【ヒット】HIT~Heroes of Incredible Tales~ 77HIT
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前スレ
【ヒット】HIT~Heroes of Incredible Tales~ 76HIT
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514353347/
晒しスレ
HIT晒しスレ 3
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1515331737/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.容量多くてリセマラきつくない?
A.一度インストールしてアカウント連動→ホーム右上のアカウント削除でリセマラできる
Q.リセマラ何で始めたらいい?
A.シーズン4のSSS武器 強化スキルを熟慮
Q.固有スキルのオススメ教えてください
A.PVPだと決闘が不屈・ギルド戦が不屈、気力 PVEだと巨人 ヒューゴの場合ギルド戦は快速もあり
プレイスタイルによっては全く効果のない物もある
Q.どの防具セットが対人だと強い?
A.ホーム左の矢印から装備図鑑が見られるので他と比較して自分で好みを選べ
現にランキング上位者達も色んな装備を付けてるから絶対これというのはない
Q.どの職が強い?
A.大きな差はないから好きなの選べ キキとレナは遠距離 他は近距離
Q.石は何に使えばいい?
A.廃課金は好きなのを回せばいい
微課金、無課金ならプレミアアバター、スキルポイントに使え Q.闘技場に行ったら即死した
A.低レベルの時はリセマラで最強の武器を持って最低限の防具装備してる人同士の対決が多いから仕方がない
Q.闘技場で中々勝てない、相手が倒れない
A.スキルと回避にはスーパーアーマーが付いているから相手の隙を狙う等練習や実践あるのみ
Q.ギルド入った方がいい?
A.できるだけ入った方が良い 現状は得しかない
Q.ギルド入ったけどギルド戦は強くなってからの方がいい?
A.負けてもギルドにポイントが入るから同じくらいのレベルやステの人を誘ってやると一番良い
同じくらいのステで組むと相手もそうなりやすい(超格上が来るときもあるがリアルタイム対人だから仕方がない)
Q.サブキャラって?
A.左上の英雄選択から他キャラを作れる 2キャラ目は無料で3,4,5キャラ目は石500かかるがすぐに回収できるから作った方がお得
課金石、羽根、メッセに来るタイプの報酬はアカウント共通なので極端な話、メインキャラに全部渡すことができるよ ギルド戦のことで聞きたいんやけど
ギルド戦で11するなと言われたんですが、個人的には11になったら見方と敵で22でバランス取れてるしPSあれば確実に勝てると思うんやけど自分の考え間違ってるかな? >>22
みんながお前くらいPS有ったら問題無いだろうが
無い奴も居るだろうって話じゃね? >>22
アドバイスとして不適切
毎度の如くわざと敵と逆側に飛ばして11にしてたならそんなアドバイス来るだろうけど
ギルド内での共通認識すらなさそうだから気に食わないなら移籍した方がいい
11に持ち込めばそいつにはほぼ勝てるってPSあるならそこで骨埋めるの勿体ない 言いたいことはわかるが、ギルド戦として楽しみたいなら孤立して1.1されてると連携もくそもなくて個人的にはつまらん >>22
あなたのPSが素晴らしくて必ず11で相手を倒せる状況なら、最後のスキル1つを残して味方の22のほうへかけつければいいんじゃない?
どうせ1人で無限ループできないんだし、1つ残したスキルでカットするのも助かるし、継続をしてくれればまた味方のクール溜まって勝ちやすくなるからそーゆーことを言ってるんじゃないのかな
22でもカット欲しい時と、あと1発の継続が欲しい時あるからね
その試合で負けちゃうと負けた人に言わせれば11なんかやってるから33で負けたって思われてると思うよ アッチャン(小文字)、東雲ヒースってアニカ
ぷっぷくぷーって即抜けキキ
いいよーってレナ
33マジで来ないでくれAIの方がよほど上手い 引き抜き増加チケットのギルドが始まったな 名前はEndless. ついてく奴らも頭沸いてると思うが、何日で終わるか楽しみだなw >>22
負けた場合の結果論ならするな
勝った場合はタイマンで抑えてくれたおかげで邪魔されずに有利な展開で
はめれてるわけだからな いつでも2:2の場所に加勢できるポジションでの足止め
スキル残し、残ったスキルで2:2してるところのカット、軽く継続
タイマンしててもこれらが出来るの前提、周り確認は必須 >>22
仲間の位置と状況把握と足止め出来てレナみたいにとんで来れるならあり。ただの孤立なら無しだ脱出で形勢逆転される場合もあるからな >>22 の勝ち確って残り22の味方が落とされないもしくは落とす前提やん
要はコイツは自分のPSだけでなんとかできると過信してるところを諭してるんじゃないの? 砂糖とヤりたがってた者だけど結局逃げたの?
自分以外に迷惑掛けるような条件だと飲めないの?めぐみんにはギルドじゃないとダメって言って自分はびびってんの?
めぐみんも煽りに乗っちゃう馬鹿で負けたからみっともないけど受けただけシュガちゃんよりましだわ めぐみんにやったことを自分がやられたら知らん振り^^
早くギルド全員の垢消し賭けてやろうぜ!どうせ見てるんだろ?
あと代わりに言ってくれた人ありがとう ちょごみはツイッターで即リタの協力ありがとうって言ってるww
真面目にやってる人たちが激おこw ちょごみとかどうでもいいんだが毎回走って1位取れない砂糖ほんと惨め。
ビッグマウスも甚だしいわ。
hit向いてないから引退してどうぞ。
みんな喜ぶよ^^ ツイッター覗いてきたけど即抜けの奴へのマウントとか意味不明な言い訳してて草
譲ってもらった1位は気持ちいいか??? ちょごみのイメージが落ちれば落ちるほどそれに負けたシュガーのみっともなさ、情け無さ、雑魚さ加減が際立つ 22やけど現実は俺が1対2で見方2人が1人をボコってるって感じ。
火力ないから毎回殺せてないし、時間経てば押されるし復活あるのに12でやらされるこっちの負担を考えろって感じ。
負けた時も惜しかったねとか言いよるから腹立つw >>28
ほんまキモイわー頭沸いてるカイジだからなあいつ 33は未だにS3武器で来るやつがいるからホントに運>実力なんだな…
最後尾で芋ってたくせに脱出1度も使わずハメ殺されてたのには呆れた >>41
22がその輪に加わってソッコー1人落とせば良い話では? 確かに>>41含めた形の22なら勝てるんじゃない? てか晒しスレって意味あんの?
晒すやつの性質上誰も来ない晒しスレに行くとは到底思えないんだが >>41
これ33ならよくあるし削れてなかったら即抜け案件だけどギルド戦なら向こうが謝ってくる状況だろw >>45
それ試したことはあるけど、俺が相手してた2人が手薄になって狙いやすいやつ狙うから、見方2人がボコられるんよね
見方2人はスタン食らったらすぐ復活するバカだから俺が相手しないとという使命感。
というかギルド全体の人が立ち回り分かってない…教えてやりたいが反論されるw 実際に上手い奴の嘆きなのか勘違い野郎なのか
判断難しい所だな 並みがヘタクソに混ざってるだけだろ
合わないと思うのに抜けないのが理解出来ねえわ ダイヤ33最高3位になったよ
1位は普通になれる気しないし、自分で言うなって話だがそこそこ強いと思ってるw
まったりやりたいけど負けたくは無いって感じかな
矛盾してるのかもなー うーんまた絶妙なとこついて来たな…
下手ではないんだろうけどうーん…勘違い野郎に一票 まったり且つ勝ちたいってのはわかる
上手いなら下位でも周りから上手いって言われるしもしかしたら立ち回りが変わってるんじゃない
それかコミュ力不足 前スレで話題に出たけど ばろんどーる本当に勘違いが多い
今日も33chのフレンド戦で挨拶無しで上から目線 キキなのに個人プレー >>53
戦い方見てお前が誰か分かったけど、頼むからこっちの様子見にきて
地雷が相棒担うならお前が繋いでくれないと硬直全はずししてウロウロするだけのガイジと組まされても勝てるものも勝てねえ
あ、33ダイヤの話な ルーンの質問だけど
ルーンのクリ率抵抗とクリダメ抵抗はキャラの基礎数値が同じなら等価なルーンになるけど
クリ率抵抗の数値は他で盛りやすいからクリ率抵抗のルーンの価値が高いという理解でいいのかな?
青ルーン(優先順位)
クリ率>クリダメ>ダメ減 3:3闘技場厳選クソザコリスト
ルーカス
高町なのは、浜田アウト、YAKOU4、トロピカル☆うし、卍風雷神卍、マルサの男
アニカ
ジョンソン14、よよくん、十一兵衞
ヒューゴ
フンヌラバ、斬鉄剣を操る前田慶次
キキ
せんちょ@にこ0、躯@刹那黄泉の音色、ヤムチャ100%、mio21、超キティちゃん☆
レナ
男爵のリームド、聖槍爆裂BOY、ひれちゃんまん
本日追加分
ルーカス
シュバイザー、HACHIXX
アニカ
☆ホロ☆、ふわふわ天使みる、ハチマキの妖精たけし、アベのり
キキ
とらねこ娘、Cavy、⚪︎⚪︎シャナ⚪︎⚪︎
レナ
たけし^_^ むちゃタロスってゴミの動画見てやったけど救いようの無いPSでよくあんな雑魚動画up出来るな!ちょっと食らっただけで脱出った挙句ブッパww 仲間との距離感も無い糞ゴミだった!
火力上げるとか動画で言ってたが火力上げた所でゴミはゴミ!!一緒にギル戦行く奴が一番被害者なの気づけよなw >>57
すまん…
俺今ダイヤじゃないんよw
硬直外すことほぼないのと飛んでくるとこ把握してるからちゃんと繋ぐよ
ギルド戦の見方は頼りないからそうしてるだけで33は決まった戦い方してないよ
ダイヤじゃなくて本当すまんな…。 そもそも3:3はリーグ別でもマッチするのにこいつらは何を言っているのだろうか >>61
そうなのか…勘違いすまんな
何で下ネタ系やアニメキャラモジった名前のヤツはことごとく対戦系PSがガイジなんだ
味方マッチしたらよろしくな! >>62
そういわれ続けてギルメン10人とバーストしたが結局1時間の間に一度もマッチしなかったぞ
戦闘力も同じようなもんだが、あくまでもリーグ>戦闘力でマッチングは決定されて、所属リーグ内から抽選漏れた場合のみダイヤ未満が繰り上げされるって認識なんだけど >>59
せっかく晒しスレ復活したんだからそういうリスト貼りは晒しスレでやれ >>64
うん?だからなんだ結局ダイヤとそれ以外でマッチするんだろう? まじかよ
シルバーでもダイヤとマッチングされたらたまらんな…
でもさ今日3回しかやってないから当たってたら奇跡だねw
あと戦闘力でマッチングはないよw
かなり前に誰かが書いてたけど同じリーグでも50人とか枠決められててその中でマッチングしてたりない人は他のリーグから引っ張ってくる感じってこれが有力だとおもうけど
同じリーグでも当たらないひとは一回も当たらないし
vcしてせーので入ったりしてたけど一回も当たらなかったから枠は確実にあると思うよ 人がいなすぎてブロンズでもダイヤとあたるよwしかもサブでやったのにw
リーグ分けの意味ないよな。 天変地異0.1秒おくらせろ
アニカは削除でいい
これでバランスとれる レイドが特にひどいけどレイドも次元も自分で部屋建てずに参加の分際でランキング狙いのメンバー厳選入退室繰り返すやつらなんなん
こいつらのせいで人数足りない状態で開始されてポイント下がってまじ迷惑なんだけど >>59
追加分にヒューゴがいない悲しさと来たら… ヒューゴってカウンターの起こしなくしたらかなり強くなるよな
なんで2キャラだけ起こし無しなんかね?全キャラ無しにすりゃいいのに >>59
ユーザー自体が少ないせいもあって見たことある奴ばっかで草
そのうちも俺も含めほぼ全員晒されそう笑 アニカ仲間にいるチームやっぱつえーわ
あとルーカスのくせに下手くそな奴は一体なんなの? >>59
33闘技場やってる奴ってHITに残された数少ないアクティブユーザーなんだからあんま晒したり叩いたりして追い込むなよ。
どうしても晒したいなら晒しスレでやれよなほんまに https://i.imgur.com/o5RjPiN.jpg
Skyblue所属のまろまろくん次元部屋抜け乙でございます
不屈()の戦闘40万未満でランキング狙いとか何部屋抜けたらスタート出来るのかな ギルメン居るけど二週間くらいやってない奴載ってるから私怨だろな
勝率悪い雑魚が人のせいにしてるんだろ こいつリスト作ってる奴かwいつも怒ってんのなw
るるるさんかなw ほんと過疎ったよな
次元の部屋作ってもまったく集まらなくなった >>82
本人特有の単芝煽りレスご馳走様やで
本当晒し甲斐があるわ >>79
賛同者を募りたいのか構って欲しいだけなのか知らんけど画像貼りも晒し行為だから晒しスレでやれよ >>59
煽りとかわざと迷惑行為してるならまだわからなくもないけどさ
普通にプレイしてて晒すとか本当に異常者に近いよ
ネットだから別に、で片付けないで自分が異常なのかと少し疑問もった方がいいぜ >>86
多くの人間の目に部屋厳選カスの名前が焼きつくようにわざわざ晒してるんだが
あんな晒されたやつが誘導用に建てた誰も見てない晒しスレに誰が行くんだよアホか ソース無しなんかキチガイが荒ぶってるだけにしかならないから晒すなら自分の勝率なり次元部屋揃った時とスタートした時のSS用意しようなw >>90
別にお前に信用してもらいたくてやってるんじゃないから好きなように受け取ってくれて結構だしどう受け取ったかの報告もいらないぞ >>89
多くの人間の目に名前が焼きつくように晒したところでアホが糞みたいな晒ししてて邪魔くせぇぐらいにしか思われてないから晒しスレでやれって言ってんだよアホか ここで晒す奴ってなんで自分の名前は晒さないんだ?w
ただのイキってる卑怯者にしか見えねーよw >>94
お前も名前隠してレスしてんのに何言ってんだ 地雷リストもまあ本人達に分からす為にも大事だか味方になったら嬉しいヤル気出るリストつくろうぜ?とりあえず頭に浮かんだのはルーカスなら閃光 男爵のあおしアニカはらおうさまに秘密のマスターのジャンゴ
キキならはちみつ とりあえずこんな感じだ! 悪質なプレイヤーなら晒されても文句は言えないが、普通にプレイしてて下手くそってだけで晒されてるやつらはホント同情するわ…
腹立って書き込むにしても晒しスレに行けよ。どうせストレス発散の自己満足なんだからさ。どいつが下手くそとか別に誰も知りたくねーよ 下手なだけで晒されてるとか可哀想すぎるw
まぁ本当に下手かどうかは分からんけど >>97
あおしはよええだろ
ジャンゴも秘密の中じゃ弱い方だし
馴れ合いかな ここで地雷と称されてる人と同じチームで勝ったらいつも以上に嬉しいぞ なんか晒してる奴ってさ、
は?なんでこんな雑魚がランカーなの?w
って必死な雑魚が私怨で書き込んでるだけにしか見えない。が、浜田と高町だけは同意。 ようるるる!久しぶりだな!いや、しゅがーか!久しぶり!w KICまさかのらまる好きだったの?
粘着が行き過ぎてる 晒してるやつはゲームの過疎に一役買ってるんだから、この先33で人が少なくなっても文句言うなよ
あと、やってることはるるる以外だという自覚も持てよ てか晒してるの味方じゃなくてそいつらに負けたんだろw >>89
板のルールを守れカスが
お前の意思でしたいしたくないのレベルじゃねえんだよ まだ晒されて無いからいいけど数回の負けで戦犯扱いされて好き勝手晒されたらたまったもんじゃないな 韓国の転生とはどんなシステム?
ヒューゴ→アニカみたいにレベルだの装備だの引き継いで職業変えられるの? >>110
そういうことだよな
本当に自分が戦犯ならまだしも、負けた責任を一方的に押し付けられて晒されたらたまらんわ 晒してる奴ら子供過ぎるんだよ。雑魚が相手になることもあるんだから良いだろ。33闘技場は雑魚が仲間になった時にどれだけ勝てるかでランキング競ってんだよ。 晒してる奴ら子供過ぎるんだよ。雑魚が相手になることもあるんだから良いだろ。33闘技場は雑魚が仲間になった時にどれだけ勝てるかでランキング競ってんだよ。 多段の強化しか当てれない奴しかいないからどうにもならんでまじで るるる→一応、正々堂々と晒す
ここの連中→匿名で晒す
この違いがバカ達には分かるかな?晒す事を肯定するわけじゃないが、るるるのがまだマシ るるるは並の強さのくせに晒してんじゃないって反感モロに受けてるからな
匿名晒しの方がうざいわ 結局並以上の味方と組まないと勝てない実力って事だし
リストの中の人と組んでも楽に勝てるぞ(某ルーカス使いと某多キャラ使いは除く リストの中の人並プレイヤーばかりだぞ(ある二人は除く
もっと酷いのは他にいる 勝てないなら並の実力なんだろう リストの中の人(笑)の自称並プレイヤー降臨してるじゃん ひとつだけ確かなのはプレイヤー全員が晒してる人達みたいに本気でやっわけじゃない
ただ楽しんでやってる人もいればなんとなくの人だっていると思うんだけど
確定がどうとかステがどうとかその人達にとっては、へーってレベル
みんなが同じ熱量でやってるとは思わない方がいいんじゃないかな
ただTwitterとかで人を晒してる奴らはどんどん叩くべき
ただでさえ過疎ってるのにそんなクズどものせいで人がいなくなるは耐えられん
俺はhitで楽しく遊びたいんだよ >>124 正論っぽいけどそれならギル戦やってろよって話 ギル戦したらギルドの身内に迷惑かけるだろ。どうでも良い奴らばっかりの33の方が迷惑かけても気が楽。 >>124
本気でやってないんなら晒されてもへーってレベルで済むんじゃね?
適当にやってるから迷惑かけるけど晒すなよってあほすぎるわ
もうちょいましな言い分考えて来いよ >>124
リストの中の人いて今さっき楽に勝ってきた所だわ
https://i.imgur.com/BuWfAiA.jpg
https://i.imgur.com/H44Lt1a.jpg
相手は晒せないけど ほとんどpt300なのに獲得pt多いのもあって対戦相手が雑魚な訳ではない
しかもリストの人ちゃっかり敵撃破してるし 充分強いから楽に勝てる >>129
リストの奴だって勝つことくらいあるだろうよ
俺も浜田アウトと組んで勝ったことあるし
リストの奴じゃなかったらもっと楽に勝ててただけだぞ
まあそもそもそのキキが弱いのかすら知らんがw 誰と組んでも8割以上とれない奴はそいつ自身がまだまだってことだろ。勝てる奴は勝てるんだから。
強いやつは下手な奴フォローしたり誘導するのがすごい上手いよ、晒してる奴っていつもそういう強い奴の傘に隠れてるから勘違いしてるだけだと思うぞ。
それを他人のせいにして晒しまくってるほうが害悪だし対人センスもないからHITやめてどうぞ。 >>129
ランク維持くらいしか33やらないがさっき行ってみたら味方と自分が1回落ちたの含めて16戦11勝だったけどリストの奴と行って8勝したわ
浜田アウトとやらは見たことねえ 闘魂と組むと勝率4割切るイメージ
勝てたら運がよかったって思ってるわ 最近の作業感がハンパない。
はやくパイラン実装してほしい。春と言わず前倒しでお願いします運営さん!
インやら新規やら下がってきてるんじゃないの?なーたのむよー キキ
てん君
ルーカス
STOIK
ぱぶわ君
レナ
ほろよいc
ゴミすぎる ふたひあさってルーカス、次元で参加抜けするから気を付けて STOIKはちゃんと回り見て動く奴だぞ
ルーカスのなかでも上の中はある
33はトンネルぬけて団子乱戦状態ばかりだし動きも荒く見えるからな
あの真ん中の壁排除してフラットにしたほうが戦術の幅ふえるんだけどな STOIKは別に弱くないだろ
前田慶次だけは絶許
典型的な自己中プレイでスキルぶっぱに味方挟んで盾オナ連発して氷に自ら飛び込んでタイミング良く氷割られてスタン繰り返す典型的ゴリラ >>140
もう1週間近くインしてない
>>141
STOIKがゴミとか大半のルーカスはゴミになるぞ
るるるはバディ変えても相変わらずゴミだけど >>132
数週間前にフルに割って勝率59%だったけど10位以内入れたしフルに割って8割ってその週の一位以外居ないんじゃないの?
そういや前にも8割がどうとか言ってるガイジいたな確か
33上位がどんだけ勝率高いと思ってるのか知らんけど STOIKは上手い方やで
いつか俺も晒されてみたいわ >>128
縦読みしてたらこいつ草
なるわけないだろ
炎上したじゅぴカスみたいに面の皮が厚いメンタル普通持ってないわ
悪い事したんだな33行くの辞めるわ
ギルド戦もそう思われるだろうし
はい、別ゲー >>144
タイミングよく割ったのならスタンはしないよ >>148
不正+ブサイクのじゅぴを引き合いに出すあたり頭悪いんだなお前
上達しようという意識がない時点でギルメンからしても邪魔だからさっさとやめてくれて結構だぞ >>144
氷山はラストまでやらんとスタンせんけどなwww おれも氷山途中割りでスタンしねーからエアプ乙って書こうとしたら既に書かれてたわな。
てことは最後までいってスタン食らったってことだろ、もっとゴミ笑 >>128
こいつアホすぎない?
そもそも晒す行為がダメじゃね
過疎の原因にもなってるかもしれないのに
お前みたいなのが全部いなくなれば楽しいゲームなのに
そもそもたかが携帯アプリゲーでなんでそんなに本気になれんだw
楽しんでやれよ >>154
過疎の原因とか言うならちゃんとしたデータ持って来いよ
そんなふわふわな根拠で迷惑をまき散らしてるカスのこと野放しにしろって言ってんのかよ
下手くそは誰かに言われなきゃ気づかないんだからやり方はどうであれ自覚させるのは大事なことじゃねえのか
ランキング狙ってるときに明らかなゴミが混ざってたらどうしようもねえんだよな
そんなに晒しが嫌いなら下手くそ育成ギルドでも作って並みのPSまででいいからまとめて面倒見てくれね?邪魔で仕方ないから やはりxoxoてのは障害者の集まりだったかwwww そもそもクソクソって読むんだろ?
クソ池沼の集まりだろ >>155
その情熱をバイトにでも活かせばプレアバ手に入るぞw
ランカーとしての称号が欲しいとか過疎ゲーで言うなよクソクソ STOIKが上手いだのなんだのほんと自演やめたくれ
繋げない脱出後捕まってすぐ転ける溶ける下手くそすぎだから
ホント雑魚
何回一緒になって即落ちしよーとしたか 33で発狂してるやつってどんな層なの?
足引っ張られたくないなら決闘やればいいしチーム戦がいいならギル戦やればいいじゃん 不特定多数に一覧作って晒してる奴はランキングに必死なただの私怨丸出しだろ
オマエのせいで負けた!オマエのせいでランキング入れない!
荒野行動でもやってスナイパーで芋ってろよ わろた
晒す連中ってなんのゲームやっても人のせいにする害虫なんだろうな >>155
データwww
冗談はそのくらいにしてくれ
電車の中で笑っちまったじゃねーか そのスレでリスト作って晒し上げるって発想に至る時点で既に頭の中身が異常者のそれだからね
相手にするだけ無駄よ反応しなけりゃそのうち飽きる ルーカスで先頭いかないやつ
アニカレナカスで通路むかってお祈りぶっぱしてるやつ
とりあえず敵陣までいって打たなきゃあたんねーよ M×にーふぁだっけな?くっそゴミの癖に更に煽ってくるぞこいつ >>166
桜吹雪かなんかのヒューゴだろ?
くっそ下手なくせに煽ってきてすぐ死ぬからある意味すげーよな >>155
Twitterで指摘するとか晒し板でやれよ 封印守護でアニカが上位に入ってないってことはPVEはアニカは向いてないんですかね?
いや上位に入ってないって言ってもSSSとってたりやら20位台にはいるんですけどね。一桁のアニカは見たことないんでどうかなと。 >>169
PVEというか封印が苦手
キキレナはカウンターモーション早いから稼ぎやすい
ルーカスは鳥が壊れ ヒューゴは知らん >>155
PS云々を自覚させたいならゲーム内に全体チャットやらのコンタクト取る方法いくらでもあるんだからマッチング終わった後に直接伝えれば良い話だろ
それすらできないくせに用意されてる晒しスレに文句つけてまで本スレに晒してるから叩かれてるんだぞ ルーカスで先頭いく奴の方が馬鹿
接近スキルしかない中で拾われ安さNo.1だろ
黙って2.3番で繋ぐなりカット入るなり行動してくれ
アニカ、レナ、キキ、ヒューゴなんかは狭い特定の場所なら間違いなく先頭行けるんだから
3:3はルーカス先頭いくな
上手い奴以外な >>169
封印はアニカは不利だね
ただスキル火力は十分あるからPVEが不利なわけじゃない
冒険次元レイドはそれなり
キキはカウンターが最速、チャントでダメ増盛れる分カウンターがさらに効果的だから冒険封印は有利
でもスキル火力がダントツで低いし武器ステも劣る
カウンターできないとチャントもただスキル減らすだけだから次元やレイドは一番不向き
レナはカウンターが短めで封印は有利
メテオが高火力だけど他がルーカスアニカには劣る
だから次元レイドはやや劣るけどクレッシェンドで初手かませるから最初の敵の取り合いでかてれば次元はなんとかなる…こともある
ルーカスは鳳凰の火力とクールタイムがおかしい
剣投げも高火力で次元レイドは最強
冒険も苦労しない
ヒューゴは使ってないから正直よくわかんない
ただサブでやってるとコンボがゴミだから冒険は星3とるの一番きつい >>173
ほんまルーカスはPvE、Pv Pともにぶっ壊れよな。特に次元とレイドはほんと職格差がひどい。
レナやキキなんかステ差2万上回っていてもルーカス相手にすると、立ち回り完璧じゃないと勝てないことあるからな… >>172
個人的にはキキは33では先頭行って欲しくない
マナバは前方射程は短いからアニカレナには先に捕まるし撃ち合いだとスキル時間短いからだいたい押し負けてるイメージ
あの狭い通路が鎌投げブリーズペネトレ猪突の天下 >>170
足元でこちょこちょするからカウンター外れたり鎌投げ背中越しにスカったりするよね >>166
そいつはガチのゴミ
煽るの優先で戦力にならん >>172
天変地異硬直さされにくいだろうが
ルーカス自体はカットされにくい職だぞ >>159
それな。どー見ても上手くはない。雑魚ではないとしてもせいぜい並みだろ。どこにでもいるよーなルーカスだよ。 >>155
こいつダメやなw
こんな奴らが晒してるならあまり気にしなくてもいいんじゃない
バカが何言ってんだって感じw
他にやる事ねーのかよw 防具セット効果のクリティカルダメージ増加ってスキルには反映されないんですか? カットされにくい…されにくい…
接近しなきゃどのスキルも当てれない事が問題な訳で、拾われ安さNo.1は変わらないから
言ってる意味わかる?
だからこそスキルの火力が高いのかも、リクスある分
他のキャラは外からでもスキル当てる事出来る
ヒューゴも接近しなきゃいけない近距離職だけど、盾がそれをカバーしてるよね
とりあえず3:3今のステージな限り1番前にルーカスは向いてない、PSでカバー出来る出来ないは別として
全キャラで1番リスク高いのは間違いないから >>181
クリダメは通常攻撃、スキル、コンボスキル全てに対応。
全スキルはその下位だな >>182
いやだからルーカスは接近のみでも拾われにくさNo2くらいだわ 天変以外なら刺せるしルーカス一番手向かないだろ、あとレッパしてきて逃げ道塞ぐから二番手にも向かないな >>185
よくわからないけど
ヒューゴ>レナ>アニカ>ルーカス>キキ
みたいな感じ? くそくそのギルマス読者へ伝えたいこと
♲極超絶突破らぶ♡♲さん「HITは本当に面白いゲームなのでもっとユーザー増えて欲しいです。 ギルメン募集中なので、気になった方は気軽にテスト受けに来てください(ノ)`ω´(ヾ)最後まで読んで読んでいただきありがとうございました!!!」
新規潰し晒しばかりやってるるるがいる限り増えねえよwwww
偽善者死ねやwwww >>184
ルーカスは近接での拾われやすさはNo1だと思うぞ。
天変が拾いにくいてのはコンボ中の天変ならスキルをワンタップで即コンボ入るから拾われにくいだけだよ。
起点の天変は長押しでのガード不だすからカット簡単。
スキルタイム自体が短いからブッパ合戦とかでで捕まってんのは大体はルーカスだなw
まぁ封印もってんだから欠点も必要だわな >>188
わろたwwその通りすぎるwwwHIT史上最高のゴミ抱えときながら何言ってんだこいつ >>190
おいさっきから絶妙なツッコミ入れてるの君か!?
笑わせないでくれwww カスはスピード生かして奥まで突き抜ける前提で1番ならいいと思うよ
1番で後続まで一気に捕まえたり押しきるのは向かないから橋で乱戦になると終わりだな >>188
ガチで頭おかしくて草
偽善者ってよりサイコパスだろ 明日のアプデは来週で終わるようなイベントとマントの販売
来週にシーズン4防具実装で2月1日にコラボイベと新バディの販売とみた >>197
ありそうだな
ここの運営大型前に誰もみてないホームパーティー生放送するからな >>197
そのイベントもおま国仕様で報酬糞だったりそもそも貰えなかったりしそう
最近の運営の嫌がらせ半端ないからやるだろなぁ HIT課金やめるためにNintendo Switch買ったのに
アニカLOVEな為にびた一文やめられない地獄 >>195こいつみたいのは地雷
奥まで行ったら間違いなく捕まるから
少なくとも2番手3番手がくそみそじゃない限り lastの虚言癖やばいな
VCでとんでもないホラ吹いてるな
写真勝手に使ったりやばいやつやな >>203
お前の33は味方の後続いないの?
これで一応勝率7割なんだがお前どれくらいなの?
お互いにスクショ貼ろうぜ 火力で押し切れると思ってんだが何だか知らんけど
一番手でブッパしてって捕まって脱出吐いてまた二人に捕まって体力ミリになってる時に、一人こかしてもう一人遠くに投げてやってんのに全く距離取らずにさらに相手に突っ込んでって溶けてるのは圧倒的にルーカスが多いな 2ちゃんで晒す奴はクズだけど、twitterで晒す奴は頭悪いよな
晒したやつやその周りからヘイト集めてるのに共闘コンテンツで落ちられたとか怒ってて草 味方がどんなのかわからないのにいきなり奥まで突っ込むとかwww
しかも奥まで行かれて拾われてそれをわざわざカットしに行かなきゃいけないとかwww
さすが地雷www
味方になった奴らに合掌 野良3:3でルーカスが敵1番無視して特攻したら地雷認定でいいよ
耐久寄りなら話は別だが >>204
頑張ってラインもじさくじえんしてるし金持ちキャラそこかで作りたいんやろね >>201
でもアニカはいつも邪魔者だよな。
役立たずで嫌われ ぶっ壊れ過ぎて嫌われ 存在せんでいいよもう >>213
シーズン4防具だろ
もし明日シーズン4来ないなら25日までゴミイベント >>210お前の考え方が地雷
なんなんだろ?ほんと視野狭い考え方しか出来ないんだな、下手くそな奴って
だから地雷なんだろーけどwww
1番スルーの奥にいる敵2人に対してスキルでいきなり不意打ち喰らわせれる事もある
その後1人でそのまま繋げに深追いする奴
後衛2人にスキル当たってんなら2人の脱出吐かせる為に継続しに行くなら問題ない
2人して脱出吐く奴もいれば、1人だけ吐く奴もいるかもだし
そーじゃなく1番スルーの奥に1人で深追いはただのアホ、ここまでいったんなら地雷だな
ただ当てて戻って来る奴はそーじゃない この間ですぐ脱出吐く奴が敵にいたらそもそもそいつも地雷だけどな 味方ガチャ感やばいな
確定取るにどっちの味方が取れるかの勝負になってる ちーさまが生放送で年明けの早い段階でコラボイベくるって言ってたからコラボイベきてほしい >>219
脱出吐いた味方逃がすために確定取る→それをフォローした敵が俺氏を確定取る→脱出吐く→そさっき捕まえた敵二人にボコられる→味方はアド取らない
レナ以外脱出吐いてから逃げられる範囲なんてたかがしれてるんだからどうにかしてくれ その状況すげーわかるwでそのままハメられて死ぬ。味方はアドとれない戦い方分かってない奴しか残ってないから試合も負ける。
自分にとって最悪のパターンだな。 ここで晒されて2ちゃんデビューしちゃった!とか喜ぶとか頭弱いんかな >>224
さっきからずっとそれ
味方に来るのも晒されてるヤツばっかりだし死んでもねえし味方一人が瀕死になってんのはお前のカットが下手くそなせいなのに勝手に諦めるガイジだしで勘弁して欲しい もう味方が来ないことを前提に移動スキル当て逃げするしかないわね あと晒されて凹むやつもおらんしな
どんどん晒してけ >>230
飛燕来る時はかなりの大型アプデだからレナの時みたいに生放送で発表あるだろ
12月の生放送時の予定ではコラボが年明け〜春先で飛燕が来春 >>210
一番無視は全然ありだってば
油断してる2、3を狙って脱出吐かせて退くはかなりいいと思うよ
相手を動かさせてアドとるのが得意なカスにあの狭い橋で相手の一番取るのは至難の技 >>216
なんで2.3にスキル当てられるの前提なんだよ相手が余っ程の雑魚じゃなきゃ2番捕まえても3番に即確定取られて終わりだろ
まあその余っ程の雑魚が多いのが3:3だけどさ。耐久寄りならまだしも火力寄せて、味方のカット期待できない敵陣突っ込んで脱出吐くor我慢してタコ殴りにされて瀕死が関の山だろ。普通に地雷だわ ぶっちゃけどんなキャラでも一番いかない奴は大体地雷
前線広げすぎて孤立からの挟み撃ちにだけ気をつけてればいいのに アプリ情報遅すぎだろ!
なんでいつもこんな遅いんだよ 天地斬撃出したり出さなかったり ヘルフレア 安全に離脱出来るレナなら選択肢の一つとしてたまにアリ もちろん毎回はダメだけど
リスクの少ない行動が基本だけど ほぼ読まれないと思ったら大胆な行動に出るのもいいと思うよ 新キャラ出すと言ってその新キャラがどうやっても追いつけない魔力値350
やってることがめちゃくちゃすぎね? シーズン4は武器からして覚醒武器の効果じゃなかったしそのセット効果も当てにならんぞ >>245
シーズン3の方がセット効果強いような・・・ 防具8種出すとしたら選択チケ2枚ってのもケチだよな
まあウィークリーで気前よくプレアバくれもしない集金モードのクソ運営だしそんなもんか >>247
覚醒防具は防具各部位にクリ率などのオプションがつくらしいからシーズン3なんて比べ物にもならないよ >>252
2種類×4部位で8個って言いたいんじゃね? 向こうの覚醒と同じ2種とか今まで通り3種とかなら、S4確定製作があるから結構簡単に揃えれるだろうけど
4種以上にしてきた場合、超越分まで揃えるとなると気が遠くなるな
4種以上にしてきた場合、海外版とインベントリ使用個数が確実に変わっててインベントリ使用数大幅に
増えるんだからデフォ枠を3〜4倍にして、上限1000とかにしろよ。全然足りないぞ
それとバディ枠を別カウントにするのとアバも仕様が違うんだからアバ枠も増やそうよ >>252
シーズン4の武器が8種なんだから防具も8種に決まってんだろ
俺が運営なら確実に嫌がらせで8種にする 制作でシーズンW確定なんだから2種だと無課金でもすぐ揃ってしまうわな
8種あっても不思議ではない 自分が下手くそなのを棚に上げて即抜けしたりする外字いい加減にしろよ
カットしねえ、脱出吐かせねえ、繋ぎもしなければ自分で守ることも出来ないでつけあがんじゃねえクソが
キキ使ってるお前だよボケケス
次やったら名前とギルド探して晒すわガイジ シーズン4武器のときは、たぶん1から名前全部考えたんだろうけど、防具は武器のときの名前で8種類出せるからな
8種類が一番有力だろうな >>260
12歳の金髪ロリが実力磨くため3:3来てるけどクソプかましてしまい、恥ずかしさのあまり消え入りそうになりながら諦めるボタン押してんやぞ 武器はスキル前提で8種類なわけで防具8種類とかないだろ
いやないよね? 誰かよよくんが上げてる動画に下手くそだなぁって素直にリプしてきてあげてよ… ぶっ飛んだセット効果頼むわ
PvPにおいて開始直後hpが5分の1になるが攻撃力が3倍になる
この場合hpかいふくは可能、攻撃力上昇は試合終了まで続く。 >>241
韓国は199まで一律で上がる状態での上限199だった
でも日本版は1〜50と51〜150では増加量が半分になってた(実質韓国版100と同等)
一気にこんなけ増やしてきたってことは151〜350はさらに半分(実質韓国版150と同等)になる可能性がある アニカ、レナ、キキが露出度70〜80のアバターを装着している場合男キャラは射程範囲に入ると沈黙状態になる。
また90〜100の場合味方の男キャラが仲間を攻撃し出したり武器を置き鎧を脱ぎ追いかけ回すことがある。状態異常(魅了) 未だに魔力150いってない奴との差が明日からかなり出始めるな よよくんの動画みてきたけどスタート後1人しか視野に入れてないスキルの使い方してるね
2.3番手としては0点でしょう
ツイッターの人はあれで上手いって評価してるの? ツイッターで評価されてて動画上げてる人だと他に誰がいる?
ここにいる人達も上手いって思う人だと参考になるから助かります
上手ければ無名の方でもいいです ゴルチケギルド多方面に引き抜き行ってるが、それが内部に漏れ周りから白い目で見られてて草 みうらっちョっつーカスキキこいつ毎回毎回邪魔すぎる、退路塞ぐなゴミが 今週次元ぬけ晒されるとおもったらあいつかw
阻止するか >>276
始めるタイミングよりも運よくまともなギルドに入ることのほうが大事だぞ
どこがいいって聞かれても困るからそういうのはTwitterやlobiで探してもらうとして、とりあえず明日まで石貯めて翼なり防具なりに使え
冒険で石割るのは魔力が落ちるようになるステージまでは極力我慢しろ
おすすめキャラはルーカスとアニカだけどPS次第では他キャラでもやれないこともないから迷ったらアニカかルーカスってぐらいでいい
あとはテンプレ見て頑張ってくれ ルーカスは素早い接近火力型
アニカはもっさり遠近万能火力型
ヒューゴは近距離壁役カウンター型
レナは素早いダルシム型
キキは低火力遠距離広範囲型
簡単に説明するとこんな感じで 後で後悔しないように好きなキャラ使えばいい どうせ魔力151からは0.25倍なんでしょ?150止めと変わらんわ >>282
制作は制限あるしSS防具よりS20大量の方がいいけどな
S20からだとシーズン4作りチャンスが1回多い 合成は今回もすべて混合だろ
1回/日 の製作が一番いい 無課金なら製作おすすめやね、時間かければ揃うだろうし
冒険ガンガンいくならS合成でちゃっちゃと揃えられるだろうが 普通s20で出来たゴミを製作だろ
インベがうざくて我慢しきれずssにしたなら仕方ない
周りにたくさんいるし気持ちはよくわかる s3のs20合成割に合わなさすぎたからなぁ
やるだけ無駄と割り切って強化に回したわ >>286
だからその回数制限あるSS制作の前の段階でS20合成ならワンチャンあるんだよ
S20を全部SSレベル1にしちゃったならご愁傷様 合成でも製作でも結局は一部の防具しか集まらない可能性がある。合成するなら残り一部のみに絞ってやる方が良い。 そのワンチャンがマジモンのワンチャンすぎて強化に使った方が有意義だったのがs3防具。だって合成で確定だからもう無理しなくていいよね 2種類だけだった場合は合成素材SS以上からしか作成出ないって可能性もあるしSS20にして用意しとくのがベストだろ クソクソの超絶付いてる奴ら
PSが並以下多いな
周りがそこそこだからギルド戦勝ててるだけだな どうせ防具ガチャは3000ジェムでシーズン4が1個とかだろうな
割りにあわないから地道に集めるか >>300
だろーな
防具ガチャするくらいなら冒険にジェム割ったほうがシーズン4集まるなw https://i.imgur.com/PLfIgsn.jpg
相談なんやがスキルクリ率どこまで上げれば冒険で100パークリ出せるん?
手持ちのアバじゃこれが限界やった >>303
敵にクリ率抵抗ついてるから上限まで上げきっても全部クリティカルにはならないな >>293
稀に連続して狙いの防具出るよねってことじゃね? 決闘でガストアニカに全く勝てないんだけど、あのダッシュガストってちゃんと回避出来るもんなの? >>308
画面外から来たヒューゴのダッシュ突進に完璧に反応出来るやつ見たことあるか?
読み勝てないならガード連打でマグレカウンターが無難じゃね >>309
読みしかないかー
数こなすわ ありがと >>293
なんかギャップを感じたわ。ブロント語で検索しよう! >>310
誰使ってるか知らないけどダッシュに反応して相殺で間に合うでしょ
フェイクかもしれないし相殺読みの強化以外もあるだろうけどアニカはスキル単発で見た場合、強化以外は簡単に当てられるスキルないから相殺合戦して問題ないよ
デスサイズなんかも強化と合わせて残ってるから脅威になるだけ
クール差でジリ貧になるなら苦しいけどそこは立ち回りでカバーするしかないな
あとタンバ出すとループ繋ぎが出来ないからタンバ直後は攻め時 上位ギルドのノルマって今どれくらいなの?10位以内だと3万ぐらいか? 海外のコピーだったら防具は二種類だな
あとは運営が日本独自仕様のセット効果やらをどれだけ考えているか >>312
デスサイズは熟練前倒し実装な
タンバは最後にうつやつほとんどでうちおえた二秒後には
釜投げスタンバってるだろアニカスはあいかわらず理屈ばかりだな シーズン防具4
セット効果に加え4部位SSS以上なら各防具に対応したスキルが熟練スキルになる
とかにならないか? >>316
オレもそれ考えたわ本場との調整て考えるとありそう
8種×4部位とかこっちの運営やりそうだわな >>315
タンバいつ打とうが打った直後はループ繋がらないから何かもらってもワンコンにならないって言ってんだよ
そもそもアニカじゃないし
決闘知らないくせにアニカのヘイトだけでレスしてるのか? >>318
決闘やってるからこそのアニカヘイトなのでは… だとしたら尚更おかしい
ワンコンされない状態はこっちが先に脱出吐いてても唯一攻めていいタイミング
もっといえば先手とられた時に脱出使うタイミングはここしかないんだが
その脱出で硬直とった時にもし相手が我慢せずに反射的に脱出で返すなんてことがあればほぼ死亡から一気に互角、さらに先に吐いてる分ほんの少し有利になる
ダイヤで決闘してたら大体の人意識してると思うよ ギルドのオレツエー(超白目)の勘違いレナが消えてた♪
レナでいきがる時点で終わってるよな笑 >>318
ワンコンを前提としてお前手だしてんの?w タンバでるまで耐え忍ぶwww
もう馬鹿だろ普通にw >>327
ただ批判するだけの奴に何言われてもな
捨てアド晒すからそこに連絡くれよ
11のフレ戦でどっちが正しいかはっきりさせた方が早いだろ
あとアニカじゃないから アニカとルーカスのクールタイムをちょっと伸ばす、謎広範囲判定を小さくする修正するだけでバランスとれると思うんだよなー
それぐらいやってくださいよ!運営さん タンバでるまで絶対的な回避できるくらいならスキル硬直確定なんてたやすいだろwww
アニカでタンバ使ってくるタイミングのほとんどコンボ継続だろうがよw
たまに苦し紛れにタンバつかってくるのもいるけどな、たまにな
>>331
コンボ中の脱出使うタイミングの話じゃなかったのか? >>332
タンバ使うタイミングほぼすべてスキルはいたのと同時だろ
なおさらおかしいわw >>334
スキル吐いたあとタンバ、それの脱出とって何がおかしいの?何が?
それとスルーか?チンカス臆病者君
アプデ終わってるから即対戦できるぞ
理由つけて逃げちゃう感じ? 理想いえば釜投げデスサイズ回避からの確定が前職一番の理想だろ
なんでタンバでたときがチャンスなんだよw
それお前だけのプレイスタイルだろw お前が強いのわかったからwwwww
ただアドバイスにいたってはガイジすぎるwwwww ss20合成してたけどやべーわマジで
そろそろ1と2除外しようや >>335
そいつエアプっぽいからスルーした方がええで
最後に勝つ戦い方を知らないんやろ >>344
いやだから封印確実にきめられてワンコン確実の火力ルーカス限定のはなしはやめろよw レイド次元ならゾンビで狩りなら基本攻撃のやつで対人ならダメージ減少がいいのかな >>346
火力ほしいなら復活
ゾンビしたいならクリ率抵抗
スキル回転よくしたいなら被ダメ時CT短縮
被ダメ時35%ダメ減は正直微妙だから今回のはずれ枠だな >>349
体力の3%ダメージってぎる戦でやばくねーか 黒
全スキルダメ10%増加
攻撃10909
防御8182
体力5805
赤
経験値15%増加
攻撃7792
防御13637
体力5805
白
クリ率抵抗10%増加
攻撃2486
防御10154
体力3087 >>352
S3でCT使ってるやつがほぼいない時点でたかが知れてるだろ 一味のアジトの秘密の王堕天レイド厳選しすぎだろカス
快速作る暇あったら巨人つくれよなw
1位ギルドのやることじゃねぇ >>312
ザコステザコps盾ゴリラな上にレベル79で止まってるからね…
相殺しようと限突打って硬直にデスサイズ刺されてタンバ。脱出吐いてコンボにカウンター合わせてct減らすまではいいとして、猪突いれても距離取っても数秒後にはガストのct回復済みで脱出ないしはダッシュガストでジリ貧や
普通にここで聞く前にpsはあれとしてまずステ上げなきゃ話にならんかったわ 表復活にしたら即溶け環境になりそうな予感もなくはないよな… 一定確率でCT減少の一定確率ってどれくらい?
今亀裂で調べてみたけどぜんぜんわからない ゴリラは復活か体力20%の二択になりそうだな
クリ率抵抗はバディ用 盾でダメ受けまくるとct回復強そうだが、
発動率によるな 今の時間ってダイヤ33やってるやついない?
頭おかしい立ち回りなのはいつもだけど、それ以上にガイジしかいないんだけど >>367
今やってるやつはお前みたいなやつばっかりなんだから当たり前だろ ガチャ100連のこり製作でフル超越まで何週間かかるんだよ、これ」 頭だけ30になったらすぐ移行しちゃったほうが強い? 2回目のGoHで辞めてった奴ら、撤退するタイミング的には完璧だったな今思えば 追加OP効果大きいんだから一番最初に揃った奴強化でいいだろ
セット効果じたいそこまで差なんかねーわ
吟味してたらフル超越まで22ヶ月かかるわ
どうせガチャするジェムもねーんだろw クリ抵抗カンストしたらめっちゃ硬くなって
びびった 今回のアプデは恐ろしく格差が広がるアプデだな
シーズン3と4防具で実質セット効果が4個多いみたいなもんだしな
まったり組はしばらく対人コンテンツ大変そうだ 格差がないゲームなんてクソゲー
ただそれが育成で差が出るんじゃなくて
課金で差が出る業界自体が悪い 女子部野良とか言うクソダサい名前の顎お化けまだいるのかよw
クッソぶさいくなのに顔晒して、恥の概念無いのかwww
わかってないようだから言ってやる、お前クソブサイクだよw インベントリ拡張してないから空きがないジェムもない
そういう奴に限ってなにがいいのと聞いてくるw
そういうやつには選択する手段すらねーよと現実教えてやる必要があるだろ >>384
ツイッターで栗パックに復活装備してる動画あったよ
復活するけど復活時の体力回復量がミリっぽい 自分で試すのが一番効率的なのになぜ質問をするのか謎すぎる 相変わらずdion君はいきってんなぁw
ここまで歪んでるとかどんだけ余裕ねーんだよw >>387
世の中ホリエみたいなやつもいるからそうともいえんだろ
もっとも俺の場合は人生摘んでるけどなw >>388
仮に1分や2分で返答が来るようなスレなら質問する方が早いけどこのスレはそんなことないから試した方が早いぞ あああああああああああああ明日バディ11連だったのにゴミに変わってやがるうううううっざwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ログインボーナスなんて気にしたことなかったな
日付変わって「あ、これかー」くらいのノリで見てた 青バディなら抵抗つけて
54くらいいくから
無くてもいい ct回復防具発動何パーくらいなの?
全キャラ復活が人気みたいだけど エース的な動きする自信があるならメイン回復妨害バディ好み
雑兵ならメイン復活バディ率抵抗でいいよ >>393
クリティカルゲーだからクリ抵抗が一番だよ
ルーンアバターとかもクリ抵抗指輪もクリ抵抗でガチガチにしな
魔力値350とか新防具とか新アバターとかもうついていける気がせんから引退やな
リネもつまらんし何しよか 回復妨害役に立つ?効果時間的にバディの回復妨害にしかならなくね?
なんせ攻撃時だからこっちが相手の硬直なりを刺している状況だから向こうが打撃回復とかを発動する事は考えにくいし >>401
未だに位置ズレバグや同期ズレバグ頻発してるしどんな感じでおかしいのかにもよる
あと晒しは晒しスレでな >>405
位置ズレとスキル早くなったりするやつや
同期ズレになるんかな Rチケがアカウント内キャラ共有のおかげで4日もありゃ5キャライベントおわるだろ、これ
不具合か? 無双ビキニアーマー取り逃がした…
復刻は1年後とかになるのかな >>406
多分どっちも同期ズレだと思う
脱出やスキルキャンセル以外で起き上がり早い奴はチートの可能性がある
アプデ後から確定のタイミングで鎌投げやブリーズ当てても抜けてく奴いるがあれはどうなんだろうなぁ >>413
俺も確定タイミングでペネ抜けてく奴いたよ。まぁ、自分のミスだと思えば無駄にストレス溜まらないよ。
それか全部無能運営のせいにしたらおーけー。 多段毎回抜けてくのせこいよな
決闘勝率9割いってるのはそんなんばっかり
もちろん先行入力回避なんて自分もやってるけど避けられん >>416
強いって言われる奴だいたいそれな
とりあえずiPhone7にしましょう
スルスル抜けられます 33で急に来客があって途中抜けしてしまった 申し訳ない カモノハシえらく弱くなったな
決闘してても負けんわ ゴルチケのクソゴミ煽ってきたのに負けは恥ずかしいぞ 性能言い訳乙 >>421
マジかよ、復活と組んで行けば落とすの楽になるな カモノハシ相変わらず強かったけどな〜
30連勝手前くらいでいっつもあいつに止められる もうシーズン4防具全部30超越終わらせて、魔力もほぼMAXまで上げてるのが数人いるな
まだ1日しか経ってないのに早すぎ アッチャン小文字のカスアニカ敵も来てないのに中央でデスサイズ撃ってんじゃねーよ氏ね HITを退会しました
やるゲームないけどなんだかスッキリしたわ >>430
それをここで言ってなんて言って欲しいの?
ホントこういう人間ってめんどくせぇよな 上位で俺はうまくて褒められたりしたが
周りの出会い厨と言うか
メンヘラ共が煩くて全くゲーム自体が面白くなくなったわ
お前らもそうなったら退会しろ気分スッキリやぞ 退会しました(アンインストールしたとは言ってない)
スッキリしたわ(と言う割にはスレにいちいち書き込むほど後引きまくってる) >>431
男に生理はないやろ落ち着けよ
>>432これな s4になってレナキキの引退者は結構多いかも
味方に来るといらないから助かるけど 寧ろ、キキレナ使いのお前等のためのアプデだったというのにな
巻き込まれたヒュゴキキアニカとしてはまた一から作成するの面倒くせえったらねーわ ヒュゴルカスアニカやったわ
まあこの程度で辞めるなら今後のアプデにもついていけないだろうからさっさと辞めといて正解かもな はぁまじつれーわ〜無課金だからまじきちーわ
無課金なんで育成も遅いしギルド戦貢献できないけど許してね
じゃねーよ。なら辞めろや >>438
わかるわ。まぁ辞めろとまでは言わんが相応なギルドに行けよって思うわ バディにつけても10%与ダメ追加とかバディの反映率無視ヤバいだろ >>442
HITのお知らせにマミルトンの動画あるから見てほしい
クリティカル率抵抗は反映された
はぁ作り直しや 現体力の3%ダメージって
相手100%の時には
通常攻撃1回か スキル攻撃1回分で
追加でHP3%削る
相手50%の時は1.5%削るって効果で間違いないかな? >>444
合ってるよ
ただ通常攻撃は1回じゃなくてワンセットにつき3%な >>441
気になってたけど
30未満10%追加とか、一定確率35%減とか両方の数字落ちるんかね
それだとバグレベルの仕様だから問合せしたいんだけど >>443
転移しないの仕様で通す気かよ
モチベ下がるな シーズン4防具だけバディもセット効果100%反映とかぶっ壊れもいいとこだろ
こんなん納得するの誰もいねーよ
パイラン実装前にサービス終了させるつもりかよ クリ率抵抗は反映率だったぞ?
%系は知らん。
反映されるかされないかの回答だから
細かく言うと転移率反映で間違いないと思うけど クリティカル確率抵抗と基本攻撃ダメージ増加だけしっかりバディ装着時反映率に沿ってステータス上昇したわ
動画だとコンボ時5%回復は5%回復するみたい
ようわからん 今バディ検証したけど復活の効果は反映率のままだったぞ。50万なら10万回復が半分の5万。
30未満のやつに10%与ダメはどうかは知らんが
5%になるじゃねーの?
それか10%か? マミルトンさんの動画がガセ情報なのかな
検証ありがとう
騒がせてごめんな 今回のシーズン4防具の登場でルビー宝石に脚光が当たるか?宝石無しでクリダメ、クリ率カンストなんて早々ないとはいえ マミルトン嘘乙
バディの反映率分しか乗らない
効果は半分とかになる マミルトンはよ訂正した方がよくね?これ見て防具作ったら返金通るぞ 防具作り直しだと思ってもう制作材料にしちゃったよ 最悪だ 火力特化なら
30%未満の10%二つ付けた方が強くね
15%とかになる はぁー3対2から逆転負けとか…
まとめたからって全員寄ってくんな餌見つけた猿か?瀕死のやつは大人しく逃げてろよ晒すぞ 検証した
マミルトンさん動画では5%回復する言ってたけど
パックにコンボ時5%回復つけて決闘でコンボしたら約1.8%回復だった どっちにしろどうでもいい情報なんだよな
一番知りたいのは発動する確立の%明記しろよ >>459
何でも装備効果のコンボ回復で対応するから離れないで繋いだ方がいいらしいぞ
あいつらの考えは分からんわ
それこそ相手がそいつの目の前で脱出吐いてるなら分かるが、それ以外で繋がれても、たかたか数%回復したところで脱出確反スキル一発で死ぬ程度の回復量で何言ってんだかって思うわ Androidのタブレット端末で方向キー入れたままボタン押すと反応しなかったりiPhpne10みたいに時が止まる症状がでてるなぁ
サーバー側が相当重いのかiPhone10同様のバグなのかどっちなんだ・・・ >>459
瀕死の奴は無条件で逃げてるか脱出吐いたのみてから来いと思う
個人的には32なら無条件で逃げてて欲しいな、残り2がそれを追うからやりやすくなるし
被せも何も考えないでみんな集まると逆にまとめ返されるから最低限の距離やタイミングはかって欲しいよ >>462
攻略は数値が全てだから必要ないな
検証は圧倒的に足りてないが 33やってちょくちょく回復妨害防具の人見掛けるようになったけど全く強いと思えないんだが。一番最初に死んだり死に掛けになってるの多いし。
実際使ってる人の感想聞きたいな 追加3%もそんな痛いと思えんのよね、死に掛けに対して効果薄いし回復妨害なんかせんでも復活装備が畳みかければ倒せる 防御中200%ダメのやつ33で開幕マナバくらわしたらHPふきとんでわろた とりあえず、セット効果「ダメージを受けると一定確率でダメージ35%減少」の方は韓国版にも
同じセット効果があって、一定確率(10%)って表記してあるからこっちのも10%だと思う
それと「ダメージを受けると一定確率で全スキルクールタイム1秒減少」ってのも韓国/グローバル版の
覚醒武器の覚醒オプションの「ダメージを受けると、全スキルクールタイム0.1秒減少」ってのと同等と
考えると回復量が10倍で一定確率ってことは発動確率は10%だと思う >>471
相殺にも乗るからしぶとく生きつつ火力出せるのはマジで強い >>471
ガード中200%増加ってガード中の相手に与えるダメージ量が単に3倍ってことじゃないの? >>474
例えばガードされてる時に与ダメ1000だとしたら3000てことでしょ。
吹き飛ぶって表現がどれくらいなのかは分からないけど…ガードされてない時より与ダメ増えるってことじゃないよね? >>473
へー!相殺にものるんだ、相殺は防御じゃないからさすがに乗らんと思ってたけど 耐久キキだったら追加3%も有効そう
火力は固定分で削りやすい 復活と防御200が集まってるからどっちから作るか迷ってきた
賢い人の意見を聞きたい 例えばレナのプラズマならガー不だからそれをガードで受けたら3倍食らうんじゃないの? >>476
>>477
S3実装初期あたりに使ってるやつそこそこいたけどガードにはもちろん回避にも万越え余裕であるから単純にガード時のダメを3倍するわけじゃないぞ
相殺に乗るかどうかは言ってて怪しくなったから忘れてくれ >>481
回避は防御の派生みたいなもんだから納得はいくな。
回避硬直に当てるってことでいいんだよね?だとしたら結構使えそう 回避硬直にも200%のるの?
うそでしょ?クソ強くね? >>482
硬直ってのが無敵時間の間か終わった後かいまいちわからんけど、眼鏡ステージでファイボ牽制してた時ちゃんと回避しても3万とか出てたな そもそも防御時3倍がガー不に乗るのか。乗ったとしても初段だけで、多段には影響ないのかもしれないし。それに回避に効果的だったとしても多段スキルだとたいしてダメ増えないしなぁ… 初心者でリセマラで火力が正義だって聞いたから黒マント目指してたけど
白マントと赤マントが同時に出るという・・・
これ防御と経験値ってハズレなのか、このゲームよくみんな続いてるな
リアフレはいくら課金してるのか >>485
たぶん初段だけだね、我に返ったわ。単発詰め込むキキは使えるかもね。
484ありがとな。 火力職は廃課金だけに許された特権なので微課金なら白マントで妥協しましょう >>486
今回は黒より白が当たり
どのキャラも火力ソースはクリだから、それを抑えるためにクリ抵が重要になってくる。
クリ抵あげる手段も少ないしね。S4が4部位で12%なのに、それをアバ1つで補えるのは大きい。 >>487
>>484じゃないけどシーズン3で150%追加ダメ使ってたアニカのタンバは全部乗ってたけどな
まぁクリ率抵抗のおかげでこれから増えるだろうし百聞は一見にしかずってな えっ?当たりだったのか、それは予想外だったわ
火力といってもなんかいろいろ育てるのが多いらしくて
どうせ弱いし、防御でよかったのかもしれないな
将来ギルドとか入ったら火力無くてハブかれそうで怖いけどw 島の素材大がでにくくなってるな
メンテ前は5ことか落ちたのによ >>489
訂正する。2セットだから2部位だった。
結局4セット揃えるには変わりないだろうけど。 >>490
そうなのか、意外だ!初段が当たれば全段ダメ増は強いな。 情報ありがとなー 白マントとか抵抗アバなくても抵抗53(バディ願い)or抵抗55(バディレッサー)
だけど白マントいるのかい? 今更防御時追加ダメに惑わされてて草
普通にデマも混ざってんぞ気を付けろよお前ら >>495
別に水バディの超越が終わってバディ装備にS4クリ抵をつけるならそれでもいいんじゃないか。後は7%を大きいと捉えるか小さいと捉えるかの違いだ。
ただ言わせてもらうとそんな奴は一握りだし、初心者のリセマラに関する質問に対する回答だから、廃課金様に適う答えではないと思うが。 防御時ダメ増は回避も相殺も載るけど無いよりはあった方がいいレベルだぞw 33闘技場最弱ヒューゴはradosuke10
こんな弱いヒューゴみたことないわ >>498
471だけど他のセットと比べたらかなり優秀だと思う ガードしてるやつにマナバ最終段だけ当てる機会が沢山あるなら勝手に使っとけばいいと思う 防御時200%ダメ増がゴミなのなんて普通に考えればわかる話なんだがそれに騙されて抵抗装備メインにするバカが増えてくれるならありがたいからもっと広めてくれ 別に防御200パー作ればいいじゃん。
使ってみてすぐ作り直すことが分かるんだから笑 >>503
いちいちしょぼいマウントとってないで普通に教えてやりゃいいじゃん、だせーぞ >>505
くっそつまらん煽りすぎて傍目から迷惑だわ
3年ROMっちくり〜 ワロタ
とりあえず防御200%は1番ごみだろ。
クリ率抵抗カンストもシーズン3の環境でフルハロウィンで出来るんだから流行ってない理由もわかるだろ?とりあえずクリ率抵抗は55で充分だわ
マントあると他の火力を伸ばせるから合ったらかなり良いけど必須ではない!マントでガチャ回すなら3部位ペットまで貯めた方が利口だぞ。現マントは罠だ! 防御%増のオプが実数より効果高いと思ってたらスキルパッシブの分忘れてただけだったという悲しさ
ダメ減としてみたら今のところダメ減オプのが優秀だけど黒曜の火力増と考えると中々良いね
火力として約1%程度のダメ増ではあるけど防御オプでそれを盛れるのは悪くない この世には、エリクサーを躊躇なく使える人間と、使えない人間がいるんだ。
http://sttnews.xyz/20180112.html 攻撃も防御も上限あるからいつの時代も軽減とダメージ増加が強いよ >>505
精々1万やそこらのカスダメが3万になってそれが?
そもそも回避無敵やスキル相殺なんてのは意図的にやる動きじゃなくて偶発的に起こるものでそんな試合中何回あるかもわからないとこのダメージ伸ばしてそれで一体どれだけ効果が得られる?
こんなすぐに結論に至るレベルのことをいちいち説明しないとダメなのか だから何度もいってるだろ
一番最初に超越できそうなやつやればいいだけだってな
製作毎日4部位2セットづつやって24日
ほとんどのやつはss4部位毎日できればいいほうだから40日か >>511
スキル相殺は意図的にやらんで生きられれるのか? 相殺はめちゃくちゃあるな
そう考えるとctもかなりいいのかなぁ すごろく即終わるよね。みんなで増やすようにクレームつけようぜ。2週間も必要ない笑 >>515
君みたいな暇人ニートばっかりじゃないからねぇ レイド次元ギル戦に溜まったスタミナ消化の冒険で4日あれば終わっちゃうからな クリ率なら
65→70→71
70超えてからはトパ大量に使わせといて1%しか上がらないクソ仕様 1番ゴミは復活だよ
真面目に考えたらわかるだろ
火力バカにしたいバカは盲目か
死にそうな時は攻撃より離れるだろ?
そんなに死にたいの? 復活、クリ低>回復減少
基本ダメ→ヒューゴ専用
見たいに感じてるけどな 復活の回復量が20%で4コンボ分だからクリ低装備も十分強いのもわかるけど
迷うなぁ
どのみち両方作るけど
連投失礼しました クリ率抵抗が一番でにくくなってるだろ?
一番でにくいやつが一番強い 冒険用はクール回復通常攻撃がダントツでよさそうだし
なんだかんだで全部つくるんだな >>529
アニカだが一番出てないのがCT減少なんだがやっぱりCT正義か!ありがトン! >>529
ヒューゴだがクリ抵抗と復活ばっか出るぞ
CTは全く出ねえ 実はバランスとれてるのクリ低装備だもんな
て言うかs4の火力系のセット効果どれも微妙 >>533
復活装備でW幸運とかルビー宝石とかで可能な限り攻撃力上げてルビー魔石つけて火事場の馬鹿力とかやったら強そうじゃね 一番火力出るのがシーズン3のクリ率ダメにシーズン4の適当なSSS体付けるやつだもんな 決闘今1位のカルフォルニア猫とかいう奴確定刺さらなすぎて萎えるわ
あれなら9割勝って当たり前 復活決闘でめっちゃくちゃ強かったぞ 半端な超越なのに無双出来てる ダメ減装備にしたらお前らの大好きな不屈の恩恵薄れそうじゃね? さっき33で敵に回復妨害がいてそれくらった後回復の緑のエフェクトは出てるのにちっとも回復しない時があったんだが、あれって3人から受けると100%減少にでもなるのか?
バグかなあ どれが正解とかない
自分のプレイスタイルが試される
量産型は復活にしとけ >>541
量産型とかそーゆー言い方する奴クソだよなw
じゃーお前はシーズン3何にしてたんだ? 上手いメンバーとしかギルド戦行かないくせに勝率自慢してるやつ見てて情けないわ 復活が無難にして最強。
他も特徴あるから好みだよな >>543
野暮も何も過去形だし普通にシーズン3の時の装備聞いてるだろ 量産型っていうけどどうせ自分はs3のとき多数派だったん復活装備にしてたんちゃうんか?
っていいたいんやろ
流石にそのくらい読み取れよ 失ったHPの0.12%攻撃力アップってどういうことだ?
100万ダメ受けても1200しか上がらんの? >>551
よく読めや失った体力1%毎にって書いとるがな 33での盤面だが
残り数十秒かつ22の状態で体力アド的に優位なチームの体力少ない奴(脱出済)は攻撃に参加するべき?
こちら側の体力少ない奴を向こうの体力多い奴が捕まえた後、何を思ったのか向こうの体力少ない奴もそこに加勢してきた
案の定こちらのフリーの奴に硬直刺されて落とされる始末 被弾した時真後ろから鎌投げて結局仲良くつかまるアニカ多くね? ギルド報酬って土曜に別ギルドに入って日曜だけの参加でもジェム貰えちゃうの?
自身金曜に入って土日消化した時は貰えた 日曜に入っても貰えるよ
日曜23時からたまに始まるマスターとサブマスが繰り広げるサブキャラの加入と追放のバトルはギルド戦より熱いよ キキ弱すぎるやろ死ねや
アニカルーカスは強すぎる死ね
運営頭湧いてんのか?
キキ強くしろボケカス!
全然勝てなくてくやしいです! アホかキキなら距離離して戦え、近づくのはフレアだけでいい
マナバ?不屈でダメ38%カットされる物なんて捨てちまえ でもマナバ捨てると火力モリモリのオナ盾ヒューゴにケツ追っかけまわされるんやで 下手なだけなのは分かってんだ
マナバ捨てたら何にすんの?
最近ビームの方が良い気してきた
でもヒューゴがなぁ ダイア維持するだけならなんだって楽だろ
まさかキキでランカーでも狙ってるのか? >>562
日曜でもいいってギルバト不参加でも貰えちまうのか
そいえばメンバーは元々不参加でも貰えてたね
ってことはステさえ高ければ土曜に入って日曜ちょっとだけやる気見せとけば楽々ジェムゲット!とかあるのか…
そして晒されたら不労で手にしたジェムで名前変えると…糞だわ >>563
敵にキキ居ると雑魚多いし弱いんで余裕で狩らせて貰ってますw ありがとうゴミキキ共ww >>567
ずっとダイヤでランカーは狙ってないが
勝率が6割に毎回届かん 熟練来たら
キキ
強化マナバ フレア 氷熟練
レナ
強化ペネ スター熟練 雨
あたりで強化されるじゃね 熟練来るなら強化スキル変更できるようにならんと最悪だわ >>573
そこまでCT重くなるならゴリラでよくね?ってなるだろw キキはとりあえず最低限の火力確保してくれ
20万以下じゃお話にならん とりあえずフレアをガード不可にすれば丸く収まるな
だいたいルーカスとかコンボの時後ろにいても向いてる方向に飛ばされるじゃん?
マナバは修正したのになんで修正せんのや? 修正で言うならアニカの鎌投げ最終段の異常な横範囲もなんとかして欲しいな
画面外ギリギリの位置にいたはずなのに巻き込みでふっ飛ばされた時はポルナレフ状態になったわ >>578
コンボの当たり判定がマナバくらいになったら修正されるよ良かったな 回復妨害結局どうなん?当たってあまり嫌だとおもったことないんだけど。
使ってる人使用感教えてくれーー ちなみに復活は普通に強い。今まで通り強いしそれにさらにダメ押し力ついた感じ。
復活時に回復妨害されることはあまりない。 >>578
俺はコンボよりも封印を修正すべきだと思うわ
同じ方向に飛ぶどころかまとまるように飛ぶのは頭おかしいだろ 確立発動しかも5秒間とかだもんな
せめて10秒くらい効果つけろよ サイコロイベント2周目させて欲しいな
倍のチケット数でいいから全然やってほしい 回復妨害装備
・一定ダメ減35%
海外準拠なら発動率10%、試合通して実質ダメ減3.5相当
発動タイミングが選べずどうでもいい多段部分で発動することも考えれば実際の効果はそれ以下
・回復妨害
メノウ打撃コンボ回復などにほぼ無力
バディ回復は発動自体が運でそれが発動するタイミングで捉える前提でやっと機能
瀕死の復活を捉えた時くらいしか効果がなくそんな前提なら復活装備の30%以下ダメ増でいい
・3%追加ダメ
ヒューゴ以外ほぼ標準装備の不屈と相性最悪
脱出の実装で瀕死をいかに倒し切るかの火力が求められる現状で瀕死の相手には無能
防御+体力のステが高いところだけは強い
率抵抗装備
セット3が死んでる+白マントとハロアバのせいで率抵抗が容易にカンスト可能で微妙
コンボ回復は有能なので三部位バディが出てくるとバディ用として有力
被弾時CT装備は言うまでもなくゴミ
現状他が微妙すぎて復活装備一択 もうイベントは今のサイコロ2島1のサイクルでいいぞ >>587
こういう意見、とても有難いわ
ヒューゴ使ってるんだけど、被弾時CT減はやっぱゴミなんかね?体力増加が盾カウンターの回復量増加にも繋がるし、復活と悩んでたんだけど >>591
発動率がどんなものかにもよるだろうけど基本攻撃ダメージ15%増加の効果が死んでるのに目を瞑れば有りなんじゃない?
快速ヒューゴなら不屈の恩恵関係ないから回復妨害食らう可能性のある復活より元からHP20%増加あった方が安定するだろうし ヒューゴ使ってないけど旧木でCT限は気になるけどな
1番選択肢多いかもわからんね >>587
実際回復阻害と戦うとかなりウザいんだがその執拗なまでのネガキャンは実際強いの隠す為ワザとだろw >>595
どこがどううざかった?俺もその上に回復妨害微妙と書いたがネガキャンしたいとかでなく本当にそう思ったから書いた 回復阻害の評価落としてくれて助かる。復活防具増えるとその分メタれる。本当にありがとう。もっと復活の評価上げていこう。 ネガキャンだとかネガキャン感謝とか言う割にどこがどういいとかちゃんと書く奴いないな
作って後悔したから道連れ作ろうとしてるとか? >>592
俺もそうだが通常でボコボコ殴ってくるヒューゴいるし完全に死んでるわけじゃないぞ
敵にもよるがクリティカルで1発3万がデフォだからダメージソースとしては申し分ない 回復阻害と復活で別れてるな
先に出来た方でいいんじゃね!w 火力なら蘇生と回復阻害が裏表になるからどっちでもいいやんw 転変の回避先のスタン コンボつながらないようにしろよ
マナバはその仕様だろうがなめてんのか ぶっちゃけ回復妨害はそれが上手くいって復活と同等の性能だと思うけど… >>603
無理無理
ルーカスは弱体化することはないぜ
一生ルーカスが最強 >>603
むしろ衝撃波が本命なのに何言ってんだよ
>>606
Weaknessは回復阻害でエフェクトはキャラを円形に囲む赤黒いオーラ 詰まるところ意見が職や状況によりわかれることは
今回運営は絶妙なバランスでオプションを考えることが出来たってことだな
装備1個に定まらないということは
戦術も複数に渡ることになって運営の評価が高くなることを示す ギル戦中、ラグってかむちゃくちゃ止まるんだけど…
おまえらもそんな感じ? いやそもそも回避先でなくてもマナバスタンにコンボ入らねーよ。タンバ1段目スタンとか強化ガスト風神とかのスタンも同じ仕様だろ何言ってんだ ギル戦毎日欠かさず出てる奴ってお一人様か?普通は家族か恋人と過ごすだろ。21時以降なんて特に。昼に出てるのは学生かニートくらいか。 >>611
結構重いって言ってるギルメンいるね
一時期スマホの保護フィルムの誤反応のせいでカクカク止まったりしたことはあったけど外してからはまったく問題ない ゆったりタイムに30分程度の時間もくれない恋人とか家族なら縁切ってもいい >>609
たしかにw
今回のアプデはイベントの内容もめっちゃいいし担当変わったのかな? ヒットがトップセールスランキング50位内に
はいってるぞ。
嬉しいことだ! ギルド戦しまくると双六が終わってしまうし、もっと回数増やしてくれないか?
もう明日からやることなくなった >>620
作製は楽しいが今日イベ報酬と作製で神引きしたから表終わったんだ
明日から裏用ピンポだから確率25%にダウンすっから楽しみも半減だわ なぁS2防具前に引退してたキキなんだがS4防具は回復妨害でいいか?
蘇生にしようにも装備が追い付かんから即死しそうだし追加ダメで補強する構えなんだが 脱出来てからキキハメは不可能になったから回復阻害か率抵抗でいいと思うぞ 武器が不屈のキャラは復活が1番無難
快速ゴリラは回復阻害かCT回復 ヒューゴは復活、回復妨害、CTダウンどれでもいい。
復活はいままでの耐久維持しながら火力だせる。
回復妨害は耐久微妙になるが盾で守れるなら妨害が生きる。
CTダウンは通常体力20%恩恵が体力重要なヒューゴにはかなりでかい。%回復系の効果も20%上がると考えると実はかなり強い。おまけにCT回復。
好きなの選べ 快速盾オナでCT減出来たり攻撃スキル2つでトドメ刺す機会の少ないヒューゴが阻害やCT減は微妙だと思うのは俺だけか そもそも被弾時CT減装備自体実用性で選ぶようなもんじゃない 3セット効果の追加ダメージは不屈の発動条件を満たしやすくなるからいらなくね?序盤から発動されまくってむしろマイナスだと思ってる カリプソ
頭7 体7 手5 足2
アレス
頭6 体7 手5 足6
カリス
頭3 体5 手5 足1
ハデス
頭3 体5 手5 足6
今のところ、こんな感じで来てるんだけど体と手には偏りないけど頭と足はすごい偏ってるけど
他の人もこんな感じ?? 合成結果なのかガチャ結果なのかぐらい書いておかないと皆反応に困るぞ あとそれはアニカの装備か?
アニカ使ってない奴からしたら装備名書かれてもわからんからセット内容書けや クリ率抵抗50以下のやつはまよわず抵抗装備だな
サブにも抵抗装備でルーンもコンボ回復にすれば10%超えて
絶対しなねーだろ、これ 決闘85%、33闘技場75%、ギルド戦72%
ギルド変えてもいいかな?
33よりギルド戦の勝率悪いとかストレスしかない s4防具で防御上がるからキキの評価上がるかも
防御特化すると生命力70万とかいきそう まるでキキ以外は防御あがらないみたいないいかただな キキは頼むから復活にしてくれ、他じゃ決定力が欠けて他のキャラが落ちた瞬間負け確になるがな
他のキャラを必ず救出できるとかならわかるけど、装備の体力補正が最も低い奴が耐久したところでゴミ
これ書いて思った
ヒューゴは武器不遇でも防具は優遇されているけどキキは武器防具どちらも不遇だな おい運営、レベル85の99.99%になったぞ
はやくレベル99解放しろ
あとカバン拡張500にしろ 律儀に過去のSSSアバタ取っておいてるんだがそろそろアバタOP変更救済実装しろやねクソ 俺なんか超越40みこしてバディS4 武器 装飾二種とっておいてるぜ
さすがにS3装備は過剰分全部処分した
もちろん500開放済み
200のやつは製作置き場所スペースもなければなんもできねーだろ >>639
トップランカーですな
33で75%とか立ち回り参考にしたいわ
是非動画あげてくれ >>643
なんで復活?元の火力ある奴以外イービルでいい。
だいたい人数不利になった時点で火力うんぬんだけの話じゃないし、キキの問題でなくチームプレイの問題 もう武器と防具の職ごとのステ差はいらないよな
遠距離は低めってのは他ゲーでもあるし最初のガード環境ではそれでも納得だったけど今は近接が遠距離よりスキルの射程長いし
しかももともとのスキルの火力にも差をつけてるんだから装備の数値くらい同じでいい 33で10位以内にも入った事あるけど 勝率75%で一週間終わった事一度も無いな 6割くらいあれば10位以内入れる >>650
本当それ
6割あれば10位以内入れるときもあるから75%は独走状態で1位だと思うから本気で立ち回り参考にしたい >>650
ランキングは獲得ポイント次第だわ
勝率6割で平均450なら全割で1位近く行けるけど、平均350とかだと勝率8割近く必要だし >>649
何いってんの
同じじゃなくて、ルーカスとアニカスをヒューゴキキより低くしてちょうどいい
この2職は明らかにスキルが有能すぎ >>654
今はボーナスキャラるるるを倒すと495ぐらい行くらしいからランカーの平均獲得ポイントもかなり高くなっているはず >>654
週毎に平均獲得ptの上下凄いから何とも
6割の時は平均463とか頭おかしいレベルだったし
平均獲得359って週もあるからその時次第では?
所謂、別リーグからの参戦者が相手に多い試合ほど獲得ptが下がると考察してるけど、運営が回答はぐらかしたから真意は不明
獲得が低い週はマッチング名見たこと無い人が多くてその後名前を見ない人ばかりだったことからの裏付けだから信頼性は低いっす >>653
アニカとルーカスのスキルが優秀すぎるのは否定しない
全くその通り
でもこの運営には無理だ
スキルの偏りを装備でバランスとるなんて複雑な調整できるわけないし、それやってると低い方の装備でもステの上限いくようになったらまたバランスおかしくなる
だからそれはスキルの火力を調整すべきで武器防具の数値は一律でいい
なんにせよ大規模な調整入れるべき
フルコンで楽々落とせるキャラと全部クリティカルでフルコン決めても落とせないキャラがあるっておかしい
無限となんも変わらん >>658
火力の調整、ステータスの調整、CTの調整
この中でCTを今の1.5倍くらいにすりゃスキルブッパマンでも勝てる環境が変わり、周りとの連携を意識する戦いが出来る気するわ CT長めにしてスキル種コンボ種を4つ5つとかにすれば戦略もさらに多様化しそうなのにな
スキルブッパゲーなのはいいとして ヒューゴ触ってて割と確定とかシビアに意識して打たないとダメだったんだが
ルカスやっぱ強えと言うかスキルが簡単に決まるわ
ヒューゴに使ってる装備乗り換えたらモチベ上がりそう 試しに3対3行ったら私(40レベ)以外全員80レベ以上でリアルで開始3秒で死んで草
トラウマになったのでもう行きません!同じチームになった人すまん まぁ76だかのスキル覚えてから行けばええんとちゃうか 同じような人と対戦相手になると思い込んでたわ
このゲームかなり育成に時間かかりそうだ レベルがある程度上がったらまた来いや糞雑魚が
お前みたいな奴にはちょっとだけ早いが全コンテンツ楽しめるようになると良ゲーだぞ
ちょっとでも強くなりたい気持ちがあるなら周りがフォローしてくれるだろ
せいぜい無駄な足掻きをするんだな >>662
基本同じようなレベル帯になるけどそのレベルだとムズイ
そのレベルなら大抵は高レベルが3〜4人、低レベ2〜3人になるかな
ただしチームバランスは考慮されない印象だから、低レベ同士のチームになる時もある リアタイかつMMRがあってないようなもんだしそうなるわな >>647
今見たら77%くらいだったな
150戦くらいしかしてないからなんとも言えんけど
火力3番手で味方前2人が死にそうなら止めながら1人落としてるだけ
あとはスタートの時のレベル低いのいたら1人で徹底的に落としに行く
ギルド戦と違って1人でも落としやすいからルーカス、アニカはバカ火力で7割は軽く超えられるはず
普通に味方まともならまず負けないからあとは低ステが味方にいた時とか脱出すぐ使う下手くそいる時にどれだけ早く一人落とせるかで勝率は伸びていくのかなとおもう 勝率云々語ってるやつがSS出してるとこ見たことないからどうでもいいよ >>669
自分はアニカ使って現状、火属性で戦闘力273k
S4復活装備、防御力貫通17%近く付けて、緑相手でフルコン半ループ入れられたとしても7割減ることなんてほぼ無いんだが本当にダイヤでの話?
どんなにあっても半分が限界だわ
三番手だとしても味方が溶けるの早すぎるか、二番手も一番手と一緒に脱出後に捕まってのケース多すぎてそもそもカットすらままならないんだが とりあえず3:3で言いたいのは1番手、2番手行く奴は前線を死守しろ。
1番手が脱出吐いて逃げても、2番手がフォローに入って通路から押し込まれないようにしてくれ。
3番手は脱出吐いた仲間を追いかけてきたやつを捕まえたり、2番手のフォローしたり臨機応変ににな
押し込まれたら逃げ場が上しかなくなるから、戦況的には不利になるんだ…覚えておいてくれ >>671
その戦闘クリ率とCT積んでるからじゃねえの
クリダメ増とダメ増の合計値がいくつだ >>670
http://imepic.jp/20180114/755960
ここのひとらは8割勝つ人結構いるみたいだし実際俺自体周りより上手いって意識はない。
ステさえあれば33は勝てるよ >>676
こういう隠し方はあまり良くないだろ
ランキングも見せないといつ撮ったのかわからないからどこからでも持ってこれるってのがな
証明する必要はないけど証明したいなら今撮ったことをしっかりわかるよう頼むぜ
ちょうど今はランキング変動しないしタイミング的にはいいんじゃね? >>675
クリダメ548%ダメ増49%+対戦ダメ増36%
クリ率63%スキルクリ率24%
こんな感じだがクリ率が数値大きく伸ばすことくらいは理解してるぞ 結局 防具はどれがいいの?教えてくれーい ルーカスじゃ >>678
クリ率抵抗60%にできる現状クリ率は70%以上ないときついんじゃね? >>680
なんで所属してるリーグ消す必要があるの??? >>673
ほぼ同意かな
とりあえず1番は相殺から入って被弾して脱出するなら後ろ安定
2番は前が相殺してるなら確定とれるなら取りに行く。
俺は3番しかやらないけどとりあえず音聞きながら味方のゲージみて味方硬そうなら戦況落ち着くまでは出ないことが多い。
味方柔らかそうだったり敵が脱出使ったと思えばすぐ出るようにしてる。
ギルド戦でもそうだが毎回前線の展開が違うのに動き出しが常に一定の人は負ける展開がほぼ決まってるはずだからそうなりそうなら立ち回り変えた方がいいな。
音、ゲージだけでもかなり戦況は掴める。
柔らか過ぎる味方の時は負け覚悟するがカットするときは攻撃してる敵以外を意識したり時に逃がすために自分が喰らってやることは大事だとおもう。 >>681
クリ率をここから7%上げるだけでそんなに変わるもんかな
スキルクリ率合わせれば87%あればいいかなって考えてたけど合計96%まで振った方が伸びるもんかね
ちょっと弄ってみることにするわ >>678
これでループ有りで5割までしかいかないのは、たまたま相手が耐久だっただけじゃねえか
タンバやデスサイズ最終がクリ出ればいくでしょかなり削れるだろ >>685
基本的に半ループしっかり出来る機会はなかなかないからそういう時は相手が意図してタンク役になってるのかもと思い始めてきた
キキで耐久低いとかならあるがまだ試行回数が少ないのもあるかなあ……
意見参考に詰めてみる!thx >>682
ダイヤじゃないんやろ…
察してあげて笑 >>680だと38000前後になるだろうからダイヤなら20以内だなw >>644
カバンを500にするのはオマエのジェムのさじ加減だろwwwwww 33にダイヤもプラチナもかんけいないだろ
実際勝ってるやつが現れてもこの始末w 過疎時間なら他リーグとマッチングすることはあるとはいえ関係ないわけないだろお花畑かよ シルバーまで落ちた事あるけどダイヤ以外はステで勝てるし高町なのはみたいなの多いからかなり勝率高かったぞ
ちょくちょくダイヤとマッチングするが 1対2と1対1になってて味方のhpゴリゴリ減ってるのに離れてウロウロしてるやつはガイジか?
お前のことだよ極超絶突破リリ助 今週のテーブルはステ雑魚ばかりだ、平均獲得ポイント310しかいかん
ポイントも300から350の間とか終わっている >>697
ツイッターフォローしてた奴の4割くらい引退隠居でオワコンやばい >>700
成長パックだけでやってる人以下の課金具合だと流石にもう限界かもなあ
魔力もなんだかんだで相当差が出るし、S4完成させるまでのモチベないやつはその間の装備差がえげつなさすぎて速攻溶けるから全く歯が立たないしで
コテツの時以上にごりごり減ってる気がする 揃ったから試してみたけど思った以上に回復妨害が強かった
復活よりこっちだわ 復活も思った以上に強かったぞ 特に決闘
固有不屈なら復活でいいかも
まあそんなに差は無いからプレイスタイルで決めるのが一番 妨害も復活も完全な優劣なんてつけられんから好きな方でいいぞマジで
だから脳死で人の真似して後悔するより自分でやりたいほうやるのが一番 プレイスタイルに合わせれるんだから考えろが正解なんだが
考えれないやつにはテンプレで復活で答えていくわ 回復と復活ってか元々その二つ裏表付けるだろ。
むしろそれ以外ゴミじゃん。
ハロウィン一部位とマントでクリ率抵抗カンストだから抵抗セットは地雷だしクール装備に至っては攻撃もらう前提のくそセット
とりあえず装備効果みて判断出来ない奴はヤバいと思うぞ。 キャラの強さバランスの改善案考えたわ(キキ編)
サンダーとサンダーレインを逆にすればええんや!
レインがスキルでサンダーがコンボ
これだけでかなり強くなるだろうw >>709
ダメージ受けるとってことは相殺やガードでもCT回復するってことで評価そんなに低くないと思うんだけど >>709
ドヤ顔で語ってる割には大したこと書いてなくて草 新装備見た瞬間ct一択だと思ったが、どうせパイランに移るから後悔なんてしないぜ クソステで格上ステの奴倒すと再度マッチングした時にアドバンテージ取れるとすぐ煽ってくるの可愛すぎる >>713
装備譲渡とかできるように・・・ならんか ストーリー入った瞬間接続切れ対策ない?新規には辛いぜ >>716
ヒットをバックグランドに回して時間が経つとなるね
時間たったら再起動してからやればならないから気をつけるといい 最近さ、33やってるとフリーズしまくるんだけど、みんなもそーなん?
考え過ぎかしれんが、必ずこっちがスキル当ててる時にフリーズしてフリーズ終わったらめっちゃはめられてるって事がある。
ちなみな通信制限もなし、あいふぉん7。 連投すまん。
ちなみに先週は3割くらいフリーズする事があったわ。
むかーしにホームボタンとか流行ってたからさ、もーなんか明らかにおかしいとそーゆーの疑ってモチベ崩壊するんだよねw
なんか新手のバグ的な奴とかいるの?教えて偉い人w 3:3の勝率語ってるやつが戦績晒して結局リーグ隠してんの草。隠さないでダイヤ以下ならまだしも隠してとか確信犯じゃん
ここのやつらやっぱこんなんしか居ないんだな。 >>719
HITの腕磨く前にもう少し頭の中身磨いた方がいい >>719
おまかん
出荷状態に戻してもダメならまた書き込め 77%マン庇うわけじゃないが33でダイヤからブロンズにしたんだけどまじでダイヤの人間としか当たらないぜ?
ひどいときは全員ダイヤ100以内の奴だし それで地雷ってさらされても俺悪くねぇだろって思うんだが? 33やる時間帯が悪いか レベル高いだけの弱い相手か
自分の時は弱いのとばかり当たったぞ たまにランカーとも当たるけど いやどの時間でもダイヤの奴以外当たらないな
ダイヤから一戦もせずに一気にブロンズ落ちたからか?
まったくマッチングする人間変わらんw ヒューゴ使ってるけど下手くそだからダイヤ決闘なかなか勝てん アニカルーカスとか特に
上手い人らはどうやって勝ってるんだ? 騙されたと思って回復妨害つくったけどマジ騙されたわ
相手の復活のときにweak入らないことかなりあるからマナバとか鳳凰の最終とかデカいダメージで軽減発動しないと結局ガッツリ食らうこと考えると防御面はどっちもどっち
ダメ減は復活と違って序盤から活きるし妨害も一応バディ回復とか打撃回復にきくけど相手の発動自体が確定じゃないうえにこっちもweakは確定じゃないからほぼ実感できない
復活装備はミリでマナバとか両断とかスターダストとかの単発食らったときお得だし
まあこの辺は発動の運だから誤差の範囲
だけど攻撃面は確実に復活装備の方がいい
三部位バディきたら使うからいいけどさ 一切触れられてない追加ダメ3%が強すぎるんだよなぁ…単発の最終段とかじゃなくてフルコンの総合ダメ比較してみて欲しい HPいっぱいある奴削るよりHP少なくなった奴を一気に落とす方が重要だから クリ率合計95なんだけどさっき鎌投げ全スルー
したんだけど! キキは回復妨害でいいよ。近接は復活で叩き込め。
レナは知らね、仲間にいらん ちょっと使ってみた体感だったから冷静に考えてみるか
仮に体力が50×2.5の125万だとして復活の20%は25万回復
71.5万の35%が約25万だから復活の回復分と同じだけ軽減しようと思うと125万削られるあいだの71.5万食らう時に軽減発動すればトントンだから約57%発動でいい勝負か
これをどうみるか
あとは回復妨害+3%追加ダメと復活装備の火力のどっちをとるか
回復妨害は回復分ダメージ与えたの同じだけどやっぱり回復の時に上手く発動するかどうかの運が絡む
アニカくらい多段だと安定するかな >>730
確率発動のダメ減は35%×発動%が対戦時間内の実質ダメージ減少値になるわけだ
つまり盛って30%で発動したとしても10.5%ダメ減、シーズン2のダメ減にすら遥かに劣る
回復阻害は散々言われてるように復活以外にほぼ効果を出せない、バディ回復被ったらラッキー程度
挙句そのピンポイントの復活に対しても瀕死5秒前に攻撃当てる必要があるわけで活かせず終わることは多々ある
要はセット2つ共かなり微妙
そんだけして得た追加ダメ3%は単発ダメを序盤から不屈に引っ掛かけ、セオリーの瀕死1人追いをすればするほど空気になる >>733
だからさコンボ2つが単発、スキル多段がヘルフレア、氷山、ビーム、ミストのみのキキに確率発動のイービルはゴミだってんだろうが 防御時発動の条件に硬直もふくまれるなら抵抗装備一択なわけだが
検証してくれ クリ率抵抗装備にハロウィンがーとか言ってるバカはずっとハロウィン付けるつもりなの?
クリ率抵抗装備にする奴は他のアバにも変えれるってことやで! >>738
まじか 確かにあいつらバカスカスキル打ってくるしな 何でヒューゴはあんなにCT長いんや
教えてくれてありがとう >>739
セット効果全てがキキとミスマッチだろ
ダメ減したところで体力低いキキには焼け石に水
追加ダメで早々に不屈ラインを突破させ、その後の決定力に欠けるカス
単発多めで回復阻害も安定しない
その点復活なら装備の体力補正の低さから同じダメでも他のキャラより減る割合が多いから攻撃力が上げやすい
復活装備自体火力と耐久のバランスも良好だし >>732
ストームリーパー全部クリなしとかあるよねw
偏り方がやばい 運で35%軽減より、蘇生体力20%のほうがどうみても強い ダメ減回復阻害ともに10%やぞw
セット効果のうち2つが運要素
全部上手く発動すれば最強かもわからんね発動すれば >>747
試してみ雑魚。
ペシ→回復減少発動→効果きれたらぺし繰り返してみ >>728
ct短いから決闘有利すぎるんだよ。33は勘違いブッパ雑魚多いから、33でボコり散らしてやれ >>709
ルーンはクリ低じゃないとどうしてもダメなの? >>753
クリ抵以外使い物にならないカスルーンしかないのが問題
クリダメ抵抗?焼け石に水だわ >>753
クリ率抵抗はルーン以外でも盛れるからクリダメ抵抗を伸ばすよりクリ率抵抗を伸ばした方がダメ期待値は低くなる
今後ルーン以外でクリダメ抵抗の方が高くなる場合のみクリダメ抵抗ルーンの価値が上がる また情報操作レス多くなったな
海外の動画見れば今後どの防具がぶっ壊れになるか一目瞭然だろ >>752
じゅんじゅんレベルまで頑張るならリアル頑張たほうがいいだろ。
キャラ差ありすぎて過疎ってるんだろw
考えてコメしろ!このドカス(ルーカスアニカだな) >>740
アバター1部位で火力シーズン4に出来るのに何でゴミ装備選ぶの?
回復か復活で答え出てるじゃん 別に何から作ったって一ヶ月後には全部超越し終わってるんだし、魔力も移せばいいだけだからな
何作ったって正解だし間違いはない
ただしS3てめーだけはダメだ >>758
レナでお前よりつらい立場だ
だからヒューゴですら羨ましいのよ なんでルーカスだけ封印技あるんだろう
他のキャラも次のスキルは特殊スキルになるのだろうか >>742
少なくともスキル2つのフルコンを二セットくらったら死ぬぐらい相手に思わせる火力ないときつい
ルーカス使ってるけど負ける時はかなり火力寄りのヒューゴだな
普通の火力だと開幕アドとられても脱出吐かなくて済む
または相当耐久あるか、とにかくバランスヒューゴじゃ厳しいでしょ
強化天変ルーカスは最強だから諦めた方がいい
強化鳥ルーカスは鳥匂わせて動いたら天変がセオリー、かといって動かなければ鳥当てる
甘えたレッパは確実にカウンター、鳥はしっかり引き付けて相殺か盾しかない
天変だけの状態にしたらルーカスは何も出来ない
封印も同じ、封印だけの状態にすればダッシュ攻撃なんかで封印吐かせるだけ
ヒューゴ側が先にスキル出しちゃうようだと相当つらいから時間かけて戦え
あとは80で確実に硬直とれないとな >>762
それをいうなら、なんでレナだけ特殊スキルがないのかを考えるべき
アニカ・キキは回復、ルーカス封印、ヒューゴ盾 >>764
特殊っていうなら起こしがないスキルなはずなのに相手が抜けられるスキルがあるやん >>764
回復は強化にしないとまともに使えない産廃スキルってのがまた
やっぱ脱出だけ実装したの失敗、ヒューゴとレナに熟練スキルがない所為でバランスクソすぎ でもレナヒューゴに熟練来たとこでそんな困らないよな >>766
雨抜け今は修正されてるから出来ないぞ
たまたま抜けられるときはラグいときのみ >>757
海外と日本仕様違うだろ。日本は回復が100% 今でも雨抜け出来るぞ 未だに何度もされてる
あとレナがヒューゴより決闘弱いとかありえん ルーカスとアニカが強すぎるだけであって、レナもキキもヒューゴも弱くはない。 >>>777
下手糞同士ならレナのほうが強いと思う
どっちもキャラ別トップレベルの人なら確実にヒューゴの方が強いよ
ジュンジュンがレナにヒューゴと同じ時間費やしても勝率95%以上は不可能 >>777
だからなんだって話
その2つが頭一つ以上抜けてるんだから相対的に他が弱く見えるのは当たり前だろ >>775
ありがとう
気になって動画見てみたけど回復妨害ばっかだったな。 皆さん色々教えてくれてありがとう
特に>>763とか自分が不利になるだろうにも関わらず答えてくれて感謝しかない ルーカスのレッパガード可 全体的に硬直伸ばせ
アニカは存在の削除
んでクールタイムかスキル倍率調整して総合火力下げろ ルーカスが強すぎるって奴らは雑魚なだけ
PS磨いてから文句いえ いやルーカス強いだろ
ここで匿名で文句言うのはわかるけどロビで言ってる奴とかはキモい
あいつらがルーカスアニカ使っても絶対文句言うな
自キャラが不遇なのが辛いのではなくて負けた言い訳を他キャラのせいにしてるだけ 脱出きてからjunjun言うほど脅威に感じなくなってきたな いやもの凄く強いんだけど
たまたま勝ち越しちゃってるし 前程の絶対に勝てないという威圧感がない
全プレイヤー中1番当たりたくない相手だけど なるほど回復阻害を決闘で確かめたが数秒間隔で確かに発動100%だわ
これが仕様なら数秒置きに1回当てるお仕事としてギル戦に1人は欲しいな ヒューゴ全1じゅんじゅんだけど
他職の全1教えてくれ >>780
その強いヒューゴが前なら決闘59,000ポイントとってたのが、54,000で1位取れた。
誰に負けたか。今決闘ルーカスアニカばっかりだよな。つまりそゆこと。 >>785
33のランキングルーカスばっかなのにそれは苦しいだろ >>743
回復妨害は氷山フレア構成のキキならコンボで唯一多段のレインも使えるし範囲スキルで複数当てを想定すれば有用だと思うんだが?
それに耐久回復型の氷山キキなら不屈ライン切れるぐらいまで体力回復する局面も多々あるしダメ減がミスマッチってことはないだろ
追加ダメージも耐久型の火力なら噛み合うし追撃の決定力には欠けるが敵の引き付け兼削り役としてイービルは優秀だと思うぞ ルーカスアニカはチート級
俺が認めた
ずば抜けて雑魚なのはキキ
はい、私はキキカスです >>788
一定確率でって書いてあるんだから毎回発動するならそりゃ不具合だろ
これは修正されるなー シーズン1,2 キキカスしかいなかったの思い出したわ
今じゃPSあるキキしか生き残れてないよな可哀想に アニカ ルーカスに逃げる様に乗り換えてるよな PSあるキキはギルド戦ならアニカスと役割りは違えど渡り合える。ただしタイマンはきつい >>797
キャラなに?とどめは刺しやすくなるんじゃないの? さすがに一定確率が100%とか予想つかんかった、回復阻害装備はキキかレナともう1人に持たせるのがいいと意見変える
敵のアニカのとかのコンボ中や氷山キキに対してキキかレナが巻き込まれないところから通常入れて回復阻害
こちらが攻める時は2人が交互に阻害役をやり、トドメに復活装備者が決めれば完璧 バディ回復中の相手に通常攻撃一発だけ当てて100%阻害する事も出来るのか もーさ、紙装甲のルーカスとアニカ33くんな。
マジクソ。 5秒に1回殴ってる状況なら阻害関係なく勝ちゲームだよね >>720
77%マンだけどダイヤは味方も強くなるからやりやすいな
どうせこれ貼っても数少ないとかグチグチいうんだろうけど。
週末だとランキングの絡みで特定されやすいから途中のならのせるよ。
まあ今回は出来すぎだったけど
http://imepic.jp/20180115/696540 今週Sugar走るっぽい?誰も走らないなら阻止しようと思うけど正直面倒臭い
誰か走ってくれないかな >>806
施行回数少なすぎ
とはいえ24/28は普通に自慢していい
でも常に77%はまだ信じられないかな >>806
数少ない。日曜日までして結果出してから貼れ雑魚 ルーカスいると通路が戦場になる確立高いのはなんでなん? サービス開始からヒューゴの俺が
ルーカス使ったら簡単に相手転がし続けれるんだから
ルーカスは明らかに強えよ 一言言えるならルーカスは圧倒的すぎて
これじゃない強さだからヒューゴ一筋だわ >>808
多分77%は無理だとおれも思う
こだわり過ぎるとイライラするから自分なりに楽しみながらやってく
ただここやギルチャで33人のせいにばっかしてる人にはもうちょいゲーム分かってほしい。
マッチングされた時点で2割くらいは完全に無理ゲー。半分はかてるかなって思う。
残りの3割のグレーなところで自分の立ち回りでどれだけ勝てるかだと思う。
それこそ試行回数おおければクソマッチの数も減るんだからね >>812
俺もそれなりに育ててたアニカをとりあえずs3防具に揃えてやってみたら簡単過ぎるわ。アニカでカットやらできない奴やべーよマジw >>811
ありがとな
人雑魚呼ばわりするなら自分の戦績だしてみればいいのにな
ま、おれも匿名掲示板でしかイキれないカス野郎だけどw
ギルドではいい人 有利な状況下で氷時間めいいっぱいやるの意味あんの?w
高火力に繋げるの5秒間もたせるだけでいいんだがw >>817
無視して殴ればええやん分かってるやつは引く むしろ回復妨害とか100%発動レベルじゃないと存在価値ないだろ。
でもって現実は100%発動なんてしてねーから微妙じゃね?毎ヒットblockなんて出てないよ >>819
わかって書いてるよな?ブロックは35%ダメ減の表記だし弱体のうぃーくなんちゃらは上書きはされないからそりゃね とりあえず現状は復活>回復阻止>その他だから好みの問題だろ。汎用性考えたら復活だろーな。防具集めてたら両方揃うだろーから両方使って判断すればいいよ >>820
まちがえたw weakだわwわかってる
でもweakも毎ヒットなんてでてないよ? >>822
いやだから上書きはされないから5秒間はいくら殴っても入らないよ。weak切れたあと殴ってみて この一定確率が100%っていうのが設定ミスなのかどうかが問題だな
ct短縮の一定確率も100%だったらえらいこっちゃ この一定確率が100%になっているのが設定ミスなのかどうかが問題だな
ct短縮の一定確率まで100%だったらえらいこっちゃ 脱出スキルも短縮されるCT短縮が100%だったら流石にやばすぎるだろ >>823
そうなんだ、ありがとう!
海外の動画見てると数秒刻みで結構weak出てるからミスじゃなくて仕様だと思うよ。 シーズン4から完全に日本独自仕様で調整されてるから海外の動画とか当てにならん ギルド戦のトップ画面が月曜の夜からジャンゴばかり見ている、他のギルドも頑張れや 828
829
一意見なんだからそんな愚痴んなくてもw参考として見るぶんにはいいだろw防具復活作った人なのかな?
それに100%発動くらいじゃないと存在価値ないじゃん 復活防具て実際どうなん?作ったが火力上がった気がしないんだが そりゃ中盤以降、下手すりゃほとんど効果発揮しないで負ける可能性すらあるからな Geminのゆりな 33くんなや!フレアで味方のコンボ潰しばっかすんな!ゴミキキ
ギルドのやついたら言っといてくれ 抵抗がでてりゃ俺は迷わず抵抗作ってるな
そうすりゃルーンはクリダメ抵抗つけられるしな 回復妨害が100%なのって表示として嘘になるからまずくない?
別の防具選んで魔力まで注いだやつたくさんいるだろうにこれって虚偽記載になるだろ
たまたまアレスで育ててたからよかったけど復活防具選んでたら復活まで半減させられるんだろ?
普通に詐欺やな やっぱりキキいらねえわ
クリダメカンストする中でゴミみたいな火力で仲間のコンボ切ったり、氷最終まで固めて相手CT回復の手助け、CTブッパゲーの今においてキキプロ以外のクソ雑魚キキは早く引退しろゴミ 氷は範囲ひろすぎて画面ぎりぎりまでよせないと味方なのか敵なのか判別つかないのがめんどくせーんだよ >>800
>>839
100%を一定確率って書くのはヤバいけどこれマジかよwww
修正なしで乗り切れる内容じゃないな
でも普通に仕様で片付けそうだけど今回のは流石にこの一定確率を100%とは誰も思うわけないからな >>842
これほんとに100%なの?もしそうだとしたらアレスにしたのに。。。どうしてくれるんだ。 100%も一定の確率だよな。何もおかしくない
そもそも一定確率を検証もせず好きな防具即作っといて何文句言ってんだこいつら 回復阻害一定確率なのに発動100%の件
今のうちに問い合わせとけよ
ガチャイベもやってるし完全に誤表記案件だから課金してるなら戻せるぞ 一定確率=100%なら知らんw
ただヘイト溜まるし引退は増えるだろうな >>844
なら0%でも一定確率だから一切文句言うなよって言われてるようなもんやぞ 海外も似たような表記で修正されず100パーセントのままなんじゃないっけ?それなら日本も修正されない気がするけどね〜 >>845両方だろ
課金戻したいならAppleかGoogleってだけだ RallosZekってやつのTwitter見てみ
溢れ出す厨二感がメシウマすぎて笑えるぞ 俺はここ見てるだけで作り急いだヤツらの嘆きで飯が美味いわ 検証も何もせず噂だけで適当な防具作って何今更文句言ってんだよキチガイ共 >>853
書いてあることが虚偽だったら検証もクソもねーだろ
何のための火消しをしてんだ マミルトンの動画で思ったけど運営はs4防具の仕様を把握してないだろ。そうじゃなきゃあんなことにはならない。グッズ作る前にバグ修正、ラグの改善、まともな情報提供に専念して欲しいわ 触った感じでめっちゃweakでるのわかるやん
検証しないやつが悪い…と言いたいところだがマミルトンの動画やら訳わからん情報公式側が出してる時点で返金は通りそう 火事場の復活野郎騒ぎすぎだろw確率100%だったとして今後抵抗オプションで下がるかもしれんじゃん100%が一定確率でも間違ってないだろw
ゴリ押しで修正させたアニカ勢か? 別に回復阻害100%でもよくない
ダメ減100%なら強いけど
色々な防具いた方が面白いし、その位じゃないとあの防具ゴミでしょ
それでも俺は復活かクリ減のどちらかにするけど 近戦は復活
遠距離は妨害抵抗
これが答えた
他付けてるやつはアホ クソ火力の奴以外全員だけど、特にレナの無駄な被せマジでやめて欲しい。CT長めな上に火力も高くないし場所によってはコンボもだせねーんだから繋ぎ用にスキル大事に使えよ >>859
近接は復活か妨害でもいいと思うな
遠距離は復活か抵抗の気がするけどなんで妨害なんだろ?火力ある奴以外は単純に繋ぎに徹して瀕死追加ダメで少しでもダメージ入れた方がいい気がするんだが。死にやすいから復活も保険になるし。
意見聞かせてくれ レナだけどルカスよりは低いけど決闘でワンコンできない相手いないくらいの火力はあるよ
生存74万の人でも一応ワンコンできたし >>862
俺が一番重点置いてるのは繋ぎの話しね。
ルカスやアニカより火力低い時点でレナの被せ優先度はだいぶ低いよ。 高火力だろうがあいかわらずコンボの繋ぎに通常おりまぜたり間をあかせる馬鹿いるけどな
ループ狙いは決闘でしてくれや >>861
敵の攻撃時に対してスキルでカットでない状況時にとりあえず回復阻害したい際は遠距離の通常で発動だけさせておけるからじゃないか?
特に氷山キキに対して
自分は復活だけど、阻害役も1人か2人は欲しいね >>865
なるほど。しかしそれだけのために復活保険と押しの火力捨てるのはどうかと思うんだよね。
阻害がPTに欲しいなら近接が阻害防具にしたほうがゴリゴリ削りながら回復阻害出来て効率いいし遠距離より耐久もあるから合ってると思うんだけど。
で、繋ぎ頑張る遠距離も復活防具で瀕死の敵に一緒に叩き込むのがいい気がする。 s4防具出てから4セットの効果みた時に、今回の復活1番弱いやん思ったけど、みんな復活やから自分がおかしいのかと思ってたけど意見変わってきてホッとしたわw
基本攻撃は冒険用ね 一番強いやつみんなに教える分けないんだよなぁ
情報戦してただけよ 火力絶対正義環境のまま防具が出た今の時点なら復活にとって変わるものはないだろう
今後新アバターや防具の魔力値が整ってきたらまた変わるだろうけどさ 最近はじめた者ですが青いルーンのダメージ減少とクリティカルダメージ抵抗ってどちらが良いのでしょうか? 防御貫通って戦闘力の数値には乗らないけど(多分相手次第だから)
防御貫通10%で戦闘力の10%ぐらいの火力はでるよね
s4で敵の守備上がるし、表願いの方が強そう。前より付ける人増えた >>864他の奴らなんかあてになる訳ない
期待してても繋ぎにこねーカットにこねー
カットに来ないのはまだいー
2人で他を落とすために削ったりとかなら
糞も削ってねーでなにしてんだ状態のカス多すぎ
自分がまず生き残る事しか考えてないカスも多いから逃げてばっか、だから状況理解出来ず繋げない他落とされる
そんな中で1人脱出吐いたの把握してんなら時間かけてループするなり拘束時間伸ばすわ 味方が側にいる状況がわかったんなら通常なんて入れねーから >>871
裏表入れ替えでクールタイム−0.6秒する代わりに約6%ダメ増、クリダメ6%増するようなもんだし火力は上がるだろう
クリ率抵抗下がる代わりに体力上がるから耐久面はそこまで変わらんか >>873
あちらから見えてないでも近くで待機してんだよ よよくんマジでヘタクソすぎて笑うわ
ツイッターとか見てると自分を上級者と思い込んでそうだけど33の野良雑魚環境でも確実にカモの部類の動きしか出来てないんだが自覚してるかな 決闘久しぶりにプラチナ落ちたけど
ダイヤとプラチナの差やばすぎ笑 じゅぴいつのまにか遊々戻ってたんだな
話題にもならんしテンプレも消えたしすべて許されたんだな こんなチンケなゲームで顔晒して悪態ついて今後の人生棒に振ってるんだから許してやれよ よよくん自分が下手なくせに勝てないのを周りのせいにしてマスターなのにギルドすてて出てったらしいな
真性のクズ >>868
なるほど!!
みんな頭いいね
流されるとこだったわ トパじゃなくて生存70万いくな
バディスキル発動で防御91万、アメ魔石発動で118万か
ちなクリ抵抗もカンスト 自分の意見持たずに他人の意見を脳死で鵜呑みにする奴頭悪すぎだろ なんでもいいけど火力パーティに耐久来ても足でまといだし、耐久パーティに火力来ても足でまといだから棲み分けな。
とりあえず30秒あれば氷山耐久キキ落とせるから回復云々言ってる時点でベクトル違うから好きにしろよ 生存って積めるだけ積んだほうがいいの?
それより体力なりに変えたほうが耐久面ではいいのかな? 30秒あれば落とせるって現時点で4防具完成してる氷山耐久キキ自体ほとんど居ないのに何を言ってるんだ 30秒で耐久キキを落とすとき、敵もまたこちらの一人を30秒未満で落としているのだ 戦闘30万の弱点属性ルーカスだろうと1分半余裕でもつのに>>886は攻撃40万以上でダメ増各種50%以上いってるような猛者かな?
戦闘40万いってそうだ… >>888
ごめん3:3の話だわ。特定されそうだから控えるけど2でボコればキキレナは30秒経たないで落とせるよ。伝えたい事は狙うやつを決めて落とせば火力正義のが安定するってことだわ。その際の追い討ち火力が付く復活は強いって意味。 シーズン1から今まで火力偏重が最強だった時期なんて存在しない
強いていうならバグで防御力の効果が反映されてない時期くらいか 回復減少発動率100パー問い合わせたら調査するって返事来たぞ
お前らよかったな >>896
運営をその気にさせたのワロタw
抵抗装備にした俺も凸って来るか >>892
いやだから4防具でガチガチに硬めた氷山キキが現時点でほとんどいないのに2人でボコって30秒って根拠無いじゃん
そもそも氷山フレアで時間稼げて脱出も持って動き回る相手を30秒ってそのキキがサンドバック前提の話でもしてんの? バグそのまま実装して問い合わせ来て初めて動くクソ運営だからどんどん問い合わせした方がいいぞ
回復減少発動率が一定確率だろうが100%だろうがはっきりさせることは誰も損しなくね?
間違えてるなら返金してもらうし
文句言ってるのオレツエーしたい廃か運営ぐらいだろ 取り敢えず全て満遍なく強化してる俺が勝ち組ということでok? >>902
350*4*16……
どれだけの金と時間使えば完成するんだ >>895
俺も今日あたったw
29万とかいくんだね こちらは、『HIT』サポートです。
このたびは、お問い合わせをありがとうございます。
お問い合わせいただいた件につきましては、
弊社にて状況の確認、ならびに事象やその原因を調査いたします。
調査の結果、何らかの修正が必要であると判断をいたしました場合は、
修正を行わせていただきます。
なお、調査や修正の作業にはお時間をいただく場合があり、
調査や修正完了の時期などを具体的にお知らせすることはできません。
ならびに、調査の結果や経過、その他公式ページに記載している以上の情報を、
個別にお知らせすることもいたしかねますので、
予めご了承のほど、お願いいたします。
また、今後も『HIT』にてお気づきの点がございました際には、
誠にお手数をおかけいたしますが、ご報告いただければ幸いでございます。
今後とも『HIT』をよろしくお願いいたします。
HITサポート
※サポート品質向上のため、対応の評価にご協力をお願いいたします。
評価はゲーム内からお問い合わせいただいた場合に入力可能です。
雨抜けに問い合わせてもこれだったぞ サブの冒険用は体力20%増加のやつでいいのかなぁ
皆どうしてる? 今ルーカスアニカス以外のユーザー楽しい?オイラつまんなくなったから辞めるわい
今まで世話なったな キキカスのわい
弱すぎてつまらん
だがHIT自体は楽しいので続ける
辞めるやつは黙って辞めてくれ >>907
おっぱい武道家まち
どうせあれ最強になる >>907
弱キャラで強キャラを倒すことにやりがい求める人は
どのゲームでもいるかも キキカス勢はアニカス勢のメンタル見習えよ
ルーカス勢のわいは いつでもハッピーだけどな うぇーい ヒューゴもS1〜S3でキキより1つ下くらいの強キャラ
S4でも並み〜強キャラ >>910
引き出しの多さや、コマテク、反応、知識や読みで多彩に動ける格ゲーならわかるけどこのゲームの弱いは本当にただ弱いだけやん
マゾすぎでしょ笑 iPhone勢の調子どうなん?
やっぱ旧iPhoneじゃないとまともに遊べたもんじゃない? そろそろ願いアクセ流行ってもいいと思うんだがどうだろうか?
裏レッサーでct3以上いく
戦闘力下がっても敵のHPごっそりもってく CT4 クリ抵抗60 クリ率スキルバフ込み100%以上
あとのステはぶっちゃけどうでもいい
かってになるようになるからな >>914
ギルメンが言うにはフリーズが相変わらず酷いとのこと >>905
同じやり方で雨抜けは今は出来ないから修正されてるのとその返答確実に修正フラグだから震えて待ってるといいよ どうみても取りあえずのテンプレ返信だろ
修正フラグ(笑) 返信:
こちらは、『HIT』サポートです。
このたびは、ご報告いただきありがとうございます。
お客様よりご報告をいただきました件に関しましては、
今回、お客様からいただきました情報を基に、弊社にて調査を行わせていただきます。
また、誠に申し訳ございませんが、調査結果を個別に回答をお送りすることは行っておりません。
なんらかの発表が必要であると判断いたしました場合には、
公式ホームページ、ゲーム内お知らせで、ご報告いたしますので、
そちらをお待ちくださいますようお願いいたします。
今後とも『HIT』をよろしくお願いいたします。
HITサポート
これが修正無いテンプレ そもそもその修正無いテンプレとやらは何について問い合わせたやつなの
その内容や時期によってはテンプレが若干変わってる可能性もあるだろうに 防具集めてるがこんな感じ
復活13個
抵抗19個
回復減少17個
クールタイム22個
復活装備を強化したらあからさまに出なくなって笑ったわ 三日月の下方修正と雨抜けの件両方問い合わせした。
雨抜けは調査して修正する場合がある等の記載
三日月は特に記載ない。
三日月のみ返答が来てただのラグだからおま環って結果 てかどの技も回避手段はあるはずだから
雨は避けやすいだけじゃね
サンダーとかプラズマとか全部避けれるわ
三日月も声聞いた瞬間回避で避けやすい >>925
当たってて途中で回避して抜けていくのに避けやすいもくそもないだろ 当たってるように見えてるだけで被弾間隔のあいまで
操作入力いれてんだよ
フレアと同じだ 最近始めたんだけど皆なぜ当たり前のようにall30なのか、そんなに配布してるんか?それとも課金しまくってる? >>924
それ両方問い合わせしたから2通目のテンプレ少し弄っただけじゃないの?
てか雨抜けって出来なくなったって話も体感であって、まだできるって話もちらほら見るけど公式で修正告知とかあったっけ? >>930
アプデの度に色々微調整入ってるぞ
大半はサイレントばかりで見て明らかに分かるもの以外は告知しない
デスサイズの起こしなしとかね
皆気が付いてて言わないだけかと思ってた >>930
まだ雨抜けはできる
できなくなったって言ってる奴は、雨抜けがたまたま起きた事故だと思わせたいカス
そういう誤情報流しておけば意図的にやっても批判されねえしな ゴルチケのギルド100位以下で草
いつまでもつかな? そこまでいうなら雨抜けのやり方教えてくれよ。
まずやり方周知させないと修正なんてこない >>932
それこそおま環、サーバー負荷状況、ラグ、機種別不具合等の問題じゃないの?
正直自分は告知無しで微調整と感じた修正らしきものを体感したことが無いからわからん >>907
アニカルーカス以外が楽しいわけないな
シーズン?でキキが強い?
それを遥かに凌駕するぶっ壊れやわ
まだキキにハメハメされたほうが良かった >>929
制作とか合成でサボらず冒険とかレイド、次元やってればそこそこ揃っていくよ。
魔力以外は課金そこまでしなくても追いつける仕様のゲーム >>938
キャラクターの優劣で大幅に優遇されてんのにドヤツイしてるルーカスの多いこと
レッパ初段で確定も取れない元々ヘタレが勘違いしすぎなんだと >>937
だからその程度の人ばかりなのを良いことにサイレントしてるんだって
細かくデータ取ってれば変化くらい気がつくもんだ >>932
デスサイズの修正は思い切り告知されてたが何のお知らせを見てるんだ? まあ防御の適用率とかダメ減の効果とか体感しただけでサイレント何個かあるしな。実際は気付いてないだけでもっとあるだろうし 復活装備。サイレントアプデきてる。
最初、だめくらって増えた分の攻撃力は、
回復しても有効だった。
いまは、回復すると無効になる。
性能を後で変えるのは詐欺に近いな。 >>944
ダメ減効果は知らんけど防御の適用率の件は何度か告知見た記憶があるんだけどそれいつの話? >>945
寝糞お得意のいつものやつ
どのゲームも共通して実装してから有償βテストさせて修正入れてくる
こういうのが嫌なら今後寝糞のゲーム控えるしかないな
消費者は泣き寝入りするしか他ない 決闘だとランキング100位内常連みたいな人としか当たらんけど33だと誰だお前みたいなウンチマンばっか味方にマッチングされんの本当に意味がわからん
前者はまあランキング載るような人たちはある程度走ってるから頻繁にも当たるよなとは思うけど後者よお CT減装備試してみたが発動率10%あれば良い方ってレベルでCT回復しないな
冒険用とか言われてたがこれなら快速カウンターに火力防具つけてた方が断然良いわ 【ヒット】HIT~Heroes of Incredible Tales~ 78HIT
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516130514/
950と勘違いして先に次スレたててもうたけど踏んだからまぁいっか 今も昔もハメゲーなのは変わらないでしょ
昔:まとめてボコるだけ
今:脱出使った奴を探してボコるだけ ギルド戦昼と夜8時頃は一桁ばかりでマッチング厳しすぎ そうなると9時〜11はクソザコギルドが多いそうね。そん時が狙い目か クリ抵抗55ぐらいあるんだが、抵抗防具にして60までしたほうがいいかなあ?やっぱ抵抗防具は火力でない?
誰か教えてくれ >>955
そもそも60も50も変わらない
今捕まったら10秒で溶けるから捕まったときにたまたまその分ブレるかどうかってだけ
試行回数も少ないし5%分の恩恵受けてる気はしない >>955
抵抗装備、バディも抵抗とクリ抵抗ルーンで抵抗60近くに出来るから、アバで火力の装備に出来るからそれなりに火力は摘めると思う
ただ戦闘開始直後やとやっぱ回復減少の現体力の3%追加ダメの効果の方が火力出るね クリ低装備にしても火力は復活やクールとは大差ないよな。追加3%とはさすがに差が付くが >>943
何回検証しても追加ダメの時不屈無視してダメ計算されてるのは誰も指摘されてない?
明らかに追加ダメが不屈無視の数字で計算されてるんだけど 通し番号付けちゃった
残り数%なのに不屈引っかかる前とダメ量変わってないんだよなあ
そのせいで復活後の回復阻害なのか、計算間違いのダメ量なのか判断つかない時さえある >>960
シーズン3の時2%追加ダメのやつ使ってたけど不屈適用されてミリの敵になかなかとどめさせなかったけどなー
適用されてると思うけど >>960
が言ってる意味が分からないけど不屈にも適用されてるよ。 追加3%だと多段でもびっくりするほどとどめさせないよ
だから決闘では使えないしギル戦なら妨害は1人でいいとおもう と思ったけど復活の瀕死10%追加ダメも不屈に引っかかりそうだけどどうなん? そもそもアニカ以外は瀕死に追い込めば何かしらのスキルが不屈の影響を受ける
その瀕死不屈ラインに入っても追加ダメで安定して削れるのが復活の強いところ >>905
大昔、固有強化で失敗時に出る魔力とは?
魔力がなんだかわからない時に問い合せても同じテンプレだった
結局、それから音沙汰無しのまま魔力が実装されてたわ >>908
ヒューゴはそんなことも言わず黙って遊んでる
それすら口にするな >>908
すまん上のやつのレスだったか
クソすぎて飛ばしてたわ >>948
下位のギルドはギルド戦時間人集まらんからな
でも33楽しみてえじゃねえか
ギルド戦と同じ仲間じゃないんだから
なのに同じ感覚で行くのがお門違い >>966
いまいち俺の書いた趣旨とレスが合ってないな。
だからその多段瀕死10%ダメで不屈引っ掛からないの?追加3%でもひっかかるからアニカの火力10%ならなおさらひっかかりそうだけど
ってことを書いたんだ。
それとも俺の瀕死10%の認識が間違ってるのかな?元の攻撃に上乗せじゃなくて、別途10%ダメージを与えるから不屈に影響ないとか? ルーカスとアニカは武器優遇、スキル優遇されすぎだから弱体化させろ
アニカは武器のクリダメ高いのはスキルが微妙だったから許せたけど今は無理、その手数からの不屈すり抜けクリダメ高でバランス崩壊もいいとこ
ルーカスは言わずもがな >>971
敵の体力の3%分の与ダメを追加
体力30%未満の敵に元の与ダメの10%追加
追加ダメと一括りにしても意味が全然違うわけで
前者は本来不屈と影響のない体力が多い敵に有効
追加ダメが影響して余計な不屈の発動を誘発する可能性があって割りを食う
後者は元々不屈が発動しやすい体力が少ない敵にのみ有効
追加ダメが発動したからといって元から不屈は発動してるんだから割りを食うことはない 3%追加で不屈云々言ってる奴真面目に頭沸いてんの?それとも強すぎる追加ダメと回復阻害を流行らせないようにしてんの? アニカもクソだけど先にルーカスだろ
シーズン4入って勝率9割超えの決闘1位なんて他キャラならいても1人ずつだけどルーカスだけ何人もいるし33決闘での8割前後1位も同様
次元レイドもスキル倍率高過ぎてトップ10に3人以上入ってないことが稀なレベル
ルーカスの武器クリ率優遇はアニカ、レナ、ヒューゴのステ優遇より宝石換算で1.5倍
ここまで結果出しといてアニカにヘイト集めてるのは大体カス使いだと思ってるわ アニカも9割越え多数いるんだがw
ほんとに文句言っていいのはキキレナだけ >>970
ごめん、言い方も悪いし言葉足らずだったわ
psなくても80レベいってなくてもゲームを楽しみたいのは分かるし何も構わない。psに関しては環境味方によって動きやすさとかモチベも変わるから一概に言えないしね
レベルも80届いてなくてもステ十分な人もいるからこっちも目安程度なんだけども
ただマッチングに際して80レベいってないような人や盾ヒューゴにスキル全ぶっぱするような人が味方に来る率がマジで高い。
過疎ってるからとか、印象に残ってるからとかじゃなくて、今週入ってから相手が皆80レベ超えでこっちが80以下を含む回数が6割強。それに主観になるけどpsないなあと思う人が味方にいる回数含めたら7,8割になるわけだ。
人に頼るんじゃなくて自分で勝ち筋を作れればいいんだけどどんなに頑張ったって限度ってもんはあるわけじゃん。30秒くらいで味方二人別々の場所で溶かされてるとか笑うしかないわけよ。
だからマッチングシステムないしはリーグ追加とかの見直しが必要なんじゃないの?と思うんだけど、そんなことを思っちゃうようなマッチングシステム及び運営に対する憤りであってプレイヤーに対しては別に怒ってないよ ながい。
とりあえず10位以内に入るやつは運もあるが、臨機応変に戦えてるってことだな その通りやね ps足りてねえ奴がシステム、運営に文句言ってるわやめたらいいのにくらいの認識でええよ 無名の個人に対して確率操作なんかしてるわけないんだから。味方に雑魚が来る確率と同じくらいの確率で敵にも雑魚がいる
最終的にはそんな中でどれだけ勝てるかのゲームやん。ゲーム辞めろ >>978
月曜の夜33成績1勝9敗
今勝率4割
普段5割だから少し気持ちわかるよ 37戦35勝だった時もあるから、なんとなく押さえるポイントはある気がする https://i.imgur.com/U3Gogpx.jpg
開幕一人落ちとか、どうあがいても無理な時はあるけど、7割はコツな気がする >>976
レナの武器見たことないやつが武器について語るのやめろ >>982
おっ、俺書き込んだかな?
今は装備差が激しいからまさしくガチャだとは思ってるが組まされたメンバーのステが分かってないから立ち回りにブレが出まくってる
守ったところでジリ貧になったり22持ち込んでも片割れがクソPSで連携取れないとか良くあるし サブヒューゴ育てたんだが決闘弱すぎねえか?じゅんじゅんすげえわ >>978
自分のステータス依存でギルド戦ポイントやら33マッチング依存するなら
ステータスさげればいいだろ
なんのために冒険決闘33装備わけされてると思ってるんだよ しかもただでさえマッチングに時間がかかる33を
さらに膨大な時間かけるように要望するとか自分でいってて馬鹿さ加減に気づいてないんだろうな
毎日アクティブしてるやつは4千くらいのゲームだぞ 33だれでもクソマッチングあるしそんななか回数こなして高勝率維持してるやつらはすげえな
50位程度は割れば楽に入れると思うが10位以内は別格。
と思ってたら同じチームになって三連敗してしまった
すまんw 来週は覇権ゲーきて過疎進行するのめにみえてるわけで
逆にリーグ撤廃して即マッチングしてほしいわ
いまは新規獲得よりも既存プレイヤーに苦痛与えない方向で
縮小の方向で舵取り運営していく終焉だからな 33なんて時間帯に制限かければまだマッチングよくなるだろ ハクとかいうやつ33下手くそなのに人のせいにするとか終わってる >>994
21時からとか社蓄は忙しすぎるだろ
時間制限コンテンツじたいストレスすぎるわ シーズン4になってアニカルーカスだけで行くと色々ヤバいとおもうわ >>996
わかるけどマッチングしないこともストレスじゃん アクティブだいぶ減ってるからその辺は人増やさない限りどうにもならん気がする このスレッドは1000を超えました。
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