【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2074
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2073
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1513352765/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured フロリダに住む友達からのリークによると正月ガチャは錬成済み初期キャラガチャらしいよ ○ ○
ワ << あたしティルテュ!
ご先祖様は魔道の申し子ニノで…とか
そういうの関係なくなかよくしてね! いちょつ
闇魔法リボブレム…あれ演出が長くてゲームテンポ悪くなるよな >>1乙
縛鎖がこれから追撃隊形だらけになる事考えると杖は沢山育成しておきたいな マリア☆5にしたわw
これで祭壇に連れていかれても恥ずかしくないだろう
ニーナとレアとマリーシアも追加頼むは 杖は回復使わん場面も多いから普通のサポートスキル継承できりゃいいのになあ
まああんな性能で引き戻しとか引き寄せが使えれば強過ぎるかも知れないしもはやヒーラーじゃないけど 配布のアーダンは据え置きだったけど、重装近接の新キャラにはインフレ補正どれくらい乗るんかね
冬ルフレはウェンディエルフィ以来の青重装だし、配分次第では性能面でも煽ってくる可能性が クリスマスガチャ重装ブレムにしたのは良かったな
廃課金最高スコア勢は踊りより重装ガチャの方が回すだろ 超はステ盛りしてこないでしょ
神器のアクアがルール守ってるし なんで直前のルール守ってない人を例に出さないで。まだ聖戦すら出てなかったアクアを例に出すんですか サンタルフレさんへ
プレゼントはマークちゃんとノワールちゃんがほしいです
おねがいします >>14
全世界の大多数の意見「踊りでも重装でもifキャラばかりはやめてくれないか」 ヘンリーとジョーカーって初の重装魔弓じゃないの?
既存の魔と歩兵弓と一緒じゃゴミすぎるでしょ >>20
クリスマスに作るから来年の9月まで待ってて 遠隔重装は前例がないからよくわからないでしょ
総選挙組の後だしアクアが盛られても可笑しくはなかった
神器のノノも盛られてない 歩兵と重装のシナジーないのがほんま無能
飛行はその点優遇されてるよな 覚醒とifの区別もついてないエアプがいますね
その様子だと実際に海外のスレ見てきたってわけでもなさそうだし >>8
とりあえず、土日のうちにバアトルとハロルド、カザハナを縛鎖要員で鍛えておこうと思う。
ロビン、カザハナ
オボロ、エスト、クレーベ
バアトル、ハロルド、ホークアイ
この辺の一芸殺しで縛鎖乗り切るぜ アメリアは新兵補正(初期ステ-8、成長値+6)なので、多分新キャラは別の処理になる
間接重装は前例がないからインフレも何もないんだけど
まあ内部処理的にはインフレ補正:強(初期値+1、成長値+2)が乗ってる >>17
運営がステ盛りと考えてればいいけど、そのステを標準化しようとしてるかもしらんしな キヌは気品あるいい匂いしそうだけどベロアはちょっと臭そう 初期ステ-8とかなんのデメリットでもないのにな
無凸ステ-8、10凸ステ+6なら意味もあったろうが 次に羽溜まったら、リズかプリシラかクラリーネだな
エリーゼもってないから早く引きたいぜ 回復を攻撃依存にするのはいいんだが
リズやクラリーネみたいな元々攻撃低い奴にも光を当ててほしいわ
戦力にもならんし回復力でも劣ってるってのはいくらなんでも可哀想すぎる まあ形だけとはいえ最初強いけど伸びないキャラ、最初弱いけど伸びるキャラを表現したかったんやろ >>44
その中だとプリシラかなあ
クラリーネは攻撃低過ぎなのがな・・・ ヒーラーの強化ってさ、リズ☆4とリフ☆5からとれるもの取って終わりになってるんだけど
さらに目指すには、やはりキャラによって変わってくるかな… ガチャゲーにリボ払いって愚の骨頂だぞ
リボ払いしてガチャに課金するのは真性のアホ
そういうお金の使い方をするのは公共料金や家賃を滞納してたりするんだよなあ >>49
単にヒーラーとして強化するならご奉仕とリバースだけで形にはなるけど
杖として強化するならその後攻撃高い子は神罰魔防高い子には策謀とか色々やるべき
てか今なら回復はリバースよりリカバーのが強いと思うけど 防↑攻↓守備城塞回復吐息×2ペインアサマって強いかな クラリーネの攻撃力ならリカバー+でなんとかなるでしょ
いざとなったら壁にできる固さもいい リカバー強いよね
流石にセーラとか大量キープしてないよ… >>56
別の作品だし分けない方がおかしくない?
似てるってだけの理由なら聖戦トラキアと封印烈火と蒼炎暁も一緒くたになっちゃうぞ >>60
時代はリカバーかあ…
ちょっと洗いなおしてみるわ
回復で無双するの夢だわ
原作では、無双とまではいかなくても転職後にはそこそこやれるようになってたしねw リボムレマーが恐らくNG見えないんだけど、つまりそういうことじゃないかな >>68
杖は長い下積み時代を経てそれまで伸ばしてた魔力を一気に攻撃に転嫁できるようになると強いよなw
神罰エリーゼなんか原作ばりのアタッカー兼ヒーラーでいいですぞ 覚醒ifは一緒に名前挙げられても仕方ないだろ
控えめに言ってあそこから今までのFEと作風が違いすぎる 陣形追加してくれればその分相殺持ちが減りそうだから有難い
縛鎖だと激化で対応出来ないキャラが一番めんどい 無凸のジェニーとか嫁リンちょっと錬成しただけでもすげぇ強いから杖は大出世だな 個人的にはリブロー+一択
射程2の安心感よ、ぶっ壊れだと思うわ >>52
セインツ+でも持たせればいいのかな(適当) ルーナ達が出張ってきたせいで別作品として見れなくなってるよね
出すならDLCでよかったのに >>43
>>47
星1のレベル1素手ドニを投票大戦に出すと
ステが低すぎて査定がバグってなぜかレベル40が出てくるって現象があったな パリスで繋がってるから蒼炎暁と覚醒ifは一緒でええか? ジェニー遅すぎてなぁ
攻撃速さの絆出たらつけてあげたい カミラババァハードの使い方を今知った
これsp稼ぎたい奴を4匹突っ込んでオートにしてやるんだな
近防つけて応援はずせば楽に稼げる
杖装備しないといけなくなったのがややだるいが >>67
どうでもいいけど、聖戦トラキア、封印烈火、蒼炎暁か明確にスピンオフなり続編だから一緒にしてもいいでしょ
覚醒ifというワードはガイジのリトマス紙ではあるけど >>83
遅い子には殺しだ
剣槍斧好きなのをつけて自分のパーティの弱点を補うんや 紋章といえば暗黒竜、蒼炎といえば暁もほぼ内包してるようなもんだし
アカネイア作品とかテリウス作品といった括り方もできるけれど
覚醒とifはキャラデザやスタッフが共通してるだけの別物なんであえて併記せねばならない >>72
聖戦+光石的なイメージ
つうか光石の頃もこんなのFEじゃねー
って叩かれてた記憶があるぞ
by GBA組より >>70
すごく微妙なラインだけど覚醒とifは大陸違うんでifも独立してる
覚醒のキャラとかそっくりさんとか出てくるしまとめられるのはしゃーないと思うけどね
纏められたくない派の人達は何を思ってるのか知りたい リブローは杖振った後のフォロー楽で良いね
壁にするならセインツとホント使いやすくなったわ >>85
覚醒ifって言葉使うやつの多くが変なこと言ってるのは不思議だよな
なんでだろうな
エアプだからくくりたがるのか? >>39
斧殺しだけでもつければお手軽アメリア、ヘクトルキラーになるよ。
今後はクリリズ、クリクロムキラーにも 覚醒のゲームバランスと暗夜のゲームバランスを一緒にされると確かに困るんじゃねーの 初めてパリスを知った時のこと思い出した
蒼炎の勇者の末裔という情報だけ見てちょっと期待して見てみたらめっちゃ不快な不細工だった
不細工過ぎて名を騙ってるだけの偽者パターンですぐバレるんだろーなーと思ったらファ >>95
わける必要あるか?
ポケモンの金や銀を別物と言い張るのと大差ないでしょ リカバー+とリバース+で素の回復量が20違う、って流石におかしいよな。
HP45くらいまでなら、リカバー+は常時HP減ったリバースみたいなもんだし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています