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【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part56
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (無能) (ワッチョイWW 8d3e-QYvA)
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2017/12/03(日) 08:04:00.03ID:V7TD/P/90
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公式
http://7.gungho.jp/member/
公式ツイッター
https://twitter.com/seventh_rebirth
公式イベントスケジュール
https://7.gungho.jp/member/guide/event/schedule.html

有志wiki
http://seventh.wiki.fc2.com/m/menu/
http://7rb.info/wiki/

個人やギルドを落とし入れるような書き込みはNG
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい

※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510142693/
【セブリバ】セブンス・リバース(セブンスリバース)【SEVENTH REBIRTH】part55
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511014145/

【ダンジョン・戦闘】
・カウンターは防御で凌ぐ
・4-6-3のアルビノスラッグは2体同時に倒す(全体魔法等)
・状態異常ミッションは全員防御でプレイヤーのみ操作するとクリアしやすい
・チェインミッションはスタブS等の軽いスキル装備のニンジャ×4だと繋がりやすい(機種によってはクリア出来ないとの事)

【合成・その他】
・限界突破に使う王冠はガチャ産装備売却及び合成等でもらえる(☆3=銅 ☆4=銀 ☆5=金)
・スキルや固有、継承アビはLv1にLv5合成でLv5になるので、どんどん合成しておつとめ達成
・Lv4→5にする時は、まずLv1にLv4を合成し、大成功(超成功)したものをベースにすると節約できる
・ガチャ装備の進化は未実装→☆5武器のみ実装
・武器→スキル、防具→アビリティ。ソートに注意
・ガチャレアでない☆5防具よりも一部の☆4防具の方がステータスが高い
だお

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0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM4b-HCP/)
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2017/12/07(木) 08:46:12.85ID:IZeEgLjRM
最近の人向けに書いておくね
数ヶ月前まではノマダンが全て3戦構成で、エナジーンは万単位で貯まってる人も多い
使い道はよなんて書き込みも定期であったし
そのせいかは分からないが、運営側が供給を止めたので、新規組が苦労してるのが今
その代わり、昔は周回に3倍の時間が必要だったけどね
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/07(木) 09:08:56.60ID:qhwNlV3/a
試練キーとエナジーンを交換所で換えられるようにすれば万事解決だ
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp8b-MDiv)
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2017/12/07(木) 11:54:29.37ID:w057SVmrp
うわ、レベル1にレベル4を合成して
超成功で経験値がっぽりができなくなるやん
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM4b-HCP/)
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2017/12/07(木) 12:07:38.45ID:IZeEgLjRM
合成はテキトーな理由つけて防いできたな
想定外だったのか…

パッチ後は、Lvではなく累積経験値での合成なるので、常に同レベルの経験値の低い方をベースに合成するのが正しい合成方法になるな
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM4b-HCP/)
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2017/12/07(木) 12:55:56.45ID:IZeEgLjRM
アサルトは妖精の数とポット全開のBPMAXで叩くことが最重視だろうね。
金>>>時間になったな
あとは火力の重要度がこれまでの更に数倍になるから、DKゲーが加速する?

>>317
救援時にポット飲めば大丈夫じゃないかな
救援数自体が減りそうだし、競争率は激化すると思うけど
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d0-fQqm)
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2017/12/07(木) 12:57:40.96ID:8Kmb8wgz0
今まではLv3,4直後に元変更やればいいだけだったのに対してこれからは常にしなきゃいかんとか面倒ごとも増えてるし
ライト層に継承嫌煙されてんのにまーた糞な下方修正しやがったか・・・
誤爆防止とか行ってるがあからさまに効率下げる言い訳だが、そうではないなら成功率2倍をデフォにするぐらいじゃなきゃ割に合わんな
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp8b-MDiv)
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2017/12/07(木) 13:23:28.58ID:w057SVmrp
ん?どこにアサルトのこと書いてあるん?
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-aVkK)
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2017/12/07(木) 14:30:08.32ID:SEDZUh9Cd
雑魚暇人有利のクソゲーアサルト終了か
それより他にやることあるんじゃないですかね
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d7ec-ZIhT)
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2017/12/07(木) 14:50:58.77ID:GYSYZSGA0
あんま強くなくても延々叩いてそれなりに上位に入ってる人もいるのに
完全に瞬間火力偏重ゲーにしてどうすんだよ

スキル合成も酷い下方修正だしやばいわ
てかCT短縮とかのガチャ☆4アビをしこしこレベル上げて、いつか強い防具に移して使えるかと思って貯めてたんだが…レベル5は完全に無駄になった
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMdf-4hnv)
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2017/12/07(木) 16:23:44.27ID:5a6DUXciM
仮に制限10時間だとしてこれまで1日平均2時間半も張り付いて叩いてたか?
プレイ時間はそれ以上行ってたかもしれんが、救援やロード時間も含まれるから自身のBP消費バトル時間だけ見ればそれほどでもないはず
死ぬのはBP叩いて放置放流みたいなプレイをしてた金満勢だけだよ

耐久構成でアサルト戦うのは残念ながら元から死んでる
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-jbsy)
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2017/12/07(木) 17:06:45.82ID:VdflZBfG0
これ所持時間にもよるが、今まではBPポ叩いて何とか個人報酬目標目指してた人が届かなくなる可能性ありありだな
今回初なだけにペースなんかわかんないから、時間使いきっちゃったら目標まで後数百Pでも他人(の救援)頼りになっちゃう
過疎ギルド者や1バトルであんまP出ない新規なんかは残り期間かなり残ってても何も出来なくてただ歯がゆい思いするだけになるな
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM4b-HCP/)
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2017/12/07(木) 17:20:50.16ID:IZeEgLjRM
恐らく50位くらいから上は時間不足になるんじゃないかな
それに伴い、その人が出していた救援も途中から発生しなくなる
ボランティア放流も出来なくなるし、この対応にメリットはあまり感じられないな
10分毎の張り付き勢の負担はこれまで通りだろうし
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-avMG)
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2017/12/07(木) 17:38:55.70ID:0Qqa6/Osr
合成仕様変更は大成功狙いで
効率良い合成ができるようになるからそれ対策だろうが
万が一の為課金固有のレベルあげたのを用意したのご無駄になったなぁ

アサルトに関しては上位陣なんかは放っておいて
持ち時間とかじゃなくてライトや時間限られるやつが楽しめるようにしてほしかった
つーか100レベルとかまででいいからスキップ選択だけでいいのになぁ
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMdf-4hnv)
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2017/12/07(木) 17:39:03.78ID:5a6DUXciM
間違えて合成するのを防ぐとか
体調を心配とか
余計なこと言うから悪化する好例やな

別に今後はこうすることにしたからよろしくな!でも
文句は同様に出るとしても変なもやもやはなかったw
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5787-StTJ)
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2017/12/07(木) 17:52:46.63ID:X9hSEXmn0
>>341
ほんまや
最初LV5合成ダメって書いてあったのにLV4ダメに変わってる
お務め稼ぎはできるんやな
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM4b-HCP/)
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2017/12/07(木) 18:16:53.43ID:IZeEgLjRM
>>344
建前は完全に成立しなくなったけど変更するってことは、それを塞ぐのが本来の理由だったんだよ
余剰分経験値も有効なら、この対応で防げるミス合成なんて、ほぼLv5を合成するケースだけだから
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6b-fQqm)
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2017/12/07(木) 18:32:22.76ID:QYVdBpeZ0
アサルトは効率良くするなら、ギルメンと時間合わせないといけなくなるからちょっと面倒になりそうなイメージ。
その辺非同期を売りにしてるセブリバとしてどう対策するのかな。
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMdf-4hnv)
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2017/12/07(木) 19:59:57.53ID:5a6DUXciM
アサルトはもう完成されてたと思うわ
期間なげーよって意見の半分は要は飽きたよって意味だからな
新しいもの入れてアサルトが隔月開催にでもなりゃマシになった
その上でプレイ時間短くしたいなら素直に開催期間短縮だけでいい
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM1b-ubbP)
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2017/12/07(木) 20:05:27.30ID:009UV0hqM
>>352
セブリバに関しては常に最悪のケースを想定しろ。セブリバはその少し斜め上を行く!
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-xzrw)
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2017/12/07(木) 22:07:41.54ID:SEDZUh9Cd
いや普通に期間長すぎだろ飽きたとかではなく
社会的地位確立されてる普通の社会人は4日もやる時間はない
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/07(木) 22:46:10.92ID:JWJAeOWha
別に4日張り付く義務も無かったけどな
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b7c1-jvmb)
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2017/12/07(木) 22:58:45.14ID:9vIPjPPG0
その社会人の為の週末含む4日間なんだがなw
期間中張り付かなくても個人報酬回収ぐらいは楽勝なんてセブリバぐらいだろw目安の1300万なんか言うに及ばずだし
個人報酬は上に行くほど張り付きなんてソシャゲの宿命
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-aVkK)
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2017/12/07(木) 22:58:48.11ID:Wv95S8and
無職ニートフリーターソシャゲマニア
社会的に終わってる奴がゲームの中でくらい粋がってもいいだろ
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-xzrw)
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2017/12/07(木) 23:50:24.38ID:Wv95S8and
それもそうだな
ツイ勢みても終わってるやつしかやってないしな
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5787-StTJ)
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2017/12/08(金) 00:11:09.54ID:smhoa95M0
どうしたおまえら?自虐に走るなよ
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f12-BHLZ)
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2017/12/08(金) 00:29:25.90ID:ESCx+Qqu0
やってる側が言うのも何だが、超ニッチゲーだからな。その時点でもう自虐的
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57d0-fQqm)
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2017/12/08(金) 02:16:37.15ID:M+maf6Az0
この斜め上感の変更やスレの雰囲気的に、某運営とユーザの関係性のph4に差し掛かったくらいかね
終わりは始まってるな。でも昔ph6くらいから一気に2あたりまで回復したネトゲやってた事あるから前例があるという事で期待したいもんだ
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6b-fQqm)
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2017/12/08(金) 10:15:36.25ID:JhBDbdEz0
少数民族の中で荒んでたら目立つけど人が増えたら目立たないし、同調してくれる人が増えたら声が大きくなる。
と分析ィィィィィ!
なんにせよ、ここの人たちは色々考えてるから好き
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-o7jH)
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2017/12/08(金) 11:39:45.57ID:+4EZI/e9d
継承3もだけど継承1を何とかならんかね?
外伝や修練所で気軽に手に入るのに、一部除いておつとめ終わったら実質不用
デイリーで修練所キー貰っても行く気にならない
継承1は3つ融合できるとか2に進化できるとか使い道が欲しい
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp8b-mJp8)
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2017/12/08(金) 12:20:12.38ID:SVmLFkkXp
>>376
時間制限の中で持ち時間を救援に割いたら勿体ないってなって救援誰もしないソロイベントになるのを懸念して、
消費BP0の救援だけは特別に時間制限無視できますよ、そのかわりポイントは半分ねって事でしょ?(実質1/10くらい?)
BP使ってちゃんと殴るなら今まで通りポイント貰えるよ

ってレターに書いてあると思うんだけど、どの辺がわからない?
0379名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM4b-4hnv)
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2017/12/08(金) 12:44:48.60ID:8cmDgNTOM
時間制限の中で持ち時間を救援に割いたら勿体無い←そらそうよ
BP0救援は時間消費しませんよ←わかるよ
そのかわりポイントは減らすね←なんでやねん


…まあ正直やりたいことはわかるよ?
大所帯ギルドで救援叩いてるだけでうますぎたところを抑えたいとか
稼ぐためには自分でBP叩けよって意図はわかる
でも「時間消費なしだからポイント減らすね」って一文自体には厳密には繋がりがないんよ
そりゃ「これまで救援乞食が稼げすぎたので死んでもらいます」とは言えんだろうけどさあw
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM4b-4hnv)
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2017/12/08(金) 12:46:38.76ID:8cmDgNTOM
時間制限の中で持ち時間を救援に割いたら勿体無い←そらそうよ
なのでBP0救援は時間消費しませんよ←わかるよ
そのかわりポイントは減らすね←なんでやねん


…まあ正直やりたいことはわかるよ?
大所帯ギルドで救援叩いてるだけでうますぎたところを抑えたいとか
稼ぐためには自分でもBP叩けよって意図はわかる
でも「時間消費なしだからポイント減らすね」自体には正当な理由が薄いんよ
そりゃ「救援乞食が稼げすぎるので死んでもらいます」とは言えんだろうけどさあw
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/08(金) 12:58:37.80ID:a9hQpDBQa
大事な事なのでw
減らしたポイント分を救援された方に回すとかはアカンのかな
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロリ Sp8b-mJp8)
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2017/12/08(金) 12:59:35.54ID:SVmLFkkXp
>>379
まず第一に運営は制限時間設けたことにより基本は制限時間内で稼いだポイント勝負にしたいわけだ
そこで制限時間に含まれずにポイントを稼げる方法があったら本末転倒なんだけど、0にすると救援しなくなるから半分だけならって感じかな?
そこにある程度制限かけないとトップ争いは救援ゲーになって、沢山0救援できる環境のやつが勝つ事になる
それの対策って解釈してる
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f67-o2/N)
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2017/12/08(金) 13:58:26.22ID:2luKy+UT0
FFコラボからやってる新規だけど
結構楽しんでログボとお得課金だけしてたのに
スタミナ1/2ドロップ確定なくなったら辛すぎて楽しくなくなってきたんだが
1/2って月1ぐらいでくる?
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f67-o2/N)
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2017/12/08(金) 14:13:29.96ID:2luKy+UT0
>>389,390
やっぱみんな辛いのかw
宝珠と王冠はストックしたんだけどやること多くて外伝武器とかスタポまで手が回らなかった
こんなにドロップしないとスタポと時間勿体なく感じるから
月1ぐらいでくるならイベントダンジョンだけするわ
ありがと!
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM4b-4hnv)
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2017/12/08(金) 14:16:59.19ID:8cmDgNTOM
>>387
あんまアドバイスにならんかもしれんけどソウルイーターの強みはHP吸収能力で
これはスキルLv上げても効果上がらんからそんな重要ではないかな
スキル威力の数値は高いが闇ではないから他の闇大剣より威力半減で見積もる程度になるしね

研究所をソウルイーターで埋めるってのも実にもったいないけど
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM4b-HCP/)
垢版 |
2017/12/08(金) 19:17:39.25ID:UR7kmUjJM
余裕があるなら良いんだけど、王冠の無駄遣いは避けた方が良いかも
村人でDKがベストなケースは少ないので、研究所は自分用の2本だけでも良い気はする
内1本は武具の宝玉で交換出来て進化も可能な斬馬刀がお薦め

まぁ、全物理職の妥協装備として大剣は有用なので、序盤は特に無駄にならないけどね
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM7f-N8wx)
垢版 |
2017/12/09(土) 00:31:35.57ID:JmAgPLZKM
自分のDKで火力足りない時はよくDK2ダンサー2にしてたなぁ。
それから研究所用に同じ武器を強化すると、将来的に合成したくなったときに勿体ないのが嫌なんだよねー。
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f12-BHLZ)
垢版 |
2017/12/09(土) 00:43:12.11ID:ezKxVHs70
ソウルイーターの場合は別に合成したくもならんだろうから2本余るならやっちゃってもおk
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