント遠いならちょっと気になる星3とかにオニキス無駄遣いしたいわ
このままではモチベが辛すぎる クランプスって無凸でも使える?
ランブルで無凸滅多に見ないし、なにより見た目が嫌いなんで放置しとるが >>529 木レイド来たら使うしかないかと
ほかにダメ出せるディーラーいないし >>529
全体ドライブだし吸血付きだし無凸でも普通に強いよ
木属性布フィーバー要員としても現時点では最強 クランプス無凸だけど☆6にしちゃったよ
スライドがアバドン君より吸収率高いから割と回復してくれるよね ゴリの・・・(ユーザーとコミュニケーションを取ろうという)霊圧が消えた・・・? コウガを進化させようとしてたけど、ディーラーのフレイ、アルテミス、メブ凸1から優先した方がいいよね? >>530
>>534
>>535
ありがとう。育ててみます。
戦力増強がガチャでの当たりしか見えなくなって閉塞感に耐えられない。 >>539
そうだよね。
3%ガチャと進化ロード始まっても戦力が変わらないんだけど('A`)
クリスタルだけが減っていく。 運営様が二体も星5配ってくれてるのに戦力増強ができんじゃと? メティスとシュリンクスならどっちを育てるべきか聞いてるだろ
教えろカスども >>537
育成の優先順位はディーラーからがいいようです。 >>542
レイド優先ならメティス
デビラン優先ならシュリンクス
どっちか自分で選べ ダナしかいないのもツライもんだぜ。
星5ディーラー全然当たらんし。
コウガランフェイ来てくれんし。 >>552
シュリンクスの「忍耐」っていうスキル効果あるじゃん?
これってメティスやルサルカの「不死」と同じ効果? タブレットとブルスタ起動の紅石の数違うんだがなんぞこれ
ブルスタの方だけ見て10減ってたから危うく運営に特攻かけるとこだったぞ >>555
なんか火力とその他が垢によって片寄りすぎる。
うちのメイン垢も☆5火力は配布以外は無凸イヴのみ。コウガランフェイ無し。
ダナ様いるとこにマルスがきた…。
サブは☆5のバリアもちがこない。コウガランフェイはこっちもいない。 >>556
違うアフィ。
レベル1でも適当なとこで使ってみればわかると思う。 >>548
俺はどっちもスキン買ったし☆6にするつもりだぜ
ランキングに興味ないしいつ辞めるかわからんからね 進化チケからダナ出たが1凸してもあんまり変わんねーな なんだろうな
面白いのはガチャ引いてる瞬間だけで、全体的にめんどくさい作業ゲーだな すまん、ゴールドダンジョンは最上級が最高率であってる? こんだけユーザー間で引きの差を見るとドッカンテーブル気にするわ
40日ログイン無いおそらく無課金垢が
ダナシュリコウガランフェオルガなんだが、3万くらいで売ってくれんかなと思う
今から3万課金しても、どれひとつ引ける気がしない。 ログインボーナスなんてあんの??先月はあったが今月はないんだが 21まわしって何のことか分からないんだけど2-1のことかな? 他ゲーのイベントないから進化ロードやったけどめんどくさいだけだった
そしてこの後来るであろうレイドはもっとめんどくさいの知ってる 進化ロードなんて2-3日で終わるような内容で破格の報酬だろうに
あれがめんどくさいならデスチャ起動するのもめんどくさがりそう レイド以外イベントってあんの?
進化ロードとかカレー集めみたいなの抜きで この前のレイド後アンケとったから何かしらは改善してるはず >>572
攻撃型のことやで
タンカーが防御型とか色々あるけどわいもなんとなくしか覚えてへんわ
詳しい人リスト作ったってや >>567
多分レイドを21レベで止めて回すことじゃない? めんどくさいというより面白みがないって感じじゃないの ちょっと連投かつ長いけど許してほしいやで
図鑑順評価 ☆=1 ★=0.5 ※=リセマラおすすめ $=リセマラ準おすすめ
$木コウガ 汎用☆☆ デビラン☆☆ 有利属性レイド☆☆☆ その他レイド★
ドライブは弱いが、サブディーラーとしてならありの三連打ディーラー
デビランで攻撃型に対象を持っていけるので構成次第では非常に有能
有利属性レイドでは安定の三連打で、サンタクロースとのシナジーは○だがモアとは若干相性が悪いので注意
有利ではない属性レイドでは使いみちはない。アルテミスを入れた方がマシ
モア 汎用☆★ デビラン☆★ 有利属性レイド☆ その他レイド☆★
劣化オルガではあるが、停止させられるので利用価値はそれなりにある
手動デビランなら他キャラと上手く噛み合わせれば、意外と遅延能力は高いので有能
基本的に発動率はオルガより高いので、取り巻きが出るタイプのレイドボスなら採用もありえるだろう
クランプス 汎用☆☆☆ デビラン☆☆☆ 有利属性レイド☆☆☆ その他レイド☆☆
敵が一体なら単体四連打でダメージを叩き込むメブと並ぶ二連打二体ディーラー
有利属性レイドでは文句なしのフィーバースライドともにトップディーラー
四連打のため、フィーバーディーラーを用意しているならばサブディーラーとして採用もありえるだろう
吸収持ちでその他のディーラーより実戦での耐久は高め
木属性全体ドライブ持ち、デビランではイヴコウガ落としに最適ではあるものの、スライドがランダムなのが唯一の欠点
ガチャからまだ出ないのも欠点
サンタクロース 汎用☆☆ デビラン☆☆ 有利属性レイド☆☆ その他レイド☆★
16秒遅延持ちで発動率も悪くない唯一凍結持ち
安定した遅延用に利用価値はあるが、ランフェイと併用しての確実なドライブ潰しが主な運用になるだろう
$ニルティ 汎用☆ デビラン☆★ 有利属性レイド☆☆★ その他レイド☆☆☆
いまいち空気だが、唯一スライドスキルでの混乱持ち
地味にバフ消し+ドライブゲージダウンのドライブを持つため意外に使い所は多い
CPUが相手になるこのゲームでは混乱は意外と役に立つ機会は多い
混乱によってレイドボスのきつい状態異常をお返しできるため、不安定ながらもパーティ安定に貢献する
木属性レイドのように激怒、両刃をタップでバフ消し可能なのが最も大きな魅力だろう
有利属性では逆に自分自身の耐久が追いつかないため、きつい可能性が高い
※イヴ 汎用☆☆☆ デビラン☆☆☆ 有利属性レイド☆☆☆ その他レイド☆☆
中毒持ちの全体ドライブ
汎用性の高さはもちろん、デビランでうざいキャラの筆頭
有利属性レイドでは中毒フィーバーで確実に活躍することが見込まれる
凸数次第では耐久の不安も解消され、その他属性においても中毒の強さを発揮する ※ランフェイ 汎用☆★ デビラン☆☆☆ 有利属性レイド☆☆☆ その他レイド☆☆☆
現状最高レベルのレイド時の難易度を極端に変える、敵のドライブゲージ減少スライド持ち
デビランではオルガなどより強力な遅延がいるが、十分な強キャラ
ドライブを混ぜれば、五分間レイドボスのドライブを発動させずに完封も可能
最も有力な人権ではあるものの、全ての妨害型に言えることだが耐性属性がないため耐久には難有り
※フレイ 汎用☆☆☆ デビラン☆☆☆ 有利属性レイド☆☆☆ その他レイド☆
デバフ爆発による最強の全体ドライブ持ちかつ三体攻撃ディーラー
デビランでは文句なし最強のディーラーで、妨害と組み合わせれば頭ひとつ抜けて強い
単体には三連打なので、タップと組み合わせれば有利属性のレイドでは非常に強力なディーラーになる
ミダス 汎用★ デビラン☆ 有利属性レイド☆☆★ その他レイド☆☆
弱点防御ダウン持ちのパーティ火力底上げ妨害要員
弱点防御は純粋に弱点ダメージの倍率アップなので、弱点属性一致ディーラーの火力を底上げできる
ジュピターと役割が被っているため、敵の防御力次第で使い分ける形になるだろう
※ダナ 汎用☆☆☆ デビラン☆☆☆ 有利属性レイド☆☆☆ その他レイド☆☆☆
全てにおいてその力を発揮するバリアタンカー
デビランにダナがいるだけでディーラーの耐久が段違いで変わる
味方五体バリア+防御アップを持ち、ドライブにドライブ防御がついているため、ボスドライブ耐えに
最終レベルの単体レイドボスではランフェイがいる場合パーティから外れるものの、それ以外では常時レギュラーになりえる
メティス 汎用☆ デビラン☆ 有利属性レイド☆☆ その他レイド☆☆★
ラグナランカー用不死持ちヒーラー
回復量は低く、ヒーラーとしては☆4に劣る二流
ただし不死を持つため、デビランでピンポイントにフィーバー耐えするなど一応用途がないこともない
ただしレイドでダメージランカーを狙うなら狂暴化フィーバーでエルメスや中毒フィーバーを超えるダメージを叩き出せる
しかし前述の通り回復量が低いため、使うには工夫やチャイルドの凸数が必要になるので注意が必要
※マフデト 汎用☆☆☆ デビラン☆☆☆ 有利属性☆☆☆ その他レイド☆
回復不可持ちかつ全体ドライブ持ちの三体攻撃ディーラー
汎用性はもちろん高く、デビランではフレイとの相性も抜群
有利レイドなら単体レイド時に三連打ディーラーとして働いてくれるだろう ディナシー 汎用★ デビラン★ 有利属性☆☆☆ その他レイド★
ピンポイントにしか使い所がない
木属性レイドでは安定してダメージランカーを目指す唯一の両刃持ち
火統一なら更新頻度の高いバリアを張れるため、使えないこともない
※コウガ 汎用☆☆☆ デビラン☆☆★ 有利属性☆☆☆ その他レイド☆☆☆
脳死で強力な加速持ち補助人権
3フィーバーを確定させるため、レイドで不採用になることはほとんどない
ルサルカ 汎用☆ デビラン☆ 有利属性レイド☆ その他レイド☆
一応不死ヒーラー
不死しかメリットがないのに、不死であるメリットがフィーバー耐えくらいしかない
使いみちは今のところほとんどないキャラクター
ルサルカ使うならメティスでよくない?
※シュリンクス 汎用☆☆☆ デビラン☆☆☆ 有利属性レイド☆☆☆ その他レイド☆☆☆
忍耐という名の無敵バフ付与のヒーラー
スライドで四回無敵、ドライブで三回無敵、チート
HPが減ってるキャラに無敵張って回復、チート
$ヘスティア 汎用☆☆★ デビラン☆☆ 有利属性レイド☆☆☆ その他レイド☆
出血が弱体化されているため、全体ドライブ持ちの中では若干不遇の二体攻撃ディーラー
ピンポイントでシュリンクスをメタれる(HPが低い敵を狙う上、出血で忍耐が削れる)
フィーバーディーラーとしては優秀なので、有利属性なら安定して使える
※マルス 汎用☆☆☆ デビラン☆☆☆ 有利属性レイド☆☆☆ その他レイド☆☆★
全体バリア持ちのバリアタンカー
ダナとは違い防御がついていないため、ダナが上位互換ではある
しかしマルス自身に対するリジェネがあるため、回復を吸いにくいというメリットは一応ある
なんだかんだで人権に匹敵する性能なのは間違いない $メブ 汎用☆☆★ デビラン☆☆ 有利属性レイド☆☆☆ その他レイド☆★
バフがかかった敵に対して強力なダメージを叩き出す二連打二体ディーラー
ドライブが三体対象と弱いため、使い勝手はそれほど高くないが全体ドライブディーラーのお供なら
有利属性レイドではほとんどのプレイヤーがお世話になるディーラー
ただしバフを確認してフィーバーしなければフィーバーディーラーとしては並以下なので注意
マンモン 汎用☆☆ デビラン☆☆ 有利属性レイド☆☆★ その他レイド☆☆
スライドに挑発を持つタンカー
ドライブがドライブ防御30%なので、有利属性レイドでは採用率は高くなるだろう
見た目というデメリットを除けばタンカーとしてはそれなりに優秀だ
アバドン 汎用★ デビラン★ 有利属性レイド☆★ その他レイド★
唯一の利点はリーダースキルによるクランプスの全体ドライブ増加のみ
それ以外は全てがクランプスの劣化
本当にアバドンをつかいたいのならば、中毒凸キャラを組み込んだノーマルスキル連打竹槍パでも作ろう
※マアト 汎用☆☆☆ デビラン☆☆★ 有利属性レイド☆☆★ その他レイド☆☆★
復活ドライブ持ち、全体ヒールスライド持ちの唯一ヒーラー
シュリンクスと同じく、頭ひとつ飛び抜けたヒーラー
ただしスライドの回復量自体はそれほど高くなく、凸しにくく回復量確保が難しいというデメリットがある
全体にダメージをばら撒いてくるレイド、ディーラー事故が多いレイドでリカバリー可能なので採用率は高い
ヘラ 汎用★ デビラン★ 有利属性レイド☆☆ その他レイド☆★
使いみちがピンポイントすぎるドライブ吸血持ち
対中毒用と言われているが、正直エラトでいい
とは言え防御型で耐久力は高く介護の必要もないため、安定してドライブ発動できるため使えないわけでもない
現段階では未知だと言わざるをえないが、デスヒールというアンチヒールにも機能するため使う機会はあるのだろう
アウロラ 汎用☆★ デビラン☆★ 有利属性レイド☆☆ その他レイド☆
火統一パ用のヒーラー
即時回復はメリットでもありデメリットでもあるが、前回の木属性レイドでは噛み合っていた
ダメージ減少系のデバフを頻繁に使用してくるレイドがきたら活躍の場もあるだろう 今はオニキス周回がメインコンテンツだからゲームやってる感覚はないよな エリザベート 汎用☆☆ デビラン☆★ 有利属性レイド☆☆ その他レイド★
ほぼ劣化フレイだが、三体攻撃ディーラーなので一部不遇ディーラーと比べるとマシ
フィーバーディーラーとしてはかなり厳しいが、レイド単体なら三連打のため弱くはない
もう一度繰り返すが、一部不遇ディーラーと比べるとマシというレベル
$バステト 汎用☆☆★ デビラン☆☆★ 有利属性レイド☆☆☆ その他レイド☆★
影が薄いが、唯一の失明スライド持ち三体攻撃ディーラー
過小評価されがちだが三体攻撃にくわえ、付与率の高い失明は非常に優秀
単体連打系攻撃が致命打にならず、結果的に味方の耐久力を上げる優秀なディーラー
※オルガ 汎用☆☆★ デビラン☆☆☆ 有利属性レイド☆☆★ その他レイド☆☆
発動率が低いものの、二体に沈黙をばら撒くもっとも妨害らしい妨害チャイルド
沈黙はスキルゲージリセット、一定時間スキル使用不可
デビランやレイドボスでは実質ドライブ遅延という強力なスライドを持つ
ドライブも強烈な遅延のため遅延力はトップクラスだが、レイドではランフェイ採用が優先されるため枠があるかは微妙
レイドボスはデバフ耐性もあるため、もともとの付与率が低いオルガのスライドはなかなか決まらない
$ハデス 汎用☆☆ デビラン☆☆ 有利属性レイド☆☆ その他レイド☆★
スライド挑発タンカー
反射と激怒持ちだが、タップ激怒は微妙に使いにくい
ドライブが微妙なため、全員でドライブを耐えなければならないレイドでは他の対応策を用意する必要がある
ダナがいたらパーティから外れることが多いが、それはどの挑発タンカーにも言える運命だろう
$アリア 汎用☆☆★ デビラン☆☆ 有利属性レイド☆☆☆ その他レイド☆☆★
コウガと同じく3フィーバー安定型の補助
サービス開始直後の頃から、初手ドライブのため構成によく見られた
ドライブゲージ増加に特化しており、コウガと合わされば4フィーバーも狙える
なによりレイド時のリーダーバフが強力で、ディーラーの耐久を上げる貴重なリーダーバフ持ち
ドライブには地味ながらリジェネが付与されているため、もっとも安定したレイドボス戦に望める優秀な補助
$ジュピター 汎用☆★ デビラン☆ 有利属性レイド☆☆★ その他レイド☆★
リーダーバフで防御低下、タップドライブで防御低下を持つ火力底上げ妨害
ドライブにバフ消しがついているため、痒いところには手が届く
強いのだが役割が地味なため、火力を突き詰めた構成にしか採用されないのが難点 レッドクロス 汎用★ デビラン★ 有利属性レイド☆ その他レイド★
俺にこいつの使い方を教えてくれ
$A.I 汎用☆☆ デビラン☆★ 有利属性レイド☆★ その他レイド☆☆
防御+挑発タップ持ち
タップスキルの性質上クールタイムに入らずに敵の攻撃によるスキルゲージ上昇が無駄にならない
ドライブゲージの回りがよくなるというタップ挑発タンカー独特のメリットがある
スライドは実質二体の味方に防御アップで、自分のHPが危なくなったら硬くなって挑発放棄もできる
闇属性という耐性が無いデメリットを除けば、優秀なタンカー
$ナイアス 汎用☆☆★ デビラン☆☆★ 有利属性レイド☆☆★ その他レイド☆☆★
必須ではないけど強い妨害兼補助
相手の遅延を行いつつ、味方三体にスキルクール減少付与
ドライブは幅広くゲージ速度増加で、居れば意外と広い範囲で仕事をする
$パンテオン 汎用☆☆★ デビラン☆☆☆ 有利属性レイド☆☆★ その他レイド☆☆★
ランカー狙い用の火力底上げ補助
クリティカル率とダメージ増加という圧倒的スライド火力を生み出す最強の補助
アルテミスと組み合わせればデビランで敵を制圧
メブ、クランプスと組み合わせればレイドボスをボコボコにできる凄いやつ
ビジュアルとラーメンだけがデメリット
$ディアブロ 汎用☆☆ デビラン☆☆ 有利属性レイド☆☆ その他レイド☆★
防御+挑発タップ持ち
基本はAIと同じだが、スライドが激怒不死という独特な組み合わせ
タップ連打でディーラーを守りドライブゲージ回収しつつ、やばくなったらとりあえずスライドと動きやすい
AIとは違い、統一パではない場合はドライブが極端に弱いのでレイドでは使いにくい
$エルメス 汎用☆☆ デビラン☆★ 有利属性レイド☆☆★ その他レイド☆☆★
フィーバーディーラーの火力を底上げする強力な補助
スライドにノーマルスキルダメージが付与されるため、フィーバー火力が底上げされる
くわえてドライブに攻撃力増加があるため、スライドドライブをするだけでフィーバー火力が爆上がりする
メティスやパンテオン、ミダスやジュピター辺りがライバルになるだろう
エポナ 汎用★ デビラン★ 有利属性レイド☆ その他レイド☆
スライド吸血を持つが、☆4のエウロペがいるため使い所がよく分からない
誰かこの子の使い方を教えてくれ
セイレーン 汎用★ デビラン★ 有利属性レイド☆★ その他レイド★
アバドンが持っていた唯一の利点だったリーダースキルが劣化し、スライドにも回復がつかない
中毒凸キャラを組み込んだノーマルスキル連打竹槍パならかろうじでアバドンより強い
強化してあげた方がいいディーラー筆頭
$タナトス 汎用☆☆ デビラン☆☆ 有利属性レイド☆☆★ その他レイド☆★
攻撃力が高い敵を狙う中毒二体攻撃ディーラー
中毒が4ターンと長いのが唯一の特徴
中毒にした相手をノーマルスキル連打でダメージを出しつつドライブゲージ回収もできる
四連通常タップが光る唯一のキャラクター ___ __
/ \ (fつ)
/ / \\ |j′
/ (●) (●) \ O
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
__/ `ヽ | | |
| | / ,. i | | |
| | / / i | . | | |
| | | ⌒ ーnnn | | |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ >>578
初心者向けにしては意味不なワードが多すぎる >>584
俺以外にもノーマルスキルで挑発撃てるメリットわかってる奴いたんだな >>590
軽い新人応援キャンペーンやと思えばええやん
古参で受け取ってないのなんてまずおらんやろし 乙だし有益なまとめだけどいかんせん長過ぎるなぁ
まとめてURL貼り付けて見に行けるようになればテンプレ入れてもいいと思うくらいにはまとまってる は?有益か??ただの感想文だろこれは
優秀とか強力とか撒きすぎだわ
要不要と序列だけで各キャラ1行で充分 なんのためにここに張ったのか意味不明だわ
新規用ならもっと分かりやすく有用なやつだけ簡潔に纏めればいいし全キャラ書く必要性ないし 長いまとめ乙
有益に感じる人も多いかもしれないけど、
事実と想像がごっちゃになってないか
レイドは現状一回しかやってないのにレイド適正を評価するのはどうなんだろうね
あと、せっかくこんだけの長文を真面目に書いたんだから変な冗談入れず真面目に徹したほうがいいと思う >>563
wiki見れば分かるけど
本国版とは違う独自の道を歩まない限り追加コンテンツ来ても作業ゲーなのは変わらんしむしろ増すだけだから安心してくれ ここはチラシの裏の落書きであって、日記帳じゃないんだよなあ >>564
すまん、誰かこれ頼む。
クソなげぇキャラ感想文のせいで流れた。 >>601
最上級であってる
けど、そろそろ1.5倍が来るんじゃない? 曜日ダンジョンはスタミナ改訂で最上級が最高効率なったんだろ確か どっかの攻略サイトに載せる前のブラッシュアップがしたかったのかもね
断定的な物言いがいかにもな感じ 頑張って読んでたけどニルティの両刃タップでギブアップ
諸刃は「もろは」って読むんだぞー
スライドもわざわざフリックって呼んでるのかな ☆汎用
S
フレイ、クランプス、イヴ、マフデト、ヘスティア、メブ、バステト
シュリンクス、マアト、水コウガ、ダナ、マルス、アリア
オルガ、ナイアス、パンテオン
A
木コウガ、エリザベート、タナトス、エルメス
サンタクロース、マンモン、ハデス、A.I、ディアブロ
☆デビラン
S
フレイ、マフデト、イヴ、クランプス、バステト
シュリンクス、マアト、水コウガ、ダナ、ランフェイ、マルス
オルガ、ナイアス、パンテオン
A
メブ、ヘスティア、木コウガ、タナトス
サンタクロース、マンモン、ハデス、アリア、ディアブロ
☆有利属性レイド
S
クランプス、フレイ、イヴ、マフデト、メブ、ヘスティア、バステト、木コウガ、タナトス
シュリンクス、マアト、水コウガ、ランフェイ、ニルティ、ミダス
ダナ、マルス、ディナシー、マンモン、アリア、ジュピター
オルガ、ナイアス、パンテオン、エルメス
A
エリザベート
サンタクロース
メティス、アウロラ、ヘラ、ハデス、A.I、ディアブロ
☆他レイド
S
シュリンクス、マアト、水コウガ、ランフェイ、ダナ、ニルティ
マルス、アリア、ナイアス、パンテオン、エルメス
A
クランプス、イヴ、バステト、タナトス
オルガ、メティス、ミダス、ジュピター
マンモン、ヘラ、ハデス、A.I、ディアブロ
これなら文句ないのか >>608
ここはお前のジャポニカ学習帳じゃねんだよ >>609
てめぇの煽り専用落書き帳でもねーんだよカス
今はどの素材ダンジョンも(欲しい進化素材を除き)最上級が一番効率いいんだからさっさと石割って放置して寝とけタコ >>608
全キャラ引いて全キャラ育成して全キャラで全コンテンツやったの?
すごいね 書かせてあげればいいじゃん
どうせ運営の文句か特定ユーザーへの文句か、どれ育てたらいいと思う?か○○って使えますか?ぐらいしか書き込まれてないんだし 韓国版ってランフェイでラグナ最高レベル完封できるのかな?
失敗調整の日本版初回ラグナだけで断定してるならミスリードもいいところだな >>608
お前におれの真の名を教える、
レバンネン、それがおれの真の名だ‥ >>611
ケンカはあかんぞ
しかも最後にアドバイスしとるやんけ
ツンデレか >>611
もっと褒められると思ったのかなこのキレっぷりは
恥ずかしいね それではいつもの返金愚痴と質問スレに戻ってください >>614
こんな発展途上の日本版と一緒にしてはいけない
シーズン0のクランプスですらドライブで全体1万ダメばらまいたりシーズン7のアリアなんてドライブ撃つ度にフィーバーするようなやつらだぞ 忍耐を無敵と書いたり諸刃を両刃と書いてるあたりワッチョイ fb63-UJUP [118.21.60.7]は韓国の翻訳wiki聞きかじっただけの雑魚だろ おまえら手厳しいな
>>618もそんな怒んなよ
俺は好きだぜ? >>608
全然良い。けどS入れすぎ。AとSでも超えられない壁があるんだしこんくらいで充分
ランブル〜汎用、対レイドは日本版調整次第
必須:水コウガ
次点(どれか2つ):ダナ・シュリンクス・オルガ・イブ・ランフェ
多少価値有:マアト・マフデト・アリア・マルス
上記以外の☆5は何でもよいゴミ。絵で選べ。
有用な☆4の4凸程度で代用が効く。 少なくても20分以上はかけただろうに
自信もあって投稿しただろうに
冗談も交えたりして面白い文章にしようと頑張ったろうに
そんな中で叩かれるとか、クッソ面白いやんけ みんなほんと長文嫌いだよね
わいは全然気にせーへんで 長文メール貰ったら女子は引いちゃうからねわかるでしょ >>619
それでは質問の解答
本キャラクター紹介は調整失敗クランプスレイドを5アカウント使用し、かつ1アカウントはラグナ、スレイヤーズともに上位50位以内
かつレッドクロスを除いた全てのキャラを各5アカウントでキズナマックス
3アカウントプラチナリーグに入り、現在のコンテンツを遊んだ経験に基づく断定なので、>>614の言うミスリードの可能性は否定はできないですね
本家を未プレイなため、ランフェイが完封できるかは不明。
>>621
ちなみに苦し紛れに言い訳をさせていただきますが
諸刃を両刃と変換しているは運営が修正する前のディナシーに表記されていた誤表記で、修正前にそれに合わせて両刃で変換した名残です
あと
>忍耐という名の無敵バフ付与のヒーラー
と書いてあるので
>忍耐を無敵と書いたり諸刃を両刃と書いてるあたりワッチョイ fb63-UJUP [118.21.60.7]は韓国の翻訳wiki聞きかじっただけの雑魚だろ
こちらの発言は撤回して上でさっさと氏ね 別に長文は嫌いじゃないよ、冗長なのが嫌いなだけ
>$ニルティ 汎用☆ デビラン☆★ 有利属性レイド☆☆★ その他レイド☆☆☆
>
>いまいち空気だが、唯一スライドスキルでの混乱持ち
>地味にバフ消し+ドライブゲージダウンのドライブを持つため意外に使い所は多い
>CPUが相手になるこのゲームでは混乱は意外と役に立つ機会は多い
>混乱によってレイドボスのきつい状態異常をお返しできるため、不安定ながらもパーティ安定に貢献する
>木属性レイドのように激怒、両刃をタップでバフ消し可能なのが最も大きな魅力だろう
>有利属性では逆に自分自身の耐久が追いつかないため、きつい可能性が高い
を俺なら↓の一行で終わる
ニルティ A ノーマルにバフ解除、スライドに混乱と有効なスキルを持つチャイルド >>614
向こうのランフェイはドライブゲージを25%(日本は10%)減らせるらしいし完封できるかもな >>630
とても良い。100倍良い。それで全☆5まとめてくれたら惚れる。 ゴプニキと言い、このゲームはなんでこんなヤベェ奴が沸くんだよww
一週回って最高だわ >>630
暇だしヤケクソだから今からそれでつくるね お前は感想も伝えたかったんだろ?
評価だけならwiki見りゃ済むんだよ。
ブログ開設して書き込めよ。お前の戦場は此処じゃねえ。
お前のブログだ。 >>635
別にヤケクソで作ってもらわなくていいよ 玉虫色の感想文じゃあ
「あー実はけっこう良いのかな使えるのかな?」って育ててガッカリするだろうが
開始時にそれやられてババ引いたのもあって中途半端な評価見るとイライラするんだわ
次作る時は要不要しっかり書いて頂きたい >>608
皆手持ちの☆5の優先順わからんから為になる人はちゃんと居ると思うよ。
サンクス
m(_ _)m ミダスがレイドでSになってるけど
ノーマルの弱点防御-50%が-5%に スライドの-100%が-5%に
キャラ崩壊するぐらい弱体化されてるけど使い物になるのかな 5垢レッドクロス以外全て絆マックスってサラッと凄いことに言ってるけどいくら課金してるんだよwww ミダスゴミだぞ、あれならベルセポネの方が全然良い
ベルセポネ5凸だけど攻撃力-1465&弱点防御-24.3ある 弱体化されてるキャラの弱体化理由がわからんのだけど
当たり外れの差を明確にする事でガチャを多く回させようって事なんかね?
韓国版の性能だと困る理由がいまひとつ理解できない
そんなにバランス崩壊しているように見えないし
逆に萎えて脱落する者が多いような気がするんだが 嘘八百だろ、ホントなら是非図鑑で見せて欲しいものだ 短い端的なチャイルド評価もいいし
個人的には長いチャイルド評価も性能やシナジーをアバウト把握するのにはいいね
まぁ個人個人の環境(入手度や凸り度)で受けるチャイルドの感想も違うだろうけどもね >>640
お前の頭にメテオストライク
てか、育成ムダとか言うのなら何故ここにおられるのかな?
紳士解答願います。 >>641
むしろ星3のリベンジガールの方が各色あって凸しやすくて%も上がるという 本家は☆5ざくざくだから育成期間も楽しめなくはないけど
日本版の渋さだと今後はガチャ回すしかないな
ご丁寧にガチャの更新はコンスタントにやってるし
あー搾取搾取 >>651
こんな野暮なこと言いたくないけどジョークってわからないか? >>647
韓国でパワーインフレしてるのは確かで、それに応じて敵も歯ごたえあるからお互いにインフレし合ってゲーム寿命が短くなる懸念がある
それに対応して日本でナーフされたのは良いんだが
肝心のレイドがそれに合わせて調整しきれてなかった ← ここが大荒れした原因 >>655
どう見ても
冗談には聞こえませんよ、
言いたくない事を平気で書き込んでおいて
言いたくないって?意味不明でしょう。
暴言ではないでしょうか?
何でも許される立場ですか?
羨ましいかぎりです。 >>656
ゲーム寿命を長引かせようとしてナーフしたというなら
今の確率と石配布量では無課金微課金が去って
ユーザー人口減って逆に短命になる愚作ではと思うのだけれど
最初から重課金ターゲットというビジネスモデルにしたんかなあ 日本のソシャゲってガチャが本体だよな
いつからこうなった
ガチャ追加するだけで出るまで回す中毒者が沢山いるからか >>657
こいつ何カリカリしてんだ
>>639も自演じゃないかって邪推したくなるね >>646
正直ミダスの設定ミスってるんじゃね?って思うレベルだよね。
☆5なのに☆4のが優秀っていう ディアブロ引けたけど、同時にレディちゃんが+3になれたので
レディちゃん使い続けます。レディちゃんおっぴろげスキンはやくせいゴリぃぃ!!(`・ω・´) パンテオンも本家からえらいナーフされたって聞くけどそれでもSなのか
本人が全く戦力にならない上に出るかどうかわからんクリティカルに賭けるくらいなら別ディーラー入れたほうがマシだと思ってた 聞いても居ないのにキャラ性能でマウント取るのがシュバってくるのがデスチャやね >>665
正解。全然Sじゃない。5から1で点数つけるなら3か2
ランキングでの利用率でもわかるようにいらない子
韓国版そのままだったら強すぎではあるけど性能下げすぎ >>662
文字通りだと文面を見なければならないので見てるでどうでしょう?
では。 韓国パンテオン→スライド18秒間、攻撃力が最も高い味方を優先して、2体のクリティカル発生率+70%&クリティカルダメージ+50%、リダバフクリ+20%
これが初期値凸ったらどうなるかサルでもわかる壊れっぷり >>658
そうかもね
日本はソシャゲ大国だから容易く課金してくれると思ったんでしょ
そこは運営にとって大きな誤算だろうね アングラ強完全オートできるptの最適解はなんだろな
手持ちのエリシオン6ダヌ6ハデス2ダフネ5セレーネ5はマフデト戦以外は余裕だった 金はあるけど時間はない
リアルではストレス溜まるだけ
そういう日本のサラリーマンから搾り取るために洗練されたシステムだよなソシャゲって
逆算すれば、資産家などの一部を除いて、重廃課金はリアルでは社畜率が高いってことになるけど、この推測当たってるかな? >>667
クリ出やすいフレイと並べた上でもイマイチ冴えなかったしやっぱりそうだよな
ミダスもそうだけど日本の方は0か100かの調整しかできないのかね ラーメンが弱いのはいいことだよ
あんな絵面が強いゲームとかやりたくない >>677
これ、CだとAにしたりするアイテムないのかな? N【ノーマルスキル】S【スライドスキル】D【ドライブスキル】
CT:クールタイム SC:スキルチャージ DG:ドライブゲージ
※Nは基本的に選択中の敵対象を前提で対象略
※補助、防御、回復は敵の対象略
S:リセマラおすすめ A:育てる価値あり B:以下レイドに応じて
攻撃型
S クランプス:N【水特攻】S【敵ランダム2体:NS2連:吸収】D【敵全体】
S フレイ:N【自身クリ率増加】S【敵低HP3体】D【敵全体:デバフ爆発】
S マフデト:N【闇特攻】S【敵低HP3体:回復不可】D【全体】【低HP3体:回復不可】
S イヴ:N【火特攻】S【敵低HP2体:中毒】D【敵全体】
A ヘスティア:N【木特攻】S【敵低HP2体:出血】D【敵全体】
A メブ:N【バフ特攻】S【敵ランダム2体:NS2連】D【敵低HP3体】
A 木コウガ:N【凍結石化特攻】S【敵攻撃型1体:NS3連】D【敵低HP3体】
A バステト:N【通常4連:失明】S【敵高攻撃3体:失明】D【敵高攻撃4体】
B タナトス:N【通常4連】S【敵高攻撃2体:中毒】D【敵低HP4体】
C エリザベート:N【通常4連】S【敵ランダム3体】D【敵ランダム4体:出血】
D アバドン:N【通常4連】S【敵ランダム2体:吸収】D【敵低HP4体】
D セイレーン:N【通常4連:自身吸血付与】S【敵ランダム2体】D【敵低HP4体】
補助型
S 水コウガ:N【ランダム味方1体:スキルフル】S【味方高攻撃2体:SC量増&CT2秒減】D【ランダム3体:気絶&味方DG増】
A アリア:N【味方ランダム:バリア】S【味方DG増】D【味方低HP2体:味方DG増】
A ナイアス:N【味方ランダム1体:SC量増】S【敵ランダム2体:SC速減】【味方ランダム3体:CT減】D【自身除く4体:SG増】【自身除く3体:SC速増】
A パンテオン:N【味方ランダム1体:クリ発生増】S【味方高攻撃2体:クリ発生&クリダメ増】D【味方高攻撃2体:クリ発生&クリダメ増】
A エルメス:N【味方ランダム1体:攻撃力増】S【味方高攻撃3体:攻撃力増&NSダメ増】D【味方高攻撃3体:攻撃力増&SSダメ増】
D エポナ:N【味方低HP1体:防御増】S【味方低HP3体:バリア&吸血】D【味方低HP3体:防御増&バリア】 防御型
S ダナ:N【自身デバフ免疫】S【味方5体:バリア&防御増】D【味方全体:D防御増30】
S マルス:N【吸収】S【味方全体:バリア】【自身:持続回復】D【味方全体:D防御増20】
A マンモン:N【自身防御増】S【挑発&スキルダメージ防御】D【味方5体:D防御増30】
A ハデス:N【自身バリア&激怒】S【挑発&反射】D【味方低HP3体:バリア】
A A.I:N【挑発&防御増】S【味方闇優先3体防御増&自身反射】D【味方5体:反射20】
A ディアブロ:N【挑発&スキルダメージ防御増】S【自身不死&激怒】D【味方光のみ5体:スキルダメージ防御25】
B ディナシー:N【味方火5体:バリア】S【味方火5体:諸刃】D【味方5体:D防御増30】
C ヘラ:N【味方木1体:吸血】S【味方木優先3体:スキルダメージ防御】D【味方全体:吸血】
D レッドクロス:N【味方低HP:バリア&防御増】S【味方闇優先3体:反射】【味方低HP2体:スキルダメージ防御】D【味方低HP2体:反射25】
妨害型
S ランフェイ:N【敵攻撃ダウン】S【敵高攻撃2体:DGダウン】D【敵高防御3体:バフ解除&敵DG減】
S オルガ:N【敵SC速減】S【敵ランダム2体:沈黙】D【敵ランダム3体:ゲージ削除&SC速減】
A ニルティ:N【敵バフ解除】S【敵高攻撃2体】【敵高攻撃1体:混乱】D【敵高攻撃3体:バフ解除&敵DG減】
A ジュピター:N【敵防御低下】S【敵低防御2体:出血】D【敵ランダム3体:バフ解除&防御低下】
B ミダス:N【敵弱点防御低下】S【敵低防御2体:弱点防御低下】D【敵ランダム3体:バフ解除&中毒】
B サンタクロース:N【木特攻】S【敵ランダム2体:凍結】D【敵ランダム2体:凍結】
C モア:N【敵デバフ回避低下】S【敵高攻撃2体:石化】D【敵ランダム2体:石化】
回復型
S シュリンクス:N【味方高攻撃1体:即時回復】S【味方低HP2体:持続回復&忍耐】D【味方低HP3体:持続回復&忍耐】
S マアト:N【味方1体:石化凍結解除】S【味方全体:持続回復】D【復活】【味方低HP3体:持続回復】
A メティス:N【味方低HP1体:即時回復】S【味方低HP2体:持続回復&不死】D【味方低HP2体:狂暴化】
C アウロラ:N【味方火5体:即時回復量増】S【味方低HP2体:即時回復】【味方スキルダメージデバフ2体:デバフ解除】D【味方低HP3体:持続回復&デバフ時回復量増】
D ルサルカ:N【味方低HP2体:即時回復】S【味方低HP2体:持続回復&不死】D【味方低HP3体:即時回復&不死】 どーせ話題も無いんだからキャラ評価もいいだろ 文句あるなら他の話ふればいいんでない? テンプレでも作る気なん?
評価するのは勝手だが唐突に始めたところでドン引きされで仕方ないで さっきより格段にみやすいからいいんでないかい。
いっぺんに見れるし。 今回のジャポニカチャイルドはしつけーな
何回書くんだ こういうのあると、
産廃だの死産だの人権だのってキャラを貶す助長になるからやなんだよなあ
この3つの単語平気で使う奴ら大嫌い >>689
レッドなんとかさんを評価してあげてください 俺が叩かれるのはいいけどあのクソwikiども消滅させとけよ
あれ参考にして現れる希少な新規とDMM版で多少見込める新規がまじで可哀想だから >>692
これはやり過ぎですなぁ
いや好きな人もいると思うけど >>692
ムチムチ安産型なのは良いが奇乳はちょっとなぁ >>691
だいぶ見易くなってええんじゃない?どうしても改行入るのは難しいね
クソwiki消滅は同意だわテンプレのリンクどっかはデッドリンクだし
思い入れがあるのかもだけどAの育てる価値ありってのはSが居なければの前提って欲しいところ
S以外はほとんど産廃で死産で人権ねえわ >>695
拡大して見たらワロタ
ゆりやんレトリィバァじゃん 見にくいのをダラダラ書いてても新規は何一つ理解できないぞリセマラ向けなら
攻撃型···フレイ
防御型···ダナ
補助型···水コウガ
回復型···シュリンクス、マアト
※マアトは最悪★4でも代用可能なので無理して狙う必要はなし
これくらい単純にしないと 一番の人権はダナだと思ってる
ダナゲーすぎてデビランつまらんくらいに ダナは人権の中でも別格ってそれ一番言われてる事だから キャラことに役割があるからこういうのやり始めたらきりがない
例えば補助役、コウガは一番人気だけと、レイドではランフェイの方が有能
思うに、使えないキャラをリストした方が簡単じゃないか?
レッドクロス、AI、エポナ
はい終わり、めっちゃ見やすい! >>702
そうか?うちんとこには加速がひとりも居ないから水コウガが一番上に感じるわ
水コウガがいるPT避けるのにも限界あってデビランつまらん
唯一の頼みの綱でニルティ居るので今日育てきって導入してみる予定 水コウガも頭おかしいレベルで必須だけどキリヌスとマヤウェルが居る分ダナよりはマシかな コウガと交換できるなら凸2のダナ捨てるわ
ランフェはコウガよりは要らない まずダナ シュリンクスで粘られ コウガで加速され ランフェイかオルガで妨害され イブ クランプス エリシオンに殺されます やっぱ人権ゲーです 6凸出来るならまた違うけどね 厳しい、難しいのを搾取って言う人居るけど
優秀な搾取ゲーってのは射幸心を煽るのが上手いんだ
普段から星5入手の機会に恵まれているこのゲームでは
有料ガチャの優位性があまりにも低すぎる
高性能の新キャラをコンスタントに追加して
それを限定ガチャにすれば凶悪な搾取ゲーになる
“期間限定の優位性“は日本人に最も効く魔法だぜ >>707
そうか?
LV31~40のレイドボス単体だからランフェイだけでドライブ防げるし
それにコウガいてもいなくてもフィーバー三回いける DMM事前登録特典のエシュって連携してる垢で登録すればスマホ版でも貰えるの? ここに書かれてる人権キャラ一匹も使ってないけど楽しめてるから何が人権だって感じ
https://i.imgur.com/3agZx1p.jpg ランフェイおばさんは使える場面が限られてるけどダナコウガはほぼスタメン固定だからな
ホント頭チャイルド ていうか皆そんなにデビランやってるの?
リーグ報酬TOP100以外微妙だしアンノウン3回と5勝達成こなすくらいでチマチマ上げてくほうが楽じゃない? >>712
手に入れて初めて分かるぶっ壊れ感
持ってると持ってないとじゃ別ゲーだよ ダナ、コウガ、ランフェイばっか
一強なのは分かるがそれはっかで飽和しててつまらないわ
スレの話題にもやたら出てくるしいい加減に見飽きたよ >>712
そりゃあ楽しめてるの基準次第で人権もなんもねーわ
ちなみにランブルどのへんすか?参考までに。 >>712
凸も進んでるしなかなかいいやん!
あとはそこに無凸でもいいからダナ水コウガシュリンクスランフェイ居たらもっと強いな!() >>712
楽しんだもん勝ちよな
わいはこのゲームに関しては引き強いから人権キャラほぼコンプだけど
弱いなら弱いなりに徐々に戦力を充実させていくのもなかなか楽しいもんよ メドゥーサとかブラウニーといった新しい人権来るからゴミガチャ回さずに待ってればいいぞ 最近ナイアス引いてる人多くない?
めちゃくちゃ見かけるんだけど 結局なあ、デビランは自分が強くなったら相手はそれ以上に強くなるから
強キャラ出ても体感的には全然強くなった気がしない
ガチャで強キャラ引いて俺tueeeeeeeってゲームじゃないよね
強キャラの優位性はラグナブレイクが一番高いから
次のラグナブレイクはよ ナイアスってリーダースキルが強いんだっけ
マヤウェル使いだけどいずれはナイアスも欲しいな 人権キャラ使ってないだけで引いてはいるんだよね
デビランはシルバー2だけど1日3戦しかしてないから指標にはならないと思う
こういうゲームでは強さはある程度無視して見た目で選んだ方が長持ちするって経験則があるからこんな遊び方してるわ >>721
本家のキャラそのまま鵜呑みにしないほうがいいよメデューサなんて絶対下方修正でいまいちなるだろうしブラウニーに関してもどうだかCT減少あるコウガの方が何気に使えるって人も出てくるよきっと 下方修正はコウガもダナもバカにならないレベルでされてるぞ インフレさせてガチャ回させるのが日本ソシャゲの王道だしな これまでの運営を見ると
むしろインフレしやすくするために日本版を全体的に下方修正した可能性もある
ラグナの高難易度もインフレ前提なら納得だし レイド来ないとランブルしかやる事無いからなぁ 本国のキャラ交換とか日本じゃ絶対やらなそうだよね >>727
人権キャラは持ってるか持ってないかの二択だけで持ってるのに使ってないのは金持ちの道楽のようなもの
持ってないのは使いたくても使えないからその意識の差は超えられないでしょ キャラ交換って聞くと凄い救済要素に聞こえるけど
紅石120個要求されるから選択肢の一つでしかない
全部のキャラから選べるわけでもないし ラグナシーズン0は難易度は別に高くなかったろ
手持ち育ってない人が圧倒的に多かっただけ
チケ周りの仕様がクソなのと拘束時間が問題 >>735
>ラグナシーズン0は難易度は別に高くなかったろ
>手持ち育ってない人が圧倒的に多かっただけ
それは難易度が高かったというんでは… プレイヤーの立ち回りと言う意味では高難易度だったけど
人権キャラ必要だったかと言う意味では低難易度だった >>736
ああごめん、難易度を「敵の強さの程度」という意味で捉えてた
チケ仕様も手持ちの育成度合いも全部ひっくるめての難易度だと、確かに高かったね まあ、日本の独自仕様としてインフレさせられる可能性もあるという話
たまに本家をインフレしてるっていう人いるけどダナコウガが現役人権だし、人権の選択肢が広がってるだけだからね
課金なり長く続けることで凸が増えてそれが戦力差になるのが本家、それに加えてそもそも手には入らないのが日本版 メデューサとブラウニーはいかにもナーフされそうなスキルだからな
ここが最高の稼ぎどころだから既存のキャラに比べてマイルドナーフの可能性はあるが期待はしないほうがいいな 今は人権持ってない奴おりゅ?だけど
ゆくゆくは凸してない奴おりゅ?になるからな
課金者優遇の狭く深く方針なわけだけど、本家では広く浅くやってたわけで、無課金微課金が過ごしやすい環境に設計されてないのが致命的かもね このゲームことある度にスタミナ50配りすぎじゃね?
逐一ログインさせたいのはわかっけどさ他のアイテムにしてほしい
スタミナなんてその都度いくつかは溜まってるもんなんだしさ >>738
(言えない…クランプス強かったなんて言えない…) >>743
レイドレベルが上がるに連れてある程度の強さがあるのは当たり前じゃない?
始めたばかりの初心者もみんなでお手々繋いでlv40が適切だとは思っていないよな
もし21クランプスですら強いと言ってるなら流石に育成不足だろう ランフェイダナコウガの組み合わせうぜええええ
ダナバリアが剥がれたタイミングでドライブ撃とうとしてもランフェイにずらされるしコウガ加速でばんばん攻撃食らうし
シュリンクスいないだけましだけどドライブはちゃんとディーラーが撃ってくるし
なんでブロンズIVに留まってんだよ ランブルをオート(ドライブ手動great)で勝てるパーティーを考えてるんだけど良い組み合わせないかな? >>744
育成不足の人は難しければステイできる仕様だったし上級者は高難度がなきゃつまらんよね確かに
せめて初殴り消費ゼロならなぁ
無駄に絡んでごめんよ ラグナブレイクはスレイヤーになれてウハウハザブーンしたけど
・3倍速実装
・チケット消費増加はスレイヤーのみ適用
はアンケートで希望したな
スレイヤーになったら分かるけど、スレイヤーと比べて旨味が全然ない通常レイドで
スレイヤーズレイドと同等のコストを要求されるのはおかしい ハデスやディアブロはわざわざスキンまで用意されてるけど強いの? 強くはないけど可愛くなるし使い方が分からないレベルの弱さではない >>746
どのレベル帯のこと言ってるのかわからんけどゴールドプラチナ帯になると相手も勝てるPT組んでるからよほど戦闘力が勝ってなければ厳しいと思うぞ ガチャからは全くと言って良いほど星5出ないけど
星3〜5チケットからそこそこ出るテーブルに愛されてるらしい
ログボの星3〜5チケットからハデス出てひっくり返ったわ 俺は31レイドにも40レイドにも70万~くらい出せたからスレイヤーズ活動も平和だったけど、
何度も石割ってlv40まで行って討伐して、スレイヤーズではハイエナしてた人らってスレイヤーズになった旨みあったんかな 最近スタミナが1だけ送られてくるが、フレンドが親善試合して向こうが負けたって事だよね?
フレンドリストみても誰とも戦歴が無いのは、ギスギス防止に相手には分からない様になってるんかな。 ギスギス防止で相手は分からないようになってるな
負けたら悔しいもんな
ちなみに負けてるのは君だ 1は負けてるの相手側だぞ
勝った時に自分もフレも3入る 正直わいは強いから最近は全く親善スタミナ来ないがカモにされてるやつはカモにされてるんやろなぁ >>755
お前が負けてるだよw
あと一括で貰うから相手わからないだけで、個別に詳細見れば相手もわかる
なんでこんな簡単に気付ける事に気付けないのかね? 石貯めまくってるから送られてくるスタミナとか気にした事ないや >>755は勝ってるんじゃないの?
スタミナは相手の勝敗と同スタミナが送られてくるし、1送られてきたなら相手が負けてる。
実機で確認してるし間違いない >>766
これマ?さっき確認しようと別端末で入れ直したがアリーナ解放しないと親善できないこと忘れてたわ 進化ロードの報酬でランフェイ来たわ
もう辞めようかなと思ったときに良キャラ来るから困る ディアブロさんデビランでくっそ使えるんやけど俺以外誰も使ってねえしそのまま誰も使うな てか上の作文ガイジクソやべえなw
見にくいわ長文だわレス開いただけでうんざりしたわ アルテ・シュリ・ダナ・マアト・パンテのクリパ楽しい。チーム選びやっと決まった フレンドが勝ったら両者3、負けたら両者1
話題になったの久々だし、知らない人が多いってことは新規も増えてるんだな >>775
まじか
たしかに2垢でやってた頃に疑問に思ったことあるがバグってるだけだと思ってたわ >>578-584
もうこれ全部テンプレにしよーぜ
もちろん今あるのも全部残すで
それぐらいの忍耐力がないとレイド攻略できんと思う >>780
おいやめろ
>>777
お前ちょっと臭うぞ >>781
真正エアプガイジ
ここまで常駐して偉そうにしといてクッソワロタ >>784
エアプじゃないしランブルもプラチナまではやってるぞ
てか自演してんなよクソスップが >>785
自演とか妄想ガイジここまで来ると吹くわ
お前クッソ雑魚じゃんかよIPスレでよう言うわ
そもそも超絶エアプ過ぎるし消えろカス >>785
詫び入れるかとっとと消えるかどっちにしろ
エアプガイジが自分の愚かさ知らず暴れるのは迷惑 >>753
あったよ、取り敢えずスレイヤーってどういう感じなのか?ってのが知れただけでも意味があった。 しょうもない事でケンカするなよ
それより素材やらゴールドやらの増量イベントやらんのかな
ラグナ前からだから大分長いことやってない ☆5確定チケでエポナ出て笑った
マジで確立操作されてるだろw あのー、星5どうせ引けないんで星4凸有りランキングお願いできませんかねえ? あああすまん、下級国民だからスレ立てむりやわ
>>850頼む く だ ら ん
そんな事より好きなキャラの話しようぜ その辺の星5より強い
アルテミス、エリシオン、ネヴァン、フェンリル、ティタニア、レダ、ヘラクレス
星5の代用になる
大体全部 野郎と人外とあまり興味のない見た目の女の子は全部進化素材にしてたわ・・・ ヘライナンナのスキン追加されたらそいつらがPUされたりするんかね >>804
フェンリルそんなに強いかな?
育てて後悔したけどなぁ フェンリルはヘスティアの下位互換じゃない?
名前と見てくれも合ってないしイマイチでしょ 本国はキャラの見直し修正がよく来るから全部取っとけって話だったけど日本版だとまだ修正来てないよね
インフレに合わせてダナとかパンテとかが本国仕様に戻ってくのなら神運営どころじゃないけど
まぁねぇよな >>811
ダナは現時点で十分強いから修正は無いっしょ
韓国版では強キャラなのに大幅ナーフされたパンテ、ヘラ、ミダス、ジュピター、レッドクロスあたりはワンチャンあるかもしれん
後、出血持ちも
ただここの運営、前に運営してたソシャゲでも韓国版から大幅ナーフして渋々だったのに
結局何の補填も修正も無く潰した前科があるからな
課金者の後頭部をブッ叩くような運営も変わってないし、ここには何も期待出来ない可能性が高い フェンリルエリシオンみたいな中毒出血系は凸らないと話にならない 中毒は評価されてきたけど
出血が今一評価されんな
6凸エリシオンが出てきてる一方
6凸の出血キャラ見かけない
本国で出血キャラが無双した結果こっちでは一人も見ないとか
調整下手くそすぎ 進化ロードイベ、新規の俺にはクソつらいんだが
ほんとまぁクソだわ エリシオンとかアルテミスとか重ならない、たまの星5確定はレッドクロスなど、
人権がまったくいないわけじゃないが、
揃ってはいない、
この状況が一番やることない フレのメルポメネちゃん借りたらクリめっちゃ連発してビビったわ パンテオン出たからメルポいらんやろと思って餌にしてたら余裕で6凸できてたことに気づいた パンテオンそこまで弱くはないけどクソちんぽチャイルドだから使いみちねえんだよなあ パンテオンもミダスも3凸まで行けば6凸のメルポメネやベルセポネより強くなるから、まぁ頑張って凸れってことやろね 進化ロードとか新規でも余裕だろ?
何をもってクソつらいのかが知りたい エウロペが+4分いるので吸血の使用感を教えてください
確か回復不可デバフをかけられても攻撃すれば回復できるんでしたよね?
マフデトに当たりやすいデビランでは挑発で時間稼ぎしてる間にダビやアルテミスを加速させて特攻するスタイルなので相性いいかと思ってるんですけどどうでしょうか? 吸血はゴミだぞ、ダメージの一部吸収程度が役に立つとでも思ったか 人権ピックアップ3%ガチャはよやれや
ゴミピックアップするな! エリシオンは中毒性能が圧倒的すぎる
フェンリルは凸ったところで出血ダメージ低すぎてゴミ >>824
デビランで吸血に一枠使うのは勿体無い。きみのデビランパは、挑発、加速、ダビ、アルテミスかな?
もう一枠にエウロペより、ネヴァンやヤーガ等の妨害入れるのをおすすめします。 パンテオンとアルテ木コウガでやられる前にやる作戦しか勝てないわ。ダナとマアトで守ってるからマヤウェル入れれん。 >>824
デビランでのマフデト対策はバリアが一番有効だから他にバリア持ちがいるならそっちのがいいと思うよ
ディーラーにプス木コウガセイレーンとか使ってるならエウロペでいいんだけどね >>822
新規だと手持ちがないのと、素材が足りん
進化なにも考えずある程度有用なやつまで捨ててく方法もあるけど、そこまでの価値があるかどうか >>824
エロウペがどんなもんか知らんけどこのくらいでまま実用レベルかな?って感じ
https://i.imgur.com/eW7rmhG.jpg >>751
明らかな戦力差(オール凸6)みたいなのはわかるけど
同じ位の戦力相手ならこっちもオートでいきたいんよね
自己満に過ぎないけどね(ドライブは手動だからアレだけど) 攻撃型マアトは闇属性
光優先で連打する
マフデトキラーと予想
しかもHP吸収付き クリパ作ったけど、せっかくのクリが通常攻撃に吸われる糞仕様のせいで下振れ激しくて駄目だわ >>834 そんな気もするけど、立てられない人が踏むと残100はきついかも
それにこの運営の実績を考えるといつ祭りが始まるかわかったもんじゃないしな 初回進化ロードの時はバラマキの真っ最中だったからなあ
元旦課金A対応返金新規勢ならいけるんじゃね やる気もあって多少調べる事もできるなら、余裕はあるんじゃないかな
期間は月末まであるし、スタミナ半減イベントで素材マラソン余裕だし、
適切にスタミナに石使ってりゃガンガンLVも上がる 立たなければ立たないで別にいいじゃん
必要なら誰かが勝手に立てるでしょ >>841
何度も言われてるように、問題はスレの速度じゃなくて、
踏み逃げが多すぎる、踏んだ人が立てられない事が多い事 吸血そんなに微妙なんですね
皆様レスありがとうございました
>>829
そんな感じです
妨害はネヴァンとヤーガ+2がいるので育ててみたいと思います
>>831
木ディーラーいるにはいるんですけど全員無凸のアバドンセイレーンクランプスなんですよね
ミューズと合わせて木染めパーティとか案外使えたりするのかな…
バリアはフローラちゃんがいるので育成候補に入れておきます
>>833
クランプス2凸の20%でようやく使えるレベルなんですか
ご丁寧にありがとうございます Xmas後に始めた上にリセマラせずにセイレーンで始めた俺は
ヒーラーが落ちて崩壊した時に吸血しながら耐え続ける姿を見てこの子と添い遂げると決めたもんよ >>847
クランプスの20%吸収は無凸と変わらんよ 立たないなら立たなくてもいいは言っていいのROM専だけだからな、書き込んでる時点でそれは通用しない ROM専が書き込むとROM専じゃなくなるから誰も言えないという論理ですねわかります >>692
昨日からこのマアトで4回くらい抜いてしまった
これくらい肉々しいマアトください 運営さん今からコッソリ変えても怒らないからさ、
報酬のトリポロンやめてくんない? デスチャやってるけど安産型やりすぎはキモいのであまり好きじゃない
ヒョンテのも控えめなのはいいんだけどな >>862
控えめにいって200クリスタルの方が嬉しいよな どっかで見たような顔してると思ったらぴったんこカンカンのカエル様にしか見えなくなった そいや剣装備マァトはやはり
韓国版:スキン
日本版:新キャラ
になるのかね? 化け物かシコキャラへ
人型は化け物へ
マアトのスキンが化け物になるのは当然の話 昨日くらい急激に過疎ったね
実質なんもないのと変わらないから当然だろうけど 起動ロード時の絵が巨大マァトになったらそっ閉じする マアトが急激に太ったのと比例して過疎ったな
...これは偶然か? アモールさんが3-2-1周回で役立って嬉しい
水ザコ一掃能力は抜きん出てると思う >>882
ゴリラ解任&運営体制一新の発表がきたらいいな >>882
デビラン日韓混ぜちゃう☆
もちろん性能差はそのままで つまりゴリが言ってた育てた木属性チャイルドはレイドではないイベントで活躍の機会とは3-2-1周回だった…? 進化ロード報酬チケでミダス
見た目がイラっとする
レイドで使えそうなスキルを持ってるのが更にイラっとくる レイド以外なんて
汎用キャラで十分だし糞性能な木属性なんてわざわざ使わんよ 育成するのに進化、強化、ゴルダンで石割りまくるとやることがなくなる
石割らないと中々進まなくてだるくなるがガチャに石使えるスタイルか なにかを劇的に変えないと徐々に人減るだけだが果たして
予定からすると温泉辺りだろうけど >>889
凸りやすいベルなんとかさんの方が強いぞ 温泉が本家でどんな仕様か知らないけど日本実装されたとして、一通り堪能したらゲームクリアじゃないか?何か実装されねえかな >>892
何かをと言うか、運営を丸ごと変えないと人減る一方やな マルスってLive2Dだと鼻だけピュッピュッ動いて気持ち悪いよぉ・・・ >>882
オニキスダンジョン実装辺りがユーザー要望面からもいいとこじゃない? まだ実装されてない絵にカッコいいの多いけど今のはキモいのが8割だわ
でも日本は規制が凄いから本国のままのデザインで実装されないのは残念 >>898
オニキスダンジョン実装はハジチャだな
絶対来ないと言い切れるけど…多分温泉実装とかそこら辺かね これ9800円払ってレッドクロスの可能性あるんだよな。なんて恐ろしんだ。 温泉はタオルが必要らしいけど有料じゃないだろうな(牽制 日本人にはフレ単位じゃなくてギルドでレイドだと思う
ギルドの為にならクソゲーにでも課金する独身のおっさんが沢山いる >>903
これが牽制じゃなくてフラグになるとはこの時は誰も(ry 21日はファンミーティングで話し合うんでしょ
デスティニーチャイルド日本版の発展のために
誰を殺すか >>909
あれはDMM版でどこまで攻めるか(見た目オンリー)のユーザー会議だぞ とりあえず石たまったから引いたフレイがきた
どうすりゃいいんやこれ…… >>>>899
日本の規制じゃなくて、iOS(Apple)がエロに厳しいのが原因だな。
Androidだけなら、そのまま本国のデザインもってこれそうだけど。 ファンミーティングで正月ガチャの補填格差について触れて欲しい 水レイドが延期になったのはトリレイドが始まるからだったのだ・・・!
だったらオワチャ ニルティピックアップはよーーーーーーーーー😭😭😭😭😭😭 進化ロードの確定☆5チケットからナイアスきた。ホントに報告多いね。
これはマヤウェルたそと入れ換えになっちゃうのか…。(コウガ不在) >>921
ゼロス、メルポメネ、キュベレイ、アルテミス、フレイ
コレ最強 キャラ評価は個人でやろうとしても全キャラ所持してないとただの感想になっちゃうのがキツいよな
大人数で〇〇よりは格上ってのを積み重ねていくしかないんじゃないのかな >>692
こいつこないだグランドスラム東京でみた >>720
こういう上から目線の自慢ナチュラルに出来るのすげー >>882
なんも無いに一票
もしくは…酷評で炎上 進化ロードの報酬でバステト
進化ロードの☆5チケットでバステト
ちょうど溜まった紅石でバステト
嘘だろオイ 3日間くらいリセマラしてたんだけどシュリンクスとコウガで良いかのぅ
ダナとアタッカーがいないのが気になりすぎるけど上の組み合わせ出すのにすら3日かかったから >>930
ダナいないのは痛いけどアタッカーなんてそのうち引けるしええんとちゃうか >>930
アタッカーは、イベントで配ってくれたりするのでその組み合わせでもいいんじゃないでしょうか。
自分は、ダナで始めましたが何とかなってます。 >>930
いいんじゃね
そもそもピックアップに入ってないダナ狙うのはかなり困難やし
☆5ディーラーいないと序盤火力不足で苦しむけど、進化ロードでバステト取れば解消出来るし
後は☆4のテミス、エリシオン、ダヌ、ティタニア辺りで2凸くらいになったのを使えばいい コメント的にダナいないとやっぱりダメ感が、、、
ダナ+コウガは無理すぎる >>930
アタッカーは☆4凸がそこそこ強いので。
バリアはトート様とキュベレーは属性統一したら結構頑張ってくれます。(シュリンクスがんばれ…) >>937
オルガはある程度面子の揃ってる中に入れると強力だけど、最初にオルガだけ引いてもそんなに… ダナなしも辛いが配布のとりこぼしもかなりキツイから難しいところだな 俺ダナ持ってないけど居ないと本当に人権ないよ
分かりやすく例えればアムロ居ないホワイトベース ダナ押しが凄い・・・ 確定チケットでダナ当てて、そこからシュリンクスorコウガ当てる感じになるからこりゃ1週間コースになるのかな…
もうちょっと頑張ってみる >>923
AIちゃんよりキュベレーなのかかなしい
ゼロスとか入れる必要あるのか謎 >>944
いや、シュリンクスは無理に狙う必要はないしコウガも代用が効く。
確定チケでダナ出たら他の☆5出なくても始めてしまっていいと思うよ。 そもそもコウガなんてそんな必須でもなくね?
いや弱いとか使えないという話ではないけど >>944
まてまて、一応主要キャラ2人もいるのに捨てるなんてもったいないわ
ダナ引けなくてもマルスのピックアップがまだ来てないからその時まで石温存しといてもええんやで >>944
好きにすりゃいいけど進化ロード報酬とか普通にうまいからとり逃さんくらいにしとけよ
育成も結構時間かかるし次のレイドに間に合わなくなると更に格差開くで >>944
まぁまだ時間あるけど、ダナいないことよりも進化ロードのバステトと☆5チケ取り逃す方が痛いから程々に
出来るならコウガシュリンクスのアカ進めながら並行でリセマラ継続するといいよ 韓国版の反射は被ダメカットした上でカット分を敵に返す仕様だけど日本版のは被ダメカットがなくて受けたダメージの%を敵に返すだけだよね? >>921
フレイダナコウガアルテミス後1枠はデビランかアングラかで何入れるか変えるくらいかな。 >>951
俺が知る限り誰もまともに検証した結果を出してないはず
先駆者になってもいいんですよ >>946
>>948
>>949
>>950
ありがとう
チケットでダナ出すだけならもう何回か経験してるんだ
それ+αで出て今後使っていけるのって何なのかな 勝手にコウガorシュリンクスとか考えてたのだけど >>921
なんか前も似たような手持ちを見たな…
ダナコウガフレイアルテミスマーリンかな >>947
代わりにマヤウェルで結構戦えていると思う。それでも凸できるほど出てくれないけど
ユーナばっかだ リセマラ頑張るのも良いけど☆6人権キャラ揃ってても辞めていく人が結構いるゲームだということを頭の片隅に置いておくと良い 星4のヒーラーでマーリン押しよくみるけど
セレーノ方が回復特化でよくねえか
木ってのがネックになってんのかね マーリンの方がスライドの回復力高いからマーリン推し
ヒーラーでノーマルスキルを使おうとはあんま思わないし >>951 固定の反射は0ダメージに抑えられる時があるので
ダメージ軽減は出来ていると思う。 マーリンはリーダーにしても強いからな
セレーネも別に悪くはない >>959
まぁセレーネも5凸でスライドの即時回復1000超えるし3体回復はデカイよ
高凸テミスとかいる相手にはマーリン使いづらいし セレーネは3体、マーリンは2体
対象が少ない分マーリンの方が回復量は多い
どちらを使うかは好みと凸数でご自由に アルテミスとか相手するならマーリンのがよくない?
一人にダメージ集中するから >>960
軽減してるのか、闇パのキュベレーならダナ超えそう >>962
5凸もできるくらい戦力が整ってるならいいが見た感じ無凸っぽいしマーリンの方が良さげじゃない? >>966
わざわざ動画までありがとう
>>968
闇パっていうよりも反射の有用性だからハデスとかの株が俺の中で上がった 闇竹槍PTの恐ろしさを知らんとはな・・・
キュベレイのバリア+反射、メルポメネのクリUPとアルテミスのクリ攻撃そしてフレイのドライブで
相手は死ぬ >>954
その二体のどちらかがベストだけど厳選するのは相当しんどそうね。
948の助言を参考に、一通り進めてみるのが名案かと。 闇竹槍PTが流行りそうだったけど
現状は中毒ばら撒きの加速水パの方が多い
デビランの上位構成が物語ってるよ >>969 個人的に反射量が多いのはハデス、レッドクロスだと思っている アルテミスって特段HPや防御力が低い訳でもないのに
何であんなに直ぐ溶けるんだろう
味方で使っても、敵で出てきても直ぐ居なくなるよね bhf03dw7ywi8
ライブガチャやるで!
14:45からな!
10連で☆5ゲットしたるわ むしろリセマラが楽しいんだよ
一人召喚live状態しかも☆5確定もある
guest削除でやると5分かからずガチャれるしな
狙った組み合わせが出た時の達成感はたまらんぞ 念願のベルセポネちゃん手に入れた
一気に目標失ったつらい ダナはタンクじゃなくてバッファーだって何度も言ってるだろ、役割が違う ダナは5体バリアは勿論だけど、防御が35%も上がるからなぁ
被ダメがだいぶ減る >>970
高凸パンツでも微妙なのにメルポメネではとてもとても… >>988
変えなくていいのか聞かれってこれ本部からか?誰のセリフだよ コウガって単体だとまじ微妙
こいつリセマラで必要って言われてるけど後回しでいいと思う http://i.imgur.com/hPqNHy3.png
DMM版R18じゃねえな、この言い方だと
多分ロリ系は軒並み残念なことになる >>988
言ってるのは至極当たり前の事だけど、
わざわざ発言するってよほど疑いの声が大きかったんだろうか このスレッドは1000を超えました。
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