遊戯王デュエルリンクス554ターン目
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ここは遊戯王デュエルリンクスのスレです
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
全キャラスキル一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8uAAnzdALEm6S_X6diq0HXc1PhApQKp8FbS32Yg1lk/edit#gid=0
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 14ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1511091063/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス553ターン目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512541205/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 先攻おジャマロックの解決方法は現段階で
・死者への手向け
・禁じられた聖杯
・パラレルツイスター
デビフラで出された場合はラヴァゴでも対処可能だけど、初手で確実にそれらを引けるかは難しいところ 負けてもペナルティないんだしファンデッキでゆるゆる100勝目指すタイプは少ないのか
おジャマとかは作業になってしんどい >>268
ナルホドね(^ ^;
まぁ楽して本当に勝てるなら今頃ランクマに蔓延してるよねw
>>269
まさにその通りでした >>272
夕方あたりは湿地草原スライム鹵獲デッキとかで遊んでたけど勝てなくて早く勝って下克上の首飾り欲しい!と思って功を焦りました デビフラでダメージ削っていくにしても何ターンかかかるしな 月のノルマが100勝から120勝になったのは地味にキツイ
数日ランクマサボっただけで大変ダルい キング帯でゆるゆる遊んでる側だからキング帯でまで忍者機械天使使うなよ…って思っちゃう ノルマ終わらせたいのもわかるけども むしろノルマ達成しか興味ないやつのが多いだろ
ネタデッキ使うのは勝手だが 8月頃からサクリで一月につき100勝してレジェ2辺りで満足してたがもう勝てん
機械天使はワンキル避けれるからその後吸えたら意外といける アンティークはカモ
分断刺さりまくってセンジュソニバ邪魔 陽炎獣とスピンクスは多い上に無理 ふと気づいたんだけどダブルトラップのテキスト変じゃない?
OCGと違うし「発動や効果」っていう他にはない表現がされてる
画像検索すればOCGと同じテキストのゲーム内画像出てくるってことは途中で変更されたってことか?
現行のテキスト
https://i.imgur.com/1lJZ8KW.jpg
ググって出てきたテキスト
https://i.imgur.com/y38BdTk.jpg 剣闘カウンター罠のテキストミスもそうだけど微妙にOCGと違っててかつ変になってるのは結構ある
他には六武の露払いで〜発動できるが重複してたり
いっそそのままコピペするか、遊戯王語を理解してる人に任せて10期テキストに統一してほしい >>283
そうなんだ……
多分分かりやすく書き換えようとしたけど空回りした感じかな >>275
あれはHEROサポートであって、ネオスorネオスペーシアンサポートじゃないぞ ラヴァゴ2枚目が来たからか遅延系デッキがランクマに増えてくれたおかげで剣闘獣でレジェ2からストレートでキングになれたわ
やっぱ剣闘獣の対遅延系デッキ能力高いな >>287
同じく剣闘使ってるんだけど、そのラヴァゴはどう対策すればいいだろう
底なし打っても剣士で突貫してくるし >>288
底なしで無力化もそうだけど、表ならムルミロで割って場を掃除
基本的には速攻でヘラクレ出して相手にラヴァゴを出させない事が大事
ヘラクレ出したのに素で虫引いちゃった時は諦めるしかない
1010構成で早ければ5ターン目にヘラクレ出せるから大抵相手より早く主導権握れる
ヘラクレの為に伏せカードは最低限にして手札を温存しておくのも大事 新パックきてグラデュアルビーストはスピンクス辛いよね
ムルミロでヘイズビースト対象に取れないし機械天使の為に積んでるエネコン腐るし >>289
なるほど、今まで手札カツカツが多かったからヘラクレイノス出す発想がそもそもなかった
ラクエル3ベストロ2ムルミロ2ディカ1の8枚体制だったからバランス変えてみるよ
アドバイスありがとう >>288
エネコンでアマ剣が来た所でリリース
ムルミロで処分
無敵化で戦闘ダメージを無効化
聖杯で逆に大ダメージ
剣闘獣に入りそうなカードでやれそうな事はこの辺りか
メタるならデストラクトポーションとかもアリかもしれないけど
一応ラヴァゴ以外にも厄介なモンスターをエネコンで奪って回復して破壊すると言う使い方も出来るし >>290
ヘイズはレジェ帯で余り見なかったけどかなりキツイね
打点負けてるのにムルミロで割れないのがキツイ
ただヘイズ側は伏せカードへの対抗手段が少ないからガン伏せしてればお互い膠着状態になってヘラクレ出すチャンスが産まれる
ヘラクレさえ出せればまず勝てる、まぁ軍曹採用タイプも多いから余り当たりたくないデッキだけど >>294
なるほどですー
スピンクスはヘラクレ出すように動いてみます(プラチナ小並感 ダークロウは横に余計なエクシーズが並んでたからヤバかったんだろ?
ダークロウだけだと色々除外はされるけど処理はできるはず >>282
このゲームじゃサイレントテキストエラッタはよくあること
大地震とか大地震とか 融合4枚になってる現象運営認知してない?
俺だけかと思ってたけど、ツイッターに報告あがってた 二枚にふえたからヘラクならべにいく途中でラバゴくらうリスクさらにます予感 スキルでデッキ外から融合もってきただけなんじゃないの?融合の使い手でしょ >>296
OCGで猛威を奮って居た頃は、先攻側が
シャドミ守備ss→シャドミef→マスク・チェンジをサーチからエクシーズR4立てて
カウンター罠2枚+マスク・チェンジ伏せる完全制圧だった。
エクシーズ無くても罠が恐いだろ?これって思い起こせば、本当にえげつねぇ戦法だな・・・ 三星メタにもなりうるラヴァゴ配ったから三星規制なしのヴィジョンが一瞬見えた よっぽど事故ってるかアホじゃなきゃ忍者側がラヴァゴなんて出させてくれねーよ 気のせいかもしれないけど少しだけオート遅くなってね? モブがエンドじゃなくてメインに砂利ケーン使うようになった 今シルバーなんだけど暇潰しにネオスペースデッキで遊ぼうとしたらエクストラデッキが少な過ぎて無理だと気づいた
これどう解決してる? >>316
素ネオスの攻撃力も上がるじゃろ?そういうことじゃ 俺がガキのころはオシリス派とオベリスク派に分かれてたがヲーが好きって奴はいなかったな 二ヶ月前に初めてから初めてレジェンドランク到達した
レジェンドならここでも凄い方に入るんか? 2ヶ月前なら無課金サイマジでキング行けたから弱い方 ヲーも来たんだからそのうち残り2柱も来るさ
その前にアバター来たら笑うが ルームとかだと既に昨日はともかく週明けあたりからキングいたしな トレーダー追加カードワンショットワンドだけ3枚になった!笑
サモナー1枚に二重落とし穴0枚… 俺も二重落とし穴来ないわ
三つのスライムデッキの内、攻撃型に必要だというのに。 うーん
自分は200ジェムとその他報酬、あとは自己満のためにやってますよ >>329
まじかー
やっぱりみんなレベル高いんだな >>334
レジェンドまで来れてるなら
勝てるデッキを調べて組めそうなら、時間さえかければキングは行けると思いますよ オリジナルのラー→三体生け贄にしたら、そのモンスターの攻撃力防御力が加算される
墓地から特殊召喚した場合、プレイヤーのライフ1を残し攻撃力防御力に変換するか、1000ライフ払うことで相手一体のモンスターを除外
コピーのラー→三体生け贄したら自分のライフが100まで吸われる、1000ライフ払う事で相手モンスターを破壊出来るがライフ100なのでムリ
墓地から特殊召喚は出来ません 魔法石の採掘でダイヤモンドガイ強化な訳だが…dHEROのサポートカードが少すぎるか >>316
ミラクルコンタクトが来るらしいからそれまでの辛抱だな ブロンズで思い出したが、エネコンないデッキはない!忍者にもエネコン入れてるのが普通!と発狂してた自称キングのキッズ元気にしてるかな 成金忍者って三星逝っても半蔵来るまで採用する理由ないよね? >>336
まぁオリジナルのラーは選ばれた人間以外が使うと裁きを受けるから・・・ いつの間にカードトレーダーのシャイン加工デッキから外さなくても交換できるようになったんだ プラチナ5だけどルームとか相手のランクは何も考えてない >>344
マジ?めんどいから4枚目わざわざ交換してたんだが本当なら良アプデ 肥大化ラヴァゴリリースしつつアマ剣回避できるからエネコンの価値がまた一層上がったよな
相変わらず外人デュエリスト達はバック対策一つせずにバーンにブーブー文句垂れてるけど ZENO陽動作戦+ラヴァゴの奇襲コンボ使ってるけど結構決まって楽しい
でもラヴァゴの攻撃を防がれたら詰むのが痛い ラーくるまで放置してるけど
お前らはやりまくってんの? >>347
馬鹿じゃなければ今のエネコン環境でやむを得ない場合除きラヴァゴ出すときにモンスター表で残さないと思うが 相手がエネコン使ってくれれば3:1で相手のリソース食いつぶせるから俺だったら出すね
二枚目あるし他のカードでも十分削り取れるから イグザリオンユニバース早く欲しい
いずれは2枚目も来るんだろうな
メイコウ3枚目とガムシャラ2枚目取り逃がしたのが悔やまれる…いつかチケットで復刻して欲しい ノヴァマスター追加してHEROの使用率上げればいい レジェ2
天使(負)・害悪(勝)・天使(負)・害悪(負)・害悪(負)・害悪(負)
勘弁して・・・ 忍者の害悪さって別格だろ
LP4000なのにチェーンなしで魔法罠除去されたらワンキルされるわ マジでノヴァマスくらいほしいわ
ラヴァゴ融合したい >>360
ラヴァゴ2枚や心眼で害悪増えた今の環境だと機械天使と害悪に勝率低いと連勝はきついよ
逆にそいつらに相性良いと楽かもそれでキングになれたし ノヴァマスター実装すればHEROストラクの課金率も上がって金儲け的にもいい事だらけですね虹色でお願いします 害悪ってロックや剣闘みたいな遅延デッキだろ
忍者はサクサク終わるから害悪じゃない ブロンズ → バクテリア
シルバー → 植物性プランクトン
ゴールド → 動物性プランクトン
プラチナ → シラス(稚魚)
レジェンド → 成魚
キング → 猟師(人類)
つまり ランクマは海 カジキがさいつよ 五連勝出来る気しない
アンティークでキングは厳しいか流石に ふふふ。
魔法罠を破壊してくることが分かっているなら、それ用のカードをセットするまでさ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています