オーディンクラウン PART1
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立てられない場合安価指定して下さい
>>950まで反応が無い場合以後の有志が宣言をして立てて下さい
■公式サイト
https://odincrown.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/odin_crown わい当選したよ
moba?は苦手だけどボチボチやってみるよ β版インストールしたけど仕事あるから出来るのは明日の夜からかな なんとか年内にはβテスト間に合ったな
正式リリースは再来年かな β落ちたんだけどテスター少ないなら追加してくんないかなあ 5通メールして全部当選したから全員当選だと思ってた 12時スタートとか普通に仕事だわ
まあ土日キチガイのように遊ぶ はずれちゃったんだがもらえるタイプなら
余ってたら誰か譲ってもらえないか? h4t0dgftm039@sute.jp 地味に楽しみ
試合中のビルド要素を排除してるみたいだから1戦10分くらいかな? 3通応募して2つ当たったからひとつ渡すわ。ios版な
MLKHPKJT
testflightってアプリ入れて、「redeem」をクリックしたら入力求められるから上のコード入れればできるはず。 今日通知きたけどやっとβかーって感じ流石に忘れてた 長かったな
先にβやってたファンタジーライフは音信不通だけど 何時から開始なの?2次募集気づかなかったから配信ないかチェックしたい ベータテスト当たったけどインストのページに飛べない >>28
公式とダウンロードと2つアドレスあっただろ
下のやつや 今ならキャンペーンコード「ZtS5gyd」を入力で、ゲーム内アイテム「ダイヤ」を大量GET!!今すぐ始めよう!
キャンペーンフォーム→https://goo.gl/tiqki1
ゲームはこちら→https://goo.gl/j3mrqQ >>29
リンク押したら利用できませんって出る
オレだけかな? >>31
俺も最初それ出たけど何回もポチポチしてたらできたよ >>32
泥だけど同じ
>>33
ありがとう
何回かやってみる インスコしたのに見当たらないなと思ったらこのディンクラってのがそうなのかよ・・・ さっき思い出してメール見たらβ当選してて
DLも来ててしかも今日からだった これMOBAがメインなんか?
イメージと違いすぎる スケジュールに空きあるから5v5は常時じゃないかな 当然したけどメールのどこにコードが書いてあるかわからんのだが コードってなんだ?
iPhoneだけどそんなのなかったぞ Appleから来たメールから飛んだ先に書いてある
英語読め ガチャゲーMOBAで草
星5ないと人権ないやつやんこれ これダメだな
キャラガチャ装備ガチャあり
MOVAな時点で日本人には敷居高いのに搾取仕様じゃ誰もやらないだろう
キャラや世界観は好きだから余力があれば次回作に期待 ちなみに開始時に10連ガチャ10回分の石が配られるが星5キャラ1体だけだった これ星1キャラじゃ絶対に星5に勝てない感じ?
装備とかルーンとかあってもダメなのかな ☆5は5体出たけど色々覚えなきゃいけなそうで無理だわ レアリティでのキャラ差は感じないけど装備で開きがでるわ プレゼント分で☆5が4体出たわ。
しかしタワー攻略が割とシビアで☆5でも脳死で突っ込むと即死する。
死なないようにリターンしまくれってことか 5v5でもオートプレイ出来るのか?
クエストモードだとオートプレイ出来て草 キャラはレアリティ高ければ強いってわけでも無いらしい
なお装備 CPUとやってるけど戦い方がわからん…
ガチャ画面の☆5剣士でやってみたけどマップ半分辺りで敵攻撃してHP減ると逃げていく→タワーがあるから2発くらい攻撃して撤退→回復した敵がまたくるの繰り返しなんだけどこれでいいのか? ハードCC持ちとATKガン積みADCで1個のレーンブチ抜けばいいな
1人倒せば全体バフでもうゲーム終わるだろ >>64
タンクのCPUはポーンある程度削ったらタワーに引き込んで一気に倒すといいぞ 5vs5が見たいけど今回やるのかな
3vs3解放スケジュールとか公式がツイートしてるけど
リリース来年かこれ >>66
難しいゲームなんだな
キャラが好きだから白猫とかサムライライジングみたいなゲームが良かったw 適当なMOBAの動画見れば理解速いと思うよ
自分はクエやるの面倒だからサヨナラです 装備とキャラがガチャな上に方向指定が敵追尾してて好きなとこに撃てない…。ガチャは和製ゲーの宿命で諦めるから操作は他の海外moba真似てくれよ。 つまんない。動きはもっさりで爽快感がない。アンインストールした。純粋アクション期待していたのにタワーディフェンス要素が多くてがっかり。 mova風コンパスだなこれ。cc強いの多いから無課金はキャリーしちゃダメなゲーム。この視界でワードないのもきつい。敵殺すとバフつくからスノウボールはしやすいと思う。 課金者が強装備と強キャラで無課金はそこそこのCC持ちキャラでお膳立てするゲームってマジ?
チュートリアルなんだろうシングル面倒だな ちょっとこれはつまらんwww
戦国アスラやってみるわ 基本的に移動速度速すぎてなんかすごい状況が分かりづらい モバでなんでオートタゲなんだって思うわ。モバレジェとかヒロエボ見習えよ…。 キャラグラは好きなんだけどうーん...
皆は頑張ってくれ
ほな マニュアルに出来るぞ
5:5だるくて1:1やってるけど星5だから強いとかは無さそうだな 星低いキャラでも良いやつはいるな
ただ装備差はどうにもできんから結局ガチャゲーよ
βで110連してこれなら正式サービスはヤベーわ マスターキー強すぎるな。LV1でダメージトレード勝つと相手何もできんやん キャラアイコンタップでタゲ切り替えしてくれるんだなこれ
通常はオートだし慣れればそれなりに快適そう 開発プロデューサーがmobaは頭が良い方が勝つゲームなんですよ、とか言っておきながら課金ゲー作ってんの最高に頭いいですね まだクローズドβでみんなガチャ回せるしルーンも揃ってるから良いけど正式サービス来たら酷いだろうな 新キャラ、新装備出る度に課金しまくらないと使えないってことだろ?
それはMOBAとしてなんだかなあ 俺も会社終わる迄出来ないから、ここ見てるだけたけど、まだβだし1%くらいはこの根本システムを覆せる可能性はあるだろ。
アンケート送るしかねぇ。 ガチャ以外でもゴールドでキャラや装備を選んで買えるらしいからそれの仕様次第かな 装備とキャラ以前に操作性がmobaじゃないぞ…。普通のモバだとスワイプで方向指定スキルの撃つ場所変えれるけどこれは自動ホーミングで敵チャンプ向くから… これ普通に悪循環RPGとかにしてくれたらかなり嬉しいんだけど はよ仕事終わらせてやってみたい
ところでこれARPG+mobaってふれこみだったと思うんだけど、ARPGパートはどんな感じ? 人外キャラが可愛いの多くて期待してたしlol経験あるからシステムもよく分かるけど
何も知らないソシャゲ脳の少年少女にこのシステムは難解すぎて無理だろうな
ルーン、装備、レーン、ロールぜーんぶ覚えてやっとスタートラインとか草 プログラマ見てんだろ?
このアプリ裏行ってるときのメモリ開放を徹底しろ
他のアプリがこのアプリ起動時に話にならないくらい重くなってるぞ
見落としがち(経験談)だから助言しとくと他のゲームと共存できないようなクソアプリはメインゲームになる前にウンザリしてすぐアンインストールされるぞ 装備とルーンちゃんと準備していって他人とキャラ被ったとき絶望しかねえんだけど これ装備はともかくキャラはレア度高いほうが強いとかあるのかな?
ステータスはゲージ表示だし良くわからんが
なんで海外のスマホMOBAみたいな課金方式にしないのかね・・・
キャラ武器をガチャで手に入れるとかeスポーツじゃなくなるじゃないか そう思うような層は最初から相手にしてないだけだろ?
だったらシステムはもっと取っつきやすくしたほうがいいとは思うけどな MOBAでガチャゲーとか誰がやるのってレベルだわ
コード欲しいやつおりゅ? >>107
残念だ
追加募集ないかな
公式ツイッターがキャラ情報垂れ流すだけになってたからフォローはずしてたんだよね クエストもうちょっとなんとかなんないかなあ
延々味方も敵もAIのただの試合をやらされるだけじゃちょっと飽きるよ 普通にMOBAとしてはいい出来なのに
ガチャだけが残念だなー
フウカってタワーに防御無視の殴りスキルに
タワーからの攻撃無視のultとかやばない? もっさりしすぎてて一瞬一瞬の駆け引きみたいなのがないから初心者向けではあるけど
他のmoba触ってると物足りなく感じる なんでこう、コケそうなゲームほどケモノ出すんだろうなぁ
ケモノが疫病神みたいな風潮作りたいんかな‥ バランス改善はキャラとスキルにステータスがないからテストで改善するきがないな。 このリソースで聖剣伝説みたいに作り直してくれたら最高 足止めての殴り合い強要されるのつれーわ
スキルショットもオート照準以外じゃ撃つのはほぼ無理
素直に横持ちにすりゃこんな糞な操作性にならなかったんじゃねえの まぁ少なくともバトルオブブレイドよりマシなのはわかる スマホでろるはベイングローリーみたいな課金はスキンとチャンプのみ、がいいよなぁ >>97
ソシャゲ勢には複雑すぎるしMOBA勢にはソシャゲ的すぎる(そもそも彼らにとってはptwは論外)
なんだかなあ・・・
まあ、落ちたからプレイできてないんだけどさ! ガチャに萎えて開始一時間で投げた
パクるなら余計なもん付け足すのやめろや やってみた感じガチャのレア度でキャラ差はないような気がするけど
防具は普通に差あるからなー
というかガチャで引かなきゃやりたいキャラも使えないのがすでにアレだが 星5のキャラは評価sだぞ。それに星5装備クソ強い。弓とか風魔手裏剣やばい キャラは星1の初期キャラでもイケるぞ
星5装備は必須レベルで強い
終盤ゴールド余るしフルビルド強いやつが強いよ 装美は星5がいいけどチャンピオンは星関係ないぞガイジ 今のところ朴璐美アクセルが2回打ち上げで誰でもぶっ殺せてお手軽 jgmidtopどれもいけそう
サポートならグラブ打ち上げタウントとかいうCCの鬼ゴーレムが優秀
ゴーレム以外のサポート要らんわ リセマラもしてキャラ見たけど星5はスキル構成尖ってて普通に強いんだが…。ダメとかは変わらないけどな mobaだから売れなかったなんてふざけた結論つけんなよ開発陣は 通常攻撃ボタンないし移動しながらだと攻撃できないとこに開発の技術の無さを感じる。 ブリッツが強いのは当たり前として☆3のシャコのパクリもクソ強い cassもどきのアサシンもつよい。ウルトがスロウの敵にあてるとcd3になる スキル尖ってるっていってもCD長かったりで絶対的な強さって感じではないけどな。実際に星3の赤ずきんで1:1を30戦ぐらいやったが全く負けなかったし差が出るなら装備だと思うよ チャプター進むと5v5できるんだな。マッチングしないからだれかきてくれ 装備は高レアリティが強いってプロデューサーも言ってたな
キャラの方はは高レアリティが「相対的」に強いですって アクセルくっそ強いな星3だから弱いとかないみたいね このスレの感じ
工作員も雇えない雇わないディレクターがチンパン臭いな
弊社のゲームもそうだった 1v1は距離取ってポークするだけの不毛な試合ばっかだな まだ細かいバランスとかは分からんがそこそこ良くできてはいるんじゃないかな
ただMOBAプレーヤーはキャラや装備がガチャと聞いた時点で逃げだしそうだし
逆にライト層はPS介在要素が大きいMOBAとか苦手だろうし
どこをターゲットにしてるの?って感じはある やってみた感じ戦闘は良さそうなのにガチャやらで搾取要素増やしてコケそう
ソシャゲ寄りにしない方が昨今はガチャに疲れた層は留まってくれるのにもったいねえ mobaにおいて敵味方双方が最初は互角(チャンプの相性はあれど)だという安心感がないゲームの価値はない
サモリフでスタート時に敵だけ全員にドラリン二個ある状態で始まったらdcするだろ ガチャのまえに操作しにくいわ。スキル打つ方向手動でいいだろ… 22500個で99回ガチャできるのかな?
それでリセマラいくらかやったがSSRは1〜2個しか出ないから
サービス開始したらリセマラ大変そうだなぁ やーこれMOBAじゃなくてアクションRPGの方が良くね?それだったら神ゲーだったと思うんだけど… もう割り切ってcoopゲーにでもしたらいいんじゃないの
キャラ武器ガチャでまともなMOBAなんて作れねーよ スタートラインが高いってだけで資産が必要なカードゲームと同じようなもんって意見きいてなるほどと思った
ただ☆5装備や☆5キャラがガチャのみ排出だったら軽蔑すると思う
☆5装備とかどうせゲーム内通貨では販売されなさそう このゲーム、別にレアキャラが使いやすいとかそんなことはなさそう
1でもまぁまぁ使える感ある
変にレアリティ付けてるのが駄目なんじゃないかな レア度低いキャラでも戦えるゲームそうそうないからそこは評価してもいいと思うわ
タゲもう少ししやすい位置にればなあ まぁまぁじゃなくて普通に☆1のADCでも無双できる 撃ちたい方向にうてないせいで遠距離スキルあたらないんだが… 武器にはレアリティつけて、キャラにはレアリティなし。
の方が解りやすそうなもんなのにね。 PCならしばらくやったかもからのそれならLOLでいいんだよなで完結してしまった
せめて両サイドにクリックするようなもの置くのやめてくれー
戦闘中に誤クリックでいきなりオートになったり何か開いたりして左右移動ですらストレス MOBA求めてきた層とキッズ層のどちらも居着かずに終わるゲームだろうな どうせスキンでキャラ性能アップとかモバ○ジェの二番煎じみたいなことやるんだろ adc大好きマンとしては敵のターゲティングが携帯だとガバガバすぎてaaボロボロで萎え
パパパパッドでも多分辛いと思われ ラグだかなんだかwifi環境でもキンクリ発動でどうにもならんな
ゲーム性以前の問題だわ
アンケートでやらないと思うにチェック入れておきながら尼ギフはしっかり応募! AAに関してはマジで無理 操作性糞だしモーションのせいかAA出てんのか醜すぎる
スキルポチポチバーストマンがお手軽で強いわ これマニュアルにしても範囲攻撃の場所指定とか出来ないの?
設置系スキルも敵中心にしか発動出来ないとかないよね ルシアンのパクリキャラ引いたんだけど
ちょっと移動されるだけでQが全く当たらない仕様で吹いた
このゲーム作ったやつLoLすらまともにやったことねえだろ ロール:クソか回線落ちが必ずいるのに
負けるとトロフィー下がるの死ぬほどストレスだわ まだ対戦やってないけど5v5機能してるの?
感想とか全然ないけども 5V5 2分以内に集まる感じだぞ
さすがに結構楽しいぞ 5on5まだレベル上がってなくて出来ないけど早くやりたいわ
もうちょい早めに複数人と遊べる位にしてほしい スキルは全て指定できないよ。移動しながら攻撃もできない。adcとか棒立ち殴り合いだぜ。技術力なさすぎて…。 敵がいない場合は向いてる方向にスキル打つけど敵が近いと自動でそっち狙うからブリンク回避不可だからな。 ガチャ要素ありでPvP最初から入れるアプリって中々伸びないから心配ね 個人的にベイグロよりとっつきやすい感じ
1試合もサクサクだし ある程度スマホ向けに簡易にしてるのはすごくいいとおもうんだけど
あとなによりキャラが可愛い 移動用パッドとは別にスキル長押しで方向指定くらい実装してほしいな
あとオートも消したいしマップの位置や大きさも変えたいし
ピンが無いのはギスギスしないしうるさくないから初心者配慮としてはありかもだけど野良で連携はまず無理だね LoLと違って制限ないからmia打ち放題なの最高でしょ 10分でコア壊せないと引き分けになるのはなんかもやっとするな 正式始まったら数万円はガチャにつぎ込まないとお話にならないんだろうなぁと考えながら、2時間ほどやってみたところ、その価値がないことに気づいた。
アンインストール。 ピン打ちにくい
トロール報告できない
132連してやっと3体まともに戦えるくらい揃う
装備とルーンが確定しているからマッチングじゃんけん状態 まず横持ちにあえてしてない開発は無能だわ
左にピンとタゲロックとマップとバーチャルパッドがあるとか使えるわけない。装備のレベルアップも戦闘中できないしmobaやったことないよなこいつら キャラはゲーム内通貨と課金石で購入可能にしてくれ
というか他のmobaと同じ課金システムにしてくれればそれなりに遊べる
そこら辺のソシャゲと同じシステムとかならヒロエボやってた方がマシ キャラと装備はゲーム内ショップで買えるんじゃないかな
ガチャ引いてキャラダブったら通貨結構溜まるし
てか貰った石全部回して星5キャラ1体って渋いとか以前にβテストとしてどうなのよ 装備レベルアップは手動にもできるぞ考えてやってる暇ないけど
キャラ装備品ガチャとルーンと
さらにキャラのレベリングまであるからな
ソシャゲ要素盛りこんで自爆だな ゲーム内バランスも課金寄りになるんやろなあ
LoLでさえテストしたのか意味不明なバフとかするし全く期待できない >>188
すまんミスってた
ゲーム内通貨と課金石だけで購入ってことね
ガチャはガチャでいいけどルーレットとかスキンにして欲しい 星5より星4の方が重要な装備多いし
多分星4くらいならショップで買えるだろうから、課金ゲーにはならない気がするがな ゴールドショップに用意あってもレア売却でウン万を得られてクエ報酬が20程度なの考えると結局ガチャぶん回してスタートラインってなもんだな 装備手動とか戦闘中にメニュー開いてクリック連打でレベル上げて決定押すの無理よ。なんで普通の画面でタップで上げれないんだ 裏に行かないでタップで装備上げれるようにした方がいいけど
余計画面ごちゃごちゃになるな 今更だけどこれすごい通常攻撃のモーション差あるんだな
星5のアクタイオンから星3のマレーネに乗り換えたら使いやす過ぎてびびったわ タワーの攻撃から走って拠点まで逃げ切れるの可能なの笑う β登録のメールは届いたけどダウンロードできねぇわ
出鼻挫かれたからこのゲームやめもす 運営はそろそろ追加募集してくれ
即秋田人そこそこいそうだしさ
応募忘れてたんや… MAP上に置いてくれないかな
操作する上で邪魔&見辛すぎる AIとやるときはそうでもないのにオンラインでやると急にもっさりになるのは俺だけ? そういやβ来てたよなやるかと思ったらちょうどメンテとかマジか
てかスレ見てたらかなり酷そうなんだけど大丈夫なんか…
方向指定が近くの敵ホーミングして狙った方に打てないてどういうことなの
攻めるor引くだけ選択出来てあとは札束オート棒立ちで殴り合うだけなの? 「日本製」
「海外ゲーパクリ」
「お家芸ガチャ要素」
で全てを察しろ でなきゃ時間の無駄 >>205
これぱくりなん?
縦画面movaとか見たことなかったが。 ヴァンパイアのultがドラゴンすり抜けてお話にならない (´・ω・`)
WC3時代のdotaってほんと神ゲーだったんやなと再認識 お前らバトブレ16時からやぞ
インストールしてスクエニ産MOBAに震えろ あれ前公式放送みたけどドミニオンルールはまぁ良いとしても
キャラのスキルがどれもult並にクールタイム長くて大味そうだったよな・・・ mobaを縦画面でやると
想像以上に操作が面倒って事が分かったわ >>212
アレクトー祭りは最高に楽しかった
BANされたけど スクエニに対人バランスとれるわけないからなあ
そう考えるとガチャゲーの方が色んな意味でいいかもな シルヴィア片手で操作出来るやつおる?
ブリンクスキルCT10秒
ブリンクスキルのCTリセットする射撃スキルCT5秒
移動しながら射撃するult
片手で無理やろwww >>217
レーンがあるかどうかはMOBAに当たるかどうかに関係してないと思うぞ >>218
MOBAの定義wiki見てきた
なるほどじゃあこれもMOBAだ バトルオブブレイドやってみたが酷すぎてワロタ
MOBAのフリした札束ゲーどころかMOBAのフリすらできてない wiki見たら
ガチャから排出される装備とキャラクター全てがショップで購入することが可能だ。
って書いてあるな
今ショップ未実装だけど他国のちゃんとしたMOBAみたいに好きなキャラ買えるなら良いやん 悪いこと言わないからこれでLOM作れ
まじで大ヒットすっぞ >>222
ショップの値段次第
すごい嫌な予感しかしない mobaなのにガチャでキャラ購入って辺りがある意味日本らしいな いくらこれが武器ガチャゲーでもさすがにバトブレとかいう究極の札束ゲーと比べるのはかわいそうだろ 5v5は糞マナー悪いmirrativ配信者視聴者集団がいるから5v5は同じ顔ぶれで回ってる
初心者に?ピン出して煽るから関わりたくないやつはほぼ3v3
テストでこれならオープンしたらさらにああいうのが増えるだろうし結局ディンクラも民度低いLOL勢に潰されるオチ 限凸ない レアリティでキャラのステ差ない 星5装備ゲーでもない
otpすればわりかし低資産でも遊べると思うわ
ただ操作性やらUIやらゲームの内容以前の問題が目立つ CBTだから操作性改善とかスキルドラッグ出来るようにとか
出来れば横持ち追加とかして欲しい 連キルで相乗的に強くなる仕様のせいで流れできた瞬間終わる
もう連キルされたら負け判定でいいレベル ゲームスピード加速するためとはいえ
1キルで金とタワーとバフ貰えるのはやりすぎだよな プロゲームチーム呼ぶようなコアなゲームでは無いな
ライトすぎてmoba経験者は物足りないと思う
スキルバランスもイラストも今の所は良い感じ(仕様が非公開で操作性がクソだからスキルの差に気付きにくい)なのにもったいない >>233
打ち上げ持ちがやばい
カレンに捕まると逃げられない β応募者がmoba勢多いからここの意見はわからんでもないけどもうちょい調整すればライト向けになりそうな地盤ある気する
ただライト向けだとガチャはな… これドラゴンはオブジェクト攻撃しないのか?
足遅いしイマイチ役に立たない バランスうんぬんはあとからどうとでもなるからどうでもいいんだが
やっぱり「負け=メリット皆無」ってのが最高に苦痛だわ
10分無駄にしてトロフィーも減る って日本人向けじゃないだろう
あとはpinの打ちづらさかな ライト向けが故に詳しくレーンやら役割やらゲーム側で説明しても
全然分かってないヤツが大量にいてイライラがやべえな
これ対戦ってゴールドすら貰えないのか? あー勝った時だけ30貰えたわ・・・
デイリークエで試合数で報酬貰えるようにしろ こっちも酷い出来だがバトルオブブレイドはゲームにさえなってなかったわ
βからちゃんと改善してくれればいいが ていうかmobaをライト層向けにするってのがダメなんじゃない笑 右手持ち設定にして
画面左上のほうで左手でキャラ移動操作して
右手でスキル発動すれば多少やりやすくなったわ ヨハン火力高すぎ強すぎワロタとか思ってたが
偏差射撃出来ないせいで常に動いてる敵にあたらねえじゃねーか
スキルドラッグ使わせろ そもそもキャラのレアリティとか要らない
キャラとルーンは課金でもいいけども
縦持ちと日本産っていう強みあるから其処を強調して頑張って欲しい 5:5も3:3も全くマッチせんのだが?
βテストもう終わったんか? 他の奴らも言ってるけどキャラのレアリティはまごうことなき糞だな
金欲しいのはわかるけど武器と防具のみにしてほうがええわ
あと99%からローディング止まってプレイすらできないから超絶糞
推奨端末なのにやらせてすらもらえないなんて草すら生えない
他に報告なさそうだし俺だけの現象なのだろうな バトブレやったあとにコレやったらすごく面白く感じる! キャラを武器と紐付けるのは確かにいらない気がするな
ガチャはどうしても無くせないならキャラは単品で好きなの買えるようにして装備だけでいいんじゃないか?
まあそれでもなんかイマイチだけど いやー このシステム
ガチャを外せば全体的にいい感じになるのはすんげーわかる
ただ、課金が確保できないだろうな 人気的にも ポーンにタゲロックしてんのにスキル撃ったらキャラに飛ぶのどうにかしてや スプラみたいに接続落ちがいるチームのマイナスを減らすとか
もっとそういうユーザビリティに気を使ってほしいわ >>251
むしろバトブレ見たら一緒でもいい気がするわ
それにショップで購入することもできるようになるぽいし。
どのくらいのゴールドが必要になるのか分からんが やっぱスマホでリアルタイムの対人ゲーはダメだな
ラグに回線落ちにで安心してプレイ出来んわ
iPad Proでこれなんやから他の機種も変わらんやろ 6s plusだけどラグも回線落ちも特にないぞ
βだからかわからんけどクソ環境キッズの開幕出遅れやら放置やらに一切フォローないのはなんとかしてほしいわ どうせ使い回すんだから装備を複数キャラにセットできるようにすればいいのに mobaやった事ないライト層は
このゲームどう思ってるのか レアリティでキャラ差ないのはいいけど装備差は付くから結局意味ない感 >>258
まじで?wifi環境の Proで10戦中1.2回固まるんだが? ガチャはどうでもいいから操作性をどうにかしてほしい。ストレスたまりまくり 回線落ちはまだしたことないけどLoLの今のNA鯖並みにもっさりでしんどい
ちな泥 初めて★5がかぶったけど
5万Gしかもらえないの絶対駄目だろ… >>263
おま環なんじゃね?
pingまで表示しろとは言わんからせめてゲーム内で回線強度くらいは見せて欲しいわ MAP邪魔すぎ
表示右上にするかもっとちっさくしてくれや チュートリアルなんて誰も読まずにスキップするんだからそれでも分かるようにデザインしろ
ウダウダ長い >>272
いやそんくらい試してるよ
右手操作で右手持ちにするとスキル1押し間違えてマップとんだり
左手持ちにすると操作中手に隠れるてマップ把握できんくなるし
そもそも移動がスワイプ方式なのにスワイプ中に指がマップに触れると飛ぶしでクソ
右上なら視野に収まりやすいから状況把握しやすいし、誤接触も無くなるはず UIはせっかく利き手まで考慮してくれてるしカスタム要素あったらなお親切だったかもな
深夜は流石にマッチング無いし寝るか… キャラの感じや声、UIホント良いのに肝心なゲームがつまらない
最低でもオワネコ位のクオリティーは欲しかった
初期ステージでユーザーの心掴まなきゃならんのに
同じ作業同じ景色の繰り返しじゃほとんどの客が逃げるんじゃないかな MOBAってそういうもんやからな
この段階でマップ複数あるだけましな方
景色を楽しみたいなら向いてないからRPGしようぜ
操作が単調で飽きるなら操作キャラとポジションを変える
チームゲーの連携を楽しむものでゲームそのものを楽しむものじゃない 神々の御守り?とかいうケンタウロスのとれる星5装備強すぎじゃない?
キャロラインちゃんくれるクソ鎧との格差半端ないんだけど チュートリアルは文字以外で分かるように作らんとキッズ達は文字読まんぞ
あと長すぎだから簡潔に短くしろ βテストしてみたが本当につまらない!断言しよう、このゲームは流行るどころか話題にも上がらず静かに息を引き取ることになるだろう。 >>277
共闘ボスとかvs CPU7体とかあればまた違ったかもしれんね 既存のMOBAとは別のものにしたかったんだろうけどMOBAがどうして流行ってるかわかってないんだろうなって作り
リセマラキッズには流行ると思う mobaじゃなくて白猫のパクりです!
の方が良かったな
ガチャジャップにMOBAは一生無理
warsong待ってるわ ちゃんと開発する前に市場調査したのかな
こんなんニーズ無すぎやろ
他にやるもの沢山ある中こんな地味で面倒なアプリやるとは思えない >>288
世界じゃニーズあるんすよ
AoVとか王者なんちゃらとかPUBG並みにやべーことなってるし
日本じゃイマイチだからさらにライト向けに作った感じだろうけど
片手操作できるようにしようとして操作性がうんこになってんだよなぁ
せめて両手持ちと両方選べるようにするべきだった チュートリアルでスタート地点で操作方法試して遊んでたら、タワーやられていきなり負けってなってワロタw スマホMOBAを普段から興味なくてこれやった人はスマホでMOBA?
流行るわけねぇだろって感じだろうけど中国にはLOLのRiotの親会社テンセントが出してるデイリーアクティブユーザー6000万とも言われる化け物スマホMOBAが存在してるんだよ
他にもArena of Valor やwarsongなど優秀スマホMOBAが控えてる
つまり何が言いたいかってそういう見習うべき先駆者達が沢山いるのに日本人特有のそのままぱくっただけじゃつまらない精神的がジャマをして改悪MOBAになってるってこと
上のMOBAの足元にすら及ばずそれどころかモバイルレジェンドやヒーローズエボルヴにすらゲームとして負けてると思う とりあえず操作性だわ
スキルもちゃんとドラッグで方向指定出来るようにして
シルヴィアなんて完全に片手で操作出来ないスキル構成なのに
矛盾してる >>291
パクリはダメだろ
バカなの?
キャラ愛はあるけどチュートリアルとか世界観とかホントクソ
AKBが好きでドラマ作りましたみたいな自己満足感が丸見え サイゲから独立して会社作ったようなとこに大作つくる金も技術もないんだよ。操作性も糞なのわかっているが現状が精一杯なんだろうな >>293
パクリつってもまるパクリじゃなくてセオリー的なことじゃね?
例えば左下に移動キーパッドがあって右下に攻撃ボタン、スキルボタンが並んでるっていうUIは
スマホのアクションゲーなら大抵そういう配置なってるし
家庭用ゲーム機でPS4でもXBOXでもパッドのボタン配置は似たようなもんじゃろ
でもこのゲームはPS4のパッドの十字キーの下に○△□Xが配置されてるようなものを出してきた
移動しながら○ボタン押せないし、押そうとしてすぐとなりにある左スティック触っちゃって誤操作しちゃう感じだよ キャラ以外褒められるようなところはないね
キャラとその声優起用した金がもったいない これはこれで楽しもうってならまあ楽しめるけどその為に諭吉数人とお別れするはめになるなら別のでいいやって事にはなるな キルしてタワー割って有利状況でゴーレム取ったら終わるゲームだよ
タワー1回も殴らずに勝てるMOBA キルやタワー差で勝っててもゴーレムとられてコアまで全部潰されて負けること良くあったわ 不利側がコア投げ捨ててまでゴーレム狩りに行けるかってところ
ジャングルにいる巨大モンスターまあまあ柔らかくて有利とったら1人で狩れる時点で何かおかしい ゴーレムゲーだってわかってるのに草むら踏まないゴミJGが多すぎてやばい
自分でJG使えたらレベル7でTOPでも呼んでサクっと試合終わらせれるが コア周辺の集団戦とかなると全部コアにタゲ移ってまともにタゲ切り替えられないんだけど
あとタワータゲで殴ろうとしてんのにミニオン殴ってんのもどうにかして 攻撃すると勝手に前に進むからタワーの範囲内に入って追尾打たれて無事死亡 右手配置なら左にキャラ表示あってタゲ選択できるじゃろ?
それでできんかね タワーからのホーミング攻撃ってかわす手段ありますか?
タワー殴ってる時に自分しか居なくなって瀕死になってホーミング飛ばされて
火の玉に追い掛けられながらキャンプまで戻るというコントを毎回やっちゃうんですけど 自分の使うキャラの射程も理解してないならそもそもpushするなって話 >>310
このゲーム急いでタワー折るゲームじゃないから雑にライン上げて被弾しないようにして適当にレベリングするのが正解
余裕ができたとき以外範囲に入らない
キル取ってれば自然と折れる >>310
MOBAでは普通タワーからの攻撃はもっと弾速速くてほぼ確定で食らうようなもんだが 視界とらないガイジsupとjgばかりだからライン上げてるとgankやりたい放題だしな マニュアルでタゲ取りして移動したらタゲ外れるんだが?どうしたらええんや? CPU相手に時間切れしたらドローになったわ。せめてコアの残りHPで判定しろよw 一戦一戦が長すぎてやる気が起きないからすぐに過疎るでしょ >>320
??????????????????wwwwwwwwwwwww >>322
初動とバランス調整さえしっかりしてれば覇権取れる力あったのにな、勿体無いわ 投了ないせいで長く感じる
ワンチャン巻き返しもあるんだけど何もないぼこられるだけの時間長過ぎる >>324
あのデッキシステムでバランス調整は無理だから死産確定。リソース使い回しゲーにしては良くやった方だよね アリスクはクソだけどサービス終わる手前くらいは遊べる程度にはなってただろ! LOVAまたやりてえんだよぉ! >>329
何回かバランス良い時あっただろ
新カードで無に帰したけどさ ・ずっと「All OK」真っ先に決定するも ロールと関係ないラインに行く
・いきなりタワーに突っ込んで即落ち
キチガイつらい 宣言してるレーンに行かないやつ絶対いるからずっとALLOKだわ チームによってマップの上下が変わることに気づいてないやつとかいるわ
たしかにLoL慣れしてるならすげーわかりづらいけど LoL知らないなら分からなくて当然だと思うよ
チュートリアルがクソなのが悪い。その対応キャラを無理矢理そのレーンに行かせるくらいしないと チュートリアルっていうか
エピソードがほぼ全部MOBAのチュートリアルみたいなもんだからな ジャングラー練習でジャングル潜ってたらタワー折られてるとか厳しいチュートリアルだ スキルが全部対象指定なのなんなの
フクロウの玉一生当たらないんだけど アリーティアって星5キャラ最弱じゃね?システム的に存在意義無いレベルで弱い。 わいLOL民今初めてこのゲーム触り1vs1やってみた感想
NA鯖かと思うラグ
スキル方向指定なし(ちょっとしか触ってないが出来るのか知らん)
うんこ
操作性が壊滅的
mobile legendsやってみお前ら
まだ神ゲーに思える モバレは民度低いのでNG
夜に何戦かしたけど同じメンツが多くて草 >>339
それダメなら殆どのキャラが無くなると思う >>342
火力十分で足も速い弓二人、ファイター殴って追い返すガチムチグリムニル
全レーン対応追い足火力十分なアスタロ子、踏み込み打ち上げ相手はしぬ拳姫
タワー投げ込み、サンアタ献上追撃拒否なんでもこなすキャロライン
こいつらみたいな魅力がカケラもない
ASPD盛ってアルティメットからの殴りとか悠長過ぎるし
1.2スキル共にシステムの関係上正面にヒーローいるのに少しでも範囲ズレたらポーンにジャンプ
引き寄せも打ち上げもバインドも無いからオールインするか至近でアルティメット投げなきゃ落とせない
他のmobaみたいに範囲選択したり、動かないタゲ取りとか出来れば普通に使えるけどシステムが悪い
ライオン、グリムニルに勝てるビジョン浮かばんしラルフにすらキツい気がする キャラはほんとすきなんだけどなぁ方向指定できないしなんかラグでもっさりしてるしで全然思った方向にスキルが飛ばない
そもそもスマホでMOBA自体…(老害) アリーティアは普通にレベルを上げて物理で殴る系じゃね?
回復あるからレベリング有利に見える >>343
このクソシステムなら殆どのキャラが使えないんじゃね?って言いたかっただけなんだわ。性能比較は俺には出来ない >>345
普通に殴るとかいうゲームじゃ無いからなー
lovaの人獣だったら強かっただろうなって感じ アリーティアはLoLならケイルの立ち位置
装備育つまで耐えてスキル2→1で殴る相手は死ぬ ラグいって言ってる人は多分おま環だと思う
自分は対人でもAI相手と殆ど差無かった >>344
スマホでmobaならvaingloryやるわ
5vs5実装されるし完全にタッチデバイスのためのUI このゲームはレーン間違えるガイジが多すぎてひどい
常識的に考えてADCを育てるためにsupがいるのにトップ育ててどうするか考えないのかな 糞ゲのβ来たから触ってみた
触ったけどクソだった
放置
殆どがこの流れじゃ無いかな テスト期間のスマホゲでまともな熱い勝負が出来るとか思っちゃってる方がガイジぞ >>355
レーンの意味しらないのかガイジ
英語で書いてるからお前の知能じゃ理解できなかったか要望出しとけ >>356
なんだ、ガイジ呼びなんて挨拶みたいなもんな層だと思ったら違うのか、気に障ったなら悪かったな
ただ有名mobaの常識持ってるプレイヤーばっかだと思うなよって話を言いたかっただけなんだがな >>357
常識も何もルール説明の時点で説明はあるし、どこのレーンに行くかそれぞれ選んで試合がはじまるわけだが
それなのに別のレーンに行くのがおかしいと言ってるだけだが?
まじでお前頭おかしいぞ 青と赤で上下反転するから始めたばかりならレーン間違えても仕方ないと思うけど >>359
それこそ、ID:Bd5xuhwp0 とかいうLoL大好きガイジの言ってるLoLの常識だろ
このゲームはTOPBOTじゃないんだから >>361
だから始めて1試合目で上がnightなんだな、と認識して
2試合目で違うサイドになったら間違う人もいるだろこの作りなら >>362
チュートリアルと5vs5解放時のメッセージとローディング画面の赤青チームとMAPに書いてるレーン名
くどいほど説明あって逆に見落とすほうがすごいと思うけど、さらに追加するように運営に要望出すのか なんか込み入った話に発展してるんだけどつまりは俺の言いたい事は
mobaってなあに?説明はめんどくさいからスルーしてスタートって人間が参加しちゃってるんだから熱くなっても仕方ないじゃんってだけなんだが! 動かしてて楽しいとかでやってるならそのうちわかるようになる
数少ない国産のmobaで新規や初心者が多いだろうから暖かく見守ろうぜ >>364
いや俺は最初から熱い試合がどうとかって話1度もしてないんだけど >>366
いやあ、最初の書き込みからオデクラに対する熱いものが感じ取れちゃってさあ mobaってなあに?説明はめんどくさいからスルーしてスタートって人間のために、チャンプ選んだら自動的にそのタワーや森でゲームスタート
キッズ向けにここまでやったら笑うけど まあレーンが入れ替わることもチュートリアルで話してあるから読んでないで参加する時点でなかなかやばいけどね >>367
そりゃそうだろ、対人ゲームなんだから基本的ルールに沿わずに行動してるのは荒らしだしな
それこそLoLなら通報してBAN 通報機能がないのは確かにおかしいけど集金前提ならBANするはずがない 今ですらマッチングは同じ奴としか当たらないし全員BANしてサービス終了でいいな >>369
あんな一瞬だけ表示されても読まんと思うぞ
あんな一言だけで「説明しました」って説明した気になってる と思うのがヤバい
まぁTOPBOTの上下関係なく
センター宣言したやつがジャングル装備なしでジャングル行くとかあるから
それ以前の問題だけど これクローズβで虹金装備揃ってるけど正式リリース時は壮絶な味方ゲーになりそうで楽しみ 別にガチャにするのはいいんだが
★5も★4も出やすくしないとな
3%とか普通のガチャ確率ならヤバい >>374
キッズMOBAだけあってJG選択してジャングル装備無しのJGも3回に1回はいるのがすごい
☆5は一部ADCやJGで必須装備はあるけど、mageやsupだと☆4のほうが必須級が多い☆4率も結構しぶいが 正式サービス始まったらやること
1.ガチャで強いキャラを引きます。味方と同キャラ不可なので最低でも3体は環境上位を引いてください
2.ガチャで装備を揃えます。3*3で9本の良装備が必須です。
3.3体分のルーンを揃えます。これはたぶんショップ購入?糞つまらんクエをはむはむしてください
4.3体分のレベルをMAXまで上げます。はむはむ
ここまでやってスタートラインな βは最初っからレベル30だから忘れてたがレベル上げめんどそうだな >>354
これ
せっかく当選したから意見伝えたいけどログインする気力が起きない >>378
おまえキッズとかガイジとか言ってるけど、無料で始める大半がキッズとガイジだぞ
最初のチュートリアルで面白さが伝わらなければ大半がやめて、過疎って終了
わざわざクソゲーで対戦する理由が見つからない ガチャ→いいの引いても性能の差がないストレス
オンライン→マウントキッズが文句言うストレス
ゲーム→操作性が悪いストレス
画面→キャラがゴチャゴチャで何やってるかわからないストレス
今のところストレスばっか 気楽にやればいいのにストレス抱えてまでやるとか病気だろ
これが現代っ子か こんな大雑把なゲームで環境上位とか言い出すガチ勢() ガチャ→いいの引いても性能の差がないストレス
これはどう考えてもやるゲーム間違えてるだろ
てか今でも装備の差は結構でかいのに。
ショップで購入可能になるらしいからまだいいけど
君はMOBAに向いてないからバトブレでもやればいいよ いや、ガチャ課金にする点の最大の問題は
MOBAでガチャ主流となると、ガチャを定期的に更新しなければいけない=キャラを追加しまくらなきゃいけない
つまり、「キャラが異常に増えすぎてバランス崩壊」あるいは「ガチャ更新が遅延しまくり、売上確保できずに終わり」の
どちらかの未来しか見えないって点だな
強さうんぬんとか 有利不利うんぬんはすごくどうでもいい >>388
これ
ガチャでやる以上下方修正はできないだろうしインフレする未来しか見えない >>387
星5やったぜ!
は?星3のほうが使えるってどういうことだよ?詫び石はよ!
こうなるだろ >>390
装備は☆5のが圧倒的に強い
キャラは装備についてくるオマケ >>388
これ本当にあるとおもう
この見た目ならスキン課金は売れる方だと思うけど初動で人留める為にはこのガチャ確率じゃきつそう ちょっとぐらい金出してもいいから操作性を改善してほしいわ すまんLOLしか普段やってないからガチャ装備が云々に意味がわからない
試合中に相手の構成に合わせて装備ビルドしてくのがMOBAじゃないのか?
最初からテンプレ装備してから始めるゲームなのこれ
クソゲーじゃん 一応どの装備から強化するかは試合中に選べるよ
まぁ糞ゲーだけど @NightがSun側にいく
ASun-Supはそれを見て反対(night)にいく
BSun-AtkはSun側にいく
これが@〜Bの順に成り立つのどうすりゃいいの paragonとか最近のアプデでこのレーン行けみたいな誘導ラインが表示されるぞ 確かにsunとnightがすぐわかるような表示してたらいいのに 片方だけタワーやわらかいとかタワーファーストブラッドとかないからSunもNightもないよな
むしろスワップしないのは舐めプまである そもそもsunとnight何故分けて適正与えてるのかがイマイチ pinもスタンプも超使いづらいわほんと
βだからまだいいけど正式までには改善しろよ そのままlolのレーンをパクって分けたのはいいが
このゲームにadcが必須とは思えん
まともな集団戦始まらんし
アサシンファイターでキルとって押し込むだけ プロデューサーずっと腕組みしてて気持ち悪い
挨拶する時くらい腕組み解けよ 何様なんだよあいつ 年内リリース予定だったはずなんだが配信見た感じ間に合わせる気ねーなこれ
まぁ今のまま出しても絶対コケるから頑張ってほしい sun-atkがジャングル装備積む意味はある?
ずっと積んでる人がいるんだけど ファミ通appチームもsunとnight間違ってて草すぎるwwww 確かにadcが育つまでに全部試合終わるんだからその枠アサシンにした方がいいのかもな こんな宣言してたな。ベータだから正式近いんだろうに本当に可能なのか?
・P2Wにはしない
・操作性を改善する
・味方ガチャを無くしたい(ギルド推し) p2wにしないってショップで装備も買えるってことかね 全装備全キャラはゲーム内マネーで買えるようにするらしいぞ
現実的な設定になるかは期待しない方がいい さんざ指摘されてるようなことはほとんど調整するって言ってたから聞こえは良かったけどすでに半年以上リリース延期してこの体たらくだし一体いつまでかかるのやら ショップ購入可なら希望あるかもね
ただギルド推しだと今度は固定と野良は当たりづらいマッチングにしないと轢き殺しゲーになりそうだな まぁ装備はともかく
キャラの購入はほかのまともなMOBAゲーでも
無課金だと何週間かかかるしな キャラのLV、上げる作業なくしてほしい
β版みたいにいきなり30でいいわ 関係者がイライラしてスレで当たり散らしてる様だけど
βテスト段階で殆ど誰も興味がわかずスレも過疎
何を言おうとこれが現実だしそんな糞ゲに未来はない
最後に一言、長い間期待させてこんな糞ゲ作るとかいい加減にしろ βじゃ最初からlv30だけど
lv1と30でどう差があるんだろう >>422
業者が火消しや擁護しまくるならともかく
関係者がイライラして当たり散らすとか何言ってんだお前www 触っちゃダメなやつだろ
見えてる地雷に期待しといて半日近く前の流れに今更乗っかるとかどっかおかしいよ ガチャ回して満足した
チュートリアルで飽きた
以上 >>423
ステと多分ルーンでしょ
ルーンちょうど30だし シャドバでMTGのプロ?に関わってもらったらしいが有名mobaプレイヤー雇えばいいのに 5on5の試合時間10分、ワンサイドゲームは好ましくないという感じでデザインしたいらしいけど今のシステムじゃ無理だと思う 楽しみにしてたし普通にβテスト楽しんでたんだが
ここに来て否定的なコメント多くてビックリした
LOLだと対等に戦えるまで(サモレベ、ルーン、チャンピオン)
お金をつぎ込んでも一か月くらいかかるし、ディンクラは結構いい感じなのかと思ってた
ただ公式生放送は最悪だった。キーキー五月蝿い紫の髪の女に
ゲームを全く理解していない素人以下のファミ通対プロゲーマー
悪い意味で尖ってるサイゲのクソみたいな雰囲気がそのまま表れてた そんな悪いとは思ってないけど粗は目立つかなって感じ
正式リリースまでにどこまで直せるか >>433
つまり君はゲーム楽しみに戦えるまで1ヶ月課金生放送な感じで紫髪の毛のファミ通が生放送? >>433
配信見たけど正直なところあれが現状1番正解なセールスだと思うよ とはいえlolみたいな課金形態じゃユーザー数めちゃくちゃ多くないと成り立たないからな
ソシャゲでMOBAっていうのが無理ありそう ゲーマーはソシャゲ要素を見て回れ右するし、ガチャ中毒者は対人でボコられてさようならするよね。どうするんだろう ソシャゲ好きなゲーマーも居るし
対人に強いガチャ中毒者も居る
俺の周りのガチゲーマーはガチャゲーやりまくってるぞ ゲーマーがガチャを避けるって言われる時代はもう終わったと思うよ
このゲームが失敗したらそれ以外の要因
ゲーム自体がつまらないか日本でMOBAが流行らないのどっちか バトルオブブレイドが100位内入ってるくらいだし大丈夫じゃないの?
最初に開発費回収してしまってあと適当に新キャラとか出してたらそれなりでしょ
LOLより大分気楽というか頭使わなくていいからとっつきやすく感じた >>440
lolやモバレにvain見てると後者は無い
先人の出来が良い(モバレはバランスヤバめ)だけに真似しつつカジュアルさを出せば良かっただけなのに ぶっちゃけクエストをcoopにすれば大分ましになるんじゃない?(適当)
ほかのプレイヤーと遊ぶには対人しかないんじゃそりゃあねえ 装備集めるのにレイド的な協力プレイできたらちょっとは面白くなるかもね モバレジェは知らんがLoLやVainの惨状見て後者はないなんてよく言えるわ CS取らなくていい快適感はあるね
この操作性でCS取れとか言われたら即アンインストールだけど
ターゲッティング、視界、装備使い回し辺り直す体力あればちょっとは生きていけそうだね 概ね同意見だな
装備は使い回せないなら全部引っぺがしとかくれればいいよ 強キャラランキング置いとくね
自由に議論して、どうぞ >>442
lolやモバレを流行ってるって言っていいのかね
世間一般からしたらまだ一部しか知らないようなゲームだよ
今のスマホ対人ゲーはDTCGの時代だからな 時期も悪い 粗いけど適当に遊ぶ分にはいいかなってクオリティ。マッチング全然しないけど
やたら高クオリティのMOBAを求めてるやつがいるけどそもそも本格的にMOBAやりたかったら普通にPCでlolやる
片手持ち&お手軽特化にしてUIをもっと良くしてほしい >>449
ヴァネッサってADCで通常攻撃がクッソ強いけどスキルは別に強くなくね?
Aスキルは範囲攻撃だけど単体相手なら連射しても通常攻撃連射してるほうが強いし
ultは射程長いだけで火力は低いし >>452
スキルはAAキャンセルにも使える
ADCに一番大事なのは敵の攻撃を喰らわないことだから、連発するときとの使い分けができるのは強み
ultは止めに使えて便利なのと、集団戦に居なくても攻撃できるのが強い ちょっとした暇潰しに用に期待してるからさっさとリリースしてくれえ あと、スキル連発より通常攻撃の方が強い場面って終盤のことかな?
序盤大切なこのゲームでは序盤から通常攻撃よりスキル連発の方が強いんだから実際強いと思うけれど
差が広がったら通常でもスキルでもぼこせるんだから関係ないしね 他の国産MOVAもどきが生まれてすぐ死んだからこっち下調べに来たが
お前らの感想だと正式までまだかかるもしくはこのまま即出ししたらクソ操作と格差で客層絞れず流行らなそうて感じか MoBaのことmovaって言い間違えてるのがツイッタにも1人おるなw 公式放送見た感じだと少しライト向けにしすぎたとか
操作性は調整するし全キャラ装備課金しなくても買えるようにするって言ってるから
操作性関連がどうなるか次第かな スレ見りゃわかるが100ぱー過疎る
劇的に改善されない限りな 最初は白猫みたいな長ったらしい会話が続くから読み飛ばすじゃん
戦闘が始まって突っ込んだらタワーの攻撃食らって死亡
何このクソゲ
ってなっておしまい あのテキストも相当酷いよな。皆はSKIPしたのか話題にもなってないが 要らない会話劇スキップしても
次に説明と2段階に分かれてるから重要な部分だけ見れたはず >>461
それ俺、なんのゲームか未だにわかんないw
βテストって初めてでガチャたくさん引けるから消さないけどそれが出来なくなったらゴミ箱ぴょん >>463
そこもさらっとしか読まないじゃん
タワーが強いんだ、ふーん
突撃!→ダメ喰らう→怒られて回復→は?意味わからん→とりあえず離れる→ちっこい仲間が攻めるの待つ→雑魚倒してたら勝つ
A思ってたのと違う→やーめた!
B頭使いそうで面白そう→続行
ほぼAになって過疎る >>464
それな
チュートリアル長い割に不親切
面白さが伝わらないまま終わる >>465
そんなサッカーで手を使ってはいけないみたいな
MOBAのルールについて今更突っ込まれてもな
分かりやすい簡潔な説明あっても読まない、実際にタワー突っ込んだ時に
それはダメ、ポーンを盾にしろってゲームが一時停止して警告してくれても無視する
そんなやつにどうしろっていうんだ >>467
ちなみにオレは初心者でちゃんと読んだけど意味がわからなかったぞ
わかりやすくはない そして攻略情報あるかなとスレに来たら、経験者がこの態度
これはどう考えても過疎るだろ いや流石にお前レベルは希少だろう
普通は説明なくてもそれくらいわかるし >>469
この態度ってお前のほうが何様だよ
説明読む気もない覚える気もない、それでも見知らぬ経験者から教えられて当たり前って思って悪態ついてる奴
に親切に教えるとかどんな聖人だ?
お前の場合このゲームがどうとかいう以前の問題だから
MOBAのゲームなんでもいいからググってルールや解説見てきたら?
さらっと読んだと言ったりちゃんと説明読んだって言ったり矛盾してるし
お前がやってるのは
「タワーに突っ込むなって説明読んだ上でタワー突っ込んで何これ意味わからん」
ってことだよ、こっちが意味分からねえよwww スマホゲーって冗談抜きでこういう奴ばかりなんだろうな >>471
>>472
お前らバカだろ
普通の人はそんなことせずにクソゲーを辞めるわ ベータテストだからちょっとがんばって運営さんに報告しようと思ったけど過疎る未来しか見えないからもういいや
と煽りに来ただけw まー操作性クソらしいからガッツリ練り直してこの流行らなそうな空気が忘れられた夏休み商戦にでもぶつけたほうがいいんじゃねーの
操作性クソだけはバカだろうが頭脳派だろうが無理だろ これより不親切なLOLがこれだけ流行ってる中普通のやつは辞めるって言うのは無理がある
日本のソシャゲ勢が異端って言うならわかる >>474
普通の人だったらムキにならない所だから察して差し上げてw lolが国内で流行らないのは取っつき易さよりメンタル耐性が無いからだら
課金で差が出なくて、実力差がもろに出て、煽られるゲームはソシャゲでぬくぬくしてる奴らには無理 誰にも知ってもらえず死亡した為、特設スレは建てずこちらを葬儀場とさせて頂きます。
┏━━━━━━━━┓
┃ / /⌒ヽ \ ┃ディンクラちゃんは生まれつきUIや戦闘が弱く
┃/ ゝ___ノ. \┃βテストが超絶過疎ってしまい
┃ .)\ | /(. ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃
┃ > ::\:::/:: < ┃ディンクラちゃんの迷える魂を救うために
┃./::<●>:::<●>::\. ┃どうかご協力をお願いします。
┃| (__人_) .| ┃では受付を経由し本堂へお進みください。
┃\ `ー'´ / .┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛
ディンクラちゃん(享年0) ここまで引き伸ばしたなら、あとベータテスト3回くらいやって修正した方がいいと思う
スマホでやるゲームという大前提が忘れられてる気がする >>480
んじゃ海外で展開しろよって話
少なくとも日本じゃ誰もこんな糞ゲ望んでねーから
でもこの糞ぷりからして海外でも相手にされないだろな
悔しいのぉ… なんで煽りあってんだw
個人的にはもっと糞かと思ってたら割と出来が良くてびっくりした
対戦メインだとソシャゲライト層は釣れないんだから、lovやwlwやってた層取り込めると良いね LoL自体があまり面白くないからな。RTSの土壌が無い日本なら尚更ウケない 日本で人気ある奴だとだと三国無双系が一番mobaに近そう
あれをmobaにすれば売れそうな気はするんだけどね わりと韓国とかじゃアクションとMOBA融合したやついくつかあるけど
日本には全然来てない wikiの攻略見ながらテンプレ通りの動きしか出来ない日本のキッズ共にmobaは向かんよ 開発の人出てた放送で結構改善してくれそうなこといってたな、スキルの指定方向とかピンポイントで言ってくれてたぞ LOLが面白くないってマジで言ってるのかソシャゲユーザは・・・w
あんな面白いゲーム存在しねーよw
ラブライブ好きそうw >>491
LOL好きなやつってこんなキモいやつしかおらんの? LOLやってる奴はマウントとるの好きな傾向にあるのでその認識で間違ってないかと まぁこんなスレまで来て
わざわざLoLの宣伝してるほうがキチガイだよね まあ良くも悪くもLoLみたいなゲームにハマれる人は一般的な人とは少しズレてるかもな
俺もLoL大好きだけど ディンクラのβやってないlol好きなクソ雑魚ナメクジが煽りに来てるだけだぞ 移動はタッチスティックになるんか?
こういうゲームは正直vitaで出してもらった方がありがたい warsongのほうは事前登録まだ2万か・・・てかスレもねえのか そりゃあの量産型mobaやるくらいならVaingloryでいいからな
どの層にも需要がない レーン戦でやることが皆無なのがつまんね
JGだけでゲーム決まる
なのに糞ゴミ地雷がレーンで死んでゲーム潰すだけのβだった
レベルアップの回復量でかすぎて普通にレーン戦してたら絶対死なないのに タワーが脆いかわりに殺意高いから序盤不利ならタワー下に引きこもればまあ死なないよね 味方への不満はギルド組んで(轢き殺して)くださいって言ってたよ。俺はそんな手間掛けるなら他ゲやるがな ウォーソング?ってやつのほうが面白そうだったな…こんなんMOBAじゃなくて対戦アクションやんけ… にゃんこ大戦争とか蒼の三国志とかキングダムのほうがおもしろい
>>507
そのアクションが微妙 ただまぁ普段LoLやってると簡略化されすぎててやっぱダメなんだよなぁ
wlwくらい独自性のあるRTSがスマホにも出てきてくれないものか league of legends 丸パクリ 劣化版 Pay to win P2W クソゲ ソシャゲ この手のゲーム初心者だけどβ後半は楽しめた感じする、逆転も体験できた。ただ最初のストレスはライト層には耐え難いだろうな…つまらんとか言って止めそう。 なんかやたら馬鹿にしてるレス多いけど、クローズドβテストであの出来だったら充分だと思うんだけどな
直さずに本稼働するんなら問題だけど なんかやたら擁護にしてるレス多いけど、クローズドβテストであの出来だったら終わりだと思うんだけどな
直して本稼働しても終わりだけど クローズドβテストとか、バグ多発してないだけで50点はあげれるもんだと思ってたけど判定甘すぎたようだ...
ターゲッティングと装備システムが糞糞糞
ファーストキル取ったらゲーム決まるみたいなバランスどうにかせぇ
AIもっと良くしてソロ・共闘モード作って欲しい
厳しめにいくとこんなもんか? 終わりとかクソとか連呼しまくって
このスレ居座ってる方がキチガイだと思うんですが… MOBAが日本で流行らん理由がよく分かるスレ
ちょっとキモいわ LoLも海外でプレイが基本 みたいなやつが大量に押し寄せて
多くの初心者を潰していったよね
ガチでMOBAプレイヤー有害だわ バトルオブブレイドと比べたらよっぽどMOBAしてる mobaで戦闘に関する部分に課金ガチャがあるとかクソ過ぎるわスキン課金だけにしときゃいいのにな >>524
だよなー
だからmoba勢には黙っておいてほしいわ >>502
絶対死なないのを殺してる相手が上手くてそれを防げないお前が雑魚なんやで
わきまえろカス シャコ速でlolプレイヤーから見たオークラ酷評載ってたぞ
運営みとけよ!w バトルオブブレイドは普通の対人アクションとしてはまぁまぁ面白かったけど
ボーナス限定使うと報酬が10倍ぐらいになるからそれしか使わなくなる
あと敵が瞬間移動したりいきなり全部見えなくなったり同期もひどかった
何から何までガチャじゃなきゃ手に入らないのはこれもかわらんっしょ
月1万ぐらいだせば確実に戦闘に必要なものは揃うぐらいのバランス
でも客単価低くてやっていけないんだろうなぁ
ぬ
る
pO バトルオブブレイドも公式でMOBA言ってるぞ
つまり何の参考にもならない 味方ガチャ外したらゴミがJGに狙われまくって全レーン崩壊するガチャゲー キャラも装備も全部ゲーム内マネーで買えるって言ってんだろ 装備がガチャじゃなければMOBA名乗っていいと思うよ別に。味方ガチャはいつもの事ゾ
スキルセット含めてほぼ全部lolの劣化パクでしか無いってのが残念かな… スキル丸パクリは酷いよな
後発mobaの大体に言えるが ベータテストして実装されてもインストしないと思ったのはオレだけじゃないはず 次のテストで何も直ってなかったらもう駄目なんやろな
とりあえずスケジュール発表して欲しいわ まあライオットみたいな神運営じゃないとザヤラカンのような出来の良いキャラはつくれないからどうでもいいわ ライオットよりもブリザードのキャラの方が好きなんだけど、ブリザードのmobaは人口に難ありなんだよね もはやブリザードがLOLぱくったみたいになってるゲームか
まだ続いてたのかってレベルだな話を全く聞かない LOLが圧倒的なだけで、twitchでも2〜3列目くらいには居るよ まぁジャップはMOBAよりも50vs50みたいなのが受けるんやろな
リネレボもそんな感じやろうし スケジュールとかいらねどうせ守らないし
どんな夢物語詰めてようが初期に実装されてなきゃアプリ即けしーよ LOL 2017 世界大会決勝戦 オープニングセレモニー
https://youtu.be/fn5kSCj-VNM
スタジアムにドラゴン召還
ライオットのゲームパクるの恥ずかしくならない? MOBAなんて日本では絶対ウケないから変にパクるくらいなら独自性出して欲しい
こいつは死んでるけど今後いいの出てきて欲しいなぁスマホで ラストヒットとかワーディングとか初心者バイバイな要素を省いたのは好印象
MAPのジャングル部分暗すぎて道に迷うのは何とかして欲しい これが死んでるとおもうようなやつが次のジャップMOBAに期待するとか頭弱過ぎて可哀想になる もっと初心者向けにするならチーム内のレベル統一するとかマップギミック盛り込んで動線わかりやすくするとかやって欲しかったな。後はタワーはもう少し硬くする代わりに弾数有限にするとか
そうですHotsです。 >>554
LoL勢だけどHotsもなかなか易しくした感じで楽しめたけどな
易しくするのと余計なもん足すのは違うんやで lolのルール楽しめるならlolやvainやるわ
絵柄に合わせてもっと緩い調整じゃ駄目だったんかね? 操作性回りは当然として装備ガチャだけは絶対に撤廃してほしいなぁ
ドラリン持ってmid行ったら対面初手妖夢みたいなのは意味わからん いやむしろそこは絶対撤廃されないところだろマネタイズの要なんだし
ガチャでTUEEEされるのが嫌とかそれもうジャップソシャゲほぼ全て諦めるしかない 問題はどの程度課金すれば良いかって事だよね。4、5千円ならまだ買い切りゲーム買ったと思えば良いけど5万円とか求められたらちょっと…ってなる。
まあ、どうせ最初は装備関係なく阿鼻叫喚の試合展開になりそうだからとりあえず様子見したらいいと思うよ。 装備ガチャがある時点で
サービス開始当初にボロクソ言われてそのまま死産だよ
ゲームやり続けたら手に入りますと言われてもだ ベイングローリーとかいうガラパゴスゲーやりたくないんだよなぁ
王者栄耀の日本サーバー来るまでオークラで暇つぶしたかった まぁ俺が言いたいのは課金でアホみたいに強いやついるのは諦めるしかないってことだ
こんなクソゲに課金する気ならやめとけその金で親にプレゼントでも買え ベインみたいなバーチャルパッドない全部タッチ操作のMOBAやるなら
warsong、AoVとかやるわ ていうか王者栄耀並にグラフィックやモデリングが良いスマホMOBAってあるのか? warsongは悪くなかった
ガバガバ翻訳に日本語音声そのまま付けてたりタゲ優先度おかしかったり装備丸パクってのはアレだけどlolのチャンピオン悪魔合体させたスキルセットは割とよかった 装備とキャラ抱き合わせにしたせいでゲーム内マネーで買えるのが1ヶ月後とか価格がめちゃめちゃ高いとか不安で仕方がない 「あれこれガチャになるのも」な
ジャップ新作に期待するぐらいならまだうおーソングのほうが期待できる >>565
でも王者とAoVも1キャラ買うのに値段高い奴だと1か月以上掛かってるぞ 公式とか結構見たつもりだったけど
アンケの場所わからんかった 無能 >>569
俺もアンケしようと思ったけど分からず
普通にお問合せとか何かするのかと思って結局やってないわ アンケでMAP位置変えてくれって送ったけど通らなさそう マップに関しては指摘してる人ちらほら居たな
あとは横持ち希望もか どう変えてほしいの?
ジャングルはやりにくいと思ったが アンケで88%の人がプレイしたいって結果出てるけど
ストア評価みたいに5段階にしたら2とか3ばっかになりそう 横持ち希望とか絶対に実装されないものよりも要望すべきことがあるだろ・・・ >>569 >>571
ゲーム内ホームの左下のお知らせからしか行けなかった。まぁ気付かんよな >>578
ええ…なにそれ
しかも一番感想が言いたくなるテスト終了後に意見言えないとか >>574
上に表示してほしい
MAPが隠れないよう両手操作しようとすると変な持ち方になってしまう 期間中にアンケ出せって書いてあってなんでだろうと思ってたら
ゲーム内からしか行けんかったんか
プレイしたいって意見が多いのはやらないやつはアンケ出さないからだろう >>580
俺もマップは上希望
上に置けばプレイ中に見やすい
下に置くメリットは一切ない
それでもあの位置でいいと思える奴は一体なんなのか フレイムブレイズとかコンパスとくらべてどうなの?面白い? >>580
あーマップの位置か、それはそうだな
マップの地形変えてほしいのかと勘違いしてた 武器ガチャかぁ
おもっくそptwになりそうだな
武器の性能差は当然段違いなんでしょ? ソロでやるなら武器チャンプガチャより味方ガチャの方が何百倍も重要
SRガイジ引いたらキルボーナスで全レーン崩壊 味方ガチャはどのmobaも付きものだから、慣れてきた頃愚痴るわ
その慣れの前に武器ガチャっつー札束ありきなのがきになる
上手いこと調整してくれればいいけど ジャップゲーはどっちかというとP2WっていうよりL2Wだとおもう >>587
武器あっても試合中で金稼がないと意味ないんだから結局味方ガチャだぞ ネトゲは朝鮮猿の企業の方がいいのだすよね
ネットの繁栄が朝鮮の方が早かったからだと思ってたけど
その他海外もカードゲームとかで押してきてるのに
いまだに日本企業が追い付けないのはなぜなのか いやネットの繁栄とか全く関係ない
単なる対外競争力の違い ネットが繁栄してないならネトゲが売れないんだから関係あるよ? いや全く関係ない
そもそもチョンでネットゲームが流行ったのはオフゲがコピーばっかりで売り物にならなかったからでネットの発展のせいではない たしか韓国って昔ネトゲ制作に政府も支援してたとかじゃなかったっけ >>594
オフゲがダメだからってネットが流行ってなければネトゲもダメになるだけだよ
ネットがあるからネトゲに移行出来たんじゃん
朝鮮にはネトゲに移行出来るだけの土台があった
20年前の日本にはまだその土台がなかった
今は日本もネット社会なのにそれでも世界的に見てもネトゲ企業が遅れてるから変なのって言ってるんだよ こういう人に聞いておきながら結局人の話を聞かないガイジって何がしたいんだろう 自分の意見こそが正しいのだとマウント取りたいガイジ 日本でゲームを作っても日本人しかやらない
逆も然り
それが1番の原因
対外競争力がないとはそういうこと >>599
おまえ偉そうだけどこのスレで何が言いたいの?
女子みたいで何言いたいのかさっぱりわからん https://twitter.com/odin_crown
オートターゲットのオンオフ追加
キャラクターlv廃止(ゲーム外のlv30まであるやつ)
装備キャラショップ購入可能等色々調整箇所言ってきてるぞ ジャップゲー連呼してるのお前1人なの?って位文面似てるのな
mobaに関してはriot(と大元になったブリザード)が凄いだけ
vainもriotやブリザードのメンバーで作ったゲームでしょ?
カードゲームはデジタルもアナログもそんなに負けてない
>日本のゲームは日本人しか
日本人がブリザードやEA位しか海外のゲームしらないように、海外も任天堂やスクエニ位しか知らないんだよ?
任天堂のゲームは海外でも売れてるわ
任天堂ハード縛りがなけりゃスマホ向けゲーム開発得意そうなのにね 色々さわるんだなーからのリリースいつやねーんだった
warsong先にでそうだな
あっちはあっちで試合時間そこそこありそうだけど 単純にガチャのせいでしょ
ソシャゲが超コスパだからわざわざネトゲ作ろうと思う企業がない
>>603
日本人も任天堂やスクエニくらいしか知らなくね?
あと任天堂もポケモンFEぶつ森だしてるやん 試合時間10分程度の手軽さは強みだと思ってるからなるたけ損なわないように頑張ってほしいな warsongも来年初旬だから分からんわ
どちらにしてもバトブレと違ってちゃんとしたゲームを目指してくれる
なら延期してもかまわん 任天堂にスマホゲーム開発する技術ないよ
だからあちこち提携先探してIPだけ渡してゲーム作らせてる >>605
流石にもうちょっと知ってるでしょ。セガ、カプコン、バンナム辺りまでかもしれんけど
任天堂はスマホ向けに本腰入れてない気がするんだよね
ポケモンGO売れたからスイッチが落ち着いたらなんか作って欲しいわ ポケモンGO売れたのはイングレスの寄与のほうが大きいけどね
ポケモン株式会社()はあのざまやし warsongは1月じゃないっけ
こっちもはやくするかオープンβやんないかな 最近のスマホアプリはオープンβとかやらないよこれもやらんやろ
まぁ実質有料βなんだけどね >>609
Ingressは凄かったね
技術無いとか流石に大手舐めすぎと思ったけど、あのレベルの技術が無いっていうことなら納得
スレと関係ない話やったわすまん
>>613
スマホゲーのβテストとかそんなあるもんじゃないっしょ >>602
いい感じじゃん
キャラクターとか世界観とかがいい感じだから頑張ってほしいけど、再延期でますます開発費も増えてペイできるのか心配だ ミニマップ苦情聴いててミニマップの位置を変えようという発想には至らなかったのか・・・ >>602
なかなか良いじゃん
2本指で視点移動と地点タップで移動もあれば良いんだけど
そんな事より1年先延ばしって体力持つのかね? キルのタワーダメージ廃止といっても、死んだ時点で壊されること確定してるよね。関係なくない?全タワーにダメージあったとか?
あとキルボーナスの15秒バフにも触れてないな。どう考えてもこっちの方が影響大きい >>616
配置やらカスタマイズできればーって言ってるから発想はあるだろう
時間ないからとりあえずの措置や
>>617
流石に来年といっても冬〜春だろ多分 >>618
15秒バフ継続かつデスタイマー増加とかゲーム壊れてまうw
10分でまとめるのって難しいな たぶんキャラ開発に力入れすぎて操作性とかゲーム性とか放置してたんだよ >>620
LoLの5v5を10分にまとめること自体に無理がある
ダメージ5倍にして50分を10分にしましたみたいな雑さしか無いわ 年内リリース無くなっちゃったのかぁ
年末年始のお供予定が尽く。。 (冬休み俺が暇だから)いいからとっとと出せコール>もう開発費もきついし出してから考えよ>声でかかった奴は低評価と罵声を残して数日で消える>爆死
ルートたどらなかったのはまあ しっかり調整してくれるならええやん すごく好印象だぞ
今のところゲーム内容に不満はないし成功してほしいなぁ このタイトル バトブレみたいに3か月くらいで消えるよりは賢い選択 装備をゴールドで買えるようにするとしか言っていないから、星5ゲーのP2Wは変わらないってことでいいな
スタートラインに立つために一万二万も注ぎ込まなきゃいけないとか馬鹿馬鹿しいけど、ここは譲る気無さそう
というかインフレの一因だから、星5を削除すれば試合時間の問題は解決するんじゃね? >>632
LoLだって最初から全チャンプ使いたかったら相当リアルマネー使わないとダメだろ
配布分でいくらかガチャできるだろうし使いたいヒーロー+ビルド数体分くらいなら無課金でいけるだろう 現状バトブレですら別にP2WじゃないしガチャがあるからってP2Wになるとは限らないだろ
その辺は石の配布量次第 どっちかというとこの仕様で収益性が確保できるのか=サービス継続できるのかの方が心配になるよ >>633
LoLはチャンプ少なくてもゲーム中では対等だろ
>>634
星5の確率は3%だからな。これを3つ揃えるんだぞ? >>637
だからゴールドで全装備揃うんだからガチャは時短要素だって言ってんじゃん
ガチャでしか出ない装備やキャラがあるならその理屈も分かるけど >>637
だからその3%を待たなくても
ゴールドで買えるようになるんだって ジャングル武器は☆3だし☆4でもわりと十分感はある
よくあるルーンやジェム的なやつのちょっと強い版だと思えば許容範囲 ☆4と☆3当たりの装備バランスだと結構いい感じだったな
☆5抹消しようぜ まぁ☆5装備はステータス上昇は☆4とほぼ同じくらいで
特殊な効果ついてる程度でいいな その特殊な効果がASやMS25%とかだぞ。誤差程度のステータスでいいよ
>>638 >>640
まともに買える価格だと思ってるなら楽観的すぎる。収益の要だから月単位で時間が掛かるに決まってるじゃん ガチャはスキンとかも出すようにするとは言ってた
>>644
生放送で高すぎないようにバランスは考えるってプロデューサーは言ってた >>644
「月単位でかかる」とか言ってる時点で課金する気ないんだよな
何?やる前から課金しないアピール? ジャングル武器の星5は後のガチャに追加されそうだな
>>645
開発延期しまくってるから安くはならなさそう
値段よりも、性能良すぎて人権になっていることの方が問題だと思うわ
>>646
それなりに課金して星3と4を揃えたところで、廃課金の養分になるだけならアホらしいだろ。星5の資金を貯めてる間は狩られるってことだぞ?
MOBAモドキのソシャゲをご所望なら何も言えない lolだってレベル30にしてルーンマスタリー揃うまでは
対面にレベル上のやつ来て大幅不利とか当たり前だったと思うけど 色々調整するって言ってんだから
決めつけて批判してないで黙って待ってろ
他のまともなMOBAだって高いキャラをレベルアップ時の報酬とか除けば
買おうとした時1ヶ月近く掛かるもんだ
実際サービス開始して☆5キャラや装備買うのに1ヶ月どころか数ヶ月掛かるレベルだったら
おおいに叩きまくればいい ある程度は課金するメリットを生まないと意味ないしな
今回の報告で課金は時間を買うだけってわかっただけでもプラスだわ
それすら嫌ならもうどっか行けよ
ここまで運営に譲歩させといてまだごちゃごちゃ言ってる奴はさすがにうっとうしい まるで運営の為にハードル下げてやってるみたいな言い種だなw 不安要素の方が多いから、こうして文章にしているんだけども。実装された後に文句言っても完全に手遅れだぞ?
>>648
それってアカウントを作り直して初狩りするSmurf対策の一環じゃないの?
そもそもレベル上がれば公平になるんだから根本的に別の問題 他のMOBAも無課金でやろうとしたら1キャラ取るのに月単位でかかるやん
これも金貯めて装備そろえれば公平になるわけだし何が違う?
そもそも正式来るの数ヶ月は先の話だし実装されてクソゲなら止めれば良いやん 性能の差がないチャンピオンに金がかかるのと歴然とした差が出る装備を同じようにして比べるのはおかしいだろ
βやった限りでゲーム内ゴールドを得る手段がガチャだったんだからp2wは変わらないという認識で間違いないだろ このスレのエアプガイジってとりあえず何にでも☆5だけで固めてそう ⭐4でソーンメイル☆5でサンファイアあったが好みだしな
開発時にサンファイアが初手タンクで流行ってたから☆5になっただけ
星4であるデスキャップやGAもどきもチャンプによっては使う >>657
lolでぶっ壊れの新チャンプが出てきたら無課金だと買うの大変だからp2wだと叫ぶのかな?
ゴールド入手手段はガチャだけじゃないし
ガチャも無料配布分で無課金でも引けるのだけど 課金しなくても時間をかければすべての装備が手に入る
早く装備が欲しいなら課金すればいいだけ
ディスってる奴は課金要素は時間短縮の為だって何回指摘されてもわからないらしい lolは高いチャンプが強いとは限らないからなぁ
最安価のチャンプがOPで10倍以上高いチャンプが産廃とかざらにある >>660
banすりゃいいだろ。手に入らないからって困ったことねーよカス 9a1mmI8p0は業者か社員っぽいから無視したほうがいいよ
lolのチャンピオンは仮にぶっ壊れで出てきてもすぐナーフされるし、能力差が絶対的な装備と比較するのは的はずれだね >>663
だからlolは別にp2wとは言われてないよね
こっちだって強い装備やキャラがあったとしても全部無課金で手に入るようになってるのにp2wと言わないでしょ >>665
課金者が3分で手に入れるものを理論上無課金で入手できるが実際には途方もない時間が必要な状態を差がないというならp2wじゃないな
言わねーよな。p2wだよ そもそも時間を金で買えるシステムはどう考えても金で有利になるわけだからp2wだゾ。
ただ、公平になる金額の許容量が人によって違うだけ。 次スレがあるならワッチョイ必須だな。転載し放題だからレス乞食も湧く 個人的にはlolの方がよっぽどp2wに感じてるけどね
今は「課金しなきゃランク戦出来るチャンプ揃わない」状態だし、前シーズンまでは「課金しなきゃルーン揃わず微不利背負う」状態だったよね?lol長年やってる人はこの辺の感覚忘れてそう
無課金でも1〜2ロールやる装備は揃うよって位のバランスでいいと思う
もしくは低レアの方が装備のレベルアップコスト安いとかで調整して☆5の3積みはレーン戦キツい位のバランスになると良いね 明らかに叩いてレス稼ごうとするキチガイが居座ってるんだから
もう無視した方がいいよ 叩いてる意見をどうでもいいやと無視するか、参考にするのかでこのゲームの生死が決まる >>669
課金でルーン揃うとかお前のやってるLoLすげーな
それとレベル30になったら課金でチャンプ揃えて速攻でランクいってたのお前?
早い話ランク行くにはそれだけチャンピオンを買えるだけのお金が貯まるくらい経験つんでからこいっていうriotの優しさやぞ >>673
前シーズンのルーン投売り前後に始めたから分かってなかったんやねすまん
課金で買えないならひたすらプレイするしかなかったんか
余計苦行やったんやなぁ
ランク戦に関してはチャンピオン数揃えるだけじゃなくてOP,カウンターくらい揃えてから来いって感じあるじゃん
エズMFピック出来ないならADCやるなみたいな
このゲームも「メインキャラの装備くらい揃えてから来い」って事でしょ
始めてたてのゴールド貯まってない時期のp2w要素なんて許容範囲だと思ってるよ
そういや、βテストだとルーン配られてたけど、本来どうやって集めるんだっけか
>>674
戦闘中の装備レベルアップは残ってるんじゃない?ランクだっけか 装備レベルアップ無くすわけないだろこの長文は頭使ってるのか ここで課金しなきゃすぐ手に入らないならp2wとか言ってる奴は今すぐ他のスマホで出来るMOBAやってこいってw
他のMOBAの常識でもこのアプリじゃ許さないとか言ってる奴は他業者確定でいいわw 他だと常識でもこのアプリじゃ許さないって一体何のコメント拾ったんだ? 頭おかしすぎだろ
今すぐ別のMOBAやってすぐに全部使えるか報告してくれよw 叩けるところがガチャとレアリティーだったのに
それを改善されてしまってアンチはバカになるしかなくなったw アンチのグウの音も尽きた
あとは45万人が戻ってくるだけだな… そこ改善されてくれたら後は単純なゲームバランスの話だけだしええんでない? 時短ですらp2w扱いされるらしいからなぁ
個人的にはlolやハースストーン程度の時短課金は寧ろ歓迎 キャラ性能に関わる部分で課金要素入れると必ずコケる
Vainみたいに経験値ブーストやらスキンやらで我慢しとけばいいのになぁ >>687
ガチャはあるけど他のMOBAにあるような宝箱開けるシステムと同じだと思っていい
他のMOBAと違ってキャラと武器だけだからこっちの方が良心的 ・ガチャで手に入るのは変わらない
・ガチャかぶりでゴールドを入手
・全てのガチャ排出物はゴールドで買える
こんな感じだな
シャドハとかのシステムと一緒 シャドバで言うなら開始時の手札が相手より1枚多いとか毎ターン1マナ貰えるレベルだな >>688と>>689は妄想の話だろ、ソースあるなら一緒に出せ
現在確定してるのは性能に関わる要素はゲーム内マネーで購入可能ってことくらいだろ
ゲーム内マネーの入手法とかも不明だし アズレンみたいなスタミナガチャ方式もあり得るわけか
まあ最初のハードルなんて低い方がええ >>696
やったがこの話とCBTのことなんか関係あるか?
ゴールドも使うところなかったし ゴールドで買えるって言ってもその値段がわからんしなあ アンチが事実を妄想だと決め付けて妄想でディスってるというw
ガチャで手に入れる物はキャラと武器
キャラと武器はガチャじゃなくても買える
これのどこが妄想なのかw もう一回言ってやる
「性能に関わる要素はゲーム内マネーで購入可能」
これだけだろ
まぁしいて言えば「キャラと装備はゲーム内マネーに変換可能」もあるが
これつまり課金だし課金してキャラと装備が獲得可能とかいちいち言う必要もないし 言うの忘れてた
>>699
上の二人そんな事言ってないだろ どっちも言ってること変わらんな
ガチャとしては緩いがガチャなのは確かだから後は入手難度と >>704
いやちょっとマジで理解できないんだけど
>>688が宝箱開けるシステム(Hextech Crafting?)
>>689がガチャのアイテムは全てゲーム内マネーで交換可能って言ってるだろ?
それがなんで
ガチャで手に入れる物はキャラと武器
キャラと武器はガチャじゃなくても買える
に見えんの?意味がわからん ゴールドで装備買えるっていっても料金がわからないのにアレコレ話すの無駄っぽい 話に参加するんじゃなくて
公式ツイッターも読んでなくて 「証拠見せろ」とかガイジの極みやんけ
ガチアスペ臭すらする >>706
どこに「全てのガチャ排出物はゴールドで買える」って書いてあるんだよ
「全キャラクターと全装備品を」としか見えないんだが もういいわ
ガチャ限定のスキンとか出したら詐欺とか言うんだろうなお前は >>712
何を言ってるの?w
ここまでのマジキチ久しぶりに見たw ID:2vEPauCP0EVEは自分がアスペであると信じたくないタイプのアスペなんだろ
ID:2vEPauCP0EVE、お前の発言はここの住人の全員から否定されている
なんで自分の意見が通らないのか、
なぜ自分が正しくないと言われるのか
この機会にちゃんと考えたほうがいいよ
まぁ考えてもわからないからアスペなんだけどwwwww 久々に必死なアスペをみた
ガチなやつってほんと怖いな ネットで暴言振りかざす陰さんは相手の話に聞く耳持たないからな というかゲーム始まってないのに課金の話してる時点で意味わかんね
社員じゃない限り課金がどうなるかなてわかるわけねーだろ頭沸いてんのか でもキャラ、装備ガチャは確定じゃん?
もちろん他にもあるかもだが
そしてゲーム内通貨でも手に入れられるとはいえ、クソみたいなレートになるのは明らかだし、このままだと札束での叩き合いになりそうで不安なのよ >>720
最初に言われてたのがそれで改善すると発表したのが今だろ
運営が何を言ってもごちゃごちゃ言うなら配信されるまで黙ってろって
クソみたいなレートになるのが明らかだと思い込んでるお前の妄想でいちいち荒らしに来るなよ 何もわかってないのに明らかとか言っちゃう辺りアスペって感じがすごい。
しかもその後、運営信じたいのか自分が言った事に対して不安になってるしww てか叩かれるのが嫌なのか何一つ具体性がないよな。
お前ら何日分の報酬で星5が買えたら満足なの? 始まってもないゲームでここまで煽りあいできるお前らすげーよ 他のゲームが死産なり難産で暇なのよ
始まる前が楽しいってやーつ たった一回の書き込みでバカ呼ばわりされるのは昨日ここで暴れてたアスペのせいか
不安はあれど期待して待ってるのは違いないんだ、噛み付いてくるなよ >>723
デイリーこなしてれば月1個は☆5手に入るくらいを望んでる
それ以前に☆5無くても勝率50%行くようなチャンピオンが各レーン居るようなバランスがベストだと思う 配信のプロデューサーの本気の感じを見ない(Twitterで大体の方針明記)で
言及した項目について適当に設定して批判するのはネタを提供する姿勢としてはいいけど
そんなにカリカリするくらいならおとなしく待ってればいいとも思います >>728
だからチャンプの☆は関係ないって言ってるだろガイジ >>730
☆5装備無くてもって事やすまんな
☆3〜4装備だけで対面と五分に戦えるチャンプが居ないと友人にこのゲームを勧める時困るやん それ言ったら☆5装備の意味よ
差をつけすぎると無課金が去ってくし、差が小さいと集金出来ずに運営が辛い
どんな感じのバランスになるかなぁ >>731
☆4と☆5は差ない
LoLの装備をてきとうに☆4☆5にしただけだから cβだとAPでTFやIEつけてるガイジも多かったからな ☆5サンファイアもどきもこのゲームプッシュ力いらないから☆4ソンメもどきでいいしな デスタイマーに修正入るから☆4GAもどきの価値は結構上がると予想する ドランシールドみたいな性能でレーン戦では強いけどフルビルドだとクソザコ
とかなら始めたての人には☆5よりおススメできて、一部チャンプには相性良い装備になるんじゃない? ☆5と☆4に差がないかなんて調整次第なんだよなあ
うまく調整しきれるとは思えんしどこかのタイミングで☆5でぶっ壊れる運命
ゲーム内マネーにどのくらいの価値をつけるのかも調整次第
つまり現状何も分からない >>739
いやcβで数値と効果出てるのに何言ってるんだ?
大半がLoLに輸入だぞ だから調整次第でしょ?
今ならnerf,buff,削除し放題じゃん >>741
LoLとユニーク同じなのに☆5だけがぶっ壊れるって言い方に対してのツッコミな
cβやった限り普通に帽子やソーンのほうが壊れる可能性高い 前回のテストだと初手帽子の火力がQスキルで8割削れたりしてたからな そもそもCDRとpen装備が☆4だからな(一応手裏剣で微効果はある)
☆4☆5合わせてLoLのビルドプール ★5なくても結構いい感じのビルド組めるけど
最強めざすと★5必須って感じだな >>743
クローズドベータテストの略
応募者だけ参加する、ほぼ完成形の試遊テスト。未完成とかプロトタイプならアルファテスト 装備関連の話題ばっかりじゃなくて他の話もしようぜ。
俺が気になってるのはキル時のタワーダメージ廃止なんだけど、これは試合展開早める良い要素だと思ってただけに廃止は驚いた。
10分制限あるのに復活時間は伸びるらしいし、ならそういうのは残すべきでは?
もしくてマップを工夫するべきだと思うけど20分以上かかる他MOBAと特に違いがないように見える。 単純にいくつか要素削った「だけ」なのがちょっと惜しいけどジャップMOBAなんてこんなもんが限界よなって諦めてる
LoVA生き返れ生き返れ… スキルのタップ指定が削っただけ?w
さすがアホだなw 復帰時間は長くしないとコア丸出しなのにゾンビアタックで防衛されるゴーレムゲーだったからね
キルでのタワーダメージ無くてもあの塔柔らかいから大丈夫なんじゃないかな まぁ星5何個か用意すればいいだけならリセマラでなんとでもなるが
コンテントが増えるたんびに特攻ガチャとかやりだしたら消す デスタイマー伸びてようは集団戦とゴーレムの価値が上がった
今までは死んでもすぐ戻れて経験値ロスも少なかったがgankの価値も上がってよりlolに近づいた 突き詰めればADCをJGは全力で腐らせにくるからcβで流行ってたレリックユズリハとかのメイジサポもタワー折る作戦じゃない限り微妙
味方ゴミでもduobotで二人で5レベルでドラゴン7でゴーレムとるのが安定だが 100連くらいできたCBTでリセマラしても
10連中に☆5が2個同時にでることは1回あるかないかだったし
サービス開始時のリセマラじゃ☆5はどれか1つ狙うレベルだろうな どのロールでも使える☆5がないから自分のやるロールのIEやらTFとかを狙う
GAは割とどのロールでも使えそうだが LOLに例えるのは別にええんやがLOLとはここが違うからクソとか言い出しそうで嫌だ 簡略化して悪影響が出る要素ってのはどうしてもあるからなぁ
そのへんの塩梅しだいでしょ 本リリースまでにこっちもみんなで遊ぼうお^^
https://goo.gl/euU8Y4 キル時のタワーダメージとキルボーナスはなくしてもらわないと困る
アーリーチャンプしか息できないならそれこそADCの存在意義はないしな 待望の国内産moba!って広告出てたけど
ぶっちゃけwlwをスマホpcps4switchのどれかで出してくれとは思った
購入金額と操作性上手く調整して欲しいけど switchのソフトでLoLのモロパクが発表されてた気がする
まだ出てないんかな? wlwはすごい
lolとwlw両方プレイしててディンクラやってそう思った AoVだろ
switchのβテスト期待してるのにまだ何の情報もねえわ >>769
王者栄躍だっけ?中国ではすごい人気らしいね
LoLと開発元同じテンセントみたいだけど wlwはすごい。装備重ねないとスタートラインにも立てないのほんまp2wって感じすごい。
コンパスとかクラロワ系統のゲーム すごい人気っていうレベルじゃなくて
スマホ持ってる中国の若者全員が王者栄耀やってるレベル
国が毒だからやめろって指導した唯一のゲーム 一昔前は格ゲーのKOFが中国で国民的人気だったらしいし実際にプレイするまでなんとも言えん ならプレイしろよ
AoVはNA鯖か東南アジア鯖なら英語でやれるぞ 今からやっても知識差ひどくてひたすらマウントとられる NAは今月始まったばかりで東南アジアもちょっと前に始まったばかりだし
そもそもMOBAなんて基本的な事知ってれば後はキャラ性能覚えるくらいだろ まぁ王者栄耀やるならLOLやれよって感じだわな
そもそもオーディンクラウンとLOLって全然ジャンルが違うよな
オーディンクラウンとかスマホMOBAやる奴って
知識戦略チームプレイで勝ちたい!ってより
強いアイテムをガチャで手に入れて手軽に相手をレイプしたいって人のためのゲームだし 全キャラショップで買えるんでしょ?
スマホMOBAでもVainglory寄りのPS重視のゲームにして欲しいけどなぁ… >>777
エアプかー?今あるスマホMOBAはPC版と同じでスキンとか以外課金ないだろ
スクエニのMOBAとはいえない別ゲーのはともかく すげーな
まとめサイトが全く更新されてないと思ったらスレ進んでないんだね
ベータでオワコンか 開始日すら決まってないのにすすむわけねーだろアフィガイジ 萌え豚しかやらない様な簡単札束ゲーでも、今の時期でも攻略とか喋る事あると思うぞw
MOBAならなおさら話す内容もあるだろうに。人が居ればねw
ベータでオワコンかー ベータ後に大幅な調整発表されたんだから攻略もクソもねーだろ 何の情報開示もないのに攻略本語れとかガイジか?
始まる前からオワコンなのはその通りだが 誰も触れない時期に攻略の話しろは流石にガイジすぎて草 長文ガイジに構うなって
まぁ長文ガイジで遊ぶくらいしかやることないのはサービス前故致し方なし 攻略してやらからベータ時の装備とヒーロー情報はよ。
もちろんクールダウンやダメージの詳細もな。 久しぶりにベイグロやったら
ロームとかレーンが消滅しててびっくりした
攻略テンプレも古いままだからついていけんわ とりあえず配信待ちの間はこっちやろうぜwww
https://goo.gl/H9Cfxq まぁお客さんじゃない限りもう知ってると思うがHAO123のアフィリンクから放置伝説のストアサイトに飛ばすURLだな
姑息に短縮アドレス作り直してこのスレにも何回も貼られてる warsongが22日開始で
Hyper Universeは17日基本無料化
ディンクラはいつになるのか 1/22にwarsongでるし、被せても意味ないから早くても3月付近では? 延期しすぎてもう誰も期待してないんじゃない?
完全に忘れ去られてるでしょ mate上に広告出てたから配信されたのかと思ったらまだなんか
配信されてもやらんけど(´・ω・`) warsongはくるまでこっちやるかなー
https://goo.gl/zshHgu 短縮リンクあちこちで見るなぁ
そんなに釣れるもんなのか >>804
この時期はスマホ買って貰えるガキも増えて来るからな
エロサイト開くぐらいなんでもかんでもクリックするから 遅レスですまんのだが
>>656
>他のMOBAも無課金でやろうとしたら1キャラ取るのに月単位でかかるやん
それ何のゲームよ
色々やってきたがそんなの見た事ねーぞ 新規がチャンピョンプール広げてるときに新たにゾーイを使いたくなったとして
何日掛かるのか 色々やってきたおじさんはLoLやったことないからやめたれw >>809
モバレジェとかそうだぞ。もの知らなすぎだろ。 一ヶ月もかからんだろ…FWB回収だけしてりゃ一週間くらいで済むんじゃないの >>814
スレ違いだし小学生レベルの計算もできてないし1ヶ月前のレスだしいい加減消えろ長文ガイジ 定期ガイジの乞食レスでだけスレが伸びる過疎ゲー
正式くるまで落としてろ 酷い物でも余程の下手糞でも無い限り1ヶ月かからん
lolやHoNなんて1ヶ月ありゃ結構な数揃えられる
月単位の意味解っていってるのか 1か月前の書き込みとレスバトルする奴ってはじめてみたわ
このスレほんと面白いな 先月のレスと戦ってるのも異常だが、毎回こいつは実装されていない事に対して妄想膨らましてバトルしてるからな このゲームを今日知ってログ読んでただけ
誰かと勘違いしてるアホがいるのが笑えるけど
ワッチョイないからアホしか書き込みしてないのがお前らの反応でよく解ったよ 今日ゲームを知った奴がcβで実装していないゲーム内容について自信満々に先月の書き込み相手にレスバトル
三倍満ガイジくらいだな 1ヶ月前相手だと対戦相手不在でどれだけガイジでも確実にマウントとれるからな
健常者には思い付かない斬新な戦法 余程下手でも〜って言ってるけど
スマホMOBAって大抵1日にいくらまでしか稼げませんみたいな制限ついてるんだけど >>826
恥ずかしくて開き直ったところでどのスレだろうと1ヶ月前の書き込みとバトルするなんてガイジお前くらいだからな 木曜日に開発状況を教えてくれるらしいが1年近く遅れてるのに結構余裕あるんだな
とりあえずwar songやるがこっちもはよ フォロワー数wsに負けてるのに事前登録数が圧倒的大差つけてるってやりすぎ バトブレもオデンも勝手に爆死してWarSongの一人勝ちになるとは思わなかった そりゃ去年の春にスタートする予定がこんなことになった開発陣だからな どうせ今出しても色々他のゲームと被りまくりだし
見切りで出して使い捨てじゃなくてちゃんと大事にしていくってことだし良いよ 一年遅れの指定方向でドヤられてもなあ…
β前に開発陣で誰も操作性の糞さ指摘しなかったのかよ 結局当選しなくて遊べなかったんだけど
lolまるぱくりだとね?なら大丈夫でしょ LoL丸パクりのゲームがコケるわけないから安心だな! MOBAなんて全部RTSを簡易簡略化したものやんけ また3月まで色紙イベントやってて笑える
ほんとガイジ運営だな MOBA勢はWarSongやるし、声豚しかいないから色紙配っとけば皆喜ぶんだよ このゲームの広告結構見るんだけど今出してもあんま意味なくないか…? >>847
スマホのchmateで何回も出てきたから目にしてる人はかなり多いと思う
まあそれで公式サイト開いたら2017年冬から延期して2018年以内リリース予定とか言われたわけだが この手のゲームで課金で差ついたらいかんでしょ
誰もやらんよ 知ってるか?この手のゲームはどれもキャラ購入にリアルマネー使えるんだぞ 10回いくらか知らんが3000円としてそれでランダムで10キャラ手に入れるか
1000円〜2000円で好きな1キャラ購入するかの違いでは?
☆5と4の装備の違いは多少あれど必須レベルではないし
無料のチケットでガチャ回したり稼いだゲーム内マネーで目当ての物をショップで買えばいいし
ゲーム内マネーの値段次第では全然許容範囲だろう 流石に開幕ドラソとBFレベルの装備格差あったらゲームにならんけどな 装備しても試合中に稼いで買わないと意味ないし晩成型は完成まで値段高いけどな 初期装備差もそうだけど試合中に装備を育ててくみたいだから、ゴールド有利が装備の有利につながらなくて高レアリティ装備に押し潰されるだけのゲームになりそう オーディンクラウンsageの為にやたら持ち上げられてたウォーソングも配信されてたからイマイチな盛り上がりだな
日本人にMOBAが流行る時代はいつになるのか まだ出たばかりとはいえ別のMOBAゲーのNAやアジア鯖並に
ボタン押したら即マッチ出来るくらい人いるだけまだいいんじゃね
金稼ぎにくいしタワー弱すぎるしで酷いけど MOBAは日本人にはウケない
一部のゲーマーはハマるけど一般受けはまずない >>861
勧められたからウォーソングやったけど
運営がバランスいじる気皆無な気配だから運営的にはこっちのが期待できそうなんだけど
リリースまではあっちで無課金してる 八神コラボとかやってるからただのキャラゲーだと確信した >>864
ベータの時から大分キャラ性能手を加えられてるぞ
そもそもスキル自体別物になってるキャラもいるし。
問題は1番手をいれるべきだったクソ弱タワーが殆ど変わってないことだが 時間短縮のためタワーを弱くしているかキルボーナスをつけるかの違い タワーに関しては先入観があるのか弱い=悪いと思ってる人多いね。違う立ち回りすれば良いのに >>868
タワーが弱いことによって戦略もクソもない集まって一点集中するだけになってるんだよ
それならそれでいいと思うかもしれないが
ジャングルすること自体が地雷になってるし他のレーンのタワーも壊す意味もないことになってる 開発中のショップの画像出てるけど
値段変わるか分からんが装備含まない☆5のキャラだけで3万か
ガチャでダブったときってどれくらいお金貰えてたっけな キャラとか誰も買わないんだから武器の値段教えろよほんと スケジュール通り順調です!って
アホくさいからやめろ
そういうのじゃねえんだよ欲しいのは むしろ横よりも縦でやらせて欲しいわ
他のスマホMOBAはいちいち横持ちでめんどう
これはそんなにがっつり時間掛けてやるもんでもないし スケジュール通り順調って報告は内部で報告するもの
スケジュールを知らないユーザーに報告するのがガイジすぎ 延期ばっかしてるから今回は順調に進んでるアピールなんだろ 集まるってことはその分他レーンの経験値取れないって事だからそうでもない。
当然LOLより戦略性はないが、10分程度で終わるスマホのカジュアルMOBAとしてはありかなって思う。 サイン色紙とかなんかもう始まりそうじゃないとやらないだろ的なことやってるから2月と思いたいが
色紙当選してもそのまま一ヶ月とかゲーム触れもしなかったら忘れてるだろそいつ ウォーソングやってるがほんとに集まって進軍>ボコるの繰返しで一試合五分前後がザラ
別レーンとかジャングルしてるとすぐ全軍集合連呼される
はっきり言うけど戦術ワンパ過ぎて飽きてきた ウォーソングの失敗踏まえてルーンをガチャにするのはやめろよ まあ当のLoLは逆にプロシーンでロングゲーム展開増えて一試合バロン6回取ったりしてるけどな エアプだけどバロンって一回取ったら相当有利になるんじゃないんけ? 久々に様子見に来たけどスケジュールってどこでみれるの? >>884
バロン6回の試合は試合時間の最長記録の試合だから極端ではあるけどな
バロンで強化されるだけでは突破できない要素で試合時間が長くなってるからどうしようもない このゲームに限らず原価0と言っても良いキャンペーンだからどこでもやるだろって感じ。
てか声優のギャラ気になって調べたけど同人でも呼べちゃうぐらいめちゃくちゃ安いのな。良くなり手がいるわ 何回もしてるロールの説明まだしててワロタ
1週間で1ロールって完全に来年コースだろ バトブレはMOBAじゃなくて本格MOBAバトルだから そもそもツイート担当のやつ(多分バイト)がスケジュール知らないんじゃないかな っていうか全部実装するまでは普通スケジュール通り進むでしょ
炎上するとしたら結合テスト以降 装備引き換え券3枚貰えるらしいけど3キャラ好きなの貰えるってことなのかな 【サービス開始をお待ちくださった皆さまへの感謝の気持ちとして…】
(1)ゴールド30,000G
(2)装備品引換券3枚
も配布させていただきます!
※装備品引換券:ショップでお好きな装備品が入手できます。
☆5装備3つも好きに選べるならいいんじゃね? 配布ゴールドでキャラ買って引き換え券で星5装備3つ交換したら1キャラはガチンコキャラが完成する感じか
1キャラにガチガチにするか3キャラのコア装備買うか悩むがとりあえずリセマラか 嬉しい反面βから大して変わってなさそうだが大丈夫か
キャラと装備配るのは英断だな そのへんはフタを開けるまで油断禁物だね
タガタメ とか豪華40連レアチケット配布とか言ってレアの破片とかいうゴミしか出ないガチャのチケットだった
誰でも手軽に最強レアが手に入るんじゃ商売にならないわけだし
間違いなくその辺は制限いれてくるだろうな ☆5を3つとか糞ビルドだぞ
☆4と☆5合わせてビルド組めよ テスター外れたから☆5武器どうこうの具合がわかんねぇ >>911
元ネタLoLの装備が☆4と☆5で何も考えずに分けられている
☆5は晩成型が多いがそれ初手で作ろうとして序盤ガレンに狩られてクソゲーって騒ぐガイジが多かった スキルをちゃんと地点指定して使えるようになってるらしいから大分マシになる >>908
操作性の修正等ベータでの不評を受けて延期までして対応した訳だからそれなりの出来は期待したいな
WAR SONGにvaingloryの大型アプデと国内で期待されてたMOBAがことごとく微妙な感じだから頑張って欲しいわ 糞スキル仕様が直ってレリックやクトゥルーとかメイジ系がかなり強くなる
ついでにメイジシサポがスタン使えるようになったことでADCもJGのエサになりにくくなるから環境が大幅に変わる 残りの不満点はバロンとUIの糞さかな
あとキル時の全体バフは画像見る限り残ってたが… warsongみたいにtopからbotにワープとかできなくて味方にエサあるとひたすらボーナスでしゃぶられるからな
ソロならmidかjgで自分が他レーンも介護してやらないといけない で、SUNとNIGHTが逆チームだとわかりづらい問題は解決されてるんだろうか >>919
ミニマップに普通にどっちがどっちって書いてなかったっけ? 文字も書いてるし他mobaやちょっと慣れればドラゴンとバロンマークみれば間違えようがない >>920 >>921
書いてあるけどそれが見づらくて
SUNピックでNIGHT行く輩が多発したから問題なんだよ それ純粋に初心者なだけだろ
慣れてバロンとドラゴンマークを見間違えるってありえない 初心者が間違えるって話だろ?
俺的には出遅れも防げるし最初自動で向かって欲しいわ 誰でも間違えるなら修正すべきだが初心者が間違えるってそれ10回もやれば覚えるんだから
初心syあはオートで一応適正レーンに移動するからスイッチ入れとけばいい 慣れれば切って視界とりにいくけど 開幕オートでレーンいって視界とれてなくて味方jgが助けてくれない敵jgはくるのにってjg叩きするガイジは絶対でてくる 冗談抜きで味方ガチャ対策としてPT推奨って運営が言っちゃってるからなぁ >>923
その純粋な初心者がたくさんいて
めちゃくちゃになった試合が何度あったことか >>927
それは他のMOBAでもってかオンラインマルチではなんでも言える事だからしゃーない >>928
つまりそういうことなんだからレートでマッチングしてくれって要望出したほうが賢いよ
cβだと2000程度じゃ0とマッチングしたけど正式だとどうなるかな >>930
機能改善の提案してるだけなのに
「そんな初心者はほっとけ」な精神はなんなんだよ >>931
というかスレで散々話題になった話を正式日程決まって今さら話すのがバカらしいってのが正直なとこで俺としてはどうでもいいよ
むしろ俺が350あたりで最初にその話して運営に要望送ってるから 散々話題になって皆要望送った話なんだからおとなしく正式待てばいいのに それより24日の動画にcβでいなかったチャンプが何体か出てるけど全く話題になってないことに驚いたわ >>934
そりゃMOBAだしどんどんキャラは増えるだろうし動画では顔アイコンだけだしな
MOBAで重要なのはActive feedingとかAFKしてるやつを通報して信用値にペナでマイナスされたら
ランクマ出来なくなるとかそういうゲームを壊すプレイヤーに対する対策してくれるかが重要だから
その辺他のMOBA見習ってちゃんと実装してほしい
ランクマじゃなくても放置や切断した人は報酬無しで代わりにAIが操作するようになるとかな
その辺βテストではどうだったか 放置する気なくてもゲーム開始のローディングが無くて入った順に動ける回線ゲーだから遅い奴だと2分くらい泉いる
キルボーナスあるからAI操作は味方にしたらかなり迷惑だし負けてもレートの下がりが少なくなるとかのほうが良い とりあえず今新しい記事きたけどデスタイマーが変わらずクソ短いみたいだからまたゾンビゲーになるな
ゴーレムとってインヒビまで向かう間にゴーレムが倒されてることにならなきゃいいが cβみたいに同じやつとしか当たらない過疎ゲーよりは人多くてマッチするほうがいい
まあ最初はルーン集めのために皆クエストハムスターになるんだろうが >>938
CBTじゃゴーレム取られたら戦況かなり有利でも逆転されるくらい強かったが >>941
理解度がなくてADCが下手だからだよ
デュオでやってたけど2人でタワー1本折られる前に倒せた
JGでもネルスニクスやアイヴィスなら1人で7割は削れた >>941
補足するとJGの3レベルgankが多くてADCやる奴は逃げもってる馬(Ez)使うことが多かった
馬自体はADCの中でも火力ないし、初手でお守り取るビルドが流行ってたからゴーレム削る力がなかった CBTの時は過疎過ぎて5vs5全然遊べなかったから本配信じゃ期待 その内、対戦で使いものになるランク上位のキャラってなると極端に減るだろうけどな
なんかランク高いと死亡時のペナルティも大きいみたいなのあるんだっけ? ランクがレアリティのことを指しているならレアリティの性能差は1ミリも無い
デスペナはレベル上がろうが20秒程度 >>949
レアリティの事だわ
なんか乱闘モードみたいなのだとペナルティにキャラ差があった気がしたけど気のせいか
他ゲーと勘違いしたかな MOBAなのに課金ゲーの香りがするんだが?
大丈夫か? MOBAと聞いて来たんだけどバランス悪いのか?といってもcβやってるやつなんて少ないか
来てみないことにはわからんな日本人向けグラだからmobaの橋渡しになれば良いが これ事前にガチャ産装備して対人戦するMOBAファンが1番嫌いな部類のゲームやろ?
MOBA名乗るのやめて欲しい LoL経験者がキルボーナス利用して虐殺してればタワー壊れてる正式とは別ゲーだろうから参考にはならない
これが課金ゲーかと言われたら無課金だと3ロールは余裕 あとはリセマラしときゃ全レーンいけるかな程度 >>952
CBTの時に散々言われてからの延期だぞ
さすがにある程度調べてから言おう 事前報酬分で選んでキャラも装備も貰えるんだし多少は我慢しろ
ガチャゲーMOBAって馬鹿にされまくって譲歩したんだろう 45って流石に多すぎないか
最初20体弱でいいじゃん… war songも流行らんしお手軽MOBA系は難しいんだな でもお前らサービス開始後に貰えるアイテムが何か知らんアホばっかじゃん warsongスレみたいに当分はスマホmobaキッズがコジりつつ文句を言うスレになるんやろなって warsongはさすがに初期キャラ少なすぎ&高すぎ ヒーロー数はちょうどいいと思うけどね
だいたいその50前後のヒーローが揃ってきたあたりで色々幅が出て面白くなる
まぁディンクラがどうなるかは実際にやってみないとわからんけど warsongは他に多数中国産コピペLOLもあったし
わざわざ新規で始める意味がなかっただろ
これは日本製だしキャラも多いし 成功してほしい 星5キャラ一覧ないのかな
ガチャにしてもコインにしてもとるの大変そうだからしっかり選びたいところ 3万を☆5キャラなんかにつっこむほうが後々苦労するけどな ウォーソングやってるけどこっちもやる
とりあえず強さよりかわいさでキャラ選ぶわ スマホでMOBAってやったことないけど
操作感どんなもん?指邪魔じゃね >>968
それぞれのスマホで特色はあるけど割と快適に遊べるように工夫してあるぞ
オーディンクラウンは正直スマホMOBAの中でも操作クソだったけど改善してくれたみたいだし
何より縦持ちのまま遊べるのは割とありがたい スマホMOBAたくさんやってる身としては横持ちにも対応してほしい ガチャ最高確率おいくら?
女神転生でリセマラ挫折して諦めたから、こっちに移ろうと検討中 そういうゲームじゃねえから
リセマラは使いたいキャラを狙え 星5キャラ以外ゴミだから実質10キャラ
星5全部が強い訳じゃないから各クラス1強キャラがいるから人権キャラは5キャラだけかな? どこが作ろうとMOBAが日本で流行るわきゃないない 中国産韓国産のアプリは避けてる人多いと思うよ
純日本製MOBAだからこそ価値がある キャラに☆はあれど強さとは全く関係ないんだが
実際☆1や3のキャラのが強キャラだったし 正式後キッズのリセマラ問答に備えておけよ
★5なにが当たりですか? ガイジにjgとmidとられるとそれだけで試合崩壊するから他のロール勧めとけ
劣勢時に☆5晩晩作ろうとして晩晩完成してる相手やゴーレム倒せずクソゲー言うガイジは絶対出る あー日本製だとNOXでできなくしてる可能性あるな
NOXでやりたいからクソエニとかみたいに規制するのやめちくり〜 ☆5以外はゴミだから☆5を最低でも二枚はリセマラ確定しろ
装備差もでてくるからな 課金も必須になってくるmobaは初めて
救済はあるけど☆5が3%だしどのくらいで買えるかな
+武器も買うのか? 課金で大きな差が出るmobaとか人気出ねーわ
スポーツ要素が人気の元なんだからな 実際にはレア度は関係ないかもしれないが
関係ないのにわざわざ表記するからよく読まない人やぱっと見ただけで判断する人は勘違いする
本当に関係ないのならレア度の表記なんてやめればいい
日本でMOBAが人気ないとはいえ日本にもMOBAが好きなユーザーは少なからずいる
その少ないユーザーにすらMOBAと認めてもらえなければコケるに決まってる
だからそのMOBAファンが1番嫌う課金による差があるように見えかねない表記をやめるべき
もしくはMOBAと名乗るのをやめて「ガチャでレア武器をゲットだ!新作アクションバトル!!」とかにしてMOBAを名乗らなければ批判も起きない p2wは対戦ゲーでもっとも嫌われる要素だからな
それを連想させるなんてセンスなさすぎる 結局自分でよく調べもできない奴しか居ないから日本でMOBAが流行るのはだいぶ先って事だな p2w大好きジャップに実力差が出る対戦ゲーが流行るわけないだろ おまえら5chでドヤるの好きだよな
誰に言ってるのかよくわかんねーけど 集める層と伝えるべき情報がまだズレてんだね
トップに色々変更点書き連ねてるのも方針定まってない印象与えてる
結局正規のMOBAなのか名乗るだけのガチャなのかで全然違うし後者ならガチャって最初から言っといた方がいい このスレッドは1000を超えました。
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