三國志曹操伝 ONLINE Part.13
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ここは、三國志曹操伝 ONLINE を語るスレです。
はるばると道をたずね、わざわざ君達はやって来てくれた。
さあ!みんなで語りましょう!
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http://wikiwiki.jp/sousouden/
◆配信元:株式会社ネクソン
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◆インベントリートップページ(韓国語)
http://m.inven.co.kr/jojo/
◆武将系譜データベース(韓国語)
http://jojo.inven.co.kr/dataninfo/tree/
次スレは>>950が立ててください。
>>950が立てられない、反応がない時は
有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください。
※前スレ
三國志曹操伝 ONLINE Part.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511372731/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・リセマラは?
☆6以上の宝物や武将を手に入れるためには、大量の銀銭や素材が必要になる。
無課金でも時間をかければ手に入るが、☆6以上の有用な宝物や、登用費用の高い呉の武将が出るまで粘るのもあり。
チュートリアル後にランダムで登用される武将は以下のいずれか1人。★印は金銭でのみ登用可能な武将。
関羽/顔良/太史慈/周泰/徐庶/袁紹/文醜(★)/田豊(★)/陸遜/凌統(★)/孫権/龐統/趙雲/周瑜
・最初は何すればいい?
収入を増やす事、城を増やす事を最優先。
序盤は内城2、金庫を除く他施設を3まで上げておく。基本的には全ての要素を満遍なくこなしていくとバランスが良い。
余裕がてきたら内城4、他施設5まで上げると効率が良い。
・優先して育てたほうが良い武将は?
どの武将も一長一短なので好みでいい。
演義モードを進めるなら、序盤は曹操伝で出番の多い架空武将の3人(曼基、姜甫、劉宮)を育てておくと便利。
・金銭は何に使うべき?
金銭でしか開放できない要素には、金銭限定武将の登用と武将効果(パッシブスキル)がある。
課金システムではあるが、成長包みや高級定期券を購入すると破格で有償金銭が溜まる。
・敵が強すぎるor拠点がすぐに落とされる
攻城戦でのマッチングは、君主ランクにより決まる。
君主ランクに応じて武将のレベル、武器、装備をしっかり整えることが大切。 しょーもない話ついでに韓国wikiの使えそうな情報も貼っとくわ
兵種別の攻撃範囲リスト
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=166301&site=jojo
防衛兵科別のLvUPに必要な資源リスト
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=169734&site=jojo
太守効果リスト
http://www.inven.co.kr/board/jojo/4605/2214?my=con&category=%EC%A0%95%EB%B3%B4
槍兵が斜めに攻撃してたの見た記憶があるからアプデ前の古い情報の可能性あるかも
情報収集・要人襲撃の参考マップ
※西涼馬装備、移動力6が前提(画像では弓騎兵)
※2部隊目が初期位置で見つかってしまう地域では赤マークで移動位置表示
※雷雨(移動力減)のターンはランダムなので、場合によってはクリア不可なので素直に再出陣(再出陣なら兵糧半額)
※↓州名が文字化けした場合はLV順に並んでると思ってください
兗州 https://i.imgur.com/lyJ0Qik.jpg
豫州 https://i.imgur.com/ZsXhRoX.jpg
徐州 https://i.imgur.com/jsVNCBt.jpg
冀州 https://i.imgur.com/VUTgEq1.jpg
幽州 https://i.imgur.com/S6f2E17.jpg
并州 https://i.imgur.com/GEvqBjp.jpg 韓国wikiにある追加演義で必要な金銭限定武将
袁紹伝→文醜(5,520)田豊(5,520)
ケ艾伝→文鴦(6240)
呂蒙伝→呂蒙(5,120)
公孫瓚伝→公孫瓚(6,960)
孫堅伝→黄蓋(5,680)
劉備伝→孫乾(1,616)糜竺(1,616)
馬超伝→馬雲香i7,080)
張飛伝→魏延(8,760)
黄忠伝→魏延(8,760)
孫策伝→大橋(2,840)黄蓋(5,680)小喬(7,320)
孟獲伝→祝融(1,808)
姜維伝→姜維(9,480)
董卓伝→董卓(9,840)
張遼伝→呂玲綺(3,680)
日本語版は異なる可能性があるので参考までに 【ぴさんの輝かしい戦歴】
ツイートの内容の殆どが上から目線
https://i.imgur.com/VYccE8F.jpg
連策扇と変換防具が欲しくて堪らないぴさんのかなしい発言
https://i.imgur.com/tYJLCKu.jpg
異常なまでの曹操叩きも連環剣を持ってない悔しさからくる負け惜しみだった模様(自身の使い手は司馬炎)
https://i.imgur.com/DVYMX9j.jpg
発言が目に余りフォロワーにフォロー解除&ブロックされると後出しで暴言
https://i.imgur.com/HKwl4u4.jpg
5chに晒されると即アカウント削除←NEW
https://i.imgur.com/LzGh3DU.jpg
逃げ足は風の如く
ネットに張り付くこと林の如く
暴言吐くこと火の如く
メンタルは砂山の如く
その存在は陰キャの如く
突然消えること雷の如く
これぞぴの兵法なり い、引導弩がでた(>_<)
出ても引導武器ってなんやねん >>14
揃った、と言われれば普通手元に全部あると思うものである しかし物理武将用の宝物は結構良いの出るのに策略武将系はさっぱりや
殲滅戦メンバーのバランスが取れんわ 反撃バグ早く治してくれよ
騎兵中心の演義がめんどくさいわ 変換して、同じ星の宝物が2つになった事無いなぁ。大体1つは券で、どんどん減っていく >>12
俺は逆に扇は連続1本のみ、命中扇欲しいだが出る気配はまったく・・・ 新スレ、遅くなったが乙です。
中々、槍系の武器が来ない。 連続策略宝剣って持たせたい奴は大概効果で付けられるというのに何か勿体ない。 7星剣とMP変換服がそろったので周瑜の国士無双で
無敵キャラできると周瑜を雇って装備させようとしたら
服は装備できなかったお
謝罪と賠償を要求する 周瑜とカクショウの最終防御力って差がかなりあるかな?
盾役を周瑜は可能かな? >>25
そのMP防御服は賢者とか策士、風水用なのでは 周瑜は策略勢が相手なら無敵になれるけど物理攻撃にはもろいままだよ
殲滅戦は短期決戦だからMPでダメージ受ける防具必須だし
国士無双発動後は離れて策略打つ方が生存率高そう >>27
そうなのです・・・
勝手に都督も装備できると思ってたのですw
図鑑で確認したけど同じ効果の服はなかった
まああったらバランスもなにもないけどw
>>28
なるほど
いまのとこカクショウ盾で
殲滅は金銭6000くらいゲットな程度なんで
とりあえず周瑜は保留ですな
ちなみに
99関羽玉璽
99典韋手動武器玉璽
99カクショウ吸血武器怒り補助具
80カクカ
80風水
のライトプレイヤーなんで気軽に99を作れないw >>29
カクショウってたまに編成でみるけど実際どうなんだろ
防御が無駄に高くなるから前衛主体のPTだと敵AIが攻撃してくれなくて盾役にならなさそうなイメージあるんだけど
瀕死状態だと歩兵でもかなり火力でるんかな 1ターン確実に耐える壁ってのは使い勝手がいい
千里でも使いやすいし 知名度の低さとゲームでの強さのギャップの差は赦昭さんがダントツ1位? 殲滅戦でよく使われる強キャラの中だと知名度最下位じゃない? 後期?の武将は名将でも知らない人結構いるよね
ブンオウとか知らない人結構いそう 父親の文金高島田もイマイチな知名度だし。星7の君主よろい変換してまた星7の君主鎧になるし。せめて、弓兵.軽騎兵用の星7鎧ならなぁ。まぁ星61つに減るよりはマシか。 司馬懿のクーデターとかケ艾と鍾会は孔明以後でも結構書かれてる。蜀滅亡の立役者だから。 踊り子とか策士賢者とか2人2人で組むとちょうど入るのがカクショウさんなことが多いと思う
防御高くて壁にならないのは配置を考えてあげないとそりゃ無視されるわな 敵の郝昭さんは激おこになると怖いけど
味方の郝昭さんはどうなんだろ 教本使ってない柔ら郝昭さんなら無視されないけど一撃でも死なない壁になってくれないかしら 袁紹伝、田豊と沮授が報われる内容にすりゃ良かったのに
バカの言いなりになってドラ息子の喜劇見せられた挙げ句、吐血edとかなんなのよと >>46
体を動かす(意味深)
にしても宝物合成の確率もうちょいなんとかしてくれって感じだ
☆6一個無駄にするのが嫌でちょいちょい金銭リトライしてるけど結局☆6一個無駄にするだけで草も生えない
扇と玉璽くれえ カクカはフルドーピングして連環剣HPup鎧と補助具着せたらゴールかな? あかん朱治に使ったつもりがよくわかんない雑魚武将をドーピングしてしまった >>55
ワロタw
俺も99まで育てて結構ドーピングしてた張任の連続攻撃武器を間違えて解体してしまったよ... >>48
まあ演義にある程度忠実に、ってなるとああいう風にはなるわなあ
圧倒的有利な立場から数々の判断ミスやら佞臣に踊らされたりした挙句
曹操に逆転された袁紹さんだし。
ただまあ、徐庶みたいに魔王ルート辿るのもアリなのなら
何らかのif展開はあっても良かったな、とは思うが
袁紹の性格をそのままにするとなると難しそう。 武器の日にやっても全然良いの来ないから、防具の日の今日やったら防御能力転換服来た 武将レベルを下げる機能が欲しいな
内政効果で初期登用がLV10超えてしまってて平均レベルを下げたいときに困る
序盤で雇ったLV10未満が育たないよう細心の注意を払わなければならないのがちょっとめんどくさいな ZOC無視の馬って有用なの?
たしか前スレの最後で優秀補助具の一つとして挙げられてたけど、使ってる方はどこで使ってるの?
あまり必要性を感じないんだけど、敵集団の奥に居座る策士や風水師を仕留めるとかかな? 破陣と組み合わせると強いんでない?
あと勝利条件が特定の武将倒す時にサクッと終わらせられる 貫通攻撃する際の位置取りに役に立ったことはある、ないよりはマシ程度だけど 殲滅戦で奥にいるウザいのを倒すのに便利。
範囲攻撃するときに攻撃範囲に納めるために突破攻撃で位置調整したいときに便利。
便利な馬だけど他に良いのあれば使わない、それぐらいの印象。 貫通なら移動力や険しい地形系の馬かな
ZOC無視は弓や弩狙いとか張飛の奮戦発動が楽にできるのが強み
奮戦の発動条件は敵倒せなくてもいいので特殊防御や先制持ちがカモれる >>62
zoc無視の馬は董卓に一番似合うと思う
連続武器を持てば連続会心攻撃ができるから、奥にいる精神防御があるが、会心/連続防御がない賢者や策士の処理に有効
ほかの武将にとって補助具の枠が大事だから、あまり必要性が感じないと思う 演義でどのキャラも諸葛亮のことを孔明じゃなく諸葛亮と呼んでいるのがなんか違和感感じる
諸葛亮殿とか
趙雲伝の北伐時は丞相と呼んでほしかったな 初心者的には今みたいに姓名で統一されてるほうが読みやすいんだよなー
本当は名あんまり呼ばないよね 姓+字が一般的だったらしいけど、
姓+名とか姓+名+字のほうが区別はしやすいね。 昼のログボ二回来ちゃった、59分00分でお陰で10連回せたよ合成素材ありがとう 昨日送信ミスった分、今日の昼おかわり出すって言ってたからな 昨日、配達遅延したから今日配るって書いてたぞ
昨日貰ったやつは計3回分もらったことになるけどな >>62でZOC無視馬の有用性を尋ねたけどレスしていただいた方ありがとう
どれもプロっぽい使い方だなぁと感心
ただZOC無視馬が飛びぬけて優秀というわけではなさそうだね
あれば他の効果などと組合わせで役立つけど、単独で強いわけではなく、無くても困らないBランクって印象を受けました(SS,S,A,B,C,Dで位置付けると)
★7破陣剣はビギナーズラックで持ってるけど突っ込み過ぎて困ることもある
ZOC無視馬は★5なのでしばらく様子見て合成素材にするか検討しようと思います
ありがとうございました 馬は☆少なくてもいいやと思ったりもする。
ステの違いはあれど効果変わらないしね。 殲滅戦入っておっしゃ楽勝!って思った瞬間に落ちた。運営の悪意しか感じない。俺の端末の低スペックのせいじゃない。 装備変更だけしたいのにいちいち出撃メンバーの入れ換えになっちゃうのなんとかしてーー!!
殲滅戦で呂布外して4人で出撃しちゃったよwww キャラ集めとキャラ進化にガチャがいらない曹操伝こそ神ゲーなんじゃないかと思う今日この頃 何回攻撃しても王元姫に当たらないなぁと思ってスキル見たら先制攻撃武器持ちに反撃無効が付いてたのか
こういう組み合わせ考えるの楽しいだろうな
許可証不足のせいで試したい武将を気軽に上げれないの痛いよなぁ
金銭で許可証売ってくれないかな >>94
まぁ、宝箱のなかに材料券というのがあって
魔王の罠 Lv99にしてもLv80のブーストにしゃぶられるけどね 銀銭を全部星7ガチャにまわしていたせいでみんな80止だったんだけど、ついに星5以下の宝が尽きたんで2人99にしたら殲滅戦がめっちゃ楽になった。
これなら100位狙えそう。昇格迷ったら呂布と貂蝉! レとか障害者が出ないと平和でいいな。
雑魚雑魚うるせーから。 呂布と趙雲と孔明のせいで貂蝉を編成できん
孔明を蔡?にするかなぁ >>98
激しく同意
メンタル豆腐は早く引退希望
まぢで き も ち わ る い レーヴェwwwx >>92
原作ファンにとって非常にいいゲームだと思う ガチャ要らない上に無課金でも宝物の入手機会多くて韓国ではどうやって採算とってるんだろう >>102
ありがとう。ぼくのかんがえたさいきょうでっきは見事にコストオーバーか。
最終コスト=初期コスト+10でok? >>100
>>6 はマジで気持ち悪いわ。ブロックされてサブ垢で粘着って事だろ?コミュ障なんだろうな。雑魚連呼で構ってもらえる事を知って今に至ると。 そんなに退屈が嫌なら、当時公孫一族に支配されてる朝鮮側についたら、毎日エキサイティングなのに。 槍兵とかが覚える騎馬攻撃強化の説明に書かれてる騎馬系部隊って軽騎兵、重騎兵、山岳騎兵、弓騎兵のこと?
グラだと馬に乗ってる君主系は含まれないのかな? かけら合成で☆6混乱棍
これはチョウセンとデートに行くしかないな しょぼいものを出すことにより明日の夜ご飯に豪華に思わせる龐統の罠 >>117
七星剣だけなら周瑜より呂蒙の方がいいんじゃないだろうか? 12月8日に曹操伝 ONLINEがサービス開始100日を迎えるのを記念し、プレゼント増量となっております! #三國志曹操伝
民心の施しの兵糧ボタンはこんなかんじなのか 買値で換算すると86万銀線だからしょぼいっちゃしょぼいな。 >>120
mp防御服もある!
なんか使いにくそうな気もするけど実際どうなんだろう 曹操の古参軍師が働かないから、新規のお客様が働くという情け無さ。
少しは働かせないと。(´・ω・`) 無茶して曹純育成してる私は、変わり者ですかね?(´・ω・`)y-3 100位いけるかもと思ったが無理だ。下の方にいたから知らなかったけど200人くらいは殲滅戦まめにやってるんだね。180ぐらいから勝っても順位が全然変わらん。 ポイント差で獲得ポイントが-10から+10されるわけだから団子状態の下位になるほど順位変動は厳しいだろうね
100位入りたいけど張り付けないってんなら全勝前提で1日10から15戦くらいはしとかないとダメかもね >>126
何手先まで、行けません (´・ω・`) しかし、夏侯蘭の会心の台詞は意地っ張り過ぎて好きやな (´・ω・`) ランク99なって50連回したけど星7どころか星6も出ないわー。
コツコツ合成するしかないな。 そうか十一から十二は許可書が9枚いるんだな
5枚でOKと思って早漏してしまった なんか、今日は大サービスかと思うくらい☆7が出たよ。こんな日もあるんじゃね。 初日からやってるけど星7なんて最初の10連以来1回も出てないわ 青龍弩出たから弩兵育てようと思うんだけど李典以外で使える弩兵居る? 弩兵は精神下降と会心もってりゃ誰でも同じ感じかな
毛カイだけ少し毛並みが違うから面白い存在ではあるが 百日ログインボーナス、日を跨いでゲーム起動していたら集計できませんとさらっと酷いこと言ってますが… 次の☆7確率2倍のために交換券貯めて1500枚になる
ちなみに殲滅戦ではカモ >>139
攻撃力補助15%精神力減少騎馬攻撃強化15%で扱いやすい朱治がいいらしい >>142
1日1回再起動させれば大丈夫でしょ
ログインしたまま日を跨いだらノーカウントだったらさすがに欠陥過ぎるわ 金銭消費キャンペーン、どれくらい使ったかわからないのが不便ですよね。 金銭消費キャンペーンhttps://m.nexon.com/forum/thread/30740
は迷った挙句、以下のように使った
強い武将や武将効果も考えたけど、蜀・呉の演義に必要な武将を優先した
割ときれいに3万ほどでおさまったので、初中級者や無・微課金の方の参考になれば幸いです
登用武将 必要金銭 累計金銭
文醜 5520
田豊 5520 11040
大喬 2840 13880
小喬 7320 21200
黄蓋 5680 26880
孫乾 1616 28496
麋竺 1616 30112 金銭武将とろうとしてたら功績不足で董卓がとれず。
功績はひたすら事件やるしかないですよね? 孟獲の牌全然とってねぇやwww
ある程度頭数と使える武将そろうと
武器防具のレベル上げ面倒でそこに功績つっこんじゃうんだよなぁ…
で、○○伝とか追加されると慌てて必要武将獲得して武器防具上とレベルに功績つっこんで…
討伐券幾らでも欲しいわ 金銭消費イベが明日までなので>>5を追加、記正しとく
>>950
韓国wikiにある追加演義で必要な金銭限定武将
袁紹伝→文醜(5,520)田豊(5,520)
ケ艾伝→文鴦(6,240)
呂蒙伝→呂蒙(5,120)
公孫サン伝→公孫サン(6,960)
孫堅伝→黄蓋(5,680)
劉備伝→孫乾(1,616)糜竺(1,616)魏延(8,760)※李明(6,960)※周倉(8,760)
馬超伝→馬雲香i7,080)
張飛伝→魏延(8,760)
黄忠伝→魏延(8,760)
孫策伝→大橋(2,840)黄蓋(5,680)小喬(7,320)
孟獲伝→祝融(1,808)
姜維伝→姜維(9,480)
董卓伝→董卓(9,840)
張遼伝→呂玲綺(3,680)
周瑜伝→小喬(7,320)甘寧(7,320)
ああ万全?(一周年記念演義)→青年曹操(5000)青年夏侯惇(12,000)卞氏(10,000)
文鴦伝→文鴦(6,240)
関羽伝(上)→糜竺(1,616)周倉(8,760)
※劉備伝の李明、周倉は必須武将ではないが、印3取得の為に必要な武将
日本語版は異なる可能性があるので参考までに >>139
朱桓と全j
二人ともステータスがそこそこ高いし、太守スキルが市場特化だから、育てて損はないと思う >>139過去のテンプレですが
7 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b56-cd7v [153.190.176.228]) sage 2017/11/12(日) 15:11:31.04 ID:fsM5PTgk0
弩兵ver
武将 武 知 統 敏 運 30 50 70 90 系譜(牌)
Bランク
李典 77 81 78 73 92 本体昂揚 連続策略耐性 精神減少攻撃 会心の一撃 *乱世奸雄
朱桓 84 77 86 66 75 精神力減少攻撃 策略ダメージ減少 禁策攻撃 突破攻撃 *短命伯符
張任 86 78 89 66 94 本体昂揚 瞬発力減少攻撃 混乱攻撃 会心の一撃 *老将漢升
劉焉 69 80 76 63 88 連続策略耐性 士気補助 精神力減少攻撃 周囲昂揚 *皇叔玄徳
ケ芝 69 82 77 65 82 連続策略耐性 精神力減少攻撃 本体昂揚 会心の一撃 *臥龍孔明
歩練師 64 76 57 85 89 精神力減少攻撃 策略ダメージ減少 禁策攻撃 会心の一撃 *紫髯碧眼
Cランク
朱治 66 74 81 74 74 精神力減少攻撃 策略ダメージ減少 騎馬攻撃強化 攻撃力補助 *英雄文台
魏攸 62 75 71 65 79 本体昂揚 連続策略耐性 会心の一撃強化 物理攻撃強化 *軍神雲長
王粲 61 85 68 57 68 本体昂揚 会心の一撃強化 連続攻撃強化 連続反撃 *鳳雛士元
趙累 59 72 76 82 70 本体昂揚 連続策略耐性 禁策攻撃 策略模倣 *勇将翼徳
陳表 56 78 75 72 67 連続策略耐性 本体昂揚 連続攻撃強化 無制限の反撃 *伯言昭侯
呉景 69 57 78 71 86 連続策略耐性 策略ダメージ減少 物理攻撃強化 会心の一撃強化 *紫髯碧眼
士壱 64 74 69 52 78 策略ダメージ減少 本体昂揚 騎馬攻撃強化 会心の一撃強化 *英雄文台
全j 72 75 78 69 90 策略ダメージ減少 連続策略耐性 混乱攻撃 精神力減少攻撃 *短命伯符
温恢 59 84 78 55 78 策略ダメージ減少 士気補助 士気減少攻撃 攻撃力補助 *魔王覇道
曹休 82 62 81 77 62 精神降下攻撃 混乱攻撃 連続策略耐性 突破攻撃 *文昭皇后
楊儀 68 82 73 56 78 策略ダメージ減少 士気補助 本体昂揚 士気減少攻撃 *臥龍孔明
呂凱 68 76 78 59 72 本体昂揚 混乱攻撃 策略ダメージ減少 無制限の反撃 *臥龍孔明
徐バク 62 81 77 71 66 策略ダメージ減少 士気補助 本体昂揚 精神力減少攻撃 *魔王覇道
毛カイ 65 75 70 58 74 連続策略耐性 会心攻撃強化 精神降下攻撃 策略模倣 *文明皇后
諸葛喬 56 76 80 65 72 策略ダメージ減少 連続策略耐性 物理攻撃強化 周囲昂揚 *短命伯符
Dランク
孫皓 28 31 13 16 3 策略ダメージ減少 本体昂揚 水上戦補助 防御力減少攻撃 *紫髯碧眼
歩協 65 74 78 70 68 士気減少攻撃 連続策略耐性 会心の一撃強化 連続攻撃強化 *伯言昭侯 張仁と歩練師は金銭限定なので注意
8 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b56-cd7v [153.190.176.228]) sage 2017/11/12(日) 15:12:26.75 ID:fsM5PTgk0
固有グラ持ち
李典 張任 朱桓 朱治 歩練師
https://i.imgur.com/mj9xCUv.png
攻撃範囲 2次進化まで大きく伸びる(最大射程5マス)
https://i.imgur.com/42TVxz5.png
銀銭効果 士気補助 瞬発力補助 連続攻撃強化 攻撃命中強化 禁句攻撃
兵種効果 攻撃力補助 物理攻撃強化 騎馬攻撃強化
本体昂揚取ると化ける 李典
混乱攻撃もちの、張任 全j
運が落ちるが火力の高い 曹休
対術師に特化している 歩練師 朱桓
対騎兵に強い 士壱 朱治
コスパが優秀な 歩協
策略模倣持ちの 趙累 毛カイ
無制限の反撃持ちの 呂凱、陳表 等が強そう >>156
なんでこのやつテンプレから抜かれたんだろ
すごい参考にしてて助かるのに
他の職業の追加を待ってたらむしろなくなってびっくりした 連投規制があるから必要以上にテンプレ増やされたら困るんだわ 俺もテンプレは1レスに収まる程度でいいわ
英雄並び立たずっていうしな だいたい自分が必要な情報なら自分で保存しとけばいいじゃないか >>123
荀攸で太平要術と一緒に使ってるけどあくまで即死しない保険って感じ
策略持たない武将にもそこそこ使えるんでないかな 牌の中心人物は全員演義あるわけじゃないのね
龐統伝も無いっぽいな
英傑伝みたいにラクホウハで死亡回避は劉備伝であるのかな 周瑜ばっかり七星刀MP防御服言われてるけど陸孫はどうなんじゃ 周瑜は策略タイプで陸遜は物理タイプ
ただどうしても都督は防御面に不安があるので物理はリスクがある 策略タイプでもMP空にするんだったら結局殴ることになりそうなんじゃが
持ってないし使ったこと無いからわからんけど >>169
郭嘉大先生がその役割だが、確かに龐統生存ルートだと関羽生存も(条件付きだが)あったような。 都督で七星剣持たすなら誰って話じゃないの?
都督に攻防両方求めるなら鍾会って話しただけ
MP攻撃あるから国士無双での物理攻撃まではいかないにしろ結構火力あるぞ 古参軍師が働かないので、訓練で身体を動かすことにした。
策略はなるべく使わず肉弾戦という情け無さ (´・ω・`)y-3 >>171
陸遜は敏捷が低いからスキルは物理寄りなのに残念な感じ 殲滅戦メンバーは全員ドーピングするもんだと思ってたけど金銭辛くなってきた >>130
全然足らん感じ。今日は1500 180位から1900までポイント上がったけどまだ160位。100位はどれくらいなんだろう。 多分今週は3500あれば100位安定っぽいけど来週からは分からん
先週から上の方は1450スタートだけど来週からまた上がるかもしれんしある程度走り続けないとどんどん差が付くだけよ >>181
絶対無理じゃん!
まあ今まで金4000の報酬から6000に上がったら充分か。手をかけないでの最高報酬狙う事にする。平日は無理だ。 朝晩に各5戦、土日に出来る時にもう少しやって、週100戦位やってるけど100位には入れるよ。全キャラ弱くて勝率50パー程度。50〜100位なら誰でもチャンスあると思う。それより上はやっぱ強いから行ったことないけど。 開幕全弾ミスして壊滅するストレスよりは月一万余計に多くつぎ込んだ方が色々とお得と気づいた
殲滅戦は公明の罠 100戦もやる元気ねーわ
今週20戦しかやってない 多分天下大将軍(3500)で1450スタート
それ以降は50ずつ下がる感じ
毎回上がったりしないと思う >>183
それぐらいが、やれる限界かなぁ。要はあとはスタートが低すぎるからいけないのかな。
明日も頑張ってみよう。
勝率上げるのは大変で、弱点つかれた構成だとかなりの運ゲー。もうちょっと所有宝物増えたら戦略とかも考えられそう。 朝晩に各5戦、土日に出来る時にもう少しやって、週100戦位やってるけど100位には入れるよ。全キャラ弱くて勝率50パー程度。50〜100位なら誰でもチャンスあると思う。それより上はやっぱ強いから行ったことないけど。 やっとVIP7になった
あんまり代わり映えしなさそうだが VIP7だと登用武将のレベル15になって武器更新なしで40までいけるから結構違うだろ >>194
VIP6で既に15なんだけど?
VIP7だと17です
どの辺りが結構違うのか教えていただければ有り難いです >>191
やる気がある人って言ったほうがよかったか
どっちにしろそろそろ動き無いと厳しいな 動きあっても武器強化とか演義追加程度だろ?
劉備伝までは終了しないでほしいが順番とペース考えると厳しいな 次の演義の主人公って誰になるか分かる?韓国版と同じ流れで来ているならもう少し先の主人公まで知りたい
もう少しで金銭消費イベントに参加できそうでどうせなら演義に必要な金銭武将に使いたいんだが、上を見る限りだいぶ多いから全員はとても無理だ… 内政研究やろ
研究MAXだとVIP6でLv15
無課金の俺はVIP5から進まない 千里行が楽になるんじゃね
まぁ、敵の装備も強化されなければ >>202
韓国版でレイド実装の予告が来たってTwitterで見た 初めて星7武器先制誰に装備させれば使い易いですか? >>207
種類わかんねぇと分からんよ
槍なのか剣なのか棍なのか 突破攻撃持ちに持たて相手を射程外に飛ばせば実質無反撃攻撃になる >>206
このゲームでレイドって何やるんだろう皆で黄巾の残党でも狩るんかね 雌雄一対剣が出来たから嬉々として劉備に持たせてみたけど、殲滅戦で破陣剣のが強いね。千里行で使うとしよう。 なんかスレでは「次が呂蒙伝」ってことで教えてくれてるけど、「次」である根拠とかURLはどこかにないのかな?
教えてくれることには感謝してるんだけど少し気になった
いずれにせよ、各演義の順番と出陣武将一覧は欲しいところだね
事前にわかってると慌てて登用したり鍛えなくていいからさ 韓国サイト見ろ
それだけですむ話なのに何故情報くれてる人にダメ出ししてんの? 朗報なのかな
100日記念品の性能見ようと何となく「宝物図鑑」の演義のところ見たら、既に200日記念品も実装されてたよ
一部で半年コースって言われてけど、半年以上の配信は決まってるのかもと思った
薄くでもいいから長く続くといいね
せめて全部の演義が楽しめるくらいには ようやっと5人カンストしたわw
殲滅戦1000位台から駆け上がるぜぇ なんか新しい武将と系譜が来そうなんだね
シェアしとくよ
http://cafe.naver.com/nexonjojo/482237
chromeで翻訳してもよく分からない箇所があるのは仕方ないのか
みんな海外サイト見るとどうやって見てるのかな? 世界観の違う銀髪いるんだが
そのうち小喬ちゃん賢者verがきて真の魔法少女になるかもな
剣士徐庶と一緒に期待しとくわ >>207
李明(虎使い)も無反撃あるから良いかも
こっちはレベル90まで育てないとダメだけど >>183
やっと2250で130位、1パーセント以内に入った。100戦で100位はやっぱり嘘だったようだ。
70勝30敗で今の位置。来週からはやめるが今日はもうちょっとやってみよう。
しかし呂布と貂蝉99は強いね。 >>214
韓国サイトを翻訳して見たらわかるよ。実装国の順通りに来るかどうかは運営次第だよ。でも、アプリ更新の順番あるから概ね順番通りに来ると思うけど。 しかし、大抵イベント終わるごとに新演義が来るから早くていいね >>218
THX!俺はエキサイトでちまちま翻訳してるよ。まあ、当然滅茶苦茶になってるから想像補正しながらだけど。この記事の中に出る名前で、初代皇帝乳房って出るんだがなんだろう(笑 >>227
>>183ではないが100戦で100位以内は普通にいけるぞ
格上相手とやってないんじゃないか
1450スタートで今週80勝40敗程度でも3500(現在50〜70位台)は超えられるからな >>221
そうみたいだね!全員何らかの新規効果持ってるし実装早くしてほしい。 初めて10連で星7が出た!4つ目の玉璽だ!
・・・馬鹿じゃね・・・ >>216
200日は以前からあった。10月には確認してる
それを理由に200日まではサービス終了しないと考えるなら演技の宝物や任務がすでにあるので全部実装されるまでサービス終了しないっつー理屈になるよ 趙統はどうなん?
先制持ちだから反撃無効剣持たせたら接近はかなり強そうだけど
ただ、挟撃とかは発動しないからやっぱり使えないのかな
元の能力低いし >>218
劉邦、張良、韓信、夏侯嬰、灌嬰か
楽しみだな 灌嬰てまたしぶいとこきたな。
簫何とか曹参とかもいるのかね?曹参は曹操の先祖みたいなもんだし >>243
そっちは真偽不明じゃなかったか?
祖父の曹騰は宦官だから血のつながりはないけど曹参の子孫だったはず >>236
俺も無反撃剣出たけど先制はやっぱ趙統しかいないよな
劉備曹操とかに持たせた方が普通に強そう 発動するよ
無反撃といっても実際は相手の反撃がミスになるだけだから 劉邦は魔王に寄生されてるのかな
魔王の旗印使ってたらしいし 秦・楚漢のありがちキャラより
水滸伝キャラ入れてほしい >>246
再反撃あるからなぁ
ただ破陣剣持ってるから曹操にはそっち持たせてるんだよねー
再反撃で倒しても破陣発動するから
趙統がもうちょい強ければなぁ
ドーピングしてみるかな…… >>252
確率2倍詐欺とか喚く奴が沸くのかな
昨日11連三回やったから暫く引けない俺には関係ないが
久々に出た星7がmp残量で攻撃上がる宝刀という悲しい現実 趙雲伝やっと終わったのに演義追加か
雑魚育成するのめんどくさいんだよな 育成メンバー:
呂蒙伝:呂蒙、周泰、陸遜、馬忠、留賛、龐禪
ケ艾伝:ケ艾、ケ忠、文鴦、胡烈、師簒 詐欺能力とか部屋能力ってのは、引きこもりの詐欺師なのか 阪神ってのもいるけど、虎とか激熱い応援団でも召喚するのか >>252
ケ艾とってないなぁ。金銭貯まったらだな >>252
後宝箱2倍キャンペーンなら、券貯めておけば良かった >>265
所詮2パーだ、気にするな
最低保証が星6が一個出るとかだったら流石にだが >>258
龐禪って、抜擢武将かぁ。呉の武将探してもググっても情報出ないから苦戦したw 二つも一気に来るのかー
時間を金銭で買えってことかなこりゃ 今まで昼跨いだメンテ有ったっけ?昼のログボなしかよ なんか、今日は大サービスかと思うくらい☆7が出たよ。こんな日もあるんじゃね。 金銭消費、いくら消費してるかわからないのダメすぎるな
もっと使うか、躊躇しちまう。 千里行のAI(総委任)おかしいな
どういう配置にしても風水師が前に進んで回復する
ほぼどんな配置・戦場でも開幕から総委任すると部隊の最前列に出ようとする
何とかしてほしいわ >>278
千里行関係なく訓練とかもそのAIで風水だけ突撃していくぞ
もう味方だけ糞AIは慣れたわ comのAIとは明らかに動作違うもんなあ
さすがに露骨すぎて草生えるわ まぁ、
妙に偏る命中とか糞AIは巻き戻し前提のシステムのために会えて劣化させてると邪推するな、そこだけは残念だ え、訓練でも風水士前に出るんだ
いつも背後から回復してくれるうちの風水士は一体 キャラによって前に行きやす行きにくいがあるから性格が関係してるかもしれない 許攸は前に出るけど辛毘は後ろにいるイメージで
性格調べたら軽率と饒舌だった 軽率…… 風水だけ開幕待機して、前衛が先にダメージ受ければいいんじゃない?
そしたら前に出ず回復専念してくれるのでは 総委任の話をしてるのであって手動の立ち回りは関係ないよ 殲滅戦の戦場が一周したけど何故か編成が昔やってた編成になってた >>289
このAIは回復しながら前に飛び出していくんだよおおおおお レはもう落ちぶれたな。実力ある知障からただの知障になっちまったわ。完全に埋もれました。 呂蒙伝とケ艾伝のクリア報酬に金銭はあるかな?
金銭なかったら開放するか迷うな 今まで通りなら任務に微々たる金銭報酬しかないからキャンペーンに期待だね
そしてメンテが始まるよ 金銭消費キャンペーン隙間なく毎月やって欲しいな
参加する参加しないはこっちで決めるから
タイミング合わないと待つの辛い あれずっとやるのに、いつまで割の悪い袋の方も売るつもりなんだろ
元々の方買うやついないだろ 朝と昼のログインボーナス受け取れなかった。身勝手だけど、救済措置あったらなぁ。ツイッターにも書いたけど グーグルプレイでもアップデートあるね。武将のバランス調整と機能改善が気になる。 台湾版の12日の修正内容予告を見ると、弩と都督の上方修正があるらしい
日本版が同じかどうかはわからない いい加減弓兵弩兵の上下左右、軽騎兵の交差反撃しない不具合直るかな >>315
16時と書いてある。その通りに終わるかは分からないけど 1500枚は凄いっつーかやり過ぎっつーか
いい☆7を引いてほしいわ
前スレで次は呂蒙伝だよって言ってた人いたけど、それって韓国での実装順なんかな? 起動できない
アップデート失敗によりサービス停止・・・ 起動できた
前のレスにあったけど踊り子が万能系になってた ■武将効果変更
以下の武将の武将効果を変更
・馬超
・黄忠
・呂蒙
・張任
■バランス調整
・反射ダメージのダメージ量計算式を統一し、対象のHPを0にできるように変更
・馬超、黄忠、呂蒙、張任の武将効果変更に伴い、一部兵種バランス調整
・武将効果の装着可能制限変更
レベル15・20の武将効果について、1次昇級の状態でも購入できるように修正
他
https://m.nexon.com/forum/thread/31113 呉の三人は既に40越えてるから
魏の二人育成すれば終わりだな ・攻城戦の1日あたりの出陣可能回数を設定(最大50回)
統一してない人はこの辺困ったりするのかな? これ張任うぜーな、防御転換持ちに対する明確な回答になる気がする。 iPhoneなんだけどアップデートできないわ
アップルストアでも開くタブしかないから、アップデートできない
再インストールしなきゃだめかな? 1500じゃないけど、1200ためて120連してきました!
結果→連続反撃弩、無反撃斧のみ、、、
無反撃斧でたからまだ許せるけど、絶対悪い方のテーブルに座ってる気がする おっ、呂蒙破陣、主動、MP攻撃になったか
強くなったな >>333
アップデート一覧のページ下にスクロールしまくってリロードし続けると出る >>331
攻撃力補助:11%→15%
ダメージ範囲拡大:二撃→三撃 >>333
Apple Storeの右下のアップデータの一覧を確認してみて >>337 >>339
ありがとう!
アップデートできました! >>338
おおサンクス
付けてないからぱっと見わからんかったわ
あと踊り子シンキ王元姫大喬の3人も変わってるね 左上の特別パッケージってなんだろ。
押してもなにもでないが タイトル画面で音楽だけ流れてるけど、
この状態でアップデート中でしょうか?
教えてくださいー。 舞踊は攻撃力アップ時に精神力アップもするようになってるな
君主・都督と同じく万能型になってる メイン画面の左に出てきた特別パッケージっていうアイコンなんぞや?
押しても反応せんが >>346
違うと思う。
アップルストアでアップデート後、漫画の画面になってパッチの処理が始まります。 >>345
そうなんだ!金掛かるな〜。告知文の中に賜刈ってキャラの名が入ってるけど、何処にもいないし、それと入れ替えってことかな。 王の宝箱☆7一つで、出たのが無反撃砲か。まぁ前に合成で倚天の剣とそうてん剣作ったから、連続策略の扇を望んだら罰が当たるか >>357
お布施したら空中浮揚出来るかもしれないのに とりあえずトウガイ伝1話出陣画面
皇后牌あまり開放してないからもっとあるかも
https://i.imgur.com/lTOhjhh.jpg 180連で☆7四つ
これもう貯めなくてもいいな2%だし そういえば、限定事件の江東区の妻虎娶る終わってんだね。 まぁ通常なら100連で星7無しとかざらでしょ
現にここ1ヶ月10連結構引いてたけど星6すら見ていない 呂蒙・ケ艾 両方通常クリア
呂蒙編の張遼と甘寧の一騎打ち発生が若干面倒だった >>369
ありがとう。道具か校尉か道士か策士で賄わないと駄目かぁ 呂蒙持ってないけど育成報酬で金銭戻ってくるのはありがたい ◆ ケ艾伝開始条件の 「賜刈」 って誰?
ゲーム内で検索しても、アルテマで検索してもいない
どこにいるの?
>>
ケ艾伝開始条件
・趙雲伝のクリア
・ケ艾、ケ忠、陳泰、賜刈、胡烈(ケ侯士載の牌)の登用
・王経(東莱子義の牌)の登用
・銀銭
https://m.nexon.com/forum/thread/31113 これ馬超かなり強くなってない?
物理防御30に20%カットの鎧着けたら命中マイナス50とか?
破陣ってもとからだっけ? 物理防御って元からじゃなかった?回避率上がったのかな
破陣は新規だね >>377
ごめ、どれが新規効果か覚えてなかった
改めて見たら強いなぁと
けどこういう回避系って自分で使ったら当たりまくってイライラするんだろうなぁ イベント明日までだったけど今日のメンテで終わらせました
事前告知しなかったけど許してね
こんな告知初めて見るわすげーなこの運営
イベ自体アレだからいいけど >>376
馬超はもとから物理回避30%やったはず
破陣が加わったね
象皮服と怒り蓄積の補助具付けてる相手が出てきたら物理攻撃出来ないやん >>379
最低でも今日明日分の報酬配るべきだろ… 今までのやらかし具合考えると多分人員殆どいなくて数少ない担当の人がチェックし忘れてたってとこだろう
元々運営には期待してなかったけど今後もこういう事ありえるって思うと怖いな >>380
策士の紅蓮弾みたいなのじゃないかな?
昨日ふと弓や弩が火矢使えたら面白いのにって思ったらこんなん追加されてた 火傷は毎ターンHP減少10%、防御力減少30%、移動力減少1 >>382
やっぱそうか、ありがとう
考えただけで怖いなw
>>387
えげつない効果だな
ダメ範囲拡大の俺の張任さんの時代来るか >>364
ちょっとした誤字でえらいことになってんぞ 左上の特別パッケージが萌え絵なのな
今後いきなりグラが全部こんなになったらやだ 甘寧と張遼の一騎打ちがうまくいかんわ
張遼すぐ死んじゃうんだけどなんかコツあるんかな >>392
甘寧が北に行かないように自軍を北に進めておく
南は味方に任せきり
これで2戦中2回とも一騎打ちできた 私も張任のダメ範囲拡大で使おうかと迷っているのですが、最終コストいくらなんでしょうか?
18以内なら最終進化させてみたい気もするけど呂布相手に効かないのがネックですなぁ。
まぁ許可書が各10冊くらいたりないのでまだまだなんですけどねw >>386
>>387
火傷以外にも、また何か新種の追加効果アプデされるかもね >>394
張任は初期コスト10だから最終コストは20では 早く帰ってアップデートしないと!
演義楽しみすぎる。 >>397
最終進化のコストは初期コストx2って覚えて置けばいいのかしら
初期コストx2 -1のキャラもいるけどそれでも19なのでちょっと足りないなぁ
情報ありがとうございました。 >>400
初期コスト+10で覚えたらいいよ
俺は張任メインで使ってるけどコスト20は結構重い
会心で火力は出るけど会心無効とか呂布とかには何も出来ないからコスパ的にどうなのかって印象
術士や風水士狩に使ってるけど、防御転換持ってる相手にはこれまた役に立たない 色々と選択肢が増えた感じ
主動持ちとかも増えたような >>321
☆7は攻撃範囲UP弓、毒35弓、混乱35弩、混乱防御服、不動防御鎧というなんとも微妙な結果でした 異常反射防具があるのに不動か混乱だけの耐性防具というあからさまなハズレを作った意味が分からん >>367
ケ艾の侯和かな?
一騎討ち2名って文オウともうひとり誰だろうか?
文オウ☓2? 破陣棍きたあああ!
でも棍は主動、連環、先制とあるんだよ...。
槍だよ、槍をくれ! 姜維と対峙している中ケ艾と一緒に山越えてくれる鍾会さんやさしすぎるわ 呂蒙伝 関羽の呪いでクタバルと期待したのに疫病であの世か。
呉の脳筋将軍がムカついたから青ルートでストレス発散 会心の一撃がでてドアップでフリーズするの俺だけかしら >>416
殲滅戦で1回それやられて参ったわ
アプデしてから挙動がおかしい みんなでてるんかーい
もう3回ぐらいなってる困った 新規登用のレベルも何故か低くなってるし確かにバグ多いな ケ艾呂蒙伝の達成報酬のお知らせに、1月16日メンテ前までって書いてあるけど、また新演技でも追加されるのかな?それともただの調整だけかな? あきらめろ!
って出たままウンともスンとも言わないwww
言われた通りあきらめて再起動する 強制終了はアプデ前からたまにあったけど、敵のターンが終わってそのままフリーズするのは初めてだなぁ。 なんでお知らせで4人だけ武将効果変更したみたいに言っといて他にも多数スキル変更してんだよ
探すのが面倒くせえよ 星6合成で2連続金銀車、頭きて金でリトライしたらまた金銀車www俺なんかやったかい?www 韓当とか朱桓とか砲車の姉ちゃんとか、また日本語でおkになってしまったな。
せっかく呂蒙伝で使おうと思ってたのに…… 今回のアプデでスマホでプレイできなくなったらPCでエミュレーターでやってみるのも一つの手では?
日本ではなじみが少ないかもしれないけど、このゲームも中国・韓国・台湾ではエミュレーター(Nox、ブルスタ)でやっている人もいる模様。
実際に海外掲示板でNoxに関する書込み見たことあるよ。
当方もエミュレーターでやってます。
画面も大きくて見やすくなるし、事件周回しながらこんな風に書込めたりスマホ触ったりできるので悪くないよ。 支援攻撃が耐性無視するようになってるし日本版スタッフアプデ内容全然把握してないだろ
踊り子が万能系になったのも韓国の11月アプデからだしけっこう最近の調整内容まで入れてきてるな >>416
俺もなったわ
前回のアプデから異様に重くなったしつらいぜ ようやく天下統一。内政ちまちまやりながら青ルートと新演義2つやるか。 多分言語障害直すと研究反撃のバグが再発するという関連性があるんじゃねーか?どっちがマシかで考えて言語の方は諦めたとか HPの表示なんとかしてくれ…
演義はSクラス育てとけばなんとかなるけど極限クリアするのに雑魚育成が面倒だわ
アプデの間隔短かくね? 中台版曹操伝のフェイスブック
https://facebook.com/CaoCaoTW/
有用そうならテンプレに加えるか >>448
さすがに五個はいらんなぁ。
1つよこせ。 合成で都督、風水士、道師用のMP攻撃剣出たんだけどどう使えばいいんだろ >>449
4つ上げるから連続扇か破陣槍をくれ。
交換機能が欲しい! 今週の殲滅戦はリョフがまったく使えないな。
最終昇格何人も揃えられんよ。。。 6人目の許可証貯まりそうだけどドーピングもしなきゃ使い物にならないしなぁ >>453
呂布役立つよ。地形適性90でも火力充分。今50位だけど対戦相手もほとんど呂布入ってる。育てきってない甘寧よりはたぶんいい。 ワッチョイがみんなデーンチッになってるけど、肉の日みたいに特別な日なのかな? >>465
そうなのか。ためになったねー。ためになったよー 殲滅戦勝ち確からアプリ落ちるのマジで萎えるわ
携帯壊しそう 今年の漢字は「北」 その理由は?
2017年12月12日 14時02分 JST
生田綾 ハフポスト日本版ニュースエディター
時事通信社
2017年の世相を表す「今年の漢字」は、「北」に決定した。「漢字の日」にあたる12月12日、京都・清水寺で発表された。
日本漢字能力検定協会の一般公募で最多だったことを受けて、森清範(もりせいはん)貫主(かんす)が特大サイズの和紙に大筆で一字をしたためた。
1位の「北」には7104票が集まった。北朝鮮のミサイル発射や核実験の強行、九州北部豪雨、北海道産のじゃがいもの不作、北海道日本ハムの大谷翔平選手や清宮幸太郎選手、三國志曹操伝ONLINEのテキストバグ、競馬キタサンブラックなどが選ばれた理由として挙げられた。
「今年の漢字」トップ10にランクインした漢字は以下の通り。
1位「北」、2位「政」、3位「不」、4位「核」、5位「新」、6位「選」、7位「乱」、8位「変」、9位「倫」、10位「暴」 >>481
ケ艾60ブンオウ50 他は使う奴だけ40 >>482
その位は育てないと楽勝という訳にはいかないのね。 MP防御の鎧ってあまり使えないよね?解体しちゃって良いだろうか。防御服なら良かったのに。 >>478
右に進むとレレレのwwwww
きしょ草 武将効果見てたら張氏に無限引導攻撃あるじゃん
やべええ >488
俺も一瞬びびったけど
よく考えると破陣じゃなくて引導だから
単に張飛の劣化版で別に大したことはなかった >>489
あぁなるほどなるほど
なんかちらほら見慣れない効果も増えてるね 奇襲面白い効果だなぁ
一撃必殺 奇襲 火傷攻撃の三つ? 大喬のMP防御みたいなのも新しいね
前に間違いで実装するつもりなくて変換した防具の効果だったと思う 色々見てるけどかなり変わってるね
関銀屏って連続反撃持ってたっけ?
無反撃攻撃、連続反撃あれば再反撃槍装備で無双できるんじゃね? オレが一番気になるのは何皇后かな
低コスで避けまくる壁と考えたら敵で出てきたときに厄介 弓の名手として名高い黄忠や夏侯淵や張任でさえ一撃必殺ではないのに >>499
プレイヤー側だと、避けてくれないからなぁw 凌統の天下無双ってスキルは前からあったっけ?見た記憶が無いけど >>472
ちゃんとした気持ちで読むと何回でも笑える 事件委任放置してたらイナゴが迫真のウィーンってアップしてるとこで止まってた >>504
そうなのか。大喬の運気調息野説明が分かり辛い。MPが1以上なら精神力20%アップで始まって、MP0になったら20%ダウンって、プラマイ0に戻るだけって事? 趙雲伝シュウソウとカントウが南朝鮮語でテキストバグ以上の衝撃 大喬といえば誘惑120%強化って極端すぎないか、元がなんだったかしらないけど
女キャラより曹操軍の性能微妙な高コスト達をなんとかしてほしい 貂蝉のスキルのMP攻撃とは
攻撃力にMPの残りに応じてプラスされるのでしょうか? >510
12%の誤植じゃね?
多くても20%の誤植で120増はありえんやろ
>514
消費量が10固定だから
残MP量が効果量に関係するのか、じゃない?
で、実際のとこ関係するのか試した人いる? 趙統を育成してるけど先長い
やっと79……
先制攻撃スキル付けて反撃ガード剣持たせるんだ >>517
功績で行っちゃえ行っちゃえ!(伝の必要武将取ってからね)
>>512
わーw最初🏯を凝視してたよ読めない >>518
全部取ってるよ
功績は装備強化
レベルは経験の実
苦労して育成してるけど役に立つかなぁ
殲滅で劉宮はそこそこ活躍してるけど 三国志の英雄たちは実は「ダメ上司」だった
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171212-00200620-toyo-bus_all&p=1
既知の内容も多いと思うけど、事件総委任中のおともに
三国志の登場人物を一応現代視点で捉え直してる軽い読み物 大喬の誘惑強化は120%であってる
向こうでも同じだからね
それでもあまり使われてない >>519
先制剣持たせた無反撃司馬炎見るけど正直そんなに強く感じないなぁ
趙雲李明と違ってどうしても攻撃範囲が狭いのがネック うまくスクショ撮れなかったから画像なしだけど、大喬のスキルは120%であってた。 実績見ると、関羽伝(上)(下)に別れてるけど、韓国の方ではIFルート実装したのだろうか。 >>511
変更点探すのめんどくさいよなぁ。
時間があるなら楽しいかもしれんがおっさんは忙しくて面倒と思っちゃう。
まとめてくれなる粋な男はいないもんか。 >>522
攻撃範囲は同意。でも先制無反撃+覇気+玉璽持ちが敵にいる時はすごく嫌だけどね。もっとも、一番嫌な点はあのグラフィックなんだが。 >>517
同じ様な趙雲使ってるけど、今の仕様だと主動連環にリードを許す感じは否めない。一撃しか無いと詰めが甘くなるから。でも千里行では安心して委任できるキャラになるね。異常反射鎧きせたら良さそう これが圧倒的戦力差(おっぱいおっぱい)というものか キビ袋みたいな自動で回復アイテム使う袋はどうやって手に入れるのでしょうか? >>531
演義の報酬かあとは普通に合成、宝箱じゃん?
補助具50%のときに合成してればそのうた出るかと。 >>532
合成素材が無さすぎてやったことない…有難うございます! 地型策略35up補助具でたわ
孔明1軍落ち検討してたけど残留だな 軍事力が0になって見れない日があるのってバグですか? 統一してしまった結果、戦略マップ系の実績が全て完了せず何か気持ちワルい。 天下統一して残った実績は何?
プレイ開始遅かったし残りやすい実績あれば参考にしたい たしか昨日の韓国アプデでジョショ伝に魔王孔明に味方した場合の外伝が追加されたとかあったな
そして目玉はレイド実装でレイドの報酬というかポイントで>>218で紹介された武将が登用できるみたい >>540
今、アプリ起動出来ないので正しい名前は分からないけど敵の拠点制圧だったかな?
146/150で終わってしまって凄いモヤモヤしてる。 今って朝と昼のログインボーナス2つ合わせて受け取れなくなってるんだね。午前11時に削除されるとは 金銭武将の男が不憫。特に張昭とかジジイ。まぁ使う予定無いけどw少しはジジイの専用スキル入れてもいいのに >>544
本当だー
いつまで朝やねんって突っ込めなくなったな 攻城戦、益州あたりからどこの拠点も熊ばっかりすぎだろ
動物園かよw >>546
模擬戦ではカウントされません。
模擬戦は模擬戦で別の実績があるので 殲滅戦も飽きてきたしレイド戦楽しみだな
武将1人選んで5人PT組んで戦闘とかになるのかな? >>6 >>7 障害者と関わらないようにブラリも実装してくれないと困るわ。普通にやっても雑魚は入って来るな。キックしたら粘着。関わって何もいい事ねーわ。その手合いと関わるのはFFでこりごり。 今週の呂布はうんこ過ぎるわ
相手の先制呂布も恐くないからいいけど 殲滅放置してたら5%まで落ちてた
今アクティブ1万だな 呂布の代わりがおらんわ
甘寧に頑張ってもらうしかない 呂布の遠距離無効に慣れすぎたせいで弓使いの処理が面倒くさいわ 弓連れてるのに呂布いく奴おらんやろ
と思ったけと7割以上の呂布さん遠距離無効持ってないやんね 会心でフリーズするの早く直してくれ。
委任放置が基本だからやる気激減した。 今のところ会心でフリーズはしてない、一部の環境で起きるのかな 呂布そんなに使いにくいか?
ほんとに50以内で使ってないやつほとんどいないけどなー。こっちから突っ込まずに待ちで移動力高いのを瞬殺してあとは後衛潰すだけの作業。このマップは移動力の差があるキャラ使っている可能性高いからいつもより勝率高いよ。 >>571
青龍/白虎弓持ちであれば劉宮
青龍/白虎弓持っていない場合は于禁 >>574
今20位代だけど自分で使っても相手が使ってても弱いとしか感じないわ
まだ代用キャラ育成してないからみんな仕方なく使ってるだけだろ >>576
順位も同じぐらいだが同意
トップ10のメンツは呂布使ってる方が少ないしな
今まで主力で呂布使ってただけにちょっと寂しいが初めてスタメン外したよ 呂布は殲滅戦では思ったほど火力でないんだよな
先制槍あれば貂蝉に1撃で沈められるのを防げるかもしれんが 来週の殲滅戦は城内の奴だっけか?
そしたらまたリョフが使いづらいのか。
いい機会だからもう一人バックアップ用意しとおくかな。 貂蝉に1撃でやられないことが前衛の最低条件
破陣付貂蝉多いから1人やられるとタンク役の先制無反撃までやられる
バランス調整するならまず貂蝉だと思う >>575
アドバイスありがとう、なるほど
青龍持ってないから、、そっちかな >>582
弱体化どころか強化されちまったからな
>>583
劉宮か于禁かはチームコストと相談やと思うよ
俺は于禁派
引導弓での1ターン2キルはスッキリするで〜 貂蝉弱体化したらみんな発狂するから
女殺しに特化したキャラでも作ってくれれば良い
つまり劉禅だな >>7
また粘着して嫌がられてるじゃないすかwwwガチキチwww 今後、星6確定ガチャとかないよな?
今のタイミングで宝箱券全部放出しちゃおうかと思ってるんだけど、
韓国なんかではどうなんだろう? >>587
そいつマジアスペだから許してやれ、本物の障害者は人の気持ち理解出来ない。介護で働く俺が言うから間違いないよ。 見たことないワッチョイが急に湧き出す
あると思います >>584
別に優劣つける意味はないよ(笑)
引導持ちの于禁も連環持ちの劉宮両方とも強力だから、千里行のために余裕あれば両方育てたほうがいいと思うが、弓兵を育てたい場合は先にどっちだという回答だった そりゃお前らみたいな匿名雑魚の相手するわけないだろ
お前らは殲滅戦1%でひいひい、ぴざは50位
ここでディスるくらいしかできない可哀想なもんな >>590
好きにすりゃいいだろ
星5が最低保証になったばかりで6を最低保証にすると思うか? MP防御の☆7衣ずっと使ってたけど冷静にこれ割とハズレだな
耐えても一撃もらったらMP0の置物になるし
防御率アップの☆6の方が良いよな >>590 >>595
ガチャして星7出ない、糞
とかいう奴多いけど40連で星7確定だからな >>597
なるほど国士無双か
でもMP攻撃剣どころか都督剣一本もないから出るまでは倉庫の肥やしだなぁ… >>599
都督は衣じゃないから注意な
>>598
そもそも1%2%を簡単に引けると思ってる奴がクソだと思うわ >>600
うわ忘れてた都督戦袍やんけw
じゃあMP防御衣マジで使い道ないやん 粘着、ブロックされ、逆恨み、ストーカー、晒し、ガチキチだな。 会心フリーズはしないが、特に倍速時の挙動はおかしいね。高速過ぎたりサイズがぶれまくったり。
HPバーの表示もおかしい
ミスの攻撃前に減ってたり この3人毎回粘着きもすぎだろ
以前は唐突にレレレとか関わりたくないとか言ってたしな
ツイッターは知らんけど5chで一番きもくて関わりたくないのはお前らだから
さっさと消えろ こんな人と関わりの少ないゲームで何言ってるの?
いらない情報で不快にさせないでくれ。
邪魔でしかないから自分の日記かツイッターでどうぞ。 匿名雑魚とか相手しないからwww
雑魚に朱雀エクスタシーぐらいで怒るなよwww
お前ら雑魚は本当に馬鹿 レイド戦導入って事だけど、高祖劉邦が出るってんだからレイドボスは項羽とかなんだろうかね。 本人のふりして書き込み自演おつ本人おつ痛いやつおつって流れにするのが
こいつの手口だから、ほっとけばいいよ
毎回ID変えてご苦労さん
こいつはとんでもねえ池沼ですわ 煽る側も煽られる側も全て孔明の自演、司馬懿ならわかる ガチャしたら色ついてるの確定枠の☆5一つだけでクソがって思ったら教本55本も入ってて当たりだったぜ >>618
原作のMP防御の場合は、「失えるHP量」を計算してそのままMPを減らす仕様だから、例えばHPが1の場合、ダメージを受けるとMPも1しか減らない。
遁甲天書持って策士の隣で瞑想してHPを1まで下げれば、HP1MP100の場合は物理攻撃一回でMP1しか失わないから、lv1劉禅がlv99呂布相手にも壁になる
だから今の仕様に修正されたと思う へーそりゃ強すぎるな
でも修正するなら残MPが多いほど防御が高くなる的な感じで
MP攻撃の防御版にすればそれでよかったのにと思ってしまうな 春秋戦国時代とかどマイナーな武将出されても困るけど 程cとか龐徳とか台詞まともになったんだっけ
原作だと
程c「キエーーーーーー!」
龐徳「どっせえぇぇぇい!」
とかだった 劉邦と項羽とそれに近しい側近数名しか知らんわー
ある程度予備知識持ってないと
強い武将でもなんか面白くないよね
ただの強キャラっていう記号としてか認識出来ないつうか
かといって興味も今さら湧かない 何かアプリレビューのところに現状の統一が出来ねぇとか書いてるやついたが、今の統一戦そんなに厳しいんか?普通に事件こなしてけばログインボーナスも相まって普通に武将強化して統一出来ると思うけど 徐庶も劉備に残留とかそういうのでも良かったとは思うけどな
曹操も分岐あって2ルートあるから他のも2ルートあってもいいだろうと すげー大量に持ってるのな。
☆5以下とか全部素材になるレベルなのかな? 外れが怖くて星6大分合成できずに貯まっていくから羨ましいわ
さっき青龍偃月刀出たんだけど、これって趙雲以外ないよね? ☆7二倍キャンペーンなんてやらんでいいから
合成費用半額キャンペーンやってくれよ
ゴミ溜まってきたけど銀銭不足で合成出来んぜよ >>652
来てないと思う。告知からしか確認出来ないから運営も忘れてるんじゃね?
開催中と報酬待ちイベントの特設ページみたいなのアプリ内で作ればいいのにな。プレイヤーも把握出来ないだろこれ 達成したら任務から受け取れるとかにしとけばいいのに たまに先制呂布単騎という物理泣かせの時もあるから気をつけなよ まだ来てないのは虎、妻をめとるの第3、第4週の土日分と炎症伝の報酬かな。河北育成キャンペーンは来てたな >>658
先制呂布には気をつけろということだな
殲滅戦当初からボーナスステージしてくるところから察するに運営なのかと思ってしまう 千里行走破は配布予定は15日からになってた
袁紹伝クリアは7日以降配布と書いてあって1週間たってもまだ来てないから自分だけ来てないのかと思ってたよ 6交換何にしようかな。
命中upかhpup服かダメージ減少服あたりがいいのだろうか。 割引あれば3個一気に7に合成出来るんだよな。一度やってみたいわ >>664
悩んだ結果、命中UP宝刀にしたわ
宝刀は星5までしか持ってなかったし >>637
長安攻めるとき長安首都にしてる人が多かったみたいで
高レベ2人しかマッチングしなかったときは先が思いやられたわ
それ以外は特に問題なかった >>675
関所3つも隣接してるから首都にしないとキツいのです 雌雄一対の剣きちゃあ
これで家の司馬炎さんがノーリスクで2回殴れるんやな >>677
おめでとうございます
俺にも良い宝物きますように 先制棍でたけど李明ってどう?
まだ80までしかいなくて最終進化に悩むこと2週間。
このまま決められずに飽きちゃうか、サービス終了しそう。 >>679
コスト低いし攻撃範囲広いし妨害もできるので自分で使うのはかなりいいと思うよ
敵だと弱いけど >>679
装備はずすとこんな感じ、先制武器にスキルは無反と混乱と攻撃UP着けてます相手が状態異常反射持ちかを確認してから立ち回れば楽しいです連策防止鎧あれば尚よし
https://i.imgur.com/N0c1WSU.jpg 李明は策略ですぐ死ぬし物理も会心くらいまくるイメージ
60までしか使わなかったけど 統一まだなんだけど益州(北)の険閣の関で負けてしまった
総委任だけど
狭く南北に延びる荒地で、北から南に攻めるマップ
相手は劉備軍Lv55-65くらい
勝てないとこちらのレベル上げるしかないかな? 委任だから負けたって言い訳するなら手動でやればいいだけ >>684
Lv80ガチ装備が2〜3人いれば手動で最後までいけるよ
険閣のところは取り合い激しいからこれを機に育成進めるといいかもね 李明は士気の低さ利用して会心防御着せるといいらしい なんだか、昨日から合成素晴らしい引きが続く
玉璽 破剣 青龍弓 棍 弩 縦長鎧 趙雲伝期限近いからそろそろやるかと思ったら意外と長いのね >>693
せっかく好きな趙雲なのに紙芝居まったくヤル気起きなくて困る時期に入ってるよ、ログイン合成そっとじの繰り返しや 演義モードが苦痛なのかもね
これが苦手ならこのゲーム向いてない気はするが 殲滅戦で勝った時、相手チームのポイントがマイナスだったりプラスだったりと表示されますが、これはほんとにそのように反映されるのでしょうか?
たまに上位チームがわざと弱くしているのはどういう意味なのかなと思いまして。 ねえねえ、孫尚香はこっそり終わってる??
昨日から出てこなくて課金したいが出来ないんだが
もう通常じゃ買えねえ。。。
運営もお知らせ書いておけよな、クソすぎる 原作やった身としては赤黄と青の演義は是非クリアしてほしい。
徐庶や張角も青の補完だから楽しかった。 武器の特性と持ち前のスキルで殲滅だいぶ変わるのな
Cランクの二人カンストさせて戦場に放り込んでるけどメチャクチャ強いわ
勝ち負け繰り返してた今までがなんだったのかと
上位には到底及ばないけど凄い楽しい >>699
左上の限定パッケージ押せば出る
今日表示しないにチェック入れたら一日は押してもでない 玉璽がとうとうきたでござる
いざ来ると迷うなぁ連環棍あるから魏延がまずあがるけど舞踊系も捨てがたいなぁ先制呂布でもいいよなぁ 玉璽が欲しい、袁術さんの気持ちがよくわかる良ゲーム 俺も今日やっと玉璽きたわ
ちょうど于禁99にしたからつけてるけど支援攻撃強化された関策バウンロクの方がよかったな 張嶷さんが無双の働き。
最後の闘いはまさに弁慶な立ち回り。 >>698
それは相手に反映されるわけじゃなくて自分が獲得したポイントの詳細だよ
わざと弱くしてる人は遊んでるだけ >704
これ相当頭おかしい仕様だよな
元々自分で呼び出せないというもかなり狂ってるけど
まあ急造したからってことでまだ察せるが、
ボタン付けたあとでも勝手に出てきて、さらにチェック入れると
ボタン押してもでなくなるとか
さっさと自動ポップアップとチェックを外せ たぶん誤タッチうざいというクレームでもあったんだろう
とはいえネクソンの運営するゲームはポップアップ+チェックという仕様が元から多い 袁術伝が実装されたら、偽帝袁術様は玉璽装備でプレイ出来たら良いなぁ。袁紹伝以上に他の武将が使えず、ほぼ単騎になりそうだけど。玉璽あったら袁術無双出来そう 袁術って演義に出ないよね
たしか武将系譜で演義マークなかったと思う
というより演義に出ないモブ武将って雇う必要ある?
たまに演義に出なくても強い武将いるけど金銭武将効果つけないと強くならないしな 演技の新しいのかギルド戦はよ
演技全難易度印章全部とると米余る >>716
余った米は民に還元したまえよ
許可証の回転よくなるし すみませんwikiにも載ってなかったので質問です。道士の弱デバフは30%、強デバフは50%であってますか?
また強デバフ奴に弱バフつけたら弱デバフが残る仕様であってますか?
あと弱バフ奴に強デバフつけたら弱デバフつく仕様であってますか? 殲滅戦用のが育成しきってないし、演義もちまちまやってるからこの実装速度でいいわ
めんどくさがって天下統一すらしてないし 暇な人ならいいんだがログボや期間限定、スタミナやゴールドが貯まった等の勿体無い使命感でスマホゲームに1日の時間軸奪われ始めたら末期症状とは良く聞くね、勿論俺は朝昼晩のログボが楽しみで仕方がない 千里行走破キャンペーン達成は累計勝利回数じゃなくて、25関以上突破じゃないよね?配布されてないけど >>724
2週間の間に25関クリアで達成だったから
1週目10関、二週目15関クリアとかでいいはず
昨日報酬貰ったけど最高で18関までしかクリアできてないよ 貂蝉たんに回避された被害者の会が貂蝉たんを罠にかける薄い本はよ MP攻撃と攻撃能力転換って例えばMP500精神力1000の武将に持たせたらどっちのが強いんや 破陣槍をゲットしたけど、これそんなに使えるのか?
無駄に反撃食らったり、
策の攻撃範囲内に入って困るんだが。 >>730
殲滅戦でまとめて殺したりとか?そもそも一撃で殺せる実力差が生じないと無理か。 >>730
主動持ちに持たせると単騎でイナゴ退治がクリアできるようになる 新しい効果が付いた武器や防具もそのうち実装されるのかな?一撃死効果とか。連撃防ぐ防具はあるけど、一撃必殺防ぐ防具が今の所無いから、一撃必殺の方が役立ちそうだし。 これ新規の無課金はイベント演義参加出来ないよね?何で今から張角やらなきゃいけないのー?苦労して呂蒙手に入れて40にしたのにおw もともと一撃で葬れる程の攻撃力ないと発生しないんだから困った事は無いけど
ZOC無視着けたりすると初撃で風水士片付けてその後弓とか術士系片付けてくれるんで呂布に持たせてるわ 新規無課金は経験の実でも使って追いつかないときついな
一番の問題は新規がいないことだけど 策略を使いやすくする研究が今回のアップデートで追加されたけど
これ使うと風水がバフをばらまくようになるからみんなもしといた方がいいと思う。 >>735
仕様だからすまないな
演技解放条件があるから印章全取得に拘らずクリアだけしとくと良い >>739
それ最初からあるよ
一番下の段の左から三番目でしょ? >>741前からあったんだなこっちの確認不足だった。 >>730
上手くよい状況作る必要はあるが
挟撃でも発動するからそれを上手く利用する
殲滅だと後方へ走っていって回復やら遠距離潰してくれたりとか悪くはないよ 短編演義の通常なんか1時間かからず終わるだろ
それすら面倒ならゲームなんかやんなよ >>744
忘れたけど、MP足りなくなるとかだったかな? 印章取らなくていい通常クリアとか袋持たせてオートで直ぐ終わるしな
袋すらいらんかもしらんが >>744
後回復して欲しいのに遅れるとかもあったかな? 6人目の昇級誰にするか悩むなぁ
劉備に使いたいけど君主は千里でも殲滅でもそこまで強くないし許可証もっとばら撒いまいてくれないかな >>738
やり方次第で増えるだろ
1時間もかならないのにやれないならゲームやるなとか中厨的な考えの奴は切って色んな層にやってもらいそして少しずつ課金してもらう運営した方が盛り上がる。他にもゲームなど幾らでもあるんだから初心者に選んで貰える運営しないと。 事件めんどくさい発言を全然見かけないあたり新規はホントに少ないんだなって思うわ 20関でどうしても回復数足りなくなるんだがもっと行ってる人どうやって攻略してるよ? 補助具の袋で一番有用なのって何だろう?
回復少ない順に豆、キビ、米、小麦、麦、粟の6種類だと思うけど、どれが一番使える?
縛りプレイしてるわけじゃないけど袋ほとんど使わないから諸先輩の経験聞かせてください >>757
体力や防御によるとしか言いようがない。レベルが低い時はキビや米、上がったら小麦やら麦。 統一や演技だと程よい回復量で小麦が便利
千里行や極限だと粟が良さそうだけど持ってないのよね >>757
ぶっちゃけ食らうダメージによるぞ
キビは60
だがそれをかなり上回る一撃食らえば回復追い付かない
逆にhp180の武将に150回復する袋付けても60ダメージ3回食らえば回復せずに沈むよ てかさ、いつからガチャから経験の実とか出なくなったんだっけ?
討伐券要らないから実をくれよ
レベル90までするの怠いから使いまくってたけど100個切ってしまった
重ねると1ターン200ずつ増えるから楽なんだよね
なお桃は1000個以上ある……
実と交換してくれ! なんだ新規いないやつかコレ 原作やってないが面白いけどな コツコツ貯めた宝の欠片で★7銀鏡衣(策士・風水師・道士・賢者・魔王が装備可能なMP防御衣)出たけど、これって必要になる局面あるのか…?
ゲーム内の掲示板にも「大事なMPもってかれて策士がただの置物になる」とあって(笑)、とんでもない罠アイテムにしか思えないんだが。
欠片や合成で出た人は即分解した? >>763
ずっとやってると事件周回に飽きとか疲れ感じることあるけど、基本的には自分のペースでのんびり演義や天下統一を楽しめる良心的なゲームだと思うよ
自分もプレイ開始が早い方ではないけどマイペースで楽しんでる
千里行と殲滅戦は週末にちょろっとやるだけだしね こんな金銭返還措置あったんだな
大喬とか告知なくサイレント修正されてた武将もいたと思うけど…
https://m.nexon.com/forum/thread/31156-武将効果変更に伴う金銭の返還について >>763
ちゃんと宣伝すれば来ると思うけどね
特に原作ファンにとって非常に面白いと思う
日本は一応原作の本場だし、原作ファンが多いはずだが、盛り上がりは台湾にも大きく負けてる 英傑伝が韓国でmodが数多く作られたぐらいヒットしたってのがあるからな
日本じゃコーエー三国志はプレイしても英傑伝なにそれ状態の人も多いだろうしな 金銭のS武将って、甘寧・董卓・呂蒙の3人だけだっけ? ケ艾伝って金銭武将の文鴦必須だよね
そんな文鴦を登用してクリアしても金銭報酬ないケ艾伝をやる意義ある?
スルーしてる人もいるのかな? 演義をやる必要があるかないかってことになるから論じる必要がない ゲームなんてエンタメは自分にとって価値が感じられるかどうかだからねえ メインシナリオが面白かったならDLCを買えば良いし、つまらなかったならDLCを買う必要はない 以前の千里行で虎使いや張苞が5マスか6マスくらい貫通攻撃してきたのは驚いた
ダメージ範囲拡大はどうなってるかわからないのが厄介だな >>779
相手の武将クリックしたら攻撃範囲出なかったっけ? 報酬はクエスト形式で達成と同時に今の業績のとこからキャンペーンタブ作って期間限定で受け取り出来るようにすればいいのに 君主効果諸葛亮だけかな?レベル2で8%って表示されてるのは。徐庶とか田豊はレベル1で1%だから、レベル2は多分2%で多くても4%だと思うけど、どうなんだろ? >>785
徐庶と田豊もレベル2で8%になるの?スゴい上がり方するんだね。 軍事トップ代わっとるやんけ
唯一の心のよりどころを失ってしまったな 日曜になると「千里行と殲滅戦やらなきゃ」感湧くよな~
めんどくさいな〜 >>779
千里行のダメ範囲拡大はほとんどの場合縦1行無制限のイメージ 趙雲伝やっと終わったけどエンディングのBGMとか猛烈にダサくて笑いが止まらなかった、ファミコンしてるかと思ったわ趙雲最高だな lv80何人かいるんだけど、最終昇格誰にするか迷っている汎用性高いのは誰なんだろう? 徹底的にこだわり抜けよ
最終強化は1ヶ月に1回の大イベントだからな >>792
武器に合わせて昇格するのかな?それとも好きなキャラを育ててるのか、どっちにしてもワクワクだな 1ヶ月に1回かァ。みんなやっぱりシビアに選んでんだな。三国志はキャラが多いから、育成にも個性出て楽しいよね レ ももう普通の人だな。1回も1位取れないし、絶対強者とは程遠い。雑魚の仲間入りwww >>791
貂蝉、郝昭、于禁
1.特定の宝物がなくても強い
2.どのマップにも出れる 弓兵の強さは本当に盲点だった
ステ低い武将多いから兵科の強さに気付けないんだよな
加えて地形効果もあってめちゃくちゃ殲滅戦向き >>796
最初は俺もそう思ったが、やはり強い武将が強い
最終昇格用の令書は貴重だから、最初は汎用性が高い武将から昇格させた方がいいと思う
それから宝物や好みによって個性を出せばいい >>800
ありがとう参考にする!正直なところ貂蝉の強さを実感できていなかったけど、ようやく育ってきたところ
>>802
汎用性でいうと呂布とか郝昭?今は青龍弓あるから黄忠がエースなんだけど、コスト高いから最終昇級するべきなのかは悩んでいるところ 弓の支援攻撃って自ターンの未行動の時だけ発動するの?
先弓動かしたら発動しない?
スキル取ってないからわかんないんだよね >>805
未行動の場合だけ発動する
千里行の場合は中心地帯やボスの近くに動かして、回帰させて待機させれば支援しまくれる。結構使いやすい 呂布とかいう弓キラーがいなければなぁせめて支援攻撃は貫通ありにしてくれてもいいのに 武将管理画面で「@演義出撃の有無」と「A各地形での効果%一覧」が見れたらいいのにな
@は全員分覚えるのは難しいから系譜で確認しないといけないし
Aは出撃させて確認するほかない(弓は水が得意とか…) >>807
弓無双になっちまうから抑止力として呂布は今のままでいい。 馬雲緑使いたいけど弓騎の支援攻撃を上手く使うには結構前線に立たないとダメだよな
青皇弓ってどんだけ範囲広がる? 弩兵と同じ範囲になるってマジか
青皇弓に支援+主動+会心強化+玉璽でめちゃくちゃ強くなりそう
コストも安いし >>802
俺の最終昇格なんか酷いもんやで
曹操、劉宮
だわ 敵が固まってるところに9マス攻撃すると最高に気持ちがいい >>813
全然いいじゃん
特に劉宮は千里行の絶対主力だし 最近の合成成果
連環槍、連環剣、範囲拡大剣、無反撃槍、策略物理防御服2種
俺は年内に死ぬかもしれん >>818
無反撃槍いいなぁ
うちは無反撃剣がやって来て唯一の先制持ち歩兵を一から育てるか悩んでるわ はぁー趙雲伝極限クリアするために趙雲80レベル先制一騎当千まで取ってしまった
金銭なんぼあっても足りねーわ 俺も趙雲鍛えようか悩み中だわ
どちらにしろ許可証足りないから思うような編成にするのはまだまだ先になるという
そうこうしてる内にまた使いたい装備入っての無限ループ >>821
クリア印章まで60で余裕やったで
攻撃範囲拡大のアイテムは使ったけどメイン >>804の無課金がすごいなぁ
1)プレイ開始時期
2)金銭の使い道(どの武将を登用?どの武将効果を付与?)
3)最終昇格武将
4)その他ゲームを進めるにあたっての育成方針など
あたりを参考に聞かせてほしいわ
もちろん>>804以外にも千里行でかなり進めてる猛者からも拝聴したい
こちらは統一もまだだし、千里行は9関あたりがやっとだわw
10関でレベルがいきなり上がって壁に直面してるので 趙雲は無反撃槍あるなら物理無効で擬似壁になるからオススメ
千里行ボスには効かないけど 趙雲は無反撃槍あるなら物理無効で擬似壁になるからオススメ
千里行ボスには効かないけど 趙雲は無反撃槍あるなら物理無効で擬似壁になるからオススメ
千里行ボスには効かないけど 厳密に言えば趙雲の攻撃範囲内からの物理攻撃無効だな >>829
そうなんだよね
殲滅戦で無反撃趙雲使ってる人いるけど弓兵入れてるから全然苦労しないわ
無理して育てても弓やら策略で一瞬で消える未来しか見えないから躊躇する
とりあえず関羽に着けてるけど火力出ねぇw NPCで弱くてもpcなら強いかもしれない
NPCで強くてもpcなら弱いかもしれない 自分が使って強いのと相手が使ってうざいのは別だよね
自分の貂蝉は思ったより避けないし司馬懿は思ったより柔らかいし
先制無反撃は普通に強い
でも上位の強い人らがどうなのかは知らん まだドーピング負けか勝ちかの段階だなぁ
相性で負けてる気があんましない
諦めて撤退する要因は大体くっそ堅い曹操いたとき 先制無反撃に敵の近接受け止めさせてzoc無視付けたアタッカーで敵の後衛狩るのが必勝パターンだから当分は趙雲外せない >>832
司馬懿は服何着せてる?
最終昇格しようかと考えてるんやが硬くないんなら別の武将にするかな 司馬懿、99まで育てて始めの頃は殲滅戦スタメンだったけど、連策扇まだないしで結局スタメン落ちしてるわ
精神力1000と防御転換でも地形相性と兵科相性のせいで数字ほどかたくないんだよね。地形相性120の火力相手にはあっさり沈むし
でも千里行ではめちゃくちゃ役立ってるから最終昇級させて後悔はしてないけどね >>835
状態異常反射かな
連撃耐性か会心耐性があればいいんだけど
たしかに千里行では大活躍だわ >>836
>>837
サンクス
やりはじめた頃にYouTubeでカチカチ司馬懿見て知力と運気上げたっきり賢者の良宝物全然出なかったからスルーしてたけど精神力が最も高くなる組み合わせになったのに気づいて育ててみようかと思ってね
連続攻撃防御もあるし壁になってくれるかと思ったが甘かったな 天下統一して赤青演義クリアして銀銭施設10にしてからがスタートなのね。
天下統一したけどまだまだ道は長いや。 槍と剣は主動や連環出るのに、扇と宝剣が全く出ない。後補助具の馬と鏡の多さよ 演義で手に入る許可証全回収しないと追いつけないよな
俺は面倒でイベント関係以外進めてないけど 10月スタートだけど銀銭施設は5で殲滅戦メンバー5人はカンストしてるよ
施設は資源の使い道がなくなった時にちょこちょこ上げてればいいと思うよ >>806
おーありがとう
金銭使う前に疑問が解消できたわ >>825
無課金でも初日からやってればそれぐらい行けるよ
金銭の使いみちは演義を優先するか千里殲滅を優先するかで変わると思うけどとりあえずは後者優先でいいと思う
最終昇格武将は持ってる武器によると思うけどめぼしい武器もないようなら貂蝉(殲滅戦)と呂布(千里行)がおすすめ
とりあえずひたすら事件をこなしつつさっさと統一を目指した方がいいよ あ、金銭の使いみちだけど武将効果を優先した方がいいって意味ね >>811
わかってるかもしれないが、弩と同じだから近くは範囲外になるので注意。
俺は知らなくてびっくりした。 >>820
育成推奨するわ
殲滅勝率4割だったが8割まで跳ねたぞ >>849
持ってないから特定の武将は上げれないけど再反撃槍で色々悩まされた俺が出した結論は
@防御面で強い(殴られる前提の武器なので)
A連続反撃か反撃強化か無反撃攻撃持ち
装備可能で該当いるかは調べてみて
ちなみに再反撃槍だと関銀屏がいた
無反撃攻撃と連続反撃持ちだから、攻撃仕掛ける側だと相手の反撃封じて3連撃できる...はず
長くなった
中々使いにくい武器だと思うけど武将効果と睨めっこしながらいい武将探すのもこのゲームの楽しみだと思うんで色々探してみて >>849
俺は再反武器は分解しちゃう、で合成すると再反撃砲が来たりするの繰返し外れテーブルループが凄い 今ある装備を前提に育てる武将選ぶと良いの出たときにこいつにするんじゃなかった!ってなるぞ
周泰なら後悔することはないと思うけど >>855
おまおれ
99にした張任さんが倉庫で眠ってらっしゃるわ どうせ育てるなら愛着のある武将がいいな
その次に装備が揃えば強い武将 諸葛亮の策略地形無視って、嵐使うと建物の中の敵にもダメージ入るようになるのかな 6人目以降の最終強化悩んでたけど女の子チーム作ろうそうしよう
というか王異使いたい >>849
俺は再反撃槍が出て先制の趙雲に持たせたらなかなか良い仕事してくれて気に入ってる。
本当は無反撃が欲しいんだがそこは仕方ない。 良いアイテムが出ないまま合成用アイテムが尽きるとモチベが急激に下がるな 貂蝉とシンキ
連環棍とか持ってたらシンキ一択かねぇ >>866
同じ武将入れられるの?それとも単騎駆けの無双? >>866
俺も昨日当たったわw
一瞬凄いドーピングしてるのかと疑ったがレベルも中途半端でワロタw 火系計略だけ威力アップが追加効果だけになってるのはバグなのかな?さすがに威力アップ率同じで火だけ劣化にすることはないと思うんだけど。35%アップの補助具解体するか迷う。 火は森や平原でダメージボーナスあるから?
他の術は地形ボーナスあったっけか 昼のログボ豪華だなぁと思ってたら、袁紹伝の達成報酬だったね。 >>863
先制と無反撃はかなり強いわ
趙統に無反撃剣持たせたけどガチの接近なら最高の性能見せてくれる MP防御+七星剣きたけど許可証がなぁ
強化11で育成放棄した武将が5、6人いるの本当にもったいないことした 事件で許可証が一回だけってのがなぁ
ログボでも月一と週末時間ログボだけだし
そりゃ足らなくなる >>874
カクショウより良いと思う?
趙統の攻撃範囲が狭いから、先制無反撃の発動範囲も狭く、策略と遠距離はカクショウのが強い。
武将効果もカクショウのが良い。
コスト差は3。
総合的に見て結局カクショウかと思って、趙統の育成を中断してるんだよね。 >>879
誰かがvipの報酬にあるとか言ってたけど、交換券と勘違いしてそうだね。 はじめて最終昇格するのに装備強化してるんだけど高すぎだろ
二日間何もできねえ 装備一つ上げるだけなのに300万とかかかるよね。俺も一人目悩み中 >>542
このレス読んで実績達成してから統一しようと思ったら150/350回が待っていた
あと200回も攻城戦やっとれんから統一しました 逆に言えば韓国ではそのくらい余裕で攻城戦やってるということか
統一したら自動達成か任務消滅にならんかなぁ そのうち模擬戦じゃない攻城戦コンテンツ追加するんじゃないか >>879
台湾の1周年&少年曹操伝実装で配布されてたけどあっち他にもすごい豪華なものばら撒いてたし日本はどうなるか分からんな
5人目悩んで貂蝉最終昇格したんだけど三つ目の効果皆何つけてる?
周囲気合より混乱攻撃の方が良さげに見えるんだが メンバーと陣形によるんじゃ
後攻の時に前線に飛び出してきたやつ即一体仕留める為に周囲気合入れてるよ
風水は入れてないし 張任の効果に混乱30%があるんだけど
前からだっけ?
15%だと思ってたからびびったわ
他の弩兵育ててたけどこっちにするかなぁ 再反撃棍きたー!
なんか知らんけど弩と棍に片寄ってるなぁ こっちは再反撃剣だ
再反撃ってこっちから攻撃した時しか効果発揮しない訳だし、強いのかどうかよく分からん 主動キャラに持たせれば三回攻撃だし殲滅戦だと連続攻撃体制持ちも多いから強いよ >>880
ぶっちゃけ運用の仕方だよ
ちなみにカクショウ、趙統の後ろに劉宮控えさせるとかなり良い感じになる
支援攻撃で火力不足がかなり解消される >>890
なるほど風水抜くなら確かに周囲気合いの方が良さげだな
参考になったわ 賊兵は殲滅戦で見ることがほぼ皆無だし
もうちょい強化されてもいいんじゃないだろうか 所詮は賊だし
殺されても仕方あるまいで片付けられる程度の連中よ 槍兵も賊兵も熊も瞬発低いから使えないしね
槍兵は研究で騎馬キラーになれるけど枠がない >>889
混乱って反射居ると何も出来んのがなぁ…
まぁ流星錘持たせて混乱二つ付けるというのも有りっちゃ有りか 君主ランク99になったから喜び勇んでガチャ3回まわしたが☆7はおろか6すら出ねぇ
元の値が少ないから☆7確率2倍とかいっても大したことないのはわかってるけどさぁ…
一昨日☆7当たったが開けたら猛毒砲だしな。お前何回うちにきて分解されたかってレベル 今までに3、40回は回してると思うけどでたのは2回だけ
それでも☆7はもってるだけで20個近くあるから良心的なゲームだよほんと >>901
徐晃は何回か見たことある
特に今週槍兵は地形120%だからもっと出てくると思う もう殲滅常連は頂点とりたい人以外は課金いらんだろうな
無課金に優しすぎるっていうか金とる気あんの?って感じ
装備強化でどうなるか 会心耐性鎧を分解するか悩む。
案外、使う機会がなさそうなんだよな。
もともと防御が高い兵科が多いし、
むしろ策略耐性を優先させたいし。 >>905
星6は欠片200で確定だしな
こつこつやれば合成で星7も目指せるし
多少ガチャ率悪くても気にならないレベルだわ
他のソシャゲなんかもっとエグいかなー
武将もこつこつやれば全員解放可能だし もしかして、韓国の方がソシャゲは良心的なんだろうか https://www.youtube.com/watch?v=DVFJxZ4uouI
台湾版って文字表記が台湾中国語(繁体字)なのにキャラは日本語ボイスなんだな〜(笑)
動画は単なるプレイ垂れ流しっぽいから全部見てないけどエミュレーター(Nox)でプレイしてるのは分かった
33分あたりでNoxでも突然落ちて再起動してるところが見られる
やっぱり海外はNox多いのかな
このゲームの海外事情の共有まで こっちは課金or豪運が必要なのが多いけどあっちのは無課金引き弱でも時間かけてコツコツやれば可ってのが多い 前回の2倍では100連以上しても星7出なかったのに今回は10連する度に出てくれて嬉しい 100日記念の報酬来たけど10日ログインの報酬が来てない
再起動するの忘れてたかな? 100日の宝券で引いたらクソな宝しか出なかったが
教本20と材料券25出たから良しとしよう 装備に合わせて育成するもよし
好きな武将を育成するもよし
女性武将育成してきゃっきゃっするもよし
ガチムチホモ武将を育成するもよし 報酬の銀が合成で消えて瞬く間になくなった。
そして、手元の合成素材も消えた。 450万銀銭までいったの初めてやったが一瞬でとけた
収穫無し 呂布育てようと思ってたら連環槍出てきた 他に星7槍持ってないけどそれでも呂布育てるか、ケ艾にしようか、はたまた関羽か、悩ましい 呉班が敵に倒されたとき「小覇王・孫策〜」のセリフで笑った >>908
今週、初めて殲滅戦に張り付いてみた無課金だけど今のところ10位以内にいるよ
無課金でもいけるのは嬉しい反面、人口の少なさに不安になってくる 委任でできることと演義だけやってるライトプレイヤーもおるで >>936
>>937
呂布、趙雲、馬超かー
殲滅戦で連環+突破+破陣の呂布にボコボコにされたから馬超の連環+怒り蓄積+破陣 にも惹かれてきた 特殊攻撃耐性+突破のケ艾は人気ないんかな 趙雲は無反撃槍があったら使いたいけどなー 許可証のストックが少ないから悩むぜー Lv70,Lv77でそれぞれ必要な許可書って何枚?
Lv63で武器・防具・補助具どれも1枚ずつ必要なのは確認したけど、それ以降は?
あとLv84,Lv91,Lv98でも装備強化はあるの? 上位常連の人たちが1人チームして遊んでるからそこだけ狙ってるわ。 >>944
lv63:1枚
lv70:1+3=4枚
lv77:1+3+5=9枚
全部で14枚ずつ
それ以降は要らない 運営配り過ぎだろ!ログインゲーになってるけど、また少し課金しやる、こんな気持ち初めてよ🤶 >>941
現環境だと時間が経てば経つほど課金いらなくなるから
ユーザーからしたらこんな有り難い事は無いが課金者は減る一方だろうな
ひょっとしたら武器強化が沼なのかな仕様知らんけど >>943
無反撃槍手に入れてから殲滅のポイント一気に数百以上稼げてる
相手に遠距離と策略なければ趙雲単騎駆で殲滅出来てこんなに快適なのかとビビってる >>948
大丈夫
宝物強化でまた大量の銀銭がかかるから
結局やはり課金者が強いし、無課金でも少しずつ強化していけばいい
沼というか、そこは人によって楽しみ方は違うと思う >>951
950です。
すみません、なぜか立てられないようだ
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
どなたか次スレをお願いします。 >>949
先制+無反撃が二人以上いると蹂躙になるわ テストで立てて、確実に行ける状態から950踏もう。 めぼしい武将の最終コスト表とかない?
5人目の最終昇級させたら、
100になったんだが・・・。 ログインして兵糧10000ももらえた!って今さら誰が喜ぶんだ >>961
2次昇格+3
3次昇格+2
4次昇格+2
5次昇格+3
で計算しろ >>954
防御力転換策士や賢者3人以上+弓でボッコボコ >>969
そんなに要らないだろ
趙雲と李明なら于禁引導の一撃で終わる 敵にいる先制無反撃は初見の人以外にとって攻撃が弱い雑魚でしかないから 自分で操作して強い武将と敵軍にいると強い武将は別だからな
この2つを一緒にするとややこしくなる 不利MAPでの先制無反撃は脅威にならないけどそれ以外なら対策しないと普通にキツい 先制無反撃は弓で対処してるからいいんだけどカクショウに困ってる
最後までほっといて紅蓮弾で防御下げてなんとか落としてる 取り敢えず時間なくても毎日これだけはやっとけってのは以下で良いかな?
1.演義(タイシジ伝1章)×3(VIPレベル上げ)
2.特殊事件(高級強化材)
3.足りない素材を無料討伐券で獲得
4.朝昼晩のログインボーナス獲得
5.民から搾取(高級強化材の素材) 趙雲いれば敵の近接怖くないし策略も40%で防御だからちょっとは耐えられる
弓は回避してくれることを祈るしかない 演義やってvipレベル上げるって言っても定期券たまに買うくらいの微課金じゃ
毎日演義やろうがやるまいがレベル6には上がれる気しないわ
今レベル5の4万くらいで次が10万とかどんだけかかんねんって感じ どうせおまえらこれ見てはいゴミとか言うんだろ
俺には今一番欲しかった補助具だぜ
https://i.imgur.com/UWjdRZJ.jpg 空間制約無効って、周囲ナンタラとか付けてないと意味無いんじゃないの?殲滅戦でそんなに見かけないけど 殲滅戦だけど王異用に欲しかったんだよ!命中補助具はいらんから >>983
簡単に言うと透明人間になれる
だから相手のキャラを無視して移動できる いやそれだとおかしいな
相手のキャラは貫通出来ないか >>983
周囲デバフスキルとは何の関係もないよ
ZOC無視は基本的に相手の脇は通れないのを無視するスキル >>985
壁キャラで進路を塞がれても、気にせず移動出来るって事?攻撃は受けるよね? 【1】自→敵→目的地
敵が邪魔で通れない
↑→↓
【2】自→敵→目的地
↓→↑
ZOCの影響で敵の脇をすり抜けられない
突撃移動
ZOCの影響をうけない 千里行で最後まで行くのに最終昇級は何人必要なんだろ 今のわかもんはZOCを知らん子多いのだなぁ…
ボードゲームや大戦略ど真ん中世代には常識なのだが 千里行の最終昇級は風水が必須だわ。
人が少ない分、回帰を使いまくる。 武将回復回数考えても二手に分かれられるように8人居れば一応は行けるはず
だけど12人位は居た方が30までは行けそう そうですね。
しかし我らも>>960に追いやられるとは このスレッドは1000を超えました。
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