【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2056
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.17
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511172059/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart112
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512976536/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2055
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1513089259/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ベストゲームのcmはグーグルが勝手にやってるだけで任天堂は何も損してないぞ
この前の総選挙実写cmとかは任天堂だけど (´・ω・`)初心者のためのファたそ語録(´・ω・`)
(´・ω・`)るんるんる〜ん♪ ⇒ ファたその挨拶だよ! 1日1回は必ずるんるんる〜ん♪ しようね!
(´・ω・`)がお〜 ⇒ がおがお〜の略。時には幼女らしく威嚇もしちゃうよ
(´・ω・`)ふーん ⇒ ファたそは頭ファだからそっけない返事でも許してね
(´・ω・`)あのねあのね ⇒ 皆に聞いてもらいたいことがあるときの呼びかけだよ
(´・ω・`)…ふわぁ。ファ眠くなっちゃったの… ⇒ 「あのねあのね」「ふわぁ。ファ眠くなっちゃったの…」はファたその金剛の呼吸だよ!
(´・ω・`)くすん…こわいよ ⇒ ファたそもたまにはつらいことがあるよ。ため息も出ちゃうの。最近は「くこ」と略すことも
(´・ω・`)えるひん ⇒ ファたそはイケメンが好きだから、イケメン以外の人は苦手だよ
(´・ω・`)くそげ ⇒ とあるゲームのことみたい、何だろう……?
(´・ω・`)ぼぼーーー ⇒ ファたそが興奮したときの心の叫びだよ!
(´・ω・`)いやーーーーー ⇒ お断りします!
(´・ω・`)ゴリラ怖い ⇒ あんまりファたそを脅かさないでね!
(´・ω・`)おはなし むつかしくて ファには よく わからないよ ⇒ ファたそは幼女だから難しい話はやめよう
(´・ω・`)くっさい… ⇒ ファたそがこんがり焼ける音だよ。食欲がそそられるね!
(´・ω・`)継承よー ⇒ ファたそのマム生の最期のイベントである
(´・ω・`)あーんあーん ⇒ 「継承よー」「あーんあーん」はファたその金剛の呼吸だよ!
(´・ω・`)あっちいくの ⇒ 今回の追加キャラ強いね……。修正してよね? 主要メンバーは固定して開発した方がいいと思います
と、ドラクエ見ながら思った
加賀やめてるから無理だけども しかしリリース以来やる事ないブレムなのによく続いてるよな 最近は露骨にセルランも下がってガチヤバそうだけど >>5
ミズラたそ〜
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20150716/10/miyumspiritual/fc/ed/j/o0387024113367417355.jpg 他のスマホゲーやらないからわからんのだけど他所はそんなにやることあるブレムなの? ぶっちゃけ戦禍だろうが大英雄だろうがガンガンやってくれ
お祭りゲーなんだからキャラが増えないとあかんわ >>14
育成アイテム収集ハムブレム
低確率搾取ガチャブレム
緊急メンテブレム そうでもない
自分がやってるのは新ボスみたいなのは毎月レベルで追加されたりしたが 固定スタッフで30年作り続けるのは無理だべ
人は変わるし病気するし死ぬし定年になる もうAIじゃなくておまえらと闘技場戦いてえよ もちろん実装前にはバランス見直せよなフクロウ やることないブレム用にミニキャラ使ってタップで敵を倒して行く横スクロールアクションミニゲーム追加しよう 対人なんてどうやってもバランスとれないからAIでいいよ 大英雄はガンガン出すべきだな
なんならインファナルより難しいやつとか連戦大英雄とかでもいい >>19
スタッフが変わるのは別にいい。ただ、そいつらにちゃんと過去作もプレイさせてほしい >>20
お互い動かないもしくは
鬼ごっこになるから無い アイラ事件みたいなことを日常でやってんだろ?
お前らじゃ無理だよ
おとなしくぬるま湯に浸かってろ 協力プレイならいけるぞ
レイドになるけどこの際何でもいいや >>25
キバヤシ「ifのシナリオ書くために覚醒プレイしたで〜 ゲームのシナリオとかちょろいなw」 インフレに関してはそこまでって感じだわ
ただ武器錬成の固有武器の雫必要数が糞すぎ
月1体しか錬成できないやん >>29
10凸ワユとか最強すぎて趣味パになってねえよw
・・・いや待て、本当の意味での趣味というわけか >>11
経営側と闘えるリーダーが居ないと腐るだけ(゜ω゜)
経営側の言う通りだと固定メンバーでも腐る
イワッチみたいなタイプは普通居ないから(´・ω・`) 錬成石はこれくらいがちょうどいいとは
思うが初期に雫だけは1回分配布してほしかった
雫1回で錬成4回分だからなぁ >>34
なぜわざわざシナリオで叩かれた作品を渡すのか >>33
新規は増えてるだろ
ただし脱初心者は弓リン対処できないとダメだからハードル高くて脱落する マム強化で近接高魔防キャラが需要増えて来たからエイリーク使いたいけどジークリンデの強化次第でスキル構成変わるから練成はよ もう運営には期待できないからユーザーにマップ作らせて手持ちキャラ配置させてフレンドとかに公開とかできる機能つけて欲しい
マリオメーカーみたいに自分がクリアできない場合は公開不可にして 救援踊り子は救援してきたら攻撃できないようにしてくれ 強化ロリムートつーかノノがウザイな
弓リンに火薙持たせたくなる >>11
FEはメインを添えても
必ず脇役が戦闘で勝手にドラマ作るからキャラ立つし人気も出るからね
一本芯の通ったストーリーとキャラ、これがあって初めて脇も立つ
そろそろ覚醒以降の幼稚なシナリオから卒業して欲しいね >>36
えんはん入れてないから趣味パでもいけるっしょ!?
防衛はついたことないパ >>12
だって複雑になり過ぎてご新規お断りゲーになりかけてるじゃん
段階踏んでるやつにとってはなんてことないがスキル継承聖印武器錬成いきなりドーンって揃ってたら混乱するだろ 老害古参は卒業するかずっと自分の好きな作品に引き篭もっててほしいね 運営の褒めるところ挙げろって言われたら
初期のスレに多数いた対人戦実装しろって言ってたチンパンジーを
ガン無視した事かなw
いらねえよそんなもんw
実装されたら絶対めんどくせえデイリーミッションになるに決まってる ゲーム内通貨を増やす度に新規は入れなくなる
色々なゲームが通ったダメな道なのにな 新規で頑張ってキャラ集めて育成して闘技場デビューすると弓リンやヤクザが待ち構える地獄に行き
それでも頑張って上がると光る竜が出てくる
結構めんどいなw マムなんて有利色近接いりゃ苦労せんだろ
脳死相性無視遠距離してたなら知らんが 新規増えてないって奴はとりあえずこことか見てみるか
これ国内だけのデータで、このゲーム海外勢は国内勢より多いから実際はもっと高い
https://app.famitsu.com/20171211_1193402/ マムクート殺しのベルクトの槍という神器があるらしい 正直騎馬メタはこれからもどんどんやっていけと思ってる >>33
新規は確実に増えてるよ(゜ω゜)
ただ12月に始める新規はすぐにやめる
【簡単に手にしたモノは簡単に手放す】 >>53
ほーんとこれ
聖印も錬成石も時間かけて貯めるしかないから新規は置いてけぼり感すげーだろうな >>42
初心者はまずセシリアと切り返し2捕まえてセシリアにレイヴンと切り返し覚えさせてからがスタートラインだしな
それまでは一方的に射ぬかれたり落雷受けて消えていく定めよ 騎馬もマムも入手しやすいの多いから新規でも良いんじゃない
マムはフル改造する必要あるから中級向けだけど べ槍はホント誰に持たせるか迷う
誰に持たせても楽しそう 今日もオートブレムが捗る
弓リンに回り込みつけるとかアホの極みでは? ここの運営は新規拡大がすごく下手なのは間違いない
錬成もこれ、新規は絶対に付いて行けないしさらに解決策も与えてない
そして、フレンド枠、これは既に既ユーザーは埋まってるので
新規ユーザーはいくら申請しても通らない、こんなゲームを楽しいな続けたいなと思う新規の聖人はいないと思う
月に3枠でも5枠でも開放しなきゃ CMでアクティブ微上昇してるのにセルラン下降とか
触った新規がすぐやめたってことじゃねえか
尚更悪いわ >>63
シグルドディアドラ斧アクアとついでに頭ティルテュ捕まえてリセマラしたら
セシおばとかレイヴンなくてもどうにかなってるぞ ファミ通の記事とはいえ反応露骨になくて草
アフィかよ ベルクトの槍って魔防+錬成キラ鍛じゃダメなのか?エルフィ辺りはそっちでもダイム受け余裕 というか覚醒で紋章エアプ散々叩かれたのに一切反省してない根性がやばい
昔のキャラで商売したいなら最低限シリーズ各5周はクリアしてからやれよと もう固定ユーザーは離れんので
新規をめちゃくちゃ優遇してやれ、とにかくマークスとカミュだけは最低限配ってやれ >>69
いきなりガチャは流石に誰も手出したくないだろ ベルクトインファナル無理ゲー過ぎるだろ
レッドナイトうざすぎわろ
なんか方法ない? 初心者に結構厳しいわりにはリリース時からプレイしている層もフレや対戦相手が似たようなのしかいなくて達成感がない 最近スキル説明が長いのはやめてほしい
新規とか見ても?だろ アフィブレム最高やね
これでアフィがメシ食えるなら嬉しいよ 聖戦ファンなんか一部の台詞違いの為に14周してるんだから
運営は140周してから作って欲しいね 新規なんてこなくてもガチャ追加すれば売り上げあがるから平気だフェー >>55
赤青緑各種有利属性近接を入れるとそれだけで3枠埋まってしまう
相手は竜以外にも、ヤクザ弓リンを筆頭に各種遠距離を出してくる
近接では厳しいので遠距離を入れると竜で詰む
遠距離では厳しいので近接入れると遠距離で詰む
縛鎖なら後出し出来るが、ノーマル闘技場で完全な対策は基本的にない >>74
ソシャゲ新規はガチャリセマラで最初にいいキャラ掴んどくのがが当たり前
FEHみたいに配布が割りと性能がいいゲームなんて稀有だからな >>77
新規じゃなくても読んだだけじゃ訳がわからない事あるぞ >>50
末期ソシャゲによくあるホーム画面がゴッチャゴチャっていう状態を
「仲間」→「特別強化」で見えない用にしてるだけで
一年たってないのに後付ごちゃごちゃに足どっぷり突っ込んでるからね・・・
コンテンツ不足を後付のステ強化ばっかでガラパゴス化してる >>67
上級者も初心者のフレンド作るメリットがあればいいんだけどね
同じくらいのレベルの人同士しか繋がれない現状は新規には厳しすぎる >>48
長年考えた壮大なクソシナリオ
と
即興で考えた良くあるシナリオ
実はクソシナリオの方が筋が通ってるから(゜ω゜)
FE的には即興シナリオ屋さんはダメよね >>75
右上にフレデリクみたいな魔防低い斧置けば他が射程外なら釣れるよ 新規は同じく階級低い人としか当たらんしレベル上げとか継承がある程度出来てきた頃に聖貨とか練成材料たまって来てさらに強化って感じになると思ってた 呼吸両受け雷マムこそ初心者に使わせるべきなのに素材が高すぎる問題アフィリエイト とりあえずカミーユマニキは復刻したってほしいよな
☆3新規配布はなくてもいいからさ FEをよく知らないで入ってきた新規は余程の豚じゃなければすぐ別ゲーにいくでしょ
いや豚でももっと可愛いキャラいるゲームにいくか >>86
ようやく一周年見えてきたってくらいなのにキャラ改造辺りはもう二年目かってくらい進んでいるよな 最近スレに新規や復帰の質問よく来るしアクティブランキングも上がっててむしろ人は増えてるじゃろこれ お前らAI対俺AIさせろや
AI設定軽く弄れるようにして
ガンガンいこうぜとか もう新規にマークスカミュ弓リンと羽4万セットで配っちまえ >>72
新紋章のすぐあとに覚醒作っといてどうしてああなったのかほんと理解に苦しむ 新規「へえグーグルベストゲームかちょっとやってみるか」
運営「豪腕のエルフィドーーーン!!wwwwwwww」 >>100
カタリナが好評だったからその路線でいったんだよ ところで攻防W指揮でブレード運用してる人がいたら使い心地を聞きたいのだが
ジーク出てないから引くべきか迷っている 遠反ない重装なんぞ何をどうやったって負けっこない定期 強いキャラ配ってもゴリ押しプレイするだけじゃね?
何日か前に質問スレにいたヤツは、3すくみを理解せずにストーリールナがクリアできないて嘆いてたぞ >>103
騎馬鼓舞の優秀さを再確認出来るようになるぞ >>82
1枠弓リンかダイム対策に使えるなら十分じゃね
710-720だからか知らんが色揃ってるなら苦労しないぞ 個人的にはマイユニを自分とは見ないが
あれがFEの転機だろうな
fehもエクラがユニット化は確定だろうな キャラ強化に関して文句言うのはどうかと思うわ
せっかく初期キャラがまともに強くなってきてるってのに ジョーカーもよく厄介だと言われるが近反なけりゃただのカモだ なんなら、新規はチキ・ノノ・ファの三色マムから自由に選べて一人貰えるようにすればどうか
新規限定verで最初から呼吸付いてるの 別のブラゲーやってわかったがふぇーは周回報酬がランダムじゃないのが致命的だな
マジで作業感半端ない 初日組なので、強化はすごく楽しいし良アップデートだと思ってる
要は、問題点は新規冷遇すぎるとこだけだよね 開発者がどうのとか言われても結局見慣れたキャラを見飽きたマップで倒すだけだからな
何も新しいもののない、既存のデータちょっと弄っただけのもの
そうじゃなくて、大英雄みたいな新キャラとか、新しい対戦モードとかそういうのがやりたいんだよ >>51
ゲーム業界にも言える事だけど(゜ω゜)
老害、古参を使うような人は教育対象としては不向きなの
如何に優秀な新人でも否定してるモノは教えられないから(´・ω・`)
結果自分の世代のことしか判らないエアプさんに成る
老兵は去り行くのみナンだし敵視しても仕方ないンだけどね(゜ω゜) Fate知らないけどハマらせるFGO
FE知ってるのに離れて行くFEH
どこで差がついたのか…
シナリオとキャラ性かな
ゲーム性はどっこいっていうかこっちのがまだ面白い >>115
武器奥義ABCスキルフル改造で錬成必須、受けブレム前提
初心者向けとは言えない >>100
ファンが20年近く忘れない設定を数年で忘れられるとか鳥頭にも程があるわほんと ソシャゲで新規ガー新規ガーって騒ぐ奴は大体自分が得したいだけ
これ豆な ちゃんとしたデータは見ないふりをしてひたすら妄想するのさいこーだね! >>120
ただfateの方はFEHの比較にならないレベルで原作からの古参が離れてるからなぁ >>120
なんだかんだ向こうは原作者が現役なのがでかい気がする
0から叩き上げた人間はやっぱり違う
所詮こっちはFEの看板だけ持ってる無能だからな >>109
その様子だと微妙っぽいなぁ
まあ騎馬鼓舞は安いし有能なのは間違いない >>113
スキル継承聖印実装あたりまではそういう印象だったけど
最近のはインフレした新キャラに最低限ついていけるよう無理に追加した強化って感じでなぁ… 激化スキル好きで多用して来たけどさ
もしかして受けるダメージ減るわけじゃない…?ずっと減ってると思ってた いまだに武器錬成してなくて環境に取り残されてる。
試しにノノの雷ブレス錬成しようかと思ったら攻か守で迷いだして動けない >>80
昔のデバッガーは凄いよね(゜ω゜)
まぁ、ファン商売でファンよりやりこまなくて良いと思うけどね(-ω-;)
【スクールオブラグナロク】と言う伝説のゲーセンクラッシャーが少し前に存在したんだけど…
その開発陣はかなりゲームやりこんだらしいよ(´・ω・`)
出来たのは新規に触れ無いようなシロモノ
新規が楽しめ無いゲームはクソよね(゜ω゜) >>120
Fate知ってるのに離れて行くFGO
FE知らないけどハマらせるFEH
当然逆パターンも多い訳で
むしろガチャの渋さと内容、ニワカとミーハーの増殖でFateの方が古参離れ起こしてるぞ... >>134
攻撃錬成はフィルさんとかニニアン以外いらないぞ
2しか上がらないから絶対他上げた方がいい >>132
相性有利ならちゃんと減るから安心しろ
相殺つけられてた場合は痛い目みるけど >>131
無理にかどうか知らんが
まさに旧キャラ救済目的で実装されたのが武器錬成でしょ >>134
個体値と違って錬成石溜まればいくらでも作れるから、取り敢えず守↑でも作っとけば
一人錬成するだけでミッションとかぐっと楽になるよ 初期のアホみたいなHPの奴が錬成で更に盛られて結構馬鹿にならない なんか暗器育てるか
サイゾウとかなかなか良さげだな >>140
イラストもどっこいどっこいやで 下手な奴は下手だし >>128
きのこは昔の設定と違うこと平気で言うし新しいことにどんどん着手できる人だから古参が離れていくのもわかる >>134
石はそこまで慎重にならなくていいと思うな
微妙だったらもう一種類作っちゃえばいい >>134
神器でも無いんだから気軽に錬成しろよ
同じ武器何回も錬成できるの知らんのか 過去の設定焚書してるのに古参が残ってると思ってるとかマジで怖いわ スマブラだけ知ってる友達はFEH初めてすぐシグルド5凸したぐらいのソシャゲ脳だけど
最近は3-4日に一度ぐらいしかインしないし投票大戦も戦禍も碌にやってないのがよくわかる >>67
その点中華アプリはやり方うまいのかな
初期からフレ100人+フレの編成全て見れる >>142
格ゲー原作じゃなかったか?メルブラやった記憶がある 俺の中でのFEHクソ追加要素トップ3
1:防御地形
2:相性相殺
3:連撃防御 FEHも任天堂なのにやたらエロ絵師引っ張ってきてるね
ローラあたりハナハルに描かせては如何か >>152
スマブラだけ知ってるなら騎馬ロイとか選べばよかったのに 別にFEだけじゃないわ
ゼノブレイド2のキャラデザが元々何やってる人か知らない奴多いんだな >>156
支援契りは最高の追加要素
出来れば付け替えリセット無くして欲しいけど >>137
>>144
攻はそんなでもないのか、とりあえず守にしてみる、有難う。 >>143
じゃあそこまで対策必須なインフレキャラまだ出さなくて良かったじゃんって思うわけよ
散々荒れたから今さら蒸し返すつもりはないけど、
ソシャゲでインフレはやむを得ないとはいえ俺はやっぱ一気にやりすぎたと思っている スキル継承聖印でも十分やばかったのが武器錬成で決定的にガラパゴス化した
固定ユーザーが減ることはあっても増えることはもうないだろうな 海外のエロサイトで
このえっち絵最高だな!と見てたら
調べたらメイの絵師で笑ったわ >>163
ぶっちゃけ元の育成要素が少なすぎたんだよなあ… >>154
メルブラは同人エロゲの月姫スピンオフ
昔は表現規制緩かったから自由に書けるエロゲライター出身は結構多い
虚淵とかロミオが有名所か 乳首を描いたらエロ絵師なのかおま◯んこ描いたらエロ絵師なのか
棒を突っ込まれてなければエロ絵師ではないのか
はっきりしロイ >>134
ノノを趣味で使ってたワイが言おう
攻上げ錬成以外は全て用途があるから安心しろ
あとは個体と相談 >>161
支援は最高だよな俺も大好きだわ
あと塔のリロードも嬉しかった FEH以外のソシャゲはマギレコだけやってるけどFEHと比べてガチャ確率もゲーム性もクソだけどストーリーだけは数倍面白いんだよなぁ >>158
何選んだか知らないけど可愛いキャラと強キャラが好きなんじゃね
女キャラはよく挨拶にくるし >>131
マムが復帰したともいうがチートスキルぶっこんだだけだし
杖もチートスキルぶっこんだだけっていう >>161
自分の好きなキャラ一人だけ超強化できるのと、それが防衛には反映されないのはほんといいと思う ハム要素が皆無だから新参じゃあ絶対追いつけないんだよな
イベント配布のみの錬成石とかまじでどうするんだろ ハム要らないって言ってみたりハム必要って奴もいたり面白いっすね >>163
総選挙はユーザーが決めた人気キャラだから意図的に強くしたってのは分かるんだがなぁ
だからこそ塔や戦渦で出ない特別仕様にされてる訳だしな
シグルドアイラから明らかに狂ったのは確かだな
ステ盛り、固有盛り、神器盛りとか意味が分からん むしろ武器精錬でバランスは良くなった
今後もアッパーステ精錬不可の専用武器キャラに対して、精錬可能な汎用武器でバランスを取るはず レアドロでもないことにはハムる気にすらなりゃしねぇ >>172
ストーリーがみたいのにゲームに突入してイラッとする変なゲームだよなw ストーリーは同人ゲー含む全てのゲームの中で最底辺、ネタにもならないつまらなさ
ゲーム性も詰将棋通り越した無駄に複雑なだけのイライラ棒
エロでも変なプライドか任天堂ブランドのせいか突き抜けられず
何なんこのゲーム >>163
金出してくれた層が金出してくれなくなって焦ったんでしょ(゜ω゜)
一度達成した売り上げは下回る事をゆるされないし
だんだん作りたかったゲームから
何が売れるか?のコンテンツ業にシフトしていくのがソシャゲ
達成した売り上げに自ら苦しめられる運営側の闘いね(゜ω゜) ソシャゲなんて捨金で適当に遊ぶのものであって必死になったら負け
それから新規と古参の格差があるのも当たり前
古参に追い付けないから新規が増えないとか乞食のいいわけ >>161
付け替えリセットさえなければ良アプデだと思う、なんで「絆」が消え去るんだよっていう虚しさがある
闘技場の他者は強化されないから
いつもの「スキル追加!強くなるぞ!敵もだけどなwwwwwww!!!」ってのがないからね 瞬閃アイラの剣と気鋭ワユの剣と奇異ルーテの書は性能も名前もクソだと思ってるよ
アイラの閃剣とワユの鋭剣とルーテの奇書にして威力を2下げろ
こんな雑な捏造神器があっていいものか ファたそでディアドラとか受けようと思ったら凶星がベストだけど査定考えると天空にしたいジレンマ 初心者は若葉マーク見たいのつけてフレンドにしたら挨拶で通常の3倍とかしてもいいかもしれん マギレコは虚淵書いてんの?
キノコとか虚淵はアングラエロゲ時代からのし上がってきただけあってストーリーはしっかりしてるよ 毎週闘技場のときだけスキルフル査定にするのめんどいブレム シナリオとか塔で敵撃破時に低確率でいいから錬成石ドロップするようにならんかな >>188
そう思うならなんでこのスレに張り付いてんだよこいつ そういや脳死で雷には氷蒼か緋炎付けてたけど
錬成したら一手速い凶星の方が強いよな 新規はストーリーと外伝のオーブ回収するだけでも相当貯まるだろうから
それで闘技場で階級17とか18くらいまではいけるだろう
聖貨だの武器錬成だの、それ以上やるかどうかはそいつ次第でいいんじゃねーの >>198
進軍パーティと防衛パーティはスキルセット記憶して欲しいよなぁ... >>193
アイラとワユの強化は要らなかったよね(゜ω゜)
エロ絡みの発言は全てシャットアウトしないとダメよ
エロは同人で!ね >>202
ストーリーと外伝のオーブは前の投票大戦のアメリアガチャでカチュアが出たり
ドルカスガチャでマリクが出たりして死滅したんだが 兵種制限と呼吸の存在のせいで柔剣マシンが兵舎で腐ってるんだけどいい使い道ない? 連戦用部隊が残せるように
闘技場用枠もほしいな
あとスキル保存ね これは近いうちやりそう ワユの剣は名前はともかく性能はもはや汎用レベルじゃん やっぱり加賀は無理だろうがワダさんとか金田さんとか昔シナリオに携わってた人間に戻ってきてもらうしかない気がする >>163
対策必須なキャラってのが誰のことかよく分からんが
弓リンとかヤクザとして
まぁ別に錬成無くてもどうにかなってた
そのソシャゲでやむを得ないインフレのせいで
旧キャラ使う意味が無くなって来たから錬成が来たと思ってるんだが
そのインフレペースが早すぎーって言う話をなら
どうなんだ?よく分からん
ガチャの売り上げ推移とか知らんし判断出来ない >>209
兵種縛りスキルがあるのにスキルセット記憶が無いのがおかしいからな
混合パーティ推奨スキル出すなら必須だろうに 初期からやってて金も時間もかけてるプレイヤーと同じ待遇を求めるとか乞食にも程がある
っていうかそれがまかり通るなら今度は離れるのは初期からやってたユーザーだ 選挙枠でもないのにクソダサ神器と専用奥義貰ったやついたよな
はやく汎用速さ奥義出せやクソが シナリオがアレなのはキャラゲー化が進んで人死にが出るとメチャクチャファンが叩き出す風潮自体がアレなのでライターがどうとかいう問題じゃない気がするんだよな よくよく考えたら雷ブレスだと凶星のカウント3になるな
やめとこう 新規っぽい書き込みが妙に多いな
ご新規さん増えすぎでは? >>216
ifは意味不明な理由で適当にキャラ死んでたぞ 星410凸を後悔して星5にしときゃなあ・・・という奴がたまにいるけど羽18万部分を度外視しすぎだろ
うち8万分は強くすらならんのに >>192
強キャラスキル聖印出ても相対的に相手の方が強くなるから素直に喜べないんだよね…
縛鎖とか1戦目でスコア確定で当たった人の残り編成からランダムで選出でいいんじゃねーかな >>188
イライラ棒にワラタ、確かにイライラ棒だわ
ほとんど4人生存前提みたいなのだらけ
FEらしいというが敵を倒しても死なない世界だし、死人も召喚できる世界でFEらしいといわれても困る点 総合値インフレさせる
↓
レベル上限10上げて平らにする
↓
総合値インフレさせる
↓
レベル上限10上げて平らにする
これで総合値はあと6回はリセットできるのか
とにかくナバールの総合値をヨシュアと同程度にしてくれ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) キャラゲーだから云々というよりISにシナリオ書ける人がいないかそもそも書く気がないかどっちか 開発者のお礼というコンテンツは毎回いい加減にしてほしい
なんで闘技場でもイライラさせられるような面子とオーブのためとはいえ戦わねばならんのだ ifのリリスとかイザナが死んで叩かれたのは明らかに別問題 >>206
一時期もっと難しくしろって声がやたら多かったからな
それで難しくしてみたら好評より面倒って反応が多かったんで方向転換したんじゃないかね
>>207
そこまでやったらもう「新規」じゃねーだろw
もっと欲しかったら課金するとか課金が嫌なら我慢するとか自分で判断しろよ >>220
初期勢の「人減った」って書き込みに反して新規・復帰らしき書き込み明らかに増えてるよなw
認めたがらないけど 今始めるとオーブ・羽・聖貨・錬成石がもらえるブースターパックキャンペーンでもやればいいのよ
新規が頑張れば古参についていける、そういうバランス目指さないと 攻撃19の倭刀は普通では無い気がする
攻撃錬成でも16なんだし こないだの戦渦で順位ひどい事になってたから人はいるだろ
ボーダー上がって困る >>231
リリスとかイザナが死んで悲しくて叩いたわけじゃないよな 蒼炎はシナリオ的には悪くなかった
個人的には戦闘マップのシチュエーションが若干小競り合い感強いが ワユの場合速錬成倭刀だとアイラ越えて最速になれるから選択肢としては結構ありなんだよな お礼って何なんだろうな
こんなもんがお礼になるのなら、普通のソシャゲは常時お礼大会だろ >>228
合間合間にやって欲しいからゲームに没入させすぎないようにしたい、って
サービスインの頃にえらい人がインタビューで言ってた
初期のストーリーや育成要素が浅いのとマップが狭いのはそのためだと思われる
まあ10か月の間にずいぶん面倒なコンテンツ増えたけどねえ 橋の上に落とし穴掘る作戦以外は違和感なくプレイできたよ蒼炎 開発者からの挑戦状で楽しい部分は最後の一人でいいから生き残ったらクリアっていう所が総力戦で
相手が強くても最後の駒で勝てた時は気分がいいし苦戦した感がある
お礼状の4人生存ミッションは唯一の面白みを否定してて残念 新規を優遇したら既存ユーザーが減る
まず、この当たり前みたいに語られてる前提が
既に間違ってるのでは?
FEの固定客のねちっこさは尋常じゃないよ、メガテンファンより文句言いながら必ず付いてくる アイラの遠反キラ鍛は使いやすいな
やっぱりあの奥義クソじゃね? >お礼状の4人生存ミッションは唯一の面白みを否定してて残念
まさにこれ ワユの剣は一応錬成では不可能な攻撃力+5が付いた倭刀+みたいなものだけどな。ただ相性良いかと言うと… 開発ミッションは適当に突っ込ませて加護復活でサクサクでしたわ アイラは剣姫が強すぎる
最近だとワユよりソレイユの方が使いやすいステ >>249
だから悪くなかったっつってんじゃねぇか
暁のラグズ軍ベグニオン軍大衝突!うおおおおやったるぜええ!からの補給庫に火付けてきてくれ!は「は?」ってなったが >>231
死なせ方が下手すぎるだけなんだよな
しかも毎度毎度カムイが「うわああああああああああああああああああ」ってバカみたいに叫ぶから余計白ける >>247
極端な話「今始めたプレイヤーには10凸アイラと10凸フィヨルムプレゼント!さらに新規限定全能力+3する聖印もプレゼント!既存のプレイヤーは手に入りません!」
とかされたらどうよ?金かけたの馬鹿らしくならない? >>256
極端すぎて話になってないわ
もう少しまともな例出せないのかよ ストーリーばっか頑張ってゲームシステムとか課金誘導がグダグダで
1年持たずにサービス終了したゲームをやってたから俺はFEHには満足してるよ
武器錬成でオグマくっそ強くなって嬉しくてたまらんw 何がお礼なのか理解不能だったけど石くれるから問題なしかな
難易度も程よくて楽しかった >>247
アイラガチャとか始めちゃうぐらい運営に舐められてるからな そもそも新規プレイヤーがいきなりトップ環境に行くわけじゃないし何も問題なくね まあシナリオに関してはティアサガ裁判の時にIS側が「ゲームのシナリオに価値などない!」って断言してるから当然の末路とも言える ifに限らないがパートボイスがマヌケっぽくて苦手でな
カムイの「ゆるさない!」を何度聞いたか どんな事であれデリケートな話題の時に極論を持ち出すのは同意する人をなくすので辞めた方が良い。 開発者の挑戦のマムパが完全錬成で来たら震える
ルナティックとか俺じゃクリアできんわ >>258
まぁ極端なのは置いておくとしても、古参が時間と手間とお金掛けてようやく作り上げたものを、後追いで簡単に作れますよ!とかやられたらユーザーの信頼失うよね、何のソシャゲでも同じ問題抱えてるけど
まぁこのゲームはユーザーの信頼?何それ金になるの?って感じだから今さらだが 任天堂がスマホの提携先をDeNAからガンホーに変える噂があるのか 新規救済とか言ってるのは自分がいい思いしたいだけの乞食だろ
インフレしてんだから新規だって時間と金かけりゃ上に行けるわ よし、新規救援システムにしよう
新規のHPは減ったら古参がワープしてくる >>268
>ガンホー・オンライン・エンターテイメント <3765> が急伸
>任天堂がスマートフォン(スマホ)のラインナップを強化するためソフトウエア開発企業との提携拡大を検討していると報道、思惑から買い物が流入しているようだ。
>一方、現在スマホゲーム開発で提携するディー・エヌ・エー(DeNA) <2432> は関係性が薄くなるとの警戒感から急落。
これか
変えるというか他とも組む感じかな 他の売れてるソシャゲはそんなに新規に優しい環境なのか? フレに助けてもらう要素はもっと追加してほしいんだよなぁ
投票大戦とか助けるどころか同色出すクソフレを切る切らないで大荒れする要素にしかなってねぇ >>269
家に帰ればPCにソースあったと思う
どっかのサイトに裁判まとめがあったはず 加賀さん亡き後のFEに、そこまで絶望しなかったのは
封印烈火蒼炎と、楽しませてくれたから
シナリオ的に求めてるのは聖戦クラスだけど、これは変態にしか無理だろう
しかし、それでも、暁以降のISシナリオには
「何か重要なもの見失ってませんか?」と思う 新規でもガッツリ課金すれば初期組に追い付けるだろ
闘技場20も縛鎖1000位も40凸パーティー作れるなら錬成武器も聖印もなくてもいける GBA三作はとっつきやすいのもあって俺も好きだ
戦闘もかっこいい >>259
あんまり使ってる奴見ないけどオグマ結構強いよな
もともと魔防意外が高水準なところにHP盛られて近接同士だとかなり頼れるようになった >>276
なるほど俺も暇なときに探してみるか
聖戦持ち上げるわけでもないけどやっぱ主人公の前世代の顛末からやるだけでもぐっとカタルシスとかが増えるとは思うんだよな
紋章だって空気な前日譚よりはコーネリアス王のストーリーをやりたかったわ >>256
環境トップと万能キャラが配布されてスタートできる時点で既にゲロ甘だろ まぁ速さ奥義はとっとと実装してくれと思うな
キャラ200人いて持ってるのがアイラだけとかどう考えても異常すぎる なんか単発IDからいっぱいレスくるけど何のバイトだ 総力戦MAPみたいなの欲しい
10人くらい一気出しできて生存の強制無し、1ターンで1〜2キャラ行動とかで 初期組はがんばって10凸したキャラがインフレで置いていかれるんだぞ俺達養分先輩がかわいそうだろ! 柔剣来たらフェリシアの時代来ると思ってたのに、何故か逆にフェリシアにとってはカモだったマムクート達に狩られる立場に とりあえず4人の主戦力がいれば問題ないゲームだしなあ
新規でもやりやすい方でしょ
縛鎖はすぐにやる必要もないし マルチが当たり前の他ソシャゲと違って
ほとんどソロゲーみたいなもんだから各自のんびりやりゃいい 加賀ブレム継続してたら今頃FEお亡くなりになってたろうし俺はこれでいいわ >>253
尖らせて良し平らくして良しだからな。どこ下がってもさほど困らない、耐久性が下がってなければ武器を錬成出来る倭刀とかキルソ鍛辺りに持ち替えても良いしな
とにかくカスタマイズが効いて使い勝手が良いタイプのユニットなんだよな。もっとも必要SPだけは如何ともし難いけど >>251
ワユと倭刀自体の相性は悪くないしかなりマシな部類だけどね
火力低いのに何故か特効持ち神器とか与えられる人もいるんですよ… >>275
原作の緑ユニットみたいに勝手にフレが出てきて防衛しろとかなったらちょっと面白そう >>279
エコーズは所詮原作ありきだしなぁ
それでもシナリオは外伝の単純劣化だし… 加賀FEだと今でもミニスカ祭りだったろうかとふと思う >>284
いや俺もそう思うけど
>>247の「新規を優遇しても既存のプレイヤーは離れないのでは?」に対する反論だからねこれ極論だけど 新規が少ない!売り上げ下がってる!ってデータではそういうことないんだが
https://i.imgur.com/W1FuVq1.jpg
https://i.imgur.com/RtDj8DY.jpg
大いなる英雄再びのガチャが海外でイマイチなので
ドルカスの海外人気って言うほどでもないのかな >>282
おうよ!
闘技場でも使えるしやっとオグマらしくなってきたので感慨もひとしおだ 新規が闘技場でトップ層と殴り合うわけじゃないから大丈夫だよ
新規が迷宮・連トラ・縛鎖・戦禍・大英雄戦に
ろくに戦力もないまま突っ込まされても、トップと闘技場で当たらないから大丈夫
複数デッキなくても新規が楽しめるコンテンツ?投票大戦があるだろ >>286
逆にバイトだったら単発で済ませる訳がないんだよなぁ… アイラの強さはステよりか、あの奥義がつよいからだよな
油断してるとアクアくらいの激化をぶち抜いてくる 4人生存で事故って一人倒されて即座に「GAME OVER」って赤画面で煽ってくるのキライ 初心者支援が上級者の利益になるシステム組めば良いんだよな。
例えば他ソシャゲのパクりになるけどフレンドユニットを選んで使えて、
使われた側に羽が貰える様にすれば
初心者フレンドを養殖する価値が生まれる訳で初心者切りに一定の歯止めが効くと思う クリスマスファたそは間違いなく来るよ
万が一来なくても正月ファたそが来るよ ストレスといえば○ターン以内に全滅させろってやつ
よほど不評だったのか13章からはなくなったが 投票対戦終わったからシグルド凸ろうかと思うんだが
速↓魔防↑とHP↓魔防↑どっちベースがいいかね
とっちも微妙 今日あたりにはクリスマスガチャのシルエットクイズでるかな マムクート使うの初だからよくわからないけど、ババチキの速↓防↑とノノノバンの速↓魔↑は☆5にしていいやつら?
無凸切り返し2構成予定です >>300
マップ右下の砂漠マスからフレの無改造騎馬キャラが出てくるのか… アイラの奥義はSP500ってとこも良いよな
査定のために微妙なのを積まなくて済む 速度依存の汎用奥義はそろそろ来ても良いと思うんだがなぁ
速の40%ってのを30%にするだけで 女神転生はそのままの雰囲気を残して真シリーズになってさらに評価されたのに
FEが加賀路線を貫いたら滅んでいたという理屈はどこにあるんだろう
ISはこの加賀路線を続けさせないように自分たちで舵切って、そこから売り上げ下がったのに
勿論、覚醒で復活させたのもまたISだが
僕はシリーズ過去作にリスペクトの無い刷新は如何なもんかなと思うけど >>311
最後の1人がギリギリ競り勝てて「なんとか倒せた…!」とかも面白いのにな
全員生存だと敵ラス1とかなると勝ち確すぎてつまんないよね 新規専用コマンド「増援」をつけよう
フレンドから1人駆けつけてくれるの 戦禍とか連戦ミッションで一度だけフレンド枠から好きなフレンドを「増援」できるとかは面白いかもしれない >>273
元々開発関連ではサードパーティー制やってた会社だからそれも当たり前の選択ではあるんだよな。
>>282
錬成武器さえ持てば基準値でH53だしな。正直オグマも勇者武器とはそんなに相性良くない気がするし >>312
結構良い、新規も古参もワチャワチャしてるゆるーいフレンドが良いわ
投票対戦だと10凸ガチ以外全部切りとか、なんか疲れるわ 無凸アベルで10凸アイラ攻撃したら返しにワンパンにされて笑った
固すぎだろ 変に凝ったゲームにされても面倒なだけだわ
このゲームの客層ってまともに働いてる世代の古参が多いだろうし、ガチャ回してシンプルなマップをクリアしてそれで終わりっていう時間の取られない内容でいいよ >>323
新規じゃなくてもそういうのちょっと欲しい
でもフレ選別が起きない程度の仕様にするのは難しそうだな 全員生存は弱いキャラをチャレンジで使わされるストレスが爆増しになるのがな
具体的には今回のベ君 例の神(?)コンテンツのフレンド貸し出しシステムは良いと思うので、神(?)コンテンツから人気投票要素を削除して、代わりに無双マップにフレンド貸し出しシステムを付けたものを作れば真の神コンテンツになると思うんだよ 新ガチャは来週の月曜日っぽいのか?
ということは金曜日に発表されるのかね
それまでオーブ貯めかー
伝承からオーブ貯めてるけどやっぱりガチャしないとやること0だね >>302
ミニスカはまだ軽量化と用の足しやすさという利点があるので言い訳はつく
ifのシャーロッテは痴女じゃな
あればっかりはセクシーコマンドー以外何が目的か分からんな あれ?海外のダメージ計算機で祝福も追加されてるけど
×1〜3とあるけど祝福3個付けられるのけ?
誰か教えて下さい >>326
ゴリラだから勇者でも威力は申し分ないけど速さが半端になるのが勿体ないな
汎用性で考えたら倭刀かキルソ鍛辺りに落ち着くか 【急募】ギムレーlevel100協力討伐フレンド募集
10凸弓リン以外お断り、奥義天空非推奨 ペガサスナイトとか重量制限厳しそうだしな
本来なら全裸で乗るべきではないだろうか >>299
確かに速高いのに勇者武器とかよりはマシか
>>337
あれ一応中の人ネタらしい シャーロッテは機動性重視なんだろう多分
セルジュの背中丸出しのが気になる 増援とかのフレンドはプレイヤー側の査定から凸を落としたり、逆に低いフレンドの凸を上げるとか
フレンド用にフレンドキャラ設定(リーダー表示とは別)でできるようにするでいいんじゃないかな >>323
これもフレンド切りが加速しそうなので
キャラがフレンド名(軍隊名)を言ってから
「加勢に参りました!」とか言って
レベル差は関係なく、キャラの属性とかで援軍がステータス底上げバフとかしてくれると良いのでは
赤フレンドだと攻撃上昇、緑フレンドだと守備上昇とか 背中傷は武士の恥だからな
だったら背中に装甲なんていらんだろっていう理屈だよ エルフィとかあれ尻は丸出しだからな
どんなアーマーだよ 汎用スキル作っても、新ガチャからだと半分以上星5限に取られるから実際に使えるのはごく限られたユーザーだけなんだよな
そのせいで流行りをメタったスキル出しても浸透しないし環境も変わらないから今の状況はホントにバランスが悪いと思う
聖印でなんとかしようとしてるのは伝わってくるが、縛鎖だと付け替えも出来ないから結局大して対策になってないし >>326
HPに振ってる奴らは血襲倭刀が安定な気がする
うちのカレルもずっとそれで活躍し続けてるし 暗夜は資源に乏しいらしいし資材の節約なんだよきっと
じゃなかったらケツ丸出しアーマーとか背中側布ないびんぼっちゃまみたいな戦士とか説明がつかない エルフィやゾフィーのレオタードも変だけどエロいので許す MAPを3Dにして横からみる状態にして相手を場外に叩き落としても勝ちにしようか これから始める新規勢・復帰勢にはクリスマス策の内をプレゼントしてさしあげろ >>340
受け継がれる負の知識
オンゲーでよくみる募集という 新コンテンツ欲しいけど
いざ考えるとなかなかいいの思いつかないよね 何と今回の超英雄はシルエットで答え合わせができるぞ >>340
ギムレーならユリアorディアドラだな
弓リンだとダメージ微妙そう >>349
シャーロッテの武器名と声優名で画像検索するんだ >>361
3話くらいの原作準拠な外伝ミニストーリーマップで良いぞ マイキャッスル実装して他国に攻めこんだり攻め込まれたりする過酷ブレムでもいいぞ >>351
わかる
1日1回無料で引けるスキルのみのガチャとかほしい ミッションクリアで得た王冠とかを
フレンドのファたそとかが勝手に被って遊んだり壊したりするのでいいぞ プクゾーあたりのライター連れてきて
クロスオーバー会話と一枚絵を使ったストーリーを、意味のないムービーつくる金あるなら一枚絵を何十枚も頼めって思う >>369
「こいつ大量のオウヨ抱え込んでいるぞ!さらえ!」 毎月二回くらい何人かキャラ見繕ってストーリーみたいなの作ろう
報酬はスキル 四つの勢力に分断して領地を取り合おう
エイジオブエムブレムだ 他ゲーでいう所のキャラクエスト実装して、キャラ一人一人掘り下げて 運営の用意したMAP10数種から好きなMAPを一つ選んで
そのMAPにオブジェ(森、防御床等)を時定数設置
4人を任意の場所に配置
これを城外MAPと屋内MAPで2個作成
この2MAPに1部隊で連戦するとかどう?
報酬は防衛報酬と侵攻報酬で
自分の城を作って一杯返り討ちにしてやるぜ(ドヤァ
みたいな 2部でプレイヤー側の立場を決められたら炎と氷で分かれて何かしらできたんだけど キャラクエとかの特定のキャラが条件になるシステムはコンプガチャ扱いで逮捕されるんでしょ? >>378
スカガレも好きだった
陣取りゲーム面白いよね 期間限定のイベントでクリアしていくと
マムクート幼稚園をしてるマム達の一枚絵とストーリーとか
温泉とかでマルス仮面のまま女子風呂に入ろうとするマルス仮面を止めるマルス一枚絵とか
サンタジーク仮面と名乗って出て来る謎のカミュとか >>373
オウヨと徒歩ロイとルーナとバーツとカインとアベルとラズワルドとナーシェンとファが強奪される! >>375
キャラゲーなんだからこういうので横のつながりを広げてほしいわな
俺は作品またいだクロスオーバーとか好きだしガンガンやってほしい
まあ批判も多いだろうけど >>386
スルトおじと化してフィヨちゃんをレイプトするやつが大量発生しちまう! >>384
クリアしたら神器無しに固有スキル取得させて欲しい >>385
これいいと思う
ある程度制約アリなら実現できるし
それ専用のキャラとかも作るだろうしな 奥義の演出もっと派手にしたらいいと思う
正直カットイン入るだけとかしょぼすぎる ニプルだのスペルムだのセックだのレイプトだのお前らいい加減にしろよ 確か昔ガチャキャラをミッションに組み込んだらコンプガチャガーって騒がれてそれからなくなったじゃん?
だからたぶんキャラクエとか一切できないと思う ISも永野みたいに俺が設定だと開き直ればいいんだ
バッシュはワラビでレッドミラージュは骨なんだよ エフラムでリオンを倒すとかやりたいから
エフラム配布しろ
エイリークも配布しろ せめてアとかシャロとかと他キャラの会話とかはキャラ毎にあってもいいとは思う >>401
他はなんかかっこよく思えてきたけどダッカスだけは許容できねえ… >>373
大事に星4まで育てたところをかっさらうんですね分かります FGOみたいな奥義演出やってくれや
あとキャラのステータス詳細画面の背景もっと気軽に美麗なやつに切り替えられるといいなあ 「もっと喋れ! 過去キャラも絡めろ!」
????「俺と妹の仲は城内でも噂になるほどで……」 マークスとゼトが話してたけどユーザーが求めるのはこれなんだよ! >>410
その路線でも構わん
ラケシスがきゃるきゃるしてもアイクがホモでもシーダが腹黒でもいい
なにもないよりは >>410
そういう例があるから難しいんだろうなあ 気に入らないのは記憶から消すからガンガンキャラ絡ませてほしいわ
そういうことしてナンボのゲームでしょ >>400
キャラ自体持ってなくても進めれるの作ればいいな >>413
アイクがホモになるのは望むところですね でもよ
代わりというか今ある代表的なコンテンツの一つが右下のやつだぜ… アイクがホモになったらパリス消滅しちゃう
してもいいけど まあ無いよりはましだと俺も思うけどそういう人ばかりじゃないのがね
キャラに思い入れの強い人が多いゲームだし マークスとゼトとヴェロニカは割と悪くはなかっ、ヨシュアとドルカスもほぼ原作まんまだがケセルダに言及してたりと >>410
実際ゼトやヒーニアスの支援見る限り噂になってるというね アルムとエフィがくっつくような話作ってくれてもいいよ マニキとゼトの会話は良かったよな
ああゆうのでいいんだよ ゼトとマークスの会話とはなんだったのか
あの時の胸のトキメキをFEHに求めていたのに どこまで突っ込んだことしていいかは今ふぇーちゃんが恐る恐る日常で試しているから座して待て 初めてイースター開催!って言われた時は何かイベントかと思ったが
蓋を開けたらガチャと短い外伝3話は寂しかったな
なんかゲーム(イベ)作れないものなのか 温厚とされていたパスタ民もグツグツ瞬間沸騰で吹きこぼれですよ しゃべり方があれなだけで妹と云々は原作通りじゃない?
エイリークもターナの支援で意識してるし FGOって未だに宝具スキップも出来ずにできの悪い上にテンポも悪いモーション見せつけられるクソゲーでしょ? >>413
マルスとシーダを遠くからみてるカチュア あの漫画でどのくらいまで攻めていいのか試してる感はあるな
エルトシャンとラケシスとか後ろ姿だけだけど結構聖戦ファンも喜んでたよね? エフラム自体が言わないで周りから兄弟愛強すぎるとか言わせておけば良かった
何の為にアルフォード君とかいるんだよ… ナバタの里のように平和平穏だった
GBAスレが戦火に包まれたのは笑ったわ >>400
今やってるゲーム、普通にキャラ引いた人しか出来ないクエスト実装してるから、
ただキャラ引いた人だけ見れるストーリー流す位なら問題ないんじゃない
ついでにそこのは課金通貨も少し貰えるけど フレンドの仕様はどうにかしてほしい
投票大戦でしか使われてないし
挨拶の羽?誤差だろあんなもん ラインで漫画先行して見れるけど
ナーシェンとフクロウの回だった ソシャゲでストーリーがいいからはまるってのがよくわからん
ストーリーなんか1回クリアしたら終わりだろ 後始末をヴェロニカにやらせたせいでヴェロニカが兄妹愛大好きな娘みたいになりました スキル継承しかできない能力値0のユニットとか作って配布すればいいんだな
真技マシン あのエフラムは一点も良いとこなかったのがな
兄妹ラブとアルフォンス達に負けて捨てゼリフ敗走とかそりゃ…
誰だコレ的な 取りあえず選挙は3日で金土日、戦禍は1週間にして欲しいわ
あともう一つ1週間くらいの定番イベント出して毎月この3つ+大英雄&絆にして欲しい >>446
米のガチャが厳しく見られ始めたから今それやったら閉め出されそう 来年も投票でスレオンして戦禍でハムるだけだぞ神ゲーから逃げるな >>449
確かに(暗夜のストーリースキップしながら) 最近だとクロノシリーズのスタッフが作ったアナデンはストーリー面白かった
それしか知らないけど >>439
リリース当初からFGOやっていて十数年の型月ファンだけど擁護のしようがないくらいのクソゲーだよ
シナリオだけは追いかけてるけど課金も最近はしてないわ とにかく技マシンが欲しい
☆5スキルが継承できない >>455
やることなすことぶっ飛んでるからさすおに判定されても否定できない… 大英雄を今月やるとしたらクリスマスの時期だしクリスマス大英雄とかやればいいのに
サンタの格好をしたカミュとマークスで
最高のタイミングだろ コンプガチャでダメなのってキャラを特定の組み合わせで揃えた時だけ見れるイベントとかがダメなんじゃなかったっけ
例えばエイリークとエフラム両方揃えないと見れないイベントとかそういうの わざわざスケジュール発表したってことは本当になんにもないんだろうな しかしこれだけキャラが多いシリーズになると一人一人のイメージ管理が大変だな
今の運営はよく頑張ってると思うよ
やってることはクソだが てかFGOに限らずグラブルとかも色々やってるし
コンプ規制自体はかなり緩いんじゃないか? >>449
ストーリー良ければもう一回見ようと周回したりここの過去作談義みたいな思い出語りができる 召喚された時に召喚による後遺症で精神が少し変わってしまったとか
影響がでてしまってるとか言い訳すりゃええねんで
元の世界に変えれば元通りだとか言わせて イシュタルはユリウスとの絆英雄戦で
スキル盛り盛りのペガサスナイトも出てくる奴 >>459
あれきついわ
エルトシャンくらいのテンションと声のイメージだった スケジュールの下に変更又は追加される可能性があるって注意書きがあるだろう
おまえらのだいすきなフクロウを信じろ! >>449
ソシャゲじゃなくてもストーリー重視のゲームやユーザーいるし需要はあるんじゃね? >>468
あわせて能力等が上がるのがダメ
ただFEHはガチャが更新されるたびに初回無料だからセーフかも キャラクエならそのクエストのみでレンタルで使用できるキャラってのを置けばいいんじゃない
該当キャラ持ってない人は自軍は三人までしか出られなくてあと一人助っ人の形式
持ってればそのまま自軍のが使えるみたいな エフラムの声は基本軽いけど奥義とか攻撃の声は良い感じだと思う
万が一アニメ化してセリフ量増えたら一部から叩かれそうな感 クレインの「弓軍将とか言われるけど〜」とか
リリーナの「ロイと一緒にオスティアに留学に〜」とか
エルトリアとか
どうもここの運営は封印に関しては知識が足らんように思う >>453
原作エフラム「負ける戦いはしない!」(絶対に勝てるから信じて付いて来い)
二フラム「負ける戦いはしない!」(勝てないから逃げるお)
この差だもんなぁ
捨て台詞吐いて逃げただけだからダサいわ >>468
エフラムとエイリーク引けば
リオンが貰えます(しかもぶっ壊れ性能)
みたいなビンゴが駄目
イベントは知らん このゲーム冗談抜きで海外勢の方が多いのでグレーなことあんま出来ないんじゃ エフラムの荒唐無稽さは笑えたな
多分狙ってないんだろうけど
合流時のグラド壊滅してきたぞ!とか >>466
例の特攻といい言動といいさすおにっぽいけど周りが「すげえよエフラムは……」ってなってないからセーフ >>472
そもそも規制自体が曖昧だからな
なんちゃら規制団体に加盟してなければ関係ないことだし
コンプガチャは射幸心を煽る〜って景品表示法に接触しただけで厳密な法律違反でもない そういうのって片方を配布すれば解決するよねフェーちゃん 年末年始はそれなりになんかやってくれそうだけど
開発者の新年挨拶とかだったら流石に怒り3発動しそう 水橋エイリークは意表を突かれたがなかなか良いと思う (*‘ω‘ *)今日もワユでシコっちゃおうかな
(*‘ω‘ *)ドピュッ カアラは100パーセント剣姫の流星持って来てるから弱くなる道理がない 封印パはお財布に優しくて中々強いので無課金には嬉しいところ >>494
俺もこいつに当たったわ
バアトルが速すぎてアイクが死にかけた 今年の正月は特別企画!っておみくじでセリカの画像チラ見せだけだった記憶が・・・ 封印もやったことないやつが作ったのかもしれない
そんなゲームに課金するお前ら このゲーム過去キャラの声は大体イメージと合っててすき
微妙に感じるのがエフラムくらいで いい個体値のエルトきたから重ねようと思うんだけど
武器錬成したミストルティンってそのまま凸先に引き継げる?
スキル継承が無理なだけだよな >>501
開発者からのお年玉!
真•騎馬部隊 りょう
ヤクザ シグルド 弓リン 神罰幻惑エリーゼ
ドヤ顔でこういう事してきてもおかしくないくらいイベントセンスねーからな >>512
俺なんかFE一つもクリアしてないんじゃが GBA世代が一番イメージの再現にシビアだな
目パチ口パクだけで表情差し分ないし、声も付いたことないし カミュの声がイマイチに感じるけど大御所+元からのキャストだから仕方ない >>514
限界突破で絆支援も引き継ぐからその辺は抜かりないでしょ アーダンってローローみたいな声なのかなと思っていた
聖戦やったことある人にとっては大川さんがマッチしているように聞こえる? エリウッドとヘクトルは声はいいのにどうしてこうなった >>359
何故ジークを欲しくて青を引いてしまうのか・・・ カミユはシャアの人がやってそうだと思ったけど実際はジェリドになってた エリウッドとヘクトルはリリース日に居なくても良かった
9月あたりにしれっと追加されてたら絵↑だったろうに エリウッドは絵がまともだったらもう少し使用率上がってそう >>524
ここまで速低いとW奮迅するよりは守備錬成でもした方が良いような・・・A変えるならともかく >>514
するよー
昨日画像付きで見せてくれた人いた >>527
AKIRAは質感がダンボールなだけで悪くないだろ フロリーナイメージ通り、第一声で可愛い過ぎて射精した
>>526
俺もローローみたいなの想像してたけど
アーダンは良い意味での美声だな、アイラが惚れるのも分かる >>524
この時点で★5レベル40ヘンリーより強い >>525
前回もそうだったけど、りょうのステ自体そんなに難しくないじゃないか
楽にオーブ貰えるイベントで、何故ここまで叩かれるのか・・・ エリウッドヘクトルとかいう初期特有の適当ステ配分と数合わせ絵師の被害者 >>535
W奮迅はロマン
むしろエルトシャンはロマン フロリーナはザザじゃなかったらリンと支援組んで使いたかった
今の絵じゃ育てる気にもならんよ… エフラムはこの前のサイファ生放送観て好きになったわ♂ 色んなイラストレーターのFEキャラを出そうって方向性だったんだろうけど結局皆絵柄と世界観が統一されてきたせいで初期実装勢の浮きっぷりがヤバいよな 剣姫カアラが剣姫の流星持ってこないで誰が持ってくんのって感じだよな
アイラ?誰だそいつは >>527
ヘクトルさんはまだ見るだろ
襟木はまあ襟木だし
真エリウッド公(病弱)が来るまでの
辛抱だ >>542
挑戦状パート2とかその辺の名前だったら俺も文句言わなかった
だけど名分はお礼状だからな、今までよりお得なステージ実装しろとは言わないがもう少しネタとか見せてくれても良かった
それすらしないからこいつらは叩かれてる >>543
エリウッドは地味に今のマム環境だと強い
ヘクトルもなんだかんだ現役って人は多かろう >>542
開発の名前とか要らないんだ
スペシャルマップその1とかでいい
お礼状のイベントの意味不明感もマイナスだわ >>548
本当にそのつもりだったならサイファみたいに色々出すわけでも無いし無能すぎるな エリウッドは絵がまともだったらもう少し使用率上がってそう スペシャルマップ叩いてる人まだいるんだ
前回はアイラガチャ直後で責任者出てこい→出てきた!という流れだったからアレだけど
今回もそれ引きずってるようならちょっと沸点低すぎなのでは… 初期の魔防に振られた適当ステ近接キャラも今では幼稚園への対策になる
お前だよエイリーク カアラは実装されたら攻28〜29、速33〜34くらいになるのかね 別に叩くわけじゃないけど剛腕のエルフィ()は死んでほしい 速さ参照の奥義早くしろ
なんで未だにアイラ専用なんだよ お礼状って煽りにしか活用出来ないのによくこの名前にしたよな オーブ配るよりも力の入ったコンテンツを開発する方が好感度上がることに気づいてほしい >>565
多分開発はこのスレも見てるしお前ら煽ってるだけだと思うよ
さすがに昨日のはひどすぎる >>559
エイリークは火力が…
下手したらファたそにすら押し負けるのでは 絵を除けばエリウッドは烈剣も出たし低コスト騎馬10凸枠として申し分ない >>552
あのクオリティの奴とか数合わせもいいとこだろ 大英雄ケンプフ
毒の剣 戦闘後ダメージ10 妹特攻
Bスキル 連撃防御魔導
そういえば闘技場でオルエン見なくなったなぁ 今回のクソ開発者はしんごな
りょうはまだ可愛げがあったろ オリキャラどんどん追加していいよただし星3で有能すぎるもってこい AKIRAはオリヴィエ中破とハロルドだけ評価できる 超英雄シルエットはまだですかねえ
誰が来るんやろなあ やっと縛鎖クリア…
20維持と3000位の査定帯の難易度高すぎだわ
火薙めちゃくちゃ出てくるね
ちょっと査定盛るだけで全く出なくなったから楽にクリアできた しんごブレムで英雄値稼ぎのお世話になってます・・・ お礼ならひとつかふたつを簡単すぎるプレゼントお遊びマップで
ほかを挑戦状にすればいいのに ちょっと難易度高めのオーブ配布マップを作る口実として
スタッフのプレイデータを基にしてますって体裁を取ってるのでは お礼とか言って
新規がクリアできないのは如何なもんか レイヴァンはいいな
剛腕エルフィは素直にとつげきリンにでもしとけ >>576
重装ってAI操作だと弱いんだなってが良くわかった 剣姫流星が2カウントで40%だから
3カウントで50%、4カウントで80%の汎用奥義を実装すれば丸く解決すると思うのじゃよ >>581
神器錬成強い勢なのにすぐ終わったらすぐ終わったで文句言われそうだなあ >>581
ミネルバに話しかけられただけで生きていけるからな、あの兄は 速さ参照スキルとか完全にロンクーのためのものだよな >>548
なんというかオタクの気持ちがわからない秀才君が作った感じがするんだわ >>593
新規にクリアできるレベルのコンテンツしかなくなったらさすがにやめるわ (´・ω・`)初心者のためのファたそ語録(´・ω・`)ver 2.0
(´・ω・`)るんるんる〜ん♪ ⇒ ファたその挨拶だよ! 1日1回は必ずるんるんる〜ん♪ しようね!
(´・ω・`)法黄昏 ⇒ ファたそ〜
(´・ω・`)I like it when you smile. it makes you all smiley and stuff! ⇒ I like fae taso.
(´・ω・`)れんせい ⇒ 神竜ファたそのブレスにするための工程だよみんな一番最初にしようね!
(´・ω・`)きりかえし ⇒ ちゃんと3にしよう
(´・ω・`)かみげ ⇒ 2017年Google Play Best Gameのことみたい、何だろう……?
(´・ω・`)ニニアン ⇒ ファたそのトラウマを掘り返すのはやめよう!
(´・ω・`)11時に旗使った奴 ⇒ 出てこい
(´・ω・`)30億ビンタ ⇒ やめよう
(´・ω・`)0.014% ⇒ 11時に旗使った奴出てこい
(´・ω・`)あっちいくの ⇒ 名実共に最強になったファたその進軍は止まらない >>593
新規宛にプレイしてくれてありがとうみたいなお礼はしないということだ >>593
今はガチャも相まって新規に優しくない期間だな… 剣姫流星はちょっと強すぎる
専用奥義とはいえカウント2の速さ40%は柔剣内臓神器ですぐ発動するし本体の速さも相まって痛すぎる >>542
スキルガチガチ、ステガチ盛り
でも武器無し
求められてるのはこういうのでしょ(゜ω゜)
…
ルカ超絶防御盛りで武器無しでも詰んだ(;´Д`)
(´・ω・`)こういった遊び心が無いからよ >>68
やめた新規は、よほどの事が無いと戻って来ないしな 姫流星は絶好調時の月虹さんくらいのダメを相手選ばずに発揮できるからなあ
まあ単純に強いよな >>593
「一年間遊んでくれた人、育成の成果をおもいきりぶつけてください」なんだから新規は関係ないんじゃないかな
ていうか新規はノーマルでもやってりゃいい、そもそも高難度はやり込んだプレイヤー向けなんだから 剣姫は2ターンだからフルカウント地雷が手軽なのも怖い セルランは落ちるだろこれから盛大な集金ガチャがあちこちで開催されるのにこの時期に課金するやつなんかおらんて その点プリシラちゃんは良いよな、楽にしてもらいたいわ >>528
あわよくばシノノメ君もという気持ちが… つまり上位者をスペシャルマップに出すようにすれば良い訳だな! >>614
全員凸りたい
オクレ強化されたし今地味に受け殺しミシェニキがアツいねん 神器強化できるようになっても強化したい神器が無い不具合 盛り盛りアメリアを火薙ぎシャニーちゃんでぶん殴るお仕事終了〜 >>620
既に闘技場でぶつけ済みの様な編成ばかりだからダメなんだよなぁ…そりゃもうオーディン無双さ 挑戦状なら許された
しかしアメリアばっかりだったな
絆英雄ガチャの宣伝? むしろ重課金あたりでもクリアするのに苦労するマップ作ってほしいわ
戦渦もインファ追加して欲しい >>623
どうせ10凸だろ開発なら無料でガチャ引き放題だし
絶対に自分の金出してガチャ引いたパーティじゃないよね 俺の貫きの槍をプリシラちゃんに楽にしてもらいてえなあ >>615
周りみんなやめて誘っても戻ってこないわ
ここが盛況だから信者しか残ってないんだろうなって思ってたけど
せんかの聖印まで走ってるのが10万人クラスいてビビる
闘技場のボーダーも上がってきてるし
ガンガン新規入ってきてるんだろうな AKIRAは絵柄が浮いてるのさえどうにかすれば悪くない 聖印覚醒と武器錬成が来た時点で難易度上限拡張は必須だよな
クリアできない人が怒るので報酬は羽だけでもいいです しんごブレムで☆4ローローとセルジュの英雄値稼ぎができる…!
サンキューしんご 欲しいのは闘技場もどきじゃなく新しいコンテンツなんだぁ
あ、ちょうちょ!! >>638
開発がわざわざガチャしてつくんねーだろw ゲーム内が閉鎖的だからぶっちゃけ新規の勢いは全然わからん >>637
まじで安定の切り返し2に思わず草
みんななんだかんだ嫁相手でもけちんぼさんなのね >>643
アーダンとかドルカスとか浮いてるけど問題ないじゃん? >>642
性印なんて毎日ログインして2回脳死オートブレムやれば楽勝じゃん >>623
ハードのステータスが基準でルナはそれにステータス盛ってんだよ >>642
そんなにいるのに電車の中でやってる奴おっさん1人しか見たことないブレム >>513
わかる、エフラムはもう少し落ち着きが欲しいわ >>650
個人的にはやっぱり浮いてると思うわ
だからそういうのは統一感だしてほしかった >>339
スキル次第では無凸無支援勇者武器でも攻撃力50超えるからそこだけ見れば強いんだけど、速度ペナルティーが原因で追撃貰う範囲が広くなって脆くなるから数字ほど堅くないんだよな
>>490
あいつ元々は王位をエイリークに押し付けて槍一本で傭兵やる気だった奴だしなぁ… ファおじはネタのために切り返し2で画像あげてるだけだよ
まさか園児のおやつケチってるわけないし 運営の素性なんて誰も興味ないのになんでアピールしたがるんだろうな そもそも本家FEが統一感ないからなあ
火星や維新大乱も遠からずホントにやりそう 無凸で切り返し2なのはわかるけど10凸で切り返し2なのはなんなんだよ 闘技場で見かけたんだけどジェニーに生命とか発動する奴いるんかな?
しかも業火じゃなくて疾風て・・・
https://i.imgur.com/TXPwgQv.jpg 切り返し2と3の違いは原作で必殺が0か1ぐらいの差しかないから >>671
「ユーザーとの距離が近いフレンドリーな運営です!」とか目指してるんじゃね 切り返しの話しだけでこの勢いはやっぱこのスレおもろいw >>650
その二人ネタキャラみたいなもんだしどうでもいいかな >>636
そういうの作ると微課金がスゲー騒ぐんだよね
ダイレクトに「これは重課金者様専用です」と謳う訳にもいかないからせいぜい【難易度注意】的な事しか書けない
それで「クリアできない難易度のモノを実装するのはおかしい、差別だ」的なノータリンな抗議がアホほど来る
ソシャゲって基本的にグレーゾーンな集金で儲けてるから大騒ぎされると周囲にも延焼するからまずい
そういうトラブルで藪蛇するくらいなら、超高難度は出さない方が安心
無課金でも気の利いたヤツは突破できる、課金してればそこそこの難易度
その位のモノしか出てこないのよ 切り返しは3が理想なのはわかるが、切り返し2と3のブラインドテストをしたら判別がつかない自信があるわ
コスパが >>670
ファたそはちょうちょ放っとけば延々追っかけてくれるから楽だよね〜 >>678
トラキアプレイヤーはたった1の差が命運を分けることを知ってるんだよなぁ 運営が目立ちたがりなのってどのソシャゲにも共通してるよね
自分をあだ名で呼ばせたがるプロデューサーとか いつもFEH放送してる外人がしんごろいどミッションで沼ってる
運営は酷いことするなぁ 最初適当に切り返し2つけたから今更3にあげにくい
他に取るもんないし
だから切り返しは2 愛キャラは切り返し3
漆黒とかマークスも好きだけど凸できないこと考えると2になってしまう >>687
例えば「バグで切り返し2と3の効果が逆になってました」ということがあったとしても大半の人はしばらく気づかないだろうな 奮迅で切り返し2は安くあげたいんだなっていうのがわかるけど
呼吸まで食わせてるのに切り返し2止まりなのはわからない >>703
乙ふーーーーーん
切り返しの話はやめろってんだろ 赤引かないから粉塵も激化も2だわ
リリースからいるはずなのにヒナタとロイも全然出ない >>687
1でも機能してしまう、3でも一発で使えなくなる可能性が高いスキルだしな >>703
切り返し2の方が査定高くなる 不思議〜
乙 >>700
おつ!
はやくティルティ実装されるといいな! 切り返し3持ってるのにわざと2にしてる奴絶対いるだろwwwwww ティルテュおじとキヌおじが死んだらこのスレはどうなるんだい? スレ立てできなくなったらしたらばにでも移住すればいいな この際ハッキリ言うけど、切り返し3付けてたら頭おかしいぞ 盛り息子が出たこのタイミングでなぜマニキを復刻しなかった
最高のタイミングってインフレ赤騎馬大量追加で二軍落ちになったタイミングか? 闘技場スタメンなら切り返し3、そうでないなら切り返し2だな
査定を上げる以外の意義は無い オウヨとしか呼んでなかったからヒナタと呼ばれても一瞬誰のことかわからなかった 無課金でも最近はツバキ不足なので3で付けてやってるわ 散々言われてるけど切り返し3は査定目的でしかないからなあ >>729
同時にジークフリートの強化でも持ってくるんじゃね? うわーechoessenkaの最終ステ黄昏だったのかログボ勢なってたけど勿体無いことしたわ復活してほしい 激化なんか赤ぶん回せばロイ大量に確保できるだろ
星4排出あるキャラから取れるエーギルはレアでもなんでもねえよ 歩行の鼓動がリリスとドルカスからしか取れないから切り返しより厳しい 今からでもいいから星4バアトルから粉塵3ティアモルーナから激化3取れるようにして欲しい ファ8凸だけど縛鎖初戦に出すだけだから査定時は回復でたまに使う時は切り返し1だわ 歩行の鼓動継承させたいけど、ノノ対策にリリス使うようになってきたから継承できない >>747
ドルカスは切り返し3あるし本人もやたら強いし餌にできんわ
サマニキ復刻はよ うちの死線2剣殺し2攻紋章2セリカ様に対する中傷は聞き捨てならないよ >>703
乙!
アゼルとティルテュって聖戦のカップリングでは最高クラスだと思う
ちゃんと繋がりあるし、両方魔法職だし、子供が能力スキル共に強くなるし レイヴン引き戻し激化2切り返し2の貧乏ソフィーヤ使ってるやつ絶対俺以外にもいるやろ >>750
ロイは愛投票ガチャで半年ぶりぐらいに来たな
同じ4-5排出の猛牛さんはよく見るのにロイは絞ってんのかと思うほどでない >>760
プレイボーイとの組み合わせで、
最強騎馬魔のフォルアーサーがいるからなぁ。 >>712
やっぱ切り返し3だと誰も反応してくれないなw アゼティル産のアーサーティニーは聖戦屈指の成長バランスだからな
アーサーは上限低いからフォルセティ継承に揺らぐが 切り返しの話題になった瞬間ファおじが一斉にシュバってくるの面白すぎだろ >>770
どうみても廃課金じゃん
普通にそんなにでねえよ >>543
まぁ好みだけど、個人的にはヘクトルドルカスの絵師は好き
特に殴りかかるヘクトルは◎ >>772
月3-5万程度だとそのぐらい出てくる感じだな >>770
わたしたち ずっと いっしょよね
これからも ずっと… 呼吸切り返しファたそなんて鬼神ダイム並みに普通すぎるからな
切り返し2でもなきゃ言うことない でもマムのBに切り返し2付けんで他に何付けんだよって話だよな ファは縛鎖で一番出てきて嬉しいマムクートだわ
一番ウザイのはカム子
速さも守備もあって嫌過ぎる ファは弓リンに耐えようと思うと守↑が必要、呼吸遠防ももちろん必要
そこから錬成を守↑にするか速↑にするかは好みよ >>789
アルティメットファたそからテンプレファたそに成り下がったな マム株が暴騰したことによって逆にミルラがすごいガッカリ配分で実装される可能性出てきた >>765
余ったもの適当にくっつけました感あって好き 開発者名アレルギーの陰キャ多すぎやろ
そんなん気にするところじゃないだろ
コンテンツが面白いか面白くないかだろ
面白くないけど >>784
うちのファたそはナーガ親子の為だけに緑魔殺し付けて防衛に出してる 剛腕のエルフィは斧アイクを先頭に設置しとけば勝手にエルフィが突進してくるからどーとでもなる リン絶対殺すマムだから弓殺しだわ縛鎖でしか出さないし レアスキルというのは星5限からしか取れないスキル
準レアが星4覚醒させたら取れる死線とか切り返しとか
特定の星5限からしか取れないようなのが激レア
星4で普通に出る激化とかレアでもなんでもない でもあれエルフィいないとソフィーヤ1人で全滅させられるぞ >>805
たしかに雷だから最悪餌にもできるか
覚醒するわ ドルカスとかいう良素材の塊にしてそれを全て自分が上手く使えると言わんばかりのステ振りの妻帯者 仲間が傷つくと裸足でシュバババしてくるアクアきらい >>809
クレイン並に捨てるところがない緑界のクレイン 糞リンがぶっ壊れすぎて
完全に糞リン対策ゲーになってるのがクソゲー >>785
たそはファルシオンの餌食
カムやノバンはナーガの餌食
やっぱチキちゃん最強 >>809
なお、錬成で周りが体力+5された結果、鼓動が機能しなくなった模様 >>812
とりあえず、親父の剣持ってきてからだな。 HP50の園児は1戦して35〜40残る場合も多々あるのでそりゃ可能なら切り返し3にしたいよね 馬ロイの攻↓はスキル構成に一考の余地はあるけど
速さ↓は一様に外れ >>812
俺も良個体ジークベルトだったらそのまま使うんだが速下げ糞個体だったから指揮をロイにつけたわ
速上げうらやま >>815
今まで聖印と絆つけて必死に補ってきたんだよ 無印ロイの件が錬成できればしたんだけどなぁ
なんでできないんだよ 適当にブレス練成しながら封印されし剣の解放を待っている エルフィが出てきたから勇者ユミリンいるんだけど兼用で持たせるのはあり?
弓キャラはジョーカーとユミリンしか☆5でいません 開発者って、これ無双の方の開発者だろ、多分。
SRPGの開発者なら、こんなの恥ずかしくて出せないだろ。 攻撃↓ロイは剛剣発動しにくくなる
速さ↓ロイは追撃からの迅雷できなくなる
どっちもゴミ いい加減☆3と☆4の排出キャラ増やせよ5限ばかりではずれがずっと同じ面子だぞ >>831
無課金なら個体値選定したエリウッドを10凸するほうがいいだろうなぁ。 >>825
攻↑で火力盛る構成だと威力上がりすぎてワンパンになり轢き逃げできない可能性が出てくる
ならば過剰な火力を他に振ってバランス整えるのは場合によっては有り
速さ下がってるのは単純に役割遂行能力が落ちるだけなので無し 攻↑ロイの攻め違え楽しかったのに追撃を許さないアメリア許すまじ 神罰幻惑、近反つけたリフ4人
真のマムクート幼稚園。園長ゼフィール
マニキPT
次これで頼むぞ >>819
白黒王子の武器が錬成で親の武器に進化したりすんのかな 弓リンは対応されてもはや雑魚
火薙相殺リンは対応困難で糞やっかい 今時攻↑ロイで文字通りのワンパンできる敵なんているか? >>830
あっちは原作の細かいネタ拾ってるしそれはねーわ おれのファたそは飛燕の一芸2と献身しか継承させてないけど英雄値2000あるよ >>449
リングドリームなんかはゲームはクソゲーだけど
ユーザー投票で結果が決まるストーリーを毎週やってて
ストーリーだけで固定客をつないでいるな。
ストーリー再録でプレイヤーにできる事がないスマホ版はすぐに死んだがw >>846
そうだよ
だからワンパン「してしまう」攻↑ロイは場合によっては使いにくいという話 >>840
騎馬パじゃなくて単体ででてきても火薙ぎ相殺ユミリンはやっかい? FEH始めたての頃はifも面白かったんだけどこっちに完全に慣れてしまって原作どれをやっても面倒で仕方ない、昔はこういうもんだと気にしたことなかったのに命中率必殺とかいう要素凄く嫌いになった 今もっとも攻め違え使えるキャラって誰?
面白そうだから作ってみたい つかもう馬ロイで暴れるなんて大英雄くらいしかできないくらいインフレしてんな
速さはもちろんスキルインフレもパナイ >>834
攻↓速↓の話からなんで攻↑の話に飛んだか知らんけど、どっちにしても外れっすどんまい 早い緑はそんなにいないけど赤とか青飛行連中は平気で速さ50いってるから困る >>849
ああごめん841に対してだったんだ勘違いさせてすまん
うちは守↑で飛燕金剛のまま使ってるけど死線でも良い感じに守備保てるから良いわ 敵の守備魔防もインフレで攻撃低いとどうしようもない >>851
久々に覚醒やったら引き戻しがないことに気づいて衝撃を受けたわ
便利だよな、引き戻しとか引き寄せ… 今更だけど守備↑魔防↓のロイ君ってなかなか良かったんじゃないかって思い始めて来た、まぁ速さ↑とかのがいいのは当然としてね >>852
エルトシャンが楽しいぞ
受けでHP減らして次ターンで攻め違え→疾風迅雷→攻め違えの爆発力はクセになる
救援リバースがいたらおかわりできるしな >>862
わかる移動系スキルすげー便利だし楽しいんだよな お礼のゴミなところは素材さえ許せば誰でも思いつくような面白みの欠片もないような編成だったところ
それをデータ弄り放題の開発がやっちゃそりゃヘイト買うでしょ 基本的に相手が受けスキルをつけてるのも受けブレムになる要因だよね エルトとラケシスが子供設けたら
ミストルティン使えるキャラが三人にもなるな 三馬鹿は自由に個体値いつでもいじれるようになったら面白いのに 戦渦オートで物魔受け何でもござれの基準値騎馬ロイ便利だった >>868
バフ込みならアメリアとニノが並ぶんじゃね 原作未プレイでやってみたい気持ちはあるけど
fehの攻撃は必ず当たるから頭さえ使えば勝てるっていうところが好きだから躊躇する
やっぱ面倒に感じちゃうんだね >>859
これはすごい
エルト兄様次の伝承ガチャにこないかな いつかの投票大戦でフレになったけどガイアオバだったのか
ガイアおじさんかと思ってた 「三馬鹿もいずれクラスチェンジ後の上位互換をガチャにいれて金で回せば幾らでも固体値いじれるようにしてやるふぇー」 このスレのせいでマンフロイが近親厨に思えてきたじゃねえか... 原作の方が命中率とか技とかやり込み要素多くて面白いと思うけどなぁ 闘技場で真エルトシャンに出会ってたしかに強かったが
自分でガンガンHP減らしてくれるからそれほど苦戦しなかったわ >>850
単体で突出すればそりゃマシさ
でも大抵は踊り子やシグルドやロイがいたり反撃不可杖がいたりするからキツイ W奮迅エルトは自分からつっこんでHP減らして待ち伏せ発動させるだけのユニット 真エルトシャンは救援とか混ぜると途端にクソ度が上がると思う あー仕事終わった後や仕事できない時に補助に回すのか、物理相互ヒーラーはファルシオン持ちが最適だけどそういう風に役割増やすのはいいな >>890
セリスの本当のお父さんもDNA鑑定で突き止めてしまう
バーハラ大学病院産婦人科のマンフロイ先生が近親厨とか
ひどい風評被害だな >>898
もしかして1回交戦しただけで発動圏内入るのか 命中回避必殺のおかげでマップ上のドラマ的なものがうまれるところもあるからな 剛剣シャン作りたかった…アイク確保できなかったなあ なんか妙に自己顕示欲が高い割りに表に出てこないし
生放送もしないし、動画で済ませてるし
その割にはちょくちょく名前出して開発者アピールしてくるし
良く分からんねぇ
本名も出そうとしない、匿名のニックネームだし
私は開発者の○○です、責任をもって開発していますと言って欲しいよね
私が絵の発注をしています、私がコンテンツを考えています、って
1人1人出てきてさ
あんなニックネームで草むらに隠れながらくだらない自己アピールしてないで >>905
俺がその石継ぐから継承予定のスキルおせーて タクミ城のタクミきゅん取り巻きにエリーゼが必殺食らってリセットした時のことは未だに覚えてるな
確率要素がドラマを生成して、それを乗り越えたユニットへの愛着に繋がっていく…みたいなんがFEの基本構造としてあるんだけど
こんだけ手軽な娯楽が溢れてる世の中だと、リトライを前提にした遊びって贅沢に感じるな W奮迅シャンは火力もかなり高くなってるから普通に怖い
Aを鬼神にして救援付ければもっと怖いかもしれん エルトシャンは大盾攻め立て刺し違えで救援事故発生させようかな >>902
12減るから最大HP48以下なら入るな エリウッド、今まで放置してたけど星4の6凸作れるまで集まってた
攻↑魔↓が良さそうだと思ったんだけど速↑のほうがいいんかな? >>917
今だと高い魔を生かしてマムクートと戦わせてもいいと思うわ エリウッドとファたそガチったら高確率でファたそ死ぬわ >>919
低い方で計算されるから、魔高くてもそんなに意味無くない...? 弓リンぶっ壊れか?
勇者→鼓舞が有効になるから最初の2連後の反撃で2カウント奥義使いワンパン、天空使うなら高火力アタッカーで
配布→弓殺し、切り返し
火凪→一度受けて次ターンでワンパンするか攻撃される前に落とす
引き戻しが面倒なので受けて次ターン倒すなら分断した方がいい
どれが来ようがマムクートでも対応可能
騎馬2歩兵2でやること多いけど弓リンがぶっ壊れだと思ったことは一度もないな 命中に100%と0%の存在しないトラキアはFEHの対極といえるゲームかもしれない >>929
無知でしたごめんなさい
魔下げない方が良さそうだね >>927
自分で操作して使う限りは圧倒的に壊れだとおもうけど >>925
むしろ終盤が長くなるから困る時ある
連続して2戦続く時とかね >>927
自分で書いてて気付いてると思うけど余裕でぶっ壊れだよ 攻↑H↓と速↑H↓の騎馬ロイがいるんだけど、どっちをベースにするか悩み中。
インフレが続くと攻↑でないと烈剣デュランダルが発動しなくなる可能性を考えると決められなくてハゲるわ。
まあインフレしたら速↑でも追撃取れなくなるんでしょうけどね。 >>927
間違いなく全ユニットで一番のぶっ壊れですわ 練成武器込みで魔防40とかいく子たちの地位が向上したよね!
力ないとどのみちダメだけどね…シーダ様聞いてますか? >>841
装甲薄い緑だな。H↓とか下手すると一撃でさっくりやれてしまう
>>852
ア。元々神器が攻撃の覚醒内蔵してて鬼神を自前で覚えるHPを半分切ってからが本番の一発屋の鈍足キャラが攻め立て差し違えで高火力アタッカーに化ける
二撃で始末出来ない時は確実に追撃貰うからさぱっと死ぬしかないけどな 弓リンも壊れだけどレイヴンもやっぱ壊れ
三すくみの影響を受けないはずだった無属性が、有利は取れないのに
不利にはなるクソ属性化している トラキアの悪意あふれるマップと配置は一度体験して欲しい >>927
弓リン単体ならどうとでもなる
問題は躍りと組んでくること
踊り込みの火薙ぎ鼓動天空まで耐えられるか?
もしくは踊り圏外と思っても弓リンが味方に引き戻されて踊られることもある
まぁそれらはダイムにも言えるが >>920
真ん中の赤い人です!!っていうかカレルけいこんなにいるのか >>941
>>885は速↑HP↓だけどどう?
斧アイクが攻59だから鬼神飛燕か死線が必須になる 未だにAIの行動パターンが何となくしか分かってないから移動3射程2が踊りと組んでると適切な攻撃範囲に対策キャラ置くことしか出来ない無能は私です >>954
ありがとう!上のロイ君は速↑H↓だったのか。
やっぱりまずは速確保が優先なのかな。 火薙ぎ弓リンってさ、マッチしたことある人ならわかると思うけど
受けた後高確率で他のキャラの補助スキルで範囲外に逃げられるよね
んでじり貧になって1体落ちると >>953
左が修行時代のカレル
真ん中が都会でオシャレ覚えたカレル
右がオシャレに飽きて剣一筋になったカレル
今のが人斬りが楽しくて病み付きになったカレル >>955
リン以外はどうでもいいのばっかだし
ティアモは歩兵だからそこまで脅威じゃない
暗器の不遇にもレイヴンが一役買ってる状態 >>953
カレルがナバールの系列なだけなんだけどな >>952
火凪は分断推奨しとるやろ
先手取ってもええんやで
このゲーム脳死ゲーやないんやで 弓レイヴンと暗器レイヴンに分けておけば良かったのだ このゲームの1番のクソ要素って弓リンでもヤクザでもなくて引き戻しだよな >>950
強制ワープで出口の無い部屋へごあんなーい
放置してクリアしたらロストしまーす FEの基本が受→反撃で被ダメ最小限の戦い方なのに敵に再行動いたらだめじゃん 暗器と弓になんか追加してこっちで別に三すくみしてりゃよかった。なんかいい武器ある?投げ短剣とか? これから属性弓も増えてさらにリンブレムが加速してしまうんだ >>962全部カレルさんだったのか…
無知でスマソ 騎馬に引き戻し引き寄せ入れ替え付けれなくすればいいんじゃね >>812
このステ見ると歩兵ってマジでなんなんだろうと思う
ステ負けてる上に移動も2とかゴミ以外の何物でもないやん >>968
comが攻撃的に引き戻し使ってきたら手に負えない。 >>957
アホさ加減がよく出てていいと思うんだけど >>963
暗器はレイヴンの問題以前に火力無かったりするのが理由だと思うが >>960
10凸アメリアが速44
10凸斧アイクが攻59
ここら辺が指標になると思うよ 引き戻しに重量制限をつけよう
リンはおっぱいが重いからヤクザじゃ引き戻せないとかそんな感じで >>950
慣れるとその悪意を蹂躙し尽くせる快感を知った俺は未だにトラキアの奴隷 >>965
このゲームの最長射程キャラに自ら飛び込むのがどれだけ大変か分かってるよね?
飛び込んで倒しても他が群がってくる訳で
この狭いマップで毎回確実に分断出来るんならいいけどね >>984
じゃあマム幼稚園は全員スキルなしで寄せ戻しできるってことでいいね グリモアワープから引き戻しで弓リン投げつけられたら勝てんからね... >>871
開発に人を楽しませる能力が欠けてるって事実を、得意げにアピールしてるだけだもんな >>980
元から火力ないのにレイヴンが追い打ちかけてるって事 そもそもの問題は一人も落とされたくないブレムから来てる気もするが >>992
FEってもともと一人も落ちちゃいけないし、そこはいいんでない >>993
騎馬バフと強化した聖印でなんとか行けるかな? >>990
それなら闘技場ででてくるレイヴンは大抵激化なんだから相殺でもつけとけばいいんじゃないか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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