【○】逆転オセロニア part205【●】
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↑スレ立て時に3行になるようにコピペして、と予め言っておきますわ!
公式
http://www.othellonia.com/
次スレは>>950が立ててください。>>970までに立たなかったら誰か宣言してから立ててください。
※前スレ
【○】逆転オセロニア part204【●】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>139
ぼこぼこにしてくれてええよ
晒されてもふーんって感じだし ハロランタイはX打ち出来るとかなり強い
ただ、呂蒙とかいうほぼ上位互換を持ってたら倉庫番やな 呂蒙は初手打てないのがな
その点ハロランタイは初手から打てるから優秀 >>141
別に許可求めてるわけじゃない
嫌って言われてもボコボコにするし煽るし晒すから
回復耐久と当たるといろんな意味でワクワクする >>144
君ちょっと痛いな
勝手にワクワクして勝手にぼこって晒してろ ふーん
じゃあ傘ゲットできなかったプレイヤーは全員引退だね てか、たかが傘だろうがそれ用意する金はどこから出てんだ
ゲームつくれやまじで >>144
回復耐久倒せないから頑張って根絶やししてくれ フックの三ステどこから始めるのが正解?
教えてくれ >>137
長いけど俺は良い暇つぶしって感じ笑 オセロゲーム自体長いし、オセロ自体好きだし! >>138
俺も勝率50%越えてるならいいやくらいでやってるから数こなして頑張ろうぜ >>140
竜Aある程度揃ってるから何と入れ換えるか悩む
呂蒙居るしうーんて感じなんだけどね >>152
ダメマスの角スタートでなんとかなってるけど
右上の角取られると2角取られて面倒になることがある
俺も知りたいわ クリレーテーとクリベリだけ欲しいからコインで並ばないと困る >>155
単純に
ランタイ初手率2倍
と思って入れてる 今年の前半と後半のショップラインナップの差を考えてみろ 並ぶとしても新規のBくらいじゃね?
B実装すんのかも怪しいけど 混合評価してくれ
ソーディアンとクリハピは持ってない
あと入れたいのあったら教えて欲しい
https://i.imgur.com/9PJMBV8.jpg 宴の応募っていつだったの?
ゲームやっててそういう一切告知でなかったんだけど >>172
アズドロにコンボ繋げて勝ちたいと見せかけてアラクにエンデガぶつけるのが刺さるからアラクあったらオススメする。
結構見逃されるんよねアラク。 >>172
ウンディーネいらん
アラクも絶対いらん 診断の申し出って大概テンプレパなのがなんだかなぁ
こういうデッキでも適切なアドバイスもらえるのか試してみる
https://i.imgur.com/IfEsBwG.jpg >>154
なんとかやり続けてダイマスいけたわサンクス
地道にランキング入りも目指してみるわ >>172
個人的にはS4が良いかな
終盤でルキア出されてB駒釣られたらまずトドメ刺さない
S5のためにとりあえず数合わせでB駒入れるよりちゃんと戦力になるA駒増やした方が良い
個人的な意見なので参考程度に 白黒で回復耐久居たけどありか?4000戦勝のプラマスの奴一応SSとっといたtwitterの晒し垢でも作ってコレクションにしよっか。スタミナも経験値も入らのにひねくれた性格してるよな。 >>180
周瑜ってホーリーアーチャーとかクリムヒルトのほうがよくない?
いや使ったことないから数百のダメージ差がどこまで違うのかわからわんけど >>181
両方使ってみての感想
進化・基本的に神単とかの高HPでリーダーにしないとあんまり旨味がないかなって印象
つか、リーダーにしないとほっとんど手駒に来ない。マジで来ない。来ても終盤でゴミと化す。
闘化・やっぱり1.4倍バフは強い。ルキアで釣られ難いし、混合が一番輝くかな。竜パでもデネヴ替わりに出来ん事もないけど、すべて竜属性
、手駒に竜4枚系スキルが腐る。
長文すまん。 >>185
クリムは考えたけどコンボ緩い周瑜にした
ホーリーアーチャーはスキル条件ないけど火力が足りない
後に出せば出すほど強いスキルだから序盤に出すことはほぼないので周瑜のスキル発動条件はあってリスクにならないし >>184
蘭陵リダばっかりで、竜が少ないからね。
ワンパンないし、5戦で終わりなんだからありにしようぜw くっそオセロトチケット枚数がわかるせいでミッション受け取ってないのに気付いたわw
まあいいか >>180
罠解除は祝融とメーティスとかでも
序盤用に闘化ブラとアルカードどう クラスマ無補正でブランジェッタ3戦連続アンデッド食らったんだけどなんなの? これ思ったんだけどさ
ピーターパンって人間設定なんだよね
耳尖ってるのってディズニーアニメだけなんだよね
尖ってる設定パクっちゃってるよ >>191
罠解除はB駒でしないと勿体無い
ブラはこのデッキだとコンボが弱いのとコンボ弱いくせに辺置き必須だから外した(最初入れてました)
アルカードは持ってないけどあったら入れたいね
デッキコンセプト上ダメージははっきり尻上がりになるからアルカードは使える期間が長い 無補正のときって何デッキが多いの?
ガチガチの混合?それとも長期戦系? 昨日ダイマスまで上がったのに一日でダイヤ2にとんぼ返りしてワロタ >>195
ヨシノと神単と耐久が多い
よって俺はスパルム耐久が強いと見た >>200
登山部リーダーの饅頭丸先生がオセロニア飽きてるのを、メンバーのみんなはどう思ってるんだろう? >>184
白黒の耐久は回復し切れなくて弱いと思う、、、
今の所四回当たったけど全部勝ててる >>203
ステ2に運要素なんてある?
右上角→左下封印 って順で置けば左上角時限と重なる時限は消せるから、あとはその時限の9600ダメを罠で返せば抜けれるっしょ しかし運営方法変わって人減ってネカフェ対戦運営のみは見ていて愉快だな。
この調子でもっと人減ってほしいわ バフリールいつくんだよ、ラビリー交換後一回もなくて闘化できんぞ 久々にハピアデッキ使ったけど、ハテナマスがちゃんと偏りなくハテナしてくれたわ
多分これこっそり修正入ったよな 後から打ってくる時限駒を返しとかないといけばいんじゃなかったっけ 耐久は耐久同士と対戦するように早く修正しろ、じゃなきゃもうサービスやめちまえ糞極まりないゲームだなとりあえず白黒で煽りコメ入れて耐久妨害してたやつ死ね 耐久ミラーで耐久増えるなら耐久同士やっとればええやん >ω</ 竜ミラーで先行取られたら大体この進行にされて押し切られるにゃ…
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>>214は耐久擁護でしょ
耐久ミラーになるなら耐久が増えるぶんには純粋にオセロ力を比べることができる機会が増えるからいいことなんじゃない?
クラスマッチみたいに竜と耐久が当たるようにしとけばゲームとしては面白いんだし
現状コロシアムでのhpマッチングが糞 >>217
黒初手のコンボが弱くてオーラも強化マスも無い時にしか初手Xはやらない方がいいぞ >>212
耐える必要は無い
罠で返して速攻で終わらせよう フック船長
カミュリーダーで回ってる人デッキ見せてもらえますか❓(・・;) >>223
駒揃いすぎててすげえ
これほどだったらカミュリダのが周回すること考えるといいよね https://imgur.com/adzb1Ix
こんなんでも行ける
ほぼカミュだよりでS駒機能してないけど
3ステは1手目 左打ち 2手目でカミュだして船長をカウンター 三手目 四手目で左上の数字が終わる前に撃破
の流れ 今回は進化を作れっていう運営の意思だな
だからクエストが簡単
今までは闘化が強かったから周回いらず、クエストがむずかった >>225
2ステージはまだしも、3ステージは罠で返すだけやんけ >>230
ステージ3は負けた事ないな
ステージ2は確かに運が絡む ヒアソリーダーだったら神単も安定するよ
カウンターの方が手数少なくて済むけど
https://i.imgur.com/YmcXJlj.jpg CPU戦を難しくしようとすると完全な運ゲーになるだけなのが本当につまんねぇよなこのゲーム
自分がどんなに上手かろうが相手の気分が悪かったら絶対勝てないのが本当にクソ
もうソロゲー部分いらねーんじゃないかな いや攻略方法考えるの楽しいから絶望は要るよ
それに今回は勝ち筋か複数パターンあるし全然運ゲーじゃない
クソ運ゲーなのはガエタノ
混乱とランダムマスだけでも十分カス
最適な攻略デッキと最善の手筋でも勝率5割も無い最悪のバランス 30個ガチャでクロノダイル当たった〜
こないだはクジラみたいなやつ当たったけど、暗黒スキルとか混乱よりゴミな気がする。 気がするじゃなくてゴミ
特殊場面に依存する条件の割に倍率がショボい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています