遊戯王デュエルリンクス554ターン目
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遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.jp/yugioh/duel_links/
遊戯王OCG公式Q&A
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action
遊戯王カードWiki
http://yugioh--wiki.net/
2chまとめwiki
https://www65.atwiki.jp/yugioh_dl/
PC版 遊戯王デュエルリンクス - Yahoo!ゲーム
https://games.yahoo.co.jp/yugioh/duel_links
全キャラスキル一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v8uAAnzdALEm6S_X6diq0HXc1PhApQKp8FbS32Yg1lk/edit#gid=0
※初心者スレ
【初心者】 遊戯王デュエルリンクス 14ターン目【まったり】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1511091063/
※前スレ
遊戯王デュエルリンクス553ターン目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1512541205/
・次スレは>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合は迅速に申し出て、スレ立てを行える人に依頼すること
・>>850が無断踏み逃げした場合>>900が建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしと荒らしが建てたスレはスルー
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>919
エンドサイクはガン伏せ害悪には効かないよ
1:1交換で1枚割っても2枚残るし、バーン相手に1000ライフ自分で払うのはきつい >>911
マジかよ・・
あんなの誰が見たって意味無いの解ると思うけど バーン相手に自ら1000ライフ献上って自殺志願者なわけ? 無理にライフ4000,8000にする必要ないよな。6000pぐらいにしてほしい。
デッキは30枚以上40枚以下で 結構デッキタイプ色々あって相性ゲーな面もあるから一概に環境トップとかで語れないと思う 結局どのデッキにも一定の勝率を維持できる機械天使が一番強い 氷結界カラテんすちゃんはただのニート用運ゲーだもんなw >>928
ごめんあなたと髪のない人たちは大人しくリミットされてきてください 現実的にスピードデュエルの4000かマスターの8000だろな
新たにリンクスルール?でLP6000とかは、コンマイ考えるの面倒なことやんないしできない >>927
相性は当然だけど構築次第で優劣変わる事もあるのにそれガン無視で語る奴多いよね 韋駄天と弁天リミット1にしろオラァ!
弁天リリース韋駄天儀式召喚の流れはもう見たくないんだよ!! >>921
なら害悪害悪言う必要もないと思うんですが… OCG見てると群雄割拠の環境って難しいのかな?とは思う
規制したら別のテーマが一強になって規制の繰り返しだし >>935
弁天リリース韋駄天するやつは雑魚と言ってる奴がいたなあw 生贄封じの仮面を頑なに出さない辺りもうダメかもわからんね トップで戦えるデッキが2つもあった征竜時代を作り上げた神判は良カードってことだな
実装しよう つかOCGが環境高速化し過ぎてリセットかけたのに何でこっちでも此処まで加速させるかな? ディメゲ迷宮といい未だにスコア潰しに来るし生贄封じは対人の事よりスコア意識で渋ってそう
1枚置くだけで楽になるレジェンドいっぱいいるし >>939
そんなもん出して何が面白くなるのか逆に知りたい マリク40のおジャマ、とりあえずブルー3枚、沼地2枚で回してるが、安定性はイマイチだな
先行2ターンか、後攻1ターンで融合できないと失敗確定だからなー
スキルはリスタかデュエルスタンバイ トップを追いかけるのはお前らに任せるわ
俺はHEROに生きる >>896
三星は修正前ですら悪さしてて修正後でも環境取っちゃうレベルだからキチガイ呼ばわりされても仕方ないでしょ
バック対策は軍曹嵐壺鳳凰ストフラがあるしブレイカーも恐らく近いうちに追加される
最近流行ってる狩場やヘイズなんて相性最悪だしラヴァゴ二枚目出したのもここら辺きちんと考えての事だと思うよ >>927
やってみないと予想がつきにくいのは分かるが、語れないことはないだろ
カードゲームの大会結果を見れば分かるんだから 三星は何かと間違えたよな
もうコスト重くしてもどうしようもないんじゃないの
手札3枚をデッキに戻して、くらいのアホにしないと何処かで誰かが悪さするわ kcだけじゃなくて、ランクマのデータも見せてほしいな
害悪の使用率はおそらくkcよりずっと多い ゲートガーディアンに賭ける執念で何故か忍者出してくるハゲほんと嫌い >>950
弱くしすぎても興ざめなんだよなあ…
狩場やスリカエの弱体化は良いバランスだった
こっそり寄生の弱体化も良かった >>951
ガチでやってないからだぞ?
俺はKC天使と忍者のみでKC終わってからはほとんどバーンしてる >>953
たしかにな
となると、「魔神」じゃなく例の三魔神限定がおとしどころか >>936
言ってないけどそんな神経尖らせないでくれる? >>950
確かに手札2〜3枚デッキ戻しがコストならありかもな
ライフ以上に厳しいコストだろうし >>957
君が言ったんじゃなくて上の方で害悪に勝てないって騒いでた人ね >>956
三魔神限定か2星降格かなあ…2星降格だと何でハゲが使えるのか説明がつかないスキルになってしまうが… まーだ害悪に勝てるくんがぐちぐちいってんのか、そりゃ自分の思い通りの想定しかしないんなら絶対かてるわ 昔から遊戯王はライフは投げ捨てるものだからな
ガンマンラインとかあったとはいえ 極端な話三星のコストLP3900になってもある程度は使われるでしょ
手札戻すのもいいしダメージ受けてからとか発動の仕方根本的に変わらないとしょうがない >>960
っても三星の主な暴れ方が忍者やから能力無しのバニラ扱いで召喚とかでも良いんじゃ無い? >>958
KCでみんなやってたぞ
あとは明日香で剣闘とかね 上級扱うデッキは事故との勝負だから最初安定させられたらアド回収すんのは難しくない >>963
絶対勝てるなんて言ってないしそんなデッキないわ 迷か宮の二択のコイントスを相手が外した場合に使えるスキルにしよう 三星忍者なんて1回崩されたら負けで崩されなかったら勝ちなんだからライフコストがどれだけキツくなっても変わらんよな >>966
ゲトガを出すのが迷宮兄弟が三星使う理由だとしたら、確かに効果無効化でもいいな
三魔神はあくまでゲトガのリリース要員ってことなんだろうし
実際に三星使ってゲトガ出せるかは知らんが 魔神限定でも面倒くさいけどな
どうせ相手はセットするだろうし魔神と分かりきってても攻撃しなければ突破できないし
手向けとか除去カードがあれば別だけど 迷宮と同じように、二枚戻してデッキ外から魔神でよかったのに、なんでこんなスキルにしたんだろ 規制はいまのところ壊滅的な規制はしてないから三星も魔神限定にはならないんじゃないかな
ラスギャンみたいにターン制限がつくと予想 つか普通にターン制限つければ良いのか
ディスドロもうマイスキャもはぼ確実に発動できるから強いんだし
三星も3ターン目以降とかにすれば事故との闘いになるし >>976
本人の効果を無効にしてもブラッグマジックやらナイフやらあるわけで将来的に悪用はできるでしょ
忍者も分身するわけだし 狩場の規制ってトップから落ちたあたりで制定されたから完璧に終わったよな >>983
それもそうだな
じゃあやはり手札2枚デッキ戻しか三魔神限定が無難な修正っぽいかな そういう極端なことやってセンタクシ狭めたらどうせまたあればかりだから規制しろっていい始めるんだよな >>982
あれはあのあとのインフレのせいで壊滅状態的に見えるだけでそれなかったら壊滅ではなかったと思うよ ハゲは忍者より少林寺デッキを使って欲しいよな
OCGはあまり詳しくないが、少林寺モンスターはいないのか >>784
あれ?ゴッドフェニックスって墓地おくり?除外じゃないの?? がぁ!!うっぷん晴らしにds版2008遊戯王買おうとしたら売れてた!! ラヴァゴ2枚とかいう糞環境になる前にキングになったおけばよかった… >>989
執念で星を下げる能力をゲットしたんだぞ あの時期のバック割るカードプールの少なさの中、召喚権使ったらついでのようにバック割ってくる狩場がデュエル開始時に発動してたのは頭おかしかった もうまともにビートダウンやってられんからバーンするわ
本当はocgでもヘルテントーチみたいな奴の方が好きだし サクリさえ出なければ、狩場恐竜はいいバランスだったと思うけど >>996
でも狩場自体は稼働最初から実装されてたのに環境出てきたのは少ししてからなんだよな
ドロップスキルだから入手してる人が少なかったのと、バニラや1のハーピィ、バードフェイスが無かったのが原因か このスレッドは1000を超えました。
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life time: 1日 0時間 42分 3秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。