【ヒット】HIT~Heroes of Incredible Tales~ 77HIT
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晒しスレ
HIT晒しスレ 3
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>777
だからなんだって話
その2つが頭一つ以上抜けてるんだから相対的に他が弱く見えるのは当たり前だろ >>775
ありがとう
気になって動画見てみたけど回復妨害ばっかだったな。 皆さん色々教えてくれてありがとう
特に>>763とか自分が不利になるだろうにも関わらず答えてくれて感謝しかない ルーカスのレッパガード可 全体的に硬直伸ばせ
アニカは存在の削除
んでクールタイムかスキル倍率調整して総合火力下げろ ルーカスが強すぎるって奴らは雑魚なだけ
PS磨いてから文句いえ いやルーカス強いだろ
ここで匿名で文句言うのはわかるけどロビで言ってる奴とかはキモい
あいつらがルーカスアニカ使っても絶対文句言うな
自キャラが不遇なのが辛いのではなくて負けた言い訳を他キャラのせいにしてるだけ 脱出きてからjunjun言うほど脅威に感じなくなってきたな いやもの凄く強いんだけど
たまたま勝ち越しちゃってるし 前程の絶対に勝てないという威圧感がない
全プレイヤー中1番当たりたくない相手だけど なるほど回復阻害を決闘で確かめたが数秒間隔で確かに発動100%だわ
これが仕様なら数秒置きに1回当てるお仕事としてギル戦に1人は欲しいな ヒューゴ全1じゅんじゅんだけど
他職の全1教えてくれ >>780
その強いヒューゴが前なら決闘59,000ポイントとってたのが、54,000で1位取れた。
誰に負けたか。今決闘ルーカスアニカばっかりだよな。つまりそゆこと。 >>785
33のランキングルーカスばっかなのにそれは苦しいだろ >>743
回復妨害は氷山フレア構成のキキならコンボで唯一多段のレインも使えるし範囲スキルで複数当てを想定すれば有用だと思うんだが?
それに耐久回復型の氷山キキなら不屈ライン切れるぐらいまで体力回復する局面も多々あるしダメ減がミスマッチってことはないだろ
追加ダメージも耐久型の火力なら噛み合うし追撃の決定力には欠けるが敵の引き付け兼削り役としてイービルは優秀だと思うぞ ルーカスアニカはチート級
俺が認めた
ずば抜けて雑魚なのはキキ
はい、私はキキカスです >>788
一定確率でって書いてあるんだから毎回発動するならそりゃ不具合だろ
これは修正されるなー シーズン1,2 キキカスしかいなかったの思い出したわ
今じゃPSあるキキしか生き残れてないよな可哀想に アニカ ルーカスに逃げる様に乗り換えてるよな PSあるキキはギルド戦ならアニカスと役割りは違えど渡り合える。ただしタイマンはきつい >>797
キャラなに?とどめは刺しやすくなるんじゃないの? さすがに一定確率が100%とか予想つかんかった、回復阻害装備はキキかレナともう1人に持たせるのがいいと意見変える
敵のアニカのとかのコンボ中や氷山キキに対してキキかレナが巻き込まれないところから通常入れて回復阻害
こちらが攻める時は2人が交互に阻害役をやり、トドメに復活装備者が決めれば完璧 バディ回復中の相手に通常攻撃一発だけ当てて100%阻害する事も出来るのか もーさ、紙装甲のルーカスとアニカ33くんな。
マジクソ。 5秒に1回殴ってる状況なら阻害関係なく勝ちゲームだよね >>720
77%マンだけどダイヤは味方も強くなるからやりやすいな
どうせこれ貼っても数少ないとかグチグチいうんだろうけど。
週末だとランキングの絡みで特定されやすいから途中のならのせるよ。
まあ今回は出来すぎだったけど
http://imepic.jp/20180115/696540 今週Sugar走るっぽい?誰も走らないなら阻止しようと思うけど正直面倒臭い
誰か走ってくれないかな >>806
施行回数少なすぎ
とはいえ24/28は普通に自慢していい
でも常に77%はまだ信じられないかな >>806
数少ない。日曜日までして結果出してから貼れ雑魚 ルーカスいると通路が戦場になる確立高いのはなんでなん? サービス開始からヒューゴの俺が
ルーカス使ったら簡単に相手転がし続けれるんだから
ルーカスは明らかに強えよ 一言言えるならルーカスは圧倒的すぎて
これじゃない強さだからヒューゴ一筋だわ >>808
多分77%は無理だとおれも思う
こだわり過ぎるとイライラするから自分なりに楽しみながらやってく
ただここやギルチャで33人のせいにばっかしてる人にはもうちょいゲーム分かってほしい。
マッチングされた時点で2割くらいは完全に無理ゲー。半分はかてるかなって思う。
残りの3割のグレーなところで自分の立ち回りでどれだけ勝てるかだと思う。
それこそ試行回数おおければクソマッチの数も減るんだからね >>812
俺もそれなりに育ててたアニカをとりあえずs3防具に揃えてやってみたら簡単過ぎるわ。アニカでカットやらできない奴やべーよマジw >>811
ありがとな
人雑魚呼ばわりするなら自分の戦績だしてみればいいのにな
ま、おれも匿名掲示板でしかイキれないカス野郎だけどw
ギルドではいい人 有利な状況下で氷時間めいいっぱいやるの意味あんの?w
高火力に繋げるの5秒間もたせるだけでいいんだがw >>817
無視して殴ればええやん分かってるやつは引く むしろ回復妨害とか100%発動レベルじゃないと存在価値ないだろ。
でもって現実は100%発動なんてしてねーから微妙じゃね?毎ヒットblockなんて出てないよ >>819
わかって書いてるよな?ブロックは35%ダメ減の表記だし弱体のうぃーくなんちゃらは上書きはされないからそりゃね とりあえず現状は復活>回復阻止>その他だから好みの問題だろ。汎用性考えたら復活だろーな。防具集めてたら両方揃うだろーから両方使って判断すればいいよ >>820
まちがえたw weakだわwわかってる
でもweakも毎ヒットなんてでてないよ? >>822
いやだから上書きはされないから5秒間はいくら殴っても入らないよ。weak切れたあと殴ってみて この一定確率が100%っていうのが設定ミスなのかどうかが問題だな
ct短縮の一定確率も100%だったらえらいこっちゃ この一定確率が100%になっているのが設定ミスなのかどうかが問題だな
ct短縮の一定確率まで100%だったらえらいこっちゃ 脱出スキルも短縮されるCT短縮が100%だったら流石にやばすぎるだろ >>823
そうなんだ、ありがとう!
海外の動画見てると数秒刻みで結構weak出てるからミスじゃなくて仕様だと思うよ。 シーズン4から完全に日本独自仕様で調整されてるから海外の動画とか当てにならん ギルド戦のトップ画面が月曜の夜からジャンゴばかり見ている、他のギルドも頑張れや 828
829
一意見なんだからそんな愚痴んなくてもw参考として見るぶんにはいいだろw防具復活作った人なのかな?
それに100%発動くらいじゃないと存在価値ないじゃん 復活防具て実際どうなん?作ったが火力上がった気がしないんだが そりゃ中盤以降、下手すりゃほとんど効果発揮しないで負ける可能性すらあるからな Geminのゆりな 33くんなや!フレアで味方のコンボ潰しばっかすんな!ゴミキキ
ギルドのやついたら言っといてくれ 抵抗がでてりゃ俺は迷わず抵抗作ってるな
そうすりゃルーンはクリダメ抵抗つけられるしな 回復妨害が100%なのって表示として嘘になるからまずくない?
別の防具選んで魔力まで注いだやつたくさんいるだろうにこれって虚偽記載になるだろ
たまたまアレスで育ててたからよかったけど復活防具選んでたら復活まで半減させられるんだろ?
普通に詐欺やな やっぱりキキいらねえわ
クリダメカンストする中でゴミみたいな火力で仲間のコンボ切ったり、氷最終まで固めて相手CT回復の手助け、CTブッパゲーの今においてキキプロ以外のクソ雑魚キキは早く引退しろゴミ 氷は範囲ひろすぎて画面ぎりぎりまでよせないと味方なのか敵なのか判別つかないのがめんどくせーんだよ >>800
>>839
100%を一定確率って書くのはヤバいけどこれマジかよwww
修正なしで乗り切れる内容じゃないな
でも普通に仕様で片付けそうだけど今回のは流石にこの一定確率を100%とは誰も思うわけないからな >>842
これほんとに100%なの?もしそうだとしたらアレスにしたのに。。。どうしてくれるんだ。 100%も一定の確率だよな。何もおかしくない
そもそも一定確率を検証もせず好きな防具即作っといて何文句言ってんだこいつら 回復阻害一定確率なのに発動100%の件
今のうちに問い合わせとけよ
ガチャイベもやってるし完全に誤表記案件だから課金してるなら戻せるぞ 一定確率=100%なら知らんw
ただヘイト溜まるし引退は増えるだろうな >>844
なら0%でも一定確率だから一切文句言うなよって言われてるようなもんやぞ 海外も似たような表記で修正されず100パーセントのままなんじゃないっけ?それなら日本も修正されない気がするけどね〜 >>845両方だろ
課金戻したいならAppleかGoogleってだけだ RallosZekってやつのTwitter見てみ
溢れ出す厨二感がメシウマすぎて笑えるぞ 俺はここ見てるだけで作り急いだヤツらの嘆きで飯が美味いわ 検証も何もせず噂だけで適当な防具作って何今更文句言ってんだよキチガイ共 >>853
書いてあることが虚偽だったら検証もクソもねーだろ
何のための火消しをしてんだ マミルトンの動画で思ったけど運営はs4防具の仕様を把握してないだろ。そうじゃなきゃあんなことにはならない。グッズ作る前にバグ修正、ラグの改善、まともな情報提供に専念して欲しいわ 触った感じでめっちゃweakでるのわかるやん
検証しないやつが悪い…と言いたいところだがマミルトンの動画やら訳わからん情報公式側が出してる時点で返金は通りそう 火事場の復活野郎騒ぎすぎだろw確率100%だったとして今後抵抗オプションで下がるかもしれんじゃん100%が一定確率でも間違ってないだろw
ゴリ押しで修正させたアニカ勢か? 別に回復阻害100%でもよくない
ダメ減100%なら強いけど
色々な防具いた方が面白いし、その位じゃないとあの防具ゴミでしょ
それでも俺は復活かクリ減のどちらかにするけど 近戦は復活
遠距離は妨害抵抗
これが答えた
他付けてるやつはアホ クソ火力の奴以外全員だけど、特にレナの無駄な被せマジでやめて欲しい。CT長めな上に火力も高くないし場所によってはコンボもだせねーんだから繋ぎ用にスキル大事に使えよ >>859
近接は復活か妨害でもいいと思うな
遠距離は復活か抵抗の気がするけどなんで妨害なんだろ?火力ある奴以外は単純に繋ぎに徹して瀕死追加ダメで少しでもダメージ入れた方がいい気がするんだが。死にやすいから復活も保険になるし。
意見聞かせてくれ レナだけどルカスよりは低いけど決闘でワンコンできない相手いないくらいの火力はあるよ
生存74万の人でも一応ワンコンできたし >>862
俺が一番重点置いてるのは繋ぎの話しね。
ルカスやアニカより火力低い時点でレナの被せ優先度はだいぶ低いよ。 高火力だろうがあいかわらずコンボの繋ぎに通常おりまぜたり間をあかせる馬鹿いるけどな
ループ狙いは決闘でしてくれや >>861
敵の攻撃時に対してスキルでカットでない状況時にとりあえず回復阻害したい際は遠距離の通常で発動だけさせておけるからじゃないか?
特に氷山キキに対して
自分は復活だけど、阻害役も1人か2人は欲しいね >>865
なるほど。しかしそれだけのために復活保険と押しの火力捨てるのはどうかと思うんだよね。
阻害がPTに欲しいなら近接が阻害防具にしたほうがゴリゴリ削りながら回復阻害出来て効率いいし遠距離より耐久もあるから合ってると思うんだけど。
で、繋ぎ頑張る遠距離も復活防具で瀕死の敵に一緒に叩き込むのがいい気がする。 s4防具出てから4セットの効果みた時に、今回の復活1番弱いやん思ったけど、みんな復活やから自分がおかしいのかと思ってたけど意見変わってきてホッとしたわw
基本攻撃は冒険用ね 一番強いやつみんなに教える分けないんだよなぁ
情報戦してただけよ 火力絶対正義環境のまま防具が出た今の時点なら復活にとって変わるものはないだろう
今後新アバターや防具の魔力値が整ってきたらまた変わるだろうけどさ 最近はじめた者ですが青いルーンのダメージ減少とクリティカルダメージ抵抗ってどちらが良いのでしょうか? 防御貫通って戦闘力の数値には乗らないけど(多分相手次第だから)
防御貫通10%で戦闘力の10%ぐらいの火力はでるよね
s4で敵の守備上がるし、表願いの方が強そう。前より付ける人増えた >>864他の奴らなんかあてになる訳ない
期待してても繋ぎにこねーカットにこねー
カットに来ないのはまだいー
2人で他を落とすために削ったりとかなら
糞も削ってねーでなにしてんだ状態のカス多すぎ
自分がまず生き残る事しか考えてないカスも多いから逃げてばっか、だから状況理解出来ず繋げない他落とされる
そんな中で1人脱出吐いたの把握してんなら時間かけてループするなり拘束時間伸ばすわ 味方が側にいる状況がわかったんなら通常なんて入れねーから >>871
裏表入れ替えでクールタイム−0.6秒する代わりに約6%ダメ増、クリダメ6%増するようなもんだし火力は上がるだろう
クリ率抵抗下がる代わりに体力上がるから耐久面はそこまで変わらんか >>873
あちらから見えてないでも近くで待機してんだよ よよくんマジでヘタクソすぎて笑うわ
ツイッターとか見てると自分を上級者と思い込んでそうだけど33の野良雑魚環境でも確実にカモの部類の動きしか出来てないんだが自覚してるかな 決闘久しぶりにプラチナ落ちたけど
ダイヤとプラチナの差やばすぎ笑 じゅぴいつのまにか遊々戻ってたんだな
話題にもならんしテンプレも消えたしすべて許されたんだな こんなチンケなゲームで顔晒して悪態ついて今後の人生棒に振ってるんだから許してやれよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています