にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆158
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【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ317匹目【頭にゃんこ運営】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1514984073/
◆ブラウザ版にゃんこ大戦争スレ
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★16
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1514894518/
◆質問スレ
にゃんこ大戦争質問1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509608232/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
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◆ポノス公式Instagram
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◆ポノス公式イベントカレンダー
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◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>900もしくは900以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
※前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆157
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514997250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ☆今始めた、日本編1章クリアまで
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
※戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)。
現VerではLv9+10までは最短のチャージ時間で抑えられる(関連するお宝を全て集めた場合)。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易な使用は避けた方が良い。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編にも効果あり。
効果が大きいので日本編と未来編のお宝は必ず全て最高のお宝をコンプリートすること。
その際はトレフェスを駆使すると楽になる。
■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自分の基地近くで足止めしつつ資金増産。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2017/10現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率力は840。
☆日本編1章クリア後
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー
詰まったら戻って金のお宝集めたりレジェンド内イベントに挑戦。
未来編の難易度はエイリアン対策キャラの有無で大きく変わる
(手持ちキャラ状況によって未来編攻略は途中で保留にする)。
■ゾンビ襲撃って?
2017/01現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
ゾンビは射程内に入ると設定回数、地中に一定時間潜行、やられても一定時間後、
設定体力で復活を設定回数まで行う。ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
☆日本編3章ラスト以後
・2章以降のXPによるレベルアップ上限はユーザーランクを上げると30まで、
更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・最新verでない場合や時間が正しくセットされていないとイベントが表示されない可能性がある。
・メタルな敵はどんな攻撃も1ダメージしか受けない能力持ち。
序盤等はひたすら攻撃をすれば突破可能だが、中盤以降は能力を貫通するクリティカル持ちでの対応が基本。
・エイリアンは未来編の対応するお宝を集める度に弱体化(初期700%-お宝の合計%分)する。
未来編を後回しにしてレジェンドに挑んでいる時には注意。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■やっぱり○○がクリアできない!本当に課金なしでクリアできる?
できる。3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラや戦力値強化、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度の確認はステージ名横のフキダシをタップ、あくまで目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%e6%a1%bc%a5%b6%a1%bc%a5%e9%a5%f3%a5%af
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 ☆ネコ缶、ガチャ関連
・ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
※ガチャで取得したキャラはXPに変換することもできるが、『基本的にしない方が良い』。
■このキャラ使えますか?どう使うんですか?
詳しい性能がDB、(あくまで目安だが)比較的妥当な使用法、評価がwiki避難所にある。>>2参照。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り。
EXキャラは壁が足りない時のフィーバー、第3前提の女王猫以外は、にゃんコンボ目当てでの購入を推奨。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ないが、以降青玉はこやしとして、5個毎にレアガチャチケット1枚に変換できる。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定キャラが入っている時を待つ。
オススメは超or極ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ☆ドロップ関連
・ストーリーでは確率が低い&統率消費も大きい、「大脱走」のウルルンの獲得などはレーダー使用推奨。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
※開発用素材のみ☆の数で上昇。他は☆の数で変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。
採点報酬は☆ごとに獲得可能。採点方法はクリアタイムでのみ判定。
採点にスピードアップは無効だが、他のアイテムは有効なので難しければ活用する。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%aa%a5%c8%a1%bc%a5%c8%b3%ab%c8%af%c2%e2
■ 定期イベントの時間(1/2)
メニューから見られるイベントカレンダーで開催日時を確認できる
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦 ■ 定期イベントの時間(2/2)
以下開始から2時間
●素材ゲリラステージ
・レンガと宇宙石の洞窟
・備長炭と謎の骨の島
・羽根と歯車と黄金の岬
(月)12:00〜 (火)7:00〜
(水)18:00〜 (木)8:00〜
(金)11:00〜 (土)20:00〜
(日)8:00〜、13:00〜、18:00〜
以下終日開催
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 乙んぽにゃ、>>1にゃんこのおかげで他のにゃんこも路頭に迷わなくて済んだにゃ >>1
乙にゃ!
2018/01/07(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(07日:07〜14時 / 08日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
07〜08時:レジェ半分
08〜09時:レジェ半分・素ゲリ
09〜10時:素ゲリ
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:レジェ半分・トレフェス(日本)
13〜14時:超ゲリ・レジェ半分・素ゲリ
14〜15時:素ゲリ
15〜16時:
16〜17時:【逆カバ】・(【極ゲリ】)
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:(超ゲリ)・レジェ半分・素ゲリ・トレフェス(日本)
20〜21時:超ゲリ・レジェ半分
21〜22時:(超ゲリ)
22〜23時:(【超極ゲリ】)・にゃんチケ
23〜24時:
※マタフェス(青・黄)は終日開催
※未来編は終日トレフェス開催
※「( )」:経験値スペシャル期間中につき出現
※土日は終日経験値ステージ出現のため「(ゲリラ)」は省略
年始イベント7日目なのにゃ!
土曜日に引き続きマタフェスなのにゃ!
必要なマタタビを確保して未進化のにゃんこを進化させるのにゃ! ◇年始イベント(1/1 0:00〜1/9 10:59)
●年始記念ステージ:ことよろにゃ!(ΦωΦ)
●レジェンドステージ統率力半分(要日本編第1章クリア)
→07〜09時 / 12〜14時 / 19〜21時
●トレジャーフェスティバル開催
→偶数日:日本編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→奇数日:未来編第1章〜第3章(要日本編第1章クリア)
→3, 6, 9日:宇宙編第1章(要未来編第1章クリア)
●超ゲリ!!経験値スペシャル!
■ゲリラ:
→偶数日(2, 4, 6, 8日):19:00〜22:00
→奇数日(1, 3, 5, 7日):11:00〜14:00
■超ゲリ:(要日本編第3章クリア)
→偶数日(2, 4, 6, 8日):11:00〜14:00
→奇数日(1, 3, 5, 7日):19:00〜22:00
■極ゲリ:(要未来編第1章クリア)
→1, 4, 7日:16:00〜17:00
→2, 5, 8日:22:00〜23:00
→3, 6, 9日:08:00〜09:00
■超極ゲリ:(要UR1600, 一日一回のみクリア可)
→1, 4, 7日:22:00〜23:00
→2, 5, 8日:08:00〜09:00
→3, 6日:16:00〜17:00
●ガマトト探検隊に「ねこの目洞窟」「XP大収穫祭(初級・中級・上級)」が出現
●にゃんこガチャ
→ネコビタン入りアイテムガチャ(要日本編第1章滋賀県クリア)
→キャッツアイ入りアイテムガチャ(要UR1600以上)
●毎日ネコカン20個プレゼント
●にゃんこ雪まつりイベント(12/26 11:00〜1/9 10:59)
→SPステージ:にゃんこ雪まつり
→にゃんこ福引きガチャ登場
→にゃんこミッションにスペシャルミッション追加
●とびだす!にゃんこ大戦争コラボ(1/1 0:00〜1/14 23:59)
●マタタビ!フェスティバル!!(1/6 0:00〜1/7 23:59, 要日本編第3章クリア)
→1/6 0:00〜23:59:緑・紫・赤
→1/7 0:00〜23:59:青・黄
●[ネコ道場]ランキングの間(1/9 11:00〜1/16 10:59, 要日本編第1章クリア)
●にゃんチケ!フェスティバル!!(1/10〜1/12)
→にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
→逆顔:0:00〜23:59に一回のみ
●チワワン伯爵降臨(1/12 11:00〜1/15 10:59)
●マタタビチャレンジ!!(1/13 8:00〜1/14 20:59, 要日本編第3章クリア)
→08〜10時 / 12〜14時 / 19〜21時 >>1
>>14
いいにゃんこたちにゃ
逆カバと極ゲリかぶせるのやめてくれにゃ… パワプロの詳細待ってたけど情報出るまでに新年会ガチャ終わっちゃいそうにゃ… パワプロ詳細こないとネコ缶は迂闊に使えないよね
セイバークラスのがきたら引いとかないと後悔しそうだし パワプロガチャ待ちしてるにゃんこチラホラいるみたいだけど、ガチャある保証あるのかにゃ?
過去にはポコダンみたいに、にゃんこ側に何もキャラが追加されないコラボもあったから油断禁物にゃ… >>1
>>14
乙にゃ
>>22
逆にゃガチャが無い保証が無いから温存してるにゃ >>23
逆にゃガチャが有る保証が無いから温存してるにゃ? 日本語ややこしいにゃ 雪まつり後少しだな
今10回回したらトレジャー5個出たわ
アイテムかなりたまったしこのイベントうまいなー チワワン伯爵が再来予定なのかー、基本キャラと超激レアキャラしか使えないとか制限が極端だよね 前スレ>>607
アドバイス感謝にゃ。今仕事終わってやってみたらものの見事に玉砕したにゃ・・・
イリヤスフィール鍛えて出直すにゃ・・・
ちなみに挑んだのは↓のメンバーにゃ。
モヒ20+25 狂モヒ20 ゴム20+17 狂壁40 キョンシー40+20
ニャックスパロウ25+19 かさじぞう40+2 狂ムート30 ウルルン28 ブラックキャット30
壁が貧弱なのか指さばきがわるいのか、ムートが秒殺されちゃったにゃ・・・。 選抜で真田ダブったから定期ガチャは控えてコラボでハズレなしガチャ待ちにゃ。
真田は採点ステージで使えるからハズレ枠じゃないけど選抜では当たりと言い難いので・・・。
ガオ、アフロ、じぞう、ダディのどれかで良いから来て欲しかった。
真田引けてないにゃんこさんごめん。 自分はマシンダディしか持ってなかったけど、真田が一番欲しかったから当たってくれて嬉しかったにゃ >>27
他何持ってるかによるけど、
5壁、ニャック、イリヤ、カムイ、ウルルン、ムートで行けそうな気がするにゃ >>27
アドバイスした人じゃないけどニャンピュ使ってるよね?使わないとかなり厳しいよ
壁の強さは全く問題ない
あとかさじぞうはカムイにして海賊抜けば楽にクリアできると思う 極ゲリと逆カバ被せるのやめてくれにゃ……もっと言うなら経験値フェスと福引被せるのもやめてくれにゃ…… >>27
連投失礼
じぞうは射程320でタンク、カルピンチョ、まゆげどりに射程負けていてブラッゴリ突進妨害以外では
無力化金欠するのでカムイか長射程のキャラにした方が安定すると思います。
また、ウルルンはLV30にしないと攻撃力が15000未満になり一撃でゴリラをKB出来ないので
XP有って今日再チャレ出来そうならじぞうはカムイ(または長射程)、ウルルン30が良いかなと思います。 あ、カムイはお金貯まり次第生産すればいいけど、黒ゴリに攻撃当たるように生産しないと開幕いきなり押し切られて終わるから注意 >>32
私は金欠怖かったのでボンスニャのみでニャンピュなしでした。
ニャンピュ梨の場合、壁出しの隙間をゴリラが突進して来るので
にゃんこ砲で壁を仕切り直したりとヒヤヒヤでした^^; >>35
開幕はLV30ウルルンなら攻撃頻度高くゴリラのKB可能なので、
射程短いじぞうや攻撃遅いカムイよりLV30ウルルン+全力壁かな?と思いました^^; カリファッて評価高いみたいだけど、どの辺が強いにゃ?ステータスだけ見ると体力低めで射程も短いし遠方範囲ってわけでもないし… 先月始めたんだけど俺もコラボキャラほしいにゃ!
ホワッツマイケルとからんまとコラボしてシャンプーとか・・・老猫のたわごとにゃ >>30
>>34
ありがとうにゃ!じぞうが金食い虫になってたにゃ。
カムイにして麦ワラ入れたら勝てたにゃ!感謝感激にゃ! EXの女王猫、暗黒嬢にするとブラッゴリと殺意のにゃんこを剣の切っ先でぺちぺちあしらうようになるから、取っとくのをおすすめするぜ >>41
ホワッツマイケルとかおっさん乙だわ
俺も知ってるよ! >>40
dps、生産性のみならず移動速度速いところも地味にポイントにゃ
敵に遠方範囲攻撃が増えてくると欲しくなる…
ほすぃ…セイバーシシコマカリファの内どれか切実に一体欲しいにゃ… >>43
滑り込みで大狂乱ゲットおめですにゃヽ(・∀・)ノ クロちゃんとミーくん辺りが超激レアかにゃ?
マタタビもいたか 今持ってる超激はこんな感じなのですが、どんなキャラが足りないと思いますか?次引くガチャに迷ってるのでアドバイスお願いします!
https://i.imgur.com/s9nVILV.jpg
進行状況は宇宙編1章まで全クリア、暴風と降臨系は絶望新次元とハニートラップ以外クリア、塔40階アイテム使いまくってギリギリクリア、レジェンドは恐ろし連邦までですが特に詰まってはないって感じです >>53
バランス良すぎて裏山にゃ…
前田ハヤブサくらいしか思い付かないにゃ >>55
ネタにされがち枠はイヌビス様で十分です…
お犬様は初めて当てた波動無効だったから結構活躍してくれたけど >>53
おっぱい要素がやや足りないかなと思います パワプロ情報待てなくて新年会引いたらドンピシャでパイパイ来たにゃー
ついでに超激2ページ完了にゃ
セイバーや祭限定なんか無くてもいいのにゃ(嘘)
https://i.imgur.com/6MoaVbv.jpg
https://i.imgur.com/O5WyAWr.jpg 未来1章クリアしたばかりの初心者ネコですにゃ
シシコマガオの次はどれから育てていけばいいかアドバイスして欲しいですにゃ
あとガチャで次に何を狙っていけば良いかもアドバイスが欲しいですにゃ
https://i.imgur.com/jO3Xu26.png >>56
>>58
ありがとうございます、前田ハヤブサ雌豚……じゃなくて召し豚のカイ辺り狙ってみようとおもいます!
そこそこバランス良く出てくれても被りが多くて結構プラス付いちゃってるので次は被りませんように…… >>62
セイバー黒ガオおるやんいいにゃー
地蔵も欲しいけど被り怖くて確定でもソウルズ引けないにゃー >>53
特に詰まってなかったら適当引くでいいんじゃない? 完全ネタ枠のオムライスちゃん
性能は今のままでコストが5000円くらいに下がるならどのような評価になると思いますか? >>66
かなり使いやすくはなるけど、それでも特に飛び抜けて優秀な点は無いから当たり扱いはされないと思う >>66
3500円になっても仕様頻度は変わらないかな
ディオラムスはコストが重いからっていうより他の部分が色々と残念 再生産とか攻撃回転とかそういった物の大切さがよく分かる反面教師 クリオネルと一緒に出てくるゴリ馬コンビが超ウザいw >>66
ディオラムスもソドムも足と再生産が遅くなければコスト5000ならもう少し使うかも
だけどガメレオンがいるなら使わない >>60
先月未来3章クリアしたばっかりですので助言をします。
未来編進めるなら、ガオ>>>>シシコマ>アイス>凛>>>にゃんまの順がいいと思います。
@ガオは万能、当然スタメン
Aシシコマは対黒エイリアン(ほぼスタメン、ラスベガス対応)
B凛も対エイリアンですが、赤顔ステージあるのでアイス優先
Cにゃんまは短射程で殴り合いが少ない未来編では不利かも?
また、超激だけじゃなくサイキックやサーファーお持ちならイノヴァルカンや2,3章ボスの強力な妨害になるので
育ててください。
次の狙いは
アフロディーテやコスモ、アシラン等、
月ボス(攻撃力が凄まじい)やイカやアルパカを安全に外から殴れる長射程キャラが良いと思います。
未来で強力な天使は出ないのでガオで完封可能と思います。
ガオウ居れば未来編で詰むステージは殆ど無いと思われますが長射程キャラに気を付けてください。
・・・という私の超激は真田イリアアーチャーギルライダー・・・。対エイリアン超激なし(´・ω・`) >>31
そんな偶然あるんかwすげえ確率だよね
ちょっと悲惨だけど 最近はどこでもにゃんま入れてクリアしてるわ
超極ゲリラとかでシバき合い楽しいよ >>72
沢山ありがとうございます!
参考にさせて頂きます!にゃ >>53
俺ならヒーロー引くな
エイリアンの妨害が足らん
次がかぶらないギャルズだな 基本もチビもネコとカベだけ+劣るにゃ
あんまりだにゃ >>78
ネコはどうせ一撃もらって消えるだけの役割と思えばプラスなくてもそんなに支障ないけど、カベは極力MAXにしておきたいところやね プラチケで白ミタマ当たった
年末ジャンボは当たらなかったけどここで運を使ったみたい やっとやっとでサーファー出たにゃ
これで浮遊大陸の青イノシシに勝てるかも
知れないにゃ プラチケでレイきたー
これでツバメンズも怖くない! アイアンリーガーとかムサシロードとかでも良いのですが!! クオリネル初挑戦するつもりにゃ
ラーメンとさるかに両方使うならにゃんコンボは体力アップがいいよね? えっ……レイって育てたらかなり使えるキャラなのかにゃ?
使い方がよくわからないし、攻略サイトの評価は低いしで倉庫番にしてましたにゃ 攻略サイトの情報はあまり当てにならないにゃ
いつだったかfateガチャの時も一番の当たりキャラをセイバーじゃなくてアーチャーとか載せてた所があったにゃ
たぶん、ろくにプレイしてない人がデータベースだけ見て記事書いてるにゃ パイパイあたりは良く名前出るけどレイって全然名前出ないよね
にゃんこでもしかしたら一番影薄いんじゃないか
弱くはないんじゃないかと思うんだけどそこら辺持ってる人どうなんだか地味に気になる 持ってないから使用感はわからないけどカッコいいから鑑賞性能はピカイチだと思う クオリネルにコスモ連れて行ったら何もできずに死んでいったにゃ >>87
個人の解釈にある程度のずれが生じることくらい普通じゃね
何に噛みつきたいのかよく分からんけど >>73
俺は2連でかむくら、、、
しかも被りなので、今やレベル1+2で放置
アヌビスの方が第三期待があるだけ羨ましい。うちの神龍、ギャルのおパンティ出してくれないかな、、、 ようやく第一章の月クリアしたにゃ
これで逆顔が行けるんにゃ?
でもクリアできるかわからないにゃ
クリティカル出せばいいって聞いたけどねこなわとびとか無いし狂乱キャラも居ないしどれも第二進化までしかいないにゃ
ネコライオンくらいしかないにゃ
あとXP足りなくて育ててないねこジュラともねこと桜くらいしかいないにゃ 新春デビューでプレミアはダディだったにゃ
猫缶貯まったら半額は何がいいにゃ?
あとはホッピングとガンマンしかいないにゃ
https://i.imgur.com/BhFkXqTr.png >>94
タスクキル容認派?
もしそうならクリティカル持ちを移動速度が遅い順に出して城に同時到達させて
クリティカルがメタルカオルに刺さらなければタスクキルしてもう一度、を繰り返せば確実に勝てるにゃ
lv.1でもおk
城叩くまで何も出てこないし、出てくる敵もメタルカオル以外雑魚だから、あとはゆっくり城を落とすだけにゃ 適当になんか出してなんかがやられたらもねこだしてクリティカルしたらそのまま適当に勝つ
クリティカルしなかったらタスクキルで絶対勝利にゃ >>94
おめでとにゃ
逆顔は体力低いから、未強化のキャラでも全力生産してクリティカルを祈るだけにゃ
ただ今の環境ではにゃんチケ集めするなら逆カバ回るのが1番にゃーん >>96
初めての超激がダディなのは活躍の場が多くて良さそうだにゃ
ガチャに関してはテンプレ参照だけど基本スペックが高い超激レアの多いウルトラソウルズ・ギガントゼウス、
次点で未来編以降はエイリアンがわんさか出るのでダークヒーローズが狙い目になるかにゃ?ダディもダークヒーローズだから被りが怖いけどにゃ
あとレアチケット入手しても極ネコ祭か超ネコ祭までは使わないほうがいいかもにゃー まじでにゃー?
前に「タスクキルしたらいける」って聞いて超メタルカバちゃんの所にありったけのクリティカル連れていったけどどんだけクリティカル出てもひたすら押されて死んでくだけだったからだめじゃん…って思ったんだけど
クリティカルキャラに経験値入れて、壁多めにつれて行ってなんとか耐久できたらクリアできるのかにゃ?
とにかくXPがないのにゃ… 超メタルカバはHPがたけーからクリティカル一回じゃ倒せないんだにゃ
逆顔はHPがあほみてーに少ないから大抵はクリティカル一発で倒せるんだにゃ メタ顔はカバと違って体力ないから一発クリティカル出れば勝てるにゃ >>96
日本編攻略中ならソウルズ来るまで回さんでもいいかも >>100
ありがとにゃそれまでだらだらやって待つにゃ >>101
メタ顔は体力低いから、とりあえずクリティカルが出ればOKにゃけど
超メタカバは体力低いから、クリティカルが出るだけじゃダメにゃ
クリティカルは、元々の攻撃力の2倍のダメージをメタル特性貫通して与えるのにゃ
例えば、レベル1で攻撃力100のキャラがクリティカルを与えたとして、200のダメージになるにゃ
これがレベル10で攻撃力500ににゃると、1000のダメージになるにゃ
レベル上げは重要にゃ
土日ステージあるんだし、いまのうちに中級でも上級でも回してXP集めてレベル上げするにゃ 2行目噛んだにゃ……超メタカバは体力高いから、クリティカルが出るだけじゃダメ、にゃ 逆顔の方はクリティカルキャラ弱くても当てさえすればいけるのにゃね?
ありがとにゃん
明日頑張るにゃん
逆カバは強くないとダメにゃのね… >>93
プラチケ2連発でかむくらって事だよね?それもひでーな
40まで上げればあるいは…ちなみに俺は赤マタタビステージで1回使ったきりだ クオリネルは打たれ強いコンボ積んだラーメン道を壁にしないとにゃー
あとは覚醒ムート飛ばしたりゴリラを地蔵で捌いたりかにゃ
サルカニヘブン使ったら割と仕事したような気がするにゃ >>110
プラン1:よくある「アイラブジャパン+覚ムートの速攻型」にカリファとかを足す
プラン2:移動速度コンボをつけて桃第2、地蔵、カリファあたりで攻め入る
自分は真田がいたからプラン1の+真田でやったけど、カリファの方が楽だと思うにゃ >>110
たった今クリアしてきた編成にゃ
単純な戦法だけどゴンザレスに覚醒ムートやカリファをぶつけて状況次第で天馬にピーチをぶつけてたら終わったにゃ
https://i.imgur.com/Vmrdzs3.jpg >>111
横からですまんにゃ
さるかに使うならやっぱり第二かにゃ?
馬を殺してからムートを送り込むのが難しいにゃ
大抵馬が殺せないでいるまま押し込まれて落とされる >>114
さるかには第二で使ったにゃ 小型はラーメン道量産で案外何とかなったので
あとはピーチジャスティスも使ったかにゃ 生産速度割と早いから便利にゃ >>116
ありがとうにゃ
色々やってるけど勝てないにゃぁ
ラーメン道39レベルなのが悪いんだろうか なんか同じやり方でやってたはずなのに唐突に勝てたにゃ
嬉しいけど腑に落ちないにゃ >>117
ラーメン道がすぐ死んで前線が崩壊するとかならあとは打たれ強いコンボとかかにゃあ
美術教室+ホラー映画で打たれ強い小+中発動したらラーメン道の場持ちがかなり良くなったからにゃ >>119
>>120
どうもありがとうにゃ
最初は暴風一家でやってたけどどのみちラーメンはクリオネル2発で死んでしまうからジャパンに変えてやってたにゃ
いつもなら死んでくれないタイミングで馬が死んでくれたおかげで勝てたにゃ
出すタイミングが微妙にずれたりしてヘブンの攻撃が当たってたりしたのかもしれないけど真相は闇の中にゃ >>121
なんかおかしくない?
クオリネルの攻撃力が32000、打たれ強いを考慮して8000
で、ラーメンLv30の体力が17850だから2発受けても1850残るはず
なのに2発で死ぬってことは未来編のお宝を集めきってないとか? 昨年の6月25日前後から始めて課金はこの間のプラチケ全部と少々、+昨年のタップジョイ2倍でひたすら稼いだ猫缶で超激こんなもん
+値はウインディ3、真田2、地蔵3、ピエロ1
被りがホントに惜しくていやや…
https://i.imgur.com/6Mkaaqc.jpg >>123
7月から始めて完全無課金だけど超激の中身は惨敗だけど種類は勝ってるにゃ
10月頃から猫缶溶かして逆顔周回して祭でレアチケブッパしてたからかにゃ >>123
祭限定の超激レアを持ってる時点で勝ち組名乗っても良いと思うにゃ 家族に内緒でプラチケ買って引いたらウインディー
弱くないけど微妙…使ってる人いますか? >>126
持ってないけどサンディアとウインディが出てくる広告に釣られてにゃんこ始めた奴ならここに居るぞ! カイ一点狙いでカイ引けたよ
たまにはいいこともあるもんだ >>129
このあとはヒーローズ、極猫祭、バサラーズだにゃ
データベースに書いてあるからちょくちょく見てみるといいにゃ >>126
フツーに使ってる
ダディやピエロよりよく使ってる ソウルズ一体も持ってないから欲しいんだけど、極猫祭回すかソウルズガチャ回すかどっちがいいかな?
ソウルズガチャのがもちろんいいんだろうけど、確定じゃないなら当たる気がしないしなぁ… ソウルズとヒーローズがこの前確定きてたので最近来てないゼウスの確定来てほしいにゃ >>132
ソウルズはしばらく確定来ないと思われるので、その二つなら一か八かレアチケで極ネコに賭けてみるしかないと思う
間違ってもソウルズ非確定で引いてはいけない、どうせ当たらない
まぁ気長にソウルズ確定を待つのが良いんじゃないかな 連戦機能欲しいな
完全勝利の画面のOKのボタンを「帰還」と「再戦」にするとか >>136
連戦いいね
開始10秒リタイアのおかげでミスっても問題無いし便利 >>138
クリアするごとに、OK押して、基地戻って、戦闘開始押して、ステージ選んで、いざ出陣
って地味に面倒だなーって思った
今の雪祭りとか、にゃんチケやゲリラとか周回がはかどるようになるといいのにね 超ネコチケ9枚に11連でハヤブサ、白ミタマ、プラチケで黒ガオウと来たにゃ
今年はキてるにゃ! 今更だけど大狂乱ゴム手に入れたので、今まで雪まつり速攻できなかった自分の条件で色々試してみた 決して速くはない
@施設レベル仕事+10
Aスキル進撃の狂乱ネコ発動可、覚醒ムート所持
B大狂乱モヒか大狂乱ゴムのどちらか所持
○大狂乱モヒ所持の場合
開幕大狂乱モヒ、狂乱カベを交互に生産
モヒ5体、カベ7体で貯まり次第ムート生産
○大狂乱ゴム所持の場合
開幕狂乱ビルと大狂乱ゴムを6体ずつ生産
貯まり次第ムート生産
たまに城の残り1が攻撃と噛み合わない時あるけどだいたい安定した
両方狂乱だと一回だけ速攻できたけど再現は無理だった 400回越えてから雪まつりが苦痛すぎて星4極ムズがめちゃくちゃ楽しく感じた >>142
補足 ネコ、タンクレベル20、ムート30 俺は猫祭はよく被るから、回すのは欲しいシリーズの時にしてるなー。 レアチケってやっぱり祭まで使わずにとっといた方が良いのかにゃ? 初めてマタタビ進化させるのにゃ。
マキシマムファイター、ラーメン道、大魔王で悩んでるんだけど最優先はどれがいいかにゃ?
現状は月2、ハリートンネルで詰んでるにゃ。 >>147
それならマキシマムかにゃー
ネコマサイがあればキョンシーにしておきたいところだけど >>146
単発での超激の確率が一番高いときに引くのが良いに決まってるにゃ >>146
その方が良いと思う
あとはコラボガチャに使うとかかな
パワプロだっけ?がコラボするみたいな話なんでガチャがあるかどうかすらよく分からないけど、気になるならそこまで取っとくとか >>148
レベル上がってないけどマサイ持ってるにゃ。
悩みが深くなったにゃw
船長も良さそうだし難しいのにゃ。 反対も多そうだけど、パワプロコラボはモンハンコラボのシステムがいいなあ
モンハンキャラみたくEX分類なら☆4でも使えるし
本音はコラボでこれ以上高性能キャラ量産されるのは正直勘弁ってのもあるけど >>151
船長は対赤だからにゃー
壁として汎用性に富むキョンシーがいいかと思った次第にゃー キョンシー>ラーメン道=マキシマム>大魔王>ニャックスパロウ
汎用性で言えばこんな感じかにゃ? >>123
俺も去年の6月始めでプラチケ二枚のみ課金だけど、被り10体いるからそんなもんじゃない? マタタビがまだ集まってない状態なんだけど、カリファ、ガメレオン、トゲルガの中で第3形態にすべき優先順位を教えてくださいにゃ 個人的には
ラーメン>カメラキョンシーマキシ大魔王>ニャック法師クール
ラーメンはKB1かつ高dpsだから一番使うにゃ
ただラーメンは第2でもそこそこ使えるから、第2までは扱いにくいカメラキョンシーマキシ大魔王を先に第3にすべきかと >>153
>>154
なるほど汎用性は大事にゃ。
進化は一週間延期で色々稼いでくるにゃ。
ありがとにゃー。 >>154
大体そんな感じかにゃー
汎用性という観点からみたら、メタル以外の攻撃力を下げる大魔王を推したいところだけど、
大魔王は攻撃モーションが遅いから壁がしっかり機能してないと今ひとつだしにゃー にゃーもキョンシーとラーメン道にはめっちゃお世話になってるにゃ
でも個人的にビジュアルと設定的には大魔王が愛しすぎるにゃ
攻撃も移動も激遅でどんくさいけど見ててなごむ にゃーもキョンシーとラーメン道にはめっちゃお世話になってるにゃ
でも個人的にはビジュアルと設定的に大魔王が愛しすぎるにゃ
攻撃も移動も激遅でどんくさいけど見ててなごむ そういえば人魚→ソルジャー→カメラマンもあったね
浮いてる敵としてブンブン先生シリーズとかカオル君シリーズとか結構刺さる みんなありがとにゃ。
ラーメンならすぐ進化させられるんだけど
キョンシーにも進化させられる状態まで持っていってから決断してみるにゃ。
大魔王はゴムネコゲットの後にするにゃ。 >>156
一番大化けするのはトゲルガ
ガメレオンも大幅に強くはなるからおすすめだけど、使い勝手は同じだから強さを実感しにくい
カリファは持ってないから何とも言えないけど、対天使で天馬に射程負けしてるあたりどうなんだろ >>156
塔30がクリアできてるならガメかカリファ。
できてないならトゲルガかな。
そもそも塔30まで行けてないならexpタメで高難度ゲリラがクリア用にガメでもよい。
汎用性だけでみるなら
ガメ>カリファ>トゲルガ >>156
ぶっちゃけどれから上げても良さげ、全員強くなる
他の超激など見比べて足りなさそうな能力持ってる奴から育てるとかどうだろう
か
ガメは絶対防壁、カリファは天使殺しの汎用アタッカー、デイダラは一撃が重い大型アタッカー、どれが足りないか カリファはマンボウなんかのある程度ダメージ受ける前提で戦う敵に良いよ。
レアのラーメンが比較的早めに手に入るから天使ステージは前線維持しやすいし(天馬除く).
超ダメでノックバックさせたり、速い移動と再生産で前線に素早く復帰してくれる。
この子が居ないと勝てないって類のステージは少ない。 レジェンド中盤以降遠方範囲が増えてくる頃、ガメのような高級壁系とカリファのような高速高生産性高dpsが欲しくなる
現に自分はカリファが欲しい 的確なアドバイスをありがとうにゃ
アタッカーがあまりいないから、トゲルガを優先的に育てていくことにするにゃ 脱獄トンネルまでやっと来たけど未来編2章の月と大脱走ってどっちが難しいにゃ? >>147
マキシマムはなくてもだいたいは狂乱クジラで事足りるにゃ
キョンシーは金欠招きがちにゃ、メタルいたらメタルでいいにゃ
対天使はもとより汎用高級壁として使う機会の多いラーメンを推すにゃ >>169
高級壁の代名詞、オムライス いらんかね〜 >>171
大脱走…ムート互換(攻撃頻度が高いとダチョウ対策になって良い)を何体か持っていたり、対赤大型超激がいたりすると楽
月…壁大量とサイキックと大型数体で勝てる。対エイリアン超激がいるとヌルゲー
手持ちによるけど
ウルルン取ってから二章月をやったら結構簡単だったから、同じくらいか二章月の方が少し簡単かにゃ
ウルルン無しで深淵を越えられてるなら月の方が楽だと思うにゃ >>174
すまんな、年始にガメを引き当てたから正直要らんにゃ
吹っ飛ばしさえいなければマシンも十分高級壁として使えるし、dps低いけどギガパルドも持ってるから
あとは前田さえ来てくれれば高級壁は”コンプリート”にゃ笑 ユーザーランク700手前の初心者です
上級者?はゲリラのためにユーザーランクでの統率カ回復を貯めておくと聞いたのですが早いうちから貯めておいた方がいいのでしょうか
まだ未来編1章のお宝も集められてないのですがそちらを優先した方がいいのでしょうか? >>176
おめ
俺は22連でガオ、地蔵
被りでガネ、ラビット出たわ
新キャラ実装でガオ、ミタマ出やすくなってるのかね… カリファの第三は姿が青少年の健全なあれそれによくないにゃ、やめといた方が良いにゃ >>179
たまたま当たった人が誰かに自慢したくなって書き込みに来てる結果、皆よく当たってるように見えているだけ
に100万ペリカ >>175
なるほどにゃ 対赤超激がいないから先に月クリアするにゃ
教えてくれてありがとうございますにゃ バグ缶と引き直しは本当の闇
触れない方が精神衛生上良いにゃ
にゃんこはぽにょすの生命線だから終了はしないだろうけど、こういう闇を垣間見る度に不安は募るにゃね… >>178
正直好みでいいと思う。
温存を上手く活用したとしても1回で30缶分だし、有用ではあるけど劇的な節約でもない。
目安として、URの回復は統率800を超えると有用性が増すので
そこまで温存するとなると、未来編3章のお宝+ゾンビ襲撃まで待つ必要がある。
一方でUR1600(EXのレベルアップ上限30)の報酬はなるべく早く取りたいだろうから、あんまり溜めすぎるとやりづらいかもしれない。
UR1600までは適宜使って、それ以降は温存…というのが一つの手かなと。
割と適当に言ってるから、何か間違ってたらごめん >>178
以前は逆顔周回につぎ込むのが定石だったが、周回できなくなった今は無理に貯めることもないと思うで
ステージクリア報酬の回復もあるし
お宝集めは優先的にしたほうが良いと思う 他のソシャゲみたいに完全オンラインにすれば引き直しは防止できるけど、必要コストも大きいだろうからなあ >>185 >>186
ありがとうございます!!
終日トレフェスイベントが開催してるうちに頑張ります >>186
逆カバじゃだめかな?
もちろん効率は落ちるだろうけど 逆カバちゃんってタスクキル有りでどれくらいの戦力なら勝てるのかにゃ
カベネコLv20+5くらいしか壁居ないと今からねこジュラにXP注いでいっていずれLv20くらいまで育てたとしてもやっぱり無理かにゃ?
経験値クエは激ムズが怖くて超上級までと通常ストーリーとしか行ってないけど早く経験値いっぱい貯めれるクエスト行けるようになりたいにゃ
みんにゃがやってる期間限定イベント参加できないの悲しいから早く強くなりたいにゃ
普段常に使ってるキャラすらLv20行ってるキャラほとんどいないにゃー
必要最小限のキャラしかレベル上げれてないけど10にするのすらしんどいにゃ… >>191
逆カバちゃんはざっくりいうとネコタイフーンをゲットするとクリアできるにゃ
そこを目指すにゃ 詳しいレベルは覚えてないけど、まだ狂乱も取ってない頃にクリティカル要員はもねこだけで逆カバクリアできた覚えがあるにゃ 怖くて行ってないって意味分からんのだけど
行けばいいじゃん 超極ゲリラですが、以下で攻略可能でしょうか?
地蔵37、ボンバー30を軸に以下の編成。
コンボはチェックのスカート、骨ほねボーン、バイオハザード。
壁はゴム、狂ゴム、キョンシー、メタル、安壁、メカ子のどれか。
無理でしょうか… >>191
経験値は超上級だと統率のコスパ悪いからその分レジェンドとかいったほうがいいと思うにゃ
多分月末の狂乱祭で何体か取れば一気に進めるにゃ もねこと猫ジュラだけで逆カバ勝てるよ
ただ運が悪いと負けるからそのときはタスクキル >>191
タイフーンとってレベルあげきるよりもねこジュラサウルス作る方が多分はやいと思うにゃ
タイフーンとるにはtvとかほしくなるし
サウルス+雑魚壁で超メタルカバちゃんは負けたことないから育てても無駄にならんにゃ
でもジュラのうちは射程負けてるから多分押し込まれて負けるにゃ
まだ30にできないレベルなら壁つっこんでニャンプスニャ放置で少しずつダメあたえればいけるけど普通に他の進めたほうがいいと思うにゃ。どうせすぐ30にできるようになるにゃ。 ところでにゃんこほう攻撃力はエクスピー、限界になったステータスって躊躇なくこやしにしてオッケーだよにゃ? 超カバは確かネコジュラシッターのクリ二回当たったら倒せるはずにゃ。
ネコジュラだと超カバの攻撃食らうからジュラシッターにしてから挑むべきだと思うにゃ。 >>122
まさかと思って未来編の宝見たら天界の果実計240%くらいしかなかったにゃ…
未来編のトレジャーもやってる日に何やってるんだろうと自分でも呆れたにゃ >>201
攻撃もプラス分は挙げていいと思うよ
素のレベルが低い場合の話だけど シッターじゃなくてザウルスだったにゃ…ちんぽにゃ… >>197
不安だったら、壁大量とボンバーと狂ムキで、イノワール倒さずに黒澤を先に落とした方が確実
地蔵使うと押しすぎて黒澤にボンバーを一掃され、イノワールに急襲されて終わるから気をつけるのにゃ
研究は小×2で良いにゃ
慣れて来たら地蔵もいるし早期に攻め落とす形を試してみても良いけど、
地蔵持ってない自分は今でも狂ムキと仙人でまったりやってるからそんなものにゃ >>204
ありがとうにゃ
実はあげないほうがいいこと知らなくて最初期にエクスピーで20まではあげてしまってたにゃ😿😿
なんでポノスはこんな罠を作ったにゃ😿 >>191
超メタカバはタイフーン使うのが一番安定するけど入手は結構大変だし最初のうちはもねことジュラとネコと宇宙がいれば安定して倒せるにゃ
経験値の超激ムズはジェンヌやムートを使えばどうにかなるはずにゃ
挑んだことのないものは怖くても挑戦することが大切にゃ >>191
時間遅かったけど逆カバはもねこジュラ等クリティカル要員2体と安価壁安価猫で時間かかるなら
周回は後にしてストーリー進めつつ戦力UPの方が無難です。
多分LV的に日本攻略中?とお見受けする感じですので激ムズは日本3章西表より
難しい位に考えるのが妥当かと思います。
ガチャキャラで難易度変わりますがスタメンLV20以下ではイベントステージ系は難しいかもです。 >>191
ネコカベ、ねこジュラ、ちび桜、ネコクジラ、ネコライオンでクリアしてきたにゃ
ほとんどネコライオンだけでクリアした感じだったにゃ
クリティカルキャラいなくても手数の多いキャラで編成すればいけると思うにゃ
https://i.imgur.com/Yfrm4az.jpg >>210
超カバは体力8000に100%吹っ飛ばし持ちだからクリなしはキツイと思う >>210
これが行けるなら、アーティストとか入れれば更に安定しそうにゃね
ライオンの半額以下で攻撃頻度同じかつKB1だし、アーティスト連打でクリアできるんかも 統率400とかつかうと試すのが怖いのはわかるにゃ
特にやりたいことが沢山ありすぎる序盤は 基本キャラは+値違うともはや別キャラぐらい差がでるからにゃー。 >>206
ありがとうございます。
狂ムキは20で大狂乱まだクリアしてませんが難しいですかね? >>215
最近の初心者にゃんこにアドバイスしようと思ってもにゃーの時はプラス値の暴力でクリアしたから悩む時あるにゃ >>212
二日にボンバーのがしたにゃーより余程ましにゃ >>216
狂美脚の波動だと黒澤に届かないからにゃ…
まともに押し切るしか無いにゃ
狂天空で必死に押し切った自分よりマシにゃ、頑張れ〜 >>211
ほんと体力8000にゃ、いい加減なこと言って申し訳なかったにゃ
ほとんどクリティカルでてなかったから勘違いしてしまったにゃ
となるとねこジュラ第3進化が一番手っ取り早いにゃ >>219
戦略的なものがイマイチ分かりません…。
前回、普通にゴリ押しで出してたらクロサワに前線やられてシノシシに押し切られて負けました。
地蔵は控えめにした方が良いのでしょうか? 今までコラボの時って福引きガチャ付いてこなかったっけ 広告動画の通信タイムアウトがひどいな
何度もトライしてようやく広告見て
ガマトト報酬が謎の骨だったりするとガッカリだ 質問失礼します(´・ω・`)
にゃんこ砲攻撃力は未来編までのお宝金前提だと9+10(18段階UP)
で止めるのが一番いいとあったのですが・・・
未来までお宝フルコンプでチャージ短縮LV20+6の時にねこ道場(残時間表示されてる)行ったら
最短の31.67秒じゃなくて40秒くらいかかって、ねこ道場は敵からの資金も貰えないので
未来お宝も反映されないのか判らずいまだ攻撃力はLV1+0というチキンです(´・ω・`)
LV上げたら戻せないから攻撃力UPに手が出せず(´・ω・`)
にゃんこ砲は攻撃力じゃなく回転数なので今はいいのですが城開発出来ないのはやり過ぎですかね?(´・ω・`)
某すりぬけ神の動画見ると城体力UPの開発しつつも最短でにゃんこ砲発射してる感じなので
Lv1+10は良いのではと頭をかしげてみたり(´・ω・`) 関連お宝コンプ済みなら1+10も9+10もチャージにかかる時間は一緒にゃ >>224
今 Lv1+0 なのに Lv20+6 の時間が表示されてるというのがよく分からん
結局現在値は Lv1+0 という事で良いのだろうか…?
そして質問の内容もよく分からない。
Lv9+10 ならお宝込最短で撃てるし、青玉もこやしにできるし、城開発もできるから無問題のはず >>224
チャージ短縮20+10じゃないからだろ >>227
にゃんこ砲チャージが20+6でにゃんこ砲攻撃力が1+0って書いてあるから別に変なことはないような 良く見たら Lv20+6 は短縮の方かすまぬ。
未来のお宝集めて Lv20+10 にしたら最短になるよ >>230
また紛らわしい書き方をしてしまったけど、
未来のお宝集めてチャージ短縮をLv20+10 にしたら最短です。何度もすみません そもそもポニョスはなんで攻撃力のレベル上げたらチャージ時間長くなるだなんてクソ仕様にしたのにゃ?
オトート開発局でチャージ時間長いけど高火力な砲と低火力だけどチャージ短い砲が選べるって感じにすれば良かったのに >>226
有難うございます。追加で申し訳ありませんがねこ道場も最短ですかね?(´・ω・`)
チャージ20+6日本未来お宝フルコンプでねこ道場31.67秒じゃなかったので
にゃんこ砲チャージ短縮(最大20+10)が短縮限界の基礎値になったのか
未来編適用されなかったのか謎でして(´・ω・`) >>234
にゃんこ砲チャージ速度はレベル1上げるごとに2秒ほど短くなるにゃ
つまり、20+6で40秒弱ならあと4あげれば8秒ほど短くなって31秒ちょいになるから大丈夫にゃ 選抜で欲しいキャラ手に入ったからネコ缶が減らないにゃ
逆カバで消費してるけどそれでも全然減ってく気がしない・・・
他に回転率のいいにゃんチケステージか
ガチャ以外でのお得なネコ缶の使いどころを作って欲しいにゃ 何にビビってるのかわからんにゃ……みんなが9+10でも最速になるって言うのが信じられないのかにゃ? wiki見る前に攻撃力10にしちゃったから9+10諦めて10+10にしてるにゃ
プラチケはネコルガだったにゃ これでルガ族三匹にゃ https://i.imgur.com/VsHXLmv.jpg
クリオネル倒せないっていうか糞馬の処理が間に合わないにゃ
さすがにカリファを第三にしないと無理かにゃ? 何かの拍子に間違ってボタン押しちゃってレベルアップさせちゃったらどうしようってビビりだったら分かる
まぁ今までそんなこと一度も無かったけど 一通りレベル上げ済みならパワーアップ画面で基本キャラの項目に行くことなんてほぼ無いから大丈夫だと思うけどにゃー 9+10にしてるけどそんな気にしてるの見てると何処かで誤爆するかもと不安になってくるにゃ >>243
馬の処理ならカリファより覚醒ムートの方が向いてると思うにゃ(カリファでもいいけど)
当たりにくいけど1発当たれば残りは大抵ラーメン道が何とかしてくれるにゃ 気にせず10+10にしてるけど、にゃんこ砲のチャージ速度なんて気にしたことないな
にゃんこ砲なんてチャージ終わって必要な時まで取っておくもんだし、たまり次第撃つなんて使い方しないし 逆顔周回無くなったからむしろ上げきった方がいい
溜まり次第撃つ前提なら上げきるとDPS落ちるけどにゃんこ砲は狙って撃つものだから一発の火力高い方がよい
強化率によっては雑魚敵一掃できるかできないかの違いは大きい >>246
ごもっともだけど、こう寝起きでにゃんこやるとき寝ぼけて間違ってみたいな
あとたまに画面の端にうつってるの見ると半端な数字で今すぐ上げたい衝動に駆られたりするし
自分だけかもしれないけど にゃんこ砲は今のところ吹っ飛ばしてじりじり追い詰めたり追い込まれた分を帳消しにする為に撃ってるなぁ >>250
全くそんなことはない
19と30での攻撃力の変動値は非常にゴミだし雑魚の体力&倍率的に30だから一撃で倒せるという状況がDBでたったの一例すら確認できなかった
コンボでの上昇量が圧倒的すぎるので殆どそれで間に合う
回転が速ければ速いほど、星4なら固い敵が湧く前に速攻で蹴散らしてムートで城を沈める、超下痢なら早い段階で真田をめり込ませて短期決戦を狙える、対仙人なら危なくなってもギリギリで射程外に押しのけるとかカミナリ砲でごまかせる機会が増えるとか色々ある
他にも例えばエクセレント記念で幸子の初手ビームキャンセルが30だと間に合わないので如実なクリアタイム差が出る エクセレント記念の初手キャンセルはコンボ次第で20+10でもできる
自分は初期ゲージ中+チャージ速度中+移速小でやってた 超下痢で31秒で真田発射してめり込ませて50秒くらいでいつも終わらせてるけどMAX勢は50秒経ってようやく真田が発射できる
他にも各めり込み速攻の難易度が無駄に上がるとか色々弊害あるよな スロウ、鉄壁、水鉄砲だとにゃんこ砲攻撃力のレベルが関係なくなってデメリットしか残らないから困るにゃ にゃんこ砲の攻撃力が城の体力依存になってくれたらいいんだけどにゃー にゃんこ砲が早く撃てて助かる場面はあってもにゃんこ砲の攻撃上がって助かる場面はほとんどない気がする >>250
こんなのに騙されるなよ
絶対に上げるな 宇宙編でチャージ短縮のお宝が出る事を期待してたんだけどな…
まぁ今更言っても仕方ないけどさ >>254
言われてみればいっつもウーウーさん突っ込んで死んでたにゃ
タイミング計れば突っ込む前に敵が戻るから大丈夫なんだけど 224です。
動画漁ったのですがねこ道場では31.67秒でにゃんこ砲撃ってる動画が無く、未来のお宝は反映されないと予想されます。
未来、宇宙、レジャンドでは効果有るので気にする程ではないと思われます。
もしねこ道場で城体力156000(オトート開発)で31.67秒発射あったらごめんなさい。
お騒がせ失礼いたしました。 にゃんこ砲攻撃力なんていつ仕様変わるかわかんないしにゃー
最短が今9+10だけど4+10になるかもしれないし、チャージ時間と関係なくなるかもしれない
あげてないならあげなくていいけど、こやしにできないってのはそっちのがデメリット大きい気がするにゃー それもこれも、にゃんこ砲攻撃力を上げるとチャージ時間が長くなるという謎仕様にしたポノスが悪いにゃ >>268
そんな事無いと思うけどな…
攻撃力 9+10 でさっき道場試したけど、残り 4:28:30 (31.70秒経過)でポーズかけて溜まってたよ。 にゃんこ砲攻撃力上げきると敵城にもダメージ通るとか特別効果付与すれば面白いのに >>271
ほんこれにゃ
その仕様自体はいいとして
宝全部集めたら+MAXでも最短になるようにしない意味が本当に嫌がらせとしか思えないにゃ〜
上げてない勝ち組もこやしにできないデメリットがあるしこんなん誰が得するのにゃ〜 レベル1〜9なら+10で両立できるにゃー
まぁそれも今のお宝と仕様事情ならってだけだけどにゃ >>275
そんなんにゃ〜がただの負け組にゃ
嫌にゃ〜取り返しつかないとかぽにょすひどすぎにゃ にゃんこ砲攻撃力上げて役に立つのは、精々日本2章ぐらいまでだよね
デメリットの方が大きい >>272
それは失礼しました。
私なりに結論が出ました。
・にゃんこ砲のチャージ速度はにゃんこ砲チャージ短縮LVが基本値となり、それ以下にはならない
(LV20+0だと46.67秒だが未来編300%でも46.67が最速。攻撃UP時は46.67までは縮まる)
・攻撃力UPによる速度低下分はお宝で縮まる
上記より日本未来お宝フルコンプでも施設LVが20+10ではない限り31.67秒にはならない。
日本未来フルコンプして施設20+6でチャージ40秒前後だったのは施設LV以上の短縮効果は出ないからと
わかった気がします。 ×・攻撃力UPによる速度低下分はお宝で縮まる
○・攻撃力UPにより遅くなった分は未来編のお宝でチャージ時間が縮まる
でした。 デメリットが大きいというよりも、レベルを上げるメリットが少ないってのが正しい
つまりレベルを上げることのメリットをテコ入れすべき 宇宙編2章以降のお宝に期待やね
まぁにゃんこ砲あげて不便だったこと一度もないから特に不満もないけど やっと未来編3章のタイムマシン取れたにゃ
これがひとまずの目標だったから嬉しいのにゃ 我慢できなくて2度目の新年会11連で、夏カイ当たったにゃ!
対ゾンビで活用したいんだけど、持ってる先輩にゃんこ、使い勝手いかがにゃ?
ちなみにアヌビス・ポセイドン・アイアン3種(ガリレオ除く)は持ってますにゃ クオリネル試しにやってみたら勝てたけどドロップ無かったんで再挑戦したら惨敗
トレジャー使っとけばよかったなぁ >>284
対ゾンビは結構場保ちして良いよ
あとタフで射程が短いので黒のタッチャンとも相性が良い >>284
夏じゃないカイはすごく便利
コンボも便利 >>282
地蔵難民「別に地蔵なくても困ったことない」
黒ガオ難民「黒ガオなくてもクリアに支障はない」
まどマギ難民「別になくても困らない」
セイバー「別に」
メガロ「別」
真田「別」
オムライス「いらない」 夏カイの感想を聞かれてるのに普通のカイを答えるのって… ユーザランクって報酬貰わないと上がらないのかにゃ。上限レベルが開放されない。。レベル20じゃきつくなってきた気がするにゃ。
今ランクアップの経験値使うならやっぱり逆カバなのかにゃ?それともひたすら恋死体周回? >>290
ユーザーランクは報酬もらわなくても上がるにゃ
ただ、キャラのレベル上限解放は、ユーザーランク報酬としてもらわないと上げられないのにゃ ニュートリノMAXまで上げたら超極ゲリの経験値ってどんくらい貰えますかね? >>286
ありがとう、ゾンビ相手に場持ちするのは貴重だにゃ
攻撃回転早めで役立ちそうなので育ててみるにゃ
あとは既に育ちきっているお胸を眺めて楽しむにゃ
>>287
通常カイ第三が有能なのは承知済みなのにゃ
でも第三はお胸の形が不自然なのが玉に瑕にゃ >>291
そうにゃのか。でも上限上げるには経験値回復使わなきゃいけないのにゃね。 チビの優先度てどうなんだろ
とりあえずゴムと天空は40にしたけど次悩む >>294
回答ありがとうございます!
他のとこでも25%アップの記載は見たのですが頭にゃんこなので計算できずプスンプスンしてました
しかも普段おかめ使ってる事を考慮してなくて更に頭にゃんこ >>290
そのくらいのレベルならカバでいいと思うにゃちびキャラの+とか正直あんま関係ないし 統率計算間違えたにゃ
11時まで待っても統率5だけ足りない… 動画回復とかクリア手前のレジェンドとかないのかにゃ? 逆カバで使い切れなかった飛び出すにゃんこ大戦争星3の回復分を思い出したにゃ
>>303サンキューにゃ〜 超極初クリアじゃないなら別にネコカン回復して超極クリアしてもいいと思うぞ 自分もちょっとだけ足りない事が良くあるからネコカン1個で統率20だけ回復とか実装して欲しいにゃ FATE選抜5周年で結構儲かったはずだから細かいところ改良してほしいにゃ
素材の使い道作ってくれないと隔週のレジェンド10回無駄に感じる >>307
これは切に思うにゃ
何度統率を大幅に無駄にしたか覚えてないくらいにゃ >>297
おかめありで1025640だからおかめなしだと多分683760
計算間違ってたらすまんにゃ 脱獄辺りなんだけど、配分的にレンガと炭がバカ余るのってにゃーだけじゃないよね?みんなそうだよね? 2018/01/08(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびバトル(08日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(07日:07〜14時 / 08日:17〜24時)
●SPステージ:断罪天使クオリネル降臨(07,08,21,22日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
00〜12時:【逆顔】
07〜08時:レジェ半分・にゃんチケ
08〜09時:(【超極ゲリ】)・レジェ半分・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(超ゲリ)・ゲリラ
12〜13時:超ゲリ・レジェ半分・曜ゲリ・素ゲリ
13〜14時:(超ゲリ)・レジェ半分・素ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:
19〜20時:(ゲリラ)・レジェ半分・曜ゲリ
20〜21時:(ゲリラ)・レジェ半分・にゃんチケ
21〜22時:(ゲリラ)
22〜23時:(【極ゲリ】)・ゲリラ
23〜24時:
※日本編は終日トレフェス開催
※「( )」:経験値スペシャル期間中につき出現
※イベント詳細は>>15参照
年始イベント8日目なのにゃ!
年末年始イベント期間中最後の日本編トレフェスなのにゃ!
日本編のお宝集めの最中のにゃんこはラストスパートなのにゃ!
それと超極ゲリも最後となるのにゃ!
経験値が必要なにゃんこは早起きして超極ゲリに挑戦するといいのにゃ! >>310
おぉ! スーパーありがとう!!
トリノゾーン突入寸前まで進めてフェス終わっちゃったんでモヤモヤしてました
20万ちょいも増えるなら狙う価値ありそうなので頑張ります!! >>248
言われた通りしてみたらクリアできたにゃ!!!
無事ネコウェイゲットにゃ
ありがとにゃ >>315
今気づいたけどおかめの水博士のコンボ込みだから、それ抜くと621600だった
ごめんにゃ >>318
確率通りならしょうがないか
ありがとにゃ! 歯車と骨が足りないから開発進まないにゃ
でも素材ゲリラに統率使うのは勿体無いしレジェンドでもなかなか落ちない…… 逆襲のカオル君とカバってクリティカルキャラねこジュラだけでクリアできるかな?
一応日本全部と未来1章と狂乱猫+壁とメタルネコはいるが基本キャラは全員第2形態で止まってる >>323
タスクキル有りなら確実にクリアできるにゃ >>323
メタルネコ持ってるならクリティカル無しでもメタルネコとキリン連打で勝てるよ
狂乱キリンいないと時間はかかりそうだけど 超激は基本レベル30で何かしらボーナス欲しいにゃ。
29から30への経験値重すぎにゃ。 >>323
逆顔はHP少ないからタスクキルでいけると思うにゃ
逆顔はHP多い上に射程負けしてるからやめとけにゃ。322みたいになるにゃ。射程負けしてると驚くほど入らないにゃ。射程大事にゃ。
この会話さっきもこのスレで出てた気がするにゃ >>325
にゃんチケ欲しいから時間はある程度かかってもやってみる
キリンはネコと壁は4コンして無理やり手に入れたがキリンはボスいないからコンテ作戦使えない?
>>324
タスクキル...? >>327
メタルおるならカオル君の方は行けるんか
ありがとうちょっとそのスレ見てきます >>323
頭にゃんこになったにゃ。逆顔はいけるけど逆カバはやめとけにゃ
>>322
ねこジュラザウルスにするとメタルゴマに射程勝ちするから同じ構成で余裕にゃ育てるにゃ
ムートそこまで貯められるならハイエナもやれてそうだしにゃ >>331
了解です!
10日のチケは顔だけやってみます! さっき貰ったレアチケ+30缶でニャンマー、プラチケでトゲルガ… 癖強すぎにゃ、せめてピエロにしてほしかったにゃ…
トゲは良いとして、ニャンマーは何か使いどころあるかにゃ?性能尖り過ぎてて、にゃーでは思いつかないにゃ。 >>332
あぁ〜セイバー良いなぁ〜
確か壁無し単騎で緑マタタビクリア出来るんだよにゃ? ねこジュラはガチャ運によるところがあるから無ければ月曜開催の赤渦をクリアしてネコと宇宙を狙ってみるといいにゃ
赤浮きの妨害キャラがいれば倒せるにゃ >>334
敵の数が少ないと無類の強さ
ラーメンのプラスによるが、ラーメンとにゃんまの2枠だけでデブゥがクリア出来るらしいにゃ >>336
一応対赤には寿司がいますがそれだけじゃ無理ですよね... >>339
寿司が第三形態なら試した事はないけど、一緒に出撃する他のメンバー次第ではいけるかもしれない。
自分の場合は対赤のキャラを妨害キャラ中心に入れまくった編成で行ったら、結構あっさり勝てた覚えが。 赤渦に寿司連れて行っても2秒で溶けるだけだと思うが… 天使クリオネに勝てない。ラーメンのレベルは40+9あるのに・・・ >>326
甘えんじゃねぇにゃ
欲しがるならせめて40にしとけにゃ >>335
出来るだろうけど俺はわざと超激モリモリ出して遊ぶのだ >>342
寿司全く育ててないから1レベです...
対赤はあと魔剣士はいます にゃんまは取り巻き少ないステージだとムート並みの高DPS、3000円という低コスト、30秒という再生産の速さを生かして大活躍してくれる >>347
持てる者の特権にゃね…僕の代わりに大事にしてやってくれにゃ… >>348
寿司と魔剣士だけだと押しつぶされるだけだと思うにゃー >>351
了解です...
狂乱キャラ手に入れたら試してみます... >>331
ありがとにゃ、進化は無理そうだからネコと宇宙とってきたにゃ >>348
対赤が本当に寿司と魔剣士しかいないとしたら、赤渦に勝つのは厳しい気が。基本キャラのバトルネコとネコフィッシュも対赤キャラだけど、妨害性能は無いし。
個人的にはこたつネコがいれば、ネコと宇宙の代わりにネコタイフーンの取得を狙う事を進めてみたいけれど、多分ネコと宇宙の方が攻略難易度は低い。 >>337-338
アドバイス有り難いですにゃ。
デブゥ結構苦戦したのにこいつで行けんのか…
次にチワワン来たときの候補にするにゃ。 >>352
レッドサイクロンに関しては狂乱もあまり意味ないかも
攻撃力も攻撃頻度も異常に高いから近接キャラはそのことごとくが瞬殺されるし
だから赤や浮いてる敵をふっ飛ばしたり動きを止めたりするキャラを量産して相手に何もさせなくするのが基本
ガチャキャラ以外だとマメマメにゃんこ(ラブラブにゃんこ)とか使えないだろうか 赤渦は赤い敵と浮いてる敵を妨害出来るレアキャラ(攻撃力を下げる以外)を適当に詰め合わせれば勝てる
海賊とまめまめにゃんこだけでも勝てた気がする 一応補足
海賊とまめまめにゃんこだけってのは妨害キャラがってこと
あとは壁と長射程キャラ あれ…ねこかんのFFできなくなってる…?
ようやく10行ったのに…? >>355
鈍足はチワワンには向かないにゃ。
連撃食らってKBし続けて消えるにゃ。 >>362
タップ女医は獲得ボタンを押してやり始めたら、そのリンクが消えるようになってるらしい。 質問スレは次からタップジョイスレに名前変えたら良いのに
そうすれば良くある質問テンプレにできる >>359
まだ未来編2章クリアできない初心者だからサイクロン系は早いと思って避けて来てたけどこれでクリアできたにゃ 下手すりゃメキシコのイノシシの方が苦戦したにゃ ログボと逆顔で4枚連続青玉きたにゃこれで今年の運は使い果たしたにゃ >>338
それはマジにゃ?
そのふた枠で挑戦するにゃ 降臨系のはプラス付けられるようにして欲しいわ
一回クリアして終わりは味気ない にゃんチケチャンスくるのかありがたいにゃ!
でもいくらネコ缶あっても3時間も逆カバし続けるのは苦しいにゃあ
逆顔ほどのリターンは求めないけどせめて周回楽にして欲しいよポニョス >>363
チワワンに使えないのか…
教えてくれて有難うにゃ。 >>373
2ヶ月前それでリセマラを決意したにゃ涙 少佐のおかけで夜のしじまクリアできたにゃ!教えてくれたにゃんこありがとにゃ >>376
おめにゃー
少佐1%なのにやるもんだにゃ 福引ガチャでスピードアップ出過ぎ……6/10とかおかしいにゃ…… 今日で休み最後にゃ
今日本3群馬なんだけどお宝フェスティバル長い間に最高のお宝集めるべきなのかにゃ・・
仕事始まるとなかなかタイミング合わないから迷うにゃあ でもねこかんはおこづかい制にゃんこには中々高額にゃw fateはセイバー優遇し過ぎて運営も焦って下位互換キャラすぐ出したからな >>381
セイバーの下位互換ってネコフェンシングだっけ?バリア破壊が活きる降臨ステージでも来るのかなぁ・・・ 初心者過ぎるのかネタなのか知らんけどウララーとダルターニャだぞ
ダルターニャは対浮き白以外に対してはdps勝ってるし第一がまあまあ強いから明確な劣化じゃ無いけど2体も似たようなの出すのはちょっとな >>383
そこは第三が実装されているのと第二止まりの差じゃないかね? 別にクソザコが実装されたって言ってるんじゃ無くてセイバー難民の救済によく似た奴が実装されたって言ってたんで ダル当たったけど正直使い辛い
セイバーの代用には全くならないわ 雨漏り洞窟どうやってクリアするのこれ
ドラゴン隊作れ言うけど黒カンガルーに壊されるんだけど セイバーはダルより射程が長く体力も多いし何よりセイバーは攻撃回転が早すぎるから弾幕張って敵を近づけないことができるゆえに生存能力が極めて高いのにゃ
最短150の遠方範囲だからシシコマみたいに空振りもないにゃ
ダルもウララーも互換にはなり得ないにゃ ウララーは完全下位互換だしダルターニャさんは攻撃発生も回転も遅過ぎて使い勝手かなり違うわな
というかダルターニャ君使いにくさがヤバし セイバー持ってたらレイやエアバスターズに魅力感じないぜ 何より問題なのは、祭限定にセイバーの互換が出てしまったことで
常設ガチャにはセイバー互換を一切期待出来なくなったことかにゃ
おそらく下位互換ですら追加されないにゃ… セイバーは攻速が速いから雑魚どもをよせつけないのがいい 代わりにアホ毛でおっぱい多めの女の子を追加して欲しいにゃ >>396
fateと言うかセイバーこれだけ人気あると今年放映予定の第2章上映時に再コラボが期待できるから
ネコ缶集めてまったりやるにゃ。
来なかったら互換キャラコラボを待つしかないけどにゃ。 >>400
前回のコラボ結構頑張ったのに欲しかったやつは一体も当たらなかったし
再コラボしても当たる気はしないにゃ
再コラボがあるとしても、持ってるやつの第3追加に期待するしか無いにゃ まぁセイバー逃して嘆いてるにゃんこも、セイバーなくてクリア不可能なステージもないから割り切るのにゃ
でもツバメンズ一掃やナカイくん完封は本当に気持ち良いのにゃ(愉悦) 竜騎士バルスが当たったので運用方法を考えているけど中々思いつかないにゃ
極ゲリや超極ゲリだとクロサワの餌食になりそうな気がするけど使ってる人いるかにゃ? ツバメンズもナカイくんも浮きに打たれ強くて吹き飛ばし無効のソドム第三で対処できるから
セイバーなんか持ってなくても平気だもん!(泣
ソドムはハズレじゃない、ソドムはハズレじゃないんだ・・・ うちの垢はセイバー未実装だったんだろうな
+6オーバーが3体もいるのに出てこなかったんだもん 何故今更セイバーが話題になってるのにゃ??
当時から良キャラだと決まってたにゃ 最近始めたからコラボキャラなんて何も持ってないにゃ〜 今、ダルターニャの実装からしばらくして、入手した人が使用感を把握した時期であること
パワプロコラボが近く、セイバー互換が出る可能性が無いではないこと
僕が定期的に掘り返して嘆いていること
これらが原因かにゃ…すまんにゃ… >>406のおかげでソドムが結構魅力的なキャラに思えてきたにゃ
これでコスト・再生産・攻撃回転の内2つくらい改善されたら起用機会多くなりそうなのに… ランサーライダーも第3形態になりさえすればセイバーに負けないはず >>409
汎用アタッカー枠か
ここはなかなか激戦区だから使いどころ難しいにゃ しってるかい?
ソドムは射程以外で何もカイに勝てないんだぜ
重量感も負けてる >>414
ギルイリヤも既にそこそこ強いから第3楽しみにゃ
ギルは攻撃間隔開けてくれれば十分。チワワンみたいに吹っ飛ばし付きの壊れになってくれたら感涙にゃ
イリヤは攻撃回転上げてくれれば御の字にゃ。欲を言えばやっちゃえバーサーカーして欲しいにゃね >>404
第3で射程460なので師匠、ナマケモルルを一方的に殴れる
塔40Fでも使ったにゃー
ぶっ飛ばしのせいでゲリラは使いづらいにゃー >>416
用途が全然違うキャラを比較に出しても意味なくね
ついでに言うと見た目でバルスに負けてるし バルスはガラスネコと40階の登場で少し株が上がったかな >>419
あ、いけねソドムとバルス見間違えてたわ
てへ セイバーの威光で目立たないけどアーチャーライダーってめちゃくちゃ優秀だよね
アーチャーはdps高い500射程の遠方範囲でメガロとの選択肢になれるしもちろん併用もできる
ライダーはあの対赤妨害トップ性能のアイスの天使版 量産型の火力キャラが入れば赤渦用の妨害キャラってレベル上げなくても大丈夫なのかにゃ? >>418
長射程が増えるのは便利だにゃ
ゲリラに使いづらいのは悲報だにゃ 射程以外〜ってDPS体力高めに設定されてる近距離ないし中距離キャラ以外
全部ゴミに見せれる詐欺みたいな文章だな 間に受けすぎにゃ
あと昔ほど射程ゲーではなくなってきてるのは事実にゃ
レジェンド後半からは特に >>422
ランサーも相当強いよ
射程480で攻撃と移動と再生産が早くてコストも軽い
ライダーも対天使ですごく優秀だね、何よりあの天馬を無力化できるのがいい 汎用アタッカーにハリケーン位攻撃頻度高いの来て欲しいにゃ 月イベントキャラまた復活して欲しいにゃ
花嫁とかうらめしとかにゃんコンボに重要なキャラが欲しいにゃ 次からは確定じゃないんだな
新年は尖ったキャラばっかりだから初心者にはあんまりおすすめじゃない 今まで雪祭りにUR報酬使うか迷ってたんだけど使っても問題無い? 狂乱ももうちょいでレベル解放できるし出来る事なら使いたいにゃ >>436
イベントも終盤だし使うのも有りだと思う
今後使うに値するイベが来るかは不透明だし、プラス上げておけば今後追加のUR報酬にも近くなるし >>436
レベル上限開放はなるべく優先した方が後々のためだし、良いと思うにゃ
上限開放しとけば、あとはXPさえ払えば基礎戦力が向上するにゃ パワプロコラボの詳細次の極ネコ中にはきてほしいにゃ >>422
アーチャーはもうちょっと移動速度が遅ければもっと輝けると思うにゃ
波動無効があんまり意味無くなってしまうにゃ 宇宙編のアグハムムがクリア出来ないにゃ
ex縛りとか鬼畜の所業にゃ >>436
狂乱レベル解放できるなら使ったら
俺は使いまくって440周。でも+30は1体も作れず スマホ機種変更したらspeed up使用以上に速いわ
ちな元機種はgalaxynote2
いっぱい出撃するとカックンカックンでした 福引って新年以外はどの位の開催頻度にゃ?調べたらシルバーウィークにはあったみたいだけど >>436>>438
了解にゃ!有難く使わせて頂くにゃ!サンクスにゃ!
>>442
今大体2900位にゃ 440周してもカンストしないって鬼畜にゃね… そのうち季節ガチャのキャラにも第3形態きてほしいのにゃ
元々が第2形態の亜種だから、第3のバーゲンセールとなった今ではスペック的に少し見劣りしてしまうにゃ… ソドムの役割を全てカイが食ってるって言ってる奴はソドムとカイを同時に使ってみてから言って欲しい
ソドムの攻撃する時のドシンドシン、ブンッブンッブンッ(グルグルグル)グサッ、ドーン!ってやってる時におそらくニャー!って咆哮あげてるであろう表情を見たら
あまりの勇ましさと可愛さに惚れ惚れして、もうカイなんて使えなくなるぞ、マジで >>440
道場では衝撃波でいちいち飛ばされるからメガロだとタイムロスが多い一方アーチャーはすぐに前線に追い付いて城叩けるというメリットもあるから使い分け出来てうれしいけどなぁ >>441
あそこは割と長期戦になりやすいからなー
壁4〜5で前線を維持しつつもねこ辺りで無理矢理メタルを倒して資金集め
(クリ要員は一応なくても数の暴力でどうにかなったりする)
攻撃は主にウルルン、コニャンダム、ちびキモネコ等が担当
覚ムートは前線が崩れかけた時に敵の前線を薙ぎ払うために1回、敵がハハパオンだけになってからバリアを割るのに1回(この間は必死に耐える)
これで大体クリアできるはず
クリスタル系のお宝が少ないと厳しいけどオール100%でなくてもクリアは可能 >>451
壁4枚用意できるなら狂ムートの方が安定しそう >>445
去年は雪祭り・GW・梅雨・夏・シルバーウィークの五回だったはず >>453
コラボ時ってイベントチケットなかったっけ >>392
ダルはセイバーの火力・距離の底上げに使ってるにゃ
併用すると何者も近づけさせないにゃ (まだ道場でしかつかってないけど >>454
コラボでイベチケがあったのはモンハン(3年前)とにゃんパズル(2年前)だけだったはず >>450
か…可愛いにゃ…!
エンペ一体も持ってないけど、ちょっと欲しくなってしまったにゃ >>448
ソドムを先に出して、後からカイを出すんだろうけど
カイがあの破壊力と移動で前線をどんどん押し出して 後方で空振りしながら取り残されていく未来が見えたにゃ 西表連敗だにゃ
1度目は完全初見でゴリゴリ押して一撃で前線粉砕
2度目は攻略見てカベ沢山ドラゴン12体位でぶんぶん同時ににゃんこ砲でいけるかなと思ったけど数回攻撃されて
カベなくなりドラゴン粉砕wあとはボッカンボッカン終了
1-2章の宝は最高を全部集めてるので3章の宝集めるのが先決かにゃ? >>450
口のなかにお尻飼ってるなんて素敵すぎるにゃ >>453
ありがとにゃ結構開催してるんだね
でも次は5月か結構空くにゃー >>460
いずれ集めなくちゃまた詰むから集めた方が良いね
それか対浮きのガチャキャラで頑張る
可愛いソドム持ってたら3体くらい貯めると超ヌルゲー ソドムはもうちょっと移動の速度あげてコスト安ければいいんだけど >>464
それだけで評価が全然変わってくるのにね
それか地龍皇帝って名前付いてるんだからゾンビの潜るのを妨害する能力か潜ったゾンビを即死させるような攻撃が欲しかった(´・ω・`) >>460
まず宝を集めないとあそこは越せないにゃ
壁に関してなんだけど、150円以下の壁が3種類くらい欲しくて、それらを途切れなく出し続ける事でなんとか前線を維持するのにゃ
恐らくそれでもゆっくり押されていくが、壁とドラゴンとかを諦めず出していけば自城前で撃破出来るはず 浮いてる敵にって説明がある手持ちは
レア=僧侶 占い師 シャーマン アーチャー(フェイトじゃないです) 人魚
激レア=ねこタツ 超激レア=メギドラ キャットマンダディ です それはないわ、エンペラーズは重さが特徴なんだと思うし
ただ重いなりの強さが全然ない >>380
お宝フェスティバルは最優先だしいずれ絶対やらなきゃいけないけど、時間さえ合えば毎日できるにゃ
ググればすぐスケジュール出てくるからそれみてわりと出来そうなら今日明日絶対というほどのものでもないにゃ >>467
メギドラダディいるなら、
壁役なるべくたくさん、メギドラ、ダディ、ドラゴン、ネコシャーマン
で超激を守り切れば行けそうな気がするにゃ >>467
壁3枚ドラゴンの他に占い師も生産すれば占い師のぶっとばしで前線押されなくならないかな
どうせ一撃で消えてくだろうから占い師はレベル1でOK
ダディとねこタツのレベルが高ければ入れたい
あとは施設の+値次第じゃないかな
これで勝てないなら素直にお宝集めよう fateキャラで凛ちゃんの評価だけ聞かないにゃ
ぶっちゃけどうなんにゃ? >>450
メルクコラボ以外でにゃんこキャラが話したり専用ストーリー用意されたことって過去にあったの?
メルクの時はアフロやヴァルが話しててすごく新鮮だった >>473
攻撃発生遅い・低体力で対ゾンビ適性0
対エイリアンは激戦区な上、妨害発生50%は不安定に過ぎる
攻撃頻度も高く無いし、攻撃役としても妨害役としても中途半端なので、超激が揃ってくると一切使わなくなる
fateコラボ唯一のハズレ枠かにゃ… >>474
消滅都市にも特別ストーリーがあったよ
赤ゆきにゃんが喋る(鳴く?)など、結構盛り上がってた 「うしなにゃれし」より「うしにゃわれし」のがしっくりくる 逆顔の仕様変更に文句言ったらしつこいって叩かれるのに、セイバー取れなかった奴が喚いてても何も言われないのは何故なのか
どっちも嘆いたってどうにもならないことなのに 勝てましたにゃー
ネコビルダー20 金ネコビルダー10 ネコカベ20 ちびネコカベ20 ネコドラゴン20
ネコヴァルキリー10 ネコニャーマン1 ネコ占い師1 メギドラ1 ミャットマンダディ10で
意外と楽勝だったですにゃー アドバイスありがとですにゃ 失にゃれし うしにゃわれし
にゃーはどっちもどっちだと思うにゃ >>483
おめでとう
さぁお宝を集める作業に戻るんだw
未来編はダディいればほぼ詰まらないで進められるからダディのレベル上げ頑張れ
詰まったらレジェンド進めたり狂乱取ったりやることいっぱいあるゼw >>482
改悪煽りと取れなかった悲しみは別物だと思うけど >>476
>>479
たくさんあったんだね、画像もセットでありがとうございました
やってみたかったなあ
>>484
ねこが喋ってるwすごく新鮮だ >>489
そういうのに敏感な人はなんでも煽り認定しちゃうよ 悲しみでもなんだろうと 逆顔の場合は批判続けられると運営にとってもマイナスだからね
セイバーは今年中に来るチャンスあるし、どうにもならないとは限らない 未来3章クリアして、覚醒ムート手に入れたけど、かなり使い勝手変わるな。射程短くなったおかげで何もせず退場しちまった。
狂乱ムートの代わりがいないから、当分は狂乱のままかな?
皆んなは覚醒ムート どんな感じで使ってる? >>488
去年いろいろコラボ復刻してたから6周年あたりで再々復刻を期待
ただモンハンコラボだけはもういらない
リオレウスだけ取れなかったけどもうあんな苦行やりたくない >>492
基本相手の隙を見て爆弾投げる感じで2〜3回攻撃が当たれば儲けもん
上手な人だと他の壁とかアタッカーの出し方調整して覚ムートを守りながら前線上げてく感じ 覚ムートはにゃんこを変えたにゃ
第三形態とか大狂乱なんかよりもはるかに 単純に 塔や配布を増やしてレアチケが入手しやすくなった分しゃーないでしょ
逆カバなり恋カバなりチケフェスで対応できることと
ガチャで運がなく期間限定キャラが手入れられなかったこと を同列に語られてもね >>492
にゃんこ砲のノックバックと同時に突っ込ませてめり込ませて敵の後衛を殴らせたりしてる
あとは城破壊とか速攻攻略とか
攻撃頻度が2形態の6倍で、1回殴るだけで2形態の20秒分の仕事するからすぐ死んでもかなり仕事してるはず
とりあえずレジェンド進めてウルルンを取ってムートは3形態運用するといい >>422
アーチャーとライダー持ってるけどどっちもすごく強いよね
アーチャーは移動性能から鉄壁、かみなり砲持ってくとさらに光る
相性悪そう思えたにゃんこ塔30ですら活躍して、使えない場面は特殊攻略ステージ以外はなかった
ライダーは自分の手持ちでは持ってなかったらレジェンド全クリできなかったほど攻略の要になったわ 覚醒ムートと大狂乱ライオン連れて未来編採点報酬あさるにゃ
ねこ缶ほくほくにゃ 皆んな親切にありがとう
取り敢えず、ウルルン取得頑張ります ウィンディちゃんが当たったけどこの子の使用感ってどうなんだにゃ? >>502
入口はキツいけど中でイボイボが螺旋状になってる。
別売の振動パックは耐久性の都合で非推奨、VR連動振動を売り文句にしているけど
動画の内容と全然同期してないから止めとけ 素で場所と内容を間違えた。
>>503は無視してください >>503
へ、へぇ〜
ウィンディちゃんにそんな使い道があったのか〜 >>502
対浮き特化の狂乱ムート
生産性と耐久力と超ダメでムート以上の働きをする 皆んな親切にありがとう
取り敢えず、ウルルン取得頑張ります "使用感"という質問からの神がかった誤爆に草
とりあえず動画と同期して振動するようにポノスに文句言っとくわ 確定残ってるんだけど、ギャルズと新年会どっちがいいかにゃ?
ギャルズはシシルコマリとカリファ持ち
新年会はメギドラ とカリファとメラバーン持ちにゃ。手持ちは超劇は対赤がないにゃ
アドバイスよろしくにゃー >>513
確定は各ガチャに付属しているもので残るとか関係ない
10連半額はプレイヤーに対してのものなので使わなければ別ガチャでも半額が残る >>516
引きたいと思った時に引くのが1番
後はクリアしてないステージを鑑みて何対策のキャラが足りてないかで判断 >>513
温存かなぁ
対赤ってイベコラボの超激に結構いるからそのうち揃うし 今月中にコラボもあるみたいだしそれを待つのも1つの手だと思うにゃ
ただ確定自体は今回のガチャでとりあえずいったん終わるからどうしても超激が欲しいなら回すべきだにゃ
個人的には見逃してもいいと思うにゃ バサラーズは次いつ頃来るでしょうか🐱
対黒一人もいないんですにゃ >>519 >>520
我慢して猫缶ためとくにゃ!
ありがとにゃ! >>521
今月15日から来るけど確定ではない
ガチャ情報はDBに載ってるから確認すると良いにゃ >>521
15日からあるにゃ
https://battlecats-db.com
ここにスケジュールとか書いてあるから見ておくと役に立つにゃ >>521
対黒最強(性能だけじゃなく入手性含む)はネコボンバーだと思います(震え声
年に48分しかGETのチャンス無いから2日と22日は要チェックですけどね。 今月末にパワプロコラボガチャあれば同時開催の通常ガチャ確定もあるかな? >>523
>>524
>>525
ありがとうございますにゃ
直近のボンバーアラームかけてたのにちょうど手が離せなくて逃したにゃ
今月22こそはとるにゃ >>527
地獄門みたいな赤主体のところだったら1番使えるんじゃないかにゃ
素のステータスもそれなりにあるからアタッカーとしても使えると思うにゃ
ついでに1番可愛いキャラだにゃ >>527
対赤 dpsはサンディア第3、ガレーズとほぼ同じ
攻撃頻度はその2体より少し高め
KB数はガレーズと同じ3回
素の体力は低めだが、対赤なら打たれ強いによりサンディアの4倍以上、ガレーズの3倍近くの耐久
移動速度はサンディアの倍
生産性はサンディアとほぼ同等に良い
恐らく地獄門よりは対バトルコアラッキョや対にゃんダム、対キョセーヌに向く、対赤決戦兵器 誰が可愛い論争は血で血を洗う事になるからやめるのにゃ
ちなみに自分は手持ちでは雷神と黒猫のKB時の表情がいいと思うにゃ
手持ち外も含めるならミタマ一択にゃ >>530
パイパイにはまだ第3形態で色つきという将来性があるにゃ!多分だいぶ先まで無いと思うけど… てか第2形態の状態で他のキャラの第3形態と争えるんだから限定キャラは恐ろしいにゃ 可愛い論争=価値観押し付けガイジ同士の醜い争いという現実が分かりきってるだけに単純にうざいし迷惑 順番待ちだからな
ギガントゼウスとか登場してからどれだけたつよ 逆顔改悪からモチベ落ちっぱなしだわ
改悪前に良キャラ揃えられててよかったけど ガレーズだって第1で十分、
第3形態とバスターズ限定に張り合えてるしっ
…生産性に目をつむれば 未来3章メキシコの採点5500がどうしても取れないにゃ…イノシャシと一緒に出てくる蛾はメガロで倒せれば妨害決まって(桃、魔女、リンゴ)覚ムーで倒せるけど4700点が限界にゃ。誰かアドバイス下さいにゃ。 >>539
やっぱり救済策としての面が大きからにゃ〜
どのキャラも強いゼウスは来ないんじゃないかにゃ?
でもゼウスには微妙なキャラが >>541
ガレーズはサンディアにはそこそこ張り合えてる気もするけど、パイパイには厳しいなぁ…
あ、対赤以外の攻撃に少し耐えられるという点ではガレーズの勝ちか 第三来てるのに救済されてないままの子たちも一杯いるにゃ 逆顔は古参にゃんこの怒りを買ってもこやしの必要数だけを増やせばよかったにゃ
にゃんチケを絞ることでレアチケ絞ろうとするから新規が苦しむ結果になってるにゃ ギガントゼウスが初実装されたのって2年前なのかにゃ〜その時から最前線にいるってすごいにゃ ウィンディは攻撃間隔が長すぎて攻撃モーションも長いから攻撃を外しやすい。キャットマンもってる人は使わないだろうな 猫缶1500溜まったけど今ある新年確定ガチャと次来る超フェスどっち回したらいいかにゃ?
未来1章終了で持ってる超激レアは
シシマリ
じぞう
メリークウだけにゃ >>553
その点は確かにダディの方が使い勝手いいけど、ロマン火力を綺麗にぶち込んだときの快感を味わうためにウィンディ使ってるにゃ
コスト安いし射程長いし再生産早いから、使いこなせばウィンディの方が利点多いにゃ 出場制限があるステージでレア激レアが使えないと基本キャラの+が低いとどうしようもなかったりするのが辛い でも逆カバには行ったらいけない周回したらいけない縛りを設けたがる不思議 逆顔改悪についての不満が出る度にいちいち噛み付いて来る奴って社員なの?出張お疲れ様です にゃんチケってトレジャー使えるのかにゃ
いままで考えたこともないにゃけど >>556
宇宙編でEX限定ステージがあって詰まりました >>560
恋カバで使うとにゃんチケ1枚ゲット
逆カバで使うとにゃんチケ貰えずトレジャーが返ってくる
逆顔で使うとにゃんチケ2枚ゲット
トレジャー使うなら恋カバだけにしておこう カチカチはソウルズの外れ枠扱いされてるけど四天王の中では最弱ってくらいにはめちゃくちゃ優秀 ゼウス実装時のガチャでアフロが当たって使ったときの感動はまだ覚えてる >>564
アヌビスとどっちがマシなのか聞いてみたくなるな
この前のプラチケで出ちゃったし ウーウーは再生産早めで、スレイプニールを上から焼き尽くす優秀な子だぞ にゃんちけって城の体力50万でいいよにゃあれ
60を最後にカバ出てこないし
999999は嫌がらせにしか思えない >>567
すまんゼウスで唯一持ってないから使用感は分からない
ここではネタキャラアイドルと化してるけど手持ちに波動無効いるといないとでは天と地だからね
ホームレスと事故物件住みくらい違う 逆顔改悪について語りたい人は したらば掲示板ってトコににゃんこの
スレが有るらしいからそこで語るといいらしいよ >>567
犬は30階で使えるにゃ9割は前田のおかげだけど1割は犬のおかげにゃ >>544
未来3メキシコは開幕の赤サイでお財布貯まるのでリンゴと高DPSキャラ出して
サイ倒したら遠距離キャラと赤吹っ飛ばし使いイノシャシ吹っ飛ばして
城破壊が良さそうな気がします。
私はアップルイリヤでサイ始末して、ニャックでイノシャシ吹っ飛ばし、
ギル・アーチャー(fate)で城破壊し6733点でした。
タスクキル容認なら赤対策と遠距離多めに編成して2分30秒過ぎたら5500点行かないので
にゃんこの出し方を変更とか・・・? >>544
忘れてました。超激LV30解放されてない場合はDPSが2/3になりどうしても火力が足りず
持久戦になりやすいのでUR1400以上、出来ればuR1600以上で採点チャレンジするのが
望ましいです。 今更プラチケでアフロディーテちゃん当たったにゃ
かわいいにゃ という私は天使エイリアン超ダメの超激いないから未来3の浮遊大陸だけ6000点取れず(´・ω・`)
流石に超激が真田・ライダー・イリヤ・ギル・アーチャーだけでは5400点が良いところ・・・。
漂流待ち状態・・・。(イノヴァルカンを停止に追い込み覚ムーで叩く考え) >>554
地蔵とシシマリいるんだったらしばらくガチャ回さなくても大丈夫たと思うにゃ
ヒーローズ、ゼウス、ソウルズ、新ガチャのどれかの確定が来るまで我慢だにゃ ダディは第1、第2の時点で強くて値段以外はステータスも能力も使いやすくてにゃーも含む初心者にとっては垂涎ものだにゃ シシマリなんて略し方初めて見たにゃ出来れば射程450超えも欲しいところだけど未来なら狂ムートで事足りるにゃ >>550
確かに。統率800以上あるなら150ネコ缶で逆顔10回周回=にゃんちけ15枚は期待できるし、
青玉5以上枚出れば黒字で他は基本キャラのプラスや経験値に出来ましたからね・・・。
という逆顔初チャレンジが12月の負け組です。
でも一ミリも腐らずマッタリと進めてます。にゃんこは他プレイヤーとの競争じゃないので。 犬こそ奴は常設波動無効四天王の中で最弱…ってだけで波動無効いるだけありがたいけどな コラボ・限定キャラ以外で進化してなくても波動無効付いてる超激はアヌビスだけ! >>585
普通の波動ステージならそんな感じだけど30階に限ればあの攻撃頻度は遅すぎるにゃ 波動無効は現状だと前田とアキラと黒ガオウで間に合ってるから犬来てもUR上げにしかならなさそうだにゃあ >>585
アルティメットアヌビス
「冥界の者を意のままに操る絶対的な力を手に入れた死者の絶対神
以下略
波動によるダメージを受けない(範囲攻撃)、攻撃範囲内の味方を一度だけ蘇生させる(ゾンビ能力付与)
これくらいやればネタ扱いされないと妄想しました。 常設ガチャってどれくらいの頻度で追加されてるのかにゃ?
攻略wikiの上から順に追加されてるのかなとは思うけど 逆顔周回出来なくなってからゲームの立ち上げ回数が明らかに減ったわ かさじぞうとカムイが両立できたらゲリラが楽になるのににゃー
でもそうするとヒーローズ組が1体で強くなりすぎちゃうからにゃ... >>584はもう終わりですにゃ…
>>587
それでも一応波動無効超激にゃ
宮木よりはマシなはずにゃ >>592
ヒーローズは基本的に重いし、裏表を同時に使いたいとも思わないけどにゃ
ソウルズが軒並みぶっ壊れるだけにゃ せんぱいにゃんこに質問にゃ
第3進化前に上限解放しても進化させたら解放分消えるって事にゃいよね? >>595
ないにゃ
安心して好きなやつ上限開放するにゃ 今ガチャ引いたらもらえる福引チケに1回引いたら1枚以外にボーナスとかあったっけ?
福引チケ全く持ってない状態から11連×2と単発3回引いただけなのに福引チケ33枚になってたにゃ >>593
宮木と犬の2体積みでも西郷で仙人を50%にするのがにゃーには限界だったにゃ ミズリイはあの姿でエイリアン絶対殺すマンだからヤバいよね >>605
死者に強そうな見た目なのに逆にカモられる犬とは大違いにゃ アヌビスは突っ込みやすいし30階では宮木のほうが使いやすいまである
取り巻きの処理はあまり期待できないし >>604
俺なんて宮城アーチャーアキラちびライオンにガラスまで居て70%が限界だよ!
きっとトゲ引いてもクリア出来ないよ! しかし、つくづく5周年でEXキャラ半額を逃したのが惜しまれる ちび+23〜28で終わりそう
うーんネコ缶溶かすべきだったかなぁ
未クリア星4だけだからなぁ >>610
多分ちびキャラよりレアキャラのプラス値のほうが重要だから大丈夫にゃ >>580
回さなくて平気かにゃ
未来2章大渦からキツすぎてやばいにゃ
多分基本キャラの+値足りないだけだからもうちょい待つにゃ 判ったW
犬には波動反射というカウンター付ければみんな喜ぶと思うにゃ(妄想
実際第3来ても波動無効がストッパーに昇格しゾンビキラーとゾンビ超ダメ付与かめっぽう強いあたりでしょうが・・・。 アヌビスはシシコマみたいな連続攻撃になったら使いやすそう アヌビス30階で使いにくいって声をよく聞くけど宮木2体強のステはさすが超激だと思うにゃ というかアヌビスでいいから波動無効が欲しいにゃ 波動無効超激レアは10しかいないにゃ
うち半分はガオ、ミタマ、ダルターニャにゃ
残りはコラボキャラ、マタタビ進化キャラ、そしてアヌビスにゃ
第二形態の時点で波動無効を持つ即戦力、かつ、入手も難しくないアヌビス神を馬鹿にすると許さないワン これだけ話題になるとちょっとアヌビスさん使ってみたくなるにゃ(いらないけど) 雪まつり、自分は750周でフィニッシュにゃ!
https://i.imgur.com/aJ1zgkE.jpg
参考までに
ちびネコ+30(貯蔵庫に1) タンク+30(貯4) バトル+30(貯6) キモ+30(貯7) ウシ+18
トリ+26 魚+27 トカゲ+30(貯5) 巨神+30(貯2)
目標ウシ+12以上だったけど一番ウシが出なくて泣いたにゃ・・・ >>621 波動無効という性能が期待されてよく使われているからこそのネタ枠かもにゃ?
突っ込んで溶ける感は否めませんが わんこなのににゃんこ側にいるアヌビスはさぞ肩身が狭かろう ゼウスガチャの中だと一番に第三きそうな犬だから
それに期待だな イヌビスの姿がだめだとおもうんだにゃ
ソウルズか白ミタマ1かダルタニャンみたいにデフォルメされれば弄られにくくなるにゃ
ムートみたいな形態変化をのぞむにゃーー 真面目な話、アヌビスは体力も攻撃力も十分高いし特殊能力も強力にゃ
速い移動速度で死に急ぐからネタキャラ扱いされているだけで イヌは攻撃可能になったら移動を開始するようになればいいとおもうにゃ 今の新年会ガチャ回す価値あるかな?
波動無効キャラ欲しくてたまらない アヌビスは当たり判定よりかなり前に体が出てるので食らってるようにしか見えない状況で仙人と戦うのが心臓に悪い
でも無課金攻略に比べるとさすが神様と思う性能、宮木犬あれば普通に30階クリアできる >>628
カチカチさんか外れ言われるようなものかにゃ >>579
ネコクール40入れたら8000点くらいは余裕でしょ
漂流記は要らないかな
宇宙編でネコクールかなり使うから40にするのおすすめ 宇宙編2章追加はよ
エレメンタル回してもらうためにも宇宙編に採点報酬あったほうがいいと思うんだにゃ アヌビスは能力・ステータスそのままでガワだけバステトだったらだいぶ評価変わってそう 逆顔は改善だと思ってるから無問題にゃ
改善か改悪かなんてその人の主観にすぎないにゃ >>633
車輪持ってて宇宙はまだ中盤だったのでクールに進化させてみます! プラチケでガリレオ当たったんだけどこれ見てて楽しいにゃー
全属性対応キャラ初めてだがなかなか便利だにゃ
全マタタビステージのレギュラーにするにゃ 2018/01/09(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱/大狂乱のバトル(09日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコゾンビ(09日:07〜14時 / 10日:17〜24時)
●SPステージ:オーバーテクノロジー(09,10,23,24日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
07〜08時:レジェ半分・素ゲリ
08〜09時:(【極ゲリ】)・レジェ半分・ゲリラ・素ゲリ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:曜ゲリ
13〜14時:
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ・ゲリラ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
※未来/宇宙編は終日トレフェス開催
※「( )」:経験値スペシャル期間中につき出現
※ネコ道場は11:00から
※イベント詳細は>>15参照
年始イベント9日目なのにゃ!
年始イベントは10:59までなのにゃ!
まだまだ福引きチケが欲しいにゃんこはラストスパートなのにゃ!
また未来編と宇宙編は最後の終日トレフェスなのでお宝集め中のにゃんこは頑張るのにゃ!
レアガチャは
1/9(火) 10:59まで:
●[確定]2018新年ガチャ(超激レア3%、激レア22%、レア75%)
●[確定]ギャルズ(超激レア4%、激レア21%、レア75%)
1/9(火) 11:00から:
●[非確定]ヒーローズ(超激レア5%、激レア20%、レア75%)
に変更なのにゃ! >>618
アヌビス引いてもまだアヌビスのこと好きでいれたらもう一回聞かせてほしいにゃ シシコマ持ってる人に聞きたいんだけどシシコマの使い勝手どう?
まだ宇宙編クリアしてないんだけど射程とか体力の数値みると防御面がすごく心配になる
ギャルズ明日までだから使い勝手によっては引こうか迷ってるんだ ノノかガウなら壁一枚で止まる
最近はノノと暗黒嬢だけ常時生産して真田と覚ムート投げつけてるにゃ >>644
雑魚の大軍みたいな数の暴力には強い
超極みたいな単発火力が高いとこだと気づくといなくなってる
そんな感じ 未来編二章で止まってる自分はまだ挑戦しない方がよさそうですかね、、
https://i.imgur.com/FIUizPo.jpg
超ゲリラは安定して周回できます! >>654
ほんと一ヶ月前くらいに始めたので
コラボとかの優秀なキャラ羨ましすぎる、、
ずるい! >>654
許して、言いたくなっただけにゃ
>>652
シシコマと地蔵で早急に黒ブンブンを全滅出来れば、あとは狂ライオン(キリン)を投げ続ければ勝てるにゃ
カメラマンや狂天空も有効だから、金欠に注意して攻め切るのにゃ >>652
バルスとナースは吹っ飛ばしでクロサワの射程内に入ってしまうので使わないほうがいいにゃ プラチケ買って回したらディオラムスが被った…16キャラしか持ってないのに…
被る報告見かけたからありえることはわかってたんだが、悔しい… 超極だとシシコマは火力ありすぎてズンズン押して行ってクロサワにやられちゃう かさじぞうほしいなあ、あれば極ゲリラもっと楽になるのに ちょうど館長の自画像3でシシコマが結構活躍してくれたところだ
再生産が早いのね >>661
持ってないにゃんこもいるにゃ
白ミタマはいるにゃ やっと天使クリオネを倒した・・・・
ネコウェイドロップせずでガッカリ なぜ選抜で本気出さなかったのか
2回もチャンスあったのに
でも選抜ガチャはそのうちまた来そう 選抜はガオウ以外のラインナップ変わってくれないともう手は出せないな 次にアンケートあったら限定枠は誰が一位になるだろうな
個人的には黒ミタマなんだけどまた黒ガオウか白ミタマのどっちかだろうな 新年ガチャでメラバーン(新規)
その後ワクワクしながらプラチナチケ回すとまたもメラバーン
ほんっっっとがっかりだあり得んわ… 極ネコ祭りは確定じゃないから惜しいよにやぁ
まあしょうがないけども メラバーン引いた時点でピクシーズテーブルだってことを認識すべきだったな…… 選抜で確定20回くらい引いても来なかったにゃ
まだ足りぬのかにゃ ガチャで武田信玄来たにゃ。
今未来編2章の大渦で手こずってるんだが使えるかにゃ? 今回初福引イベで周回し600枚ちょい集めた結果
ちびネコ+17 タンク+26 バトル+22 キモ+13 ウシ+14
トリ+30(貯1) 魚+28 トカゲ+12 巨神+21
トレジャーは19個(3%切るくらい)
トリがカンストしてネコキモウシトカゲはなかなかでなかったです。
後12枚くらい取ってトリスピードXPの頻度が少ないのを祈るにゃ。 >>676
コスト高いから場に出しにくいけど、出せさえすれば対エイリアンでは強いし使える >>679にゃるほど
早く3章の統計回復時間短縮欲しいから使ってみるにゃ 不人気の今川さんだけど、超ゲリラとか紫マタタビあたりなら無双してくれるじゃないか。
これで第三形態が出た日にはブッ壊れになるから早く出してください。 >>681
たっちゃんが出ないステージでは強いけど、肝心のたっちゃんが出る難易度の高いステージで役に立たないのが不人気の原因
第三で体力を倍以上にはしないと返上できないと思う 今川は第三で体力8万、攻撃頻度上昇(効果時間>攻撃頻度)くらいしてくれたら良いキャラになると思う >>670
実際に使えるのはガオウなら黒、ミタマなら白だから仕方ないにゃ >>683
うん。だから超激ゲリラは一気に無理ゲーになるw
第三形態で検知距離アップしてくれないとタッちゃん相手は大して役に立たないかな。
ついでに吹っ飛ばしも欲しいくらいだ。
でも超ゲリラまでなら難易度下がりますよ。てことは初心者には有り難いキャラ。先出ししておかないとダメだけどね。
史実では今川を倒して信長は飛躍し始めた。にゃんこでは今川を引いてプレイヤーが飛躍を始めるのだ。
かさじぞうの方が手っ取り早いとか言わないこと。 黒白ガオウいるけど白のほうが使える
黒は尖ってるからダチョウとかしか出番ない
凶乱ステージなんて1回クリアしたら終わりだし >>687
にゃんこ塔は狂乱出てくるし黒ガオウ無双じゃない?
白は汎用性高いけど、よほどの混成ステージじゃない限り特化型のキャラで充分な気もするし わざわざ編成すんのがめんどうなんだよね
全部同じのでいきたい 今川40ならタッちゃんでててもあんまりノックバックしなくね
一緒に出してるセイバーが斬り飛ばしてるだけかもしんないけど 初めて3ヶ月だけど、超激を引きまくって基本育つ前に大狂乱取得。
しかし基本と大狂乱のレベルが低すぎて、速攻攻めてくるステが全くクリアできん。
レジェンド後半もアイテム使わないとクリア出来なくなってきたし強キャラばかり出ると面白くないってレスがなんとなく実感してきたわ うちもタッチャンが溜まる状況にならないから、天敵になってないなぁ
遠方700を生かして よく黒澤を半減してくれてるよ バサラ全部、というか笠地蔵以外の対黒は全部持ってるけど今川は超極でも使うよ
DP S高い遠方だし、黒澤事故死を減らせるし
そもそもたっちゃんに弱いなんで誰が言い出したの
むしろ強いよ >>695
弱いと言ってる人はたっちゃんと正面から殴り合いさせてるんじゃないかと予想してるにゃ 超極なんてボンバーいればなんでもクリアできるんだから好きな超激入れればいいのよ 対黒って時点でちょっと評価あがるよね
経験値ステージがあるから >>697
言うほどボンバーで楽勝できないぞ
というか、ボンバーと地蔵と前田第三に真田第三や武田第三も持ってて普通にクリアできないんだが・・・
超極ゲリラはプレイヤースキルが露骨に出るよなぁ orz >>699
それは普通に押しすぎなんじゃないかにゃ… 超極はガメレオンいれば余裕
初めに出しても最後まで生き残ってるからずっと前線維持してくれる >>697
それにゃ〜
自分はノノボンバー大狂ムキ仙人だけしかクリアに使ってないから6枠余るのにおかめ持ってないから、適当な超激とコンボ入れて遊んでるにゃ ??「どいつもこいつもノノガウ!何故やつを認めてこの俺を認めないんだ!」 >>703
貴方はノノガウと同等のコストと生産性を身に付けてから出しゃばるように 恋死体5回か極ゲリラどっちにいくか迷ってるにゃ…… 超極ゲリラって皆手動でやってるの?
ニャンピュ使わないとクリアできないにゃ >>707
右下のにゃんこがまいどありーと言いたげなホクホク顔になってるにゃ 今週はマタタビステージに集中する
マタタビステージしかやらない >>706
ニャンピュ使わないと無理にゃ。
速攻だと手動でも行ける人いるかもにゃ >>706
手持ちと壁の育ち具合によるんじゃないかね
面倒なので経験値ゲリラは全て同じ編成で行ってるがボンバーノノいたら余裕で耐えれるし 逆顔は今まで回してなかった奴が回してた奴への嫉妬で改悪賛成
既にプラスマックスの古参が初心者にマウント取るために賛成
よく分からんけど賛成してる初心者と
賛成組が害悪過ぎるから戻らんだろうな
休日と早朝回せば社畜でも現状の仕様より多く回せたのにね 59分に統率が100になるからギリギリ雪まつりクリアからのガチャにかける >>695
同意
たっちゃんが居たら駄目とか言ってるけど今川はよく耐えている。
今川駄目だったら他の大型キャラではもっと駄目じゃねぇか。
あと遠方範囲でたっちゃんや黒澤の攻撃力も半減させるから
他大型ユニットの寿命も増えるし
何でこうも今川は過小評価されてるのか意味不明 逆顏を回したいときにないのはまずいけどもう周回はいいやと思ってた自分にはタイムリーな変更だったにゃ
それより塔の統率力の高さをどうにかしてほしいにゃ >>718
力が欲しいか‼︎
力が欲しいのなら……くれてやる‼︎
http://にゃんこ大戦争ガチャ.xyz/wp-content/uploads/2016/04/30-728x408.png 雪まつりはネコカン使わず回して220回で終了
トレジャー17個、チビのプラス合計102(最小7最大17)
……まあまあなのかにゃ?初めてだからよく分からない 赤てん大会復刻か
新たに仲間にカリファが火を噴くぜ!
潮吹くぜ! チビ暗黒が+28になったからラーメン道と合わせて天使相手に活躍させたいにゃあ 赤てん大会は前回の報酬が1%〜10%でもネコ缶50個だったから増えてるにゃ >>717
遠方攻撃が主流の今でめっぽう強いがあるとは言え体力4万はギャグのような低さだと思う
クウですら倍くらいの体力あるし
ガメや前田、メカ子あたりを持ってなければ確かに他の超激の延命として活躍すると思うが、持ってたらそいつらと比べて圧倒的に早く溶けるからあんま意味ない 今川はレベル40にするとたっちゃん居ても溜まってなければ無理矢理殴れたりする >>729
体力がネックだから40にしたら強そう
今川に割く猫目もXPも無いからしないけど >>728
比較対象が違うんじゃね?
ルガ族が体力低いから溶けて弱いって言ってるようなもんよ
真田シシコマ辺りを延命させたいって人たちは既に壁が安定してるから
ガメやメカ子を必要としてなくて 早く終わらせるのに貢献するってこと
つまり今川に体力や突破力を求めてないのよ 恋するメタカバってやる価値なし?一回250使ってノードロ連発して発狂しそう あんま触れられないけど今川の残念なところは攻撃発生の遅さにもあるよ
超極だとたっちゃんの攻撃2回でKBするのに攻撃に4秒近くかかるもんだから、攻撃直前にKBすることも多い
ビジュアル的には好きだし特性も強いから第三で挽回して欲しい >>731
さっきも書いたけどガメやメカ子持ってないなら活躍すると思うよ
自分は数回しか使ってないけど、ろくに攻撃力も下げずに溶けたから第三出るまで使わないが ランキング始まったのか、赤てん大会って事は赤かな? >>733
確かに攻撃発生は遅いのは難点なんだよね
そこがPSの差がでるところ 黒澤の攻撃をキャンセルさせながら如何に攻撃力ダウンを叩き込めるか
タッチャンを今川でどうにかしようとするのが間違い
天使馬を地蔵でどうにかしようとしてるようなもんよ 超極で今川ってあんま溶けた事ないけどなぁ
一体目イノの後ボンバー地蔵溶かされる前黒沢落とせばそのまま城行けるから、黒沢落としに使える今川は役に立ってる >>738
まぁそうだね
なんか嫌いでも無いのに今川下げしすぎたわ
たっちゃんがいなくて高難易度の黒ステージが出てきたらまた起用してみるよ ランキング桃接待ステージかと思ったらダディ出てくるんかい
お前赤でも天使でもないだろ! >>741
いや、ごめん 俺も押し付け過ぎだわ 自分の使い易いキャラ好きなキャラ使うのが一番だわ
顔真っ赤にして連投してスマソ ここはやっぱり一周目の教授を倒せるかやね
倒せばたぶん1%入れる ハズレと診断された手持ち超激
今川ラムスガリレオライデンしかないから使えるなら朗報だわ
他キャラいないしガリレオは壁さえ耐えれば仕事してくれるから使ってる なんとか教授倒して125000で2%
狂ムキ、ミタマ、アーチャーで何とか時間ギリギリで倒せた ダディ+長射程だからアーチャーいいかもね
ギリギリ教授に射程負けしてるのは気がかりだが 宇宙編今日までだから経験値アップだけとろうと思ったらビッグバンまできちゃったにゃー
ちゃんと調べてなかった。ビッグバンはしんどいにゃ。
超激以外でビッグバンに強いキャラ教えてほしいにゃ
対エイリアン超激は一体もいないにゃ 何したのかわからんが1回しか城殴ってないのに一定時間で教授1体目まで湧いてきたぞ
おかげで15万で1%入れたかどこれ狙ってできるんか? 城にダメージ与えるほど敵が出てくるから一度に大ダメージ与えれば一気に出てくるらしいにゃ >>752
なるほどさんきう
雷おっぱい(46)が城殴ったからだなやっぱりおっぱい最高だありがとう! ライデンは(産廃揃いのエンペラーズの中では)かなりの当たり >>750
クールがかなり使いやすい。壁クールムキ足だけでエイリアンを殲滅出来る程
漂流記も使える
スイマーを神様に当てると大ダメージを狙える
神様に詰められて辛いなら、雑魚がいなくなった時に医師とかで吹っ飛ばしておくとまた戦いやすくなる >>752
ほーん、それ良いね!と試しに覚ムート突っ込ませたら
戦力充実する前にイノシャシが突っ込んできて秒殺されたにゃ・・・ >>745
ライデンはたぶん単体での対赤最強です
ただ単体で戦う必要はあまりないのですけど
赤てんは教授を倒せたからよしとしよう 攻撃力高いやつに城叩かせて遠方範囲でまとめて倒す戦法が良いのかにゃ?
パイパイと地蔵でごり押しても8〜9万しか取れなかったのに、パイパイをアフロに変えたら12万ちょいで3%になったにゃ ところでにゃんこ成人の開眼はいつかにゃ。
早く囚人にしたいにゃ。 >>757
クールとスイマー育ててみるにゃ!ありがとにゃ! 2体目ダディこれ黒ガオとかじゃないと無理なヤツや…
なんで赤テンなのにコアラじゃないんだよ、結局対白優遇か >>763
2体目ダディ、黒ガオ(40レベル)の攻撃を3回ほど当てたがたおせなかった。
他の超劇も攻撃当ててた筈なのだが…
2体目ダディを倒せた奴はいるのかな マジで2体目ダディが硬すぎる
でも1%入ったからもういいわ DB見て来たけど2体目のダディが強いというか1体目が弱かったのか
50%に弱体化されてる >>722
ネコカン使わず340回したけど合計102(最小7最大16)で一緒だわ
ちびの引き強くて羨ましいわ ランキングのんびりお金貯めてたら残り2分しか無くなってて笑ったw 赤いペロペロ野郎が強すぎる
あいつどうすりゃいいの
遠方はダディで死ぬしマシンかな 教授対策ばっちりだったのに2体目のダディ召喚してしまって通せんぼされたにゃ 2体目のダディ倒せずに12万4千で暫定3%
これ以上は無理っぽいけど10%以内大丈夫かにゃ 道場142063点で1%だった
上段 ネコライオン クビルガ ネネコ モネコ ラーメン
下段 ゴム ムート クウ 桃 アップル
コンボが攻撃小 働きネコの初期レベル中と小 137500で暫定1位
桃正義が良い仕事してくれた >>775
点数では圧倒的に負けたけど俺の方がチームメンバー可愛い子が多いから実質俺の勝ちな? プラチケ 被らなかっただけよかったにゃ
あとルガ族はトゲルガのみにゃ
https://i.imgur.com/OV66nUF.png 教授はムートで倒してるけど、それ以外のいい方法ってあるのかな?
超長射程はdps低めだし 未来編三章の深淵の大渦がクリアできずネコクールを進化させたんだが、すぐ溶ける、
もしかして選択みすったかな 9万ちょっとしか行かないや、教授が倒せん。
上段:豚丼ジャパン
下段:狂ゴム、狂ムキ、じぞう、黒ガオウ、ソドム
改善点が見つからない・・・対赤超ダメージが欲しい 赤てんは下手な赤対策よりも教授の射程外から攻撃できる遠方キャラ入れた方が伸びるにゃ
パイパイよりアフロの方が活躍した 攻撃力アップとかのコンボよりロングネックとかお財布レベルアップさせた方が良い
遠方いるなら2匹目のダディの時にカカシ叩いて雑魚敵を増やして点数稼げば13万超えると思う 2匹目のダディは味方だな
ダディいなければ遠方範囲で教授を倒すのは無理だと思う 13万以上だと、教授の他にダディも殺せないと駄目だよな >>792
越されたら自分のランキング下がるから嫌にゃ だめだ10万ちょいで8パーセントだ
これだとそのうち二桁行くよなあ >>795
すごいな道場で覚ムーか
ダディにぶつけるかんじ? 今川の評価がかなり別れるのは他の所持超激も影響してるんじゃないかな?
たっちゃんに相性悪いから優先度低いし
対黒が揃って無いときは使ってたけどモーション長くて微妙だと俺は思うわ >>792
上段 めっぽう強い中コンボ ミタマ アーチャー
下段 狂ゴム、ラーメン、マキシマム、狂島、狂ムキ
これで今3% 壁はラーメンと地蔵でダメージ貢献もしてもらう感じで
ムートは教授にミサイルの如くぶつけて玉砕戦法
塔30Fをアヌビス宮木いてクリアできない頭にゃんこの自分でもできたからみんなもできるよ ようやく大狂乱シリーズ揃った
後はちび開眼が残り3体…頑張るぞ〜 今川弱いって言ってる人は敵に直接ぶつけるあたまにゃんこってわかった ベビーカーで2体目ダディ倒せたけどその後のイノシャシに押し負けて14万点
クビがいればリンゴ入れる枠があくのに・・・ >>807
てかユーザーランクとxpにびっくりにゃ >>576
なるほどにゃ。シャシ倒さず押し込んでムート戦法してみたけど、赤妨害三種がシャシと出てくる蛾に一掃されてしまうにゃ…
しばらく悩みそうだにゃ
ありがとにゃー 現在133164点でギリギリ1%
2%に落ちるのも時間の問題だろうけど やっと14万超えた
今回もマミさん(アフロいない)マジ女神 ヒーローズ終わったら極ネコか
次こそ黒ミタマが欲しいなぁ 12万ちょいで4%
不安やけどみんながそこまでスコアを伸ばさないことを祈るw ダークヒーローズで一番出て欲しい奴が出てきてくれたにゃ
やっとメタル塔のメタルに悩まされることがきっと無くなるにゃ
http://imgur.com/1LgavrN.jpg 上位一桁がゴロゴロいるにゃ〜
みんな初心者どころか上級者ばかりなのにゃ〜 ちっ教授倒せなくてぎりぎり10万いかないにゃ
道場週末のマタステでマタタビ貯めてベビー第3にしてからやっつけてやるにゃ 昨日からはじめました。皆様よろしくお願いします
猫達がキモかわいいです笑 道場で盛り上がる様子を横目にローリングデッドに行く俺
そして三連敗へ >>816
上級者が常駐していないと、初心者の質問に的確な答えを返せないにゃ そのせっかくの質問に自分のランキングが下がるから教えないとかドヤ顔してる自称上級者様はどう思う? その程度で下がることを懸念するやつはなぁ
上級者じゃあないんだよ… 今のところ大体レベルを上げて強いキャラで殴るゲームにゃー
全員レベルマックスにしても難しいようなステージについたら違うのかにゃー? 真の上級者は切磋琢磨できる環境を望む求道者。己が利のみを追求するうちは下の下 そもそも自称上級者というのがいない説
どのレスのこと指してんの >>821
とりあえずテンプレよく読んで頑張るにゃ
わかりずらいとこはここのにゃんこ達が優しく教えるにゃ キャラが少なくて全然ランクが上がらにゃい
ガチャ回してもキャラが被ってなかなか増えないからもどかしい
初心者の経験値稼ぎ場をおしえてほしいにゃ
未来の2章で躓いてるレベルです >>831
うん、そのレスのどこに「自分は上級者だ」って書いてるの?
自分のランクが下がるからいやだとは言ってるけど、自分を上級者とまでは言ってないだろ >>832
直接書いてなくても上位数%の人はってレスに反応してるんだから自負してるんじゃない 初心者スレで上位数%が上級者だと思えない頭にゃんこ? ランキングの場合は順位がつくからね
誰だって自分の順位を下げるようなことはしたくないでしょ
むしろただ教えろって言ってる初心者の方がどうかと思うがな せめて自分で編成考えてその上でアドバイス貰おうよ >>834
うん、自負はあるかもね
でも本人上級者って一言も言ってないよね
言ってないのに自称上級者ってどう考えてもおかしいよね >>835
実力はあると思うよ、『俺』は上位10パーでも上級者だと思うよ?
でも本人は言ってないんだから自称上級者って呼ぶのはおかしいよね? >>830
とりあえずレジェンド進めるのもいいと思うにゃ >>822
対ゾンビのレアと激レアとうらめしにゃんだけでニャンピュ使うんだ
超激や余計なにゃんこは要らない 例の発言した本人だけど、一応上位数%でもギリギリとかだとこれ以上下げられたくないって思うのも普通じゃない?まだ始まったばかりでこれからどんどん抜かれるだろうし
初心者スレなんだから誰一人教えてくれないってのはどうかと思うけどさ
親切に晒してくれてるにゃんこも結構いるんだからちょっと意地悪言う奴がいたくらいでそんなカリカリしなくて良いじゃん、とはいえわざわざ反応すべきじゃなかったごめんよ 俺もなんかちょっと過剰反応しちゃったにゃ、ごめんにゃ >>830
未来編と平行してレジェンド進めるにゃ
缶を溜めて、確定ガチャを引くにゃ
狂乱を揃えるにゃ
土日やゲリラ経験値の統率500を回れるようになることにゃ
おかめはちもく使えば1クリアで50万以上入るにゃ
水曜はおかめ集めで赤マタタビが不足するにゃ >>843
俺のうらめしにゃん第三じゃないんだけど
あとボルボンバーはいらない子なの? >>845
最適解教えろってのはアフィブロガーだと思っておけばいいにゃはいはいアフィアフィって思ってスルースキルを磨くにゃ 地蔵黒ガオセイバーあたり入れとけば大抵は事足りてしまう恐ろしさ
赤てんもそれでいけてしまった よーし未来のお宝取れる奴最高のにしてレジェンド進めておくにゃ
来月の3日に狂乱ねこゲットしてなんとか狂乱揃えるぞ〜 >>852
狂乱バトルで挫折する未来が見えるにゃ
ランク上げるだけなら半額の時にEX全部揃えて
均等に育てるとモリモリ上がるよ うっし撤退
ttps://i.imgur.com/fqhdtY0.png >>830
同じくらいだけどレジェンド回ってネコ缶集めてガチャに使わないで土曜日のオカメまとめ買いと統率回復して土日ステージでひたすら経験値集めて手持ちを育てると良いかも レジェンドは消費半分の時に進めると下手な土日よりXP稼げるね
統率力回復も頻繁に発生するから上手く利用すると色々と捗る 教授にムートぶつけようとしてもぺろぺろされてKBして死ぬんだけどなんでにゃ? 二体目ダディ倒せなくても今なら1%入れるにゃ
とはいえすぐ落ちるだろうにゃー >>853
半額の時に全部買っておけば良かったと後悔してるにゃ
念願の3650が近づいたけどもう育ててないのが激レアと超激レアしかいなくてペースが急激にダウンしてる >>858
なんでも何も、教授の射程は501、狂乱ムートは450で射程負けしてるってだけにゃ ランキングって大した報酬でもない気がするけど何でこんなにピリピリするのにゃ? またEX半額くるかな?
始めたの年末だから買えなかったにゃ >>861
狂乱じゃなくて覚ムートにゃー
覚醒ムートぶつけてるとかどっかでみたから試したけどうまくいかねーにゃ 3650まで上げないと狂乱にキャッツアイ使えないのね
まだ1870だから他の激レアに使っちゃおうかにゃ >>863
あれ5年ではじめての事やったからなあ
そうそう来ない気がする >>862
他のにゃんこと争うのランキングくらいしかないからじゃない? おお、公式ツイッターにパワプロコラボ情報来てるにゃ! パワプロ公式は9日間で日本一章クリアしないといけないのか
まあいけるだろ ガチャはあると思うけど大型キャラはなさそうだな
ソウルズみたいなのを期待して良いのか? >>872
そうだっけかだいぶ前で忘れてしまったありがとう
進捗投稿してくれるのはいいね応援しよう >>863
また5年後な
コラボ先プレイするのめんどくさいから助かるにゃ
モンハンみたいな糞○プリだと死んじゃうからにゃ 126,513点で3%
皆、知り合いのライトユーザーをどんどん挑戦させて、母数と低スコア層を増やすのにゃ わざわざデザインして配布しないは有り得ないから
どうせお約束ゴールにゃ キャットバスターズという配信開始とともに緊急メンテに入ったアプリがあってだな 挑戦〜消す
のリセマラしまくったら母数増えたりしないかな? 10万前後をうろうろしてたがマキシマムから大狂島にしたらなんとか128000強で2パーセントまでいけた
https://i.imgur.com/b2Zywn4.jpg パワプロコラボはコラボ先のパワプロ今のうちからやっておいた方が良い? >>882
まだ第1弾しか情報出てないけど、今のところは何もしなくても大丈夫 皆 プラス50とかプラス80とか化け物にゃ
ワシなんてLV20+6が最高だにゃ
超激レアは
ナースキャンドル ナース くう かむくら アフロディーテ
だけにゃ
ランク850でようやく狂乱のねこかべ獲れたにゃ 3回復活したにゃ(´・ω・`) 基本キャラの+オバケはちょこちょこ見るけど超激レアの+集めてるキチさんなんているのかにゃ? 夏カリファちゃんがペロペロされて熔けるのに興奮を覚えたにゃ >>884
おめ!にゃ
狂ネコ足が速くてびっくりするよね あ…カベだった(=´・ω・`=)まあカベも足が速くてびっくりしたからいいにゃ パワプロキャラは超激に向いてなさそうだから、コラボガチャは極ネコか超ネコにコラボレアが混ざる形だと見たにゃ >>882
パワプロで何やらされるかわからないから無駄になるかもしれないけど、一応明日の14時まで無料で10連ガチャが回せて、15日まで石50個配ってるからとりあえずダウンロードしておいてもいいとは思う あのダディに第三にゃんまぶつけたのに全然死なないにゃ。硬すぎにゃ。ちんぽにゃ。 EXキャラ半額初日に全部迷わず一気買いして良かった
何も考えず買ったが初開催の大盤振る舞いだったとは くそう、EXキャラが羨ましいぜ
悩んだけどパスしたことが非常に悔やまれる EX半額を主要な奴(アイラブジャパン、研究コンボメンバー、暗黒嬢)のみ買った
↓
データ消滅でEXどころか4,5年近くのデータ全部パー
迷うもヘッタクレもねぇよチクセウ
だってコード控えがスマホごとぶっ飛ぶなんて思わねぇよ普通 1体目の教授だけじゃ1%は厳しくなってるのか
2体目のダディを倒すのは非現実的なのでその後に沸く取り巻きを倒すのがいいっぽいな ねねことメタルネコで逆カバ勝てるかな?
超メタルカバに射程勝ってるのねねこしかおらん... >>907
守ればいけそうなら試してみようかな
クリティカルのダメージ倍率って2倍なの? >>906
吹っ飛ばし持ってるから、壁で頑張って守ってもちょっとずつ押される
ねねこはちょっと再生産遅いし不安だにゃ
うまくクリティカルが出てくれれば勝てるけど、やってみて無理だったらジュラザウルス作るのが無難にゃ >>909
ジュラって超メタルカバに射程負けしてるから勝てないと思ったが行けるの? ジュラの射程は150だけど、ジュラザウルスになれば180になるからワンチャン この前の狂乱ネコもタンクもクリアできたのでこの勢いでバトルにも挑もうと思ってるのですが主に赤カオルくんの対策をすればいいのですか?
ちなみに持ってる激レア、超激レアで赤い敵浮いてる敵に強いのはhttps://i.imgur.com/t4v72qa.jpgです >>910
第三形態のザウルスになると射程がひっくりかえるにゃ
第二形態までだと噛まれるにゃ 13万で2%行ったからもう満足だけど見てる感じ15万とか多いし危なそうだな今回 >>910
第2までだと射程負けしてるせいで確か2回くらいしか攻撃出来ないにゃ
第3なら射程勝てるから壁さえしっかりしていればいくらでも殴れるのにゃ
ただ雑魚敵が多いのにクリティカル勢が単体攻撃だけだとそもそも攻撃が当たらないので、
範囲攻撃などで雑魚敵を蹴散らす必要があるにゃ にゃーも昔もねこしかいなくて挑んだことがあるけどクリティカル出すより噛みつかれるほうが余裕で先だったにゃ
カバちゃんは体力多いから顔みたいにまぐれ当たりで倒せたーみたいにならない上にぶっ飛ばしがあるからじりじり詰められるにゃ
壁たくさん+ニャンピュータ+スニャイパーだったらいけたけどどっちかというと削りころすに近かったにゃ
そしてアイテム毎回使ってられなくてザウルスをつくったにゃ
参考になるかわからないけど詳しく書いてみたにゃ タイフーン落ちるまで11回もかかった
確率って怖いな 今度ラーメンと壁だけで逆カバをクリア出来るか試してみようかにゃ、後学のために
ラーメンもロッカーまでクラスダウンさせた方が参考になるかな うーん、ジュラ二進化目じゃ勝てないとしちゃうのはどうにゃんだろ
タスクキル容認なら勝てることもあるくらいの言い方の方がいいと思うのにゃ
初心者にとって逆カバでニャンチケとれるかは進行スピードに大きく関わると思うからタスクキルしても取りに行くべきだとにゃーは思いますにゃ 2018/01/10(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:なし
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコゾンビ(09日:07〜14時 / 10日:17〜24時)
●SPステージ:オーバーテクノロジー(09,10,23,24日:終日開催)
●月間イベント:
→[1月]新年、あけました!おめっ…(1/1 0:00〜2/1 10:59)
→[1月]開眼の成人襲来!(1/16 11/00〜2/1 10:59)
00〜24時:(【逆顔】)
07〜08時:
08〜09時:逆カバ・曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
12〜13時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:素ゲリ
19〜20時:超ゲリ・素ゲリ・曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・ゲリラ・トレフェス(日本)
22〜23時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
23〜24時:(逆カバ)・(にゃんチケ)
※「( )」はチケフェス期間中につき出現
※イベント詳細は>>15参照
水・木・金の3日間はチケフェスなのにゃ!
着実ににゃんチケを稼いで基本キャラの強化と青玉収集に努めるのにゃ!
それと福引きガチャは9日 23:59までなので回し忘れなのないよう注意なのにゃ! そりゃまータスクキルすれば勝てるだろうけど、それだったら勝つまで挑戦できるってことになるから…… なぜ映画のヒロイン?だったのにガチャのほうにはいなかったのか...
>>921
あいーん そういえばFateのおっぱいがいたね
射程190で範囲攻撃、10%クリティカルは優秀 あの娘はアグハムム攻略の立役者だったにゃね
結構使える
再コラボで超激として出てくることに期待にゃ
>>921
AINN!
昼の逆カバ出来ないのが苦痛にゃ… 桜はコラボ二弾で激レアなデカいのが追加されっから見てろにゃ >>911
>>913
>>916
なるほど第三にしなきゃダメか...
まだランク300くらい足りないから無理そうだから逆顔だけにするか ランキングで
ラーメンをかかしに倒させてマシンの一撃放り込むと 敵が一気に出て楽しい
第一陣全部倒すと11万点超えてる感じ イベントガチャって今日中に引かないとチケット消滅するのかにゃ? 逆カバはもねことジュラシッターがあればタスクキルでクリアできるのかにゃ?
アシランパサランもいるけど役に立つ? ネコハリケーンゲット出来たにゃ〜ネコTV様様だにゃ
ところでローリングデッドってボルボンバーがいたら未来編2章もクリア出来てないにゃーでもいけたりするのかにゃ? 前回狂乱バトル全然ダメだったからダメ元でやってみたら
ももたろう取ったからか手動操作の様子見でいきなり勝ててしまった
バトルは狂乱ネコカベ20、ゴムネコ30でほぼ完封、ももたろうが赤完封して難無くクリア
ムートとカムイ使ったけど常時2体くらい溜まって気持ち良かった 道場はお財布関係のコンボ+再生産の早い超激+遠方範囲1体+出した超激が倒されない運で一桁だと思う
ベビーアフロがあるとかなり有利かな
あとはPSと運
さて15万目指して頑張るか
みんなも頑張れ >>934
おめでとうにゃ。にゃーも今日バトルクリアしたにゃ。あとはトリと巨神だにゃ。 >>933
最低でもチェーンソー、チャンピオンの妨害キャラがいないとまず無理だよ
それとゾンビキラーキャラで相手の体力削るにはボールターとかそれなりの火力も必要 すみません
エラーで立てられんかったんで >>950さんお願いします >>933
ボルボンのレベルさえあげていれば行けるにゃ
高攻撃頻度で100%吹っ飛ばし、かつ雑魚処理を十分に出来る火力があるからこのステージの最適解にゃ
壁とドラゴン、ムキ足、ボルボンだけで勝ってた動画を見た事があるにゃ
レア妨害やボールター、ネゴルゴとかも加えられたら負けることは無いはず アンデッドサイクロンは地中潜行しないから、ボルボンバーで押せ押せできるね
油断するとスカルボクサーやブチゴマさまに城肉薄されるけど アドバイスありがとうにゃ!ネゴルゴやボールターもいるけど経験値が足りないからまた来週に挑戦するにゃ 今調べてたら業渦をボンバーズとガレーズの2体だけでクリアしてる動画があったにゃ…
おかしいと思って敵城の体力の減り方見てたら、ボンバーズの一撃が7万、ガレーズは15万だったにゃ
どっちもプラス50近いのでは…?震えたにゃ… >>946
ギガパルド、ボルボンバー、シーガレオン、アルマゲドンの4軍で蹂躙してみたくなってきた >>926
アグハムムで詰まってたミーが桜入れただけであっさりクリアできちゃったのにゃ……
あんなに苦戦したのがウソみたいにゃ……ありがとにゃ
お礼にスレ立てしてくるにゃ >>947
>>946は壁すらも無かったんだけど、
4体揃っていればプラスが頭おかしくなくても壁なしクリア出来るのか気になるにゃ
試して見てはくれんかにゃ?自分はガレーズとギガパルドしか持ってなくて
>>948
本当かにゃ⁈お役に立てて光栄&スレ立てありがとうにゃ〜 モスカンダグにクリティカル連れてくの忘れて長期戦になってしまったにゃ。
ラーメン居たから数でなんとかおせたけどこれはちょっときつい。
これがアグハムムだと思うとゾッとする。 >>951
助かりましたにゃ ありがとうございます >>951
スレ立てありがとにゃ
上級国民ってスレ立てれる以外の特典ってあるの? そういえばしたらばとかいうのに行ったにゃんこどれくらいいるんだろ? 説明するよりこれ見てもらえれば早いにゃ
https://premium.5ch.net/
ミーの場合は事情あってVIPにも出入りするから浪人使ってるのにゃ FF城10達成ネコカンはいったいいつ送られてくるのにゃ? >>953
巻き込まれ規制で一部の板が半永久的に書き込むことができなくなっても書き込めるようになるにゃ
残酷な天使が召喚されたとか寒すぎにゃ 間違えた
なんとなく気になってdb見たけどランキングの木人形って多分にゃんこで攻撃力最大だよね
999999とか設定されてた 宇宙編今日までだったか…
出遅れて経験値アップまで進められなかったにゃ
アグハムムから一気に難しくなる感覚がするにゃ…ここの最高のお宝取るのしんどそうだにゃー メルトズ、アグハムムは結構難易度高いよね、俺もアグハムムでちょっと止まってたし
壁としてちびにゃんこたち使ったら余裕になったけど…… >>959
にゃんこ博士のにゃーが答えると1キャラクターに与えるダメージならばたぶんそうなるにゃ 城はとりあえず別にゃ
*1 : なお、全ての敵キャラクター中でお宝効果を考慮しない場合、ヤンキー宗教画の10倍メタルカオル君が城に与えるダメージ(3,999,960)が最も高い。
お宝・特殊能力抜きで単発火力が最も高いのもヤンキー宗教画の10倍メタルカオル君(999,990)である。2番目はテレホー台座、ヘタうまキュビズムの4000%ツバメンズ(600,000)である。
このページを編集する このページを元に新規ページを作成
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ステージ倍率抜きかつ特殊能力抜きなら最高だね
ステージ倍率有りならヤンキー宗教画星2星3のメタルカオル君の方が高いし
更に特殊能力有りならアルパッカ辺りも100万越えの威力になり得る >>965
にゃんチケフェスティバルとかいうイベントで金曜まで毎日来るよ 見逃してた
朝の逆カバ用に調整してたけど終日開催でよかった >>955
これでまた一つ賢くなったにゃ
お礼にガチャ運上げておくにゃ 青玉ばかり出て全然基本キャラのプラスが進まんにゃ
青玉の方が元々排出率高いの? 久しぶりにサクセスしたらパワプロやったことがあるおっさんなら面白いな
明日休みだからやってるけど普段やるには面倒過ぎる
学生かニート向けのよくあるソシャゲシステムなのは辛い
ソシャゲに疲れた人にはやっぱりにゃんこだわ
この程度の報酬のランキングでカリカリしてたらあかんで
限定キャラ配布が有るならわかるけども >>970
基本キャラが9種、青玉が10種あるから青玉の方が高いにゃ
たまに偏って青玉ばかり出ることがあるのも至極当然のことにゃ >>976
知ってるか?青玉って9種しかないんだぜ... サンディアかネコアイスか、どちらを進化させるか迷うにゃ サンディアの第三は青少年の健全なあれそれによくないにゃ、やめといた方が良いにゃ >>980
ネコアイス一択にゃ。
生産安くて早い、かつ動きを必ず止める事が出来るのは約立つ場面が多いにゃ。 >>980
イノシャシ赤渦赤ブンカルピンチョに困ってるならアイスにゃ 今日から3日にゃんチケ稼ぎで道場は後回しかな
13万点あれば10%以内は大丈夫だろう多分 >>976
キャラは平均+2に対して青玉は平均+4あるにゃ
なぜがにゃんこ砲ばかり上がってホントガチャ運に見放されてるにゃ >>982
>>984
感謝にゃ。ネコアイスでいっとくにゃ。 サンディア第3はKBのときの表情がなんか、その、凄くいいにゃ…うん。
VR連動振動付けたらある程度の需要ありそうにゃね パワプロ昔プレステでやってたから今からコラボ楽しみ
パワプロ君矢部君いかり君あと阿畑君当たりは出るかな パワプロアプリは初期からやってるから高みの見物にゃ >>993
持ち越せないよ
だから早めに引いておくべき >>993
今日は俺の胸で好きなだけ泣いてもいいにゃ このスレッドは1000を超えました。
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