【今年も無能糞運営】ドラゴンボールZ ドッカンバトル★539【LRバカツキ】
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この糞スレの書き込み
バカツキ自演&課金煽り業者vsYoutuberキッズvsバ課金チンパン
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>335
書くのに数分使ったろ?
読んでないけどごくろーさんさん 純血サイヤ人カテゴリやばすぎ
LRブロリー
LR魔人ベジータ
LR龍拳超3悟空
LRブルベジ
黄金最強サブだな
150upでも今のドカバトで天下取れる トレクルもptに同名キャラ組めないからな
まあバンダムのアプリ改善して欲しい所は
同名キャラでもpt組めたりOS間の石引継ぎが出来れば良いよ >>347
トレクル www なにそれ www
どこの底辺アプリたよ >>320
自分達で勝手にキャラ絞ってるからな
超側フェス限は全部ブウ編以降とかバランスどうなってんだ ロゼスと新ロゼ入れたPTは強いし超必殺打ち放題でストレス溜まらないのが良い >>351
わかる。
ロゼスはロゼ隣に置くだけで気力14スタートだから超必バンバン撃てて楽しい 江原啓之に金玉蹴り上げられながら、ヨイトマケおじさんの肛門舐めたい >>323
任天堂が動いたタイミングがえげつな過ぎる
怖ぇ >>344
トランテン出てくるまでアックマン戦法すりゃすぐなのに 大根もストック有ったから今回回る必要ないし、ポタラ集めとベジット集めしかやることなくてつまらない イベ産LR<フェス限
がこれまでの力関係だが、ベジットはどうなるんだろうな
海外にだけはやたら優遇する傾向在るし、海外人気投票でのLRだから強いとは思うが フレに必殺2のベジット出たけど混ぜちゃったのかな・・・・ >>363
どちらかというと貯めてたベジットで1しか上がらなかったんじゃないかな >>361
こんだけ人気あるキャラだし今までのよりかなり強いだろうけど
作る難易度も今までよりさらにヤバそう 簡単に手に入るのが逆に怖いわ ゲストにちょくちょく技10のベジット湧くな
新フェス限当たって嬉しくてレベル1のままリーダーにするのはまだわかるけどこいつリーダーは謎過ぎる >>366
フェス限キャラは技10デフォだろ。
逆に誰を技10にしてんの?スクショ頼む 混血も極速もろくなカード無かったからLV13からアックマン戦法という苦行
最後の解放でパッシブがATK&DEF80%upになるから頑張れたよ
https://i.imgur.com/9F0dwx4.jpg >>367
何だこのガイジ!?
お前とは一生会話が成立しそうにないから壁に向かって喋ってろゴミ 冒険でメダル集めるだけだとすぐ終わるし、面白くないから、悟空やフリーザみたいな周回ステージ作って欲しいな
LRキャラしか挑めない感じで。幼年期悟飯や1000日悟空を持ってる人が有利で、持ってない人も1718号が入れば気力補正はできるみたいな >>370
自己紹介乙
じじいガシャもろくに回せない雑魚だったか ひえ〜
アスペルガーってマジでいるんすね
日常生活大変そう 最初追加ベジットの技10LV1だと思ったけど新フェス限って書いてあるから
技ブルベジの技10なのかな >>335
おしい、
LRベジブルは パッシブ
アタック&ディフェンス 77%アップです。 イベ産LRだからベジットあんま強くならないんだろうなあ 技10→必殺技LV10はわかるけど、その後のレベル1が難解
必殺技LV1の事を指してるのなら、何故用語を統一しないのか >>366は
ゲストにちょくちょく(必殺)技(LV)10の(今回追加された秘宝)ベジット湧くな
新フェス限(のキャラ、例えばこの前のゴッドSSブルベジや新ロゼなどが)当たって嬉しくて
(必殺技)レベル1のままリーダーにするのはまだわかるけどこいつリーダーは謎過ぎる
こんな感じか?
これであってるとしたら元の文章を書いたID:C86BIu8taの方の頭を疑うわ >>351
大体必殺撃つからサクサク冒険進めたい時に向いてないんだよな 1718号作ったのはいいけど
最初から虹だと潜在玉戻ってこないのかよ
余ってるからいいけどアホすぎんだろこれ 最低でもLSは超100%にパッシブATKDEF80%アップはなきゃLRベジットと呼べねえわ 凸できるLRのステータスで80%アップはまあ破格だな
相当固い上にかなり殴れる 苦労して作ってリダスキ時代遅れとかアタマおかしいな
モチベ上がらんなぁ… >>389
報酬品なのに本体スペックがこれだけいいんだ
LSは超+50%でも諦めようぜ スキル的にベジブルより、千日悟空の方が使いやすいし、めっちゃ欲しい
貰えるまでまだ1年以上かかるから本当辛い お知らせ見てワロタ
ベジットの宣伝だけでいいだろ今ガチャから出ないLRの宣伝って意図がわからんわ 排出ガチャない中でLR煽りを運営がするとかさすがに糞すぎでは? 速3悟空が魔人ブウ編で
LR3悟空が魔人ブウ編じゃない謎
ブレブレやないか LR元ベジット2体技マ完了、爺2枚分大根掘り完了
ひとまず何か情報出そうな18日までと3周年までまたやることなくなった
元ベジットがあと何枚取れるかまだ分からんし凸れんからとりあえず2体目も技マにしたけど
あと4体取れるんなら先に技lv20にするけど、残りの取れる数が全凸分のあと3枚しか取れんくて
技lv10〜20は爺いるとかいうクソ仕様なら凸しかないけど2体目技マの手間が全部無駄ww 1718の2体目なんか流石にやってられんわ
何でこの詐欺ゲームにそんな時間かけなきゃいかんねん
どうせガチャなんて出ないし爺でいいわアホくさ
このゲームメインでやってる人って他の面白いゲーム逃してるってことだからかなり気の毒だわ >>398
2体LRベジット作る気なの?
覚醒用アイテム2体分用意されないだろ 技上げは爺で代用利くけど凸は代えがないから
普通は1凸して待機だよな 無課金だから爺は貴重だし
いってもベジットはガチャ産じゃないから
天下一ピッコロさんやらみたいにメダル集める時間はかかるとしても二体分集まるなら先に技lv20にしたいからさ
二体目分のメダルないなら凸るだけだw ?マスから特大大根じゃなくてカプセル出たんだが必ず特大大根が出ますって書いてあるよなぁ? >>363
2体交換できるから交換してすぐ喰わせちゃったんじゃないかな
なぜ2体交換できるかの意味を分からずに 技上げはどうしようもなくなれば爺使えばいいだけ
ってことに気がつかない人がいるとは思えんけどな
2枚のベジットを、賢い人は様子見、せっかちは凸、アホは技上げって感じだね >>413
ああ、まあそうだね
もしトータルで6枚以上ベジット入手できるなら、URベジットも作っておいておきたいところだよね サブ垢にフュージョンキャラいないから大根掘るの辛えわ 爺使ってまで技上げ急ぐ必要ないやろ
どうせドッカンまだ先だし ちゅーかよー、フリーザとビルス様とオラがメダル1枚っきゃ落としてくんねえんだけんどこれってオラの認識が間違ってるんか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1436586.jpg
バカツキはシカトぶっこいてて教えてくんねえから誰か教えてくれよ 自分の手持ちじゃ大根泥率100%超えないしめんどい
フュージョンガシャでも来るかな、まあゴジ4知ゴジ辺り居ないと引かないけど 閃光のポタラ回って、とりあえずベジット二体技maxにしとけばええな
やることできてよかった >>421
4ルート解放分しか貰えないから二体目技マックスは無駄になる >>421
LRを2体つくる分のポタラメダルが手にはいるとは思えんが >>415
ビ〜デルみたいに最後の1枚は技マックスにするとプレゼントにならないかな?
そうなると今開放はまずいね ああ、やっとわかった。
何もすることがない状態が続けば続くほど、少しのイベントとかやることを与えるとみんな必死にやるんだな。
なんか、徹底的に飢えさせてえさを与える奴隷のような運営の仕方なんだね。
で、3周年には必死に数万円課金すると。 泥ベジットってURできないやつか
運悪ければ全然技レベル上がらんパターン いつもは文句をいっててもエサをあげると尻尾をふるユーザーたちが支えているといっても過言ではない >>383
訳:ゲストにちょくちょく必殺技レベル10の【決意の合体】ベジット沸くな
フェス限の新しいキャラ当たったら嬉しくてキャラレベル1のままリーダーにしちゃうのはまだわかるけど
【決意の合体】ベジットをリーダーにするのは意味わからない
ってことだと思われる >>419
メダルドロップは1〜3枚ランダムだよ
運が悪かったんじゃねえか 大根掘り用のゴテンクスがでねえぞ
いらねえターブルは二連続で落ちたのに、こっちは7連続修行アイテムとか
こんなとこでドッカンやんなカス運営が 界王ミッションのために仕方なく冒険周回してるけど
忘れてたが昔の冒険てこんなに長かったんだな
追加された冒険ステージがどれだけ短くて手抜きか再認識したわ >>434
すごろく短くしたのは手抜きじゃなくて改善だろう >>434
お前クソ長マップ強制ストップがそんなにすきなのか 面倒か否かは置いといて短くしたのは手抜きだろ
どこが改善なんだよ
そもそもすごろく自体短くても長くても面倒くさいんだから改善すんなら
すごろく自体を改善してほしいわ
冒険で何故かシナリオOFFにしてても発動するステージとかあるしな
手抜きを随所に垣間見る シナリオOFFにしても消えない会話とかはうざいわな
でも冒険でマップが縮小するのは改善だと思うわ
なんでも叩けばいいってもんじゃねぇぞ
作る側の人だって変わるんだから、方針が変わっただけでしょ >>442
手抜きだったとしても歓迎すべきことなんだから文句言う必要ないだろ
シナリオがOFFにならないのは難易度によって話が変わる場合
手抜きではなく意図的だと思われる
邪魔だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています