遊戯王デュエルリンクス554ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
全キャラスキル一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8uAAnzdALEm6S_X6diq0HXc1PhApQKp8FbS32Yg1lk/edit#gid=0
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 14ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1511091063/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス553ターン目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512541205/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured チーター利用者の画像見る限りでは相手の手札と伏せカードとデッキトップ、自分のデッキトップが見えてたな サイコショッカー出すなら対抗してスキルドレインも出さなきゃな 神判さえあれば引きたいカード引けるチートはある程度無視できるのに >>431
お互いの手札 伏せ 次のドロー全部いっぺんにみれる 【悲報】オートくん、自分が陵墓で2000ライフ払った癖にチェーンツイスターし始める >>436
そうなのか…
早急にBANしてほしいわ オート操作くんまた馬鹿になってる気がする
無駄に手札消費して無駄に動かして負けるパターンが多過ぎる 普通のデッキは絶対に触らせてあげられない
下級のみのHEROでも負ける なんかオート無駄にエネコン連打したりクリボ召喚したりするの前からだっけ? 今の環境っていろいろいてキングなるの面倒くさそうだな AIで学習させろ。パターンも一杯あってやりごたえあるだろ AIが高性能じゃないの知ってて変なカード積んでるお前らが一番ばかなんじゃないのと思うけど >>438
自分の陵墓を相手に使わせない為の高度なプレイだぞ オートくんはいくつかの罠と1900クラスのアタッカーでビートするだけのデッキがいいのかね。
選択肢を与えるとろくな事をしない気がする。 ただの戦士属ビートでもアホな行動するんだよなぁ……
装備させてアタックするだけのデッキだけどタイミングが下手だわ >>447
サレンダー無しになったからはやく殺してもらえるようにデュエルスタンバイにしてる バスタードレイクの時とこの前の分のトレーダー追加カードまだ野生解放1枚しかきてねーわ運営しね 切断でええやん
じゃんけん開始→mate流し見10秒→スコア1000点試合終了
サレンダーより速い マテリアルドラゴン来たら害悪デッキ皆死ぬから許して >>432
https://i.imgur.com/WR66StE.jpg
Twitterでチート自慢してる人いる
鍵垢の人なので一応名前は伏せるがレジェンドデュエリスト相手にオートモード
ランクマで使うと相手が切断するまで永久的に砂時計が止まるらしい
2月までに何とかしてほしい >>457
ホラ吹いてるだけかもしれないけどまた何かツイートあったら載せる 確かにずっと放置されてもタイムアウトにならないチートあるしな 自分のターンになった瞬間タイムアウトで負けた事ある
バグなのか相手が時間操作する能力者なのか分からんが納得できない オートくんエネコンで相手モンスターを奪ってとどめにもっていくところは好きだけど自分の発動したモンスター効果を聖杯で無効にするところ嫌いだよ >>456
レジェンドデュエリスト相手にオートモードというのはゲートでのことかな
そっちは運営側がゲート相手もオートで出来るように変えてほしいわ
もちろんチートはダメだけど >>463
わからない
ネタなのかマジなのかよく分からない
相手が鍵垢なので迂闊に聞けない
自己顕示欲が暴走して自爆するのを待つ >>460
昔は回線落ちからの復帰で時間リセットの仕様だっだがな
今は即負けだろうけど フリーチェーン一枚もないと封魔待ちゲーになるのマジくそつまんねーわ ラヴァゴ2枚になったせいでワイルドマンビートが刺さりにくくなったわ オート君はほとんどの効果モンスターを理解していないよな デッキ破壊使ってるとミラーまじで多いけどな
他使うと一切合わなくなるのに操作だろこれ オート君攻撃の無敵化発動できる状況なのに使わないで負けたからな
伏せてたの忘れる初心者かよ 普通さPRGとかのオートって前出るタイプとか防御型とか設定できるやん。それ実装せーや >>424
やだよ。
それじゃピエロデッキじゃん。 >>471
それな機械天使全く当たらんやんってなって機械天使使ったら10戦連続で当たり出すし操作だな なんかこのスレ皆がレスしてる返信先が噛み合ってないな。 気付いてしまったか
実はここはオート操作くんがレスして人が居ると見せ掛けてるだけなんだ >>478
OCGの初期ライフ8000準拠の効果だからな…
ちなみに初期ライフ4000の原作では700ダメージだった オートくんわざと負けようとするプレイングはやめてくださいお願いします ランク戦で戦った相手のデッキをオート君に使わせて戦えるって今更気付いたわ パイロレクスの効果でお互いライフ0になったら引き分けになんの? 休みだからマリク周回し始めた
おじゃまと獣とカタパルト型があるみたいだけど、どのデッキが一番いいんだ?
とりあえずおじゃまだけ試したところ、初手で融合できれば安定するけど、事故と手札圧迫が気になった
亀はプレミアム持ってるけど、そこなし1枚しか持ってないから辛いかな? >>487
おジャマでほぼ安定してるけどどんな構築してる? 手札圧迫は問題ない
おじゃまは自分だと12/15成功
3回のうち2回は敗北で1回は低スコアで勝てた
いずれも4ターン以内に融合できないのが原因だった 補充心眼カタパルトが個人的に安定してる
ユニアタ従者のフィニッシュはなんかもう飽きたわ >>492
リスタにして通路いらない。
おジャナイトは2枚以上入れた方が良い ラーの使徒5枚目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! リシド使いは性格捻くれてるやつしかいねーのかよ 罠でさんざん遅延したあげく負けそうになったらタイムアウトまで放置 ダークジェロイド自爆から守備表示続けられてフィニッシュ出来なかった事が一度だけあった
それでも通路要らんと思うけど >>492
再生機構いらなくね?
序盤に手札一枚捨ててサーチがキツイから沼地マンか融合賢者のがいい
エドみたいに自殺しないから圧縮いらん
おれはこんなんで21枚にして初手フィニッシュパーツの確率下げてる
https://i.imgur.com/T7Hjfi3.jpg 沼地賢者あるなら機構採用する理由がないから持っていないんじゃないかね スコア稼ぎのとき最後に、ユニアタユニアタ扉が面倒なんだがなんとかならんの チート対策はやくして・・・
どうして魔法罠が6割の古代の機械にスピンクスが入ってて効果発動した瞬間モンスター選択でエレクトロ軍曹呼べるの・・・? オーシャンに助けられたわ
ドヤ顔でアナネオに仮面つけた羽蛾ざまぁみろ! 何が嫌って相手が露骨なチーターでもデイリーの3戦があるからサレンダーできないところなのよね やっぱどんなカードも意外なとこで使い道があるんだなって…… リンクスは本家で言うところとのエクストラデュエルみたいなルールしてるんだから
回復or和睦系はもっと激烈に制限してかないとずーっと陰湿なゲームやね
今よりもっと手アドが稼げるようになったら昔懐かし
レインボーライフ、ホーリーライフバリアーの投げ合いが楽しめそう 遊戯王GXのデュエル面白いね
4期の斎王と十代のデュエルとか普通に感心した 野性解放3枚そろったから頭おかしいデッキ組んでみたけどキング帯で6割(10戦)勝てて草
https://i.imgur.com/9Vh41tH.png モンスター残るしミラフォよりアフィマシだよねとか安易な考えで実装したとしか思えん分断 現代遊戯王相手の攻撃待ちの罠とか遅すぎて使われないしな OCGだと本当に誰も使ってないレベルの弱さだしな分断 遅過ぎるってどういう事だ……
特殊召喚で除去されたり効果無効とかされる感じかな? >>518
と思うじゃん?
後引きでも相手モンスター処理できるから○○バリア○○フォース系のカードは最低期より採用率上がってたんだぜ? 攻撃反応罠はシンクロ出た7期からもう完全にダメだったしな
そのノリでモンスター10枚ちょいしかダメージソース無い別ゲーに持ち込むのやめて ちょっとOCGかじった初心者によくある誤解だな→もうOCGでは攻撃反応は駄目
むしろ死んだのは奈落とかの召喚反応つまたいうね 灰流うららってカードが必須レベルって聞いたけどあれはマジだったのか 陽炎獣は明らかにデッキトップと伏せ見えてる動きするやつおるな。スピンクス発動しないターンがあって変に思ってたら後にこっちのバック封じる札だったことが分かった。それまで攻撃する素振りなかったくせに残りの伏せ(エネコン)はガン無視で殴ってくるしバレバレだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています