Fate/Grand Order まったりスレ2555
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured モンスト 143億
FGO 63億
パズドラ 37億
グラブル 23億
デレマス 20億
アズールレーン 19億
バンドリ 9億
マギレコ 7億
スクフェス 5.5億
ダンまち 2億
シンフォギア 1.45億
ゆゆゆ 8000万
https://tieba.baidu.com/p/5463982467?pn=0& >>453
ダメ吸収もだけどコンボ吸収もな
もとより散々威嚇無効、開幕即死ダメ、ノーコン限定、降臨クソ雑魚化
+インフレ、スキルキャラとかその他諸々やらかしまくったからな 星5つるのイラスト劣化してねーか?
シャフトつーかアニメーターに書かせると個性が死ぬわやっぱ
俺はあれを持ち上げることはできない アビーの宝具見た後にカルナの宝具見るとしょぼすぎて泣けてくる @azuren_online
更に余談ですが63億8000万は日本国内のみでの売上と表記されており、
中国では8億9600万円+α、アメリカで5億6000万円、韓国で6720万円となっており、
合計79億720万円と記載されています。
世界分いれてようやくモンストの半分超えるってモンスト強過ぎ >>462
なんだ、ランキング推移からの予測か
どこまで正確なんだろな クリスマスは来週だろ
今週だとイベント期間長すぎる >>443
庄司やめろ
やっぱFGOユーザーってガイジやな 逆に考えればアビーの宝具演出もしょぼいぞ、一枚絵しかない 調べたらガンホーの四半期がほかの有象無象入れて208億だからちょっと下のセルランの方はあまり正確ではないかな?
比較形式ならfgoの瞬間最大風速はモンスト以上に高そうだから予測の数値より大きく上回りそうかな この先どんなデバフ付与やステージバフが追加されるのやら >>471
多分あれも馬鹿でかい背景なんだろうけどウユニ塩湖みたいで綺麗じゃん!塩湖?塩…?川? どのゲームもそうだけどインフレさせといて敵にめんどくさいギミック追加するとかいうアホなことして人減らしてるの多いからな
面白いギミックと嫌がらせは別だからな 最近クックパッドみてご飯作ってるときに「塩」って書いてあるの見るとイライラするようになってしまった >>468
わからんけどモンストとか決算資料見る限りもっと売れてそう 戦闘自体がお前ら嫌いなんだから面白いギミックなんて出来るわけないやん
別ゲーの話で悪いけどシャドバとかのカードゲームならいくらでも面白そうな新ギミック思いつくけどFGOでは何やっても叩かれる未来しか見えん
ブレイクゲージはもっとどうにか出来ただろとは思うけどな >>476
fgoみたいにワンパチンパンゲーになるからな、あまり入れてない上に1回だけでいい戦闘だからあまりヘイトたまらんし
モンストの特攻状態はいい状態だよな、どこどこで使えるからゴミまでは行かないみたいな評価ばっかだし
fgo以上の持ち物検査すぎて初期ならやってないと無理ゲーすぎてやめたが FGO貯金切れる前に早く格ゲー作れ
そしたらFGO終わってもいいから なんかもうアビーみたいにペカーとか光ってたらいいやん
ここでストレス負荷上げてみろ
泣くぞ 長期やってたり課金しまくってる上客ほど手持ちが増えて、既存の難易度じゃ代わり映え無くなって飽きてくるから、インフレ→ギミックの追加は自然な流れだと思うわ
まあ、やりすぎると中堅以下の客が上客に進化する前に脱落してくからバランスが難しいとこだが どこだろうとマーリンでよくね?のマーリンゲー
いろんな鯖持ってないと攻略出来ない持ち物検査ゲー
真逆の批判が両立してるこの状況はクソ
因みに俺はマーリンゲーでいいです >>312
その辺はプロット段階じゃねーの?
12月リリースには開発のリソース足りなくてシナリオ大幅に削った可能性もあるし ブレイクもアビーみたいに削りきった後の攻撃もちゃんと削ってくれるならここまで不満出なかったわな ダメだやっぱこのゲームハロウィン以降受け付けねぇ
ストーリー進めようとしても一戦したらもうきつくなってやめちゃう >>489
定期的に湧くけどその擁護は苦しすぎる
どちらかというとシナリオが遅すぎて演出加える暇ないほうがしっくりくるわ >>487
山Pのは嫌がらせがすぎたし持ち物検査何個も通り抜けんと行けないからな、あと全盛期のスタミナ回復も石配布もゴミ出し
モンストは一キャラ適正もってればクリア圏内まで見えるしやっぱり商法がうまいわ 63億とか売り上げヤバいな、これだけ売れてるってことは実はFGOって面白いんじゃないか? 今回のアビーに体力ゲージ可視化するだけでいいのに何本ゲージあるか分からんからブレイクみたいにストレス溜まるという 剣豪の火消しを最優先したからこんななってんじゃねーの セイレム担当がめておだったなら、前科があるからな
前半、力入れて執筆、神な出来→時間足りなくなって後半は完全にやっつけで完結
完全に12年前のセブンブリッジの再演だわ >>492
じゃあなんでセイレムだけ1ヶ月ちょいでリリースすることになったっ話よペース考えたら4ヶ月位後じゃねーの
1部なんてさんざん延期したんだからDWが守ろうとするわけないし >>495
一応背景と連動してるとかなんとか
わかるかんなもん つぅか適正キャラってなんだよ。好きなキャラでクリアさせろや >>496
モンストはわからんがパズドラは好きだぞ 哪吒がマジで敵側ではなくて味方で何も無いまま終わったし剣豪で焦って出した感が否めないよな
絶対天竺復刻予定だったと思うわ >>498
こういう前科あるなら塩川ちゃんと監視しとけよ
マネージャーぐらいつけろや アビゲイルってアルターエゴ弱点だったのか
マーリンとオジマンでごり押ししてたわ だけとは言うけど新宿とアガルタの間にはCCCあったしアガルタと剣豪の間には力だけは入ってた水着あったしなあ
そこまで変わらんやろ >>499
DW憎しが重症だな
スケジュールはすべて型月に左右されるんだよ
シナリオあがってなきゃ開発もクソもない
未完成シナリオをだすことに開発は関係ない
それでいいという判断を下したのも納品する型月だろう >>499
問題なのは書くのがあまりに遅いってとだろ
4ヶ月ペースで更新してたけど、別にリレー形式じゃないんだから1.5部の構想が決まった時点で担当シナリオライターがシナリオ書き始めるんだろうから一番長い時間あげたのに未完成なのはどうなのって話 そもそも未完成という認識が間違いなんだよ
めておはこれが完成形としてとっくの昔に書くのをやめてたんじゃね? 三蔵サンタでクリスマス頼むわ
最終絵も可愛く描いて 完成にしろ未完成にしろ後半ゴミな事には変わらない
そして読む人数が人数だけにめておの評価は終わり まぁ確かに不完全燃焼感はあったけど未完成とまでは言えない気もする
完全に未回収の伏線って何があるの? >>509
たしかに武内のが生放送かなにかで1部1年で終わらせる話は無かったことでつってたな
同じように伸ばせばよかったんじゃてか他と同じペースでリリースすればよかったんじゃね?なんか違和感感じるわ きのこが最初に言ってた「1.5はどこからでもオッケー」なのが本当だったら一番時間あったってのも分かるんだけど結局アガルタで新宿では〜とか変なこと言い始めたりしたし納期短かったのかもしれない
そうであってくれ >>511
もしかして過去最大ボリュームのシナリオ!って
塩が「過去最大に書く時間与えたから最大のはず」と
思い込んでただけとか…? そもそもスケジュールが1ヵ月単位なわけねーじゃん、普通大まかに半年から1年のスケジュール決めてそこから調整かけるだろ
いきなり来月実装するからよろしくとかブチ切れるに決まってる >>519
それはそれでこいつシナリオが何章で終わるのかも把握してない無能ってなるんじゃ・・・
まさか章でも最大のボリュームになると思ったのだろうか >>516
投げっぱなしのやつが結構あるからな
ヨグは無理やりアビーと繋げてもワルプルギスとか演劇の脚本違いとか >>521
前にきのこそれでキレてなかったっけ?
お月見だかなんかで >>519
いやそれはないと思う
塩川といえど完全な嘘をつくほどアホじゃない
考えられるのは型月がそう言ったか、もしくは容量
まじで信じたくはないが首吊りムービーのせいでだいぶいってんじゃねえの そもそも1年前に題名もキーワードも予告してるんだから納期があろうがなかろうがまともなライターなら書いとくだろ 正直ライターが誰であれこのまま終わるんじゃ擁護不可能だろ >>521
多分それが今年イベが少ない原因
そもそも続ける予定じゃなかったから今年の型月側のスケジュールが空いてなかったとこになんとかぶちこんだんだろ
それでも東出なんか他の仕事もあるのにきっちりやってんのにめておは恥ずかしくねえのかなまじで >>526
そもそもプロットが完成してないように見えるからなセイレムは 実際塩川の罪ってかなりでかいよな
過去最長って発言と時限式の設定のせいで、出来はともかくとしてかなり長丁場なミステリーを期待させて、実際序盤はそんな長編にふさわしい重厚な起承だった
それなのに最後に突然打ち切り漫画のごとく駆け抜けたから肩透かし感が半端じゃない
これが別に普通に最後の1.5部だよーつって時限式もなくやってれば序盤と終盤の境界も曖昧になって肩透かし感も減ったと思うわ >>526
ライター業知らんが夏休みの宿題と同じで納期までに出せば良いと思ってるやつ納期関係無く出来るだけ早く納入しようとするやつ色々いるんじゃね
前者の方が有能だとは思うけど 塩川がクズなのは事実だがシナリオの遅れとかの原因は型月側だろう
へたすりゃシステム面にまで口出してるかもしれん なんとも言えない結末になるくらいならパクリでも何でもいいからシナリオ伸ばしてしっくり来る終わり方にして欲しかった 序盤期待させるだけさせて中盤以降はジェロニモの口調レベルに雑だったな まあ定期的にシナリオ上げなきゃ行けない以上リソースもどんどんジリ貧になるのは目に見えてるからなぁ
リリース前にかなり時間使えた1部とは違う
2部はそこまで期待してないよ 今更セイレムクリアしたんだけど不快じゃない分アガルタよりかはマシレベルだったな
最初は面白かったんだけどなあ…不完全燃焼だわ >>533
だからめておがゴミで終わりじゃん
特に他の仕事もなく型月から給料貰いながらこの有様だぞ >>523
演劇の脚本違いはシバの女王のくだりでさらっと言ってなかったか?
正直読み返さないとどういうわけなのか説明出来ないけど 序盤がいいってのも正直疑問だけどな
通信装置あたりまではきちんとどの鯖も疑わせる余地があったけどその後はプレーヤーにどう考えさせたかったのか全然わからん
その展開すらcccともろ被りだし >>542
なんか全体的にライターのなかではオチついてるんだろうけど読者にまったく伝わってないよセイレム
マタハリサンソンアビゲイルもそう
史実すら知らない人たくさんいるだろうし型月世界としてどういうキャラなのか背景まったくかけてなくてライターの頭の設定をだしてきてる感 >>521
あったこれだ
> 〜その日の午後の会議にて〜
> き「今日の夜にネロ祭の告知をするのはどうでしょう?
> 一日前の告知より二日前に告知した方が気持ちの準備できますから」
> D「わかりました。ところでシナリオが必要です」
> き「? 先週、ハロウィンシナリオ納品しましたよ?」
> D「いえ。ネロ祭りが終わってから始めるお月見のシナリオです」
> き「ほほう、貴様らさてはバカだな? いつまでに?」
> D「そうですね。ネロ祭が始まるまでにあると助かります」
> き「なるほど。つまり明日までか。鬼か」
> 突然の事なんで対応できるのが自分しかいなかったのだ。
> もう勢いで押すしかないと好きなことだけ詰め込んだらああなった。
> ……サンソンにはすまない事をしてしまった……許してほしい…… マルガレータの選択肢でドキっとした所がピークだったな
主人公の認識がドンドンおかしくなっていくんだって期待してたら
単に俺が無知なだけだった てかきのこって1.5部の監修一切してないの?
1.5部ってなんだかんだプロット部分だけ見たらやっぱ作家だなってなるような設定してるじゃん盗作は別にしても
でも俺らがシナリオにあーだこーだ言えるようにきのこももっとシナリオの肉付けに関与できるだろ
文章とか選択肢のひどいところの修正とか回収してない伏線の指摘、もっとやるならプロットは人から貰ってきのこのくどい言い回しにするだけでもだいぶイメージ変わるのが多い気がするんだけど そりゃあんなの実装しちゃったらな
普通の神経してるなら物書き名乗れないよ 1番有力なのは塩川が8と16の大小勘違いしてた説だわ
16より8のが大きいと思ってたんだね 個人的にはクトゥルフ出すのがスケール的に消滅説を推したい
後半の失速がスケール落としすぎだしワルプルギスとか強調して何も無かったし
1.5部自体小スケールだからそれなら整合性はあるが査定ははよしろや 結局今年は調子乗って同人屋のボロが出ちゃったってことか
スケジューリングもチェック体制も何もかんもガバガバ 魔界転生のパクりをきのこが関わってないわけないだろきのこが先導したに決まっとるわ >>552
1.5部はきのこが2部書くための時間稼ぎなんだから一々口出さないでしょ きのこ忙しいんかな
全く関わってないとは言いつつ普通これじゃテコ入れくらいするだろ
6章みたいに突然きのこが書いた例もあったのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています