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プロジェクト東京ドールズ part99
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (2段) (ワイモマー MMff-4Wfw [49.135.30.83 [上級国民]])
垢版 |
2018/01/07(日) 03:11:51.56ID:dl7BnfJZM
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください

◆公式サイト
http://www.projecttokyodolls.jp
◆Twitter
https://twitter.com/pj_tokyodolls
◆公式公認Wiki『DOLLHOUSEデータベース』
https://tokyodolls.g.boom-app.com/

次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい
>>950までに宣言がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さい
また荒らしが>>950や安価を踏む事が多々あるため、
立てる気がなさそうな人が踏んだ場合は>>950以降宣言してスレ立てで

※アウアウカーに該当する人物によるネガキャン粘着荒らし行為が見受けられます
^.*?182\.251\.250\..*$
をNGネーム正規表現で登録しましょう
(182.251.250.で抽出すれば毎日荒らし行為をしているのが確認できます

前スレ
プロジェクト東京ドールズ part98
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514773294/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df72-plQP [139.101.93.55])
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2018/01/13(土) 18:55:53.84ID:JHsEw4ix0
このゲーム楽しいわ。EX前半2もまだクリア出来てないけど、やりがいはある。
やり始めてまだ1ヵ月経ってないけど、
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5b35-xiHH [180.144.254.123])
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2018/01/13(土) 20:24:51.29ID:jjJpPNuY0
今回、晴れ着と同時にSSR来なかったから
中旬の追加SSRは、どーすんだろ。
本来は全員SSRだけど、それならチームBのみのSSR飛ばしちゃうよね。
まぁ、よっぽどtnkに来ない限り1月はスルーで
2月の鬼っ子ビキニか、覚醒おは5連までは石温存するつもりだけど。
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp7f-MrdL [126.233.72.79])
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2018/01/14(日) 00:25:43.24ID:kCIoRJlXp
他のアプリでも基本モーションの追加なんて滅多にないからなぁ
特に美少女萌え系は

途中でキャラは増えてもカテゴリは据え置きのが多いから望み薄だよね
まぁそれよりシナリオとか衣装のクオリティをより良くする方に尽力して欲しい気もする
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df0b-bCQD [61.46.204.128])
垢版 |
2018/01/14(日) 00:48:46.18ID:+PP9oPkM0
格闘ゲーにありがちな廃タップ目指したんだろな
紐パンを強要してここで銃余裕だわw
一番簡単だわw
目つぶってもBestしか出ないわw
とさんざんお前ら煽ってたし
銃つかえねーハンマーゴミ言ったら
こいつNGテンプレ作るしw

いつの間にか気がつけば誰もいなくなった井の中の蛙…終焉。
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-6xgx [27.81.57.122])
垢版 |
2018/01/14(日) 01:08:57.41ID:2ZPK9APT0
結局の所コストをかける以上は金に繋がるかどうかだね
ユーザーのモチベ上げる事で客を繋げて収益を出すか
売り物を増やすか。最近はモーションを売るっての方向は割とある訳だし
ガチャカードに新モーションでもつけたりするのはありなんじゃねーかな

ゲーム的な差別化で言えばAPを少なくする代わりに高倍率モーション違いとかね
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fc2-0PCX [211.9.114.186])
垢版 |
2018/01/14(日) 01:18:50.20ID:bRToXY650
ただこの運営ミサキやヒヨの髪を修正したりするからコスト無視の独自のこだわり部分があるな
まさかミサキとヒヨの髪を修正しろってメールが殺到した訳じゃないだろうし
尻を修正しろはこのスレで叫び続けてる奴がいるけどw
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-rzLw [106.161.140.97])
垢版 |
2018/01/14(日) 01:27:41.49ID:g2g1+0jUa
ここはスキルモーションが毎回凝ってるからなー・・
それで満たされてる気もするし、どうだろうね
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa7f-rzLw [106.161.140.97])
垢版 |
2018/01/14(日) 02:26:35.19ID:g2g1+0jUa
キャラ毎かー、それはちょっと揺らぐ
EXで懐入り込んで打っ放す子もいれば、飛んだまま撃ちまくる子が居てもええね
ハンマー放り投げる子も居そう
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df67-SbKl [27.94.181.57])
垢版 |
2018/01/14(日) 02:58:12.55ID:pfmn0q470
いや、夢は広がるし実現したら超うれしいんだがそれはそれとして
やっぱまず>>815ニキの言うように不具合出さないようにとか、修正はやめるとかの細かな作業が先な気がするぞい
お正月挟んでたから仕方ないのかも知れないけどなかなかマイペースな対応だから…不具合やバグがある状態に体が慣れだしたんだがw
めちゃ新規なユーザーとかはそうも行かないだろうしあれ?ってなりそうで
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-6xgx [27.81.57.122])
垢版 |
2018/01/14(日) 03:57:04.40ID:2ZPK9APT0
>>827
デザイナーやモーション班とPGなんてまるっきり仕事別もんすぎて
作業のリソース食い合う事なんてないんじゃないかな

不具合出さないのは絶対に無理だし、修正を早めるのも
林檎への提出スケジュールとかの都合上難しい話ではあるよ
この辺はむしろモーション追加よりも難易度高いかと
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp7f-MrdL [126.233.72.79])
垢版 |
2018/01/14(日) 04:30:13.67ID:kCIoRJlXp
新機能の開発とバグ修正は別チームな気はする
ソースコードの世代管理がチーム間でうまく出来てなくて、バグ修正しても修正前のソースコード使わないと開発は仕事が間に合わないからイタチごっこになってるとか

遊べるし修正もすぐ追いつくから大して気にしてないけどね
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