【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.701【詐欺運営 BOXガチャ 糞ナーフ切腹】
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured バランス調整はいいよもう・・・
今からアレコレやられるとまた邪魔くさいし
しかし各属性見てたら火は物理も魔法もぶっ壊れてんなと思ったら支援不毛の属性だったか
まあでもチハヤいるからいいのか コンパスと手帳が足りない
黒ティル両方使うからJMしたら完全に枯渇する 光さんいつの間にかテコ入れされまくって躍進してる中
風さんイマイチパッとしない プロフェならフューリーいるしチハヤもクロアプ要因でいるし十分じゃろ 黒ティル専用武具あくあく
現状敵陣に突っ込ませて味方のCT減少技やクロックダウン当てて反射ゾンビマシーンにするくらいしか用途が無い
魅了剣持たせてやると地味に楽しかったりするけど ミリシュはおっぱいが重すぎて鈍足だって結論出てただろ! エマフューリールピナスおりゃん!
イネスヴィヴィおりゅ… >>392
火の支援はチハヤ以外は魔職も兼任してるだけじゃね?
ルピナス・エマ・フューリーとか 天候師って支援なのかな
支援機能オプション付き破壊王だと思ってました とりあえず獅子盾よこせとしかいいようがない。
ここの運営の事だからピンクウンコのこともあるし意図的に枯渇させてそうだけど >>396
エマちゃん基本占星運用だとかなりサポート力高いよね 援助のプロエマちゃんもいるぞ
奇術もチハヤイヴルピルピと選り取りみどり
一応ミウナもバフデバフ要員だしドロシアのデバフも地味に役立つ
残響神子のイネスも居る
回復用にラブコールで大佐ハーレム完成だ! >>397
味方にどうやってクロックダウンかけたん? >>397
ああそうか、リアクションが反射ダメージだから状態異常剣持たせればいいのか CT減少技……大総統あたりが持ってたっけ?
ただ範囲技じゃないと味方に当てられないだろうけど 味方にクロックダウンは確かに無理かな……
マーシャルの士葬銃とかでストップなら分かるけど ストップすると反射しなくなるからなぁ
味方ストップキャラとかシャーマンくらいだっけ?あんまり普通のキャラに持たせるとpvpが魔境になりそうだから微妙 >>399
エマとフューリーはともかく
ルピナスは大分前にハード実装されてるだろうに
なぜ回らなかった >>412
赤フン麻痺剣ぬいぐるみとかどういう層に受けるのだろうか・・・ すまん自分でも見直したら書き方ややこしかったわ
味方の爆裂拳とかのCT減少技と敵のクロックダウンや
黒ティル柔らかいから近くにいてもこいつばっかり殴られる 赤マグ「味方にクロックダウン?できるぞ!(確率)」 >>417
フィーアで黒ティルにスパークレイかけ続けるのか?
いやフィーアなら普通に敵に攻撃しろって思うけど ザーハーカーがHP1000超えwww
って騒いでた時期もあったな >>419
雷だぞ
たぶん斬撃区分を示すアイコンを火と勘違いしてると思う 水と風には速さが及第点以上で通常攻撃がズシッと重い強ユニットが思いつかない
あと剣豪は溜めてナンボで通常と溜めなしアビが貧弱なんだよな
セツナは誰でも手に入れられて完凸できるユニットだから使用者は多いけど所詮は「ルシアCCと進化素材クエの女王」の域を出ないという
属性は違うもののラハールを2/3くらいにスケールダウンした代わりにmove5で動けるユニットといったところ
それにしてもマルチで見るセツナは何が何でも初手移動→虎振する奴ばっかだな
お前のセツナは溜めができない呪いでもかかってるんかと思うことが多い >>417
そうだったかありがとう
俺もどうにか反射を実用範囲にしたいと思ってたんで気になってしまった
蜘蛛の巣も乗せれば結構鈍化するけどそれ以外でも反射メインはまだ問題が多すぎるな >>421
スパークレイなら黒ティルと敵ごと巻き込めば一石二鳥じゃね?
欠片無くて育ててないけどな・・・ >>425
スノーマンとか被ってません、ためると虎振できなくなりますってヤツ ジュエル増加武具は増えたとはいえ
全員が持ってるわけじゃないしな ジュエル増加武器は優先して持たせる奴とそうじゃないやつで分けれるから楽な部類だけどな ヘイゼルちゃんはアルベルちゃんに謝って?
ヘイゼルちゃんのパッと見一致マシナリしか見所ないやんからの
LSアビリティec等で他の火属性と妙なシナジーあるの好き サバレタさんはCCこないのかね
でも来るとしたら暗殺者+か・・・ アサシンはもう実装するつもりないのかねえ
メギストスEXで敵がアサシン版モーションの騙し討ち使ったりするし完全に消えた訳じゃなさそうなんだがな 初手で何が何でも攻撃しようとして虎振しか届くのがないから虎振をどうでもいいザコ一体だけに当ててるセツナよくいるじゃん
あれやるくらいなら溜めて次通常攻撃でもいいと思うの
3回目の手番での持ちジュエルもそのほうが多くて選択肢の幅も広がると思うんだよな
ラハールが溜め→通常攻撃してるのはよく見る >>439
あいつのジュエル回収能力ハンパじゃないからな。
とりあえずためときゃ確実に落とせる+ジュエル100くらいんになるし 草属性はほんまざこ
菱形高火力はいまだに摂菜頼みやし
他のアタッカーは置物アホトと旧式の拳聖やらフリャメルやら双剣
魔法もウズマ以外パッとせんから魔法パを組むのも無理
ウンカスだねw ギルは他に強いのが出てきたとは言うが
やっぱり無詠唱ひし形はこのゲームの王様だわ、いつになっても
あれのある無しでは大きく違う >>334
セレナが産廃?
出た当時から、移動や素早さのインフレ手前までは充分ほぼ唯一の水前衛として活躍してたやろ
大義とか左一人余裕やったしな
シェイナが出た辺りから怪しくなったけど やっとルーシャお迎え錬成出来るようになったわ
うれぴ〜 >>443
大義みたいに敵が弱いところなら粘り勝ちできるからなw
セレナが産廃というよりホリナイが特殊すぎるんだよ そろそろクリーマやフェラ世代に解放されたキャラが25凸の時期
レイドウやルーシャ達の世代が15凸の時期だな
早くウォンくん達の世代も解放しろ >>425
条件当てはまりそうなのはユウナギ、シャノワール、イツキ、バルト、イグニス辺りか? パラディンアラネアストックあたりかなり強かったのに相対的に弱体化されてて可哀想 >>456
メガネの事だよ
ジュエルさえ確保できればマーク連打は強いと思う ゴルおじは凄く強いはずなのに何故か全然使わないキャラ >>455
ストックは火の斬撃パでHP低めな欠点が
ぬいぐるみで大幅補強可能になったから強化な気もする パラディンの鉄壁は有能だよ
ストックも別に前と変わらん
可哀想なのはアラネアなのは分かる しかしこのゲームのメガネっ娘が弱くされているのは納得いかん うちのアラおば固有竜神ぬいぐるみでhp1800あるしヘーキヘーキ >>460
性能さえ上げれば見た目悪くてもみんなが使うのかの実験だと思ってる
うちのもCCもマスアビも終わってるけど一度も使ってない
せめて歯が黄色いのはやめろって思う イグニスは便利なんだが打たれ弱さが致命的なんだよな
たまにあった出番もエドとエンヴィに取られたわ >>468
タマカスとかは弱くて臭くてももいっぱい使いたくなるのにな
謎だわ アラネアマルチと闘技場でほんと見なくなったな…
耐久とジュエルと火力が足りない ゴルおじは時間帯会話聞いてると愛着感沸くんだよなあ
マスアビ前から拳聖でお世話になったし
今のおじは恒常トップレア感ある
キャラストの笑顔もええしな 匂いフェチとしてはタガタメ4Dバージョンでタマカスの匂い嗅ぎながら臭い臭いいいながらプレイしたいよ アラネラは元々過大評価だったからな
ためる無くてブッパしかやる事がないから見た目以上に火力がゴミ
闇一致でもないからラハールでおkだなw >>472
闘技場はマップによりけりなとこもあるし アラばあはまあ貯めるもらったから貯める通常からの動きが出来るようになったからまぁいいで
通常で二体ぶち抜けたりもするしな。被弾しないように動けばまだまだ強い こんなタマモちゃん関連の話題が全部自演にされてしまう悲しい世の中じゃ 黒ティルとかマスタングレベルって感じでアラネア微妙 ロンギヌスのマスアビ倍率300%もあるんか
射程が直線だけどクダンより通常ダメ低いのにマスアビは段違いの火力でびびるわ 威嚇おじさんは強いぞ
ぶっ壊れじゃないけど黒ティルとアラネアに比べたら頭一つは出てる もうそういうのいいよ
好きなの使えばいいじゃん
楽しいよ? そうか?威嚇おじさんあまり強く感じないな
火力LS乗せてないからかもしれないが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています