【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2195
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2195
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515568866/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>707
だってB剣殺ししかありえないじゃん
戦力として使うなら >>706
その前にとりあえず報酬増やして欲しいです
連トラ11~12やっとクリアしてもオーブ4個という 腹違いの弟かと思ったら実は妹でしかも血が繋がってなかったとかいう加賀の性癖を詰め込んだあと全力でブレーキを引いたようなキャラが居たな 変態仮面セリカマップはせめて10ターンにするべきだった 今回の4コマ嫌いじゃない。
タイトル合わせてみると、次の戦渦の時に、
仮面マルスに優しくしてあげたくなった。 ニニアン先生はA激化、B剣殺し、C鼓動にするとH↑速↓が理想になると思う
てか欲しい >>681
コンシューマみたいな熱狂できる面白いゲームがやりたいけど
ちょっとコンシューマは重いかなぁ、という人には
メギド72おすすめかも、ソシャゲでありながら面白さはコンシューマ名作RPG級 ジークベルトもシノノメも、むっちゃ強いで
ただジークベルト魔防↓引いたから、杖相手にすらすげぇダメージ受けるけど
肉弾戦はむちゃ強いで >>712
ああ、救援/離脱からそっちに乗り換えてみっか ターン制限はやり過ぎたって思ったのか全然追加されなくなったな >>728
激化しないと剣すらまともに倒せないし... ターン制限とか、ただでさえ高火力馬ブレムなのを加速させるだけだからな >>714
エコーズでもめっちゃいい声だったなあ
ああいう声を出せる大人になりたかったぜ シノノメの無駄にテンション高いボイス好き
シノノメだ! 当時ニニアソの攻↑は外れと言われても自分を信じてトツっちまったぜ >>630
サーシャたんトンドル
たしか、一番ペガサスに乗ってそうな子は
クラスチェンジしないと乗れない ニニアンのAなんて激化以外入れるもんないぞ
その個体値のニニアンなら激化剣殺し(or切り返し)歩兵の鼓動or奇策で決まりやな >>737
乙
エコーズシナリオだけ明らかに難易度おかしいよな 本当にニニアンは激化剣コロ以外のスキルいらんからなぁ
>>727
俺はH↑から力↑に途中で乗り換えたんだが
鼓動役できないのでかるーい後悔があるわ
>>737
この乙を使われよ >>726
流石にクリア率とかチェックしてるだろうしな 連戦インファとか絶対無理だから止めてください
ルナを死ぬ思いで超ギリギリクリアしたのに 6ターン防衛戦とか時々あるけど
別に防衛用の特別なパーティじゃなくていつもの殲滅パーティの方が適切なのがね 攻撃↓ニニアン 30億ビンタ(弱)
攻撃↑ニニアン 30億ビンタ(強) おまえら[106.177.58.121]をNGしとこうな 物理だけならルカで全部受けるんだけどな
そういうのがないからなぁ >>737乙なんじゃ〜
ティアサガ何だかんだ人気あるな
ベルサガは投げてしまったが… 単品でターン制限なら全然いいが、連戦で連続ターン制限とかヤバすぎるわ 物魔高いっていっても限度があるし奥義飛んで来たら終わりだから結局殲滅が楽なんだよね 加賀作品は成長率低すぎてそっち方面の爽快感があんまないよな
まぁ敵も最終盤以外は雑魚なんだけどさ 白黒ガチャのキャラはストーリーでセリフすらないのが草生える ジークベルトには戦渦で殺されまくったな
持ってないけどクソ強いと思ったよ >>747
目標がないよりあったほうが楽しいよ。
特にインフレするソシャゲにおいて期間限定じゃない、
いつかクリアしてやるエリアはモチベーションにいい影響をくれるよ >>759
だって暗夜と白夜を足して途中でアイテムとキャラ入れ替えられるんだぜ でもまぁティアサガのラスボスの動機は好きだったよ
女4人にフルボッコ論破されるところも含めて >>737
おつおつ
>>766
さすがにちょっと可哀想だったな エンブラの加護ブレム→考えたヤツごとこの世から消えろ >>665
おつ。素晴らしいな、飛行ならではの動きだ
にしてもミネルバくっそ強いな... トライアルルナ11-12はめちゃくちゃよくできてるぞ
色んな攻略法がある
ただ開発はスタミナの存在を忘れていたらしい
ターン制限後半で敵に逃げられて失敗したら普通のプレイヤーは切れるって…… 連戦インファ1周年で期待やな
別にすぐにクリアしなくていいしね 大英雄戦で防衛とかあってもいいのにな
ミシェイル戦とかミネルバ+ペガサス三姉妹もいて数ターンで「やはりこんな戦いはがまんできない〜」でミシェイル以外全員撤退とか仕込んで欲しかった 9章からなんか雲行きが怪しくなり
10章で怒涛の連続防衛マップとラストのターン制限
11章から分断防衛とターン制限防御床で完全に殺しに来て
12章は怒涛の連続防衛床付き防衛マップ
13章はしっこくがいつもの曲と共に民家から現れる マニキまだエンブラだろうしジークベルトと会話用意してあげれば良かったのにな しっこくMAPは良かったな
珍しくスレでも絶賛だった気がするわ そういや中立ユニットがいてそいつが死なないように護衛するタイプのマップないな ベルサガなんて低成長にすることでゲームバランス最後までガッチリ調整してるからな
序盤で仲間になる上級クラス系のキャラをそのままのパラで最終面に使っても普通に通用する
まぁ下級職も育てとかんとキツイけどさ インファっていってもただステが上がるだけだからしんどくね? 漆黒マップは妙に広く感じるわ
まぁ細い道ばっかりだから当然なんだけど 最近ぬるいマップばかりだからクソ難しいの来てほしいわ 低成長にしたほうがドーピングアイテムの重要性も上がるし難易度調整も楽そうではある 勝手に動くNPCをあの狭いMAPで護衛とか
さっさと相手を殲滅した方が早いってことになるじゃん? 成長運に左右されるようにするとバランス取りにくいっていうけどよ
マザー2みたいに期待値に届いてないステータスに成長補正かけりゃいいだけの話だよな 漆黒が民家から出てきたように演出されてたのは興奮した カミュとミシェイル好きなのにガチャ来ないのつらいわ
カミュ絵↑できてくれ 難易度調整1番楽なのは暗黒竜と光の剣みたいにクラスチェンジで定数まで引き上げ方式やで
成長率とはなんだったのかになるが >>630のティアサガヒロインクイズはどの子が正解なんだ? 未プレイだから一番手前の子に見えるのだが 二部は全体的に楽だったなぁ
ジークベルトとシノノメの居るマップで一回死んだのは覚えてる
後スルト戦の防衛で数とステータスの暴力に押されそうになった 昔は大英雄戦とかでもすぐにクリア出来んくてあーだこーだスレでも盛り上がってたよな
最近はオーブうめぇみたいな書き込みしかないし 俺もミシェイル好き
超強化されて大満足だがもっと凸りたい。凸アイテムはよしろ 20まで上がるくせに13以上の武器レベルを持つ武器がそもそもゲーム内に存在しないのは控えめにいって頭おかC ティアサガにヒロインとかいるのか? 途中でいなくなる奴多いが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています