【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.122
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2014年2月19日より、株式会社Donutsからリリースされたアイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム。
2014年11月13日よりAndroid版サービス開始。
■公式サイト
http://t7s.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/t7s_staff
■wiki(更新停滞中)
http://tokyo7thsisters.gamerch.com/
■ライブ・公式イベントの話題はこちらへ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ Part13 [無断転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/voice/1506152225/
■ナナフェス等同人イベントの話はこちら
Tokyo 7th シスターズオンリーイベント [転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/comiket/1443483089/
■【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ 支配人晒しスレ★9
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1509774340/
■前スレ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.121
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512271180/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q.リセマラするべき?なにが当たり?
A.レア度は低い順にB<S<G<G+<P。
Pはほぼピンポイントで狙えないので自分の好きな子が当たったら始めておk。
G2枚取りが比較的狙いやすいため、イベントが切り替わったタイミングから参加するといい。
無課金にこだわらないのであれば初心者限定の各種ガチャもおすすめな他、年に何度か購入機会があるPチケでの覚醒を狙おう。
スコア向け:強ATK、バトル向け:正月マナ・無効化or反射スキル持ち
Q.ダブったカードはスペシャルレッスン/アイドルスパークルすべき?
A.スペシャルレッスンはS以上の初覚醒ならどんどんしてOK。
(ただし、図鑑の親密度MAXマークを気にするのであれば、覚醒前のカードの親密度をMAXにしてから覚醒しよう)
レッスン時のレベル等は最終ステータスに影響しない。
スペシャルレッスン後も親密度(左にセットしたもの)とアイドルスパークル(左右の高い方)が引き継がれる。
同名アイドルでLV上限を解放するアイドルスパークルはやりこみ要素のため、最初は気にしなくてよい。
Q.効率的にアイドルを育てるには?
A.餌同士で混ぜてから本命に混ぜた方が低コストで済む。詳しくは>>3参照。
なお、曜日スカウトで育成素材を大量に手に入れることができる。
が、初級ではほとんど落ちないため始めてすぐは餌作りも効果的。
Q.カードが持ち切れないんだけど
A.ショップ→所属アイドルプラスで枠を増やそう。
女子寮Bルーム以降は100コインで50枠拡張、追加5枠あたり100コイン。
Q.ジャージコニーは自動売却できないの?
A.オプション→ゲーム設定→自動売却保護対象でレッスン専用カードをOFFに
Q.分からない歌詞がある
A.公式サイトに全曲の歌詞がフルで公開されています。http://t7s.jp/release/を参照。 ■イベントボーダー情報
http://t7s.azurewebsites.net
様々な情報が集約されているので、調べたいことがあればこのサイトを確認することがおすすめ
(各曲の譜面やライブスコア計算式、イベント時のポイント取得量などもここで調べられる)
■バトライブタイムテーブル(時刻表)
http://t7s-bltable.appspot.com/
■グループレッスン経験値計算
餌の経験値 = 基本値 * 餌のレベル * 補正値
○基本値
B餌:. 250 BS餌:. 350
S餌: 1250 SS餌: 1750
G餌: 5000 GS餌: 7000
ジャージコニー(ロボコニー等に同キャラ補正あり)
赤:5000 緑:25000 虹:100000
◯補正値
同属性: 1.1 同キャラ:1.2 同属性同キャラ:1.32
■スペシャルレッスン経験値計算
レッスン後経験値 = レッスン前基本値 * ( レベルの和 ) ÷ 3
例) G50とG1でスペシャルレッスン 5000 * ( 50 + 1 )÷3 = 85000
■カード各ランクレベルMax経験値
ランク Lv Max経験値
B. 30. 24193
BS 40. 52604
S. 40. 71733
SS 60 198271
G. 50 161681
GS. 80 509262
P. 60 297406
PS 99 999999
■餌作り参考表
http://i.imgur.com/gKQGPZ7.jpg
■経験値計算機
http://t7s-expsim.appspot.com/
■プロデュースに必要なアイテム個数(S換算) ※MはS3個分、LはS20個分、ExはS50個分
PS: 150 P:. 120
GS: 100 G: 80
SS:. 60 S: 50
BS:. 40
※元のタイプと違うポテンシャルに関しては、この10倍のアイテムが必要。
※ゲージ半分でタイプチェンジ、ゲージMAXでLS習得。
■レッスンにかかるG計算式
レッスンパートナーの数 * ( レッスンアイドルのLv * 100 ) + ( レッスンパートナーの平均Lv * 100 )
例) Lv10のアイドルにLv3、Lv4、Lv5の3人を食わせる。 3 * 10 * 100 + 4 * 100 = 3400
■ライブステージでの親密度MAX報酬
B: 300フレンドポイント BS: 500フレンドポイント
S:. 1000フレンドポイント SS:. 50コイン
G:. 2000フレンドポイント GS: 100コイン
P:. 2000フレンドポイント PS: 100コイン Q.希望レッスン日時の変更やレッスンを断ったりできない?
A.できない。
すっぽかしても問題はないが、指定の時間のみチケットを消費しないでレッスンが可能で1度でモチベMAXにもなる。
Q.コーデアイテムは1度装備すると外せない?
A.付け外しできる。
同じアイテムを複数個装備することも可能。
Q.○○が反映されない/カードやアイテム・合成時に餌が消えた
A.サーバーの一時的な処理遅延によるものとのこと。 たいていアプリの再起動で直ります。
Q.課金履歴の確認方法は?
A.お知らせ→利用規約・特定商取引法→セブンスコイン購入履歴で確認
なお、無償コインはプレゼント箱に入れたままにすれば無期限にできる。
Q.イベントを効率よく稼ぐにはどうしたらいい?
A.>>3のボーダー情報(通称ボーダーサイト)の仕様メモに各イベントの詳細が載っているので参照。 アプデ後仕様 質問まとめ1
・おすすめ編成について、編成の仕方
→わからなければおすすめ編成したあと上の列と下の列を入れ換えれば大丈夫。リーダー(一番左の3人)に強いやつを並べるとよい。もちろん属性揃えられるなら揃えるのが良いが、属性違っても強さに差があるなら無理に揃えなくてよし
(アプデ後の仕様がまだわからないので確定じゃない)
・スカイ(ピンクのロングノーツ)が難しい
→スカイの始点の上フリックには判定がないので、はじめから上の方タップするか焦らずに上にスライドすればok。終点は後指離さなくてもいいのでタイミングよく下にフリック
オレンジフリックのコンボについて
→フリックできなくてもタップだとgood判定でコンボ繋がる。練習あるのみ
・背景設定はどうすればいい?
→テストライブ、通常ライブでポーズしてから背景オプションすると、ライブ画面を見ながら設定できて便利
・レジェンドボス「ep.4U チェイシング・エモコ」はどこ?
→レジェンドボスをどんどん開放してep.4Uを開放(ep.4Uプロローグとは別)
・レジェンドボスって最後までやらなきゃ次のボス開放されないの?長くね?
→レジェンドボスは2つ目のエピソードのコマにたどり着けば次のボスが開放される。最後までやる必要はない。ただしep.4Uプロローグ、ep.4Uのみ全てのepのコマまで進める必要あり 2
・初回ガチャ1000コインってよくあるの?
→今まで通りなら新しいガチャに更新される度にある。
・ステップアップガチャってよくあるの?
→頻繁にはないがたまにある。今好きなキャラいなければ貯めとくのもいい
・キャラのピックアップガチャってあるの?
→誕生月別、タイプ別ガチャがあるからそれを狙ってもよし。もしくはep.3.5を読み終わるとキャラ別ガチャ(アイドルリミテッドステップアップガチャ)が引けるチケットが貰える
・持ってるセブンスコインって期限あるの?
→12/14のメンテ以降、使用期限は撤廃されます
・チケットの使い方、期限
→P,Gチケットには期限あるので注意。チケットをプレゼントボックスから受け取ったらホーム画面のメニュー→アイテム→チケットのところで使用するチケットの「使用する」ボタンを押すと交換できる アイドルリミテッドのガチャ最後まで回して全部確定枠のみのGしか出なかったんだけどこんなもんなの? テンションとコンボ数表示消せるの凄くありがたい…
フルコン間際に繋がってる数字見えると緊張しすぎてすぐミスるチキンの救い… >>9
同じようなもんだった
G+16倍は優良誤認だと思う 優良誤認ってウソを書いてるって意味だからな?
リミテッドの設定はクソだと思うが リミテッドで良い引きしたって報告見た事ない気がする リミテッドでG+2枚引けたことなんて1回しかないなあ
あれ完全に詐欺 あれ11連すべてでG+の確率あがりそうな表記だけど実際は11枚目だけだからな
確定枠以外でG+でたら運いい G+は性能的に微妙なのが多いくせに
P以上に出ないから最初から無い物だと思ってるわ リミテッドほとんど引いてないや
好きな子を揃えられたらそれでいい人だけ引きゃOKって感じだしなぁ
G+は無理に引こうとしてないから1枚しかGS+ない 育成する時のレッスン回数でG消費量変わったりしますか?
例えばB10×3を餌にするとした時に、一度に3枚ではなく1枚1枚レッスンしていくとだんだん高くなる、とかです
昔やってたゲームに初回レッスンだけGが安いていう仕様があったので参考までに・・・ >>24
レベルが上がるほど必要Gが上がる
なので一括で最大まで上げるのが一番低コストで済む iPhone5サイズだと最小ノーツが小さ過ぎてストレスマッハだわ
何回1missすればいいのか >>25
一括のがいいのですね
ありがとうございます! そのコストが増加する仕様やめてほしいけど、
最大勢力のFGOがそれだから時代遅れとかっていう声もあげづらい。
デレステスクフェスなど音ゲー標準の方式に同調してくれれば
初心者がBS10を作ってごちゃごちゃするような無駄な作業もなくなるのにな 今は昔と違って金欠になることもそんなないんじゃねえかな
ゴールジュ手に入りやすくなってるし プレボ上限増加とかありがたい
一時は期限30日ってイベ報酬入れたまま消滅させる奴出てきそう プレイ中の回転固定は地味にありがたい…卓置きでも叩くとたまに反転しよる バトライブまじか
EXも数曲フルコンできたけど殺されるのがある以上ハード安定かなぁ 開発に人増えたのかな
バトライEX選べちゃうかー
初回はないと思ってたけど練習しないとなあ 4UのTTNNだと思ったらバトライブか
EX増えてどう分散されるのか
アクティブも増えているのか気になる… いきなりバトライブだと新規ちょっと可哀想じゃないか
全然勝てなくて嫌にならなきゃいいけど アプデ内容といい太っ腹だな最近
ちょっと前までが渋すぎだったってのもあるが
4Uの新曲はまだお預けか 今さだけどリニューアル後のコンボ補正って前と同じ?
あと隊列関係ある?
クリアするのに必死でスコア全然みてなかった リシュリ3.5はやくしろよって思ってたら限定がきた シャオちゃんのG+とか古瀬風兄貴が本気出しそう
というかTwitterで発狂してて草 Expでバトライブしたらクリアできず自滅が見えてる なお、この衣装は4人でお揃いの衣装!
どのアイドルが登場するかお楽しみに!!
とか言ってるけど、クリスマス限定Gがあと3人来るってこと? クリスマスリシュリの絵に何か違和感を感じるんだがなんだ? リシュリの限定とか意外過ぎた
あと3人も限定いるのか
1にんぐらいイベ報酬になりそうだけど ムラサキPSがクリスマス扱いでペアカードあるっぽいから来週のガチャはそれで
残りの三人は来週イベ報酬、再来週はイベ&ガチャでクリスマス系は年内詰め込みとか? このゲーム事前告知無しで修正とかあったりする?
今のうちにウメとか双子稼いでおいたほうがいいんかな プレボ改修いいね
3日ほど前に闇に飲まれた復刻モモカも浮かばれるわ >>55
あくまで体感だけど、ドロップする確率は明らかになレベルでも平気でやるよ >>55
明らかにCP使用するイベント中(JACKライブ)の週末と
CP使用しないイベント中で、ドロップ率違うんで笑えるぞ あざっす!素直にドーナツ食べるわ
ライブやりたいスカウトポイントも使いたいで後回しでいいかなーって悩んでたのよ バトライブも6時間放置出来るようになるのか
めっちゃ助かる リシュリと他3人が次来るユニットってフラグだったりしないかな リシュリは中の人のためにもはやくデビューさせてほしい タイミング調整おかしくなるのバグだよね?
どうやって合わせたらいいんだ 所属アイドル追加分のコイン補填って拡張しただけ貰えるのか? >>69
50枠分だけだぞ
お知らせ読んで一瞬拡張してる奴が損するのかと思っちゃった >>67
テストライブが出来るからプラスとマイナス5刻みくらいで大体のタイミングを調べて後は実際にライブしつつ微調整
って感じでやった
タイミング調整ちゃんと出来るようにしてほしいね ingのメール効果もあってか最近リシュリがもの凄く可愛く見える
新カード見たとき思わずガッツポーズしちゃったよ
リシュリ推しじゃない人にも是非あのぞのりっしゅワールドを感じていただきたい リシュリは始めた当初はキノコの子程度の認識だったけど
気付いたらぞのりっしゅに飲み込まれてたわ お知らせにセブンスポイントの更新なかったけど、今回でGと交換できるの終わりになるんかな?
廃止されるんだったら新衣装のSSとPSコニーくらいしか使い道なくなるよ… 新中央02地区のTokyo-7th新特区庁めっちょ言いにくそう
高田ちゃん一発で言えたんだろうかw 運営ちゃ見てるか知らないけどアイスパ300%とか可能にして欲しい
GSコニーさんとか省略したい >>78
別にいいと思うけどレイボないとフレあんま意味ないからフレ気にしてない人多そう レジェンドボスって、シナリオから後ろ延々とあるけど全部埋めるとこれ何か良いことあるの? エキスパもだいたいフルコンで埋まってきたなー。もっと高難易度追加しないかな >>82
マップ見ると出てるけどガチャチケとかドーナツとか貰える
低コストで勝てるようになれば割と美味しい HARDまでしかクリア出来なくてイベントの二枚取り大変すぎる
心折れそ 俺もハードまでしか出来ないけど今のイベントは出来る曲を数やればいいだけだし余裕じゃない?
日中はスカウトでCP消化しててもモモカ2枚は楽に取れたけどな しゃあないとは言えリニューアルを機に始めた新人支配人が
レベル170の支配人にボコボコにされるイベになってしまう 総合レート19.19になったんだけどMAXって20なの? そっか時刻表あったっけ
何曲かクリア怪しいし今回はさすがに利用するかなあ >>88
マッチングとかってそんなエグいことになってんの?
始めたばっかのは同等のレベル帯ととかじゃないんか
殺されてしまう NGでもないとの事なので試しにフレ募…
lFkDBHA
アプデで復帰した弱小支配人でユニットも弱いですが、特にお気になさらない方はおフレンドになっていただけると嬉しいです
11枠ほど空いてますので…… データ消えて萎えてたけど友達に言われて1年ぶりにやったら色々変わりすぎててわけわかめ >>89
エロそうなレートだけどMAXは19.60だぞ 最近フレ申請してくる人の傾向としてはLvは当然低いんだけど
他の音ゲーから流れてきたのか自分よりフルコンSが多い 無理やりでも先生2枚取りしてやったぜ HP3桁のGSなんてなかなかとれないしな
めっちゃがんばって2nd140000までためて週間とかログインあわせて26ポイントためた
俺をほめろ 19000コイン貯まったからハルカゼ引こうと思う
ましなアタッカー居ないからアリだよね?
他のガチャ待った方がええんかな 自分なら年末のコミケ記念ガチャと年始の正月アイテムセットに使う 確定枠はNDも出るからそれ覚悟できるならおいしいガチャだと思うよ >>98 そんなガチャとセットあるんか…
PS確実に手に入るならと思ってたんだけどそっちがお得ならやめとこうかな >>100 PSじゃねぇわ間違えた。 >>99の通りNDのPだわ。 バトライブはハードかなあ。エキスパートは曲によってはできない。 自分もフレ募いいですか?
KWHggzQ
リニューアルを気に始めた新人支配人で解らないことが沢山有るのでベテラン支配人と仲良くなればなぁと思います
空きは15枠でボーカリストで固めてます フレのフレが見れなくなったのは残念だなー
せめて空きがどれくらいかは見れるようにして欲しいよね >>105
ありがとうございます!
レベル高いなぁ… まあレベルはスカウトやったりパフォマ走ったりしてるうちにすぐ上がるから大丈夫 >>102
まさか30kいく廃人かよ て思ったらエピ報酬があった
それでもスコアランクS出ないでやってるんだったら頭おかしい P確定まで引いて4枚目の新モモカpがでた
まぁ強いからtcでボーカリスト入りかな
せめてtcがボーカリストじゃなきゃ使えたんだけど ポイント交換所にいるミワコ先生ってGSも強い方なの?
Gのミワコ先生は既に一枚持ってるけどGS強いのならもう一枚取るべきか悩む… >>111
そりゃGよりはGSの方がレベルも高いしもろもろ数値高くなるしね ミワコ先生強いのか
始めたばかりでよくわからなかったから全部経験値に変えてしまってた >>109
CP3000とかあったしエピ報酬とミッションとログボとイベントのやつでどうにか 始めたばかりでよく分からないから高レアを消費って何をどうしてそうなる ボーカリストの引き弱いのとボーカリストにPチケ使ったことないのもあるが
そこそこ課金してるがミワコ先生うちの主力ボーカリストにまだいるぐらい強い
育てたらATK8千超えるし うちはボーカリストだけPS艦隊+マコトだからミワコ先生は補欠に回っちゃったなー >>94
サンクス
トリガーが全然見えないからとりあえず19.3くらいまでは頑張る 4Uライブの東京公演当選してた
チケット代の支払い期限明日までだ気づけてよかった PSlv110に寝ぼけてPSコニーさん5枚も使っちゃった…泣きたい >>117
単純にプレイヤーの経験値かと思ったけど
まぁどっちにしろもったいない カラクリ集め終わったけど、うめのカード持ってないから、Sうめがプレゼントボックス圧迫してるわ… その逆でカラクリのSが余ってるからチケでカラクリ取ろうか悩んでる >>122
発券は入金した店縛りがあるから遠出したときに入金したりするんじゃないぞ ホロリウム6個になるのか。これでトイレに籠もらずにすむ リウム6個で回復20分ごとになります!とかないよね ハードの獲得ポイントいつも通りだったけどEXはどんなもん? EX2回潜ったけどこの人ら普通に半分以上繋いできてびびった カラクリスカウト明らかに辛くなっとるw
ドーナツ食っておいてよかった EX勝った時のポイント
2回EXやってどっちも勝ったのに
2272と2405あるのはなんでだ?
https://i.imgur.com/ewDhV59.png まだ始めたばっかりの人は負けてもまったりやったほうがいいやつですか? 枠増加買ってたのに100しかないわ…
15枠程度の微購入層には救済なしか
あとコインでのGカード交換もない… ハードでもスコアS出なかったりするからノーマルでやってるけどここまでポイントに差があると萎えるわ
新人は切り捨てなんか? >>141
まじか
ありがとう
復刻メモル狙って66連したけどメモルはおろかリシュリも出なかった >>145
ノーマルやる意味ないだろ
お漏らししなかったらEXで全敗でも2枚どりいけんじゃね 音ゲーうまい人がイベント有利なのはまっとうな采配だな
俺はNormalに篭もるわ…… >>147
誰でもクリアできると思うなよ……
あれ、ていうなライブ失敗でもポイントもらえるの? このタイミングで初心者は虐殺されるだけのバトライブを相変わらずのバランスで出すという采配 人が増えたなら、マッチングもマシになってるんでは…? >>136
やってみたけど、ここまで変えるならバレバレだからもう告知すればいいのに、ってくらい違うね バトライブおもろいわー
リシュリ0.28%ピックアップもないとか無理すぎる EX勝ち負けでわりと変わってくるなぁ
スマホだとコンボ切りまくるから引き継ぎ制限がマジで邪魔すぎる・・・・ >>144
って全員一律で追加枠は返金されてるのか
そしてまた増やしたい人は再度購入 フルコン同士でスコアが相手の1/5しか出てないんですけど12月開始は駄目ですかねこれ KARAKURIのスカウトやっぱ泥率下がってんだ
先に170枚集めといてよかった >>154
俺もスマホだと巻き込まれてミス連発することあるから怖くてEXできんわ
ポイント補正減らすなり死んでも負けポイント貰えるなりしてくれればいいんだけどな
あとテンションもATKも低い新規にはこの設定は可哀想 負けてもいいからEXやってる
だってそっちの方が楽しいから
そしてEXフルコンの奴に負けるw フルコンして
easy B
normal C
hard D
しか取れない新規だけどこれってNPCと戦うやつ?
プレイヤーぽい人に当たらないんだが これS以外のドロップも渋くなってない?
今回の報酬のためモナカ集めてるけど全然落ちない… >>162
マッチングせずNPC(レアボスじゃないやつな)に当たるとポイントクソまずだからEXやった方がいいよ NORMAL以下はやる人まぁいないだろうからほぼマッチしないと思う
HARDはEXできない人が結構やりそうだけどタイミング次第 試しにhard行ったらあたったわ
exまだ一曲もやってないからしばらくhardでいいや
さんくす せめて報酬範囲は広げたほうがよかったんじゃないですかね運営さん EXでatk2万差の相手にフルコンされて負けたわ…
まともにコンボ繋げないから逆にHARDの方が安定しそうな気がする exはほぼ手付かずでAOZORA以外は完走怪しいし
今回は大人しくhardで様子見だわ エキスパ無理だからHARDやろうと思ったのにいつもの癖で右端押しちゃったときの絶望感半端ない
ぎりぎりで生き残ったけど イベント全然勝てないぞ、結局古参しか居ないのかこれ 布団の中でやったら息と手汗で画面が反応しなくなって負けた
布団から出ると寒くて指が動かん ハードも強い人としか当たらない。こればっかりは運なんだろうけど カラクリスカウトどころか、チャチャさんとミウのSドロップも激渋だぞー
ピンクマドカで検証して、ドロップ率1/3〜1/4ってとこだ
それでも、上級をサーカスマナ単騎するよりは、確率相当高いんだけどなw ノーマル勝利=EX敗北のポイントだからって
「ノーマルやるぐらいならEXを〜」ってレス多いけどな
☆16以上のEX完走出来ないんだよ 今更新中だけどタイムテーブル見りゃいい
曲順決まってるからクリアできる曲だけやるってのも可能
まぁやりたい曲まで待つの面倒だけどな 最初は出来ないのが練習して段々出来るようになってくるからおもしれえんじゃねえか
最初から出来ねえからってそれがなんだ
お前らはもっと強くなれるんだ
こんなとこで挫けてんじゃねえ これ順位は入れないとGS作れないってことか?
12月のゴミなんだけどやらなくていい? 音ゲー下手勢は今回のアンケートでバトライブやtnnの
難易度格差解消や死亡時に少しポイントもらえるように要望だそうぜ
多ければ考えてくれるでしょ Sがない所もドロ率悪いなあ。CP80でSが10枚とか普通にドロしてたから仕方ないっちゃ仕方ないけれども タイムテーブルという狙い撃ちで狩る最大のクソ要素廃止する気無いのが何よりの悲報だよね 敗北してもいいからEXやった方がいい感じなのこのイベント?
レベル低いからeasyやらなきゃいけないのかなあと思ってたけどよかった どの曲も完走できて負けてもいいならEXやるに越したことはない EXでやっても毎回相手200万とかで自分50万ぐらいやけど諦めてやってる
てかレベル帯とかでわけないんだなこれ
相手レベル150↑とかばっかだわ 新wikiの件年末忙しくて今年中に作りきれなくてすまん
手伝ってもらうにしろせめてページごとのテンプレくらい作ってからにしたほうがいいと思って
wikiだってただの自己満だし期待しないでくれ >>184
フルコン恩恵が上がったから下手勢には向かい風だよ >>181
多分新規同士でマッチングさせろって話だと思うんですよ ガルパの対バンライブみたいなのできたらいいんだろうけど
ナナシスのアクティブ人数で戦力近い人とマッチはかなり厳しいだろう 全色ATK10万超えてるけどExまだまともに叩けないし今回はHARDオンリーで1週間やってみる
レベル低い相手にもホーム退避しない、すまんな
6時間スパンになったのは個人的には嬉しいけど
漏らさないことで順位的な差を付けるのも少し難しくなったよね >>183
俺もアンケに格差解消の要望送っといたわ
あとボルテージだけじゃなくてレベルも考慮してくれってのも >>194
あっちのアクティブ数でも同じ戦力近い人と当たるのなんて稀なのにこっちだと更に厳しいと思う もしかしなくてもやべーアプリに手を出してしまった系かな 悪気はないけどちょいちょい抜けてるところがあるだけなんだ
ドーナツだけに 取りあえずEX完走できるならEXだけどハードでホロ漏らさないで5割位勝っとけば大丈夫だろ……
それかノーマルフルコン勝利か、でもノーマルだも負けた時とNPC当たった時痛いよな ナナシスは9人編成だしタイプも5個あるから格差出やすいのがな
前から無・微課金勢は支払人さんには勝てなかったし アプデ告知された時のリツイートといいねの数は幻だったのか 今までよりも低レベル支配人とマッチする率高くて新規増えてる感じもあるけどなあ。
つかLV30ちょいでATK6万越えてる人と当たったんだが、おそらく育成が半端だろうことを考慮するとけっこうやばくね 札束ビンタ別にしてもいいと思うけど新規寄り付きにくいのは確かだなこれじゃ クソコンボ数なのに新人さんを潰してしまうの申し訳なさしかないな… もしも春日部かエモコのどちらかを選べと言われたらウメちゃんはどちらを選ぶんだろう 昨日までめっちゃ神と盛り上がってたのに今日は皆暗いなw
空栗スカウト塞がれたか、梅集めしておいてよかった… >>195
ホーム退避ってなんぞ?
たまにリザルトで相手のスコアが0になってるアレのこと? 別に負けててもホロリウム買って数こなせばいいだけだけもな 新規増えたタイミングでやるのは確かにちょっととは思ったが
誰もが通った道だし補正強くなってるから1万くらいひっくり返るから多少はね >>211
マッチング後にホームに戻ったりでアプリをスリープさせると後から再開できて貯金になると言うメリットのついでに
相手側にはスコア0ってことになり勝利pt貰えて後から再開したこっち側はその時相手が出したスコアと戦い勝てたら勝利pt貰えるWINWIN
ただし相手が分かってないとスコア0で捨てゲーされたと勘違いする lv40で60000だけど何がやばいんやか
勝てないのは仕方ないけどイベキャラはちゃんと欲しいわ >>215
アクティブが相当増えてるならあれだけど普通にホロニウムがあふれないにプレイしてれば2枚取り(GS作成)までは余裕
3枚取りだとイベントにも課金しないと厳しい >>218
そうなのかGS作れるならいいや
3枚取りってスパーク素材にする感じ? 自然回復だけでも2枚は余裕なのが平常運行だったけど、アクティブ増えたら
多少は変わる…のかまあ来週のお楽しみと。
Expフルコンできるガチ勢有利だろうけど、回数でカバーするのが支払人だから
大差なしと予想 これ1ポイントと3ポイントどっちの方がいいの?
勝敗で差はあるけど3ポイントだと単純にポイント3倍? 相手がNPCなら1個でいいよ
Lv150~も1個でいいよ 勝てないなら通常1ポイントでレアだけ3にすればいいんでない イベント報酬がここ4週くらいずっとHP型で倉庫の肥やしが増えるばかり
ATK型とまではいわないけどバランス型にしてほしい…ATK3000程度じゃ戦力にならないよ… 言われると似てるわってなるけど聴き比べるとそうでもないのよね
サビ最後のところは被るからまあクマムシのやつみたいなものか 初日であれだけど、イベント最下位が8000位いってないから
やっぱりアクティブ増えてないのかも リニューアル前は最終1万行くかどうかだったから微増かな 俺支配人、100くらいレベル低い人に負ける。相手フルコン、俺瀕死 今まで自然回復で負け続きでも2500位取れたけどこれからは厳しいな…
人増えた?んだから3000くらいにしてくれ YCWの最後のサビは大手アイドルゲーの曲を流用してるようにしか聞こえん
作曲同じなのは知ってる さっき始めたんだけどP確定チケットって貰えない感じ? CD発売日は向こうが先でしょ
アクティブ増えるかと思ったらそれほど増えてないな・・・
布教した友人も1週間ほどログインしてくれてないし
曲は気に入ってくれたのが幸いだが >>233
それでもYCWの方はサビ削ったって話なんだよね
サビ削らなかったらどうなってたのか気になる アクティブ数は初日でこれなら結構増えてる方じゃないかな
公式Twitterのフォロワー増分くらい来てくれるとなお嬉しいけど 前はアクティブ4桁だったんだぞ
二週間経って初日でこれなら万々歳では
……何で最初にバトライブ選んだかは謎すぎるがな!!!普通にTTNNやれや…… 前は1時間更新だったけど今は2分置き更新なのね
やたらと順位変動すると思った ダンスモード来てる曲があるなんて知らなかったんだけど
いつからあった? トリガー1切りやっちまった
キャラ育ってないから全然スコア出ないけどやっぱり対戦の方が気合いが入るな アプデ後から始めた新規支配人だけどこんな面白いのになんでアクティブいないんだ? >>245
こっちも新規だけど結構おもろいね
強化の餌はなんとかしてほしいけど >>238
イベント初日で1万弱って全然増えてるじゃん、どこ見てるの
曲の発表より、発売が先ってことで起源主張するのもどうかと思うよ すごく極端に言ってしまうとコンテンツは人気があるから人が集まるもんだからね
知名度低いとか人が居ないコンテンツはいくら面白くても人が集まらない
逆につまらなくてもツイッターなんぞでよく見るソシャゲは人多いし
簡単に言うならみんなやってるからやるみたいな 強化餌といえば
キャラバンからコニーさんとか特定時間帯のライブ報酬にコニーさんとか、もうやらんのかな 勝ち目がなさすぎて最早笑える
スコア5-7倍くらい開くわ まぁ良くも悪くも昔からあんまり変わってなかったしな
ミリオンアーサーみたいなポチポチゲーが主流だった頃が懐かしいなぁ
ナナシスも時代に追いついてきたし
つーかこれからっしょ! ATK10万とか目指すなら課金しないと難しいけど、6万7万くらいならしこしこイベント報酬集めればいけるよ キャンストの発売が2015年11月
YCWのTTNNが2016年4月
どっちから作ったかなんて本人じゃないから分からんがまぁキャンストが先じゃね
どちらにせよ小野に言ってくれナナシスがキャンストっぽい曲作れって言ったわけじゃないだろうし
あんまり時間ないところで作ったのがコンペ出したら通っちゃったとかじゃないの >>247
木曜中に1万は来ると思ってたからちょっと心配しただけだよ
発表はYCWが先なの?
アルバム発売辺りゲームインしてなかったから全然わからん・・・ 俺も始めたばっかの時バトライブ全然勝てなくてクソだこれって思ったな
それでもちゃんとやれば報酬取るの余裕って分かったけど負け続けるって精神的にキツい 勝ちにくいと思ったら、1ホロでレアボス狙いをしてくのがいいかもしれない 報酬重ねるなら2500位入らないと行けないか
まあ取れるだけ良いか 2レーンならTRIGGERとかトリトリも結構フルコン取れてたけど、リニュ後はHARDの星14以降はミス2桁確定で歯が立たない
俺には十分難しく思てたけど、以前のナナシスってクッソ簡単だったんだな
普通の音ゲーになったナナシスには俺はもうついていけそうもないから、バトライブはNORMALでNPC相手にしてるけど、これで人集まってコンテンツ長生きするんならまあ影から覗かせてもらうわ 丁度いいタイミングでアンケやってるし初心者救済の声を届けてみたら?
ボルテ上がるまでは初心者に人権ない仕様はどうかと思うし 2年ぶりくらいに戻って来たけど難しすぎないかこれ?ワールズエンドエキスパートフルコンとか一生無理そうなんだが、できたやついる? >>191
生きとったんかいワレ!
まぁゆっくりでも作ってもらえるだけでもありがたい >>191
テンプレできたら俺も編集に協力するんで がんばってくれ >>250
最初はみんなその壁を乗り越えていくんや... >>250
タイプすら合わないGが2枚しかない
ATK10万とマッチング
全プレイヤーが経験しとるから 始めてから3ヶ月くらい耐えれば2枚取り余裕になったなー >>172
めちゃくちゃわかる
流れで右端押しちゃうよな バトライブって無課金は負けがデフォのポイントとして認識するのが普通なんだが そういえば今はレアボスのポイントって対人とそんな変わらんのよね
新規増えてるしボルテ100未満限定で旧仕様レアボス発生とかあってもいいかもね 実力って言い方変ですねハード曲だしね
まぁ頑張ったところでこんな結果なので諦めます 始めたばっかりだけど文字通り桁違いのスコアで負けるのばっかりなんだが全く面白くないイベントだな 最初は餌も足りねえしそんなもんさ
あまりにもATK低かったら30秒ホーム待機 こうなることは容易に想像できただろうに
何故運営はバトラ最初にやってしまったのか
面白くないけどパフォマなら初心者でもやり方さえわかれば
勝てるイベなのに 一度も勝った事ないけど1800位くらい。
ハードやりつつ未育成ユニットで信頼度上げしてイベントしてる。
400ptは入ってくるし別にくにならないわ レベルの大きな差異は、近くのレベルでマッチする相手がいないってこと? ボルテが実力とマッチし始めるのがBランクくらいからなんだけど、ボルテBまで伸ばす人はほぼ2枚取り圏内まで来てる
突き詰めれば人がいないってことなんだけど、それ以前に実力審査が遅い レベル差よりボルテージ差でマッチング優先してるからねぇ
前に改善してって問い合わせたんだけどね… レアボスでポイントボーナスがあった頃なら運で救済できたのに 前回のバトライブ!の結果を元にしてイベ開始時に配属されるランクが定まるような感じのシステムでもいいかもな >>250
自分も最近始めたけど、同じ感じだわ
今回のイベントで極端なスコア差で負けてモチベーション無くなって辞める人は多いと思うわ
ゲーム自体は面白いのに勿体ない・・・ 今こそハコスタランクの復活だろ
レベルはほぼお飾りなんだし、総合的な支配人戦闘力がわかる指標が要る >>287
アンケートやってるから要望出そうぜ
最近はフットワーク軽いから声が多ければ対応してくれそう 5属性あって9人編成でしかもingがあるっていう
戦力揃えるのに時間がかかる初心者には易しくない作りだからな
総合レートとは別に点数の平均レート作ってそれを基にすればいいのにな >>275
今年1月の俺が左で
今日の俺なら右を倒せる まだキャラのレベルが30〜50くらいなんだけど育成を検索して出て来るBS14とかコツコツ作るのはまだ有効なの? >>287
新規ちゃん勘違いしてるけど、バトライブは勝ち敗け気にせず、お漏らししないでハードやってれば2枚取りできる緩いイベだぞw 新規ちゃんが勘違いしてやめるゲームのほうが三流なんだから単芝やめような 有効だよ
BS4×BS4のエサでいいんじゃないかな
ジャージ集めには限度があるから勝手に増えるBを使えば育成が捗る
面倒だけどね 始めたばっかでベテラン課金者と対等にスコア勝負できてたら、
ベテラン課金者が課金やめちゃうじゃん!何言ってんの! >>297
ありがとう
B売る設定にしちゃってたから解除してコツコツやる >>298
新規とベテラン課金者がマッチングすることには疑問を持たないの? お前らはキャラ愛じゃなくてステータスのために課金してたのか ふーん >>298
新規と新規でマッチングさせればいーじゃんて >>300
まだLV30台だけど結構近い人ともあたってるけどなー
ヘタに階級わけられて誰ともマッチしなくなるよりは良いわ 新規は新規同士で上手くマッチングするのがいいんだろうけど、
人の少なさがあるので難しいんだろうな感 リニューアル新規がそれ以前からやってる方に勝てるとは思ってないから、気楽にやってる。
まれに勝てたりして嬉しいし、負け続けるからストレスってのはないかなあ 他の音ゲーが順位報酬キャラやめてポイントで2枚どりとかさせてるし実際人少ないから問題なく取れたとしても取れることを知らない新規は糞ゲーじゃんやめるわってなるんだよね わかったわ新規同士でマッチするよう要望だしとくわすまんかった 今のマッチングは連勝続きの俺でも違和感があるが
そもそも難易度が4つに分散した上に
ここんところのバトライブの客の少なさを考えると
マッチングを厳しくすると不成立になるのを懸念したんじゃないかな
つっかそれ以前にPvPイベで新参が泣いてもうやめるわって程度で
辞める奴はどっちにしても直ぐに辞めるだろ 負けるからやめるじゃなくて報酬のキャラ貰えないからやめるんだぞ実際はキャラ取得だけなら誰でも貰えるレベルだけどそれも知らないんだから 通常スカウト2.0のバトル7で餌のヒナS採取しようとしたんだが、
Sのカード全然ドロップしないね Bはアプデ前と同じ程度ドロップするんだが
昨日のアプデで確率さげられたのかな 俺は今回のイベントのモチベが保てないってだけだからやめる気は全くないな
てか課金しちゃったしもう辞められないよね >>310
上にもあるけど、メンテ終了お知らせの一番下にSドロ率修正って書いてる 新規の人と当たったらホーム退避するようにした
まあランキング見ると割と新規っぽい人いるから2枚どりができないとかはなさそうだな、モチベは下がりそうだが これ、スコアじゃなくてレートで勝敗決めればいいんじゃね?
あと、パフォマは各色G1枚ずつとか、同一色Sが6枚以上くらい揃わないと仕組み分かっても新規じゃ勝てなかった記憶がある >>312
そうだったのか。こんなにすぐ修正されるとは。
アプデ前にドーナツくって貯めとけばよかったな。 レベル二桁の新規でも1位でもホロ3突っ込んで全力勝負してるわ バトライブは難易度ハードのみに絞って、マッチング精度高めて欲しい 3個しか買ってなかったから気づかなかったわ
コインの残額把握してない(笑) 対人に獲得ポイントで少し劣るCOM戦を任意に選べるようにするのはどうだろうか。負ける事がモチベ低下に繋がるのならば
マッチング制度はもっと人が増えないとある程度しゃーないかなって諦めてる トイレに入ってイヤホン忘れたまぁいいや、どうせ負けるしって感じでバトライブやったらフルコンした
ちなみにその曲で初のフルコンだったw 新規だから勝てるわけない、って気持ちでやってるけど負けると嫌になるってのも分かる
でも課金勢に有利になるようにしないといけないし、難しいね 逆に課金勢だけどリズムゲーできなすぎて
2万差近くひっくり返されるとモチベ下がる まぁ、上位と新規がマッチングしないためのボルテのはずなんだけどねえ、何分人が少ないから
って言うか、昨日俺酔っ払ってナナシスやったら案の定ゲームオーバーになっちゃって
カッとなってホロ買っても数回やってもクリア出来なくて
順位3桁なのにボルテ0って言ういびつな状態ができあがってしまった
今朝から0位の人としかマッチングしなくて、本当に申し訳ないと思っている バラドル曲の癒し枠だったトワイワイが鬼畜譜面になってて死にかけた もうBAD以下を出す方が難しい俺たちのトワイライトは帰ってこない…… タップタイミングの分布がちゃんと正規分布になってておもしろいな メンテ明けたから言うがミウSは修正前と泥率変わらん気がする アンケあったから書いたけどMV観賞するモードとか欲しいな
歌詞も好きだからそれも表示して曲の魅力を新規にアピールしてほしい 昨日からお知らせを見ようとすると通信環境の良いところでうんぬん、って出て見れないんだけど俺だけ? >>336
運営ちゃんミウSになってるの気づいてない説 高難度EXPERTを通せるようになれば新参だろうが弱ユニだろうが勝てることもあるぞ!
途中で切っちゃったけど確かFire and Roseだったと思う
https://i.imgur.com/cQgofCs.jpg 相手にATK表示されないのは、ホロ数確定前のカウントダウンでホーム回避したとき? ライブスキルのこと忘れてた
少し弱くてもコンボボーナス持ち入れた方がいいのかな? >>340
俺もだけど表示中にタップ連打すれば見られる リニューアル後のライブ回復スキルしょぼすぎない?
もっとありがたいくらい回復してた気がするんだけど 今4000位くらいなんだけどホロ漏らさず続けてけば報酬ラインまではいけるのかな?
昨日よりは順位上がった気がするけど >>347
人増えてるし音ゲーも変わったしで古参でも少し判断難しいから
>>3のボーダーサイトで随時ポイントと順位の状況見つつ判断する感じじゃないかな アンケートに背景追加して欲しいって書くの忘れたから誰か書いておいてくれ hard選んだつもりがつい癖で右端タップしてexで事故死してるの自分だけじゃないはず 速度18ぐらいでやってfast30%出ちゃったんだけど判定をマイナスにすればいいんだよな? マジで1位と出会って藁
パフェるも当然のように負ける ネタバレになるから名前伏せるけどクリスマス4人でユニット結成は無さそうだ よ〜やっとワールドエンドフルコン出来たぜ
イベントは初心者には微妙そうだしまた新曲来たら起動するパターンかな アンケートにEXPERTのレガシーモードを追加してくれってわがまま書いちゃった 「レガシー」って言ってるくらいだし無茶な話だとは思うが >>355
負けてもポイント報酬でコインとかオデチケ貰えるからのんびりやってもいいんだよ 公式ツイッターでカードの画像見たくて遡ってたんだが
RTキャンペーンの動画ばかり出てきてまともにキャラ画像が出てこない 「ちゃん カード」をキーワード指定して詳細検索かな >>360
うわっ これ見てなかった通りで他のGばっか来るわけだ 2年くらい前からイベ参加しなくなって以降は新曲だけ遊びに来る程度だったけど
リニューアル後のEXはフルコンでもS取れなくて辛い >>361
俺もこれ気付かずに結構回したから問い合わせるつもり…… ガチャのページ見たけど出現率アップ書かれてなくね? ガチャ詳細の赤字の所にはカードごとの表示出現率は確率変動前の数値って書いてあるから
出現率アップのない1回目の場合の数値ってことで一応問題ないのでは? なるほど
確率アップ後のは反映されないっての見落としてたわ 難しすぎてイライラするんだけど音ゲー向いてないのかな、エキスパートできるやつコツ教えてくれ イベント14000人のユーザーいるやん
先月とは大違いのような 確率変動後の数値は載せてなくても大丈夫なん?
前回のフェスもステップ3と4の内訳は無かったけどあれは単純に出現率2倍になるだけだし納得できたが 4位の人と当たったけどダンサーATK144152でわろた >>377
属性拘らずにHP重視で回復スキル詰め込めばゴリ押しでいけるで 今エキスパートができてる連中は他の音ゲーの経験者だよ
いきなりポンポンできるようになるほど簡単じゃないから焦らなくていい >>382
さっき二連続4位の人に当たったけど他も10万超えてて真顔になった ボルテージDの雑魚だけど、3位→7位→1位→1位ってマッチングどうなってんすか穴だらけかよDonuts穴だらけかよ〜〜 人増えたって言っても少ないから
休みなく延々走り続けてる上位と当たりやすいのは変わってない感じだね ジャージってどういう風に使えばいいの?
今はみどり以上はそのまま赤はsとかssの餌にしてから経験値にしてるけど赤もそのままの方がよい? 最初は同名アイドルsに赤を入れてからとかしてもいいかもね
正直脳死でバンバン使っても供給が安定してるから気にしなくてもいいんだろう今は >>391
SとSSはアイスパで使うから温存
虹はG以上の育成用で基本的に覚醒後に一気飲み
赤と緑は全カード育成とかしなければ近い内に腐るほど余りだすはずだからATK高いカード優先でバンバン使う >>391
赤はそのまま使う人がほとんどじゃないかな
レベリング餌の構築に赤を使うことで経験値効率が良くなるパターンもあるのかもしれないけど
少なくともそれが話題としてスレで出たことは自分の記憶だと無い
で、SやSSをレベリング目的で消費してる(その底上げのために赤を使ってる)って話なら
それ若干悪手な印象あるから、日が浅いと11段階以降のスパークルって先の話に思えるかもしれないけど
枠に余裕あるうちは保管しておくことを個人的には勧めたい 赤はそのうち自動売却になるから考えなくて良い
つーか餌作りとか旧時代の悪い文明だから深く考えなくて良いよ レベル上げに困ってる段階ならSスパまで考慮せず使ってもいいと思うけどな、アイスパ11回以上を目指すのはごく一部の強いカードだけで充分だと思うし ハードしかできないなら全勝でやっと二枚とれる感じ? >>398
ハードで勝率5割位で余裕で800位以内だから1割勝利か全敗でもいけそう
必要なのはホロ漏らさないのと負け続けても気にしない気持ちw ムスビってメガネ制服にかけてるけど学校ではあれ付けてるんかね ☆20→19→19と連続できて全部初見で死にまくったツラい 曲順通りに3分50秒でスイッチしてるだけだからヤバいところにきたら一服するのが吉 レアボスのポイントって結構前から減ってるだろ
ポイント気にして見てないけど対人の勝ちの方が多かったんじゃないっけ >>401
レアボスてもうハズレだ
昔のレアボス運ゲーはもうない
出会ったらホロ1か2の省エネでやり過ごすもんに成り下がった >>386
他の音ゲープレイしてるけどいきなりエキスパは無理やった(´・ω・`)
新しい音ゲーに手を出すとき音ゲーそこそこやってるしできるっしょと一番ムズい難易度やってみたりするけど才能ないから普通にボロボロで死ぬ
上手い人は完全初見でもフルコンできるんだろうか?すごいなあ ウィークリーミッションの曜日スカウトの達成報酬で
CPまとめて使っても一回しかカウントされないのは直す気ないのかな
せっかくまとめて使えるようになって便利なったのに意味なさすぎる >>403
タイムテーブルってそういうことなのかありがとう >>407
複数回分を1度にぶっぱするチャージショットみたいなもんだし1回は1回じゃん? ガチャ6周目にG5枚G+1枚出てビビった
今回は777シスターズのGはGSにするとスノーインのやつなのね
トータル9周でリシュリ3枚ロナ絶対絶命3枚手に入ったから満足 今回レアボスのポイント対人と変わらん印象
参考までに、EXホロ3コンボそこそこで2400 >>405
前みたいな高ポイントは確かにもう無いけど
対人で勝つのと同じポイント貰えるし
対人と違って負けはまず無いから出てくれたら嬉しいよ
普通に3ホロ使って普通に1勝分+おまけアイテム貰うだけぞ キャラ解放ガチャチケットはエピソード解放で貰えるらしいがスカウト進めるので良いのかな?
調べてep3.5解放で貰えるしいけど3.5ってどこ…
ロナちゃんガチャガチャしたい ボルテージ自分より何十も低い人に当たると申し訳なくなってくる
レベルもはじめたてっぽい人多いしやる気なくならないか不安 もう100%勝てないから勝敗の画面見ないことにしたぞ ボルテージ上げるメリットがあまりないから最小の勝利数で回した方が強い人と当たる確率減ってポイント的に美味しいかね むしろ土曜は最弱の部類
サーカスマナ単機でジャージコニーおいしいです あーそっちね
グラサンSSは出ればオッケーみたいな気持ちでやった方が気が楽だよ
基本的にセブンスにしか使わないし 間違えてエキスパ押した時に限ってワルエンが来やがる タイムテーブルきてるね
いつもありがとうございます >>406
俺もいろんな音ゲーやってるけどハード回しだわ
これからできるようになっていく楽しみがあると思ってのんびりやろうず しまった今回のアンケは書き忘れ無いと思ったのに
バトライブの難易度の誤選択防止の為に確認メッセージ挟んでほしいって書き忘れた LV20くらいのエキスパートのトリガーをフルコンできるくらいの人を、ギリクリアできる俺170がカードの強さで殴り倒してしまうの申し訳なく思う。 i-n-gのコーデアイテム全部使えるようにするにはエピソード解放しないといけないから
初心者には高い障壁 ☆14とか20回くらいコンボ切れるぞ
ATK差3万返されて負けたわ 自分は相手のレベルとかホロ状態とか関係なく常時3ホロだな
開始タイミングミスって3ホロ貯まってない時に始めちゃったら迷わずチャージする Lv100未満とか、表示ユニットがG止まりとかだったらホーム退避してる
正直これでいいのかとは思うが 保護するか強敵(とも)として対峙するかだな
そこは各支配人に任せるしかないんじゃね? 19フルコンしても2倍使用ですら負けるー
つらみ
ボーカリスト以外ゴミだから素直に1倍でコツコツ貯めるしかないのか… ナナシスのアクティブ数7000人くらいって聞いてたけど15000超えてる
すごい 通常ライブでおすすめ選ぶと違うユニットが選ばれるんだけどうちだけ? 人が増えて嬉しい。レベルが二桁の人と戦う時は途中で止めて相手にも勝ちポイント入るようにしてるがボーダー上がったらスマン 叩き潰すことに罪悪感なんて持ってたら
ATK11万台後半のバラドルユニットとマッチングして潰される側に回るだけだぜ atk2万ひっくり返されてびびったわ
スコアアップ持ちはatk+いくつ分くらいになるんだろ ホーム回避してもどんどん向こうのボルテ上がってさらに強い相手と当たるだけだぞ そりゃーこっちだって3年間培ってたものがあるからねえ、負けてやる気はさらさら無いのだわ
それなりに課金して、頑張ってアイスパして、それでようやくATK10万になったんやぞ
音ゲー下手だし、せめてパワーで押し切りたい >>445
ホーム退避って相手が強いからやるわけじゃなくて
相手が明らかに弱そうで自分が圧勝しちゃいそうな時に(気分次第で)やるわけだが
何か勘違いしてない? >>445
ごめんむしろ自分が文章読めてなかったわ
確かにそういう視点もあるね プレイヤー側が考慮することではないよね
負けまくってるけど2枚取れそうだしまあ別にいいかと思いはじめた くどくてスマン、おすすめ間違いバグの件、
iOSの方はアップデートがリリースされてます ソロステージの頃からやり続けてるやついんのかよ、すげえな
課金導入されてから速攻でやめたわ iOSの固有の話かもしらんので申し訳ないが
>>450のアップデートで「タイミング調整に関する不具合修正」ってのも
含まれてるんだけど、これまではプラマイどっちに振っても
タイミングが修正されなかったり調整するとスカイだけミスりまくりとか
あったっぽいんだけど心当たりある人いますか?
公式も具体的に書いてほしいよなぁ… なんかスカイの判定おかしいかなとは思ってたけど慣れてないだけかなと思ってた >>456
今回ので解消したっぽいけどこれまではタップ傾向のグラフに2つ山が
出来る状態でそれがスカイのミスの影響なのかなって 俺もスカイノーツが毎回同じとこだけいつもミスってたけどそれだったのかな 今更マドカエピソード3.5読んだけど、長瀬ぇ!の辺りのセリフ声違いすぎてびびったわw
あんな演技もできるのねマドカ iOSだけど、アプリアップデート後一度もフルコン取れてないのはその修正と何か関係あるのだろうか…… うーん…スカイの最後やりやすくなってるような気がしないでもないけどよく分からない… WE序盤の300コンボは繋がるけどその後クリアできない スカイ始点タップした瞬間にBADになる箇所あるから何かバグくさい気がする やった相手2桁LVだエキスパホロ3で余裕を見せてやるか
→ゲームオーバー全ホロ消滅
つらい 練習ではパンチラ死ななかったのにバトライブだと気付かぬうちに死ぬの
WEはもう逃げるしかない やっぱりアイコン幅のバラつきが変に難度を底上げしてる気がするなあ
なにか意図があるのか単に判読し難くするためなのか
アンケ送ってしまったんで同じく気になるって人がいたら頼む >>467
それは送ったけど
1−3
3ー5
1−3
3ー5
1−3
譜面で3を5回でもいいよみたいなのをやりたいんだと思う >>467
パク…元ネタのチュウニズムがこんな感じだからなあ HARDで回してるけど、Lv50↓の明らかに新人と思わしき人としかマッチングしない
アレか、自分以外のLv170の面々は皆EXとか余裕綽々だから、HARDなんぞでは回さんということなのか なるほどプレイの自由度を上げてもいるのか
アバウトなようでちゃんと見たら仕掛けが判るのかもね ハロマイエモみたいな1レーン幅ばっかりの譜面はイライラ棒やらされてる気分になる >>475
タンク型だから高難易度譜面とかにはいいよ ハロマイエモはドラムとかベースの音とってて演奏してる気分になる >>476
なるほど、バトルには使い道ない感じなのかな、ありがとう! 前から思ってたんだけど、パフェ・デ・ラブソングの歌詞で「お気に入りのポップコーン一粒あげる」ってとこのエモコ?が引いてるみたいなリアクションあるけどあれはどういう心境なんだろ? >>479
お前たった一粒しか寄越さんのかい!!って気持ちなのかと思ってたんだが違うのか? 例えば貴方が女の子だとして
カレピッピと映画を見に行った時
カレピッピが買ったポップコーンを隣に座った見知らぬ子供に一粒だけあげているのを見た時の心境
優しさなんだろうけど一粒だけなんかいっていうこうなんかいいところと悪いところが同時に見えた時の複雑な心境 >>478
高HP低ATKのカードはむしろバトル向きだよ
ライブで使うとしたらスコアよりクリア優先のとき 最近始めたのですがフルコンボした時に1番スコアが高くなる編成はどのように組めばいいですか? おススメそのままでいおのでしょうか? 先頭に リーダースキル隊列のATKアップ、メンバーはATKアップ。 リミテ回す前に1枚でもG+シャオ引いときたかったけど全然きてくれない >>479
嬉しいけどエモコのあの性格からして素直に有難うなんて言えない→あの台詞なんだと思ってた あれはウメもエモコもポップコーン1粒かよって感じの反応なのでは?
歌詞先に見たから1粒って…自分も思ったけど直後のヒナのムフフがかわいすぎてどうでもよくなった ウメとエモ喧嘩してるところにヒナが一粒ポップコーンあげたら一粒っておいってツッコミがきて和む
って意味だと思ってる 今日だけでレベル40→60くらいまであがってコニーも大量だわ
土曜スカウトはいい レートって何で上がるの?点数?フルコンなのにレート更新できなかったりしてよくわからない >>488
あーなるほど!
あれムフフって言ってたのか
あそこ何言ってるかわかんなくて一粒だけってなのかって感じで引いてるのかと思ってたw なんて書いてるか確認しようと歌詞見てたら、作詞の方にカナボシとSATUKI以外に青空Emotionはmahiro、パフェ・デ・ラブソングはShik Furuyaって載ってるんだけど何か情報あった?
これって新キャラ? スノインロナより羽子板カヅミの方が回復量多いのに前者がよく推されてるのはATKも充分高いから?Gチケあるんだけど羽子板既に持ってるからスノイン作るか他にするか迷ってる というかそもそも絶体絶命ロナは交換対象じゃなかった…でも気になるから教えてください ATK高いからだと思うよ
あと曜日スカウトは水曜のモデルが強いんだけど、ロナならバラドルでモデルに対して有利でいられるからとか
個人的に このゲーム育成したら普通のGよりSSの方が強かったりする? レガシーやってて思うのは判定が統一されるとこんなに簡単なのかということ(※ただしパンチラは除く) アイテムプロデュース用のお菓子って効率よく集める方法ありますか?
調べても古い情報しか出てこなくて >>505
総合力はCP準拠だったと思うけどスキルとスパークル上限はレアリティ高い方が上
適当に育てても問題ないけど心配なら>>3のボーダーサイトにカード情報あるよ >>508
イベと欲しい属性の曜日スカウト地道にやるしかない
要求量が半端ないから効果2倍キャンペーンの時以外は使わないように なんか時たまタップの反応異常に悪くなる時あるわ
押しても全部ミスになってそのままゲームオーバー
クソゲーかよつまんねえ やっとボーカル曲のみだけどEXでスコアS出るようになった
2ラインじゃ多分やってなかっただろうから音ゲー部分テコ入れしたのは英断だと思う >>512
1年くらい前の端末やけど俺もなるわ
やからバトライブはハードでまったりやってる
とりあえずアンケに改善の要望だしとこうぜ シサラさんによしよしされながら添い寝されたいこんな季節は ウエバスさんにぱふぱふされながら窒息死したいこんな季節は ヒメねーちゃんと一緒に寝坊したいこんな季節は思ったら叩き起こされたでござる ナナシスってやたら不具合多いけど他の音ゲーでもこれが当たり前なの? 存在そのものが不具合みたいな感じで付き合ってきてるのでナナシスが不具合多いとか言われても一周まわってピンと来ない 今までゲーム自体が不具合のようなもんだったし俺もピンとこねえな
そんなに不具合あるっけ >>506
レガシーでトリトリハードやってみたら1発でパフェ取れて笑ったわ そんな支障が出るようなバグ今んとこなくね
SB69やってたからあれと比べたら大抵のことは軽く流せる >>501 今のリシュリ出るスタンプラリーガチャで
運が良ければロナ絶対絶命が出るよ やべー
昨日から自然回復分プラスレベルアップ分全部曜日スカウト上級に突っ込んでるのに、SSコニーが1枚しか落ちてねぇ
流石に絞りすぎだろ、100回じゃ効かないくらい回ってるぞ… >>512
iPhone6だけど突然音が遅れてってマトモにプレイ出来なくなる
ディレイ設定通常ライブだと問題ないんだけど… 上級でもSSコニーは超級と遜色なく落ちるなぁ(30回に1回)
虹色コニーは落ちないけれど 泥だけど音ズレはたまに起こる
起動したまま別のアプリ触って戻った時になりやすい、ような気がする 総合レートってうまさの指標になるの?
イマイチシステムがよくわからない 元が少なすぎたから最初ピンと来なかったけどランキング今の時点でアプデ前の最終アクティブ数の倍の人数もいるじゃない
18000位なんて数字久々に見た… 他はどうだか知らないけど、ガルパスレでナナシスのロビー活動してた人から流れてきた
結構いるんじゃない? 御多分に洩れずリニューアルの復帰勢だけど
リニューアル前のアクティブそんな悲惨なことになってたんだ
そりゃ運営も本腰入れて改革するわな 本当だ、末尾が18000なんて初めて見た…
一回だけプレー勢としても倍近い これってXmasと正月に何かしらお得なガチャ福袋的なのやるの? X'mas→新春→バレンタイン→新生活応援→GW→梅雨を吹き飛ばそう→水着→水着→水着 >>500
攻撃が高い上にスノインロナの方が回復量が5%多いからHPの差をある程度補える
あと上位リーダースキルがハイエール+だから単騎で使うこともできて、CPを抑えたサーカスマナみたいな役もこなせる
しかも絵が可愛い ingで1枚と今やってるみたいにたまに交換所にくるのとJACKってイベの報酬で特定のキャラのだけ貰える
リニュ後もJACKやるか分からんけど多分やるだろ いつかPが来たら…と温存して使えずにいる
2枚目からはみんな無料分だけ引いてるんだろうか >>541
始めたばっかでってことなら今はポイント報酬くらい取れればって気持ちの方が良いかもよ
自分も始めた頃に手に入れた報酬なんか1枚だけなのが残ってるし
もちろんモナカ好きなら頑張れだけど 漏らさずやれば余裕っぽいけど
最後のほうキツくなるのかな? 晴れ着マドカのアイスパが10までいったんだけど、今後Sを使って続けるか、他のマドカ引くまでS温存しとくかどちらがいい? ちゅうそつぅのモナカのバイタリティはすごいぞ
始球式でノーバン出来るわ温泉を掘り当てるわマグロを釣りに行くわ
ナナシスで一番活きてるって感じがする >>552
今のとこ晴れ着が一番強いしSアイスパでok もう10万パイセン多すぎてつらい
ハードに逃げるかw 今までライブ慣れしてたのが通用しなくなったのは面白いな
レベル50くらいの人にコンボ数僅差で勝つとかざらだわ >>552
>>555
いや、ぽえきゅんマドカのほうが色々と使いやすいからそっちのほうがおすすめだよ
ATKも僅差だし、ならHP高くて回復スキル持ちのが良い 今更だけど777シスターズで楽器担当が2人だけってヤバくない? 復帰組だから仕様変更気づかなかったけど
レアボスのポイントが対人と同じになってたんかーい
ひたすら1ホロでレアボス待ってたわ ハードで勝率5割程度だけど、自然回復分漏らさずプレイするだけで2枚取りどころか3枚取り行けそう レッスンキャンペーンなんだけどアイスパも経験値みたいに◯倍とか来たりする? シンジュとヒメって何の楽器使うんだろ……
プレイヤーレッスンのはアリスが何故かドラム叩いてるのに違和感感じるからプレイヤーレッスンは考慮しない方向で ああタイプの話だったのか
必死のカード絵を思い返してしまった そろそろing2倍来てくれ…
40回分くらい貯まってる スコアアップが強くなったのはいいけど、バラドルだけスコアアップ持ちが少なすぎて高ATKカードが軒並みほぼ産廃になってないかこれ >>567
ノノヒメはジェダエピで和太鼓どんどこやってたぞ なんかこれの紹介みてたら音ゲーみたいだからやるわ
面白そうなら課金するけどイベントの報酬とかは結構走らないともらえない感じなのか?
どこぞのゲームみたいに複数集めて覚醒する感じなの それがですね、なんと六時間毎のスタミナを溢れさせなければ余裕で二枚取りできちゃうんですよ 水曜の夜や木曜の午前中のボーダーを見ても3枚取り余裕とか言えちゃうかな?
あぁでもモナカならーねぇ・・ 推しのレッスンはレッスンがボーカルとモデルしかなかった頃に全員終わってるから
実は推しがダンス、バラドル、プレイヤーレッスンでどんなリアクションするのか知らなかったりする
というのはつい先日の話で、今では毎日眺めてる 6時間に2曲クリアできればまともな報酬が貰える(予定)
数日サボっても一、二千円課金したら今までは追い付けた いつも舐め腐ってた俺からしたら今回2枚取り怪しいわ
たまにやって7000位とか信じられん >>575
レイドイベント画面懐かしいなぁ
早く新しいレイドイベント来ないかな >>576
音ゲーイベは6時毎にお漏らししないようにスタミナ消化するだけ、パフォマていうジャンケンイベは9時間毎に〜で簡単に報酬貰える等、ヌルイベばっかやで
他の音ゲーみたいに毎イベ毎に何百回もライブハムしなくていいから、めっちゃ楽
>>579
このゲーム、レイドとかじゃなけりゃ最終日の追い上げとかほぼ無いヌルゲーだぜ
ただマコトイベの時だけ様子違うからがんばればいいw
肝心のレイド先輩はまだ来てないし ヒメ→太鼓
シンジュ→太鼓、リコーダー
サワラ→アコーディオン
カジカ→トランペット
シズカ→琴
スース→カスタネット
スイ→シンバル
スミレ→三味線(?)
プレイヤーレッスンを考慮せずだとこういうことになるのか……? もう最後にレイドをやって1年くらいになるんだよね
曜日スカウトも楽になったのは良かったんだけどね 単純比較しても大して意味ないけど、リニューアル前のバトライブと比べると
今の日曜夜時点のボーダーは明らかに高いよね
人が増えた、Exで一度に稼げるポイント上限が2400程度に増えた、6時間になってお漏らし減った
自分は今まで通り漏らさずやってるだけだけど、順位低いよなーって思う >>588
スースSかSS、グラサンSSで+20までいける >>590
てことはグラサン使わないとガチャ回さな上げれないん? >>588
スースにSは無いから、コレクトアイテムのサマードレスセットで取れるSSスースを集める
それかグラサン、現実的な手段はこのふたつだから、普通にSがある子より格段にめんどいね
あとは、アンケートの度にS無しの子にS追加してって送る 時々フレンドガチャで特定のS出やすくなるからその時を狙うとかスース1点狙いはきついけど >>594
Pチケでマナさん選んでPSにもできてるならCP50以内で曜日超級回せるからそれでSSグラサン回収したらいいよ グラサンがどうしてもセブンス優先になるからS無しはB無しと比べてコレクト集めの苦行があまりにもキツすぎるんだよな >>596
横からだけど正月もPチケ売るかな?
何枚かPSにしたいの多いけど最近のことはよく知らない >>589
やっぱ6時間溜められるから睡眠中仕事中のお漏らし減ったのがでかいと思うぞ
あとPチケ配布と販売あったからATK高い人増えたなぁと感じる 未フルコンにパンチドランカーが残ったんだけどこれ横広いノーツがやりづらい 寝て起きたらホロがオーバーフロー回復してたんだけど 2連続フルコンで負けるとヘコむ、Bからは簡単には勝たせてくれない 自分がフルコン失敗した時に相手がフルコンしててATK差で勝っちゃうと
あ、なんかスミマセン…ってなるし今なった まあ結局金の力とガチャ運がものを言うのがスマホゲーだから気にしなくていい >>604
課金でスコアが上がる音ゲー全般の宿命やな 今まで回復主力は巫女エイだったけどサーカスマナ作ってから世界が変わりました サーカスマナ作ったけどレジェンドルイのレベル97に勝てない…
スキル効果弱体化が重ねて掛かるから後半はほぼ回復せずに押し負けるわ
これスキル無効化系積むしかないの? 無効ないならスキル強化系がオススメかな、弱体あってもそこそこ機能するから コンボでもATKでも勝ってるのに負けるとか納得行かないなあ
スキル周り修正して欲しいわ 隊列ごとのATKと譜面との相性もある
スキルは踏めれば100%発動になったぶん今は積んだ者勝ちなのかね ナナシス声優が突然引退発表したらどうなるんだ?代役探すのか? 前みたいな隊列ごとのATK計算は行われなくなったんじゃなかったっけ
だから今隊列で考える必要があるのはスキル発動順くらいじゃないかな
スキルの影響が大きくなってATK差を逆転しやすくなったのは
自分の手持ちの高ATKが判定とか回復とかばっかりでつらい部分もあるけど
それでもまあ面白くて良いと思うな ボーダーサイトのブログには隊列関係ないって書いてたな
スキルの影響だろうけど同じフルコンでこっちの方がATK4千ぐらい高いのに負けたぞ
高ATKのスコアかコンボナ持ちがライブじゃ重要だな 戦ってるのはアイドルだからいくら支配人が強くてもアイドルが弱かったら負ける
至極当然の事 どのくらいまでの差だったらATKが低くってもテンションアップより
スコアアップを使ったほうがいいみたいな事が分かってくるといいんだけどな 隊列は独自色あって好きなんだけど少し大雑把になってたのか
となるとアンケでリーダースキル増やしてにチェック入れとけば良かったかも というかテンプレにタイムテーブルのurlあるからみてみ スキルは順番に発動するからスコアアップは後ろにまとめといた方がスコアあがるはず というかハルカゼの1stみたいなスカスカ譜面以外はスコアアップ9枚でいい スコアUP優先でどのくらいまでATK落ちても大丈夫かだなあ HPちょっと盛るだけでテンション4桁行くのに50とか60回復するだけの回復系があまりにもゴミすぎる >>626
これ
1ミス分も回復できないとかほんと使えない ユメノガチャのGカード他のよりラインナップ酷くない?2枚しかないとか
なのに夏フェスの方しかでないからまじありえん
https://i.imgur.com/cl94qM6.jpg 回復量もだけど発動が確率じゃなくてプレイヤーの腕次第になったことで
苦手曲の練習の為に回復積んでるのに回復積んでないも同然で死亡みたいな状況がままあるし
回復スキルだけは虹ノーツのタイミングで100%発動でもいいと思う 新規ってPチケは重ねた方がいい?
おいおいガチャ解放チケ使ったりする時に被らないように別種類を取った方がいい? 回復確定発動になったらイージー放置プレイでSP溜めよう SP放置貯めだとCP消費に2時間はかかりますね... 今試したけど回復発動0回でもイージー放置クリアできたわ
曲はもちろんスタグリ テンションは1222 マジだ放置できるな
テンション1285でも赤だったから1222って結構ギリギリのラインかな
CP全消費とかくそ面倒だけどな 編成変えてテンション1445まで上げたけど時間短いラキラキも余裕でいけるな
トリトリは無理 ピカピカ光ってる時にスキル発動してるのを今頃気づいた() ランキング上がんなないんだけど、新規が増えたのかな?
いままでどうり3で回して入れればいいんだよね?
あとハードとエキスパだと獲得ポイント変わるの? >>642
獲得ポイントは変わる
けどエキスパで負けるよりハードで勝ったほうがポイント高い >>645
エキスパできないからハードで回してるよ
今大体3500位ぐらい、このままじゃきついかな
けどする人が増えたのは良い事だね 総合レート19.41で完全に打ち止めした
FP出さないと増えそうもないな… レベル20とかでエキスパートフルコンとかいるな。音ゲークラスタなんだろうか ナナシスはちょっとでも手汗があるとまるで反応しなくなるな
他の音ゲーだとそんなことないのに
なんでだろう もしかしてプライベートレッスンのダンスってオプションのノーツのタイミング調整かかってる?リズム通り叩くとズレてるようにみえる
まあダンスは曲に合わせて4分で叩いてれば目つぶっててもExcellent取れるから本当にどうでもいいんだけど このままだと3500位きついかな、アイテム買わなきゃダメかな
あとレッスンチケットが余ってるんだけど、レベル上げるとしたら平均に上げた方が良いの? コンボボーナスって、持ってるカード凄く少ないんだね
どのくらい影響するのかなあ 1日4回、2プレイずつするだけで500位以内で3枚取り余裕なのに ちょこちょこ漏らしてるけど無課金で200位以内だよ
ホロもまだ使ってないからもうちょっと伸びるかな パッド勢だから会社行ってる時間はイベできないからギリギリだわ。出勤前1600位くらい、帰宅時2400位くらいに変動。 アンチだけどボーダーサイト見たら全盛期くらいまで人戻ってるやん
良かったな 2枚無理でも復刻来た時の覚醒が楽になるから一枚はとっとき ここ15分でEX3曲やったんだか全部マッチングしなかった
こんな事あるのか? 今やったら普通にマッチングしたけど
曲入れ替わるタイミングでやったとかじゃないのか タイムテーブル見ながらやってるから切り替わりのタイミングでは無いと思うけど 相手がいないときに出てくるのに負けた…
エキスパート難しい 改めてやったらマッチングした
ホントにたまたまなのか?
みんなもっと仕事や学校サボりながらやろうぜ 深夜早朝だと誰ともマッチングしないとか、しても3回連続で同じ人とか
普通にあるのがナナシスだったんだよ 10000位以上の人に当たってめっちゃ嬉しい人増えたのね
リニューアル前なんて10000位とかいなかった気がする 確かに10000位以降の人とマッチングした覚え無いわ笑 リニューアル直後に始めたけど3回に1回はLv170と当たるしPtランキング一桁とも何回も当たるけどこれって仕様?
負けが続いてもユニット部分で自分より下の人と当たった覚えがない これエピソードとレジェンド終わったらスカウトポイントの使い道なくない?
今後イベントで使うようになったりするのかな 何となく気分転換にレガシーやってみたら初めてまぐれ当たりじゃなく月の裏側踊り明かせたわ
旧譜面の裏側は頭が混乱して半ば適当にやってたけど表示変わっただけでこんな簡単になるのね レガシーノーコストで遊べるのほんと気分転換に良いんだけど
楽しくて我に返ると30分とか飛んでたりする レガシーはじめてやったけど表示変わるだけでこうも違うんだな >>682
俺もはじめて踊り明かせたわw
なんであんなに混乱してたんだろうと思うレベル ハードはほぼスコアSコンボSにできたけどエキスパートになった途端スコアB以上取れなくて辛い レガシーはカリスマ気にせずにプレイできるの本当に偉い
というか月の裏側で苦戦したのワイだけじゃなかったんやね リニューアルからの新規勢だけど旧譜面で一番難しかった曲ってなんですか?レガシーでやってみたい 楽しいムズさはSH
クソなムズさはハロエモとかパンチラとかかな
後半に出た曲は大体難しい ありがとうございます。
とりあえず言われてる曲あとで全部やってみようと思います 後の方のは2レーンでどこまで難しくしようかやったせいで
やればやるほど楽しさから離れていくという限界が見えてて全部一新 末期の迷走を知らしめるためにビッグホールライブを復活させよう(提案) 好評につきレガシーモードがすべてビッグホールライブに一新します! ホロリウムって次回のバトライブまで引き継げますか? 自然回復漏らさずやってるだけでランキング3ケタ入れるのな・・・ 順位見たら最下位20,000位超えてるじゃん!
何か感慨深くて少し泣きそうである いまの形式でもビックホールを開けないわけではない(錯乱) プレボの中に使われないミニホロいっぱいあるんだろうなー プレボにしまうという発想がなかった
ここでは常識レベルなのに
次のミニホしまわなきゃ(使命感) 正直ビックホールは報酬以外良いところを見つけられなかったです…(小声 旧譜面後半は擁護しようがないけどSHとかスノインはやってて気持ちよかったな
フンバレラストの遊び心も好き 地味にコスチュームが一人一つ買わないといけないのが辛い 俺が見た中で1番多かったのはガールズトークがリリースされた時の3万ちょっと ビッグホールはクソゲーすぎて逆にクソゲーハンター受け良さそうなレベルだったから語り継がれて欲しい コルシカに幽霊がいたり空クジラが波揺れてたり
ところどころ世界観踏襲しかけてたの良かったよ >>650
これつらい
最近アクティブ減ってたしこのアプデで目に見えて増えてるのが素晴らしい
制作チームの人のTwitter見たら嬉しそうだった イベ上位の1ページ目に新規っぽい支払人たくさんいてびびるわ タブレットに引き継いでプレイ不能のスマホにもing通知来るのにログインできないひどい話 前のガルトクのイメージで初見エキスパやったら死にそうになってワロタ >>717
本当だ、凄いな。将来有望だね
見てみるとEXフルコンとかしてるから音ゲーガチ勢なんだろうが
ATKが低いから多分負けまくってるとおもうんだけど
そのモチベは一体どこから……って少し思ってしまった Pの枚数的に10万↑課金してる支払人さん何人かいるね… >>725
昔はカジカちゃんイベだっけ?の時だけ凄いランカーさんいたりしたよなw レッスンチケットが余ってるんだけど、レベル上げるとしたら平均に上げた方が良いの? >>722
むしろ負ける方が燃える時もある
いつも勝ってばかりだと自分と同じ土俵に立てる奴はいないのかってなっちゃうじゃん? あともうひとつ、本当に音ゲーガチ勢なら課金額によるスコアの勝敗とかどうでもよさそう >>728
上げたいキャラからで十分
チケ使うならレッスン1.5倍の時が良いよ >>731
レッスン1.5倍の時なんてあったんですか!
最近ありましたか? >>732
最近は覚えてないけど月1であった気がする
だから近々くるかもね 元々曲好きだしスースちゃん可愛いから楽しくてずっとやってたらどっちも1ページ目にいた12月開始新規です。
さすがにボルテージは高難易度狙いしたりしてるけど、それでもプレイ時間差覆すのは厳しいです。
まあ負けるの当たり前って思ってるからストレスはないけど ハードですらTOTのフルコンできない
押せてるイメージあるのに所々BADになるわ >>737
BADなら一応叩けてはいるわけだから
イヤホンかヘッドホンしてちゃんと音聞けば判定緩いんだしすぐ出来るようになると思うぞ アイコンの大きさが一定じゃないのとボタンに間隔が全くないから押したと思ってもミスすること多い
特に両端の小さいサイズは手元見ないと結構ミスる
ハロマイハードでもフルコンするのに20回以上かかってしまった チュウニズムと違って、MV見える領域増やすためにレーンの上部細くしてるから
見ている位置と叩く位置が大きくずれてて、慣れるまで大変だったな これサイズの小さいスマホでやってる支配人にとっては苦行だろ iOS固有の話かもしらんがタイミング調整で傾向の山が
ピッタリ真ん中に来る様に調整するとパーフェクトの比率が下がるんだよな…
同じ傾向の人いませんか? >>744 フレーム単位のズレはグレ減らしの場面でもあり得るし下手と決めつけるのは如何なものかと
>>743 参考程度にして欲しいけど自分の場合最高フルコンレベル辺りで判定が正規分布に近づく様に調整したら上手くいった アイコンの大きさは一定じゃない方がやりやすい。
一定にするって事は一番小さいのに全てなるって事だから 普通の編成だとToTのHARDを完走できない
Lv170支配人です…… エキスパートATK100000超えフルコンとかばかり当たるので辛い 勝つならハードがいいね。強い人はエキスパートに行っている感じがするし。
エキスパートはできなくはないが相手がガチなので勝負には向かない。 EXがクリアできるならいっとけ
新規ともよく当たるからATK10万超えとかボーカリスト避ければ2割程度しか見ないぞ EXならATK5万ぐらいでも勝てること多いからおススメ リニューアル新規勢でフルコン埋めと親愛度上げも兼ねてノーマルで回してるけど自然回復だけで2500ボーダーには入れそう
ノーマルでもレベル100越え先輩はけっこういてダブルスコアで負けたりもするな すまんレベル170だけどex曲半分くらいクリア出来なくてホロめっちゃムダにしたわ
ハード落ちします… そう思ってハードやってたらYCWクリアできなかった… ハローマイフレンドのエモver、「生まれた街 通った店」のとこから辛すぎる
集中する→呼吸が止まる→苦しくなって息継ぎ→コンボ途切れる おれは歌詞がエモ過ぎて呼吸が辛い
プレフォーと一緒に聞くともっと辛い でかいスカイが右から左に移動してスカイの中にもノーツ入ってくるのが手が絡まってできないw >>746
だよな
そこに不満を言う人がスレに何度か現れてて順応性低すぎじゃねと思ってた
まあ739に関しては幅広のノーツのことじゃなくて、ノーツが近づくにつれ徐々に拡大してくことの方を指してる気もするが 個人的には、有名どころのソシャゲ音ゲーと
差別化出来てて良いと思うけどね〜 視認性が悪いってのは事実だからなぁ
一番小さいのが見にくいってのはゲーム側の問題なわけで解決しないといけない部分でしょ
青レーンに青ノーツとかも実際見にくいしスカイの下のノーツも見にくいでしょ 真ん中辺りで急カーブするから他の音ゲーより手元の方見てないとやりにくく感じる 画面離してやると案外視認性良くなるよ
なれるまで少しやり辛いけど そのための背景オプションじゃないの……
レーン透過率やスカイノーツ透過率、背景の濃さ変えればいいじゃん エキスパートはないものとしてプレイしてるわ
まったりハードのフルコンボ埋め中
でもエキスパートが増えたせいでイベントの順位は下がったな
上位陣はエキスパートプレイしてるからハードじゃ基礎ポイントで結構不利 スカイノーツは薄くしすぎるとそのものが視認しづらくなるし濃いとしたのノーツが見えないからちょうどいい濃度にするのが難しい 実際レーン無色で背景真っ暗にしてやってるけどそこに関しての不満を言うのもいかんのか 言っちゃ悪いがリニューアルから2週続けて不人気キャラがイベ報酬ってやる気あるのか? ジェダこの前もイベント報酬だったような…
新規(と俺)のためにももっと可愛い子にしてよ ジェダに罪はないんだ、生かせてやれないのが悪いんだよ 新規支配人はこれまでの人気とか関係ないんだから
モナカが運営の1推し、ジェダが2推しってことで今後爆発するで 中卒フリーターと褐色キャラとか生やさしいものじゃないタラコ唇の黒人と語尾がアルの中国人は
ナナシスの尖りっぷり代表例だからちゃんとお披露目していかないと 新規増えたのを考えると序盤の報酬は人気キャラじゃない方が2枚取りしやすくてよい
最初に作ったGSはj、2枚目はモナカだった 周期は相変わらずだけどジェダはかっこかわいいじゃん
新規さんはそんな色眼鏡ないだろうし特に今回のやたらと気合入ってるし
でも左足の付け根これ右足側と違って衣装が見えないのはどうなってるんだ?片方短いにしても短すぎない? イベントのタイミングもなんかずれてるよね
今週のイベントを旧システムの最後でやったバトライブSPにして新規さんにGカードばらまけばよかったのに 新年早々のエピソードがゲロネタではありませんように(・人・) チャチャとファーブ…
年末年始ガチャまで財布を開けるつもり無かったのにぃ〜 新規カード全部いいやん
GSグラサン単品を500コインで売ってくれ ファーブ予想はできてたけどこんなんガチャ回すしかないですやん
ムラサキのも引いて揃えたい こんなキョーコ出されたら、コミケ用の軍資金が無くなってしまう... ファーブPカード画像だけでは不完全だな
隠れた耳を愛でるためには引いてマイページに置かねば ナナスタの経営が傾くほどキョーコの衣装の布面積が減ってゆく キョウコのカード、Gのほうが可愛いってどういうことだよw
まあ1枚しか集めなくていいからお財布にやさしいけど これでキョーコは
バレンタイン、ホワイトデー、クリスマスが埋まったから残るイベはハロウィンぐらいか
次の10月まで貯めないと つか今回のツイート見て初めて知ったけどGSコニーってGSカードのレベル1上げられたのかよ
知らずにPSカードのレベル上げるのに相当無駄遣いしてたわ… ファーブ支配人殺しに来てるわ
5弦ベースのPSとか最高か 年末は節約しようと思ったのに……
キョーコのためにガチャ回すか ファーブちゃんついにPになったのか
もうそろそろファーブちゃん歌ってもいいのよ? >>821
ファーブPって随分前からあるよ?
ATK強いからウチも入ってる >>821
ボーカルではないけどもうユニットに入ってるぞ
音楽特集本どんなのだろうか
まぁ買うつもりだけどね 音楽特集本どんな感じなんだろうなー
サイトみたらゲームやアニメの特集本出す所な感じに見えないんだけども ジェダはSのイラストがインパクトあり過ぎるけど、最近のイラストは髪のモサモサ感も無いし唇も薄くて普通に可愛いよ この間のイベ報酬のハロウィンジェダめちゃめちゃ好き ミウSも修正されるんだな
というかお知らせ、想定外の、が多すぎてジワジワ来る TTNNはバトライブよりもしっかりやらないと2枚取れない感じですか? 要は変則マカロンだから最初のうちにトークン貯めて週末に4倍解放されたらそれ消化して一気に稼ぐってのが基本になるので
バトライブすら荒れた今なかなか動向は読みにくい >>833
ありがとうございます
新人ですががんばります ストック増えたから前半は課題曲やらないで
2回回してマカロン増やしたほうが良いかな >>834
シンクロゲージてのがあってそれがMAXになると数分獲得Pが増えるからそこで貯めてたマカロンぶっぱしてイベ曲ぶん回すんだけどコインで延長できるからコイン使うのに抵抗なければ簡単にポイント稼げてバトライブより追い上げは簡単
前はコイン使わなくても自然回復だけで3枚取りできたけど今回はEXあるからEXクリアできないなら差がつきそう そうか、2回とも回復しなくても3倍消費できるようになるのか 今のとこ全勝だけど4000位
人が増えるってだるいな >>838
イージーででもやってんの?
ハード勝率5割でも300台やで レベルMAXで4桁ランクだからATK低いのかと思ったら
11万越えであっさり負けた・・・ クルトだけじゃなくミトもサーカスマナ単騎でレベル99倒せた
最初倒した時はもっと苦労してたのになぁ >>827
多分これまでの楽曲関連のインタビューまとめた奴じゃね? >>841
当初よりアイスパやコーデがあつからね
レジェンドボスはもっと強くしてほしい まあこのレベル差ならフルコンできなくても勝てるやろ→ドゥルドゥー♪(負けSE)
舐めプはいかんね・・・ 取り合えず100まであげた。コーデの差はあれどラバヒメと置き換える価値あるかなー
https://i.imgur.com/bykEj6G.jpg 結構がんばったけど3200位だ
他ゲーに比べて2枚取り厳しいね 他ゲーに比べて拘束時間も短いし競争率も低いしくっそ楽だと思うけど 個人的にはきっちり漏らさず取ってるわけでもないのに上限3個の時に比べてかなり取りやすくなったと感じる
当然3時間プラスで余裕が出来たから以前に比べりゃ漏らしが減ったってことなんだろうけどまあそこはプレイスタイルによって様々だわなあ リニューアル新規で今回が初ランキングイベだけど楽だなと感じてるけどな
ほほ漏らさずノーマル3倍回しで2000以内
勝利は50%で勝ちの半分くらいはNPCから なんかふと全ての譜面が楽々叩けるようになる瞬間が舞い降りてくることあるんだけど
朝起きて難譜面やると全然そんなことなく死ぬ不思議 二レーンのときも結構あった
全然だめだったのが急にフルコンできたり
何か降臨してるなあれ プレイヤーPSもそこそこいるのに最弱な不思議
タンク系が多いだけだけど 他ゲーは最近ランキング報酬じゃなくなって来てるからやればとりあえずもらえるってのがアレじゃねこっちも楽だけど 無課金でも200位くらいは楽勝
TTNNは新規さんが戸惑うだろうからさらに上位に食い込めそう ハードのみプレイで無課金漏らしなしだけど300位以内は無理そう
3枚取りはできるけどセブンスポイントが10ポイント
まあ今回と次でGカードないから全然足りて入るけど デレステのポイント報酬でコンボナついてる方のカード取るのと同じくらいの努力すれば3枚取りできるからナナシスは楽だと思ってる 新規だけど平日12時間プレイできない条件で2500位以内。仕様を最初から理解してればもっと楽できたと思う。2個だけ回復買ったけど(負け) 勝敗みたら64回やってるのにポイント6万行ってなくてワロタ
なんか遊び方間違えてたんだな ホロ2でスコア1.5倍獲得イベントポイント2倍、ホロ3でスコア2倍獲得イベントポイント3倍になる 最近は限凸で絵柄変わるやつでもスキン扱いで前のに戻せるのが主流になってきてるけど
アイドルゲー界隈は3枚取りって悪習があるから無理なんかな もう長いことやってないからうろ覚えだけど
デレステはホーム画面に設定するときに覚醒前後を任意で選べなかったっけ?
ナナシスも同絵柄はグラサン扱いでアイスパ100%にするとかダブりに別の旨味を持たせればあるいは… 泥でタップ音が出なかった頃から無課金貫いてるけど最近ダブりが辛い ナナシスはのんびりだけど頼めばいつかやってくれるイメージ
パフォマの相手表示にも関係しそうで大変かもだけど ナナシスのモチベが無くなる大きな原因はイベント報酬のキャラだと思う
今回だって正直2枚取ったところで……だしな
それをいっちゃお終いなのかもしれねえが よし、ならダブリ救済で3枚目のG重ねると絵柄GとGS切り替えできるようにしたらいいんだ!
通常G,GSと視覚的差別化できるように3重ねるとキラキラするようにしよう(小並感) ある程度やってると報酬が弱いから取ったところでってのはほとんどのゲームがそうだけど
ナナシスは報酬になるキャラの偏りが酷いのが問題 駆け込み2桁間に合ったかな
年末で仕事忙しすぎてキツかったー 報酬モナカはステ微妙かもしれんがGS9種目だからね
次のパフォマで担当アピールしまくるわ 新規なんで今はGSなら何でもいい
逆に今からカードコンプなんて無理だから3枚目は別にって 無課金でとかホロ漏らさずに上位余裕ってレスが沢山あるけど、それってデッキが揃ってる前提なの?
ATK48000で3ホロで勝てたら2000pt負けたら1400で最終順位が4000位くらいだったけど、そういう人間でも突き詰めてホロ消化すれば上位取れるの? しかしまあイベントアクティブ22000とはね
大成功でしょリニューアル
願わくばこの流れが続いてほしいけど…… 仕様が変わったのかもなんだが
新曲ってイベント以外で通常プレイって出来なかったっけ? >>879
2500位の最終P乗ってるし1回の獲得Pわかってるんだから計算してみればいいじゃん
ホロ漏らしなしハード全敗1400で >>881
ホントだ新曲からしかプレイできなくなってる
まあ正しい姿ではあるんだけど 復帰勢だから今回のイベント初なんだけどどうやるのが正解なんだ?
ワゴンをイベント後半まで溜め込んでヘブンスモード入ったら一気に消化する感じ? >>879
165/3*1400で77000ptだから全敗でちょうど2500位ボーダーくらい? >>884
それで合ってる
更に言うと300%貯まる一歩手前の状態になったらライブ画面で待機して6ホロ(前は3ホロ)貯まるまで放置でへぶんずもーど来たら一気に3ホロ×2(前は×1)投入するのが今までの常道 エキスパSで3ホロで27ポイントしか増えなかったんだけどバグってない? ジャージコニーセットの週に経験値1.5倍とかやったらいいのに
買っといて次まで取っとけてか G+が9枚になったがGS+0枚
チケ売るか確率上げてくれや 初回1000と11連チケでP三枚おいしいです
ちょっと早いクリプレあざーっす! TTNNって1個で回数重ねた方が良かったんだっけ? >>705
>>707
今回のイベの最後の方でもらったminiホロを受け取らずにプレゼントボックスの中に入れたままにしてたはずなんだけど、
今見たらないんだけど、イベント終了後でも残る仕様になってるのかな。 >>892
確か一つずつの方が一回あたりのゲージが溜まりやすくて、HMの時だけ一気消費って感じじゃなかった? >>886
サンクス
エキスパートフルコンしたら後半までガッツリ貯めるわw >>895
そっか 残るのかとおもって勘違いしてたわw わーい初回でファーブお迎えできたぞやっほーい
もう今年の運使い果たしたし深追いせずに大人しくしてよう 自分は結構回して1枚も出ずでした…お正月Pラインナップに出ないよなぁ チャチャ様からのメール来ないんだけどG+手に入れる他に条件あったっけ >>900
引いただけでプレボから出してないんじゃないの >>901
自決した報告しに来たら指摘されてた
メール来ましたわ Pなんて1枚も来ないよ
変わりにステ4までで限定エイキョーコ2枚ずつ揃ったからいいんだ… P来たと思ったらファーブじゃなかったときの悲しみ… 11連チケ9枚と単チケ80枚使い果たしたが、ファーブ1枚も来てくれなかったぜ ファーブちゃん人気あるんだな
確変通知が止まらないw ジェダ前までカード枚数1番少なかったけど今は普通くらいになったのね
意識して追加してきたのかたまたまかは知らんけど
今ナナスタキャラで顕著に枚数少ないのはマノンとシラユキだからこの辺もそのうち追加ラッシュ来たりするのだろうか… 指幅半分くらいのノーツの時指のド真ん中で押さないと抜けるのがムズすぎるんだが >>909
目も手も追いついてるのに抜けると本当にムカつくよな
それ含めて音ゲーなんだろうけど パンチラのエキスパの終盤コツある…?脳トレゲーじゃんあれ イベントアイテムもったいないからノーマルモードで新曲プレイしようとしたけどできない?
以前は新曲もノーマルモードで即プレイできたのに 認識できるが微妙に指がズレて抜けまくるっていうのは小型スマホあるあるかと思ったんだが俺だけなのかな? ファーブPSはスキル微妙だな
バトルの戦闘員兼観賞用 直線のロングノーツで指離してないのに途中でミスになる
クソ端末あるある >>915
端に1レーンサイズが流れてきた時に
ちゃんと押したつもりなのに2レーン目が反応してミスるのはよくある 確変来たから初回分だけ回したけど非キョウコで確定の1枚だけだったわ
初回だけじゃキョウコちゃんお迎えできないか…
あと緊急メンテきたなw
新曲のハード、エキスパートのスコア報酬のゴールジュがすごいw コイン取っておこうと思ったけどexpertは無理だwwww 限定確率アップってどのくらいなんだろう、確定がキョーコとエイ1枚ずつなんだよなぁ……
あと去年イベントスース1枚しか取れなかったから当たって欲しかったのにスースG+が来てスースGS+にできた
嬉しいけど違うそうじゃない やってきた
HARDは誰でもコイン取れるから取っとけ 新曲プレイしたらマナのSカードドロップしたけど仕様なのかな?
不具合連発の流れで変に疑ってしまう >>927
ガチャのページの1番下に確率載ってるよ ジェダなら爆死しても微塵も後悔しないで済むから
ボーダーの確認には丁度いいな。助かったわ >>935
俺も気づいて思いとどまった
20nの端数は課金でまだどうにかなるけど
20n+10とか5は同じバグ起きないと戻せなさそう >>930
もう一度新曲プレイしたら「意図的に不具合を利用した」ってことでBANされるぞ 一時期20のコイン配ってたことあったのがまだ残ってて
今回のでようやく消えてくれた チケットとかオデチケ合わせて100連くらいしたけど
ファーブどころかpすらでなかった
チャチャのg +1枚って まあ1%だしね。
36%くらいで100回やっても1枚も出ない、まあ同じ確率で2枚以上出る人がいるんだけどね ハードそこそこFC出来たからエキスパートやったら、
一部の曲だとノーツが背景に溶け込んで全然見えなくて草
どんな設定だと見えやすいんだよ...
MV切ったら良いだろうけどそれはちょっとやりたくないね。 >>931
本当だ下に書いてた……
確率アップ微妙やな…… 端数の5をどうにかしたいけどEXフルコンできないししたとしてもバグを意図的に利用でBANのリスクは避けたいしどうにもならん 限定でもなければ、よほどの額金突っ込める支配人以外は深追いはオススメしない
突っ込むにしても、P確率2倍とかステップアップで本気を出した方がいい 意図的利用でBANとか、イベ曲のエキスパートなんて誰しもするから意図的かどうかなんてわからんだろ ファーブ、当然のようにでない
モバマスの特効引くのにも300連掛かったし最近あかんね 予想でしかないけれど
本来報酬されるデータベース(イージー202からEX260)が上手く参照、反映できず
参照値が報酬になってしまったのだろう 全部回収して+900くらい
でも回数報酬取ろうと思ったら課金必須で割に合わないから実質600くらい 10連回せるわけでもないから回収も無しでお目溢しか 泥だけどノーツタップ音鳴らない場所(レーン?)があってやりづらいのですが仕様?
それとも直す方法ある? スマホ変えたから新しい端末に本アカウント移行して、古い端末にサブアカウント作ったんだけど。
ガチャの当たり率が露骨に違うな。
サブアカウントのは11連でも確定以外にGとかPとか出まくるわ。 自分はナナシス始めてから半年Pが出なかったぞ、ふざけんな
ガチャでPの豪華演出見た時はビックリしたなぁ コインの端数が云々の話、たまに見かけるけど
今回の場合関係無くない?無課金貫いてる人とかは知らんけど 今更だけどダンスレッスンのSDキャラダンスにパターンがあるの知ったわ
レッスンミスる事ほとんどないからレッスン下手だとダンスも下手になるのね
細かいところ凝ってるのね そっか、ミニバス何個もらえてるか表示されてないだけか。 修正前にフルコン取ろうと思って頑張ってたら30位以内に入ったぞ
なおフルコン メロディーフラッグEXPERT難しいけど緩急ついてるし叩いてて楽しいし良譜面だと思う 各曲のSTARTからCLEARまでにかかる時間を測った
前半の曲は他の人が測ったのをそのまま使ってるし測定はいいかげんなので±2秒ぐらいは許してほしい
ボーナス中に3曲回すには最初の2曲の合計が大体3分40秒以内だといいかな
ラキラキ 1'20
トリトリ 1'25
セカイのヒミツ 1'30
F&R 1'33
青空 1'34
スタートライン 1'34
オモチ 1'36
プリリズ 1'37
-Zero 1'37
YELLOW 1'37
ハネる 1'39
TRIGGER 1'42
マイボーイ 1'45
僕青 1'45
WE 1'47
タンポポ 1'49
ラバラバ 1'50
WD 1'50
パンチラ 1'50
月裏 1'51
Clo×Clo 1'51
Snow in 1'53
SH 1'53
愛4U 1'54
SAKURA 1'54
ガルトク 1'56
STAYGOLD 1'59
BAAB 2'00
トワイライト 2'00
ハジマリ 2'01
ハロマイ 2'03
フンバレ 2'04
たいくつ 2'05
スタグリ 2'06
メロフラ 2'07
ココマジ 2'08
YCW 2'08
FD 2'08
スパクル 2'09
さよならRL 2'15
キラチュナ 2'18
ハルカゼ 2'37 100レベ超えたあたりからガチャの引きが明らかに悪くなった気がする メロフラ構成のせいでクソ長く思えるけど2分台なんだな ing経験値1.5倍はもう来ない?
レッスン追加の際あって、そのあとも1回あったから定期的にやるものだと思ってたのに 1.5倍を待ってるとレッスンチケ余るからやらない説 ひさしぶりやったら別ゲーになってた
丸の終端叩いていたと思ったが わざわざGチケで変えたカードがガチャでで時の悲しみ 前にチケットで羽子板にした書き初めカヅミをその後7枚くらい引いてるから普通だゾ キャンパスライフサワラ交換したあと二回連続でガチャから出てきたときは思わず笑った
タイプチェンジしていまだにモデル編成に入れてる 被りってホームに置きたいチェンジ前絵とか
タイプチェンジで使えるカードとかではない場合はアイスパ(+セブンスポイント回収)要員でいいんだよね?
なんかどうしてももったいない気がしてずっと被り取ってあるんだよね… 8000円のセールコイン買うか迷うわ
3000円までは買ったけど、手持ち増えたら無駄遣いしそう…
つか既にしてる。1000コインのGSコニー3枚買っちゃったし… すまん無理だった>>994たのんま
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★スレッドを立てるとき本文1行目に以下を追加
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★次スレは>>970が宣言して立ててください。
★立てられない場合は迅速に申し出て安価指定するか、スレ立てを行える者に依頼すること(踏み逃げ厳禁)
2014年2月19日より、株式会社Donutsからリリースされたアイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム。
2014年11月13日よりAndroid版サービス開始。
■公式サイト
http://t7s.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/t7s_staff
■wiki(更新停滞中)
http://tokyo7thsisters.gamerch.com/
■ライブ・公式イベントの話題はこちらへ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ Part14
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/voice/1512289064/
■ナナフェス等同人イベントの話はこちら
Tokyo 7th シスターズオンリーイベント [転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/comiket/1443483089/
■【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ 支配人晒しスレ★9
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/net/1509774340/
■前スレ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.122
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1513084962/ 【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.123
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1513928062/
次スレ立てたけど>>4の無償コインは無期限になったからプレボに入れるってのは消した
>>5だけど編成で上と下入れ替えるってのも関係なくなってるから
・おすすめ編成について、編成の仕方
→わからなければおすすめ編成で大丈夫。リーダー(一番左の3人)に強いやつを並べるとよい。もちろん属性揃えられるなら揃えるのが良いが、属性違っても強さに差があるなら無理に揃えなくてよし
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