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【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part57

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (ワッチョイWW 63c1-sHGP)
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2017/12/27(水) 15:21:01.73ID:u+mv+ilf0

公式
http://7.gungho.jp/member/
公式ツイッター
https://twitter.com/seventh_rebirth
公式イベントスケジュール
https://7.gungho.jp/member/guide/event/schedule.html

有志wiki
http://seventh.wiki.fc2.com/m/menu/
http://7rb.info/wiki/

個人やギルドを落とし入れるような書き込みはNG
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい

※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510142693/
【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part55
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511014145/
【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part56
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512255840/

【ダンジョン・戦闘】
・カウンターは防御で凌ぐ
・4-6-3のアルビノスラッグは2体同時に倒す(全体魔法等)
・状態異常ミッションは全員防御でプレイヤーのみ操作するとクリアしやすい
・チェインミッションはスタブS等の軽いスキル装備のニンジャ×4だと繋がりやすい(機種によってはクリア出来ないとの事)

【合成・その他】
・限界突破に使う王冠はガチャ産装備売却及び合成等でもらえる(☆3=銅 ☆4=銀 ☆5=金)
・スキルや固有、継承アビはLv1にLv5合成でLv5になるので、どんどん合成しておつとめ達成
・Lv4→5にする時は、まずLv1にLv4を合成し、大成功(超成功)したものをベースにすると節約できる
・ガチャ装備の進化は未実装→☆5武器のみ実装
・武器→スキル、防具→アビリティ。ソートに注意
・ガチャレアでない☆5防具よりも一部の☆4防具の方がステータスが高いです!

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0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMd6-ouog)
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2017/12/28(木) 13:42:45.72ID:Rmy81SBqM
おしらせ→公式サイトは定期的にチェックしたほうがいい
今やってるイベントとかぱっと見でわかりやすいし、不具合の情報とかの更新も早い
よくサイレント修正だーとか馬鹿が騒いでる内容も実はここで書かれてたりする
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca6b-zh44)
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2017/12/28(木) 18:22:15.15ID:mYY66sO+0
いまイベントそれなりにあるけど・・・
みんな何まわってるの?開催数ほどやるもの無いよね。。
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a12-uPE/)
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2017/12/28(木) 19:13:12.70ID:ijBzVgoQ0
納会は外伝より手間少ないのはいいな。でももうちょっとスタミナ効率良くないとなあ
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bd0-zh44)
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2017/12/29(金) 02:02:15.59ID:di2/Z2rM0
それにお知らせ出すの遅いんだよ
今回のキラキラの件を例にすると、修正したんならすぐ出せばいいものを2時間近く経ってから出してんもんよ
そりゃサイレント言われるわ。どうせすぐ発覚してたのに次更新時まで修正する気なかったんだろうし
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d363-U5si)
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2017/12/29(金) 06:37:42.47ID:8wNxSx+l0
FFコラボ終わって継承U取り放題になってやる事なくなって離れてそのままモチベ戻らなくなった人多いよな
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca6b-zh44)
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2017/12/29(金) 10:01:52.58ID:wFpsn0oH0
前スレでサイレント言われてたのは2017/12/26 11:34:39、公式HPのお知らせは2017/12/26 12:42
公式発表する前に対応を先にしてくれただけ。発表があるまではサイレントと言っても間違いじゃないだけ。後から見たら発表あるのにサイレント騒いでるように見えるだけ。
争う必要ないんやで。ニッコリ
0063名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d363-U5si)
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2017/12/30(土) 00:12:04.03ID:T45Bg9l+0
田中のセンスがクソなのが悪い
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca6b-zh44)
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2017/12/30(土) 01:29:47.48ID:Py9tmUV00
>>0062
楽しいってのはすごいねw
せいぜい無感情、ほとんどが負の感情だと思ってたわ。
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a12-uPE/)
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2017/12/30(土) 03:00:34.16ID:XsioHMiI0
キラキラも得るものが良ければダルく無いんだがな。今回のはポイントが3箇所のままならかなりダルかった
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b56-CPVA)
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2017/12/30(土) 04:27:28.88ID:hY017ZQg0
ここ最近キラキライベやってるけど面倒なだけで楽しくないからいい加減止めて欲しいんだが
てか今回の必要数決めたの誰だよ
煩悩の落ちてる数ほぼほぼ1個か3個だし、頻繁にイン出来ないから絶対777個間に合わねぇなんだこのクソイベ
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1b7f-ekUK)
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2017/12/30(土) 07:34:57.15ID:xn6Zn6CW0
そこまで楽しいもんでもないのは否定しないんだが
集まらないのはさすがにinできないのが8割くらい悪いだろ

一周30個はいけるから26周くらい
開催6日間だから一日平均5周
普段からこれ以下しか触れないなら他のイベントも満足にできてないだろうにそっちは不満ないのか?
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca6b-SIgw)
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2017/12/30(土) 07:50:51.42ID:Py9tmUV00
ダンジョン型のイベと同じで、周回する旨味がなければスルーする、くらいの気持ちじゃないと、キラキラ嫌いはつらいわな。
ユーザーはキラキラがサービスだと思ってて、運営はコンテンツだと思ってるからギャップがあるんだと思う。
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ff3-FiVz)
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2017/12/30(土) 09:35:07.60ID:W+i25VXv0
発想が逆なんだと思う
キラキラ集めについては、運営も面倒なのは判ってるだろ
だから、エサで釣って廻さらせようとしてる
多少はやってないと色んなところで交換素材で詰まるし
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b87-Auke)
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2017/12/30(土) 10:17:48.21ID:ugOJ1qQr0
>>64
こんな顔でキラキラ回ってたわ

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0075名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-uPE/)
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2017/12/30(土) 11:04:31.11ID:qdArV5X4a
>>71
もっといいエサを頼むわ
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ff3-FiVz)
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2017/12/30(土) 20:20:31.78ID:W+i25VXv0
キラキラ集め自体が、ログイン頻度を増やすのが目的なんじゃないかな
そういう意味では、プレイ頻度が低い人が集め切れないのは正しい
単純にマップ巡回が面倒って話であれば同意するんだけどね
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4ad3-rm8s)
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2017/12/30(土) 23:05:10.17ID:UYV2L/zO0
田中が作った名言あるじゃん

嫌ならやめてもいいんじゃよ
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMd6-ouog)
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2017/12/30(土) 23:24:18.14ID:Hzkanb62M
他人をガイジ扱い方までキラキライベントサボる自分を正当化しようとするやついるな

そいやファミ通本のゲーム関係各者の今年のベストヒットみたいな企画で
大体の人がゼルダやドラクエあげてる中、セブンスリバースの文字が見えておっとなったら田中だったよ
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d363-U5si)
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2017/12/30(土) 23:24:33.92ID:T45Bg9l+0
どう見てもつまんないし一周5分それを30回近くやる羽目になる、擁護出来ないほどしょぼいイベントなんだけど
嫌ならやらなければ(笑)とまで言い切る信者が出てくるの見ると社員くせーなとおもう
面白いイベントやれよセブリバの本分は育成とバトルだろ
なんでミニゲームにすらならない謎要素をイベントにするのか
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d363-U5si)
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2017/12/31(日) 00:13:48.89ID:+CkOqu/V0
社員みてるか?
ラグナロクオンラインにボコボコにされたFF11を後生大事にしてる田中なんて信用すんじゃねーよ
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d363-U5si)
垢版 |
2017/12/31(日) 00:35:12.96ID:+CkOqu/V0
10周して宝珠1が2個
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d363-U5si)
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2017/12/31(日) 00:47:24.34ID:+CkOqu/V0
>>105
宝珠Uもでた

一時間やれば3つくらいは集まりそうだし個数制限あることを踏まえると結構美味いイベントな気がする
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-U5si)
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2017/12/31(日) 02:57:26.13ID:GLNF1wO7d
いやこれ美味いだろ
三時間で宝珠U10個宝珠1は90くらい貯まるぞ
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-U5si)
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2017/12/31(日) 03:28:36.03ID:GLNF1wO7d
宝珠Uは5%か10%くらい
宝珠1は3,40%くらい

昨今のインフレ気味の環境考えると属性マグヌス以外にも使いみちできると思うから集めといたほうがいいぞ
糞キラキラ回収よりずっと美味い
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 633e-9B3r)
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2017/12/31(日) 10:26:32.54ID:Z6j+CDf20
角のために幻獣まわって宝珠のために外伝まわるんだったら
イベダンジョンの方が時短なような気がする
スタミナ効率を優先したいなら話は別だが
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0ff3-qiq1)
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2017/12/31(日) 10:50:31.83ID:lrA1W92b0
今のところは、宝珠Tは4/26だった。Uは0個

スタミナ30は角で相殺と考えて、1周20くらい
毎週の交換はスタミナ20〜32で宝珠1個なのでスタミナは比較するまでもない
金<時間の人ためのダンジョンてことかな
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