【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 25試合目【MOBA】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (初段) (ワッチョイWW 3dc1-BUQH)
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2017/12/03(日) 07:18:56.78ID:5Vu5JkYq0
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください


友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!

・公式サイト
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前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 24試合目【MOBA】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511392065/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 068f-XCJv)
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2017/12/12(火) 14:32:22.74ID:QhMKNOYv61212
>>661
そいつの場合は勝つ時と負ける時の差が激しいせいだと思う。
例えば勝率が6割でも勝利KDA4の敗北KDA1なら平均KDA2.8になるわけだし。
負け試合で粘ってデス増やすかさっさと折らせるかでもKDA変わるんじゃないかな。
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Saeb-BHLZ)
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2017/12/12(火) 15:03:22.41ID:TDV5D+haa1212
>>664
エピまではopで蹂躙するゲームだから、戦績は参考にならない

エピ1でKDA8なら相当上手いな
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Saeb-Piuo)
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2017/12/12(火) 15:08:03.43ID:+/XSJStEa1212
>>666
そうそう、参戦率と死亡回数も大事だよね。
フレ申請があった時はその辺と勝率をチェックしてる。

死亡回数3以下で参戦率50%を目安に自分の立ち回りも考えてる。よくやる役回りによっても違ってくるけど、これ守れるように動くとKDAも勝率も自然といい感じになってる。
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Saeb-cUpN)
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2017/12/12(火) 15:19:26.48ID:2jW3PIPLa1212
めっちゃ速攻で倒してしまったりした場合って参戦率下がったりしないんだろうか。
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ SD3f-ktrx)
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2017/12/12(火) 16:02:43.14ID:i+TVPkt1D1212
多分敵のOPストーカーしてタイマンで8killしてアシスト1
集団で4kill11assist/3k7a/4k5a
これは明らかに前者の方が集団戦になった時OPを参加させない意味で働いているけど参戦率ってのは多分集団戦になった時にどれだけ多くの敵に触れられたかによるんじゃないかな?

だからただタイマンkillしてタワー折りまくっても死亡してでも集団戦で多くの敵と関わっている方が参戦率は多くなるかと

ぶっちゃけフレやよく見かける人とやってれば良いけど野良でコイツどういったタイプのプレイヤーなのかってのはクラスと動きで察していくしかない

キャラ選択の時にタップでグラフのみで良いからを見れたらいいのになぁなんて思うわ
0680名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッWW ff63-Okpp)
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2017/12/12(火) 16:14:23.79ID:At9GsVKV01212
>>678
乱闘ガチ勢ではないけど自分は早めに吸収装備や回復靴買ってる、そもそも乱闘用の装備欄作ってる
分かってる人の装備見ると初動ネックレス大量買いしてたり中にはジャングル2段目まで買ってモンスターで回復とファーム兼ねてたり
キャラ操作以外に結構細かなテクニックの差が出るよ
取りあえずMP切れだけはしづらいようにしないとうろうろするか死ぬしかない
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッWW ff63-Okpp)
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2017/12/12(火) 16:20:17.14ID:At9GsVKV01212
日本国旗外人結構多いよね
東南アジアがメインユーザーだから地元で人気のゲームをやってるんだろね
でもぼちぼち日本語通じるからあまり気にしてないけど英語以外でごちゃごちゃ話されるといみふ
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Saeb-Piuo)
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2017/12/12(火) 16:34:17.37ID:+/XSJStEa1212
>>682
もちろんタワー守るのは大前提だよ。
自分がフリーの時にヤバそうな味方に寄るだけでも参戦率50%位にはなる。

タワー防衛も何か指標が有ればいいんだけどね。そうすればキル厨にnoobて言い掛かりつけられなくて済む。
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Saeb-cUpN)
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2017/12/12(火) 16:46:04.61ID:jXhWiKvQa1212
18時半やで多分
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 9fb9-H7cC)
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2017/12/12(火) 16:53:31.08ID:uM8BR2zN01212
>>637
なるほど
それは考えたことなかったわ
ありがとう
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sr8b-I0C3)
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2017/12/12(火) 17:12:59.55ID:FY82RQ6Qr1212
>>690
死なないと装備更新出来ないから上手く死ぬのもテクニック
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 9f87-BHLZ)
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2017/12/12(火) 17:23:34.71ID:A1qG1U+d01212
最近重くてゲームにすらならんのなんとかならんかなもしかして俺だけ?

ハカートはいいからナーフされたキャラの情報欲しい
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sp8b-ijH8)
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2017/12/12(火) 17:24:52.03ID:WCTktu8yp1212
上手い人のカグラとか見てるとタリスマンも濃縮も積んでないんだな
MPはボルトで補うとしてもずっと帰らずに戦ってるのはすごいな
回復はジャングル狩ってって事なんだろうけど野良だとジャングル残ってないよ…
ジャングル装備の後に靴完成させてるのは安くて効果高いから?
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Saeb-BHLZ)
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2017/12/12(火) 17:30:58.26ID:aONkRqWxa1212
>>694
これやってる人はリコールのバグ技100%出来る人
普通に立ち回ってたらMPもたん
0696名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ bfbd-HVUt)
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2017/12/12(火) 17:47:17.56ID:Q8TbquIq01212
普通に立ち回るからMPもたないんだろ
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sr8b-D4lq)
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2017/12/12(火) 17:58:05.73ID:o/4BDa14r1212
味方が荒らさなければバフモンの50%OFFでタリスマン無くてもMPは持つ。リコールの必要はない
タリスマンは手数目的だよ。スキ1のナーフでタリスマン派減るかもしれんけど
濃縮無しは理想的かもしれんけど真似出来んなぁ
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 9f87-BHLZ)
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2017/12/12(火) 18:39:39.71ID:A1qG1U+d01212
>>704
スプリット性能高いキャラは集団戦参加せずサイド押して寄ってきたところ狩るなり逃げるなりしてあとで集団戦に参加するとめっちゃ活躍できるよな

もしハカートがタイマン強いならだいぶ使えるけど今のところ弱いって意見が多いな…まぁパテ集団戦ゴリ押し脳の人ばっかだろうからあんまりあてにならんけど…
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Saeb-BHLZ)
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2017/12/12(火) 18:46:10.06ID:aONkRqWxa1212
>>698
カグラはリコールしても即戦線復帰出来るからレモンとかがタリス無しでやってる
あとファームは基本スティールで敵に体力減らさせてから敵ごとキルとスティールするってのが一部の狂ったカグラの立ち回りだよ

リコールバグ技利用しないならバフあってもスキル多少温存しなきゃいけないからファームスピード落ちる
0708名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Saeb-Hjwy)
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2017/12/12(火) 18:47:34.46ID:nG0SWLdVa1212
グールドってあんまり評価されてないけど、理由ってccと逃走手段に欠けてるから?レーンでも集団戦でも腐らないから、個人的に気に入ってるのだけど。
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Saeb-cUpN)
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2017/12/12(火) 18:48:00.52ID:IfaLoJ+da1212
マッチング、ハカートフィスティバル
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッWW d7c1-aPwm)
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2017/12/12(火) 18:54:59.79ID:i95s2TXv01212
マッチが新キャラフェスティバルにならないときなんて追加されたのがタンクとサポートのときくらいだから仕方ない
今はカスタムで操作慣れつつトップ層が装備固めるのを待ってれば良いよ
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Saeb-BHLZ)
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2017/12/12(火) 19:00:09.12ID:aONkRqWxa1212
>>698
ついでに言うと今回のナーフは魔攻反映率下げるものだから、装備で攻撃力上げる恩恵薄れるし、普通に考えたらタリスでCD下げる人の方が増えると思うけど
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Sr8b-CKPw)
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2017/12/12(火) 20:15:37.64ID:7fVKaSWpr1212
ソロの敵見つけたらultしてキルして相手は助けられませんでしたごめんなさいみたいなコンセプトだなこれ
ultくらうとマップ使えなくなるから意外にタワー折りやすそうじゃない?
あとはブリンクが強い
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ Saeb-4KhF)
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2017/12/12(火) 20:21:54.16ID:J0B9SRoVa1212
スプリットと一人歩きを殺すアサシンらしいキャラなんかね
集団戦も的確にサイレントかけられれば役立てると
そしてそんなことはお構いなしに何も考えずに突っ込んで死ぬハカートが量産されると
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW bf5e-BHLZ)
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2017/12/12(火) 20:22:34.06ID:XjkVcYnk01212
ファニーのサイレントバフはなんなの?
運営が日本だったらとっくに炎上してるわ
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッWW ff63-Okpp)
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2017/12/12(火) 20:25:08.41ID:At9GsVKV01212
>>708
フロスト積めば2スキすら鈍足ついて全てccになるが、理由を一言で言えばより強いメイジがいるから
OPカグラ、即スタン範囲スタンがありより連携で輝きやすいオーロラ、ガンクしやすくソロでも動きやすくアーリーゲームに強いハーリーなど
時点くらいの強さはあるよ
地雷サイクロが多い中マイナーなグールド選ぶ人はある程度扱えそうだしタワー守れるし敵ロード削るのも早いしまだ信頼感ある
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッWW 0C4f-hdYr)
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2017/12/12(火) 20:53:13.65ID:Ka/G34oRC1212
ファニー何バフされたん?普段ファニー使わんから分からん
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 9f87-BHLZ)
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2017/12/12(火) 21:35:32.96ID:A1qG1U+d01212
予想外れるのは毎回のことだし許容範囲内だわ
0737名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッWW ff63-Okpp)
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2017/12/12(火) 21:45:01.04ID:At9GsVKV01212
ハカート上手い人が使ってるの見るとかなり強いよ
柔いけどサイレンスのおかげで集団戦も入り方次第で有効打になる
今の強アサシンは強いのはスキル系だからきついしファニー対策の決定打レベルかもしれない
強タンクが暴れてるのも止めてる場面よく見る
でもあくまで通常メインで敵に飛び込むわけだから下手なのが使うとフィーダーになるしかなくてお手軽感はない
特に育ったハンターには注意

まだまだ強さは測りきれないけどスキル強いキャラへのカウンターピックの1つにならないかな
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッW 3703-gfX1)
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2017/12/12(火) 21:46:58.02ID:y7ZJf1To01212
モスコブナーフされてね?
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5787-BHLZ)
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2017/12/12(火) 23:11:52.64ID:wC1LCqhk0
>>708
逃げ追い性能が弱い上にスキル必中が無いからなぁ
レーン集団戦強いメイジって枠は今、ザスクやオデがいるし

うまく扱えば貢献出来るけど、わざわざ使う程でも無いって感じ
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-Piuo)
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2017/12/12(火) 23:16:27.48ID:408SahhAa
ハカートは1人でいるメイジを殺すアサシンらしいアサシンって感じだな。
何回か当たった中で厄介だなと思ったのは、序中盤からult使って視界切りながらこっちのジャングルに侵入して、ファームに来たメイジを速攻でキルして逃げていく奴。
ultで居所が掴みにくいし、育ってないメイジだと沈黙付けられると抵抗するの厳しい。
殴り合いになると強くないから、終盤の立ち回りは結構難しそうだね。
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f87-BHLZ)
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2017/12/12(火) 23:33:12.74ID:A1qG1U+d0
野良だから多分ハカート使わん
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-BijU)
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2017/12/12(火) 23:46:07.10ID:XNO8jfRSd
ハカートはオデットに強いけど、ザスクと相性悪いな。サイクロとかも弱そうだけど2スキでかなり痛い目にあうから結局ナタリアに似てるね。
ナタリアみたく上手い人は極める勢出そうだから良キャラだな。恐らく
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-4KhF)
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2017/12/13(水) 00:30:44.03ID:7kLQFRKja
ハカートult集団戦の開戦時に使われると後続が飛び込みづらいしキャラ指定スキル撃てないし結構厄介
ただハカート自身が集団戦気がつくと死んでるような存在だからあまり役に立たない
連携上手いフルパだとかなり強そうだけど野良なら隼ナタリアとかの方がサイドプッシュもソロキルもやりやすいし良いと思う
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-cUpN)
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2017/12/13(水) 00:33:41.24ID:HPQAlQ2ja
ハカート強いし楽しいんだけど、書かれてるようにザスクダメだマジで。
マジで溶ける
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ペラペラ SDbf-jtsw)
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2017/12/13(水) 00:38:14.23ID:X1Iyheq6D
ガレックで相手ジャングル荒らせるらしいけど、あいつモンスター狩るの遅くね?
ジャングルナイフ持ってても通常攻撃では大して火力出ないし、aスキ溜めて殴るって事?
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff63-Okpp)
垢版 |
2017/12/13(水) 01:53:50.52ID:dFN+XI+/0
ハカート通常系だからビルド揃えないといけないけど、ナタリアみたいにすぐステルスになれて敵ジャングル荒らしやすいならともかくultのCD長いというね
敵に上手いこと荒らされてる試合見てるとファーム遅れて致命傷になってる
即死したりピンチの時にダッシュで逃げていく様見てたら子龍と被ってきたわw
まぁでもお手軽感はないけど上手く運用した時の強さは比較されてたままにナタリアっぽいかもね
試合によって全然印象が変わる

ザスクの本体はナイトメアだけどナイトメアにはサイレンス効かないかw
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-I7oG)
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2017/12/13(水) 06:50:31.95ID:dsL43c3bd
ハカートうざすぎワロタ

突然画面暗くなるの怖いんでやめてくださいオナシャス…
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