三國志曹操伝 ONLINE Part.13
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※前スレ
三國志曹操伝 ONLINE Part.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511372731/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>519
先制剣持たせた無反撃司馬炎見るけど正直そんなに強く感じないなぁ
趙雲李明と違ってどうしても攻撃範囲が狭いのがネック うまくスクショ撮れなかったから画像なしだけど、大喬のスキルは120%であってた。 実績見ると、関羽伝(上)(下)に別れてるけど、韓国の方ではIFルート実装したのだろうか。 >>511
変更点探すのめんどくさいよなぁ。
時間があるなら楽しいかもしれんがおっさんは忙しくて面倒と思っちゃう。
まとめてくれなる粋な男はいないもんか。 >>522
攻撃範囲は同意。でも先制無反撃+覇気+玉璽持ちが敵にいる時はすごく嫌だけどね。もっとも、一番嫌な点はあのグラフィックなんだが。 >>517
同じ様な趙雲使ってるけど、今の仕様だと主動連環にリードを許す感じは否めない。一撃しか無いと詰めが甘くなるから。でも千里行では安心して委任できるキャラになるね。異常反射鎧きせたら良さそう これが圧倒的戦力差(おっぱいおっぱい)というものか キビ袋みたいな自動で回復アイテム使う袋はどうやって手に入れるのでしょうか? >>531
演義の報酬かあとは普通に合成、宝箱じゃん?
補助具50%のときに合成してればそのうた出るかと。 >>532
合成素材が無さすぎてやったことない…有難うございます! 地型策略35up補助具でたわ
孔明1軍落ち検討してたけど残留だな 軍事力が0になって見れない日があるのってバグですか? 統一してしまった結果、戦略マップ系の実績が全て完了せず何か気持ちワルい。 天下統一して残った実績は何?
プレイ開始遅かったし残りやすい実績あれば参考にしたい たしか昨日の韓国アプデでジョショ伝に魔王孔明に味方した場合の外伝が追加されたとかあったな
そして目玉はレイド実装でレイドの報酬というかポイントで>>218で紹介された武将が登用できるみたい >>540
今、アプリ起動出来ないので正しい名前は分からないけど敵の拠点制圧だったかな?
146/150で終わってしまって凄いモヤモヤしてる。 今って朝と昼のログインボーナス2つ合わせて受け取れなくなってるんだね。午前11時に削除されるとは 金銭武将の男が不憫。特に張昭とかジジイ。まぁ使う予定無いけどw少しはジジイの専用スキル入れてもいいのに >>544
本当だー
いつまで朝やねんって突っ込めなくなったな 攻城戦、益州あたりからどこの拠点も熊ばっかりすぎだろ
動物園かよw >>546
模擬戦ではカウントされません。
模擬戦は模擬戦で別の実績があるので 殲滅戦も飽きてきたしレイド戦楽しみだな
武将1人選んで5人PT組んで戦闘とかになるのかな? >>6 >>7 障害者と関わらないようにブラリも実装してくれないと困るわ。普通にやっても雑魚は入って来るな。キックしたら粘着。関わって何もいい事ねーわ。その手合いと関わるのはFFでこりごり。 今週の呂布はうんこ過ぎるわ
相手の先制呂布も恐くないからいいけど 殲滅放置してたら5%まで落ちてた
今アクティブ1万だな 呂布の代わりがおらんわ
甘寧に頑張ってもらうしかない 呂布の遠距離無効に慣れすぎたせいで弓使いの処理が面倒くさいわ 弓連れてるのに呂布いく奴おらんやろ
と思ったけと7割以上の呂布さん遠距離無効持ってないやんね 会心でフリーズするの早く直してくれ。
委任放置が基本だからやる気激減した。 今のところ会心でフリーズはしてない、一部の環境で起きるのかな 呂布そんなに使いにくいか?
ほんとに50以内で使ってないやつほとんどいないけどなー。こっちから突っ込まずに待ちで移動力高いのを瞬殺してあとは後衛潰すだけの作業。このマップは移動力の差があるキャラ使っている可能性高いからいつもより勝率高いよ。 >>571
青龍/白虎弓持ちであれば劉宮
青龍/白虎弓持っていない場合は于禁 >>574
今20位代だけど自分で使っても相手が使ってても弱いとしか感じないわ
まだ代用キャラ育成してないからみんな仕方なく使ってるだけだろ >>576
順位も同じぐらいだが同意
トップ10のメンツは呂布使ってる方が少ないしな
今まで主力で呂布使ってただけにちょっと寂しいが初めてスタメン外したよ 呂布は殲滅戦では思ったほど火力でないんだよな
先制槍あれば貂蝉に1撃で沈められるのを防げるかもしれんが 来週の殲滅戦は城内の奴だっけか?
そしたらまたリョフが使いづらいのか。
いい機会だからもう一人バックアップ用意しとおくかな。 貂蝉に1撃でやられないことが前衛の最低条件
破陣付貂蝉多いから1人やられるとタンク役の先制無反撃までやられる
バランス調整するならまず貂蝉だと思う >>575
アドバイスありがとう、なるほど
青龍持ってないから、、そっちかな >>582
弱体化どころか強化されちまったからな
>>583
劉宮か于禁かはチームコストと相談やと思うよ
俺は于禁派
引導弓での1ターン2キルはスッキリするで〜 貂蝉弱体化したらみんな発狂するから
女殺しに特化したキャラでも作ってくれれば良い
つまり劉禅だな >>7
また粘着して嫌がられてるじゃないすかwwwガチキチwww 今後、星6確定ガチャとかないよな?
今のタイミングで宝箱券全部放出しちゃおうかと思ってるんだけど、
韓国なんかではどうなんだろう? >>587
そいつマジアスペだから許してやれ、本物の障害者は人の気持ち理解出来ない。介護で働く俺が言うから間違いないよ。 見たことないワッチョイが急に湧き出す
あると思います >>584
別に優劣つける意味はないよ(笑)
引導持ちの于禁も連環持ちの劉宮両方とも強力だから、千里行のために余裕あれば両方育てたほうがいいと思うが、弓兵を育てたい場合は先にどっちだという回答だった そりゃお前らみたいな匿名雑魚の相手するわけないだろ
お前らは殲滅戦1%でひいひい、ぴざは50位
ここでディスるくらいしかできない可哀想なもんな >>590
好きにすりゃいいだろ
星5が最低保証になったばかりで6を最低保証にすると思うか? MP防御の☆7衣ずっと使ってたけど冷静にこれ割とハズレだな
耐えても一撃もらったらMP0の置物になるし
防御率アップの☆6の方が良いよな >>590 >>595
ガチャして星7出ない、糞
とかいう奴多いけど40連で星7確定だからな >>597
なるほど国士無双か
でもMP攻撃剣どころか都督剣一本もないから出るまでは倉庫の肥やしだなぁ… >>599
都督は衣じゃないから注意な
>>598
そもそも1%2%を簡単に引けると思ってる奴がクソだと思うわ >>600
うわ忘れてた都督戦袍やんけw
じゃあMP防御衣マジで使い道ないやん 粘着、ブロックされ、逆恨み、ストーカー、晒し、ガチキチだな。 会心フリーズはしないが、特に倍速時の挙動はおかしいね。高速過ぎたりサイズがぶれまくったり。
HPバーの表示もおかしい
ミスの攻撃前に減ってたり この3人毎回粘着きもすぎだろ
以前は唐突にレレレとか関わりたくないとか言ってたしな
ツイッターは知らんけど5chで一番きもくて関わりたくないのはお前らだから
さっさと消えろ こんな人と関わりの少ないゲームで何言ってるの?
いらない情報で不快にさせないでくれ。
邪魔でしかないから自分の日記かツイッターでどうぞ。 匿名雑魚とか相手しないからwww
雑魚に朱雀エクスタシーぐらいで怒るなよwww
お前ら雑魚は本当に馬鹿 レイド戦導入って事だけど、高祖劉邦が出るってんだからレイドボスは項羽とかなんだろうかね。 本人のふりして書き込み自演おつ本人おつ痛いやつおつって流れにするのが
こいつの手口だから、ほっとけばいいよ
毎回ID変えてご苦労さん
こいつはとんでもねえ池沼ですわ 煽る側も煽られる側も全て孔明の自演、司馬懿ならわかる ガチャしたら色ついてるの確定枠の☆5一つだけでクソがって思ったら教本55本も入ってて当たりだったぜ >>618
原作のMP防御の場合は、「失えるHP量」を計算してそのままMPを減らす仕様だから、例えばHPが1の場合、ダメージを受けるとMPも1しか減らない。
遁甲天書持って策士の隣で瞑想してHPを1まで下げれば、HP1MP100の場合は物理攻撃一回でMP1しか失わないから、lv1劉禅がlv99呂布相手にも壁になる
だから今の仕様に修正されたと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています