【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2205
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515677677/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 青魔は縛鎖なら全然使えるんだけどな
普通の闘技場じゃしんどいな
だから普通の闘技場はノノやカム子使って縛鎖にデューテたそとか使ってるな >>247
実際シグルドなんて大した驚異じゃないし 騎馬弓には火薙弓は継承不可にすべきだったとは思うな。歩兵弓だけにしとけば あたしウーマン村本!
抵抗しないからラクにやれるよ
じゃあね! >>65
安心しろ
次回以降からアイラ1〜2割、ゼルギウス8割になるから ぶっちゃけ真の害悪は踊り子なんだけどな
踊り子いなきゃシグルド弓リンなんて簡単に処理できる カム子のフルブレードの攻撃力がざっくり80*1.2で96
シグルドの魔が盛り気味で30としても
x2発で50以上だからなぁ
余程魔とHPもらんと無理だろ
遠反つけて1発目のあと反撃で打ち取るか
速さを盛って何とか42〜45目指した方がいいと思う >>263
だな このシステムで踊り子とかありえん >>262
ゼルギウスで査定底上げされるだろうしアイラでもそろそろ最高査定厳しいんじゃね?
まぁ天井の争いなんて俺には分からんが 弓っつうか無色だよな
基本ステが自軍よりクソ盛りされてしかも有利な地形にいる敵軍に対して相性がいいキャラを個別に当てて倒していくゲームなのにレイヴン以外に有利とる方法ないとか頭イカれてんのか ○○脅威じゃないってのはずれてんだよな
それの対処を手間取ると他が来るんだよ 兵種バフ乗る3マス移動の高攻速弓遠反不可火薙ぎもあり〼 ミストってゼルギウス、ていうかしっこくのことどう思ってるんだろうな
アイクは戦いを通して和解した感はあるがミストはどうなんだろう 弓リンは元々糞だけど、強白は基本的にぶっ壊れになるようなゲームデザインだよ
闘技場が廃課金の10凸ユニットと戦うルールだから
3すくみ有利を取れない弓リンや弓ジョーカーが必然的に最強になる
最近は魔改造の杖すら厄介 feで対人ってしょーもなくなるのは目に見えてるからなあ
キャラ集めと割り切ってやってるよ >>269
そりゃそいつ単体で見れば誰だって少しは対処方法思いつくのは当然なのに
なんか煽る人たちってそれらの要素が組み合わせってきたことを考えてないんだよな まあそうだよね
踊り子実装するなら再行動できるにしてもせめて攻撃速度一時的に下がるとかなんとか調整するべきだった
原作無視になるけど >>268
クソ盛りインファで無色が相性相殺だとマジでイラつく ステ盛り敵無色キャラが1番最悪
相性相殺もつけてくるし >>262
知ってた
クリスマス重装来た時もめっちゃ増えたからな どんな状況下でも騎馬の行動が踊り子の後になるようにすればいいんじゃね? >>271
そりゃ荘園と変わらず親の仇でしょ
アイク以外じゃ太刀打ち出来ないのわかってるから漆黒の件はアイクに任せっきりだけど >>275
再移動後は攻撃不能でよかったレベル
それか闘技場出禁 >>268
弓以外はステ盛りなければそうでもないから除いた シグルドに手間取って他のに殺されちゃうの〜
ざっこ 重装うざすぎだろ
今まで1位でやったけど今週やらねえわ死ねゴミ女 白は逆に不利にもならないから大抵は楽
弓リンと弓ジョーカーがクソウザいだけで >>282
これまではそうだったが暗器も今後怪しいぞ 弓リンはともかくハルトはもう結構きついな
ドガブレム帯だと同色はもうワンパンが相当きつくなって来てる上に有利属性のクリサーリャもワンパン出来ない
まあそのうち練成が来るだろうけど 加えて救援も害悪の一つでしょ
あれこそ距離に制限設けるとかしなきゃいけないレベルでクソ >>287
暗記自体の火力が低いから単体で考えるなら脅威度は薄くない? 大天使ミストが唯一「アイツ」呼ばわりするのがしっこくだぞ >>256
質が違うだけでどっちも害悪なんだがな
なんで擁護する奴こんな多いんだろ 暗記は緑風がバフにまで手を出してきたからうざくなりそう >>291
ジャファルの錬成死神暗器とかレイヴン反撃不能にされるし「武器の」攻撃力は火薙ぎ弓より余裕で高いぞ
まぁジャファルの素の攻撃がアレなんでアレなのは確かなんだが
今後似たような神器をゴリラ暗器使いが持って来ない保証はあるまい まあバランス取ったところで対人戦するわけでもないからいいけどね
にしても何かやり込める新しいゲームモード出ないかなあ >>296
その場合は暗記が強いんじゃなくて緑茶が強いだけだしなあ ヤクザはまだ激化殺しという禁断の進化を残してるからまだまだ戦える サナキ様にはレイブンつけてずっと重宝してたけど
練成シムべリンにすると有利とれる敵減っちゃうよなぁ… 森壁 壁森
壊 壊
味壁 壊壁馬 味=自軍
味壊森 壊馬 馬=敵の騎馬
味壊 壊踊 踊=踊り子
味壁壊 壁馬 壁=壁
壁 壁 壊=壊せる壁
森壁 森壁 森=森
ここでこの組み合わせに遭遇すると大体ノーデス阻止かひでえ運ゲー強要される。マジ糞 >>293
縛鎖2戦目以降でハルト出すときの話じゃないかな
ハルトも激化したくなってきたな最近 >>258
メガガル 弓リン
ガブリアス ハルト
ミミッキュ 踊り子 >>239
やめろーサモンナイトやLUNARの続編未だに待ってるやつだっているんだぞー ヤクザはいざとなれば激化槍殺しにすればまだまだ幅広く活躍できるという真のFEH無双 >>303
このマップ苦手だなあ
敵の動きが読みにくいし逃げにくい 救援再行動は規制されると大英雄戦で困るからやめてくれ >>304
なるほど、縛鎖の駒なら激化ハルトありかもね アイクはしっこくのこと「あんたの強さに憧れた」「あんたは親父の仇で、俺の師だ」とか言ってたけど
ミストにとってはやっぱりただの親の仇で憎いだけの相手なんかな まぁ今までの闘技場は騎馬有利すぎたな
逃げられないとまらないかっぱえびせんばっかりだった まーーーーーーーーーーーた
ソレイ豚信者がアイラとシグルド叩いてんのか………
シグルドのティルフィングはただの原作再現だってわっかんねーかな?
原作無視して魔にワンパンされるとかそれこそ糞だろ
原作無視してモブにも関わらず盛られてるから豚の方がよっぽど糞だわ
反論ある? 杖が救済された今、暗器が救済してあげないといけないキャラになったのかな
ジャファルは強くなっただろうけど練成する気にはちょっとなれんなあ >>280
蒼炎のミストvs漆黒の戦闘前会話めっちゃ好き ミストは優しい子だからゼルギウスの痛みを分かってくれるよ 暗器で怪力とか別の武器持てよって感じになるからなあ
まあ力じゃなくて攻撃力だから力が強いとも言えんか なんだかんだいってヤクザは自分で動かしてて爽快だから俺は好きだよ
ハンサムだし >>314
そらミストは武人でも無い一般人寄りだしね。ただ傭兵団の一員で殺し殺されの世界に身をおいている以上ある程度の理解はあるかもね
理解と言うより、死ぬのは仕方ないから考えたくないって感じだろうけど もうしばらく踊り子使ってないからナーフして構わんよ
相手するのもめんどいしなくなっても一向にかまわん >>316
これだよなぁ……
ソレイユ信者はあの豚のステータスと脂肪の盛りっぷりから目を逸らして、シグルドを叩くから困る そもそも暗器がifで初登場のポッ出のくせに旧作の盗賊まで侵食してるのモヤモヤする
まあ剣で来られても感はあるが >>328
しかしイケメンっていうにはなんかちょっとちがくね? やはり暗器には宝箱を開ける能力を...
それか砂漠マップで時々アイテム拾うとか ミストは父親の死に対しては悲しみ、漆黒に対しては怒り
憎しみは違うんじゃないかなぁ
ファンタジー哲学チックだけど 言うても踊り子居ない闘技場なんてボーナスステージみたいなもんですぐ飽きそうなんだが
実際最近なんてマムが強すぎてウマヅラの悪魔でも来ない限りまず負けないからただの作業になってるし アシュナードおじさんの戦闘前会話の当たり率は異常
ハールとかネサラの会話も渋くて好き ifに寄せるならいっそ魔法に有利つけちゃえよ
レイヴンのほうが優先されるなら別に困らんし
ついでに魔法で弓に有利取れるようにしてジョルジュ殺そう 弓リン バハムート
ヤクザ ヘクター
踊り子はなんだろうな まだ溝のようにちゃんと記述してくれるならいいが
実いうと馬以上に運営にディスられてるのが飛行だからな
新マップ毎に飛行禁止区域がドンドン増えていってる
中には家屋や石灯籠のような何で飛行禁止?って地形も多く
おそらくこの先、山海といった飛行だけ通行可って地形はほとんど来ない 暗器はもうちょいなんか+αがあるといいな
たとえサザが来ようとも現状オリヴィエしか使う気にならん 父親殺した漆黒に半分憧れるアイクがちと特殊であって
憎むミストは割と普通のような >>334
個人的には例の溝とやらは盗賊が任意で設置できる工兵ポジになったら面白いんじゃないかなと思ったり グレイルとかアイクがエムブレム持つと暴走するのにミストは大丈夫なのはなんで?
アイクって欲とかなさそうなのに シグルド叩いてるのもソレイユ叩いてるのも同じ人だろ? >>323
傭兵団の洗濯全部ミストがしてると思うと興奮する
ボーレが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています