【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2202
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1513689924/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515577991/
feお絵かきスレ00001
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1514442529/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2201
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515655089/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>717
速さ勝負になるのは矛盾した部分だけ
オボロの追撃はゼルギウス側で打ち消してないからそのまま残る >>719
ぶっちゃけこのゲームはどうせインフレするから強さ云々じゃなくて好きなキャラ引けたかどうかが基準な気がする 溝によって闘技場はまだしも
戦禍がめんどくなるな
1日2回ボーナスのルナ7連戦で
溝のせいで寝具スピード下がってAA評価安定度が確実に下がる >>717
それは実際に迎撃隊形と殺しで試したことなん?
迎撃隊形があると剣殺しでの追撃が出ないとか違和感しかないんだが >>727
暁ガチャ第2弾がくる可能性に賭けるんだ
シムベリンの効果的に可能性はそこまで低くはないはず ぜルギウス、迎撃に奥義の鼓動つけてるとやばいな。反撃が黒月光か。まぁオボロやエストならギリ死にはしないだろうけど。 溝でいい加減馬ブレムではなくなってくだろうな
今度は飛行ブレムの時代か!? このゲーム新キャラ実装するたびに
確実に寿命に近づいてるから可哀想だな >>717
ゼルギウス オボロ 追撃ポイント
剣殺し ゼルギウス-1 オボロ+1
迎撃 ゼルギウス+1
速さ ゼルギウス+1
結果 ゼルギウス+1オボロ+1
→両方追撃 ミカヤはセイニーの一芸キャラというか、ほかの部分がチグハグだな
Aに遠距離防御つけてたら火力足りずに仕留めきれなそうだし >>741
確かに暁はキャラ数圧倒的に少ないからあるかもな
空からの先導付きで来てほしいなぁ 頭ファなんだけど、第1迷宮の覇者と第6迷宮の覇者の聖印の違い教えて? >>717
初心者スレより
Q.絶対追撃するスキルと追撃不可のスキルがかち合ったらどうなるの?
A.追撃値が設定されている
切り返し: 反撃時に自分の追撃値を+1(アルマーズを含む)
守備隊形: 双方の追撃値を-1
◯◯殺し: 自身の追撃値を+1、相手の追撃値を-1
差し違え: 相手が反撃可能なら自身の追撃値を+1
以上を合算し、追撃値合計が0となった場合は通常通り速さで追撃可否を判定し
追撃値合計が1以上なら絶対追撃、追撃値合計が-1の場合は絶対に追撃しない となる
Q.ヘクトルのアルマーズによる絶対追撃と、守備隊形による絶対追撃不可は矛盾するのだけど
A.上記矛盾に従い+1-1で0となり速さ勝負となる ヤクザ死んだら今後はレイヴン持って元妻を狩り始めるよ
魔法自体が死んだら騎刃紋章と待ち伏せ、烈雷素材になるジェイガンポジに落ち着くよ >>744
貼るスレ間違えてない?
ファイアーエムブレムのキャラ1人もいないじゃん 階段登れないヤクザワロタああああああああああああああああああw 【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2203
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1515668994/
はじめて立ててみたのじゃ…
不手際ごめんなさいなのじゃ…
1のとこ!extend:on:vvvvvv:1000:512の追加忘れててしまいました
次の方お願いします… >>759
これは良い皮肉
運営頭ファ治るのはいつなの? ファたそ10凸してるやつって多分ガチのロリコンだよな
普通のロリキャラは見た目は子供でも中身が大人なコナンくんみたいなキャラだけどファたそは中身も子供だし
ファたそ溺愛してるやつはガチで危ないと思う >>764
乙
!extendはそういうミス対策のために多目に置いてるからセーフ ネットの悪ノリやネタをを公式がひろうのきつくね?
>>764
おつ >>764
乙
速さ聖印複数欲しいから迷宮の聖印は全部ステータス系でええわ 正月戦禍はいつから?
暇なので明日からだとありがたいんだが ああ迎撃隊形には追撃阻止の効果が載ってないのか
守備隊形は相殺されるからそのくくりと同じだと誤解してた ダイレクトでswitch新作発表→お祝いにカム男配布の流れやろなぁ
ダイレクトはどこ…?ここ…? >>784
14日の大英雄の告知してるから来るとしてもその後だろうな >>672
でもグローメルって最初からネタキャラにしようとしてネタキャラになったマニキとかと違って素でネタキャラだから好感持てるわ マニキは多分真面目なキャラとして作られてるぞ…
カムイ溺愛以外はほぼシリアスだしパルレとのギャップでネタキャラ化が進行してただけだ マム序列は誤差レベルだがノノ>ファ(ファルシオンの差)>チキ(5限)
でも淫猥非行少女をノーカンとするやつは多い >>782
星4で出るし(引けるとは言っていない)攻下がってなければ困ることはない >>626
ボルトアクス 威力0 射程1 カウント+1 遠反
自分の魔防/2を威力に加算する(上限15)
ダメージ計算を敵の魔防で行う
ここまでお膳立てしてグローメルの魔防が16なら完璧 ハロウィンあたりから曜日の感覚おかしい運営なんとかしろ
今さら正月戦渦ミニって言われても ミカヤの二つ名は暁の乙女じゃないのな
まぁ本編じゃ銀の髪の乙女と暁の巫女の方が有名だけどね カムイ配布は成人式の日が最後のチャンスだったのにもう完全に時期逃してるな
もしかして2月中旬の旧正月にでも配るのか? 真面目なキャラが少しでも変なことすると浮き彫りになるからね
マニキより数段おふざけのないしっこくさんが民家から登場しただけでFEを代表するネタキャラ扱いだし マニキも別に狙ってネタキャラになった訳ではないだろう マニキは騎士の立場を投げ捨てたら何でもしかねない激甘男だからな
運営の犠牲になったのだ…鎧が邪魔だなも多分語弊がある 溝の騎馬弱体でマニキもカミュも弱くなったから復刻はよせい 錬成石大量配布イベまだー?
のじゃ様強化できないのじゃ 一見儚げなアクアの最適武器が松の木なのも計算されたネタじゃないからな
だから次回参加で運営が松の木ネタを拾うのは後ノリとしても寒いしネタの経緯からしても寒い マニキは本編だと普通にシリアスキャラだし頼れるしな
ネタキャラになったのは大体パルレのせい 真面目に戦って敗れたのにネタにされるおばさんがいるらしい セシリアさんも作中の優秀さと貧弱すぎる能力のギャップが魅力(?)であって本人は真面目だもんな ドーガが入らないんだからドガブレムとかいう呼称はいい加減廃止しよう マニキはカム子への支援Sが適度に気持ち悪かったのも悪いと思われる >>809
マジで?
今後巫女ミカヤ出すの絶望的じゃん……はぁ… ミカヤ何で赤魔じゃないん?
特攻あってもドガブレム帯にあふれるクリリゼ・クロム、アメリアに対抗できないやん 俺にはよく分からんけど重装の人らはサーリャを窓から投げ捨てて粉やり始めるのかなあ 家族に詳しすぎてカミラ姉さんにちょっと引かれてたよね >>810
正直、マニキもカミュも激化して縛鎖要員だよなぁ。
奮迅つかわねーわ。 レイヴン捨てて錬成のじゃベリンにするのって正直どうなんだろうな
使い勝手悪くなる気しかしない >>804
暁の乙女とは言われなくね
銀の髪の乙女だったが捕虜開放後に暁の巫女と言われるようになった >>812
ほんとにこれ
ファンの間でネタになってる事を話題にしたいなら細心の注意を払うべきなのに... >>822
サナキ様とセット運用しやすいようにっていう運営の配慮だぞ >>809
マジかw<英語版だと暁の巫女
じゃあ暁の乙女名義で巫女ミカヤと、蒼炎の勇者名義の暁アイクの同時実装もなくはなさそうだなw グローメルはこちらの飛行系と戦う時の戦闘前セリフがカッコいいから実装するならああいうところ拾って欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています