【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2195
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2195
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スリーズのAスキル未だに決まらない
オススメ教えて SP2倍期間は海外も同じだろ
海外意識とか無いじゃん 攻撃隊形サーリャは受けが安定しないから微妙
受けでワンパンできないと逆に詰むわ 防衛だとバ火力より中々死んでくれないのが一番厄介だからな アイラは強すぎた結果徹底的にメタられて弱いまであるわ
心優しい女ヤクザさん 攻撃隊形サーリャは遠慮なく槍で串刺しにできるからむしろ楽
青魔でもこっちから仕掛ければ一応なんとかなる 歌と踊り持ってる奴はみんな消えて欲しい
救援持ってる奴もついでにいなくなれ まあ迎撃隊形サーリャも結局2発目を撃たれる前に追撃で落とせばいいんだけどな 攻撃隊形サーリャは初手奥義状態のアイラを何もさせずにワンパン出来るのがありがたい サーリャは赤魔殺しをもってる激化青魔なら受けでも倒せるしね サーリャは攻撃隊形か守備隊形だよね
迎撃は安心できない SP2倍はアメリカだと土曜の夜に終わるんじゃなかったっけ
本当どこあわせ何だろうなこれ サーリャに攻撃隊形つけるなら蝋燭を変えなきゃいけないのが気分的に嫌なんだよな
あんなチート武器投げ捨ててブレードとか今さら持たせたくねーし 縛鎖の「赤魔を槍で安全に倒す」戦法が近反迎撃氷華コンボでかなりキツくなってるので、
縛鎖のサーリャは青魔を出さざるをえない 無凸リーダーと名前チョロチョロ変更して1718ずっとうろうろしてるから20とかの10凸フレンズが3ヶ月くらいで消えていく
世の中お金といえども寂しい 2部のキャラも半端で魅力ない
あれなら薄味テンプレの3馬鹿のがまし アウル攻撃隊形サーリャとかはそこまで星5食わせなくて十分強いやろ感
MOTTAINAI あと攻撃隊形なら3カウント奥義積みたいし 天空病のわいには扱えん >>926
時差があろうとSP2倍終了→新英雄実装の流れは変わらんからな
なんでこれが常態化したのやら 一軍で緑魔にユリアの2凸使ってたんだが5限なせいで凸が稼げないからニノかセシリアさんに乗り換えたい
どっちがいいかなあ
ちなみに激化レイヴンはルフ男がいる サーリャより50 50 40 40 40みたいなステのリズに結構積む
斧殺し貫通すんなし 自分の帯域だと以前よりしっこくが増殖した気がするな(元々多目ではあったが)
あとヤクザが減った気がする 遠反武器に遠反最適解の頃も思ったけど
査定考えたら最適なスキル付けるのよくないっておかしいよな >>938
最近はそうでもないけどな
1000位楽勝だし 遠反武器に遠反とか頭おかしいことしないと上位に残れないなら俺は残れなくていいや >>930
受けでも攻めでも安定して倒せるから結構助かってます
フィヨさんすごい 今は750帯なのに相殺とか斧殺しとか付いてる奴いるぞ
主に祝福のせいで >>938
順位1000位いればいいから補助は引き戻し以外つけたことがないわ
応援つけたら奇策気にしながら移動するのが面倒だしな 査定システムで改造の幅が狭くなってるのは間違いない 相殺は敵専用の聖印にしといてほしかった
そしたらまぁエンブラあるしいまさらだよなって諦められたろうし 今はもう遠反に遠反とか死滅したね
てか1000位で良いし >>935
ファと交代するまでセシリア使ってたけど
錬成ホースキラーと錬成ベルクトがかなりツライので
今から一軍採用はあんまりおすすめしない 相殺なんて名前の癖に相性逆転してる件
戦禍のヒーニアスゆるさん 防衛戦がリプレイ見れない時点で自操作基準でしかスキルつけたことねーな
相手がどうやって詰んでいったかが見れたら風薙ぎ特効武器なんか積みまくるけど 現状そこまでせんくても外人から防衛貰えるしスタンダードが一番 相殺、火薙、ブレード
遠距離ってだけで強いのに壊れ効果も多いからな シーズン外でもピヨちゃんは神器持ちだからドーガエルフィクラスと同査定ってのもいいよな >>949
遠反マチルダとか出ると普通に詰むのがきついね 魔にロクな汎用武器ないのが終わっとる
結局ブレードレイヴン 火薙相殺弓リンとか見るたび弓は一方的に激化レイヴンに狩られる存在でいろよと思う つーか無色なんて雑魚でいいんだよ
もっと強い弓を!暗器を!とかいうやつの気がしれんわ 騎馬とよく遭遇するラインなのでウルフ鍛+は意外とイケてる
アーマー特効の汎用魔法も欲しいw いやーなスキル構成のやつにはフレ申請送る気にもならんな 逆にバランスいい編成や縛りプレイしてるやつには防衛プレゼントしてからのフレ申請してしまう みなさんのご要望にお応えして針手裏剣を実装するふぇ〜 使い手を変えつつ最強はずっと弓だなこのゲーム。自分は有利取れなくてあまり好かぬが 弓は誰でもダイムサンダ持てるのに
相手は数値受けしなければならないからな
マムクートもそうだが、元々強い物をなぜ強化するのかが分からん 対クリサーリャ用に速錬成トロン+を持たせたいんだけどなあ
アウルよりはブレードレイヴンに軍配が上がるわ 今エルレーンが実装されたら絶対マリクより強いよなー >>940
>>949
じゃあやっぱニノかな
サンキュー >>968
ニノたそ入りの査定パでも5220前後出せるので10凸オヌヌメ >>968
極論緑は斧優秀なの多いしあえて緑魔使わなくても良いと思う
バアトルとか地味に強いよ セシリアはハルトとオリヴィエのセットじゃないと力を発揮しないからな
逆にこの3人だと闘技場の最適解ともいえる エルレーンってどんなステだっけ。やたらHPと守備が伸びた記憶が >>969
言うてあいつもHP守備魔道士だからなぁ
インフレ補正ありでもマリクが勝つだろ これからの44億裁判に向けて逆転裁判2周目プレイしてきた トールハンマーのイシュタル、レクスボルトのイレースを差し置いて
エルレーンが実装されるかっつーとなあ…されてもステ振りは青版マリクだろうし…
まあ紋章で目ぼしい未実装キャラはアストリア・ミディア・サムソンくらいだし
4体PUでワンチャンあるかな… 復讐の雷撃トロン
威力16
緑魔に攻撃されたとき初撃を80%カット、カット分を攻撃にプラスし絶対追撃 >>975
魔道士の完成形みたいなステだから、ニノちゃんが消える時は魔道士が消える時だろう
一番しぶといのはルフ男 ニノは他の緑魔に比べて速さが2勝ってるのがでかいよね 本当はエルレーンみたいなパッとしないゴミを戦渦で配るべきなんだけどな
もしくは大英雄が無理でも、並英雄として出してくれてもいいと思うわ
ステータスとスキルクソゴミでも良いんだがなぁ スキルだけ配るってことが今のところできてないからねえ
トロン+を配るためだけに新キャラ枠を1つ使われるのも微妙だよ 祝福みたいにそのキャラ引いたら武器貰えるシステムにして他のキャラにも付けらたりすればいいのに あたしティルテュ!
怒の感情とトロンを失ったんだ〜 >>983
鼓舞と奮迅で更に速くなるから一発で倒さないとこっちが吹き飛ぶという 旧紋章
マリク HP80力20技50速50運50武80守20防3合計353
エルレーン HP90力10技30速40運10武70守30防3合計283
新紋章(職補正抜き)
マリク HP50力0魔10技45速50運75守30防5合計265
エルレーン HP60力0魔10技30速30運30守40防0合計200
新紋章のエルレーンが想像以上にしょぼかったwww ニノたそ入れて査定PTで5220前後って
全部重装にするか祝福と伝承10凸入れなきゃ行かなそうだな
742固定で740は出なくしなきゃいかないし
重装でもアメリアやクリスマス10凸2キャラ入れないと行かなそうだがニノ入れていくならすごいな >>990
デコピンで死ぬレベルの紙だが9割がた奮迅持ってるせいでちょっと硬くなってるよね ティルテュはトロン+でも良かったのではとは思う
総選挙辺りから入ってきた人にはブレードの方がありがたいだろうけど
速の大紋章だけでも破格だし 凸入ればヘクトルの反撃ギリ耐える絶妙な耐久なんだ〜 ニノは物理耐久バッチリ低いでしょ
遠反持ってるのが赤剣が多いから役割阻害されにくいだけ このスレッドは1000を超えました。
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