【パワプロ】実況パワフルプロ野球 762
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▼関連スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 質問スレ46人目
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▼前スレ
【パワプロ】実況パワフルプロ野球 758
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured すげえな
それだと10本以上差をつけて1位になれそう
スタメンどんな感じにしたら毎回6打席もまわるの? 今日の時点で50本台俺しかいなくてワロタ
ぬるすぎやな >>111
普通に投手全員gランにしてるだけ
あとはいじってない >>114
俺も下げてるけど良くて5打席で4打席しか回ってこないわ
まぁ全部GではないがFとGのごちゃ混ぜだけど… この時間にイベントこなすと酷い成績なのに上位になってすごい恥ずかしい。 色々弄っても謎の修正力あるから打席も5ぐらいが安定だわ
そして現れた嫌がらせ投手が糞すぎるほーんとやめろや 嫌がらせより2カウントから疲労で変化量変わるのがマジで鬼
2回来て打ち損じたわ 今日ミスしまくってこのイベントどうでも良くなったわ 何でランクかたくなに隠すやつ多いの?
誰か特定できてしまうくらい有名で高いの? 今日分全試合5本塁打いけたけど
初日分15とかいう酷い内容だったから1位絶望的だ
まあ楽しいからいいけど 投手下げてるけど5打席一回しかこなかったなんでみんなそんな来んだよ… 多くて5打席だなぁ
チーム作りから負けてるってことだけど今回のイベントのために何人もキャラ作る気にはならないよな >>123
関係無い話でゴタゴタ言われるの嫌なだけやろ なんか知らんけどタイトルホルダー初日は問題なかったのに2日目から打席むちゃくちゃ重いんだけどなんだこれ ダメだ
ホームランすらロクに打てないプレセン×だわ 通常スタジアムの感覚で変化球打ちに行ったらダメだな。カモの横変化すら打ち損じた。 結局投手に気分屋付けると絶不調以外に投手でなるの? 甲子園組だが王座戦に続き今回もゆとリーグですまんな
参加してないの4人いるし
本数/試合が多くてこいつ上手いなって奴は何故か一日5試合と勘違いしてるし
もらったわこれ >>132
最終日にボーダー見てから全部消化する人もいるからぬか喜びにならなきゃいいな 楽なリーグ=チームランク雑魚って主張してるようなもんだし、報酬微妙なところで威張られてもなぁ うちのリーグプレイ選手パワプロ君のままの面白味のないやつ多すぎる 集中力いるイベントはパワプロくんでやってる
まぁ累計積み上げるイベントもプレイする際なんてどうでもいいからパワプロくんでやってるけど >>99
納見解放していかないかな…ユニ相良はご縁が
>>119
あり。投手S8とかしか居なくてチムランはS6やで。 2日目終わって49本とかプレセンなさすぎて草
嫌がらせ投手やめて下さいよムカつくんじゃ殺すぞ! 投手雑魚にしたらたしかに負けてる状態で9回迎えられるけど
それ以上にヒット全く打たなくなって結局4打席で終わってしまうしもう明日からは普通にやろう うちのグループはすでに合わせる方向で進んでる…
果たして裏切り者は出ないのか… 投手雑魚にしても相手よりチムラン低くならない程の野手が揃っていれば6打席とかいける感じか? 単独って形で横並び対策取られたしメリット無いだろ
まあ報酬も殆ど差が無い位ゴミだけど >>135
うちもや
いちいち名前変えてるのにのなんにも反応してくれへんわ >>144
最終日にプレイ選手キノコに変えるやついそう 今日はサクセスでもやってるのかと思うぐらい味方が点を取ってくれず4打席ばっかりだった 最終日に調整可能なトップの奴の優しさに期待するしかないと思うわ 悪いけど単独1位報酬ほしいから最終日裏切るわ
すまんな 裏切った方が100%得じゃん
囚人のジレンマにすらならんわ あっ単独だとハゲあるから優しさなんかありえなかったわ SRチケ一枚しか変わらんのだから談合するなら二位でやればいいんじゃね 遅れて疑似マッチングでの参加になったから面倒臭いことなくて気楽 ダイジョーブ像増殖バグ使った人をロールバックしてくれたのはマジ嬉しい
バグ使ったもん勝ちだったからその時間寝ててめちゃくちゃ後悔してたわ パワプロアプリのボックスガチャはあんまうまくないからなあ
ガンダーの方がやりたいできれば上限なしで なんかよく見たらリーグレベル3だったから1位でもPR券しかもらえんのか一気にどうでもよくなったゾ 12試合で17本しかホームラン打ててないから、試合数報酬だけでいいや PR禿が一番魅力的な報酬なので単独一位になれないならどうでもいい楽なイベントではあるな 未だにこのガチマッチングだか疑似マッチングだかの仕組みや必要性が理解できん 投手のサクセスめんどくさくてほんとに苦手
気軽に作れる高校無いのかねぇ 投手サクセスは投球操作が運ゲーなのがいかんよ…
ナイピじゃない場合はボール球を絶対に振らんから外す意味無いし サイレント失点はどうしようもないが
投手自操作時にナイピ使わなくても100%とは言わないが90%程度打たれない方法はあるから運ゲーではない 四球を意識し過ぎた結果、
ツースリーから際どい変化球を2打席連続見逃し三振!
クソ無能だけど、
今回は俺と似たような奴は多いと信じたい >>181
初心者かな?
キャラ毎に振る振らない決まってるぞ 才賀って50だと練習効果10パーセントと固有で5or10パーセントって事でいいの? 90%打たれない方法マジで知りたい
投手サクセス苦行すぎるよ コントロール上げて四隅突いてけば痛い目見る機会も少ないと思うけど、最終的には運ゲーな面もあるだろうしなあ CPUの設定もストレート待ち、変化球待ち、なんでも振るとか若干設定あるから
それを予想しながらコントロール上げて角つけば割と楽しくできる https://i.imgur.com/DiUH7Sy.jpg
https://i.imgur.com/A0GrTol.jpg
コースギリギリと言って1枚目のようにやりがちだが2枚目のように更に枠の外を狙うと打たれにくい
まぁ打たれるときは打たれるが 枠外でもストライクとってくれるし、内に入っても見逃してくれるからな
でもそれ皆やってないか? 正直自操作ではチェンジアップとストレートしか投げてない
ごくたまにチェンジアップ入れてないピッチャーの時は本当に面倒 釣り球としてうまく使えばボールも普通に振ってくれるぞ 盗塁かバント警戒してクソボール投げてるのに空振り三振してくる時あるしな あとサクセス中は怪物球威は付けない方が良い
異常なまでにテキサスヒットが出る >>200
三球三振にこだわってる訳でないなら自分でもストライクかボールか怪しい玉投げるのは有効だと思うよ ここでの話を参考に試しに嫌がらせから高査定投手に変えてチムラン2つほど上げてみたんだが、ピッチャーが抑えすぎて9裏回ってこなくて逆効果だったわ
ノーミスなのに本数差詰められてしまった 基本的に投げる位置は外角低め>内角高め>内角低め
スリーボールまではストライクゾーンギリギリにしか投げない(ストレートならボールの中心とゾーンの角を重ねる、基本的にボール球は投げない)
同じコースは続けて投げない(4球目以降は内外の低めを交互に)
同じ球種は続けて投げない
球種はボールから入る変化球中心(初球は振らないことが多い気がするのでストレートは初球で消費)
球種はできれば緩急が発動する順番に投げる(緩急を取ってなくても)
試合序盤は3塁にランナーが行ったらナイスピッチ解禁、7回以降に回ってきたら積極的に消費(タッチアップの可能性がある2アウト目を取る時に使うことが多い)
予選一回戦までに球速148km/h以上
甲子園決勝までにコントロールC以上
本当の初心者の人にしか役に立たないと思うけど自分が気を付けてるのはこんな感じ
失点はほぼサイレントだから負けても俺はやるだけやったという気持ちにはなれるはず 自分はアウトロー直球インハイ直球アウトロー変化球だな >>207
同じこと別スレにも書いてアピール大変やな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています