【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2184
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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feお絵かきスレ00001
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2183
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515317775/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>772
神器持ちでも、神器外したら2個つけられるようにすれば良いんじゃない? ミシェイルのオートクレールを錬成しようと思うんだけど奥義ダメージ+10にするか守備上げにするかどっちがいいかな エクスカリバーとかもはや汎用武器だろ
説明文が4文字の神器とか面白すぎる
奥義カウント-1ついても本体が弱いし 解析で出てた情報ってカムイ以外もう全部消化したっけ?
そろそろ追加が来てもいい頃だ あぁぁあ!守備聖印を覚醒させようとしたら寝ぼけて守備鼓舞聖印を覚醒しちまった
聖貨ムダ使いは死ねる シナリオしっかりしててもやることないブレムではな。
多くは望めないからイベの質、量に絞って何とかして欲しい 総合値の調整もあるし、45くらいは近々来てもおかしくない、つーか来い 超英雄化して救済したほうが早いわ
ifブレムさえなんとかなればな それで本当に総合値が調整されて初期キャラが救済されればいいんですけどね
一律に引き上げるクソをやらかす可能性のほうが大きい そもそも総合値を調整せねばならない問題として、梟は認識してないだろ
後発で盛ればガチャが回る、こればかりはどうしようもねーよ 今時単に総合値がインフレしていくだけのゲームが続くわけないと思うわ >>796
他ゲーではインフレするだけで数年続いてるんだよなぁ >>796
やることないブレムでインフレゲーだけど
とりあえず収益上げている現実がな
ブランドの切り売りって強いよね! >>790
シナリオがしっかりしてるのは大前提(´・ω・`)
稼いだ金額分は面白いモノを作って欲しいよね
1万払って普通のカップラーメン出て来たら不満は出るし
寧ろ金を稼がない方にシフトすれば手抜きでもみんな納得する(゜ω゜)
100円のカップラーメンに一万円札渡されたら9900円のおつりは返さないと >>801
100円のカップラーメンに1万取られると分かって払うほうが馬鹿なんじゃないかな
将来に期待せず、今現在に、見合う金額だけ払おうぜ >>791
クラスチェンジがFEの上限突破なのよ(゜ω゜)
村人補正とかワケワカラナイ+補正入れてないで
素直にクラスチェンジ導入すれば良いのに
インフレはしょうがないけどインフレしたあとどうする?のか先を見据えてないと
全体見通してバランス調整するゲームに近づけるわけないよね(´・ω・`) クラスチェンジで武器2種類持てたら面白そうなんだが FEのブランドでここまで稼げてる時点で異常
覚醒でお前ら最終作決定と捨てられた作品とは思えん 戦闘中にターン使って装備変更できればいいのにな
そしたら特効武器持たせまくるのに
特効武器持たせるためにガチャもまわるぞ 任天堂の中では小物ってだけだしな
とはいえ任天堂の中で一番ガチャに向いているゲームでもある 顔文字ガイジの言うことも分かるし>>802の言う事も分かる >>802
ガチャシステムだけはちょっと早めに規制入れないと(゜ω゜)
アレだけは詐欺に近い案件よ >>808
てことはお前もガイジなんだな、精神病院いけよw 稼いだ金に見合う面白い物を作って欲しいという事に同意したらキチガイなのか
朝から笑わせて貰ったわ 実は俺も>>801は珍しく上手いこと言ったなと思ったぞ ☆6にCCしたら凸消えるから無理だろ
廃課金引退しちゃう >>813
☆6にする条件が10凸でステ引継ぎならいいんじゃねぇの >>815
引退とかは無いだろうけど
天上でちょっと変化があるだけの、あまり実装する意味の無いシステムになるな ★6にして終わりのおまけ要素くらいならまぁ
★6にしてからさらに10凸とかなったら廃課金様も死亡するでしょ
★5が121枚だぞ >>815
はー詰みブレム
ガチャで出されるステ盛りキャラが記録更新するたびに追いかけるゲームするしかないのか >>819
まあソシャゲだしね
任天堂といえどソシャゲチンポには勝てなかったみたいだ >>819
ソシャゲなんて賽の河原積みだぞ
サービス終了まで完成してはアプデでぶっ壊されるの繰り返しだ ファは火曜日の報酬で凸終わるし、次はノノかババチキどっち育てようかな
青はハルトがいるからやっぱババチキかなぁ >>820
コンテンツやシナリオとかで頑張っていたら評価もまた変わるかもしれないけど
シナリオの更新頻度くっそ遅いし大英雄や戦渦での配布キャラ絞り出したり
超英雄はシリーズの偏りどころか同じキャラ何度も出したりで他のソシャゲメーカー
以上にひどい守銭奴っぷり とりあえず毎月スケジュールくらいは公開しろよな
スケジュール出す時と出さない時があってやる事が中途半端すぎなんだよなぁ
戦渦ももうすぐ終わるのに次になんのイベントやるか未だに未定とか何考えてんの? >>823
正月イベは戦禍と投票大戦を同時にやらせるだけの手抜きだし絆英雄は復刻だしどうしようもないな >>826
冬祭り戦渦が終わったら正月戦渦だな
カムイ貰える 梟「人気コンテンツの戦渦が年末年始特典で連続開催だふぇーこれで皆喜ぶふぇー」 ダイム戦渦は勘弁してくれ
しかもまたボナキャラ超英雄とかになるんだろ
はぁ………… >>833
エビじゃない?
投票大戦にも居たし、☆5限だし 戦禍で粘るももうそろそろきつくなってきてる
1年後で何かなきゃ本当にユーザみんないなくなる 杖強化されたのはいいけど、そのせいで簡単に改造できなくなってるのたるいな ワユとイレースと3pしたいんだけどどうしたらいい? >>836
俺も今、杖構成で悩んでいるわ
クラリーネ星4凸してたけど、これダメじゃね……? 速↑クラリーネが来たら★5にしたいんだけど来ないし引きたい白も特にないし・・・
攻↑で妥協しようか迷ってるけど後で地味に後悔するよなあ 正月引き続けて4.75でそろそろ怖いんだけど
赤狙い怖いんだけど >>845
SPはリセットされちゃうから確かに勿体無いね クラリーネは寧ろ攻撃↑で凸りたいわ
速さは基準値でもちょろっと凸したら速さ↑エリーゼくらいにはなるし 基ヒーラーは森に入れなくてモヤモヤする場面が結構ある 戦渦終わってすぐ戦渦miniならまぁいいか
報酬上手いし5万で終わりやろ
1月末から正月戦渦とかしても萎えるから辞めろ 飛行ヒーラーとアーマーヒーラーとかもそのうち来るんでしょ? 飛行踊り子もあっさり出したし、騎馬踊りもそう遠くないな 騎馬踊り子のために石でもためるかな
飛行ヒーラーは別にいなくてもいいし騎馬剣踊り子ぐらいしか欲しいのがない さすがに飛行踊り子はサギの民だろうとおもって長い目で見ようとしたら
アクア3人目であった 重装踊りとか倒し切れずに暴れ回られる未来が見えるわ まだまだ待ってるキャラ多いのにネタ切れする運営無能すぎない >826
スケジュールなんか毎月ほとんど同じじゃねぇか。 ワユとイレースってやっぱり出来てるのかな。支援Aとか見てるとやばい 超英雄が総選挙みたなのだったらガンガン回すのになあ >>865
覚醒if擁護厨「過去キャラをコスプレさせたら古参が煩いから!」
このクソ理論嫌い 引いた正月アクアが速↓体力↑だったんだがそんなに戦闘に参加させるつもりは無いから速↓でも良いよね? >>867
もしこれが本当でも、自分のところの作品のキャラ上手く扱えない時点でゲーム屋失格 真面目に人気投票も一回やってほしいな
第一回の投票なんて知らない人がほとんどだったろ だいたい新規イベント始めるならそのスケジュール教えてほしいだろうが、
戦渦
投票
新規ガチャ(15日、30日)
その間に復刻ガチャ、etc、etc
だけじゃねぇか毎月w 攻撃下がってようが速さ下がってようが激化殺し2ターン奥義で一仕事はできるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています