【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.700【詐欺運営 BOXガチャ 糞ナーフ切腹】
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 見境なく育成してたら装備足りないだろうけど使うキャラのことだけ考えたら十分じゃないか?
今後を考えて飽和状態にならないようにするのはしょうがない今後なんてあるのか知らんけど >>317
そっちにもドラジェネ侵食してくるんでしょ知ってる
バドクロウリーバベル戦記の主人公ポジはありそう >>319
リリース日からやってて初めてノーブルコートの使い途知ったわwww >>323
大佐と風水師のジョブレベル11の装備品なんで知った 3ジョブマ前提にエンチャきたらメイン育ててるだけでもう足りないよ
ゼン引いたけど完全放置決定だわ ジョブマなんかしてるからそうなる
ジョブマしなくてもクリア出来るんだから、しなけりゃ装備なんてあまる
クリア出来るか出来ないかのギリギリのラインで育てていくんだよ
節約生活であって、実用性と費用対効果だけ考えればジョブマもECもぜいたく品だ 新しいキャラ育てていかないとモチベが保てないんだよー
戦力的にはもうこれ以上育てなくても大体はなんとかなるけどさ 闘技場ランキング見たらリリィフィーアリッキだらけや ふじおねが装備回り緩和するって言ったからサ終までキツいままなのは確定的に明らか
EC戻しもシステム的に難しいから乗り気じゃないらしいぞあのゲイ EC付け替えシステム的に難しいからやりたくないってオフ会の情報? 初期タメみたいに戻すたび証必要そう
装備も初期化されてそう >>332
AI同士だからね、固定されるのは当たり前
戦術設定させてくれれは闘技場も多少面白みがあるのに
無効スキルや優先スキルだけでも設定できれば激変するはず ここでみたオフ会情報だと、EC付け替えが難しいってんじゃなくて、ECした時に既存JOBLv11分の装備品返却が難しいって話じゃなかったっけ? オフ会で一部ユーザーにのみ運営のトップが情報リークってなんかモヤモヤする とにかくはやくクリスマスイベント見せて?
スキン1枚で生殺しよ 久しぶりきたけど
ラハギルとかのhpモリモリ修正は進展あった? 関東のみのオフ会とか公式がすることではないな
次回は東北でお願い 特定のユーザーにだけ情報をだすと不公平に思う人は出てくるのに、そう言うところダメな奴だな藤田は。
方向性だけ匂わせておけばいいのにね。 >>345
今ストーリー考えてるからちょっと待って
ここで敵が「ウォォーーーッ」と襲いかかってきて…いや、「うおおおぉぉぉ!」の方がコミカルでいいかも… そう思うなら参加すればいいのに
てか2chに出てる情報で十分じゃね
ここに出てる以上の情報は実際にふじたに聞かなきゃ得られないと思うぞ 情報を載せる作業なんて一円にもならないし悔しいじゃないですか 付替っていうかECがCCのシステムを流用してるから難しいって話
いずれECとCCは仕組みを変えるって事だから今すぐには対応出来ないって事だろ
開発中の項目に専用装備枠とかもあるし装備や育成周りは例のバベル戦記辺りで旧キャラのテコ入れするって事だからまたなんかしら変わってくるんだろ
そんな装備品や金の節約ケチケチな話なんてどーでも良いんでゴルラ超級くれ クリスマスに獅子剣100本くらい配ってほしいわ
それでも足りないくらいだわ… 何で、ほならねおじさんってすぐ湧いてくるんだろうね? でも別にこうやって情報流れてくるからどうでもよいです エンチャ前のスキル使えるようになればそれで十分でしょ
そのくらいは簡単だろ まぁゆっくりやろうよ
欲張り過ぎてグラブルみたいにAP実質無しみたいになったら堪らん そもそももっと練ってからCCもECも導入するのが当たり前なのに行き当たりばったりでやるから… 切り替えできるようになったら神調整だけど流石にそこまではしないと思うな EC切り替えはさ
PVPに報酬つけないって言ってたのがこの有り様よ
運営を信じろ CCの実験にされたラミアちゃん
糞泉もフジタも許さねえからな 確かにスキルの○○技と基本○○技とをエンチャ前後の両方から選べるようにすればいいのにな
基本技は計4個から選ぶようにして固有技はECジョブ時のみロック外して2個から選ぶ感じか
それなら設計の根元までいじらなくてもちょっとプログラム書き足すだけでいけそう なんでわざわざオフ会のために新幹線に乗らんなあかんねん >>367
あるけどAP回復薬がイベントや共闘、詫びとログボで配りまくってるから時間ない人なら消費量と入手量が逆転する
時間ある人は共闘で無限に生産できる >>321
なんとなく聞いてて飽きないのはファンキルの方かなあ
タガタメは下村サウンドのなかでは普通なんで アハト通常攻撃→ヘイゼル
350ダメ
ヘイゼル通常攻撃→アハト
1ダメ
修正はよ?? マルチって本当に使い手次第だね
蜥蜴でラハが眠りループでボコられてる時にプライドがせこせこ魔神倒してておりゅの可能性を感じたよ >>377
あれはコラボ決まってから発注だろうから下村さんじゃない確率高そう
下村さんはもう全部曲渡してるそうだからな >>383
修正された結果敵の射撃が超強化されるぞ 間違って質問スレに書きこんじゃった
芭蕉扇の惚れ魔人ステージ行ったら
惚れ魔人の暴走では他の魔人が一掃されなくなってるんだな
修正後にこうなったのか?
全部半分くらいHP残ってるしここ楽にクリアできてたのに手間が増えてめんどう… 3タイトルニコ生ってシノビナはわざわざニコ生で発表するような情報あるんか?
もう開発とまってるんだよね ベルタってずっとエンチャントの名前だと思ってた
ホーリーナイト(ベルタ)みたいな 糞の新作の発表がありそうだから興味ある人はクリスマスだけどどうぞ
やるとしたらタガタメに姫はなくかな? 3タイトルコラボは誤植でした
2←1コラボの誤りです
ってお知らせが直前で来ると予想 妹は返金したくないからって生きてるフリするのやめて >>394
一円にもならないストーリー作る気なんてないけど言うだけならタダとか思ってそう 聖石が終わったらシノビナが始まるってマジ?
大剣片手でぶん回してる後輩クロエ輸入はよウォォォォォォーッッッ!! タガタメに3Dダンジョン実装しました
フィールド上の敵シンボルにエンカウントするとタガタメのバトルシーンに切り替わります! いまマルチでAP120以上あったのにAP回復求められて回復しちゃったわ
当然AP240超えちゃって困る
ただ石見てなかったから消費したのかよく分からないし
再現しようと全く同じ行動したつもりでも同じ表示は出なかった せっかくストーリー作ったのに読まれないのが悔しいで聖石持ってきたわけだしな
シノビナもそれと同じことだ (´・ω・`)なんか今マルチで「クエストの進行に問題が発生しました」つって起動画面に戻されて
マルチに復帰したら自分のユニットが初手1ターンしか動いてない位置なのにセツナがあり得ない位置に移動して虎振してた
多分あれチートで移動15以上にしてあるやつだな。たまにマルチでそうなるのってチーターのせいだったのか >>410
まだそのチート生きてるんだ
周り全員落とされるからやめて欲しいね 運営からのクリスマスプレゼントは各種属性欠片50でいいよ。 シノビナの話しが出たからシノビマはどうなってるのか見に行ったらまだメンテしててわろた
メンテ時間表
https://i.imgur.com/mQmRvTY.png シノビナはタガタメと世界観が違いすぎるのに無理矢理くっつけるあたりが好かん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています