遊戯王デュエルリンクス554ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
全キャラスキル一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8uAAnzdALEm6S_X6diq0HXc1PhApQKp8FbS32Yg1lk/edit#gid=0
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 14ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1511091063/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス553ターン目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512541205/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>937
ありがとうございました
初手見ていけそうで興奮してました >>936
マリクのフィールドに召喚された前提でおすえて >>939
エネコンで奪ったのち攻撃力0の神なんざ必要ねえぜ!と言いながら生贄にする あれ?金玉にエネコン使えんだ
試したことなかたった 趣味デッキで遊び尽くした楽しい夜だった
対戦してくれた人ありがとう
オンライン時代を思い出したよ 解析で開始時にスフィアモード呼び出すスキルあるんだっけか
勝つだけでラー手に入るならいいけど、ドロップだと面倒そうだ ラーのために稼ぎしないで貯めてるのに
ドロップじゃないとかやめてくれよ 50ってゲートに出るの?
ワールドに出るもんかと思ってた >>905
プラチナの楽しさ良いよね
環境デッキ以外ともよく当たるし
ファンデッキやテーマデッキ使う人間にはちょうどいい
ただキングの200ジェムは正直羨ましいから悩ましいけれど 出てからでも十分だろ
とりあえずノルマは達成しとくわ あぁそういや50って湧いてくるのだけか
回してくるわ 六武使ってみると3枠って本当に狭く感じるな……
六武2体+シエンで一杯になっちゃうのはきつい オススメにちょうどこんなの出てきたんだがスピンクスにチートチート騒いでたのはこのドアホ本人か?まじうぜえんだが
https://i.imgur.com/i8j6UeS.jpg >>954
最終的にはLP1になってノーコストで効果使えた気がする
フリーでたしかモンチェンガンドラと当たったときそうなったはず
こっちもどこまでいくか面白くてどんどん破壊させてたわ >>947
相手のスタンバイでしかアフィバーン発生しないしそのやり方もアリだな
ただ最初に7枚除外しないと打点的にきつくない? 遊戯王では小数点単位は四捨五入で切り上げられる
ライフ1になっても半分支払ってる扱いで効果を使える
四捨五入で再計算されるから「ライフ1の状態でライフ1払って効果発動、残りライフ1」になる 球体形の除去だけならダキニ使えばいい
あと突撃指令でも倒せる ルーム対戦ありがとうございました
楽しかったです
普段なら絶対できない究極龍正規召喚も何回かできて満足です 球体の除去は対象を取らない除去じゃなきゃダメ
具体的にはガンドラ(全体除去)、死霊の巣(単体、対象を取らない)、荼枳尼(強制墓地送り)など 球体まだ一回も拝めてねーわ
40地図消費するからなぁ〜 地図とかダイスが999から減らないって人毎回いるけど、どんだけモブ狩りしてるんだろう
100貯めるのも結構きついんだぜ だってオートで自然回復分回してるだけで溢れるじゃん 大体モブ10体終わらせて120個くらいかな自分は(たまに負けてる&湧いたレジェとかコナミくんも合わせて)999以上の人は100体くらいか…まぁまぁ 早くラー来ねえかな
ラーが来たらリシドに召喚させてボイスを楽しむ >>945
これ本当だったら手札なしやライフ1とかかなり強い制約がいるな
あとリンクスで球体に対処できるデッキがごく僅かしかないからマリクのエンドフェイズに消えるのは確実だし ラーはドロップじゃなくて50倒したら一回きりの報酬じゃね?
神三枚とか威厳もクソもねーし
こらそこ元からないとか言わない 球体と不死鳥のサイクルが通常ラー複数積みを要求してるし実装されるかはともかくドロップ報酬でもおかしくはない >>969
これかな
Incarnation of The Winged Dragon of Ra
Begin the Duel with "The Winged Dragon of Ra-Sphere Mode" on your side of the field.
というかよく見たらマリク50のスキルはCPU専用ですって書いてた そういえばマリク50がラー1枚しか採用してないなら闇の指名者でラーを墓地に落としてやればただの金玉と化すな >>963
何かしながらモブオートはやってるけど手動でしなきゃいけないゲートは面倒でやらない俺みたいなタイプだな
最後にやろうとして途中で面倒になってハイスコアすら狙わなくなってバーンで回すけど結局いつも500くらい余って終わる タイミングを見逃してるので効果が発動できないとか意味分からん !exte
50だとスキルで使ってくるのか
なら今見とく必要もないな そろそろよくある質問にタイミング逃す云々追加するか? タイミングを逃すのは仕方ないにしても見逃しちゃったのは自分の責任でしょ >>979
何々した時出来るの効果だけがタイミング逃すから覚えとけ
時すると場合〜は逃さない マインドスキャンはデュエル開始時にマインドハックが伏せてあるくらいが良調整じゃないか?
場合によっては強化されるし マインドスキャンが強すぎるとは別に思わんな
他のスキルだと実質アドを直接得られるようなものが多い訳だし
問題なのはマインドスキャンじゃなくて相手のスキルを発動させる前に
簡単にワンキルできてしまう機械天使があることだと思うの Kc使用率やチートの存在が強さをものがったてますが… w
強い効果じゃないならわざわざリスク承知でチート導入なんてしないよ そりゃエネコンの有無で戦法が変わる、変えられる機械天使が半分以上ならそうなるだろ。あとは軍曹か。
チートは即通報の三星コスゼロ守護フィールドレベル追加ドロー除けばデスドロマイスキャになるのはしゃーない >>987
そりゃ副次的にあったら有利なのは間違いないしチートは手札と相手のデッキトップ見れるらしいから格が違うだろ
んなもん引き合いに出すのが間違ってる
なに言ってんだ 倍返しってラヴァゴに使えんの?
コントロールこっちだから無理系? >>987
使用率トップなのにマイスキャ使用者がTOP10に入ってないのがリスタ以下のスキルってこと物語ってるわ >>991
KC上位は忍者と機械天使が殆どだから伏せカードが何か大抵予想が付くからでしょ チート云々が的外れなのは間違いないがだからといってマインドスキャンが弱いわけない
そもそもKCの頃とは環境が違うしな まぁここで強い弱い言った所で不毛な水掛け論にしかならない
規制を決めるのは運営だし、運営はここのレスなんて参考にしないだろうし >>992,993
普通に満遍なくマッチングしてたし関係ないよ
どっちにしろガチめなりコンセプトがあるデッキならそのデッキの傾向と砂時計とセットで予想付くでしょ
ちなみにマイスキャは使用率の割には強くないし他のスキルの恩恵受けた方がいいと思ってるだけで
別に弱いとまでは思ってないよ >>995
DPどれくらいの話?確か日本トップランカーの誰かがインタビューで殆どが機械天使と忍者だったって言ってたと思うけど 場合によって強化してどうすんだよ
それやるなら狩場と同じ手札3枚スタートぐらいやらんと
てかそれ以前にいきなり手の内完全に晒すとかもう別ゲーだろ、不快すぎるわ
糞マイスキャと糞荼枳尼天はもう禁止でいい このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2日 11時間 38分 42秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。